Man soll es ja nicht für möglich halten, aber genau das, was auf der Erde seit Jahren als undenkbar gilt, ist in Battlezone 2 eingetreten: Osten und Westen haben sich geeinigt, um gemeinsam die ISDF (International Space Defene Force) zu gründen und die Menschheit fortan vor allen Gefahren zu schützen. Als Pilot eben dieser Organisation, ist es ihre Aufgabe, sich hinter den Steuerknüppel (bzw. die Tastatur) zu klemmen, um den Gegnern der Menschheit kräftig einzuheitzen. Ihre Vorgesetzte Shabayew steht ihnen dabei zur Seite und so bestehen sie gemeinsam Abenteuer um Abenteuer auf verschiedenen Planeten. Zuerst einmal muss man Battlezone die überwältigende Grafikpracht zugute halten, die sowohl karge Monde als auch frostige Eisplaneten eindrucksvoll in Szene setzt. Auch die einheimische Fauna wurde überraschend gut in Szene gesetzt und so kann es vorkommen, dass sie nach einem Ausstieg aus einem Fahrzeug überraschend von den lieben Tierchen zum Essen eingeladen werden - mit einem Apfel im Mund und auf dem Tablett serviert. Wie auch in Battlezone 1, können sie eine Vielzahl von Fahrzeugen steuern und eine Vielzahl von Waffen von Miniguns über Raketen bis Mörser einsetzen. Dabei ist es durchaus ein Unterschied für welchen Typ von Gefährt sie sich entscheiden - ein Antigravpanzer gleitet sanft über jedes Hindernis hinweg (genial umgesetztes Flugfeeling), während der Walker wesentlich langsamer auf seinen Beinen dahinstampft, dafür aber mit einem eindrucksvollen Waffenarsenal glänzt. Doch nicht nur in Fahrzeugen sind sie unterwegs - Sie können ebenfalls zu Fuß (freiwillig oder unfreiwillig) ihren Weg beschreiten, was manchmal auch bitter nötig ist. So können sie sich in Geschütztürme begeben und sie dann selbst kontrollieren, oder Satellitenkarten im Radarbunker begutachten. Allerdings sind sie als Fußsoldat äusserst verwundbar und reagieren extrem empfindlich auf den Beschuss von Fahrzeugen aus. Damit sie nicht ganz wehrlos dastehen, gab man ihnen zumindest ein relativ schlagkräftiges Schnellfeuergewehr mit, dass ein Schmankerl aufweist: Später können sie das Ding per Knopfdruck zum Scharfschützengewehr umwandeln und dann gegnerische Piloten mit einem gezielten Schuss ins Cockpit ausschalten. Schon hat man wieder einen Fahrbaren Untersatz. Doch nicht nur der Pilot in ihnen ist gefragt, sondern auch der Commander. Sie können aus ihrem Cockpit nämlich die eigene Basis steuern und so zum Beispiel die Produktion festlegen. Neue Rohstoffvorkommen werden somit von ihnen entdeckt und per Knopfdruck erschlossen. Die Kampagnengeschichte ist spannend und man will ständig wissen wie es weitergeht. Obwohl das Spiel fast völlig auf Videos verzichtet, und nur dröge Textbriefings bietet, kommt durch die gute Story, sowie per Emailabhören zwischen den Missionen Atmosphäre auf. Die Aufträge sind höchst unterschiedlich und oft bekommen sie mitten in der Mission neue Order, etwa das Aufklären eines bestimmten Gebiets, das Bewachen der eigenen Basis usw. Die Steuerung ist dabei überraschend gut gelungen und so geht die Steuerung von Vehikel und Produktion recht einfach von der Hand. Im Multiplayermodus Steuern sie Fahrzeuge der ISDF oder ihrer Gegner über Die Karten um Flaggen zu Mopsen oder einfach nur den Opponenten vom Himmel zu holen. Insgesamt ist Battlezone ein sehr gelungenes Spiel, und schafft geschickt die Vereinigung mehrerer Spielgenres, was
beileibe kein einfaches Unterfangen ist.
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Einer der wahren Action Klassiker
ein Testbericht von downloth2003-03-17 20:25:41vom 17.03.2003Empfehlung: ja
Mit Activision verbinde ich eine der Computerspiele Firmen der ersten Stunde und im Verlauf von mehr als 20 Jahren enstanden dort viele unterhaltsame Computerspiele. Im Jahr entwickelten die Pandemic Studios den Echtzeitstrategiespieltitel "Battlezone II - Combat Commander" und vereinigen alle bis dahin bekannten Actionelemente der 3-D Spiele Generation in einem futuristischen Space Shooter Epos. Sie erleben eine galaktische Fantasiewelt, die Sie auf eine faszinierende Reise durch die Weiten des interplanetarischen Kosmos führt.
das Gameplay:
Sie schlüpfen in die Rolle von Cook einem ISDF Rekruten, und werden von da an bei interplanetarischen Missionen eingesetzt. Dabei werden Sie von ihrem Mutterschiff unterstützt spielen in einer teambasierten kombiniert die Elemente eines Ego Shooters mit erstklassiger außerirdischer Combat Action, sie können benutzen Fahrzeuge und können im
Gegener eine Alien Rasse die Scions
Sie werden einerseits immer wieder in mitunter heftigen Verwicklungen der Alien Rasse und steuern einen Gleiter oder einen Mech oder auch gepanzerte Fahrzeuge. Im Einzelspieler Modus werden Sie nach und nach von den zuständigen Offizieren an die Funktionen der einzelnen Gebäude und Maschinen herangeführt. Sie übernehmen im weitern Verlauf selber den Basisaufbau und sind für Forschung und Ressourcenmanagment zuständig.
Sie können wahlweise in einer Cockpit oder einer astreinen Ego Shooter Ansicht durch die weiträumigen Gelände manövrieren.
Das Waffenarsenal läßt wirklich keine Wünsche offen und auch die Fahrzeuge der gegnerischen Scions können zu ihrem eigenen Nutzen eingesetzt werden.
der Einzelspielermodus:
Das Handlung führt Sie zunächst auf den Planeten Pluto, wo Sie für eine Search and Rescue Mission eingesetzt werden und einen verlorengegangen ISDF Commander wiederfinden müssen. Sie reisen von in ihrem Mutterschiff aus mit einem Raumgleiter bewegen sich auch damit über die Oberfläche.
Was sich anfangs wie ein einfacher Rettungseinsatz anhörte, artet mehr und mehr in einen kompromisslosen und actionreichen Cyberwar aus. Der General Braddock erteilt die Direkttiven und Ihr weiblischer Commander Shabayev begleitet Sie stets auf den gefährlichen Einsätzen.
Zuerst starten Sie einen Angriff auf die Basis Zerberus und von da an werden sie Schritt für Schritt an die Funktionen der diversen Einrichtungen herangeführt und müssen ihre verlorenen Gefährten retten.
Nachdem Sie den Stützpunkt von allerlei Gemüpsel gesäubert haben errichtet ihr Lt. mit Hilfe eines imposanten Mech ein Kraftwerk.
Bei einer der nächsten Missionen beschützen Sie wichtige Teile der Hardware und lernen zum ersten Mal die Stärke des Gegners kennen. Das Reparaturfahrzeug oder die Sammler, die das Biometall fördern sollten immer gut geschützt werden. Sie können weiterhin alle Fahrzeuge modifizieren und mit mehr oder weniger schweren Waffen ausstatten.
Der Ecycler dienr zur Herstellung aller
Nachscubeinheiten und sollte stets mit Geschützturmen bewacht werden. Der Scavenger dient zur Gewinnung der Die Sammler fördern Biometall zu Tage und sorgen so für das entsprechende Geld
Die nächste Mission führt Sie auf den dunklen Planten, auch hier müssen Sie beweisen und die Scions in ein Wurmloch flüchten. Auch hier wird wirklich alles von ihnen abverlangt und natürlich darf auch die Luftunterstützung beim Angriff auf die gegnerische Basis nicht fehlen.
Die Folgenden Missionen führen Sie auf Mira einen erdenähnlichen Planeten der außer mit ein paar Dinosauriern leider nicht viel mehr bereitzuhalten scheint
Multiplayer:
Auch in dieser
Spielvariante wird die Steuerung der Fahrzeuge ebenfalls zu einem wahren Vergnügen und hier können Sie wahlweise menschliche oder auch verschiedene künstliche Gegner antreten.
Grafik und Hardware:
Die Grafikengine liefert für die damalige Zeit wirklich eine farbenprächtige Grafik und führt uns in eine Welt großer und weiträumiger Landschaften, die in sehr hoher Detailstufe schon wirklich gut aussehen. Die Grafik kann sicherlich High End Ansprüchen nur zum Teil genügen, entfaltet auf meinem Thunderbird System aber zweifelsohne seine wahre grafische Klasse
Die Walker, Antigrav Gleiter und schweren Kettenpanzer sehen wirklich imposant aus und auch die Steuerung geht leicht von der Hand
Ein Spieletitel, den ich bisher wohldosiert und sparsam gespielt habe und wohl defintiv eines der letzten PC-Spiele, die ich auf einer G-Force 2 Karte gespielt werde und all das Warten hat sich wirklich gelohnt. Auf dem Computersysstem, dass ich jetzt besitze wird dieses Spiel auf jeder Fall zur grafischen Freude und da erstaunt es auch mich wieder, wie weit dieses Spiel schon seinerzeit entwickelt war. Was auch immer ich gespielt habe, aber es hat einen langen Weg zurückgelegt vom Atari 2600 bis hin zur einem Gainward Nvidia System.
ein Testbericht von MC-Chemo-Pirate2002-07-06 11:22:14vom 06.07.2002Empfehlung: ja
Battlezone 2 ist ein sehr ausgezeichnetes Spiel bei dem Sie wie bei 3D Shootern üblich durch die Gegend maschieren, in verschiedenen Fahrzeugen, natürlich militärischer Gattung zugehörig, einsteigen und mit einem Trupp weiterer Fahrzeuge, die Sie über ein sehr gut gemachtes Menü befehligen können, eine Basis errichten, Rohstoffe sammeln, und mittels des geernteten Reichtums weitere Einheiten produzieren, um sie dann den Gegener auf den Halz zu hetzen. Leider hat das Spiel zur Zeit noch sehr viele Bugs, daher keine Wertung für den Spaßfaktor. Die Vektor Satelietenansicht fand ich bei Battlezone 1
besser, weil realistischer und übersichtlicher. Jetzt hat man eine Kammeraperspektive mit einem relativ gerigem Abstand von oben.Zoombar ist die Karte leider ebensowenig. Ebenso kann man jetzt nicht mehr vom Fahrzeug diese Ansicht aufrufen , sondern man muß selbiges verlassen und eine Kommunikationszentrale betreten, was sehr nervig ist wenn diese sich, am anderem Ende des Levels befindet, und man zwischenzeitlich seine Basis weiter ausbauen muß. Das Handuch ist sehr mager, und überläßt es dem Spieler, viele Detais, insbesondere den Waffen betreffend, selbst herauszufinden was es damit auf sich hat. Ebenso ist die KI der eigenen Einheiten etwas anstrengend. Ergo, es ist eigentlich ein sehr gut gemachtes, technisch Eindrucksvolles Spiel, mit viel liebe zum Detail. Selbiges gilt auch für die Missionen. Aufgrund der vielen Fehler, Abstürze möchte ich das Programm nur beschränkt empfehlen. Schade drum. Aber kann man nichts machen....!
ein Testbericht von soundslider2002-04-25 02:50:59vom 25.04.2002Empfehlung: ja
Der Name BattleZone ist Programm.
Zu Begin landet man als frischer Rekrut bei einem seiner ersten Einsätze auf einem fremden Planeten und trifft dort zum ersten Mal auf eine unbekannte Lebensform die sich im weiteren Verlauf der Mission als feindlich heraustellt... Mehr möchte ich zu der Geschichte gar nicht verraten.
Das Spiel überzeugt durch eine gute Steuerung, die durch Maus und Keyboard sehr einfach und leicht von der Hand geht.
Diese läßt sich auch innerhalb des Spiels im Optionsmenü zur Not auch auf eigene Bedürfnisse einstellen.
Die Grafik ist für heutige Standards nicht mehr
so gut, allerdings empfinde ich sie als Zweckmäßig und sie brauch sich auch heute noch nicht wirklich zu verstecken. Die Planeten sind mit ihren Riesen Arealen gut dargestellt und keineswegs eckig, denn das Terrain ist oft sehr hügelig und rund dargestellt. Auch Wasserflächen sehen hübsch aus.
Der Sound des Spiels ist gut gelungen. Nicht nur innerhalb der Missionen wird man über Funk auf dem laufenden gehalten, sondern auch zwischen den Missionen bekommt man den Sound in Form von Erzählungen über den Hintergrund des Konfliktes und der Hauptperson schön erzählt.
Das Gameplay ist das beste an diesem Spiel. Denn es bietet features die in einem solchen Game selten zu finden sind. Anfangs beginnt man das Spiel eher in einer Art Actionspiel oder simulation in dem man mit seinem Fahrzeug über die Oberfläche des Planeten gleitet. Doch je weiter man kommt, desto awechslungsreicher wird das Spiel, denn man bleibt keinesfalls in seinem Vehikel, das einem zu Beginn der Mission gegeben wird. Man hat die Möglichkeit sein Fahrzeug zu verlassen und in 3D Shooter Manier über den Planeten zu laufen oder sich ein neues Fahrzeug zu besorgen. Dabei macht man auch nicht vor gegnerischen Vehikeln halt, aus der man kurzerhand per Scharfschützengewehr den Fahrer entfernt und sich seines neuen Untersatzes bemächtigt.
Doch auch das ist noch nicht alles, denn wo wäre der Strategieteil? Denn während der ganzen Action, sollte man stehts auf seinen Rohstoffnachschub achten und seine Basis aufbauen. Dies kann man entweder aus seinem Fahrzeug machen, oder bequem über eine Konsole in seinem Hauptquartier für die man sein Fahrzeug verlassen und eines der Gebäude betreten muß. Über diese Konsole hat man anschließend eine für Strategiespiele Typische Vogelperspektive aus der sich das Geschehen bequem als Strategiespiel weiterleiten lassen kann.
FAZIT:
Wer ein außergewöhnliches spiel sucht, ist mit BattleZone 2 seht gut bedient.
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