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Ubisoft Elder Scrolls 3: Morrowind
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Ubisoft Elder Scrolls 3: Morrowind
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Testberichte Ubisoft Elder Scrolls 3: Morrowind

 Xbox Spiel
5.0 von 5
Platz 369 in der Kategorie "Xbox Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
Meinungen:
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Preisvergleich: nicht verfügbar

Ubisoft Elder Scrolls 3: Morrowind Test, Erfahrungen und Testberichte vom Verbraucher

Bewertung
Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5.0 von 5
von 100% aller Autoren empfohlen (4/4).
Bewertungsverteilung:
Drogybaer

Morrowind für die XBox - Mittendrin statt nur dabei!

ein Testbericht von 2002-11-09 11:40:05 vom 09.11.2002
Empfehlung: ja
The Elderscrolls III
- Morrowind -

Morrowind, ein Spiel wie kein Zweites. In Morrowind spielen sie eine Figur, deren Charaktereigenschaften sie sich individuell zusammenstellen können, was allein schon ziemlich Interressant ist. Im laufe des Spiels geht es darum, eine Hauptaufgabe zu lösen (siehe "das Spiel"), Nebenquest zu lösen, Level aufzusteigen, Skills zu verbessern, Items zu sammeln und und und. Man könnte es also als einen Mix aus Diablo 2 und Neverwinternights bezeichnen. Es bietet viele Möglichkeiten, jeder kann seinen Weg im Spiel individuell einschlagen. Momentan gibt es das Spiel in Englisch für den Pc und für die X-box. Die deutsche Version von Morrowind kommt ca September dieses Jahres.

-------------- Der Anfang ---------------
Am Anfang wachen sie aus einem Schlaf auf. Sie befinden sich auf einem Gefängniskahn und steuern auf die Insel Morrowind zu. Ein Dunkelelf fragt sie wie ihr Name ist und schon sind sie Mitten im Spiel.
Kurz darauf kommt ein Wächter der ihnen die Anweisung gibt, ihm zu folgen. Sie steigen auf das Deck und sehen zum ersten Mal Morrowind. Plötzlich will ein Wächter mit ihnen sprechen. Er hat ihren Ausweis verloren und fragt sie nach ihrer Rasse. Nun können sie das erste Mal selbst entscheiden. Sie können sich eine von acht Rassen auswählen. Weiterhin können sie Geschlecht, Aussehen des Gesichtes und Haarfarbe / Haarpracht auswählen. Jeder dieser Rassen hat seine eigene Spezialitäten
Die Rassen:
-Dunkelelf
-Hochelf
-Waldelf
-Ork
-Wä chter
-Bretonier
-Wikinger

Nachdem sie sich für eine Rasse entschieden haben, gelangen sie in ein kleines Haus, indem sie ein etwas älterer Man nach ihrem Beruf bzw. Fähigkeiten fragt. Hier können sie ihre Hauptskills , mittlere Skills und halt normale Skills aussuchen. Sie können ihrer Auswahl auch einen Berufnamen geben und eine kleine Beschreibung anfertigen.
Oder sie beantworten die Fragen, die ihnen gestellt werden und durch ein Ausschlußverfahren, wird der
beste Beruf für sie herausgefunden und somit auch ihre Hauptskills. Die 2. Möglichkeit besteht darin, dass sie sich einfach vorgegebene Berufe anschauen und auswählen können. Danach gelangen sie in die Freiheit

-------------- Die Welt ---------------
Wenn man von einer Welt im Spiel spricht, denkt man meistens an eine kleine mickrige Welt, die aus einzelnen Abschnitten besteht. Morrowind ist da anders. Die Welt ist unbeschreiblich groß und basiert darauf, dass die Umgebung kurz geladen wird, sich edoch nichts am Aussehen verändert. Damit meine ich, dass die Übergänge zwischen den Abschnitten fast unbermerkt ablaufen. In der Welt gibt es ca. über 100 Städte die sie erforschen können. Weiterhin stoßen sie oft auf verlassene Ruinen in denen sich Monster herumtreiben. Monster gibt es überall in Morrowind, jedoch sind die wenigsten von ihnen harmlos. Angefangen vom Blutrünstigen Käfer bis zum schwer gewappneten Dämonen. Oft finden sie in den verlassen Ruinen, Dungeons usw. seltene Gegenstände, die ihre Skills je nachdem verbessern. Es gibt auch sehr seltene Gegenstände, die einen fast unbesiegbar machen und auch einen Sammlerwert von über 100.000.000 Gold haben.
Ein weiterer Pluspunkt ist, dass es klimatische Veränderungen im Spiel gibt, so ändert sich das Wetter von schönem Sonnenschein in Niesel, Platzregen oder Sandsturm. Auch ein Tag und Nachtzyklus ist im Spiel vorhanden, der ca. alle 45 Minuten wechselt.

-------------- Das Spiel ---------------
- Hauptstory
Nachdem sie ihren "Ausweis" erhalten haben, sprechen sie einen Wachman im nächsten Raum an, der ihnen sagt, sie sollen einem gewissen Caius Cosades ein Packet und Anweisungen geben. Dies ist der Anfang der Hauptstory. Sie absolvieren bei Caius verschiedene Aufträge und erfahren immer mehr über die Welt Morrowind. Nach kurzer Zeit werden sie von einem geheimnissvollen Bewohner angesprochen, der sie mit dem Problem "DARGOTH UR" konfrontiert. Dies ist der Dämon, der Tief in den Katakomben vom roten Berg ( "red mountain" ) Haust und den es zu besiegen gibt. Haben sie alle 20 Aufträge bei Caius erledigt, müssen sie sich in einem harten und verbissenen Kampf gegen den Herrscher der Unterwelt, Dargoth Ur , stellen.
- Nebenstory
Spielt man das gesamte Spiel inklusive Haupt- und Nebenstory durch, so braucht man als Otto-Normal-Zocker sicherlich mehrere Monate dafür. Die Programmierer von Morrowind wollten ein sehr realistischen Spiel erstellen also besteht jetzt die Möglichkeit sich mehreren Gilden anzuschließen. In jeder größeren Stadt gibt es eine gewisse Anzahl von Gilden, denen sie beitreten können.
Wobei es bei diesen Gilden, Hauptgilden gibt, also die größten und am meisten verbreiteten. Weiterhin gibt es 3 dominierende Häuser in Morrowind. Dieses sind sowas wie Herzogtümer, falls sie sich vorstellen können was ich meine. Es werden bestimmte Städte von diesen Häusern regiert. In all diesen Gilden und Häsuern fangen sie in dem untersten Rang an und arbeiten sich durch erledigen von Aufträgen immer weiter nach oben. Sie können es sogar schaffen, dass sie die Leiter der Häuser und Gilden werden. Die Aufträge handeln oft von Kurierdiensten, Personen in andere Städte eskortieren, Gegenstände sammeln und lügen und betrügen.
Haupt-Gilden:
- Magier Gilde
- Kämpfer Gilde
- Diebes Gilde

kleinere Gilden:
- Tempel Gilde
- Wächter Gilde
- kleine Diebesgilden

Die 3 Häuser:
- Haus Hlaalu
- Haus Redoran
- Haus Telvanni

-Spielprinzip !!!! :
Wie sie sich vielleicht vorstellen können, besteht oftmals die Möglichkeit, einen individuellen Weg einzuschlagen. So müssen sie zB. in einem Auftrag einen Dieb finden, der geheime Dokumente gestohlen hat. Dieser Jedoch bittet sie ihn nicht zu verraten, da er sonst ins Gefängniss muss und sie Probleme mit seiner Gilde bekommen. Dh. falls sie seinen Kumpanen begegnen, werden sie sich auf harte Kämfe gefasst machen müssen. Wenn sie nun wieder zu ihrem Auftraggeber gehen, wird der sie fragen ob sie denn den Dieb gefunden haben. Nun können sie entscheiden ob sie ihn mal frech anlügen oder lieber den Dieb verpfeifen, da seine Kumpels eh nichts draufhaben.
Morrowind verzichtet Grundsätzlich auf das töten von Zivilisten, deshalb werden sie, sobald sie einen Zivilisten angreifen oder sogar töten, unmittelbar mit den Wachen konfrontiert. (Sie können sehen wie hoch ihr Kopfgeld beträg, indem sie sich ein Menü anschauen, wo genau steht, wieviel Gold auf ihrern Kopf ausgesetzt sind.) Sie werden sie dann fragen ob sie Geld bezahlen wollen, bis zum Tode kämpfen wollen oder lieber in den Knast gehen wollen ( wobei dort ihre Skills verschlechtert werden!!! ). Kämpfen sie mit den Wachen und töten diese, wird das Spiel kaum noch Spaß machen, da sie in jeder Stadt von Wachen gejagt werden und niemand mehr mit ihnen handeln will. Außerdem kann es passieren, dass sie wichtige Personen töten, worauf dann ein Text erscheint, der ihnen mitteilt, dass sie das Spiel nun nichtmehr vollenden können und sie "einen Spielstand neu laden sollen oder in der schrecklichen, monströsen Welt, die sie geschaffen haben umherrennen wollen."
Morrowind basiert auf ein Kommunikationsspiel. Es gilt Informationen von anderen Leuten zu erfahren und diese weiter zu verarbeiten. Oftmals werden sie Leute erpressen müssen oder sich einschleimen müssen um diese zu erfahren oder um ihr vertrauen zu gewinnen. Sie sehen dann oben immer einen Balken, der die Beliebtheitsskala bei dieser Person anzeigt.
Ein weiteres Spielprinzip in Morrowind ist. !! WAS KEINER SIEHT, IST NICHT GESCHEHEN !! Damit meine ich, dass, falls dir grade mal kein Bewohner zusieht, du alles klauen kannst was du willst.
Auch kann man Gegenstände im Spiel verzaubern, Seelen einfangen, Tränke mixen, Bücher sammeln und lesen ( wer lust hat :-) ).

----------- Grafik -----------
Die Grafik ist nur in vollen Zügen zu genießen wenn man mindestens eine Geeforce 3 besitzt. Bei mir ist es so, dass ich eine Geeforce 2 MX besitze mit den neuesten Treibern, das Spiel jedoch noch rucklig läuft ( habe 512 MB-Ram / 700 Mhz ) und man die Schatteneffekte usw. runterstellen muss. Jedoch sind die Texturen ziemlich klasse gemacht, man fühlt sich sofort in "Herr der Ringe" versetzt. Gut finde ich auch, dass die Figuren detailliert dargestellt sind und alle unterschiedlich aussehen.
Jedoch ist ein kleiner Schwachpunkt, dass die Grafik manchmal einige Texturen nicht läd, sodass das Bett zb blau ist anstatt Holzfarbig. Oder die Bettdecke grün mit blauen Streifen. Dies ist auf jedenfall noch verbesserungsfähig

--------- Sound -------
Ja was kann man zu dem Sound sagen, außer dass im Hintergrund eine mitteralterliche Melodie spielt, die stark an Herr der Ringe erinnert. Die Stimmen der einzelnen Personen sind verschieden nach Rasse.


-------- Fazit -------
Das Spiel ist einen Kauf auf jedenfall wert. Oft verbringt man Stundenlang schon damit die Strecken zwischen städten abzulaufen, sodass man mindestens 1 Monat am Spiel sitzt um Haupt und Nebenstorys zu erfüllen.
Jedoch ist zu erwähnen, dass man beim Springen oftmals an Gegenständen hängenbleibt und sich nichtmehr befreien kann. Dann heißt es alten Spielstand laden oder cheatern... Es gab sogar ein paar Male, da bin ich aus der Welt heraus gesprungen!!!!

------------- Tipps und Tricks -----------
So nu kommt sicherlich der etwas interessantere Teil für manche. :-)

Schnelles Level aufsteigen!
Wenn man Acrobatik als Haupt oder Nebenskill hat, brauch man nur eine Weile lang zu springen und nach 10 Skill erweiterungen steigts du einen Level auf. Dies dauert in der Regel nicht sehr lange.
Ist aber nicht empfehlenswert.

Falls du Alchemie als Hauptskill hast, geh zu Ajira, unten in der Magiergilde von Balmora, nimm alle Sachen mit die zur Alchemie brauchst, kauf dir Commberrys ( Beeren ) und Hound Meat ( Hunde Magen)
und Mix dir Tränke, diese kannst du ihr verkaufen und wieder die oben genannten Zutaten kaufen. Bei mir war es so, dass ich nach 15 minuten 10 Level aufgestiegen bin.
-> BUG: Die oben genannten Zutaten kannst du ihr wieder verkaufen und schon hat sie ihre Ursprüngliche Anzahl und die dazugekauften Zutaten im Angebot. Zb: Vorher 5.
Kaufe 5 -> Verkaufe 5 -> sie hat 10 im Angebot. Dass verkürzt die Zeit ungemein. :)

Falls du Trebonius in der Magiergilde in Vivec schon besiegt hast, nimm das Necromancers Amulett ( welches deine Intelligence um +25 steigert) und führe den Trick oben aus. Auch wenn dein Alchemie Level schon 100 beträgt und deine Intelligenz auch, kannst du nun Trotzdem noch Level aufsteigen.
Oftmals gibt es Gegenstände, die Fähigkeiten steigern. Nutze dieses aus!

Cheats:
tgm = godmode
coc "xxxx" = beamt sie zu der Stadt, Ort, Gegend, Raum
X steht für Stadt, Ort, Gegend, Raum
player-> additem "gold_100" XX = fügt ihnen XX gold hinzu :)

Gruss
Drogybaer
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
LordFolken

Morrowind

ein Testbericht von 2003-04-14 12:08:44 vom 14.04.2003
Empfehlung: ja
Morrowind ist ein Rollenspiel das seines gleichen sucht,
die Grafik spricht für sich. Die Spiegeleffekte auf dem Wasser erinnern an die gleichen von Dark Age of Camelot. Für den PC benötigt man hier eine GeForce oder eine der neueren Ati Radeon Karten. Wenn ihr wissen wollt wie diese Karten mit ihren Leistungen und ihren Features abgeschnitten haben geht doch einfach auf www.tomshardware.de, da bekommt ihr Informationen über die neuen Grafikkarten. Morrowind bietet auch eine Große Spieltiefe und ist im Gameplay sehr Detailreich wie die fantastische Grafik. Ihr beginnt auf einem Schiff und träumt, nicht einmal der Sturm kann euch aufwecken. Aufeinmal hört ihr eine stimme... des weiteren werdet ihr nachher aus dem Schiff heraus geleitet. Müsst nachdem ihr das Schiff verlassen habt sagen wer, oder besser gesagt was ihr seid, Man hat die Auswahl zwischen vielen Rassen, jede hat ihre eigenen spezialitäten, Argonier haben z. B. die Fähigkeit unter Wasser zu atmen, was ihnen ermöglicht überall dort hinzukommen wo die weiten tiefen von Morrowind sind, was für einen Kahjit wohl zu schwer wäre, es ist ja auch eine Halbkatze, aber wie jeder weiss können Katzen auch im dunklen gut sehen, sind flink, schnell, also genau die richtige Rasse für hinterhältige Aktionen als Dieb. Zudem stehen noch Bretonen, Dunkelelfen, Hochelfen... zur Verfügung. Ich bin aber mit ihnen noch nicht in der Abenteuer von Morrowind getaucht. Aber es ist nicht nur von der Rasse abhängig wie das Spiel verlaufen wird, auch von der Klasse, jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteile, und bekommt auch unterschiedliche Aufgaben von der Gilde, damit man befördert werden kann, und mehr Dienste in Anspruch nehmen darf... Auch interessant ist das gleiche Rassen untereinander sich besser leiden können, und daher dir wohlgesonener sind als andere Rassen, so lassen sich auch bessere Preise aushandeln, hier müsst ihr selber festlegen wieviel ihr beim Kauf bezahlen und zahlen wollt. Alle Gegenstände die man kaufen kann, kann man auch im Laden sehen und auch stehlen, wenn man denn darin begabt genug ist ansonsten zahlt man eine Strafe oder muss ins Gefängnis oder eine Aufgabe für den König erledigen, also wer genug Geld hat kann sein Blutzoll zahlen und eigentlich jeden aus dem Weg räumen nicht gerade praktisch für die Gesellschaft von Morrowind, aber für die Fürstlichen eher willkommen. Jede Rasse hat auch ihre Besonderheiten beim tragen der Rüstung Katzenwesen können keine Helme und auch keine Stiefel tragen oder Schuhe... also kauft garnicht erst diese Rüstungsstücke und holt euch lieber etwas anderes dafür. Beim stehlen ist es auch wichtig das man nicht gesehen wird, die Blickrichtung der NPCs ist zu beachten, denn ansonsten wirst du schnell gemeldet und eine Wache wird sich um dich kümmern. Es kann wenn du ein Dieb bist ein Kopfgeld auf dich ausgesetzt werden, wenn es zu hoch wird, könntest du schnell als Zielscheibe für harbgierige Menschen oder man nennt sie ja auch Kopfgeldjäger werden. Aber nicht nur der Dieb ist in diesem Spiel so Detailreich, man kann Drohen, Bestechen, Bewundern als Dieb, Türen öffnen wo kein anderer hinkommt, gut schleichen, Fallen entschärfen. es gibt Krieger, Barden, Magierkämpfer, Heiler, ... jede Klasse hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Das Spiel lässt sich in der Egoshooter Perspektive und 1st Person spielen so das der Charakter zu sehen ist, man sieht alle seine Gegenstände die er angezogen hat vom Hemd bis hin zum Helm. Es gibt kein ausgeklügeltes Kampfsystem, also ist es relativ einfach den Gegner anzugreifen. Es werden einem Aufgaben zugeteilt um Draken, das ist das Geld in Morrowind zu verdienen, man kann aber auch einfach so jagen. Es warten unzählige überraschungen auf einen, auch je nachdem wie man einen NPC in Morrowind behandelt, so wird er auch dich behandeln, also überlege dir vorher wen du bestiehlst, und welchen Regeln du dich unterwerfen willst, wer dir zu Seite stehen soll, und wer dein Feind ist, manchmal lügen dich einfach auch nur die NPCs an, dann musst du deinen Verstand benutzen oder die Fertigkeiten des Charakters um die Wahrheit herauszufinden, nebenbei gibt es auch die Möglichkeit sich unsichtbar zu machen und ungesehen zu sein, was sicherlich für den Dieb praktisch ist, aber ich habe mich für das Sterzeichen Turm entschieden, wodurch Schlösser geöffnet werden können und Dinge aus grösserer Entfernung schon erkannt werden können. Bestehle keinen Händler und verkaufe ihm seine Ware zurück, ich habe das versucht aus Spass, weil ich dachte das dieses Spiel nicht so Detailreich sein kann, aber da musste ich eine strafe zahlen oder es wäre schlimmeres gekommen, auch wenn du den Dietrich benutzt, pass auf, die anderen können das hören also vorsicht, schlimmsten Falles kümmert sich deine Diebesgilde darum falls du dieser angehören solltest...

Alle Zaubersprüche, das Inventar usw.. sind übersichtlich angeordnet und schnell zu erreichen, das Spiel an sich ist komplex die Bedienung der einfachen Elemente für das Gameplay sollte schnell gekonnt sein.

Das Spiel ist nur für einen Spieler (kein Multiplayer)

Wenn ihr genaueres über Rollenspiele, oder Action, Sport...
erfahren wollt zur X-Box, dann besucht doch einfach mal die Homepage : www.Xbox.com, hier könnt ihr euch kurz und tabelarisch die wichtigsten Dinge des Spiels durchlesen, oder von anderen Spielen, schaut doch einfach mal rein.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Tiger2oo1

Morrowind eine gigantische Spielewelt zu erkunden

ein Testbericht von 2003-01-07 14:43:22 vom 07.01.2003
Empfehlung: ja
Vielen Dank das ihr euch die Zeit nimmt und meinen Bericht durchlest. Heute will ich euch über Morrowind aufklären ein Rollenspiel das es nur auf der X-Box und dem PC gibt.

Story:

Ihr seid ein Ex-gefangener und werdet per Schiff nach Morrowind verfrachtet, Teil Des
Inselkontinents Vvardenfell. Uriel Septim der Kaiser selbst hat eure Freilassung verordnet. Ihr sollt Caius Cosades in Balmora aufsuchen und ihm eine Nachricht überbringen. Caius Cosades entpuppt sich als Anführer einer Gilde mit dem Namen „die Klingen“. Ihr werdet Mitglied und seid nun ein Spitzel des Kaisers, ihr sollt herausfinden was es mit dem mysteriösen Kult der Dunmer - Dunkelelfen auf sich hat. Dann gibt es da noch diese Prophezeiung die besagt das ihr eine große Rolle in der Geschichte von Morrowind.

Gameplay:

Die Steuerung ist sehr gut gelöst worden man kann gut kämpfen laufen oder springen und man hat kaum Probleme+.

Grafik:

Die Grafik ist nicht schlecht man kann die überaus schöne Landschaft entweder in der Ego oder 3rd-personansicht. Neben tollen Wasser-Reflexionen und schön gestalteten Städten von denen es über 30 gibt hat Morrowind auch eine abwechslungsreiche Flora.

Charakterbau und Fertigkeiten System:

Was mir sehr an diesem Spiel gefällt ist das man Anfangs sich einen Charakter erstellen kann aus bis zu 10 Rassen einige Beispiele sind Waldelfen, Dunkelelfen, Ork usw. Jede Rasse hat eigene Eigenschaften Waldelfen sind Z.B im Bogenschießen besser die Orks wiederum können mit Äxten besser umgehen. Außerdem macht sich so auch der beliebtheitsgrad aus Orks sind bei Orks angesehener und Waldelfen bei Waldelfen. Es gibt insgesamt 21 Klassen unter denen Bogenschützen, Ritter, Hexenjäger, Hexenmeister Z.B stehen. So ist es auch wichtig die Klassen mit den Rassen zu verbinden so ist ein Ork Z.B als Nahkämpfer wie ein Barbar oder Ritter besser geeignet wie ein Magier also ein Hexenmeister oder so etwas in der Art. Am Schluss kann man sich dann noch ein Sternzeichen aussuchen (es gibt insgesamt 13) die eine bestimmte Fähigkeit dazulernt und oder eine bestimmte Eigenschaft verstärkt und oder schwächt. Denn in Morrowind heißt es „learning by doing“ das heißt wenn man öfters springt kann man höher springen wenn man öfters mit dem bogen schießt zielt man genauer und man richtet mehr schaden an. Mit jeder Klasse hat man auch verschiedene Haupt-, neben- und sonstige Fertigkeiten. Bei einem Schützen gehen die Schützen Fertigkeiten schneller hoch als Axt Fertigkeiten. Wenn man 10 Punkte in irgendwelchen Haupt- oder Nebenfertigkeiten hochgeht steigt man eine Stufe hoch und kann drei Punkte in seine Statuspunkte verteilen wie Z.B Stärke, Willenskraft, oder Geschicklichkeit.

Spielablauf:

Es gibt zahlreiche Neben-Quests so muss man manchmal jemanden einen Ring suchen oder den Mord eines Steuereintreibers rächen. Da man sich noch 3 verschiedenen Gilden anschließen kann (Magier-, Krieger- und Diebesgilde) gibt es noch mehr Neben-Quests man kann sich auch allen 3 Gilden anschließen wobei man es als Krieger schwerer hat bei der Magiergilde hochzusteigen als bei der Kriegergilde. Denn man muss in einer Fertigkeit mindestens 15 Punkte haben um Z.B vom Schüler zum gesellen aufzusteigen. Da man als Magier Fertigkeiten wie Alchemie oder Beschwörung braucht um eine Stufe aufzusteigen braucht man in der Kriegergilde Langwaffen oder schmieden als Fertigkeit zum aufsteigen (hier ist auch wieder die Rasse und die Klasse wichtig. Aber aufgepasst, sobald man sich einer Gilde anschließt bekommt man neue Freunde aber auch Feinde. Da man in diesem Spiel eine gigantische Landschaft hat ist man nicht so an den Spielablauf gebunden. Man kann also machen was man will.

Handlungsfreiheit:

Ihr habt in Morrowind eine riesige Handlungsfreiheit so könnt ihr euer Ansehen Steigen wenn ihr in Gilden befördert werdet oder Quests für Leute löst so könnt ihr wenn ihr euch mit einem Händler besser versteht ihm die Sachen teurer Verkaufen oder billiger einkaufen wie man bei jemanden steht sieht man an einer blauen Leiste rechts oben im Eck. Man kann zwar auch einen Charakter versuchen zu überreden dich zu mögen aber man sollte es lassen wenn man nicht allzu gut in der Fähigkeit Wortgewandtheit ist sollte man es aber sein lassen manchmal muss man aber sich mit jemanden gut verstehen um ihm Informationen zu entlocken. Dann versucht man einfach denjenigen zu bestechen. Ihr könnt natürlich auch einfach die Dorfbewohner hinterlistig bestehlen oder meucheln wundert euch aber dann nicht wenn niemand mehr mit euch spricht. Seid ihr sogar so hart und nimmt es mit höheren Persönlichkeiten auf kann es sogar sein das ein Kopfgeld auf euch ausgesetzt wird und jetzt jede menge Leute hinter euch hersind. Neben jeden mengen Neben-Quests gibt es auch noch einige Quests zwar nicht gemacht werden müssen aber zum beenden des Spieles nötig sind.

Kampfsystem:

Das Kampfsystem ist recht simpel ihr verkloppt euren Gegner in Echtzeit, in Nahkämpfen gibt es 3 verschiedene Angriffstechniken (horizontal, vertikal oder Frontal). Man kann auch mit Magie oder Fernkampfwaffen kämpfen.

Die Entwickler:

Die Hersteller/Entwickler sind Ubi Soft/Bethesda Softworks die auch Anfang und Mitte der 90er die Spiele Arena und Daggerfall rausbrachten.

Im Vergleich zu PC-Version:

Was man hier eindeutig sagen muss ist das die X-Box Version ein bisschen schlechter ist als die PC-Version, denn in der PC-Version ist die Sichtweite ist etwas höher und die Texturen
Sind auf dem PC höher aufgelöst und wirken dadurch schärfer. Bei der Steuerung finde ich allerdings das man es auf der X-Box-Version um einiges besser spielen kann da die Tasten besser aufgeteilt sind als auf der Tastatur. Doch da kommt das grösste Kontra für die X-Box Version nämlich die langen Ladezeiten wenn man mal verliert muss man ewig warten bis der Spielstand wieder geladen ist ansonsten finde ich läuft es flüssig und Fehlerfrei.

Fazit:

Morrowind ist ein Rollenspiel mit einer gigantischen Spielwelt und mit einem haufen Neben-Quests. Es macht sehr viel Spaß die verschiedenen Höhlen und Dungeons zu erkunden. Das Learning by doing System macht mir am meisten Spaß da man nicht wie in anderen spielen EXP bekommt sondern durch die Steigerung von Haupt und Nebenfertigkeiten Level hochgeht und dann drei Punkte in verschiedene Eigenschaften zu verteilen. Um die Spieldauer jedoch müsst ihr euch keine Sorgen machen den die könnte sich von 50 bis 150 Stunden und mehr ziehen kann. Ein Kontra jedoch ist das die Ladezeiten ewig sind und es für Einsteiger doch recht schwer ist.
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
Superbiene20000

Komplexer gehts kaum noch.....

ein Testbericht von 2002-12-08 19:10:16 vom 08.12.2002
Empfehlung: ja
Hi Alloerseits...schon seit Tagen "quäl" ich mich durch ein RPG welches ich allerdings vor dem Kauf für ein Adventure hielt und bereits nach kurzer Zeit machte machte ich mich auf den Weg dieses Abenteuer zu bewältigen.. "Morrowind"-The Elder Srolls III" heißt dieses Game für welches ich im hiesigen Makro-Markt 59,99 Euro ausgeben mußte.

Zuhause angekommen erwartete mich nach dem öffnen der X-Box Hülle natürlich die die Game-CD, eine 48 seitige Anleitung sowie ein Faltblatt welches sich als recht große Landkarte entpuppte.


Kurz zum Inhalt:
****************
Ein Gefängnisschiff nähert sich der Insel Vvardenfell und kurz nach dem anlegen werdet Ihr entlassen. Jetzt beginnt das für Euch erstmal mit dem erstellen des Charakters bei dem Ihr recht viele Möglichkeiten habt denn sage und schreibe 20 verschiedene Charaktere stehen zur Verfügung. Ihr könnt ua. als Mönch, Pilger, Barde, Kampfmagier, Hexenjäger oder gar als Kreuzritter dieses Abenteuer bestehen wobei sich alle diese Charaktere nur durch verschiedenen Attribute wie Waffen, Rüstung, eventuell vorhandenen Zaubersprüchen bzw. Magien und ähnlichem unterscheiden.

Hat man sich nun bei der Hafenbehörde für einen Charakter entschieden bekommt man die Entlassungspapiere des selbigen. Jetzt heißt es erstmal jede mögliche Person anzusprechen denn man weiß als Gamer am Anfang des nicht was die Aufgabe ist.Nach etlichen Gesprächen erfahre ich ich mich zur Stadt Balmora begeben muss um eine bestimmte Person auf zusuchen die für mich weitere Informationen bereithält....so beginnt der Storyverlauf.

An diesem Storyverlauf muss man sich jedoch nicht halten...nein, man kann auch auf Gutdünken durch die Gegend ziehen, Leute überfallen, ausrauben und ermorden. Auch kann man in diversen Läden Diebstahl begehen und eventuell eine Waffe "mitgehen" lassen die einem besonders gefällt. Ist einem der Weg bis zum nächsten Ort zu weit darf man Beförderungsmittel wie Fluginsekten, Schiffe oder gar Teleporter benutzen die natürlich das vorhandene Geld-Budget arg schmälern.

Zur Grafik/Zum Sound:
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Für Abwechslung sorgen auf jedenfall die sehr verschiedenen Landschaften...egal ob man sich in den Bergen, im Wald oder sonstwo aufhält. Der Tag/Nachtwechsel sowie unterschiedliche Witterungsverhältnisse wie Sonnenschein bzw. Regen lassen einen ziemlich tief in diese unreale Welt eintauchen so das man fast ein zweites Leben führt.

Perfekt animiert sind auch die Bewohner bzw. Gestalten der einzelnen Städte wobei man nahezu jeden ansprechen kann und auch diverse Informationen erhält.Egal wo man sich aufhält...alle Geräusche sind sehr stimmungsvoll untermalt die sich dem Geschehen sehr gut anpassen. Auch die musikalische Untermalung des Games kann sich sehen lassen und passt sich dem Spielverlauf an. Ob man das Spiel aus der "Ich"-Perspektive spielt oder man seinen gewählten Charakter selber sieht bleibt einem selber überlassen.

Zur Steuerung:
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Wie meisten bei so komplexen Spielen sind alle Knöpfe und Tasten des X-Box Pads belegt. Die Belegung kann man sich allerdings im Optionsmenue selber anordnen so das beim steuern selber keine Probleme auftreten. Trotzdem sollte man natürlich einen Blick in die 48seitige Bedienungsleitung werfen, ansonsten könnten einige Probleme mit dem aus ausführen bestimmte Optionen vorkommen.

Vollkommen problemlos ist das das steuern seines Charakters allerdings nicht da der linke Stick zwar zum bewegen desselbigen dient aber um die Richtung zu wechseln oder in die Höhe /Tiefe zuschauen muss man auch den rechten Kamera-Stick bewegen. Um dies alles flüssig zu bewerkstelligen war zumindest bei mir etliches üben angesagt.

Auch das führen bzw. das kämpfen mit seinen vorhandenen Waffen geht nicht sonderlich leicht von der Hand. Das potentielle Opfer erstmal zutreffen gab mir schon einige Probleme auf so das mich bereits eine alte Farau dermaßen vermöbelte das ich bald das Zeitliche segnete..

Fazit:
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"Morrowind"-The Elder Srolls III" ist ein geniales RPG welches für den Gamer aber ein großen Zeitaufwand verbunden ist. Das liegt daran das man nicht unbedingt sich an den Storyverlauf halten muss....man kann die Gegend erkunden und diversen "Gilden" beitreten die euch noch gewisse Fähigkeiten beibringen.

Die wunderschöne Grafik, die stimmungsvolle musikalische Untermalung sowie letzendlich die perfekte deutsche Sprachausgabe lassen Spielspass ohne Ende aufkommen so das selbst ich mich schwer vom Fernseher lösen konnte. Somit kann ich für X-Box Besitzer nur Kaufempfehlumg aussprechen vorausgesetzt sie interessieren sich für dieses Spiel-Genre...

Eure Superbiene...
...
Produktbewertung:Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Bewertung Testbericht:sehr hilfreich
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