Platz 98 in der Kategorie "PS1 Spiele". Genre: Actionspiele / In Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft muss sich die berühmteste Spieleheldin der Welt erneut springend, schwimmend, kletternd und ...mehr
Tomb Raider III Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher
Bewertung (3.9 von 5)
von 83% aller Autoren empfohlen (5/6).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
- Training
- Grafik
- Sound
- viele Level
-neue Grafik
-besserer Bewegungen
-schöne Level
-neues Equipment
Nachteile/Kritik
- die Steuerung mal wieder
es fällt mir momentan nichts ein
Teil drei von Laras Abenteuer
ein Testbericht von Mogry19872007-03-20 17:06:27vom 20.03.2007Empfehlung: ja
Vorteile: - Training
- Grafik
- Sound
- viele Level...Nachteile/Kritik: - die Steuerung mal wieder
Hallo liebe Yopianer,
da ich euch schon den ersten und zweiten Teil von Tomb Raider vorgestellt habe, Berichte ich hier nun über den dritten Teil für die Playstation.
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Worum geht es in dem Spiel?
Am Anfang von Tomb Raider III muss Lara ein Artefakt finden, das sich Infada-Stein nennt.
Dafür reist sie in den Dschungel von Indien und kämpft sich dort durch die grüne Hölle. Sie entdeckt ein Forschercamp, das jedoch nur noch von einem Forscher bewohnt wird. Dieser behauptet, dass seine Kollegen alle in einem Tempel zu Tode gekommen seien. Lara begibt sich jedoch in den Tempel und findet dort auch die toten Kollegen. Als sie den Tempel verlässt, findet sie nahe des Ganges den verstörten Forscher, der das Artefakt in seiner Brust stecken hat. Er versucht, die Archäologin zu töten. Lara entkommt jedoch und beginnt die Verfolgung. Letztendlich findet sie den Typen, besiegt diesen und kann den „Infada-Stein“ beschaffen, aber damit fängt ihr Abenteuer erst an.
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Steuerung
Die Steuerung erfolgt hier mit dem Playstation-Controller und ist daher etwas gewöhnungsbedürftig. Es sind in diesem Teil auch viele neue Moves dabei.
London
Kai an der Themse
Expert's Challenge
Aldwych
Lud's Gate
Innenstadt
Südpool
Antarktis
RX-Techs Bergwerk
Die vergessene Stadt Tinnos
Höhle des Meteoriten
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Grafik & Sound
Die Grafik ist sehr gut, wie man es bei der Playstation immer erwartet. Licht und Schatten werden klar dargestellt und sonst ist die Umgebung sehr klar und detailliert.
Der Sound ist sehr atmosphärisch und alles rund herum ist gut zu hören. Die Sprachausgabe ist deutsch.
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Sonstige Infos
System - PlayStation
Medium - Videospiel
Sprachversion - Deutsch
Erscheinungsdatum - April 2003
Preis - ca. 5 €
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Meine Meinung
Das Spiel hat mein Bruder sich gekauft und ich habe es dann auch einfach mal kurz gespielt. Mir hat als erstes das Training in Laras Haus gut gefallen, da man dort endlich mal mit Pistolen trainieren konnte. Da hatte ich zwar ein wenig Zeit zum Üben der Steuerung der Playstation, hat mir aber trotzdem nicht viel geholfen.
Die Steuerung ist in diesem Teil ist genauso blöde wie im 4. Teil, weil man damit kaum klar kommt. Man muss zwischendurch einige Tasten miteinander kombinieren und das ist bei so einem Kontroller nicht gerade einfach. Ich habe nicht lange gespielt, weil ich nicht mehr weiterkam.
Aber was gut war, ist die Grafik, die ich toll fand, da alles detailliert war und auch die Lichteinstrahlungen und Schatten sehr gut dargestellt worden sind. Aber ich fand es zwischendurch etwas zu dunkel, sodass ich nicht wirklich viel in und von dem Level erkennen konnte.
Der Sound hingegen war sehr gut, da sie atmosphärisch war und auch alles rund um einen gut zu hören war. Die Sprachausgabe war wie in den letzten Teilen wieder deutsch.
Obwohl das Spiel eine schlechte Steuerung hat, kann man es trotzdem empfehlen, da einige Profis die Steuerung sicherlich nach ein paar Versuchen raushaben. Für Tomb Raider Fans ist das Spiel natürlich auch empfehlenswert.
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Lara hat viel trainiert
ein Testbericht von HicksWilder2007-03-22 11:02:44vom 22.03.2007Empfehlung: ja
Vorteile: -neue Grafik
-besserer Bewegungen
-schöne Level
-neues Equipment...Nachteile/Kritik: es fällt mir momentan nichts ein
Schätze, Gefahren, Kriminelle, Wildness, Abenteuer und vieles mehr. Das alles erinnert an die sexy Archeologin Lara Croft. In Tomb Raider III - Adventures of Lara Croft begibt sich unsere bezaubernde Lara wieder auf die Suche nach verborgenene Schätzen und seltenen Artefakten.
Wie man es aus den vorhergehenden Tomb Raider Teilen gewohnt ist, hat Lara auch diesmal wieder neue Moves drauf. Nicht nur von Balkon zu Balkon springen oder Saltos bei denen sich jeder normale Mensch verknoten würde, nein, jetzt ist es unserer Heldin auch gestattet an Seilen lang zu rutschen oder an kleinen Felsvorsprüngen auf Zehenspitzen an der Wand lang zu schleichen. Schleichen?! Ja, wie jede Frau geht auch Lara gerne einkaufen und dachte sich, sie kauft sich endlich mal ein Paar Schleicher im Schuhladen. Nun kann sie sich unbehelligt hinter dem Rücken von Terroristen von einer Ecke in die nächste schleichen.
Aber Bewegung ist nicht alles. Was nützt schleichen, springen und rennen, wenn die Gegner alle mit großes Geschütz aufwarten? Um das entgegenzustzten bringt Tomb Raider III ausser der üblichen Shotgun und den Pistolen viele neue Waffen mit. Von der MP5 bis hin zum Granatwerfer.
Eine meiner Lieblingswaffen ist die Desert Eagle Magnum die in Laras Händen aber ein wenig zu groß aussieht.
Lara hat jetzt zwar ein paar schöne Ballermänner und die passende Technik, aber wo setzt sie die ein? Zu hause in ihrem Anwesen? Eswäre Möglich aber nicht unbedingt notwendig. Bis auf das erste Level in Tomb Raider III kann später frei die Location wählen. Es gibt viele sehr schöne Länder und Orte wo wir mit Lara neue Rätsel lösen können. Schöne Gegenden stellen dabei die AREA 51 in Nevada da oder die Innenstadt von London. Gefahrn trotzen im Jungel von Indien oder Polarbären ärgern in der Antarktis. Lara hat diesmal freie Wahl anhand einer Landkarte und kann, wenn sie mal nicht weiter kommt, in ein anderes Land fliegen und dort trubbel machen.
Wie oben schon angesprochen, hat Lara jetzt auch mehr weibliche Reize als in den Vorgängern. Sie war zwar immer sehr fraulich aber dies sah immer aus als hätte sie Pommestüten unter der Bluse. Jetzt haben es die Entwickler geschafft ihr eine geformte Oberweite zu verpassen und auch ihren ganzen Körper runder zu machen. Ich finde zwar immernoch sie hat zuviel Oberweite für ihr zierliche Figur aber gut, das ist kein Grund das Spiel nicht zu kaufen.
Faszit. Wer das Spiel nicht gespielt hat, hat was verpasst.
ein Testbericht von Runner2552004-04-16 11:25:48vom 16.04.2004Empfehlung: ja
Gliederung
01. Vorwort
02. Infos zum Hauptcharakter Lara Croft
03. Steuerung
04. Story
05. Die Level
06. Lara`s Waffen
07. Alle Geger
08. Grafik
09. Sound
10. Einzelne Fakten zu Tomb Raider 3
11. Systemvoraussetzungen
12. Meine Meinung zum Spiel
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01.Vorwort
Ic h hatte das Spiel Tomb Raider 3 im Dezember 1998 zu Weihnachten bekommen. Denn ich habe nämlich von einigen Kumpels die Empfehlung bekommen. Nachdem ich das Spiel bekommen hatte, spielte ich es eine Woche lang durch. Ich war sehr begeistert. Das lag wohl an dem Hauptcharakter Lara Croft. Eigentlich spiele ich weniger Action - Adventure Spiele, mehr Strategie und manchmal auch Ego
Shooter. Aber Tomb Raider ist anders, dort muss man wenigstens ein bisschen nachdenken im Gegensatz zu den meisten Spielen die es heutzutage gibt. Die beiden anderen Teile, die es vorher gab, besitze ich auch. Von denen hatte ich den ersten ohne Cheats und den zweiten mit Cheats durchgespielt. Diese beiden Teile (vor allem der Erste) hatten mich sehr fasziniert, so dass ich mir den dritten Teil auch noch zulegen musste. Den richtigen Film zu Tomb Raider besitze ich auch noch. In meinem Zimmer hängen 11 Lara Poster an der Wand. Aufgrund meines großen Interesse zu Lara Croft, dachte ich mir einen kompletten Bericht über einen Teil der Tomb Raider Serie von ihr zu schreiben. Ich beziehe mich nur auf die PC Version.
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02. Infos zum Hauptcharakter Lara Croft
Steckbrief
Name: Lara Croft
Nationalität: britisch
Geburtstag: 14. Februar 1967
Geburtsort: Wimbledon, London
Ehestand: Single
Größe: 172.5 cm
Gewicht: 56 kg
Haarfarbe: brünett
Augenfarbe: braun
Kennzeichnende Merkmale: 9mm Handfeuerwaffe
Lara Croft wurde am 14. Februar 1967 in Wimbledon, London geboren. Im Alter von drei Jahren wurde sie von einem Privatlehrer unterrichtet. Später als Lara 11 Jahre alt war, kam sie auf die Wimbledon High School für Mädchen. Diese besuchte sie bis zum 16. Lebensjahr. Danach ging sie 2 Jahre auf das Gordonstoun Internat. Als letzte Ausbildungsstätte besuchte sie eine Abschluss-Schule in der Schweiz.
Lara wuchs als Tochter des Lord Henshingly Croft in einer Welt der Aristrokratie auf. Sie lebte also in sehr noblen Verhältnissen. In der Abschluss-Schule in der Schweiz, erlernte sie die Kunst des Extremskifahrens. Daraufhin wollte sie einen Urlaub im Himalaya Gebirge verbringen, um nach schwereren Bergen zu suchen. Leider stürzte das Flugzeug tief in den Bergen ab. Lara überlebte 2 Wochen in der Kälte. Ihre Erfahrungen sind dann sehr gewachsen. Danach entschloss sie sich, mehr alleine zu reisen, weil sie nicht mehr nach dieser Erfahrung in den noblen Kreisen leben konnte.
Sportlich kann man Lara nicht in als Teamspielerin einschätzen. Sie ist ihr eingener Herr, beziehungsweise Dame. Sie verbrachte in ihrer Kindheit sehr viel Zeit mit Bergsteigen und ausserdem nahm sie Schießunterricht, wo sie allerdings wegen zu großem Interesse ausgewiesen wurde.
Lara finanziert ihre Reisen und ihr Haus indem sie Reisebücher schreibt. Ausserdem besitzt sie, durch die vielen Schätze die sie geholt hatte, ein relativ grosses Vermögen.
Ihr Lieblingsspeise ist Bohnen auf Toast, obwohl sie auch exotisches Essen hervor zaubern kann. Ihr Lieblingsfahrzeug ist eine Streetfighter von der Firma Norton. Zu ihren Hobbys zählen alle herausfordernden Sportarten, sowie Experimente. Und natürlich hat Lara viel freude an ihren Abenteuern.
Meinung: Ich denke das sie ein sehr gute Kindheit hatte und auch die beste Ausbildung genossen hat. Sie ist sehr intelligent und hat sogut wie vor nichts Angst. Eine interessante Vergangenheit.
Die Steuerung von Lara ist für den PC leicht kompliziert. Doch nach der Zeit geht das schon. Mit dem Playstation Controller geht das leichter. Hier die einzelnen Aktionen:
Laufen: Man kann mit dem Steuerkreuz Lara lenken. Mit der Taste mit dem Pfeil nach oben, rennt Lara geradeaus. Mit der Taste mit dem Pfeil zurück, springt Lara zurück. Mit der linken und der rechten Pfeiltaste dreht sich Lara.
Umsehen: Mit der Taste 0 auf der rechten Seite der Tastatur, kann man sich mit Lara umsehen. Wenn man dann eine Pfeiltaste drückt, schaut sie in die entsprechende Richtung. Man muss dafür aber die 0 gedrückt lassen. Ausserdem bewegt sich Lara dann kein Stück mehr. Nützlich ist diese Funktion um nach Fallen zu schauen.
Klettern: An manchen Stellen kann Lara hochklettern. Zum Beispiel an einer Leiter oder an irgendwelchen Lianen. Zum klettern hält man die Strg-Taste gedrückt. Mit den Pfeiltasten hoch und runter kann man denn bestimmen in welche Richtung Lara klettern soll.
Festhalten und Hochziehen
Wenn man vor einer niedrigen Felswand oder sowas steht, drückt man die Strg-Taste und dann die Pfeiltaste hoch. Daraufhin springt Lara automatisch hoch und klettert dann den Block nach oben. Wichtig ist hierbei, das die Platform des Felsen nicht zu hoch ist und nicht uneben ist.
Hangeln
Zum Hangeln springt man nach oben und hält die Strg-Taste gedrückt. Dann kann man sich mit den Pfeiltasten in die jeweilige Richtung bewegen. Als Voraussetzung muss über einem eine Kletterdecke vorhanden sein.
Kriechen: Mit der Punkttaste kann man sich ducken, und in Kombination mit der Pfeiltaste in eine bestimmte Richtung kriechen.
Schiessen
Indem man die Leertaste drückt, zieht Lara eine Waffe. Um zu schiessen, drückt man während gezogener Pistolen die Strg-Taste. Lara zielt auf Gegner automatisch.
Springen: Zum Springen benutzt man die alt-Taste. In Kombination mit den Pfeiltasten, springt Lara in verschiedene Richtungen.
Rolle: Eine 180 Grad Drehung macht Lara indem man die Ende - Taste drückt.
Tauchen: Unter Wasser kann man mit Lara tauchen. Antrieb bekommt sie durch die alt-Taste. Lenken tut man mit den Pfeiltasten.
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04. Story
Vor Jahrmillionen drang ein Meteor in die Erdatmosphäre ein, überstand den gewaltigen Druck des Eintritts und ging in der Antarktis nieder, die damals noch eine warm-gemäßigte Klimazone war.
Viel später wurde das Land von einem Stamm Polynesier erstmals entdeckt. Trotz der mittlerweile eisigen Temperaturen gedieh eine fast unnatürliche Vielfalt des Lebens in der Antarktis. So siedelten sich auch die ersten Menschen dort an. Sie verehrten den Krater des Meteoriten wegen seiner unerklärlichen Kräfte.
Generationen später wurden die Menschen in der Antarktis jedoch von Katastrophen überrascht, die sie zur panischen Flucht trieben.
Heute schürft die Forschungsgesellschaft RX-Tech in genau jenem Gebiet. Ungewöhnliche Messergebnisse aus der Einschlagzone des Meteors haben die Aufmerksamkeit der Geologen geweckt.
Hier entdeckte die Forschungsmannschaft auch die Leiche eines tiefgefrorenen Seemannes. Nachforschungen ergaben, dass er zu den Matrosen an Bord der Beagle gehörte, und Charles Darwins legendäre Expedition begleitete. Offenbar erkundeten damals mehrere Matrosen der Beagle das Kraterinnere.
Die Tagebucheintragungen eines der Seeleute weckten das Interesse der Forschungsgesellschaft. Sie verfolgten die Spuren der Matrosen und beschränkten ihre Suche nicht nur auf das Gebiet um den Krater, Sondern ebenso auf alle Länder rund um den Erdball, welche die Seeleute später bereisten und in denen sie starben.
Eines dieser Länder ist Indien. Hier sucht Lara gerade nach dem sagenumworbenen Infada-Artefakt. Ohne seine wahre Herkunft zu kennen, weiß sie doch, dass das Artefakt einem örtlichen, kultischen Glauben zufolge große Macht besitzen soll und seit langem von den einheimischen Stämmen verehrt wird.
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05. Die Level
Es gibt fünf verschiedene Regionen in der sich Lara aufhält. Diese sind Indien, Südsee, London, Nevada und Südpol. Ausserdem gibt es noch ein Bonuslevel, welches man nur bestreiten kann, wenn man alle Geheimnisse gefunden hat. Die einzelnen Level beschreibe ich jetzt kurz:
Indien
Indien - Dschungel
Das erste Level in Indien führt Lara durch den gefährlichen Dschungel wo ihr Affen und Tiger das Leben schwer machen. Im erste Teil des Levels rennt man nur durch den Dschungel und wehrt sich gegen Feinde und drückt einige Hebel. Im zweiten Teil des Levels muss man einige Aufgaben in einen kleinen Tempel bewältigen. Dort sucht man fast nur nach verschiedenen Hebeln.
Indien - Tempelruine
In diesem Level geht der Weg durch eine alte verlassene Tempelruine, welche einige interessante Schätze in sich verbirgt. Gegner sind hier Schlangen, Affen, Piranas und lebende Statuen. Erst befindet man sich am Rand des Tempels. Schritt für Schritt kommt man dem Inneren des Tempels näher. Bis man man Ende durch den Tempel den Weg nach draußen sucht.
Indien - Der Ganges
Mit vier Rädern den Fluss entlang. Bei diesem Level muss man mit einem Quad einige Hindernisse überwinden. Fahrerisches Können ist hier von Nutzen. Weiterhin fährt man den berühmten Fluss Ganges entlang. Das größte Problem ist es, mit dem Quad nicht ins Wasser zu fallen. Am Ende steigt man ohne das Quad in eine Höhle. Die Gegener hier sind Affen, Schlangen und Raben.
Indien - Kaliya Höhlen
Das Level ist ein Labyrinth. Man kann sich schnell verlaufen und ausserdem kann man schnell den Überblick verlieren. Im Gegensatz ist das Level, wenn man den Weg gleich findet sehr kurz. Es wurden aber ein par gemeine Fallen aufgebaut, welche einen das Leben erschweren. Als Gegenr hat man hier Schlangen und den ersten Endgegner.
Am Ende dieses Levels wartet der erste Endgegner. Dieser ist relativ leicht zu besiegen. Er steht in der Mitte auf einer Plattform und bewegt sich nicht von der Stelle. Weiterhin sind um ihn vier weitere Plattformen, welche von irgendeiner gefährlichen Substanz umgeben ist.
Der Endgegner feuert immer mit Feuerbällen auf Lara, welche diese aber mit Sprüngen ausweichen kann. Wenn man genug Kontrolle über Lara hat, sollte es kaum ein Problem sein, den ersten Endgegner zu besiegen. Danach kann man das Infada Artefakt einsammeln.
Meine Meinung zu Indien: Die ersten beiden Levels finde ich nicht so aufregend, weil man wenige Gegner hat und viele Rätsel lösen muss. Das dritte mit dem Quad finde ich echt geil. Das macht richtig spass. Die Kaliya Höhlen finde ich auch ganz gut gelungen, weil man dort auch sehr viel überrascht wird. Der Endgegner hätte ruhig noch ein bisschen schwerer sein können.
London
London - Kai an der Themse
Das Level beginnt auf den Hochhäusern in London. Wenn man einige Schalter umgelegt hat und dem Weg folgt bekommt man kurzzeitig einen Blick vom Untergrund. Das Level spielt in der Nacht. In dem Level muss man mit Lara gut umgehen können da man viel springen muss. Weiterhin kann man bei der schwindeligen Höhe der Hochhäuser mit einem falschen Schritt im Abgrund landen. Als Gegener hat man Gangster, Raben, Wachmänner und Ratten.
London - Aldwysh
Von den Hochhäusern in die U-Bahn Station. In dem Level ist Lara in einer fasst verlassenen U-Bahn Station. Die einzigen die sich dort aufhalten sind Schläger, Ratten und Hunde. Man muss bei den U-Bahnschächten vorsichtig sein. Ansonsten wird man von der U-Bahn überollt. Gegen Ende des Levels bewegt sich Lara wieder im Untergrund. Das schweift ein bisschen von dem eigentlichen Level ab. Trotzdem gibt es hier auch ein paar Rätsel die man erstmal lösen muss.
London - Lud`s Gate
Das Level ist eigentlich sehr kurz, eber nur wenn man den Gefahren entwischen kann. Dieses Level spielt in einem riesigen Museum. Dort ist man kurz im ägyptischen Teil. Des weiteren spielt dieses Level fasst nur im Wasser. Man kann eine Torpedodüse benutzen um sich im Wasser fortzubewegen. Als Gegner hat man hier Schläger, Krokodile, Wachmänner und Taucher.
London - Innenstadt
Hier wartet der zweite Endgegner. Zur Abwechslung mal eine Frau. In dem Level folgt man den Stufen bis man an einer Stelle ankommt, wo man einen Stromkasten sieht. Da man den Endgegner nicht mit Schüssen töten kann, schießt man suf den Stromkasten, woraufhin der Endgegner unter Strom gesetzt wird. Der Endgegner feuert grüne Blitze nach Lara. Nachdem der Endgegner besiegt wurde, kann man das Artefakt nehmen.
Meine Meinung
London finde ich am Anfang nicht so besonders, da ich sehr lange an dem ersten Level gesessen hatte. London wird aber von Level zu Level besser, weil durch Rätsel und Gefechte immer mehr Abwechslung entsteht. Deswegen finde ich ist London sehr gelungen. Schön ist, das man den Endgegner nicht mit Schüssen töten kann. Man kann ihn halt nur mit einigem Nachdenken überraschen.
Südsee
Südsee - Küstendorf
Das Level beginnt an einem verlassenem Strand. Wenn man weiter geht, dann kommt man nach einiger Zeit zu einer Klippe wo man ein paar Schlangensteine finden muss. Danach kommt man in das Dorf, wo man einige Aufgaben erledigen muss. Dort wird man von einigen Dorfbewohnern angegriffen. Man muss ausserdem auf Fallen aufpassen. Wenn man am Anfang einen anderen Weg nimmt, kann man eine Harpune ergattern. Doch diese wird von Krokodilen bewacht! Das Level endet in einer kleinen Hütte wo man einen Soldaten findet.
Südsee - Absturzstelle
Jurassic Park in der Südsee. Hier kämpft Lara mit einigen Soldaten gegen Velociraptors, kleinen Dinos und gegen den großen T-Rex. Ein großes Flugzeug ist im Südpazifik abgestürzt. Lara versucht die Schlüssel für das Flugzeug wieder zu bekommen. Wenn man die Maschine dann wieder gestartet hat, muss man dann mit einer Flak alle Dinos zur Strecke bringen. Daraufhin schießt man hinten gegen die Wand und kommt dann ins nächste Level.
Südsee - Madubu Schlucht
In dem Level geht man mit Lara eine Schlucht entlang. Nach einiger Zeit erreicht man eine Anlegestelle, wo sich ein Kajak befindet. Eine rasante Fahrt, bis man gegen die Strömung kämpft, um wieder aus dem Kanu zu kommen. Dann noch den Weg folgen und ab ins nächste Level. Als Gegner hat man hier Krokodile und Echsen.
Südsee - Punatempel
Erst schaltet man ein paar Dorfbewohner aus und dann macht man sich auf den Weg durch den Tempel. Nach einigen Fallen kommt man dann zum dritten Endgegner. Dieser sitzt auf einem Stuhl und bewacht ein Artefakt. Er schiesst mit Blitzen und beschwört Echsen, welche auf Lara losgehen. Mit vielen Schüssen kann man jedoch den dritten Endgegner zur Strecke bringen und das nächste Artefakt einfangen.
Meine Meinung
Die Südsee-Missionen finde ich richtig geil mit Ausnahme von der Madubu Schlucht. Wenn man die Level zum ersten Mal spielt, bemerkt man richtig die Abwechslung die hier geboten wird. Schöner Endgegner und wie in den ersten beiden Teilen Von Tomb Raider kämpft man wieder gegen den gigantischen T-Rex. Alles in allen sind die Südsee Missionen wohl die Besten im Spiel überhaupt. Für mich sind es die Besten.
Nevada
Nevada - Wüste von Nevada
Das erste Level in Nevada beginnt irgendwo in der Wüste. Wenn man den Weg folgt, der am Anfang des Levels einschlägt, dann kommt man irgendwann zu einen Schacht. Dieser führt zu einer Schlucht, welche man meistern muss. Weiterhin folgen Kämpfe und einige Rätsel. Fast am Ende des Levels sprengt man eine Wand. Wenn man durch diese dann geht, gelangt man zu einem Lager welches bewacht wird. Nach der Eroberung findet man dort ein Quad, womit man über eine Rampe ins nächste Level kommt. Als Gegner warten hier Geier, Aufpasser und Schlangen.
Nevada - Hochsicherheitstrakt
Lara wurde von der Polizei gefangen genommen. Im Gefängnisblock gibt es einen Schacht wo Lara nach draussen gelangt. Leider hat Lara hier keine Waffen und keine Verpflegung mehr. Jetzt folgen viele kleine Rätsel bis man wieder zu den Waffen gelangt. Doch dies ist ein langer Weg. Als Waffe bekommt man in diesem Level die nützliche "Desert Eagle". Jetzt sind nur noch ein paar Wachmänner zu töten, ein Rätsel zu lösen und in den Anhänger des Lasters zu springen. Als Gegner warten in diesem Level MP - Männer und einige Wachhunde.
Nevada - Area 51
Das letzte Level hat ausnahmsweise keinen Endgegner. Hier ist man in der geheimen Forschungsstation "Area 51". Man kennt diese vielleicht aus dem Film "Independence Day". Man beginnt das Level aus dem Anhänger des Laster, welcher einen zum "Area 51" gebracht hat. Nach ein paar kleinen Rätseln und Schießereien (und anderem einen Raketenstart) gelangt man zum Schluss des Levels in ein UFO. In diesem befindet sich das letzte Artefakt, welches man benötigt um ins letzte Land zu reisen. Als Gegner warten im letzten Level Wachhunde, Wachmänner und MP-Männer
Meine Meinung
Ich finde die Nevada-Missionen sehr interessant und abwechslungsreich. Ich finde es schön das man bei der Hochsicherheitstrakt-Mission fast die ganze Zeit ohne Waffen herumläuft. So wurde dieses Level mehr auf Rätsel fixiert. Weiterhin war ich überrascht, dass dieses Level keinen Endgegner besitzt. Als Ausgleich gibt es hier viele Schießereien, vor allem in dem letzten Level. Die Nevada-Missionen finde ich ganz gut gelungen.
Südpol
Südpol - Antarktis
Das erste Level beginnt am Ufer eines großen Flußes.Im Fluß befindet sich ein Dampfer, welchen man besteigen muss, um weiter zu kommen. Mit dem Beiboot fährt man dann den Fluß entlang bis man auf einige Gegner trifft. Daraufhin tötet man diese und dann löst man noch ein Rätsel. Schon ist man im nächsten Level. Als Gegner gibt es in diesem Level Wachhunde und Forscher. Das Level ist eigentlich ziemlich kurz.
Südpol - RX-Techs Bergwerk
In dem Level fährt Lara hauptsächlich nur mit einer Lore umher. Ausserdem verbergen sich im Level eine Menge Rätsel, welche nicht leicht zu knacken sind. Unter anderem muss man in dem Level auch die Gleise in die richtige Richtung einstellen. Am Ende des Levels folgt man nur den Weg. Als Gegner warten in diesem Level Zombieforscher, Forscher und Flammenwerfer-Männer. Die Flammenwerfer-Männer sind jedoch nicht gefährlich, wenn man diese nicht angreift.
Südpol - Die vergessene Stadt Tinnos
Das vorletzte Level hat alles um ein Level schwer zu machen. Sehr starke Gegner und Rätsel bei denen man schrecklich ins grübeln kommen kann. Das Level ist sehr lang und führt Lara durch die düsteren Hallen der vergessenen Stadt Tinnos. Man befindet sich nur in den Hallen und löst Rätsel beziehungsweise kämpft. Als Gegner gibt es in diesem Level Mutanten und Riesenmücken. Die Mutanten sind die schwersten Gegner im Spiel, weil sie sehr gut gepanzert sind und ausserdem eine große Angriffsstärke besitzen.
Südpol - Höhle des Meteoriten
Als absoluter Endgegner wartet eine mutierte Riesenspinne, welche Lara nur mit einem Blitz töten kann. Deshalb muss man im letzten Level gut mit Lara umgehen können um die Spinne zu töten. Ringsum liegen die ganzen Meteoriten, welche man einsammeln muss um die Spinne töten zu können. In dem Mitte ist ein anderer Meteroitensplitter der nach dem Einsammeln der vier Meteroiten zerfällt. Wenn dieser zerfallen ist, kann man die Spinne ohne Probleme töten. Als nächstes klettert man auf die Leiter hinauf und folgt dem Weg. Dann tötet man noch 5 Wachen und steigt in den Hubschrauber. Dann hat man Tomb Raider 3 geknackt.
Meine Meinung
Ich finde den Südpol in Bezug auf die Schwierigkeit sehr gelungen. Wenn man in diesem Level nicht genug Medi-Packs hat, ist man voll aufgeschmissen. Genug Munition für Waffen sollte man demnach auch noch haben. Die Level sind mal wieder sehr abwechslungsreich und man hat mal wieder eine Menge an Rätsel zu lösen. Diese können eine Menge an Zeit in Anspruch nehmen. Vor allem in der vergessenen Stadt Tinnos, welche richtig schwere Rätsel in sich verbirgt. Der Endgegner ist der Schwere nach gerecht. Man brauch schon ein weilchen bis man diesen auf die Matte schickt. Alles in allem sind die Südpol-Missionen nicht gerade einfach, dennoch sehr gut gelungen.
Secret Level - All Hallows
Wenn man im Spiel alle Geheimnisse gefunden hat, dann wird das Bonuslevel "All Hallows" freigeschaltet. Das Level beginnt in einem dunklen Gang. Wenn man der Spur des Ganges folgt, kommt man in eine riesige Kathedrale. In der Kathedrale muss man eine Menge springen. Ansonsten gibt es hier wenig Rätsel. Am Ende des Levels tötet man noch einen Wachmann und klettert dann eine Leiter hoch. Das Bonuslevel ist geschafft.
Pistolen: Laras Standardwaffen, die sie bei jedem Abenteuer bei sich trägt. Die Pistolen haben im Gegensatz zu den anderen unendlich viel Munition. Diese Waffen haben eine geringe Durchschlagskraft. Die Pistolen sind nützlich um leichtere Gegner aus dem Verkehr zu räumen. Weiterhin haben sie eine gute Reichweite um jemanden aus der Distanz zu erschiessen.
Schrotflinte: Diese Waffe findet man in der Tempelruine. Die Waffe ist sehr wertvoll, weil sie eine große Durchschlagskraft besitzt. Mit ein paar guten Treffern ist ein Gegner schnell erledigt. Die Schrotflinte ist für den Nahkampf excellent.
Granatwerfer: Der Granatwerfer ist nützlich, wenn eine Menge an Gegnern hat die sich in einem Raum befinden. Die Granate zündet nach dem Abfeuern nach ca. 5 Sekunden. Man sollte mit diese Waffe aufpassen, weil die Granaten auch Lara einen Schaden zufügen können. Die Durchschlagskraft der Granaten ist enorm.
Uzis: Diese Waffe ist eigentlich jedem bekannt, der schon mal einen Teil der Tomb Raider Serie gespielt hat. Die Waffe hat eine hohe Schußfrequenz und eine enorme Durchschlagskraft. Sie kann man eigentlich in jeder gefährlichen Situation gebrauchen. Um den Gegner schnell zu elemenieren ist die Waffe optimal.
Desert Eagle: Diese schwere Wumme stellt vielleicht die beste Waffe im gesamten Spiel dar. Sie ist so schwer, dass Lara sie mit beiden Händen halten muss und die von ihr abgefeuerten Kugeln durchdringen selbst eine Panzerweste. Wenn man im Besitz der Waffe ist, dann kann man auch den stärksten Gegner besiegen.
Mp5: Das gefällt selbst Lara. Waffenqualität made in Germany. Im Vergleich zu den Uzis benötigt Lara bei diesem schweren Kaliber vor dem Abfeuern zwar stets einen kurzen Augenblick, um das Gewehr in die richtige Posizion zu heben, doch sobald das Mündungsfeuer einmal aufblitzt, dann sind die Gegner in kurzer Hand Geschichte.
Harpune: Unter Wasser ist die Waffe sehr effektiv. Doch auf dem Land ist die Waffe nicht so geeignet. Ausserdem hat diese eine sehr kurze Reichweite und ist nur gut um Krokodile oder Taucher zu töten.
Raketenwerfer: Die Waffe mit der stärksten Durchschlagskraft. Mit einem Schuss sollte man jeden Gegner in seine Einzelteile zerlegt haben. Leider ist die Munition im Spiel nur sehr spärlich verteilt.
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07. Alle Gegner
Affe: Unterschätzen sie diese kleinen Halunken nicht. Sie sehen zwar harmlos aus, können aber ziehmlich schnell bissig werden.Ausserdem klauen sie ihnen versteckte Extras vor der Nase weg.
Tiger: Ebenfalls im indischen Dschungel stoßen Sie auf diese gefährlichen Prachtexemplare. Die Königstiger sind äußerst angriffslustig, sehr gewandt und schnell.
Kobra: Die Kobra lauert im indischen Dschungel oft im Unterholz. Bewegen Sie sich durch hohes Gestrüpp deshalb stets mit der gebotenen Vorsicht. Im Angriff haben die mit Giftzähnen besetzten Kiefer dieses Biestes eine hohe Reichweite.
Statue: Diese sechsarmigen Götter-Statuen bewachen einen riesigen Tempelschatz. Wenn man ihnen zu nahe kommt, verwandeln Sie sich in lebendige Wesen, die äußerst gefährlich sind.
Geier: Dieser Aasfresser zieht sowohl am Himmel über dem Ganges als auch in der Wüste von Nevada seine unermüdliche Kreise. Er attackiert mit seinen Krallen und seinem gebogenen Schnabel und kann Lara schwere Wunden zufügen.
Piranhas: Die bunten Schwärme dieser Fischart sehen vom Ufer aus betrachtet zwar prächtig aus, sobald Lara allerdings einen Fuß ins Wasser setzt, werden diese Biester extrem gefährlich. Meiden sie stets die Piranhas und schwimmen sie immer von diesen davon.
Erster Endgegner: In den Höhlen der Kaliya stoßen sie auf ihren ehemaligen Expeditionsgefährten, der unter den gefährlichen Bann eines der Meteoritensplitter geraten ist. Er wirft mit magischen Feuerbällen nach ihnen, ist aber nicht sonderlich clever.
Kannibale: Von wegen Südseezauber. Diese fiesen Eingeborenen haben Lara zum Fressen gern. Sie leben in einer Art Dorfgemeinschaft zusammen und gehen meist in Gruppen auf die Jagd. Ihre Waffe ist ein Tomahawk.
Tempelkrieger: Die Tempelkrieger bewachen den Punatempel im Südpazifik, den sie mit allerlei tödlichen Fallen gespickt haben. Sie benutzen im Kampf mit Giftpfeilen geladene Blasrohre.
Velociraptor: Jurassic Park lässt grüßen. Diese angeblich längst ausgestorbene Spezies macht Ihnen im Südpazifik das Leben zur Hölle. Hüten Sie sich vor den mächtigen Kiefern und rasiermesserscharfen Krallen.
T-Rex: Für Tomb Raider Veteranen ein alter Bekannter. Die gute alte T-Rex taucht im ganzen Spiel einmal auf, und zwar im Südpazifik. Bleiben sie von den Zähnen dieses Monsters weg, dann wird alles gut gehen.
Jäger: Auf den Inseln im Südpazifik begegnen ihnen Großwildjäger, die Jagd auf Dinosaurier machen. Sie sind schwer bewaffnet und eröffnen teilweise auch das Feuer auf Lara. Solange man ihnen jedoch aus den Weg geht, machen die Jäger für sie die Drecksarbeit.
Mini-Dinosaurier: Bei diesen Mini-Dinosauriern handelt es sich um kleine Aasfresser, die sich an den herumliegenden Kadavern ernähren. Sie treten zwar meistens in größeren Grüppchen auf, sind aber nicht gefährlich.
Echsen: Neben dem Dinos stoßen Sie im Südpazifik auch auf eine Echsenart, die sich auf allen vieren fortbewegt. Die Biester sind zwar klein, versprühen aber einen giftigen Atem, der Lara nicht sonderlich gut bekommt.
Zweiter Endgegner: Das Oberhaupt des Punatempels sitzt auf einem beweglichen Thron und bewacht den Meteoritensplitter. Sobald Lara ihm zu nahe kommt, wehrt er sich mit Blitzen und giftigen Echsenmonster, die er heraufbeschwört.
Schläger: Auf diese vermumten Mitglieder einer Strassengang trifft Lara in London. Sie tragen Jacken mit der Aufschrift "DAMNED" und greifen meist in kleinen Gruppen an. Als Waffe verwenden Sie brennende Baseballschläger.
Wachmann: Diese wachsamen Gesellen tauchen ebenfalls in England auf , meist zusammen mit einem bissigen Wachhund. Sie eröffnen in der Regel sofort das Feuer, lassen Sie sich also nicht auf lange Diskussionen ein, sondern ergreifen Sie entsprechende Gegenmaßnahmen.
Taucher: Diese aufdringlichen Froschmänner machen machen die Abwässerkanäle unterhalb Londons unsicher. Sie benutzen Torpedodüsen zur Fortbewegung. Im Kampf greifen sie auf tödliche Harpunen zurück.
Krokodil: Wie ein Krokodil in die Abwasserkanäle von Good'Old'London geraten konnte, ist wohl nur schwer zu erklären. Meiden sie die gigantischen Kiefer dieses Biestes und bekämpfen sie dieses am besten vom Ufer aus.
Raben: Ähnlich wie die Geier stürzt sich auch diese Vogelgattung gerne von oben herab auf das ahnungslose Opfer. Achten Sie auf das Geschrei, das dieser Vogel veranstaltet, dann sind sie gewarnt.
Gangster: Während ihres Abenteuers kommt es über den nächtlichen Dächern zu einem Showdown zwischen Lara und den Mitgliedern einer Gangsterbande, die ebenfalls hinter den Meteoriten her ist.
Ratte: Diese kleinen Nager sind nicht sonderlich bedrohlich, haben allerdings den Nachteil, dass sie im Dunkeln, wo sie gewöhnlich am häufigsten auftreten, nur schwer zu finden sind. Achten Sie deshalb auf die pfeifenden Quietschgeräusche.
Dritter Endgegner: Eine hübsche aber keineswegs nette Dame besitzt den dritten Meteoritensplitter, den sie sich in ein Zepter hat einfassen lassen. Mit seiner Hilfe kann sie Blitze verschleudern - seien Sie auf der Hut und bekämpfen Sie Feuer mit Feuer.
Schlange: In der staubigen Wüste von Nevada verstecken sich gut getarnte Klapperschlangen meist in Sandlöchern oder Büschen. Sehen Sie sich beim Marsch in der Wüste dementsprechend vor.
Aufpasser: Diese rohen Burschen arbeiten an einem Damm mitten in der Wüste. Sie sind zwar nicht besonderlich gefährlich, da sie nur mit ihren bloßen Fäusten angreifen, dennoch sollte man sie nicht unterschätzen.
Wachhund: Auch wenn es Lara zuwider ist, auf Hunde zu schießen: Diese räudigen Köter sind einzig und allein dazu abgerichtet, jeden Gegner in die Kehle zu beißen. Sie treffen auf diese flinken Biester sowohl in London als auch in Area 51 und der Antarktis.
MP: Diese Angehörigen der amerikanischen Militär-Polizei gehören zu einer Spezialeinheit und sind mit den verschiedensten Waffensystemen ausgestattet, die vom einfachen Schlagstock bis zum Gewehr mit Laservisier reichen.
Forscher: Bei diesen Schurken handelt es sich keineswegs um friedliche Polarforscher, also seien Sie nicht zimperlich. Und sehen Sie sich vor: Diese schießwütigen Burschen begegnen ihnen am Südpol hinter jedem Eisbrocken.
Zombieforscher: Kaum zu glauben, aber diese widerlichen Kreaturen waren einst friedliche Menschen. Jetzt robben sie sich auf zwei Händen durch die unterirdischen Stollen in der Antarktis und speien Feuer und giftige Dämpfe.
Flammenwerfer: Meiden Sie diese unfreundlichen Herren besser. Deren Auftrag lautet nämlich die Zombieforscher auszuräuchern. Solange Lara ihnen nichts tut, tun sie Lara auch nichts.
Mutant: In der vergessenen Stadt Tinnos lauern diese gräßlichen Monster. Sie sind groß und bärenstark und attackieren Lara im Kampf mit ihren Sichelarmen. Außerdem verschießen Sie blaue Blitze.
Riesenmücke: Auf diese nervigen Riesenmücken stößt Lara ebenfalls in der vergessenen Stadt Tinnos. Sie greifen meist in riesigen Schwärmen an und entpuppen sich als extrem lästig.
Letzter Endgegner: Der vierte, letzte und vor allem gefährligste Endgegner. Die gigantische Spinne schleudert tödliche Blitze und ist brandgefährlich. Bleiben Sie deshalb beim finalen Kampf immer in Bewegung.
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08. Grafik
Die Grafik im Spiel ist schon sehr veraltet. Das Menu ist schön gestaltet und grafisch ganz gut. Im Spiel kann man mehrere Auflösungen wählen. Die Gegner sind optisch sehr gut dargestellt. Jedoch in den Videos sind die Figuren meißt nur eckig dargestellt. Man sieht bei Gesprächen zum Beispiel nicht wie sich die Lippen der einzelnen Akteure bewegen. Das Introvideo hingegen ist in sehr guter Qualität. Eine wirklich schöne Animation. Die Texturen im Spiel passen fast immer aber diese sind jedoch sehr billig dargestellt. Alles in allem ist die Grafik des Spiels mit "Mittel" zu bewerten.
Der Sound ist im Spiel gut gelungen. Erstmal kann man im Menu die Lautstärke der Geräusche und der Musik einstellen. Ausserdem läuft im Menu auch Musik. Im Spiel konnte ich ein minimales Rauschen vernehmen, aber dies nur bei ganz genauem hin hören. Ansonsten wird während des Spiels immer wieder an manchen Stellen Musik eingespielt, was manchmal überflüssig erscheint. Dem Sound würde ich die Note "gut" geben.
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10. Einzelne Fakten zu Tomb Raider 3
Genre: Rollenspiel
Erscheinungsjahr: 1998
Schwierigkeit: Anfänger
Hersteller: Eidos Interactive, Core
Programmierung: Richard Flowers, Chris Coupe, Martin Gibbins, Tom Scutt, Jurjen Katsman
Animationen: Phil Chapman, Jer O´Carrol, Darren Wakeman
Levelgestaltung: Pete Duncan, Jamie Morton, Richard Morton, Andi Sandham
Musik: Nathan McCree
Soundeffekte: Martin Iveson
Microsoft Windows 95/98/2000/ME/XP
Prozessor: Pentium 166 MHz.
RAM: 16 MB
CD-ROM: 4-fach CD-ROM Laufwerk
DirectX 6.0 oder höher
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
Prozessor: Pentium 200 MHz (oder schneller)
RAM: 32 MB
Grafik: 4MB SVGA Grafikkarte und eine 4Mb 3D-Karte
CD-ROM: 8-fach CD-ROM Laufwerk oder schneller
DirektX 6.0 oder höher
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12. Meine Meinung
Ich finde das Spiel gelungen weil es von den Level her sehr lang ist. Man brauch schon eine ganz Weile bis man das Spiel durchgespielt hat. Die Level sind sehr abwechslungsreich und werden je weiter man ist immer schwieriger. Die Stärke der Gegner steigert sich auch nach der Zeit. Jedoch besitzen die Gegner keine hohe Intelligenz. Die Steuerung konnte ich schnell lernen. Diese war relativ einfach zu erlernen. Weiterhin sind die Waffen, welche Lara benutzt, sehr vielseitig. Die Level sind fast alle super gelungen. Die Grafik ist nicht die allerbeste, jedoch nicht die schlechteste. Der Sound ist gut. Eigentlich kann man das Spiel mit jeden PC spielen, wie die Systemvorraussetzungen zeigen. Alles in allem finde ich das Spiel sehr gelungen. Ich würde es auf jedem Fall weiter empfehlen und es letztendlich mit "gut" bewerten.
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ein Testbericht von Magickatrin2003-08-05 17:35:44vom 05.08.2003Empfehlung: ja
Im Jahre 1998 machte sich die berühmteste Archäologin der Spielewelt, Lara Croft, erneut auf den Weg, um weitere Abenteuer zu bestehen. Eidos brachte damit den 3.Teil der erfolgreichen Tomb Raider Reihe auf den Markt. Diesmal ist Lara auf der Suche nach 4 Artefakten.
Zu Beginn des Spieles befindet sich Lara in Indien. Hier durchstreift sie unter anderem den Indischen Dschungel, eine Tempelruine, den Ganges sowie die Kaliya Höhlen. In diesem Level darf sie auch gleich ihre Fahrkünste mit dem Quad-Bike unter Beweis stellen.
Der weitere Spielverlauf kann frei gewählt werden. Hat
man das Indien-Level erfolgreich absolviert erscheint eine Karte mit einem Globus und blinkenden Punkten darauf. Hier kann man nun als Spieler selbst entscheiden welches Level man als nächstes haben möchte.
Zur Auswahl stehen London, Nevada, Südsee oder Antarktis.
Das Nevada-Level hat mir persönlich am Besten gefallen. Es beinhaltet unter anderen die Wüste von Nevada, den Hochsicherheitstrakt sowie Area 51. Im Hochsicherheitstrakt ist Lara zunächst ohne Waffen. Ihre einzige Verteidigungsmöglichkeit besteht darin Gefangene zu befreien. Sobald die Gefangenen befreit sind nehmen sie sich der Wachen an und beseitigen sie. Im weiteren Spielverlauf findet Lara schließlich einen Teil ihrer Ausrüstung wieder und entkommt schließlich aus dem Hochsicherheitstrakt. Ihre weitere Reise führt sie dann zu Area 51, wo sie schließlich im UFO Element 115 findet.
In London befindet sich Lara dann an der Themse und in der Londoner Innenstadt, wo sie an verschiedenen Orten nach Geheimnissen sucht.
Das Südseelevel führt unter anderem durchs Küstendorf, die Schlucht und schließlich in den Punatempel.
Das Letzte Abenteuer hat Lara schließlich in der Antarktis zu bestehen, wo sie die vergessene Stadt Tinnos betritt und schließlich das Finale des Spieles in der Höhle des Meteoriten bestreitet. Dieser Endgegner ist wieder einmal eine echte Herausforderung für den Spieler, denn er lässt sich nicht so ohne weiteres bezwingen.
Zusätzlich gibt es noch ein Trainingslevel in Laras Anwesen sowie ein Bonuslevel. Um allerdings in den Bonuslevel zu gelangen muss im Spiel eine bestimmte Anzahl von Geheimnissen gefunden werden, leider kann ich nicht sagen wie viele das sein sollen, denn bis zum Bonuslevel habe ich es selbst noch nie geschafft.
Betriebssystem: Windows 95/98 oder kompatibles System
CPU: Pentium 166 MHz (200 MHz wird empfohlen)
RAM: 16 MB ( 32 MB wird empfohlen)
CD-ROM: 4fach
Weiterhin Directx 6.0 (auf CD enthalten) sowie Directx 6.0 kompatible Soundkarte
Gesteuert wird Lara mit der Tastatur, wobei es auch eine Belegung für Kurzbefehle gibt, die einen schnelleren Zugriff auf Waffen und Gegenstände ermöglichen. Die Tastaturbefehle können bei Bedarf den persönlichen Vorstellungen angepasst werden.
Im Prinzip ist die Steuerung die Gleiche wie auch bei den Vorgängerspielen, allerdings kann Lara nun auch einen kurzen Sprint einlegen, in besonders gefährlichen Situation oder bei Aktionen die nach Zeit ausgeführt werden müssen kann das äußerst vorteilhaft sein.
Gegenüber Teil 1 und 2 hat die Grafik doch eine merkliche Verbesserung erhalten. Es gibt Nebel- und Lichteffekte und insgesamt wirkt das Bild realistischer und klarer. Die kurzen Videosequenzen im Spiel wirken optisch sehr schön
Auch Laras Outfit hat eine Neuerung erfahren. Im 1. Level in Indien trägt sie noch das Altbekannte, bestehend aus Shorts und grünen Top. Doch sie wechselt nun in jedem Level ihre Kleidung.
Insgesamt gesehen macht die Grafik einen recht guten Eindruck, aber nach 4 Jahren kann man das natürlich keinesfalls mit einem aktuellen Spiel vergleichen.
Im Verlauf des Spieles hat Lara verschiedene Fahrzeuge zur Verfügung: Quad-Bike, Kajak, Boot und weiterhin bewegt sie sich in einer Minen-Lore fort und besitzt einen Unterwasser-Antrieb.
Auch die Steuerung der Fahrzeuge erfolgt über die Tastatur.
An Waffen hat Lara natürlich wie immer ihre Pistolen. De weiteren stehen im Laufe des Spieles Uzis, Schrotflinte, Desert Eagle, MP5, Granatwerfer, Raketenwerfer und Harpune zur Verfügung. Aber diese Waffen müssen erst gefunden werden.
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Fazit:
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Gut gefallen hat mir die teilweise freie Auswahl der Missionen und die verschiedenen Fahrzeuge die Lara im Laufe des Spieles benutzen kann. Wenig Auswahl hat man allerdings bei den Waffen.
Tomb Raider III macht eigentlich noch immer Spaß zu spielen. Inzwischen sind ja noch 2 weitere Teile erschienen und der nächste folgt in kürze. Das Spielprinzip in Tomb Raider ist ja stets das gleiche, Lara erlebt neue Abenteuer in allen Teilen der Welt. Dabei gibt es Action und jede Menge Rätsel zu lösen, wobei vor allem die Rätsel nicht immer ganz einfach zu knacken sind. Aber es macht immer wieder Spaß.
Die Grafik ist inzwischen natürlich veraltet und kann nicht mit einem aktuellen 3D Spiel mithalten, aber trotzdem ist es noch immer recht nett anzusehen und daher bekommt das Spiel von mir natürlich auch eine Kaufempfehlung.
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ein Testbericht von audicla2002-07-19 22:17:34vom 19.07.2002Empfehlung: ja
Ich durchschwimme die Meere und streife durch den Dschungel
Kürzlich habe ich irgendwo gelesen, dass die mit viel Furore eingestellte Tomb Raider Serie nun doch noch fortgesetzt werden soll. Vielleicht hat Eidos einfach gemerkt, dass es noch einige ältere und neuere Fans gibt, die sich riesig freuen würden, wenn sie noch eine weitere Episode der Abenteuer mit Lara Craft erleben könnten.
Dazu – ich bekenne mich – gehöre auch ich.
Als eine, die alle 5 Folgen begeistert durchgespielt hat, kann ich mich aber auch ein Urteil darüber erlauben, welche davon die beste ist.
Und das ist eindeutig die Folge Nr. 3 und nicht etwas vier oder fünf, wie man vielleicht denken sollte. Hoffentlich wird Nr. 6 dann auch kein Reinfall.
Aber nun zu Tomb Raider III – Adventures of Lara Craft.:
Wir haben dieses PC-Spiel als Directors Cut Version incl. 5 Extra-Leveln als Premier-Collection damals noch zu einem Preis von 50 oder 60 DM gekauft. Heute dürfte es wohl schon sehr günstig neu zu kaufen sein – ansonsten lohnt sich auch meist ein Gebrauchtkauf bei ebay oder sonstigen Auktionen. Denn an einem Spiel kann ja meist nicht so viel kaputt gehen.
Bin gerade mal zu amazon herübergesurft. Dort kostet das Spiel tatsächlich noch 25,99 Euro in der Version, in der wir es haben. Ein Lösungsbuch dazu kostet übrigens 12,99 Euro. Wir haben dieses gelegentlich benutzt. Grundsätzlich bin ich aber der Meinung, dass man das Spiel auch ohne schaffen kann.
Denn gerade das ist, was den Reiz an diesem Spiel ausmacht. Die Möglichkeiten auch andere – als die geplanten – Wege zu gehen und trotzdem zum Ziel zu kommen sind hier umfangreicher und weitaus besser als bei den anderen Spielen. Es ist dadurch nicht unbedingt leichter aber vielfältiger und spannender, wie ich finde.
In Tomb Raider III findet ihr eine ungemein schöne und die Phantasie anregende Szenerie vor, die von Dschungelerlebnissen und viel Wasser geprägt ist. Als begeisterte Schwimmerin liebe ich es durchaus auch am PC mit Lara mal ins Wasser zu tauchen, an Piranhas vorbeizupaddeln usw. Aber auch Schnee und Wüste bleiben uns nicht erspart.
Aber der Reihe nach:
Nach dem Trainingslevel (das für Neu-Spieler sicher ganz nützlich ist) beginnt die Story in Indien. Nach herrlichen Dschungelerlebnissen kommen wir abrupt nach London, wo wir auf den Dächern dieser faszinierenden Stadt herumkraxeln dürfen. In Nevada erwartet und nicht nur die Wüste, sondern vor allem ein Hochsicherheitstrakt, aus dem es zu entfliehen gilt. Schließlich zum Entspannen kommt die Südsee mir ihren lieblichen Landschaft – aber leider auch ein paar Einwohnern, die uns nicht gewogen sind. Alles endet in der verschneiten Antarktis. Doch für die Directors Cut Version sind wir damit noch nicht am Ziel. Auf einer zweiten CD-Rom finden wir 6 neue Level, die in den schottischen Highlands beginnen und in dieser Gegend auch bleiben.
Tipps und Tricks kann ich hier vielleicht nicht soviel verraten, wie die Kategorie vermuten lässt. Aber sehr hilfreich waren neben dem Lösungsbuch für mich immer die Seiten:
www.spielewiese.de , wo sehr gute Lösungen und Cheats (auch für die Zusatzlevel) zu finden sind. Daneben ist auch www. cheatz.de sehr zu empfehlen.
Was Lara alles kann:
Sie kann natürlich laufen, springen, Waffen ziehen, Rollen machen, Fackeln entzünden, sehr variabel gehen, sich umsehen, ducken, kriechen, mit einem Zoon Dinge näher heranholen, aber auch schwimmen, spurten, tauchen, im flachen Wasser waten, klettern, Kanten ergreifen, hangeln, Gegenstände aufnehmen, Schalter und Hebel benutzen, Schlüssel benutzen, Gegenstände ziehen und schieben und noch einiges mehr – also schon eine ganze Menge.
Welche Fahrzeuge sie benutzen kann:
Lara hat in diesem Spiel Gelegenheit mit einem Quad-Bike, einem Kajak, einem Boot und einer Minen-Lore zu fahren, was mir immer ganz besonders viel Spaß gemacht hat.
Alle Funktionen sind auf dem kleinen beigelegten Handbuch wunderbar erklärt. Cheats findet ihr auf den entsprechenden Seiten, falls ihr mal einen Fehler gemacht habt oder meint ihr bräuchtet alle Waffen sofort, um das Spiel zu schaffen.
Die Tastatur-Belegung ist gut erklärt, ebenso wie man Spielstände speichert, das Spiel lädt usw. Daneben gibt es, wie gesagt noch das Übungslevel. Also eigentlich idiotensicher. Aber was das schönste ist: Das Spiel ist technisch einwandfrei und so gut wie fehlerlos, was man z. B. von Tomb Raider IV überhaupt nicht sagen kann. Natürlich läuft sie mal in die Wände usw., aber das ist in allen Tomb Raider Folgen so und eigentlich nie recht behoben worden. Ich habe es aber nicht als störend empfunden.
Gegenüber den ersten beiden Folgen ist dieses Spiel als technisch schon sehr gut und hat viel mehr Funktionen und eine weitaus bessere Grafik. Auch gegenüber Tomb Raider IV ist die Grafik meiner Meinung nach in III einfach besser. Aber vor allem ist die 3. Folge phantasievoller, einfach netter zu spielen. Tomb Raider V war dagegen eine Enttäuschung und kann mit dieser früheren Version echt nicht mithalten.
Ich empfehle also diese Folge besonders, weil es für mich die einzige war, von der ich überzeugt bin, dass ich sie mindestens noch einmal, wenn nicht noch öfter spielen werden. Also keine Eintagsfliege, die man nach einem Spiel nicht mehr brauchen kann.
Wenn gar nichts mehr geht, kann man bei der Eidos hotline zum Preis von ehemals 0,48 DM pro Minute anrufen. Telefonnummer: 0180 – 522 31 24. Haben wir wohl auch ein oder zweimal getan und der Service war freundlich und nicht unnötig zeitschindend.
Installation ist kinderleicht. Systemvoraussetzungen stehen leider nicht drauf. Ist aber auf den normalen heutzutage genutzten PC´s gut zu spielen. Wie es auf Uralt-Geräten läuft, kann ich leider nicht sagen.
So, ich hoffe ich habe nichts vergessen und konnte denen unter Euch, die es nicht bereits kennen, das Spiel ein wenig schmackhaft machen. Meiner Meinung nach sind Spiele nicht nur dann gut oder empfehlenswert, wenn sie brandneu sind.
ein Testbericht von hermes022002-04-05 13:13:12vom 05.04.2002Empfehlung: nein
Ich hab lange überlegt, über was ich meinen nächsten Bericht schreiben könnte. Da mir nichts richtig tolles eingefallen ist, hab ich mal ein etwas älteres PC-Spiel rausgefischt.
Ich rede von "Tomb Raider III". Damit ihr euch einen Überblick verschaffen könnt, hab ich ein Inhaltsverzeichnis gemacht:
- Story
- Spielprinzip
- Laras Haus
- Grafik
- Sound
- Steuerung
- Eigene Meinung
- Fazit
Story
°°°°& deg;°°°
Vor ein paar Millionen Jahren ist ein Meteor durch die Erdatmosphäre gedrungen und ist auf der Antarktis gelandet. Als das geschah war die Antarktis noch eine warm-gemäßigte Klimazone. Es siedelten Menschen trotz der Kälte dort an, weil eine fast unnatürliche Vielfalt des Lebens in
der Antarktis gedieh. Die Menschen verehrten den Krater des Meteoriten wegen seiner unerklärlichen Kräfte. Die Menschen mussten fliehen, weil sie Katastrophen überrascht wurden.
Heute untersucht die Forschungsgesellschaft RX-Tech die Antarktis. Sie haben die Einschlagzone des Kraters gemessen und erhielten ungewöhnliche Ergebnisse. Dies erregte Aufmerksamkeit bei den Geologen und machte sie neugierig. Ein Forschungsteam entdeckte hier eine Leiche eines tiefgefrorenen Seemannes. Er gehörte zu den Matrosen der Beagle, und begleitete Charles Darwins legendäre Expedition. Sie haben offenbar das Kraterinnere erkundet. Das Interesse der Forschungsgesellschaft wurde durch Tagebucheintragungen eines der Seeleute geweckt. Sie verfolgten die hinterlassenen Spuren der Matrosen, sie beschränkten ihr Suche jedoch nicht, sondern bereisten alle Länder, auf denen die Matrosen auch waren und gestorben sind. Eines von diesen Ländern ist Indien. Hier müsst ihr (Lara Croft) nach dem sagenumwobenen Infada-Artefakt suchen. Nach einem örtlichen, kultischen Glauben zufolge muss das Artefakt eine große Macht besitzen und schon seit langem von den einheimischen Stämmen verehrt wurde. Auf dem Weg auf eurer Suche werdet ihr noch mehr Informationen bekommen und wissen, wie’s weiter geht.
Spielprinzip
°°°°° °°°°°°°
Man spielt eine Archäologin, nämlich Lara Croft, die mal wieder nach Artefakten sucht. Auf der Suche wird sie von alles Mögliche angegriffen, z.B. Menschen, Tiere, Zombies, etc..
Die Aufgabe ist es Rätsel zu lösen und Gegner abballern, um weiter zu kommen.
Laras Haus
°°°°°°°°° ;°°°°
Beim Modus "Laras Haus" ist man bei Lara zu Hause. Man kann in ihr Schlafzimmer, Badezimmer, usw. gehen. Im Haus gibt es Trainingshalle, wo man trainieren kann. Im riesen großen Karten gibt es auch einen Trainingspark, wo man auf Zeit spielt, sie wird nämlich gestoppt.
Es gibt im Haus auch irgendwo einen Schlüssel, damit ihr damit ihr das Tor zur Race-Strecke kommt, wo man auf Zeit fahren kann.
Grafik
°°°°°°& deg;°°
Hmm. Na ja. Bin von der Grafik überhaupt nicht begeistert, auch wenn das Spiel schon so alt ist. Die Gegner sind viel zu eckig und laufen sehr unrealistisch. Die Texturen von den Häusern sind auch sehr schlecht. Was kann man doch von dieser Grafik berichten? Gar nichts. Die ist einfach nur schlecht.
Sound
°°°°°&de g;°°°
Beim Sound gibt’s auch nichts zu loben, denn die Schüsse der Waffen hören sich nicht richtig nach dem Original an. Mir ist was eingefallen, was am Sound gut ist. Die Hintergrunds Musik wurde sehr gelungen eingesetzt, immer wenn eine unheimliche Musik abgespielt wird, passiert irgendwas was schlimmes.
Steuerung
°°°°&de g;°°°°°
Mit der Steuerung hatte ich auch noch nie Probleme. Man spielt in der 3rd-Person Perspektive, gesteuert wird "beim PC" nur mit der Tastatur, mit der Maus macht man gar nichts. Bei der PSX spielt man mit dem Controller.
Eigene Meinung
°°°°°°°°& deg;°°°°°°°
Ich selber habe das Spiel noch nie ohne Lösungsbuch und ohne Cheats durchspielen können. Es ist viel zu schwer. Im Lösungsbuch wird immer gewarnt wenn z.B. eine Kugel kommt. Ohne Lösungsbuch weiß man das dann ja nicht, dass die Kugel kommt, und schon wurde man überrollt. Man hat keine Chance.
Bei anderen Spielen bin ich immer ganz traurig, wenn ich ein Spiel durchgespielt habe. ;) Dann hab ich es nämlich geschafft und weiß schon alles. Meistens geht das auch immer so schnell bei Spielen, aber bei Tomb Raider wird man ewig lange brauchen, falls man es überhaupt mal schafft.
Das Spiel macht meiner Meinung keinen Spaß.
Fazit
°°°°°°
Ich kann dieses Spiel nicht empfehlen, weil es überhaupt kein Spaß macht. Ich hab bei diesem Spiel fast nichts gelobt, also nicht kaufen. Es hat damals 90DM gekostet und heute kostet es bestimmt nur noch ca. 8€. Es ist aber immer noch nicht empfehlenswert.
Am besten ist es, wenn ihr aus meinen Erfahrungen selber ein Fazit macht.
ss09876, 13.04.2002
Ich mag das Spiel nicht, da man manche Szenen mind. 20 mal spielen muss, bis man die Level schafft! MfG Szilvia
Volker111, 06.04.2002
In sich stimmiger Bericht, doch mir hatte das Spiel durchaus gefallen. Natuumlrlich habe ich nicht so viel Geld dafuumlr bezahlt, wofuumlr gibt es denn Ebay?
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Produktbeschreibung Tomb Raider III
Technische Daten und ProdukteigenschaftenIn Tomb Raider 3: Adventures of Lara Croft muss sich die berühmteste Spieleheldin der Welt erneut springend, schwimmend, kletternd und schießend ihren Weg durch zahlreiche Herausforderungen bahnen.
Das Spiel bietet mit dem südlichen Pazifik, Indien, London, der Antarktis und der Area 51 fünf verschiedene Regionen mit insgesamt 15 riesigen Levels, die es zu erforschen gilt. Eine Neuerung gegenüber den früheren Titeln der Serie ist die Tatsache, dass Sie in Tomb Raider III selbst entscheiden können, in welcher Reihenfolge Sie die einzelnen Gebiete spielen möchten. Durch diese Neuerung können Anfänger gleich zu Beginn die unterschiedlichen Spielumgebungen und das abwechslungsreiche Leveldesign bewundern, das alte Hasen schon seit dem ersten Teil der beliebten Serie nicht mehr loslässt.
Im Gegensatz zu vielen anderen Actionspielen müssen Sie in Tomb Raider III auch einige Rätsel lösen. Schnelle Reflexe und Pistolenkünste sind vielleicht sogar weniger wichtig als die Fähigkeit, die Geheimnisse zu finden, die Ihnen den Weg in neue und versteckte Gebiete freigeben. Durch cleveres Gameplay und gute 3D-Grafik schafft es der dritte Teil der Tomb-Raider-Reihe, die Qualität einer der besten Serien in der Geschichte der Computerspiele noch einmal zu steigern. --Brett Harrison