Super Mario
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Testberichte Super Mario

 N64 Spiel
5.0 von 5
Platz 25 in der Kategorie "N64 Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
Meinungen:
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Preisvergleich: nicht verfügbar

Super Mario Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (10/10).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:  ausgezeichnet
Suchtfaktor:  extrem hoch
Wird langweilig:  nie
Geeignet für Spieler ab:  6 Jahre
Grafik:  ausgezeichnet
Sound:  ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Haben Sie das Spiel gespielt?: ja
Vorteile
  • Für Anfänger, Spielspaß, knifflige Rätsel und lustige Figuren
  • Viele Levels, gute Story, abwechslungsreiche Orte, Langzeit Motivation, Kultstatus!
  • Knallig-bunte Farben, tolle Animationen, schöne Musikstücke, sehr gelungene Soundeffekte, fantastische Kamera, riesengroßer Spielumfang, tonnenweise Rätsel
Nachteile/Kritik
  • Für die heutige Zeit keine Super Grafik
  • Manchmal etwas schwer.
  • Manchmal doch ganz schön schwer
Sortiert nach 
Ms.Pink

Der kleine Held schlägt erneut zu

ein Testbericht von 2003-07-12 17:24:51 vom 12.07.2003
Empfehlung: ja
Vorteile: Für Anfänger, Spielspaß, knifflige Rätsel und lustige Figuren...
Nachteile/Kritik: Für die heutige Zeit keine Super Grafik
Super Mario wer kennt nicht diesen kleinen niedlichen Helden! Schon seit Jahren ist er auf den Nintendo Konsolen zu finden und jeder von uns hat ihn schon in dem einen oder anderen Abenteuer begleitet. Das nächste lässt auch nicht lange auf sich warten.
STORY:

In Super Mario 64 geht es wiederum um eine altbekannte Story: Die Prinzessin ist von Bowser "entführt" worden, die Sterne hat er auch gestohlen und somit Mario muss mal wieder Hand anlegen. Daher das diese Story fasst immer auftaucht macht es es schon ein bisschen langweilig aber trotzdem sobald man die Konsole anwirft und den Satz "It's me, Mario!" hört, freut man sich auf ein Neues.
SPIELZIEL & SCHWIERIGKEITSGRAD:

Endlich im Schloßgarten angekommen rennt man mit hoher Erwartung in das Gebäude der Stunde. Die ersten Sterne sind auch noch leicht zu ergattern jedoch steigert es sich von Stock zu Stock und wird immer schwieriger. In die End-Level kommt man schon mit 70 Sternen allerdings sind 120 im Schloß versteckt.
BEDIENUNG:

Um zur Bedienung zu kommen: Mario hat viele Moves drauf von Weitsprung bis Salto ist eigentlich alles drin und obendrein ist es auch einfach zu bedienen.
GRAFIK:

Die Grafik ist heute natürlich nich mehr auf dem neuesten Stand allerdings ist sie trotzdem nicht schlecht und der Spielspaß wird auch nicht verringert.
FAZIT:

Fazit das Spiel ist sehr gut für Anfänger in dem Genre (Jump'n'Run) geeignet und besonders werden ihren Spaß dran finden. Wer allerdings noch keinen Nintendo 64 besitzt zahlt es sich nicht aus einen extra zu kaufen um dieses Spiel zu spiel. Ich würde eher zum neunen Nintendo Produkt raten der GameCube wo sicher bald ein neues Mario Abenteuer erscheinen wird.
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
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LeutenantTom

Lang Lebe Mario!

ein Testbericht von 2005-09-16 21:34:23 vom 16.09.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Viele Levels, gute Story, abwechslungsreiche Orte, Langzeit Motivation, Kultstatus! ...
Nachteile/Kritik: Manchmal etwas schwer.
1.Vorwort:
-----------------

Diesmal schreibe ich über ein etwas älteres Spiel. Und zwar Super Mario 64. Es ist immer noch ein Hit und bisher konnte es fast kein Spiel vom Jump n Run Thron schlagen.
Nintendo brachte damals einen Superhit raus der in die Geschichte als erstes 3D Spiel einging.

2.Story:
-----------------

Mario ist zum Kaffee bei Prinzessin Peach in ihrem Schloss eingeladen. Doch die böse Kröte Bowser plant schon wieder was bösartiges und entführt die Prinzessin.
Als Mario ankommt findet er nur Toad vor, welcher ihm erzählt was passiert ist.
Um Prinzessin Peach zu retten muss Mario in die Bilderwelten reisen und die "Power Sterne" die von Bowser überall verteilt wurden sammeln.
So beginnt auch schon das Abenteuer.

3.Gameplay:
-----------------

In sgesammt gibt es 15 Level.
In jedem der Levels (Welten) muss man 6 Aufgaben erfüllen. Für jede Aufgabe gibt es einen Stern. Den 7 bekommt man für das sammeln von 100 Münzen.
Insgesammt gibt es 120 Sterne. 15 davon sind im Schloss verteilt.

Man muss aber nicht alle Sterne sammeln. Es reichen auch 70 um das Spiel durchzuspielen.
Wenn man eine Anzahl von Sternen gesammelt hat kann man neue Bereiche öffnen oder zu einem Kampf gegen Bowser aufbrechen, wovon es insgesammt 3 gibt und der 3. der Endkampf ist.

Die Aufgaben sind sehr unterschiedlich.
So muss man einmal ein Schiff an die Oberfläche bringen oder ein andermal in eine Pyramide gelangen.

Die Welten unterscheiden sich ebenfalls.
So gibt es alles was man sich vorstellen kann.
Grüne Orte, verschneite Berge, eine riesige Wüste oder Lavalandschaften und ein Geisterhaus.
Für jeden ist etwas dabei.

Die Steuerung ist auch sehr schnell verstanden und es macht Spaß mit Mario durch die Welten zulaufen und zuspringen.

Der einzige Kritikpunkt ist das Super Mario 64 einen sehr hohen Schwierigkeitsgrad hat.
Jedenfalls wird er sehr hoch wenn man mehr als 90 Sterne sammeln will.
Man braucht also sehr viel Zeit für das Spiel.

4.Grafik:
-----------------

Die Grafik ist für die heutige Zeit nicht mehr besonders, aber für die damalige Zeit war sie ein Hit.
Es ist nicht die neuste High End Grafik, aber die Welten sind sehr schön gemacht und man bemerkt die schlechte Grafik kaum.

5.Sound:
-----------------

Der Sound ist wunderbar. Es passt alles, von der Hintergrundmusik bis zur Titelmusik. Jede Welt hat ihren eigenen Styl.

Sprachausgabe besitzt das Spiel nicht, aber das ist auch nicht unbediengt von Nöten.

Die wenigen Texte sind in Form von Sprechblasen enthalten.

6.Fazit:
-----------------.

Auch wenn Super Mario 64 nicht mehr so neu ist lohnt es sich trotzdem dieses Spiel zu holen.
Mittlerweile gibt es die Nintendo 64 auch billig und allein dieses Spiel ist es Wert sich diese Konsole anzuschaffen.
Es sind schöne Welten und viele Levels.
Wenn man alle 120 Sterne sammeln will hat das Spiel eine Dauer von mindestens 50 Stunden.
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Super Mario  N64 Spiel: 4,0 gut
Sound:Sound von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 6 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
elisa2

Jump and Run der Extraklasse

ein Testbericht von 2005-02-24 11:06:22 vom 24.02.2005
Empfehlung: ja
Vorteile: Knallig-bunte Farben, tolle Animationen, schöne Musikstücke, sehr gelungene Soundeffekte, fantastische Kamera, riesengroßer Spielumfang, tonnenweise Rätsel...
Nachteile/Kritik: Manchmal doch ganz schön schwer
Puh, versuche ich es nun einmal mit einem Testbericht über ein Videospiel, ausgesucht habe ich mir ein sehr berühmtes Jump and Run für das Nintendo 64. Der Name des Spiels lautet Super Mario 64, wahrscheinlich haben alle von Euch von ihm schon gehört, egal ob man etwas für dieses Hobby übrig hat oder nicht, diese Spielfigur ist einfach weltberühmt. Super Mario 64 war der Titel gleich zum Start dieser Spielkonsole und daher musste dieses Spiel einfach großartig werden, um die Käufer von den damals neuen Möglichkeiten der frisch herausgebrachten Konsole zu überzeugen. Und so überraschte es auch nicht, dass dieses Jump and Run dann auch tatsächlich ein Riesenhit wurde und auch ich muss zugeben, dass ich mir diese Konsole zu Weihnachten wünschte, weil mir eben Super Mario so gut gefiel und ich schon so viel Positives darüber gehört hatte.

Was passiert in Super Mario 64?

Nachdem ich mir zum ersten Mal das Spiel anschaute, war ich direkt von der knallig-bunten Grafik begeistert, doch noch mehr ist den Designern dieses Spiels die Präsentation der Hauptfigur gelungen, denn der gute Mario ist nicht nur riesig groß, sondern man kann auch sehr gut die einzelnen Bewegungen erkennen. Schön fand ich, dass man zu Beginn des Spiels unendlich viel Zeit hatte, sich mit den Fähigkeiten des Mario vertraut zu machen und so wurde ich nach und nach dann etwas mutiger und lief und sprang durch die Gegend und schlug dabei Purzelbäume, dass ich gar nicht merkte wie die Zeit verging. Ich kann mich noch gut an die erste Landschaft von Super Mario 64 erinnern, welche aus einem wahnsinnig großen Schloss besteht, einem Wassergraben drumherum und einem saftig-grünen Parkgebiet. Neugierig betrat ich dann irgendwann einmal das Schloss, um zu erfahren wie es denn nun weitergehen würde. Ich erfuhr schließlich, dass ich viele gelbe Sterne einsammeln musste, um weitere bis dahin noch verschlossene Türen in dem riesigen Spielgebiet öffnen zu können, der böse Bowser hatte natürlich wieder einmal etwas besonders Fieses getan und diesmal die Prinzessin Peach entführt. Als Superheld können wir als Mario das natürlich nicht dulden und daher machen wir uns auch ruckzuck auf die Suche.
Viele Aufgaben erwarten uns dann, welche meiner Meinung nach auch Profis eine Menge abverlangen, ich verbrachte sicher gut 150 Stunden mit diesem Spiel, es schien einfach nie enden zu wollen und es hätte noch viel länger gedauert, hätte ich mir an besonders kniffligen Stellen nicht ab und zu helfen lassen. Die Gebiete sind dabei nicht nur riesengroß, sondern wir müssen diese sehr oft später noch einmal aufsuchen, um neue Aufgaben zu lösen und um überhaupt alle möglichen teilweise sehr gut versteckten Gegenstände zu bekommen. Was mir gut gefiel, war, dass eine bestimmte Reihenfolge nicht streng vorgegeben ist, zwar lassen sich die meisten Türen erst ab einer bestimmten Sternzahl öffnen, trotzdem sind wir doch ziemlich frei, schließlich gibt es in jedem Gebiet sechs Sterne zu ergattern und so können wir entscheiden, ob wir erst einige Sterne nur in einem speziellen Gebiet uns erspielen wollen oder auch gerne schon einmal woanders vorbeischauen wollen.
Die Rätsel sind dabei so zahlreich und teilweise auch so schwer, dass ich in einem Gebiet viele Stunden verbringen musste, langweilig wurde es mir trotzdem eigentlich nie. Mit der Kamera konnte ich dabei ewig durch die Gegend schwenken und oft entdeckte ich erst beim zweiten oder dritten Mal ein Extra, welches ich zuvor einfach übersehen hatte und obwohl ich mir eigentlich ziemlich sicher gewesen war, dass ich so ziemlich alles entdeckt hatte. Was mich total begeisterte, war die Steuerung von Mario, denn er hat nachher so wahnsinnig viel unterschiedliche Fähigkeiten, die trotz der vielen Möglichkeiten schnell erlernt sind, je nachdem in welcher Reihenfolge Ihr die Tasten auf Eurem Joypad drückt, führt Mario grundverschiedene Aktionen aus. Was mir außerdem sehr gut gefallen hat, war, dass ich eigentlich nie so richtig den Überblick verlor, damit meine ich jetzt nicht nur die sehr gute Kameraführung, sondern auch die übersichtlich angeordneten Menüs, ruckzuck konnte ich erkennen, wo ich was schon erledigt hatte und wo ich unbedingt noch einmal hin muss, um einen Stern zu bekommen und was ich dafür noch tun musste. Dass ich ewig orientierungslos durch die Gegend wanderte und gar nicht so richtig wusste, was nun zu tun sei, war daher überhaupt nicht der Fall. Nur ab und zu muss ich zugeben, dass ich schon etwas frustriert war und ich dachte mehr als nur einmal, dass die Aufgaben so schwer seien, dass ich den Abspann des Spiels nie erblicken, das Ende nie erleben würde. Doch der Spaß, den ich hier bei Super Mario 64 hatte, war viel größer als die manchmal aufkommende Frustration, daher ließ ich auch für viele Wochen einfach nicht locker, wobei ich immer wieder durch die wunderschöne Präsentation motiviert war, wollte ich doch immer wieder etwas Neues sehen.

Wie sieht es aus und wie hört es sich an?

Es sieht wahnsinnig gut aus, das erwähnte ich ja teilweise vorhin schon, dabei meine ich nicht nur die knalligen Farben der Hintergründe, sondern die riesengroße Darstellung von Mario und seiner tollen Animationen. Da könnt Ihr wirklich so lange gucken wie Ihr wollt, Ihr findet einfach keinen richtigen Grafikfehler. Dazu kommt noch, dass es so viele Spezialeffekte zu bestaunen gibt, so kann Mario nicht nur blitzschnell rennen, weit springen, hoch hüpfen und einen Salto schlagen, sondern auch noch langsam Bäume oder Ähnliches hochklettern, sich zum Beispiel an Mauervorsprüngen festhalten und in schwindelerregender Höhe balancieren. Doch das ist noch längst nicht alles, denn er kann außerdem noch sehr gut schwimmen und zumindest für eine bestimmte Zeit auch tauchen und dies alles in einer lupenreinen 3D-Optik, was damals wirklich eine richtige Revolution darstellte. Wisst Ihr irgendwann einmal nicht weiter oder habt Ihr Euch erst einmal genug an den unzähligen Animationen von Mario satt gesehen, solltet Ihr dem armen Kerl einmal eine kleine Verschnaufpause gönnen. In solchen Momenten lasst Ihr dann am Besten einfach die Kamera kreisen und zoomt irgendwelche Passagen ganz nah an Euch heran, woraufhin Ihr auch in diesen Momenten erkennen könnt, dass einfach keine Grafikfehler auftauchen wollen. Und so kommt es, dass sich teilweise sehr hektische Passagen, spannende Auseinandersetzungen mit den Gegnern, Lauf- und Sprungpassagen und rasante Rutschpartien mit eher ruhigen Phasen abwechseln, in denen Ihr gut überlegen müsst, wie Ihr weiter vorgeht. Dabei gilt das in jeder der insgesamt 15 verschiedenen Welten Ihr eine komplette 3D-Landschaft vorfinden werdet, wobei keine einzige davon in qualitativer Hinsicht abfällt. Egal ob außerhalb des Schlosses, unter Wasser, in der Luft, in Lava-, Wüsten-, Höhlen- oder Sumpfgebieten, alles sieht einfach großartig aus, so dass man in diesem Fall eigentlich schon von einem Kunstwerk sprechen kann.
Die Musik ist dabei fast genauso gut, dabei wechseln sich heitere Melodien mit eher dramatischen ab, natürlich passend zur jeweiligen Spielsituation. Je nachdem in welcher Landschaft wir gerade unser Unwesen treiben und in welcher momentanen Lage wir uns befinden, erklingt etwas Anderes, oft animieren die Musikstücke sogar zum fröhlichen Mitpfeifen oder Summen. Noch eine Klasse besser sind da sogar noch die Soundeffekte, denn Mario keucht, ächzt und schnauft manchmal ordentlich, je nachdem wie oft der arme Kerl durch die Gegend gescheucht wurde. Außerdem wird praktisch jeder Sprung, jede Landung und jede größere Anstrengung entsprechend kommentiert, Marios Gefühlslage ist dann meistens sehr gut zu hören. Dies in Verbindung mit der sehr guten Mimik und Gestik führt dazu, dass man Mario irgendwie einfach lieb haben muss.

Würde ich Euch auch heute noch den Kauf dieses Spiels empfehlen?

Eindeutig ja. Es gibt meiner Meinung nach einfach kein besseres Hüpfspiel auf dem Nintendo 64. Möglicherweise gab es dann das ein oder andere Spiel, was auf dem Gebiet der Jump and Runs noch halbwegs mit diesem hier mithalten konnte, doch übertroffen wurde Super Mario 64 zumindest auf dieser Konsole eigentlich nie. Es stimmt meiner Ansicht nach eigentlich alles, mir fällt jetzt spontan nicht ein, was ich als besonders negativ empfand, höchstens vielleicht, dass es etwas schwer ist und man ohne fremde Hilfe eigentlich nicht auskommt, so war es zumindest bei mir. Abgesehen vom Schwierigkeitsgrad, der mir etwas zu hoch ist, fallen mir nur positive Dinge ein, denke ich an Super Mario 64. Die Grafik war damals revolutionär und setzte völlig neue Maßstäbe, die Steuerung der Spielfigur war ebenfalls vom Allerfeinsten und die Kamera erlaubte es, die gesamte Spielwelt aus allen möglichen Blickwinkeln betrachten zu können, somit könnt Ihr diese rotieren lassen, bis Euch schwindlig wird. Die Musikstücke und ganz besonders die Spezialsoundeffekte konnten mich auch begeistern und die riesige Anzahl an gestellten Rätseln sorgt wochenlang für beste Unterhaltung, der Spielumfang ist auf jeden Fall riesengroß. Super Mario 64 gehört zum Besten, was auf dem Nintendo 64 jemals erschienen ist, was ich umso erstaunlicher finde, da es ganz am Anfang erschien, aber anscheinend auch später irgendwie nicht mehr übertroffen werden konnte, daher gehört dieses Jump and Run in jede Nintendo-64-Sammlung.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Super Mario  N64 Spiel: 5,0 6 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Icebabe

Mario macht Kinder froh, und Teenager ebenso;-)

ein Testbericht von 2002-08-04 18:41:02 vom 04.08.2002
Empfehlung: ja
Wahrscheinlich spielt heute keiner mehr mit einem Nintendo 64. Der Mensch von heute beschäftigt sich mit einem Gamecube.:-) (Aber natürlich nicht alle!) Ich dagegen spiele sehr gern N64, besonders das Startspiel Mario 64 hat es mir angetan.

Ich habe das N64 schon seit Jahren von meinem Vater bekommen und habe es lange nicht mehr gespielt, aber nachdem ich es wieder herausgekramt habe verbringe ich wieder einmal die meisten Stunden des Tages davor. Das Spiel an sich ist cool, aber die Grafik ist nicht immer so toll. Es beginnt alles auf einer Wiese. Vor dir ein riesiges Schloss. Du (als Mario) rennst darauf zu, und plötzlich taucht Prinzessin Peach auf und spricht zu dir. Sie erzählt dir dass Bowser sie gefangen hält. Sie bittet dich sie zu retten und du willigst drauf ein. Nachdem dir dein Kameraman vorgestellt wird, und Bowser dich noch warnt in das Schloss zu gehen, darfst du endlich rein gehen. Zuerst musst du in die Türe gehen mit der 1 drauf. Die anderen Türen werden sich dir noch nicht öffnen. In der Tür 1 ist ein riesiges Gemälde mit Bomben oben. Du musst rein springen. Als nächstes steht was du tun musst, zum Beispiel: Besiege König Bomb-Omb. Du musst logischerweise diesen suchen und umbringen. Es ist wirklich nicht schwer. Dies ist die leichteste welt. Nachdem du in umgebracht hast bekommst du einen goldenen Stern. Dann wirst du aus der Welt rausbefördert. Du kannst nachher wieder reinspringen, dann wird dir eine neue Aufgabe gestellt, wo du wieder einen Stern bekommst. Insgesamt werden dir pro Welt 6 Aufgaben gestellt die du meistern musst. Erfüllst du eine Aufgabe 2mal, so bekommst du beim zweiten Mal nur einen blauen Stern, der eigentlich nichts nützt.

Du kannst auch durch andere Türen gehen wenn du ein paar Sterne gesammelt hast. Wenn du 30 hast musst du das erste Mal gegen Bowser antreten. Im Spiel wird dir die Tür schon gezeigt wo du rein musst. Wenn du ihn besiegt hast bekommst du einen Schlüssel. Dieser wird dir Türen mit einem Schloss öffnen. Die Welten werden immer schwerer zu meistern, und irgendwann kannst du dann Peach befreien. Soweit bin ich leider noch immer nicht:-(( Ziel ist es, soviel Sterne wie möglich zu sammeln, sprich, in jeder Welt alle 7 Sterne holen. Genau, 7, nicht 6! Dir werden zwar 6 Aufgaben gestellt, aber du kannst auch immer einen 7ten Stern holen indem du 100 Münzen sammelst. Diese Münzen sind aber nicht nur zum Sammeln da. Wenn du verletzt bist, kannst du dich mit Münzen heilen. Falls deine gesamte Power einmal ausgehen sollte, stirbst du und wirst aus der Welt rausbefördert und hast ein Leben verloren. Wenn du alle Leben verloren hast kommt das alt bekannte: Game Over. Du musst wieder von vorn beginnen, allerdings werden die Sterne gespeichert. Es gibt auch geheime Sterne die du finden musst. Manche sind hinter Türen versteckt, andere hüpfen dir entgegen, wie der goldene Hase;-) Manchmal bekommst du auch einen Stern geschenkt, von dem süßen Schwammerl. Du musst es immer wenn du es siehst ansprechen, einmal bekommst du dann einen Stern. Als Mario kannst du auch verschieden Sprünge machen. Viele davon wirst du im Spiel benützen müssen um weiter zu kommen. Diese Sprünge sind in der Anleitung zum Spiel beschrieben.

Mit diesesm Spiel kann man sich gut beschäftigen, besonders an regnerischen Tagen wo nichts los ist. Es ist aber wahrscheinlich besser für Kinder geiignet als für größere finde ich, aber die Ausnahme bestätigt ja bekanntlich die Regel;-)

Viel Spaß damit;-) IceBabe ***
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:hilfreich
TomClancy

Mal ein anderes Mario Spiel

ein Testbericht von 2002-07-27 14:53:53 vom 27.07.2002
Empfehlung: ja
Super Mario World hat auf dem Super Nintendo Geschichte geschrieben, es ist ein Meilenstein. Es ist zum Super Nintendo Launch im November 1992 in Deutschland erschien.

Gameplay:
Bowser hat mal wieder die Peach entführt. Mario muss sich dann auf die Suche der Peach und acht Yoshi Eier machen die er in acht verschiedenen Schlössern findet. Auf seinem Abenteuer findet Mario Yoshi. Yoshi kann er sich in fasst allen Levels holen. 96 Levels inklusive Secrets muss man meisten. In jedem vierten Level kann man speichern, dass ist auch sehr gut denn sonst müsste man alle noch mal spielen. Auch nach jeden besiegten Endgegner kann man speichern. Während des Spieles kann man Yoshi´s finden die eine andere Farbe haben. Der blaue Yoshi kann fliegen, wenn er denn einen Gegner verschluckt hat. Der gelbe kann stampfen und er rote kann Feuer spucken. Es gibt wie in allen Mario spielen Wasser-, Schnee-/Eis-, Wald und Sandlevels. Ansonsten gibt es nicht viel zu dem Spielprinzip zu schreiben.

Spieldauer:
Da das Spiel so verdammt riesig ist ist der Spielspass so gigantisch gross. Sage und schreibe 96 Levels bietet das Spiel. Um sich zu Bowsers Schloss durchzuschlagen muss man ungefähr 35 Levels schaffen und somit kann es in gut zwei Stunden durchgespielt werden. Aber will man sich alle 96 Levels holen so kann man schon mal acht bis neun Stunden dran spielen.

Multiplayer:
Im Multiplayer Modus spielt man mit Mario und Luigi, der erste Player kann mit Mario und der zweite Player mit Luigi spielen. In diesem Modus wechselt man sich von Level zu Level ab. Sonst hat der Multiplayer Modus nicht viel zu bietet.

Schwierigkeitsgrad:
Die Levels werden von Level zu Level schwerer. In manchen Levels muss man nur schnell durchgehen und ein paar Gegner erledigen. Andere hingegen wieder sind relativ schwer, dass man schon fast verzweifeln kann :). Aber hat man den Dreh raus ist das schon wieder normal. In manchen Levels hat man den kleinen Dinosaurier Yoshi zur Hilfe. Mit ihm kann man dann Gegner auffressen. Die Endgegner sind sehr sehr leicht, man muss dreimal auf sie raufspringen und schon sind diese gesiegt. Der Endboss, Bowser, ist nicht so leicht, da muss man schon öfter raufspringen um ihn zu besiegen.

Sound:
Der Sound ist sensationell und in vielen Levels anderes. In den Schlössern ist die Musik immer gleich, ebenso wie bei den Endgegnern. Manche Levels haben einen Sound den man sein Leben lang nicht vergessen kann. Es ist wie ein Ohrwurm. Die Gegner selbst und auch Mario machen keine Geräusche. Demnach kann man zu dem Sound nicht viel zu schreiben. Der einzige Sound den man hört ist das von den Münzen, Yoshi Münzen und Leben die man im laufe das Spieles bekommt, aber das ist auch nicht aufregend.

Grafik:
Die Hintergrundgrafik ist sehr billig gemacht worden, aber für die früheren Verhältnisse war das schon geil :). Mario und auch Luigi sind genial dargestellt worden. Auch die Gegner und Endbosse sehen fabelhaft animiert aus. Die Levelumgebung ist auch gut dargestellt worden. Man kann gut von Wald-, Eis- und Wasserlevel unterscheiden.

Fazit:
Super Mario World ist ein Spiel das schon mal in jedem Super Nintendo gesteckt haben sollte. Die 96 mega coolen Levels sind wirklich genial. Ich kann das Spiel jeder Gamer empfehlen. Es hat drei Batterispeicher.

Meine Bewertung zu Mario64:

Grafik: 90%
Sound: 90%
Spielspass: 99%
----------------
Gesamt: 95%

=================================================
Dieses Review habe ich zusammen mit meinen Bruder geschrieben und
auf einer Nintendo Seite als "Lesereinschätzung" veröffentlichen lassen.

ALL MEINE ANDEREN REVIEWS SIND AUCH AUF ANDERN SEITEN ZU FINDEN


© by: MJ & PJ
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
zitrol

Und immer noch auf dem Hüpfspiel-Thron!

ein Testbericht von 2002-06-05 16:21:53 vom 05.06.2002
Empfehlung: ja
Das ist eigentlich fast schon unglaublich aber wahr!
Natürlich ist das Spiel schon sehr alt, aber ich kann es tatsächlich auch heute noch jedem ans Herz legen.

Da jetzt eine neue Systemgeneration heranwächst, überlegt es sich doch vielleicht der eine oder andere, ob er sich als Schnäppchen nunmehr eine Nintendo 64-Konsole zulegen soll.

Und falls er sich dafür entscheidet, sollte er meiner Meinung nach an diesem Spiel auf keinen Fall vorbeigehen!

Ich bin eigentlich gar kein Freund der Mario-Spiele, aber dieses Super Mario 64 hat wirklich unglaublich viel zu bieten und ist zusätzlich auch noch vom Spieltechnsichen her meiner Ansicht nach ohne jeglichen Makel!

Es bietet sich dem Betrachter beziehungsweise Spieler ein idyllisches Märchenschloß, umgeben von einem Wassergraben, hohe Burgmauern, Türme und eine wunderschöne Parklandschaft faszinierten mich vom Start weg.
Die einzelnen Hüpfszenarien befinden sich meistens hinter Spezialtüren, die Mario unter bestimmten Umständen öffnen darf.

Die Reihenfolge, in der man vorgeht, ist zumeist nicht vorgegeben.
Viele Gebiete müssen zudem später noch einmal betreten werden, da man vorher an bestimmten
Stellen mangels entsprechender Ausrüstung oder Fähigkeiten noch nicht weiterkommt.

Je nachdem wie erfolgreich Ihr seid, steigt die Anzahl erworbener gelber Sterne.
Sechs Sterne gilt es im optimalen Falle pro Level zu ergattern.

Die grafische Umsetzung ist hierbei einfach unglaublich!!!

Mit dem Analogstick steuert Ihr Mario durch eine 3D-Landschaft, welche vorher noch nie so realistisch auf irgendeiner Konsole erschien!
Polygonfehler sind einfach nicht zu entdecken, unglaublich!
Die Kameraführung ist schlichtweg genial, ob in die Höhe, in die Tiefe oder in die ferne, alles paßt!
Die Charaktere sind so liebenswert animiert und haben solch eine Ausstrahlung wie nie zuvor.
Die Hauptfigur Mario geht, rennt, schwimmt oder hüpft dabei so lebensecht durch das farbenprächtige Terrain, daß man sich desöfteren verwundert die Augen reibt.
Eines der absoluten Höhepunkte ist das Umsetzen physikalischer Gesetze.
Ja, was sich unvorstellbar anhört, wird zur Realität.
Trägt Mario etwas, läuft er entsprechend langsamer.
Mit Anlauf kommt er eine Steigung schneller hinauf als ohne.
Realismus pur sozusagen, das haut einen auch heute noch vom Hocker, ganz sicher!

Um an die Sterne zu gelangen, ist ein Oberboss zu besiegen, ein Wettrennen zu gewinnen oder es sind Rätsel zu lösen.
Insgesamt existieren 15 grundverschiedene Zonen, die ihrerseits sehr, sehr viele Nebenbereiche, gespickt mit unzähligen Gags beinhalten.

Dieses Spiel ist beziehungsweise war genau der Knaller, den sich die Allgemeinheit gewünscht hatte!
Selbst ich als nicht gerade Freund des Jump'n Run - Genres war begeistert.
Es hat die Erwartungen zudem aufgrund nahezu perfekter Präsentation weit übertroffen!
In Sachen Spielspaß hat sich Nintendo diesmal wirklich selber übertroffen.
Die Musik und Soundeffekte runden das Superwerk dementsprechend gut ab, es gibt überhaupt nichts zu meckern an diesem Wahnsinns-Spiel, was jeder N64-Besitzer, aber auch wirklich jeder von Euch in seiner Spielesammlung stehen haben sollte!
Auch wenn dieses Hüpfabenteuerspiel schon einige Jährchen auf dem Buckel hat, zeigt es meiner Meinung nach vielen, ja eigentlich den meisten Spielen dieses Genres die lange Nase!
Und da es mittlerweile schon für 30 DM zu haben ist (z.B. bei EBAY), solltet Ihr nicht lange zögern, Ihr, die Ihr Euch, wie anfangs erwähnt, zu einem Schnäppchenpreis vor kurzem doch noch die N64-Konsole zugelegt habt.

Es ist bis heute noch das ungeschlagene Hüpfspiel Nummer 1 und dies systemübergreifend und trotz seines Alters, das sagt doch wohl alles, oder was meint Ihr?




Pro: Präsentation, Grafik, Musik, Kameraführung, Steuerung, Rätselvielfalt, Spielumfang, Abwechslungsreichtum, und, und, und...

Kontra: Niemals!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
schumitoni
schumitoni, 22.12.2006
So, mußte doch mal wieder stöbern - Feliz Navidad -Saludos Negerle
hjid55
hjid55, 15.03.2007
Sh lg Sarah
Bericht bewerten und eigenen Kommentar schreiben
Gecko2002

Geschichte des Spiels

ein Testbericht von 2002-05-22 18:57:58 vom 22.05.2002
Empfehlung: ja
Also eigentlich bin ich hier ja durhc zufall draufgekommen. Ich habe einfach mal so rumgeschaut und gesehen, das niemand in diesem "Thread" einen Bericht geschrieben hat. So hab ich mich dann dazu bewegt einen zu schreiben, ohne jetzt auf irgendetwas einzugeh.

--Idee--
Alles fing 1994 an ...
Shigeru Myamoto fing schon damals an, sich ein Konzept für eine neue Konsole auszudenken, obwohl siene aktuelle Konsole damals erst ein paar Jahre zurücklag und zu der Zeit hoch im Kurs lag. Eigentlich hätte er ja geschafft sein müssn und Pause machen sollen (zuvor war Nintendo an der Entwicklung eines CD-Rom Laufwerks zusammen mit Sony beteiligt, welches Nintendo aber dann aus irgendeinem Grund nicht mehr gefiel - aus diesem "CD-Rom Laufwerk" wurde dann die Playstation, die sich wohl ziemlich gut verkauf hat ;) )

--Verlauf--
So geschah es dann Schritt für Schritt und aus dem anfänglichem Versuch, Mario in eine 3-D Welt zu bringen kam dann 1995 die erste spielbare Version. Diese grenzte sich aber stark von dem endlichen Super Mario 64 ab - Nicht nur vom Aufbau sondern vor allem auch von der Grafik. Schliesslich wurde dies immer besser und das Spiel war 1996 fertig.

--Verkauf--
Da es das Spiel zum Launch gab war es natürlich bei jeder Konsole ein "Mitbringsel". Es ist eines der Spiele, welches sich am besten verkauft hat. Später musste es sich aber Spielen wie Zelda und SuperSmashBros geschlagen geben.

--Gameplay--
Damals war es (zumindest für mich) einfach genial (alleine schon das Gamepad in der Hand zu halten) - Das Gameplay, die Grafik - völlig Überwältigend. Dabei muss man bedenken, das das Spiel zwischen 1994 und 1996 entwickelt wurde und das das Spiel trotzdem eine Hammergrafik hatte.
Es war etwas ganz neues : Mario bewegt sich per 3-D Stick. Die Bewegungen waren ziemlich präzise, die Kamerführung sehr gut gelungen und die vielen verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten einfach genial.
Das Spiel wurde keine Minute lang langweilig, man versunk einfach in den wunderschön gestalteten Landschaften.

--Grafik--
Was soll man dazu sagen? FÜr damalige Verhältnisse war es fast das beste was es gab und die vielen 3-D Effekte , vor allem die aus dem Film Terminator 2, wurden angepriesen, sahen dann im Spiel aber doch nicht soo toll aus. Alles in Allem eine rundum gelungene, vielleicht auch eine ein bisschen bunte Grafik.

--Sound--
Sound in CD Qualität auf einer Konsole? Das war davor nicht möglich, wurde aber in wirklichkeit nicht ausgenutzt. Dafür, das es nur ein 8 MB Modul war, passte aber verblüffend viel drauf, trotz der manchmal etwas dumpfen Geräuschkulisse war es überzeugend.

--Fazit--
Meiner Meinung nach damals eines der besten Spiele, die ich jeh gespielt habe. Fast kein Spiel kommt heute an die selbe Qualität ran wie SuperMario. Hoffentlich wird es auf dem Gamecube einen würdigen Nachfolger mit Super Mario Sunshine geben.
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
zweithirn

Ich geh auf Sternenjagd

ein Testbericht von 2002-05-11 15:54:58 vom 11.05.2002
Empfehlung: ja
Ja, hier bin ich wieder, mit einer neuen Krankheit dem Super-Mario-64-Fieber.
Denn ich stöberte mal wieder bei Ebay durch die Seiten und blieb bei Nintendo 64 Konsolen mit Spielen hängen und die Worte meiner Freundin " Super Mario war immer mein Lieblingsspiel, würde ich gerne mal wieder spielen" klangen in meinen Ohren nach.
Na ja, ich jedenfalls fleißig mitgesteigert und doch glatt eine Konsole mit 5 Spielen ersteigert und dabei war --> natürlich Super Mario 64 -- und darüber möchte ich heute schreiben.

Was ist Super Mario 64 ?

Ein Jump & Run Adventure Rollenspiel ? Mit den klassischen Bezeichnung kenne ich mich nicht so aus, aber man übernimmt in diesem Spiel die Rolle von Super Mario und versucht die Prinzessin zu befreien.
Dabei muss man einige Hindernisse überstehen.

Die Geschichte von Super Mario 64 :

Mario wird von der Prinzessin Peach zu einem gemütlichen Kaffeeklatsch mit selbstgebackenen Kuchen eingeladen und macht sich natürlich sofort auf den Weg zum Schloss der Prinzessin. Aber der Schlossgarten ist ziemlich leer und als er in das Schloss kommt, begrüßt ihn Bowser und schnell wird es klar. Bowser hat die Prinzessin entführt und dabei gleich noch die Magischen Sterne geklaut und die an seine Kumpanen verteilt. Mit den Sternen kann man nämlich die Bilder im Schloss, hinter denen sich Welten verbergen, verändern und damit auch die Welten.
Und Mario hat nun die Aufgabe, die Sterne in seinen Besitz zu kriegen und die Prinzessin auch noch zu befreien.

Wie wird die Geschichte umgesetzt ?

Wenn Mario das erste Mal in das Schloss gehen möchte, kommt am Anfang eine Art kleine Schildkröte auf einer Wolke angeflogen. Das ist Lakitus und ist "staatlich geprüfter" Kameramann und ziemlich wichtig für Mario, denn der richtige Blickwinkel ist ziemlich oft, sehr entscheiden für das ergattern neuer Sterne. Lakitus erklärt dann auch gleich, wie man die Sichteinstellungen verändern kann. Auch sieht man im Garten und im Schloss selber sowie in den Welten immer wieder Schilder die man mit dem blauen Knopf A lesen kann und wertvolle Tipps geben können, manchmal aber verwirren sie auch nur :o)
Wenn Mario, dann das Schloss betritt wird er wie gesagt von Bowser begrüßt ( kleines Fenster mit Schrift wird eingeblendet ) und dann kann Mario sich im Schloss "frei" bewegen und mit dem Toad ( kleiner Pilz und Freund von Mario ) reden, dieser gibt immer wieder nützliche Tipps und manchmal auch einen Stern an Mario. Doch am Anfang erklärt er Mario wozu die Sterne noch nützlich sind, denn Bowser hat die Türen versiegelt und mit Zahlen versehen. Das heißt man braucht immer die Anzahl an Sternen die auf der Tür steht um in diesen Raum zu kommen und in das nächste Bild zu hüpfen.
Am Anfang gibt es eine Tür die ist nicht versiegelt und damit auch das erste Level, das Mario zu bekämpfen hat.
Und dementsprechend auch leicht, wenn man sich eingefuchst hat. Für einen Anfänger ist es natürlich nicht so leicht, aber die Levels steigern sich immer mehr. So dass es nie langweilig wird.

Wie viele Levels gibt es denn ?

Also insgesamt gibt es 15 Kurse wo es jeweils 6 Sterne zu sammeln gibt und immer den Bonusstern für 100 gesammelte Münzen ( braucht Mario um Energie zu sammeln nach "kleinen" Unfällen bzw. gibt ab 50 Münzen ein Sonderleben beim bestandenen Level ) und das macht insgesamt 105 Sterne in diesen Level.
Aber es gibt noch die drei Schalterpaläste in denen sich Mario Kisten zu besonderen Mützen Freischalten kann. Nämlich die Fliegerkappe ( rot) , die Titankappe ( grün ) und die Tarnkappe ( blaue Kiste ) die Mario in vielen Level absolut nützlich bzw. wichtig sind um den Stern überhaupt zu bekommen. Auch in diesen Palästen kann Mario jeweils einen Stern sammeln. Dann gibt es noch geheime Sterne des Schlosses und die von Toad ( der kleine Pilz ), so dass man insgesamt 120 Sterne sammeln kann und dann warte eine Überraschung auf dem Dach auf Mario.
Ich selber aber habe erst 62 Sterne gesammelt und meine Freundin ist bei ihrem 74 Stern am sammeln. Aber sie hat das Spiel schon mal durchgespielt ( sie sagt zwar das ist Jahre her , aber die Tricks kennt sie auch fast alle noch und das ist ziemlich hilfreich :o) ) und spielt es immer noch gerne.

Wie befreie ich denn die Prinzessin ?

Während des Spiels muss man immer wieder gegen Bowser direkt kämpfen ( man muss ihn an den Schwanz packen und gegen eine Bombe schleudern ) und wenn man das letzte Mal gegen ihn gekämpft hat ( kann man nachdem man 70 Sterne gesammelt hat ) wird die Prinzessin befreit. Aber das Spiel ist dann noch nicht zu Ende, da ja immer noch Sterne in Bowser Händen sind und diese noch zurück erobert werden müssen.

Meine Meinung :

Ich selber spiele Super Mario 64 total gerne, trotzdem gibt es immer wieder Momente an denen ich den Controller am liebsten in die Wobiwaba - Wüste werfen würde, weil ich mal wieder nicht an diesen Stern rankomme oder ich schon wieder was nicht so hinbekomme wie es soll. Aber ich denke das ist auch gut so, denn dann wäre das Spiel keine Herausforderung mehr und es würde langweilig werden.
Allerdings besteht die Gefahr das die Controller bei diesem Spiel extrem schnell ausnuddeln, denn bei Kämpfen mit Bowser muss man den Analogstick schnell drehen um Bowser zu schleudern und gerade als Anfänger stellt man sich da ja meist nicht so toll an :o) Aber trotzdem macht es wahnsinnig viel Spaß.

Kann man sein Spiel speichern ?

Ja und nein, man kann speichern wie viele Sterne man schon gesammelt hat, aber nicht, wenn man inmitten eines Levels ist und dann das Spiel beendet, sind die gesammelten Münzen weg und man muss wieder neu in das Bild hineinspringen.
Insgesamt gibt es vier Speicherplätze, so das es bei uns keinen Streit gibt.
Und durch die Speichermöglichkeiten muss man nie ganz von vorne anfangen, selbst wenn Mario keine Leben mehr hat und Game over erscheint, kann man sein Spiel wieder mit der Sternenanzahl fortsetzen mit der man das letzte Mal gespeichert hat und hat wieder vier Leben.
Das ist immer die Anzahl Leben die man hat, wenn man Mario neu startet, egal ob man 12 Leben hatte davor oder 1 Leben. Wenn man das Spiel beendet und dann später wieder weiterspielen möchte hat man wieder nur 4 Leben. Aber das ist eigentlich kein großes Problem, da es in jedem Level genügend Leben zu sammeln gibt.

Wie sind denn die Bilder und Musik ?

Mario und seine Freunde sind alle ziemlich niedlich dargestellt, dazu ist ja das gesamte Spiel 3.dimensional und ziemlich klasse. Man kann den Blickwinkel selber einstellen und die Ansicht zwischen Mario und Lakitus wechseln. Die Formen sind alle relativ rundlich gezeichnet und wirken ziemlich freundlich bzw. niedlich würde meine Freundin sagen.
Die Musik ist auch ziemlich abwechslungsreich, trotzdem kann man sie ausschalten. Habe ich aber selber noch nicht gemacht, empfinde ich aber auch nicht als nervig.

Mein Fazit:

Ein Spiel für die Familie das unheimlich viel Spaß bringt. Meine Freundin und ich spielen dieses Spiel zu gerne, es macht immer wieder Spaß und man entdeckt immer wieder neues. Selbst mein kleiner Bruder spielt es ganz gerne mal. Auch wenn er keine Sterne sammelt, Spaß macht es ihm trotzdem. Und ich kann es eigentlich nur weiterempfehlen.
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Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
denjuandemarco

..auch heute noch TOP, ehrlich!!

ein Testbericht von 2002-03-11 12:47:39 vom 11.03.2002
Empfehlung: ja
Konnte SUPER MARIO 64 als Vorzeigeprodukt der Nintendo 64 - Konsole wirklich die Erwartungen erfüllen oder sogar übertreffen??

Und, kann es heute überhaupt noch mithalten, muß man nicht müde lächeln, wenn man das schon in die Jahre gekommene Spielchen betrachtet??

a) es konnte die Erwartungen erfüllen, übertraf sie damals sogar!
b) es kann auch heute noch mit den besten Spielen seines genres mithalten!
c) und das sage ich, obwohl ich Hüpfspiele eigentlich weniger mag!

Wie ich zu diesem Urteil komme? Okay, okay, gerne sage ich Euch dies...

Schon zu Beginn des Spieles Mario 64 geht Euer Mund auf und man bekommt ihn nicht mehr so schnell wieder zu:

Ein idyllisches Märchenschloß, umgeben von einem Wassergraben, hohe Burgmauern, Türme und eine wunderschöne Parklandschaft faszinierten mich - obwohl ich wohlgemerkt nicht gerade ein Jump'n Run - Fan bin! -vom Start weg.

Die einzelnen Hüpfszenarien befinden sich meistens hinter Spezialtüren, die Mario unter bestimmten Umständen öffnen darf.
Die Reihenfolge, in der man vorgeht, ist zumeist NICHT(!) vorgegeben. Viele Gebiete müssen zudem später noch einmal betreten werden, da man vorher an bestimmten Stellen mangels entsprechender Ausrüstung oder Fähigkeiten noch nicht weiterkommt.

Je nachdem wie erfolgreich Ihr seid, steigt die Anzahl erworbener gelber Sterne.
Sechs Sterne gilt es im optimalen Falle pro Level zu ergattern.

Die grafische Umsetzung ist hierbei einfach unglaublich.
Mit dem Analogstick steuert Ihr Mario durch eine 3D-Landschaft, welche vorher noch nie so realistisch auf irgendeiner Konsole erschien! Polygonfehler sind einfach nicht zu entdecken, unglaublich!

Die Kameraführung ist schlichtweg genial, ob in die Höhe, in die Tiefe oder in die Ferne, alles paßt!
Die Charaktere in SUPER MARIO sind so liebenswert animiert und haben solch eine Ausstrahlung wie nie zuvor.

Die Hauptfigur Mario geht, rennt, schwimmt oder hüpft dabei so lebensecht durch das farbenprächtige Terrain, daß man sich desöfteren verwundert die Augen reibt.
Eines der absoluten Höhepunkte von SUPER MARIO 64 ist das Umsetzen physikalischer Gesetze! Ja, was sich unvorstellbar anhört, wird zur Realität! Trägt Mario etwas, läuft er entsprechend langsamer. Mit Anlauf kommt er sogar eine Steigung schneller hinauf als ohne, Realismus pur!

Um an die heißbegehrten Sterne zu gelangen, ist ein Oberboss zu besiegen, ein Wettrennen zu gewinnen (mit teils vertrauten Charakteren, aber pscht...!) oder es sind Rätsel zu lösen.
Insgesamt existieren 15 grundverschiedene Zonen, die ihrerseits sehr, sehr viele Nebenbereiche, gespickt mit unzähligen gags beinhalten.

SUPER MARIO 64 ist genau der Knaller, den sich die Allgemeinheit gewünscht hatte!
Selbst ich als nicht gerade Freund des Jump'n Run - Genres war wider Erwarten begeistert.
Es hat die Erwartungen zudem aufgrund nahezu (wieso eigentlich nur 'nahezu'?) perfekter Präsentation weit übertroffen!
In Sachen Spielspaß hat sich Nintendo diesmal wirklich selber übertroffen.

Die Musik und Soundeffekte runden das Superwerk dementsprechend gut ab, es gibt überhaupt nichts zu meckern an diesem Wahnsinns-Spiel, was jeder N64-Besitzer, aber auch wirklich J E D E R in seiner Spielesammlung stehen haben sollte!!



Vorteile:
Fehlerfreie Grafik, sehr gute und abwechslungsreiche Musik, sehr intelligente Steuerung, vielfältige und vorbildliche Kameraführung, unendlicher Spielspaß, riiiiesiger Spielumfang!!


Nachteile:
nix da!
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
alex_the_bestde2000

"Mario, besuche mich doch mal...

ein Testbericht von 2002-03-05 21:55:27 vom 05.03.2002
Empfehlung: ja
im Schloß. Der Kuchen steht bereit."
Einer Einladung der Prinzessin kann Mario natürlich nicht wiederstehen. Doch als er ankommt hört er Bowsers Stimme und das Spiel beginnt erst Richtig.

So fängt die Story in Super Mario fürs N64 an. Hierbei muss man 120 Sterne finden und Bowser drei mal besiegen. Am Ende also wenn man Bowser drei Mal besiegt hat findet man die Prinzessin und isst den Kuchen.

Die allgemeinen Bewegungen sind Gehen oder rennen
(kommt ganz drauf an , ob mann Stick doll oder nicht doll bewegt) , Springen , was man im Wasser einfach mit dem Stick macht , Tauchen , wobei man an der Wasseroberfläche a drücken muss , Ducken , wobei man nur den z knopf drücken muss und Schlagen , wobei man nur den B knopf drücken muss.

Die Power Sterne muss man in den Welten finden , um Bowser besiegen zu können. Innerhalb des Schlosses befinden sich auf drei Etagen verteilt 15 normale und ein paar versteckte Bonuswelten. In Jeder Welt kann man 6 Sterne und einen weiteren durch mindestens 100 Münzen finden. In den Bonuswelten , in den Schalterpalästen und von Toad gibt es dann noch die letzten 15 Sterne und drei davon in den Schalterpalästen.

In den Schalterpalästen kann man die Tarnkappe , mit der man durch die meisten Wände gehen kann , die Titankappe , mit der man auf dem Meeresboden laufen kann und die federkappe , mit der man fliegen kann.

Man kann auch die Mütze verlieren , womit man dann mehr Schaden nimmt.

Bowser muss man einfach nur am Schwanz packen und gegen eine Bombe werfen. Am Anfang geht das auch noch ohne größere probleme , aber schon der zweite kann die Plattform zur seite kippen. Den dritten muss man dann schon drei mal gegen eine Bombe werfen , von denen es nur 4 gibt und nach jedem treffer stampft er mehr vom Boden weg.

Ich habe das Spiel gleich als es rauskam für 129,95 DM gekriegt. Den jetzigen Preis weiß ich leider nicht.

Ich selbst finde das Spiel richtig toll , da sehr umfangreich (es war das erste Spiel für N64) und es gibt viele möglichkeiten sterne zu holen.


Na dann viel Spaß beim spielen

bye euer Alex
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
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Kommentare
Maeuschen21
Maeuschen21, 05.03.2002
du bist wohl vor Ciao gefluumlchtet lol Schoumln dich hier auch zu lesen!! o
Totenmond
Totenmond, 05.03.2002
Jo ganz ok aber warum das Spiel gekauft ??
War bei jedem N64 dabei !!!g
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