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Platz 28 in der Kategorie "Webseiten - L".
Bewertung: Kundenbewertung 4,60 / 5,00 (4.6 von 5)

liga-manager.com Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,60 / 5,00 (4.6 von 5)
von 86% aller Autoren empfohlen (6/7).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • Spielspaß, Community, Demo-Modus
Nachteile/Kritik
  • Kostenpflicht
Sortiert nach 
omnibus

Zu teuer, zu viele Probleme

ein Testbericht von 2002-07-19 20:59:29 vom 19.07.2002
Empfehlung: nein
Das Fußballmanagerspiel liga-manager.de beruht eigentlich auf einer guten Idee und hätte ein sehr Erfolgreiches Konzept werden können.
Leider haben die Betreiber dies verpasst.
Zum Einen ist dieses Spiel mit 3 Euro (+1 Euro für ein evtl. Amateurteam) pro Spielrunde für ein Internetspiel zu teuer.
Zum Anderen kommt es leider ständig zu Verzögerungen, Wiederholungen usw., da es die Betreiber nicht schaffen, die zugrunde liegende Software stabil zum laufen zu bringen.
Neben Softwareabstürzen, die zu erhebliche Verzögerungen bishin zu mehrtägigen Ausfällen führen kommt es häufig zu fehlerhaften oder unvollständigen Auswertungen, in deren Folge ein Backup und eine Wiederholung notwendig werden.
Bisher kann das Spiel bestenfalls als Betaversion betrachtet werden, für die man auf keinen Fall Geld ausgeben sollte.
Darüber hinaus gibt es nur einen sehr schlechten, zögerlichen Support und die Informationspolitik etwa bei Änderungen ist unter nicht der Rede wert. Zwar gibt es einen in unregelmäßigen Abständen versandten Newsletter, der aber i.d.R. mehrere Tage zu spät verschickt wird.

Die Webseite selbst ist vernünftig gegliedert, auch wenn die Menueführung in einigen Punkten etwas einfacher sei könnte.
Ein pluspunkt ist, daß die Site mit fast allen Browsern arbeitet, auch mit Linux-spezifischen wie etwa Galeon und Konquerer.

Zum Spiel selbst:
Wie der Name schon sagt, schlüpft man in die Rolle des Managers eines Fußballteams.
Man muß sich dann gegen die Mannschaften anderer Spieler ein einer Liga-Runde behaupten
und daneben die Finanzen des Vereines auf sicher Beine stellen.
Dazu kann man man eine begrenzte Anzahl von Amateurspielern kaufen, Profis über einen Transfermarkt kaufen und verkaufen, die Spieler auf verschiedene Weise trainieren (auch wenn die Einstellungsmoeglichkeiten hier etwas zu grob gegliedert sind) und die Mannschaftsaufstellung und Taktik festlegen.
Darüber hinaus kann man des Stadion ausbauen und das Vereinsgelände um mehr oder weniger nützliche Gebäde, welche Einfluss auf die Zuschauereinnahmen und/oder die Leistung des Teams haben, erweitern.

Wer denkt, ein Spiel sollte Spaß machen, hat hier nichts verloren und sollte sein Geld sparen.
Wer sich allerdings gerne rumärgert sollte sich schnellstemöglich anmelden
Produktbewertung:Kundenbewertung 1,00 / 5,00 1
Bewertung Testbericht:hilfreich
Chris04

Spannung pur, gleich ist 21 Uhr 15

ein Testbericht von 2004-05-09 13:51:18 vom 09.05.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: Spielspaß, Community, Demo-Modus ...
Nachteile/Kritik: Kostenpflicht
noch wenige Sekunden, dann ist es endlich soweit, ich weiß endlich bescheid, wie es ausgegangen ist, was mein Team erreicht hat. Ja, mein Team, denn ich bin Manager und Trainer beim Liga-Manager. Hier kannst auch du beweisen, was du drauf hast. Es ist ein Fußballmanager wie Anstoß 4 etc, doch du spielst es Online mit deinem Browser! Deine Gegner sind ebenfalls Menschen!

Grundidee
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Die Langeweile gegen die künstliche Intelligenz bei Fußballmanagern ausschalten, indem deine Konkurrenz eben auch ein Fußballfan wie du selbst ist. Das ist die Idee dieses Spieles! Und die Konkurrenz ist nicht gerade klein!
Die Umsetzung ist beim Liga-Manager echt gelungen. Denn der Spielspaß ist rießig, was sich auch daran zeigt, dass über 3,800 Teams aktiv sind. Und das alles sind deine Gegner. Jede Saison (ca 40 Real Tage) gibt es einen wahren Sieger: der Championsleague Gewinner! Nationale Pokalsieger und Meisterschaftsgewinner können zufrieden sein, aber es gibt auch andere Glückliche: Aufsteiger, die endlich in der 1.Liga spielen dürfen.


liga-manager.de - Die Seite
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Da dies ein Browsergame ist, musst du nichts herunterladen und kannst alles mit deinem Explorer, Netscape oder Opera spielen. Auf der Seite ist oben das Liga-Manager Logo und ein Banner zu finden.

Auch noch im "Head" Bereich sind die Mediadaten dieses Games, also die Anzahl der angemeldeten Teams, die Anzahl der angemeldeteten Amateurteams, die User, die gerade Online sind, und die Länder, in denen du spielen kannst.

In der Mitte dieser Infozeile befindet sich ein Link zu den Spiel- und Anstoßzeiten. Rechts findest du die beiden Länder des Tages, jeweils eines aus Europa und Amerika. Hier kann man sich zu billigeren Konditionen anmelden.

Weiter gehts mit dem Menü links, wo neben dem Datum, der Uhrzeit auch noch steht, welche Saison aktuell läuft. Unten findet man noch die Partner dieser Seite und nun möchte ich euch noch das Menü erklären:

Dies sind die 12 Logos, die auf der linken Seite eben auch noch zu finden sind. Wenn man mit der Maus über die Logos fährt, sieht man auch schon die Quickinfo. Damit erklären sich die links eigentlich von selbst, vorallem das zweite und dritte (Handbuch bzw FAQ) sollte man als Einsteiger mal überfliegen, bzw wenn Probleme auftreten mal anschauen. Die weiteren Links erklären sich auch von selbst, die britische Flagge, das zwölfte Symbol folgt folgerichtig zur englischen Version dieses Spieles.

In der Mitte der Seite findest du dann weitere Beschreibungen dieses Spiels, also um was es geht. Rechts werden immer die News eingeblendet.

So das war das Design. Die Ladezeit ist auch Ok, habe das Spiel mit Modem angefangen zu spielen und dann folgte lange Zeit ISDN, ich hatte eigentlich nie Probleme.

Übersichtlichkeit ist den Umständen entsprechend, also dass es sehr umfangreich ist, ok. Mit der Zeit findet man sehr schnell ins Spiel hinein und dann gibts auch überhaupt keine Probleme.

Das wars nun zu den "äußeren" Punkten dieses Spieles, jetzt gehts ran ans eigentliche Spiel!



Der Start deiner Karriere
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Zuerst gründest du dir ein Team. Hier hast du die Wahl zwischen 78 Ländern in Europa und Amerika. In allen Ländern herrschen grundsätzlich gleiche Startbedingungen, also Fanpotenzial usw ist hier nicht wie im Real Life, sondern überall gleich. Trotzdem gibts bei der Auswahl des Landes einige Punkte zu beachten.
Einerseits startest du in Luxemburg z.B. schon in einer zweiten Liga, die zudem noch recht schwach ist, in Deutschland beginnst du in Liga 6, wo die Konkurrenz sehr stark ist, und wo selbst TOP Manager in Liga 3 festhängen.

Weiterhin ist auch die Community für den Spielspaß verantwortlich. Man freut sich immer, wenn andere auch engagiert sind und da ist ja auch bisschen Schadenfreude dabei. Dies alles geschieht im Forum. Hier gibts nämlich eine Rubrik "Zeitung" und dazu einen Thread zu jedem Land. Hier muss man zum Beispiel Costa Rica loben. Spielberichte gibts hier zu jedem Spieltag, fast alle Manager der Erstligisten posten täglich in die "Zeitung", bei Top Spielen sogar richtig lange und interessante Berichte.
Dieser Punkt ist vorallem für die Zukunft entscheidend, da es wirklich wichtig für den Spielspaß ist. Aber ca 75% der Länder haben eine gutbesetzte Zeitung.

Nachdem du dich für ein Land entschieden hast, gilt es, dir einen Vereinsnamen zu überlegen. Der sollte möglichst zum Land passen,wobei auch ein Fußballclub Dynamo Dresden in der 1.russischen Liga aktiv sein kann, dass entscheidet jeder Manager selbst. Ein besonderer Clou ist der Verein "MirIstNochKeinerEingefallen", der dann urplötzlich die Champions League gewann und dieser Verein sich nun jeder irgendwie eingeprägt hat. Vereinsname darf geändert werden, aber um Verwirrungen auszuschließen, werden die Anträge nur zum Saisonwechsel (Sommerpause) angenommen.

Auch einen Stadionnamen darf man sich gleich bei der Anmeldung überlegen. Diesen kann man aber jederzeit im Profil ändern.

Ein weiterer Punkt, der gleich bei der Anmeldung zu beachten ist, ist der Schwierigkeitslevel. Hier kann man zwischen "sehr leicht", "leicht" und "normal" wählen. Das hat auswirkungen auf dein Startkapital und deinen Kader, den du gleich zu Beginn bekommen kannst.

Bei sehr leicht hast du schon einen relativ schlagkräftigen Kader und ein schon leicht ausgebautes Stadion. Der Nachteil: Du schleppst ein Kredit mit dir rum, den du auch täglich abbezahlen musst. Dieser ist aber zinslos und wird auch nicht in die Lizenzberechnung mit einbezogen.

Bei normal hast du ein Startkapital von 2 Millionen Euro und ein Stadion mit 1000 Sitzplätzen. Hiermit musst du dir einen Kader zusammenstellen. Spieler gibts mit einer Technikstärke 1 bis Technikstärke 20 als Amateurspieler gleich zu kaufen. Somit kann man mit dem Startkapital schon einen 22-Mann-Kader zusammenkaufen.

Die Schwierigkeitsstufe "leicht" ist da ein Mittelding zwischen sehr leicht und normal, also mittel ausgebautes Stadion, ein mittelstarker Kader und ein mittelgroßer Kredit.

Mit diesen Informationen sollte die Anmeldung auch rasch über die Bühne gegangen sein.


Dein Team
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Nach der Registrierung folgt der Login. Der erste Menüpunkt ist nun "Team".

- Kader
Hier findest du all deine Profispieler.Die Position, aus welchem Land er ist, wieviele Saisonspiele er absolviert hat und wieviele Tore geschossen wurden. Außerdem gibts infos zum Gehalt, dem Alter, der Stärke und der Vertragslaufzeit. Klickst du auf den Namen, öffnet sich per PopUp ein weiteres Fenste, mit detaillierten Informationen zum Spieler, wie seine Technik und Ausdauerentwicklung im vergangenen "Spieljahr war, für wieviel Credits der Spieler gekauft wurde und woher und wann er gekommen ist. Der Manager hat also eine totale Übersicht über seinen Spieler.

- Training
Was zur Aufgabe des Trainers und Managers (du bist beides!) dazugehört, ist natürlich das Training. Mit Hilfe des Co Trainers kannst du dieses aber auch einstellen lassen und kannst dir hier tägliche Arbeit sparen! Du hast die Auswahl zwischen Ausdauer Training (erhöht die Ausdauer), Technik Training (erhöht die Technik), Regeneration ("erhöht" den Wert der Erschöpfung) und Allgemeines (Mischung aus Technik und Ausdauer) um deinen Spieler auf eine gute Forum zu bringen.
Bald wird dies aber ein bisschen geändert (wurde im Newsletter schon bekanntgegeben), da diese Form der Stärkeberechnung zu berechtigten Kritiken seitens der User geführt hat.

- Taktik
Ein entscheidenedes Mittel, vorallem bei etwa gleicher Stärke, die Spiele zu gewinnen. Das macht viel aus, vorallem, wenn zwei Spitzenteams um die Meisterschaft kämpfen und beide etwa gleichstark sind: Du hast die Wahl zwischen Abwehrriegel, Defensiv, Normal, Offensiv und Brechstange als Ausrichtung und als System kannst du zwischen den Taktiken 5-4-1, 4-5-1, 4-4-2, 3-5-2, 4-3-3, 5-3-2 und 3-4-3 wählen. Jedes hat seine Stärken und Schwächen!

- Transfermarkt
Hier kann man für Spieler von fremden Vereinen bieten. Neben der Ablösesumme und dem Gehalt, den wohl wichtigsten Faktoren, bei der Entscheidung, wohin der Spieler wechselt, gibts auch noch "weiche" Faktoren wie Handgeld, Sonderprämien und Vereins-/Spieleroptionen.

- Amateurspieler
Kaum Geld und du brauchst Spieler. Dann kauf dir doch günstig ein paar Amateure im Alter von 17-20 Jahren. Mit ständigem Techniktraining kannst du aus diesen Luschen doch den einen und anderen Star trainieren.

- Jugenkader
Hier kannst du dir richtig gute 17-jährige Talente in den Profikader holen. Klar können die nicht von Beginn an in den A-kader, doch ein Nachwuchs ist aufjedenfall nötig!

- Scout
Mit dem Scout findest du Ruckzuck passende Spieler auf dem Transfermarkt, für die du dann nur noch bieten musst.


Amateurteam
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Das ist ein Zusatzfeature. Im 22-köpfigen Amateurkader kann man seine Spieler vom Jugendkader, zu schwache Profis oder gekaufte Amateure spielen lassen. Dort können sie Erfahrungspunkte sammeln und fleißig Technik tranieren.

Spieltage / Tabellen
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Hier findest du die aktuellen Tabellen zu Ligateam und Amateurteam. Außerdem kommst du hier zu den Pokalwettbewerben, dem nationalen Pokal, dem IIFA Cup (Real Life UEFA Cup) und der begehrten Championsleague.

Vereinsgelände
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Wieder ein sehr wichtiger Punkt für den Manager. Die Einnahmen aus dem Stadion sind sehr wichtig, hier kannst du dein Stadion auf bis zu 100,000 Sitzplätze ausbauen Außerdem noch Extrafeatures, wie Imbissbuden, VIP Logen, Überdachungen ausfahrbaren Rasen usw bauen.

Dazu gibt es noch eine Vorverkaufsstelle, wo du den Dauerkartenpreis und den Tagespreis festlegst. Der ist sehr wichtig, willst du ein ausverkauftes Haus und deinen Heimbonus ausnutzen.

Was noch dazu gehört sind auch noch die Fans. Fanartikel bringen wichtige Einnahmen. Du kannst sie selbst vermarkten, also Verkaufspreis selbst festlegen, hier aber aufpassen, dass auch immer genug Vorrat da ist, oder einfach eine andere Firma beauftragen, was man dann Fremdvermarktung nennt.

Der letzte Punkt im Vereinsgelände ist der Menüpunkt Gebäude. Hier kannst du mit Trainingseinrichtung die Effektivität im Training steigern, außerdem deine Vorverkaufsstelle ausbauen, Parkplätze bauen oder auch einen vereinseigenen TV Sender.

All das sind Investitionen, die sich auf lange Sicht freilich rentieren.


Statistiken
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Sehr gut ausgearbeitet ist dieser Punkt. Hier kannst du alles über die Vergangenheit deines oder der anderen Teams erfahren. Wer hat die Championsleague gewonnen? Wer ist der Rekordmeister deines Landes? Fehlen darf hier natürlich auch nicht eine Fair Play Rangliste, eine Vereins-Weltrangliste und eine 5-Jahreswertung. Es gibt noch mehr, einfach mal anschauen!

Büro
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Hier kannst du zum Beispiel deine Finanzen checken oder deine Konkurrenz eine Nachricht schicken, zu deiner Bank gehen und ein Kredit aufnehmen oder einfach nur den Saisonplan anschauen.

Nationalteam
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Erst seit kurzem gibt es Nationalteams. Wie im echten Leben müssen die Vereine ihre Spieler für die Nationalelf abstellen. Der Nationaltrainer wird dabei von allen Erst- und Zweitligisten eines Landes gewählt. Die Qualifikation zur Kontinentalmeisterschaft ist bald abgeschlossen und huch, Deutschland muss erstmal in die Relegation.




Das waren die Menüpunkte. Jetzt kommen wir noch zu zwei wichtigen Punkten bezüglich des Spielablaufes. Erstmal die wichtige Frage, wie kommt man zu den Ergebnissen?

Aufgrund der Stärken, die du mit deinem Team eingestellt hast wird exakt jede Spielminute berechnet, ob eine chance erspielt wurde, ob es zum Tor führt. Diese Auswertung findet um 19 Uhr statt. Was für deine Spielstärke neben den aufgestellten Spielern noch von bedeutung ist, ist der Einsatz. Bei "Locker" sinkt deine Spielstärke um 20%, bei "Ruhig" um 10%, während sie bei aggressiv um 10% und bei Brutal um 20% steigt. Doch du kannst nicht immer brutal spielen, da dadurch der Ausdauerverlust und das Rote-Karten Risiko steigt.
Die Normalstärke des Teams berechnet sich aus der Summe der Stärken der aufgestellten Spieler. Entscheidend hierfür sind zur Zeit Technik- und Ausdauerwert. Die exakte Formel der Stärke ist technik*ausdauer/100. DIe Maximalwerte von Technik und Ausdauer sind jeweils 100, die Maximalstärke grundsätzlich also auch 100. Hinzu kommt aber noch die Erfahrung. Für jedes absolvierte Spiel gewinnt der Spieler nämlich Erfahrungspunkte. Mit der Zeit summiert sich dieser Wert auf ca 10 Punkte, vereinzelt sogar auf 12-13, je nachdem wie oft der Spieler zum Einsatz kam.

So, jetzt wisst ihr, wie die Stärke berechnet wird und wie der Halbzeitstand zu Stande kommt. Jetzt ist Halbzeit, es ist 19 Uhr 15 und du hast nun bis 21 Uhr (Auswertung 2.HZ) Zeit entweder auszuwechseln (gelbbelastete Spieler) oder mal die Taktik ändern, defensiver oder offensiver spielen.

Um 21 Uhr 15 ist der Endstand deines Spieles fest. Jetzt gehts ab in die zeitung und es wird über Freude oder Frust geschrieben.

Internationale Spiele, Pokalspiele oder Freundschaftsspiele finden analog am nachmittag um 15 Uhr und 17 Uhr statt.

Zwischenfazit
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Ich denke, ich habe euch nun einen informativen Einblick in die Welt des Liga-Managers gegeben. Es ist ein echt interessantes Spiel und macht rießen Spaß. Doch sowas phne Nachteile kanns doch gar nicht geben, oder?

Stimmt, nun kommt man zum großen Nachteil, der die Community leider nicht mehr wachsen lässt. Das Spiel wurde kostenpflcihtig. Eine Saison, die etwa 40 Real Tage dauert, kostet 1,50 Euro, beim Land des Tages zahlt man einen Euro. Leider melden sich dadurch nur ganz wenige neue Manager an.

DEMO Modus
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Da die Community einfach nicht mehr gewachsen, sondern eher geschrumpft ist, wurde jetzt ein Demo Modus eingeführt. Nun kann man den Liga-Manager auch kostenlos spielen, hat aber den Nachteil, dass beim einloggen ein PopUp auftaucht. Aber damit kann man echt leben.

In der kostenpflichten Version ist diese Werbung deaktiviert, außerdem hat man auch noch Zugriff zu zusätzlichen Features wie Statistiken.

Fazit zum Liga-Manager
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Ein sehr gelungenes Onlinespiel mit rießigem Spielspaß und toller Community.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Pituf

Onlinefußballmanager - einfach genial

ein Testbericht von 2002-05-31 21:40:00 vom 31.05.2002
Empfehlung: ja
Zufällig hörte ich von diesem Angebot im Internet. Damals hörte sich das alles sehr verlockend an. Man managed eine Fussballmannschaft online, wobei jeden Tag ein Spiel stattfindet und die erfolgreichsten Manager bekommen Geld für iher Leistungen, das der Webmaster durch die Werbeeinnahmen der Seite verdient. Natürlich, geldgierig wie wir alle sind, habe ich mich angemeldet und begann sofort mit dem managen. Das mit dem Geldverdienen wurde kurze Zeit später zwar leider abgschafft, da einfach nicht genug Einnahmen da waren und mittlerweile muss man bei einer Neuanmeldung sogar dafür zahlen, eine Mannschaft managen zu dürfen, jedoch sind die alten Accounts noch kostenlos.

Doch die Geldfrage ist mittlerweile nicht mehr das Wichtigste am Liga-Manager, denn es steht eindeutig der Spass im Vordergrund. Nachdem man sich angemeldet hat(wie gesagt, im Moment gegen eine kleine Gebühr von 1Euro/Saison). Man bekommt als Starthilfe 100000Credits (das ist die Spielwährung) und dann kann man sofort loslegen. Zuerst sucht man sich ein paar Spieler aus dem Amateurlager zusammen und stellt so eine Mannschaft auf. NAtürlich hat man zu dieser Zeit noch nicht wirklich große Gewinnchancen,a ber jeder fängt einmal klein an. Die Mannschaftsstärke kann gesteigert werden durch das konstante Training seiner Leute bzw durch Neueinkäufe auf dem Transfermarkt, doch dazu benötigt man natürlich jede Menge Geld, weshalb es zu Beginn ratsamer ist, auf seine eigenen Amateurspieler zu setzen, die mit der Zeit immer stärker werden(und dadurch auch ein höheres Gehalt fordern).

Doch was wäre ein Fussballmanager, der sich nur rein auf den Aspekt der Mannschaftsaufstellung reduziert? Richtig, gar nichts, also gibt es noch jede Menge weiterer Features:
Zuerst natürlich das Stadion. Zu Beginn fasst es 1000 Sitzplätze, es lässt sich jedoch nach Belieben vergrößern, je nachdem wieviel Geld man zur Verfügung hat. Außerdem gbit es noch weitere Vergrößerungen auf dem Vereinsgelände, wie z.B. Kraftraum, Sportanlage, trainingsplatz, druch deren Ausbau die eigenen Mannschaft schneller besser wird. Auch der Eintrittspreis lässt sich natürlich festlegen, hier reicht die Spanne von 1-50Credits pro Zuschauer. Glücklicherweise wird die erwartete Zuschauerzahl angezeigt, so dass man sich nicht zu sehr verschätzen kann und immer seinen maximalen Gewinn erechnen kann.


Wie oben schon angesprochen gibt es noch die Funktion Training, in der man einstellen kann, ob man seine Spieler Allgemein oder eher fixiert auf Technik oder Ausdauer trainieren lassen will, was alles seine selbsterklärende Vor- und Nachteile hat. Acuh die Taktik lässt sich sehr genau einstellen, von de reinen Speilaufstellung (z.B. 3-4-3) über den Grad Aggressivität, bis hin zur allgemeinen Taktik(offensiv-defensiv) lässt sich alles einstellen. Sehr gut ist auch die Funktion der Autoaufstellung, welche automatisch vor jedem Spiel die Mannschaft selbst aufstellt, falls man gerade mal keine Zeit hat online zu gehen.

Es gibt beinm Liga-manager nciht nur die normale Saison, sondern auch Pokale, bis hin zur originalgetrueen Championsleague ist alles dabei, Uefa-Cup, IIFA-Cup, nationaler Pokal usw... Auch eine Funktion für Freundschaftsspiele gibt es, wo man zum Spass (und gegen ein kleines Credit-Entgeld) sich mit anderen MAnagern messen kann.

es gibt auch zahlreiche Statistiken, die einm z.B. über die Stadiongröße, Mannschaftsstärke, Torschützenkönige der anderen Aufschluss gibt.





so, aber jetzt genug zu den Details und direkt ins richtige Spiel: berechnet werden die Spiele größtenteils durch den zufall, wobei die MAnnschaftsstärke auch darauf Einfluss nimmt. Das System berechnet, ob eine MAnnschaft eine Torchance hat und je nach Stärke des Angriffs und der des gegnerischen Torhüters und dem einfluss des Zufalls, fällt ein Tor oder eben nicht. So kann es schon teilweise vorkommen, dass man gegen eine halb so starke Mannschaft haushpch verliert, nur weil das Glück eben nicht auf seiner Seite ist... Doch im Großen und Ganzen sind die Spielergebnisse nachvollziehbar und akzeptabel, vor allem, wenn man sich überlegt, dass im echten Fussball auch nciht immer die Mannschaft mit der theoretisch höchsten Stärke gewinnt ;-).

Alles in allem macht das Ganze einen Heidenspass, doch ob es sich lohnt jetzt nochmal neu mit einzusteigen und die Gebühr zu bezahlen, muss wohl jeder selbst für sich entscheiden. Ich finde die Gebühr auf jeden Fall angemessen, da es eine sehr komplexe Programmierarbeit war, den Liga-Manager entstehen zu lassen und am Laufen zu halten. Außerdem werden ja immer wieder Verbesserungen hinzugefügt. Jede zweite Woche ungefähr trudelt ein Newsletter ein, der einen über die ganzen Neuerungen informiert und ich muss sagen, dass es nicht gerade wenig ist, was Neues hinzugefügt wurde.

Ich spreche auf jeden Fall eine große Empfehlung aus, man kann ja mal sein Glück versuchen und einfach diese kleinen Kosten auf sich nehmen, denn 1Euro/Saison sind sicherlich kein Beinbruch und man bekommt auf jeden FAll eine Menge Spass...

Vorsicht: Suchtgefahr!
achja, ein kleiner Hinweis noch: Wenn man seine Mannschaft länger als 20 Tage nicht besucht(sich einloggt) wird sie aufgelöst, um die Datenbank von Fakern undinaktiven freizuhalten...
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
kenam
kenam, 31.05.2002
Ja, ja - die Uumlberschriften kommen im Yopi-Design nicht sehr deutlich zum Vorschein.... :-
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Zimmermo

Netter Onlinespaß für Fußballfans und Manager-Freaks!

ein Testbericht von 2002-03-11 20:26:52 vom 11.03.2002
Empfehlung: ja
Liga-Manager.de ist ein Fußballmanager, den man im Internet spielt. Das Spiel ist vergleichbar mit normalen Fußballmanager-Simulationen, hat jedoch einen entscheidenden Unterschied: Man tritt gegen echte Menschen als Gegner an!
Und genau das macht die Sache erst so richtig spannend und interessant.

Anfangs war das Spiel noch komplett kostenlos, jetzt wird leider die relativ hohe Summe von 3 Euro pro Saison (ca. 2 Monate) als Gebühr berechnet. Man kann das Spiel 15 Tage lang testen und muss dann 9 Euro für die ersten 3 Saisons überweisen, falls man weiterspielen möchte.

Kleiner Tipp von mir: Bei www.ebay.de werden des öfteren alte, immer noch kostenlose LM-Teams verlauft!

Jeder reelle Tag entspricht einer Woche, während der man das Training einstellt, Spieler kauft und verkauft, sich um den Jugendkader,Werbeverträge und das Vereinsgelände kümmert etc. Um jeweils 19.00 und 21.00 Uhr sind dann die Auswertungen des normalen Ligabetriebes. Der jeweilige Meister (egal, in welcher Klasse bzw. in welchem Land er spielt) hat übrigens die Chance, eine Playstation 2 zu gewinnen!

Zusätzlich zum Ligaalltag gibt es auch noch nationale (National-Pokal sowie Amateur-Pokal) und internationale Turniere (Champions League und IIFA-Cup). Die Anzahl der Startplätze für diese internationalen Pokale richten sich nach einer 5-Jahreswertung, deshalb ist es empfehlenswert sich in einer der stärksten Nationen anzumelden, momentan sind dies: Deutschland,Griechenland,Türkei,Portugal.
Eine Alternative ist die Anmeldung in Südamerika.

Momentan läuft das Spiel wieder sehr schnell und stabil, es wurden sogar neue Features (z.B. neue Stadionausbauten) eingebaut. Vor einigen Monaten gab es jedoch sehr krasse Probleme mit dem Server, welche das Spiel so gut wie unspielbar machten!

Sollten solche Probleme nicht mehr vorkommen, macht Liga-Manager auch auf lange Zeit hin Spaß und eine Anmeldung ist trotz des hohen Preises empfehlenswert!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
moneytown

Ich werde deutscher Meister

ein Testbericht von 2002-03-07 12:56:38 vom 07.03.2002
Empfehlung: ja
Ich bin eher zufällig auf liga-manager.de gestoßen und war anfangs etwas skeptisch ob so ein Onlinespiel nicht bloß reine Zeitverschwendung wäre. Doch ich muss sagen es hat sich gelohnt, das Spiel wird nie langweilig und die ständigen Neuerungen halten den Spielspaß hoch.

Webauftritt:

Die Website ist in einem ekelhaften Grün gehalten, kann aber dennoch durch Funktionalität glänzen. Die Menüs sind aufgeräumt und man findet sich schnell zurecht. Die Ladezeiten sind meist sehr gut.

Anmeldung:

Die Anmeldung ist schnell gemacht, einfach Name und Anschrift angeben und schon kann es losgehen. Doch leider ist dieses Spiel nicht mehr kostenlos. Eine Saison kostet 1 Euro und dauert ca. 40 Tage. Das positive ist allerdings dass man das Spiel 20 Tage testen kann ehe man sich entscheidet.

Spielzeiten:

Freundschafts-/Pokalspiele:
1.Halbzeit : 15 Uhr
2.Halbzeit: 17 Uhr

Ligaspiele:
1.Halbzeit: 19 Uhr
2.Halbzeit: 21 Uhr

Transfermarkt: 24 Uhr
Training: 24 Uhr
Vereinsgelände: 24 Uhr

News-Center:

Im News-Center erfährt man die Neuigkeiten rund um den Liga-Manager. Hier erfährt man z.B.: wann neue Gebäude eingeführt werden, sich etwas auf dem Transfermarkt ändert oder ob es bei einer Auswertung mal zu Problemen kommt und diese wiederholt werden muss.

Menüpunkte:

Spieltage/Tabellen:

Hier kann man die Tabellen aller Ligen aller Länder und die gesamten Ergebnisse der aktuellen Saison einsehen. Außerdem den Spielverlauf aller Spiele, also wann welcher Spieler ein Tor geschossen hat oder eine Karte kassiert hat.

Pokalspiele:

Da es IIFA-Cup, Champions-Lague, Amateurpokal und Nationale-Pokalspiele gibt kann man hier die gesamten Ergebnisse und Spielberichte einsehen.

Kader:

Hier kann man seine eigenen Spieler genauer unter die Lupe nehmen. Man kann den Namen, die Nationalität und die Position sehen. Außerdem kann man den Wert und das Gehalt des Spielers einsehen. Das Alter, Stärke und Technik gibt Auskunft über die Gesamtstärke der Mannschaft.

Training:

Hier wird das Training eingestellt. Man kann Technik, Ausdauer, Allgemeines und Regeneration einstellen. Je nachdem welche Werte aufgebessert werden müssten.

Taktik:

Hier wird die Aufstellung vorgenommen und mit welchem System gespielt wird. 3-4-3 oder 4-4-2, auch andere Spielsysteme sind möglich. Schlussendlich kann man auch den Einsatz einstellen, je höher man diesen stellt desto besser ist der Mannschaftswert. Allerdings ist zu beachten dass man Gefahr läuft mehr Karten zu kassieren und dass die Ausdauer stärker sinkt.

Transfermarkt:

Der Transfermarkt ist neuerdings die komplette Saison geöffnet und man kann hier Spieler verkaufen und kaufen.

Amateurspieler:

Hier kann schlechte Spieler für wenig Geld kaufen, ist für Neueinsteiger bestens geeignet da einem nur 100.000Credits zur Verfügung stehen.

Vereinsgelände:

Hier kann die Stadiongröße ausgebaut werden, oder die Trainingsplätze. Alles ist mit Kosten verbunden, ist aber für eine erfolgreiche Mannschaft unabdinglich.

Büro:

Hier kann man die Finanzen überblicken, an Umfragen teilnehmen oder bestimmte Anträge stellen.

Gewinne:

Zu gewinnen gibt es auch etwas. Derjenige der in seiner Liga erster wird kann eine Playstation 2 gewinnen.

Fazit:

Ein Spiel für einen knappen 1Euro pro Monat, das zudem sehr viel Spaß macht. Wer an Fußball interessiert ist, dem empfehle ich einmal einen Blick zu riskieren. Es wird sich lohnen.
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Kommentare
InterCeptor
InterCeptor, 07.03.2002
Dases sowas gibt g Habe fruumlher immer Fussballmanagement-Spiele gezockt, Super Soccer und Teamchef. Leider kann ich sie beide nicht mehr finden :
Mfg Inter
Stoewi
Stoewi, 07.03.2002
Sowas gibts auch? Bin neugierig geworden. Gruszlig, Stoewi
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Magier47058

Shortnews gehört jetzt zum Stern

ein Testbericht von 2002-02-14 15:32:47 vom 14.02.2002
Empfehlung: ja
Die Shortnews Community gehört seit Montag dem 12.02.2002 zum Axel-Springer Verlag und hauptsächlich zum Stern. Die Shortnews heißt jetzt auch nicht mehr shortnews, sondern ist unbenannt worden in Sternshortnews.

Das komplette Webdesign ist der Stern.de Web-Seite angepasst worden.

Dadurch bietet diese Userplattform die Möglichkeit neue Leser über den Stern zu finden, die vorher unerreicht geblieben sind.

Über die Funktionsweise von Shortnews wurde hier bereits berichtet, auch wenn nicht ganz so dargestellt, wie es eigentlich ist.

Man kann dort mit Nachrichten, die bereits in den Breiten des Webs veröffentlicht worden sind, dort Punkte sammeln die wenn man glück hat dann in shorties eingetauscht werden. Dafür muss man allerdings in eine Highscoreliste kommen.

Man kann dort Preise von einen Gutschein bis hin zu einem Nagel neuen PC gewinnen.
...
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Kommentare
ch_zocker
ch_zocker, 14.02.2002
Gute Meinung, kannst ja auch mal bei mir reinschauen, wuumlrde mich freuen !
InterCeptor
InterCeptor, 14.02.2002
Auch wenn die Funktionsweise schon erklaumlrt wurde... du solltest in deiner Meinung darauf eingehen. Die Info, dases zum Stern gehoumlrt hat dir ein nuumltzlich gesichert..
RudiRe
RudiRe, 15.02.2002
Das ist mir zu wenig Info, um wirklich quotnuumltzlichquot zu sein.
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Batzen

liga-manager.de - Der beste Manager im Netz!

ein Testbericht von 2002-02-12 20:56:27 vom 12.02.2002
Empfehlung: ja
Also einige von euch werden ihn sicher kennen oder sogar aktiv daran teilnehmen: Der Liga-Manager!
Ich bin fast von Begin an dabei und betreue zur Zeit 4 Teams.
Aber erstmal zum Allgemeinen. Das Spiel ist, wie der Name schon sagt ein Fussbal Manager spiel! Es geht darum eine Fussbalmannschaft in Europa oder Südamerika (in einem Land deiner Wahl) zu gründen, zu trainieren und zu Ruhm und Ehre, besser gesagt zur Meisterschaft zu führen! Es findet in der jeweiligen Liga an jedem realen Tag ein Spieltag statt. Die ergebnisse werden um 19.00 Uhr (1.Halbzeit) und um 21.00 Uhr (2.Halbzeit) ausgewertet. Es kommt dabei auf die Stärke deiner Mannschaft an. Jeder Spieler hat 3 Eigenschaften die es zu trainieren gilt: Technik, Ausdauer und Erschöpfung. Der Stärkewert deines Spielers errechnet sich wie folgt: Technik*Asudauer/100 und aus allen 11 Spieler errechnet sich die Stärke der Mannschaft. Die einzelnen Fähigkeiten können zwischen 1 und 100 liegen wobei 100 jeweils das beste ist.
Es sind auch allerhand Nebenfunktionen eingebaut die das Spiel zwar bereichern, es aber auch aufwendiger machen. Dazu gehören zum Beispiel der Transfermarkt, alles was mit Fans zu tun hat (fanshops etc.), der Ausbau des Stadions und anliegender Gebäude, Freundschaftsspiele gegen andere User und alle nur denkbaren Statistiken! In letzter Zeit hatte das Spiel mit viel Kritik aufgrund einiger Fehler zu kämpfen, aber in meinen Augen geht es aufwärts. Viele Fehler wurden behoben aber fehlerlos ist wohl niemand und nichts also kann man das bei über 7000 Usern auch nicht verlangen.
Als das Spiel auf Sendung ging waren die Anmeldungen kostenlos. Als man merkte dass man Erfolg hat, führte man dann Kosten von 1 € pro Saison ein. Jedoch wurden diese letztens auf 2,50 € hochgeschraubt. Dies gilt aber jeweils nur für Neuanmelder. D.h. jeder bleibt in dem Tarif in dem er sich angemeldet hat. Ich bin jedenfalls einer der Glücklichen der noch kostenlose Accounts besitzt. Wer sich vielleicht manchmal bei eBay umschaut wird dort viele entdecken die solche kostenlosen Accounts teuer verkaufen weil sie ja auch sehr gefragt sind.
Nebenbei gibt es auch noch ein Forum wo über das Spiel und alles andere diskutiert werden kann. Dort herrscht eine gute Stimmung und mir macht es sehr viel Spass.

Seit Ende letzten Jahres werden auch noch 2 andere Versionen des Spiels angeboten: Zum einen ist es der Liga-Manager-Easy. Er beinhaltet nicht soviele unterschiedliche Funktionen und erleichtert somit das Spiel. Zum zweiten ist es der Liga-Manager-Reality. Er umfasst alle Funktionen aber im Unterschied zu normalen Liga-Manager finden Spiele nur einmal wöchentlich und nicht jeden Tag statt! Mir persönlich sagen diese Versionen nicht besonders zu, aber dass muss ja jeder selber wissen.

Das wollte ich nur mal loswerden!!!

mfg BATZEN
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