Microsoft MechAssault
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Microsoft MechAssault

 Xbox Spiel
Platz 477 in der Kategorie "Xbox Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5.0 von 5)

Microsoft MechAssault Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Imperato

Angriff der Mech-Krieger

ein Testbericht von 2005-06-07 12:29:07 vom 07.06.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Lanzeitspaß im Multiplayermodus, guter Sound...
Nachteile/Kritik: kleinere Grafikmängel
Mech Assault ist am 15. November 2002 in Europa erschienen, und war das erste Spiel das Xbox Live offiziell unterstützte. Somit ist Mech Assault die erste Vollversion mit der man online gehen konnte. Hier nun mein Testbericht zu diesem „alten“ Spiel:

Gameplay:
Das Spiel fängt mit einem wunderschönen Intro an. Danach kommen wir in das Hauptmenü, in den Optionen können wir uns die Musik, Sound und Sprachlautstärke einstellen. Die Mitwirkende kann man sich jetzt auch schon an gucken, zum Schluss gibt es noch eine Spiele-Demo zu "Quantum Redshift", bei welcher wir selber Hand anlegen können, und ein paar Runden fahren dürfen. Im Menüpunkt "Spieler Setup" können wir unser Profil anlegen. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade, von Neuling bis Elite. Die Steuerung können wir uns so einstellen, dass wir mit den Machs gut in den Kampf ziehen können. Dann geht es auch schon los. Unser Mutterschiff wird von den Feinden beschossen und getroffen, es läuft alles nicht mehr so wie es geplant war. Wir legen eine Notlandung hin, bei denen aber alle, außer ein Mech untauglich wird. Des Weiteren kann man zu der Story nur sagen, dass wie auch in vielen anderen Spielen die Welt in den Händen des Bösen ist und unsere Mitmenschen tyrannisiert werden. Unsere Aufgabe ist es die Tyrannei auf dem Planeten zu verbannen .

In der ersten Mission haben wird leider nur einen Mech der noch funktionstüchtig ist, da wir ja notlanden mussten. In den späteren Missionen werden die Mechs nach und nach repariert um und dann zur Verfügung zu stehen. Hierbei handelt es sich um gewaltigere Mechs als wie wir ihn aus dem ersten Level kennen. Diese haben dann bessere, durchschlagsfähigere Waffen und bessere Panzerung. Natürlich haben diese Mechs auch ihre Nachteile, und zwar sind sie durch die besseren Waffen und ihrer harten Panzerung sehr viel schwerer als die nicht so stark bewaffneten Mechs und können dadurch nicht mehr so schnell laufen. Die leichten Mechs haben im Gegensatz zu den schweren das Feature, für einen kurzen Augenblick die Erde zu verlassen und durch die Luft zu fliegen, diese Feature ist sehr gut, denn so kann man den gegnerischen Feuer ausweichen und somit dann aus der Luft auf sie schießen. Im Verlaufe des Spieles haben wir dann 10 Mechwarriors zur Auswahl, bevor wir in den Kampf gehen. Leider kann jeder Mech nur drei verschiedene Waffen bei sich tragen. Dabei handelt es sich um normale Raketen, Schnellfeuerkanonen und Raketen mit eine gewaltigen Durchschlagskraft.

Bei dem großen und auch exzellenten Zerstörungsfeature, kann man nahezu alles zerstören was einem vor die Flinte kommt, dabei handelt es sich um Eisberge, Eiswände, Bergspitzen und das sprengen der Tunnel (=aus welchem der Gegnerische Nachschub kommt - somit ist der Weg versperrt). Es gibt 25 Levels und in den gibt es mindestens drei bis sechs lösbare Aufgaben. Die Aufgaben sehen so aus, dass man gegnerische Basen zerstören, feindliche Mechfabriken den Erdboden gleich machen und unter anderem auch zivile Personen schützen muss. Eine Mission finde ich sehr gut, und zwar muss man da mit einem feindlichen Mech, welchen man vorher ergattert hat, in die gegnerische Basis eindringen und Zielkoordinaten stehlen, danach fliegt die Mission auf und man muss mit den feindlichen Mech flüchten. Die Levels sind sehr umfangreich, es sind relativ große Areale. Im durchschnitt benötigt man für ein Level 20 Minuten. Es sind immer wieder abwechslungsreiche Levels; man spielt im Schnee, oder in der Wüste wo der Wüstensand die Sicht beeinträchtigt.

Schade nur, dass man nicht manuell speichern kann. Es wird immer nach Erfolg eines Levels automatisch gespeichert. Kleine Zwischenspeicher sucht man bei MechAssault vergeblich, stirbt man am Ende des Levels, so muss man wieder von vorne anfangen. Nicht nur bei der Einsatzbesprechung bekommt man über die Mission Information, sondern auch im laufe des Spieles werden wir immer auf den neusten Stand gebracht. Die Einsatzbesprechung ist immer sehr ausführlich und wird auch mit Bildern dargestellt. In manchen Missionen werden wir auch von unseren Feinden angesprochen, womit sie uns verunsichern sollen, aber diese Masche zieht bei uns nicht.: )

Natürlich ist das Spiel komplett auf deutsch und auch alle zwei Szenen sind recht Lippensynchron. Ich hätte mir mehr solcher Cutcenen gewünscht, dass würde mehr zur Story beitragen und würde es auch anschaulicher machen. Was auch angesprochen werden sollte ist, dass es nicht ruckelt egal wie viel auf dem Bildschirm los ist. Ich war einmal in der Situation, dass mich viele Gegner angegriffen habe, und dabei sind auch noch drei Gastanks und zwei große Häuser explodiert / zusammengestürzt. Und es lief immer noch flüssig wie lauwarmes Wasser.


Spieldauer:
Auf dem Schwierigkeitsgrad "Normal" benötigt man ungefähr 10 Stunden. Auf den schwereren Schwierigkeitsgraden muss man schon mal bis zu 20 Stunden rechnen, da man die Levels öfter spielen muss um die benötigten Missionsziele zu erreichen. Leider gibt es nur einen Singleplayer Mode und somit ist der Spaß allein schnell weg, einen Anreiz, es noch mal durchzuspielen ist bei mir nicht angekommen, aber dass ist denke ich auch immer Ansichtssache. Der online und Multiplayer Modus bietet gegenüber dem Einzelspieler Modus mehr Spaß. Hierbei kann man schon Nächte durchspielen und dann ist es immer noch nicht langweilig - seien es 100 oder gar mehr Stunden, der Spaß geht nie verloren.


Multiplayer:
Einen super Multiplayer Modus bietet das Spiel allemal. Der offline Multiplayer Modus bietet genau die gleichen Sachen wie der online Modus: Der online und auch der offline Multiplayer Modus bietet eine Vielzahl von verschiedenen Modi an. Zur Auswahl stehen: "Zerstörung", "Team Zerstörung", "Der letzte Mann" sowie "Der letzte Man - Team". Bei "Zerstörung" ist man natürlich auf sich selbst gestellt. Hier muss man sich zwischen bis zu sieben anderen Spielern durchboxen, leider ist dieser Modus nur mit Freunden gut spielbar, kennt man seine Gegner schon aus anderen Spielen, so weis man, dass diese auch fair spielen.

Manchmal bilden sich hier auch inoffizielle Teams die dann auf einen losgehen. "Team Zerstörung" ist schon sehr viel besser. Hier kann man natürlich auch bis zu acht Mann spielen. Es können sich bis zu acht Teams bilden, wobei es aber besser ist, wenn man mit zwei Teams spiel, so ist es auf jeden Fall lustiger. Die Teams sind dann in Farben eingeteilt und wenn man einen Spieler im Visier hat sieht man auch welche Farbe, beziehungsweise in welchem Team er ist. "Der letzte Mann" ist ein Modus der nicht so viel Spaß macht. Hier kann man auch wie bei den anderen Modi mit bis zu acht Leuten spielen, hier gilt es so lange wie möglich durchzuhalten. Dasselbe ist auch bei "Der letzte Man - Team", hier gilt es dann mit seinen Teammitgliedern zu überleben.

In allen Modi kann man sich alle 10 Mechs aussuchen, leider stehen für Multiplayer Kämpfe nur sechs Maps zur Verfügung. Darunter ist ein Schneelevel und Stadtlevel. In den ganzen Maps kann man dann auch die Länge des Spieles einstellen. Ob fünf oder 30 Minuten ist egal, beide kann man auswählen, auch noch mehr oder weniger stehen zur Verfügung. Wie auch bei Ghost Recon gibt es auch hier einen Nachteil: macht man ein Duell im Live Game und es dann zu Ende ist, wird man automatisch wieder in den Auswahlbildschirm geworfen, sodass man wieder ein ganz neues Spiel aufmachen muss. Da kann man nur hoffen, dass später noch eine richtige Lobby eingerichtet wird.

Allerdings gibt es auch etwas Gutes zu vermerken: spielt man mit acht Leuten so läuft es ohne Lags oder andere Fehler. Sehr genial finde ich ja, dass es auch online Statistiken gibt die zeigen, wer in den einzelnen online Modi der beste der Welt ist. Hier geht es dann nur darum, wer die meisten Leute abgeschossen hat, allerdings wird auch aufgezeichnet wie oft man selbst abgeschossen worden ist. Wie auch bei Splinter Cell kann man auch hier später noch neue Sachen wie zum Beispiel, bessere Mechs sowie Karten und neue Spielmodi downloaden


Sound:
Die Musik im Spiel passt sich immer der Situation an und ist auch nicht laut im Vordergrund, aber immer noch laut genug sodass man es mitbekommt, so etwas sorgt für viel Atmosphäre. Auch wenn wir unsere Einsatzbesprechung haben sorgt die Musik für einen kleinen Kick mehr Spannung. Die Soundeffekte sind super gelungen, man hört alle kleinen Details, zum Beispiel das bewegen der Beine oder das abkühlen der heißgelaufenen Kanonen. Auch die Schüsse hören sich perfekt an, man kann hören wie die leeren Hülsen auf die Strassen oder den Boden fallen. Auch das abschießen der Raketen ergibt einen überaus tollen Sound wenn man damit auf die Gegner schießt, aber am besten klingt es, wenn die Raketen in den Häuser einschlagen, und wie danach die Glassplitter auf den Boden fallen.

Beim Zusammenfall von Häusern ist der Sound sehr voluminös. Wenn man auf Container tritt explodieren diese und auch das klingt sehr verlockend. Außerdem ergibt es einen guten Sound wenn man Autos wegtritt. Ansonsten gibt es keinen weiteren Sound, alles in einem ist der Sound sehr gut und kann sich durchaus hören lassen. Schade ist nur, dass man bei den Windstürmen, seien es Schnee oder Sandstürme, keinen Sound wahr nimmt, dass ist dann auch der einzige Nachteil vom Sound.


Grafik:
Alle Mechs sehen hervorragend aus, alle 10 Mechs sind äußerst detailliert worden. Zum Beispiel bei einem Mech sieht man sehr gut die Lüftungsräder die sich bei dem schießen der Minigun anfangen zu drehen, und somit Luft ansaugen, damit die Kanone nicht so schnell heiß wird. Auch bei Abschuss von Raketen sieht man sehr schön wie für einen kurzen Moment die hintersten Raketenlucken geöffnet werden, damit der Feuerstrahl und, der sehr gut dargestellte Rauch, abziehen kann. Wenn man mit der Railgun schießt sieht man sehr schön wie links und rechts die leeren Patronenhülsen ausgeworfen werden. Selbst bei einem Schneelevel sieht man wie der Schnee auf den Mechs liegt.

Auch Fussspuren, welche die Mechs durch ihre fetten Eisenfüße hinterlassen bleiben im Schnee so lange sichtbar bis diese nach und nach zugeschneit werden. Das gleiche findet man auch, wenn die Mechs auf Erde gehen. Auf Beton sieht man die dreckigen Fußspuren so lange bis sich der Dreck von den Eisenfüßen abgerieben hat. Außerdem sind die Mechs in jeder Situation perfekt animiert worden, man sieht kleine Details wie zum Beispiel, dass wenn man von feindlichen Raketen getroffen wird der Mech automatisch ein bisschen zurück schwenkt. Schießt man mehrere Raketen auf einmal ab, so kann man die Raketen durch den Schubstrahl so lange verfolgen bis diese im Ziel angekommen sind, wenn die Rakete auf dem Weg zum Ziel an anderen Objekten vorbeifliegen, wird dieses Objekt leicht erleuchtet und andere Objekte werfen durch den Lichtwurf einen Schatten. Aber auch die Mechs selbst und die feindliche Gegner werfen einen gut berechneten Schatten.

Die Häuser sind alle extrem detailliert dargestellt, obwohl man sie zum Einsturz bringen kann. So sieht man ganz genau durch die Minigun jedes Einschussloch in den Häusern. Bei Raketeneinschlägen sieht man wie die Fensterscheiben auseinandersplittern, manchmal sind auch fette Löcher in den Wänden, sodass man in das Haus oder gar ganz durchgucken kann. Wenn die Gebäude einstürzen sieht es wie in der Realität aus, entweder fallen sie in sich zusammen, oder zuerst bricht eine Seite zusammen und dann erst der Rest, außerdem wird der Einsturz durch viel Rauch und Staub dargestellt. Schießt man auf Gastanks gibt es natürlich eine gigantische Explosion, welche sehr schön in Szene gesetzt worden ist.

Nach langem Beschuss auf feindliche Mechs, fangen diese einwenig an zu qualmen, dass ist ein Zeichen das sie nicht mehr viel aushalten. Bei der Zerstörung eines Mechs fallen diese hin, und werden durch ein helles leuchten und einer gewaltigen Explosion dem Erdboden gleich gemacht. Die Levelgestaltung ist auch nicht schlecht: Bäume, Wiesen sowie Straßenblockaden sehen zwar nicht perfekt aus, aber es kann sich schon sehen lassen. Schade finde ich nur, dass sich die Lavaseeen nicht fortbewegen und nicht animiert sind, selbst wenn man durchläuft. Hierbei und auch bei anderen heißen, beziehungsweise Feuersachen, wenn Bäume oder Häuser brennen, sieht man keinerlei Hitzeflimmern, was mich sehr enttäuscht hat. Dasselbe ist auch, wenn die Mechs mit ihrem Antrieb durch die Luft fliegen.

Des Weiteren ist das Wasser auch nicht so toll dargestellt worden, geht man dadurch so spritzt es nur ein bisschen und wenn man ins Wasser fällt werden keine Wellen oder ähnliche Effekte dargestellt. Aufgefallen ist mir auch der Schneefall, er ist sehr realistisch und sieht in der Ferne ebenso gut aus wie vor einem.


Fazit:
Ich kann das Spiel allen Fans von Mechs empfehlen, und alle die Lust auf Zerstörungen haben. Die Grafik ist sehr gut und auch der Sound überzeugt voll und ganz. Der Schwierigkeitsgrad ist zum Glück einstellbar und somit auch für alle Altersgruppen das Outro erreichbar. Die Missionsanzahl kann sich wirklich sehen lassen, 25 Levels sorgen für viel Abwechslung und Spielspass und auch unter den 10 Mechs wird jeder einen guten für sich finden. Auch die Onlinefunktion sorgt dafür, dass das Spiel nicht so schnell im Regal verschwindet und verstaubt. Alles in einem ist Mech Assault im Singleplayer Modus sehr gelungen und auch im offline Multiplayer Modus sehenswert. Die Entwickler habe mit Mech Assault ein Spiel geschaffen welches nicht so leicht in diesem Genre zu schlagen ist.

Mit freundlichen Grüßen
Imperato
- Alle Spiele sind gleich, aber einige Spiele sind gleicher als andere. -
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 4,0 gut
Sound:Sound von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft MechAssault  Xbox Spiel: 4,0 12 Jahre
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Kommentare
Striker1981
Striker1981, 20.02.2010
SH und Liebe Grüße vom STRIKER
Venenum84
Venenum84, 17.12.2010
einen schönen guten morgen wünsche ich
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Produktbeschreibung Microsoft MechAssault

 
Allgemeine Informationen Microsoft MechAssault
gelistet seit: 02.02.2004
Hersteller: Hersteller: MicrosoftMicrosoft, www.microsoft.com/de/de/default.aspx
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