Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set
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Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set
Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set
Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set

Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set

 Rollenspiel
Platz 27 in der Kategorie "Hobby Rollenspiele". Themenbereich: Rollenspiel / Wagemutige Kämpfer, Magier, Priester und Schurken erkunden düstere Verliese, in denen listige Goblins, schreckliche Ghule und ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (4.0 von 5)

Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set gebraucht & neu

Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (4.0 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (2/2).
Bewertungsverteilung:
Karten/Spielhilfen:  gut
Aufmachung:  gut
Spielwelt:  gut ausgearbeitet
Schwierigkeitsgrad:  mittelmäßig
Es steht im Vordergrund: Kampf/Fertigkeiten
Vorteile
  • sehr billiger Einstieg! Würfel, vereinfachte Spielregeln, Spielspaß
Nachteile/Kritik
  • Rollenspiel bleibt auf der Strecke, Abenteuer ähneln sich sehr
Scorpio3

Monster metzeln für Anfänger

ein Testbericht von 2002-12-19 21:20:52 vom 19.12.2002
Empfehlung: ja
Das neue Starter Set zur 3rd Edition von Dungeons&Dragons ist, wenn man nach der Ausstattung geht, eine wahre Bereicherung. In der Box findet man je einen W4, W6, W8, W10, W12 und W20. Damit hat man alle Rollenspielwürfel auf einen Schlag. Aber damit hört die Ausstattung noch lange nicht auf. 2 Pappbögen mit Spielmarken, sogenannten „Tocken“ sind ebenfalls enthalten. Diese Spielmarken sind von hervorragender Qualität, von der Zeichnung, die jeden Tocken ziert wie auch die Qualität der Pappe. Ein Postergroßer Spielplan ist neben vorgefertigten Charakteren und Merkblättern ebenfalls enthalten. Warum die Charakterblätter und Merkblätter auf DINA3 Bögen scheinbar zusammengeheftet waren ist unverständlich. Am besten schneidet man sie in handliche DINA4 Blätter. Die Blätter und die beiden Hefte, eines für die Abenteuer und eines für die Regeln, sind eingeschweißt. Bevor man die Verschweißung öffnet, wird man bereits auf einem Infozettel darüber aufgeklärt was ein Spielleiter ist und das das Abenteuerbuch nur für seine Augen bestimmt ist. Diese Info ist sicherlich sehr nützlich für Leute, die noch nie mit Rollenspielen konfrontiert wurden, aber für die ist diese Box ja schließlich auch gemacht.

Soviel zur Ausstattung, kommen wir zu den Regeln und den Abenteuern. Die Regeln sind, passend für eine Starter-Box, vereinfacht und kurz erklärt. Neben einer kurzen Einführung in die Völker und Gesinnungen die man in der Grund-Box nehmen kann, werden die verschiedenen Werte, die man auf seinem Charakterbogen finden kann erklärt. Danach kommen Regeln für Ausrüstung und schließlich die Essenz von D&D, die Kampfregeln. Den weitaus größten Teil nehmen aber die Tabellen für Zauber, Verliese und Monster ein. Wie man „wirklich rollenspielt“ wird aber nur kurz angeschnitten.

Damit kommen wir auch schon zum größten Manko der Box. Sie vermittelt in keinster Weise Rollenspiel. Die Archecharaktere die man sich auswählen kann, sind fürchterlich flach. Nur eine kurze Einleitung informiert über grundlegenste Wesenszüge. Die beigelegten Abenteuer sind vom Niveau her, irgendwo in die Zeit von vor 15 Jahren angesiedelt.

Der SL liest jeweils einen Abschnitt vor, der das Abenteuer einleiten soll und das Abenteuer beginnt vor der Dungeontür! Ja, es gibt wirklich keine Möglichkeit zu interagieren.

Das erste Abenteuer besteht aus genau 2 Räumen. Die Abenteuer treten die Tür ein, machen die Monster platt, gehen in den nächsten Raum plündern dort die Schatztruhe und #Tusch# gewonnen! Noch extremer wird es allerdings wenn der erste NSC auftritt. Man kann gar nichterst versuchen mit dem NSC zu reden und so Rollenspiel aufkommen zu lassen, nein man muss gegen Diplomatie würfeln! Wenn man es schafft, hilft der NSC einem, wenn nicht, greift er einen an!!! Das ist wirklich düsterstes Rollenspiel, von dem ich eigentlich dachte das es seit Jahren vorbei sei.

Die Stärke der Monster wird wohl ewig ein Geheimnis der Spieleentwickler bleiben, den eine Ratte ist um einiges stärker als ein Hobgoblin! Als ich meine Gruppe durch den Dungeon geschickt hatte, wurden sie fast von den Ratten umgebracht! Ein Zwerg und ein Krieger, die beiden besten Kämpfer in der Box, verrecken fast bei Ratten... Auch die Lebensenergie der Monster ist seltsam, so wird sie meist mit einem Wurf von W8 bestimmt. Also können die Lebenspunkte zweier Kreaturen um bis zu 800% auseinanderliegen... Der Schaden liegt übrigens auch immer in dem Bereich, so das man theoretisch schon von einem Ork-Schlag sterben kann.

Diese Starter-Box ist allen zu empfehlen, die wirklich noch NIE mit Rollenspiel in Kontakt gekommen sind, dann hier wird nochnichteinmal versucht „Rollenspiel“ zu machen, sondern nur Raum für Raum in Diablo-Manier zu säubern und dann Schätze einzusammeln. Alle anderen können wenigstens ein paar harmlose und amüsante Stunden mit diesem Produkt verbringen.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:hilfreich
Markusgeiger86

Drachen, Magie und finstere Verließe...

ein Testbericht von 2007-11-27 16:09:13 vom 27.11.2007
Empfehlung: ja
Vorteile: sehr billiger Einstieg! Würfel, vereinfachte Spielregeln, Spielspaß...
Nachteile/Kritik: Rollenspiel bleibt auf der Strecke, Abenteuer ähneln sich sehr
Heute möchte ich einmal einen Bericht über eines meiner Hobbies, das P&P Rollenspiel "Dungeons & Dragons" verfassen. P&P steht für "Pen and Paper" und ist die Überkategorie für Spiele die ohne Spielplan und Figuren gespielt werden, eben nur mit Bleistift und Papier.

=== Geschichte von D&D ===

Dungeons & Dragons gilt als erstes Fantasy-Rollenspiel überhaupt. Es wurde von Gary Gigax und Dave Arneson entwickelt und 1974 in den USA zum erstenmal von "Tactical Studies Rules" herausgebracht. Mittlerweile stellt die bekannte Firma "Wizards of the Coast" die D&D-Produkte her. 1983 folgte die deutsche Übersetzung. Mittlerweile ist die 3. Edition mit deutlichen Regeländerungen im Handel, welche mit der 3.5 Edition noch einmal verbessert wurde. Die 4. Edition ist schon auf dem Vormarsch...

=== Was ist D&D genau? ===

Wie gesagt, es handelt sich um ein Spiel welches ohne Brett und Spielfiguren gespielt wird - wobei diese von manchen Spielern zur Visualisierung verwendet werden. Von der Thematik her in einer Fantasy-Mittelalterwelt (z.B. "Vergessene Reiche") angesiedelt bietet das Spiel Altbekanntes für Fantasyfans. So gibt es Zauberer, Krieger, magische Gegenstände, Orks, Trolle, Vampire und Konsorten.

=== Wie wird gespielt? ===

Ein Teilnehmer ist der Spielleiter (SL) während die anderen Spieler die Abenteurergruppe darstellen. Der Leiter führt die Helden durch diverse Abenteuer die er entweder selbst geschrieben oder vorgefertigt gekauft hat. Kämpfe, Aktionen wie Taschendiebstahl oder das entschärfen von Fallen werden dabei ausgewürfelt. Meist wird dabei der 20-seitige Würfel (W20 oder D20) benutzt. Die Spieler sind in ihrer Handlung nicht sehr eingeschränkt, es liegt also am Spielleiter wie er auf ihre Lösungsmöglichkeiten und Entscheidungen reagiert. Am Ende eines Abenteuers erhalten die Spielercharaktere Erfahrungspunkte zugeschrieben die für den Aufstieg auf die nächste Stufe nötig sind. Somit - und mit dem Kauf und Auffinden neuer Schätze, Gegenstände und Artefakte - können die Spieler ihre Charaktere verbessern was zusammen mit den vielen Interaktionsmöglichkeiten und spannenden Kampagnen für Langzeitmotivation sorgt.

=== Das Starter-Set ===

Bevor man sich mit den komplexen Regelwerken von D&D auseinandersetzt und eventuell Geld für etwas herauswirft, nur um dann alleine dazusitzen oder zu merken dass das Spiel doch nichts für einen ist,ist es ratsam sich dieses Starter-Set für ~10€ zu besorgen!

Es enthält vereinfachte Regeln und Anfängerabenteuer in zwei getrennten, schwarzweiss gehaltenen Heftchen, vorgefertigte Charakterbögen, einen Spielplan - zur Visualisierung recht hilfreich aber nicht nötig - und alle Würfel die notwendig sind um sofort loslegen zu können!

Die Abenteuer sind auf Anfänger zugeschnitten und weisen den Spielleiter und die Spieler Schritt für Schritt in die Regeln und die Spielmechanik ein.

=== Inhalt ===

+ Vereinfachte Grundregeln
+ Abenteuer
+ Würfel - W4, W6, W8, W10, W12, W20
+ Spielplan
+ Infozettel für den Spielleiter
+ Charakterbögen
+ "Token" - bedruckte Kartonblättchen für Helden, Monster, Truhen, Türen...

=== Die Regeln ===

Die wichtigsten Regeln sind vereinfacht in einem dünnen Heftchen zusammengefasst. Das reicht gut aus um sich ein Bild vom Spiel machen zu können und schöpft bei Weitem noch nicht alle Möglichkeiten aus! Die Rassen und Klassen werden kurz beschrieben und ebenso was die Werte des Charakterbogens zu bedeuten haben und welcher Würfel wann erforderlich ist.

=== Die Abenteuer ===
Sehr einfach gehalten, das kann man jetzt positiv wie auch negativ sehen.

Positiv ist dass man sofort loslegen kann, der Spielleiter sollte sich das zu spielende Abenteuer allerdings davor einmal durchgelesen haben!

Eher negativ wirkt es sich aus weil in den verschiedenen Abenteuern einfach keine Abwechslung aufkommen will. Es dreht sich sich nur um "Hack & Slay" also Monster metzeln im Dungeon - einem Verlies oder einer Höhle etc. Allerdings kann mit etwas Phantasie jedes noch so strikt vorgegebene Abenteuer aufgepeppt werden - etwas Vorarbeit vorausgesetzt.

=== Aufmachung ===

Recht zweckmäßig aber nicht hässlich! Der Großteil wie die Abenteuer- und Regelheftchen ist Schwarzweiß gehalten.

Der Bodenplan erweist eventuell auch in späteren Spielerunden seine Dienste.

Würfel kann man nie genug haben und manche Rollenspiel-Würfel kosten alleine schon fast soviel wie dieses Set!

Die Charakterbögen sind bunt bedruckt und mit Bildern der vorgefertigen Charaktere versehen.

=== Fazit ===
Alles in allem eine billige und leichte Art mit dem Hobby "Rollenspiel" in Kontakt zu kommen. Zu empfehlen vorallem für Leute die noch nie ein Rollenspiel gespielt haben und sich noch nicht sonderlich viel darunter vorstellen können, aber auch für Unentschlossene die von einem anderen System auf D&D umsteigen wollen.

Die Charaktere und die Abenteuer sind allerdings sehr flach und klischeehaft dargestellt! Ebenso vermitteln die Abenteuer wenn sie direkt übernommen werden kein wirkliches "Rollenspiel-feeling", da es meist nur darum geht eine Höhle zu stürmen, alle Monster zu vernichten und mit dem Schatz zurück ins Dorf zu trotten. Viel Spielraum um die Charaktere interagieren zu lassen bleibt da nicht!

Das soll aber keine Kritik an D&D an sich sein, das Spiel kann im Allgemeinen der Gruppe angepasst werden, da der SL die Abenteuer entweder selbst schreibt oder vorgefertigte Abenteuer immernoch leicht umändern bzw. den Spielervorlieben entsprechend besorgen kann!
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Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Aufmachung:Aufmachung von Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set  Rollenspiel: 4,0 gut
Spielwelt:Spielwelt von Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set  Rollenspiel: 4,0 gut ausgearbeitet
Schwierigkeitsgrad:Schwierigkeitsgrad von Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set  Rollenspiel: 3,0 mittelmäßig
Es steht im Vordergrund:Kampf/Fertigkeiten
Karten/Spielhilfen:Karten/Spielhilfen von Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set  Rollenspiel: 4,0 gut
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Kommentare
autobus5769
autobus5769, 03.03.2008
LG
doelau
doelau, 18.12.2007
sh
eisengelchen
eisengelchen, 30.12.2007
Liebe Grüße o
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27.11.2007
Markusgeiger86
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Produktbeschreibung Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set

Technische Daten und Produkteigenschaften
Wagemutige Kämpfer, Magier, Priester und Schurken erkunden düstere Verliese, in denen listige Goblins, schreckliche Ghule und sogar mächtige Drachen nur darauf warten, sie anzugreifen. Wenn sie Glück haben, kehren die Abenteurer reich an Schätzen und Erfahrung nach Hause zurück. Wenn nicht ... aber das ist eine andere Geschichte. Das D&D STARTER-SET entführt die Spieler in die faszinierende Welt des D&D Fantasy-Rollenspiels. Ob als edler Ritter im Kampf gegen Drachen oder als weiser Magier auf den Spuren uralter Geheimnisse, hier ist alles möglich. Die neueste Auflage des populärsten Fantasy-Spiels der Welt garantiert außergewöhnlichen Spielspaß. Das D&D STARTER-SET richtet sich an Einsteiger in das fantastische Rollenspiel und bietet mit Hilfe vereinfachter D&D-Regeln einen schnellen und spannenden Spielstart. Es enthält acht vorgefertigte Charaktere, einen Regelband sowie einen Abenteuerband mit insgesamt sechs Abenteuern, sechs Würfel, einen Spielplan und Spielscheiben. Die Scheiben werden auf den Spielplan gelegt bzw. auf dem Plan bewegt und stellen die Charaktere oder die Monster und Schätze dar, die sich in den Verliesen befinden.
Allgemeine Informationen Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set
gelistet seit: 05.09.2003
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Produktbewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00
Allgemeine Informationen
Themenbereich: Rollenspiel 
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