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Terragen v 0.7.28
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Terragen v 0.7.28

Platz 315 in der Kategorie "Bildbearbeitung, CAD, Grafikprogramm".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5.0 von 5)

Terragen v 0.7.28 Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5.0 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (4/4).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • Ein Programm für den kleineren Geldbeutel, dass sich allerdings nicht vor anderen teureren Programmen verstecken muß.
Nachteile/Kritik
  • Nichts
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Der Unterschied Realität / Phantasie verschwindet

ein Testbericht von 2002-09-04 18:36:38 vom 04.09.2002
Empfehlung: ja
Terragen ist eine kleine, aber feine Software um - im Vergleich zu anderen Programmen - ziemlich echt wirkende Landschaftsfotos zu erstellen.

> Sprache

Terragen hat eine englische Oberfläche; ich habe bis jetzt noch keine deutsche Version finden können.

> Freeware

Es gibt von Terragen eine kostenlose sowie eine Proversion, wobei die kostenlose Version meiner Meinung nach völlig ausreicht. In der kostenpflichtigen Version habt ihr die Möglichkeit, Bilder größer als 1280x720 Pixel (oder so etwas in der Richtung) zu berechnen sowie in den Optionen die Einstellung 'Ultra' zu wählen, die eine bessere Bildqualität bringen soll. Zum Download wird Terragen unter www.planetside.co.uk angeboten.

> Oberfläche

Die Oberfläche wirkt nach dem Programmstart noch aufgeräumt; so lange ihr nicht alle Fenster gleichzeitig öffnen bleibt das auch so. Es gibt sieben verschiedene Fenster, in denen ihr Einstellungen vornehmen könnt. Dazu zählen jeweils ein Fenster für die Berechnung, Sonne, Wasser, Berge, Wolken, Atmosphäre sowie das zuletzt berechnete Bild. Während das letztere sich als eigenes Fenster öffnet ohne das Programm zu blockieren, werden die anderen innerhalb des Terragenfensters geöffnet (MDI). Die einzelnen Buttons dazu sind übersichtlich und mit aussagekräftigen Symbolen am linken Rand des Fensters angebracht. Zusätzlich sind sie noch im Menü zu finden - für Benutzer, die nach dem Motto "Warum einfach, wenns auch umständlich geht?" arbeiten.

Die einzelnen Fenster sind bis auf das Wolkenfenster übersichtlich aufgebaut. Die Einstellungen verbergen sich meistens hinter mehreren Registerkarten, wobei normalerweiße nur die erste, standardmäßig Angezeigte benötigt wird.

Im Wolkenfenster findet ihr die Möglichkeit, die Farbe von Wolken zu verändern sowie mehrere Layer übereinander zu legen. Normalerweiße ist hier ein Layer völlig ausreichend, so dass die erweiterten Optionen nur zur Unordnung beitragen.

Einstellen lässt sich eigentlich alles Mögliche, von der Richtung und Höhe der Sonneneinstrahlung bis hin zur Farbe des Wassers ist alles manipulierbar. So ist es kein Problem, ein Foto mit rotem Wasser, grüner Sonne, blauer Atmosphäre und lilanen Wolken zu erstellen. Wenn das Ergebnis dann auch ein bisschen merkwürdig erscheint.

Beim Landschaftsdesigner ('Landscape') gibt es vielfältige Möglichkeiten, Berge zu erstellen. Ihr zeichnet hier mit der Maus die Höhe ein (linke Maustaste -> hellere Punkte -> höhere Berge; rechte Maustaste genau andersherum), klickt evtl. noch auf 'Modify Terrain', und habt so eure Umgebung erstellt.

> Speichern

Beim Speichern haben sich die Programmierer etwas ganz besonderes einfallen lassen: Die Welt wird normal gespeichert (es erscheint zuerst ein Hinweisfenster), die Oberfläche (Bergrelief) muss extra gespeichert werden. Es ist zwar etwas umständlich; man kann dafür aber die Oberflächenformen problemlos austauschen. Eine einfache Oberfläche braucht ca. 130 kb, eine normale Welt ca. 2 kb Speicherplatz.

> Optionen / Einstellmöglichkeiten

Das Optionenfenster lässt sich über das 'Rendering Control' mit einem Klick auf 'Buttons' aufrufen. Es ist zwar ein Tochterfenster des Hauptfensters, wird trotzdem modal angezeigt.

Der Optionendialog ist übersichtlich auf drei Registerkarten aufgeteilt. Auf der ersten ('Quality') lässt sich das Anti-Aliasing sowie die Renderqualität von Wolken und Atmosphäre (einzeln!) einstellen, auf der zweiten die Gammakorrektur. Außerdem befinden sich hier die zwei Optionen, Wolken und Landschaft vom Rendern auszuschließen. Dafür gibt es jedoch im 'Rendering Control' schon eine etnsprechende Funktion. Auf der letzten lässt sich schließlich noch die Buffergröße zum Rendern in Megabyte einstellen. Von Terragen werden 1/3 des RAMs emfpohlen; 20 MB reichen jedoch völlig aus.

> Rendering

Das Rendern ist eine zentrale Aufgabe bei Terragen. Es lässt sich hierfür die Größe sowie die Qualität einstellen; den Weg habe ich schon unter > Optionen beschrieben. Für ein Bild mit 1024x768 Pixel Größe benötigt Terragen bei voller Qualität ca. drei bis vier Minuten, je nach Rechner. Am schönsten finde ich es, wenn die Kamera in die Sonne sieht und die Sonne sich im Wasser spiegelt. Das bekommt Terragen hervorangend zusammen.

Die Kamera lässt sich auch einstellen: Position, Richtung, Breite, Länge, Schieflage und so weiter...

> Scripts / Addins

Terragen lässt sich mit Addins / Plugins erweitern. Hier blicke ich nicht ganz durch; Terragen bietet bei fast allen Einstellungen die Möglichkeit, Effekte hinzuzufügen. Wie das gehen soll, bleibt jedoch unklar.

Außerdem bietet Terragen die Möglichkeit, Scripte auszuführen. Ein bisschen möchte ich die Scipte noch erklären:

Eine Anweisung ist immer in einer Zeile. Ein Kommentar beginnt mit ; als erstes Zeichen in einer Zeile, sonst ist der Aufbau wie Visual Basic. Befehle werden als erstes geschrieben, danach einfach die Paramter per Komma getrennt. Also zum Beispiel so: InitAnim c:bilder1,1

Bei dieser Anweisung wird das Verzeichnis zum Speichern sowie das Startbild festgelegt. Folgende Befehle kennt Terragen noch:

FRend
Rendert das nächste Bild
CamPos 1, 2, 3
Setzt die Kameraposition (x ,y , z)
Dezimaltrennzeichen = "."
SunDir -60, 0
Setzt die Sonnenposition (heading, altitute)
heading: Position der Sonne, wahrscheinlich Grad oder so
-60 = links, 60 = rechts
altitute: 0 = Nacht, je mehr, desto heller
Zoom 1
Setzt den Zoom, je höher, desto näher dran
Exp 1
Exposure = Helligkeit, je höher, desto heller
ShadowLight 10
ShadowLight = Umgebungslicht, Empfehlung: 50 oder 60
TarPos x,y,z
Target Position x,y,z
CamH 1
head = Rotation der Kammera
CamP 1
pitch = Die Größe der Kamera (im 'Rendering Control': vom Mittelpunkt zum Ende)
CamB 1
bank = Schieflage der Kammera, je höher, desto schiefer liegt die Kamera

Die hier aufgelisteten Scriptbefehle lassen sich alle auch von Hand im 'Rendering Control' einstellen.

> Fazit

Terragen ist ein ideales Programm, um relativ fotorealistische Landschaften zu erstellen, auch wenn es nur Berge als Objekte gibt. Die Grafiken sind vor allem für Programmierer interessant, die die gerenderten Bilder als Vorlagen verwenden können, oder für Designer, die Bildmontagen erstellen. Auch Privatanwender können damit ihren Spaß haben. Zumal Terragen kostenlos ist.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Photorealistische Landschaften

ein Testbericht von 2006-04-17 08:28:49 vom 17.04.2006
Empfehlung: ja
Vorteile: Ein Programm für den kleineren Geldbeutel, dass sich allerdings nicht vor anderen teureren Programmen verstecken muß....
Nachteile/Kritik: Nichts
Terragen™ v0.9.19

I. Was ist eigentlich Terragen!?
II. Hardwareanforderungen
III. Funktionsumfang
Rendering Control
Landscape
Water
Cloudscape
Atmosphere
Ligthing Conditions
Last rendered Image
IV. Plug-Ins
V. Wettbewerbe
VI. Galerien zu Terragen
VII.Mein Fazit

Viele Tassen Kaffee werden kalt, bevor man zum ersten guten Ergebnis durchstartet.
Dann allerdings wird dieses Programm zu einer Droge, für die es sich lohnt, dass es längst mal wieder tiefste Nacht wurde und der Kaffee unberührt,
erkaltet auf dem Schreibtisch stehen blieb.
Gemeint ist damit einfach nur die Anziehungskraft,
mit der einen dieses Programm
in seinen Bann ziehen kann.

Viel Geduld, eine gute räumliche Vorstellungskraft
und die Liebe zur Natur,
sind die Essenzen, die man benötigt,
um hier zu guten Bildergebnissen zu kommen.

Viele Seiten im Internet beschäftigen sich mit dem Thema Terragen,
doch zuerst mehr zu den Eckdaten.

I. Was ist eigentlich Terragen !?

Terragen ist ein 3D-Landschaftsgenerator für den kleineren Geldbeutel.
Was nicht bedeuten soll, dass das Tool es nicht auch mit anderen Programmen,
wie z.B. Vue d'Esprit aufnehmen könnte.

Eingebremst wird der Anwender eigentlich nur noch durch seine eigene Vorstellungskraft,
die ihm seine Grenzen aufzeigt.
Ansonsten ist mit Terragen heute schon vieles möglich.
Kann ich mir eine Landschaft vorstellen,
so wird diese auch nach und nach in Terragen entstehen.
Dabei spielt es keine Rolle, ob ich eine Strandszene, einen Ausflug in die Berge, einen
Sonnenuntergang über dem Meer oder einen Blick in den
Grand Canyon realisieren möchte.

Das Programm ist für Privatanwender kostenlos, da in der Entwickelung.
Jedoch muß man in der kostenlosen Version mit Einschränkungen rechnen.
Die Landschaften (Terrains) können hier nur bis zu einer Terraingröße von 513x513
und auf eine maximale Bildgröße von 1280x960 Pixel begrenzt bearbeitet werden.
Ansonsten arbeitet das Programm wie in der Vollversion.

Für den gewerblichen Gebrauch wird eine Registrierung benötigt.
Das Tool ist derzeit in den Programmversionen
Terragen™ v0.9.19 für Windows und Terragen™ v0.9 für Macintosh erhältlich.
Ein aktueller Download und weitere Angaben zur Registrierung werden hier angeboten:

Offizielle Webseite: www.planetside.co.uk/

email: contact@planetside.co.uk

Programmiert wurde Terragen von Matt Fairclough
Planetside Software, 15 Lupus Way, Great Sutton
Ellesmere Port, Cheshire CH66 2RE, United Kingdom.

Terragen kostet $99 USD

II. Hardwareanforderungen

Die aktuell angebotene Version Terragen™ v0.9.19 arbeitet unter
Windows 95, 98, 2000, NT und XP und benötigt min. einen Pentium mit 32MB RAM.
Empfohlen wird hier ein Pentium II mit 64MB RAM,
oder vergleichbarer Hardware (z.B. AMD).
Leider konnte ich zur Macintoshversion keine Daten in Erfahrung bringen.

Das Programm ist in Englisch.

Eine deutsche Anleitung findet man hier:
www.terragen-web.de/


III. Funktionsumfang

Nach der Installation wird man erst einmal erschlagen
von einer Vielzahl an Einstellungsmöglichkeiten, die das Programm einem anbietet.
Doch schnell stellt man fest, dass alles eigentlich sehr übersichtlich aufgebaut wurde.
Das Programm in einzelnen "Module" gegliedert,
die zusammen ein Ganzes ergeben.

Die Module :

Rendering Control
Die eigentliche "Zentrale de Programms"
Hier kann man sein Bild als Vorschau "rendern".
Größe und Qualität des Bildes beeinflussen, Kameraeinstellung bearbeiten.
Dazu gehört z.B. die Höhe der Kamera zum Boden.
Die Entfernung zum Objekt (z.B. Strand) und der Kamerawinkel mit dem die
Szene gerendert werden soll..

Rendern (von engl. to render: wiedergeben, vortragen) bezeichnet einen Vorgang,
aus Rohdaten durch Anwendung geeigneter Verfahren neue Daten zu generieren.

Landscape
Hier kann man nun seine erste eigene Landschaft generieren,
mit Tälern und Bergen, Flüssen Seen etc.
In einem Vorschaufenster lässt sich nach Erzeugen des
Terrains nun die Landschaft begutachten.
Helle Stellen in der dargestellten Vogelperspektive sind Berge und dunkele die Täler.

Um seiner Landschaft ein realistischeres Aussehen zu geben, kommen hier auch die
"Surface Maps" zum Einsatz, mit denen die generierte Landschaft später ihr
photorealistisches Aussehen bekommt..
Darstellung von Wasser, Felsen, Bergstrukturen, das Zuladen von Texturen
(Gras,Steine,Fels als Bilddatei) sind nur einige Möglichkeiten die sich einem nun eröffnen.

Zum Thema "Terrainerzeugung" werden auch einige Tools im Internet angeboten.
Eines daß in der Terragenszene sehr beliebt ist, wäre da z.B. " Worldmachine"

"Worldmachine" bietet einem noch mehr Möglichkeiten an,
seine Landschaft in Form und Struktur zu beeinflussen und für Terragen vorzubereiten.
Offizielle Webseite: www.world-machine.com/

Tip :
Anfänger sollten sich allerdings erst ausführlich mit Terragen selbst beschäftigen,
bevor sie mit Zusatzprogrammen oder Plug-Ins arbeiten.

Water
Stellt man in seiner Szene Wasser dar,
wird dieses hier beeinflusst und bearbeitet.
Einstellungen zur Wassertiefe, Art der Wellendarstellung, Wasserspiegelung,
ruhiges Gewässer, Meer mit Wellen etc. sind möglich.

Cloudscape
Hier wird die Art der Wolken festgelegt.
Benötige ich dunkle Gewitterwolken, oder nur einzelne Wolken am Himmel!?
Soll meine Szene später düster aussehen, oder möchte ich ehr eine romantische Stimmung
in meinem Bild einfangen!?
Kann die Sonne die Wolken durchbrechen?
(Dadurch werden z.B. später in der Szene Sonnenstrahlen (Rays) dargestellt)
All diese Fragen werden hier durch einige kleine Einstellungen schnell geklärt.

Atmosphere
Auch hier bietet einem das Tool Möglichkeiten sein Bild ins rechte Licht zu rücken.
Welche Hintergrundfarbe(n) möchte ich verwenden?
Soll die Szene in Nebel gehüllt dargestellt werden?
Oder möchte ich gar eine Fantasylandschaft ausgeleuchtet in rotem Lavalicht erstellen!?
Solche Einstellungen lassen sich über die Atmosphäre realisieren.

Lighting Conditions
Jetzt kommt die Sonne ins Spiel.
Möchte ich ein Abendrot darstellen, wird die Sonne im Meer untergehen,
oder soll der Tag gerade erst beginnen!?
Dabei hat man hier die Möglichkeit seinen Sonnenstand zu beeinflussen.
Wird meine Szene richtig ausgeleuchtet, von wo kommt das Sonnenlicht her,
wie hoch oder tief steht meine Sonne eigentlich!?
All diese Fragen werden ausführlich und sehr anschaulich in Terragen geklärt.

Last rendered Image
Hier kann man sich sein Werk in Vollendung noch mal anschauen und auf seinem
System abspeichern.

IV. Plug-Ins

Zu Terragen werden im Internet einige kostenlose Plug-Ins angeboten.
Hier einige wichtige Seiten:

Firmament:
www.mclusky.co.uk/firmament /
Eine Sammlung von Plug-Ins die den Import von Terrains unterstützt wie z.B.:

BMP:
Windows-Bitmap-Format
DEM/SDTS:
K arten der USA, Grand Canyon etc.
3DEM's DAT Format:
Ein binäres Format, dass von "3DEM" verwendet wird,
zum Konvertieren und Ansehen von digitalen Karten
POV-Ray Heightfield:
Daten, die POV-Ray benutzt

Solaris:
http://homepages.ihug.co.nz/% 7Ejomeder/solaris/index.html
Bietet die Möglichkeit mit echten Koordinaten genaue Sonnenstände zu rendern..

Waterworks:
http://homepages.ihug.co .nz/%7Ejomeder/WaterWorks/w2k.html
Beinhaltet einige zusätzliche Wassereffekte


TGPGuiLib™
http://homepages.ih ug.co.nz/%7Ejomeder/tgpguilib/index.html
Dieses Tool wird von einigen Plug-Ins selbst benötigt

Weitere Informationen zu den einzelnen Plug-Ins finden Sie z.B. auf dieser Seite :
www.terragen-web.de/handbuch/plugins/sop.htm


V. Wettbewerbe
Hier findet monatlich ein deutscher Wettbewerb zu unterschiedlichen Bildthemen statt:
www.terradreams.de

VI. Galerien zu Terragen
www.terravisions.de
www.duf-net.de/
ht tp://www.unique-posters.de
http://www.zazzle.com

http://www.renderosity.com

VII. Mein Fazit

Ein Programm für den kleineren Geldbeutel,
dass sich allerdings nicht vor anderen teureren Programmen, wie z.B. Vue d'Esprit,
verstecken muß.
Geeignet für Anfänger und Profis.
Programm mit Suchtfaktor.

Bleibt abzuwarten, was in der nächsten Version von Terragen alles möglich wird…

In diesem Sinne, vielen Dank für Eure Lesungen, Bewertungen und Kommentare.



© Abatar, 05.03.2006
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Annna13
Annna13, 05.03.2006
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ChiChi, 30.03.2006
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Gozo-Bernie
Gozo-Bernie, 19.04.2006
Was es alles gibt!
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Septem

Fotorealistische 3D-Landschaften ertsellen (GRATIS)

ein Testbericht von 2002-04-22 14:13:17 vom 22.04.2002
Empfehlung: ja
Dieser Bericht ist dem Programm Terragen gewidmet.
Mit sicherheit hat jeder schon mal in irgendwelchen Filmen eine computergenerierte Landschaft gesehen (z.B. in Starwars Episode1) Oftmals wundert man sich, wie detailliert und realistisch sie wirken. Begleitet von dem Gedanken, das es unheimlich kompliziert und für den heimischen Rechner viel zu aufwendig ist, verwirft man schnell den Gedanken, sich selbst mal eine Landschaft nach eigenen Wünschen zu erzeugen.

Doch so schwer ist es nicht! Alles was man braucht, ist ein PC (kann auch ein langsamer sein), das Programm Terragen und ein wenig Inspiration. Hat man einmal ein Motiv im Kopf, wie zum Beispiel ein romantischer Sonnenuntergang in der Karibik, kann man Terragen ein Grundterrain erstellen lassen.... mit Bergen, Hügeln, Schluchten, oder wie auch immer. Man hat verschiedene Schieberegler, an denen man bestimmte Werte einstellen kann.

Danach geht man mehr ins Detail. Man stellt zum Beispiel den Sonnenstand ein, sagt dem Programm, wie hoch das Wasser ist, wie die Wellen aussehen sollen, welche Farbe der Boden hat usw. Sogar Wolken und Himmel lassen sich durch verschiedene Werte verändern. Ebenso kann man die Kamera steuern (Position und Blickwinkel).

Hat man die Einstellungen zu seiner Befriedigung festgelegt, kann man das Bild vom PC berechnen lassen. Je nach Prozessorgeschwindigkeit, braucht das Bild ca. 5-30 Min. Danach kann man es abspeichern und hat, wenn man sich Mühe gegeben hat ein Fotorealistisches Bild.

Für all diejenigen, denen die Programmfunktionen noch nicht ausreichen, gibt es zahlreiche Plugins, mit denen zum Beispiel Terrains in Photoshop bearbeitet werden können. Aber auch für Eisschollen, Transparentes Wasser uvm. gibt es Plugins.

Das Programm ist in der Unregestrierten Version Gratis. Es hat auch nur 2 Einschränkungen. So ist die Maximale Auflösung für das Engültige Bild auf Maximal 1600x1200 Pixel beschränkt, und das Terrain darf nicht größer als 256x256 sein. Aber dennoch, kann man damit Großartige Bilder erstellen. Wer einen kleinen Vorgschmack haben möchte, sollte auf
http://tmp266.www6.vianetworks.de/MainIndex.h tm
gehen.
Falls diese Url nicht funktioniert, sollte man http://www.terradreams.de aufrufen.

Auf diesen Seiten kann man sich auch das Programm und einige Anleitungen und Tips runterladen.
...
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Kommentare
blauersafir
blauersafir, 03.06.2002
sehr nuumltzlicher bericht, und sehr gut geschrieben
hpmaier
hpmaier, 20.09.2002
:-
jockel2001
jockel2001, 01.09.2002
Ich gebrauche das Programm manchmal fuumlr Skys in meinem Maps.

guter Bericht.

cu jo
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catymaus

Kostenloses Spitzenprogramm

ein Testbericht von 2002-02-21 14:48:36 vom 21.02.2002
Empfehlung: ja
Terragen ist ein wirklich sehr hilfreiches Programm! Es ist nicht nur kostenlos es bietet sogar fast den selben Standart wie teuere Landschaftsgeneratoren!
Mit ihm ist es wirklich kinderleicht in wenigen Minuten ein sehr gutes Ergebnis zu erhalten! Man braucht nicht einmal sehr viel Geschick oder vorheriges Wissen. Durch eine recht übersichtlich Strukturierte Benutzeroberfläche findet man sehr schnell heraus was man bei dem Programm alles beachten muss. Jede einzelne Option ist durch ein klar erkennbares Bildchen erkennbar.
Mit dem Programm kann man ein eigenes Terrain „malen“ oder aber auch in anderen Programmen vorgearbeitete Terrains eingefügt werden. An seinem Bild kann man die Wolken, Himmel, Wasser, Landoberfläche, Sonneneinstellungen und Kamerapositionen verändern. Jegliche Farben kann man selbst aus den drei Grundfarben zusammenmischen oder aber auch bereits vorgespeicherte Farben verwenden. Wolkendichte, Wolkenhöhe und auch Wolkenfarbe kann man beliebig bestimmen. Bei den Sonneneinstellungen lässt sich sogar die Größe der Sonne einstellen und auch ob man eine realistische Einstellung will oder eine Spezifische. Kamerapositionen sind auch im 360° Radius veränderbar, auch der Winkel der Kamera lässt sich einstellen
Um weitere Optionen zu erhalten, wie bei dem Wasser eine Lavaoberfläche kann man sich kostenlose Plugins einfügen. Mit diesen kann man das Programm wirklich gut ausweiten. Für Anfänger ist es wirklich auch zu empfehlen, weil die Bedienung wirklich leicht ist.
Das einzige Makel ist eigentlich wirklich nur, das es bisher anscheinend nur eine Englische Version gab. Nur es ist auch für englisch ungeübte nicht so schwer sich in die Benötigten Begriffe einzuarbeiten. Und gerade das ziellose probieren erzielt bei diesem Programm sehr gute Ergebnisse
In der unregistrierten Version sind leider nicht alle Optionen vorhanden nur diese werden eigentlich kaum gebraucht um gute Ergebnisse zu erhalten. Ich empfehle es wirklich sehr als Einsteigerprogramm oder aber auch für Leute die gute Ergebnissee für wenig Geld wollen. Man kann ihn kostenlos bei http://www.terradreams.de/MainIndex.htm
Mit freundlichen grüßen Catymaus
...
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Kopernikus
Kopernikus, 12.11.2002
auch hier finde ich leider keine angaben uumlber die moumlglichkeit der weiterverarbeitung in anderen 3d progs
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