Platz 420 in der Kategorie "Xbox Spiele". Komplettes Paket, um mit der X-Box online gegeneinander zu spielen: Kopfhörer, zwei Spiele DEMO und 12 Monate Zugang zum Dienst X-Box Live inclusive. ...mehr
Microsoft X-Box Live - Starter Kit Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher
Bewertung (4.5 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (2/2).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
Starterkit ist nicht teuer, zudem sind im Preis die Online - Gebühren für ein Jahr inklusive, Xbox Live geht mit vielen nützlichen Features an den Start, das Online Spiele - Angebot wächst ständig
Bestes Konsolen - Onlinegaming, Super Preis/Leistung
Nachteile/Kritik
umgebaute Xbox - Geräte sind beim Xbox Live Dienst ausgeschlossen, keiner weiß genau, wie viel der Dienst später mal kosten wird, die für mich interessanten Online - Spiele fehlen noch, Bezahlen nur per Kreditkarte möglich
wenn dein zb. 3 monats abonnte abgefaufen ist kannst du nur ein 12 monats aonnet abschlissen
Mal eben mit der ganzen Welt zocken
ein Testbericht von Erwin16782005-05-11 12:33:16vom 11.05.2005Empfehlung: ja
Vorteile: Starterkit ist nicht teuer, zudem sind im Preis die Online - Gebühren für ein Jahr inklusive, Xbox Live geht mit vielen nützlichen Features an den Start, das Online Spiele - Angebot wächst ständig...Nachteile/Kritik: umgebaute Xbox - Geräte sind beim Xbox Live Dienst ausgeschlossen, keiner weiß genau, wie viel der Dienst später mal kosten wird, die für mich interessanten Online - Spiele fehlen noch, Bezahlen nur per Kreditkarte möglich
Online Spielen ist ja eigentlich kein neues Thema mehr, zumindest für PC Spieler. Ego- Shooter werden durch die Online-Funktion erst richtig interessant, mir persönlich macht nichts mehr Spaß als mit vielen anderen Personen MMORPGs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games), also Rollenspiele die ausschließlich online gespielt werden zu zocken. Auf Konsolen konnte sich das Thema Online Spielen bisher noch nicht so recht durchsetzen, lediglich Segas Dreamcast-Konsole bot bisher ein ausgefeilten Online Dienst. Doch mit der neuesten Konsolengeneration soll sich alles ändern, sowohl Playstation 2 wie auch Game Cube und nicht zuletzt Xbox sind für Online-Spiele ausgelegt und auf anderen Kontinenten spielt man auch bereits mit diesen Geräten online. Deutschland hinkt natürlich wie immer etwas der Zeit hinterher, Playstation 2- und Game Cube-User schauen onlinemäßig noch in die Röhre, Xbox-User können dagegen schon mit ihrer Konsole Online-Games spielen.
Microsofts Onlinedienst für die Xbox nennt sich schlauerweise „Xbox Live“, alles was ihr über diesen Service wissen müsst, erfahrt ihr hoffentlich in meinem Bericht.
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Die Frage lässt sich recht schnell beantworten. Wie gutinformierte Xbox- User sicherlich wissen, gehörte das Online Gaming immer den angekündigten Features dieser Konsole. Nicht umsonst ist in jeder Xbox eine Festplatte und ein Ethernet-Port eingebaut (in den neuesten amerikanischen Xbox- Geräten wurde sogar bereits die Online-Software draufgespielt). Microsoft macht nun also ernst mit ihren Onlineplänen für die Xbox, in anderen Länder spielt man schon online, bei uns auch bald (als Testperson zockt man schon). Xbox Live ist also nichts anderes als ein Dienst, der es erlaubt mit der Xbox über eine Breitbandinternetverbindung online zu spielen. Die Testphase für diesen Service läuft in Deutschland bereits seit dem 31.10.2002. Begonnen hat alles mit einem einmonatigen Beta-Test, der auf 3000 Zocker beschränkt war, fortgesetzt wurde und wird dies durch eine weitere Testphase, die sich vom 30.11.2002 bis zum 13.03.2003 hinzieht. Wenn in dieser weiteren Testphase nichts außergewöhnliches schief gehen sollte, wovon ich nicht ausgehe, wird Microsoft am 14.03.2003 Xbox Live offiziell machen.
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Zunächst benötigt man zum spielen natürlich eine Xbox sowie einen Internetzugang über Breitband (ich erkläre es gleich noch etwas genauer). Weiterhin braucht man eine Kreditkarte, damit man später diesen Dienst auch bezahlen kann und natürlich das Xbox Live Starterkit.
Nun noch mal etwas genauer: Wollt ihr am Xbox Live Service teilnehmen, braucht ihr zunächst eine nicht umgebaute Xbox.. Wer also einen Modchip in seiner Konsole hat, bleibt bei Xbox Live außen vor. Ich hab zwar gelesen, dass es bereits Modchips gibt, die man per Schalter ausknipsen kann, aber darüber macht ihr euch lieber anderswo schlau.
Ein weiterer Punkt wäre der Onlinezugang, den ihr benötigt. Xbox Live funktioniert laut Microsoft mit allen Breitband-Zugangsarten (DSL, Kabel usw.) und auch mit allen Providern. Ich nutze zum Beispiel DSL über den rosa Riesen, mit dieser Verbindung läuft Xbox Live ohne Probleme. Ausnahmen gibt es wieder für AOL-Surfer, aber auch hier soll ein Zugang zum Online Service möglich sein.
Punkt 3 währe die Bezahlung. Mit dem Xbox Live Starterkit bezahlt ihr praktisch die Nutzung des Dienstes bis zum
14.03.2004 mit. Xbox Live wird aber sicher nicht kostenlos bleiben, deshalb verlangt man vom Käufer ja auch Daten der Kreditkarte. Über andere Zahlungsmethoden weiß ich bisher noch nichts, allerdings sollte sich Microsoft schon Gedanken darüber machen, denn mit „Kreditcard only“ wird man sicher einige mögliche User abschrecken. Welche Kreditkarten sind nun also zugelassen? Bei Microsoft ist da die Rede von Visa, Master-, Eurocard sowie American Express. Angeblich soll es auch Leute geben, die sich mit Scheck- oder Kundenkarten angemeldet haben, aber mit den offiziellen Kreditkarten seit ihr auf jeden Fall auf der sicheren Seite.
Bis hierher ist alles klar? Gut, dann wäre da nur noch das Xbox Live Starterkit.
<<< Xbox Live Starterkit>>>
Während der Testphase kann man das Starterkit leider nur über www.xbox.de bestellen. Es kostet 59,99 € plus Versandkosten und dürfte schon wenige Tag nach der Bestellung bei euch sein. Bei mir war es jedenfalls so, Starterkit bestellt, vier Tag später hielt ich es bereits in den Händen. Nach der Testphase, also nach dem offiziellen Launch von Xbox Live kann man das Starterkit natürlich ganz offiziell überall da kaufen, wo es auch die Xbox gibt, wer also noch warten möchte, sei damit beruhigt.
Was enthält nun dieses Xbox Live Starterkit? Zunächst einmal den Xbox Communicator, dies ist vereinfacht gesagt ein Headset und Mikrofon, was es erlaubt mit anderen Online-Spielern zu kommunizieren. Weiterhin erhaltet ihr eine Starterdisk, damit macht man das Betriebssystem der Xbox fürs Online Gaming fit, es ist also praktisch ein kleines Update. Weiter geht es mit zwei Demos von Online Spielen, einmal wäre das Motorrad-Rennspiel „Moto GP“ sowie das Partygame „Whacked“. Die Demo von „Moto GP“ verfügt über 3 spielbare Strecken (Jerez, Mugello und Sachsenring), leider sind auch nicht alle Fahrer dabei.
Fehlen dürfen aber natürlich auch nicht Anleitungen und natürlich die Daten, die man eingeben muss, um sich für Xbox Live Dienst zu registrieren..
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Dies ist eigentlich auch recht schnell erklärt. Zunächst updatet man das System der Xbox durch die Starterdisk. Natürlich muss man die Konsole auch an eine Internetverbindung anschließen, dies geschieht im einfachsten Falle so, dass man das DSL-Kabel an den Ethernet-Port der Xbox anschließt. Weiter geht es damit, dass die Daten des Providers eingegeben werden müssen, was mit viel Ruhe und Geduld auch gut bei mir geklappt hat. Die Daten der Kreditkarte werden natürlich auch noch abgefragt, genauso müsst ihr euch einen Namen (Gamertag) aussuchen, mit dem ihr künftig bei Xbox Live vertreten seid. Dieser lässt sich aber meines Wissens nicht andern, also überlegt vorher genau, wie ihr euch nennen wollt. Nach der ganzen Registrierungsprozedur muss man eigentlich nur noch den Communicator am Joypad anschließen und dann kann der ganze Spaß eigentlich auch schon losgehen.
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Bevor ich euch erzähle, was ich schon alles beim Online Zocken mit der Xbox erlebt habe, will ich euch mal noch über ein paar Grundfunktionen, die Xbox Live mit sich bringt informieren. Es ist ja nicht so, dass man einfach nur online spielt, nein Microsoft hat dem Dienst noch ein paar nette oder sagen wir mal wichtige Funktionen spendiert, die ihr sicher nach mehrmaligem Onlinezocken nicht mehr missen möchtet.
Wer sich fragt, wofür nun eigentlich dieses tolle Headset gedacht ist, dem sei noch mal gesagt, damit kann man mit anderen Online User kommunizieren. Lobend sei erwähnt, dass das Teil sowohl für Links- wie auch Rechtsohren geeignet ist, auch das Mikrofon lässt sich recht passend einstellen. Wo wir gerade beim „Einstellen“ sind, wer nicht mit seine echten Stimme andere Spieler beleidigen will (Scherz), der kann sie vom System natürlich anders klingen lassen, von Mickey Mouse bis Robotervoice ist alles dabei. Ich mag allerdings meine Originalstimme ganz gern.
Durch den Communicator kann man nun also mit anderen Online Spielern sprechen, gegenseitig anfeuern oder mobben (ist nicht so gern gehört) sind natürlich nur Nebeneffekte. Richtig Sinn macht das ganze aber zum Beispiel bei Ego- Shootern, wo man mit mehreren Freunden gegen andere zockt. Hier kann man geheime Unterredungen halten, Gegner in eine Falle locken usw.
Xbox Live beinhaltet eine weitere nette Funktion, nämlich eine Art Buddy-Liste. Hier könnt ihr bis zu 100 Freunde eintragen. bei denen ihr dann immer seht, ob diese online sind, welches Spiel sie gerade zocken, ihr könnt Freunde zu einem Match einladen... Wer natürlich trotz Buddy-Liste mal unerkannt bleiben möchte, dies ist natürlich auch kein Problem.
Eine nette Funktion ist auch die Mehrspielermöglichkeit bei Xbox Live. Falls es das Spiel unterstützt, was ihr gerade zocken wollt, können bis zu vier Spieler über eine für Xbox Live registrierte Xbox Online zocken, eure drei Freunde spielen dann als Gast, müssen also nicht mal selbst registriert sein. Und wenn ihr mal bei eurem Freund auf seiner Xbox mit eurem Account spielen wollt, dies geht auch, speichert einfach eure Daten auf einer Memorycard und nehmt sie mit zu eurem Freund.
Videospieler sind natürlich meist ehrgeizige Persönchen und wollen wissen, wie gut sie im Vergleich zu anderen Spielen sind. Xbox Live unterstützt diesen Punkt durch Highscore- Listen.
Eine letzte Funktion möchte ich euch natürlich nicht vorenthalten, um Online-Spiele und auch normale Games noch attraktiver zu machen, wird Microsoft zukünftig für diverse Spiele Downloads parat haben, wie z. B. Extra-Level, neue Fahrzeuge usw.
Nun, mal noch zu meinen Erlebnissen mit Xbox Live. Bei Konfigurations- Angelegenheiten stelle ich mich ja immer etwas blöd an, deshalb hat es bei mir auch recht lange gedauert, bis ich meine Xbox für das Internet fit gemacht hatte. Die Bedienungsanleitung sowie diverse Hilfen im Internet sollten aber niemanden verzweifeln lassen. Danach konnte es dann aber losgehen. Microsoft verspricht ja für den Xbox Live Dienst Komfort und lagfreies (verzögerungsfreies) Spielen. Beides kann ich eigentlich bejahen... Selbst wer nicht so oft an seiner Konsole sitzt wird schnell mit dem Onlinezocken zurechtkommen und hat fix neue Freunde in seiner Buddyliste, oder irgendjemanden zum Online-Spielen eingeladen. Da dürfte es also keine Probleme geben. Zum lagfreien Spielen, meine Erfahrungen beziehen sich bisher auf Moto GP und Unreal. Bei ersterem kann ich mich eigentlich überhaupt nicht beklagen, online zocken funktioniert dort so, wie als wen man offline spielt, nichts ruckelt, alles läuft flüssig. Moto GP läuft selbst mit 16 Spielern konstant auf 60 fps (Frames per second). Anders bei Unreal, hier kam meine Xbox schon ab und an ins Stottern, aber eigentlich nicht so, dass es wirklich störend wäre. Hostet man ein eigenes Spiel, sollte man aber auf jeden Fall nicht allzu viele Zocker zulassen,. Gewundert hab ich mich nur, dass scheinbar friedliche Zocker doch so aggressiv sein können, wahrscheinlich hat da aber Papi sein Kleinkind an die Xbox gelassen. Manche haben doch schon derbe geflucht, als sie gegen mich verloren haben und mir die schlimmsten Krankheiten an den Hals gewünscht. Auch sollte man immer schön englisch sprechen, wenn man nicht genau die Nationalitäten der Mitspieler weiß, allein schon darum, dass die anderen auch was verstehen wollen, von dem was ihr sagt. Weiterhin sind anscheinend ein paar Deppen auch nicht so freundlich auf deutsche Zocker zu sprechen.
Jedenfalls hat mir bisher jede Online Runde sehr viel Spaß bereitet, ich warte jetzt halt nur noch auf die Spiele, die ich gern online zocken möchte, also auf Online Rollenspiele.
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Meine kleine Liste mit Spielen die Xbox live unterstützen, erhebt natürlich keinen Anspruch auf Vollständigkeit!
Folgende Spiel kann oder wird man in Zukunft online spielen können: Whacked, Moto GP, Unreal Championchip, Halo 2, Project Gotham Racing 2, Phantasy Star Online, NFL Fever 2003, Tom Clancy's Ghost Recon, MechAssault, Capcom vs. SNK 2 EO, Midtown Madness 3, Return to Castle Wolfenstein, Counter Strike, True Fantasy Live Online, Amped 2...
Dazu kommen natürlich noch die Spiele, die man durch Downloads attraktiver machen kann, da wären zum Beispiel Tom Clancy's Splinter Cell oder ToeJam & Earl 3: Mission to Earth und auch einige der oben genannten Titel.
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Ob Online Gaming nun die Konsolen-Welt revolutionieren wird, dass kann ich euch leider nicht sagen. Allerdings vermuten wohl alle drei Big Player auf dem Markt (Sony, Microsoft, Nintendo) ein lukratives Geschäft, immerhin sind alle neuen Konsolen onlinefähig.
Um aber mal bei Xbox Live zu bleiben, ich kann nur sagen, online zocken macht mir Spaß. Das Starter Set war nicht übermäßig teuer, alle Einstellungen gingen relativ leicht von der Hand. Der Dienst funktioniert zumindest bei mir nahezu reibungslos und es sind jetzt schon einige Spiel angekündigt, die Xbox Live unterstützen werden. Natürlich weiß man noch nicht genau, was Microsoft mal für Xbox Live an Zusatzkosten verlangen wird, dies zeigt sicherlich erst die Zukunft auf. Bisher kann ich das Online Spielen mit der Xbox aber nur empfehlen.
Update 10.03.2003
Laut Microsoft spielen mittlerweile über 350.000 Menschen weltweit mit Xbox Live. Der Testlauf in Deutschland sei außerdem zur vollen Zufriedenheit verlaufen, so dass der geplante offizielle Start zum 14.03.2003 eingehalten werden kann.
Zum Start werden folgende Spiele online spielbar sein: MechAssault, Unreal Championship, Capcom vs. SNK 2 EO, Tom Clancy's Ghost Recon, Whacked, NFL Fever 2003. Weiterhin werden ab dem 14.03. Downloads für ToeJam and Earl III: Mission to Earth, Tom Clancy's Splinter Cell, MX Superfly später auch für Mech Assault, Unreal Championship und Splinter Cell verfügbar sein.
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ein Testbericht von SellAndy2005-03-24 23:23:11vom 24.03.2005Empfehlung: ja
Vorteile: Bestes Konsolen - Onlinegaming, Super Preis/Leistung
...Nachteile/Kritik: wenn dein zb. 3 monats abonnte abgefaufen ist kannst du nur ein 12 monats aonnet abschlissen
Heutige Spieler habens da viel leichter, neben der X-Box finden sich ja bekannterweise noch die Playstation, die Playstation 2, der Gamecube und der Gameboy. Von den ältern Konsolen möchte ich gar nicht mehr sprechen.
Jede der Konsolen hat ihre klaren Vorteile, für mich ist aber die X-Box die erste Wahl. Näher möchte ich hier aber auch auf das Onlinegaming mit der X-Box eingehen, nämlich dem X-Box Live Service.
Deshalb gleich mal zum Wichtigsten: Spiele.
Mitlerweile, nach fast 3 Jahren auf dem europäischen Markt, gibt es über 800-900 GAMES für die X-Box, wobei gut ein Drittel davon Live-taugliche Spiele sind (Das ist eine vorsichtige Schätzung, es sind sicher mehr).
Es sind einige Kracher der Spielebranche NUR EXKLUSIV auf der X-Box zu bekommen, wie zB. das altbekannte HALO 2, Brute Force, DOA Beach Volleyball (wer spielt nicht gerne mit Bällen?),Top Spin (mit Sicherheit DAS BESTE Tennisspiel zur Zeit), um nur einige zu nennen.
Tja, und um aufs Thema zu kommen:), da gibt es noch die Spiele aus der XSN Sports Reihe, die allesamt X-BOX LIVE tauglich sind, d.h., man kann online gegen die ganze Welt antreten, seis in gut organisierten Turnieren über die XSN-Homepage oder über Optimatch und Quickmatch einfach erstellte Spiele für Zwischendurch.
Das Ganze funktioniert erstaunlich einfach und reibungslos, jeder der einen ADSL- oder ähnlich schnellen Internetzugang sein Eigen nennt kann mit dabei sein.
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Produktbeschreibung Microsoft X-Box Live - Starter Kit
Technische Daten und ProdukteigenschaftenKomplettes Paket, um mit der X-Box online gegeneinander zu spielen: Kopfhörer, zwei Spiele DEMO und 12 Monate Zugang zum Dienst X-Box Live inclusive.