Final Fantasy IX Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher
Bewertung 4.8 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (34/34).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
Super Story.... einfach alles
- packende Story
- super Grafik
- wunderschöner Sound
- mann kann diesmal mehr als nur die Waffe ausrüsten
- Tetra Master-Kartenspiel
- Chocobo-Spiel
- die Mogrys :)
ein Testbericht von Dzsukela2003-03-27 13:27:20vom 27.03.2003Empfehlung: ja
Vorteile: Super Story.... einfach alles...Nachteile/Kritik: Das Spiel hat leider irgendwann ein ende :(...
Diesmal möchte ich euch über meine Erfahrungen mit Final Fantasy IX berichten. Ich spiele das Spiel gerade zum zweiten Mal durch und ich bin (fast) genau so fasziniert wie beim ersten Mal.
Final Fantasy ist ein Rollenspiel(RPG). Ich mag RPG-Spiele eigentlich überhaupt nicht, aber Final Fantasy ist etwas Besonderes. Ich glaube ich könnte es ewig spielen.
!!ACHTUNG – hier wird die Story ausgepackt!!
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Kommen wir nun zur Story.
Das Spiel fängt in einem dunklen Raum an. Sie Steuern den Affenjungen Zidane(die Namen sind frei änderbar). Sie machen die Kerzen an und dann kommt es auch schon zum ersten Kampf, zum aufwärmen :). Danach kommt eine, von mir genannte „Labersequenz“, in der erklärt wird, was die „Tantalus“ als nächstes machen will. Gesprochen wird in dem Spiel ausschliesslich in Sprechblasen, aber das gehört zu Final Fantasy einfach dazu.
Tantalus ist eine Räuberbande. Zidane gehört auch dazu.
Der Auftrag lautet, die wunderschöne Prinzessin Garnet aus Alexandria zu entführen.
Nach der Labersequenz kommt ein wechsel und man steuert Vivi(in Alexandria). Er ist ein Schwarzmagier, dem noch sehr viel an Selbstvertrauen fehlt.
In der Stadt sind überall Items und Gils(Geld) versteckt. Man muss am z.B. Strassenrand laufen, und wenn dann ein Ausrufezeichen über dem Kopf des Charakters erscheint, dann kann man mit „X“ das Item bzw. Geld aufheben. Über all gibt es auch Schatztruhen. Die muss man auch mit „X“ öffnen. Fast jedes Haus ist betretbar. Da befinden sich meistens Truhen und Gil.
Es gibt auch ein Spiel im Spiel. D.h. man kann oft Tetra Master Karten finden, oder nach einem erfolgreichen Kampf bekommen. Mit den Karten kann man dann sogut wie jeden, in jeder Stadt mit „viereck“ zum Karten spielen herausfordern. Das Spiel ist nicht unbedingt wichtig, nur man sollte ein paar gute Karten haben um nachher Odin(Bestia) zu bekommen.
Mit Vivi muss man sich dann mit Hilfe eines Rattenjungen in das Schlosstheater reinschleusen, um die Vorstellung zu sehen. Die Theater Vorstellung wird von „Tantalus“ vorgetragen….
Irgendwann während der Vorstellung will Zidane die Prinzessin entführen, aber glücklicher weise kommt ihm die Prinzessin entgegen und möchte entführt werden. Mittlerweile hat die Königin Brane bemerkt, dass die Prinzessin nicht mehr da ist und schickt die Wache los, um sie zu suchen… Nach dem kleinen Katz’ und Maus Spiel ist die Tantalus mit der Prinzessin und Vivi, der auch verfolgt wird weil er „illegal“ im Theater war, wieder an Bord ihres Luftschiffes. Steiner, der die Prinzessin zurückbringen sollte, ist auch an Bord.
Das schiff wird abgeschossen und stürzt im Verwunschen Wald ab.
Die Prinzessin fällt schon vorher raus und wird von dem „Wald“ entführt.
Man(Zidane) muss sich dann dem Chef der Tantalus widersetzen, ihn im Kampf schlagen und aus der Truppe aussteigen, weil der Chef nicht die Rettung der Prinzessin zulassen will.
Da geht das Spiel erst richtig los. Man muss Steiner und Vivi einsammeln und sich dann auf den Weg machen, die Prinzessin zu retten. Im Verwunschenen Wald gibt es sehr viele Monster. Man wird immer wieder von Monstern angegriffen und muss gegen sie kämpfen.
Zidane kann mit seinem Dolch(im laufe des Spiels kann man
neue Waffen kaufen, finden oder Schmieden lassen), die Monster bekämpfen, er kann sie beklauen, was auch sehr nützlich sein kann, oder eine seiner Techniken benutzen. Am Anfang hat er nur die Fähigkeit mit der Truppe abzuhauen. Dabei verliert man jedoch Gil.
Vivi kann mit seinem Zauberstock zuschlagen, oder eine seiner Schwarzmagien benutzen. Am Anfang hat er nur Feuer, Eis und Blitz glaube ich.
Steiner hat ein Schwert zum kämpfen. Ausserdem kann er Spezielle Schwerttechniken benutzen und Techniken, die er nur mit Vivi durchführen kann. In dem fall kann er z.B. mit dem Schwert zuschlagen und dabei das Feuer oder Eis…. von Vivi benutzen….
Nach dem man sich durch das Wald gekämpft hat, trifft man auch schon den ersten Endgegner, Plantocerebrum. Wenn man ihn besiegt hat, wird der ganze Wald versteinert.
(ich glaube ich sollte es nicht so detailliert beschreiben, denn so brauch ich 200 Seiten, bis ich fertig bin…)
Das nächste Ziel ist Lindblum. Die Prinzessin will ihren Onkel da besuchen und ihn um Rat bitten, aber der Weg dorthin ist noch weit.
Erstmal muss man sich durch die Höhle des ewigen Eises durchschlagen. Da wird man auch ständig von Monstern angegriffen. Am ende der Höhle wartet auch schon der nächste Endgegner. Der Schwarze Tenor nr.1. Da alle anderen von ihm „eingeschläfert“ worden sind, muss Zidane ihn und sein Helfer Callion alleine besiegen…
Jedenfalls wachen danach alle wieder auf und gehen weiter durch die(oder das..) Norecco-Plateu. Da passiert nichts grossartiges, was ich berichten sollte :).
Als nächstes kommt man in das Dorf Dali. Hier kann man sich ausruhen(um HP/MP aufzuladen). Garnet, die sich mittlerweile Lili nennt um inkognito zu bleiben, fällt auf, das in dem Dorf nur Kinder leben. Es stellt sich heraus, dass alle erwachsenen an der „Produktion“ von Schwarzmagiern beteiligt sind. Davon werden hunderte erstellt. Nachher stellt sich heraus, dass die Schwarzmager Königin Brane und Kuja dienen. Sie sind eiskalte Killermaschinen.
Vivi glaubt einer von ihnen zu sein und das bedrückt ihn sehr.
Der Schwarze Tenor nr.2 erscheint und muss bekämpft werden. Er ist um einiges stärker als Tenor nr.1.
Unsere Helden :) schleichen sich auf ein Luftschiff, das nach Alexandria fliegt und entführen es. Ihr neues Ziel ist natürlich Lindblum. Die Schwarzmagier sind sehr verärgert. In dem Moment erscheint der Schwarze Tenor nr.3(der letzte und stärkste). Nach dem er besiegt wird, fliegt Lili das Luftschiff nach Lindblum.
Im Schloss erfährt Lili, das der König von Lindblum der Tantalus den Auftrag gab die Prinzessin zu entführen.
In Lindblum trifft Zidane eine alte bekannte aus Burmecia. Freia. Sie wird die Bande danach auch begleiten.
Im Schloss erscheint ein Bote aus Burmecia um den König um Hilfe zu bitten, weil Burmecia von unbekannten angegriffen wurde.
Lili tut Schlafkraut ins essen von allen ausser Steiner. Sie denkt, dass ihre Mutter, Brane Burmecia angegriffen hat. Sie macht sich mit Steiner auf den Weg nach Alexandria um mit ihrer Mutter zu reden, damit sie aufhören soll.
Nachdem alle wieder wach sind, machen sie sich auf den Weg nach Burmecia um da den König von Burmecia zu retten.
Auf dem Weg nach Burmecia sollte man Qus Morast besuchen. Da trifft man nämlich noch einen, der mit auf den Weg kommt. Quina(ob nun männlich oder weiblich, das weiss glaube ich, keiner so genau :)). „Es“ denkt nur ans essen und kann die Gegner, wenn sie geschwächt sind „fressen“. Dadurch kann er neue Magien kriegen.
Als nächstes muss man durch die Gizarmalukes Grotte. Am ende der Grotte wartet wieder ein Endgegner.
In Burmecia sind auch überall Monster und ein paar Schwarzmagier, die einen immer wieder angreifen. Wenn man ins Schloss kommt, findet man da nur die Königin Brane, Kuja und die Generalin Beatrix. Ich glaube sie ist im Moment noch unbesiegbar. Man muss „einfach“ eine weile durchhalten und sie verschont dann alle.
Hier ist die CD 1 zu ende… Gott es gibt noch 3 :)
Ich hoffe ihr seid nicht böse, wenn ich die Story jetzt mal kürze und nur noch ein paar wichtige Sachen erkläre.
Lili wird von ihrer Mutter „entführt“ und ihr werden die Bestia extrahiert. Lili weiss da noch nicht damit anzufangen.
In Kondeya Pata trifft man Eiko. Sie besitzt die Macht Bestia zu rufen. Von ihr erfährt man, dass nur die Bewohner von Madan Sari die Bestia beherrschen. Kurz danach erinnert sich Lili, das sie auch eine Madan Sari ist und das sie als Baby bei einem Unwetter mit ihrer richtigen Mutter in einem Boot geflüchtet ist. Ihre Mutter ist im Boot gestorben und sie ist in Alexandria angekommen und wurde von Königin Brane aufgenommen und erzogen. Brane wusste, das Lili eine Madan Sari ist und hatte von Anfang an geplant, ihr die Bestia zu klauen, aber sie wusste auch, das sie erst nach Lilis 16 Geburtstag extrahiert werden können. Glücklicher weise wurde Lili genau an ihrem 16 geb. entführt. Leider kriegt Brane sie trotzdem in die Hände.
Mit den Bestia wollen Brane und Kuja die Welt beherrschen, denkt Brane. Kuja will die Welt, mit seiner Welt(Terra) verbinden und damit diese Welt vernichten.
Nach dem Brane das erste mal ein Bestia einsetzt(den stärksten – Bahamut), beeinflusst Kuja ihn und wendet ihn gegen Brane. Brane stirbt dabei.
Lili bekommt ihre Bestia mit der Zeit wieder…………
Am ende muss man gegen Trance Kuja kämpfen. Er ist sehr stark. Nachdem man Kuja besiegt hat, und man vor Freude an die Decke springt, wird man doch wieder ganz schnell runter kommen, denn das schlimmste kommt noch. Es ist der Endboss. Ewiges Dunkel heisst er, und er ist *piep* schwer zu besiegen. Es ist schon fast übertrieben. Mit ein wenig Glück kriegt man ihn aber doch platt.
Naja. Wie die Endsequenz aussieht….. das werde ich euch natürlich nicht verraten :-p. Das müsst ihr schon alleine rausfinden.
Noch ein paar wichtige Erklärungen:
•Trance: jeder Charakter hat eine Trance Leiste. Jedes mal, wenn der Chara angegriffen wird, steigt die Leiste ein wenig. Wenn die Leiste voll ist, dann fällt der Chara in den Trance Modus. Der Chara ist damit viel stärker. Einige bekommen auch neue Funktionen. z.B. Zidane hat die Techniken nicht mehr, sondern an der Stelle hat er Tricks. Die Tricks können dann bis zu 9999 HP von dem Gegner abziehen(normaler angriff zieht am Anfang unter 100 HP und später ca. 500-2000 ab). Die Leiste fällt dann nach jeder Aktion wieder. Wenn sie komplett leer ist, oder der Kampf vorbei ist, dann ist die Trance zu vorbei.
Nicht jeder Chara kann in Trance fallen.
•Bestia: Wie schon erwähnt können die Bestia nur von Madan Sari gerufen werden.
Bestia sind grosse, starke Bestien, die ein Angriff durchführen und dann wieder verschwinden. Je höher der Spieler Level, desto stärker ist die Bestia. Die Erscheinungen von den Bestia sind sehr schön animiert.
•Spieler Level: Am Anfang starten alle mit Level 1. Nach jedem gewonnenen Kampf bekommt man EXP(experience) für jeden aus der Gruppe. Jeder hat dann eine Zahl, an noch fehlender EXP bis zum nächsten Level. Die Zahl wird dann runter gezählt und bei 0 steigt der Chara ein Level. Die Zahl wird dann immer grösser. Am Anfang braucht man z.B. etwa 50 EXP für das nächste Level. Später bei Level 50 braucht man dann schon etwa 20.000-40.000.
Mit dem Level steigt auch die HP(Health Point), MP(weiss nicht Point – Das braucht man um diverse Magien durchführen zu können, oder Bestia rufen, etc.), verfügbare Magiesteine, und so ziemlich alles.
•Abilitys: Man kann verschiedene Sachen kaufen bzw. finden. z.B. verschiedene Hüte, Stiefel, Steine, Waffen…. Sie tragen alle verschiedene Abilitys und/oder Hilfsabilitys in sich.
Die Abilitys sind alle Spieler abhängig. Jeder kann nur bestimmte Abilitys lernen und einsetzen. Die Bestia zählen auch dazu. Eine Ability ist nur so lange verwendbar, bis das Objekt wieder abgelegt wird, was die Ability trägt, ausser wenn die Ability gelernt wird. d.h. Im Ability Menü kann die Ability angewählt werden und dann sieht man da eine Leiste. Sie zeigt die Ability Points an. Jede Ability hat eine andere Anzahl an gebrauchten APs(Ability Points), bis die Ability gelernt wird. Nach jedem Kampf bekommt man ausser EXP noch AP, aber deutlich weniger(ca. 1-5). Wenn im Ability Menü die Leiste nicht mehr da ist, sondern an der Stelle 3 Sterne zu sehen sind, dann kann das Objekt abgelegt werden und die Ability bleibt trotzdem verwendbar.
Die Hilfsabilitys sind immer aktiv. Im Ability Menü muss man die so genannten Magiesteine an die Abilitys legen. Nur die Abilitys sind aktiv und werden gelernt, die Magiesteine haben. Magiesteine sind begrenzt. Die Hilfsabilitys sind sehr wichtig.
!!ACHTUNG – hier ist die Story zu ende!!
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Grafik: Die Grafik kommt wohl an die Grenzen von der Playstation. Um Performance zu sparen sind alle Hintergründe vorgerändert.
Sound: Der Sound ist auch sehr gut gewählt. Die Musik passt immer gut zum Spielgeschehen.
Also, ich bin von dem Spiel komplett begeistert. Wenn ich gut drauf bin, dann spiel ich es ca. 10 Stunden am Tag.
In diesem Spiel fühlt man mit den Charakteren. Man könnte mit ihnen lachen und weinen. Was mir auch noch sehr gefällt ist, dass jeder Charakter auch einen eigenen Charakter hat. Jeder hat sein eigenen sprachstill, etc.
Die Sequenzen sind liebevoll gemacht. Sie sehen einfach nur super aus. Ich würde sie schon fast mit der Qualität von Shrek oder Ice Age vergleichen.
Ich werde das Spiel bestimmt noch sehr oft durchspielen, obwohl ich schon fast alles kenne.
Ich habe beim ersten mal fürs durchspielen ca. 45-50 Stunden gebraucht. Das ist aber „Schnellspielen“. Wenn man alles einsammeln will, und alles machen will dann vervielfacht sich die Spielzeit. 100 Stunden sind dann bestimmt drin.
Naja. Jetzt fällt mir nichts mehr ein. Falls ihr noch was vermisst, dann kommentiert es bitte. Ich werd es nachholen. Jetzt kann ich nämlich nicht mehr denken :).
Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen und geholfen.
Das Spiel kann ich euch nur mit ganzem herzen empfehlen, auch wenn ihr, so wie ich, Rollenspiele nicht so gerne spielt. Das Spiel wird euch auf jeden fall laaaaaaaannnnggeee vor den Fernseher, bzw. Monitor fesseln.
P.S. an alle die keine Playstation haben, kann ich nur ePSXe 1.52. empfehlen. Das ist der beste Playstation Emulator und Final Fantasy IX bringt mit ihm genau soviel spass, wie auf der Playstation selber, allerdings kann man es dann nicht mit denn Original CDs spielen, sondern man muss ein Image erstellen und ihn cracken!!
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Kann das Königreich noch zu retten sein
ein Testbericht von caine_paine2007-06-30 17:16:26vom 30.06.2007Empfehlung: ja
Vorteile: Wunderbar geile Atmosphäre...Nachteile/Kritik: ne auf kenen Fall Contra
Das Königreich Alexandria steht kurtz vor einer Katastrophe. Königin Brane, Herrscherin über das Königreich Alexandria versucht, unter der unterstützenden Allianz mit Kuja, dieWeltherrschaft an sich zu reißen. Der Einstieg erfolgt, mit den alljährlichen Schlossfestspielen in Alexandria, wo Zidane und der Tantalusclan versucht, die Prinzessin zu entführen. Dies gelingt auch, wobei ihr denn aber abgeschossen wurdet und abstürzt. Danach reist ihr zu Fuß zum Königreich Lindblum reisen müsst. Währenddessen werdet ihr von den Schwarzen Tenören aber gestört. Nach einen kurtzen aufenthalt in Lindblum werdet ihr nun Königreich Bumercia reisen, wo ihr schon die Folgen von Branes Feldzugh seht. Danach beschließt ihr, Königin Brane aufzuhalten, aber werdet ihr das schaffen und was viel wichtiger ist, werden die Charaktere die Antwort auf ihre Fragen finden?
Das Gameplay
Die Steuerung ist wie in allen Final Fantasys sehr einfach.Man kann die Steuerung umschalten, wenn die Voreingestellte einen nicht passt. Gekämpft wird Rundenbasiert, wobei man jetzt als Limitatacke den Trancezustand gibt, bei den die speziellen Fähigkeiten der einzelnen Charaktere gefördert werden. Zauber, Beschwörungen, die meisten Angriffe und alle Abilitis durch das Tragen von Rüstungen und Waffen erlernt werden können. Das aufpowern geschieht wieder in Stufen, bis lvl 100, wobei es, nicht wie in FF 8 in 100er Schritten vorangeht, sondern steigt die Anzahl der zu sammelnden Erfahrungspunkte kontinuierlich. Das Geld verdient man sich durch das Besiegen von Gegenern. Ein Minispiel ist auch vorhenden, nämlich das Kartenspiel.
Die Grafik und der Sound
FF9 nutzt die grafische Ausbeute der PS1 vollkommen aus. Klar entspricht die Grafik nicht heutigen Standart, lässt einen trotzdem nicht los. Die Umfangreichen Musikreserven unterstützen noch zusätzlich die gute Athmosphäre. Die Spielwelt ist risieg und man kann sich auch frei auf der Weltkarte bewegen, was in einzelnen Situationen sehr hilfreich sein kann.
Die wichtigsten Personen
Zidane
Ein Dieb, der den Tantalusclanangehört. Später im Spiel erfährt er seine wahre Herkunft und die Bedeutung des Wortes Liebe.
Garnet
Die Tronfolgerin des Königreiches Alexandria. Ein sehr verbittertes Mädchen, das ihre Ziele aber klar vor Augen hat.
Kuja
Der Obernösewicht in diesen Spiel. Er hat es satt im Schatten seines Meisters zu stehen und tötet ihn. Danach versucht er noch die Welt ins Chaos zu stürzen.
Eigene Erfahrung
Das Spiel hat mich von ersten Moment an gefesselt. Nicht nur eine packende Story, sondern ein sehr guter Sound, eine akzeptable Graphik und die Neuerungen machen dieses Final Fantasy Abenteuer zu einen Genuss. Die Story ist gespickt von vielen, unerwarteten Wendungen und viel Tragik.Die große Anzahl von Geheimnissen und die außerordentliche Spieltiefe machen das Spiel zum Genuss. Man brauch sehr lange, um das gesammte Spiel, mit allen Secrets zu lösen. Also ist meine Schlussfolgerung daraus, dass sich jeder gute Spieler dieses Spiel bloß zulegen soll.
ein Testbericht von sinnloscartoon2007-02-21 23:07:58vom 21.02.2007Empfehlung: ja
Vorteile: Grafik
Steuerung
Story...Nachteile/Kritik: Preis
Final Fantasy IX, RPG der Spitzenklasse
Meine Güte 35 € für ein so altes Spiel das ist doch etwas übertrieben.
Ach ja ich weiß noch wie ich damals Zick Tausend mal FF 8 gespielt habe und dann endlich Final Fantasy 9 auf den Markt kam, ich musste es natürlich sofort haben, hatte aber kein Geld. Also habe ich es mir damals mit einem Kumpel zusammen in der Videothek geholt und war begeistert was uns da für eine umwerfende Grafik geboten wird (Januar 2001).
Die Steuerung und die Menüführung sind fast genauso wie
in Final Fantasy 8 sodass wir keine Probleme hatten uns zurecht zu finden.
Die Filmsequenzen sind squaresoft-typisch auf dem höchsten Nivou und lassen Kinofeeling aufkommen.
Die Story dieses Spiels ist wirklich fesselnd und die Extrageschichten um jeden der Charaktere ließen uns einfach nicht mehr los. So waren wir gezwungen die Nächte durchzuspielen um noch das Ende zu erleben, schließlich konnten wir es aus finanziellen Gründen nicht lange behalten. Kaffee um Kaffee kamen wir im Spiel voran, keiner wollte den Kontroller abgeben obwohl das zusehen schon Spass gemacht hat. Allein die Streitigkeiten um verschiedene Kampfstrategien haben wir vorher nur in FF8 erleben dürfen. Die Emotionen die Squeresoft mit diesem Produkt über den Bildschirm bringt brachten sie über Jahre ganz nach oben an die Spielecharts.
Eigentlich ist dieses Spiel mit 70 Stunden Spielzeit angegeben, doch wir konnten nicht anders als uns zu beeilen und schafften das Unding am Ende doch, mit 63 Stunden durchgängigen Spielen hat FF9 meinen Bisherigen Rekortträger FF8 überholt und hält diese Position bis heute. Nie wieder musste meine PSX wieder eine solche Dauerbelastung durchstehen. Mit einer für seine Zeit (Januar 2001) exzellenten Grafik, einer umsichtlichen Steuerung und einer Spitzenstory reiht sich Final Fantasy 9 in der Liste der Top PS 1 Spiele ganz weit oben ein.
Hierfür besteht ohne Frage eine absolute Kaufempfehlung.
...
Django006, 25.02.2007
Sorry, mir ist das echt zu wenig, man kann kurze Berichte schreiben, aber über ein Spiel sollte man auch mal etwas in die Tiefe gehen, was kann es, was ist Top, was schlecht Grafik, Speilspaß und das nicht in kurzen Worten. lg Alan
nekano, 21.02.2007
da wird man ja richtig nostalgisch!!!! ganz schön spannender Erfahrungsbericht, kann fast nen echten zocker vor mir sehen bei deiner beschreibung hehe
meverick, 21.02.2007
paar mehr eigene erfahrungen wäre schön gewesen aber sh von mir.
ein Testbericht von Kasu2007-02-05 00:10:53vom 05.02.2007Empfehlung: ja
Vorteile: Tolle Story, eigentlich einfach alles :)...Nachteile/Kritik: nix
==Allgemeines==
Final Fantasy IX kommt auf 4 CDs, von denen sich auf jeder ein anderes Artwork befindet, weswegen sie einfach zu unterscheiden sind.
Außerdem liegt eine Bedienungsanleitung bei.
==Story==
Die Tantalus-Bande, eine theaterspielende Räuberbande will während der Aufführung ihres neuen Stückes in Alexandria Prinzessin Garnet im Auftrag von Garnets Onkel Cid entführen, da sich Königin Brane, Garnets Mutter, in letzter Zeit immer kriegslüsterner gibt.
Garnet, die sowieso aus dem Schloss fliehen möchte, lässt sich bereitwillig "entführen" und die Tantalus-Bande flieht mit Garnet, dem blinden Passagier Vivi und General Steiner, Garnets Leibwächter, der die Bande verfolgt,
auf ihrem Luftschiff Prima Vista.
Allerdings werden sie dabei von Brane mit Kanonen angegriffen, sodass sie im Verwunschenen Wald bruchlanden müssen.
Von hier aus sollen Zidane -ein Mitglied der Bande-, Garnet, Vivi und Steiner nach Lindblum gehen.
Doch in Lindblum ist die Reise noch längst nicht zu Ende...
==Charaktere==
Insgesamt gibt es im Spiel acht spielbare Charaktere:
-Zidane-
Zidane ist Mitglied der Räuberbande Tantalus und kann dementsprechend im Kampf klauen.
Er weiß nicht, wo er herkommt, doch im Laufe des Spiels wird er herausfinden wer (oder eher was) er ist...
-Garnet Till Alexandros XVII-
Garnet ist die Prinzessin von Alexandria. Mit dem Treiben ihrer Mutter, die plötzlich Krieg will, ist sie aber gar nicht einverstanden und so lässt sie sich bereitwillig "entführen". Im Kampf kann sie Weißmagie einsetzen und Bestias beschwören, warum sie dies kann, ist aber anfangs noch unklar.
-Vivi-
Vivi ist ein kleiner Schwarzmagier, der auch nicht genau weiß, wo er herkommt. Seit sein "Großvater" gestorben ist, weiß er nicht genau, wohin und so begleitet er die andern.
Auch das Rätsel seiner Herkunft wird im Laufe des Spiels gelöst.
-Steiner-
Steiner ist der General der männlichen Soldaten Alexandrias und persönlicher Leibwächter Prinzessin Garnets.
Zidane gegenüber ist er am Anfang sehr misstrauisch, mit Vivi aber freundet er sich schnell an. Zusammen mit diesem kann er im Kampf die Magieschwert-Attacken einsetzen.
-Freia-
Freia ist eine Drachenritterin aus Burmecia und eine alte Bekannte von Zidane
Seit längerem ist sie auf der Suche nach ihrem Geliebten Fratley...
-Quina-
Quina ist wohl einer der kuriosesten Charaktere des Spiels. Er gehört zur Rasse der Qus, die in einem Morast leben und beherrscht die Blaumagie.
-Mahagon-
Mahagon ist eigentlich dazu beauftragt worden, Zidane zu töten, tritt aber letzten Endes der Truppe bei.
-Eiko-
Eiko lebt ganz allein mit einer Menge Mogrys in einem Dorf. Sie hat ein Horn auf dem Kopf und kann genau wie Garnet Weißmagie einsetzen und Bestias beschwören.
Sie und Garnet verbindet mehr, als es scheint...
==Spielsystem==
Am Kampfsystem hat sich gegenüber den älteren Teilen kaum etwas geändert. Man kämpft immer noch im ATB (Active Time Battle)-System.
Jeder Charakter hat seine eigenene Stärken und Schwächen, an denen man auch nicht großartig viel ändern kann.
Das Ability-System ist relativ neuartig: bestimmte Ausrüstungsgegenstände sind mit Abilities versehen, die gelernt werden können, indem man den Gegenstand anlegt und in Kämpfen AP sammelt.
Außerdem gibt es im Kampf noch die Trance, die aber altbekannt sein dürfte (z.B. von den Limit Breaks aus den Teilen VII und VIII). Jeder Charakter besitzt eine Trance-Leiste, die sich füllt, wenn der Charakter vom Gegner angegriffen wird.
Ist sie voll, verfällt der Charakter in Trance und kann starke Angriffe einsetzen.
==Grafik==
Für ein PSX-Spiel ist die Grafik sehr gut, sie hat sich gegenüber den älteren Teilen noch einmal verbessert.
Vor allem die Video-Sequenzen haben eine tolle Grafik.
==Soundtrack==
Der Soundtrack wurde von Nobuo Uematsu komponiert und ist ziemlich abwechslungsreich.
Man kann ihn auch auf 4 CDs kaufen.
==Sonstiges==
Final Fantasy IX spielt im Gegensatz zu den beiden vorhergehenden Teilen nicht in einer futuristischen Welt, sondern in einer Welt etwa aus der Zeit der Industrialisierung, allerdings teilweise mit mittelalterlichem Flair.
Allgemein gibt es viele Anspielungen auf ältere Teile, auch im Soundtrack machen sich diese bemerkbar, so ist die siegesfanfare dieselbe wie in den Teilen I-VI (in Teil VII und VIII war sie etwas anders) und ein paar Stücke und auch Orte (z.B. der Vulkan Gurug) kommen auch in älteren Teilen vor.
==Fazit==
Final Fantasy IX ist ein tolles, abwechslungsreiches Rollenspiel, dass ich immer wieder gerne spiele und auch schon mehr als einmal durchgespielt habe.
Auch die Story finde ich einfach nur toll, wenn sie auch nicht so übermäßig episch ist wie in manchen anderen Teilen.
...
Eines der Schönsten und grafisch aufwendigsten Spiele für die Playstation
ein Testbericht von Itachi2006-10-13 10:40:33vom 13.10.2006Empfehlung: ja
Vorteile: Handlung
Musik
Grafik...Nachteile/Kritik: bunte Grafik gewöhnungsbedürftig
Ein fliegendes Schiff…ein riesiger Spiegelturm inmitten eines riesigen Schlosses…eine wunderschöne Prinzessin sieht sehnsüchtig aus ihrem Fenster...das ist nur das Intro eines der besten Spiele das es für die Playstation je gegeben hat und geben wird Final Fantasy IX.
Inhaltsverzeichnis
1.Die Story
2.Die Charaktere
3.Die Welt
4.Das Kampfsystem
5.Items und ihr Verwendungszweck
6.Ablitys
7.Vergleich mit anderen Teilen
1.Die Story
Ausgangspunkt der Geschichte ist die Burgstadt Alexandria in der die Charaktere angeblich zum erstenmal aufeinander treffen ;)
Zidane der Hauptcharakter gehört einer Diebesbande an die auf ihrem Luftschiff der Prima Vista nach Alexandria gereist ist.
Zum Zwecke der Tarnung führen sie
wie jedes Jahr ein Bühnenstück auf doch ihr eigentliches Ziel ist die Entführung Prinzessin Garnets die ohne es zu wissen in großer Gefahr schwebt.
Ihre „Mutter“ Königin Brane steckt nämlich bereits eifrig in den Kriegsvorbereitungen auf die Nachbarstaaten Burmecia und Lindblum.
Garnet ist für Brane mehr Wunderwaffe als Tochter weshalb sie sich auch freiwillig der Diebesbande die sie eigentlich entführen sollte anschlisst.
Ihrer Mutter passt das aber rein gar nicht und ohne vorgetäuschte Rücksicht befiehlt sie den Angriff auf die Prima Vista die es dann Gerade noch aus der Stadt herausschafft.
Hier hört mein Bericht über die Story des Spiels natürlich auf denn die ganzen Wendungen, Überraschungen und neuen Charaktere mit denen ihr im Laufe des Spiels konfrontiert werdet
Gehören hier nicht rein.
2.Die Charaktere
Zidane Spezialität: Klauen
Der Junge mit dem Affenschwanz ist ein kleiner Draufgänger der rein gar nichts über seine Vergangenheit weiß.
Garnet Spezialität: Heilen/Beschwören
Die Prinzessin Alexandrias die auf der Suche nach Antworten das Land verlässt.
Vivi Spezialität: Schwarzmagie
Ein kleiner Junge der verzweifelt versucht mehr über sich und seine Rasse zu erfahren.
Steiner Spezialität: Wütend auf einer Stelle springen/Nahkämpfer
Steiner ist der Leibwächter Prinzessin Garnets er verträgt sich rein gar nicht mit Zidane und ist meiner Meinung nach einer witzigsten Charaktere im Spiel. ^^
Freia Spezialität: Sprung/verschiedene Techs
Eine einsame Drachenritterin die im ganzen Land nach ihrem verschwunden Mann sucht.
Mahagon Spezialität: Nahkämpfer
Einzelgänger mit großer Körperkraft.
Eiko Spezialität: Heilen/Beschwören
Letzte Nachkomme eines ausgelöschten Stammes sie beherrscht dieselben Fertigkeiten wie
Garnet.
Quina Spezialität: Fressen/verschiedene Techs
Vielfrass der sich der Gruppe anschlisst um den Weg des Essens zu beschreiten. ^^
3.Die Welt
Das Spiel ist in Zwei Welten unterteilt wobei man die zweite erst in der vierten CD kennen gelernt. Ich glaube das die erste Welt Gaia und die zweite Terra hieß falls ich falsch liegen sollte bitte ich diesen Fehler zu entschuldigen jedenfalls läuft in Gaia der größte Teil des Spiels ab.
Gaia ist in Drei Königreiche unterteilt Alexandria das Land mit dem Spiegelpalast, Burmecia das Land des Regens und das riesige Lindblum.
Es gibt natürlich noch viel mehr was man an Städten und verborgenen Gebieten finden wird aber wirkliche militärische Stärke habe allein diese drei Parteien.
Gebiete in denen man sich bewegen kann sind in erster Linie die sogenannten Dungeons die Städte und die Weltkarte letzteres kann man später auch durch verschiedene Transportmittel durchqueren.
4.Das Kampfsystem
Beim durchqueren der Gebiete kommt es oft zu den Finaltypischen Zufallskämpfen.
Je nachdem wo ihr euch gerade befindet sieht auch das Kampffeld aus. Das kann dazuführen das ihr im einem riesigen Eisfeld oder in dichtem Waldgebieten kämpfen müsst.
Auswirkungen auf den Kampf hat das allerdings nicht.
In den Standartkämpfen tretet ihr immer mit vier eurer Recken an ausschlaggebend wer zuerst agieren darf sind die ATB-Leisten (Active-Time-Battle) die sich im Kampfverlauf immer wider auffüllen und positiv bzw. negativ beeinflusst werden können.
Ist eine ATB Leiste voll kann euer Charakter eine Handlung ausführen bzw. Spezialattacken oder Items benutzen.
Die Grundlagen der Kämpfe sind auch für Neulinge schnell und leicht zu verstehen nach ein wenig Eingewöhnungszeit müsste man den Dreh schnell raushaben.
5.Items und ihr Verwendungszweck
Ich persönlich habe in Final Fantasy IX selten Items benutzen müssen für alle die aber trotzdem nicht darauf verzichten wollen hier ein paar Erklärungen.
Das Sortiment an Gegenständen wird in Items, wertvolle Items sowie den Waffen und Rüstungen unterteilt.
Wirklich besiegen könnt ihr die Gegner damit in den wenigsten Fällen sie sind eher als persönliche Hilfsmittel gedacht die euch z.B. heilen können oder Zustände kurieren.
Es gibt besondere Fälle in denen im Kampf nichts weiter verlangt wird als die harmlose Herausgabe eines eurer Items in diesem Fall nicht zögern es lohnt sich. ^^
6. Ablitys
Kommen wir nun zu einem der wichtigsten Aspekte des Spiels den Fähigkeiten eurer Charaktere.
Fast jede Waffe, Rüstung oder Accessoire lehrt sobald sie angelegt sind bestimmte Fähigkeiten für die ihr AP benötigt.
AP erhaltet ihr nach jedem Zufallskampf je nachdem wie stark oder effizient die Ablity ist variiert die Menge an benötigten AP um sie zu erlernen.
Bei jedem der Charaktere gibt es unterschiedliche Zauber, Ablity und Auto-Ablity (meist passive Eigenschaften) die ihr skillen könnt Vivi beispielsweise ist der einzige der seine Form der Schwarzmagie anwenden kann.
Dazu kommt noch das selbst die Waffen, Rüstungen und die Accessoires eigene Eigenschaften haben. Ein Feuerring (erfundener Gegenstand damit er als Beispiel missbraucht werden kann) zum Beispiel kann den Schaden durch Feuer Attacken Steigern oder wenn sie auf euch angewendet werden abschwächen.
Dieses System verhindert, dass sich eure Leute gleich entwickeln jeder spielbare Charakter hat damit seine besonderen Vor und Nachteile.
Es ergeben sich also Tausende von Möglichkeiten auf welche Art und weise ihr euren Gegnern besiegen könnt.
7.Vergleich mit anderen Teilen
Der größte Vorteil gegenüber Final7 & Final8 ist die Grafik.
Die Charaktere sehen wesentlich realistischer aus als in den anderen Teilen und auch die Videosequenzen sind besser gerendert.
Eine Sprachausgabe ist wie in den Vorgängern nicht vorhanden. :P
Die Massen an Text fallen aber nicht negativ auf da die Handlung nie langweilig wird.
Ehrlich gesagt kann ich mir ein Final mit Sprachausgabe überhaupt nicht mehr vorstellen es ist alles eher eine Frage der Gewöhnung. ^^
Der Sound ist erstklassig wer die Musik vom letzten Endboss schon mal gehört hat wird mir zustimmen sie trägt stark zur Atmosspähre bei und ist abwechslungsreich, daher steht Final9 seinen Vorgängern in Sachen Musik in nichts nach.
In Final7 & Final8 waren der Hintergrund, die Story usw. alles etwas düstererer Gehalten deshalb könnte die Grafik von Final9 eingefleischte Fans der Serie etwas verstören wem das Anfänglich bunte Treiben schon von Anfang an auf die Nerven geht dem möchte ich vom kauf abraten.
Suchtfaktor ist jedenfalls mehr als vorhanden das Spiel fesselt von der ersten Stunde an und liefert euch wochenlangen Spielspaß.
...
ein Testbericht von Mogry19872006-04-20 15:13:51vom 20.04.2006Empfehlung: ja
Vorteile: - packende Story
- super Grafik
- wunderschöner Sound
- mann kann diesmal mehr als nur die Waffe ausrüsten
- Tetra Master-Kartenspiel
- Chocobo-Spiel
- die Mogrys :)...Nachteile/Kritik: - die Charaktere Quina, Eiko und Mahagon
Story
Königin Brane von Alexandria hat die Kontrolle über hochentwickelte magische Waffen an sich gerissen, um so die angrenzenden Königreiche zu terrorisieren. Ihre Tochter, Prinzessin Garnet, läuft aus dem Schloss davon und freundet sich mit einer Bande von gutherzigen Banditen an, die von dem gewieften Dieb Zidane, der den finsteren Plänen von Königin Brane ein Ende setzen will, angeführt werden. Schon gleich nachdem sich die ungleiche Gruppe ins Abenteuer stürzt, stellen sie fest, dass die dunklen Machenschaften der Königin nur
dazu dienen, einen weitaus diabolerischen Plan zu verdecken. Zum Wohle der gesamten Menschheit müssen Zidane und seine Freunde der Schreckensherrschaft von Königin Brane ein Ende setzen, bevor die bösen Mächte, mit denen sie sich eingelassen hat, ihren teuflischen Plan ausführen zu können.
Zidane
Zidane Tribal stammt aus Lindblum und ist Mitglied der Räuberbande *Tantalus*. Er ist mit der Bande immer auf einem Theaterschiff unterwegs. Während des Spiels macht er sich immer mehr Gedanken über seine Herkunft, da er keine Eltern oder Geschwister hat.
Garnet Till Alexandros XVII
Garnet ist die Prinzessin von Alexandria. Sie ist unglücklich, da sich ihre Mutter, Königin Brane, seit dem Tod ihres Mannes sehr verändert hat, deswegen flüchtet Garnet aus dem Schloss, wo sie auf die Tantalus-Bande trifft und sie sich ihnen anschliesst.
Vivi Orunitia
Vivi Orunitia ist Schwarzmagier und lebt in Alexandria. Durch einen dummen Zufall stösst er auch der Bande zu. Genau wie Zidane, denkt er über seine Herkunft nach, da er noch kein einzigen seiner Art gesehen hat, was sich während des Spiels drastisch ändert.
Adelbert Steiner
Adelbert Steiner ist der Anführer der Plutotruppe und der persönliche Leibwächter der Prinzessin. Er stösst auch der Gruppe zu, aber nur, um die Prinzessin zu beschützen. Steiner sieht Vivi als grossen Meister der Schwarzen Magie und bewundert ihn deswegen. Zidane mag er am Anfang überhaupt nicht.
Freia Crescent
Freia Crescent ist ein Rattenmensch aus Burmecia und eine alte Freundin von Zidane. Sie sucht in der ganzen Welt nach ihrer Liebe Fratley, als verschollen gilt. Sie schliesst sich Zidane und den anderen an, da Königin Brane ihre Heimatstadt zerstört hat.
Quina Quen
Quina Quen ist ein Q, eine mysteriöse Rasse. Man findet während des ganzen Spiels nicht raus, ob Quina nun ein Männchen oder Weibchen ist. *Es* denkt den ganzen Tag nur ans Essen und isst am liebtsen Frösche. Die Lebensaufgabe der Qs ist es, viele kulinarische Köstlichenkeiten zu probieren.
Mahagon Coral
Mahagon wurde von Königin Brane angeheuert, um die Truppe auf ihrer Reise aufzuhalten. Er ist ein Einzelgänger und nachdem er ein Kampf gegen Zidane verliert, schliesst er sich ihnen an, obwohl er Zidanes Denkweise nicht versteht.
Eiko Carol
Eiko ist die einzige Überlebende der Esper. Sie wohnt mit vielen Mogrys im Esper Dorf Madain Sari. Als sie Zidane zum ersten Mal sieht, verliebt sie sich sofort ihn in und versucht alles, um ihn zu imponieren.
Folgende Infos sind aus dem Booklet des Spiels entnommen
Steuerung
Im Normalmodus
- Richtungstasten - Fortbewegen
- Linker Analog-Stick - Fortbewegen
- O-Taste - Um zu gehen, zusammen mit der Richtungstaste gedrückt halten / Abbrechen
- X-Taste - OK/Reden/Prüfen
- Dreieck-Taste - Menü aufrufen
- [ ]-Taste - Ok/Reden/Prüfen/Kartenpartie
- Select-Taste - Fingerzeiger einblenden/ATE wählen
- Start-Taste - Pause
Im Menü
- Richtungstasten - Fingerzeig bewegen/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitglied/gesamter Gruppe wählen
- Linker Analog-Stick - Fingerzeig bewegen/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitglied/gesamter Gruppe wählen
- O-Taste - Abbrechen
- X-Taste - Auswahl bestätigen/Ability-Listen einblenden
- [ ]-Taste - Zwischen Abilty- und Anlegen-Menüs wechseln
- L1-Taste - Charakter wechseln/Seite zurückblättern/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitgliedern/gesamter Gruppe wählen
- R1-taste - Charakter wechseln/Seite vorblättern/Beim Benutzen von Abilitys zwischen einzelnen Gruppenmitgliedern/gesamter Gruppe wählen
- Select-Taste - Hilfe-Fenster ein-/ausblenden
- Start-Taste - Tastenbelegung bestätigen
Im Weltmodus
- Richtungstasten - Fortbewegen/Flugrichtung und -höhe von Luftschiff ändern
- Linker Analog-Stick - Fortbewegen/Flugrichtung und -höhe von Luftschiff ändern
- Rechter Analog-Stick - Fahrzeug vorwärts/rückwärts bewegen
- O-Taste - Aus Fahrzeug aussteigen
- X-Taste - Gebäude betreten/ in Fahrzeug einsteigen/Schiff vorwärts bewegen
- Dreieck-Taste - Menü aufrufen/ins Schiffinere
- [ ]-Taste - Mogry rufen/Schiff rückwärts bewegen
- L1-Taste - Karte im Uhrzeigersinn rotieren
- L2-Taste - Kamera fixieren/freigeben
- R1-Taste - Karte gegen den Uhrzeigersinn rotieren
- Select-Taste - Navigationskarten umschalten
- Start-Taste - Pause
ATE-Ative Time Event
Durch die sogenannten Active Time Events ist es dir möglich, die Geschehnisse andererorts abseits der Haupthandlung zu verfolgen. Erscheint der ATE-Schriftzug in der Bildschirmecke unten links, kannst du durch Betätigen der Select-Taste den entsprechenden Active Time Event wählen. Selbstverständlich erreichst du auch dein Ziel, aber dank dieser gewinnst du so manch wertvollen Einblick. der dir sonst verwehrt geblieben wäre, und du lernst die Charaktere besser kennen.
Im Kampf
Das Spiel basiert auf dem Active Time Battle (ATB)-System, und jeder Charakter besitzt eine ATB-Leiste. Nur ein Charakter mit voller ATB-Leiste kann ein Kommando ausführen. Jeder Charakter verfügt jedoch über eine andere Palette an Kommandos.
Der Kampfbildschirm:
1. Fingerzeiger - Wird über dem Charakter eingeblendet, der gerade an der Reihe ist
2. Kommandos - Jeder Charakter besitzt die Kommandos ,,Angriff'' und ,,Item''
3. HP (Hit Points)/MP (Magic Points) - Charaktere, deren HP auf 0 sinken, sind kampfunfähig
4. ATB-Leiste - Erholt sich mit der Zeit. Nur Charakteren mit voller Leiste kann ein Kommando erteilt werden
5. Trance-Leiste - Die Trance-Energie steigt an, wenn du Schaden durch gegnerische Attacken erleidest. Ist die Leiste voll, fällt der Charakter in Trance. Die Trance-Leiste erscheint aber erst nach einem bestimmten Ereignis.
Ist die Trance-Leiste nach einer gegnerischen Attacke voll, fällt der Charakter in Trance. Und in dieser steigt nicht nur sein Angriffswert, sondern ihm stehen plötzlich spezielle Trance-Kommandos zur Verfügung.
Jedes in Trance durchgeführte Kommando, baut die Leiste wieder ein Stück ab. Erreicht die Leiste 0, so verlässt der Charakter die Trance. Die Leiste kann aber auch auf 0 fallen, wenn
- ...der Charakter die Zustandsveränderung Zombie erleidet
- ...der Kampf aufhört, während der Charakter noch in Trance ist
Charakter Status
Steigt ein Charakter ein Level auf, verbessern sich seine Statuswerte. Die Statuswerte verändern sich aber auch durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen.
Gewandheit: Von der Gewandheit hängt ab, wie schnell sich die ATB-Leiste eines Charakters auflädt.
Stärke: Die Stärke bestimmt die Durchschlagskraft von physischen Angriffen
Zauber: Zauber bestimmt den erteilten Schaden von Magie und Beschwörungen
Wille: Der Wille beeinflusst Angriff und Abwehr eines Charakters. Ein hoher Wert macht sich auch noch beim Klauen, bei Kontern und beim Erteilen von kritischem Schaden positiv bemerkbar. Zusätzlich bestimmt dieser Wert, wie lange Zustandsveränderungen anhalten und wie schnell sich dir Trance-Leiste füllt.
Angriff: Angriff bestimmt die Höhe des erlittenen Schadens bei physischer Angriffen
Abwehr: Abwehr senkt die Höhe des erlittenen Schadens bei physischen Angriffen
Reflex: Ein hoher Reflex-Wert erhöht die Chance, einem physischen Angriff auszuweichen
Z-Abwehr: Reduziert den durch magische Angriffe erlittenen Schaden
Z-Reflex: Erhöht die Chance, einem magischen Angriff auszuweichen
Ausrüstung
In diesem Teil wird nicht nur die Waffe ausgerüstet wie bei den Vorgängern, sondern auch mit Rüstung, Helm, Gürtel und Accessoires. Aber es könne nicht alle Charakter jeden Ausrüstungsgegenstand tragen.
Das Speichern
Wie bei den Vorgängern kann man auch hier seine Spielstände speichern, aber nicht normal, sondern anhand eines Mogrys. In jeder Stadt ist ein Mogry, bei dem man speichern und zelten kann. Im Weltmodus wird der Mogry per [ ]-Taste gerufen.
Abilitys Eine Ability benutzen
Durch das Anlegen von Ausrüstungsgegenständen bringst du die Abilitys eines Charakters zum Vorschein, die tief in ihm schlummern. Bevor er die Ability nicht erlernt hat, kann sie nur eingesetzt werden, solange du die entsprechende Ausrüstungsgegenstand trägst. Du kannst deine Ausrüstung also danach wählen, welche Ability du deinem Charakter beibringen möchtest oder sie aber auch nur dann anlegen, wenn du eine bestimmte Ability situationsbedingt benutzen willst.
Abilitys erlernen
Um Abilitys zu erlernen musst du zuerst die erforderlichen AP (Ability Points) für die jeweilige Ability sammeln. Immer wenn du aus einem Kampf siegreich hervorgehst und einen bestimmten Ausrüstungsgegenstand angelegt hast, werden die erhaltenen AP der Ability des Gegenstandes zugeteilt.
Action Abilitys
Abilitys, die als Kommandos benutzt werden, nennt man Action Abilitys. Bis auf einige Ausnahmen verbrauchen alle ausgeführten Action Abilitys MP. Die Abilitys sind je nach Charakter verschieden und manche ändern sich in der Trance.
Hilfs-Abilitys
Abilitys, die im Kampf automatisch aktiv sind, nennt man Hilfs-Abilitys. Um einen Charakter mit Hilfs-Abilitys auszurüsten, müssen sogenannte Magiesteine angelegt werden, die der Charakter mit sich führt. Je mächtiger ein Ability ist, desto mehr Magiesteine müssen angelegt werden.
Über die Magiesteine
Ähnlich den MP steigt auch die maximale Anzahl der Magiesteine bei jedem Level Up an. Rüste einen Charakter mit Hilfe einer Hilfs-Ability aus, so verringert sich seine Anzahl an Magiesteinen dementsprechend, legst du jedoch eine Ability ab, erhälst du die entsprechenden Magiesteine wieder zurück.
Tetra Master
Das Kartenspiel ,,Tetra Master'' ist zur Zeit der absolute Renner in der Welt von Final Fantasy IX! Sprech einfach alle möglichen Personen mit der [ ]-Taste an und stell dein Können auf die Probe. Aber nicht jeder Stadt- oder Dorfbewohner ist kartenverrückt. Es gibt insgesamt 100 verschiedene Karten zum sammenln.
Die Grundregeln
Du und dein Gegner legen abwechselnd jeweils fünf Karten auf ein 4x4 Quadrate grosses Spielfeld ab. Es ist möglich, durch geschicktes Platzieren deiner Karten, die deiner Gegner umzudrehen und zu deinen eigenen zu machen. Haben beide Spieler ihre Karten abgelegt, geht am Ende derjenige als Sieger aus der Partie hervor, der mehr Karten seiner Farbe auf dem Feld hat.
Es führen mehrere Wege ans Ziel, sprich, es gibt nicht nur eine Möglichkeit zu gewinnen. Je nach der Beschaffenheit des Spielfeldes und den Karten, mit denen du in die Partei gehst, ergeben sich verschiedene Spielstrategien.
Chocobos
Chocobos sind grosse, straußenähnliche Vögel, die du als Reittiere benutzen kannst, um im Weltmodus schneller vorwärtszukommen. Auf dem Rücken eines Chocobos bist du auch sicher vor den Zufallsbegegnungen mit Monstern. Und gewinnt dein Chocobo im Laufe der Zeit neue Fähigkeiten dazu oder entwickelt alte weiter, dann kannst du auch in bisher unerreichbare Terretorien vordringen.
Such, Chocobo, such!
Triffst du auf ein Chocobo, kannst du ihn nicht nur als Reitvogel nutzen, sondern auch noch ,,Such, Chocobo, such!'' an bestimmten Orten spielen. Dabei handelt es sich um ein Mini-Game, bei dem du gegen einen kleinen Unkostenbeitrag auf Schatzsuche nach vergrabenen Kostbarkeiten gehen kannst. Mit etwas Glück erbeutet man die tollsten Dinge.
Mog-Net
Wenn du bei einem Mogry die Menüoption ,,Mog-Net'' anwählst, dann wirst du vielleicht dazu aufgefordert, einen Brief zuzustellen, oder du bekommst ein an Zidane adressierten Brief überreicht. Um bei der Zustellung nicht zu versagen, musst du dir den Namen der Mogrys und ihren jeweiligen Aufenthaltsort einprägen. Stellst du einen Brief erfolgreich zu, darfst du ihn auch zusammen mit dem Mogry lesen.
Stellatia
Eine Adlige ist auf der Suche nach den Stellatia, überaus Wertvolle Münzen. Insgesamt gibt es über zehn Stück von ihnen, die über die ganze Welt verteile sind und auf jeder ist ein Sternzeichen eingraviert. Fur jedes gefundene Stellatia bekommst du eine Belohnung.
Kaffeesorten
Suche in der ganzen Welt nach 3 Kaffeesorten und gibt sie Grossvadder Josef und er belohnt dich dafür.
Seilspringen
Richtiges Timing beim Knopfdrücken ist hier der Schlüssel zum Erfolg. Je mehr Sprünge du schaffst, desto schwieriger wird aber das Timing.
Frösche fangen
Schnapp dir die Frösche, wenn diese auf das Morastufer gehüpft sind.
Meine Meinung
Wir hatten das Spiel damals gekauft, als es neu rauskam. Ich habe es erst nach einiger Zeit gespielt und ich war von Anfang an begeistert, vor allem von der tollen Grafik, die einfach perfekt und sehr detailiert ist, vor allem die Zwischensequenzen sehen wunderbar aus. Begeistert bin ich auch vom Sound, der mir hier vom neunten Teil am besten gefällt.
Für mich ist das Spiel überhaupt nicht langweilig geworden. Ich habe jeden stundenlang davorgesessen, weil die Story für mich so packend war und es einfach Spass gemacht hat zu spielen. Die ganze Welt und die Städte finde ich wunderschön, weil alles eher so im Mittelalter ist und ich das Mittelalter liebe.
Gefallen haben mir auch die Kämpfe, weil man dort seine verschiedenen Abilitys oder Attacken ausprobieren kann.
Zu meinem Lieblingscharakter gehört der kleine Schwarzmagier Vivi, den ich immer in meiner Truppe dabei habe, weil er mit seiner Magie die Gegner platt machen kann.
Wen ich überhaupt nicht mag, ist Eiko, weil sie für ihre 6 Jahre schon eine richtig grosse Klappe hat und total eingebildet ist, wie ich finde.
Ich frag mich auch, wozu die Charakter Mahagon und Quina da sind, und was Quina überhaupt darstellen soll. Ein Etwas mit einer Kochmütze, das die ganze Zeit die Zunge raushängen lässt. Und man findet während des ganzen Spiels nicht heraus, ob Quina ein ''er'' oder eine ''sie'' ist.
Womit ich mich auch stundenlang beschäftigt habe, ist das ''Such, Chocobo, such!'' -Spiel, weil man da wirklich viel Geduld haben muss, um die Schätze auszugraben.
Das Kartenspiel *Tetra Master* find ich auch total super! Man kann davon auch schon ein wenig süchtig werden, weil man unbedingt alle Karten besitzen will und es auch noch richtig viel Spass macht!
Mit der Steuerung kam ich auch sehr gut klar, weil ich kannste sie ja schon von den Vorgängern.
Vor kurzem musste ich mir das Spiel nochmal neu kaufen, weil mein Bruder das erste Final Fantasy IX, was wir hatten, verschenkt oder verkauft hat. Ich habe mir das Spiel dann bei ebay für insgesamt 17 € geholt, aber jetzt gibts das auch beispielsweise bei Karstadt für 15 €, also über den Preis kann man wirklich nicht meckern.
Am niedlichsten find ich ja die Mogrys in dem Spiel, von denen ich ja mein Nickname hier habe. Die sind sooo niedlich mit ihrem Bommel auf dem Kopf und den Flügeln auf dem Rücken und immer sagen sie *Kupo!*, total niedlich!
Das Spiel ist einfach klasse und ich kann es allen RPG- vor allem Final Fantasy-Fans empfehlen und wer auch nicht so mit RPGs zu tun hat, wird das Spiel lieben!
Valentine79, 20.04.2006
Da hat sich jemand wirklich viel Mühe gegeben. Schade dass es bei Yopi kein besonders hilfreich gibt. Aber ich bewerte deinen Berich zumindest in den Kommentar als quotquotbesonders hilfreichquotquot viele Grüße
campimo, 25.04.2006
Wahnsinn, daß du dir so viel Mühe gegeben hast. Es fehlt nur wieder ein Fazit, aber schlimm ist das in diesem Fall nicht. Liebe Grüße Campimo
Elfe1988, 20.04.2006
guter bericht, der sogar viel überflüssiges enthällt, doch genau deswegen besonders ist, eben wegen den extrainfos. SHSHSHSHSHSHSHSHSHSHSH
ein Testbericht von latschipu2006-04-16 18:41:00vom 16.04.2006Empfehlung: ja
Vorteile: spannende Kämpfe, toller Sound...Nachteile/Kritik: zu linear, sonst nix
Hallo Leser,
heute möchte ich über ein PlayStation 1 Spiel schreiben.
Es handelt von dem Spiel Final Fantasy 9.
......:::::Grafik:::::......
Die Grafik ist für Playstation Niveau gut. Man kann einige Detials der Charaktere erkennen.
Die Filmszequenzen sehen sehr gut aus.
......:::::Sound:::::......
Der Sound ist sehr sehr gut. Wie bei jedem Final Fantasy passt jede Musik zur Stelle wo sie ist.
.......:::::Charaktere:::::......
In Final Fantasy 9 gibt es 8 Charaktere mit denen man kämpfen kann.
Ich stelle sie euch vor.
Zidan: Ein Junge mit einem Affenschwanz. Er gehört zu einer Räuberbande. später stellt sich heraus, dass er aus einer anderen Welt kommt.
Garnet:
Sie ist die Prinzessin von Alexandria. Sie stammt von einem Volk ab, dass Bestia, Monster, rufen kann.
Steiner: Er ist Hauptmann der Alexandrianischen Armee.
Vivi: Er ist ein Magier. Er wurde geklont.
Mahagon: Er war früher Kopfgeldjäger.
Quina: Sie ist ein Wesen, dass immer ihre Zunge rausstreckt.
Freia: Gibts nichts besonderes.
Eiko: Ist auch Teil des Volkes von Garnet.
......:::::Story:::::......
Zidan entführt die Prinzessin von Alexandria. Auf dem Weg werden sie von alexandrianischen Kanonen zerbombt. Ihr Flugschiff stürzt in einem Wald ab. Von da an begleiteten Zidan, Vivi und steiner Garnet bei ihrer Reise nach Hause.
......:::::Steuerung:::::......
Man steuert den Spieler mit den Richtungstasten und dem linken Analogstick.
Mit der X-Taste redet man mit Leuten oder bestätigt im Menü.
Mit der O-Taste geht man aus dem Menü raus.
Mit der Dreiecktaste ruft man das Menü auf.
Die Vierecktaste wird gelegentlich genutzt.
......:::::Das Spiel:::::......
Das Spiel ist sehr linear. Aber trotzdem kann man mit dem Ckocobo, die Pferde von Final Fantasy, Schätze in der Landschaft suchen.
......:::::Level up:::::......
Anders las bei X gibt es wieder das Level-System. Das heißt der Charakter kann höchstens Level 99 erreichen.man erreicht einen neuen Level, wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat. Wenn man einen Level erreicht hat, steigt der Status. Es steigen die HP(Lebenspunkt), Stärke, Magie, Reflexe und viele andere Sachen.
......:::::HP und MP:::::......
HP(Healthpoints) und MP(Magicpoints) sind wichtig im Spiel. MP braucht man z.B. wenn man Magie einsetzen will. HP sind die Lebenspunkte. Wenn sie bei null angekommen sind, wird der Charakter kampfunfähig. Wenn alle Charaktere kampfunfähig werden, hat man das Spiel verloren.
......:::::Die Kämpfe:::::......
Die Kämpfe bei Final Fantasy sind bei jedem atemberaubend. Hier ist es auch der Fall.
Wenn man in der Landschaft rumläuft kommen irgendwann Zufallskämpfe.
Die kann man machen, oder man läuft davon.
Hier mache ich mal, dass sie nicht weglaufen.
Man kann mit den Charakter physisch angreifen. Dazu muss man ein Kostüm anhaben, der physisch angreifen kann. Man drückt die X-Taste, wenn man über den Button "Angriff" ist. Dann greift der Charakter automatisch an. Der Charakter kann dann unendlich mal angreifen.
Bei den Zauber muss man über den gewünschten Zauber gehen, z.B. Feuer, und die X-Taste drücken. Dann folgt eine aemberaubende Explosion. Das kann man nicht unendlich mal machen. Nur so langeman MP hat, kann man es machen. Je mehr MP der Zauber kostet, desto stärker und atemberaubener ist er.
.......::::::Austrüstung:::::.......
Man kann einen Charakter mit den entsprechenden Waffen und Accesoirs ausstatten. Je besser die Waffe, desto stärker ist der Charakter. Jede Waffe und Jedes Accesois hat bestimmte Ablilitys die man erlernen kann.
......:::::Spielspaß:::::......
Der Spielspaß ist groß bei diesem Spiel. Die Kämpfe machen sehr viel spaß.
Es gibt 10 Monster die man nach der Reihe besiegen kann. Am Ende kann man dann den stärksten Gegner besiegen.
......:::::::Fazit:::::......
Ich bin sehr zufrieden mit diesem Spiel. Die Grafik ist zwar nicht auf den neuesten Stand, aber sie ist gut. Der Sound passt an die Stelle, wo sie ist.
Das was ich gut fand, waren die Kämpfe. Sie sind fair und grafisch beeindruckend. Besonders dann, wenn die Bestias gerufen werden. Das was ich nicht gut fand, war das das Spiel zu linear ist.
Ich kann es nur weiterempfehlen. Für Rollenspieler und Final Fantasy Fans ist das Spiel ideal.
Gruß latschipu
...
kesseKirsche, 17.04.2006
Hallo!
!!!
ooO--Ooo
Für diesen Bericht
von mir ganz klar,
bekommst Du ein
SH
...ooooO......................
....
caramon_2k, 28.01.2007
Sorry das es nur für ein quothilfreichquot reicht, ich möchte aber auch erklären warum.
Die Charakterbeschreibungen sind mir zu dünn ausgefallen und auch nicht wirklich korrekt. Vivi wurde zum Beispiel nicht geklont, sondern erschaffen man denke an d
Berührend und spannend zu gleich- Final Fantasy IX!
ein Testbericht von avathar892005-07-19 11:59:45vom 19.07.2005Empfehlung: ja
Vorteile: spannend, gefühlvoll, witzig, unterhaltsam...Nachteile/Kritik: Das Aussehen der Figuren nicht gut überlegt.
Final Fantasy war mein erstes und bist jetzt auch bestes Charakterspiel. Gleich als ich angefangen habe, hat es mich so gefesselt, dass ich nicht mehr aufhören wollte. Es ist wirklich das beste Spiel mit dem man anfangen kann, da es sehr simple ist und einem Alles erklärt wird. Die Story hat mich so sehr berührt, dass ich am Ende weinen musste. Aber auch der Humor ist nicht zu kurz gekommen, es gibt sogar verschiedene Dialekte, wie Bayrisch, Sächsisch oder Adelshochdeutsch. Außerdem gibt es noch verschiedene Minispiele, zum Beispiel Seil springen,
Frösche fangen oder Chokobo reiten. Chokobos sind straußenartige Nebenfiguren, wie es sie in diesem Spiel häufiger gibt. Ein Kritikpunkt sind meiner Meinung nach die Hauptcharaktere. Sie sehen weniger menschlich aus, es gibt unter anderem Rattenmenschen, Schwarzmagier und noch weitere Gestalten. Dennoch kann ich dieses mit Action und Spannung geladene Fantasyspiel jedem Zocker empfehlen.
...
BaBy1987, 19.07.2005
Sorry aber bis auf dass Rattenmenschen im Spiel sind, hab ich kein Plan um was fuumlr ein Spiel es sich uumlberhaupt handelt!? Das MUSS ausfuumlhrlicher gehen.. du gibst ja keinerlei Informationen!
ein Testbericht von GoTH2005-03-05 20:46:08vom 05.03.2005Empfehlung: ja
Vorteile: Altbewährte Final Fantasy Battle-Kulisse, neue Zauber und Fähigkeiten der ebenfalls neuen Charaktere...Nachteile/Kritik: nichts
Das Rollenspiel Final Fantasy IX führt die Rollenspiel-Saga von Squaresoft weiter. Man startet als Mitglied einer Gruppe von Dieben, welche vorhaben, die Prinzessin Alexandrias zu entführen. Zu ihrer Erstaunung kommt die 15-jährige Prinzessin aber freiwillig mit. Zusammen mit ihr und 6 weiteren Charakteren, von denen 4 immer in ihrer Gruppe sein können, bestreiten Sie viele gefährliche Abenteuer. Jeder einzelne Charakter besitzt verschiedene Fähigkeiten, von Schwert-Attacken, über Zauber, bis hin zur Beschwörung starker Monster. Außerdem kann jeder Charakter verschiedene Abilities erlernen, die ihn zusätzlich stärken.
Sie durchschreiten verschiedene Welten mit vielen unterschiedlichen Städten und Kulissen. Sie werden außerdem auf viele Arten von Gegnern treffen. Zwischendurch treffen Sie auch auf besonders starke Gegner, Endbosse,
die Sie nur mit guten "Spielzügen" besiegen können.
Zur Musik des Spiels ist zu sagen, dass sie, wie auch bei allen anderen Spielen der FF-Reihe, von Nobou Uematsu komponiert wurde und die Stimmung perfekt übermittelt.
Fazit: Das Spiel bietet so viele besondere Attraktionen und Geheimnisse, die man alle garnicht aufzählen könnte. Eine davon ist aber ein extra für das Spiel kreiertes Kartenspiel, welches einem in seinen Abenteuern auf so manche Weise helfen kann...Man muss das Spiel einfach gespielt haben.
...
ein Testbericht von Lenne2004-11-16 19:27:52vom 16.11.2004Empfehlung: ja
Vorteile: grandiose Story, unterhaltsames Kartenspiel...Nachteile/Kritik: keine Sprachausgabe, etwas kindliche Grafik
"Was ist meine Bestimmung? Wo liegt der Sinn meiner Existenz...?" Diese beiden Fragen bilden das Motto, unter dem Adelbert Steiner, einer der Charaktere in Final Fantasy IX, die restlichen Figuren des Spiels begleitet. Aber damit bleibt er nicht der einzige. Denn im neunten Teil der Final Fantasy Saga dreht sich vieles um den Sinn der Existenz und nicht nur die Guten werden vor diese Frage gestellt, wobei nach und nach alle Fragen auch ihre zugehörige Antwort finden.
Spieler, die "nur" einen PC besitzen, müssen bei diesem Teil leider auf das Vergnügen
von Final Fantasy IX verzichten, denn eine Umsetzung ist noch immer nicht geplant und es wird wohl in naher Zukunft keine geben.
INHALT:
Story
Charaktere
Grafik
Sound
Bedienung
Kampfsystem
Tetra Master
Meine Meinung
Fazit
#1 STORY:
Wir befinden uns im Schloss von Alexandria am 16. Geburtstag von Prinzessin Garnet Till Alexandros XVII. Auf dem Theaterluftschiff Prima Vista ist die Bühne schon starklar gemacht worden, sodass nur noch das Publikum fehlt. Allerdings ist die Theateraufführung nur eine geschickte Tarnung der Diebesgruppe Tantalus, die es sich zum Ziel gesetzt hat, die hübsche Prinzessin zu entführen. Doch die hat ihre ganz eigenen Pläne. Seit einiger Zeit schon benimmt sich ihre Mutter, Königin Brane, sehr merkwürdig, was der Prinzessin Anlass dazu verschafft, sich während des Theaterstücks heimlich aus dem Staub zu machen und zu Herzog Cid, dem Herrscher über das Nachbarland Lindblum, zu gehen. Dabei trifft sie auf Zidane Tribal, ein Mitglied der Tantalus, und bittet ihn, sie zu entführen. Er bringt sie auf die Prima Vista, doch den beiden ist Adelbert Steiner, der Hauptmann der Pluto-Truppe, die im Dienste der Königin steht, dicht auf den Fersen. So kommt es, dass auch er sich auf dem Luftschiff in Richtung Lindblum befindet, als es von Generälin Beatrix unter Beschuss genommen wird und in einem mysteriösen Wald abstürzt.
Die Königin plant indes einen Krieg zwischen Alexandria und Lindblum anzuzetteln und Garnet sieht es als ihre Aufgabe, dies zu verhindern. Doch sie ahnt nicht, dass der Krieg nur dazu dient, ein weitaus größeres Verbrechen zu verbergen.
#2 CHARAKTERE: Zidane Tribal:
"Braucht es wirklich einen Grund, jemandem zu helfen?"
Zidane ist ein Mitglied der Diebesgruppe Tantalus. Er versucht immer, die restlichen Charaktere aufzuheitern und entwickelt eine besonders große Zuneigung zu Garnet. Zidane kämpft sich mit zwei Dolchen durch die Monstermassen und kann seinen Gegner nützliche Gegenstände entwenden.
Adelbert Steiner:
"Was ist meine Bestimmung? Wo liegt der Sinn meiner Existenz...?"
Steiner ist der Hauptmann der Pluto-Truppe, die treu im Dienste der Königin steht. Steiner verachtet Zidane, da er ihn für "schäbiges Diebesgesindel" hält und versucht um jeden Preis, ihn von der Prinzessin fernzuhalten. Wenn Vivi Orunitia zusammen mit Steiner im Team kämpft, kann Vivi das große Schwert des Hauptmannes mit magischen Kräften ausstatten.
Vivi Orunitia:
"Ist es überhaupt möglich, die eigene Existenz zu beweisen...?"
Vivi landet zufällig auf der Prima Vista und wird von Zidane dazu überredet, Garnet auf ihrer Reise zu begleiten. Er ist etwas schüchtern und manchmal auch ein bisschen tollpatschig, besitzt aber ein großes Herz. Seine Spezialität im Kampf ist die Schwarzmagie, mit der er seinen Feinden das Fürchten lehrt.
Garnet Till Alexandros XVII:
"Majestätische Grazie liegt in meiner Zukunft. Aber wo finde ich mich selbst...?"
Nach dem Tod ihres Vaters begann ihre Mutter Brane, sich immer merkwürdiger zu verhalten, was der Prinzessin Grund genug gibt, an ihrem 16. Geburtstag aus dem Schloss wegzulaufen. Sie ist anfangs noch ziemlich naiv, wird aber von den anderen Charakteren so gut es geht unterstützt, diese Naivität abzulegen und Stärke zu zeigen. Um nicht erkannt zu werden, reist sie unter dem Decknamen Lili. Im Kampf steht sie ihren Gefährten mit heilender Weißmagie und mächtigen Beschwörungen zur Seite.
Mahagon Coral:
"Wo liegen meine Grenzen? Habe ich sie schon erreicht? Antworten..."
Mahagon schließt sich der restlichen Gruppe an, nachdem er von Zidane in einem Zweikampf besiegt wurde. Er hält sich selbst für den besten Kämpfer der Welt und ist ein Einzelgänger, der seine Probleme lieber für sich behält und alleine löst. Seine Kampfspezialität ist der Einsatz von Klauen im Nahkampf.
Quina Quen:
"Ich gehe meinen Weg! Wasch dagegen? Aber machmal brauche ich eine Starke Hand, mampf..."
Quina gehört dem vielfräßigen Volk der Qs an. Er begleitet Garnet, um alle essbaren Dinge der Welt kennen zu lernen und von ihnen zu kosten. Er greift seine Gegner mit einer Gabel an und beherrscht die Fähigkeit, sie zu fressen, um ihre Techniken zu erlernen.
Freia Crescent:
"Vergebliche Liebe und die noch größere Angst, in Vergessenheit zu geraten..."
Freia ist eine alte Freundin von Zidane, auf die er bei dem großen alljährlichen Jagdfestival trifft und überzeugt sie, sie restlichen Gefährten zu begleiten. Freia ist auf der Suche nach ihrem Geliebten Fratley, der vor einiger Zeit verschwunden und nicht wieder zurückgekert ist. Freia ist eine Drachenritterin und macht ihren Feinden mit ihrem langen Speer Beine.
Eiko Carol:
"Alleinsein erfüllt mein Herz mit Trauer..."
Die kleine Eiko ist die letzte Überlebende der Esper, einem mystischen Volk, das dazu fähig ist, mächtige Bestia zu beschwören, die dann für sie in den Kampf treten. Um nicht länger in Einsamkeit zu leben begleitet Eiko die anderen Charaktere, wobei sie sich in Zidane verliebt und Garnet freundschaftlich als Rivalin betrachtet.
#3 GRAFIK:
Die Umgebung ist im mittelalterlichen Stil gehalten. Im Weltmodus wirkt die Grafik etwas linear und auf Details wurde hier größtenteils verzichtet, was aber nicht weiter schlimm ist, da man sich sowieso die meiste Zeit in Städten aufhält. Diese wurden ganz nach dem Motto "weniger ist manchmal mehr" gestaltet. Sie sind zwar nicht mit besonders vielen Details angereichert, dafür wurden die eingebrachten Details mit sehr viel Hingabe gestaltet. Die Hintergründe wurden leider wie in den vorherigen Teilen vorgerendert, das heißt, sie wurden am Computer "gezeichnet", in das Spiel integriert und nicht in Echtzeit berechnet. Außerdem wirkt die Grafik an manchen Stellen etwas zu kindlich.
In den Zwischensequenzen kann man immer wieder von Neuem in Staunen geraten. Vor allem die Bewegungen der einzelnen Figuren wirken sehr real. Aber auch das Aussehen der Charaktere lässt keine Wünsche offen.
#4 SOUND:
Wie es bei Final Fantasy üblich ist, war im neunten Teil Nobuo Uematsu der Verantworliche für die Musikuntermalung. Er baute dieses Mal zwar mehr auf Synthesizer als auf sein Orchester, fand jedoch wie gewohnt für die jeweilige Stelle die passende Musik. Doch gerade bei den Synthesizer-Stücken kann es manchmal anfangen zu nerven, wenn man das gleiche Stück zum wiederholten Male in Folge hört.
In der jeweiligen Situation hat das Spiel immer die richtige Geräuschkulisse auf Lager. Während des Theaterstücks in Alexandria zum Beispiel hört man das Publikum, wie es Beifall klatscht und den Schauspielern zuruft. Und lässt man Zidane auf verschiedenen Bodenarten laufen, zum Beispiel auf Stein oder Gras, so werden unterschiedliche Geräusche beim Gehen erzeugt. Leider wurde in Final Fantasy IX wieder einmal auf eine Sprachausgabe verzichtet, die hier leider dringend nötig gewesen wäre. Denn die beiden Hofnarren Son und Zon leiden unter einem katastrophalen Sprachfehler, sodass sie sich immer wieder gegenseitig wiederholen, was dem Spieler schnell die Lust am Lesen der Texte verderben kann.
#5 BEDIENUNG:
Die Spielsteuerung von Final Fantasy IX ist so kinderleicht, dass man das dünne Handbuch eigentlich nur als kleines Nachschlagewerk für bestimmte Situationen benötigt. Auch die Belegung der Tasten wurde mit Sorgfalt gewählt, sodass die Knöpfe, die am öftesten benötigt werden, nahe beieinander liegen.
#6 KAMPFSYSTEM:
Bis zu vier vom Spieler oder von der Situation bestimmte Charaktere stürzen sich gleichzeitig ins Kampfgeschehen. Dabei können sie entweder physisch angreifen, einen Gegenstand einsetzen oder zwischen zwei von Charakter zu Charakter verschiedenen Kommandos wählen. Wird ein Charakter von einem Gegner verletzt, steigt die Anzeige in seiner Trance-Leiste. Ist die Leiste gefüllt, wird der Charakter in den Trance-Zustand versetzt, das heißt, er kann nun spezielle Kommandos ausführen und besitzt einen stärkeren physischen Angriff. Der Zustand dauert solange an, bis die Trance-Leiste aufgebraucht oder der Kampf beendet ist. Nach einem erfolgreichen Kampf erhalten alle Charaktere, die am Kampf teilgenommen haben Erfahrungspunkte. Hat ein Charakter genügend Ehrfahrungspunkte gesammelt, erreicht er einen höheren Level und wird somit stärker. Eine große Hilfe bei den Kämpfen sind die Abilities (engl.: Fähigkeiten). Hier wird zwischen Action- und Hilfs-Abilities unterschieden, die durch das anlegen von Ausrüstungsgegenständen erlernt werden können. Action-Abilities sind Fähigkeiten, die im Kampf ausgewählt werden können und werden den von Charakter zu Charakter verschiedenen Kommandos zugewiesen. Hilfs-Abilities sind passive Fähigkeiten, die im Kampf automatisch ihre Wirkung entfalten, vorrausgesetzt, man hat sie aktiviert. Dies geschieht, indem man ihnen sogenannte Magiesteine hinzufügt. Jeder Charakter hat eine bestimmte Anzahl an Magiesteinen zur Verfügung, die mit jedem gestiegenen Level zunimmt.
#7 TETRA MASTER:
Wie in Final Fantasy VIII existiert auch in Final Fantasy IX ein Kartenspiel, das sich mit fast jedem Bewohner der Welt von Final Fantasy IX spielen lässt. Dazu muss man eine Person lediglich mit der Quadrat-Taste ansprechen. Der Gewinner einer Partie erhält je nach Ausgang des Spiels eine bestimmte Anzahl an Karten seines Gegners.
Dadurch, dass man Spiele gewinnt und möglichst verschiedene Karten sammelt, die sich auch nach dem Kampf gegen Monster erstehen lassen, erhält man Punkte. Hat man eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht, erhält man einen Titel.
#8 MEINE MEINUNG:
Auch wenn das Spiel eine etwas kindliche Grafik aufweist, ist es meiner Meinung nach erst ab zwölf Jahren geeignet. Laut USK ist es zwar auch für sechsjährige schon geeignet, jedoch denke ich nicht, dass ein sechs Jahre junges Kind die ganzen Fragen und Antworten um den Sinn der Existenz verstehen kann.
Die Story des Spiels ist sehr komplex und zeigt immer wieder neue Wendungen, die das Spiel von Anfang bis Ende spannend machen.
Wer einmal genug von der Story hat und etwas Abwechslung sucht, der kann dies in einem der zahlreichen Minispiele und Rätsel tun, die sich neben der Story immer wieder anbieten. Und sollte einmal kein Minispiel oder Rätsel zur Verfügung stehen, hat man immer noch das schöne Tetra Master, das einen, wenn man nicht aufpasst, tatsächlich süchtig machen kann. Mich jedenfalls hat es schon erwischt. Aber dennoch ist auch Tetra Master nicht perfekt, denn ich vermisse einen Mehrspieler-Modus, bei dem man gegen Freunde spielen oder einfach nur Karten tauschen kann.
Wie bereits erwähnt, wäre auch eine Sprachausgabe dringend nötig gewesen. Hat man schon eine Zeit lang gespielt, gewöhnt man sich zwar ziemlich schnell daran, alle Dialoge lesen zu müssen, aber am Anfang kann es schon anfangen zu nerven.
#9 FAZIT:
Zu jedem Final Fantasy- und Rollenspiel-Fan kann ich nur sagen: Auf jeden Fall zugreifen! Fans von Abenteuer-Spielen wird Final Fantasy IX sicher auch gefallen, andere Genres sind hier aber leider fehl am Platz. Das Spiel kostet ca. 30 Euro, liegt somitim Durchschnitt und ist jeden einzelnen Cent wert.
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