Chrono Cross
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Chrono Cross

 PS1 Spiel
Platz 105 in der Kategorie "PS1 Spiele". Genre: Adventures & Rollenspiele / ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5.0 von 5)

Chrono Cross Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5.0 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • Sehr fesselnde Geschichte, vielschichtiges Kampf- und Magiesystem, TOP-Grafik, tolle Musik, unzählige spielbare Charaktere
Nachteile/Kritik
  • Leider nur als amerikanische NTSC-Version erhältlich, hoher Preis
denjuandemarco

Ein mächtiger Stern am Rollenspielhimmel

ein Testbericht von 2003-03-19 11:33:21 vom 19.03.2003
Empfehlung: ja
Vorteile: Sehr fesselnde Geschichte, vielschichtiges Kampf- und Magiesystem, TOP-Grafik, tolle Musik, unzählige spielbare Charaktere...
Nachteile/Kritik: Leider nur als amerikanische NTSC-Version erhältlich, hoher Preis
Habe ich Euch in den letzten Berichten noch erzählt, dass ich Euch unbedingt über Videospielperlen der Vergangenheit berichten möchte, ehe mich mein morsches Gedächtnis völlig im Stich lassen wird, so muss ich in dieser Meinung allerdings eine Ausnahme machen.
Na, was denkt Ihr jetzt??
Endlich einmal kein Videospiel??
Falsch!!
Und es kommt noch schlimmer, völlig unerwartet werde ich Euch nun von einem Rollenspiel erzählen.
Ja genau, ich meine es wieder einmal einfach zu gut mit Euch, hehee.
Wieso es sich dann aber um eine Ausnahme handelt, hat einen ganz anderen Grund.
Denn das Rollenspiel Chrono Cross, über welches ich nun berichten werde, gehört zu den besten bislang überhaupt erschienenen Rollenspielen überhaupt, selten hat mich in den vergangenen nunmehr etwa 15 Jahren ein Videospiel so derartig fesseln können, wie dieses!!
Dies wollte ich doch unbedingt gleich zu Beginn einmal klarstellen.

Version

Eine schlechte Nachricht allerdings gleich vorweg.
Leider ist Chrono Cross bis zum heutigen Tage nur als amerikanische NTSC-Version erhältlich.
Voraussetzung sind daher neben dem Vorhandensein einer amerikanischen oder zumindest umgebauten europäischen Playstation-Konsole ziemlich gute Englischkenntnisse.
Dies lässt sich leider nicht vermeiden und ist natürlich sehr bedauerlich.
Wer ein bisschen von Euch etwas für Videorollenspiele übrig hat und mit dessen Kenntnissen es nicht so weit her sein sollte, dem empfehle ich trotzdem, sich zumindest allein durch diesen Punkt nicht abschrecken zu lassen.
Denn Chrono Cross ist trotzdem ein so herausragend gutes Videospiel, dass sich selbst die zusätzliche Anschaffung eines dicken Englisch-Lexikons lohnen würde.
Ärgerlich und auch unverständlich für mich ist es, dass einige deutlich schlechtere Rollenspiele als deutsche PAL-Version in den letzten Jahren hierzulande erschienen, dieses jedoch nicht.
Umso mehr gilt dies, als doch unlängst Final Fantasy Anthology mit über 7 Jahren Verspätung (!) als PAL-Version hier in Deutschland vor einem knappen Jahr erschien, dieses um Klassen bessere Knaller-Spiel jedoch leider nicht.
Der Name der Spieleentwicklerfirma bei Chrono Cross lautet, so wie bei den weltberühmten Final-Fantasy-Teilen, auch Squaresoft, wo liegt also das Problem der Veröffentlichung einer PAL-Version, denn die Playstation-Zockergemeinde Europas würde sicherlich innerhalb kürzester Zeit millionenfach zuschlagen!?
Doch es bleibt leider bei der amerikanischen NTSC-Version und zwar für immer, wie es aussieht.
Traurig, traurig, traurig.

Preis

Und wo ich schon einmal ein bisschen schlechte Stimmung mache, reiche ich doch direkt einen weiteren negativen Punkt nach, nämlich den Preis.
Ich als Rollenspielfreak und zudem begeisterter Fan von Chrono Cross habe damit zwar kein Problem, doch muß ich natürlich trotzdem fairerweise erwähnen, dass Ihr dieses Videospiel ganz sicher nicht preiswert bekommen werdet.
Im deutschen Handel dürftet Ihr es (da eben keine PAL-Version) in der Vergangenheit kaum gesehen haben und so sieht es natürlich auch in der Gegenwart und erst recht in der Zukunft aus, in einem Laden werdet Ihr Chrono Cross so gut wie nie vorfinden können.
Ihr müsst Euch schon nach Übersee bemühen oder zumindest Importhändler hierzulande kontaktieren.
Aber natürlich gibt es des weiteren die (von mir bevorzugte) Alternative des bekannten eBay-Hauses.
Ich habe damals im Jahre 2000 für Chrono Cross in den Staaten bei ebay.com noch relativ geglückt, musste ich doch nur 45$ ausgeben, was damals etwa knapp 100 DM entsprach.
Auch heute, über zwei Jahre später, dürftet Ihr kaum billiger dort wegkommen.
Wie es mittlerweile bei ebay.de in Deutschland aussieht, weiß ich jetzt nicht genau, aber eine zu tätigende Investition unter 40€ ist sicherlich illusorisch.
Aber egal, mir ist das Spiel jeden Cent wert gewesen.
Sicherlich ist der doch hohe Preis eher negativ anzusehen, doch zumindest meiner Einschätzung nach führt dies trotzdem nicht zu einer Abwertung im Gesamturteil.
Woran das genau liegt, werdet Ihr ja nun gleich erfahren.

Vorgänger

Den Kennern von Konsolen-Rollenspielen wird mit absoluter Sicherheit der Vorgänger bekannt sein.
Er hieß Chrono Trigger und erschien damals für das Super-Nintendo.
Dieser Vorgänger stand für mich als Videospielmeilenstein der Supernintendo-Zeit auf einer Stufe mit Zelda und Final Fantasy III.
Revolutionär war damals die Geschichte und der eben nicht lineare Handlungsablauf.
Dies bedeutet, dass Ihr an bestimmten Stellen, gewisse Entscheidungen treffen bzw. einen bestimmten Weg einschlagen müsst, woraufhin sich die Geschichte jeweils ganz anders entwickelt!!
Dies ist leider auch heute noch ultraselten, leider.
Auf jeden Fall erschien auch Chrono Trigger im Jahre 1994 nur als japanische und amerikanische Version und aufgrund der vorhandenen TOP-Qualität kostete dieses Spiel in der Tat immer mindestens 150 DM, manchmal über 200 DM.
Hier sind wir mit dem Nachfolger Chrono Cross zumindest ein kleines bisschen besser dran.

Geschichte

Ungefähr zwanzig Jahre sind seit dem großen Finale des eben erwähnten Vorgängers Chrono Trigger vergangen.
Für diejenigen, welche den Supernintendo-Klassiker aber nicht gespielt haben, ist das ganze aber überhaupt nicht tragisch und auch keine Grundvoraussetzung für ein besseres Verständnis von Chrono Cross.
Ich will die Geschichte von Chrono Cross nur ganz kurz anreißen, denn die fesselnde Atmosphäre könnt Ihr aus meinen Worten allein sicher so oder so nicht nachempfinden.
Die Hauptfigur ist zunächst ein männlicher Held namens Serge (selbstverständlich wird dieser Name sofort in Denis geändert).
Der Form halber nenne ich ihn aber auch im weiteren Verlauf, falls nötig, Serge.
Ihr führtet bis dato ein sehr harmonisches, angenehm entspanntes Leben in einem kleinen Fischerdorf auf einer ruhigen Insel.
Doch wenig überraschend ist irgendwann einmal doch Schluss mit dieser Harmonie.
Ihr hattet nämlich nichts Besseres vor, als Euch in ein parallel befindliches Universum zu verirren, na sauber.
Ehe Ihr überhaupt merkt, was los ist und wo der Hammer eigentlich hängt, gibt es gleich schon ordentlich Terror!!
Als Ihr Euch einem Überraschungsangriff gegenüberseht und die Situation ausweglos erscheint, rettet Euch ein junges Fräulein namens Kid (der Name wird natürlich auch geändert, denke ich mir einmal).
Diese ist auf der Suche nach der sagenumwobenen Gefrorenen Flamme und da Ihr ja eh zu jenem Zeitpunkt mächtig desorientiert seid und sowieso nicht wusstet, was Ihr machen solltet, schließt Ihr Euch der niedlichen, allerdings auch frechen kleinen Göre brav an.
Mit immer größer werdenden Verwunderung registriert ihr, dass einige sich Euch in den Weg stellenden Gegner mächtig scharf auf ausgerechnet Euren Skalp sind und Ihr wundert Euch, wieso dies eigentlich der Fall ist.
Somit werden wir als Held nicht nur auf einmal vor Orientierungs- sondern auch echte Selbstfindungsprobleme gestellt.
Im Laufe Eures bombastischen und extrem umfangreichen Abenteuers gesellen sich einige Freunde aber auch eine große Anzahl an Feinden hinzu, die sich immer wieder aufs Neue ein mehr oder weniger nettes Stelldichein geben, damit bloß keine Langeweile aufkommt, versteht sich.
Ich bin mir sicher, dass Ihr nur schwerlich nach dieser Beschreibung erahnen könnt, welches fesselnde Abenteuer und was für eine spannende Geschichte mit vielen überraschenden Wendungen Euch hier in Chrono Cross erwartet.
Schon gleich zu Beginn, als ich ja schließlich gar nicht wusste, was eigentlich los war, zog mich die Geschichte von Chrono Cross in ihren Bann.
Unter anderem durch die ewige Ungewissheit, was denn nun mit unserem Helden, den sich dazugesellenden Freunden, dem Paralleluniversum und noch vielen Dingen mehr los war, hält der Spannungsbogen fortwährend an.
In Chrono Cross reist Ihr zwar nicht wie beim Vorgänger direkt durch die Zeit, aber das ganze gestaltet sich so ähnlich.
Ihr trefft auf Eurer langen Reise auf jeweils verschiedene Arten einer bestimmten Person, schließlich wandelt Ihr ja eben zwischen zwei Parallelwelten.
Daher kann es öfters passieren, dass Ihr im ersten Moment gar nicht wisst, was nun schon wieder los ist und wieso die ein oder andere Figur denn jetzt so einen "merkwürdigen Film" fährt.
Die Geschichte von Chrono Cross ist demzufolge tatsächlich sehr interessant, vielschichtig, abwechslungsreich und äußerst fesselnd dargestellt.

Spielablauf

Freunde des Genres der Rollenspiele werden sich relativ schnell in Chrono Cross zurechtfinden.
Wer beispielsweise die Playstationspiele Final Fantasy VII und VIII vorher spielte, dem wird einiges sehr vertraut vorkommen.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, d.h. eben nicht in Echtzeit, einer nach dem andere (Freund wie Feind) kommen nacheinander an die Reihe, je nach Fähigkeit mehr oder weniger schnell.
Relativ neu und meiner Meinung nach als sehr positiv zu beurteilen, ist die Tatsache, dass Ihr die entsprechenden Gegner oft schon von weitem vorher erkennen könnt und diesen gegebenenfalls auch ausweichen, einem Kampf somit aus dem Weg gehen könnt.
Lästige Zufallskämpfe bleiben Euch somit meistens erspart.
Fühlt Ihr Euch stark genug oder würden Euch die auftauchenden Gegner nicht besonders viel an Erfahrungspunkten bringen oder sind die aufkreuzenden Gegner eventuell sehr schwer, so bleibt Euch die taktische Möglichkeit des Rückzugs oder eben der Umgehung eines solchen Aufeinandertreffens.
Gestaltet Ihr Eure Kämpfe siegreich, gewinnt Ihr Geld, zuweilen Ausrüstungsgegenstände oder sonst nützliche Items und nicht zuletzt an Erfahrungspunkten.
Die vorzufindenden Materialien sind hinsichtlich Eurer Waffen und Rüstungen auch bitter nötig, denn nur mit entsprechenden Utensilien schmieden Euch die Waffenschmiede ein entsprechendes Teil, sonst läuft gar nichts.
Diese dienen der Vervollkommnung Eurer Charaktere, vorhandene Schwächen werden nach und nach ausgemerzt, die Stärken verfestigt und weiter ausgebaut.
Zudem erlernt Ihr im Erfolgsfalle nach und nach wichtige defensive und offensive magische Zaubersprüche.
Ein ganz dickes Plus von Chrono Cross sind die zahlreich vorhandenen Charaktere.
Es gibt unglaublich viele versteckte Figuren, die Ihr manchmal erst nach dem dritten Durchspielen entdeckt.
Oft ist dies von Eurer Entscheidung in ganz bestimmten Spielsituationen abhängig beziehungsweise von dem Zeitpunkt, in welchem Ihr bestimmte Orte aufsucht.
Diese Charaktervielfalt von etwa 40 (wenn nicht noch mehr) Individuen ist unglaublich beeindruckend und animiert den RPG-Freak sicherlich nach dem erstmaligen Durchspielen gleich zum nächsten Neustart.
Nach dem ersten Durchlauf könnt Ihr auf Wunsch die Option New Game + anwählen.
Macht Ihr dies, startet Ihr das neue (zweite) Spiel mit den (starken) Statuswerten Eurer Helden gegen Ende des letzten Spiels, was natürlich ein Vorankommen kinderleicht macht.
Ich habe dies nicht gemacht, aber wollte dies natürlich nebenbei auch erwähnen.
Euch bleibt es dann auch in den meisten Situationen vorbehalten, wen Ihr dabei haben wollt und wen nicht.
Vernachlässigt Ihr beim ersten Mal noch bestimmte Figuren total bzw. habt Ihr diese erst gar nicht entdecken können, so kommen diese beim zweiten Mal womöglich besonders zur Geltung.
Beim dritten (und bislang letzten) Durchspielen vor etwa 1 ½ Jahren legte ich es darauf an, die eher schwachen Charaktere von Chrono Cross zur Geltung kommen zu lassen und diese zu pushen, bis es nicht mehr ging.
Das ist zwar schon ein eher steiniger, mühevoller Weg, aber ich war ganz wild darauf, das Allerletzte aus den eigentlichen Außenseitern von Chrono Cross herauskitzeln zu können.
Und als ob das nicht eigentlich schon klasse genug wäre, gibt es auch mehrere unterschiedliche Endsequenzen, die Ihr dann am Ende eines (erneut) erfolgreichen Durchspielens bestaunen dürft.
Was den Spielablauf betrifft, kann ich diesen nur in den höchsten Tönen loben, es geht eigentlich kaum besser.

Kampfsystem

Ziemlich neu beziehungsweise ungewöhnlich ist der Ablauf eines Kampfes.
Für vorzunehmende Kampfhandlungen (Attacken) habt Ihr Ausdauerpunkte zur Verfügung.
Startet Ihr einen härteren Angriffsschlag verbraucht Ihr viel mehr solcher Punkte als bei einem schwächeren Schlag.
Ihr könnt bei einer normalen Offensive zwischen schwach, mittelstark und stark wählen.
Schwächere Schläge haben den Vorteil, dass Ihr aufgrund noch vorhandener Ausdauerpunkte gleich noch einmal zuschlagen könnt, während Ihr hingegen bei einem hammerharten Attacke schnell mit Euren Ausdauerpunkten am Ende seid, so dass Ihr erst einmal eine kleine Erholungspause einlegen müsst.
Zudem ist zu erwähnen, dass die Wahrscheinlichkeit eines Treffers sinkt, je heftiger die gewählte Angriffsart ist, schwächere Angriffe verfehlen Ihr Ziel in der Regel nicht.
Dann ist womöglich aber der Feind an der Reihe, der nur auf diese Situation gewartet hat.
Dies erzähle ich Euch deswegen, damit Ihr Euch zumindest ungefähr davon ein Bild machen könnt, dass es bei Kämpfen hier bei Chrono Cross nicht mit einfachem, blinden Drauflosknüppeln getan ist.
Ein ganz klar positiver Aspekt, der leider heute immer noch viel zu selten in Rollenspielen vorzufinden ist.

Magiesystem
Die verschiedenen Möglichkeiten an magischen Zaubersprüchen stehen den ebengenannten physischen Angriffsmöglichkeiten aber kaum nach.
Das gesamte Magiesystem ist aber so unglaublich komplex, dass ich mich bei einer detaillierteren Erläuterung wahrscheinlich um Kopf und Kragen reden würde.
Zumindest bestünde die Gefahr einer todlangweiligen Passage in meinem Bericht hier für Euch und dieses Risiko will ich dann doch nicht eingehen.
Es gibt sechs verschiedene Elementklassen, die jeweils durch die Farben Schwarz, Weiß, Blau, Rot, Grün und Gelb gekennzeichnet sind.
Diese stehen stellvertretend für die Magieklassen des Schattens, Lichts, Wasser, Feuer, Wind und Erde.
Jeder Charakter hat zudem bis zu acht verschiedene Magielevel, welche nach und nach immer stärker werden.
Euch selber bleibt es aber erfreulicherweise überlassen, welches der sechs Elemente (z.B. Feuer) besonders stark bei einem entsprechenden Charakter zur Geltung kommen soll.
Des weiteren hat jede Heldenfigur eine bestimmte angeborene Elementklasse, beispielsweise der obengenannte Serge die Farbe Weiß, die ebenfalls vorhin erwähnte freche Göre Kid die Farbe Rot.
Jede Figur kann im weiteren Verlauf von Chrono Cross Spezialattacken erlernen (Kid als Rote somit auf Feuer basierende Attacken), die eben nur die Figur auszuführen imstande ist und niemand sonst.
Es gibt in der Tat noch viel mehr an Kombinationsmöglichkeiten und speziellen erlernbaren Manövern, doch diese alle aufzuzählen, würde wirklich den Rahmen dieses Berichts sprengen.

Glaubt es mir einfach, dass Euch unglaublich viele Variationsmöglichkeiten, sowohl bei den physischen als auch magischen Angriffs- und Verteidigungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen.
Den vielfältigen Spielablauf somit als TOP zu bezeichnen, ist daher fast schon eine Untertreibung, selten, ja eigentlich noch nie gab es im Hinblick auf den Kampf an sich so viele unterschiedliche Möglichkeiten.

Grafik

Oft habe ich es Euch schon gesagt, die Grafik allein macht ein gutes oder gar sehr gutes Rollenspiel nicht aus.
Sie sollte meiner Meinung nach auch eine deutlich niedrigere Bedeutung haben als bei anderen Genres wie beispielsweise den Sport-, Renn-, Prügel- oder Ballerspielen.
Doch natürlich ist mir nichtsdestotrotz die grafische Aufmachung wichtig und gegen eine lupenreine, fehlerlose Grafik habe ich natürlich nichts einzuwenden, ganz im Gegenteil.
Nicht zuletzt bin ich auch ein großer Fan von grandiosen Film-Zwischensequenzen (wie bei Final Fantasy VII bis X zum Beispiel), welche die Handlung angenehm auflockern und mir ab und zu sogar die Kinnlade zum Runterklappen brachten.
Und wie ist sie nun, die Grafik bei Chrono Cross??
Ich kann Euch beruhigen, sie ist sehr gut.
Mich erinnert sie auch stark an die eben angesprochenen Final-Fantasy-Teile, was ja aufgrund der identischen Spielefirma auch nicht sonderlich verwundert.
Eure Hauptfiguren sind alle prächtig in 3D animiert, die Hintergrundlandschaft zumeist in einem hochqualitativen 2D.
Ruckler, Pop-Ups oder gar Clippingfehler, welche Eure Augen schmerzen könnten, sind mir überhaupt nicht in Erinnerung geblieben.
Entwickelt sich ein Kampf, wird vollständig und zwar sehr gekonnt in 3D umgeblendet.
Filmsequenzen gibt es in Chrono Cross auch und diese nicht zu knapp.
Sie werden Euch begeistern, mehr möchte ich gar nicht dazu sagen.
Die grafische Aufmachung insgesamt dürfte an das oberste Limit der Möglichkeiten der Playstation zart angeklopft haben, denke ich..
Ich bin mit der Grafik insgesamt mehr als zufrieden, ich bezeichne diese als TOP.

Musik

Wie wichtig die musikalische Untermalung bei einem RPG ist, brauche ich zumindest den Rollenspielern nicht zu sagen.
Sie trägt im positiven wie auch negativen Sinne zur gesamten Spielatmosphäre erheblich bei.
Ich mache es relativ kurz, die Musikstücke, ja sämtliche Melodien zu diesem Rollenspiel sind wunderschön.
Vieles ist da sicher Geschmackssache, aber ich für meinen Teil lege mich hier gerne eindeutig fest.
Es gibt auch eine separat erhältliche Soundtrack-CD zu diesem Videospiel.
Und diese zu kaufen lohnt sich in der Tat.
Ich habe dies ebenfalls bei ebay.com gemacht, bezahlte circa 20 bis 25€, wenn ich mich recht erinnere.
In musikalischer Hinsicht stimmt bei Chrono Cross wirklich alles.

Kamera und Steuerung

Auch hier fasse ich mich kurz, denn die Kamera ist während des gesamten Spielgeschehens immer voll auf der Höhe.
Ob Ihr nun mit Euren 3D-Helden durch die (prächtig animierte) 2D-Landschaft wandert oder die Kamera beim Beginn eines Kampfes in die 3D-Perspektive wechselt, keine Kameraschwächen weit und breit.
Beim Ausführen der Angriffs-, Verteidigungs- und Magieaktionen setzt die Kamera jene sehr gut in Szene.
Die Charaktere lassen sich sehr gut steuern, sowohl beim Durchwandern der Umgebung als auch beim Ausführen der unterschiedlichen Manöver im Kampf.
Das Menü ist trotz seiner enormen Komplexität gut überschaubar und Ihr solltet Euch nach einer kurzen Eingewöhnungsphase schnell zurechtfinden.
Auch das überaus komplexe Magiesystem solltet Ihr schon nach wenigen Stunden sicher beherrschen, zudem werdet Ihr automatisch zu Beginn des Spiels nach und nach in die unterschiedlichen Variationsmöglichkeiten eingewiesen.
Auch hier gibt es für mich keinen Grund zur Beanstandung, sowohl Kamera als auch Steuerung sind bei Chrono Cross als uneingeschränkt sehr gelungen zu bezeichnen.

Schwierigkeitsgrad

Was die Schwierigkeit angeht, solltet Ihr zumindest ein Fortgeschrittener sein, denke ich.
Dies liegt natürlich primär daran, dass dieses edle Rollenspiel nur als japanische oder amerikanische Version erhältlich ist.
Doch auch, wer da weniger Probleme mit hat, aber ansonsten ein blutiger Anfänger ist, sollte zumindest ordentlich Zeit mitbringen, um sich nach und nach zurechtfinden zu können.
Besonders das sehr vielschichtige Kampf- und Magiesystem sind dabei zu beachten.
Solltet Ihr die Feinheiten, was die Schulung der einzelnen Charaktere angeht, nicht schnell genug erkennen, dürften die Gegner im späteren Verlauf nicht gerade einfach für Eure dann nicht ausgereifte Truppe sein.

Spieldauer und Langzeitmotivation

Die Spieldauer ist ähnlich enorm wie die Langzeitmotivation hier bei Chrono Cross.
Das erste mal habe ich sicherlich über 80 Stunden mit diesem RPG (Role Play Game) verbracht, beim zweiten und dritten Mal dann doch schon deutlich weniger, in etwa 40 bis 50 Stunden.
Ihr seht, etwas zeitaufwendig ist das Ganze schon.
Dies liegt aber auch eindeutig an der spannenden Geschichte und den unterschiedlichen spielbaren Heldenfiguren und natürlich auch an den verschiedenen Schlusssequenzen.
Solltet Ihr nach dem ersten erfolgreichen Durchspielen die Option New Game + wählen, seid Ihr bestimmt in 15 bis 20 Stunden am Finale angelangt.
Meine persönliche Motivation, was Chrono Cross betrifft, ist derart stark ausgeprägt, dass ich mir gut vorstellen kann, irgendwann einmal in den nächsten Jahren dieses Abenteuer noch einmal ganz von vorne in Angriff zu nehmen, wann auch immer.

Fazit

Eine sehr spannende und abwechslungsreiche Geschichte präsentiert Euch Chrono Cross zweifellos.
Dadurch, dass Ihr manchmal gar nicht so genau wisst, was eigentlich los ist und immer wieder überraschende Wendungen eintreten, ist der Spannungsgehalt enorm hoch.
Sowohl das Kampf- als auch das Magiesystem sind vom Allerfeinsten.
Die Kamera gibt sich des weiteren auch keine Blöße, die Steuerung sowohl der Charaktere als auch der Aktionen im Menü sollte Euch vor keine Probleme stellen.
Die Grafik in Chrono Cross ist absolut TOP, auch am heutigen Standard gemessen.
Ebenso die Musik, welche zu einer wunderschönen Spielatmosphäre erheblich beiträgt.
Übel ist zweifelsohne, dass Chrono Cross, welches im Jahre 2000 in den USA erschien, auch bis zum heutigen Tage nicht als europäische PAL-Version erschienen ist.
Der Preis ist zudem auch nicht gerade niedrig, dies muß ich leider auch noch zugeben.
Doch trotzdem fällt mein Fazit sehr positiv aus und angesichts der enormen Spiellänge und überaus hohen Langzeitmotivation relativiert sich der hohe Preis zumindest doch etwas wieder.
Chrono Cross ist ein glasklarer Rollenspiel-Hit, dieses Videospiel gehört auf jeden Fall auf das Siegertreppchen aller jemals erschienen Konsolenrollenspiele.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
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Gotenks-san

Den Europäern vorenthalten

ein Testbericht von 2002-09-12 14:10:05 vom 12.09.2002
Empfehlung: ja
Es war wie ein Schlag ins Gesicht des europäischen Rollenspielfans: Nachdem es vor einigen Jahren das legendäre Chrono Trigger(für viele eines der besten Rollenspiele seiner Art), damals noch fürs Super Nintendo, schon nicht nach Europa geschafft hatte sollte auch sein Nachfolger Chrono Cross für die Playstation nie hierzulande erscheinen. Das Chrono Cross es jedoch mehr als verdient gehabt hätte möchte ich mit diesem Kurztest belegen.

Story:
(Ich möchte keinesfalls zuviel verraten, da ich es selbst hasse, wenn man schon zu viel von der Story im voraus erfährt).
Die Handlung dreht sich um einen Jungen Namens Serge, der eines Tages am Strand in der Nähe seines Heimatdorfes in eine andere Welt gezogen wird, die jedoch seiner sehr ähnlich sieht. In seinem Heimatdorf kennt ihn nur niemand mehr.....
Bald darauf erfährt er, dass er in eine andere Zeit geraten ist, in der es keinen Serge mehr gibt. Serge muss sich also auf die Reise machen und das Gleichgewicht zwischen den beiden Welten wieder herstellen.

Charaktäre:
Serge bleibt jedoch nicht lange allein. Schon bald trifft er die schöne Kid sowie seine alte Freundin Leena (sie kennt ihn jedoch nicht mehr) die ihn bei seinem Abenteuer unterstützen. Insgesamt kann man bei Chrono Cross bis zu 45 (!) Charaktäre in seine Party aufnehmen. Unterwegs ist man jedoch immer mit drei. Jeder davon bringt seine individuellen Fähigkeiten und Techniken mit sich. Die Charaktäre sind sehr kreativ und unterschiedlich gewählt, wie es bei Squaresoft-Titeln üblich ist. Es sei mir verziehen wenn ich sie nicht alle jetzt hier genau beschreiben werde, denn das würde zu weit führen.

Spielverlauf:
Man steuert seine Party über die Weltkarte, die übersichtlich gehalten ist, oder durch Stadte, Dörfer oder Dungeons ebenso wie man es bei Final Fantasy 8 und 9 auch tut. Allerdings gibt es keine lästigen Zufallskämpfe, sondern man sieht seine Gegner und kann so einen Kampf eventuell umgehen. Gerät man in einen Kampf so wechselt das Bild in den Kampfmodus, in dem die Attacken rundenbasierend d.h. einer nach dem Anderen ausgeführt werden. Dabei stehen einem normale oder Spezialattacken sowie Magie und Monsterbeschwörungen zur Verfügung. Auch die sehr effektiven Dual- und Triple Techs aus dem Vorgänger wurden übernommen (dabei greifen 2 oder 3 Charaktäre gleichzeitig mit einem vernichtenden Angriff an). Am Ende des Kampfes gibt es keine Erfahrungs oder Magiepunkte für die Helden, sondern die Charaktäre werden nach jedem erfolgreichen Bosskampf gleichzeitig aufgelevelt. Das erspart das mühseelige hochleveln, wo man stundenlang die Charaktäre trainieren muss (bei Final Fantasy ist das unumgänglich).

Grafik:
Im Punkto Grafik steht Chrono Cross dem großen Final Fantasy in nichts nach, im Gegenteil: wunderschöne farbenfrohe Städte, herrliche Wälder sowie toll animierte Charaktäre und Gegner lassen das Herz des Grafikfetischisten höher schlagen. Auch in den Kämpfen bekommt man tolle Licht- und Blitzeffekte dazu dynamische Kampfbewegungen zu sehen. FMV Sequenzen gibt es zwar nicht so viele wie bei Final Fantasy, die, die es aber gibt sind von ähnlich hoher Qualität und reizen das letzte aus der Playstation heraus.

Sound:
Wohlklingende sehr stimmungsvolle Musikstücke und Hintergrundthemen hat Squaresoft da komponiert, die einem schon mal als Ohrwurm in Erinnerung bleiben können.
Nicht ganz so gut gewählt finde ich dagegen die Musik bei normalen Kämpfen, die sehr hektisch und aufgeregt ist. Sie geht einem recht schnell auf die Nerven

Besonderheiten:
Auffallend sind die unzähligen Sidquests, die man bei Chrono Cross durchleben kann. Jeder Charakter hat mindestens ein Abenteuer zu durchleben, abseits des Haupthandlungsstrangs. Das lässt dem Spieler einen unglaublich großen Handlungsspielraum, der das Spiel alles andere als linear macht.
Ein tolles Feature ist auch, dass man nach einmaligem Beenden des Spiels man beim nächsten Durchgang die Statuswerte der Charaktäre übernehmen kann. Man beginnt also nicht wieder bei Level 1 sonder mindestens 30.
Diese Besonderheiten machen das Spiel extrem motivierend und es wird nie bei nur einem Spieldurchgang bleiben, da es so viel zu entdecken und erleben gibt.

Fazit:
Chrono Cross hat alles was ein gutes Rollenspiel braucht und sogar noch mehr. Das Spiel sollte in keiner Rollenspielsammlung fehlen und kann bedenkenlos empfohlen werden auch wenn der Importspiel-Preis etwas höher ist.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Das Mitglied ist nicht mehr auf Yopi.de aktiv.

Das beste Rollenspiel

ein Testbericht von 2002-08-04 11:08:24 vom 04.08.2002
Empfehlung: ja
Mein 6.Bericht handelt von das geniale Spiel Chrono Cross, dass es als Importversion zu erstehen.
Hoffentlich gefällt euch mein Bericht und drückt mir weiterhin feste die Daumen!!!!!!!!!!


1.0 Story
2.0 Spielablauf
3.0 Grafik
4.0 Sound
5.0 Unerwähntes ( Zocker die kleine Details zur Story, verschmähen sollten diesen Punkt überspringen, alle anderen können sich den ein oder anderen Tipp holen)
6.0 Fazit


Zur Story:

Das ganze fängt mit einem schwer verständlichen Intro an: Held Serge und 2 seiner Kameraden befinden sich in einem komischen Turm und versuchen den Ausgang des Turmes zu finden. Nach einigen Intermezzos mit Gegnern, stehen Serge und seine Freunde vor einer großen Tür. Als diese geöffnet wird, plagen den jungen Helden schreckliche Visionen. Ein ( zunächst) unbekanntes Mädchen liegt regungslos auf den Boden, während Serge die blutverschmierte Tatwaffe in der Hand hält. War er etwa der Täter. Zunächst erwacht Ihr aber komischerweise im idyllischen Dorf Arni Villiage. Nach einigen Gesprächen mit den dort ansässigen Bewohnern, erfahrt Ihr einiges mehr von der Gegend. Nachdem Ihr mit eurer langjährigen Freundin Leena gesprochen habt, gibt sie euch einen wichtigen Auftrag. Spätestens hier werdet Ihr merken, dass Serge lieber denn anderen zuhört, anstatt seine Meinung publik zu machen. Also begebt Ihr euch mit Pooth ( so habe Ich den Namen des Hundes noch in Erinnerung, tut mir leid wenn er falsch ist!!!) in neue Abenteuer. Doch das wird Serge teuer zu stehen kommen. Am Strand angekommen, erwartet euch bereits Leena, die Ihren wertvollen Gegenstand an sich nimmt. Serge betrachtet das wundervolle Blaue Meer, dass aber irgendwie bedrohlich aussieht. Und schon passiert das unvermeintliche: Ein unvorgesehenes Phänomen, streckt Held Serge nieder. Dennoch erwacht Serge wieder nach einiger Zeit am Strand, jedoch ohne Leenas Anwesenheit. Im Fischerdorf wieder angekommen, fallen Ihm aber gravierende Veränderungen auf: Seine beste Freundin Leena, behauptet er sei schon lange tot. Leena erzählt die traurige Story des Jungen und die eigentlich genau mit Serges Erlebnisse übereinstimmt .... Nun fängt die Tragödie erst richtig an: Auf der Suche nach der Wahrheit, muss Serge leider feststellen, dass es einen Grab mit seinem Namen als Inschrift gibt. Doch wie kommt es das er noch lebt? Die Antwort ist schrecklich: Serge befindet sich in einer Paralleldimension, aus der es anscheinend kein Entkommen gibt .....




SPIELABLAUF

Chrono Cross weist ein völlig anderes System auf, als so manche übliche Rollenspiele. Statt in einem Echtzeitkampf verwickelt zu werden, kämpft Ihr rundenbasiert. Jetzt kommt die wichtige Neuerung: Greift Ihr die Gegner mit eure Ausgerüstete Waffe an, so könnt Ihr diverse Kombos landen, die euch ermöglichen schneller zu Zaubern. Hierbei sind die Zauber in verschieden Levelabstufungen unterteilt: Findet Ihr in den Level 1 Sparten noch die Standard Zaubersprüche vor, so könnt Ihr wesentlich mächtigere Zauber in den Level 5 Sparten finden. Wollt Ihr zu Beginn des Kampfes zaubern, so stehen euch nur die Level 1 Zauber zur Verfügung. Um mit besseren Sprüchen zu triumphieren, müsst Ihr so viele Combos wie möglich erzielen, nur so könnt Ihr auf Lebenswichtige Zauber zurückgreifen. Jeden Angriffszauber, könnt Ihr normalerweise nur einmal benutzen, legt Ihr aber einen Level 1 Zauber in einen Level 3 Kasten, so habt Ihr die Möglichkeit diesen Zauber mehr zu benutzen. Die Zaubersprüche könnt Ihr euch entweder kaufen oder Ihr erhaltet Sie nach den Kampf mit Monstern. Nach einigen Stunden Spielzeit werdet Ihr die wahre Größe des Spieles erkennen: Unglaubliche 40 Charaktere können sich euch anschließen! Wenn man bedenkt das jede Einzelne unscheinbare Person sich anschließt, ist das schon der Hammer. Auch alte Feinde


werden später zu lieb gewonnen Mitstreitern. Das besondere ist die Funktion der Parallelwelten. Zwischen diesen Welten gibt es eine geheimnisvolle Verbindung, die es euch ermöglicht in der Zeitgeschichte ein bisschen rum zupfuschen. Dieses Vorgehen ermöglicht völlig andere Lösungswege in der anderen Dimension.

GRAFIK

Die Grafik des Spieles ist exzellent. Das hohe Niveau des Spieles, spiegelt sich in der Grafik wieder: Schöne Dörfer, tolle Kampfanimationen und nicht zu letzt die gut in Szene gesetzten Zaubersprüche, lassen einen wirklich alles rundherum vergessen. Besonderes die Grafik, ermöglicht so eine Dichte Atmosphäre, wie es sie schon lange nicht mehr gegeben hat.


SOUND

Auch die Soundkulisse untermalt das Geschehnis auf dem Bildschirm sehr gut, nur die Kampfmusik stört schon nach einigen Kämpfen.


UNERWÄHNTES ( Vieles habe Ich ungewähnt gelassen, um es in meinem Fazit mit einzubauen)

So ein Rollenspiel erscheint nicht alle Tage, dass sei euch schon jetzt einmal gesagt. So viele originelle und einfallsreiche Ideen findet man nirgendwo mehr. Verglichen mit Final Fantasy ist das eine andere Welt: Die Gegner sind sichtbar und bewegen sich genauso gut wie die Helden.
Innovativ ist die Tatsache, dass es verschiedene Endsequenzen gibt. Spielt Ihr das Spiel einmal durch, bekommt Ihr erst mal KEINE Endsequenz zu Gesicht. Ihr bekommt nur 3 Gegenstände für euer nächstes Spiel, wobei einer von diesen Utensilien eine sehr wichtige Rolle für die alternativen Enden des Spieles hat. Folgende Regeln gelten mit dem Neubeginn des Spieles:

1. Die Helden übernehmen die alten Rüstungsteile und Zaubersprüche vom alten Spiel, Erfahrungspunkte inbegriffen.

2. Ihr könnt jederzeit gegen den Endboss des Spieles antreten. ( Dazu später mehr)

3. Je länger Ihr den neuen Spielstand spielt. Um so besser ist es für euch.


[ HIERMIT BESTÄTIGE ICH DAS ICH KEINEM DEN SPIELSPAß VERDERBEN WILL, ICH WILL NUR DIE GENIALITÄT DES SPIELES ZUR GELTUNG BRINGEN]

Die Alternativen Enden bekommt Ihr nur zu sehen, wenn Ihr gegen den Endboss viele weitere male kämpft. Je weiter Ihr die Story mit euren Spielfortschritten spinnt, desto mehr Details werden beim Besiegen des Endbosses zur Story verraten. Das bedeutet Ihr seid noch mal einige Monate beschäftigt, bis Ihr das kleinste Geheimnis gelöst habt.


FAZIT

Was für ein Spiel! Wer Rollenspiele für sein Leben gern spielt, bekommt bei Chrono Cross Freudentränen. Zeit für Chrono Trigger die Krone an Chrono Cross zu übergeben. Was soll Ich jetzt noch sagen? Würde Ich jetzt weiterschreiben, würde das den Rahmen des Artikels sprengen. Deshalb mein Rat an euch: Holt euch dieses Spiel nach Hause und erlebt selbst die Genialität des Spieles.


Hinweis: Eigener Beitrag von Ciao importiert. Selber User Name: Sjucen2
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Produktbeschreibung Chrono Cross

 
Allgemeine Informationen Chrono Cross
gelistet seit: 25.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00
Allgemeine Daten
Genre: Adventures & Rollenspiele 
Chrono Cross PS1 Spiel im Vergleich
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