Worms Armageddon
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Worms Armageddon

 Dreamcast Spiele
Platz 41 in der Kategorie "Dreamcast Spiele". Worms Armageddon von Team 17 ist ein Kultklassiker, ein überaus witziges, rundenbasiertes Strategie-Kriegsspiel, in dem Teams kleiner rosa Würmer mit schweren ...mehr
Bewertung: Kundenbewertung 3,30 / 5,00 (3.3 von 5)

Worms Armageddon Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 3,30 / 5,00 (3.3 von 5)
von 100% aller Autoren empfohlen (3/3).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • Worms in bestform
  • Simple und zugleich fesselnde Spielidee, strategisches Denken erforderlich, Mehrspielerspaß, viele Spielmodi
Nachteile/Kritik
  • wird von schlechteren Nachfolgern überschattet
  • Schwache Optik, mäßiger Sound, alleine viel zu schnell langweilig
emanuels

Worms Armageddon wieder mal abgestaubt

ein Testbericht von 2007-12-21 18:39:05 vom 21.12.2007
Empfehlung: ja
Vorteile: Worms in bestform...
Nachteile/Kritik:  wird von schlechteren Nachfolgern überschattet
Kurz bevor ich beginne noch eine Anmerkung: dieser Bericht ist vorwiegend für Leute gedacht die schon Erfahrungen mit diversen Wormsspielen gemacht haben, Neueinsteiger werden mit manchen Begriffen nichts anfangen können.

Zum Spiel:
¯¯¯¯¯¯¯¯
Ja es stimmt "Worms Armageddon", kurz W:A, ist schon in die Jahre gekommen (Erscheinungsdatum 1999). Mittlerweile gibt es schon 15 verschieden Worms Titel für den PC, und etliche mehr für diverse Konsolen. Doch warum sollte gerade jemand wie ich auf die Idee kommen wieder W:A zu spielen, obwohl TEAM17, die Entwickler von Worms, mit "Worms 4 Mayhem " ein gelungen 3D Ableger produziert haben und es mit "Worms Open Warfare 2" ein viel neueres 2D Worms gibt?

Nach dem Update:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Zum einen ist "Worms Armageddon" aktuell denn je, das letzte Update erschien 2007.06.29! Deadcode und CyberShadow arbeiten immer noch fleißig daran. Diese zwei waren einst Hobbyprogrammierer und arbeiteten an diversen Wormszusatzprogrammen, bis Team17 sie entdeckte und eigens für Updates an W:A anheuerte. Ihr verdienst ist es, dass das Spiel problemlos auf allen Windowsplattformen läuft und zum besten Online-Worms Spiel aller Zeiten geworden ist, einschließlich der neuen Ableger. Die Anzahl der aktiven Onlinespieler bestätigen dies. Zum Vergleich "Worms World Party" welches eigentlich neuer als W:A ist, kann von den meisten Features nur Träumen.


Diese neuen Features sind unter anderem:
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
- Hosting Buddy: nun ist es möglich auch hinter einem Firewall zu hosten.
- Teststuff: ist ein auswählbarer Modus mit dem das Ropen, so wird das fortbewegen mit dem Ninjaseil genannt, viel dynamischer, schneller und vor allem bugfrei verläuft. Man kann in der Flugphase, während dem Ropen, jederzeit den Fallschirm auslösen oder wahlweise eine Waffe abfeuern und erlaubt zusätzlich gefahrenreduziertes Surfen auf dem Wasser (Kenner wissen hoffentlich von was ich rede).
- BattyRope: ist dieser Modus angeschaltet, verweilt der Wurm auf dem Ninjaseil, auch nachdem seine Runde beendet ist (ja sieht ziemlich witzig aus).
-1.5 fache Geschwindigkeit: die Zeit verläuft in normaler Geschwindigkeit, aber alles andere ist um 50% schneller, besonders geeignet für schneller Runden zwischendurch
- riesige Maps: Maps können nun beinahe unbegrenzt groß sein, einziger Nachteil: lange Ladezeiten!
- Auflösung nun beinahe beliebig veränderbar (auch Breitbild!), macht das ganze Spiel um einiges hübscher.
- minimieren während dem spielen ist nun problemlos möglich und es wird sogar mitgeteilt wenn seine Runde beginnt.
- und vieles mehr, am besten ihr ließt die Readme der neusten Patches.

Fazit:
¯¯¯¯
Und wenn das für euch noch nicht genügend Gründe sind um "Worms Armageddon" zu spielen, dann müsst ihr die Finger davon lassen, aber seit gewarnt euch entgeht viel Spaß.
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
adrycuba
adrycuba, 04.01.2008
sh
Baby1
Baby1, 28.12.2007
.: :. Liebe Grüße Anita .: :.
try_or_die87
try_or_die87, 16.05.2008
knappes Sh. LG
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Yasmeen

Kriegerische Würmer

ein Testbericht von 2005-05-13 12:38:53 vom 13.05.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Simple und zugleich fesselnde Spielidee, strategisches Denken erforderlich, Mehrspielerspaß, viele Spielmodi...
Nachteile/Kritik: Schwache Optik, mäßiger Sound, alleine viel zu schnell langweilig
Anfang des Jahres 2000 erschien wieder einmal eine neue Auflage von Worms, die schon viel früher andere Spielsysteme mit unterschiedlichen Fassungen mehr oder weniger terrorisiert hatten. Dieses Mal erschienen zwei Versionen praktisch gleichzeitig, je eine für das Nintendo 64 und eine für den Sega Dreamcast, wobei sich diese vom Spielverlauf her bis auf eine kleine Ausnahme gar nicht sonderlich voneinander unterscheiden, allerdings schon (teilweise) deutlichere Unterschiede bei der Präsentation zu Tage treten. Eines ist beiden Varianten von Worms Armageddon (wie schon bei vielen Vorgängern) aber gemeinsam: der Charme dieses Spiels entfaltet sich erst nach einer gewissen Zeit, die fast schon traditionsgemäß sehr bescheidene Präsentation schreckt viele erst einmal ab, doch dazu später an andere Stelle mehr. Berichten werde ich nun von der Nintendo-64-Version.

Das Spielprinzip in Worms Armageddon ist grundsätzlich eher simpel und sollte in aller Regel ziemlich schnell begriffen sein. Ziel ist es, mit unserem Team die gegnerischen Würmer komplett vom Bildschirm zu fegen, wobei alles erlaubt ist, fiese Tricks an der Tagesordnung sind. Damit uns dies gelingt, stehen unserem Team aus Würmern unzählige Waffen zur Verfügung, an die fünfzig unterschiedlichen Mordinstrumente schreien praktisch danach, von Euch benutzt zu werden. Insofern haben wir es mit einem sehr actionreichen Strategiespiel zu tun, in welchem Ihr sowohl Euer taktisches Geschick unter Beweis stellen müsst, als auch zu gegebener Zeit reaktionsschnell Entscheidungen treffen müsst, wobei es wahrlich nicht immer leicht ist, den Überblick bei all der tosenden Action zu behalten.

Falls jemandem von Euch (und das dürften zu Beginn des Spiels eigentlich die Meisten sein) das Spielprinzip noch nicht in Fleisch und Blut übergegangen ist oder er bzw. sie mit den zahlreichen möglichen Finessen noch nicht ganz so vertraut ist, empfehle ich das Trainings-Camp, in welchem Ihr Euch mit den grundlegenden Dingen (vor allem im Hinblick auf die Steuerung) in aller Ruhe vertraut machen könnt. Wer meint, dies nicht nötig zu haben, klickt schnell den Schnellstart an, um einfach so ein Spiel zwischendurch zu absolvieren oder begibt sich zu den unterschiedlichen Kampfeinsätzen, die teilweise wirklich nicht ohne sind. Auch der Mehrspielerspaß soll hier bei Worms Armageddon nicht zu kurz kommen, einige sehr unterschiedliche Spielvarianten stehen dafür bereit, auf die ich jetzt aber nicht mehr im Detail eingehen werde, da dies Euch sicherlich langweilen und den bericht unnötig in die Länge ziehen würde. Jedenfalls könnt Ihr in diesen Mehrspielervarianten mit Handicap spielen und Euch auf Wunsch auch miteinander verbünden, für einige Wochen Spielspaß dürfte somit gesorgt sein.

Von entscheidender Bedeutung ist nicht gerade selten die Entfernung zum angepeilten Gegner, denn wir werden uns sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf beweisen müssen. Dabei sind nicht nur Faustschläge und Tritte gang und gäbe, sondern auch der Einsatz von Bomben, Granaten, Minen und Raketen. Das allein wäre ja noch gar nicht so ungewöhnlich, doch es stehen noch weitere nicht gerade alltägliche Alternativen zur Verfügung. Besonders gut in Erinnerung geblieben ist mir persönlich die Maulwurfbombe, welche ein gutes Beispiel für den gar nicht einmal so anspruchslosen Spielverlauf ist. Mit dieser Bombe könnt Ihr nämlich die Feinde eliminieren, welche sich tief im Erdreich vergraben haben, in Höhlengänge oder in ein Tunnelsystem geflüchtet sind. Ihr schleudert jene Maulwurfbombe in die Luft, drückt im richtigen Moment die entsprechende Taste, woraufhin sich diese im Sturzflug eingräbt und an die Arbeit macht. Erreicht sie die gewünschte Stelle, betätigt Ihr noch einmal die entsprechende Taste und Ihr habt urplötzlich ein paar Feinde weniger.

Was mir gefallen hat, ist die Tatsache, dass Ihr mit stupidem Tastengehämmer nicht sehr weit kommt, was nicht nur an dem eben bei der Bombe angesprochenen Timing liegt, sondern zudem daran, dass nach jeder Angriffswelle erst einmal ein anderes Team an der Reihe ist, so dass wir vorausschauend zu Werke gehen müssen und sorgfältig unsere jeweiligen Angriffsbefehle planen müssen, um auch langfristig Erfolg haben zu können. Hierbei gefiel mir gut, dass wir es bei Worms Armageddon mit 2D-Landschaften zu tun haben, was sich für einige von Euch jetzt möglicherweise nicht besonders toll anhört. Tatsache ist aber, dass ich oft bei solchen Strategiespielen keine besonders guten Erfahrungen mit 3D-Perspektiven gemacht habe, lieber ist mir ein unspektakuläres Design, welches aber dafür sorgt, dass ich stets den Überblick über das teils doch tumultartige Spielgeschehen behalte.

Insofern kann es auch nicht verwundern, dass die Grafik eher veraltet aussieht, schon für damalige Verhältnisse sieht die Optik sehr angestaubt und im Grunde auch richtig bieder aus. Leider liegt dies aber nicht nur am wenig auffälligen 2D-design, sondern zudem daran, dass insgesamt das uns Präsentierte keinerlei Begeisterungsstürme in uns auslösen dürfte, kurzum gesagt: die Grafik ist einfach richtig schwach oder besser gesagt: schlecht. Etwas mehr hätte es da gerade auf der 128-Bit-Konsole, welche der Sega Dreamcast schließlich darstellt, ruhig sein können. Da hilft es auch nichts, dass die Animationen der fleißigen Würmer oft ganz witzig aussehen und die Hintergründe größtenteils liebevoll gezeichnet wurden, insgesamt wirkt die 2D-Optik einfach zu schlicht und fast schon abschreckend, es hätte sich genauso gut um ein Spiel für eine 16-Bit-Konsole handeln können (Super Nintendo, Segas Mega Drive). Die Begleitmelodien und Soundeffekte stellen für mich ebenfalls eine Enttäuschung dar, speziell von den Soundeffekten hatte ich mir angesichts des sehr actionreichen Spielverlaufs deutlich mehr versprochen. Insgesamt gefällt mir die bunte Grafik auf dem N64 noch einen Tick besser als die hier auf dem Dreamcast, bei der Akustik kann ich dieser DC-Version so gerade eben noch durchschnittliche Qualität attestieren, beim N64 ist es hingegen schlecht.

Das Probleme von Worms Armageddon sind ziemlich schnell aufgezählt: die Optik ist von einer sehr bescheidenen Qualität und der Sound klang auf dem Sega Dreamcast auch schon einmal mitreißender, um es noch höflich auszudrücken. Zudem wird es alleine leider schon sehr schnell richtig langweilig, so dass dieses Videospiel im Falle des Mangels an Mitspielern schon sehr schnell Staub ansetzen dürfte. Die Computergegner brauchen außerdem nicht gerade selten ziemlich viel Bedenkzeit, was zusätzlich auf Dauer ganz schön nerven kann. Die Stärke von Worms Armageddon sind eindeutig das simple wie auch grundsätzlich fesselnde Spielprinzip, der (zweifelsohne) nicht zu unterschätzende Mehrspielerspaß und die zahlreichen vorhandenen Spielmodi. Es gibt somit eine Empfehlung von mir für diese Dreamcast-Version, doch eben mit Einschränkungen, so dass sich jede/r von Euch ordentlich Gedanken machen sollte, worauf er bzw. sie bei einem solchen Spiel denn genau Wert legen.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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infoload
infoload, 14.05.2005
Aber sag mal, bist Du Spielesuumlchstig - Gruszlig Sascha
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MegaspeedSonic

Wenn schon Worms, dann dieses hier

ein Testbericht von 2002-04-27 22:43:47 vom 27.04.2002
Empfehlung: ja
Die kleinen Würmer, die sich in wilden Ballergefechten die schleimigen Rüben abballern, kennt heutzutage ja schon fast jeder.
Nach dem Klassiker Worms auf PC, der auch für PS und GB erschienen ist, und Worms 2 kam nun der dritte Teil, Worms Armageddon, für PC, Dreamcast und GameBoyColor.

Die Dreamcast-Version kann beinahe mit der PC-Variante mithalten - von mangelnder Online-Fähigkeit abgesehen. Dafür können bis zu 4 Spieler an einer Dreamcast spielen, und das mit nur einem Controller!

[---Story---]

Eine wirkliche Story gibt es nicht, wie immer kloppen sich die Worms-Allianzen auf den verschiedensten Schlachtfeldern, von Obstkörben bis hin zu Eisbären. Jede Mission wird zwar von einer kleinen Geschichte begleitet, und irgendwie hängen die Geschichtchen auch zusammen, aber eine Story ist das nicht.

[---Spielprinzip---]

Das Spielprinzip ist simpel - die Spielmöglichkeiten riesengroß!
Durch zufallserstellte Karten und immer andere Gefechtsverläufe läuft jedes Match anders ab, die Motivation ist also ziemlich hoch, am meisten Spaß macht es jedoch gegen menschliche Gegner!

Die Würmer der verschiedenen Allianzen werden per Zufall (nur in den Missionen sind die Positionen festgelegt) auf der Karte platziert. Es gibt weit über 50 Waffen/Schutzgeräte, man kann (außer bei den Missionen) meistens über Kraft, Vorhandensein, Anzahl usw. der Waffen entscheiden.

Die Matches finden entweder in einer Höhle oder im Freien auf einer Insel statt - unten ist jedoch immer Wasser. Es kann so einiges passieren - auf dem Feld liegen Minen, das Wasser kann steigen, der Wind wechseln... Und wer auch so ins Wasser fällt, verliert seinen Wurm - Würmer können nicht wirklich schwimmen - so, wie die mit Waffen beladen sind...

Die Waffen haben alle verschiedene Eigenschaften, so sondern einige Flammen oder Säure ab, andere vergiften, andere stoßen bei Detonation weitere Geschosse ab - es gibt sooooviele Waffen!
Und die meisten davon sind auch recht "fragwürdig" so gibt es z.B. Schafe, Maulwürfe, Stinktiere und Kühe, Bananen und indische Atomtests - aber auch Hilfsmittel wie Jetpacks oder Enterhaken.

Das ganze Spiel läuft nun rundenbasierend ab, die mannschaften, die also nicht an der Reihe sind, sind den anderen hilflos ausgeliefert. Wunderschöne Strategien sind also möglich! Jeder Wurm startet in der Regel mit 100 HP, fallen diese irgendwann auf 0 oder fällt der Wurm ins Wasser, so wird er einsatzunfähig. Bis dahin behält er seine vollen Bewegungsmöglichkeiten.

Die Mannschaft, die am Ende übrigbleibt, gewinnt!
Durch die vielen, verschiedenen Waffen und die zufällig dazugesendeten Items wie Schadensverdoppler oder minimale Gravitation kann immer alles passieren - im Einzelspielr-Modus sorgt das oft für Frust - im Mehrspieler-Modus für richtig gute Stimmung!

[---Spielmodi---]

Wer ein VMU mit 33 freien Blöcken hat, kann seine eigenen Mannschaften und Erfolge abspeichern.

Mit dieser Mannschaft kann man dann in verschiedenen Modi antreten:

Trainingslager - man erledigt Übungsaufgaben, die es teilweise ganz schön in sich haben - so müsst ihr beim Superschaf-Marathon ein Superschaf fliegen und ohne Bodenberührung die endlosen Kisten einsammeln. Dabei läuft ein gnadenloser Countdown, und für jede Kiste bekommt ihr ein paar Sekunden mehr. Werdet ihr lange genug durchhalten, um eine Goldmedaille und somit eine Überraschung abzusahnen?

Beim Missions-Modus erhaltet ihr etwas komplexere Missionen, bei denen oftmals wirklich viel Glück und Strategie von Nöten ist - das kann einen schon mal wahnsinnig machen!

Und beim Deathmatch tretet ihr in einer Reihe von Kämpfen gegen mit der Zeit zahlmäßig stark überlegener Gegner an - Massenvernichtungswaffen sind dann wirklich von Nöten...

[---Mehrspieler-Modus---]

Das eigentlich tolle an Worms Armageddon ist der geniale Mehrspieler-Modus. Da jedes match anders ist und man mit bis zu 4 Spielern an nur einem Controller spielen kann, macht es einfach immer wieder Spaß, zu zocken.
Durch die unzähligen Möglichkeiten, dem anderen die Strategie zu versauen und ihn von hinten zu überfallen, herrscht bei mehreren Spielern im Nu eine Bombenstimmung!!!

[---Extras---]

Das Optionsmenu bietet wirklich viele Möglichkeiten!
So kann man seinen Würmern Dialekte wir Bayrisch oder Hessisch verpassen, ihnen andere Grabsteine zuweisen und sie benamsen.
Ihr könnt auch mehrere Teams erstellen und ihre Statistiken bewundern.
Im Soundmenü kann man dann die Lautstärke von Musik und Soundeffekten bestimmen und Sprachbank und Tonkanal (Stereo/Mono) auswählen.
Ansonsten bietet es Speicheroptionen fürs VM, Tastenbelegung und einen hübschen Level-Editor!
Dort kann man seine eigenen Levels erstellen und abspeichern - 16 verschiedene Karten könnt ihr dabei in eurem 33 Blöcke großen Worms-Speicher absichern.

Leider bekommt man für erstandene Goldmedaillen diesmal zumeist nur den Speziallevel, in der man die Goldmedaille erhalten hat. So kann man die speziellen, unnachahmlichen Originallevels auch im Mehrspieler-Modus spielen. Auf der PC-Variante gab es für die Goldmedaillen tolle Cheats, allerdings kostet die PC-Version auch mehr...

[---Grafik---]

Ähäh, nunja, moin... Wer glaubt, geniale, göttliche 128-Bit Grafik wäre von Nöten, um hohen Spielspaß zu erreichen, der irrt gewaltig. Denn mit genialer 3D-Grafik würde Worms Armageddon wohl nicht wirklich noch besser werden. Die Grafik ist wie schon wie in Worms 2 absolut zweidimensional. Trotzdem gibt es schöne Sprite-Effekte und auch die Würmer sind eben so gut animiert- wie Würmer nunmal animiert sein können. Also mir gefällt der Comic-Stil...

[---Sound---]

Tja, auch der Sound ist nunmal dem Spiel angepasst - und verleiht dem ganzen eine spannende Atmosphäre - mehr erwartet man doch nicht! Die BG-Musik muss halt nicht immer aus plattenreifen Mega-Hits bestehen, diese militärisch angehauchten Stücke machen nunmal die beste Worms-Stimmung!

[---Meine Meinung---]

Tja, und nun das Wichtigste [ ;) ]: Meine Meinung.
Also, mit die Grafik und Musik sind zwar nicht bahnbrechend, aber absolut passend, damit hab ich mich angefreundet. Böse ist aber, dass die ladezeiten trotzdem unergründlich lange dauern. 33 Blöcke sind ebenfalls sehr viel VM-Speicher, meines Erachtens nach...
Es wurden im Vergleich zu Worms 2 zwar nur wenige Waffen und Neuerungen hinzugefügt, aber der absolut partytaugliche Mehrspielermodus wertet das ganze wieder vollkommen weg - vor allem erschien Worms 2 ja nicht für die Dreamcast!
Das Beste ist der extrem günstige Preis. Während die nicht viel bessere PC-Version noch etliches mehr kostet, gibt es Worms Armageddon Dreamcast bereits für einen Preis, den sich selbst ein Gossenhund leisten kann.

Wer also bald besuch im Haus hat, nur einen Controller besitzt und sich fragt, wie er seine Kumpels unterhalten soll, hat eine Alternative - Worms Armageddon kaufen. Doch auch für Alleinspieler lohnt sich der Kauf auf jeden Fall, kein Wunder, in Schulnoten läge das Preis/Leistungs-Verhältnis ja schon nahe der 0...
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
1-3 von 3  Dreamcast Spiele
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Produktbeschreibung Worms Armageddon

Technische Daten und Produkteigenschaften
Worms Armageddon von Team 17 ist ein Kultklassiker, ein überaus witziges, rundenbasiertes Strategie-Kriegsspiel, in dem Teams kleiner rosa Würmer mit schweren Waffen ausgerüstet werden und sich gegenseitig beschießen, was das Zeug hält. Der Spieler lenkt sein Team gegen den Computer oder andere Spieler, wobei man hier entweder der Reihe nach auf dem heißen Stuhl Platz nimmt oder sich in der Online-Spieleumgebung einwählt.
In diesem unglaublich witzigen Spiel -- das letzte einer ganzen Reihe an Worms-Spielen -- bringen neue Waffen, Missionen und Fähigkeiten frischen Wind in das wurmlastige Konzept. Zu unseren Favoriten zählt der "Schafswerfer" (schauen Sie mit einem hämischen Grinsen zu, wie ihr wolliger Freund selbstlos auf den Feind zurennt und auf Ihren Befehl hin explodiert), die Bananenbombe und die heilige Handgranate (des Herrn bevorzugte Waffe). Traditionellere Spieler werden in ihrem Waffenarsenal auch Klassiker wie Uzi-Maschinenpistole, Granatwerfer, Miniguns und Sprengstoff finden. Sie müssen lernen mit diesen Waffen richtig zu zielen, zu timen und abzufeuern, ohne sich selbst oder ihre Teamgefährten zu verletzen -- und das ist nicht einfach!

Worms Armageddon lässt sich in jeder Hinsicht den eigenen Wünschen und Vorlieben anpassen und bietet somit Möglichkeiten zur Konfiguration des Teams, der Waffen, des Terrains, der Spielzeit und die Option, Sudden-Deathmatches auszutragen. Die Würmer haben süße Piepsstimmen und kluge Namen, die den britischen Ursprung dieses Suchtspieles hervorhebt. Ein erfahrener Spieler dieses Spiels zu werden verlangt Übung, doch auch die Trainingsmissionen sind so spannend, dass man nicht genug davon bekommen kann. --Therese Littleton


(© 1998 - 2001 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften)
Allgemeine Informationen Worms Armageddon
gelistet seit: 25.09.2003
Bewertung durch unsere Mitglieder
Produktbewertung: Kundenbewertung 3,30 / 5,00
Allgemeine Daten
Typ: Strategiespiele 
Worms Armageddon Dreamcast Spiele im Vergleich
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