Rockstar Return to Castle Wolfenstein US
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Rockstar Return to Castle Wolfenstein US

 Xbox Spiel
Platz 376 in der Kategorie "Xbox Spiele". Genre: Adventures & Rollenspiele / ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (4.0 von 5)

Rockstar Return to Castle Wolfenstein US Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,00 / 5,00 (4.0 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (2/2).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:  gut
Mulitplayer:  gut
Suchtfaktor:  extrem hoch
Wird langweilig:  
Geeignet für Spieler ab:  16 Jahre
Spielanleitung:  ausgezeichnet
Grafik:  mittelmäßig
Sound:  gut
Schwierigkeitsgrad: Einsteiger
Haben Sie das Spiel gespielt?: ja
Vorteile
  • Story, Gameplay
  • - Speilprinzip - Musik - Inhalt - Preis - Kultstatus - Waffen - u.v.m.
Nachteile/Kritik
  • Grafik, Sound
  • - Grafik - teilweiße magelnde KI - ab und zu etwas Monotonie
mausy3

Wolfenstein? Nie gehört!

ein Testbericht von 2004-11-23 10:32:22 vom 23.11.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: Story, Gameplay...
Nachteile/Kritik: Grafik, Sound
Return to Castle Wolfenstein – Tides of war

Normalerweise spiel ich nicht so gern Spiele, in denen das eigentliche Hauptziel darin besteht, Menschen zu töten. Aber ich bin offen für Neues und als sich mein Freund dieses Spiel bestellt hat, habe ich es mir einfach mal angesehen.

#Der Inhalt#

Den Inhalt habe ich mal ganz frech aus dem Handbuch übernommen, da ich nicht wirklich weiß, wie man das anders beschreiben sollte. (Allerdings habe ich das aus dem Englischen übersetzt, also verzeiht grammatikalische Ungereimtheiten...)
„Im 9. Jahrhundert n. Chr., versuchte der vorchristliche sächsische Prinz Heinrich einen Germanischen Staat zu erfinden, getrennt von der mächtigen fränkischen Dynastie. Nach dem Entdecken und Übersetzen von antiken Texten aus dem Osten, war er überzeugt davon, dass sein Volk die direkten Nachfolger der Thule waren, einer Rasse des puren Bewusstseins. Er glaubte, dass er die Macht von Thule anzapfen konnte. Allerdings richtete er eine gewaltige Armee von bösen Untoten auf, geleitet von den Dunklen Rittern, die er selbst bei bizarren dunklen Ritualen gesalbt hatte. Obwohl die Macht der Thule nicht für das Böse geschaffen wurde, richtete er die Macht gegen alle die, die sich ihm entgegensetzen würden.
Die Legende besagt, dass 943 n. Chr. Ein mysteriöser und mächtiger Mönch sich schließlich gegen Heinrich und seine Armee der schwarzen Ritter stellte. Nach einem schlimmen und blutigen Kampf brachte dieser einsame Mönch Heinrich in ein lebendes Grab auf der Spitze eines entfernten Berges. Wissend, dass Böses dieser Art nicht zerstört werden kann, nur eingedämmt, markierte und versiegelte er den Boden mit dem Fluch der antiken Texte, die es jedem verboten, das Grab zu betreten.

Der Aufstieg des Faschismus in Deutschland im 20. Jahrhundert brachte eine Faszination des Okkulten mit sich. Unter den direkten Befehlen eine Weltvorherrschaft zu errichten (koste es, was es wolle), versuchten Hitlers Anhänger mit unorthodoxen Maßnahmen die Überhand über die Alliierten zu erlangen. Einige arbeiteten an chemischen Waffen, andere an Strahltriebwerken und wieder andere an Fernkampfgeschossen. Aber Hitlers Hauptanhänger, der Kopf der SS, Heinrich Himmler, übernahm die drastischste Maßnahme von allen.
Mit der Zeit war Himmler davon überzeugt, er könnte Heinrich von den Toten auferstehen lassen und damit würde er die Macht haben, über eine Armee von Untoten zu befehlen und sie gegen die Alliierten einzusetzen. Er begann methodisch zu untersuchen, wie er das dunkle Ritual anzugehen hatte, er steckte Ergebnisse von Wissenschaftlern, große Lager von Reichtum und die ganze Macht der „Nazi Kriegsmaschine“ in seine Mühen. Monat für Monat kam er näher. 1943 waren viele der Puzzle Teile an ihrem Platz, einschließlich des allerwichtigsten: Der Platz von Heinrichs Grab...

Momentaner Status
März 1943 ... Die Reporte der OSA Intelligence (Vorgänger der CIA) haben, verknüpft mit Himmlers Suche nach den antiken Texten für okkulte Rituale, zu aktuellen Nazi Aktivitäten in Afrika geführt. Es existieren Anzeichen dafür, dass Himmler Arbeiter der neu geformten „SS Abteilung für Übersinnliches“ in ein kleines Dorf in Nord Ägypten geschickt hat. In Europa hat Himmler schon Heinrichs Grab angepeilt und ist in Besitz von weiteren alten Schriften. Er sucht nach einem Serum in einem versteckten Grab, was er für die Herstellung einer modernen Armee der dunklen Ritter benutzen will. OSA Intelligence behauptet, dass obwohl Himmler jetzt noch nicht erfolgreich war, Reporte von okkulten Experimenten und genetischen Mutationen zeigen, dass er nah dran ist, sehr nah dran.“

Wie ihr sicherlich schon bemerkt habt, geht es in diesem Spiel um die geheimen Machenschaften der Nationalsozialisten während des 2. Weltkrieges. Kein Wunder, dass das Spiel in Deutschland verboten ist.
Ihr seid B.J. Blazkowicz, ein Soldat der von der von der OSA rekrutiert wurde und müsst Himmlers Machenschaften ein Ende setzen. Das heißt im Klartext, ihr müsst Nazis erschießen. Und wenn ihr jetzt nicht gerade Sympathisanten dieser Art Mensch seid, wird euch das auch einen Riesen Spaß bereiten. Aber das ist jedem selbst überlassen.
In mehr als 30 Single Player Leveln stellt ihr euer Können unter Beweis und wenn ihr Counterstrike mögt, dann gefällt euch auch Return to Castle Wolfenstein.

#Das Spiel#

Ihr könnt „Return to Castle Wolfenstein“ im Einzelspieler oder im Zweispieler Modus spielen. Die Story unterscheidet sich in beiden Modi absolut nicht. Positiv finde ich, dass man wenn man im Zweispielermodus angefangen hat, im Einzelspielermodus an der Stelle wieder anfangen kann, an der man im Zweispielermodus aufgehört hat. Das ist nicht in jedem Spiel so.
Es macht Spaß, dass Spiel zu spielen, da es neben dem normalen Durchspielen eines Levels, auch zahlreiche Secret Areas und Schätze zu finden gibt. Deswegen hat das Spiel auch einen recht hohen Wiederspielwert. Außerdem ist die Story sehr spannend, schon durch die geränderten Zwischensequenzen, die ab und an mal zwischen den Leveln auftauchen.
Allerdings ist es ein Muss für jeden Englisch zu können. Man kann natürlich auch einfach drauflos spielen, aber das wäre, schon der Story wegen, sehr schade.
Außerdem ist Return to Castle Wolfenstein Xbox Live fähig, allerdings haben wir kein Xbox Live, sodass ich das hier nicht beurteilen kann. Aber ich kann mir vorstellen, dass es doch recht viel Spaß macht, wenn man es denn kann.
Es gibt auch zahlreiche verschiedene Waffentypen, die ich allerdings nicht alle aufzählen möchte, da ich selbst nicht viel Ahnung von Waffen habe. Das solltet ihr dann schon selbst herausfinden.

#Grafik#

Grafisch ist das Spiel nicht mehr auf dem aktuellsten Stand. Aber das ist nicht weit verwunderlich, wenn man bedenkt, dass es 2001 veröffentlicht wurde. Allerdings muss man bedenken, dass HALO zeitgleich rauskam und dort grafisch einiges besser gemacht wurde. Aber dennoch sind die einzelnen Level sehr gelungen. Auch die Gegner und Landschafts- bzw. Gebäudedarstellungen sind nicht zu verachten.

#Steuerung#

Gesteuert wird das Spiel mit dem Xbox Controller. Allerdings ist die Steuerung ein wenig anders, als bei z.B. Halo. Ihr schießt mit der rechten Schultertaste und gesprungen wird mit der linken. Mit A und B könnt ihr eure Waffen auswählen, mit X ladet ihr nach und mit Y schaut ihr durch euer Fernglas, sofern ihr eins habt. Mit der schwarzen Taste könnt ihr eure Gegner oder auch Gegenstände schlagen, mit weiß geht ihr ins „Tagebuch“, in dem stehen eure Ziele und die Mission. Wenn ihr den rechten Ministick reindrückt, dann könnt ihr Aktionen ausführen und durch Drücken des Linken duckt ihr euch. Gelaufen wird ganz normal mit dem linken Ministick und mit dem rechten seht ihr euch um. Ganz normal also.
Für mich sind gerade die Ministicks zu sensibel. Beim kleinsten dagegen tippen reagiert der Charakter sofort. Das stört mich persönlich ein wenig, kann man auch in den Einstellungen leider nicht ändern. Eine Erklärung dafür wäre vielleicht, dass das Spiel zuerst für den PC rauskam und eigentlich nur eine grafische und steuerungstechnische Kopie für die Xbox ist.

#Sound#

Wenn Gegner in der Nähe sind, dann wird eine Musik gespielt, die den Spieler wahrscheinlich ein bisschen stressen soll. Ansonsten gibt es keine großartigen Musikstücke. Von den Soundeffekten sind typische Umweltgeräusche zu hören und ab und zu hört man Nazis miteinander reden. Was mich daran allerdings stört, ist, dass sich die Deutschen in gebrochenem Englisch miteinander unterhalten müssen. Aber das ist für ein amerikanisches Spiel ja nicht sonderlich verwunderlich. Ansonsten hört man die üblichen Schießgeräusche, die es in solchen Spielen eben so gibt.

#Fazit#

„Return to Castle Wolfenstein“ ist ein gelungener Ego-Shooter mit einer engen Atmosphäre und einer guten Story. Inwieweit die wahr ist, kann ich nicht beurteilen, ich kann mir allerdings nicht vorstellen, dass die Nazis eine Armee der Schwarzen Ritter aus Untoten aufstellen wollten. Vielleicht gab es wirklich einige okkulte Dinge, mit denen sich die Regierung im 3. Reich beschäftigt hat, Hitler war ja schließlich vom Okkulten fasziniert, aber ich denke nicht, dass die Story in allen Teilen wahr ist.
Aufgrund der vielen Nazi Symbole (Hakenkreuz, Hitler Portraits etc.) und der Story ist das Spiel in Deutschland verboten, was aber viele nicht daran hindert es trotzdem zu spielen. Schließlich kam es auch für den PC raus.
Wir haben es für 23,99 Euro bei www.cd-wow.net erstanden.
Ansonsten sag ich: Kaufen. Das Spiel macht einfach süchtig, denn ich denke, über Xbox live kann man "Return to Castle Wolfenstein" ewig spielen. Ein Update über Xbox Live gibt es, sobald wir dieses haben.

Ich vergebe 4 Sterne und eine Kaufempfehlung, aber nur für die Leute, die sich wirklich für so etwas interessieren, da es nicht für jeden das Richtige ist.

Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren.

LG Mareike

#Anmerkung#
Return to Castle Wolfenstein ist nicht verboten, sondern nur indiziert. Bedeutet: kaufen könnt ihr es doch, wenn ihr über 18 seid.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 mittelmäßig
Grafik:Grafik von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 mittelmäßig
Sound:Sound von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 mittelmäßig
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 2,0 18 Jahre
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Rückkehr zur Burg Wolfenstein

ein Testbericht von 2008-04-02 15:37:51 vom 02.04.2008
Empfehlung: ja
Vorteile: - Speilprinzip - Musik - Inhalt - Preis - Kultstatus - Waffen - u.v.m. ...
Nachteile/Kritik: - Grafik - teilweiße magelnde KI - ab und zu etwas Monotonie
Nun nach einer kürzeren Pause mal wieder ein Testbericht meinerseits. Dieses Mal über die PC-Version des Ego Shooters "Return to castle Wolfenstein"
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"Die Zeit ist gekommen. Kehren Sie in id Softwares neuem Geniestreich zur Burg Wolfenstein zurück und besiegen Sie in einen Kampf apokalyptischen Ausmaßes das ultimative Böse. Nehmen Sies es im Alleingang mit der fanatischen Wolfssekte auf (...) Egal was Sie tun - dieser Ego-Shooter der Extraklasse wird ihr Adrenalin in Wallung bringen. Stellen Sie sich ihren Ängsten. Sie haben keine andere Wahl."
Bei solchen Worten auf der Packungsrückseite muss man doch neugierig werden. Oder ?! Jedenfalls ging es mir so, als ich dieses geniale Spiel vor ein paar Jahren von einen Klassenkameraden geschenkt bekommen habe.
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ALLGEMEINES:
"Re turn to castle Wolfenstein" ist ein Ego-Shooter, der im Zweiten Weltkrieg spielt, sich jedoch nicht besonders an die tatsächlichen historsichen Ereignisse anlehnt. Wie Sie im Inhalt nachlesen können, haben die Macher ganz schön ihre Fantasie spielen lassen.

Erscheinungsjahr: 2001
Verleger: Activision
Plattform(en): PC, PlayStation 2, Xbox
Genre: EgoShooter
Spielmodi: SP, MP
Systemminima: 400MHz CPU, 128MB Ram, 16MB Ram Grafikkarte
Medien: 1 CD,
Sprache: Deutsch
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ZENSUR UND ALTERSFEIGABE:
Als das Spiel im Jahre 2001 erschien, wurde es von der USK ab 16 Jahren freigegeben. Jedoch fand schon damals eine Zensur statt. Die ursprüngliche amerikanische Version des Spiels durfte in Deutschland hauptsächlich wegen der Abbildung vieler verbotener nationalsozialistischer Symbole offiziell nicht verkauft werden. Deshalb wurde das Spiel noch vor Verkausstart so umprogrammiert, sodass anstatt der Hakenkreuze nun das offizielle Spielsymbol an den Wänden und Uniformen zu sehen war.
Dies war jedoch die einzige Veränderung im Gegensatz zur amerikanischen Version. In allen anderen technischen Punkten gibt es keine Unterschiede zur amerikanischen Version.
Da die Härte der Gewalt ebenfalls beibehalten wurde, entschied sich die USK kurze Zeit später für eine Freigabe ab 18.
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INHALT:
Alles beginnt im Jahre 943. In diesen Jahr versucht ein König namens Heinrich I ein eigenes germanisches Reich zu erschaffen, um sich von den umliegenden Königreichen abzugrenzen. Dazu beschwört er eine Armee von Untoten.
In letzter Sekunde kann Heinrich I jedoch von einen mysteriösen Mönch gestoppt werden. Leider ist Heinrichs Kraft so stark, dass er nicht vernichtet, sondern jediglich eingedämmt und vor der Menschheit verwahrt werden kann.

Ungefähr Tausend Jahre nach diesen Geschehnissen entdecken die Nazis bei ihren Ausgrabungen das Grab von Heinrich I und dessen untoten Gefolgsleuten. Das Ziel der Nazis ist es nun, Heinrich und seine untote Armee wieder auferstehen zu lassen, und mit dieser die Aliierten zu besiegen.
Schließlich gelang es Himmler, den Anführer dieses Projekts, das Grab von Heinrich I zu finden, und es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis Heinrich I mit seiner Armee aufersteht und neue dunkle Ritter geformt werden können.
Außer, jemand unternimmt etwas dagegen ....

Der amerikanische Geheimdienst hat Wind von der Sache bekommen, weiß aber noch nicht genau, was da in Deutschland vor sich geht. Deshlab werden zwei Agenten, Agent Blazcowicz, welcher das gesamte Spiel über von Ihnen gesteuert wird, und Agent 1, zur Burg Wolfenstein geschickt, um den Geschenissen die auf der Burg und deren Umgebung passieren, auf den Grund zu gehen.
Beide Agenten werden jedoch gefangen genommen. Agent 1 wird von einen fanatischen Wissenschaftler zu Tode gefoltert. Blazcowicz soll nun ebenfalls zu seiner Hinrichtung grführt werden, kann aber einen deutschen Soldaten überwältigen, und nimmt ihn dessen Waffe ab.

Nun geht das eigentliche Spiel los. Blazcowicz wird vom Spieler un durch die Burg gesteuert, und muss aus dieser fliehen. Nach und nach dringt er imer tiefer in das Gebäude ein und muss gegen immer mehr Soldaten antreten. Nach einigen Minuten hat er sich schließlich zu einer Seilbahn durchgekämpft, und kann von der Burg fliehen.
Nachdem er mit der Seilbahn jedoch im Dorf angekommen ist, kann von Beruhigung jedoch noch nicht die Rede sein. Auch im Dorf lauern wieder Dutzende Soldaten auf Blazcowicz, die alle eliminert werden müssen.

Da ich nun ,wie ich finde, schon sehr stark ins Detail gegangen bin, möchte ich den restlichen Inhalt des Spiels nur kurz und stichpunktartig chronologisch zusammenfassen:

- Agent kämpft sich durch unteriridische Gänge zu einer alten Kirche, trifft dort auf ein großes
Monster, welches getötet werden muss

- Agent muss sich zuerst durch schwerbewachtes Gebiet kämpfen, und danach eine Raketenbasis
infiltrieren

- Agent muss sich durch eine zertrümmerte Stadt bis zu einer Waffenfabrik durchkämpfen, und auch
diese infiltrieren

- Agent muss sich in Norwegen durch eine Forschungsstation kämpfen, und in einen Labor Cyborgs,
Roboter, und einen Supersoldaten killen

- Agent muss einen schwerbewachten Damm durchqueren und sich in Paderborn bis zu einen Schloss vorkämpfen, umd dort eine okkulte Zeremonie zu verhindern

- In der letzten Mission kehrt man zur Burg Wolfenstein zurück und muss Heinrich I persönlich besiegen

Nachdem Heinrich I besiegt wurde, endet das Spiel.
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SPIELPRINZIP:
"Return to castle Wolfenstein" ist ein Ego-Shooter. D.h. der Spieler bekomt das Geschehen aus der First-Person-Perspektive, also aus dem Blickwinkel von Agent Blazcowicz, mit.
Der Spieler muss sich, wie bei jeden Ego-Shooter den Weg im Alleingang freikämpfen. Nur in einer einzigen Mission kommt es darauf an, unbemerkt von A nach B zu gelangen. Man kann sich also mit der Luger, einer (schallgedämpften) Pitsole, einer MP 40, einer Thompson, einer Sten, einer "Giftspritze" (=MG), Granaten, Bomben, einen Spionagegewehr, einen FG42, einen Mausergewehr oder manchmal auch einfach nur mit einen Messer den Weg in guter alter Rambo-Manier freikämpfen.
Natürlich werden im Laufe des Spiels ihrer Gegner immer zahlreicher und stärker. Im gleichen Maße nimmt jedoch auch die Stärke ihrer Waffen zu.
Links unten befinden sich in ihren normalen Kampfbildschirm zwei Leisten. Eine Ausdauerleiste, die bei körperlicher Belastung (z.B. Sprinten oder Springen) sinkt, und eine Gesundheitsleiste, die bei körperlichen Schaden (z.B. Schlägen, Schüssen oder zu hohe Sprünge) sinkt. Lebensenergie kann u.a. durch Medipacs und Speisen wieder aufgefrischt werden. Wenn die Gesundheitsleiste leer ist, sind Sie tot und müssen bei ihren letzten Speicherüunkt noch ein Mal anfangen. Einer der vielen Vorteile des Spiels ist es, dass an jeder Stelle gespeichert werden kann.
Abgerundet wird die Handlung von vielen kleinen Filmchen vor und während der Missionen.
Es herrscht eine voreingestellte Ego-Shooter-Standartsteuerung. Diese kann jedoch nach Belieben verändert werden.
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WEITERES:
- viele verschiedene Arten von Gegnern (Soldaten, Offiziere, Elitesoldaten und Elitesoldatinnen,
Zombies, Cyborgs, E-Monster, Roboter, u.v.m.
- In einigen Missionen sind Zivilsten vorhanden
- es gibt viele Gehiemnisse und Verstecke zu entdecken
- teilweiße sind stationäre Waffen vorhanden
- Dialoge
- u.v.m.
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GRAFIK, SOUND UND KI:
Die Grafik ist natürlich, gerade wenn man sie mit heutigen Spielen vergleicht, nicht mehr die beste.
Die Soldaten und die Monster wirken schon etwas grob und sind grafisch nicht mehr auf dem neusten Stand. Erträglich ist die Grafik jedoch bei weiten. Und alles ist eigentlich gut erkennbar.
Der Sound ist leider ebenfalls nicht perfekt. Zwar ist die Musikbegelitung sehr gut gelungen, und vermittelt immer eine angespannte, gefährliche bzw. düstere oder bedrückende Stimmung. Und das in guter Qualität. Die Geräusche sind aber nicht immer gut gelungen, besoders was die Schussgeräusche der Waffen betrifft.
"Extrem clevere KI" steht auf der Packungsrückseite. Leider stimmt dies nicht ganz. Schlecht ist die KI ja nicht. Besonders wenn man sie mit der KI von Gegnern in anderen Spielen dieser Zeit vergleicht, und die Gegner stellen sich ja im Allgemeinen oft nich twirklich dumm an und verhalten sich clever. Sie holen Hilfe, Schreien, suchen Deckung, Werfen Granaten, Feuern auf Sie, Versuchen Sie in die Enge zu treiben, begeben sich an taktisch kluge Positionen und Verhalten sich auch sonst taktisch klug.
Jedoch gibt es auch Situationen, besonders im Nahkampf, in denen sich ihre Gegner nicht sondrlich klug verhalten. Da passiert es schon Mal, das sie mitten ins Feuer laufen oder sich gegenseitig im Weg stehen.
Müsste ich Schulnoten von 1-6 vergeben, dann würden diese wohl so aussehen:
Grafik: 3+
Sound: 2
KI: 1-
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MULTIPLAYER:
Im MP-Modus treten sie nicht gegen computergesteurte, sondern mit bzw. gegen echte menschliche Gegner an. Und das via LAN oder Internet. Auf verschiedenen Maps treten Teams, bestehend aus Medis (Sanitätern), Soldaten, Ingenieuren und einen Leutnant, gegeneinander an.
Die Steuerung ist die gleiche ie im SP-Modus.
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ZUSAMMENFASSUNG:
RtcW ist ein guter Ego-Shooter, der für Fans in jeden Fall einen Kauf wert ist. Da der Schwierigkeitsgrad nicht besonders hoch ist, kann das Spiel aber eigentlich von jeden gespielt werden.
Zwar sprechen einige Gründe, wie die Grafik oder die teilweiße schlechte KI gegen einen Kauf, jedoch bieten der Spielinhalt und das Prinzip, sowie viele andere Faktoren für die meisten Spieler genug Gründe zum Kauf des Spiels.
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Danke für's Lesen, Bewerten und Kommentieren

MF
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 4,0 gut
Grafik:Grafik von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 mittelmäßig
Sound:Sound von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 4,0 gut
Mulitplayer:Mulitplayer von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 4,0 gut
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 nach wenigen Wochen
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 3,0 16 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Rockstar Return to Castle Wolfenstein US  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
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Kommentare
atrachte
atrachte, 06.04.2008
Großartiges Spiel. Lg
campino
campino, 06.04.2008
LG Andrea
Janny19
Janny19, 01.04.2008
Kenne noch die Uhrfassung...naja...stehe ich nicht so drauf!
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Produktbeschreibung Rockstar Return to Castle Wolfenstein US

 
Allgemeine Informationen Rockstar Return to Castle Wolfenstein US
gelistet seit: 25.05.2004
Hersteller: Hersteller: RockstarRockstar
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Produktbewertung: Kundenbewertung 4,00 / 5,00
Allgemeine Daten
Genre: Adventures & Rollenspiele 
Anwendungsinformation: Abenteuerspiel 
Kategorie: Vollversion 
System: Xbox 
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