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| Angebot/Beschreibung | Preis | endet in | Gebote | Shoplink | |
| Legend of Mana 03 von Shiro Amano (2002) |
1,00 € | 7T 19Std. | 0 | ||
| Legend of Mana 02 von Shiro Amano (2002) |
1,00 € | 7T 19Std. | 0 | ||
| Alle Angebote für Legend of Mana PS1 Spiel | |||||
Bewertung
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Vorteile
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Nachteile/Kritik
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![]() Innovativ, aber wenig Storylastigein Testbericht von Yakuza2002-02-20 17:55:24 vom 20.02.2002 Empfehlung: jaKommen wir aber zurück zu Legend of Mana , fangen wir mit der Grafik an . LOM ist mit Abstand das beste 2D Game , das die alte PSX jeh gesehen hat . Die Endgegner sind meist bildschirmfüllend , die Städte und Dungeons sind herrlich gestaltet , die Protagonisten schön animiert . Die Musik ist eine tolle Mischung aus J-Pop , Rock und Klassik und fügt sich einfach gut ins Geschehen ein . Das Landmark - System , ist wohl der Punkt der LOM erst richtig interessant macht.Wenn ihr zuerst auf der Oberweltkarte seit, ist diese bis auf euer zuhause leer . Erst wenn ihr im Spieleverlauf weiterkommt , erhaltet ihr sogenannte Artefakte , die ihr nach belieben an verschiedenen Stellen absetzen könnt. So kreiert ihr sogesagt eure eigene Welt. ausserdem , könnt ihr euer eigenes "Begleit - Monster" aufzüchten , in Kampfarenen gegen eine Freund kämpfen , oder Zauberinstrumente herstellen . Zu den Kämpfen muss ich sagen ,diese sind manchmal ein wenig zu träge , aber Fans werden sich freuen, bestimmte Gegner wie den "Pogopuschel" wieder zuerkennen ,sogar Chocobos findet man . Es gibt über 60 Mini - Quests mit kleineren Plots , die nur manchmal gewisse Zusammenhänge haben. Dies ist wohl auch der größte Kritikpunkt von Legend of Mana . Es gibt keine Hauptgeschichte und keinen direkten Hauptcharakter . Die Charaktere sind stumm und ohne Hintergrund , wenn welche sich bemühen die Miniplots auf Trab zu halten , dann sind dies die Nebencharaktere. Da hätte ich lieber solch eine Geschichte wie in den Vorgängern als Hauptplot in LOM. Schade...Minus an Square....aber trotzdem...LOM muss auch ein Fan besitzen, denn LOM ist einfach ein schönes und Einzigartiges Spiel . Pro: Grafik , Sound , Landmark -System, viele Quests Kontra: Character ohne Charakter , kein richtiger Plot ,lahme Kämpfe |
1nvincible_1986, 16.11.2002
Ja von Squaresoft ist man gewohnt, dass die fuumlr ihre Spiele ne schoumlne Grafikengine verwenden. Am besten von Squaresoft gefaumlllt mir quotThe Bouncerquot, das war besonders wenn mans zu viert spielt ziemlich lustig - und das obwohl es fuum
smo2001, 20.02.2002
mls
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![]() Ein zweischneidiges Schwertein Testbericht von denjuandemarco2003-03-19 11:28:11 vom 19.03.2003 Empfehlung: ja Vorteile: Außergewöhnliche Grafik, TOP-Musik, non-linearer Spielablauf, Kamera und Steuerung...Nachteile/Kritik: Nur NTSC-Version, nicht billig, niedriger Schwierigkeitsgrad, kein roter FadenPositiv überrascht wurde ich, dass hier doch nach wie vor Interesse an auch etwas älteren Videospielen zu bestehen scheint, sehr schön. Da brauche ich mich wenigstens nicht ganz so extrem wie ein Videospiel-Dinosaurier zu fühlen, was mich natürlich schon etwas freut. Die anderen nicht so wahnsinnig an Rollenspielen interessierten Ciao-User werde ich eventuell doch eher etwas langweilen, befürchte ich, aber gewaltig wird sich mein Themenbereich in den nächsten Wochen und Monaten wahrscheinlich erst einmal nicht ändern. Hoffentlich habt Ihr daher etwas Nachsicht mit einem alten Mann. Ausgesucht habe ich mir diesmal das Edel-Rollenspiel Legend of Mana, welches aus mehreren Gründen ein sicherlich nicht ganz so alltägliches Rollenspiel darstellen dürfte. Und genau deswegen möchte ich Euch dieses Videospiel einmal etwas genauer vorstellen. Version Zu Beginn erst einmal ein kleiner Dämpfer, denn das muß ich doch gleich am Anfang unbedingt loswerden. Dieses Rollenspiel Legend of Mana ist leider nur als amerikanische Version erhältlich, demnach nicht als europäische PAL-Version, sondern als NTSC/US-Version. Dies bedeutet, dass Ihr beim Spielen Legend of Mana auf Eurer gewohnten Playstation nicht in den vollen Genuss kommen werdet, es sei denn, Ihr besitzt eine amerikanische Playstation-Konsole oder habt Eure Playstation zumindest entsprechend umbauen lassen. Falls nicht, erscheint das Spiel nur in SW, da kann man leider nichts machen. Habt Ihr Eure Konsole umgebaut, müsst Ihr zwar mit schwarzen Balken oben und unten klarkommen, aber zumindest erstrahlt das Game dann in Farbe. Inzwischen würde ich sogar ernsthaft überlegen, mir extra für solche Spiele wie dieses hier (und zum Beispiel auch das den RPG-Fans sicher bekannte Chrono Cross) eine US-Konsole zuzulegen, um überhaupt keine grafischen Einschränkungen in Kauf nehmen zu müssen. Dies sage ich deswegen schon an dieser Stelle, denn wem von Euch nützt die tollste Bewertung dieses Spiels, wenn Ihr dann am Ende meines Berichts enttäuscht feststellen müsst, dass Ihr es nicht in gewohnter Qualität beziehungsweise gar nicht spielen könnt. Wer von Euch interessiert sein sollte, dem empfehle ich, nach einer NTSC-Playstation bei ebay Ausschau zu halten, so wahnsinnig teuer sind diese Konsolen sicher nicht mehr. Jedenfalls erkennt Ihr die NTSC-Spiele leicht an ihren (im Vergleich zu den PAL-Versionen hierzulande) wesentlich schmaleren CD-Hüllen, die einer Maxi-CD doch sehr nahe kommen, insgesamt zerbrechlicher wirken, aber dafür auch weniger Platz wegnehmen als ihre europäischen Artgenossen. Preis Das zweite Hindernis schmeiße ich jetzt Euch auch noch direkt am Anfang meines Berichts vor die Füße. Schreckt Euch nämlich dieser Punkt auch nicht ab, gehört Ihr auf jeden Fall zumindest zur Zielgruppe, die als ernsthaft interessierte Käufer dieses RPGs in Betracht kommen. Ich habe (es müßte ungefähr im Sommer 2000 gewesen sein) Legend of Mana bei ebay.com ersteigert. Wieso ich dies nicht bei ebay.de machte, war ganz einfach und dürfte auch heute eventuell noch so sein. Trotz der höheren Versandkosten kommt Ihr nämlich dort in der Regel deutlich billiger bei weg, soweit man überhaupt noch von "billig" reden kann. Bezahlt habe ich "All-Inclusive" $37, das weiß ich noch ganz genau, fragt mich nicht wieso, aber diese Zahl hat sich in mein (mächtiges) Hirn wohl eingebrannt. Ein Schnäppchen werdet Ihr sicher nicht machen, egal ob bei ebay.com oder ebay.de, alles andere würde mich doch sehr wundern. Geschichte des Spiels Habt Ihr diese beiden Schocker (NTSC-Version, Preis) gut verdaut?? Na sauber, dann kann ich ja den (verbliebenen) Interessierten jetzt etwas über die Handlung bei Legend of Mana erzählen. Natürlich könnt Ihr generell nach meiner Beschreibung höchstens erahnen, ob und inwieweit die Geschichte wirklich fesselnd ist, daher fasse ich mich relativ kurz. Eingefleischten Rollenspielern von Euch sollte die Mana-Reihe ein fester Begriff sein. Jenen ist Secret of Mana für das Super-Nintendo sicher bekannt, welches nachher auch als deutsche PAL-Version erschien. Der zweite Teil (im Japanischen Seiken Densetsu 3) erschien leider zunächst nur als JP-Version, später dann glücklicherweise mit Hilfe entsprechender US-Patches als US-Version. Legend of Mana befasst sich schließlich (wenig überraschend) mit der Mana-Göttin, welche vor Urzeiten der Sonne sechs Farben entnahm und aus diesen Mondgötter erschuf und somit Licht in die allgemeine Dunkelheit brachte. Ein feiner Zug von ihr sicherlich, wie ich denke, und alsbald (nachdem sie eine Welt erschaffen hatte) verwandelte sie sich in den altbekannten Mana-Baum und versank in einen tiefen Schlaf. Auf der nun erschaffenen Welt herrschte allerdings absolut "tote Hose" und so wurden die Mondgötter aktiv und kreierten Lebewesen wie beispielsweise die Menschen und die dazugehörige Vegetation. Diese Welt gestaltete sich zunächst wundervoll, doch wie wir Menschen nun einmal sind, wurden wir neugierig und ergründeten die Macht des Manas. Daraufhin wurden wir standesgemäß sehr gierig und es entbrannte ein heftiger Krieg um die absolute Macht. Es kam, wie es kommen musste, vorbei war es mit jener schönen Zeit, totale Zerstörung und Verwüstung machte sich breit. Ganze Ortschaften verschwanden in diesem Krieg wie von Geisterhand von der Bildfläche, alte Legenden besagen, dass sich diese in den sogenannten magischen Artefakten manifestiert hatten. Und nun kommen wir endlich ins Spiel, wir als heldenhafte Figur natürlich. Wir machen uns natürlich auf, diese Artefakte zu finden, um die einst so wunderprächtige Welt wieder aufs Neue entstehen zu lassen. Na denn, auf geht’s. Spielablauf Zunächst läuft alles noch wie gewohnt ab. Mit einem Dreiertrupp (Held, Nebencharakter, dressiertes Monster oder Golem) klöppt Ihr Euch durch die Landschaft. Mit gewonnener Erfahrung steigt Eure Stärke und Ihr könnt magische Zauberkräfte wie auch vielfältige Attacken nach und nach erlernen. Soweit nichts Neues, doch schnell merkt Ihr doch eine deutliche Besonderheit hier bei Legend of Mana. Nicht nur durch die grafische Präsentation (dazu komme ich später noch), sondern nämlich auch der Ablauf des Spielgeschehens weicht sehr deutlich von der weit überwiegenden Mehrheit an den mir bis dato bekannten Rollenspielen ab. Einen linearen Handlungsablauf gibt es nämlich nicht. Dies bedeutet, dass Euer Weg in der Geschichte nicht vorgegeben ist, Ihr könnt selber entscheiden, wann und wo Ihr an bestimmten Orten auftaucht und beeinflusst daher wesentlich das Spielgeschehen selbst!! Dies ist höchst erfreulich, ist es doch meiner Meinung nach beispielsweise ein gewichtiger Kritikpunkt an den (ansonsten grandiosen) Final-Fantasy-Episoden. Ihr dürft in Legend of Mana auswählen, wo Ihr Euren Helden auf der Karte stationiert und platziert im Erfolgsfalle das erworbene Artefakt an einer von Euch gewünschten Stelle. An eben solch einer Stelle entsteht dann eine neue Welt und so puzzelt Ihr Euch nach und nach Eure Welten zusammen. Vieles bleibt Euch somit selber überlassen, das ist ganz klar positiv hervorzuheben, denke ich. ABER leider gibt es hier für mich auch etwas Gewichtiges zu bemängeln. Ich würde Euch gerne erzählen, dass solche nichtlinearen Nebenstränge eine angenehme Ergänzung zur hauptsächlichen Geschichte darstellten. Aber dem ist leider nicht so, denn es gibt ehrlich gesagt, keine richtige Hauptgeschichte!! Ich weiß, dies hört sich merkwürdig an, aber so ist es tatsächlich. Ihr springt andauernd von einem Handlungsstrang zur nächsten Begebenheit, ohne dass es aber eine roten Faden zu geben scheint. Irgendwann habt Ihr dann Euch zig Welten erzielt, die Ihr ja aufgrund der Artefakte nach und nach erschaffen habt und schließlich ist dann letztlich alles komplett. Ihr ergänzt somit einen Teil mit dem nächsten Teil, so richtig miteinander in Verbindung stehen tun diese aber nicht. Es ähnelt somit im Grunde stark der allmählichen Fertigstellung eines Puzzles, würde ich zumindest sagen. Ich fand diese Art des Spielens schon interessant, doch aufgrund des eben erwähnten Fehlens des roten Fadens bin ich vom Spielablauf nicht total begeistert. Grafik Die grafische Darstellung bei Legend of Mana stellt zweifelsohne den außergewöhnlichsten Aspekt dar. Den ich bin mir ziemlich sicher, dass auf eine solche Art und Weise ein Rollenspiel zuvor noch nicht präsentiert wurde (allenfalls in Saga Frontier 2, das für die Insider unter Euch). Zwar werdet Ihr keine 3D-Grafikelemente vorfinden können (was ich persönlich auch gar nicht als so schlimm empfinde), doch die 2D-Grafik, die Ihr erblicken dürft, die hat es wirklich in sich!! In der Tat ist die Grafik lupenrein, absolut flüssig und ohne auch nur einen einzigen Patzer. Kein Ruckeln, keine Pop-UPS, keine billigen Texturen im Hintergrund, so soll's sein. Gar nichts, aber auch wirklich gar nichts ist im Hinblick auf Grafikfehler zu entdecken. ABER eines möchte ich Euch zu bedenken geben, denn meiner Ansicht nach ist die Präsentation nicht jedermanns Sache!! Ein großes ACHTUNG ist hier also wirklich angesagt. Denn es gibt meines Erachtens nur zwei Alternativen: entweder Ihr findet die Grafik absolut TOP oder Ihr wollt Euch partout mit dieser Darstellungsart nicht anfreunden. Woran das liegt, dürfte jedem von Euch schon nach wenigen Augenblicken klar werden. Denn sowohl Figuren, wie Gebäude oder Landschaften sehen aus wie in Aquarell-Farben gezeichnet!! Und dies ist sicher Geschmackssache, wobei ich davon ausgehe, dass eine große Mehrheit sich dafür wird begeistern können, dafür sind meiner Meinung nach die satten Farben einfach zu beeindruckend. Normalerweise würde ich Euch nun in solch einem Fall zunächst ein vorsichtiges Probespielen empfehlen, bevor Ihr Euch für oder gegen einen Kauf entscheidet. Dies gestaltet sich in diesem Fall allerdings sehr schwierig, da Ihr es im normalen Handel einfach nicht vorfinden werdet, sondern mit ziemlicher Sicherheit nur über das Medium des Internets fündig werdet. Festhalten bleibt mir somit nur, dass die Grafik mit berauschenden Farben in sehr hoher Qualität aufwarten kann, jedoch der Stil und die sich daraus ergebende Atmosphäre eventuell nicht jedem zusagen wird. Ich habe anfangs auch nicht gerade schlecht gestaunt, mich aber dann doch ziemlich schnell mit der ungewohnten, aber prachtvollen Grafik anfreunden können. Musik und Soundeffekte Wie so oft bei Rollenspielen (schon zur Super-Nintendo-Zeit war dies so) ist die musikalische Untermalung eine große Stärke und da macht Legend of Mana auch keine Ausnahme. Ähnlich wie bei Legend of Dragoon kann ich dem Fan solcher Spiele ohne jegliche Bedenken die Soundtrack-CD ans Herz legen. Wahrscheinlich müsst Ihr dann allerdings zu ebay.com wandern, denke ich. Doch erst einmal natürlich der Reihe nach, kauft Euch erst einmal das Spiel und Ihr werdet schnell erkennen bzw. hören, was ich meine. Die zahlreichen Musikstücke passen hervorragend zum jeweiligen Geschehen und tragen mit teils mitreißenden Melodien erheblich zur sehr angenehmen Spielatmosphäre bei. Was die Soundeffekte betrifft, ist ebenfalls alles im grünen Bereich, glasklar kommen die Töne rüber, egal ob es sich um Kampfgeräusche oder Laute aus der näheren Umgebung handelt. Sowohl Musik wie auch Soundeffekte haben mich somit ausnahmslos überzeugt. Schwierigkeitsgrad Hier muß ich ganz klar und deutlich sagen: Legend of Mana ist viel zu leicht!! Und das nicht nur aus meiner Sicht, denke ich. Nur blutige Anfänger haben zu Beginn vielleicht etwas zu knabbern, allgemein dürfte dieses Spiel niemanden von Euch in puncto Schwierigkeit vor unüberwindliche Hindernisse stellen. Das ist ganz klar ein Nachteil aus meiner Sicht und dies muß ich daher auch klipp und klar sagen, das gefiel mir ganz sicher nicht. Ich bin demnach mit dem niedrigen Schwierigkeitsgrad nicht zufrieden. Kamera und Steuerung Hier habe ich wiederum nichts zu motzen. Die Kamera ist immer auf der Höhe, was ich allerdings angesichts der "nur" vorhandenen isometrischen Perspektive auch nicht anders erwartet hatte. Was die Steuerung angeht, kann ich mich ebenfalls nicht beklagen, es gab überhaupt keine Eingewöhnungsphase, lief ging praktisch vom Start weg wie von alleine. Daher keine Beanstandung von mir zumindest an dieser Stelle. Gesamturteil Ihr könnt es mir ruhig glauben, die zahlreichen positiven wie aber auch leider negativen Punkte richtig gewichtet in ein Gesamturteil einfließen zu lassen, ist mir alles andere als leicht gefallen. Eines steht für mich aber ganz klar fest: die Musik und die Soundeffekte sind allererste Sahne, hier gibt es ein klares TOP von mir. Kameraführung und Steuerungsmöglichkeit sind ebenfalls tadellos. Was die Grafik betrifft, gibt es (wie schon erwähnt) eigentlich nur zwei Möglichkeiten: entweder Ihr seid von ihr begeistert oder Ihr könnt sie einfach überhaupt nicht leiden, etwas dazwischen gibt es meiner Meinung nach nicht. Für mich ist die Grafik ein dicker Pluspunkt, was ich auch in meine Endbewertung erheblich miteinfließen lasse. Bemerkenswert fand ich des weiteren hier bei Legend of Mana das Abweichen vom (oft langweiligen) linearen Handlungsablauf, diese Gestaltungsmöglichkeit ist leider bei Rollenspielen allgemein noch nicht so weit verbreitet. Doch die negativ zu erwähnenden Punkte sind hier bei Legend of Mana auch nicht gerade ganz ohne!! Die Identifikation mit der Heldenfigur fiel mir etwas schwer, das Fehlen eines richtigen roten Fadens hat zudem für mich schon erhebliches Gewicht. Der viel zu niedrige Schwierigkeitsgrad hat mich außerdem ebenfalls stark geärgert. Und zudem ist Legend of Mana nur als US-Version erhältlich und auch nicht gerade zu einem Schnäppchenpreis zu haben. Da aber technisch gut umgesetzte Rollenspiele für die Playstation eher Mangelware sind und das Spiel auch an sich (wie erwähnt) mit einigen Besonderheiten aufwarten kann, will ich dieses Rollenspiel in meinem Urteil einfach nicht in der Durchschnittlichkeit versinken lassen. Ich bewerte es letztlich als ein bemerkenswertes, technisch lupenreines und nicht ganz alltägliches Rollenspiel, was ich Euch durchaus zart empfehlen möchte. Für ein TOP-Urteil reicht es aus den genannten Gründen allerdings bei weitem nicht, denn einige "Stolpersteine" sind den Interessierten von Euch sicherlich beim Lesen meines Berichts inzwischen aufgefallen. Der absolute Rollenspielfan wird sich wahrscheinlich trotzdem nicht abschrecken lassen und einen Kauf auch nicht bereuen, allen anderen Usern möchte ich allerdings raten, sich den Kauf von Legend of Mana zumindest sorgfältig zu überlegen. ... |
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| 1-2 von 2 PS1 Spiele | |||||||||||
Allgemeine Informationen Legend of Mana
gelistet seit: 25.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
| Allgemeine Daten Genre: Adventures & Rollenspiele |






















