ein Testbericht von Hoernchen1232005-01-23 17:44:30vom 23.01.2005Empfehlung: ja
Vorteile: endlich mal wieder was neues, so manches schöne neue Feature, endlich flottere Ladezeiten...Nachteile/Kritik: vieles aus den Sims1-AddOns vermisst man nun
Schon seit dem Erscheinen von Sims1 hatte mich die Sucht gepackt und nie mehr losgelassen, jedes AddOn nenne ich mein Eigen und ich habe jedes erdenkliche Szeneario, dass mit den Sims möglich war durchgespielt, habe ihnen oft neue Kleidung im Web runtergeladen und vieles vieles mehr. Bereits seit mehr als zwei Jahren munkelte man immer wieder von "Sims2" und dass es ganz anders werden würde und vor allem so wahnsinnig hohe Systemanforderungen habe, dass wir uns wohl alle neue PCs kaufen müssen. Das war für mich immer DAS Argument, mir vorzunehmen, das Spiel nicht zu kaufen. Und dann? Dann kam es auf den Markt, es schrieben die ersten Leute hier Berichte zum Spiel, ich war hin und weg und die Systemanforderungen doch nicht so hoch wie befürchtet und schon zogs mich magisch zu Saturn, wo ich das Spiel für 42€ erwarb.
Zu Hause hab ich es natürlich sofort installiert und spiele es nun recht oft, so oft wie ich halt Zeit habe und zum Glück ist es in den letzten Tagen wieder etwas mehr :).
1.Für alle die das Spiel nicht kennen...was allgemeines....
Sims ist, wie man sich bei dem Namen schon denken kann, eine Simulation. Dabei wird das Leben in einer Nachbarschaft mit allem was so dazu gehört...Haus bauen, einrichten, Freunde finden, arbeiten gehen, in die Stadt gehen, die große Liebe kennenlernen, die Karriereleiter hochklettern, Kinder bekommen etc.. Dieses Prinzip hatte schon Sims1, bei Sims2 wurden lediglich viele Dinge verbessert und verändert.
2.Systemanforderungen
Betriebsyst em: Windows 98, 2000 oder XP
Hardware: PIII 800 CPU - 256 MB RAM (mit Windows 2000/XP 384 MB RAM) - 3,5 GB Festplattenspeicher - 8fach CDROM-Laufwerk - Grafikkarte mit 32 MB und DirectX-9.0-Treiberunterstützung - DirectX-9.0-kompatible Soundkarte
Die Grafikkarte muss TGL-fähig sein, sonst braucht man mindestens eine CPU mit 2 GHz. Zu TGL-fähigen Grafikkarten gehören die NVIDIA GeForce2-Serie oder höher, die NVIDIA Quattro-Serie, ATI Radeon 7200 oder höher.
Viele sagen, dass sei viel, ich kanns nicht so recht beurteilen, ich weiss nur, mein 2 Jahre alter Pentium 4 packt das problemlos. Da Spiel läuft, erheblich schneller und stabiler als Sims1.
Die Grafik ist bei mir sehr gut, ruckelfrei und man kann prima herumzoomen und herumfahren. Lediglich wenn meine Sims in die Stadt fahren, dauert es komischerweise immer einen Moment bis die Grafik ordentlich geht.
3.Lieferumfang
Sims2 kommen in einer Schachtel, die aussieht wie ein dickes Buch daher und bringen 4 CDs mit. Zum Installieren benötigt man sie alle, später zum Spielen muss nur noch eine CD immer im Laufwerk sein, logisch, 4 auf einmal würden da ja auch nicht reinpassen ;).
Die Installation dauerte bei mir ca. 10 min und um diese Zeit einem ein wenig zu verkürzen, hat Maxis diesmal ein kleines Memory-Spiel dabei, das man spielen kann solange das Spiel installiert wird. Eine recht hübsche Idee, zwar nicht endlos aufregend, aber allemal besser als nur gelangweilt den Fortschrittsbalken anzugucken.
Es gibt auch eine Anleitung, die einem einen doch recht guten Überblick gibt, aber einige Fragen bleiben offen. Da muss man dann eher das Internet und dort Foren besuchen und nachlesen.
4.Hersteller und weitere Infos
Electronic Arts ( http://www.electronic-arts.de/)
Genre: Simulation
Herausgabedatum:
16.September 2004
5.Es geht los...Das Spiel an sich
5.1. Vorgeplänkel...oder...wir basteln einen Sim
Lädt das Spiel dann endlich, hat man die Wahl zwischen 3 Städten, Schönsichtigen,Merkwürdighausen und Veronaville. Im ersten Moment dachte ich "Ach du meine Nase, ist das jetzt mit Szenarios, die man lösen muss?? Ich glaub, ich bringe das Spiel morgen gleich wieder zurück zum Saturn".
Eine eigene Stadt hätte man auch bauen können.
Wie sich dann schnell rausstellte, scheinen die Geschichten, die es zu den 3 vorgegeben Städten nur eben Geschichten zu sein, wie früher in Sims1 die Biographien diverser Sims.
Nun sieht man eine Stadtansicht und kann Diverse Häuser anklicken. Manche stehen leer, manche sind bewohnt und wieder andere sind sogenannte Gemeinschaftsgrundstücke, zu denen die Sims mit dem Taxi fahren können. Will man nicht mit einer der vorgegebenen Familien spielen, so kann man neue Sims erstellen.
Dabei kann man nun viel mitentscheiden, früher konnte man ja nur grob das Aussehen, die Kleidung und die Persönlichkeit einstellen, inzwischen kann man weit mehr machen.
Man kann erstmal entscheiden, was das denn für ein Sim sein soll...männlich, weiblich, Baby, Kleinkind, Kind, Teenie, Erwachsener oder alter Knacker. Danach entscheidet man, welche Hautfarbe der neue Sim haben soll und welche Körperstatur, also ob er dick oder normal gebaut sein soll. Im Anschluß sind genauste Gesichtsformen dran, man kann seinem Sim ein normales Gesicht aus einer Auswahl aussuchen oder aber man bastelt selbst eins, da kann man der Phantasie richtig freien Lauf lassen, also Sims mit fliehendem Kinn, Knollnase und Doppelkinn sind durchaus möglich, sehen aber so fies aus, dass man sie eher nicht ins Spiel integriert ;).
Männlichen Sims kann man dann einen Bart verpassen, weiblichen und auch männlichen ein Makeup. Auch die Frisuren kann man recht frei wählen, die Auswahl jedenfalls ist groß.
Ebenso ist es mit der Kleidung des Sim, man wählt Alltagskleidung, Abendgarderobe, Turnsachen, Unter-und Nachtwäsche aus.
Danach kommt das wichtigste, die Persönlichkeit des Sim. Wie schon beim ersten Teil kann man hier anhand von Sternzeichen oder je nach eigenem Belieben erst einstellen, wie sauber/schlampig, nett/böse, schüchtern/aufgeschlossen etc. der neue Sim sein soll. Außerdem soll nun das Lebensziel festgelegt werden, danach richten sich dann die Wünsche und Ängste, die der Sim in seinem Leben haben wird. So richten Sims, die als Lebensziel "Familie" oder "Romantik" haben ihre Wünsche nach ganz anderen Dingen aus, als Sims, die nach "Ruhm" oder aber "Wissen" dursten.
Nun kann man diesen Sim entweder allein lassen oder aber man bastelt ihm eine Familie. Familien, die nur aus Kindern oder Tennies bestehen, funktionieren nicht, es muss mindestens ein Erwachsener dabei sein, es muss auch immer festgelegt sein, in welchem Verhältnis im Haushalt lebende Kinder zu den Erwachsenen stehen, sprich Eltern/Kind, Mitbewohner, Geschwister etc..
5.2.Einzug ins Traumhaus
Der nun erstellte Sim oder seine Familie wird nun mit einem Startkapital von 20.000 Simoleons ausgestattet und darf nun entweder eines der vorhandenen Häuser kaufen oder sich ein ganz neues Haus bauen. Da das Startkapital aber begrenzt ist, wird der neue Sim nun wohl eher ein kleines Haus beziehen können, es muss ja auch noch Geld für die Möbel über bleiben ;).
Im neuen Haus sind nun entweder gar keine Möbel oder nur das nötigste wie ein paar Badezimmermöbel (aber auch nur die billigsten wie die undichte Dusche und die Toilette "Notdurft") und ein paar Küchenutensilien. Man muss dann als erstes natürlich erstmal lebensnotwendige Dinge kaufen, die die Grundbedürfnisse des Sim stillen. Da wäre erstmal ein Kühlschrank, dann brauchen sie am besten gleich noch einen Herd, um was leckeres zu kochen und einen Feuermelder, da grad neue Sims noch rein gar nicht kochen und die Küche brennt schnell mal, was zum Tod des Sim führen kann. Natürlich muss auch das Bedürfnis nach Schlaf und Erholung befriedigt werden, daher braucht ein Sim ein Bett. Sind keine Badmöbel wie eine Toilette und Dusche vorhanden, muss man auch solche kaufen. Hoffentlich ist dann noch Geld übrig, um die Umgebung zu verschönern (das erhöht die Umgebungspunkte) und etwas, damit die Sims Spaß haben können, dies kann vom Bücherregal über einen Fernseher bis hin zu einer Staffelei alles mögliche sein. Mit steigendem Budget kann man ja dann immer mehr kaufen, es gibt eine Auswahl von über 500 neuen Objekten in Sims2, dazu brauchts jedoch erstmal eine Geldquelle und wer nicht cheaten mag, der braucht nun einen Job.
5.3.Karriereleitern
Hier gibt es eigentlich kaum Änderungen zu Sims1, es gibt fast dieselben Karrieren für Erwachsene, wie man sie bereits bei Sims1 für Erwachsene hatte, zumindest wenn man alle AddOns hatte.
Also da wären Karrieren in
Militär
Wissenschaft
Medizin
Gesetzeshüter
Faulenzer *gg*
Verbrecher
Politik
Wirtschaft
Sport
ne u und unbekannt erscheint mir nur die Karriereleiter:
Gastronomie
Natürlich gibts in jeder Karriere wieder 10 Stufen, die man heraufsteigen kann und bei jeder gibts einen anderen, oftmals lustig beschriebenen Job, mehr Geld und oft auch kürzere Arbeitszeiten. Aber auch höhere Anforderungen, genau wie in Sims1. Um diese erfüllen zu können, muss man dann diverse Gegenstände kaufen, um bestimmte Fähigkeiten zu trainieren. Außerdem braucht man viele Freunde, denn nix ist beim Karriere machen ja so wichtig wie Vitamin B und ein ausgeglichenes Gemüt durch einen tollen und großen Freundeskreis ;).
Neu sind spezielle Karrieren für Teenies und Senioren, die nur bebenher jobben.
Neu ist auch, dass es gelegentlich kleine Fragen, die die Laufbahn des Sims betreffen und die man dann beantworten soll. Oft sind sie knifflig, Dinge wie "Soll der Sim, ein Chirurg, der todmüde ist, die OP noch schnell zu Ende machen oder einem Assistenten übergeben?"...hm, je nachdem was man anklickt, kann das nun eine gute oder schlechte Folge haben, die sich auf die Karriere in irgendeiner Form dann auswirkt.
5.4.Soziale Interaktionen
Hier hat sich wieder viel getan im Vergleich zu Sims1.
Früher konnte man Freunde lediglich über das Telefon erreichen oder man traf sie halt per Zufall auf der Straße oder in der Stadt oder sonstwo. Nun kann man sie auch per Email anschreiben und man kann sie anrufen und stundenlang plaudern. Plaudern ging früher zwar auch schon, aber bei weitem nicht so lange und so dass es allzu viele Freundschaftspunkte gegeben hätte.
Chatten kann man nun auch, dann geht zwar die Bedürfnisanzeige "Freunde" hoch, aber um übers Chatten echte Freunde zu finden, müssten die Sims schon extrem viel chatten, die Freundschaftspunkte kommen nur schleppend und vergehen schnell wieder, meine Sims haben mit Onlinebekanntschaften nie wirklich Kontakt bekommen, die Chatgespräche waren immer zu kurz.
Ist man erstmal mit einem Sim ins Gespräch gekommen, heißt es erstmal plaudern und Witze machen, bei ca. 20 Freundschaftspunkten kann man mal vorsichtig ein Kompliment wagen. Kommt dies gut an, kann man es weiter wagen, mit Spielen wie Kitzeln und Rangeln, Tanzen (Achtung, mag nicht jeder!), freundschaftlichem Umarmen etc., sind nun die Freundschaftswerte richtig hoch, kann man es auch mit Küssen, fest drücken und irgendwann auch mal mit Rumschmusen probieren, was die meisten Sims dann schon ganz schön aus der Bahn wirft. Sims verknallen sich zunächst, dann sind sie verliebt, dann können sie sich verloben und heiraten. Sie können nun aber auch zusammen in ein Haus ziehen, ohne zu heiraten. Heiraten können seit Sims2 nun auch gleichgeschlechtliche Paare. Man kann spezielle Hochzeitsparties ausrichten, zu denen alle geladenen Gäste (kann man beim Einladen selektieren) in Abendgarderobe erscheinen werden. Wichtig ist, dass auf Hochzeitspartys auch geheiratet oder eine Lebensgemeinschaft gegründet wird, sonst wird die Party ein Reinfall.
Soziale Interaktionen gibt es nun noch mehr als bisher, allein 8 verschiedene Arten jemanden zu küssen gibt es, vom vorsichtigen Kuss bis him zum Rumschmusen ist alles möglich, wobei Herumschmusen auf Couchen, Parkbänken in der Stadt und im Bett schon nahezu nach einem Techtelmechtel aussieht ;).
Ein sogenanntes "Techtelmechtel" bedeutet bei den Sims, dass sie Sex haben, dafür gehen sie in ein Doppelbett, einen Whirlpool oder aber in eine Umkleidekabine für öffentlichen Sex!)und kuscheln erstmal, wenn dann einer von beiden auf Techtelmechtel klickt und die Beziehung gut genug ist zwischen den beiden, dann springen beide unter die Decke, ein Feuerwerk geht los und kurz darauf gehts mächtig ab. Danach schlafen beide ein :). Ein Techtelmechtel scheint offenbar immer mit Verhütungsmitteln vonstatten zu gehen, denn Kinder entstehen daraus nicht. Es kann jedoch auch einer der Sims die Option "Ein Baby machen" angeben und dann gibts auch ein Techtelmechtel, manchmal mit Folgen, aber nicht immer.
Das Baby bekommt die Gene beider Eltern mit und so werden sie ihnen im Aussehen durchaus ähneln.
Adoptionen von Kindern sind auch wieder möglich, inzwischen kann man ein wenig wählen, was für ein Kind man adoptieren will, vor allem in welchem Alter es sein soll.
Es gibt aber natürlich auch negative Interaktionen, so kann man die anderen nerven, sich über sie lustig machen, sich streiten und das Gegenüber schubsen. Dass dabei die Freundschaftspunkte in den Minusbereich fallen, sollte ja klar sein. Irgendwann sind, wenn der Wert weit genug im Minus ist, auch Prügelleien möglich.
Sim-Paare, die sich nicht mehr verstehen und nur noch streiten, beispielsweise weil einer der beiden fremdgegangen ist, können sich trennen. Dies wird die Sims in ein tiefes Loch werfen und sie werden sehr sehr traurig sein. Meine Sims wurden nach ihrer Trennung kaum mehr ihres Lebens froh :-(
Freundschaften aufbauen ist in Sims2 auf jeden Fall leichter als bei Sims1 und es ist auch leichter die Freundschaft aufrecht zu erhalten, so dass die Sims endlich nicht mehr den Großteil ihrer Zeit mit der Pflege ihrer Freundschaften aufbringen müssen.
5.4. Ein Sim-Leben hat viele Phasen...
Nach einem Techtelmechtel mit der Option "Baby machen" wird sich die Sim-Frau, wenn es "geklappt hat" am nächsten Morgen übergeben müssen, dabei erscheint über ihrem Kopf ein Babyschnuller sowie ein Fragezeichen ;). Dies ist ein ganz sicheres Schwangerschaftsanzeichen.
Schon bald darauf wächst dann der Bauch, die Sim-Frau wird in den Mutterschaftsurlaub geschickt, wird also nicht mehr zur Arbeit abgeholt, erhält aber dennoch weiter ihr Gehalt. In die Stadt dürfen werdende Mamis auch nicht mehr und sie müssen viel essen und noch mehr schlafen.
Nach drei Tagen in denen sie immer runder wird, sucht der Klapperstorch plötzlich einen Landeplatz. Das Kind wird geboren, die Mutter hat es dann im Arm und trägt anstelle der häßlichen Umstandsmode nun wieder ihre alten Klamotten an, die auch sofort wieder passen...Sie hat noch 3 weitere Tage Urlaub um sich auf den neuen Simmenbürger einzustellen.
Das Baby kann nun ins Gitterbettchen gelegt werden, dort schlafen und man kann und sollte ihm regelmäßig die Flasche geben. Nach 3 Tagen, in denen man mit dem kleinen Wurm nichts weiter anfangen kann, als ihn zu wickeln, ihm das Fläschchen zu geben, zu spielen und ins Gitterbettchen legen, wird das Kind nun zum Kleinkind.
Da kann es dann schon viel mehr und es hat nur ein Lebensziel...gut aufwachsen. Das Kind ist nun ein vollwertiges Familienmitglied und kann nun auch gesteuert werden. Das Kind kann nun spielen und mittels speziellem Kleinkinderspielzeug bereits Logik-, Kreatitvitäts-und Charisma-Punkte verdienen, die es sein Leben lang behalten wird. Aber auch die Eltern sollten sich viel mit den Kids beschäftigen, die keine größeren Wünsche haben als eben Dinge zu lernen, die Kleinkinder so lernen, das wäre Sprechen lernen, Laufen lernen und aufs Töpfchen gehen. Um dies in den 3 Tagen, in denen das Kind klein ist, zu schaffen, arbeitet man sehr intensiv und alle Familienmitglieder, die zumindest das Teenie-Alter erreicht haben, können helfen.
Bald schon wird das Kleinkind ein normales Kind. Es kann nun mit Puppenhäusern, Autos und kleinen Kinderbacköfen, die niemals brennen, spielen und bei letzterem auch schon die ersten Kochpunkte ernten. Nun hat auch der Ernst des Lebens begonnen, morgens um 8 Uhr gehts in die Schule und da bleiben sie bis 15 Uhr.
Wird aus dem Kind dann ein Teenie, muss es komischerweise kürzere Zeit in die Schule, die endet nun schon um 13 Uhr, aber dafür kann der Teenie nun auch einen Job für den Nachmittag annehmen. Darunter leidet jedoch nahezu immer die Schule, da die Kids nicht mehr die Zeit haben, ihre Hausaufgaben ordentlich zu machen.
Die Eltern, besonders die, die nach Ruhm streben, wünschen sich oft, dass ihr Kind auf die Privatschule kommt. Dazu muss man den Direktor einladen, ihn nach Strich und Faden verwöhnen und man sollte auch ein großes Haus etc. haben, um den zu überzeugen, dass der eigene Sprößling auf einer öffentlichen Schule nicht genug lernen kann.
Teenager träumen nahezu immer vom ersten Kuss, der ersten Beziehung und haben Streiche im Kopf wie "nachts davonschleichen", wobei sie manchmal von der Polizei erwischt werden. Teenies können auch schon heftig rumschmusen mit ihren festen Partnern, jedoch ist es mir bisher nicht gelungen, 2 Sim-Teens dazu zu bewegen, ein Techtelmechtel zu haben ;).
Wie alle Teenies haben auch Sim-Teens Probleme mit Pickeln, so dass bei ihnen beim Spiegel die Zusatzoption "Aknecreme benutzen" möglich ist ;)
Die längste Phase seines Lebens ist ein Sim ein ganz normaler Erwachsener, der seinem Job nachgeht und sein Leben lebt, mit Höhen und Tiefen, er findet Freunde, heiratet vielleicht und bekommt in dieser Phase seines Lebens auch Kinder.
Aber das Alter holt den Sim eines Tages sicher ein, irgendwann wird der Sim zum alten Knacker. Man kann nun Rente beantragen (und nebenher zusätzlich jobben ;)) und noch nahezu alles machen, was auch Erwachsene tun, abgesehen vom Kinder kriegen.
Nach 70 Lebenstagen ist das Leben des Sims dann aber leider vorbei, der Sensenmann kommt und bringt sogar seine Hulatänzerinnen mit ;). Mit dem Sensenmann können die Angehöriges des Todgeweihten verhandeln, manchmal klappt es und zieht noch einmal davon. Wenn nicht, wird ein Grab im Garten erscheinen, die Hinterbliebenen sind sehr traurig und sie werden aber oftmals auch erben, da die Lebensversicherung dann Geld auszahlt. Von dem Geld konnte meine Simfamilie, bzw. der Rest davon, ein neues Haus beziehen.
5.5.Übersinnliches
Wie schon in Sims1 können auch in der Fortsetzung den Sims wieder ko(s)mische Dinge widerfahren. So können sie, wenn sie durchs Teleskop schauen, von Außerirdischen entführt werden. Sie kommen wieder, Frauen passiert gar nichts, Männer hingegen kommen mit veränderter Persönlichkeit wieder und sind schwanger! Sie werden ein grünes Baby bekommen.
Auch Geister gibts wieder, sie erscheinen, wenn es im Garten ein Grab gibt. Manche Sims wünschen es sich, ein Gespenst zu sehen, während sich vor allem Kinder davor fürchten.
In diesem Bereich unterscheiden sich Sims1 und 2 wenig, aber die lustigen Dinge, die passieren, sind nun noch lustiger geworden ;).
5.6.Wünsche und Ängste
Neu in Sims2 ist nun, dass jeder Sim nach etwas strebt, sei es nun Ruhm, Wissen, Romantik, Familienidylle oder einem guten Ruf. Je nachdem welche Laufbahn er eingeschlagen hat (wird mit Beginn der Teenie-Zeit festgelegt),haben sie unterschiedliche Wünsche und Ängste. So wünschen sich Sims, die nach Ruhm streben, eine tolle Umgebung, also ein Haus mit vielen Gemälden, Vorhängen an den Fenstern und einem Garten, außerdem wollen sie oft befördert werden und fürchten sich vor dem Gerichtsvollzieher. Sims, die es eher auf Romantik abgesehen haben, träumen vom Küssen, Flirten und Techtelmechteln mit manchmal sogar gleich 3 Sims!
Diese Wünsch-/und Ängsteaufbahn kann, wie die allgemeine Lebensanzeige, schwanken zwischen weiß/platin und tiefrot, wobei die "Platinlaune" natürlich das allerbeste ist. Sinkt der Wert ins tiefe Rot(das gilt auch für die allgemeine Lebensanzeige), wird der Sim traurig und es erscheinen plötzlich komische Dinge, die nur dieser Sim allein sehen kann. So wird einem Sim, dessen Freundschaftsanzeige nach unten geht, irgendwann das Kaninchen namens "Sozi" erscheinen, das versucht, ihn aufzumuntern. Manchen Sims erscheint auch ein ziemlich irre aussehender Psychologe oder aber sie fangen in völligem Wahn an, mit einem Spiegel oderr etwas, was aussieht wie eine Rassel, zu sprechen! Wenn all diese Sachen erscheinen, muss es dem armen Sim schon ganz schön schlecht gehen :-(
Aber die Wunsch-Laufbahnanzeige nach oben zu bringen, ist meist nicht schwer und für jeden erfüllten Wunsch, geht die Erfolgspunkteanzahl rauf (mit jeder Angst, die sich bewahrheitet, geht sie aber auch runter). Mit diesen Erfolgspunkten kann man sich etwas kaufen bzw. die Punkte eintauschen. Es gibt spezielle Dinge, die man sich dann holen kann, vom tollen Geldbaum (jeden Tag kann man 25 Simoleons ernten!) über Grips-Milch für besonders schlaue Kinder bis hin zu genialen Maschinen, in die man nur hinein gehen muss und schon gehts dem Sim richtig rundum gut. Bei all den tollen Dingen muss man aber beachten, dass vor der Benutzung die Laufbahnanzeige nicht niedriger als Gold sein sollte, denn sonst kann genau das Gegenteil eintreten! So hat einer meiner Sims mal diese "Rund-um-Wohlfühl-Maschine" verwendet und da sein Laufbahnstatus zu niedrig war, gings ihm hinterher total mies, alles im roten Bereich und dann hat er sich auch noch gleich eine Lebensmittelvergiftung zugezogen, unter der er 2 Tage sehr litt (er hatte, fertig wie er war, verdorbenen Lachs gegessen).
Diese Wünsche und Ängste bringen viel Spaß ins Spiel und die Dinge, die man sich dann bei entsprechendem Punktestand aussuchen kann, ermöglichen irgendwie sowas wie "legales Cheaten" und das macht mehr Spaß, als wenn man sich richtiger Cheats bedient.
5.7.Gedanken, Interessen und die Fitness
Sims haben nun die Möglichkeit, sich an wichtige Ereignisse ihres Lebens für immer zu erinnern, sie merken sich, von wem sie das Laufen lernten, dass sie mal eine 1+ in der Schule hatten und auch, von wem sie den ersten Kuss bekamen. Auch jedes Techtelmechtel wird in den Erinnerungen vermerkt, ebenso natürlich die Geburten von Kindern, Todesfälle, Beförderungen und mehr. Aber auch Misgeschicke wie "Essen angebrannt" werden abgespeichert.
Wie schon in Sims1 haben die Sims verschiedene Interessen, Sims mit ähnlichen Interessen haben natürlich die meisten Gesprächsthemen und werden leichter Freunde.
Und nun kann man auch Einfluß nehmen, auf die körperliche Fitness des Sims nehmen. Essen sie viel , wenn sie nicht hungrig sind und bewegen sich wenig, werden sie dicker, Abhilfe kann man schaffen, indem man mit dem Hometrainer trainiert oder aber schwimmen geht. Dünne Sims und welche mit Normalfigur habens vor allem bei der Partnersuche erheblich leichter und haben auch ein längeres Leben.
5.8.Was ich vermisse in Sims2
Wie schon gesagt, ich habe auch Sims1 mitsamt allen AddOns, so dass ich viele zusätzliche Features hatte, die ich nun vermisse. Es gibt keine richtige Stadt mehr in die man fahren kann, das Taxi bringt einen nur noch bis zu einigen Einrichtungen in der Nachbarschaft.Man kann zwar Einkaufen, Leute treffen, durch den Park spazieren und schwimmen gehen, aber so richtig groß ist die Auswahl nicht. Aber gut, man kann ja selbst noch sog. "Gemeinschaftsgrundstücke" nachträglich bauen.
Urlaub haben die Sims nun zwar endlich, aber sie können nicht mehr wegfahren, es gibt kein Urlaubsgebiet mehr, in das sie reisen können.
Auch Haustiere gibts keine mehr, sieht man von einem Aquarium ab. Und natürlich den Kakerlaker und Fliegen, vor denen man sich aber in Acht nehmen sollte, denn es gibt nun den unwahrscheinlichen Fall eines "tödlichen Fliegenschwarms", der den Sim umbringen kann!
HokusPokus wie im gleichnamigen AddOn gibts nun auch keinen mehr.
Und auch einige Gegenstände fehlen mir, so gibts beispielsweise keine Discotanzflächen mehr und auch kein DJ-Pult. Für Parties gibts nun nur noch das Büffet, Torte und Sekt. Und für Hochzeiten den Hochzeitsbogen. Auch das Lagerfeuer fehlt mir.
6.Das wichtigste in Kürze:
Wer Sims1 mochte, wird auch nach Sims2 süchtig werden, viele neue Features gibt es, die Sims werden immer "menschlicher" und grade die vielen sozialen Interaktionen machen Spaß. Auch sind wieder viele Kuriositäten eingebaut worden. Endlich sind die "Non Playable Characters" wie Briefträger, Zeitungsbote, Gärtner und Zimmermädchen ins Spiel integegriert, man kann sie zwar nicht steuern, wohl aber sich mit ihnen anfreunden und wenn die Freundschaft gut ist, bleibt das Zimmermädchen mit den Strapsen vielleicht auch mal nach der Arbeit da auf ein Techtelmechtel ;)).
Viele Dinge, die in Sims1 nervten, sind nun weg, die Sims meistern ihren Alltag in angemessener Zeit, so dass es reicht, wenn sie eine Stunde vor der Ankunft der Fahrgemeinschaft, die sie zur Arbeit bringt, aufstehen und essen, duschen und aufs Klo gehen, es ist mühelos zu schaffen. Auch scheint es in SimCity nun Essen auf der Arbeit zu geben, die Sims kommen nie ausgehungert nach Hause und sind satter als zu dem Zeitpunkt, wo sie gingen!
Schade, dass es kaum neue Karrieren gibt und viele schöne Features, die man aus den AddOns kannte, nun weg sind und vielleicht erst später in neuen AddOns neu hinzukommen :-(.
Wer seinen Sims neue Kleider verpassen will, sonst einen Download möchte oder aber im Forum (englischsprachig) über seine Sims und eventuelle Bugs im Spiel sich austauschen mag, dem kann ich wärmstens die Seite:
http://www.sims2.thesimsresource.com/index .php
empfehlen. Sie war ja schon für Sims1 DIE Seite schlechthin.
===Fazit===
Ich kann Sims2 allen, die schon SimCity und Sims1 mochten, nur empfehlen und dem Spiel 5 Sterne geben, denn es macht viel Spaß , hat einen sehr hohen Suchtfaktor und kann für Kinder auch durchaus lehrreich sein, für alle anderen ist es eher einfach unterhaltsam und oftmals einfach nur lustig, weil die Sims manchmal recht komische Sachen machen.
Es ist für jedes Alter geeignet, Gewalt gibts keine, sieht man kleinen Raufereien ab, daher ists aber natürlich nix für Actionfans ;).
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Kaufen lohnt sich
ein Testbericht von Paulinchen19752010-03-30 11:25:29vom 30.03.2010Empfehlung: ja
Vorteile: Stundenlanger Spielspaß...Nachteile/Kritik: manches doch etwas unrealstisch
Die Installation des Spiels ist sehr zeitaufwendig. Um die Zeit zu überbrücken, haben sich die Macher eine Art- Memory-Spiel ausgedacht, bei dem man zwischendurch auch noch ein paar Fragen zum Spiel gestellt bekommt. Dauer der Installation ca. 30 bis 45 min., sind ja schließlich 4 Cds.
In einem Tutorial kann man sich die Grundfunktionen des Spiels erklären lassen, dies ist aber für gekonnte Sims Kenner gar nicht erforderlich. Allerdings ist die Handhabung der Kamera Führung zu Beginn etwas gewöhnungsbedürftig und es bedarf etwas Übung mit dieser.
Man hat die Auswahl zwischen 3 verschiedenen Nachbarschaften, über die sogar eine kleine Geschichte erzählt wird. Außerdem kann man auch selbst eine Nachbarschaft erstellen.
Bei der Erstellung der Sims muss man sich eine Menge Zeit nehmen, man kann nämlich jede Kleinigkeit individuell gestalten, wie dick die Augenbrauen sind, Schweinenase oder Spitzohren, alles möglich.
Hat man mit dem Spiel angefangen eröffnet einem die Leiste zum aktiven Sim eine enorme Menge an Informationen. Hier kann man sehen, was seine Fähigkeiten sind, seine Wünsche, seine Ängste, seine Erfahrungen, seine Positiven und negativen Erinnerungen, Bedürfnisse, Beziehungen, Biographie, Familie, Freunde, wann er die nächste Altersstufe erreicht usw.
Interessant ist hier besonders das sich die Wünsche und Ängste im Laufe des Spielverlaufs immer wieder ändern, je nachdem was der Sim gerade erlebt. So kann man zum Beispiel befürchten, daß der Partner den ersten Kuss ablehnt, nicht heiraten möchte, oder einfach das man keinen Job bekommt.
Es gibt auch meist bescheidene Wünsche so wie z.B. ein Doppelbett, das man am Anfang natürlich schnell ermöglichen kann.
Erfüllt man Wünsche bekommt man Laufbahnpunkte. hat man eine bestimmte Punktzahl erreicht, kann man sich aus einer Reihe von Belohnungen etwas aussuchen, was das Spielgeschehen beeinflussen kann.
Auch die Fähigkeiten die einzelne Sims haben sind hier anders. Wo man vorher nur kochen konnte ohne spezielle Gerichte, hat hier ein Sim die Auswahl was er kochen möchte. Was er kochen kann hängt hier natürlich auch von seinen Koch Fertigkeiten ab, die mit steigender Punktzahl auch mehr leckere Gerichte bescheren.
Auch wenn man seine Fähigkeitspunkte nicht an Sauberkeit für einen Sim verschwenden möchte ist das kein Problem. Im Spiel kann man Sauberkeit auch aus Büchern erlernen und somit diese Fähigkeit entwickeln.
Auch wenn man das nicht möchte, kann man eine Mutter anweisen ihr Kind zu mehr Sauberkeit oder mehr Fleiß zu ermahnen oder es motivieren doch mehr mit anderen zu kommunizieren.
Mehr wird nicht verraten, es warten viele Überraschungen auf den Spieler.
ein Testbericht von lassie2222009-10-22 07:52:05vom 22.10.2009Empfehlung: ja
Vorteile: - klasse Spiel
- viele Spielmöglichkeiten
- kann viele Erweiterungen dazu kaufen...Nachteile/Kritik: - Nur Dvd kompatibel
Vor einiger Zeit hatte ich bei Ebay das Sims ersteigert war davon aber nicht so begeistert und hätte mir auch kein weiteres Spiel davon gekauft. Nun ergab es sich aber, dass bei meinem Cousin das "Die Sims 2" nicht lief und ich bekam es von ihm geschenkt. Also probierte ich es sofort aus um zu testen ob es denn bei mir läuft. Ich hatte dabei keine Probleme und konnte es nun spielen. Und nun möchte ich euch von dem Spiel berichten.
Die Verpackung:
Verpackt ist das Spiel in einer Dvd Hülle. Vorne
drauf sieht man einge Sims sowie der Titel des Spiels. Auf der Rückseite befinden sich weitere Bilder sowie Infos zum Spiel.
Zum Spiel:
In diesem Spiel kann man Kinder bekommen und auch Familien mit Kinder erstellen. Außerdem kann man da die Sims die Wahrheit erfahren lassen. Sie können als Männer Babys bekommen und auch die Babys können Aliens sein. Es ist also nichts unmöglich. Der nächste Nachbar, der vielleicht zu Besuch kommt hat dann eine grüne Hautfarbe. Ansonsten heißt es auch hier wieder die Wünsche der Sims zu erfüllen und an ihre Ziele ran zu kommen.
Altersangabe:
FSK 0
Systemvorraussetzungen:
Betriebssystem Windows 98/2000/ME/XP
Prozessor 800 MHz intel Pentium III
Speicher 256 MB RAM
Festplattenplatz 3,5 GB
Dvd Laufwerk 8 Fach
Grafikkarte 32 MB TGL
Soundkarte Direct X 9.0- kompatibel
DirectX Version 9.0c
Eingabegerät Tastatur, Maus
Hersteller:
2006 Electronics Arts Inc. EA
www.diesims2.de
Der Preis:
Da ich das Spiel geschenkt bekommen habe musste ich nichts dafür bezahlen. Jedoch ist der hier empfohlene Preis ab 30 Euro aufwärts. Bei Ebay zum Beispiel bekommt man es aber sicher noch günstiger.
Meine Meinung:
Der erste Teil hat mir ja nicht so gut gefallen, aber an dem zweiten Teil habe ich meine Freude entdeckt. Das Spiel ist so fesselnd. Man kann verschiedene Sims selbst gestalten oder vorgegebene Sims nehmen. Man kann entscheiden ob der Sims ein Kleinkind, Kind, Teenanger, Erwachsener oder ein Opa ist. Natürlich kann man auch das Geschlecht sowie das Sternzeichen bestimmen. Man kann auch selbst ein Ziel wählen wie zum Beispiel Ruhm. Dieser Sims möchte dann in seinem Leben weit kommen und angesehen sein. Das Spiel ist so interessant, dass ich mir auf jeden Fall noch Erweiterungen dazu kaufen werde von denen ich dann natürlich auch noch berichte. Das Spiel ist auch sicher für Kinder etwas sobald sie lesen können. Ich finde es ist gerade deshalb für Kinder gut geeignet, da es nicht wie in den meisten Spielen um Gewalt geht. Kinder können dabei viel lernen. Sie merken, dass es als Mutter oder Vater auch nicht immer leicht ist, aber auch das man arbeiten muss um Geld zu verdienen. Daher kann ich das Spiel auch durchaus weiterempfehlen.
...
Wegeno, 23.04.2008
Habe mich nur einmal an das Urspiel herangetraut. Irgendetwas lief aber beim Spielen falsch und so landete es in der Ecke, wurde niemals wieder hervorgeholt und anschließend verschrottet. Aber hier wird ja nur der Bericht bewertet und der ist klasse. Schön
AndreaRo, 15.04.2008
naja, SIMS ist ganz nett - wird aber auch recht schnell öde und langweilig
morla, 27.06.2008
ich wünsche dir ein wunderschönes wochenende lg. petra
ein Testbericht von Nanny742009-05-08 15:34:49vom 08.05.2009Empfehlung: ja
Vorteile: Leichte Installation, Gut und übersichtliche Menüführung, Viele Erweiterungspakete!!!!...Nachteile/Kritik: Kostspielig in der Anschaffung, Gegenstände im Spiel nicht frei setzbar!!!
Ich möchte hier meinen Erfahrungsbericht zu dem Spiel "Die Sims2" PC - Game abgeben, nachdem ich nun ein Jahr lang Erfahrungen damit sammeln konnte.
Wofür ist Sims bekannt?
Für ein sehr großes Intereasse, vor allem seitens der weiblichen Bevölgerungssicht an diesem Spiel.
Wie die "Sims", so simuliert auch der Nachfolger die "Sims2"
das ganze Leben, bzw. dessen Abläufe am PC.
Tja und so komm ich auch an das Spiel. Meine Schwester hat mich zu "Die Sims" verleitet und ich habe mir das sofort gekauft, denn auch mich hat das Sims-Fieber befallen.
Die
Spielwelt beläuft sich auf Nachbarschaften, das Pflegen des gesellschaftlichen Umgangs,lernen, job suchen usw.
Vorgefertigt sind: Schönsichtingen (eine hübsche idylische Gegend), Merkwürdighausen (Ufo-Sichtungen, grüne Kinder und schwangere Väter nicht ausgeschlossen), Veronaville (Romeo und Julia lassen grüßen) und das Tutorial (Spieleinführung für Anfänger).
Zudem kann man eigene Nachbarschaften erstellen, was ich sofort gemacht habe, denn ich halte nicht so viel von vorgefertigten Sims und Umgebungen.
Wer allerdings sofort eine belebte Nachbarschaft wünscht, sollte in eine der vorgefertigten ziehen. Übrigens sind alle Nachbarschaften untereinander verbunden, was bedeutet, dass auch Sims von weit her Sie besuchen können.
Begibt man sich in eine Nachbarschaft, kann man diese in einzelne Grundstücke aufteilen. Es gibt verschieden große Grundstücksflächen und zudem der Unterschied "Gemeinschaftsgrundstück" (dort kann jeder Sim hinfahren aber keiner kann dort einziehen) und Wohngrundstück (zum Verkauf an Sims). Zudem gibt es vorgefertigte Häuser, die man samt Grundstück hinstellen kann. Man kann auch alle Familien einzeln aus den Häusern nehmen und woanders
einziehen lassen.
Doch nun zu einem der schönsten Beschäftigungen im Spiel: Der Häuserbau! Damit kann man ganze Nachmittage verbringen, denn jeder wollte doch sicher einmal sein Traumhaus bauen. Hier ist es möglich! Es ist so unglaublich viel möglich. Stockwerk über Stockwerk, viele Tapeten die zur Auswahl sind, verschiedene Böden, ein Vordach, verschiedene Dachformen und -farben, Wände ziehen, Türen einbauen, Fenster nicht zu vergessen, ... das alles und vieles mehr per einfachen Mausklicks!
Da kann jeder mal Architekt spielen. Jeder der den Vorgänger gespielt hat, fühlt sich hier sofort wohl, denn es hat sich kaum was geändert.
Rauminnenausstattung :
Da gilt dasselbe, wie beim Häuserbau. Einrichten wozu man Lust hat bzw. solang das Geld des Sims reicht wenn schon einer das Haus bewohnt. LCD-Fernseher, edle Bücherregale, ein Klavier, ne schöne Küche, bequemes Sofa, Bilder an die Wand, ... Nach Lust und Laune einrichten!
Einziges Manko: es wird mit festen Quadraten gearbeitet! Die Gegenstände sind also nicht frei setzbar, sondern immer nur auf die Quadrate! Das verringert leider eine Portion Realismus, ist aber für das Spiel nötig.
Nun zum nächsten Nachmittag, der drauf geht. Die Erstellung deines eigenen Sim. Wir erinnern uns zurück an die ersten Sims: Hautfarbe, Kopf, Körper, dick oder dünn, fertig.
Nun Sims 2: Namen eingeben, Vornamen eingeben, Geschlecht wählen, Hautfarbe wählen und einen Zufallssim erstellen lassen. Spannend nicht wahr? Gut, das ist möglich, aber wohl eher etwas für die hektischen Leute. Denn die Einstellmöglichkeiten sind enorm!
Begonnen wird mit einem groben Gesicht. Dann geht es weiter ans Feintuning: Stirn, Augen(farbe), Mund, Wangen, Kinn, Bart, Frisur, Haarfarbe, Klamotten (Alltag, Unterwäsche, Schlafanzug, Badezeug, Anzug/Kleid, Sportdress). So ein Haufen an Einstellungen erlaubt es einen absolut individuellen Sim zu erstellen. Es ist sogar gut machbar sich selbst zu erstellen! Leider nur was den Kopf betrifft, denn die Körper der Sims sind leider alle gleich groß und haben nur 3 Formen: Durchtrainiert, normal und dick. Zudem werden noch Charakterwerte verteilt (mürrisch - nett, ernst - verspielt, schüchtern - extrovertiert, ...) und mit diesen wird man einem Sternzeichen zugeteilt. Und die größte Neuerung im Spiel: Man wählt eine Laufbahn.
Auswahl bei der Laufbahn:
Ruhm: Geld, Beförderungen und Besitztümer. Was andere wünscht sich der Sim fast nie.
Romantik: Am besten 10 Partner auf einmal und mit allen rummachen (nicht gerade jedermanns Definition von Romantik finde ich).
Familie: 10 Kinder, 20 Enkelkinder und ständig was mit dem Ehepartner unternehmen.
Ruf: 30 gute Freunde und den ganzen Tag super Partys ist hier der Lebensinhalt.
Wissen: Studieren, studieren, studieren. Bücher lesen, Gespenster sehen und den Tod überlisten. Klingt doch einleuchtend oder?
Alte Sims-Spieler kennen ihn: Den Balken, wie gut es dem Sim geht. Doch nun kommt noch ein Balken dazu: Wie steht es um seine Laufbahn? Und um diesen zu füllen müssen die Wünsche des Sims erfüllt werden. Und das erhöht den Suchtfaktor ungemein. Man hat immer was zu tun, denn ein Sim hat immer 4 Wünsche und 3 Ängste. Man muss aufpassen, dass sich keine Angst erfüllt (z.B. sich übergeben, abgewiesen werden, betrogen werden, ...), denn sonst gibt es Minuspunkte auf dem Laufbahnkonto und der Balken geht ebenfalls ein gutes Stück nach unten. Ist dieser mal im roten Bereich, kann es auch passieren, dass der Psychiater vom Himmel fällt. Wünsche erfüllen resultiert analog in Pluspunkte.
Stufen der Laufbahn: nach unten wird es einfach rot und gefährdet den Sim (er wird wahnsinnig). Nach oben gibt es verschiedene Stufen: zuerst grün, dann gold (wird für alle Laufbahnobjekte als Minimum benötigt) und oben befindet sich Platin! Platin wirkt sich auch auf das Allgemeinwohl des Sims aus: dieses wird dann ebenfalls Platin und bedeutet das der Sim absolut zufrieden ist (vorteilhaft für Beförderungen). Der Laufbahnbalken wird automatisch in gewissen Zeitabständen ein wenig verringert, so dass man immer was zu tun hat und nicht einmal punkte sammeln und dann nie wieder. Das geht nur mit dem Lebenstraum.
Bei Sims 2 darf natürlich auch Nachwuchs nicht fehlen. Dafür kann man selbst sorgen! Ab ins Bett mit dem Partner und "Baby machen" anklicken. Da fliegen die Fetzen unter der Bettdecke bis letztendlich ein Feuerwerk den Akt abschließt.
Sollte die Dame des Hauses Schwanger geworden sein, so taucht ein Ladebildschirm, auf dem steht: Es wird Nachwuchs geben. Der Storch sucht einen Landeplatz. Es kann aber auch passieren, dass der Storch gleich 2 Kinder ins Haus bringt! Auch Zwillinge sind in dem Spiel möglich. Tja und kurz darauf hält die Hausfrau ein Kind im Arm
Ja da ist der ersehnte Nachwuchs. Jetzt beginnt also der ernsteTeil des Lebens. Knutschen, spielen, kuscheln, füttern, Windel wechseln, Baden im Waschbecken. Alles läuft wie mit einem echten Baby ab! Doch das Sim-Leben vergeht ja doch recht flott: Kaum ist der Kleine da, schon steht sein Geburtstag an und er wird zum Kleinkind. Kleinkind? Ja, in Sims 2 gibt es etwas mehr Lebensabschnitte, wie im Vorgänger!
Als Kleinkind schreit er nun im Gitterbett wenn er raus will, er krabbelt zur Toilette um dort mit dem Wasser zu spielen und er hat seine Bedürfnisse, wie ein Großer! Vorteil: Ab Kleinkind können Sie auch mit ihm spielen! Und ab dieser Zeit lernt der Nachwuchs auch!
Die Eltern bringen ihm bei, wie man allein aufs Töpfchen geht, wie man läuft und wie man spricht. Das gibt sogar schon Laufbahnpunkte! Denn das sind meist auch die Wünsche des Kindes, genau wie "vorgelesen bekommen" oder "spielen" oder auch den einen oder anderen Fähigkeitspunkt ergattern. Dies geschieht natürlich nicht mit Büchern, sondern mit Spielzeug! Ein Klotzkasten mit Dreieck, Viereck und Kreis fördert die Logik, ein Kinderxylophon bringt Kreativität und ein Wackelhase zum aufziehen sorgt für Charisma.
Kaum die ersten Punkte gesammelt, wächst unser Nachwuchs auch schon aus dem Gitterbett heraus und wird zum Kind.
Ein Kind geht brav zur Schule, macht seine Hausarbeiten und lässt alles stehen und liegen, wenn die Eltern heim kommen, um diese zu begrüßen. Ein Kind kann lesen und somit auch die Fähigkeiten Kochen, Mechanik und Sauberkeit weiterentwickeln. Auch am Klavier spielt es gern und es bringt auch ab und an Schulfreunde mit nach Hause. Man kann es auch zu einer Privatschule anmelden: Direktor einladen, diesen begeistern und ein Stipendium für die Privatschule ergattern.
Alles in Allem ist es ein recht geniales Simulationsspiel, welche allerding irgendwie ziemlich süchtig macht.
So vergißt man recht schnell die Zeit im realen Lebensablauf und wundert sich doch sehr, wie schnell die Zeit um ist, bzw. wie Spät es schon wurde.
Persönlich kann ich das Spiel "Die Sims2" nur wärmstens weiterempfehlen.
Ich hoffe, dass dieser Bericht für euch hilfreich war.
ein Testbericht von eric.dieske@gmx.de2009-01-12 15:11:40vom 12.01.2009Empfehlung: ja
Hallo heute bewerte ich für euch das PC-Spiel Die Sims 2:
Bei dem Sims geht es darum sich ein "zweites leben" aufzubauen.
Man kann sich dort eine familie gründen,
sein eigenes haus bauen und freundschaften schließen.
Zudem Besteht die möglichkeit sich Arbeit zu suchen und mit dem passenden Partner an der Seite sogar für nachwuchs zu sorgen.
in den Sims 2 gibt es die möglichkeit wenn man ein haus baut es über mehrere stockwerke zu bauen und treppen oder fahrstühle ein zu bauen.
Von der Grafik her hat Electronik Arts mal wieder einen kracher gelandet, denn
anders als bei Sims 1 ist bei Sims 2 die Grafik nochmals ein bischen besser geworden.
Es gibt mehr möglichkeiten die man machen kann,
der von Ihnen erstellte Sim kann noch mehr aktivitäten machen und somit macht das leben in der sims welt auch noch mehr spaß.
Es fällt ein wirklich schwer dann noch ins reale leben zurück zu kommen.
Und da es immer wieder neue Erweiterungspacks von Electronik Arts gibt kann das spiel garnicht langweilig werden.
Zudem gibt es im Internet noch viele weitere Accessoires mit den kann man teilweise schon fast seine eigenes haus herrichten wie es halt in echt ist.
Das letzte Erweiterungspack (Add-On) von EA war das "Appartment-Leben" das dafür sorgt das man in den Sims 2 nicht nur häuser sondern auch Wohnungen bauen kann.
Also mit Sims 2 Hat man wirklich sehr viel spiel spaß,
man kann seine Kreativität freien lauf lassen,
und sogar als Jugendlicher Spieler seine eigene Familie Gründen und seine arbeit suchen und natürlich finden.
Es gibt eigentlich fast nichts was man in "Die Sims 2" nicht machen kann, zumindest habe ich mir bisher alle wünsche in Sims erfüllt.
Und falls es doch noch was gibt was die hersteller von Sims 2 vergessen haben, so kann man sich noch mehr auf "Sims 3" freuen das es schon ab Februar 2009 in dem deutschen Handel kaufen kann.
...
Zzaldo, 12.01.2009
Für so ein Spiel wie die Sims kann man bei weitem mehr schreiben. Am besten schaust du dir mal andere Berichte zu diesem Thema an und überarbeitest deinen Bericht noch mal. Von mir bekommst du ein ganz knappes hilfreich.liebe Grüße sendet dir Stephan
try_or_die87, 12.01.2009
Ich finde, dass in diesem Bericht nur die Oberfläche des Spiels angekratzt wird. Über Sims 2 gibt es weitaus mehr zu berichten, als das was Du da geschrieben hast. Trotzdem Liebe Grüße
freakxxx300xxx, 23.01.2009
Super hilfreich
Lass dir liebe Grüße da
Freue mich immer über Gegenlesungen
ein Testbericht von phreek2008-04-01 18:39:44vom 01.04.2008Empfehlung: ja
Vorteile: Tolle Grafik, Spielspass ohne Ende...Nachteile/Kritik: stockt manchmal
DIE SIMS 2
Ein Spiel, das kreativer nicht sein könnte. Mit Sims 2 haben sich die Spieleentwickler selbst übertroffen.
Sie haben eine künstliche Welt geschaffen, die jeder nachvollziehen kann und die jeden begeistert und
in seinen Bann zieht wenn man erst einmal angefangen hat zu
DAS SPIEL
Man kann hier so gut wie alles machen, was im richtigen Leben auch machbar ist. Man muss es sogar machen, die Sims haben nämlich Bedürfnisse wie z.B.: Essen, Schlafen, Duschen, Spielen, Freundschaft, Liebe, Karriere und selbst auf die Toilette müssen die Sims mal gehen. Sobald dies gegeben ist haben die
Sims selbstverständlich auch Ängste.
Doch bevor dies alles beginnt und der "Alltag" eintritt, kann und sollte man entweder ein Haus, in einer der Nachtbarschaften, bauen oder kaufen. Kaufen wäre erstmal die einfache Variante, weil man sich dann nur noch um die Innenausstattung des Hauses kümmern muss. Man kann hier im Spiel die Küche, das Badezimmer, das Wohnzimmer, das Esszimmer, das Büro, das Schlafzimmer, das Kinderzimmer oder sogar das Freizeitzimmer voll ausstatten.
Der Sim hat, je nach persönlichen Eigenschaften, gewisse Ziele und Träume in seinem SIM-Leben.
Die gilt es hier zu erreichen um ihn vollkommen glücklich zu machen.
ERWEITERUNGS-PACKS & ACCESIORES
Erweiterungs-Packs
Es wird das Hauptspiel Die Sims 2 benötigt
- Die Sims 2 Deluxe(Enthält EP Lightlife + Bonus& nbsp;DVD mit Tips & Tricks ) erhältlich seit dem 27. September 2007
- Wilde Campus-Jahre(Erfahre und beeinflusse das S tudentenleben in den jungen Ja hren des Sims) erhältlich seit dem 10. März 2005
- Nightlife(Für mehr Spass im "Nacht leben" deines Sims sorgt das Nightlife-Pack) erhältlich seit dem 15. September 2005
- Open For Business(Eröffne Geschäfte, Boutiquen und&n bsp;strebe die Erfolgreiche Laufbah n an) erhältlich seit dem 2. März 2006
- Haustiere(Erstelle Haustiere um sie zu& nbsp;trainieren, mit ihnen zu spielen u.s.w.) erhältlich seit dem 19. Oktober 2006
- Vier Jahreszeiten(Alle Jahreszeiten und neue Ka rrieren erwarten dich) erhältlich seit dem 1. März 2007
- Gute Reise(3 Exotische Urlaubsorte in di esem Pack und viele kleine&nbs p;Überraschungen) erhältlich seit dem 6. September 2007
- Freizeit-Spaß(Mehr Möglichkeiten um Fähigkeiten& nbsp;auszubauen und Freundschaften zu pflegen) erhältlich seit dem 28. Februar 2008
Accesiores
- Weihnachts-Pack
- Family Fun-Accesiores
- Glamour-Accesiores
- Weihnachtszeit-Accesiores
- Party-Accesiores
- H&M-Accesiores
- Teen-Style-Accesiores
- Küchen & Bad Accesiores
DIE SPIEL-DATEN
Firma: Electronic Arts GmbH VÖ: 16. September 2004 Altersbeschränkung: keine
Für mehr infos
Die Offizielle Homepage zum Spiel: www.diesims2.de...
Die Sims 2-nachfolger des erfolgreichsten PC games
ein Testbericht von Hundehern2008-03-28 10:38:47vom 28.03.2008Empfehlung: ja
Vorteile: Viele Erweiterunspacks
Leichte bedienung
...Nachteile/Kritik: Momentan nichts!!!
Die Sims 2 ist am 16. September 2004 erschienen und beinhaltet eine neue 3D-Engine. Zudem verfügt jeder Sim nun über Gene, die sein Leben in gewisser Hinsicht vorbestimmen. Bekommen zwei Sims ein Kind, so fließen geistige wie körperliche Eigenschaften in die "Kreation" des Kindes mit ein. Außerdem können die Sims nun sechs Altersstufen durchlaufen: Baby (3 Tage lang), Kleinkind (4 Tage lang), Kind (8 Tage lang), Teenager (15 Tage lang), Erwachsener (29 Tage lang), Senior (je nach Laufbahn-Level maximal 31 Tage). Nach der Zeit als Senior folgt unweigerlich der Tod.
Man kann verschieden sterben: durch Krankheit, Ertrinken, Feuer, Insekten, Stromschlag, Altersschwäche, Satellit, Erschrecken und durch Verhungern. Bei jeder Todesart hat auch der Geist des Sims eine andere Farbe ( z.B. rot bei dem Feuertod ). Zudem hat man in Die Sims 2 mehr Gestaltungsmöglichkeiten bei der Kreation neuer Spielfiguren. Es ist möglich den Kopf der Sims nach seinen Vorstellungen zu gestalten, zum Beispiel mit dicken, dünnen, gebogenen oder geraden Augenbrauen. So kann man zum Beispiel auch Personen aus Film und Fernsehen nachstellen. Die Komplexität und der Realismus des Spiels wurden maßgeblich erhöht. In den ersten sieben Tagen nach Verkaufsstart wurden weltweit über 1 Mio. Exemplare verkauft. Es ist mit ähnlichen Verkaufserfolgen wie beim ersten Teil zu rechnen.
Es gibt auch Belohnungsobjekte und Wünsche: Immer wenn man einem Sim einen Wunsch erfüllt, bekommt man Belohnungspunkte, die man in lustige Gegenstände (Geldbaum, Denkerkäppchen, Energiedröhner, Lebenselixier...) investieren kann. War man erfolgreich im Job, und hat einen hohen Level erreicht, bekommt man eine spezielle Job Belohnung wie den Hindernisparcours (Militär) oder den Fingerabdruck-Scanner (Polizei). Mit diesen Belohnungen kann man die wichtigste Job-Fähigkeit schneller aufbauen, und manchmal auch etwas dazuverdienen.Ich finde das Spiel perfekt:)
Mir wurde es sehr langweilig,darum musste ich so 1 woch etwas anderes Spielen bzw. Machen.Man sollte jedoch noch bedenken das man im Spiel Kinder bekommt,anders stirbt die Familie aus.
:)(:
...
ein Testbericht von obsession892007-10-18 18:16:00vom 18.10.2007Empfehlung: ja
Vorteile: Sehr Vielseitig!!
wird nach vielem Spielen immer noch nicht langweilig
es gibt sehr viele Erweiterungen
Spaß
...Nachteile/Kritik: -
Die Sims 2 ist mein absolutes Lieblingsspiel und das kann keins so schnell toppen.
Schon die Sims waren super aber bei Sims 2 passt einfach alles und es wurde wirklich sehr viel verbessert.
Durch die neue Ansicht hast du die Sims von allen Seiten voll im Blick! In diesem Spiel kannst du bei den Sims von Anfang an dabei sein, sprich von Baby auf sie aufwachsen sehen und auch bis zum Tod begleiten.
Es gibt folgende Alterstufen: Babys, Kleinkinder, Kinder, Teenies, Erwachsene und die "Opis und Omis".
Du kannst ihnen Wünsche erfüllen, ihre
Laufbahn bestimmen. Erfüllst man ihnen ihre Wünsche, bekommen sie bessere Laune und leben länger, anders herum gibt es auch Ängste, die die Laune und die Laufbahn verschlechtern.
Schick deine Sims arbeiten oder lass sie auf die Kinder aufpassen. Die Kinder müssen auch zu Schule gehen und danach ihre Hausaufgaben erledigen, damit sie gute Noten haben.
Das Tolle an dem allem ist, dass jeder Sim anders ist, es gibt so viele Berufe, so viele Bedürfnisse und Wünsche. Das Spiel wird nie langweilig und wenn ich einmal daran sitze, bekommt mich kaum einer vom PC weg.
Am besten ist es den Sims erstmal einen Job zu suchen, damit er sich ein Haus leisten und es auch einrichten kann. Wenn man dem Sim betsimmte Fähigkeiten aneignet, wird er auch in seinem Beruf befördert und kann bis zur Spitze der Karriereleiter aufsteigen.
Aber es gibt so viele verschiedene Gegenstände, dass man sich kaum Sorgen machen braucht, denn diese reichen von sehr billig bis zu ziemlich teuer.
Du kannst deine Sims auch schminken, sie von oben bis unten toll anziehen, passend zur Tagesform. Du kannst mit ihnen einkaufen gehen, deine Freunde zu dir einladen oder einfach nur mit ihnen am Telefon plaudern.
Wie schon gesagt, bei diesen und noch vielen Funktionen mehr, wird einem bei Sims 2 wohl kaum langweilig werden.
Die Sims 2, weit verbesserte Fortsetzung von Die Sims
ein Testbericht von pinki862007-06-08 21:46:02vom 08.06.2007Empfehlung: ja
Vorteile: Speilspannung bleibt nach oftmaligem spielen....Nachteile/Kritik: Preis
Hallo,
was tut man, wenn man Feierabend hat und einem einfach nichts einfällt was man tun könnte, weil das Wetter schlecht ist o.ä.?
Man setzt sich an den Rechner und spielt.
Und was gibt es spannenderes als ein Spiel, bei dem einem nie langweilig wird?
Genau dieses Kriterium erfüllen die Sims 2.
Selbst wenn man alle Möglichkeiten "durchgespielt" hat, die es gibt - und davon gibt es reichlich, versorg EA Games einen mit weiteren Add ons, die das Spielerlebnis aufs Neue aufblühen lassen.
---- Worum geht es?
Nach erfolgreicher Installation, und Start des Spiels gelangt man in
einem Modus, indem man ersteinmal zwischen drei unterschiedlichen Nachbarschaften auswählen kann.
Diese Nachbarschaften haben alle eine eigene kleine Geschichte, ihrer Bewohner, so leben zum Beispiel in Veronavill Julia und Romeo, beide stammen wie in dem Original aus 2 verfeindeten Familien. Nun kann sich der Spieler überlegen, ob er entweder diese Geschichte weiterspielt und mit den bereits bestehenden Charakteren spielt oder ob er eine komplett neue Familie erstellt, ihr ein Häusschen baut und ihr Leben bestimmt.
Das Leben eines Sims gleicht dem unseren sehr stark, so braucht er einen Job um Geld zu verdienen, um Kleidung, Möbel, etc. zu kaufen und sein Haus zu bauen, ausserdem ist auch ein Sim nicht gern allein.
Ob er sich nun ein Haustier (erst nach dem Add on "Die Sims - Haustiere" möglich) zulegt oder nach anderen Sims ausschau hält, die er attraktiv findet.
Ja richtig gelesen, Sims, die euer Sim attraktiv findet, denn nur weil ihr als Spieler denk "schwarzhaarige Sims sind total hübsch" muss das euer Sim nicht denken.
Allerdings kann man auch das leicht beeinflussen, indem man bei dem Erstellen des Sims seine An- bzw. Abtörner festlegt, sowie ein Sternzeichen bestimmt.
Die Sternzeichen geben auch Auskunft über den übrigen Charakter des Sims, ob er ordentlich, extrovertiert, nett, verspielt oder aktiv ist, bzw das Gegenteil.
Hat ein Sim erstmal einen anderen Sim (oder zwei, oder drei,...) gefunden mit dem er sein´Soziales Bedürfniss erfüllen kann, sind die anderen Bedürfnisse natürlich auch gefragt, so muss er regelmäßig das Bad aufsuchen, etwas zu essen kochen usw. eben wie wir Mensch auch.
Wenn man einen guten Job gefunden hat, kann man auch schonmal in die Stadt fahren um sich neue Klamotten, Handys etc zuzulegen oder man wechselt einfach in den Baumodus um das Heim des Sim`s zu erweitern und zu verschönern.
----Leben und sterben
Ja auch in der Fortsetzung von "Die Sims", kann man seine Sims einfach sterben lassen, wenn man ihnen Überdrüssig geworden ist (klingt makaber, ist aber so;), aber im Gegensatz zum ersten Teil altern die Sims in der Fortsetzung, so kommen sie in der Regel als Säuglinge auf die Welt (hier richtet sich der Computer nach den genetischen Merkmalen der Eltern um den neuen Knirps zu generieren), diese Wachsen nach drei Tagen zu kleinkindern, die erstmal laufen, sprechen und aufs Töpchen gehen lernen müssen, nach einigen Tagen wachsen sie dann zu Kindern, bald zu Teenagern, zu erwachsenen und letztendlich zu "alten Knackern". Je nachdem wie gut es dem Sim wärend seines Lebens ging wird er sehr alt und stirbt irgendwann eines natürlichen Todes.
Allerdings können auch Unfälle geschehen, so kann ein Sim, der keinerlei Ahnung von Mechanik hat, schnell an einem Stromschlag ums Leben kommen, wenn der Spieler ihn zur Reperatur eines Fernsehers schickt, o.ä.. Auch verhungern, ertrinken, Angriff durch Fliegen u.a. ist möglich, alles kann mehr oder weniger vom Spieler gesteuert werden. Sollte der Spieler einfach mal die Hände in den Schoß legen und den Sim "einfach mal machen lassen" wird sich der Sim um seine Bedürfnisse kümmern, allerdings mehr oder minder uneffizient....
----PC Anforderungen
All diese Dinge benötigen natürlich eine gute Grafikkarte und Speicherkapazität des Rechners. Wenn die auf der Packung beschriebenen Mindestanforderungen erfüllt werden, ist das Spiel zwar lauffähig, aber schön ist etwas anderes.
So "ruckelt" das Spiel zum Beispiel und der Spieler ist schnell entnervt.
Also besser erst einen guten Rechner zu legen und dann das Spiel ;)
----Das führt mich auch gleich zum Preis:
Das Grundspiel Die Sims 2 ist schon recht günstig zu haben (ca. 14 €), allerdings hauen die Add ons dann nochmal kräftig rein (ab ca. 25 €), weshalb ich auch einen Stern in meiner Bewertung abziehe.
---- Fazit
Ich bin begeistert von diesem lebensnahen und abwechslungsreichen Spiel, was so schnell nicht langweilig wird und für alle Altersgruppen geeignet ist.
Leider ist es sehr teuer, sich alle Add ons zu kaufen.
Noch kurz nebenbei: Bald kann man Die Sims auch online Zocken, sprich momentan kann man nur allein spielen, also keine Multiplayerfunktion vorhanden.
Auch für Anfänger ist der Einstieg sehr leicht, wegen dem gut ausgebauten Tutorial im Grundspiel, sowie den Spieletipps die aufploppen, sofern man sie nicht abstellt.
...
topfmops, 09.06.2007
Wer Berichte liest und nicht bewertet, bringt den Schreiberling um seinen verdienten, wenn auch kargen Lohn. Ihm oder ihr mögen alle Zähne ausfallen!! Bis auf einen!! Für Zahnweh!!
tozimmer, 09.06.2007
Sehr schön geschrieben, Grüße Tobias
ein Testbericht von Gina872007-06-08 11:53:33vom 08.06.2007Empfehlung:Vorteile: Spielvergnügen, Kreativität gefordert, viele Add-Ons...Nachteile/Kritik: lange Ladezeiten, beansprucht viel Zeit, teuer
Heute möchte ich nach meinen Testberichten zu den „Die Sims“-Spielen auch mal etwas über, dass darin gelobte Spiel „Die Sims 2“ schreiben. Ich denke, dass jeder schon davon gehört hat und ungefähr weiß worum es darin geht.
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Was ist das?
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Falls dies dennoch nicht so sein sollte und sich gerade jemand fragt, was sich wohl hinter diesem komischen Namen verbirgt, so will ich es dem- oder denjenigen an dieser Stelle einmal erklären.
Bei dem Spiel „Die Sims 2“ handelt es sich um die Fortsetzung de bekannten Spiels „Die Sims“, das im Jahr
2000 auf dem Markt erschienen ist. Hier geht es darum mit kleinen Menschen eine Familie zu gründen, Freunde zu bekommen, einen guten Job zu finden und das Leben dieser Sims so gut wie möglich zu gestalten.
Neben dem „Leben“ an sich muss der Spieler außerdem für die Gestaltung und auch den Bau, sofern er dies möchte sorgen. Denn auch dieser Teil des Spiels ist mit dem normalen Steuern der Sims verbunden. Solange die Sims keinen Job haben, somit auch kein Geld verdienen, ist es dem Spieler nicht möglich das Haus nach seinen ganz individuellen Wünschen einzurichten. Zwar reicht das Geld anfangs eigentlich immer um ein Haus zu bauen, jedoch muss man als Spieler dann wirklich auf jeden Luxus verzichten und das Billigste vom Billigsten kaufen, sodass man den gesamten Hausrat zusammenkriegt. Neben den Erwachsenen gibt es bei den Sims natürlich auch Kinder, so war es auch immer bei dem ersten Spiel. Bei den „Sims 2“ wurde diese Option gründlich überarbeitet und auch merklich verbessert. Und überhaupt können die Sims bei der Fortsetzung altern und dementsprechend auch sterben, was dieses Spiel natürlich um Einiges realistischer erscheinen lässt als den Vorgänger. Denn bei „Sims 1“ waren die Sims auf Ewig verdammt zu leben, es sei denn man wollte den Fluch beenden und ließ sie verhungern oder im Pool ertrinken. Ebenso die Kinder. Für Ewigkeiten in einem kleinen Körper gefangen. Zwar konnten die Sims auch im ersten Teil Kinder bekommen, die dann nach drei Tagen einfach so zu Kindern heranwuchsen, jedoch ist das alles doch irgendwie ein bisschen langweilig.
Bei den „Sims 2“ wurde an sehr viel gedacht. Hier müssen die Kinder genauso in die Schule, wie beim Vorgänger, dennoch muss nach der Schule jedes Kind oder jeder Jugendliche seine Hausaufgaben erledigen. So nun höre ich auf mit den Vergleichen zwischen „Die Sims 1“ und „Die Sims 2“. Nun widme ich mich vollends dem Spiel über das ich hier berichten möchte..
Bei dem Spiel gibt es verschiedene Altersstufen, und zwar:
Diese Tatsache macht das Spiel sehr interessant. Man kann sich so sehr viele Ziele setzen. Teilweise werden auch vom Computer für jede Altersstufe und für jeden Sim verschiedene Ziele gesetzt. Wenn man diese Ziele dann erreicht, kann man die Laune bzw. den „seelischen Zustand“ des jeweiligen Sim verbessern. Zusätzlich erhalten die Sims für erreichte Ziele Laufbahnpunkte, für die der Spieler sich Gegenstände aussuchen kann. Wenn man über einen langen Zeitraum die Ziele bzw. Wünsche der Sims vernachlässigt kann es durchaus dazu kommen, dass die Sims verrückt werden und psychologische Hilfe benötigen.
Auch muss man natürlich auf die Grundbedürfnisse der Sims achten. Um diese zu stillen, steuert der Computer alles meist selbst, jedoch kann es manchmal auch dazu kommen, dass sich ein Sim in die Hose macht, weil ihm zu viel auf einmal fehlt, wie zum Beispiel Schlaf.
Zuviel möchte ich an dieser Stelle von dem Spiel auch nicht verraten, denn es ist einfach zu Komplex. Wer alle Möglichkeiten des Spiels kennen lernen möchte, muss es einfach selbst mal ausprobieren.
Auch gibt es für das Spiel „Die Sims 2“ mittlerweile schon einige viele Erweiterungspakete:
- Wilde Campus-Jahre
- Nightlife
- Open for Business
- Haustiere
- Vier Jahreszeiten
Im Hebst 2007 soll wahrscheinlich die Erweiterung „Gute Reise“ erscheinen.
Außerdem gibt es neben diesen Erweiterungspacks auch Pakete, so genannte Mini-Add-Ons, in denen man nur Gegenstände, Kleidung und andere Accessoires bekommt, diese wären:
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Der Preis
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Der Preis liegt seit dem Erscheinungsdatum des Spiel bei einer Preisspanne von 45 bis 50 Euro. Leider ist der Preis derzeit immer noch nicht gesunken, wie das normalerweise bei einem PC-Spiel der Fall ist. Ich finde es ist einfach sehr teuer und finde wirklich sehr schade, dass der Preis nicht fällt, da so nicht alle Leute die Möglichkeit haben sich dieses Spiel zuzulegen.
Auch die Erweiterungen sind nicht gerade billig. Dabei liegt der Preis pro Erweiterung bei ca. 30 Euro, bei den Mini-Add-Ons bei ca. 25 Euro pro Stück. Wer also gerne alle Erweiterungen für die Sims 2 haben möchte kann schon mal gut und gerne 300 Euro ausgeben!!!!!!!
Genau aus dem eben erwähnten Grund, besitze ich kein einziges dieser Add-Ons. Sie sind mir einfach viel zu teuer. Sowieso finde ich die Preise dafür einfach nicht gerechtfertigt, vor allem nicht für die Mini-Add-Ons, da man sich mittlerweile so viele schöne Gegenstände und Accessoires im Internet kostenlos herunterladen kann. Außerdem finde ich das Spiel auch ohne die ganzen Add-Ons toll, ich denke auch, dass man, wenn man alle Erweiterungen besitzt und mit diesen spielt, man irgendwann keinen Überblick über das Ganze hat. Was ich auch glaube ist, dass die Ladezeiten, wenn man alle Add-Ons installiert hat, ins Unermessliche steigen. Und daher bin ich ganz froh darüber, dass ich nur das Hauptspiel besitze, denn schon hier merkt man, dass die Ladezeiten sehr lange sind, was ein kleiner Nachteil ist.
Trotzdem finde ich das Spiel eigentlich ganz toll, gerade weil es so komplex ist. Ich würde beinahe sagen, dass es das beste Spiel aller Zeiten ist. Ich bin sowieso kein Mensch der Computer-Spiele spielt, aber wenn ich bei einem Spiel nicht widerstehen kann, dann hat das schon etwas zu heißen. Leider hatte ich momentan nie Zeit „Die Sims 2“ zu spielen, aber jetzt, wo ich gerade diesen Testbericht verfasse, bekomme ich wieder richtig Lust zu spielen.
Ich finde es einfach großartig, wie man seine Sims nach den eigenen Vorstellungen erstellt und entscheidet mit wem man sie zusammenbringt, welchen Beruf sie ausüben und wie erfolgreich sie sein sollen. Ganz toll finde ich auch, dass man riesige Stammbäume erstellen kann, in denen genau festgehalten ist, in der wievielten Generation man sich gerade befindet.
Noch ein klitzekleiner, manchmal auch großer Nachteil ist die Tatsache, dass dieses Spiel sehr, sehr viel Zeit in Anspruch nimmt. Die Zeit geht vorbei und man merkt es kaum. Und trotzdem ist der Spaßfaktor so groß, dass ich es einfach nicht übers Herz bringen kann, einen Stern abzuziehen. Also 5 STERNE!
Fazit: >>>>>>>>> sehr komplexes Spiel, das super viel Freude bereitet <<<<<<<<<<<<&l t;
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