Tipps & Tricks zu Online Games
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Tipps & Tricks zu Online Games

Platz 9 in der Kategorie "Mehr zum Thema Internet". Themenbereich: Online Games / ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 4,80 / 5,00 (4.8 von 5)

Tipps & Tricks zu Online Games Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,80 / 5,00 (4.8 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (38/38).
Bewertungsverteilung:
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Bladeck

Medal of Honor Allied Assault Tip und Tricks

ein Testbericht von 2002-05-17 11:48:38 vom 17.05.2002
Empfehlung: ja
Hallo
So hier mal ein paar Tip und Tricks.

Multiplayer - Wie connecte ich auf einen passwort-geschützten Server?

Um auf einen passwortgeschützten Server connecten zu können, müsst ihr die IP des Servers auf einen Zettel, o.ä.aufschreiben. Dann connectet ihr auf den Server - sobald der Bildschirm erscheint, bei dem in der Mitte "Connecting to Server" steht, öffnet ihr die Console und gebt dort "password x" (x = Serverpasswort) ein.

Dannach müsst ihr lediglich "reconnect" in der Console eingeben - nun müsstet ihr ohne Probleme auf den passwort-geschützten Server connecten können.

Wie finde ich die Connsole und wie oeffne ich die Console?

Also um die Console zu oeffnen muest ihr im Spiel von Medal of Honor Allied Assault unter der Rubrik Obtion dann weiter nach Advance und dort muest ihr ein hacken bei Console machen.Nun koennt ihr die konnsole oeffnen,dieses macht ihr mit der Taste die unter ECS ist also neben der 1.

So dann hier mal ein paar Befehle fuer die Console

Befehle, welche die Grafik / Texturen im Spiel verändern

r_farplane_nofog 1 Kein Nebel mehr
drawsprites 0 Keinen Rauch mehr
cg_3rdperson 1 3rd-person-ansicht


Serverbefehle

freeze (sekunden) Stoppt das aktuelle Spiel für sekunden
kick allbots Kickt alle Bots vom Server
status Aktueller Spielerstatus (Name,Ping etc.)
map (mapname) Map wechseln
kick all Kickt alle Spieler vom Server
kick (spielername) Kickt den Spieler (spielername) vom Server


Hier ein paar Cheats fuer den Singelplayer Modus wenn ihr mal nicht weitzer kommt

wuss - alle Waffen

dog - God Mode

fullheald - volle Gesundheit

notarget - Ziele entfernen

noclip - keine Kollisionen

listinventory - Ausrüstung auflisten

tele x y z - Teleport nach x y z

coord - zeigt dir deine korrekte Position und Koordinaten an

health - Gesundheit auffüllen

kill -killt den Spieler

giveweapon weapons/''weapon_name''.tik - Waffe bekommen

toggle cg_3rd_person - Ansicht/3. Person

maplist - zeigt dir eine Liste aller Level. Du kannst irgendein Level auswählen, das du spielen möchtest.

Wie auch in vielen anderen Spielen haben auch die Entwickler von Mohaa versteckte Goodies eingebaut

Versteckte Map
So gibt es auch ein verstecktes Single-Player Level mit dem Namen m4I0.bsp was ihr normalerweise nicht zu Gesicht bekommt. Um dieses Lever freizuschalten müsst ihr in der Console maplist eingeben. Nun wählst du die Map m4I0.bsp aus.

Wie erstelle ich ein Backup meiner bisherigen, installierten Skins?

Wenn man einen neuen Skin ausprobieren möchte, sollte man den alten Skin sichern, falls der neue nicht funktioniert oder einem nicht gefällt.

Man kann den alten Skin auf 2 Arten sichern.

1.) Zum einen habt ihr die Möglichkeit, den Dateinamen umzubennen, welcher durch den neuen Skin ersetzt werden soll.
2.) Ihr kopiert die Originaldatei in einen neu angelegten Ordner z.B. "backup_skins"

Egal für welche Möglichkeit ihr euch entscheidet, ist das wiederherstellen der alten Skins nun ein Kinderspiel.

Habt ihr euch für die Möglichkeit 1.) entschieden, braucht ihr nun nur noch die Sicherungsdatei in euer Main Verzeichnis kopieren und schon sollte der vorherige Skin wieder verfügbar sein.

Wenn ihr euch für die Möglichkeit 2.) entschieden habt, dann löscht einfach die überschriebene Datei aus eurem Main-Verzeichnis und benennt die von euch umbenannte Datei wieder in ihren alten Dateinamen um.



Fazit
Naja vielleicht konnte ich euch hiermit ein wennig helfen.
Also ich selber halte von Cheats nichts,weil ich versuche das Spiel ohne zu cheaten zu loesen.Aber das kennen wir ja alle ,da ist man an einer stelle im Spiel und da kommt man einfach nicht weiter.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
kingsunday
kingsunday, 17.05.2002
Klasse Bericht!
McBommels
McBommels, 17.05.2002
toller Beitrag!
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ViperJP

Online-Spielen - Pro und Contra

ein Testbericht von 2003-08-04 17:55:37 vom 04.08.2003
Empfehlung: ja
Vorteile: siehe Text...
Nachteile/Kritik: siehe Text
Hallo liebe Leserinnen und Leser,


dieser Bericht dreht sich um das Online-Spielen im Allgemeinen. Ich möchte versuchen, euch die Vor- und Nachteile darzulegen, die das Online-Spielen so mit sich bringt. Warum sollte man online gegen andere menschliche Mitspieler spielen oder warum sollte man es lassen?
Diese und weitere Fragen möchte ich versuchen, in diesem Bericht zu beantworten. Ich wünsche euch viel Spaß beim Lesen meines kleinen Berichtes. :-)

PS: Entgegen der Kategorie "Online-Spiele", in der wohl hauptsächlich Spiele wie Spaceassault, Galaxywars, etc. gemeint sind, dreht es sich in meinem Bericht um ganz normale Multiplayer-Games wie z.B. Unreal Tournament, Counterstrike, etc. bzw. um das Online-Spielen in solchen Multiplayergames allgemein! Das nur so als kleine Info... ;-)


Vorgeschichte / Bericht:
Ich weiß gar nicht mehr, wie ich dazu kam, online zu spielen bzw. wann das war. Was ich noch weiß, ist die Tatsache, dass ich das erste mal vom Singleplayer abgewichen bin, als ich mit meinen Freunden damals die erste kleine, private LAN-Party veranstaltet habe (auf einer großen war ich bis heute noch nicht, da mir die privaten viel gemütlicher sind). Gespielt haben wir damals in erster Linie Half-Life oder Unreal Tournament. Das hat mir eine Menge Spaß gemacht, jedoch war es schwierig, jedes Wochenende eine solche LAN-Party zu veranstalten. Es macht ja schon eine gewisse Mühe, seinen Rechner ab- und wieder aufzubauen. Bedingt durch die Schule war so etwas wiederum auch nicht möglich, da sich der Aufwand fürs Wochenende nicht lohnte. Da mussten schon Ferien her, doch die gibt es ja so selten… *gg*
Jedenfalls hatte ich angefangen, mich fortan auch fürs Spielen im Internet zu begeistern. Angefangen hat es mit dem original Half-Life (also nicht Counterstrike), was ich aber nicht häufig online spielte. Denn zu der Zeit, in der ich anfing online zu spielen, wurde Unreal Tournament mein favorisiertes Game.
Mit diesem Spiel ging es dann auch schließlich weiter und ich spielte immer öfters online. Damals noch mit Modem, etwas später dann mit ISDN. Mit der Zeit wurde ich immer besser und schloss mich einem Fun-Clan an. Ein Clan ist eine Gemeinschaft von Spielern, die sich zusammentun, um gemeinsam gegen andere Clans zu spielen. Ein solches organisiertes Spiel macht gleich viel mehr Spaß, als online einfach so einen Server zu joinen und drauf los zu spielen (obwohl das nicht heißen soll, dass das nicht auch Spaß macht). Später löste sich der Clan mehr und mehr auf und ich schloss mich einem richtigen Clan an, in dem ich noch bis heute Member bin (auch wenn wir inzwischen nicht mehr aktiv spielen).

Aber was ist denn nun so toll daran, online mit und/oder gegen andere zu spielen?
Nun, meiner Meinung nach allein schon die Tatsache, dass man einen menschlichen Gegner hat und keinen Bot, also einen Computerspieler. Man spielt also gegen einen wirklich intelligenten Gegner und nicht gegen Computergenerierte „Intelligenz“. Zumal menschliche Spieler sowieso viel anspruchsvoller zu bewältigen sind, als Bots. Es macht einfach mehr Spaß, gegen jemanden zu spielen, der wirklich denken kann. Es wird viel schwerer, gegen einen menschlichen Spieler anzukommen, besonders dann, wenn der Gegenüber wirklich gut ist. Aber gerade das macht auch den Reiz aus. Man möchte sich verbessern und man verbessert sich mit der Zeit auch, da man selbst auch immer umdenken muss, wie man etwas macht um zum erwünschten Ziel zu gelangen, da der menschliche Gegner ja mitdenkt. Bots handeln im Gegenzug dazu nur nach ihren einprogrammierten Verhaltensmustern, so dass kaum Abwechslung aufkommt. Das Gleiche kann man auch bei neueren Spielen beobachten, in denen die Bot-KI in den Himmel gelobt wird und als „intelligent“ dargestellt wird. Auch hier können die Computermännchen bei weitem nicht mit einem menschlichen Widersacher mithalten.

Zusammenfassend kann man also sagen, dass der Reiz des Online-Spielens darin besteht, gegen wirklich intelligente Gegner zu spielen. OK, auch hier gibt es Ausnahmen – Anfänger verhalten sich ja schließlich nicht wie Profis – aber das macht den geringsten Unterschied aus. Es macht einfach mehr Spaß, gegen einen Menschen zu spielen als gegen eine Maschine.

Doch was ist nun mit den Nachteilen des Online-Spielens?
Das gerade eben gelobte Spielen gegen Menschen kann sich auch sofort in einen Nachteil umwandeln. Es wird genau dann ein Nachteil, wenn man zufällig als Anfänger einem Spiel beitritt und man auf einmal alles nur alt eingesessene Hasen als Gegner hat. Dann wird Lust schnell zum Frust, wenn man absolut keine Chance gegen seine Gegner hat, die einfach meilenweit besser sind, als man selbst. Das kann einem schnell den Spaß am Spiel verderben.

Auf der anderen Seite lohnt sich das Online-Spielen auch nur dann, wenn man mindestens einen ISDN-Anschluss hat. Grund dafür sind die so genannten Ping-Zeiten. Als „Ping“ wird die Zeit bezeichnet, die der Server braucht, um ein Datenpaket an den eigenen Rechner zu schicken. Wenn nun der Server schlecht ist, oder einen ungünstigen Standort hat, oder aber auch die eigene Internetleitung zu langsam ist, erhöhen sich die Ping-Zeiten. Die Ping-Zeit wird in Millisekunden gemessen. Bis zu einem Wert von 150 ist ein gutes Spielen online noch möglich, ohne dass es allzu sehr zu Rucklern und Aussetzern kommt. Das sind nämlich die Folgen, eines zu hohen Pings. Der eigene Rechner empfängt die Daten so langsam, dass man kaum mehr rechtzeitig reagieren kann. Beispiel: Man drückt den Feuerknopf und erst eine oder zwei Sekunden später löst sich der Schuss. In der Zeit ist der Gegner natürlich längst über alle Berge. Auf der anderen Seite sieht man natürlich auch nicht, wo sich der Gegner „in diesem Augenblick“ gerade befindet, da die Verzögerung einfach zu groß ist.
Einfach gesagt, kann man die Ping-Zeit auch einfach mit „Verzögerung“ übersetzen. Je höher der Ping, desto höher die Verzögerung beim Spielen.
Allerdings muss ich an dieser Stelle noch erwähnen, dass es ganz darauf ankommt, welche Art von Spielen man online spielen möchte. Langsame Strategiespiele, bei denen es nicht so sehr auf Schnelligkeit ankommt, lassen sich auch mit einem höheren Ping noch gut spielen, während schnelle 3D-Action-Shooter schon einen Ping unter 90 erfordern, um wirklich noch einwandfrei spielen zu können.

Im Bereich der Verbindungstechnik stehen sich die Lager wieder geteilt gegenüber. DSL soll sich nur bedingt zum Spielen eignen, im Vergleich zu ISDN, da bei DSL der Ping meist höher ist. Für Ping-Fanatiker mag das natürlich auch stimmen [mal vom Fastpath abgesehen (= Ausschaltung gewisser Protokolle zur stabileren Datenübertragung durch den Provider, die den Ping drastisch verringern)], aber der Unterschied ist mir persönlich zumindest kaum aufgefallen. Modems sollte man strikt vermeiden, da diese in der heutigen Zeit einfach zu langsam für ein geregeltes Online-Spiel sind.
Auch unterscheidet sich der Ping von Provider zu Provider. Doch welcher der Beste ist und welcher eher ungeeignet ist, möchte ich an dieser Stelle auch nicht erwähnen, da dies eher an eine andere Stelle gehört und den Umfang dieses Berichtes doch stark sprengen würde.
Doch wo wir gerade bei Providern sind, eine kleine Ergänzung: Wer vor hat, regelmäßig und oft online zu spielen, sollte sich dringenst eine Flatrate besorgen, da sonst die Internetkosten gewaltig in die Höhe steigen können. 20 Stunden (beispielsweise) sind im Monat schnell verspielt, wenn man öfters und länger zockt.

Weiterhin sollte der Rechner über eine gewisse Grundausstattung verfügen, so dass das gewünschte Spiel ruckelfrei läuft. Nichts ist ärgerlicher, als den Gegner nicht treffen zu können, weil das Spiel zu sehr ruckelt, da der Rechner offenbar überfordert ist.

Es gibt sicher noch weitere Gründe, die einem das Online-Spiel vermiesen können, doch ich denke, die wichtigsten abgedeckt zu haben.

Somit komme ich zu meinem Fazit:
Online-Spielen ist geeignet für alle, die:
- mehr Spaß am Spiel haben möchten (nicht immer nur Singleplayer)
- gegen intelligente Gegner antreten möchten
- zusammen mit anderen Spielern zocken möchten

Online-Spielen ist nicht geeignet für die, die:
- eine schlechte Internetverbindung haben
- keine Flatrate besitzen (zumindest beim „exzessiven“ Online-Spielen)
- einen Computer haben, der zu langsam für das gewählte Spiel ist.


Ich hoffe, ihr hattet einigermaßen viel Spaß beim Lesen! :-)
Bis zum nächsten Mal, man liest sich!



Bericht geschrieben und aktualisiert für folgende Meinungsportale:
Yopi.de , Ciao.com , Dooyoo.de
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
dove-networks

Prügelpause - die etwas andere Abwechslung

ein Testbericht von 2003-02-28 17:03:52 vom 28.02.2003
Empfehlung: ja
Wundert mich eigentlich, dass noch keiner über dieses Spiel geschrieben hat. Obwohl so viele Leute mitspielen, dass man bei Lycos schon Kapazitätsprobleme kriegt. Aber dazu später.

Das Spiel Prügelpause ist ein lustiges, von Lycos angebotenes email-Spiel. Hierbei fordert man sich gegenseitig zu kleinen interaktiven Zweikämpfen heraus. Dazu kann man aus verschiedenen Figuren eine herauswählen. Es werden Angriffs- und Abwehrschläge vorprogrammiert; dann wird ein anderer Spieler herausgefordert. Der andere legt seinerseits die Schläge fest. Wenn er die Herausforderung angenommen hat, bekommt man eine Nachricht und kann sich den Kampf ansehen. Dazu wird eine Flash5-Animation verwendet. Die ist richtig witzig, aber ein schneller Computer ist anzuraten.
Nach dem Kampf werden Punkte und Münzen verteilt. Mit den Punkten steigt man in der Rangliste, mit den Münzen kann man Sonderwaffen kaufen.

Rangliste:
Ist unterteilt in:
-Harmlos
-Greenhorn
-Babyboxer
-Warmdusche r
-Bum Bum Boris
-Total Fies
-Wadenbeisser
-Harter Knochen
-Ballermann
-Geier Gnadenlos
-Lukas der Hauer
-Rambo
-Psycho
-Prügelknabe
Je nach dem wie oft man gewinnt, steigt man in der Liste, und damit steigt auch die Angriffsstärke.

Spezielwaffen:
Zwei Spezialwaffen sind von Anfang an zu haben; die anderen kriegt man freigeschaltet, wenn man neue Spieler wirbt.

Layout:
Alles ist selbstverständlich im Lycos-Gelb gehalten, aber es passt zum Spiel. Die Kämpfe bekommen immer einen entsprechenden Hintergrung und sind lustig anzusehen.

Nachteile:
Wie bereits gesagt, Lycos hat Probleme mit der Kapazität. Das bedeutet entsprechend lange Ladezeiten. Aber nicht so lang dass man sie nicht in Kauf nehmen kann.

Hilfe:
Bereits beim ersten Eintreten in das Spiel bekommt man detailiert die Spielregeln erklärt. Für alle, die doch noch Fragen haben gibt es eine recht gute Hilfe-Seite, die eigentlich alle unklaren Bereicht abdeckt.

Systemanforderungen:
Ein schneller PC ist nicht unbedingt nötig, aber doch wärmstens zu empfehlen. Unbedingt braucht man den MacroMedia Flash 5 (o.ä.). Aber den kann man auf der Startseite downloaden.

Fazit:
Die Prügelpause ist eine gelungene Abwechslung vom Alltag. Lässt sich auch mal so zwischendrin vom Arbeitsplatz aus spielen. Man muss halt immer ins Netz. Und mit den Ladezeiten, das wird vielleicht auch wieder besser.

Die Prügelpause findet man unter:
http://pruegelpause.lycos.de

Viel Spaß!

Basti

www.dove-networks.de
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Girol

ÖSF- Österreichische Sternenflotte

ein Testbericht von 2003-02-16 01:24:16 vom 16.02.2003
Empfehlung: ja
Mein Name ist Petty Officer Girol Enji und ich spiele in der ÖSF mit

Was ist die ÖSF? Das ist die Frage die sich dir nun stellt und zurecht, es ist eine gute Frage. Die ÖSF ist eine Vereinigung, in der man in Jean Roddenberrys Star Trek nach Voyager spielt.
Es ist ein RPG(role play Game) in pen und paper Manier.

Der Aufbau:

Die Oberste Spielleitung hat der KAD(Kommandierende Admiral), unter diesem steht der OST(Operationsstab) der aus allen CO(Kommandierenden Offizieren) und XO(1. Offizier) zusammengesetzt ist.

Es gibt die Starbase als Station und fünf weitere Schiffe(Britania, Destiny, Fairhaven, Phoenix und Stardust). Wir sind zur Zeit ca. 150 Mitglieder.


Einstieg:

Man steigt als Crewman Recruit in der Österreichischen Sternenflotte ein und arbeitet sich mittels schreiben von Logs empor.

Was sind Logs?

Logs sind Berichte, in denen man schreibt, wie man selbst als Charakter an der Mission teilnimmt. Es ist aber nicht so, das die Mission schon im vornherein fest steht wie alles läuft, sondern es gibt eine Rahmenhandlung die nur der CO und XO kennt. Das Zeil der Crew ist nun, dieses Ziel zu erreichen, indem man zusammen an der Geschichte schreibt und somit im Laufe der Mission immer näher an das Zeil kommt. Aber keine Angst, das man perfekt schreiben muss. Durch die netten Mitspieler bekommt man viel Tips und findet schnell Freunde. Im Laufe des Spiels arbeitest du dich hoch bis zum Fleet Captain und es sind immer sehr spannende Stories, an denen man sehr viel Spass findet.

Es gibt mehrere Abteilungen die man sich zu beginn aussuchen kann. Entweder Medizin, Technik, Wissenschaft und Sicherheit. Je nachdem wie die Neigung ist wählt man eine Abteilung und kann dann auch aktiv in der Entwicklung neuer Techniken oder Waffen mitwirken.

Wie wird man befördert?
Je nach Rang muss man eine bestimmte Anzahl von Belobigungen erreichen. 3 Logs à 500 Wörter in einer Woche führen zu einer Belobigung. ALs Crewman Recruit benötigt man 1 Belobigung. Dann wird man in den Rang eines Crewman Apprentice befördert. Die Belobigungszeiträume sind immer von Sonntag auf Samstag und von Mittwoch auf Dienstag. Man kann aber nur einmal pro Woche belobigt werden.

Für die Logs kann man nicht nur befördert werden, sondern winken auch Spielern Orden für alle möglichen Sachen. Erwähnt sei z.B. der Orden of Creativity also für Kreativität. Link zu den Orden:
http://datenbank.oesf.net/wi-db/insignien/ orden/orden.htm

Welche Ränge gibt es?

  • Crewman Recruit
  • Crewman Apprentice
  • Crewman
  • Petty Officer 3rd Class
  • Petty Officer 2nd Class
  • Petty Officer 1st Class
  • Chief Petty Officer
  • Senior Chief Petty Officer
  • Master Chief Petty Officer
  • Master Chief Petty Officer of Starfleet
  • Ensign Junior Grade
  • Ensign
  • Lieutenant Junior Grade
  • Lieutenant
  • Lieutenant Commander
  • Commander
  • Captain
  • Fleet Captain
  • Commodore
  • Rear Admiral
  • Vice Admiral
  • Admiral
  • Fleet Admiral

    Dazu kommen noch die Kadetten Ränge. Cadett 1st Class kann man nach dem Rang Crewman, Cadett 2nd Class nach Petty Officer 1st class, Cadett 3rd Class nach Master Chief Petty Officer und Cadett 4th Class nach Ensign junior Grade werden. Diese sind dann auf der Akademie und werden dort durch Lesungen, die in extra Channels des IRC abgehalten werden, zu Offizieren Ausgebildet. Der Besuch der Akademie ist zwingend für die jenigen, die Offiziere werden wollen. Jeder Cadett wird dann nach Abschluss der Akademie in den Rang eines Ensign befördert.
    Die Ränge bis Crewman sind die so genannten Chargen Ränge. Das bedeutet, das man noch eine Probezeit hat, um zu sehen ob das Interesse besteht. Bis zum Rang Ensign junior Grade sind die Unteroffiziersränge und ab Ensign sind die Offiziersränge. Die Ränge der Offiziere sind bis Commodore. Die Ränge ab Rear Admiral sind nur durch temporäre Beförderungen zu erreichen. Der KAD trägt den Rang des Fleet Admirals.
    http://datenbank.oesf.net/wi-db/insigni en/rangabzeichen/rangabzeichen.htm ist der Link zu den Rängen der ÖSF.

    Akademie:

    Die Akademie ist für die Ausbildung von Offizieren zuständig. Es gibt vier Kurse die für alle Cadetten pflicht sind. Darunter zählen: Offiziersverhalten, Leitfaden/Direktiven, IRC-Kurs und ein RPG-Schreibkurs. Dann noch Spezialkurse von denen Je nach Cadettenklasse eine bestimmte Anzahl zu absolvieren sind. Diese sind in den Bereichen der Abteilungen, also Medizin, Sicherheit, Wissenschaft und Technik.

    Regeln:

    Dazu noch einige wichtige Regeln: Der Rang Crewman Recruit muss innerhalb von 60 Tagen hinter sich gebracht worden sein, ansonsten winkt die Entlassung, denn davon ausgegangen werden muss, das das Interesse verloren gegangen ist. Außerdem sollten die Personen, CO werden wollen nicht mehr in anderen RPGs spielen.

    Es gibt einen Leitfaden der ÖSF, welcher bindend für alle Spieler gilt. r regelt das Zusammenleben und Arbeiten aller. Sollte es Probleme geben steht im Leitfaden die Lösung. Der Leitfaden kann hier eingesehen werden: http://www.sternenflotte.at/handbuch/

    Wie wird koordiniert?

    Durch das mIRC ein Internet Relay Chat Programm, das man sich kostenlos downloaden kann, kann man sich untereinander reden absprechen und einfach nur Spass haben. Man findet dort vor allem auch viele erfahrene Spieler, die einem immer mit Rat und Tat unter die Arme greifen. Die ÖSF ist dort unter dem Channel #ÖSF erreichbar.Schaut doch mal rein.

    Man kann die ÖSF unter www.sternenflotte.at erreichen. Das ist unsere Homapage, auf der man alle Infos zum Aufbau, Mitglieder und Links zu den Schiffen, dem LEitfaden und den Räten.

    Es gibt auch mehrere Räte. Der Flottenrat,der die direkte

    Garantierter Suchtfaktor!

    MfG Girol
    ...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
MichaelsMeinung

FLIPSIDE.de

ein Testbericht von 2003-01-07 20:16:03 vom 07.01.2003
Empfehlung: ja
Das Portal Flipside.de ist ein wirklich interessantes und vielfältiges Portal. Dort kann man Spiele aus vielen Unterschiedlichen Sparten spielen.
Über Klassik, Casino, Brettspiele, Würfelspiele und vieles mehr.
Kurze Spiele, lange Spiele, knifflige Spiele, leichte Spiele. Je nach dem wozu man gerade Lust hat.

Während man diese Spiele spielt gewinnt man je nach Spiel unterschiedliche Mengen an sogenannten "Flips", die man später dann zum gewinnen von Wertsachen einsetzen kann.

Die Gewinne sind ebenfalls sehr unterschiedlich.
Entweder man sucht sich eine CD, eine DVD oder andere Sachen aus oder man kann auch weitere Flips gewinnen mit denen man dann wieder gewinnen kann. Um das Ganze aber noch etwas zu verschärfen kann man an jedem auszuspielenden Gewinn mehrfach teilnehmen. Da kommt es einfach nur drauf an wie viele Flips man hat um diese zu verspielen.

Probiert es einfach aus.

Viel Spaß dabei, Michael

Ps.: Da Flipside.de gerade erst neu aufgebaut wurde und ein absolut neues Aussehen bekommen hat, sind momentan keine Gewinneinsätze möglich, aber man kann trotzdem schon Flips für die kommenden Gewinnspiele sammeln. MfG Michael
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
kulosa

Tipps und Tricks für Kapitalism.de

ein Testbericht von 2002-12-26 18:59:54 vom 26.12.2002
Empfehlung: ja
Folgende Beschreibungen beziehen sich auf das Onlinegame Kapitalism.


Schulung


Nun eigentlich gibt es unendlich viele Schulungsstufen. Aber schon in Level 100 würde das 10 Millionen kosten, was eher unrealistisch ist. Die Schulungskosten berechnen sich nach folgender Formel: Level ² * 1000. Bis wohin sich bei den einzellnen Gebäuden eine Schulung lohnt ist etwas umstritten. Hier möchte ich mal einige Empfehlungen geben, die auf meinen Erfahrungen und Begechnungen beruhen. Plantage, Farm und Fabrik lohnt sich bis ca. Level 7 ehe ein neues Geräude gebaut werden sollte. Bei der Ölquelle und dem Bergwerk sogar bis Level 8, da die Gebäudekosten höher sind. Das Forschungszentrum ist nun nicht so einfach zu Beantworten. Bei den ersten Qualitätsstufen reicht eigentlich schon Level 5-6 aber wer bei mehreren Produkten bis Stufe 10 oder höher will, sollte doch bis 10 oder 12 oder höher schulen.
Ein Sonderfall ist das Kaufhaus. Hier verbessert sich nämlich nicht nur die Verkaufsgeschwindigkeit um den Wert eines Level 0 Kaufhauses, sondern der erzielbare Preis bei den Produkten erhöht sich auch bei jeder weiteren Schulungsstufe. Hier lohnt sich eigentlich sogar die Schulung bis 20, falls man soviel Zeit und Geld hat. Ich presönlich würde es aber bei 10-12 belassen. Untenstehende Tabelle gibt einen Überblick über die Schulungskosten und die Verbesserung der Produktions- bzw. Verkaufsgeschwindigkeit und der Veringerung der Produktionskosten bzw. Erhöhung des Verkaufspreises.


Forschung

Beim Forschungszentrum gilt natürlich auch, daß dieses erstmal geschult werden sollte. Für den Anfang sollte aber Level 5 reichen, da man ja irgendwann auch mal etwas Forschen möchte. Später ist sogar noch Level 10 oder sogar 15 zu wenig.

Was Forschen?

Als erstes möchte ich mal sagen, was man nicht Forschen sollte. Nämlich alle Rohstoffe aus Bergwerk, Plantage & Co. Das Hat nämlich folgenden Grund. Die Herstellung der Rohstoffe wird mit jeder Qualitätsstufe teurer und dauert länger. Zwas kann man auch später mehr für die Rohstoffe verlangen, aber auf den Forschungskosten und der längeren Produktionszeit bleibt man sitzen.

Viel besser ist es daher, wenn man die Produktion in der Fabrik forscht. Hier gehen weder die Kosten hoch, noch dauert die Produktion länger. Nun stellt sich die Frage, wie man höhere Qualität produzieren kann, wenn man nur Rohstoffe der Qualität 0 hat. Ganz einfach, in dem man beispielsweise die Produktion auf Q2 forscht und Q0 Rohstoffe verwendet, erhällt man Q1. Und hier nochmal die Formel, nach der die Endqualität berechnet wird.

(Q Rohstoff1 + Q Rohstoff2..X + Q Produktion)/(Anzahl Rohstoffe+1)

Dabei ist noch zu beachten, daß das Ergebnis immer abgerundet wird.

Man sollte sich aber hier frühzeitig auf einige Produkte festlegen und nicht alle Produkte der Reihe nach erstmal Forschen. Wenige Produkte in höherer Qualität bringen viel mehr.

Wie hoch sollte man Forschen?

Ähnlich wie bei der Schulung, bringen die ersten Stufen sehr viel und kosten wenig. Später kann die Forschung dann schnell mal mit 1 Million oder mehr zu Buche schlagen. Spätestens hier muß man wohl oder über erstmal das Forschungszentrum weiterschulen. Die Höhe hängt also alleine vom Geldbeutel und der Geduld ab.

Was bringt das?

Im Kaufhaus können höherwertige Waren zu einem erheblich höheren Preis verkauft werden. Ein weiterer Vorteil besteht darin, wenn der Markt mit bestimmten Produkten übersättogt ist, kann es passieren, daß man Produkte Qualität 0 nichtmal für 1cr verkaufen kann. Hat man allerdings höhere Qualität, lassen sich solche Waren meist dennoch gut verkaufen.


Viel Spaß beim Spielen auf Kapitalism.de wünscht Jan
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
DerMelchior

Online Rollenspiele

ein Testbericht von 2002-10-25 09:16:27 vom 25.10.2002
Empfehlung: ja
Zum Glück gibt es außer Ballerspiele, Fußball usw. .... auch noch eine andere Kategorie wie die der Rollenspiele.

Von "Eye of the Beholder" über "Ultima Underworld" oder "Baldurs Gate" habe ich vieles ausprobiert.
Was ich aber immer schon suchte, war ein Rollenspiel über das Internet um mit vielen Leuten gleichzeitig spielen zu können.

Dies habe ich endlich nun gefunden. Seit Juni spiele ich nun schon in "The Arena" mit. Anfang nur so aus Langeweile, bis ich dann merkte das dieses Online - Rollenspiel noch viel zu bieten haben wird.

Aufgebaut ähnlich wie Strategie - Rollenspiele wie die Siedler, kann man in der Arena kämpfen oder auch Berufe (wie Holzfäller, Bauer, Waffenschmied, oder halt das Amt des Staatsoberhauptes ) ausüben.

Das beste aber ist, man spielt mit vielen Freunden zusammen in einer Allianz und jeder übernimmt verschiedene Aufgaben. Wir einem die Arbeit zu schwer, kann man sich auch einen Sklaven kaufen - nur zur Hilfe.

Und ist die Allianz stark genug, so macht man die anderen platt.
Vielleicht ist es aber auch andersrumm und die eigene Allianz geht in die Knie.Also muß man üben, arbeiten, Duelle bestreiten und sich für den großen Endkampf vorbereiten.

Na auf den Geschmack gekommen?
Also schaut mal rein in "www.the-arena.de" und meldet Euch unter
http://www.the-arena.de?werber=1983. Wir suchen noch tatkräftige Mitstreiter.

Und nun stellt Ihr Euch sicherlich die Frage - was kostet mich das ganze ???? NNNNNNIIIIIIXXXXX - The Arena ist kostenlos !!!

Und hier noch ein paar Tipps für Anfänger:

1. Wenn Ihr Duelle gewinnen wollt, dann fordert Eure Gegner, ansonsten ist die Chance zu verlieren sehr groß.
2. Verscharrt um Euch viele Gefährten um eine starke Allianz aufbauen zu können.
3. Und denkt daran, Lehrjahre sind keine Herrenjahre - Übung macht den Meister.
4. Über ein Forum könnt Ihr auch die Hilfe in Anspruch nehmen.
Auf in den Kampf

DerMelchior
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
vampire-lady

haudenmaulwurf.de

ein Testbericht von 2002-10-25 00:25:13 vom 25.10.2002
Empfehlung: ja
Ich habe mich ja schon anderswo geoutet: für moderne Computerspiele bin ich einfach zu blöde. Mir steht weder der Sinn danach irgendwelche merkwürdigen Rätsel zu lösen – es war ein Wunder, daß ich beim Moorhuhn alleine rausfand, daß der Zylinder der Vogelschrecke und die Windmühlenflügel Punkte brachten – noch bin ich auf irgendeine Art und Weise mir einen Knoten in die Finger zu machen, weil so eine Lara Busenwunder immer gegen die Wand springt und abschmiert.

Also muß ein Spiel her, das meinem Niveau entspricht – mit dem ich mich aber auch nicht all zu lange beschäftigen muß. Da war es mir nur recht, daß mir haudenmaulwurf.de unter die Nase kam. Wie die Internetseite schon impliziert, geht es darum Maulwürfe platt zu kloppen. Das Spiel läuft Online, man kann aber auch eine Version herunterladen, sowohl für Mac als auch für PC. Die Dateigröße ist mit 400-500 KB noch ganz erträglich.

Bisher habe ich mich bei Online-Spielen bald wieder zurückgehalten, weil die Ladezeiten meist einfach viel zu zeit- und geldraubend sind, was mir wiederum den letzten Nerv raubt. Das Design ist eher einfach, verspielt und plakativ, so von der Machart vergleichbar mit der Pruegelpause von Lycos – und selbst mein Modem lädt die Seite ausgesprochen fix. Ich war doch sehr erstaunt. Da mir die Bestenliste herzlich egal war, übersah ich die Anleitung und drückte sofort auf den Knopf zum „Spielen“

Zunächst wird das Spiel geladen, die meiste Zeit davon geht für die Musik drauf – dich sich später als Radetkzy-Marsch entpuppen wird (glaub ich). Das Spielfeld ist leicht überschaubar: eine Art Sandkasten, darin befinden sich 5 Maulwurfshügel und weil es so schon ist, wurde ein blauer Himmel programmiert. Nebenbei wachsen noch ein paar Blumen in der Gegend herum. Das Ziel des Spiels ist nun einfach, aus dem Hügeln lugen abwechselnd Maulwürfe hervor, denen man mit der Schaufel (Bedienung per Maus) eins über den Schädel braten darf. Ein Treffer gibt natürlich Punkte, haut man aber daneben, so wächst die Fehlerliste. Als Bonus kann man manchmal eine dreiköpfige Maulwurffamilie gleichzeitig abmurksen, wofür man auch sofort die dreifache Punktzahl bekommt.

Für mich ist der Sound das eigentlich Highlight des Spiels. Die flotte Marschmusik verleitet einen nämlich dazu mit der Schaufel im Takt zu klatschen – das gibt einen einmaligen Rhythmus. Im Laufe der 60 Sekunden Spieldauer wird die Musik schneller und mit ihr auch das Spiel. Die Maulwürfe scheinen dabei im Takt der Musik zu erscheinen, was natürlich beim plätten hilft – kommt man aber aus dem Takt, hat man eigentlich schon verloren, dann ist es schwer sich wieder einzufinden. Die Programmierer sollten aber alternativ mal einen Wiener Walzer programmieren, das stelle ich mir sehr hübsch vor: dadada dadda BATSCH BATSCH BATSCHBATSCH.......... na auf jeden Fall macht das Spaß, so daß es mir meine miserable Trefferquote vollkommen schnurz ist.

Nach Beendigung des Spieles darf man in der Online-Variante seinen Namen hinterlassen, um eventuell auf die Bestenliste zu gelangen.

Bei dem Spiel kann man sich einigermaßen abreagieren. Als ich es sah, viel mir ein, wie wir mal auf dem Friedhof wochenlang einen dieser Wühler zu vertreiben suchten, die Biester sind nämlich hartnäckig. Außerdem erinnert mich die Schaufel an eine Fliegenklatsche – ein wirksames Mittel gegen renitente Nymphensittiche. Meine Arbeitskollegin hat der 3er-Gruppe von Maulwürfen sofort die Namen dreier beliebter Zeitgenossen gegeben, denen sie nun virtuell auf das Käppi hauen kann – wie schön!

Leider ist das Spiel einfach zu simpel – noch simpler als die gute alte Moorhuhnjagd. Daher ist der Spielespaß auch eher kurzlebig. Außerdem tut mir die Batterie meiner Funkmaus irgendwo leid – denn auch die muß bezahlt werden.

Der Download des Spiels lohnt sich eigentlich nicht – man ist es doch zu schnell leid. Praktisch ist das Spiel eher, wenn man mal im Netz festhängt, weil man vielleicht auf etwas wartet – eine Unterhaltung für’s Leben wird man aber sicherlich nicht finden.
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Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
ThePumaking

www.gangwars.de

ein Testbericht von 2002-10-14 12:32:09 vom 14.10.2002
Empfehlung: ja
Das spiel ist aufgebaut auf einen Gangster der sich hocharbeiten muss und alles durchleben muss wie ein echter gangster es auch tun muss...
Um nicht angegriffen zu werden muss man in eine mafia (syndicat) die dir schutz geben und gegenseitig stützen. man muss gebäude erobern und verteitigen gegen angreifer... gebäude von feindlichen syndicaten angreifen und ganze syndicate zusammen auslöschen...

1. um geld für waffen zu bekommen muss man Gebäude erobern und je mehr gebäude man hat (8 straßen mit je 22.000 gebs gibt es in jedem land)
desto mehr geld bekommt man...

2. Für dieses geld kann man sich dann auf dem "schwarzmarkt" waffen und kleidung kaufen.

3. Man kann seine Stärke ausbauen indem man "Skilled" d.h. es ist ein feld dort wo man spezielle sachen trainieren kann
BRUST
ARME
BEINE
GESCHICKLICHKEIT
VERTEIDIGU NGSVERHALTEN
SPRUNGKRAFT
und so weiter
Man muss wählen ob man aressiv ist (brust,arme,beine) oder mehr der schlaue typ (taktik,verteidigung)
dieses skillen kann man nach einer bestimmten zeit machen
skill 1 = 5 sekunden (reelle zeit)
skill 2= 15 sekunden
und das geht immer so weiter
ich bin nun bei skillz angelangt die auf 80 oder so sind und nach 13 stunden fertig sind...

Dieses Spiel ist ideal weil man es maximal 5-10 minuten am tag spiel weil das mit dem skillen so lang geht

WEITERE feats. kann man ja nachlesen aber auf jeden fall ein geniales spiel was einen fesselt

WWW.GANGWARS.DE
ANMELDEN
EINLOGGEN
SKILLEN
SCHLAFEN
GEBANNT SEIN

MFG PUMAKING
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
Neo2k

Priston Tale... Kostenlos gut macht Spaß, eben ein gutes MMORPG

ein Testbericht von 2002-09-04 10:15:12 vom 04.09.2002
Empfehlung: ja
Ja,
Wie viele von euch wissen fängt auf der Welt langsam an das die Firmen mehr auf Online Spiele Setzen so auch die Herstller von RPG´s (Role Play Games bzw. Rollenspiele)
Die werden dann MMORPG´s genannt (Massive Multiplayer Online Role Play Game)

Jeder kennt z.B. Dark Ages of Camelott oder den Multiplayer von Diablo oder Dungeon Siege doch jetz in Korea fagen die Entwickler richtig an

Viele sehr viele die das hier lesen werden ragnarok Online kennen
Das 2D MMORPG der Koreaner das auch schon in einer Englishen Fassung raus ist.

JEtz hatte eine Firma Namens Triglow Pictures eine ähnliche Idde unzwar ein Rollenspiel im Anime Style in Full 3D.

Das ganze heißt Priston Tale und ist in der Beta Fassung (noch Beta 1.71b) Was für uns ja sehr vorteil haft ist da das Game noch einige Zeit in der Bata Phase sein wird und daher solange Konstenlos ist was ja nicht bei allen MMORPG´s der Fall ist.

Das Spiel ist sehr überzeugend wegen der Grafik die aber auch bei älteren PC bzw. Mittelklasse PC´s sehr gut leuft und am besten ist das es da eben nicht so leicht ist ein neues Level zu ereichen.
Die ersten sechs schafft man noch an einem Tag danach braucht man schon länger

Dann ist ein Besonderes Feature das Skill System das mann nicht nur seine Skills frei wählen kann wie z.B. setz ich jetz uaf Stärke oder auf Health Iniligenz oder so sondern das es auch noch Skills gibt die man auch Zauber oder besondere Fähikeiten nennen kann.
Wenn man ein Bestimmtes Level ereicht hat und genug Geld hat kann man zum Skill Master gehen der Brigt einem dann einen Skill bei den man eben Wählt.

Dann gibt es 2 Server zu Verfügung damit nciht alle sich auf einem drängeln müssen.

Die Fangemeinde liegt bislang schon bei 10 000 Spielern Pro Tag und wächst.

Auserdem kann man am Anfang zwischen Klassn entscheidenund dadurch das man nicht so schnell ein neues Level reicht hat das Spiel einen viel größeren Ansporn als mansch anderen RPG.

Nur eine kleine Sache ist nicht so berauchend
Um das Game zu spielen muss man sich 260 MB laden was ja nicht so leich ist für einen User mit 56k oder ISDN, mit DSL + DownloadManager kommt man da schon weiter.

Überzeugt ???
Na dann schnell laden unter www.pristontale.com
und Info über Klassen usw. unter www.priston-tale.de
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
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Produktbeschreibung Tipps & Tricks zu Online Games

 
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