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Vorteile und Nachteile von Atari Ghost Vibration
Vorteile
Geeignet für Spieler ab: 12 Jahre
Nachteile
Bedienung: mittelmäßig
Wird langweilig: nach wenigen Stunden
Spielanleitung: mittelmäßig
Grafik: mittelmäßig
Sound: mittelmäßig
Suchtfaktor: gering
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Produktbeschreibung Atari Ghost Vibration
Technische Daten und ProdukteigenschaftenPlaystation 2 Spiel D
1 Testberichte über Atari Ghost Vibration PS2 Spiel
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Langeweile statt Gänsehaut..Solide düstere Optik mit netten Spezialeffekten, saubere englische Sprachausgabe, grundsätzlich interessantes Genre, gar nicht einmal so leicht / Abwechslungsgehalt nahezu unterirdisch gering, maue Akustik, keine dichte Spielatmosphäre, banale Story, nicht spannend, nicht motivierend, simple Steuerung: wir können ausschließlich nach vorne gehen und ballern! ...Vornehmlich Kracher wie Resident Evil und Silent Hill waren dafür verantwortlich, dass dieses Genre eine weltweite Beachtung fand. Hier geht es deutlich in Richtung „Project Zero“, in dem bekanntlich der subtile Horror dominant war. Dies bringt natürlich mit sich, dass auch andere Hersteller davon profitieren wollen und so schmeißen auch diese zahlreiche Titel jenes Genres auf dem Markt. An die Klasse ihrer Vorbilder reichten diese aber nie heran, oft herrschten Klassenunterschiede bzw. Welten lagen dazwischen. Atari wollte mit „Ghost Vibration“ für die Sony Playstation 2 auf sich aufmerksam machen, so geschehen im Jahr 2003. Das ist ihnen auch prächtig gelungen, allerdings in negativer Hinsicht. Denn letztlich stürzt dieses Actionhorrorspiel in beängstigend tiefe Regionen, befindet sich am Rande der Bezeichnung als Videospiel-Müll. Dass kein Multiplayerspaß berücksichtigt wurde, ist hier ironischerweise somit fast schon ein Vorteil, denn somit quält sich nur ein Spieler durchVorteile: Solide düstere Optik mit netten Spezialeffekten, saubere englische Sprachausgabe, grundsätzlich interessantes Genre, gar nicht einmal so leicht... Nachteile: Abwechslungsgehalt nahezu unterirdisch gering, maue Akustik, keine dichte Spielatmosphäre, banale Story, nicht spannend, nicht motivierend, simple Steuerung: wir können ausschließlich nach vorne gehen und ballern!
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