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| Angebot/Beschreibung | Preis | endet in | Gebote | Shoplink | |
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24,44 € |
26T 14Std. | 0 | ||
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8T 7Std. | 0 | ||
| Batman Beyond - Return of the Joker - DC Comics |
1,00 € | 3T 13Std. | 0 | ||
| Alle Angebote für Batman - Return of Joker Game Boy Spiel | |||||
![]() Krawall in Gothamein Testbericht von sinfortuna2005-05-27 18:13:12 vom 27.05.2005 Empfehlung: ja Vorteile: Gut erkennbare (zahlreiche) Animationen, helle und detailreiche Hintergründe ergeben ein kontrastreiches Schwarz-Weiß-Bild, teils atmosphärische Soundkulisse, schwer aber nie richtig unfair, einer der (klar) besseren GB-Titel...Nachteile/Kritik: Für viele (trotzdem) einfach zu schwer, Steuerung bedarf längerer Eingewöhnungsphase, wirkt heute (natürlich) wie aus der SteinzeitWie so üblich verfügt Bösewicht Joker leider Gottes über wahre Heerscharen an Gefolgsleuten, die ihn bei seinen finsteren Plänen tatkräftig unterstützen wollen, so dass es nicht von ungefähr kommt, dass wir schon sehr schnell sowohl auf den Dächern, in den engen Gassen als auch in der Kanalisation von Gotham City unliebsame Bekanntschaft mit ihnen machen müssen. Zahlreiche Untergrundkämpfer haben augenscheinlich nicht so wahnsinnig viel für Recht und Ordnung übrig, so dass wir diesen wohl oder übel eine ordentliche Lektion erteilen müssen bzw. besser noch: sie direkt ins Jenseits befördern. Sowohl die Szenarien, in denen wir uns aufhalten als auch die Arten der sich uns in den Weg stellenden Feinde ist dabei - natürlich – unterschiedlich, ob Schwertkämpfer, Schlägertrupps oder Ninjas, alle scheinen nur eines im Sinn zu haben: uns ordentlich den Hintern zu versohlen, um es noch milde auszudrücken. Dass wir naturgemäß etwas dagegen haben versteht sich quasi von selbst, demnach wir nahezu pausenlos durch die Straßen von Gotham City wetzen und springen und uns sehr regelmäßig in Schlägereien verwickeln lassen. Viel Zeit, um unsere Umgebung zu bewundern, haben wir dabei nicht, demzufolge ist es uns auch schrecklich egal, ob wir uns gerade überirdisch in den Straßen von Gotham City herumtreiben, unser Unwesen in den weitverzweigten Labyrinthen der Kanalisation treiben oder uns im Maschinendom befinden, schließlich befinden wir uns ja nicht auf einer Sightseeing-Tour. Haben wir alle bösen Schergen eliminiert, wartet traditionsgemäß unser Erzfeind auf uns, der es in diesem Fall augenscheinlich kaum erwarten kann, uns entgegentreten zu können, fast scheint es, als würde er uns mögen. Na ja, fast jedenfalls. Zur Wehr setzen wir uns übrigens größtenteils mit eigener Körperkraft, schließlich verfügen sowohl wir über einen knallharten Bums in den Beinen als auch eisenharte Fäuste, was wir speziell in den zahlreichen Nahkämpfen unter Beweis stellen können. Netterweise befinden sich in der ein oder anderen herumliegenden Kiste die sehr effektiven Bumerangs, mit denen wir auch aus größerer Distanz dem kriminellen Gesocks zeigen können, wo denn der wahre Hammer hängt. Überwiegend prügeln wir uns somit den Weg frei und schalten per Bumerang manche Gegner schon vorzeitig aus, ehe diese uns erreichen können, dieses Prozedere vollzieht sich dann wieder und wieder und wieder, praktisch wie ein roter Faden durch das gesamte Spiel. Da selbst solche megastarken Superhelden, wie wir es nun einmal sind, nicht unverwundbar sind, benötigen wir gelegentlich auch eine kleine aber feine Auffrischung unserer Lebensenergie. Netterweise hinterlassen besiegte Schergen regelmäßig Herzteile zurück, welche wir uns natürlich unverzüglich einverleiben. Ab und an ergattern wir sogar ein ganz fettes Herzsymbol, welches unsere gesamte Energie auf einmal vollständig auffrischt, was selbstverständlich auch nicht verkehrt und grundsätzlich eine sehr feine Sache ist. Sollte es aufgrund einer zahlenmäßigen Überlegenheit der Feinde in bestimmten Situationen besonders eng werden, können wir manchmal blitzschnell die Wände emporklettern oder auch mit einem Seil Abgründe überwinden, um somit zunächst zumindest für kurze Zeit den Feinden entkommen zu können. Unser Superheld besitzt nämlich nicht nur schlagkräftige Argumente und teilt regelmäßig dementsprechend saftig aus, sondern er verfügt auch über ein besonders hohes Maß an Geschicklichkeit, welche ihn auch bei einer Sportolympiade hervorragend in Szene setzen würden. Außerdem erreicht Ihr durch spezielle Aktionen - die ich aber jetzt an dieser Stelle nicht auch noch im Detail erläutern möchte, da dies meiner Meinung nach ausufern würde – manche Stellen, die zunächst unerreichbar schienen und Euch nicht selten ein fettes Extra bescheren wie beispielsweise die allseits beliebten Extraleben. Obwohl ich kein Riesen-Fan von Batman bin und generell der Grafik des Ur-Gameboys nie allzu viel abgewinnen konnte, so muss ich hier in diesem Fall zugestehen, das gerade die Optik von „Batman 2, The Return of the Joker“ sehr gut gelungen ist und zweifelsohne eine große Stärke dieses Games darstellt. Die Figuren sind für damalige Verhältnisse groß ausgefallen und weisen gut erkennbare unterschiedliche Animationen auf, selbst die Hintergründe sehen nicht so detailarm aus wie bei Gameboy-Spielen eigentlich so üblich. Diese sind sogar bewusst sehr hell gehalten worden, um einen guten Kontrast liefern zu können, wobei die Rechnung tatsächlich meiner Meinung nach aufgeht. Trotz des generell typischen Schwarz-Weiß-Looks kommt demzufolge eine gute Spielatmosphäre auf, was ich in jenem erhöhten Maße nicht für möglich gehalten hätte und zweifellos eine positive Überraschung darstellt. Selbst so Kleinigkeiten wie der steigende Wasserpegel in der Kanalisation sind gut zu erkennen, hier wurde wirklich ganze Arbeit geleistet. Gut in Erinnerung geblieben sind mir jedenfalls die erstaunlich gut sichtbaren zahlreichen Animationen von Batman, die seinerzeit wirklich sehenswert waren, ebenso wurde die Flugbahn des Bumerangs gut in Szene gesetzt, so dass es grundsätzlich sogar möglich ist, mehrere Feinde auf einmal mit diesem zu treffen, was nicht zuletzt ein Verdienst sowohl der Übersichtlichkeit als auch der sauberen Optik ist. Selbst an der Musik gibt es nicht besonders viel auszusetzen, obwohl der Sound insgesamt nicht ganz die Qualität der Grafik erreicht. Die Melodien sind überwiegend fetzig und passen gut zum jeweiligen Spielgeschehen, sorgen phasenweise für richtig Stimmung, so dass uns meiner Ansicht nach auch in diesem Punkt zumindest knapp Überdurchschnittliches geboten wird, wenn auch die Soundeffekte etwas spärlich bzw. abwechslungsarm ausgefallen sind, aber wahrscheinlich darf man von einem Gameboy-Spiel in dieser Hinsicht generell einfach nicht zuviel erwarten, schätze ich. Was die Steuerung angeht, so ist diese zwar keineswegs gelungen, aber so ganz glücklich war ich mit dieser nicht, speziell am Anfang benötigte ich doch eine längere Eingewöhnungsphase, als mir eigentlich lieb war. Besonders beim Überwinden der Abgründe und den Sprungpassagen schien das Timing nicht ganz zu stimmen, obwohl ich mir selber keiner Schuld bewusst war. Dies wiegt umso schwerer, als wir es hier bei diesem GB-Titel mit einem überdurchschnittlich schweren Spiel zu tun haben, an dem Anfänger und auch Gelegenheitsspieler regelmäßig verzweifeln werden. So richtig unfair wird dieses Game aber trotzdem nicht, was unter anderem auch daran liegt, dass nicht ständig wieder neue Feinde auftauchen, sondern diejenigen, welche wir erledigt haben, auch tatsächlich für immer verschwinden, so dass es generell möglich ist, einen Spielabschnitt komplett von feindlichem Gesocks säubern zu können. Gerade dies betrachte ich als kleines aber sehr feines Detail im Gameplay, denn so seid Ihr trotz des phasenweise knackigen Schwierigkeitsgrades motiviert, alles platt zu machen, was sich Euch in den Weg stellt, um dann im Erfolgsfalle gemütlich durch das entsprechende Gebiet mehr oder weniger schlendern zu können. Für Batman-Fans war dieser Gameboy-Titel seinerzeit ein klarer Pflichtkauf und selbst jemand wie ich, der nicht zu jener Gruppe zählt, war in positiver Hinsicht darüber überrascht, dass wir es ausnahmsweise einmal nicht mit einer vergurkten Umsetzung einer berühmten Heldenfigur auf eine Spielkonsole zu tun haben. Meine ursprünglichen Befürchtungen, was eine üble Verwurstung des bekannten Helden angeht, haben sich hier somit nicht bestätigt, meine Spielspaßwertung fällt mit 76% dementsprechend gut aus. ... |
Leela, 20.12.2006
sh :o
max4686, 27.05.2005
sehr schoumlner bericht!werde es mal ausprobieren.
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LG Julie p.s.:uumlber gegenlesungen und gegenbewertungen freue ich mich immer! bewerte dann natuumlrlich auch deine anderen berichte
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Allgemeine Informationen Batman - Return of Joker
gelistet seit: 23.05.2005
Bewertung durch unsere Mitglieder
| Allgemeine Daten Typ: Jump & Run |












