|
Home > Spiel & Spaß > Lernspielzeug & Hobbies > Weitere Hobbies > Hobby Rollenspiele > Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set > Überblick
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angebot/Beschreibung | Preis | endet in | Gebote | Shoplink | |
| Advanced Dungeons & Dragons / Zwerge / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| Advanced Dungeons & Dragons / Elfen / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| Advanced Dungeons & Dragons / Flora & Fauna / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| Advanced Dungeons & Dragons / Gnome & Halblinge / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| Advanced Dungeons & Dragons / Magier / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| Advanced Dungeons & Dragons / Priester / Amigo (TSR) |
12,90 € |
22T 16Std. | 0 | ||
| AMIGO 8455 - Dungeons Dragons - D20 Syst. Buch - Das Herz von Nachtzahn - NEU |
10,00 € |
19T 16Std. | 0 | ||
| Alle Angebote für Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set | |||||
Bewertung
|
|
Vorteile
|
Nachteile/Kritik
|
![]() Monster metzeln für Anfängerein Testbericht von Scorpio32002-12-19 21:20:52 vom 19.12.2002 Empfehlung: jaSoviel zur Ausstattung, kommen wir zu den Regeln und den Abenteuern. Die Regeln sind, passend für eine Starter-Box, vereinfacht und kurz erklärt. Neben einer kurzen Einführung in die Völker und Gesinnungen die man in der Grund-Box nehmen kann, werden die verschiedenen Werte, die man auf seinem Charakterbogen finden kann erklärt. Danach kommen Regeln für Ausrüstung und schließlich die Essenz von D&D, die Kampfregeln. Den weitaus größten Teil nehmen aber die Tabellen für Zauber, Verliese und Monster ein. Wie man „wirklich rollenspielt“ wird aber nur kurz angeschnitten. Damit kommen wir auch schon zum größten Manko der Box. Sie vermittelt in keinster Weise Rollenspiel. Die Archecharaktere die man sich auswählen kann, sind fürchterlich flach. Nur eine kurze Einleitung informiert über grundlegenste Wesenszüge. Die beigelegten Abenteuer sind vom Niveau her, irgendwo in die Zeit von vor 15 Jahren angesiedelt. Der SL liest jeweils einen Abschnitt vor, der das Abenteuer einleiten soll und das Abenteuer beginnt vor der Dungeontür! Ja, es gibt wirklich keine Möglichkeit zu interagieren. Das erste Abenteuer besteht aus genau 2 Räumen. Die Abenteuer treten die Tür ein, machen die Monster platt, gehen in den nächsten Raum plündern dort die Schatztruhe und #Tusch# gewonnen! Noch extremer wird es allerdings wenn der erste NSC auftritt. Man kann gar nichterst versuchen mit dem NSC zu reden und so Rollenspiel aufkommen zu lassen, nein man muss gegen Diplomatie würfeln! Wenn man es schafft, hilft der NSC einem, wenn nicht, greift er einen an!!! Das ist wirklich düsterstes Rollenspiel, von dem ich eigentlich dachte das es seit Jahren vorbei sei. Die Stärke der Monster wird wohl ewig ein Geheimnis der Spieleentwickler bleiben, den eine Ratte ist um einiges stärker als ein Hobgoblin! Als ich meine Gruppe durch den Dungeon geschickt hatte, wurden sie fast von den Ratten umgebracht! Ein Zwerg und ein Krieger, die beiden besten Kämpfer in der Box, verrecken fast bei Ratten... Auch die Lebensenergie der Monster ist seltsam, so wird sie meist mit einem Wurf von W8 bestimmt. Also können die Lebenspunkte zweier Kreaturen um bis zu 800% auseinanderliegen... Der Schaden liegt übrigens auch immer in dem Bereich, so das man theoretisch schon von einem Ork-Schlag sterben kann. Diese Starter-Box ist allen zu empfehlen, die wirklich noch NIE mit Rollenspiel in Kontakt gekommen sind, dann hier wird nochnichteinmal versucht „Rollenspiel“ zu machen, sondern nur Raum für Raum in Diablo-Manier zu säubern und dann Schätze einzusammeln. Alle anderen können wenigstens ein paar harmlose und amüsante Stunden mit diesem Produkt verbringen. ... |
|
||||||||||||||
![]() Drachen, Magie und finstere Verließe...ein Testbericht von Markusgeiger862007-11-27 16:09:13 vom 27.11.2007 Empfehlung: ja Vorteile: sehr billiger Einstieg! Würfel, vereinfachte Spielregeln, Spielspaß...Nachteile/Kritik: Rollenspiel bleibt auf der Strecke, Abenteuer ähneln sich sehr=== Geschichte von D&D === Dungeons & Dragons gilt als erstes Fantasy-Rollenspiel überhaupt. Es wurde von Gary Gigax und Dave Arneson entwickelt und 1974 in den USA zum erstenmal von "Tactical Studies Rules" herausgebracht. Mittlerweile stellt die bekannte Firma "Wizards of the Coast" die D&D-Produkte her. 1983 folgte die deutsche Übersetzung. Mittlerweile ist die 3. Edition mit deutlichen Regeländerungen im Handel, welche mit der 3.5 Edition noch einmal verbessert wurde. Die 4. Edition ist schon auf dem Vormarsch... === Was ist D&D genau? === Wie gesagt, es handelt sich um ein Spiel welches ohne Brett und Spielfiguren gespielt wird - wobei diese von manchen Spielern zur Visualisierung verwendet werden. Von der Thematik her in einer Fantasy-Mittelalterwelt (z.B. "Vergessene Reiche") angesiedelt bietet das Spiel Altbekanntes für Fantasyfans. So gibt es Zauberer, Krieger, magische Gegenstände, Orks, Trolle, Vampire und Konsorten. === Wie wird gespielt? === Ein Teilnehmer ist der Spielleiter (SL) während die anderen Spieler die Abenteurergruppe darstellen. Der Leiter führt die Helden durch diverse Abenteuer die er entweder selbst geschrieben oder vorgefertigt gekauft hat. Kämpfe, Aktionen wie Taschendiebstahl oder das entschärfen von Fallen werden dabei ausgewürfelt. Meist wird dabei der 20-seitige Würfel (W20 oder D20) benutzt. Die Spieler sind in ihrer Handlung nicht sehr eingeschränkt, es liegt also am Spielleiter wie er auf ihre Lösungsmöglichkeiten und Entscheidungen reagiert. Am Ende eines Abenteuers erhalten die Spielercharaktere Erfahrungspunkte zugeschrieben die für den Aufstieg auf die nächste Stufe nötig sind. Somit - und mit dem Kauf und Auffinden neuer Schätze, Gegenstände und Artefakte - können die Spieler ihre Charaktere verbessern was zusammen mit den vielen Interaktionsmöglichkeiten und spannenden Kampagnen für Langzeitmotivation sorgt. === Das Starter-Set === Bevor man sich mit den komplexen Regelwerken von D&D auseinandersetzt und eventuell Geld für etwas herauswirft, nur um dann alleine dazusitzen oder zu merken dass das Spiel doch nichts für einen ist,ist es ratsam sich dieses Starter-Set für ~10€ zu besorgen! Es enthält vereinfachte Regeln und Anfängerabenteuer in zwei getrennten, schwarzweiss gehaltenen Heftchen, vorgefertigte Charakterbögen, einen Spielplan - zur Visualisierung recht hilfreich aber nicht nötig - und alle Würfel die notwendig sind um sofort loslegen zu können! Die Abenteuer sind auf Anfänger zugeschnitten und weisen den Spielleiter und die Spieler Schritt für Schritt in die Regeln und die Spielmechanik ein. === Inhalt === + Vereinfachte Grundregeln + Abenteuer + Würfel - W4, W6, W8, W10, W12, W20 + Spielplan + Infozettel für den Spielleiter + Charakterbögen + "Token" - bedruckte Kartonblättchen für Helden, Monster, Truhen, Türen... === Die Regeln === Die wichtigsten Regeln sind vereinfacht in einem dünnen Heftchen zusammengefasst. Das reicht gut aus um sich ein Bild vom Spiel machen zu können und schöpft bei Weitem noch nicht alle Möglichkeiten aus! Die Rassen und Klassen werden kurz beschrieben und ebenso was die Werte des Charakterbogens zu bedeuten haben und welcher Würfel wann erforderlich ist. === Die Abenteuer === Sehr einfach gehalten, das kann man jetzt positiv wie auch negativ sehen. Positiv ist dass man sofort loslegen kann, der Spielleiter sollte sich das zu spielende Abenteuer allerdings davor einmal durchgelesen haben! Eher negativ wirkt es sich aus weil in den verschiedenen Abenteuern einfach keine Abwechslung aufkommen will. Es dreht sich sich nur um "Hack & Slay" also Monster metzeln im Dungeon - einem Verlies oder einer Höhle etc. Allerdings kann mit etwas Phantasie jedes noch so strikt vorgegebene Abenteuer aufgepeppt werden - etwas Vorarbeit vorausgesetzt. === Aufmachung === Recht zweckmäßig aber nicht hässlich! Der Großteil wie die Abenteuer- und Regelheftchen ist Schwarzweiß gehalten. Der Bodenplan erweist eventuell auch in späteren Spielerunden seine Dienste. Würfel kann man nie genug haben und manche Rollenspiel-Würfel kosten alleine schon fast soviel wie dieses Set! Die Charakterbögen sind bunt bedruckt und mit Bildern der vorgefertigen Charaktere versehen. === Fazit === Alles in allem eine billige und leichte Art mit dem Hobby "Rollenspiel" in Kontakt zu kommen. Zu empfehlen vorallem für Leute die noch nie ein Rollenspiel gespielt haben und sich noch nicht sonderlich viel darunter vorstellen können, aber auch für Unentschlossene die von einem anderen System auf D&D umsteigen wollen. Die Charaktere und die Abenteuer sind allerdings sehr flach und klischeehaft dargestellt! Ebenso vermitteln die Abenteuer wenn sie direkt übernommen werden kein wirkliches "Rollenspiel-feeling", da es meist nur darum geht eine Höhle zu stürmen, alle Monster zu vernichten und mit dem Schatz zurück ins Dorf zu trotten. Viel Spielraum um die Charaktere interagieren zu lassen bleibt da nicht! Das soll aber keine Kritik an D&D an sich sein, das Spiel kann im Allgemeinen der Gruppe angepasst werden, da der SL die Abenteuer entweder selbst schreibt oder vorgefertigte Abenteuer immernoch leicht umändern bzw. den Spielervorlieben entsprechend besorgen kann! ... |
autobus5769, 03.03.2008
LG
doelau, 18.12.2007
sh
eisengelchen, 30.12.2007
Liebe Grüße o
Alle Kommentare anzeigen
Produktfotos & Produktvideos zum Testbericht
|
||||||||||||||
| 1-2 von 2 Hobby Rollenspiele | |||||||||||||||
Allgemeine Informationen Dungeons & Dragons: Amigo D&D Starter-Set
gelistet seit: 05.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
| Allgemeine Informationen Themenbereich: Rollenspiel |












