as Bungie-Spiel ,,Halo: Kampf um die Zukunft'' kann, so glaube ich, als einer der erfolgreichsten und besten Ego-Shooter aller Zeiten bezeichnet werden. Das Spiel gibt es sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox. Die PC-Version hat, da sie neuerer ist, also später, zirka ein Jahr, nach der Xbox-Version herausgekommen ist, viel mehr Multiplayeroptionen und eine Online-Spiel-Funktion. Besonders die letztere wird von vielen Xbox-Spielern vermisst, aber dazu muss ich eins sagen: Das Spiel, Halo, kam weit vor der Online-Option ,,Xbox Live'' raus. Die Entwickler konnten so die Xbox Live Option gar nicht integrieren, wenn sie den Erscheinungstermin des Spieles nicht um viele Monate nach hinten verlegen wollten.
Zum Spiel: Die Erde ist nicht mehr der einigste Planet, der von den Menschen bewohnet ist. Es sind nun sehr viele Planeten von den Menschen bewohnt. Unter anderem ist auch der Planet Reach von den Menschen bewohnt. Er ist, nach der Erde, der zweit wichtigste Planet, da hier die wichtigste menschliche Militärbasis ist. Als die Außerirdischen, die Allianz, versuchen die Menschheit zu vernichten, wird auf dem Planet Reach das ,,Spartaner-II'' Projekt gestartet. Über einhundert junge Kinder werden ihren Familien entzogen, und durch billige Klone ersetzt. Die richtigen Kinder werden auf den Planeten Reach verschleppt. Dort werden die Kinder einer fast unzumutbaren Militärausbildung unterzogen. Man will eine Art Supersoldat erschaffen. Bis aber die Pillar Of Autumn mit dem Spartaner John-117, der KI Cortana und dem Capitain Keyes nach Halo kommt, und dort das eigentliche Spiel anfängt, mussten alle Spartaner in Kämpfen gegen unter anderem die Allianz sterben. Ein einziger Spartaner überlebte. John-117, besser bekannt das der Masterchief. Wie gesagt, hier beginnt das Spiel. Im ersten Level muss man die Künstliche Intelligenz ,,Cortana'' aus dem Schiff herausbringen. Denn es ist inakzeptabel, wenn eine Künstliche Intelligenz gefangen genommen wird. Und so macht sich der Masterchief mit Cortana auf dem schnellsten Weg raus aus dem Schiff. Später im Spiel entdecken die Beiden, dass Halo eine Waffe ist, die so start ist, das sie das gesamte Leben im ganzen Universum vernichten könnte. Dem Masterchief bleibt keine andere Wahl. Er muss Halos Kontrollraum suchen. Er macht sich auf die Suche, um dem Stillen Kartographen zu finden. Er erhofft sich, dass ihm dieses Gerät bei der Suche nach dem Kontrollraum behilflich sein kann. Er findet den Stillen Kartographen. Cortana entschlüsselt anschießend die Daten, die der Stille Kartograph preisgibt. Sie konnte dabei den Standort des Kontrollraumes ermitteln. Sofort machen sich der Masterchief und Cortana auf dem Weg zum Kontrollraum. Dort angekommen lässt der Masterchief Cortana im Computer des Kontrollraumes, denn er muss weiter, zum Platz, an dem Capitain Keyes zum letzten Male gesehen worden ist. An dem Ort angekommen geht der Masterchief in einen Allianz-Komplex hinein. In dem Komplex entdeckt er eine neue Rasse Außerirdische. Diese Rasse wird ,,The Flood'' oder zu Deutsch ,,Die Flut'' genannt. Sie kämpft sowohl gegen die Menschen als auch gegen die Soldaten der Allianz. Aus dem Komplex wieder heraus, findet der Masterchief einen neuen Verbündeten. Eine Art Roboter, der Chefroboter bringt den Masterchief dazu ein Gerät
namens ,,Index'' zu hohlen und in den Kontrollraum zu bringen. Im Kontrollraum angekommen, vereitelt Cortana den Plan des Chefroboters. Sie nimmt den Index an sich. Sie tat das, weil der Masterchief mit dem Index sonst Halo aktiviert hätte, und damit alles Leben im Universum zerstört hätte. Cortana überredete nun den Chief zum Wrack der Pillar Of Autumn zu gehen, um diese in die Luft zu sprengen. Damit sollte Halo zerstört werden, und niemand könnte Halo aktiveren. Das wird natürlich auch sofort in die Tat umgesetzt. Nur dazu bracht Cortana das Neutral Interface des Capitain Keyes. Sie hohlen es aus der Leiche des Capitains im Allianz-Kreuzer ,,Wahrheit und Versöhnung'' Nun reisen Sie auf dem schnellsten Weg zur Pillar Of Autumn. Dort angekommen bringen Sie das Raumschiff zum explodieren. Der Masterchief und Cortana schaffen es gerade noch Halo auf einem kleinen Rettungsschiff, welches noch im Hangar geparkt war zu verlassen. Der Chefrobotern hat es auch auf einem, mir nicht bekannten, Weg geschafft Halo rechtzeitig zu verlassen. So sind der Chefroboter, der Masterchief und Cortana die einzigsten Überlebenden, die Halo verlassen konnten. Wie die Story weitergeht erfahrt ihr in dem Spiel ,,Halo 2: The Masterchief Is Back''; und in dem Roman ,,;Halo Band 3: Erstschlag'', welches im November 2003 in Deutschland bei ,,Dino Comics'' erschienen ist.
Komme ich zur Technik: Also die Grafik ist nahezu perfekt. Grafikfehler sind mir überhaupt nicht aufgefallen. Man kann sogar Grashalme zählen gehen, wenn man die Zeit dafür finden sollte. Auch bei abgeschossenen Soldaten oder Außerirdischen ist die Art, wie das herausspritzende Blut dargestellt ist mehr als nur sehr realistisch, es ist einzigartig! Patronenhülsen von Pistolen oder Gewehren liegen überall auf dem Boden herum. Auch die Art, wie Fahr- und Flugzeuge sowie die Panzer der Allianz explodieren ist sehr realistisch. Sogar die Wettereffekte sind perfekt gelungen.
Der Sound ist einfach super! Man hört unter anderem knatternde Gewehre und knallende Pistolen, sowie die Motoren der heranströmenden Allianz-Fahrzeugen, den Ghosts. Auch wenn ein Ghost oder ähnliches Gerät der Allianz explodiert hört man bombastische Soundeffekte. Die Sprachausgabe von dem Masterchief, von Capitain Keyes, von den Allianzsoldaten etc. ist, bei der deutschen Version des Spieles, natürlich in Deutsch. Man hört auch, dass es von Profis gesprochen ist, und nicht, wie bei dem THQ-Spiel ,,Red Faction 2'' von blutigen Anfängern.
Die Künstliche Intelligenz kann gar nicht besser sein. Wenn der Anführer einer Gruppe Allianz-Krieger fällt, versuchen die einzelnen Soldaten die Flucht zu ergreifen. Im Kampf verstecken sich die Soldaten auch, wenn sie merken, dass es gefährlich wird. Die Solldaten greifen auch sehr häufig von hinten an. Auch warten sie auf den richtigen Zeitpunkt, um möglichst viel Schaden anzurichten. Manchmal wird man von hinten angegriffen, und sobald man sich zu dem Angreifer umdreht ist dieser schon wieder in sein Versteck geflüchtet.
Im ganzen Spiel fand ich einzig negativ, dass in der Xbox-Version doch noch zwei oder drei Fehler drin sind. Man hat das ganze Spiel zwar schon recht zügig durchgespielt, doch der Wiederspielwert des Spieles ist so ungeheuer hoch, dass man noch mehrere Male von vorne anfangen möchte, wenn man alles durch hat. Ich persönlich habe das Spiel fünf mal durchgespielt, und mich somit weit über einhundert Stunden mit dem Spiel beschäftigt.
PS.: Dieser Erfahrungsbericht wurde schon veröffentlicht. Und zwar:
auf Hitflip, Pseudonym Dariusz (unüberarbeitet)
auf Preisvergleich, Pseudonym Dariusz (überarbeitet)
auf Ciao, Pseudonym Dariusz2 (unüberarbeitet)
auf Yopi, Pseudonym Dariusz2 (überarbeitet)
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ein Testbericht von Desmond4582011-02-05 15:42:10vom 05.02.2011Empfehlung: ja
Vorteile: Tonausgabe, Story, Einzel - & Mehrspieler, Spaßfaktor, viele unerwartet Wendungen in der Kampagne
...Nachteile/Kritik: Ehrlichweise weiß ich grad nicht was ich hiereinschreiben soll…
Hallo allerseits,
heute präsentiere ich euch meine Erfahrungen zu dem Spiel: „Halo – Kampf um die Zukunft“ für die Xbox.
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1. Einstieg, Steuerung, Einzelspieler
2. Tonausgabe, Mehrspieler und Suchtfaktor
3. Benutzerhandbuch und Extras.
4. Fazit
5. Schlusswort
Vorwort:
Vorab möchte ich noch einiges loswerden, ich habe das Spiel und die Xbox (meine erste eigene Konsole) zusammen zu Weihnachten bekommen. Halo war mein erstes Spiel mit Ego-Shootern Elemente und gehört heute zu meinen absoluten Favoriten in Sachen Ego-Shooter Gaming. Warum das so ist, erfahrt ihr in den folgenden Zeilen des Ehrfahrungsberichtes. Zur damaligen Zeit, als das Spiel aktuell auf den Markt präsentiert worden ist, wusste ich zwar schon von seiner Existenz, dennoch wollte ich es mir nicht zulegen. Der Grund dafür war, das ich fälschlicherweise dachte das Spiel besteht nur aus sinnlosen Beschieße und abgeschlachte, ohne einen Hintergrund. Darauffolgend bekam ich aber das Spiel überraschenderweise geschenkt. Als ich es dann in den folgenden Tagen angespielt habe war ich begeistert! Warum? Lest selbst!
1. Einstieg, Steuerung, Einzelspieler:
Der Spieler bekommt die Kontrolle über einen den Hauptprotagonisten von Halo: Master Chief. Ihr seid eine speziell ausgebildete Kampfeinheit mit überlegenden Kenntnissen über das Gesamte Fahrzeug – und Waffenarsenal des Spiels und der letze eurer Art. Die Spieler finden sich zu Anfang auf der Pillar of Automn wieder, aus dem Schlaf gezehrt von irgendeinem Mitarbeiter der Crew. Nachdem man euch aus dem Schlaf gezehrt hat müsst ihr ein paar Tests absolvieren, die mit einer neuen Idee designt wurden. Das Cursor Umkehrung System passt sich den Spieler, im Laufe des Testes an. Eine absolute Neuheit. Mit den beenden des Testes, werdet ihr sofort aufgerufen auf der Brücke Captain Keyes aufzusuchen. Während ihr das erste Missionsziel erledigt, lernt ihr schon das gesinnte und feindliche Monsterarium kennen, welches mit sehr viel Gefühl designt wurde. Im Laufe der Kampagne werdet ihr immer wieder auf spannenden Missionen geschickt. Die Story ist ausgezeichnet, die Charaktere können sich sehen lassen. Und je tiefer ihr in die Welt von Halo eindringt werdet ihr merken, ihr und die Aliens seid nicht allein… Wer also den Hintergrund eines Spiels interessiert und viele spannende Momente und Wendungen in der Geschichte mag, wird hier auf jeden Fall sein Gefallen dran finden.
Die Steuerung ist recht simpel und schnell zu verstehen. Die Standard Tastenbelegung wird im Einstieg gut erläutert, sodass man gleich richtig losstürmen kann.
2. Tonausgabe, Mehrspieler und Suchtfaktor:
Die Stücke die, dem Spieler ins Ohr fließt sind einzigartig und einfach atemberaubend. Zum Teil sehr Actionreich und „Spannungsmacher“ Musik, aber auch ein paar emotionale Stücke runden denn Spielverlauf auf.
Der Mehrspieler ist abwechslungsreich gestaltet mit verschieden Spielmodi. Er macht Spaß und ihr und eure Freunde werden auf jeden Fall viel Spaß haben. Ihr könnt sogar die Kampagne zu zweit im Team meistern.
Der Suchtfaktor ist nicht wirklich sehr hoch. Ich habe zwar das Spiel auf jeden Schwierigkeitsgrad mit Freunden und alleine mindestens 5x durchgespielt und ich könnte in zeitlichen Abständen immer noch vor die alte Xbox setzten und ein wenig Halo daddeln. Aber trotz dessen kann ich das Spiel jederzeit unterbrechen und mich mit anderen Sachen auseinandersetzten.
3.
Benutzerhandbuch und Extras:
Das von Bungie beigelegte Benutzerhandbuch ist sehr gut gegliedert und mann ehrfährt hier einiges über die verschieden Monsterarten, worauf sie z.B besonders anfällig sind u.v.m. Weites gehend sind passen die Screenshots sehr gut zum erklärten Thema.
Auf der Xbox lassen sich von der CD einige Demos von anderen interessante Spielen abspielen, das war es aber auch schon.
4. Fazit:
Pro: Tonausgabe, Story, Einzel - & Mehrspieler, Spaßfaktor, viele unerwartet Wendungen in der Kampagne
Kontra: Ehrlichweise weiß ich grad nicht was ich hiereinschreiben soll…
5. Schlusswort
Ich bedanke mich im Voraus bei Lesenden die ein Kommentar und/oder Bewertungen hinterlassen und ich freu mich auf konkrete Kritik. Ich hoffe euch hat der Ehrfahrungsbericht gefallen und ich konnte euch Hilfestellung bei der Kaufentscheidung geben.
Euer Felix
...
ein Testbericht von NancyNoack2006-08-12 00:08:35vom 12.08.2006Empfehlung: nein
Vorteile: - bei vielen Jugentlichen sehr beliebt...Nachteile/Kritik: - Level zu dunkel
- der Sound
- die Handlung
Heute möchte ich euch über ein Konsolenspiel berichten, welches ich selbst zwar nicht mehr besitze, aber besessen habe. Bevor ich es verschenkt habe, habe ich es natürlich ausgiebig getestet um euch nun darüber schreiben zu können.
Mein heutiger Bericht handelt von dem Spiel Halo – Kampf um die Zukunft.
Die Verpackung:
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Das Spiel befindet sich einer Plastikhülle, die wie bei den meisten Konsolenspielen, mit der einer DVD – Hülle zu vergleichen ist.
Auf dem Hüllencover ist eine der Spielfiguren zu sehen, die mit einer Waffe zielt. Darunter steht in blau-weiß der Spieltitel drauf.
Auf der
Rückseite findet ihr drei Bilder mit Spielszenen und eine kurze Storybeschreibung des Spiels.
Die Cd selbst ist Silber mit blau-schwarzer Aufschrift.
Das Spiel:
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Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Konsolenspiel für die X – Box.
Es ist ein Actionspiel, bzw. ein Ego – Shooter. Freigegeben ist das Spiel ab 16 Jahren und verkauft wird es seit 2004.
Halo ist für 1 bis 4 Spieler spielbar und der Hersteller des Spiels ist Microsoft.
In diesem Spiel werden die Level zu Fuß, oder mit einem Fahrzeug durchquert, und natürlich seit ihr immer gut bewaffnet...
Halo – Kampf um die Zukunft:
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In diesem Spiel müsst ihr 10 Missionen erfüllen, um das Spiel erfolgreich abzuschließen.
In das Spielgeschehen selbst könnt ihr hier nicht direkt eingreifen. Es gibt nur einen Weg das Spiel zu schaffen, ihr könnt die Story also nicht selbst bestimmen. Die Gegner greifen fast nur aus der Luft und von vorne an. Taktik ist bei diesem Spiel nicht gefragt, hier geht es eigentlich nur darum, sich durch die Level durchzuschießen.
Schwierigkeiten gibt es bei Halo eigentlich keine. Die Level sind einfach zu bestehen, insofern man halbwegs gut mit seiner Waffe zielen kann.
Im Multiplayermodus gibt es zwei verschiedene Spielmöglichkeiten:
1. Schnellstart:
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Die Spieleranzahl wird automatisch erkannt, ihr bekommt ein Level vorgesetzt und könnt einfach drauf losspielen. Löscht eure Gegner aus und überlebt als einzigster. Der Bildschirm ist geteilt, was das Finden der Gegner sehr leicht macht, da man gut erkennen kann wo sie sich gerade aufhalten...
2. Kooperation:
............................... .......
Hier könnt ihr das gesamte Spiel zusammen mit einem Freund durchspielen. In den Einzelnen Level könnt ihr also zusammen gegen Feinde antreten und die Missionen bestehen. Somit ist auch der geringste Schwierigkeitsgrad dahin...
Ziel des Spiels:
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Die Menschen befinden sich im Krieg mit einer Allianz aus diversen Aliens.
Du bist dafür verantwortlich, der Menschheit zu helfen und die Aliens zu vernichten.
Mit verschiedenen Fahrzeugen und Waffen ausgerüstet muss alles vernichtet werden, was euch im Weg ist.
Jedoch könnt ihr euch auch entscheiden selbst als Alien durch die Level zu ziehen.
Das Ziel des Spiels besteht leider nur darin, alles abzuknallen was euch vor die Waffe rennt...
Waffen die euch zur Verfügung stehen:
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M6D Pistole:
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Dies ist die aller erste Waffe die eure Spielfigur in die Hände bekommt. Auch wenn sie verdammt klein erscheint, ist sie doch recht effektiv. Es ist eine Halbautomatik und mit einem gezieltem Schuss fällt der Gegner um und steht ganz sicher nicht noch mal auf...
Sturmgewehr:
..........................
Eine Waffe der Marines. Sie ist vollautomatisch und gibt über 60 Kugeln innerhalb von ein paar Sekunden ab. Hier braucht ihr also nicht mehr genau zielen, denn eine Kugel trifft ganz bestimmt...
Schrotgewehr:
.................... .....
Auch hier wird wie bei der ersten Waffe meist nur ein Schuss benötigt um den Gegner auszuschalten. Diese Waffe muss jedoch schon nach 12 Schuss nachgeladen werden...
Bazooka:
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Eine Waffe die auch für den Benutzer selbst gefährlich werden kann, wenn man sie zu dicht am Körper anwendet. Eine sehr effektive Waffe, die in fast allen Ego – Shootern zu finden ist...
Scharfschützengewehr:
................. .......................
Eigentlich nicht wirklich brauchbar in diesem Spiel, da man damit gut zielen und ranzoomen muss um den Gegner zu erledigen. Und dazu habt ihr in diesem Spiel leider nur selten Zeit...
Granate:
.................
Sehr brauchbar, da ihr damit dem Gegner nicht zu nahe kommen müsst und gleich mehrere gleichzeitig erledigen könnt. Ihr solltet jedoch darauf achten das ihr nicht selbst in die Explosion reinrennt...
Die Steuerung:
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Mit der Steuerung ist man sehr schnell vertraut, da ihr nicht viel machen müsst. Ihr rennt eigentlich größtenteils nur durch die Level und drückt auf den Abzug eurer Waffe. Hin und wieder mal ein bisschen zielen und das war es auch schon. Eine einfache Tastenbelegung, die man schnell gelernt hat. Besondere Tastenkombinationen gibt es hier nicht.
Die Grafik:
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Die Grafik finde ich nicht so toll. Viele der Level sind sehr dunkel gestaltet, sodass man Probleme hat erkennen zu können, wohin man läuft. Es ist eine einfache 3D Grafik. Die Level, bzw. die Hintergründe sind recht simpel und nicht gut detailliert gestaltet. Die Figuren sind nicht wirklich einfallsreich und sehen fast immer gleich aus.
Der Sound:
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Der Sound ist nervend! Den Hintergrundsound muss man sich wirklich nicht auf dauer antun, das bringt euch nur Kopfschmerzen. Die Soundeffekte der Waffen klingen nicht mal annähernd real. Am besten Ton komplett auslassen und nebenbei das Radio oder so laufen lassen.
Das Booklet:
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Das Booklet ist gut und übersichtlich gestaltet. Der text ist für jeden verständlich und Bilder gibt es hier drin auch. Ihr findet hier alles zur Story und zum Spielablauf. Die Steuerung und die Waffen werden erklärt und auch eure Gegner werden im Booklet erwähnt.
Das Booklet hat insgesamt 16 Seiten, in denen ihr alles Notwendige über das Spiel erfahrt.
Was es kostet und wo ihr es bekommt:
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Ich habe das Spiel von einem ehemaligem Nachbarn geschenkt bekommen. Er gab es mir, weil es ihm nicht gefiel...
Bezahlt hatte er dafür circa 29 € und gekauft hatte er es bei Media Markt.
Fazit:
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Ich selbst habe das Spiel inzwischen auch weiterverschenkt. Für mich hat das Spiel nicht den geringsten Spass- und Suchtfaktor. Ich finde das Spiel sehr eintönig und eher langweilig. Nur durch die Level zu rennen und alles abzuknallen, was im Weg ist, ist mir doch zu sinnlos. Ich mag lieber Spiele mit einer anspruchsvolleren Handlung. Die Level sind mir hier auch zu dunkel gestaltet, man kann nur selten Details der Level erkennen und ist zufrieden wenn man überhaupt noch den Weg, den man entlang muss sieht. Der Sound ist nervig und blieb bei mir fast immer auf ganz leise oder auch ausgeschaltet.
Nein, es ist kein Spiel für mich und ich empfehle es auch nicht weiter. Spielt lieber was mit Sinn und Handlung, anstatt irgendwelche Aliens abzuknallen.
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