Tetris
Abbildung vergrößern: Tetris
Tetris
Tetris
Tetris

Tetris

 Game Boy Spiel
Platz 5 in der Kategorie "Game Boy Spiele". Typ: Strategiespiele / Typ: Strategiespiele / ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 4,30 / 5,00 (4.3 von 5)

Tetris gebraucht & neu

Tetris Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,30 / 5,00 (4.3 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • spaß, kultig, spieltiefe
Nachteile/Kritik
  • nichts?
myra-belle

TETRIS macht süchtig

ein Testbericht von 2002-06-25 14:34:42 vom 25.06.2002
Empfehlung: ja
Das Spielprinzip ist ziemlich simpel :

Es fallen so Dinger herunter, die aus je 4 zusammenhängenden Klötzchen bestehen, nur ist die Anordnung variabel. Im einfachsten Fall bilden sie eine Gerade oder ein Quadrat. Sie können aber auch die Form eines "L"s oder eines "z"s einnehmen. Man kann die Teile auf Knopfdruck drehen. Dies ist mitunter nötig, da es darauf ankommt, dass man die Teile so schichtet, dass bis zu 4 Reihen auf einmal sich auflösen. Eine Reihe besteht aus einer vollständigen Schicht aus Klötzen, wenn vorhandene Lücken gefüllt sind, löst sich die Reihe auf. Im Optimalfall 4 Reihen auf einmal, wobei dazu die senkrechte Gerade benötigt wird. DAS wird als TETRIS bezeichnet und ist viele Punkte wert. Überstehende Klötze fallen runter, die noch vorhandenen Lücken könnten dabei aufgefüllt werden. Man hat keinen Einfluß auf die kommenden Teile, man kann nur auf Wunsch sich das nächste Teil anzeigen lassen, um vordenken zu können.
Das Spiel ist zuende, wenn der obere Bildschirmrand erreicht ist, d.h. dass so viele Klötze aufeinanderstehen, dass keine mehr aufgelegt werden können. Es lassen sich halt nicht immer Reihen bilden, runterfallene Klötze müssen übernommen werden und verbleiben irgenwo, auch an ungünstigen Stellen, so dass die Lücken nicht gefüllt werden können.

PUNKTEVERTEILUNG :

Die meisten erhält man für eine 4er-Reihe, TETRIS genannt,
3er heissen Tripel,
2er Double und 1er Single.
Mit der Geschwindigkeit steigt die Anzahl der erhalten Punkte.

Es gibt zu jedem Anfangslevel, den man sich einstellt (im einfachsten Fall 0, im schwersten 8, wobei man eine Lage Klötze vorgeben kann, die Lücken aufweist, Höhe variabel), eine TOP 3, in die du deinen Namen schreiben kannst, nachdem das aktuelle Spiel zuende ist.

Es gibt 2 SPIELMODI :

a) Man fängt bei dem gewählten Level an und die Geschwindigkeit, mit der die Teile runterkommen, steigt stetig an. Hat man mindestens 100.000 Punkte geschafft, gibt es eine kleine Animation von einer Rakete, die von einer Rampe senkrecht nach oben startet. Die Rakete wächst in 50.000 P-Schritten an. Mein persönlicher Rekord liegt bei über 250.000 P und in dem Fall ist die Rakete größer als die Rampe.

b) Das gewählte Level gilt als absolviert, wenn 25 Reihen aufgelöst worden sind. Mit steigendem Level steigt die Geschwindigkeit an. Man braucht die folgenden Level nicht alle zu absolvieren. Man kann sich gleich am 8. Level versuchen. Im Gewinnfall bekommt man eine kleine Animation zu sehen, in der ein Geiger spielt.

Es klingt alles so simpel, doch passiert es mitunter verdammt schnell, dass der Bildschirm voll ist. Dann frägt man sich, ob man es doch nicht besser kann und das nächste Mal mehr Glück hat - und fängt ein neues Spiel an.

GRAFIK :

Die Grafik macht nicht viel her, es handelt sich nur um kleine grünliche Klötze. Die Teile haben auf den GB, dessen Bildschirm bekanntlich grün ist, verschiedene Muster. Schiebt man das Modul in den GBA, so bleiben die Muster erhalten, die Teile sind durch ihre farbliche Abgrenzung zueinander viel besser zu unterscheiden. Die Farbpalette erstreckt sich von gelb über orange und rot bis hin zu schwarz.

Doch diese vermögen, die kleinen grauen Zellen extrem auf Trab zu bringen. Wem die Dinger zu klein sind, kann entweder die spezielle Lupe verwenden, die auf den Game Boy aufgesetzt wird, oder das Modul mittels Super Game Boy auf dem SNES spielen.

MUSIK :

Nach dem Start kann unter 3 Sorten Hintergrundmusik wählen oder sie ganz ausschalten, wobei die Töne, die die Teile machen, wenn sie unten angekommen sind oder sich die Reihen auflösen, erhalten bleiben.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Neue Informationen zum Produkt automatisch per E-Mail erhalten
Missbrauch melden
Kommentare
Indigo
Indigo, 11.06.2002
Yopi kann auch suumlchtig machen
roma1
roma1, 11.06.2002
Tetris finde ich klasse. LG Joanna
Bericht bewerten und eigenen Kommentar schreiben
Diese Artikel könnten Ihnen auch gefallen
3DS
24,99 € ¹
Versand: 7,95 €
Gesamtpreis: 32,94 €
USK 0
27,99 € ¹
Versand: 5,99 €
Gesamtpreis: 33,98 €
29,95 € ¹
2 Gutscheine für Conrad.de
Versand: 5,95 €
Gesamtpreis: 35,90 €
25,99 € ¹
Versand: 6,95 €
Gesamtpreis: 32,94 €
29,99 € ¹
Versand: 2,95 €
Gesamtpreis: 32,94 €
(3DS)
29,99 € ¹
versandkostenfrei
27,99 € ¹
Versand: 2,95 €
Gesamtpreis: 30,94 €
27,99 € ¹
Versand: 2,95 €
Gesamtpreis: 30,94 €
¹ Alle Preisangaben inkl. MwSt. und ggf. zzgl. Versand. Zwischenzeitl. Änderung der Preise, Lieferzeiten & Lieferkosten sind in Einzelfällen möglich. Alle Angaben erfolgen ohne Gewähr.
positivesElektron

Was baust du da?

ein Testbericht von 2003-04-20 02:13:31 vom 20.04.2003
Empfehlung: ja
Vorteile: spaß, kultig, spieltiefe...
Nachteile/Kritik: nichts?
Hallo liebe Community!

Es kam bei jedem einmal die Zeit, wo der Gameboy die MAcht der Spielewelt erklommen hat. Wer hatte ihn nicht, den kleinen viereckigen Freund der Kinder? In der heutigen ZEit gibt es ihn nur noch vereinzelnt, denn immer mehr Kinder werden mit den hightech-spielkonsolen verschiedenster Firmen zu gemüllt, so das keiner wirklich mehr ein Auge für eines´n der Klassiker unter allen je gespielten Videospielen hat. Heute regieren Splinter Cell, Halflife und Co, doch früher gab es TETRIS! Genau, das gibts ja auch noch!


Was ist Tetris?

Diese Frage kann man in einem Satz beantworten, man könnte.... : Tetris ist DAS Spiel des Gameboys!


Worum gehts bei dem Spiel?

Ich kann mich noch daran errinnern, als wäre es gestern gewesen. Mein Bruder (2 Jahre älter als ich) spielte Gameboy, es mag vor ca. 10 Jahren gewesen sein. Er hatte ihn zum Geburtstag bekommen und war fleißig am spielen. Dabei schaute ich ihm über die Schulter und fragt: "Was baust du da?" Diesen Satz werde ich wohl nie vergessen, womit wir auch schon beim Spielprinzip wären. Beim Spiel Tetris kommen immer kleine "klötzchen" (wie sie liebvoll von Dragonmaster betitelt wurden) vom oberen Bildrand. Diese gilt es nun so zu Positionieren, das man immer eine oder mehrere Reihen (10 Kästchen) wegbekommt, und das geht so:
Hat man in einer Reihe alle 10 Kästchen mit irgendwelchen Teilen von "klötzlichen" bedeckt, so blinkt diese Reihen 5-6 mal auf und verschwindet dann. Alles was drüber war und auch noch ist, rückt eine Reihe nach unten. Für jede Reihe die man weghaut, gibt es Punkte, jenach Anzahl und Level, doch dazu später mehr.
Das Spiel ist erst dann zu Ende, wenn ein Teil eines Klotzes über die obere Begrenzung ragt!
Natürlich kann man die herunterkommenden "Teile" auch verschieben, dies tut man mit dem schwarzen Steuerkreuz des Gameboys, man kann sie nach links oder rechts verschieben, aber auch um die eigene Achse rotieren lassen, oder anders ausgedrückt: Sie um 90° mit oder gegen den Uhrzeigersinn drehen. Dies vollzieht man, mit einem kleinen Knopfdruck auf einen der beiden roten Freunde A oder B!


Die Klötzchen (selbst gegebene Namen):

- der "Lange" : Er besteht aus vier Kästchen über einander, oder halt (gedreht) vier Kästchen nebeneinander!

- das "L" : Mein L gibt es in zwei Varianten, einmal mit drei Kästchen übereinander und eines am unteren Klotz rechts. Bei der zweiten Variante, ist das 4. Kästchen nicht rechts sondern links. Diese beiden "L"'s unterscheiden sich nur so und in der "Farbe".

- der "Passer" : Der Passer hat seinen Namen nicht von ungefair, denn er passt eigentlich überall. Auch hier gibt es nur einen kleinen Unterschied zum "L": dieser Passer hat das 4. Kästchen an dem mitleren Kästchen der 3er-Reihe.

- der "Klotz" : Dieser Spielstein ist vermutlich der einfachste mit dem Langen. Er besteht aus einem Quadrat von 2x2 Kästchen.

- der "Quersteher": Ganz im Gegensatz zum Passer passt dieser eigentlich kaum irgendwo. Auch diesen gibt es wie das L in zwei Varianten, wobei wieder die 2. das Spiegelbild der 1. ist. Er sieht dem Klotz ziemlich ähnlich, denn er ist im Prinzip dasselbe, nur das die untere/obere Reihe des Quadrats um ein Kästchen verschoben ist.



IM SPIEL:
Hat man eingeschaltet, muss man sich zunächst zwischen 2 Typen von Spielen entscheiden, entweder Type A, oder Type B, welch einfallsreiche Typenbezeichnungen. Aber so gleich die Namen, so unterschiedlich die Ausgangslage, doch nun einmal die Typen genauer betrachtet:

- Type A:
Hier hat man die Auswahl zwischen 10 Levels, von 0 (extrem langsam für Anfänger) bis 9 (schnell für Profis). Man beginnt hier mit einem komplett leeren Spielfeld und fängt in denm Level an, den man gewählt hat. Sinn des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erzielen. HAt man 10 Reihen "weggeschafft" so kommt man in das nächste Level (vorausgesetzt, man hat bei 0 begonnen). Oder anders gesagt: Nach 10 Reihen steht man im 1. Level, nach 20 im 2. Level, nach 30....! Noch anders gesagt (für Mathematiker wie mich): Man befindet sich immer im: (Anzahl der Reihen) DIV 10 ten Level! Wichtig ist hierbei jedoch, das nicht etwa nach dem 9.Level Schluss ist, so kann man zum Beispiel bis ins 13.Level kommen! Ich weiss nicht, wie weit man kommen kann, da ich es noch nie hatte, das ich nicht ins nächste Level nach 10 Reihen gekommen bin. Mein Rekord liegt bei Level 14. Die einzelnen Level unterscheiden sich ausschließlich nur in der Geschwindigkeit der herunterkommenden Steine und Anzahl der Punkte, die es für die weggemachten Reihen gibt!


- Type B:
Hier kann man gleich doppelt wählen. Einmal wie beim Type A zwischen Level 0-9 und jetzt aber noch erschwerend den Schwierigkeitsgrad (von 0-5). Bei 0 beginnt man wie immer, mit einem leeren Spielfeld. Sinn des Spiels ist es hier u.a. viele Punkte zu bekommen, doch hat man dafür nicht beliebig Zeit hat, sondern "nur" 25 Reihen Zeit. Da dass ein bisschen verwirrend sein könnte, noch mal genauer. Man muss 25 REihen wegspielen, was weiter nicht schwer ist, bei einem von Anfang an leeren Spielfeld, doch Type B wäre ja nicht Type B, wenn es nicht ein paar Gemeinheiten auf Lager hätte, so kann man mit dem sogenannten HIGH-Level (0-5) bestimmen, wie viele Steine schon auf dem Spielfeld sind, von 0 (keine) bis 5 (ganz viele, also kaum zu schaffen). So kann man sich immer hoch steigern, von 0-0 bis 9-5. Bei den 9er Levels gibt es noch das I-Tüpfelchen gratis dazu, denn da bekommt man, wenn man es geschafft hat ein paar Musikanten zu sehen, die musizieren. Die große Überraschung wartet aber hinter dem Schaffen von Level 9-5: da gibts nicht nur Musik, sondern auch noch eine riesen Rakete die zum Himmel stiegt. Für
diesen Anblick spielt man gerne ein Bisschen länger.



SOUND:
Der Sound ist für damalige Zeiten geradezu genial. Heute würde man sagen, welch ein Schwachsinnssound, aber nicht, wenn man weiss, wie der Stand der TEchnik fürher (ich glaube 1989 kam das Spiel raus) war. Neben dem Game Type (A v B) kann man sich auch noch für einen Music-Typen entscheiden und hat hierfür 4 zur Auswahl, was damals irre viel Speicherplatz kostete. Die Music-Typen gleichen einander überhaupt nicht, so ist Type A eher Metallophone mäßig mit Schlagzeug begleitet, wenn man das mal interpretieren darf. Type B ist geprägt durch einen Bass, der die ganze Zeit Bam(hoch) Bam(tiefer) macht. Type C hört sich als erstes wie in China an, diese orientalische Musik interrinnert doch stark daran. Der einfachste Type bei der Musikwahl ist jedoch der vierte Type, nämlich MUSIK AUS!
Im Spiel und in der Vorbereitung laufen dann immer die entsprechenden Musistücke, die man gewählt hat. erreicht ein Stein(Klötzchen) den Boden, in dem man ihn nach unten gedrückt hat, so macht es einmal laut: RUMMS und der Stein hat seinen Bestimmungsort erreicht. Weitere Sounds gibt es wenn eine Reihe sich auflöst, dann macht es: BOIOIOIONG (wie eine Gitarrenseite, die nachschwingt) kann man schlecht beschreiben, aber gut gewählt sind die Geräusche und Sounds schon. Allerdings kommt das vielleicht auch daher, dass man nichts anderes gewöhnt ist und so das "akzeptiert", was man vorgesetzt bekommt.
Wie eben schon erähnt, spielen einem ein paar Musikanten ein Ständchen, wenn man einen 9-er B-Type geschafft hat. Bei 9-1 einer, bis 9-5 viele, diese Sounds sind auch super schön anzuhören, wie aus einem Orchester, mit Geige, Cello, Bass und Schlagzeug...


Grafik:
Ich bin mir nicht ganz sicher, ob man damals schon von einer Grafik sprechen konnte, denn was soll man denn schon beschreiben, die Unterschiede der verschiedenen Grautöne? Die Konturen sind gerade, und für - auch auf die Gefahr hin, das ich mich wiederhole - damalige Zeiten ist die "Grafik" gut, denn wenn man den wunderschönen Anblick der Rakete sieht, die in den Himmel steigt, und sich vor Augen führt, das man so etwas programmieren muss, dann weiss man, was das für eine Arbeit sein musste, denn man hatte noch keine so hohen technischen Möglichkeiten wie die Spielehersteller heute!
Bei dem gesamten Auswahlverfahren von Typen und Level ist der Hintergrund hell-dunkel, das heißt nicht grau, aber auch nicht schwarz. Auf ihm befinden sich die Auswahloptionen und einige schwarze Punkte, da wo man nicht wählen kann.


Meine Erfahrungen/Meinung mit/zu dem Spiel:

Ich weiss, das jetzt wieder welche kommen und sagen: Netter Bericht, aber zu wenig eigene Meinung, doch ich denke, ich habe schon viel gesagt oben, und VERSUCHE das hier noch fortzuführen, mal sehen, ob es mir gelingt.
Meine Erfahrungen beschränken sich eigentlich auf vor über 3 Jahren, als wir unseren Super Nintendo neu bekamen und einen Super Game Boy gleich mit, d.h. man konnte die "alten" Gameboy Spiele auf dem Super Nintendo spielen, das war äußerst von Vorteil, denn unser Gameboy wurde auf tragische Weise von einem Autositz ermordert, als man ihn runterklappte. Damals hatten wir noch nicht viele Spiele und Tetris!! das war schon was, man konnte sich mit seinen Freunden und Bekannten messen, aber auch die Eltern waren noch voll im Spieltrieb und ließen sich die Gelegenheit nicht entgehen, wenn einmal die Chance dazu bot. Mit dem Link-Kabel habe meine Freunde und ich uns immer duelliert, denn die Besonderheit auch daran ist, das, wenn der eine eine oder mehrere Reihen wegschafft, der andere sie dazu bekommt. Und was haben wir uns gefreut, als wir gewannen. Auf Sieg folgte niederlage, auf Niederlage folgte Sieg, das waren noch Zeiten. Keiner war der Beste, alle gleichgut. Spielspaß war garantiert, wenn man seinen Gameboy anschrie: EY, WARUM BEKOMME ICH KEINEN LANGEN!, doch im nächsten Augenblick wieder sagte: JETZT KANN ICH DEN STEIN DOCH NICHT GEBRAUCHEN! Man nahm alles ernst, und war fanatisch konzentriert auf diesen kleinen Bildschirm, dessen Größe ja gerademal 6x6 cm beträgt. Alle wollten gewinnen, es war fantastisch.
Daher kann ich dem Spiel auch nur positive Bewertungen geben, denn ein Spiel, das uns über Jahre so viel Freude bereitet hat, und uns ausserdem natürlich noch von der Schule ablenkte, kann man nicht so leicht vergessen, und somit verabschiede ich mich mit dem Satz, der dieses Spiel beschreibt:


WAS BAUST DU DA?


so what

hendrik alias positiveselektron
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Das Mitglied ist nicht mehr auf Yopi.de aktiv.

Der Klassiker... - Tetris

ein Testbericht von 2002-10-10 11:50:43 vom 10.10.2002
Empfehlung: ja
Hi liebe Gamefriends!
Wer kennt oder hat es eigentlich nicht? Ich denke mal, dass es jeder kennt, und jeder der auch einen Game Boy hat, hat dieses Spiel. Allein schon deswegen, weil dieses Spiel bei dem Kauf eines Game Boys zumindestens damals immer dabei war. Und jetz will ich ein bißchen berichten.

Einleitung: Was ist Tetris? - Regeln und Herkunft

Tetris ist ein Denksportspiel aus der Sowjetunion. Die Spielregeln sind einfach: Blöcke in sieben Formen fallen nacheinander auf das Spielfeld herunter. Sie müssen versuchen zu verhindern, dass diese Blöcke sich bis zum oberen Spielfeldrand auftürmen. Zu diesem Zweck können Sie die Blöcke während des Falls nach links und rechts verschieben und drehen. Wenn es Ihnen gelingt, eine Zeile vollständig aufzufüllen, verschwindet sie, und Sie bekommen Punkte. Sobald die Blöcke den oberen Spielfeldrand erreicht haben, ist das Spiel aus. Es ist einfach, Tetris zu verstehen, aber unheimlich schwer sich davon loszureißen!
Tetris kommt ursprünglich von dem Wort "tetra", das "4" bedeutet. Durch Arrangieren von vier Quadern in diesem Spiel können sieben verschiedene Formen entstehen.

Genaueres zum Spiel:

Die Grafik:

Was soll ich da viel und großartiges sagen? Also, die Blöcke sind so dargestellt, dass man sie gut erkennen und unterscheiden kann, was ja auch erforderlich ist. Wenn eine Reihe verschwindet, blinkt diese ein paar Mal auf und verschwindet dann.

Der Bildschirm:

Ist eigentlich ganz gut dargestellt. Und übersichtlich. Klar, es wird unübersichtlich, wenn sich zu viele Blöcke häufen, aber dann ist man ja auch selber schuld, oder? Also, am Größten ist das Spielfeld dargestellt, dass sehr gut zu erkennen ist. Rechts ist (von oben nach unten gesehen) der Level (Schwierigketsgrad), die Höhe, die bereits von Ihnen fertiggestellt wurden und die Vorschau auf den nächsten Block. Hier kann man sehen, was für eine Art von Block als nächstes kommt. Es gibt jedoch Unterschiede in der Bedeutung der Anzeigen bei verschiedenen Spieltypen dieses Spiels. Jedoch unterscheiden sie sich nicht sonderlich. Bei der Spielart B zeigt der Level die Fallgeschwindigkeit und High die Höhe der vorgegebenen Mauern an. Die Lines zeigen an wie viele Zeilen sie noch fertigstellen müssen. Das Spielfeld und die Vorschau haben die gleiche Funktion. Ich hoffe, dass ihr durch diese Beschreibung durchgefunden habt.

Der Sound:

Ist einfach und gut. Es gibt nich viel in diesem Spiel, wo man Sounds einbauen kann. Zum Spiel gibt es Musik und ein paar Geräusche, wenn zum Beispiel ein Stein auf den anderen trifft.

Der Spielspaß:

Hört eigentlich nie auf. Denn jedes Spiel verläuft ja auch anders. Also ich habe es damals sehr sehr viel gespielt. Jetzt zwar nich mehr, aber damals durchaus viel.

Die Steuerung:

Ist ganz einfach. Mit den Knöpfen A und B kann man die Formen der Blöcke ändern. Mit dem Steuerkreuz kann man die Blöcke in die richtige Position bringen und mit Start wird das Spiel angehalten bzw. unterbrochen.

Das Laden/Speichern:

Kann man in diesem Spiel leider gar nicht. Wenn man mit dem Spiel aufhören muss, kann man es höchstens anlassen und unterbrechen. Oder man muss abschalten. Finde ich persönlich nicht so gut, aber naja...

Die Spielmodi:

Man kann natürlich einmal alleine spielen oder aber auch zu Zweit. Wobei man dann 2 Exemplare von Tetris braucht und ein Link-DialogKabel. Bei dem Einzelspiel gibt es Unterschiede. Einmal den A-TYPE und den B-TYPE. Ich erklär jetzt kurz die beiden Arten.
Spielart A (A-TYPE):
Spiel A ist eine Ausdauerprobe, in der Sie durch lückenloses Aneinanderreihen so vieler Blöcke wie möglich eine hohe Punktzahl zu erreichen versuchen. Stellen Sie die Schwierigkeit (Fallgeschwindigkeit der Blöcke) auf dem LEVEL-Bildschirm ein. Im Verlauf des Spiel erhöht sich die Fallsgeschwindigkeit der Blöcke stets.
Spielart B (B-TYPE):
Das Ziel in dieser Spielart ist es, 25 Zeilen fertigzustellen. Sobald Sie das geschafft haben, wird die Punktzahl errechnet. Stellen Sie zuerst die Fallsgeschwindigkeit der Blöcke (LEVEL) und die Anfangshöhe der Mauer (HIGH) auf dem Schwierigkeitsbildschirm (LEVEL) ein. Je höher diese Einstellung, mit desto mehr wahllos aufgehäuften Blöcken beginnt das Spiel. Wenn die Blöcke den oberen Spielfeldrand erreicht haben, oder wenn Sie 25 Zeilen fertiggestellt haben, ist das Spiel zu Ende. Die Fallgeschwindigkeit bleibt bei diesem Spiel allerdings konstant.

Meine Meinung:

Ich finde das Spiel eigentlich ganz gut. Und ich muss auch sagen, dass es nicht schnell langweilig wird. Also von daher ist es ganz gut. Natürlich sind die Sounds nicht gerade überragend und bekanntlich sind die Spiele für den Game Boy auch nicht die Besten, jedoch ist es ein tolles Spiel und es lohnt sich für diejenigen, die es noch nicht haben, es sich zu beschaffen.


So, das war mein Bericht. Ich bitte euch, ihn zu bewerten. Und wenn es geht auch einen Kommentar zu hinterlassen, damit ich weiß, was ich ncoh verbessern muss oder sonstiges.
Euer Toby
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
1-3 von 3  Game Boy Spiele
Top Webtipps
Amazon.de
Niedrige Preise, Riesen-Auswahl und kostenlose Lieferung ab nur 20 EUR

Produktbeschreibung Tetris

 
Allgemeine Informationen Tetris
gelistet seit: 25.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 4,30 / 5,00
Allgemeine Daten
Typ: Strategiespiele 
Tetris Game Boy Spiel im Vergleich
Home > Games, Entertainment & Education > Sonstige Konsolenspiele (PS1, Gamecube usw.) > Game Boy Spiele > Tetris > Überblick