Hi Leute!
Folgender Bericht handelt von dem hektischen Denkspiel "Chu Chu Rocket"
Das Spiel liegt jeder neu gekauften Dreamcast-Konsole bei und ist Online-fähig. Das bedeutet man kann Chu Chu Rocket online mit oder gegen andere Dreamcast Spieler spielen.
Kommen wir nun zu der (recht kurzen und einfallslosen aber genau deswegen witzigen) Geschichte des Spiels: Die Chu Chu's (sehen aus wie Mäuse) sind die Bewohner eines weit entfernten Planeten. Sie leben glücklich und zufrieden vor sich hin... bis plötzlich die bösen Kapu Kapu's (sehen aus wie Katzen) einen Angriff auf den friedlichen Planeten starten. Die CHu Chu's haben nur eine Chance: Sie müssen in die Rettungsraketen flüchten und dadurch den Planeten verlassen.
Nun kommt ihr ins Spiel. Ihr müsst die Mäuse in die Raketen dirigieren. Dies geschieht folgendermassen:
SPIELABLAUF
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Die Chu Chus's stürmen alle aus bestimmten Löchern auf dem schachbrettartigen, von oben dargestellten Spielfeld. Nun müsst ihr mittels eines Mauszeigers auf den Feldern Pfeile platzieren, wenn die Chu Chu's auf solch ein Feld latschen laufen sie in die Richtung die der Pfeil angibt. Und so müsst ihr die armen kleinen süssen Viecher in die Raketen bugsieren. Da es eigentlich ein reines Multiplayerspiel ist, spielt ihr gegen 3 Gegner (Freunde oder CPU's). Wer am Ende des Zeitlimits die meisten Chu CHu's in seiner Rakete hat, hat gesiegt. Hört sich leicht an? Ist es aber nicht! Denn ihr könnt nur 3 Pfeile gleichzeitig setzen, platziert ihr den 4 Pfeil verschwindet der älteste der vorherigen 3 wieder. Und dann sind da auch noch diese Kapu Kapu's auf dem Spielfeld. Sie bewegen sich genauso wie die Chu Chu's (folgen also auch z.B. euren Pfeilen). Wenn ein Kapu Kapu ein Chu Chu berührt gilt dieser als gefressen und verschwindet vom Spielfeld. Das ist an sich nicht so schlimm, da aus den Löchern unendlich viele Chu Chu's kommen. Das fiese ist, wenn ein Kapu Kapu in eine Rakete kommt, verliert der Spieler dem die Rakete gehört 1/3 seiner geretteten Nager. Desweiteren zerbrechen Pfeile langsam, wenn Kapu Kapu's dagegen laufen.
Es gibt 3 verschiedene Arten von Chu Chu's: Die normalen, dann eine Art die als 50 Chu Chu's zählt und ein rotes "?" Chu Chu. Wenn so einer in eine Rakete gelangt wird das "Glücksrad" gedreht und je nachdem was kommt wird das Spiel für einige Zeit positiv oder negativ beeinflusst. Beispielsweise werden für 20 sekunden alles Mäuse vom Spielfeld entfernt und es laufen nur noch 4 Katzen rum, das Spiel wird verlangsamt oder aber es kommen plötzlich hunderte von Mäusen auf einmal aus ihren Löchern. Diese Extra-Sachen geben dem Spiel noch den letzten Pfiff und machen es mal ruhiger und mal noch hektischer *g*
GRAFIK
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Einfache, geniale Spiele haben meist auch eine einfach gehaltene Grafik (siehe z.B. Tetris). Hier kann man nicht viel erwarten, viele Mäuse, ein paar Katzen, alles von leicht schräg oben gezeigt. Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen. Das Spiel ist flott, manchmal zu flott. Slowdowns gibt es keine.
MUSIK / SOUNDEFFEKTE
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Ohje, was gibt es hierzu zu sagen? Noch einfacher gehalten als die Grafik. Die Titelmelodie ist flott und fröhlich, hört sich aber
ziemlich billig an. Wenn ein Chu Chu in die Rakete kommt hört man ein kurzes "fiepsen", kommt eine Katze dort rein eine Explosion. Die Musik im Spielgeschehen passt sich an die jeweilige Situation an. Wurde das "Speed Up" extra aktiviert wird auch die Musik flotter.
UMFANG / SCHWIERIGKEITSGRAD
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D a das Spiel hauptsächlich auf Multiplayer SPiele zugeschnitten wurde, ist der "Umfang" nicht allzu hoch. Der "Puzzle-Mode" hält Solo-Spieler nur kurzweilig bei Laune. Hier muss man alle Pfeile setzen bevor die Mäuse auf Knopfdruck losrennen. Alle Mäuse müssen heil ins Ziel kommen, sonst hat man das jeweilige Puzzle-Level nicht bestanden. Es gibt immer midnestens eine richtige Lösung für jedes Level. Mir persönlich fehlen auf der höchsten Stufe noch 2 Stück, aber die hab ich schon aufgegeben!
Ansonsten ist der Schwierigkeitsgrad im "normalen" Spiel gegen den CPU sehr unausgewogen. Entweder ist er zu schwach und man gewinnt aufjedenfall oder er ist so stark das man sogut wie keine Chance hat. So war aufjedenfall mein Eindruck.
MULTIPLAYER-SPASS
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Als PArtygame taugt Chu Chu Rocket aufjedenfall etwas. Das hektische, schweisstreibende Spielgeschehen ist genau das richtige um eine langweilige Feier auf Trab zu bringen ;-)
Man verflucht seine Freunde spätestens bei der dritten Katze die sie einem reingejagt haben *g*
Leider kann ich über die Online-Funktionen nichts sagen ad ich Chu Chu Rocket nie Online gespielt habe. Tut mir leid, ich hoffe das ist für euch Leser nicht allzu schlimm.
FAZIT
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Da das Spiel umsonst ist (also jeder Konsole beiligen sollte) kann man nichts dagegen sagen. Mit Chu Chu Rocket hat das "Sonic Team" ein faszinierendes Spiel abgeliefert das auch nach Jahren im Multiplayer Modus Spass macht. Als Partygame kann ich es uneingeschränkt empfehlen, für Solospieler eher weniger. Es sei denn man will sich unbedingt an den zum Teil sehr knackigen Puzzle Mode wagen.
Meine hohe Bewertung bezieht sich nur auf den Multiplayer Part (da das Spiel auch eigentlich nur dafür konzipiert wurde).
Viel Spass
euer Freak
P.S. über Kommentare freue ich mich immer wie ein Schneekönig ;-)
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1nvincible_1986, 19.10.2002
top online spiel, nur wurde leider der server fuumlr das online spielen von chuchu rocket abgedreht, also man kann es nicht mehr online spieln
Totenmond, 07.03.2002
Juchu so macht lesen Spaszlig
Ich will meeeehr davon also hau rein und schreib Berichte !!!!
Und da haben wir ein gutes Game fuumlr die hoffentlich bald kommende Zockerrunde !!!
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Die Mäuse ins Töpfchen, die Katzen ins Kröpfchen...
ein Testbericht von The_Wishmaster2004-01-20 12:16:40vom 20.01.2004Empfehlung: ja
Auf dem PC ist es schon seit Jahren gang und gebe gewesen, 1999 wurde es endlich auch in der Konsolenwelt eingeführt: Online-Gaming. Vorreiter war wir in so vielen anderen Fällen auch mal wieder der japanische Konzern Sega, der damals gerade mit der genial konzipierten Konsole "Dreamcast" durchstarten wollte. Dass dies letztendlich kläglich gescheitert ist, lag wohl weder an der Hard- noch an der Software, sondern lediglich an der mangelhaften PR. Denn auch was den Bereich der Online-Spiele anging konnte man überzeugen und als kleinen Anreiz gab's für die ersten Online-Bestellungen mit der Dreamcast das Knobelspiel "Chu Chu Rocket" sogar gratis. Natürlich ließ ich mir diese Chance nicht entgehen und ob es sich lohnt, selbst heute noch Geld für dieses Spiel auszugeben, lest Ihr am besten selbst...
~~~Das Spielprinzip~~~
Eigentlich wäre Eure Aufgabe bei diesem Spiel so einfach: Kleine Mäuse rennen aus ihren Löchern, sollten die großen Katzen meiden und möglichst vollzählig in die zum Abschuss bereit stehenden Raketen befördert werden. Klingt wirklich simpel, aber um Euch die Sache nicht ganz so leicht zu machen, wurden natürlich verschiedene Hürden eingebaut, die Euren Grips mitunter ganz schön fordern.
Im Einzelspieldermodus gilt es insgesamt 100 Levels zu lösen, die jeweils die Größe eines Bildschirms einnehmen. Hier sind die Stufen fest vorgegeben, so dass Eure Mäuse und die gegnerischen Katzen z.B. immer gleich positioniert sind. Auch die schwarzen Löcher (meiden!), Mäuselöcher (da kommen die Mäuse raus) sowie die Wände und Raketen (da müssen die Mäuse rein!) sind in jeder Stufe natürlich auch immer an der gleichen Stelle. Da die Mäuse von Natur aus dumm sind, laufen sie immer schnurstracks geradeaus. Treffen sie auf eine Wand, drehen sie prinzipiell nach rechts ab. Euch stehen nun je nach Level verschiedene Buttons mit Richtungspfeilen zur Verfügung, die Ihr auf dem Feld positionieren dürft. Natürlich sollte das so geschehen, dass am Ende Eure Mäuse komplett in der Rakete landen. Sind alle Buttons platziert schickt Ihr die Mäuse auf die Reise und verfolgt nun, ob Ihr die Buttons auch korrekt gesetzt habt. Fällt auch nur eine Maus in ein Loch oder wird von einer Katze gefressen, war die Mühe umsonst und Ihr müsst das Leben erneut spielen.
Im Mehrspielermodus wählt Ihr zuerst einmal aus, mit wie vielen menschlichen, bzw. vom Computer gesteuerten Spielern Ihr antreten wollt, wahlweise dürfen auch Teams gebildet werden. Hier fangt Ihr auf einer von 25 Mehrspielerarenen an und Euch stehen immer drei Pfeiltasten zur Verfügung, die Ihr der Reihe nach durch einen Klick auf den entsprechenden Button ("A" für unten, "B" für rechts, "X" für links und "Y" für oben) setzen könnt. Wollt Ihr einen neuen Button positionieren, wird der erste dafür wieder gelöscht. In einer vorgegebenen Zeit gilt es dann, möglichst viele Mäuse in die eigenen Raketen zu lenken, bzw. dem gegnerischen Team Katzen in die Raketen zu lenken, die entsprechend Punkte kosten.
Um noch mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen, erscheinen mitunter spezielle Bonus-Mäuse, die beim Eintritt in die eigene Rakete verschiedenste Auswirkungen haben können. Diese reichen vom "Speed Up!" für alle
Mäuse, über einen Punktebonus, einen Punkteabzug oder einen äußerst praktischen Mäuse-Staubsauger bis zum Raketen-Tausch und dem "Alles wird zu Katzen!"-Effekt.
Im Puzzlemodus könnt Ihr dann selbst verzwickte Rätsel kreieren und auf der Memory Card abspeichern, Online surft Ihr in die Dreamarena und findet dort eigentlich relativ schnell Spielpartner, mit denen Ihr auch chatten könnt. Da ich leider keine aktuelle Dreamkey Version 3.0 habe, konnte ich das Geschehen aktuell nicht mehr testen, aber so weit ich informiert bin funktioniert die Dreamarena immer noch.
~~~Grafik & Sound~~~
Tja, Grafik-Fetischisten dürfen hier natürlich nicht pingelig sein, denn hier hat man sich auf den Begriff "zweckmäßig" spezialisiert. Die Grafik ist zwar schön bunt und knuddelig, wie es sich für ein Knobelspiel eben gehört, reizt die Dreamcast aber nicht mal ansatzweise aus. Selbiges gilt auch für den Sound, der fröhlich vor sich hin dudelt und nur wenige Effekte zu bieten hat. Natürlich sind weder Grafik noch Sound schlecht, wahre Wunder dürft Ihr jedoch nicht erwarten.
~~~Fazit~~~
Da kann man noch so viel an der Optik des Spiels meckern, das Spielprinzip ist jedenfalls simpelst aber genial und überzeugt durch den schnell aufkommenden, extrem hohen Suchtfaktor. Zumindest mir ging es so, dass ich stundenlang nicht vom Joypad lassen konnte, bis ich den nächsten Level gelöst hatte. Nur das eine noch. Na ja, und dann noch schnell das nächste. Ach ja, und das jetzt sieht so einfach aus, das schaffe ich locker... Mist wohl doch nicht so einfach. Aber ich krieg's schon noch raus... Wer natürlich gar nichts mit Denkspielen anfangen kann, der dürfte auch an "Chu Chu Rocket" keinen Gefallen finden, allen anderen sei dieses fesselnde Stück Software aber dringendst empfohlen. Nehmt Euch aber vorsichtshalber die nächsten zwei Wochen dann schon mal nichts vor, Ihr werdet sowieso nicht mehr davon loskommen. Was noch für das Spiel spricht, ist übrigens gerade bei Auktionen der günstige Preis von 2 bis 5 Euro. Also: Zugreifen!