Nintendo Super Mario Advance
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Nintendo Super Mario Advance
Nintendo Super Mario Advance
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Testberichte Nintendo Super Mario Advance

 Game Boy Advance Spiel
4.7 von 5
Platz 193 in der Kategorie "Game Boy Advance Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 4,70 / 5,00 4.7 von 5
Meinungen:
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Preisvergleich: nicht verfügbar

Nintendo Super Mario Advance Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 4,70 / 5,00 4.7 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (11/11).
Bewertungsverteilung:
Vorteile
  • prima Spiel für unterwegs, rechte gute Grafik sowie Sound
  • großer Spielspaß, bessere Grafik und Ton
  • Macht riesen viel Spaß!
  • Knallbunt und niedlich, solide Optik, guter Soundtrack, ausgezeichnete Steuerung, zwei Abenteuer auf einem Modul, gelungener (bis maximal zu viert) Mehrspielerspaß
Nachteile/Kritik
  • schwachstes Mario - Spiel
  • Steuerung leider nicht immer sehr genau
  • Mäßige NES-Vorlage als Vorbild für Abenteuer 1, kein Feuerwerk an Spielideen und überraschenden Momenten, Spielfiguren im Miniaturformat, wirkt mittlerweile veraltet, nicht so umfangreich wie gewohnt
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tommy30

LÖSUNGSHILFE

ein Testbericht von 2005-03-05 20:55:39 vom 05.03.2005
Empfehlung: ja
Geheimer Weg in der Bowser Welt

Um in die letzte Festung vor Bowser zu kommen, muss man im 2. Bowser Level (roter Actions Punkt!!) mit einer Feder durch die Höhle, bis zum Labyrinth mit dem beweglichen Boden laufen. Dann durch die Röhre. Da ist wieder eine Platte, die sich bewegt. Danach weiterlaufen, bis zur ersten Grube (da kommt noch ein Monty Maulwurf!!). Dann über der Grube mit der Feder hochfliegen. Nach links fliegen und dann alles über dem Bildschirm zurück rennen. Da ist dann der Schlüssel!!!
Mike Zogg

50 Leben Trick

Mit dem Trick kann �ber 50 Leben auf einmal bekommen !!!!!!!!!!!!!!!!! Als erstes muss man zum Vanille Rätsel 2, und dann bis zu der Stelle, wo in einemLoch ganz viele solche "Stachel-schweine -koopers" rumlaufen. Dort über den Schweinen springt man gegen den 2. "Stein". Dort kommt ein Schalter raus. Und nun geht man wieder zurück bis zu den weißen Röhren wo die Pflanzen rauskommen. Dort springt man auf den Schalter und die ganzen fliegenden Koopers rechts verwandeln sich in Leben man braucht nur nach rechts rennen und alles einsammeln.
Andrea Banz

Unendlich Leben

Es gibt noch ein Tollen Trick viele Leben zu Holen Im Wald der Illusion 1 Nach der Speicherstange gibt es einen block wo ständig der Inhalt wechselt. Unterspringen und Stern einsammeln dann einfach bis zum Levelende alle Gegner Umrennen (Man Kann bis zu 16 Leben Bekommen)
Michael Schmidt

- Vanille Rätsel 2
Hier findet Ihr gleich am Anfang ein Yoshi Ei. Holt Yoshi und geht zurück auf die Karte. Entert das Level erneut nun mit Yoshi. Geht wieder zum block wo das ei war und es erscheint nun ein Leben. Das ganze könnt Ihr so oft wiederholen wie Ihr möchtet.

- Wald der Illusion 4
Gleich am Anfang des Levels schwebt ein Lakitu mit einem Leben herum. Sammelt es ein und geht wieder zum Kartenbildschirm. Dieses Prozedere könnt Ihr beliebig oft wiederholen.

Farbige Blockschalter

Schalterpalast - Gelb -
Um in den Leveln die gelben Blöcke erscheinen zu lassen geht von Yoshi's Hausden linken weg auf den Berg. Dort ist das Level um die gelben Steiner zu aktivieren.

Schalterpalast - Grün -
Für die grünen Blöcke in den Leveln müßt Ihr im Level Donut Ebene 2 den zweiten Geheimweg finden. Danach gelangt Ihr links zum Level um die grünen Blöcke erscheinen zu lassen.

Schalterpalast - Rot -
Diesen findet Ihr im Vanille Bereich. Findet im Level Vanille Dom 2 den zweiten Ausgang und Ihr bekommt einen rechten Weg zum Level um die roten Blöcke erscheinen zu lassen.

Schalterpalast - Blau -
Um diesen letzten Palast zu finden müßt Ihr im Level Wald der Illusion 2 den 2. geheimen Schlüsselweg finden. Danach gelangt Ihr rechts zum blauen Schalterpalast.

Geheimen Wege der roten Level

- Donut Ebene 2
Folgt dem scrollenden Bild solange bis Ihr die Feder bekommen habt. Kurz darauf erwarten euch 2 grüne Röhren an der Decke. Nutzt die 2 um nach oben in einen neuen Bereich zu gelangen. Hier nehmt den blauen Panzer und trefft oben den letzten Block in der Luft um die Liane zu aktivieren. Dort gelangt Ihr zum Schlüssel und zum zweiten Ausgang - dem grünen Blockschalter Level.

- Donut Ebene 1
Diesen zweiten Weg könnt Ihr erst finden wenn Ihr die grünen Blöcke aktiviert habt. Ist das der Fall erwartet euch am Ende des Levels eine senkrechte grüne Blocklinie. Unten rennt dagegen um nach oben zu gelangen. Hier ist der Schlüssel und das Loch dazu und Ihr gelangt direkt in das Wasser.

- Donut Rätsel 1
Schwimmt bis zum Rücksetzpunkt. Danach seht Ihr einen P-Schalter. Drückt ihn und folgt den Münzen. Kurz darauf seht Ihr unterhalb eine Münzenreihe und einen Fragezeichen Block. Da drunter ist der Schlüssel. Nehmt ihn und gleich oben ist das Schlüsselloch dazu und Ihr gelangt direkt zum Donut Rätselhaus.

- Vanille Dom 2
Spielt das Level soweit nach rechts bis Ihr den Rücksetzpunkt unter der Decke erreicht. Von ihm aus nach linsk zurück. Ebenfalls oben bleiben. Nehmt den P Schalter mit nach links und aktiviert ihn. Links die zweiten Lücke nach unten springen. Dort ist ein transparente roter Block. Geht hier links hoch und Ihr findet den Schlüssel. Mit ihm taucht hier gleich nach unten und nach rechts und Ihr findet das Schl�sselloch und damit den Weg zum roten Blockschalter.

- Vanille Dom 1
Auch hier könnt Ihr den 2. Weg erst finden wenn Ihr hier die roten Blöcke ativiert habt. Dann erwartet euch am Ende des Levels eine Reihe roter Blöcke, die Ihr nach oben Springen könnt. Dort findet Ihr den Schlüssel und das Loch dazu und gelangt nun in der Vanille Welt nach oben.

- Käsebrücke (Weg zur Sternenstraße)
Das ist eine der Abk�rzungen die euer ganzes Geschick erfordert und selbst mir noch sehr gut in Erinnerung ist vom SNES. Hier solltet Ihr das Level nur durchfliegen. Immer oben über dem Screen bleiben. Kurz vor dem Ende taucht vor der normalen Schranke eine kleine Plattform auf. Hier jetzt im Sturzflug nach unten und unter dem normalen Tor wieder nach oben ziehen. Jetzt wird das nicht gewertet und Ihr könnt nach rechts hinter dem tor weiter und gelangt zu einem 3 Leben Symbol und zum zweiten Ausgang, der euch nach unten in das Wasser bringt und von hier zur Sternenstraße.

- Wald der Illusion 1
Im Wald der Illusion geht das Level bis Ihr auf die länglichen Balken gelangt. Dort am Ende findet Ihr unter dem Fragezeichenblock ein Schwebe Item. Nutzt diesen und fliegt nach links unter dem Balken entlang und Ihr gelangt zum Schlüssel samt Loch und öffent den Weg nach links zum Wald Spukhaus.

- Wald der Illusion 2
Schwimmt in diesem Level bis zu der Stelle wo Ihr den 2. Fragezeichenblock seht , der euch ein PowerUp spendiert. Taucht hier nach unten und nach links und Ihr findet den geheimen Weg zum blauen Schalterpalast.

- Wald Spukhaus
Hier geht es weniger um eine Abkürzung, als um den richtigen Ausgang. Sobald Ihr am Ende die blaue Tür genutzt habt. Geht im oberen Bereich nach links. Geht in die letzte Tür und Ihr findet den falschen Ausgang, der euch aber 3 Leben spendiert. Die vorletzte Tür ist der richtige Ausgang und offeriert den Weg zum Level Wald der Illusion 4.

- Wald der Illusion 4
Geht hier bis zum Rücksetzpunkt des Levels. Dort danach seht Ihr eine blaue Röhre in der Luft. Mit dem Flugitem gelangt Ihr dorthin. Geht hinein und Ihr findet den Schlüssel samt Loch, der euch zum Level Wald Geheimnis führt.

- Wald der Illusion 3
Geht hier das Level bis hinter den Rücksetzpunkt. Dort erwarten euch 3 Football Gegner am Boden. Rechts daneben ist gleich eine große Röhre. Geht in diese hinein und Ihr findet den geheimen Weg, der euch nach unten zum Castle führt.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Sup...
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Maddin79

Super Mario Advance

ein Testbericht von 2007-05-10 21:53:39 vom 10.05.2007
Empfehlung: ja
Vorteile: großer Spielspaß, bessere Grafik und Ton...
Nachteile/Kritik: Steuerung leider nicht immer sehr genau
Nun geht es wieder um ein Mario Spiel aus seiner Vergangenheit, was nochmal neu aufgelegt wurde:


~~~~
Story:
~~~~

Prinzessin Peach wurde von Bowser entführt und er hält sie in seinem Schloss gefangen. Mario und Luigi sind nun auf dem Weg sie zu befreien. Dabei müssen sie viele Abenteuer bestehen und Gegner bezwingen.


~~~~
Spiel:
~~~~

Das Spiel ist eine Umsetzung des Spiels vom alten Super Nintendo, dabei wurde die Grafik und der Sound aufgepeppt.


~~~~
Grafik:
~~~~

Die wurde zwar verbessert, aber ist immer noch nicht so toll, sie reizt die Leistung des GBA sind voll aus und ist somit immer noch nicht am Punkt der Zeit. Der Ton ist jedoch schon besser geworden.


~~~~~~~
Steuerung:
~~~~~~~

Das Spiel läßt sich sehr einfach und leicht steuern, man brauch dazu eigentlich nur das Steuerkreuz und die "A" und "B" Tasten. Mehr brauch man nicht. Leider aber nicht immer sehr genau!


~~~~~~
Meinung:
~~~~~~

Das Spiel ist Klasse, obwohl es schon älter ist hat es kein Spielspaß eingebüßt. Der Spielspaß ist sehr groß und wenn man das Spiel von damals kannte, dann kommen während des Spiels auch viele Erinnerungen von früher hoch. So vergleicht man ja immer zwischen dem Spiel von damals und diesem. Aber bis auf die Grafik gibt es da keine wirklichen Unterschiede, denn die ist wirklich besser als damals und man merkt schon das Nintendo sich damit etwas Mühe gegeben hat. Aich der Ton ist besser, als bei dem alten Spiel. Was jedoch schade ist, ist dass die Steuerung hätte besser sein können. Sie ist in manchen Fällen doch etwas ungenau. So kann ich das Spiel auch nur weiter empfehlen, es läßt sich sehr leicht Spielen und macht viel Spaß, auch trotz der kleinen Kritik. Leider gibt es das Spiel aber nicht mehr im Handel und somit bekommt man es auch nur noch gebraucht für 15-20€. Die das Spiel aber schon Wert sind!


~~~
Fazit:
~~~

Ein tolles Spiel, welches Spaß macht und das ich weiter empfehlen kann
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
MasterT86
MasterT86, 11.05.2007
Fehlt mir die Konsole, aber ein guter bericht. Lg Tobias
Sabate
Sabate, 12.05.2007
schönes Wochenende...lg Todd
blackangel63
blackangel63, 10.05.2007
::::sh::::lg::::anja::::
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Yasmeen

Sprungspektakel

ein Testbericht von 2006-03-05 09:28:07 vom 05.03.2006
Empfehlung: ja
Vorteile: Knallbunt und niedlich, solide Optik, guter Soundtrack, ausgezeichnete Steuerung, zwei Abenteuer auf einem Modul, gelungener (bis maximal zu viert) Mehrspielerspaß...
Nachteile/Kritik: Mäßige NES-Vorlage als Vorbild für Abenteuer 1, kein Feuerwerk an Spielideen und überraschenden Momenten, Spielfiguren im Miniaturformat, wirkt mittlerweile veraltet, nicht so umfangreich wie gewohnt
Kaum verwunderlich dürfte im Jahr 2001 gewesen sein, dass gerade der weltberühmte Klempner Mario mit einem seiner Abenteuer einen Starttitel für den Gameboy Advance darstellte, ist er doch die Galionsfigur für Nintendo schlechthin. In „Super Mario Advance“ dürfen wir die Kontrolle entweder von Mario höchstpersönlich aber auch auf Wunsch die von Brüderchen Luigi, Prinzessin Peach oder Pilzkopf Toad übernehmen. Schnell merkt Ihr, dass die Auswahl der entsprechenden Spielfigur Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf hat, denn die Charaktere unterscheiden sich mitunter erheblich im Hinblick auf Schnelligkeit, Wendigkeit und Sprungkraft. Zum Beispiel ist Luigi nicht besonders schnell unterwegs, springt dafür aber wesentlich höher als der ansonsten wieselflinke Toad. Als Allrounder empfiehlt sich beim erstmaligen Durchspielen Mario, so zumindest meine Einschätzung. Eingefleischte Mario-Fans werden möglicherweise das gesamte Abenteuer mindestens einmal mit jeder Figur durchgespielt haben, mir selber reichten damals zwei Durchgänge.

Insgesamt existieren in „Super Mario Advance“ zwei grundverschiedene Abenteuer. Das Soloabenteuer „Super Mario 2“ macht hier den Anfang. Sieben Welten und exakt zwanzig Level erwarten uns hier. Die Basis für die GBA-Version dürfte die Fassung für das alte NES bilden, jedoch hat sich hinsichtlich der Spielbarkeit und Präsentation einiges (noch mehr) zum Positiven entwickelt, doch dazu im Detail später mehr. Bei unseren Erkundungstouren durch Dschungel, Wüste, Eislandschaften und vielen mehr treffen wir auf eine große Anzahl an Feinden, denen wir ausweichen oder die wir schlichtweg eliminieren. Dies geschieht am Besten durch ein gezieltes Hüpfen auf Schädel oder Rücken des Gegners oder durch einen Distanzschuss beziehungsweise beherzten Wurf einer kurz zuvor aufgesammelten Paprika oder Mohrrübe. Berühren dürfen wir die Gegner auf gar keinen Fall, ansonsten gehen einige überlebenswichtige Herzcontainer flöten und unser Leben ist im Nu in größter Gefahr. Bei waghalsigen Sprüngen von einer frei schwebenden Plattform auf die nächste stürzen sich aggressive Vögel auf uns, Schlangen wirbeln urplötzlich aus dem tiefen Sand hervor, sich bewegende Kakteen wollen uns nur allzu gerne mit ihren Stacheln böse verletzen und schließlich nehmen uns kleine Männchen wenig freundlich in Empfang, sollten wir zunächst heil auf einer Plattform angekommen sein. Eine Verschnaufpause wird uns daher nur relativ gegönnt, aber dies ist bei einem Jump and Run ja auch so üblich beziehungsweise so gewollt.

Für die nötige Abwechslung, schließlich soll uns ja bloß nicht langweilig werden, sorgen die im Boden versteckten Magietränke. Diese ermöglichen uns den Eintritt in eine andere Dimension oder besser gesagt in eine Parallelwelt. Dort stehen wir allerdings sofort unter einem gewaltigen Zeitdruck, müssen wir doch schnellstmöglich Geldmünzen einsammeln, um am Ende eines Levels eventuell eines der überaus begehrten Extraleben erhalten zu können. Des Weiteren sind Pilze von großem Interesse, diese füllen immerhin unseren maximalen Vorrat an Energieherzen um ein weiteres auf. Dies sorgt auf jeden Fall für Motivation, schließlich liegt es dann an uns, ob wir mit einer größeren Anzahl an Herzcontainern und Extraleben vorankommen oder eben nicht. Selbstverständlich gibt es gemeine Endgegner, die uns hin und wieder einen gewaltigen Strich durch die Rechnung machen wollen und sich wirklich nicht gerade unintelligent verhalten. Ab und zu wird es richtig knifflig, aber mit Geschick und einer gehörigen Portion Geduld sollte jeder Endgegner zu bezwingen sein, besonders unfaire Passagen sind mir jedenfalls nicht in Erinnerung geblieben. Trotzdem bleibt ein etwas fader Nachgeschmack, denn das NES-Vorbild dieses ersten Abenteuer auf dem GBA-Modul ist meiner Meinung nach bei weitem nicht der beste Teil der Mario-Saga. Wieso gerade „Super Mario 2“ ausgewählt wurde, ist mir ein Rätsel. Unterhaltsam ist dieses Soloabenteuer aber trotzdem.

Positiv ist hier abschließend zu erwähnen, dass die GBA-Fassung (zum Glück) um Längen besser aussieht als die Urversion auf dem NES. Knallbunte Farben und detaillierte Grafiken setzen das niedliche Design sehr gut in Szene, trotz der sehr geringen Größe der Spielfigur(en) sind ab und an gelungene Animationen zu entdecken. Gemessen an dem, was auf dem GBA möglich ist, würde ich die Optik der Neuauflage des alten Klassikers als leicht überdurchschnittlich beurteilen. Der Soundtrack ist da eine Klasse besser, manch eine Hintergrundmelodie entwickelt sich zum echten Ohrwurm und auch der ein oder andere Soundeffekt unterstützt die fröhliche Spielatmosphäre wirkungsvoll. Gute Laune sollte sich somit ziemlich schnell breit machen, denke ich und dies ist ja „irgendwo“ auch Sinn der Sache.

Nun wird es Zeit, dass ich noch ein paar Zeilen über das zweite Abenteuer auf diesem GBA-Modul berichte. Denn „Super Mario Advance“ beinhaltet nicht nur „Super Mario 2“, sondern auch „Mario Bros.“ Hier haben wir es mit einem klassischen Jump and Run der ganz alten Schule zu tun, unterhaltsam ist dieses stark angestaubt wirkende Hüpfabenteuer aber dennoch. Wir schlüpfen hier in die Haut von Mario und schalten unentwegt einen Feind nach dem anderen in altbewährter „Ich-Spring-Dir-Auf-Den-Kopf-Methode“ aus. Ob Krabben mit ihren messerscharfen Scheren oder angriffslustige Schildkröten: wir haben vor nichts und niemandem Angst und springen lustig drauflos, um alles platt zu hüpfen, was sich uns in den Weg stellt. Witzig ist hierbei, dass wir von unten gegen eine höhergelegene Plattform springen dürfen und der sich darüber gerade befindende Gegner kurzzeitig außer Gefecht gesetzt wird. Schnell erklimmen wir dann jene Plattform und eliminieren diesen dann kurz und schmerzlos. Damit es nicht zu einfach wird, stürzt sich nicht nur allerlei Getier auf uns, sondern müssen wir uns zudem auch mit lästigen Flugobjekten, unter anderem auch magischen Feuerbällen auseinandersetzen. Noch schwieriger wird das Ganze dann dadurch, dass sämtliche Gegner nicht selten einen Geschwindigkeitsschub erfahren und urplötzlich sehr schnell auf den Beinen sind. Dann ist die Situation noch ernster, ein schnelles Handeln beziehungsweise Reagieren ist dann überlebenswichtig.

Als Belohnung für all unsere Mühen dürfen wir zwischendurch in Bonusräumen Spezialmünzen aufsammeln, die eine ganz besondere Bedeutung haben wie zum Beispiel – wie bereits erwähnt – im Hinblick auf die begehrten Extraleben. Der Clou hierbei liegt aber eindeutig woanders, nämlich im sehr spaßigen Mehrspielermodus, der glücklicherweise berücksichtigt wurde. Insgesamt vier Gleichgesinnte (außer vier Gameboys und entsprechenden Verbindungskabeln benötigt Ihr nur ein Modul!) können nämlich gleichzeitig mit von der Partie sein. Die Folge sind brisante Auseinandersetzungen im Kampf um eben jene Münzen, wobei der- bzw. diejenige von Euch gewonnen hat, der zuerst fünf Geldmünzen einsammeln konnte oder aber als letzter menschlicher Mitspieler übrig geblieben ist. Interessanterweise bleibt man nämlich nach dem zweiten Körperkontakt mit den feindlichen CPU-Gegnern auf der Strecke und scheidet aus. Ein zumindest wochenlanger Spielspaß sollte dadurch eigentlich garantiert sein, dem Einzelspieler bleibt dann ja noch die Möglichkeit, das erste Abenteuer auf diesem Modul mit allen vier Hauptcharakteren durchzuspielen.

Mario hat nichts von seinem Charme bei seinem GBA-Debüt verloren. Die Spielwelten sehen noch bunter aus und das Design der Figuren ist noch niedlicher als zuvor. Die Steuerung ist ausgezeichnet gelungen und an Präzision kaum zu überbieten, des Weiteren unterstützt der Soundtrack (wieder) einmal stimmungsvoll die Atmosphäre. „Super Mario Advance“ ist witzig, unterhaltsam und durchaus anspruchsvoll, unterschätzt werden darf dieses Modul auf gar keinen Fall, von der harmlosen äußeren Fassade darf man sich keinesfalls täuschen lassen. Negativ ist anzusehen, dass beim ersten Abenteuer ausgerechnet das nicht ganz so tolle „Super Mario 2“ vom NES als Vorbild genommen wurde: die Spielideen, überraschenden Momente und auch der Umfang lassen zumindest etwas zu wünschen übrig, in dieser Hinsicht gibt es wesentlich bessere Mario-Abenteuer. Insgesamt ist die Premiere von Mario auf dem Gameboy Advance zwar gelungen, so überragend wie ich es ursprünglich erwartet hatte, ist die Qualität aber dann doch nicht. Empfehlen kann ich Euch diesen GBA-Titel natürlich dennoch, (noch) bessere Mario-Advance-Versionen werden in naher Zukunft aber sicherlich folgen, glaube ich.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
sunnyblack
sunnyblack, 24.02.2006
sehr hilfreich... Liebe Grüße sunnyblack sich über Gegenlesungen freut
kleinmarci
kleinmarci, 24.02.2006
Cooler Bericht und ich würde mich über eine Gegenlesun sehr freuen.
Sarah1509
Sarah1509, 25.02.2006
Freue mich immer über gegenlesungen.Gruß Sarah
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Erwin1678

Zu jedem ninto ein Mario Spiel

ein Testbericht von 2005-05-10 08:12:33 vom 10.05.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: prima Spiel für unterwegs, rechte gute Grafik sowie Sound...
Nachteile/Kritik: schwachstes Mario - Spiel
Ja so ist das. Nintendo hatte es bisher immer geschafft, sein Haus-Maskottchen beim Start einer Konsole parat zu haben. Und dies war auch beim Launch des Game Boy Advance so, "Super Mario Advance" heißt der Titel. Das das Spiel nicht neu ist, wird man schnell merken.

Allgemeines
---------------
Nintendo versteht es ja wunderbar alte Titel wieder zu recyceln. So auch bei "Sußer Mario Advance". Auf dem Modul sind zwei Titel, "Mario Bros", ein ganz simples Spiel, was sich fast nur auf einem Bildschirm abspielt, sowie "Super Mario Bros 2", was eigentlich gar kein Mario-Spiel war. Fangen wir mit "Super Mario Bros 2" an.

Ursprünglich ein NES-Titel mit Nicht-Mario-Charakteren. Nach dem Erfolg des ersten Teiles modelte Nintendo dieses Spiel um, setzte ihr Lieblingsmaskottchen in das Spiel und fertig war ein neuer "Mario".

Handlung
------------
Wenn man überhaupt von "Handlung" sprechen kann.
Mario hält mal wieder ein Nickerchen (wahrscheinlich wegen des letzten üppigen Mahls) und träumt von der fremden Welt "Subcon". Eine Stimme spricht zu ihm und bittet ihn diese geheimnisvolle Welt zu retten. Einen Tag später machen Mario und seine Bande ein Picknick. Sie entdecken eine Höhle, in der sich eine Tür befindet. Natürlich der Eingang in die Welt "Subcon". Und diese betritt Mario dann auch... Wie gesagt, eine spannende Geschichte.

Die Charaktere
------------------
Bei Super Mario Bros. 2 dürft Ihr euch vor jedem neuen Level eine andere Spielfigur aussuchen. Ihr habt die Wahl zwischen:

Mario:

Ist ziemlich kräftig, springt für sein Bäuchlein doch ganz schön hoch und ist auch noch recht flink.

Luigi:

Springt am Höchsten von allen vier Charakteren. Ist dafür aber weder so schnell, noch so stark wie Mario.

Peach (besser bekannt als die Prinzessin, die man in fast jedem Mario-Spiel retten muss):

Sie ist die schwächste und langsamste Figur im Spiel. Dafür kann sie bei einem Sprung kurzzeitig in der Luft schweben.

Toad:

Sehr kräftig und stark, dafür springt er nicht besonders hoch.

Ziel des Spieles
-------------------
Ihr kämpft Euch durch jeweils sieben verschiedene Welte (diese sind grafisch sehr unterschiedlich gestaltet) mit jeweils drei Unterleveln. Am Ende jeder Welt wartet natürlich ein Endgegner, den man besiegen sollte, falls man ein Level weiter möchte.
Mario-Kenner werden sich bei Super Mario 2 an einige Neuerungen gewöhnen müssen. Normalerweise entledigte man sich ja seiner Gegner immer durch "Draufhüpfen" auf das jeweilige Untier, bei Super Mario 2 läuft das etwas anders. Man springt auf den Gegner, hebt ihn hoch und wirft ihn weg, am Besten gegen einen Gegenstand oder einen anderen Gegner. Dann verschwindet dieser. Wirft man ihn nur "so" weg, steht er wieder auf. Des weiteren kann man allerlei Gemüse aus dem Boden ziehen und damit ebenfalls die fiesen Monster besiegen.

Gegenstände
---------------
Herzen: Erhält man für mehrere besiegte Feinde. Füllen die Lebensenergie auf. Kirchen: Sammelt man fünf ein, erscheint ein Stern, dieser macht für kurze Zeit unverwundbar. Zaubertrank: Öffnet das Tor zu einer Parallelwelt. In dieser kann man Münzen einsammeln, die man zwischen den Leveln an der Slotmaschine verspielen kann. Bomben: Doppelt nützlich, man besiegt Feinde damit und reißt Mauern damit ein. Den bei Mario-Spielen typischen Extraleben-Pilz gibt es natürlich auch wieder.

Grafik und Sound
---------------------
Die Grafik ist eigentlich ziemlich gut, sehr detailliert und schön gezeichnet. Dürfte wohl aber eher jüngere Leute ansprechen (wie wohl das Spiel im Allgemeinen). Mit dem Sound verhält es sich nicht anders. Süße Melodien, die zum Mitpfeiffen einladen. Und das ganze auch noch in ordentlicher Qualität.

Mario Bros
--------------
Ein ziemlich simples Spiel, was Euch aber fesseln wird.
Man befindet sich praktisch in der Kanalisation, aus Rohren links und rechts kommt allerlei Getier. Einzige Möglichkeit, diese zu beseitigen ist von unten an die Monster dran zu hüpfen. Die Tierchen drehen sich um und man kann sie beseitigen. Alleine wird das Spiel schnell langweilig, aber man darf es ja mit bis zu vier Spielern zocken. Dafür braucht man nicht mal vier Module, nein eins genügt. Also, probiert es mal aus!

Fazit
------
Verstehen tue ich es nicht, warum Nintendo gerade den schwächsten Mario-Teil für den GBA recycelt hat. Das Spiel ist nicht schlecht, aber es ist halt kein richtiger Mario. Enttäuscht wir man aber trotzdem nicht. Für jüngere Spieler und Jump&Run-Freunde ist der Kauf auf jeden Fall lohnend. Ebenfehlenswert wird das Spiel auch durch "Mario Bros", was im Mehrspieler-Modus ungemein Spaß macht. Nintendo hat übrigens schon "Super Mario Advance 2" angekündigt, eine Umsetzung des Super Nintendo-Klassikers "Super Mario World".
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Puchi_Pan

Nicht nur für Mario-Fans!!!

ein Testbericht von 2004-12-31 18:04:50 vom 31.12.2004
Empfehlung: ja
Vorteile: Macht riesen viel Spaß!...
Nachteile/Kritik: ---
[[[[[Informationen im Überblick]]]]]
Name: Super Mario Advance
Hersteller: Nintendo
Made in: Japan
Für: Game Boy Advance/ SP
Inhalt: Super Mario Bros.2 & Mario Bros.

[[[[[Informationen zu Super Mario Bros.2]]]]]
Auswählbare Spiele: 3
Auswählbare Charakteren: 4 (Mario, Luigi, Toad, Peach)
Level: 10

[[[[[Die Charakteren]]]]]
Bei der Auswahl eines Charakters ist vor allem zu beachten, dass jeder eine andere Stärke besitzt, diese sollte man dann natürlich in den verschiedenen Levels nutzen:
Mario:
-(wohl der hilfsreichste Charakter) ist in allen Stärken (Power, Speed, Jump) gleich stark
Luigi:
-kann besonders hoch springen (besser als Mario), leider ist seine Kraft und Geschwindigkeit etwas schlechter
Toad:
-seine Sprungkraft ist wirklich gering, seine Kraft und Geschwindigkeit sind dagegen perfekt
Peach:
-(wohl der schlechteste Charakter) besitzt nur wenig Kraft und Geschwindigkeit, das Einzigste was sie kann ist Springen und dabei etwas mehr als 1 Sekunde in der Luft stehen bleiben

[[[[[Die Level]]]]]
Jedes Level findet in einer neuen Welt statt, mit ebenso verschiedenen Gegnern, Beispiel:
Shy Guy:
Diese niedlichen Kapuzenviecher sind wohl die einfachsten Gegner in diesem Spiel.
Beezo:
Vor diesen kleinen Kerle sollte man sich in Acht nehmen, denn er taucht plötzlich auf, indem er über den Bildschirm fliegt.
...Und das war nur eine kleine Auswahl gemeiner Gegner. Aber wie besiegt man sie? Ganz einfach(!), Beispiel:
Gemüse:
Sobald man ein paar Grashalme sichtet, kann man fast sicher sein, dass zB. Eine Karotte zum Vorschein kommt, welche man dann einem Gegner entgegen werfen kann.
Bomben:
Sie sollte man nach dem Pflücken schnell wieder loswerden, denn es dauert nicht lange, bis diese Explodiert.
...Natürlich gibt es noch einige mehr Tools, die ich hier aber nicht alle aufzählen kann.


[[[[[Informationen zu Mario Bros.]]]]]
Bei diesem Spiel können bis zu vier Spieler teilnehmen!
In mehreren Phasen muss kleine stachelige Tiere besiegen, was aber nicht wirklich spannend ist.


[[[[[Fazit]]]]]
Ich bin der Meinung, dass Super Mario Advance ein lohnenswertes Spiel ist, welches bei klein und Groß Freude bereitet. Vor allem Super Mario Bros.2 ist lustig und sehr aufregend.
Was mir ebenfalls sehr entsprochen hat, war die freundliche Umgebung des Spieles, sodass man sich nicht zu sehr erschrecken kann.
Ich wünsche allen, die sich das Spiel kaufen wollen: Viel Spaß!!!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00 4
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Miss_Nettie

Jump'n Run Klassiker in neuem Gewand

ein Testbericht von 2002-10-24 18:26:49 vom 24.10.2002
Empfehlung: ja
Wer kennt ihn nicht, den kleinen, übergewichtigen Klemptner Mario, der seit Ende der 80er als der Star am Jump 'n Run Himmel gilt? Nun feiert er mit einer Neuauflage eines seiner größten Abenteuer, "Super Mario 2", sein glamoröses Comeback auf dem neuen Gameboy Advance. "Super Mario Bros. 2", das eigentlich ursprünglich ein ganz anderes Spiel werden sollte mit gänzlich unbekannten Charakteren wurde dann in der letzten Minute quasi in ein Mario-Spiel mit den entsprechenden Charakteren umgewandelt und erschien in Europa als "Super Mario Bros. 2". Um auf "Super Mario Advance" zurückzukommen: bei "Super M. Advance" handelt es sich um eine 1 zu 1 Umsetzung von "Super Mario Bros. 2", die aber sowohl optisch als auch spielerisch mit einigen interessanten Features aufgepeppt wurde und zusätzlich noch den alten Spielhallenklassiker "Mario Bros." enthält. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel wirklich ein Pflichtkauf. Warum? Lest die Eigenschaften dieses Titels im Einzelnen...

Grafik:
=======
die Grafik ist nicht revolutionär, aber durchaus knuddelig und sehr farbenfroh. Meiner Meinung nach ist sie sogar noch um einiges besser als die Grafik des seinerzeit für das "Super Nintendo" neuaufgelegten "Super Mario Allstars", das ebenfalls eine verbesserte Version des Klassikers "Super Mario Bros. 2" enthielt.

Gameplay:
=========
was den Spielspass angeht, ist dieser Klassiker meiner Ansicht nach unschlagbar. Bereits die "alte" Version konnte durch Spass und Spannung und einige Innovationen überzeugen, aber "Super Mario Advance" schlägt sie noch um Längen. Es gibt noch mehr Features wie rote Münzen, die in den Leveln zusätzlich versteckt sind, eine "Yoshi-Challenge", in der man Eier sammeln muss, überdimensionale Riesengegner, etc. Stellenweise ist das Spiel etwas schwer, aber dennoch ist es immer mit ein wenig Übung zu schaffen, Abkürzungen und Geheimnisse erleichtern einem alles ein wenig.

Sound:
======
hierbei handelt es sich um den typischen Super Mario - Sound, der ein bißchen an Gedudel erinnert, aber dennoch erheblich nachgebessert wurde. Toll ist die Sprachausgabe, die Charaktere haben jeder eine andere Stimme und geben sogar teilweise richtige Sätze von sich, sogar die Endgegner motzen einen verbal an, was ich sehr witzig finde.

Langzeit-Motivation:
================== ==
die bereits oben erwähnte "Yoshi-Challenge" und die versteckten Münzen sorgen für eine richtiggehende Langzeit-Motivation, da man eine weitere Herausforderung hat, auch wenn man das Spiel bereits durchgeschafft hat, so dass man an diesem Spiel lange Spass hat. Auch der beinhaltete Titel "Mario Bros." trägt dazu bei, hierbei handelt es sich um ein simples aber fesselndes Spielchen, das man immer wieder einmal zwischendrin spielen möchte.

Multiplayer:
============
"Super Mario 2" verfügt nicht über eine Multiplayer-Option, jedoch kann man sich das zusätzlich enthaltene Spiel "Mario Bros." mit bis zu 3 Mitspielern versüßen. Den Multiplayer-Modus habe ich noch nicht getestet, ich kann mir aber durchaus vorstellen, dass dieser sehr spassig ist.

Fazit:
=======
Alles in allem finde ich, dass "Super Mario Advance" ein recht empfehlenswertes Spiel ist, es sollte in einer guten Jump n' Run Sammlung nicht fehlen. Mag sein, dass beispielsweise "Rayman" grafisch besser ist, aber was den Spielspass und die Langzeit-Motivation angeht, ist dieses Spiel meiner Ansicht nach wirklich Top!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
TomClancy

NES Hit auf GBA

ein Testbericht von 2002-07-24 16:31:42 vom 24.07.2002
Empfehlung: ja
Super Mario Advance, nichts neues am Spielprinzip, aber ein NES Hit auf dem GBA ist schon ganz cool. Der Multiplayer Modus ist ja auch noch mit dabei. Als ich das Spiel gespielte kam ich mir wieder vor, ob ich in meiner NES Zeit wäre. Die Grafik ist echt besser als auf dem NES -ist ja klar ;-). Ich bin von der GBA Grafik echt Positiv überrascht.

Die Spielfigur Mario ist super dargestellt und auch die Gegner sehen echt super aus. Die Hintergrundgrafik ist besser als auf dem NES und dadurch ist die Spielatmosphäre viel besser, dass Spiel macht noch mehr Spass. Der Sound ist wie immer lustig, wenn man auf die Gegner raufspringt und die Musik ist das wichtigste bei dem ganzen. Das bringt den richtigen Spielspass. Nur was ich schade finde ist, dass das kein neues Mario Spiel ist was mit zum Launch des GBA gekommen ist. Aber eine Mario Spiel gehört zu einer Neuen Nintendo Hardware dazu. Nur schade das es zum GameCube kein Mario gibt, ich meine zum GCN Launch, aber dafür freue ich mich schon auf Marios Bruder Luigi. In Luigi's Mansion das ist das erste Spiel, wo Luigi die Hauptspielfigur ist. Aber jetzt wieder zurück zu Mario Advance, der Spielspass ist echt super gross, und wenn man das Spiel durchgespielt hat kann man ja noch die Yoshi Levels Spielen.


Super Mario Advance unterstützt die Batteriespeicherfunktionen, zum abspeichern von Levels !!!


Meine Bewertung zu Super Mario Advance :

Grafik: 84%
Sound: 80%
Spielspaß: (1 Player) 86%
Spielspaß: (1 - 4 Player) 88%
Dauerspaß: 85%


Speicherfunktionen:
Batteriespeicherfunktio nen 3 Speicher Slot

Sprache:
Englisch, der Text hätte ruhig auf Deutsch sein können. Englischkenntnisse nicht nötig.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
cyber21

Der Hit für GBA?

ein Testbericht von 2002-05-27 10:59:49 vom 27.05.2002
Empfehlung: ja
Wie zu jedem Start einer neuen Konsole von Nintendo, erscheint auch zum Launch des Gameboy Advanc eein neues Mario-Spiel. Wobei man ?neu? eigentlich nicht sagen kann. In Wirklichkeit befinden sich nämlich zwei Spiele auf dem Modul, die beide wohl bekannt sind.
Das Hauptspiel wäre wohl eine Neuauflage von Super Mario Bros.2, eigentlich das schlechteste
Mario-Spiel überhaupt, doch dazu später.
Als kleine Zugabe findet man noch Super Mario Bros. auf dem Modul, eines der ersten Marios überhaupt.

1. Die Geschichte
---------------------------------------------

Irgendwie idiotisch, na, ja.
In einer Nacht hat Mario einen seltsamen Traum, er träumt von einer geheimnissvollen Welt namens Subcon. Eine Stimme erzählt ihm, dass der böse Wart alle Bewohner mit einem Fluch belegt hat und dass Mario schnell kommen soll, um alle zu erlösen.
Einige Tage später picknickt Mario mit seinen Freunden in den Bergen und entdeckt eine Höhle. Als er die Höhle betritt, sieht er- na, was wohl - die Welt von der er geträumt hatte.

2.Die Spielfiguren
---------------------------------------------

Und schwupp, befindet sich unser Held mitten im Abenteuer. Aber halt, was ist mit seinen Freunden?
Zur Abwechslung darf man in diesem Mario-Spiel auch mal andere Helden spielen.
Wir schalten also unseren GBA an und nach dem Startbildschirm, auf dem man ein Einzel- oder Mehrspielerspiel wählen kann , erscheint der Auswahlbildschirm. Wir wählen also Super Mario Bros. 2, wählen einen Spielstand und kommen dann zum Auswahlbildschirm für die Spielfigur.
Mit dem Steuerkreuz kann man jetzt zwischen den einzelnen Figuren hin- und herschalten und unter der jeweiligen Figur ist mit Sternen gekennzeichnet wie die Fähigkeiten in der jeweiligen Sparte sind.
Es gibt folgende Sparten: Power, Speed und Jump

1. Mario
Mario ist ein Allroundtalent, dessen Fähigkeiten sehr ausgeglichen sind. Er
eignet sich am besten für Anfänger.

2. Luigi
Marios Bruder ist nicht ganz so schnell und hat auch nicht so viel Power wie
Mario, dafür ist er ein Sprungtalent, das in einigen Leveln gut zu gebrauchen ist.

3. Toad
Der kleine Pilz ist zwar kein grosses Sprungtalent, dafür hat er unglaublich viel
Kraft und ausserdem einen Topspeed.

4. Peach
Die Prinzessin, die Mario fast jedesmal retten muss, ist eigentlich in keiner
Sparte sehr gut, kann aber durch ihren Rock ein paar Sekunden in der Luft schweben, was manchmal von grossem Nutzen sein kann.

3. Die Steuerung
---------------------------------------------

Wie gewohnt, wird mit der A-Taste gesprungen, mit der B-Taste können Gegner aufgenommen
und dann weggeworfen werden. Im Gegensatz zu anderen Mario Spielen können die Gegner nämlich nicht durch Draufspringen zerstört werden, sondern nur durch Werfen eines anderen Gegners oder eines Gemüses, das man ebenfalls mit der B-Taste aus dem Boden rupfen kann. Manchmal hat man Glück und zieht eine Riesenknolle, mit der man gleich mehrere Gegner auf einmal aufräumen kann.
Gelenkt wird mit dem Steuerkreuz nach links und rechts. Ein Druck nach oben lässt Mario durch Türen gehen, ein Druck nach unten läasst Mario sich ducken. Mit der START-Taste pausiert man das Spiel, mit der SELECT oder L-Taste ändert man die Kameraeinstellung.Ein Druck auf die rechte Schultertaste lässt Mario sprinten.
Insgesamt gibt es sieben Welten, von denen alle bis auf die siebte aus drei Leveln besteht. Die siebte Welt besteht nur aus zwei Leveln, macht also insgesamt 20 Levels.
Die Abwechslung ist sehr gross: Mal geht´s in die Wüste, mal in eine Eiswelt und mal hüpft man ganz normal herum. Es gibt sehr viele verschiedene Gegner, die nicht alle leicht zu besiegen sind. Gott sei Dank liegen in den Levels Herzen herum, die die Energie wieder auffüllen. Wurde man dreimal getroffen, ist ein Leben futsch.

4. Super Mario Bros
---------------------------------------------
In diesem All-Time Klassiker muss Mario möglichst viele Gegner zerstören, die aus Röhren kommen. Dazu muss er sie erst von unten anstossen so dass sie umfallen, dann kann er sie wegkicken.
Zusätzlich gibt es noch einen POW-Block, der alle Gegner auf einmal umschmeisst und bei besonders vielen Gegnern recht nützlich ist. Anfangs ist das Ganze noch recht leicht, doch bald steigt der Schwierigkeitsgrad rapide an.

Fazit:
=============================================
Alles in allem ein gelungenes Spiel, doch warum musste es gerade eine Neuaflage von Super Mario Bros. 2 sein? Trotzdem ist Super Mario Advance ein guter Begleiter in der Hosentasche, der jede Menge Unterhaltung bietet und nicht nur Kinder begeistern kann.
...
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Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Dominique1988

Wie auf dem Supernintendo

ein Testbericht von 2002-03-29 13:04:56 vom 29.03.2002
Empfehlung: ja
Durch das Spiel Supermario Advance merkt man das der Gameboy Advance von Nintendo ist.
Man reißt mit MARIO, LUIGI, PEACH, UND TOAD durch Mario bros. und Mario bros.2 Und es macht einen riesen Spaß mit denen vieren.


Jeder der vier hat einen anderen Charakter.
Peach:
kann eine Zeit in der Luft schweben.
Mario:
springt normal und ist normal schnell.
Luigi:
er springt shr hoch aber ist sehr langsam
Toad:
er ist ein sehr scneller flitzer aber er kann nicht sehr hoch springen.


Mario bros.:
ist einfach ein Spiel in dem man sich gegenseitig per linkkabel abschießen kann.
Oder man kann auch alleine spielen.

Mario bros.2:
ist mehr so ein Spiel wie das super Mario auf dem nintendo.
Man kann auf Feinde springen, Pilze hochheben und Münzn einsacken.

Man braucht auch einen Schlüssel um in verschiedene Türen zu gehen.
Doch sobalt du den Schlüssel hast, jagt dir eneMaske nach die es dir schwer macht zur Tür zu gelangen.

Doch die entfeinde sind auch die knaller, die werden von level zu level schwerer so wie es sich gehört und das ist auch das beste finde ich.

Wenn ihr ein paar Tips braucht dann schreibt ein kommentar und ich schreibe euch zurück.

cu eure


DOMI
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Kommentare
Mathias.Belka
Mathias.Belka, 29.03.2002
Naja, fuumlr den Auftakt, gar nicht mal so schlecht, aber deine naumlchsten Berichte solltest du ausfuumlhrlicher gestalten!!!!
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eurochron2002

1UP bitte! (RECHTSCHREIBUPDATE)

ein Testbericht von 2002-03-12 14:41:08 vom 12.03.2002
Empfehlung: ja
Nachdem ich heute ja schon einen Bericht über den GBA himself geschrieben hatte will ich doch gleich noch einen über mein erstes GBA Spiel hinterher schieben...

Allgemeines
------------------
Zw ei Spieleklassiker aus den NES und SNES Zeiten von Nintendo werden grafisch aufpoliert und perfekt auf den GameBoyAdvance zugeschnitten wieder neu herausgebracht: Super Mario Broth. 1 + 2.
Die zwei Spiele (nur ein Spielmodul) zusammen heißen nun Super Mario Advance, aber am grundlegenden Gameplay und Levelaufbau hat sich nicht viel geändert.
Es handelt sich hierbei um ein original Nintendospiel, wodurch die mit einem Modul vier Spieler Multiplayer Option möglich ist (siehe Bericht zu GBA für mehr Infos)!
Hier nun die zwei Spiele im einzelnen erklärt:

Teil 1
------------------
Wer kennt es nicht, Super Mario Broth. 1, eines der ersten Jump'n'Run für den NES!?! Man spielt mit Mario in einem Raum in dem mehrere teilweise unterbrochene Ebenen übereinander "gestapelt" sind und von oben kommen aus zwei Rohren von links und rechts allerlei Getier, das nur darauf wartet in den PO (*g*) gekickt zu werden. Das Spielprinzip ist einfach und die Steuerung intuitiv:
Man wartet unter einer Ebene bis ein Gegner genau über Mario steht, springt hoch und schlägt den Gegner damit zu Boden. Jetzt nur noch in die gleiche Ebene gehen und ihm einen fetten Tritt in den Hinter verpassen und so weiter und sofort! Hört sich einfach an, aber der Schwierigkeitsgrad steigert sich enorm im Laufe der Zeit.
Das Spiel ist in Runden bzw. Phasen unterteilt, für dessen Beendigung immer eine bestimmte Anzahl an Getier gekickt werden muss. Alle paar Phasen gibt es dann noch Bonusrunden, bei denen man zusätzliche Leben - sog. UP's - und Punkte verdienen kann.
Besonders lustig wird das Spiel im Mehrspielermodus mit vier Spielern...

Teil 2
------------------
Der zweite Teil von Super Mario Broth. ist der eigentliche Hauptteil, wenn man Solo spielt. Man kann wahlweise mit Mario, Luigi, Toad oder der Prinzessin in die einzelnen Level starten. Ingesamt gibt es 23 Level, bei denen der Schwierigkeitsgrad stetig ansteigt, jedoch sind sie nie unschaffbar! Es gibt drei Speicherslots, in denen der aktuelle Spielstand gespeichert werden kann.
Gegner werden hier ausgenockt, in dem man allerlei Gemüse oder anderes Gewächs aus dem Boden zieht und ihnen auf die Rübe knallt. Auch kann man den Fieslinge einfach auf den Kopf springen und sie selbst als lebende (und zappelnde *g*) Wurfgeschosse benutzen.
Es gibt viele Extras, Geheimgänge und Kniffe in diesem Spiel, die auch nach mehrmaligem durchspielen noch nicht alle gefunden und gelöst werden, also ein Spiel mit "Wiederspielanreiz"!
Jetzt möchte ich aber nicht noch mehr verraten, schaut's euch doch einfach selber mal an!

Fazit/Zusammenfassung
------------------
Es macht riesig Spass die alten Spiele im neuen Gewand noch einmal erleben zu dürfen. SuperMario ist eigentlich zeitlos und wird nie wirklich langweilig. Natürlich sind die Spiele nur eine Wiederaufbereitung, aber dafür werden sie ja auch gemeinsam zu einem Preis verkauft! Alles in allem habe ich den Kauf nie bereut und viele spanndende Stunden mit diesen Spielen verbracht.

Wenn ihr Fragen habt, dann kommentiert diesen Beitrag mit ihnen!
...
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Kommentare
AliAsAliAs
AliAsAliAs, 13.03.2002
rechtschreibupdate - hab ich auch noch nie gesehen g gruszlig vom alias
DrDuke
DrDuke, 12.03.2002
Mario Spiele sind irgendwie alle genial , ausser Time Maschine auf Snes
kulosa
kulosa, 12.03.2002
Tschuldigung. Hatte mich verklickt.
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