Microsoft Halo
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Testberichte Microsoft Halo

 Xbox Spiel
4.8 von 5
Platz 68 in der Kategorie "Xbox Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 4,80 / 5,00 4.8 von 5
Meinungen:
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Microsoft Halo Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,80 / 5,00 4.8 von 5
von 83% aller Autoren empfohlen (5/6).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:  ausgezeichnet
Suchtfaktor:  hoch
Wird langweilig:  nach wenigen Monaten
Geeignet für Spieler ab:  16 Jahre
Grafik:  ausgezeichnet
Sound:  ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Vorteile
  • alles
  • sehr gute Grafik, toller Sound, schöne Pysikengine
  • Hammer Grafik,sehr schöne aussenlevels,schwierigkeit wählbar und dabei gute gegner KI,ímmer passende musik
  • geniale Außenwelten sehr guter Sound starke KI
  • tolle Grafik bei den Außenarealen, gelungener Sound, insgesamt sehr gute Atmosphäre
Nachteile/Kritik
  • nichts
  • leichtes Ruckeln, sehr kurz, monotone Innenlevel
  • innenlevel sind manchmal ein bisschen öde
  • triste Innenlevels hakelige Fahrzeugsteuerung
  • Gestaltung der Innenlevel leider wenig abwechslungsreich und recht trostlos
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maninblack

COOL

ein Testbericht von 2004-06-16 16:04:54 vom 16.06.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: alles...
Nachteile/Kritik: nichts
!!!WOW!!!
Ein Testbericht von Scuzzlbutt, 18.03.2004 über Microsoft Halo
Pro: Hammer Grafik,sehr schöne aussenlevels,schwierigkeit wählbar und dabei gute gegner KI,ímmer passende...
Kontra: innenlevel sind manchmal ein bisschen öde...
Also ich beschreibe hier die Xbox Version des Shooters HALO. Vorweg muss ich sagen dass dieser Titel wohl einer der am sehnsüchtigsten erwarteten war die es in den letzten Jahren gab. Dementsprechend waren natürlich die Erwartungen hoch gesteckt. Ob Halo wirklich so gut ist könnt ihr hier lesen: Die Story: Es dreht sich alles um das Überleben der menschlichen Rasse. Die Erde wird zu klein für die immer wachsende Erdbevölkerung und so entschli... sehr nützlich
Master-Chief meldet sich zum Dienst!
Ein Testbericht von Testerko, 29.01.2004 über Microsoft Halo
Pro: geniale Außenwelten sehr guter Sound starke KI...
Kontra: triste Innenlevels hakelige Fahrzeugsteuerung...
Halo, für viele der Hauptgrund sich eine Xbox zuzulegen. Im Vorfeld zog dieses Spiel im Gegensatz zu den anderen Launchtiteln die meisten Blicke auf sich. Ob die Vorfreude angebracht war und sich somit ein Einsatz in der Ringwelt Halo lohnt, könnt ihr in meinem Review nachlesen: er mit vielen Vorschusslorbeeren überhäufte Ego-Shooter hat trotz seines erst kurzen Bestehens schon viel durchlebt. Halo war erst nur für den PC angekündigt. Die PC-G...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 2,0 in Maßen
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 3,0 16 Jahre
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Noch immer ein absoluter Top-Titel für die Xbox

ein Testbericht von 2004-09-01 14:35:09 vom 01.09.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: tolle Grafik bei den Außenarealen, gelungener Sound, insgesamt sehr gute Atmosphäre...
Nachteile/Kritik: Gestaltung der Innenlevel leider wenig abwechslungsreich und recht trostlos
Ego-Shooter für eine Konsole sind normalerweise ganz und gar nicht mein Fall, denn Zielen mit dem Ministick des Controllers ist meist nicht so einfach. Und da es im Gegensatz hierzu mit einer Maussteuerung am PC sehr viel komfortabler ist, bevorzuge ich in der Regel auch den Computer für solche Spiele. So war es mehr oder weniger Zufall das Halo den Weg in meine Xbox fand...

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Story:
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Das die ferne Zukunft auf der Erde alles andere als rosig aussieht ist nicht neu, zahlreiche Spiele handeln von solch einer Thematik. Die Story von Halo beginnt im Jahre 2552. Noch immer existiert die Erde und ist auch bewohnbar, allerdings kam es zu einer extremen Überbevölkerung. Folglich waren die Menschen gezwungen auch andere bewohnbare Planeten zu besiedeln. Einer dieser Planten ist Reach, der zugleich eine ganz besondere Rolle spielt. Er ist unter anderen von großer Bedeutung für das Militär. Hier werden Raumschiffe gebaut und es gibt ein streng geheimes Projekt, die Erschaffung von genmanipulierten Supersoldaten. Das alles dient nur einem Ziel: sich gegen Aliens die vorhaben die gesamte Menschheit zu vernichten mit allen Mitteln zur Wehr zu setzen. Unglücklicherweise wird Reach aber von den Aliens zerstört und somit auch alle Supersoldaten. Doch noch ist nicht alles verloren, denn einer dieser Supersoldaten befand sich zum Zeitpunkt des Angriffs nicht auf Reach. Einen Namen hat dieser Soldat nicht, er wird nur Master Chief genannt und ist nun sozusagen die letzte Hoffnung der Menschen im Kampf gegen die Aliens, die sich zu einer sogenannten Allianz zusammen geschlossen haben. Der Spieler wird in Halo fortan die Rolle des Master Chief übernehmen und ihn durch die Level steuern.

Mit einem spannenden Intro beginnt das Spiel. Der Master Chief befindet sich an Board der Pillar of Autumn, einen schon legendären Raumschiff. Diese versucht gerade verzweifelt die Aliens in die tiefen des Weltraums zu locken, um sie von der Erde fernzuhalten. Denn noch wissen die Außerirdischen Kreaturen nichts von der Erde und es ist die oberste Priorität eines jeden Raumschiffes ihre Existenz um jeden Preis geheim zu halten. Captain Keys, dem Commander der Pillar of Autumn gelingt es schließlich auch die Feinde von der Erde wegzulocken, doch es kommt anschließend zu einem harten Kampf und es scheint fast aussichtslos zu sein, das Raumschiff wird letztendlich von den Truppen der Allianz geentert.

An dieser Stelle übernimmt man nun die Steuerung des Master Chief, der schnell aus dem Kälteschlaf geholt wurde. Nach einem Kampf an Bord des Raumschiffes geht’s zur Rettungskapsel um den Aliens zu entgehen. Der Master Chief erhält den Auftrag mit der künstlichen Intelligenz, genannt Cortana, zu fliehen und diese um jeden Preis zu beschützen. Sie enthält geheime Informationen wie die Koordinaten der Erde oder Details zu Waffen und ähnlichen. Cortana wird sozusagen ins System des Master Chief geladen und kommuniziert fortan mit ihm. Nach einer unsanften Landung auf einem unbekannten Ringplaneten geht’s dann erst so richtig los...

Meine Meinung zur Story: Die Rahmenhandlung in der Art Aliens bedrohen die Menschheit ist sicher nicht neu, trotzdem, langweilig und einfallslos ist die Story zu keinem Zeitpunkt. Die Hindergrundgeschichte ist eigentlich sehr spannend und hält auch einige Überraschungen bereit, man kann also nicht sagen das der Verlauf vorhersehbar ist. Missionen, Funksprüche und kurze Videosequenzen wurden sehr schön kombiniert um die Geschehnisse voranzutreiben. Kritikpunkte gibt es aber trotzdem. So muss sich der Spieler zunächst im Handbuch die Hindergründe der Geschichte durchlesen um anfangs durchzublicken was eigentlich los ist. So etwas gibt es zwar auch bei anderen Spielen, finde ich persönlich aber nicht so toll ehrlich gesagt. Später dann kann es leicht passieren das man Einzelheiten bei der Story gar nicht mehr so intensiv mitbekommt, vor allem leidet mitunter die Logik etwas. Trotzdem vermittelt die Story von Halo eine tolle Atmosphäre und als Spieler fühlt man sich förmlich mittendrin in den spannenden und von zahlreichen Wendungen geprägten Geschehnissen.

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Steuerung:
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Meine Bedenken, einen Ego-Shooter mit Konsolensteuerung zu spielen, haben sich sehr schnell zerschlagen. Erstaunlicherweise klappt das Zielen mit dem Ministick des Xbox-Controllers wunderbar bei diesem Spiel. Auch sonst gibt es im Grunde nichts auszusetzen, die Steuerung ist wirklich gelungen. Eingewöhnungszeit ist eigentlich so gut wie nicht nötig. Nur bei der Fahrzeugsteuerung hatte ich anfangs leichte Probleme. Zwar ist die Steuerung diverser Fortbewegungsmittel in Halo sehr simpel, hat aber auch ihre Tücken. So gibt man beispielweise am Steuer eines Jeeps mit dem linken Ministick Gas, die Richtungssteuerung erfolgt dabei einfach mit der Blickrichtung der Kamera. In der Praxis eben etwas gewöhnungsbedürftig, klappt aber nach einiger Zeit sehr gut.

Die Tastenbelegung ist meiner Meinung nach sehr sinnvoll und gut durchdacht, kann aber in gewissen Maße auch nach eigenen belieben etwas verändert werden.

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Grafik:
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Die Grafik von Halo ist wirklich beeindruckend. Es gibt zahlreiche Missionen die in einem Außenlevel spielen. Hier bekommt man eine phantastische Weitsicht geboten und schöne Wettereffekte. Auch sonst sind die Außenlevel recht abwechslungsreich gestaltet, mal läuft man durch eine blühende Landschaft, dann gibt’s einen kleinen Ausflug an einen Sandstrand und sogar durch winterliches Gebietet geht`s schließlich. Dabei sind die Texturen hochaufgelöst und Effekte sorgen für ein beindruckendes Gesamtbild. Leider sind die Innenlevel nicht so überzeugend. Passend zum Spiel und zur Story ist es ja noch OK das einige Innenabschnitte recht leer wirken. Das man aber das Gefühl hat immer durch die gleichen Abschnitte zu laufen, da zum Beispiel die Texturen immer die Gleichen sind, ist natürlich nicht so toll. Eigentlich ein krasser Gegensatz, die gelungen Außenlevel gegen die trostlosen Innenlevel.

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Sound:
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Absolut gelungen ist zweifellos der Sound, passend zum Spielgeschehen verschafft er stets die richtige Atmosphäre. Mal richtig kraftvoll bei actionreichen Geschehen, dann wieder ruhiger und trotzdem dramatisch an anderer Stelle. Auch Waffen- und Umgebungsgeräusche können überzeugen. Dank Dolby Digital bekommt man als Spieler eine grandiose Soundkulisse geboten.

Die deutsche Synchronisation in Dialogen von Zwischensequenzen oder irgendwelchen Sprüchen im Spiel geht eigentlich in Ordnung, ist aber nicht immer perfekt. Mitunter fehlt etwas die nötige spannende und kraftvolle Dramatik in den Stimmen um wirklich überzeugend zu sein.

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Waffen und Fahrzeuge:
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Es gibt eine recht große Auswahl an Waffen, angefangen von der kleinen handlichen Pistole bis hin zu Schrotgewehr, Sturmgewehr oder dem mit Zielfernrohr ausgestatteten Scharfschützengewehr. Auch Granaten hat man zur Verfügung. Des weiteren können auch die Waffen besiegter Feinde aufgesammelt und anschließend benutzt werden. Diese unterscheiden sich etwas von den eher herkömmlichen Waffen der Menschen, sowohl vom Aussehen her als auch in ihrer Wirkung. Thypische Waffen der Außerirdischen sind etwa Plasmagewehr, Plasmapistole, Nadelwerfer oder Plasmagranate. Daneben findet man gelegentlich auch stationäre Waffen die man selbstverständlich benutzen kann.

Sollte einmal die Munition ausgehen dann kann im Nahkampf eine Waffe mit leeren Magazin immer noch hilfreich sein, je nach Waffentyp kann man seinen Gegnern damit einen ordentlichen Hieb versetzen. Bei stärkeren Gegnern ist das aber natürlich ein sehr riskantes Unterfangen, denn die halten eine Menge aus.

Da Halo doch recht groß ist und man als Spieler häufig längere Strecken zurücklegen muss, sind diverse Fortbewegungsmittel natürlich sehr willkommen. Mitunter sind sie sogar dringend erforderlich um im Spiel weiterzukommen. Fahrzeuge der Menschen sind hierbei der Warhog, ein leichtes Aufklärungsfahrzeug das über ein festmontiertes Maschinengewehr verfügt und Platz für weitere Teammitglieder bietet. Daneben hat man auch noch die Möglichkeit sich in einem Panzer zu setzen, der natürlich besseren Schutz bietet vor feindlichen Angriffen und auch über entsprechende Bewaffnung verfügt. Auf Seiten der Allianz gibt es den Ghost als Standardfahrzeug, schnell und wendig und mit Energiewaffe ausgestattet ist er oft hilfreich. Leider ist der Ghost nicht sehr robust und bietet nicht besonders viel Schutz. Etwas wiederstandsfähiger ist da schon die Banshee, die Flugeinheit der Allianz. Diese hält einigen Treffern stand und ist auch Waffentechnisch sehr gut ausgerüstet und daher bestens für Bodenangriffe geeignet. Unverzichtbar ist die Banshee natürlich auch wenn es darum geht höhere Regionen zu erreichen.

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Spielspaß :
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Halo hat verschiedene Spielmodi zu bieten. So gibt es einen ganz normalen Singelplayer-Modus mit wählbaren Schwierigkeitsgrad. Doch man muss die Missionen nicht zwangsläufig allein durchspielen, sondern hat die Möglichkeit im Kooperativ-Modus zu zweit zu spielen. Was natürlich eine geniale Idee ist und auch absolut Spaß macht. Da das aber im Splittscreenmodus stattfindet ist es für mich persönlich eher nichts, denn mit geteilten Bildschirm bei Spielen stehe ich irgendwie auf Kriegsfuß und verliere schnell den nötigen Durchblick. Mit dem Multiplayer-Modus verhält es sich natürlich ähnlich. Theoretisch können mit einer Konsole und einem Spiel insgesamt 4 Spieler teilnehmen. Wenn aber der Bildschirm in 4 Abschnitte geteilt ist kann sich wohl jeder ausrechnen wie viel da noch zu sehen ist. Außerdem braucht man natürlich logischerweise 4 Controller, die ich natürlich auch nicht habe, sondern nur 2. Man aber auch die Möglichkeit über Netzwerk zu spielen, dann können bis zu 16 Spieler an einem Spiel teilnehmen. Xbox live wird leider nicht unterstützt, soweit ich mich erinnere war das zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Halo ohnehin noch nicht möglich. Auf jeden Fall bekommt man auch mit vielen verschiedenen Karten und Spielmodi beim Multiplayer einiges geboten. Ich denke aber so richtig Spielspaß kommt dabei nur auf wenn man die Möglichkeit hat über Netzwerk mit Anderen zu spielen. Zu zweit an einem Bildschirm kommt wenig Freude auf, zu viert wird es schon interessanter, aber der winzige Bildausschnitt den jeder Spieler dann hat ist natürlich nicht so toll.

Für mich ist der Singelplayer-Modus in dem eine Story erzählt wird eigentlich das wichtigste Element des Spiels. Zur Handlung habe ich meine Meinung ja bereits ausführlich gargelegt. Auch wenn einige Dinge noch etwas verberbesserungswürdig gewesen wären, insgesamt ist die Story gut und bietet durch ihre unvorhersehbaren Wendungen auch die nötige Spannung um das Spiel bis zum Schluss interessant bleiben zu lassen.

Grafik und Sound sind absolut gelungen, über kleinere Kritikpunkte kann man leicht hinwegsehen. Etwas ärgerlich fand ich allerdings das durch die immer gleich aussehenden Innenlevel mitunter auch die Orientierung im Spiel sehr gelitten hat. Eine Übersichtskarte gibt es nicht, so muss man zeitweise viel herumlaufen um den Punkt zu finden an den man sich begeben soll. Eigentlich ist das ja nichts neues in einem Spiel. Das Problem in Halo ist allerdings das Innenlevel irgendwie immer gleich aussehen, überall die gleichen Texturen und oft hat man auch das Gefühl immer wieder durch den gleichen Gang zu laufen, weil auch sonst die Gestaltung von Räumen oder Gängen stets die Gleiche ist. Man verliert irgendwann ganz einfach die Orientierung und läuft blind umher, in der Hoffnung irgendwann mal die richtige Stelle zu erreichen. Mit der Zeit kann das ziemlich frustrieren. In einem Außenlevel hat man derartige Probleme in der Regel nicht und findet den Weg von Punkt A nach Punkt B relativ schnell. Spielerische Freiheiten hat man allerdings kaum, denn es ist immer klar vorgegeben wohin es als nächstes geht. Dem Spielspaß schadet das aber nicht im geringsten, denn die Missionen bieten dafür einiges an Abwechslung, Langeweile kommt jedenfalls zu keiner Zeit auf. Man fühlt sich als Spieler von Beginn an mitten in im Geschehen von Halo und das bleibt auch bis zum Schluss so, einfach ein tolles Spielerlebnis.


Sehr zur tollen Atmosphäre trägt der Sound des Spiels bei, Umgebungs- und Waffengeräusche und natürlich die musikalische Untermalung im Hindergrund, alles passt einfach perfekt. Und die Funksprüche mit anderen Teammitgliedern oder die Zurufe der Aliens während eines wilden Kampfgefechtes verstärken diesen Eindruck noch.

Die KI funktioniert eigentlich auch recht gut, wobei man am Verhalten der Gegner deutliche Unterschiede erkennt bei den verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Auf der leichtesten Stufe verhalten sich die feindlichen Aliens dementsprechend weniger schlau, rennen weg sobald ihr Anführer tot ist und je nach Rasse machen die Gegner dann auch schon nach wenigen Treffern schlapp. Auf höheren Schwierigkeitsgrad bemerkt man einen deutlichen Unterschied in der Art der Vorgehensweise bei den Gegnern und besonders einige große Alien-Arten stellen eine echte Herausforderung dar.

Was mir besonders gut am Spielprinzip gefallen hat, man bekommt sehr viel Abwechslung geboten. Klar, am Ende läuft es fast immer auf das gleiche Ziel hinaus, die Feinde zu beseitigen und sich seinen Weg freizuschießen. Trotzdem hat man nie das Gefühl immer wieder das gleiche zutun (abgesehen von den eher einfallslosen Innenabschnitten), man bleibt motiviert bis der Abspann über den Bildschirm läuft.

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Fazit:
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Auch nach heutigen Maßstäben gemessen ist Halo nach wie vor ein Top-Spiel mit erstaunlicher Grafikpracht, genialen Sound und spielerischen Elementen die jede Menge Spaß machen. Kleinere Kritikpunkte kann man da leicht verzeihen finde ich. Außerdem ist Halo inzwischen zu einem relativ geringen Preis erhältlich, neu zahlt man für dieses Spiel zwischen 20,- und 30,- Euro, bei ebay ist es oft noch günstiger zu finden. Von mir gibt es daher eine uneingeschränkte Kaufempfehlung.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 nach wenigen Monaten
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 3,0 16 Jahre
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Kommentare
SVoigt3000
SVoigt3000, 01.09.2004
Sehr guter und vor allem ausfuumlhrlicher Bericht. quotSehr nuumltzlichquot - klar. :- CU Stephan
Tris.
Tris., 01.09.2004
Habe zwar keine, fand den Bericht aber interessant.
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t_durden

Durchschnitt!?

ein Testbericht von 2004-08-21 13:30:52 vom 21.08.2004
Empfehlung: nein
Vorteile: sehr gute Grafik, toller Sound, schöne Pysikengine...
Nachteile/Kritik: leichtes Ruckeln, sehr kurz, monotone Innenlevel
Auch auf die Gefahr hin einige Leute vor das Knie zu treten, Halo ist für mich nur Durchschnitt im Vergleich zu der PC Konkurrenz a la Half Life. Aber lasst mich von vorne Anfangen.

Wie bei den meisten X-Box Spielern wird Halo sicherlich eines der Startspiele gewesen sein. So war das auch bei mir. Im März mit der Konsole gekauft und zuhause gleich ausprobiert. Nach dem Einlegen der DVD ertönt gleich aus den Lautsprechern ein wirklich opulenter Chor und das Startmenü erscheint. Die beiden wichtigsten Auswahlmöglichkeiten sind sicherlich Kampagne oder Multiplayer. Da ich eine single player bin hab ich direkt die Kampagne gestartet, Spielername eingeben und den Schwierigkeitsgrad eingestellt und schon konnte es losgehen.

Mein erster Eindruck war aber mehr als ernüchternd. Hmm, so gut sie die Grafik nun wirklich nicht aus und ruckeln tut sie auch – als ob das Spiel mit nur 20 Frames die Sekunde laufen würde. Bestätigt wurde meine Vermutung auch gleich im ersten Spielabschnitt. In einem großen Raum darf man die Grundsteuerung erlernen, was sich übrigens trotz dem gleichzeitigen Benutzen von zwei analog Sticks als erstaunlich einfach heraus gestellt hat. Bevor man aber weiter darüber nachdenken kann beginnt das eigentlich Spiel. Unser Schiff wird von einer außerirdische Rasse angegriffen und der Spieler muss sich in einem opulenten trigger-getimten, aber leider viel zu kurzen Spielabschnitt bis zur Brücke vorkämpfen ohne dabei in einen Kampf verwickelt zu werden, denn eine Waffe besitzt man natürlich noch nicht. Hier zeigt dann trotz der auch später weiterhin sehr tristen und sterilen Innenlevels die X-Box das erste mal was sie kann. Überall zischen Schüsse an einem vorbei (Dolby Digital 5.1), Wände explodieren und zerbröckeln in hunderte kleine Stücke die durch den Raum Kullern und Soldaten versuchen verbittert die Alienbedrohung abzuwenden.

Leider wie gesagt ist der Abschnitt recht kurz und wird in so einer Form auch nicht mehr im Spiel zu finden sein. Im Gegensatz zu Half Life und anderen Shootern die die Spannung durch geschickt eingesetzte Triggerelemente auf die Spitze treiben, verzichtet Halo weitgehend darauf und beschränkt sich auf kleinere oder größere Gefechte. Vielleicht kurz etwas zu den Trigger Elementen. Hierbei handelt sich um Spielsequenzen die durch den Spieler ausgelöst werden und dann irgendeine Reaktion in der Spielwelt hervorrufen. So sieht man zu Beginn in dem Raumschiff einen Soldaten auf einen zu rennen, aber bevor er uns erreicht fliegt hinter ihm der ganze Gang in die Luft und man muss sich einen neuen Weg suchen.

Nach dem man dann vom Kapitän eingewiesen worden ist kann das eigentliche Spiel beginnen. Eine Notlandung auf dem Planeten Halo zwingt uns dazu uns durch Horden von außerirdischen Wesen zu kämpfen. Scheinbar ist diese Rasse von irgendwem oder irgendetwas geklont worden, denn es finden sich im ganzen Spiel immer wieder die gleichen Gegnertypen. Nicht das im Laufe der Handlung größere oder stärkere Aliens dazukämen, nein die gleichen kleinen Biester die schon am Anfang bei Beschuss schreiend wegrennen, wollen auch gegen Ende uns noch aufhalten. Na da ist doch von Anfang an klar das diese Operation zum scheitern verurteilt ist – oder nicht?. Apropos Aliengegner, diese sind erstaunlich intelligent. Die kleinsten laufen zwar immer wie wild auf den Spieler zu, rennen aber wie gesagt unter Beschuss gerne weg um sich hinter etwas stärkeren zu verstecken. Leider sind diese nicht smart genug um einfach in Deckung zu gehen. Das machen dagegen die Größeren und so muss man manchmal zu recht drastischen Maßnahmen greifen, wie einfach eine Granate werfen. Im freien macht das allerdings wenig Sinn, denn wird die Granate entdeckt zerstreut sich alles in die vier Himmelsrichtungen. In engen Korridoren dagegen, wo es keine Fluchtmöglichkeit gibt ist diese Methode sehr effektiv. Besonders spaßig ist es wenn man eine Granate in einen Gang wird, sich selbst um eine Ecke versteckt und man plötzlich die Gegner in hohem Bogen samt Schutt und Asche an sich vorbei fliegen sieht. Hier wären wir auch schon beim nächsten Punkt der mich begeistert hat. Physikalisch scheint Halo relativ akkurat zu sein. So rutschen Dreck, Schutt oder Gegner Abhänge hinunter und auch beim Wurf von Garanten sollte man aufpassen das man erstens nicht im Explosionsradius steht und zweitens diese nicht zu einem zurück rollen kann – das hat dann nämlich fatale Auswirkungen.

Grafisch bietet Halo beeindruckende Außenlevel mit einer enormen Weitsicht, langweilige, monotone Innenlevel und ab und zu optisch wunderschöne Effekte. Das anfängliche Ruckeln taucht übrigens nur noch ab und zu auf. Leider wird der Verpackung das Spiel nicht gerecht. Im Grunde läuft man ständig nur von A nach B, killt ein paar Aliens, hört sich etwas Story an und weiter geht es. Ab und zu darf man auch mal hinter einem Wagen oder Fluggerät den Platz einnehmen. Bungie hat aber irgendwie vergessen die Steuerung benutzerfreundlich zu gestalten. So gibt man mit einem Analogstick Gas während man mit dem anderen nicht wie man vielleicht vermuten könnte das Gefährt steuert. Nein, man schwenkt die Kamera. Der Wagen fährt also dort hin wo die Kamera hinschaut – ziemlich umständlich. Wenigsten wurde die Kollisionsabfrage möglichst einfach gestaltet, so dass sich der Wagen auch dreht wenn man eigentlich vor einer Wand steht und nicht mehr fahren kann.

Ein Element was nur an wenigen Stellen zum Tragen kommt, aber zeigt das zumindest die KI ausgereift ist, sind die kleinen Gruppenabschnitte. Zusammen mit ein paar Soldaten muss man sich zum Beispiel mitten in der Nacht auf einen schwer gesicherten Berg kämpfen. Hier muss man nicht nur auf sich selbst acht geben, sondern auch im Team kämpfen um mit möglichst vielen Einheiten die Spitze zu erreichen, da man sonst alleine keine große Chance hat.

Die Story selbst ist auch nur Durchschnitt, alles schon mal gesehen könnte man auch sagen. Es gibt eine Alienrasse, vielleicht auch noch mehr aber das sollte nicht verraten werden und na ja das Ende ist wie üblich so offen gehalten das auch ein zweiter Teil drin ist (der soll ja auch schon dieses Jahr zu Weihnachten erscheinen).

Alles in allem ist mein Eindruck das Bungie dringend zur Veröffentlichung der X-Box fertig werden musste, denn an vielen Stellen wirkt Halo zusammengeschustert und es wäre bestimmt noch Bedarf gewesen so einiges zu verbessern bzw. einzubauen. Zum Beispiel würde ich mir mehr Triggerelemente wünschen, die die Spannung erhöhen und zeigen was die X-Box eigentlich kann. Ach ja und kurz ist Halo. Im einfachsten Schwierigkeitsgrad wird ein Profi wahrscheinlich weniger als 10 Stunden brauchen und selbst Anfänger sollten mit 15 Stunden durch sein. Als optisches Glanzstück um Freunden zu zeigen was die X-Box kann eignet sich Halo sehr gut, aber da ist DOA3 noch besser.

Copyright t_durden @ ciao / yopi 2002-2004
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Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Einsteiger
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 2,0 nach wenigen Tagen
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 3,0 16 Jahre
Eddddy

Ein Hammerhartes Actionspiel!!!

ein Testbericht von 2004-06-22 19:49:53 vom 22.06.2004
Empfehlung: ja
Ein genialles Actionspiel zum durckzocken und ein Hammer Multiplayer Modus, wirklich das beste was es meiner Ansicht nach überhaupt gibt, einfach nur super!

Die Welten beim durchspielen sind einfach gigantisch und haben eigentlich kein Ende, sie sind einfach bis in kleinste Detaill programmiert, was man natürlich sieht!!
Der Multiplayer Modus ist das beste überhaupt! Man kann natürlich 1-4 Player an einer X-Box Spielen, man kann aber auch zu 8, 12 oder zu 16 Multiplayer spielen! Und die Welten dort sind auch einfach perfekt gestalltet.
Auf jeden Fall ein muss für jeden XBox Spieler! Da ist der Spaß GARANTIERT!!!
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 12 Jahre
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Kommentare
sabinerolli
sabinerolli, 23.06.2004
Ne, sorry ich kann die sn Bewerter nicht verstehen, hier ist gar nicht nuumltzlich an dem Bericht.
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Scuzzlbutt

!!!WOW!!!

ein Testbericht von 2004-03-18 19:30:47 vom 18.03.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: Hammer Grafik,sehr schöne aussenlevels,schwierigkeit wählbar und dabei gute gegner KI,ímmer passende musik...
Nachteile/Kritik: innenlevel sind manchmal ein bisschen öde
Also ich beschreibe hier die Xbox Version des Shooters HALO. Vorweg muss ich sagen dass dieser Titel wohl einer der am sehnsüchtigsten erwarteten war die es in den letzten Jahren gab. Dementsprechend waren natürlich die Erwartungen hoch gesteckt. Ob Halo wirklich so gut ist könnt ihr hier lesen:

Die Story:
Es dreht sich alles um das Überleben der menschlichen Rasse. Die Erde wird zu klein für die immer wachsende Erdbevölkerung und so entschließt man sich dazu auf andere Planeten überzusiedeln.
Schon bald gibt es auf anderen Planeten und in anderen Sonnesystemen Millionen von Menschen. Doch tragischerweise Bricht irgendwann der Kontakt zu einer Kolonie ab und man schickt Suchschiffe, aber alle bis auf eins werden zerstört. Die Besatzung berichtet von einem Kriegschiff der Covenant, der Gegner im Spiel (Außerirdische Wesen mal klein mal groß).Sie wollen die Menschheit ausrotten und die Erde zerstören. Das darf natürlich nicht passieren und so entwickelt man auf dem Planeten Reach das Spartan Projekt und züchtet genetisch veränderte Supermenschen. Aber die Covenant zerstören den Planeten und der Einzige Überlebende Supermensch ist der Master Chief. Den spielt man auch im Spiel.


Das Spiel an sich:
Ab hier spielt ihr Master Chief der auf der Pillar of Autumn ist. Ein Commander weist euch ein das Schiff zu verlassen und ihr könnt auch schon loslegen. Zugegeben die Steuerung ist am Anfang etwas schwer aber man kommt schon nach wenigen Minuten gut rein und es macht richtig spaß den Chief zu steuern. Findet ihr erstmal eure erste Waffe geht’s auch mit dem abschießen der Covenant los. Am Anfang gibt es lediglich zwei arten von Gegnern mit jeweils anderen Farben und verschiedener stärken. Das erste Level ist noch ein eher ödes Innenlevel. Man sieht nicht viel aber man merkt schon dass das Spiel eine gute Grafik hat. Ist man aber erstmal von dem Schiff mit einer Rettungskapsel geflüchtet kommt die große Freude: Man landet auf Halo und was man da sieht ist echt noch nie da gewesen; Dieses Level hat kaum Grenzen, es ist riesig, und alles an der Grafik was im ersten Level gefehlt hat scheint hier zum Vorschein zu kommen. Die Bäume sind unglaublich detailliert und sogar Steine sehen einfach Super aus. Dann wäre da noch ein traumhaft schöner Sonnenuntergang der einen richtig warm ums Herz werden lässt
:-D. So genug von der Anfangsstory. Noch auffällig ist die Intelligenz der Mitstreiter. Wenn ein Anführer stirbt verhalten sich die anderen meist anders.


Multiplayer :
Der Multiplayer ist ebenfalls echt gut gelungen. so kann man z.B. mit einem Freund im so genannten Kooperativ Modus das Spiel zu zweit Durchspielen oder mit Klassischen Regeln wie Deathmatch oder Showdown. Aber man sieht deutliche Abstriche in der Grafik und die zeigt dann wirklich zum ersten Mal die Grenzen der XBOX. Aber das stört nicht weiter denn es macht einfach bock mehr kann man dazu nicht sagen.


Sound:
Der Sound ist überwältigend finde ich. Die Synchronisation ist mit viel Liebe gemacht. Alles passt 100%ig.Die Bewegungen der Lippen stimmen auch erstaunlicherweise meistens mit der Textausgabe überein. Die Hintergrundmusik ist auch eine Klasse für sich und es kommt einfach immer Spannung auf wenn man durch einen dunklen gang geht und eine dermaßen Spannungstreibende Musik ertönt. einfach wundervoll.


Grafik:
WOW! Mehr kann man echt nicht sagen. Ich kann nicht viel näher ins detail gehen da eigentlich alles stimmt. Nur komisch ist dass das Spiel so gut läuft mit nur 30 Fps (normal sind 60).

Steuerung:
Die Steuerung ist echt gut gelungen und die Tastenbelegung sehr passen. Für gestandene Pc-Spieler was Shooter betrifft zwar erst etwas gewöhnungsbedürftigt aber man kommt recht schnell rein. Auch die Fahrzeugsteuerung finde ich recht gut auch wenn die ganz neu ist. Es gibt einen Pfeil, diesen Pfeil kann man mit dem rechten Ministick steuern und wo der Pfeil hinzeigt fährt das Auto hin.



Mein Urteil:
HALO ist definitiv eines der besten Spiele die ich je gespielt habe. Es gibt absolut nichts dran auszusetzen. Einfach Top
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 12 Jahre
Testerko

Master-Chief meldet sich zum Dienst!

ein Testbericht von 2004-01-29 16:08:01 vom 29.01.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: geniale Außenwelten sehr guter Sound starke KI...
Nachteile/Kritik: triste Innenlevels hakelige Fahrzeugsteuerung
Halo, für viele der Hauptgrund sich eine Xbox zuzulegen. Im Vorfeld zog dieses Spiel im Gegensatz zu den anderen Launchtiteln die meisten Blicke auf sich. Ob die Vorfreude angebracht war und sich somit ein Einsatz in der Ringwelt Halo lohnt, könnt ihr in meinem Review nachlesen:

er mit vielen Vorschusslorbeeren überhäufte Ego-Shooter hat trotz seines erst kurzen Bestehens schon viel durchlebt. Halo war erst nur für den PC angekündigt. Die PC-Gemeinde freute sich auf ein spitzen Spiel, dass gerade in Sachen Grafik und realistischer Physik begeistern konnte. Schnell fanden die Ansätze der Bungie-Entwickler viele Freunde, die jedes kleine Lebenszeichen des Spiels mit Freude wahrnahmen. Doch da kam der Schock, Microsoft kaufte die Bungie Studios und somit auch Halo, für ihre "Wunderkonsole". Zu der Zeit war fast gar nichts zur Xbox bekannt, umso lauter war der Aufschrei der PC-User. Zwei Jahre später war es dann so weit. Halo erschien für die Xbox und das sogar als Launchtitel. Das kurbelte die Abverkäufe der Xbox kräftig an, denn Halo ist bis jetzt das meist verkaufte Xbox Spiel. Eine PC-Version ist zwar angekündigt, wird aber nicht von Bungie entwickelt, da die schon am zweiten Teil werkeln.

Die Geschichte spielt im Jahre 2552. Die Zahl der Menschen wird zu groß, dadurch ist es nötig auf andere Planeten in anderen Sonnensystemen auszuweichen. Kolonien werden gegründet und über eine Million Menschen verbringen ihr Leben dort. Jedoch kommt es in der Kolonie Harvest zum Unfassbaren. Ein Alienbündnis, das sich selbst Convenant nennt, nimmt den Planeten ein, eliminiert die Bewohner und ist auf dem Weg zur Erde. Aus diesem Grund konstruieren die Menschen eine genmanipulierte Rasse namens SPARTAN-II, denen es als Einzigsten möglich ist eine Chance gegen die außerirdische Übermacht zu haben. Ihr, Master-Chief, seid einer dieser Personen. Ihr befindet euch an Board der "Pillar of Autumn", die versucht die heranfliegenden Convenants durch einen Sprung in die unbekannten Gefilde des Weltalls von der Erde abzulenken. Dadurch befindet ihr euch in der Nähe der unbekannten Ringwelt Halo. Auf dem Schiff beginnt auch das Tutorial, in Form des ersten Auftrages, wo ihr euch schon einmal in die Steuerung einarbeiten könnt. Die Aliens greifen an und versuchen die "Pillar of Autumn" zu erobern und ihr müsst zum Deck des Captains. Da angekommen erhaltet ihr endlich eine Pistole und erfahrt, dass der Captain plane mit Rettungskapseln auf der Ringwelt Halo zu landen. Dort angekommen geht's erst richtig los, doch das müsst ihr schon selber erleben.

Das Waffensystem ist etwas anders als bei anderen Spielen dieser Art. Statt so viele Waffen wie man will bei sich zu tragen, passen gerade mal zwei in den Waffengurt des Master Chiefs. Dazu kann man noch ein halbes duzend Granaten tragen. Die Waffen haben verschiedene Eigenschaften, die es taktisch zu nutzen gilt. Jedoch ist das Reportoire mit gerade mal acht Waffen ein wenig klein ausgefallen. Es ist ebenfalls möglich eines der vier Fahrzeugen zu steuern. Die Handhabung ist jedoch etwas problematisch, aber darauf kommen wir später zusprechen.

Eure Verbündeten, die euch im Kampf beistehen, agieren sehr intelligent, gehen in Deckung, und kommunizieren miteinander. Auch als Beifahrer in den Warthogs) eine Art Jeep) sind sie zu gebrauchen, oder an der Board Kanone. Doch dies ist auch nötig, denn eure Gegner sind weit in der Überzahl und taktisch so wie technisch weit überlegen. Auch ihre KI ist sehr gut und lässt nichts zu wünschen übrig.

Die Grafik hat zwei komplett unterschiedliche Seiten. Die atemberaubenden Außenlevels können sofort begeistern. Realistische Wiesen, wunderbare Schatten , Lichteffekte und die spitzenmäßige Mimik der Charakter. Detailreichtum wohin das Auge blickt. Doch bei den Innenlevels wendet sich das Blatt leider gewaltig. Eintönige Farben, langweile Räumlichkeiten, die sich dazu auch noch sehr gleichen, sodass man schon einige Male glaubt im Kreis zulaufen. Das ist recht schade, denn dadurch hat man das Gefühl, dass das Spiel unbedingt bis zum Launch der Xbox in der USA fertig gestellt werden musste. Leider geht die Framerate bei besonders spektakulären Explosionen gern mal in die Knie, aber auch sonst läuft es meistens bei nur 30 Frames pro Sekunde.

Die Steuerung ist in der Ego-Perspektive recht gut gelungen. Nach etwa einer halben Stunde kommt man schon ganz gut mit ihr zurecht. Die Steuerung der Fahrzeuge hingegen, stellt sich als schwierig heraus. Der linke Stick wird zum lenken benutzt und der rechte zum Gas geben. Man braucht schon einiges an Übung um eins der grafisch gut dargestellten Fahrzeuge jederzeit unter Kontrolle zu haben.

Der Sound hingegen kann voll und ganz begeistern. Jeder Dolby Digital 5.1 Besitzer wird an Halo seine helle Freude haben. Explosionen von allen Seiten, vorbeitreffende Geschosse der Gegner. Die Soundeffekte sind sehr zutreffend und gefallen. Auch die musikalische Untermalung passt zum Szenario. Des Weiteren kann man sich über eine gute Lokalisierung freuen, bei denen auch die jeweiligen Sprecher gut gewählt worden. Jedoch sind manche Sprüche der Soldaten im Kampf nicht immer passend.

Frust kann zum Glück nicht aufkommen, denn das Spiel ist mit genügend Speicherpunkten in den Levels ausgestattet. Beim ersten durchspielen auf leichter Stufe stellt man sich oft die Frage, was die vielen Speicherpunkte sollen. Doch spätestens wenn ihr Halo in der schwersten Schwierigkeitsstufe Legendary (es gibt Easy, Normal, Heroic und Legendary) probiert, wird man wissen warum.

Damit auch nach den Einzelmissionen der Spielspaß bleibt ist Halo mit einigen Multiplayermodi ausgestattet. Besonders viel Spaß macht der CoOp - Modus, indem es möglich ist, das Spiel mit einem Freund zu bestreiten. Außerdem gibt es eine Deathmatch- (Showdownmodus), Capture the Flag Variante (Totenkopfmodus). Des weiteren gibt einen Rennmodus, in dem es gilt, bestimmte Punkte auf der Karte abzufahren. Bei "King of the Hill" muss man ein bestimmtes Gebiet für zwei Minuten halten. Alle diese Modi (außer des CoOp-Modus, der nur zu zweit an einem TV-Gerät spielbar ist) sind via Splitscreen zu viert spielbar und wirklich spaßig. Im LAN ist es auch mit bis zu 16 Spielern spielbar.
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 4,0 hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 3,0 nach wenigen Wochen
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Microsoft Halo  Xbox Spiel: 3,0 16 Jahre
1-6 von 6 Testberichten über Microsoft Halo
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