Tomb Raider: Legend Video
Tomb Raider: Legend
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Testberichte Tomb Raider: Legend

 Xbox Spiel
5.0 von 5
Platz 63 in der Kategorie "Xbox Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
Meinungen:
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Tomb Raider: Legend Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (2/2).
Bewertungsverteilung:
Bedienung:  ausgezeichnet
Suchtfaktor:  extrem hoch
Wird langweilig:  nie
Geeignet für Spieler ab:  12 Jahre
Spielanleitung:  ausgezeichnet
Grafik:  ausgezeichnet
Sound:  ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Haben Sie das Spiel gespielt?: ja
Vorteile
  • -Alles wunderbar neu und aufregend
  • Story, Gameplay, Sound/Musik, Rätsel
Nachteile/Kritik
  • - Nichts, wie immer bei dieser Spielreihe
  • eigentlich nichts bis auf die kurze Spielzeit und die Grafik welche besser hätte sein können
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Stephi18

Lara Croft in siebter Mission!

ein Testbericht von 2008-08-31 13:58:05 vom 31.08.2008
Empfehlung: ja
Vorteile: -Alles wunderbar neu und aufregend...
Nachteile/Kritik: - Nichts, wie immer bei dieser Spielreihe
Hallo meine Leseratten,
heute beglücke ich euch wieder mal mit einem Bericht von mir, der heutige Bericht dreht sich rund um das X-Box Spiel Tomb Raider Legend, wer meine vorherigen Berichte angeschaut hat, wird wohl bemerkt haben das ich recht gerne über Tomb Raider schreibe.
1. Einleitung
2. Gameplay
3. Grafik
4. Sound
5. Steuerung
6. Fazit

1. Als ich hörte das Tomb Raider nicht mehr von Core Design sondern von einem anderen Entwicklungsteam und zwar Crystal Dynamics übernommen wurde, dachte ich das es aus sei mit der Tomb Raider Serie und das nur noch schwachsinnige Minispiele mit Lara Croft produziert werden, da so einiges von solchen Anschuldigungen im Internet zu finden war, doch ich wurde eines besseren belehrt, den Tomb Raider Legend ist neuartig und knüpft keinesfalls an das vorherige Spiel an, es ist eher eine Zusammenfassung der gesamten Spieleserie. Crystal Dynamics hat das komplette Spiel auseinander gelegt und neu zusammengefügt so das am 7. April 2006 der große Startschuss für PS2, X-Box, X-Box 360 und für den PC fiel, im Juni 2006 war dann die PSP Version, die einiges an Bonusmaterial und exklusive Spielmodi enthält, auf dem Markt erhältlich, zu dem Zeitpunkt kosteten die Spiele im Durchschnitt 50€, ich habe meine X-Box Version für 25€ bei einer Geschäftsauflösung erstanden, zur Zeit kosten die Versionen an die 20€.

2. In dem 7. Teil der Tomb Raider Serie wagt sich Lara Croft wieder mal in schwierige Rätsel und stellt sich gegen unzählige Gegner die sie mit einer Waffen allerlei zur Stecke bringen kann.
Aber nun mal ganz von vorne, wenn man das Spiel einlegt braucht es nicht lange bis das Spiel geladen hat und man in dem super schönen Hauptmenü ist wo man ein neues Spiel starten oder einen früheren Spielstand laden kann. Wenn man ein neues Spiel startet, landet man sofort nach dem Intro - Video ( wo sie einen Berg in Bolivien hinaufklettert) in Bolivien auf dem Berg, denn es gibt kein richtiges Tutorial mehr, doch die ersten paar Schritte sind mit sehr vielen guten und nützlichen Tipps bestückt, so das man die Grundkenntnisse und die Steuerung schnell mitbekommt und man weiter zocken kann.

Wenn man den "Trainingslauf" erst mal fertig gemacht hat muss man sich, einen kleinen Bach entlang, hinauf arbeiten, wobei es nicht lange dauert bis man den ersten Gegner zwischen die Finger bekommt, der durch ein Telefonat (das wir mithören konnten) verlauten ließ das die Feinde schon davon wussten das wir kommen würden. Durch ein paar gezielte Schüsse setzt man den ersten Gegner außer Gefecht und kann nun weiter machen, wenn man weiter geht gelangt man noch zu einem sehr verwegenen Tempel der sehr viele Gefahren und Rätsel in sich hat und das Spiel nimmt von da an erst richtig Spannung auf die dann bis zum letzten Akt anhält.
Man trifft dort auf eine gefährliche Person namens James W. Rutland Jr. mit dem sie dann ein Wettlauf gegen die Zeit hat, da er das bekannteste und mächtigste Artefakt, das Schwert Excalibur, als erster finden will, doch dieses Schwert ist in mehrere Teile geteilt uns so muss sie sämtliche Teile zusammen suchen.
Als Lara in Peru ankam sah mein eine neue Episode aus Laras Vergangenheit und zwar sah man dort wie Lara eine archäologische Expedition mit Studenten im Aufbaustudium führte und dort ein schrecklicher Unfall passierte, wodurch ein Flammenmonster wiedererweckt wurde und fast das ganze Team tötete, Lara konnte sich an die Oberfläche retten, doch auf der Flucht verlor sie ihre Studienfreundin Amanda Evert. Diese Episode ist Spielbar und erläutert sämtliche Vergangenen Geschehnisse, solche so genannten Flashbacks kommen öfter im Spiel vor, dort wird auch der Vorfall im Himalaja geklärt, bei dem die 9 Jährige Lara und ihre Mutter nach einem Flugzeugabsturz Schutz in einer Grabstätte suchten wobei Lara von ihrer Neugierde überwältigt wurde und eine Klinge eines Schwertes aus einem Stein zog der in einem Kreis aus Monolithen stand, wodurch eine Mysteriöse kraft entstand mit der die Mutter dann verhandelte und daraufhin die Mutter in einem Lichtblitz verschwand und nie wieder aufgetaucht ist.

Wenn Lara im Spielverlauf alle Teile des Schwertes gefunden oder aber auch erobert hat, setzt sie es zusammen und kämpft mit dem Schwert in der Finalen Schlacht gegen Amanda Evert und findet so heraus das sie selbst die mysteriöse Macht war, die damals mit ihrer Mutter durch den Spiegel sprach und das der Spiegel eine art Kommunikation durch Raum und zeit ermöglicht um so mit der anderen Person zu sprechen die ihre Mutter war und ihr zukünftiges Ich, doch man kann nur durch den Mysteriösen Spiegel sprechen wenn man Excalibur besitzt.
Die Suche nach dem Schwert Excalibur führt sie, angefangen in Bolivien nach Tiahuanaco, Paraiso, Peru, Tokio, Japan, Ghana, Westafrika, Kasachstan, Cornwall, England, Himalaja, Nepal und schließlich wieder zurück nach Bolivien.

Bei den Vorgängern der Spielreihe wurde immer mehr wert auf die Ballerei genommen anstatt auf die Rätsel, doch das Team von Crystal Dynamics setzt mehr wert auf die schwierigen Rätsel, die so manch einen zum verzweifeln bringen, wenn man sämtliche Schalter suchen und so manche Kisten an den richtigen Platz bringen muss.
Wie schon bei den Vorgängern muss man auch hier wieder rohe Gewalt anwenden und sämtliche Gegner zur Strecke bringen, dazu hat man auch wieder sämtliche Waffen wie die alt bekannten Pistolen ( mit unendlicher Munition), Maschinengewehre und Pumpguns, doch man kann hier auch Nahkampf ( wie bei Angel of Darkness) ohne Waffen betreiben, nur das sie hier im Gegensatz zu dem Vorgänger auch mal kräftig zu treten kann und in den Gegner hineingrätschen, aber auch Luftkampf ist jetzt möglich, dabei verlangsamt sich die Zeit und die Schüsse werden effektiver, die enorme Sprungkraft die man von den Vorgängern gewohnt ist hat abgenommen und wirkt jetzt realistischer.

Doch nicht nur die Kampfszenen sind neu, auch sämtliche andere Bewegungen sind auf einem neuen Stand gekommen, so kann man zum Beispiel an Stangen schwingen, beim Hangeln eine Ebene höher springen und sich dann dort weiter hangeln oder hinaufziehen und mit Hilfe eines Magnethackens tiefe Schluchten überwinden oder auch Metallische Gegenstände wie z.B. Schätze zu sich ziehen.

3. Die Grafik ist hm…….. in einem Wort "Bombastisch" einfach super schön und sehr gut gelungen, es sind jetzt Rundungen dort wo sie hin sollen und auch Lara hat sich verändert, sie ist jetzt etwas kleiner geworden und hat realistischere Proportionen als früher so das Frauen sich eher mit ihr Identifizieren können. Es gibt auch keine verschwommenen Texturen mehr oder die so sehr gehassten kantigen Blöcke, wo man denkt dass man darauf springen kann und derweil ist es eine komplette Wand. Die Videosequenzen die zwischendrin eingeblendet werden, damit die Geschichte mehr Schwung hat und voran kommt, sind sehr gut in Szene gesetzt worden und super schön gestaltet, leider machten die Entwickler ein paar Einbußen bei den Szenen bei denen man Motorisiert ist, denn da sieht die Grafik nicht mehr ganz so wunderbar tadellos aus, aber man kann es ruhig hinnehmen.

4. Der Sound ist wirklich super und da gibt es nichts zu bemängeln, alle Effekte sind super platziert und sehr realistisch gemacht, die Musikauswahl bei Tomb Raider Legend ist sehr gut getroffen, da sich die Musikstücke der Levelumgebung super einfügen und das zusammen dann ein harmonisches Bild ergibt.

5. Die Steuerung ist wirklich sehr einfach geworden, man Steuert Lara nur durch den linken Analoagstick und der rechte ist für die Blickrichtung verantwortlich, die 4 Buttons sind zum Springen, schießen und Lara retten wenn man etwa zu schief gesprungen ist, damit sie sich festhält. Die Tasten die hinten sind, sind für das schießen verantwortlich und je nachdem in welche Richtung man das Steuerkreuz drückt, kann man verschiedene Funktionen aufrufen, wie z.B. den PDA, der sehr Stylisch und sehr hilfreich ist.

6. Nun kommen wir zu dem letzten Punkt, dem Fazit. Meiner Meinung nach ist das Spiel wirklich super Empfehlenswert und für jeden geeignet der mindestens 12 Jahre alt ist, das Spiel bietet recht viel Abwechslung und wird nicht schnell Langweilig, da man manchmal sehr knifflige Rätsel lösen muss, leider kann man nicht oft auf einem Motorrad oder ähnliches Fahren, was ich sehr schade finde, aber auch das ist nur halb so wild. Der preis für ungefähr 20€ ist wirklich nicht teuer und stufe ich als Schnäppchen ein, da man für das Geld wirklich viel geboten bekommt. Ich danke euch für das Lesen meines Berichtes und wünsche euch noch einen schönen Tag.
Mit freundlichen Grüßen

Stephi18

©Stephi18
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Bedienung:Bedienung von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Grafik:Grafik von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Sound:Sound von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:Fortgeschrittene
Suchtfaktor:Suchtfaktor von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 extrem hoch
Wird langweilig:Wird langweilig von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 nie
Geeignet für Spieler ab:Geeignet für Spieler ab von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 4,0 12 Jahre
Haben Sie das Spiel gespielt?:ja
Spielanleitung:Spielanleitung von Tomb Raider: Legend  Xbox Spiel: 5,0 ausgezeichnet
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Kommentare
Meyerhoffsche
Meyerhoffsche, 02.09.2008
.: :. Septembergrüße von Meyerhoffsche .: :.
giselamaria
giselamaria, 01.09.2008
sh, sehr gut berichtet!!
schönen Tag noch gell
LG Gisela
MasterSirTobi
MasterSirTobi, 02.09.2008
Der Bericht gefällt mir wirklich gut. SH LG MasterSirTobi
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t_durden

Comeback des Jahres!?

ein Testbericht von 2006-05-03 13:48:27 vom 03.05.2006
Empfehlung: ja
Vorteile: Story, Gameplay, Sound/Musik, Rätsel...
Nachteile/Kritik: eigentlich nichts bis auf die kurze Spielzeit und die Grafik welche besser hätte sein können
Mit dem letzten Lara Croft Teil hatte ich eigentlich das Gefühl die Serie sei am Ende. Das Spiel war unausgegoren, langweilig, voller Fehler und hatte einfach nicht mehr den Charme von früher. Aber durch die Rückkehr des Erfinders von Lara ist mit Legend ein wahrhaft imposantes Spiel geschaffen worden…


Inhalt
----------

Die Story
Das Gameplay
Die Grafik
Der Sound
Fazit


:: Die Story ::

Tomb Raider: Legend ist keine Fortsetzung des letzten Teils, sondern ein Rückblick der mehr über Laras Vergangenheit preisgibt. Dabei könnte Legend aber auch als eigenständiges Spiel durchgehen. Wer weder Teil 1 / 2 oder die eher mäßigen Teile 3-5 gespielt hat wird mit Legend sehr glücklich werden.

Lara ist auf der Suche nach einem alten Artefakt, welches mehr über ihr Familienereignis verraten soll. Doch schnell trifft sie auf einen Gegner der ihr mehr als ebenbürtig ist – Rutland. Rutland hat das selbe Ziel, er möchte an das Artefakt und das vor Lara…


:: Das Gameplay ::

Tomb Raider: Legend ist innerhalb weniger Sekunden geladen und dann befindet man sich in dem stylishen Hauptmenü über welches man entweder ein neues Spiel starten oder ein gespeichertes laden kann. Im Gegensatz zu früheren Spielen von Mrs. Croft wird man bei Legend nach einem sehr kurzen Intro in dem Lara einen bolivianischen Berg erklimmt sofort in das Spiel gesetzt. Ein wirkliches Tutorial gibt es nicht mehr. Allerdings sind die ersten Minuten des Spiels noch mit vielen Hilfen und Tipps gespickt damit auch Anfänger eine Chance haben die Steuerung zu erlernen.

So beginnt das Spiel also in den bolivianischen Bergen. Als Lara muss man sich zu erst durch eine tiefe Schlucht einen kleinen Bach hinauf arbeiten und schon schnell trifft man auf erste Gegner die scheinbar schon wussten das Lara alias der Spieler kommen würde. So gelangt man schließlich zu einem imposanten Tempel (wobei spätere Abschnitte noch viel imposanter sind) und die Story kommt so langsam in Fahrt denn Rutland ist auch nicht weit entfernt.

Im Gegensatz zu früher wurde bei Legend wieder mehr wert auf die Rätsel gelegt welche zu Gunsten der Schießereien oftmals komplett unter den Tisch fielen. So muss man also jetzt wieder die altbekannten Schalter- und Kistenrätsel absolvieren. Allerdings sind diese teils recht clever in die Level integriert worden und machen auch von der Physikengine gebrauch. Diese ist zwar meiner Meinung nach nicht so ausgereift wie von Half-Life 2 und auch wird auch nicht so exzessiv genutzt, dafür sind die Rätsel aber trotzdem recht anspruchsvoll.

Neben der Physikengine ist eine weitere Neuerung das Nahkampfverhalten von Lara, denn im Gegensatz zu früher kann die junge Dame jetzt auch kräftig zutreten. Wenn auch von Max Payne geklaut ist der Zeitlupenmodus auch sehr nett. Dennoch bleibt man am besten als Spieler immer bei seinen Waffen um sich die Gegner bei Distance zu halten. Neben den üblichen Spielgeräten wie Maschinengewehren und Pumpgun sind auch wieder Laras zwei Pistolen mit dabei welche als einzige Waffe unbegrenzt Munition haben. Das mag unrealistisch sein, allerdings ist es extrem effektiv, da Lara nur jeweils eine Waffe plus Pistole mit sich rum tragen kann.

Der Wettlauf nach dem mysteriösen Artefakt wurde recht gekonnt in Szene gesetzt und erinnert oftmals an einen Kinofilm. Leider sind in meinen Augen die Actioneinlagen zu kurz gehalten und auch die kleinen Abschnitte bei denen man ein motorisiertes Gefährt nutzen darf machen nur bedingt Spaß, da hier die Grafik sehr zurück geschraubt wurde. Dazu aber unten mehr.

Sehr positiv finde ich, dass die Steuerung extrem vereinfacht wurde. So reicht im Grunde ein Analogstick zum Steuern aus (mit dem anderen kann man die Kamera justieren) und mittels der Buttons springt man oder hilft Lara sollte sie mal abrutschen. Kommt es zum Kampf kann man eine der Schultertasten zum Schießen nutzen. Natürlich gibt es noch einige Spezialfunktionen wie zum Beispiel den stylishen PDA welche Lara mit allen wichtigen Infos versorgt. Dieser und einige anderen Funktionen ruft man komplett mit dem digitalen Steuerkreuz auf (je nach dem in welche Richtung man eben drückt).


:: Die Grafik ::

Grafisch bin ich hin und her gerissen. Dafür, dass es sich um die Xbox Variante handelt ist die Grafik sehr gut gelungen. Im Gegensatz zur PS2 Version gibt es keine pixeligen Kanten oder verwaschenen Texturen. Das erkauft man sich aber mit minimalen Einbrüchen in der Framerate.

Die Level sehen allesamt sehr schön aus, sind toll animiert und gekonnt in Szene gesetzt worden. Jeder der sieben Abschnitte wurde gut modelliert, auch wenn es oftmals ein paar Polygone mehr hätten sein können. Hier merkt man dann doch wieder das es sich um eine Multi-Konsolenfassung handelt. Die Xbox kann definitiv mehr als Tomb Raider: Legend hier zeigt. Einzig wirklicher Negativpunkt sind die motorisierten Abschnitte, da hier wohl zu Gunsten der Performance stark gespart wurde. Da sehen die normalen Level definitiv besser aus!

Ebenso gelungen sind die eingespielten Videos die unter anderem die Story langsam vorantreiben und wie eh und je Lara von ihrer schönsten Seite zeigen!


:: Der Sound ::

Der Sound ist im Gegensatz zur Grafik nahezu perfekt. So sind alle Geräusche perfekt platziert und klingen sehr realistisch. Daneben bietet Legend auch noch eine tolle Musikuntermahlung die stark an gute Kinofilme erinnert und sich gut in die Levellandschaft integriert und an das Geschehen angepasst ist. Ich habe die englische Version gespielt und hier ist die Synchronisation wirklich extrem gut gelungen. Ich will mich jetzt nicht darauf versteifen, aber ich behaupte einfach mal das man wieder Laras Originalstimme genommen hat.

:: Fazit ::

Ich bin hellauf begeistert. Lara ist zurück und das besser den je. Im Gegensatz zu den alten Spielen hat sich die Grafik sehr gebessert und spielerisch ist man nicht nur zurück zu den Wurzeln der Serie gegangen, sondern hat die wenigen Mängel ausgebessert. Spielerisch macht Legend auf jeden Fall sehr viel Spaß, gerade weil das Spiel sehr an einen Actionfilm erinnert. Leider gibt es auch einen kleinen Wermutstropfen, denn Tomb Raider: Legend hat man in rund um 10 Stunden durchgespielt. Zwar kann man das Spiel auch ein zweites oder drittes Mal spielen, aber ich hätte mir schon ein längeres Abenteuer gewünscht. Davon einmal abgesehen macht Legend aber viel Spaß und ist definitiv eine Empfehlung – volle Punktzahl für ein gelungenes Comeback!

Copyright t_durden @ ciao / yopi 2006
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Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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Kommentare
darras76
darras76, 19.04.2006
Ich häng immer noch beim Hammer des Thors im ersten Teil, bis ich bei dem Teil bin hab ich sicher schon Enkel, die mir dabei helfen können gg
jenny123
jenny123, 19.04.2006
lg, Jenny123
pischti1982
pischti1982, 19.04.2006
War nie Fan von Tomb Raider, war mir zu quotunblutigquot g klasse Bericht!
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