Super Nintendo Super Mario World
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Super Nintendo Super Mario World

Platz 10 in der Kategorie "Sonstige Konsolenspiele".
Bewertung: Kundenbewertung 4,90 / 5,00 (4.9 von 5)

Super Nintendo Super Mario World gebraucht & neu

Super Nintendo Super Mario World Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,90 / 5,00 (4.9 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:  ausgezeichnet
Mulitplayer:  mittelmäßig
Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
Geeignet für Spieler ab:  
Spielanleitung:  gut
Grafik:  gut
Sound:  mittelmäßig
Suchtfaktor:  hoch
Schwierigkeitsgrad: Einsteiger
Haben Sie das Spiel gespielt?: ja
Vorteile
  • Unterhaltsam, abwechslungsreich (aufgrund der vielen verschiedenen Levels) und natürlich spannend!
Magickatrin

Der wohl populärste Klempner...

ein Testbericht von 2007-02-02 10:59:19 vom 02.02.2007
Empfehlung: ja
Vorteile: siehe bericht...
Nachteile/Kritik: siehe bericht
Super Mario World war mein erstes SNES Spiel, es gehörte damals zum More Fun Set beim Kauf dazu. Inzwischen habe ich es schon einige Male durchgespielt und es macht einfach immer wieder Spaß den kleinen und liebenswerten Klempner Mario oder alternativ seinen Bruder Luigi durch die Welten dieses Nintendo-Spieles zu steuern.

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Über die Handlung:
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Bow ser, der Oberbösewicht des Spieles hält die Prinzessin gefangen. Natürlich wird Mario alles in seiner Macht stehende tun um sie zu befreien. Aber bis dahin ist es ein weiter Weg. Zunächst muss Mario sich erst mal die sieben Burgen vornehmen, keine leichte Aufgabe übrigens, denn jede Burg wird von einem Sprössling Bowsers bewacht und jeder Einzelne muss im Endkampf erst mal bezwungen werden und auch sonst halten die Burgen böse Fallen und gemeine Widersacher bereit. Doch als Lohn für seinen Mut und seine Tapferkeit findet Mario am Ende in jeder Burg ein Ei. Darin versteckt ist jeweils ein Freund von Yoshi, dem grünen Dino und Wegbegleiter von Mario. Die Dinos wurden in den Eiern gefangengehalten.

Mario hat also einen weiten Weg vor sich und überall lauern Gefahren, wie gut dass er da seinen Freund Yoshi oft als Wegbegleiter zur Seite hat...

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Spielprinzip:
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Gespielt werden kann allein oder auch zu Zweit. Neben Mario kann ein 2.Spieler Luigi steuern. Beide Spielfiguren sind nahezu identisch, unterscheiden sich nur etwas im Aussehen, aber beherrschen die gleichen Aktionen. Spielt man zu zweit dann läuft das so ab das immer ein Wechsel zwischen Mario und Luigi erfolgt, entweder nachdem ein Level erfolgreich beendet wurde oder nach wenn ein Spieler im Level scheitert ist sofort der nächste dran. Spielt man zu Zweit dann können untereinander auch Extra-Leben abgegeben werden, ganz einfach per Knopfdruck. Das macht natürlich vor allem Sinn wenn ein Spieler sonst Game Over wäre.

Beim Start haben Mario und Luigi jeweils 5 Leben, aber im Spiel sind einige Dinge versteckt um weitere Extra Leben zu erhalten, etwa wenn man eine bestimmte Anzahl Münzen oder Sterne gesammelt hat oder indem man Gegenstände im Spiel findet die ein Extra Leben versteckt halten.

Mario und Luigi müssen übrigens nicht immer zu Fuß gehen, denn an vielen Stellen im Spiel sind niedliche Grüne Dinos versteckt, diese haben auch einen Namen : Yoshi. Auf ihm kann Mario reiten und er Hilft sogar die Gegner unschädlich zu machen indem er sie mit ausgestreckter Zunge einfach verschluckt. Bestimmte Gegner die verschluckt werden verleihen Yoshi noch einige zusätzliche Eigenschaften und er kann dann sogar fliegen, Feuerspucken oder Erschütterungen erzeugen.

Hat man ein Level erfolgreich beendet wird automatisch die Landkarte eingeblendet und ein Punkt zeigt die Markierung an wo Mario sich befindet. Diese Punkte können unterschiedliche Farben haben und jede Farbe hat dabei eine Bedeutung. Ein roter Punkt beispielsweise ist ein Hinweis dafür das es neben dem normalen Ausgang des Levels noch einen weiteren Geheimen gibt. Dabei ist es möglich beide Wege nacheinander zu nehmen, denn hat man ein Level geschafft kann man auch später immer wieder zu diesen Punkt zurückkehren und es erneut spielen.

Gespeichert werden kann erst nach erreichen bestimmter Spielabschnitte, das können mehrere Level sein. Geht man vorher Game Over muss man alle Level wiederholen und fängt automatisch beim letzten Speicherort wieder an.

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Steuerung:
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Ich erinnere mich noch gut an meine ersten Versuche auf dem SNES, anfangs waren die simplen Bewegungen gar nicht so leicht. Aber nach mehreren Versuchen war es dann schon Routine Mario oder Luigi durch die Level laufen und springen zu lassen, einen Drehsprung zu machen, mit Hilfe des Caps zu fliegen oder Gegner mit Feuerbällen zu bekämpfen. Die Steuerung ist mit dem SNES Controller wirklich sehr leicht zu erlernen und die Aktionen von Mario nicht wirklich schwierig.

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Spielsp ass:
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Super Mario World ist sehr abwechslungsreich, denn es gibt viele verschiedene Welten zu erkunden. So führen Marios Abenteuer durch Höhlen, Burgen Geisterhäusern, einem versunkenen Schiff und Unterwasserwelten oder sogar zu einer Sternenwelt, die weitere Überraschungen bereit hält wie kleine niedliche Baby-Yoshis in verschiedenen Farben und mit jeweils ganz speziellen Fähigkeiten.

Super Mario World kann eigentlich auch nach mehrmaligen durchspielen noch begeistern, denn es gibt so unendlich viel zu entdecken und besonders die Burgen, wo jeweils ein Endgegner wartet sind immer wieder eine kleine Herausforderung. Aber auch die versteckten Welten zu finden ist ein Anreiz im Spiel.

Hat man das Spiel komplett durchgespielt und beginnt von neuem, so stellt man fest das sich die Welten verändert haben. Schon auf der Landkarte erscheint alles in anderer Farbe. Die Welten die Mario durchquert sind zwar noch immer die Selben, haben sich aber in ihren Farben verändert und auch die Gegner haben dann ein anderes Aussehen, etwa in der Art das sie plötzlich Mario Masken aufhaben.

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Gr afik und Sound:
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Da Super Mario World schon ein recht altes Spiel ist, es erschien vor mehr als 10 Jahren, kann man natürlich keine supertolle Grafik in 3D erwarten und es nicht mit heutigen Maßstäben messen. Aber ich finde Super Mario World ist trotzdem immer noch ganz nett anzusehen, die Spielfiguren sehen irgendwie total niedlich aus und außerdem ist das Spiel sehr farbenfroh, was auch nett anzuschauen ist und sicher auch heute noch gerade kleinere Kinder begeistern kann.

Der Sound ist Nintendo-typisch, es gibt verschiedene Melodien im Spiel, die zwar sehr ähnlich klingen, aber trotzdem von mir nie als nervend empfunden wurden, es passt einfach alles gut zusammen.

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Fazit:
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Super Mario World hat mich damals absolut begeistert, aber auch heute hat es nichts von seinem Reiz verloren, es macht einfach immer wieder Spaß finde ich und so hole ich es gelegentlich von Zeit zu Zeit hervor und Spiele es dann meist zusammen mit meiner Tochter, die immer noch ganz vernarrt ist in die kleinen Baby-Yoshis aus der Sternen Welt. Von mir gibt es natürlich eine Empfehlung für Super Mario World und die volle Punktzahl.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Super Nintendo Super Mario World : 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
Sound:Sound von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Super Nintendo Super Mario World : 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Super Nintendo Super Mario World : 1,0 ohne Altersbeschränkung
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Super Nintendo Super Mario World : 5,0 ausgezeichnet
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Kommentare
campimo
campimo, 02.02.2007
9788 SH LG 9788
Baby1
Baby1, 26.08.2007
.: :. Liebe Grüße Anita .: :.
sandrad198
sandrad198, 09.02.2007
039039shlg Sandra 039039
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Nina1805

Spannend, unterhaltsam und manchmal kniffelig!

ein Testbericht von 2005-12-17 17:03:58 vom 17.12.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Unterhaltsam, abwechslungsreich (aufgrund der vielen verschiedenen Levels) und natürlich spannend! ...
Nachteile/Kritik: -
Super Mario World für NINTENDO!

Ein Klassiker und immer wieder aufs neue unterhaltsam.
Mit 1-2 Spielern kann man `Super Mario World` erobern und als letztes gegen den bösen Bowser antreten.
Es gibt zahlreiche Levels, darunter auch (Geister)-Schlösser, Wasserwelten und sich verschiebene Welten. Als Bonus kann man Joshi erhalten, der aber leider nicht mit ins Schloss darf. (Erinnert auch stark an die menschliche Welt, die mit Schildern vor Supermärkten darauf hinweisen: ``Hunde müssen draußen bleiben``;-) )
Leider habe ich die Verpackung des Spiels nicht mehr und kann deshalb leider keine detaillierten Angaben machen. Mein Bericht fällt dann wohl eher ins subjektive.
Es ist auch schon lange her, seitdem ich das Spiel das letzte mal gespielt habe. Dieses Spiel war bei meinem ersten Kauf vom Nintendo (1996) dabei.
Ich hatte aber vorher das Glück oft bei meinen Verwandten spielen zu dürfen und somit hatte ich schon ein wenig Übung darin.

Zusammen gefasst:

Ein Spiel für alle `Jump and run` Fans, die vielleicht ihre ersten Spiel Erfahrungen machen und in der schönen, aber nicht immer ungefährlichen Welt von `Super Mario` eintauchen wollen. Überall kann es von bösen Schildkröten (Panzern), Geistern, schweren Steinklötzen und auch gefährlichen Kugelfischen wimmeln.
Man kann das Spiel alleine spielen als Figur ``Mario`` oder zu zweit mit zwei Spielern. Dann kann man wählen zwischen Mario (in rot) und Luigi (in grün)

Empfehlung:

Für alle Spieler ab 10- Ende offen. Für spannende und unterhaltsame Nachmittage bzw. Abende ist `Super Mario World` der einmal etwas andere Zeitvertreib. Verschiedene Welten (Unterwasserwelten, Burgen, Schlösser und sogar Höhlen) ziehen den Spieler immer wieder in den Bann. Solange bis man letztendlich auf den Endgegner Bowser trifft.

Persönlicher Kommentar:

Ich habe dieses Spiel unzählige Male am NINTENDO gespielt und nur selten hat es mich gelangweilt. Es gibt eine große Auswahl an Levels, sodass es eigentlich nie langweilig werden kann und man gerne nochmal von vorne startet.

Also, freut euch auf lange, spannende und unterhaltsame Spiel-Sessions. Es lohnt sich!
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Super Nintendo Super Mario World : 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 mittelmäßig
Sound:Sound von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 mittelmäßig
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 nach wenigen Monaten
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 12 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
The_Wishmaster

Buntes Gehopse mit Kröten & Feuerbällen!

ein Testbericht von 2004-08-12 10:43:04 vom 12.08.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: ......
Nachteile/Kritik: ...
Hallo liebe Leserinnen und Leser!


Da ich ja in den letzten Wochen mal wieder über Videospiele berichtet habe, wollte ich noch einmal ein paar Klassiker der Videospielgeschichte beleuchten. Da ich damals mit dem Super Nintendo Entertainment System, kurz SNES, so gut wie meine ganze Freizeit verbrachte und locker 150 Titel durchgespielt hatte, gibt es sicher das ein oder andere Game, das ich Euch hier empfehlen kann. Neben dem bereits vorgestellten "Super Mario Kart" zählte das ebenfalls aus der Feder von Nintendos Star-Spieledesigner Shigeru Myamoto stammende "Super Mario World" zu meinen ersten Titeln für die kleine graue 16 Bit Konsole.


~~~Das Spielprinzip~~~

Wie man es von einem Spiel mit dem kleinen pummeligen Klempner erwarten würde, ist Super Mario World natürlich ein reinrassiges Jump'n'Run. Ihr steuert Mario dabei relativ simpel, aber effektiv durch die Level: Neben dem normalen und einem Drehsprung steht Euch noch die Aktions-Taste zur Verfügung, mit der Ihr Euren Wicht rennen, Gegenstände tragen, Feuerbälle werfen, etc. lassen könnt.

Ziel jedes Levels ist es in erster Linie den Ausgang zu erreichen, so dass der Abschnitt als geschafft abgehakt wird und Ihr auf der kleinen Landkarte einen Schritt weiter ins nächste Level rücken dürft. Den meisten Gegner könnt Ihr Herr werden, indem Ihr ihnen dezent auf den Kopf springt, bei einigen Gegnern (Fleischfressenden Blumen, etc.) helfen nur Feuerbälle.


~~~Die Extras~~~

Neben den bekannten Bonusgegenständen "Pilzkopf" (läßt Mario, respektive dessen Bruder Luigi wachsen) und "Feuerblume" (verleiht Eurem Helden die Möglichkeite, Feuerbälle auf die Gegner zu werfen) hat man Euch hier noch eine Feder spendiert. Sie zwirbelt Mario ein gelbes Cape um den Hals, mit dem er sich - nach genügend Anlauf versteht sich - in die Lüfte erheben kann.

Um noch ein neues Element ins Spiel zu bringen, hat man den kleinen grünen Dinosaurier Yoshi geschaffen. Dieser versteckt sich in Eiern, die Ihr hin und wieder findet und wenn Ihr ihm auf den Rücken springt, dürft Ihr ab sofort reitend die Level passieren. Yoshi bringt ein äußerst interessantes Element mit ins Spiel, er kann nämlich seine lange Zunge kaum im Zaum halten und schnappt sich damit neben Münzen und Schaltern mit Vorliebe Marios Feinde, die er dann entweder schluckt oder - wie im Falle der Koopa Troopas - deren Schildkrötenpanzer als Geschoss wieder ausspuckt. Farbige Troopas verleihen unserem kleinen Dino übrigens besondere Fähigkeiten wie Feuerspucken (rote), Fliegen (blaue) und Erdbeben-Stampfen (gelbe).


~~~Die Levels~~~

Neben den "normalen" Levels auf Marios erster Insel erlebt der kleine Klempner auch immer wieder Ausflüge in andere Regionen, je nach Welt, in der Ihr Euch mittlerweile befindet. So dürft Ihr Euch auf feuchte Unterwasser-Abenteuer, finstere Höhlen erkunden und Euch als Amateur-Bergsteiger in schwindelige Höhen klettern.

Neben den normalen Welten befinden sich immer wieder Geisterhäuser auf der Landkarte, in der es vor den fliegenden Bettlaken nur so wimmelt und die normalerweise mehrere verschiedene Ausgänge haben, die dann Abkürzungen oder den Weg zu Bonuslevels frei legen. Am Ende jeder Welt steht ein von Erzfeind Bowser errichtetes Schloß, in dem Geister, Ritter und tiefe Lava-Abgründe Euer weitergekommen erschweren wollen und ein mächtiger Endgegner auf Euch wartet.

Neben den herkömmlichen Levels gibt es dann noch mehrere Bonusstufen, in denen Ihr Euch zusätzliche Münzen (bei 100 Stück gibt's ein Extraleben!) erspielen könnt sowie die "Star Road": Diese erreicht Ihr über besonders versteckte Levelausgänge und die dortigen Stufen zählen zu den längsten, abwechslungsreichsten aber auch schwierigsten im ganzen Spiel. Aber wer am Ende eine Erfolgsquote von 100 % erreichen möchte, muß sich natürlich auch durch diese Level kämpfen sowie alle möglichen Geheimgänge finden. Aber so ist wenigstens für stundenlangen Spielspaß gesorgt...


~~~Grafik & Sound~~~

Da es sich um eines der allerersten Games für das SNES handelte, sieht man dem Spiel natürlich das Alter - es erschien in Japan 1990! - an. Obwohl Super Mario World nun schon einige Jährchen auf dem Buckel hat, ist die Grafik aber für einen Titel auf einer 16 Bit Konsole gar nicht mal so schlecht. Natürlich werden die Sprites (alle beweglichen Objekte auf dem Bildschirm) in Bitmap-Grafik dargestellt, aber einige nette Zoom- , bzw. Mosaik-Effekte (beim Betreten/Verlassen jedes Levels) sorgen für ein wenig Abwechslung und stellten seinerzeit eine kleine Revolution dar. Bedenkt: Von pfeilschneller 3D-Grafik in Polygon-Optik, wie sie heute Standard ist, hat man vor 12 Jahren noch nicht mal geträumt...

Der Sound dudelt deswegen auch entsprechend kindlich und niedlich aus den Lautsprechern, aber das gehört schon seit je her zu jedem Mario-Spiel wie die Faust des Street Fighters Ryu auf das Auge von Obermotz M. Bison. Etwas anderes würde wohl auch nicht passen und letztlich trägt das ja auch zu dem einmaligen Flair der Mario-Games bei.


~~~Fazit~~~

Natürlich hat man im Hause Nintendo zum damaligen Konsolenstart seine Hausaufgaben gemacht und ein unterhaltsames und durchweg durchdachtes Spiel in die Regale gestellt, das alle Fans des sympathischen Klempners zufrieden stellen sollte. Natürlich kann man den Titel von der technischen Seite nicht mit heutigen Spielen vergleichen und wer etwas gegen nostalgische Bitmap-Optik hat, wird sich auch sicher nicht mit Super Mario World anfreunden können. Vom Spielspaß her kann man Shigeru Myamoto und seinen Mannen aber eigentlich nichts vorwerfen, mir erschien das Game lediglich einen Tick zu leicht durchgespielt. Da man es bei uns im Kaufland an einem Vorführgerät immer schön spielen konnte, hatte ich es sogar schon durchgespielt, noch bevor ein SNES in meinem Zimmer stand. Die wenigen verbliebenen Bonuslevel und geheimen Gänge waren dann auch schnell gefunden, weshalb Profis wohl nicht ganz so viel Spaß haben werden wie Anfänger. Insgesamt jedoch ein auf jeden Fall empfehlenswertes Spiel, das man bei Ebay sicher zu Schleuderpreisen bekommt und dem ich verdiente vier Sterne gebe.


In diesem Sinne...

Stay Dark!

The-Jump'n'Run-Master
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
Grafik:Grafik von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
Sound:Sound von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 mittelmäßig
Mulitplayer:Mulitplayer von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 mittelmäßig
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 vorhanden
Wird langweilig:Wird langweilig von Super Nintendo Super Mario World : 3,0 nach wenigen Wochen
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Super Nintendo Super Mario World : 1,0 ohne Altersbeschränkung
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Super Nintendo Super Mario World : 4,0 gut
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lg, daniela
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Produktbeschreibung Super Nintendo Super Mario World

 
Allgemeine Informationen Super Nintendo Super Mario World
gelistet seit: 25.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 4,90 / 5,00
Allgemeine Daten
Typ: Spiele 
Super Nintendo Super Mario World im Vergleich
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