Acclaim Krustys Super Fun House
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Acclaim Krustys Super Fun House

Platz 113 in der Kategorie "Sonstige Konsolenspiele". Jump and Run für das Supernintendo ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 3,00 / 5,00 (3.0 von 5)

Acclaim Krustys Super Fun House Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

sinfortuna

Brutaler Clown

ein Testbericht von 2005-08-31 23:04:29 vom 31.08.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Schön bunt, zynische (nicht ganz unbrutale) Note, sehr gute Steuerung, ungewöhnliches Spielprinzip, drei verschiedene Schwierigkeitsstufen...
Nachteile/Kritik: Handlung nicht ganz unbedenklich, später extrem abwechslungsarm, Langeweile kommt auf, wenig langzeitmotivierend, kein Zweispielermodus
Wer den Clown Krusty kennt, muss definitiv mehr als nur ein Mal die berühmte Fernsehserie von und mit den Simpsons gesehen haben. Klar dürfte ebenso sein, dass jene Zielgruppe sich auch beim Titel „Krustys Super Fun House“ für das Supernintendo angesprochen fühlen soll oder zumindest diejenigen von Euch, die Jump and Runs mit Knobelelementen etwas abgewinnen können. Des Weiteren sollen sich augenscheinlich Fans etwas grotesker Handlungsabläufe für dieses SNES-Modul begeistern können, zudem eine zynische Note nicht zu kurz zu kommen scheint. Wie dem auch sei, eine längere Eingewöhnungsphase wird hier offensichtlich nicht benötigt, dementsprechend schnell seid Ihr schon mittendrin im Spielgeschehen.


Schon für den uralten Gameboy und die Vorgängerkonsole - das gute alte NES (Nintendo Entertainment System) – waren Versionen erschienen, schließlich sollte mit dem „großen Namen“ schnell Kasse gemacht werden, da es sich bei Krustys Super Fun House nun aber immerhin schon um ein Modul für das Supernintendo handelt, erwartete ich nicht zuletzt von der Präsentation ein vergleichsweise hohes Niveau. An die Rahmenhandlung bzw. Hintergrundgeschichte stellte ich hingegen keine besonders hohen Ansprüche und so kam es schließlich auch, dass diese (zumindest aus meiner Sicht) sich als eher vernachlässigenswert entpuppte. Nun aber auch schnell zum Game an sich, schließlich hatte die 16-Bit-Ära des SNES erst vor kurzer Zeit begonnen und die Simpsons gaben mit diesem Modul ihr Debüt auf diesem Sektor.


Mit den eben erwähnten Vorgängern hat Krustys Super Fun House (im weiteren Verlauf mit KSFH abgekürzt) nichts mehr zu tun, im Mittelpunkt dieses SNES-Abenteuers steht nicht der gute Bart Simpson, sondern sein Vorbild, eben Krusty der Clown. Ihn würde ich allerdings eher als Antiheld denn als echten Helden bezeichnen, in seinem Funhouse gibt es jedenfalls mächtig Ärger. Jener Ärger wird durch eine gewaltige Anzahl an Mäusen ausgelöst, welche unbedingt eliminiert werden müssen, um endlich den Terror beseitigen und wieder für Ruhe und Ordnung sorgen zu können. Allein kriegt Krusty das jedoch nicht gebacken, so dass er sämtliche Mitglieder der Simpsons-Familie herbeigerufen hat, welche den komplizierten Mechanismus seiner ultimativen Vernichtungsmaschine bedienen sollen. Während die Maschine von den Simpsons bedient wird, kümmert sich Krusty darum, die Mäuse in die Falle locken zu können, er will schließlich die Horde an Mäusen geradewegs in die tödliche Maschine treiben, damit diese dort verhackstückt werden können.


Dass es dabei nicht unbedingt unbrutal zugeht, überrascht zwar grundsätzlich nicht, doch die Art und Weise, wie sich uns das Töten der Mäusebrut darstellt, erstaunte mich dennoch und dürfte sicherlich nicht jedermanns Sache sein, mir persönlich war es aber recht so. Jedenfalls gehen die Mäuse entweder in der Hitze tödlicher Flammen ein oder sie werden von einem gewaltigen Holzhammer erschlagen oder durch das Verabreichen von Elektroschocks zu Tode gebrutzelt. Von einem typischen Kinderspiel möchte ich daher aus (hoffentlich) verständlichen Gründen nicht gerade sprechen, besonders blutige Passagen bleiben den sensiblen Spielernaturen allerdings erspart, diese können demzufolge erleichtert aufatmen.


Wir steuern auf jeden Fall den (mehr oder weniger) guten Krusty, mit dem wir unaufhörlich durch die Gegend wetzen und praktisch in „Lemmings-Manier“ die Mäuse in Richtung der Tötungsmaschine jagen. In typischer Jump-and-Run-Manier sausen und hüpfen wir durch die Level, sammeln Items ein (so zum Beispiel Blöcke, um aufgetretene Löcher im Boden stopfen zu können) und treiben die Mäuse unter anderem auch in die Rohrsysteme, welche die Opfer schlucken und weitertransportieren. Ganz so leicht wird uns das Ganze natürlich nicht gemacht, wir müssen zahlreiche Hindernisse überwinden und uns durch einen unübersichtlichen Wirrwarr aus Treppen und Aufzügen kämpfen. Selbstverständlich stellen sich uns sowohl Gegner als auch Fallen in den Weg, die mehr oder weniger leicht zu meistern sind, KSFH weist immerhin drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade auf, so dass Anfänger, Gelegenheitsspieler, Fortgeschrittene und auch Profis auf ihre Kosten kommen dürften.


Zwischen den einzelnen Spielabschnitten dürft Ihr Euch des Weiteren brav ein entsprechendes Passwort notieren. Grundvoraussetzung dafür ist, dass Ihr einen Level komplett von Mäusen gesäubert habt, woraufhin sich dann eine Ausgang zu den nächsten Räumlichkeiten des Hauses öffnet. Hier gibt es demzufolge ebenso wenig zu meckern wie auch beim Punkt, welcher die Steuerung betrifft. Denn Krusty lässt sich erfreulicherweise locker und leicht steuern, dies ist ganz sicher eine Stärke dieses SNES-Moduls und sorgt dafür, dass frustrierende Momente eher selten vorkommen dürften. Interessant ist darüber hinaus, dass die einzelnen Level mit zunehmender Spieldauer immer umfangreicher werden, was grundsätzlich für einen zusätzlichen Schub an Motivation sorgen dürfte.


Leider gibt es aber auch Negatives zu berichten, was in erster Linie die Langzeitmotivation betrifft. Zunächst einmal fand ich es bedauerlich, dass der Mehrspielerspaß nicht berücksichtigt wurde, denn KSFH ist ausschließlich für den Solospieler bestimmt. Mag dies eventuell noch halbwegs zu verschmerzen sein (immerhin könnt Ihr Euch ja auf Wunsch zu zweit nacheinander an den einzelnen Level versuchen bzw. abwechseln, aber natürlich nur mit ein und demselben Spielstand), so störte mich die Tatsache doch erheblich, dass mit zunehmender Spieldauer die Abwechslung praktisch komplett flöten geht. Dies sorgt spätestens nach einigen Leveln für große Langeweile, speziell da die einzelnen Level (wie schon erwähnt) später sehr umfangreich ausfallen, das Prozedere aber stets völlig gleich bleibt, echte Highlights oder etwaige überraschende Momente gibt es definitiv nicht.


Die Grafik von KSFH gefällt zunächst durch ihre breite Farbpalette, angenehm bunt präsentiert sich dieses SNES-Game. Die Spielfiguren sind schön groß gezeichnet und auch die ein oder andere Animation weiß durchaus zu gefallen. Dass Krusty dabei unentwegt „chronisch“ vor sich hin grinst, störte mich jedenfalls nicht. Die Hintergründe sind aber leider wenig abwechslungsreich gestaltet, auch hier existiert wenig Abwechslung, so dass früher oder später sich auch hier Langeweile einschleicht. Die Melodien sind anfangs stimmungsvoll und passen gut zum Spielgeschehen, nervten mich aber mit zunehmender Spieldauer etwas, doch dies mag Geschmackssache sein. Von den Soundeffekten hatte ich mir allerdings eindeutig mehr erwartet, hier hätte einfach mehr kommen müssen, doch schon nach wenigen Minuten habt Ihr hier praktisch alles gehört, schade.


Insgesamt gefiel mir der zynische Charakter dieses Spiels, der nicht ganz unbrutale Spielverlauf ist allerdings eventuell nicht ganz unbedenklich, für Kinder wahrscheinlich eher nicht geeignet, schätze ich. Die Spieltechnik ist sehr gut, die Präsentation leider eher nur so lala und die Langzeitmotivation mangels abwechslungsreicher Spielelemente und Zweispielermodus stark limitiert. Den Spielspaß würde ich in diesem Fall bei KSFH alles in allem im Durchschnittsbereich ansiedeln, ich werte jedenfalls mit glatten 60%.
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Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Acclaim Krustys Super Fun House : 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Acclaim Krustys Super Fun House : 3,0 mittelmäßig
Sound:Sound von Acclaim Krustys Super Fun House : 3,0 mittelmäßig
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Acclaim Krustys Super Fun House : 2,0 in Maßen
Wird langweilig:Wird langweilig von Acclaim Krustys Super Fun House : 3,0 nach wenigen Wochen
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Acclaim Krustys Super Fun House : 4,0 12 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Acclaim Krustys Super Fun House : 4,0 gut
1-1 von 1  Sonstige Konsolenspiele
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Produktbeschreibung Acclaim Krustys Super Fun House

Technische Daten und Produkteigenschaften
Jump and Run für das Supernintendo
Allgemeine Informationen Acclaim Krustys Super Fun House
gelistet seit: 31.08.2005
Hersteller: Hersteller: AcclaimAcclaim
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Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 3,00 / 5,00
Allgemeine Daten
Typ: Spiele 
Acclaim Krustys Super Fun House im Vergleich
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