Activision Spiderman The Movie 2 (XBox) Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher
Bewertung 3.8 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (2/2).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:
ausgezeichnet
Mulitplayer:
sehr schlecht
Suchtfaktor:
vorhanden
Wird langweilig:
nach wenigen Wochen
Geeignet für Spieler ab:
12 Jahre
Spielanleitung:
ausgezeichnet
Grafik:
ausgezeichnet
Sound:
ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:
Einsteiger
Haben Sie das Spiel gespielt?:
ja
Vorteile
geniales Schwungfeature, riesige Stadt, umfangreiche Movepalette, extrem viele Beschäftigungsmöglichkeiten, sehr gute Sprachausgabe
- tolle Grafik - netter Sound
Nachteile/Kritik
fehlender Zielcursor führt beim Schwingen häufig zu ungewollten Einlagen, Nebenquest wiederholen sich schnell, einige schlecht ausbalancierte Bosskämpfe, frustige Timeattack-Missionen, fehlende Blockfunktion
- wird schnell langweilig
Activision Spiderman The Movie 2 (XBox) Xbox Spiel am günstigsten bei:
ein Testbericht von Imperato2005-03-08 15:04:24vom 08.03.2005Empfehlung: ja
Vorteile: geniales Schwungfeature, riesige Stadt, umfangreiche Movepalette, extrem viele Beschäftigungsmöglichkeiten, sehr gute Sprachausgabe...Nachteile/Kritik: fehlender Zielcursor führt beim Schwingen häufig zu ungewollten Einlagen, Nebenquest wiederholen sich schnell, einige schlecht ausbalancierte Bosskämpfe, frustige Timeattack-Missionen, fehlende Blockfunktion
Es sollte ein einfacher Job werden. Eine Woche hatte Carl die Bank überwacht. Sie wussten, wann der Panzerwagen das Geld abholte, sie wussten, wie viele Wachleute mitfuhren und sie hatten auch die ganze Abholungsroutine abgecheckt.
Diesen Nachmittag hatten sie zugeschlagen. Die Wachmänner hatten keine Chance gehabt und knieten um ihr Leben flehend auf der Straße. Alles schien glatt zu laufen. Aber dann war plötzlich ein blauroter Schemen aus dem Himmel herab geschossen und hatte Richie mit der Wucht einer Lawine in die nächste Hauswand getreten. Carl hatte 2 Sekunden später kopfüber an der nächste Straßenlaterne gehangen. Aber das hatte Eddie nur noch aus den Augenwinkeln gesehen, da er in dem Moment wo Richie abhob das Gaspedal des Fluchtwagens voll durchgetreten hatte.
Verdammt, das war einfach nicht fair! Manhattan war so groß und ausgerechnet an diesem Tag musste dieser Freak genau an dieser Bank vorbeikommen. Spiderman! Erst hatte man in der Szene über ihn gelächelt. Mittlerweile zitterten die Gangster, wenn sie nur seinen Namen hörten.
Mit 90 Sachen versuchte Eddie den Fassadenkletterer abhängen, aber der hielt das Tempo nicht nur mühelos mit, er wurde im Rückspiegel ständig größer. Als er schließlich mit einem dumpfen Geräusch auf dem Wagendach landete und selbiges eine Sekunde später durch einen Fausthieb 20 Zentimeter nach unten getrieben wurde, dämmerte es Eddie, dass es wohl nix mit der Rente auf den Bahamas werden würde...
‹‹‹••››› Einleitung ‹‹‹••›››
Spiderman is back! Zum zweiten Mal im Spiel zum gleichnamigen Film. Moment...eine Filmversoftung? Allein bei diesem Wort rollten sich dem kundigen Zocker in den vergangenen Jahren stets die Fußnägel hoch, war es doch gang und gäbe, dass die Entwickler das meiste Geld nur für die Lizenz ausgaben und das Programmieren dem Informatikkurs in der örtlichen Schule überließen.
Aber in der letzten Zeit scheint sich auch bei den Entwicklern die Einsicht durchgesetzt zu haben, dass eine gute Lizenz noch lange kein gutes Spiel macht. Die LotR-Spiele von EA und das geniale Chronicles of Riddick sind hervorragende Beispiele dafür. Und Spiderman 2 schlägt in die gleiche Kerbe.
Entwickler Treyarch hat hier nicht nur irgendein weiteres Spiderman-Spiel auf den Markt geworfen. Vielmehr handelt es sich um DAS Spiderman-Spiel, welches bei Fans des blaurot gekleideten Strumpfhosenträgers feuchte Träume hervorrufen dürfte und auch nicht ganz so eingefleischte Liebhaber zu überzeugen weiß. Aber der Reihe nach...
‹‹‹••››› Gameplay / Story ‹‹‹••›››
Die erste grundlegende Neuerung gegenüber den vorangegangenen Spidey-Spielen ist die Abkehr von den linearen Leveln. Spiderman beschützt New York, also stellte man dem Spieler mal eben ganz Manhattan als frei erkundbaren Spielplatz zur Verfügung. Die Insel wurde dabei hervorragend nachgebildet, auch wenn es sich nicht um eine totale 1:1-Nachbildung handelt. Sämtliche wichtigen Gebäude sind an ihrem Platz und auch sofort zu erkennen. Das gesamte Areal kann nur mit dem Ausdruck riesig beschrieben werden.
Die zweite und auch absolut wichtigste Neuerung in dem Spiel ist die Schwingmechanik. In den vorangegangenen Titeln, bewegte sich Spiderman wie eine Art göttlicher Großstadt-Tarzan fort. Er hängte seine Netze an die Wolken, den lieben Gott und den Mann im Mond und hangelte sich so durch die Levels.
Zweckmäßig aber nicht gerade beeindruckend.
In Spiderman 2 bauten
die Entwickler deshalb ein physikalisch weitgehend korrektes Schwingen ein. Das bedeutet, dass die Netze nur an Objekten (Haus, Baum etc.) haften.
Weiterhin werden auch Schwungrichtung und -geschwindigkeit mit einer ausgeklügelten Physikengine berechnet. Und das alles wurde so hervorragend zusammengefügt, dass sich Spiderman im Spiel genauso wie in den spektakulären Szenen der Kinofilme fortbewegt. Man stürzt sich von einem Hochhaus, rauscht mit atemberaubender Geschwindigkeit in die Tiefe, schießt kurz über der Straße ein Netz an eine Fassade und katapultiert sich dadurch wieder in die Höhe.
Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit kann man sich sehr schnell durch die gesamte Stadt bewegen. Zusätzlich spendierten die Entwickler dem Strumpfhosenträger noch einige zusätzliche Moves, die es dem Spieler ermöglichen, den alltäglichen Nachmittagsrundschwung in einen spektakulären Hindernislauf zu verwandeln. Man kann die Leinen kurzzeitig loslassen, um einen Zwischenspurt an einer Hauswand einzulegen.
Man kann sich direkt von den Hauswänden abstoßen, sich an Fahnenstangen, Ampeln etc. im Stile eines Reckturners herumschwingen etc. Die Möglichkeiten zur Fortbewegung sind extrem vielfältig und vermitteln ein nie dagewesenes Spielgefühl.
Aber natürlich ist Spiderman kein extraordinärer Spaziergänger, der mit seinen Spinnennetzen die gesamte Stadt verschandelt. Das Bekämpfen der täglichen Kriminalität und das Beschützen der Bürger von Manhattan ist sein Job und dem geht er auch ordentlich nach.
Ständig passieren irgendwo kleine bis mittelschwere Verbrechen und Katastrophen, denen man Einhalt gebieten kann : Frauen werden Handtaschen geklaut, marodierende Gangs liefern sich Straßenschlachten, Autofahrer drehen am Rad und legen eine Amokfahrt hin, unvorsichtige Fensterputzer und Bauarbeiter drohen, vom Dach zu fallen, Panzerwagen werden ausgeraubt, Gangster liefern sich Schießereien mit der Polizei, Boote versinken im Hafen etc. etc. etc.
Diese Events sieht man entweder von selbst, oder man wird von einem Fußgänger darauf aufmerksam gemacht. Und dann geht's an Eingemachte. So schnell wie möglich muss man den Ort des Geschehens erreichen und dann der Situation entsprechend handeln. Verunglückte Leute müssen nur aus ihrer prekären Situation befreit und evtl. ins Krankenhaus gebracht werden. Die Verbrecherbrut wir dagegen ordentlich weich geklopft.
Hierfür steht wieder ein umfangreiches Angebot aus Schlagcombos und Netzattacken zur Verfügung. Spiderman kann seine Gegner einspinnen und entwaffnen, mit einem Netzstrang herumwirbeln, in die Luft schleudern und mit einer Luftcombo fertigmachen, an Ampeln und Laternen aufhängen usw.
Zusätzlich verfügt er noch über seinen Spinnensinn, der ihn vor Gefahren (sprich herannahenden Fäusten, Wagenheber etc.) warnt und ihm somit die Möglichkeit bietet, auszuweichen. Dieser Spinnensinn kann auch in einer Art Bullettime aktiviert werden. Sämtliche Bewegungsabläufe werden verlangsamt und ermöglichen so ein besseres Ausweichen und gezieltere Attacken.
Wer genug davon hat, den Helden raushängen zu lassen, der kann auch sein Ego pflegen, indem er diverse Herausforderungen annimmt, die darin bestehen, einen bestimmten Weg in einer vorgegebenen Zeit zurückzulegen. Von diesen Herausforderungen sind schlappe 150 über die gesamte Stadt verteilt.
Dazu gesellen sich noch diverse Nebenmissionen, bei denen es auch auf Tempo ankommt: Pizza muss geliefert werden, der Daily Bugle braucht Photos und den Kinogang mit MJ gilt es auch zu schaffen.
Und als ob das noch nicht reichen würde, gibt es in der ganzen Stadt etliche Symbole zu finden. Diese sind jedoch teilweise ziemlich gut versteckt, so dass man einiges an Erkundungstrieb aufbringen muss, um hier jedes Fitzelchen aufzuspüren.
Ach ja, fast vergessen - eine Story gibt es natürlich auch noch. Diese lehnt sich an den aktuellen Kinofilm an, in dem Spiderman gegen den durchgedrehten Wissenschaftler Doktor Octopus und sein eigenes krisengeschütteltes Privatleben kämpfen muss. Da diese Handlung für ein Videospiel aber viel zu knapp wäre, wurde sie um etliche Handlungsstränge aufgepeppt. So begegnet man jetzt auch anderen Figuren des Spiderman-Universums wie z.B. Black Cat, Mysterio und Shocker.
Das gesamte Spiel ist in einzelne Kapitel unterteilt. In jedem Kapitel gilt es, bestimmte Aufträge zu erfüllen. Wie und wann man diese erledigt, bleibt jedoch weitgehend dem Spieler überlassen. Das einzige, was man immer tun muss, ist, Heldenpunkte zu sammeln. Diese Punkte gibt es für erfolgreich absolvierte Story- und Nebenmissionen, gemeisterte Herausforderungen etc. Einmal erworben können diese Heldenpunkte in den Spidey-Läden, die über die ganze Stadt verteilt sind, in neue Combos, Bewegungsmoves, Speedupgrades etc. investiert werden. Mit der Zeit züchtet man sich also einen ziemlich toughen Wandkrabbler heran.
Wie der geneigte Leser also feststellen wird, bietet Spiderman 2 eine riesige und extrem umfangreiche Spielwiese zu Austoben. Die Story an sich ist zwar nicht sehr umfangreich, aber wer hier wirklich alles erreichen will, der hat einiges vor sich. Alles in allem ein absoluter Superhelden-Traum an dem sich zukünftige Spiele messen lassen müssen.
‹‹‹••››› Kritik ‹‹‹••›››
Genug der Euphorie. Jetzt schauen wir mal, ob die Wand auch stehen bleibt, wenn wir die schicke Tapete abkratzen. Natürlich ist auch dieses Spiel nicht frei von Fehlern.
Der erste Kritikpunkt findet sich ausgerechnet beim faszinierendsten Aspekt von Spiderman 2 wieder - dem Schwingen. An und für sich, ist es exzellent umgesetzt, krankt aber leicht am Zielsystem. Der Spieler legt nämlich durch Bewegungen mit dem linken Analogstick fest, wohin Spidey seine Netze verschießen soll. Was er dabei jedoch nicht zur Verfügung hat, ist ein Zielcursor. Und dadurch verfehlt man nicht selten sein Wunschziel, was zu relativ unschönen Baumel-Aktionen etc. führt.
Oft entscheiden nur Millimeter, ob man jetzt weiter die Straße entlangschwingt, oder volle Kanne auf die Hausfront zubrettert. Manche Häuser weisen zudem noch einige Vorsprünge auf, die im Rausch der Geschwindigkeit nicht unbedingt zu erkennen sind.
Und zu guter Letzt kann es auch leicht passieren, dass man das Netz versehentlich an ein zu weit entferntes Objekt schießt.
Dementsprechend lang wird natürlich der Faden und dadurch landet man schnell auf der Straße, was ungeheuer dämlich aussieht, wenn man rennt und dabei noch die Leine in den Händen hält
Der fehlende Zielcursor führt immer wieder zu ungewollten Einlagen und kann dadurch gerade bei zeitkritischen Missionen (alle Herausforderungen, Pizza-Missionen etc.) zu Frust führen.
Ein weiteres Manko ist die fehlende Blockfunktion. Spinnensinn schön und gut, aber ein einfacher Block hätte auch drin sein müssen. Nicht immer gelingt es, allen Attacken auszuweichen und dann wird man auch von Kleinganoven schnell trübe gemacht, wenn es nur genügend viele sind.
Auch einige unglücklich ausbalancierte Bosskämpfe trüben den Gesamteindruck. Grundsätzlich haben sich die Entwickler hier viel einfallen lassen und verlangen für jeden dieser Kämpfe eine eigene Taktik. Aber z.B. der letzte Kampf in der Story nervt mit seinen unvorhersehbaren Plasmaausbrüchen, die Spidey in eine Flipperkugel verwandeln und mit ein wenig Unglück ins Wasser befördern (= neuer Versuch) gewaltig.
Bei den Nebenquests macht sich ziemlich schnell ein hoher Wiederholungsgrad bemerkbar. Es ist schon wirklich erstaunlich, wie viele Panzerwagen an einem Tag in Manhattan ausgeraubt werden, wie viele Leute vom Dach fallen und wie viele Boote im Hafen absaufen. Zudem beschränkt sich das Angebot bei diesen Quests im Großen und Ganzen auf Verprügeln, Retten oder Verfolgen. Das kann mit der Zeit nerven. Abhilfe schafft hier nur das permanent auszubauende Kampfsystem, welches dem Spieler immer neue Möglichkeiten beschert, die Quests zu lösen.
Kann man seine Gegner anfangs nur mit einfachen Schlagfolgen vermöbeln, packt man sie später mitten im Schwung, hängt sie an Ampeln auf oder rammt sie ungespitzt in den Boden.
Generell hätte es hier etwas mehr Abwechslung bedurft, zumal man den Großteil des Spieles mit diesen Missionen zubringt. Auf der anderen Seite muss man sich natürlich auch fragen, was für Events die Entwickler noch in so ein Spiel hätten packen sollen. Rette den Drachen, stiehl die Prinzessin und töte den Schatz hätte wohl kaum in das Großstadt-Szenario gepasst und Taxi-Missionen wie in GTA...wozu sollte Spidey so was tun?
Und zu guter Letzt sind die Herausforderungen, die Pizza-Missionen, die Bugle-Aufträge etc. mit einem teilweise echt happigen Schwierigkeitsgrad versehen und lassen sich nur durch Trial and Error bewältigen. Ungeduldige Spielernaturen werden hier schnell das Handtuch werfen.
‹‹‹••››› Grafik ‹‹‹••›››
Grafisch ist Spiderman 2 auf den ersten Blick ein zweischneidiges Schwert. Wer das Spiel zum ersten Mal sieht, der wird klobige Passanten, langweilige Auto-Models und aufpoppende Texturen bemerken. Aber man sollte nicht vergessen, dass auch die aktuelle Konsolengeneration ihre Grenzen hat. Tatsache ist, dass Manhattan eine riesige Spielwiese ist, die völlig ohne Ladezeiten auskommt (die gibt's nur, wenn Sequenzen vor oder nach Aufträgen eingespielt werden).
Die Weitsicht ist extrem beeindruckend und dürfte derzeitige Spitze in Großstadt-Genre sein. Dazu kommt noch die sehr hohe Geschwindigkeit, mit der man sich nicht nur in der Horizontalen sondern auch in der Vertikalen bewegt. Und das alles läuft mit einer Framerate, die keine Wünsche offenlässt. Genau genommen haben sich die Entwickler bei der Wahl zwischen Details und Flüssigkeit lobenswerterweise für die Flüssigkeit entschieden. Dafür beide Daumen hoch.
Gestaltung und Animationen der Hauptfiguren sind hervorragend gelungen. Besonders Spiderman sticht hier hervor und kann dem Vergleich zu seinem Kinooriginal durchaus standhalten.
‹‹‹••››› Sound ‹‹‹••›››
Soundtechnisch ist Spiderman etwas mager geraten. Den größten Teil des Spieles wird überhaupt keine Musik eingespielt. Man hört lediglich das Zipp der verschossenen Netze, einige Kommentare der Passanten und einige Großstadtgeräusche. Nur hin und wieder (und bei Missionen) wird ein Musikstück gestartet.
Diese Stücke sind dafür gut gelungen und nerven auch nach wiederholtem Hören nicht.
Punkten kann der Titel dagegen bei der Sprachausgabe. Für Spiderman/Peter Parker wurde der Originalsynchronsprecher aus den Kinofilmen verpflichtet. Das Gleiche gilt noch für einige andere Rollen (z.B. Mary Jane).
Aber auch die restlichen Sprecher sind ziemlich gut besetzt und haben einige markige Sprüche auf Lager (allen voran natürlich wieder Spiderman), die für den einen oder anderen Lacher gut sind. Aber auch hier tritt naturgemäß ein Abnutzungseffekt auf, wenn man die Oneliner zum 100sten Mal hört.
‹‹‹••››› Fazit ‹‹‹••›››
Das Zeitalter der lahmen Filmverwurstungen scheint langsam aber sicher vorbei zu sein. Mit Spiderman 2 hat Treyarch ein Spiel abgeliefert, an dem sich sämtliche kommenden Superhelden-Titel messen lassen müssen. Das Spiel ist perfekt auf den Helden und seine Fähigkeiten zugeschnitten und man darf gespannt sein, wie die Entwickler diese Leistung im kommenden Spiderman 3 Spiel toppen wollen.
Wie jedes Spiel hat auch dieser Titel seine Macken, die zu Frust führen können bzw. werden. An anderen Stellen wird das Spiel wiederum etwas zu künstlich in die Länge gestreckt, indem der Spieler gezwungen wird, die immer gleichen Nebenquests wieder und wieder zu erledigen.
Unterm Strich bleibt eine glasklare Kaufempfehlung für Freunde des Wandkrabblers. Alle anderen sollten auf jeden Fall zumindest ein Probespiel wagen, denn Spiderman 2 ist wirklich erfrischend anders als die restlichen Großstadt-Spiele.
Mit freundlichen Grüßen
Imperato
- Alle Spiele sind gleich, aber einige Spiele sind gleicher als andere. -
...
ein Testbericht von NancyNoack2009-08-09 12:55:02vom 09.08.2009Empfehlung: ja
Vorteile: - tolle Grafik - netter Sound...Nachteile/Kritik: - wird schnell langweilig
Ich hab panische Angst vor Spinnen. Ich dulde eigentlich alles was krabbelt, und fasse auch jedes Viehzeug an. Nur es darf nicht acht Beine haben und Spinne heißen. Dann bin ich sofort auf der Flucht!
Doch es gibt eine Spinne die ich mag, nämlich die aus Film und Spiel: Spiderman! Erst gestern habe ich wieder ein bisschen Spiderman 2 gespielt. Heute möchte ich euch das Spiel vorstellen. ...
Die Verpackung:
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Das Spiel ist in einer grünen Plastikhülle. Sie sieht, abgesehen von der Farbe, nicht anders aus als eine normale DVD-Hülle.
Vorne zeigt das Cover eine Nahaufnahme von Spiderman, im Seitenprofil. Am linken Rand steht der Spieltitel und darunter die Altersbeschränkung.
Auf der Hüllenrückseite findet man eine kleine Spielbeschreibung und fünf Bilder, die Ausschnitte aus dem Spiel zeigen.
Das Spiel:
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Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Konsolenspiel für die Xbox. Der Hersteller ist Activision und das Spiel trägt den einfachen Titel "Spiderman 2". Es ist ein Jump and Run Spiel in 3 D Optik. Freigegeben ist dieses Spiel ab 12 Jahren. Einen Mehrspielermodus sucht man hier vergebens. Dieses Spiel lässt sich nur für eine Person spielen.
Spiderman 2:
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Die Spielstory ist ganz einfach. Wer den gleichnamigen Film kennt, wird wissen was das Ziel des Spiels ist. Ihr müsst den gefährlichen Dr. Ock besiegen. Ihn in seine Schranken weisen, und ihm deutlich machen das ihm nicht die Welt gehört. Jedoch ist er nicht das einzige Problem. Denn in Manhattan gibt es viele Verbrecher. Bankräuber, Taschendiebe und andere Banditen treiben sich in der Großstadt rum. Als Spiderman sollte man die Stadt "säubern" und ein Schrecken für jeden der Verbrecher sein ...
Die Grafik:
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Die Grafik ist hier sehr schön gemacht. Als Spiderman muss man sich durch die ganze Stadt hangeln. Dementsprechend aufwändig ist auch die Grafik. Hier werden nicht nur die Hauptfiguren sehr detalliert dargestellt, sondern auch die Spielplattformen und Hintergründe. Eine tolle 3D Grafik mit einer sehr angenehmen Spieltiefe.
Auch die Helligkeit der Spielwelt ist sehr angenehm, und an Farbe mangelt es auch nicht.
Der Sound:
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Der Sound ist ebenfalls sehr gut. Das Spiel ist komplett in Deutsch. Bei Dialogen bedarf es also keine Untertitel. Während man durch die Straßen hastet wird man oftmals von den Fußgängern angepöbelt. Auch wenn diese durcheinanderbrüllen, versteht man sehr gut was sie so zu einem sagen.
Die Soundeffekte sind sehr passend und klingen echt fantastisch. Das surren der Spinnenfäden, das Zuschlagen der Verbrecher, alles mit schönen Sounds untermalt.
Die Steuerung:
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Die Steuerung geht in diesem Spiel ganz gut. Zu Beginn bekommt man eine Unterweisung in die wichtigesten und einfachsten Bewegungen. Man lernt hier wie man Spinnfäden verschießt, wie man springt, wie man an Häusern hochläuft und auch wie man sich durch die Stadt hangeln kann.
Schwierigere Moves gibt es aber auch. Doch diese eignet nam sich erst etwas später an. Wer mit den ganzen Tasten nicht klarkommt, kann aber auch einen Blick in die Anleitung werfen.
Am meisten Spaß macht es jedoch, wenn man einfach ausprobiert was geht und was nicht.
Der Spaßfaktor:
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An sich ist es ja ein sehr gut gemachtes Spiel. Doch so richtig fesseln kann es mich nicht. Irgendwie
fehlt hier ein gewisser Suchtfaktor, der einem an dem Spiel gefangen hält. Es fällt mir nicht schwer Spielpausen zu machen, oder das Spiel sogar mal für mehrere Wochen ganz wegzulegen. Hier habe ich irgendwie nicht so den Drang, das ich unbedingt weiterkommen muss.
Was es kostet und wo ihr es bekommt:
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Das Spiel gehört meinem Bruder. Es ist also nur eine Leihgabe. Er jedoch hat es bei Ebay für 2,50 € ersteigert.
Fazit:
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Ein schönes Spiel mit toller Grafik und guter Story. Es ist für Jugendliche wie auch für Erwachsene ganz nett zu spielen. Eine Spinnenphobie wird man hierdurch zwar nicht los, aber dafür hat man ein wenig Spaß an einer Spinne, namens Spiderman. Es macht Spaß die verschiedenen Funktionen des Spinnenmanns zu erlernen und auszuprobieren. Doch leider ist es kein Spiel das mit Missionen einen Suchtfaktor auslöst. Irgendwie fehlt was, doch was es ist kann ich nicht sagen. Spielenswert ist es aber allemale. Es ist ein netter Zeitvertreib, der die Langeweile verjagt.
Eckdaten:
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Produkt: Spiderman 2
Konsole: xBox
Hersteller: Activision
Genre: Jump and Run
Bezahlter Preis: 2,50 €
Wo gekauft: Ebay.de
Empfehlung: Ja
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