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| Angebot/Beschreibung | Preis | endet in | Gebote | Shoplink | |
| CHRIS RYAN GEGENSCHLAG |
14,90 € |
28T 11Std. | 0 | ||
| Des Gegenschlag AST-DE107 Super Rare |
1,00 € |
23T 17Std. | 0 | ||
| Yu-Gi-Oh! D - Gegenschlag DP05-DE029 Super Rare 1.Auflage |
1,00 € | 1T 19Std. | 0 | ||
| 2x DR2-DE220 Des Gegenschlag RARE |
1,00 € |
24T 22Std. | 0 | ||
| Yu-Gi-Oh! Des Gegenschlag AST-DE107 |
1,00 € | 2T 17Std. | 0 | ||
| Gegenschlag - Chris Ryan |
1,00 € | 2T 6Std. | 0 | ||
| Alle Angebote für C & C 2 Gegenschlag | |||||
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Das Mitglied ist nicht mehr auf Yopi.de aktiv. Hit oder shit?ein Testbericht von Sjucen22002-08-19 16:16:36 vom 19.08.2002 Empfehlung: nein1.0 SPIELABLAUF 2.0 GRAFIK 3.0 SOUND 4.0 FAZIT SPIELABLAUF Command and Conquer wird auf 2 kompakte Scheiben ausgeliefert. Dadurch habt Ihr die Möglichkeit Euch für die alliierten oder der Sowjetunion zu entscheiden. Entscheidet Ihr Euch für eine der Parteien, so klärt Euch ein Admiral über die jeweilige Mission auf. Solche Filmsequenzen bekommt Ihr aber leider nicht des öfteren zu sehen: Ab und zu wird Euch die aktuelle Mission mit einem Brief näher gebracht. Ist das Missionsziel klar, so startet Ihr Euren Auftrag entweder mit einer aufgebauten Basis oder Ihr habt das Pech die Lebenswichtigen Vorrichtungen erst bauen zu müssen. Kraftwerke dienen dazu, hochtechnisierte Bauten mit Strom zu versorgen, dagegen ist eine Waffenfabrik von Nöten, wenn Ihr durchschlagskräftige Panzer bauen wollt, die die Basis besser verteidigen können. Kasernen verhelfen Euch dabei Cyborgs zu produzieren . Das Sprichwort von nichts kommt nichts kommt hier völlig zur Geltung. Jeder der einzelnen Fahrzeuge, Kampfcyborgs oder Verteidigungsvorrichtungen, benötigen ein bestimmtes Gebäudekomplex, damit diese gebaut werden können. Doch die ganze Technikspielerei kostet Euch Geld, dass Ihr mit wertvollem Erz bezieht. Spezielle Fahrzeuge sammeln diese Mineralien auf, und schütten den ganzen Segen in Euren Raffinerien. Aber Vorsicht, der Gegner schläft nicht, und versucht mit allen Mitteln die nötigen Versorgungseinheiten außer Gefecht zu setzen. Der CPU Gegner greift zuerst immer die Erzsammler an, gelangt er in Eurer Basis werden vorzüglich Kraftwerke angegriffen. Verliert Ihr ein Gebäude, so könnt Ihr dieses immer wieder nachbauen, vorausgesetzt Ihr habt genügend Geld und die nötigen Materialien. Wird . Was ziemlich positiv auffällt, ist die Tatsache, dass sich die Einheiten und die Gebäude der alliierten sich von der sowjetischen unterscheiden. Kreuzer, Bunker und Chronopanzer sind nur den alliierten vorbehalten, während die Sowjets mit Flammenwerfern, Teslaspulen und Mammut Panzern glänzen können. Besetzt Ihr hierbei die Baugebäude der Gegnerischen Streitkräfte, so erlangt Ihr neue Bauoptionen, die Euch verhelfen den Gegner mit den eignen Waffen zu schlagen. Der Missionsaufbau ist von Auftrag zu Auftrag verschieden. Mal müsst Ihr ein Gebäude mit aller Kraft verteidigen, ein anderes Mal müsst Ihr mit einer kleinen Gruppe von Einheiten die Gegnerischen Barrikaden zu durchschlagen. Und hier kommt der Kritikpunkt des Spieles zur Geltung: Leider kann man nicht überall abspeichern, sondern erst nach beenden der Mission. Bei jeder Fehlgeschlagenen Mission müsst Ihr das ganze noch mal probieren. Frust ist leider vorprogrammiert ..... GRAFIK Kritisch, Kritisch ...... Als Ich meinen ersten PC bekam, war auch Command and Conquer 2 dabei. An dieses Spiel konnte Ich mich nie satt spielen und musste immer wieder meinen PC einschalten. Die Grafik wurde sehr gut aufgelöst dargestellt und das Spielgeschehen war flüssig. Jedem ist klar das der PC haushoch überlegen ist, aber als Ich die Playstation einschaltete wurde mir übel. Die Grafik wurde nicht der C+C Lizenz gerecht. Die Landschaft war zusehends verwaschen und unterschied sich meistens nicht, die Gebäude und Einheiten sahen auch sehr viel eintöniger und schlechter aus. Die Filmsequenzen sind ebenfalls nicht auf hohem Niveau angesiedelt. Enttäuschend, enttäuschend ..... SOUND Der Sound ist ein zweischneidiges Schwert, denn Ich habe eine Tatsache festgestellt, in der Ich mir nicht ganz so sicher bin: Nach längerem Spielen war der Sound bei mir ausgefallen. Die Schuss und Explosionsgeräusche waren zwar noch hörbar, aber nicht mehr die eigentliche Hintergrundmusik. Dieses Manko habe Ich bei zwei Freunden auch entdeckt, wobei Ich mir nicht sicher bin, ob alle Versionen des Spieles so ausgefallen sind. Dagegen kann die Sprachausgabe überzeugen. Die Sprecher der Figuren wirken überzeugend und echt. FAZIT Command and Conquer ist eine Sache für sich. Die Spielqualität kann hier und da überzeugen, reißt dafür keinen mehr aus dem Hocker. Die Missionen sind nicht linear aufgebaut, sondern Ihr könnt manche Extra Missionen spielen. Beendet Ihr diese Erfolgreich, so werden neue Filmsequenzen freigeschaltet, die die Story weiterspinnen. Meistert Ihr sogar das ganze Spiel, werden eigenartige Ameisen Missionen zur freien Verfügung gestellt. Dieses Boni ist zwar eine nette Dreingabe, macht aber nicht allzu viel Spaß. Die Soundwiedergabe ist schlecht, wenn mein Spiel oder das meiner Freunde nicht kaputt ist. Stellt Euch vor: Ihr zockt ganz gemütlich, auf einmal endet die Musik abrupt und Ihr hört nur noch die Schüsse der Panzer und den monotonen Sprecher der ab und zu “Wird gebaut” sagt. Das Spiel empfehle Ich nur hartgesottenen Spielveteranen, die jeden C+C Teil besitzen und von so was nie genug bekommen könnten. Eigene Meinung aus einer anderen Quelle für yopi zur Verfügung gestellt. ... |
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| 1-1 von 1 PS1 Spiele | |||||
Allgemeine Informationen C & C 2 Gegenschlag
gelistet seit: 24.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
| Allgemeine Daten Genre: Strategiespiele |






















