Das Spielhaus von Aldi wurde "uns" mehr oder weniger aufgezwungen ~grins~! Eine Bekannte hatte es für ihr Patenkind gekauft, aber die kleine hatte es schon. So wurden wir dann Besitzer dieses Spiels!
-»(¯`v´¯)-» Der Hersteller -»(¯`v´¯)-»
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-»(¯`v´¯)-»Bezugsquelle/Kaufort-»(¯`v´¯)-»
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-»(¯`v´¯)-&raq uo;Das Spiel und die Spielregel-»(¯`v´¯)-»
1 Großer Spielplan aus fester stabiler Pappe mit Vertiefungen für die Zimmerkarten!
16 Große Zimmerkarten
20 Ereigniskarten
4 Spielfiguren aus Holz (rot, blau,gelb,grün)
1 Augenwürfel
1 Spielanleitung
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Die 16 Zimmerkarten werden gemischt und in den Spielplan gelegt. So entsteht das Spielbrett!
Die 16 Ereigniskarten werden ebenfalls gemischt und verdeckt an den Rand des Spielplans gelegt.
Nun dürfen sich die Spieler eine Spielfigur aussuchen und diese auf dem Spielplan (unten links neben dem ersten Zimmer) auf das Startfeld stellen.
Die Zimmerkarten haben jeweils 5 Spielfeldkreise unter dem Bild. Ein Kreis bei den Zimmerkarten ist Rot makiert. Der Spielplan selbst hat auch noch mal Spielfeldkreise. Sodaß ein vorgeschriebener Weg entstanden ist. Der Weg führt vom Erdgeschoß ins Dachgeschoß wo sich dann auch das Zielfeld befindet.
Der Spieler der die höchste Zahl würfelt beginnt das Spiel. Er darf seine Spielfigur um die Zahl seiner Würfelaugen entlang der Spielfeldkreise weiterziehen. Wird eine sechs gewürfelt muß eine Ereigniskarte gezogen werden. Auf dieser Karte ist ein Gegenstand abgebildet. Dieser Gegenstand z.B. Ein roter Luftballon muß nun auf den Zimmerkarten gesucht werden. Wenn der rote Luftballon also gefunden wurde darf der Spieler seine Spielfigur unter diesem Zimmer auf das rot makierte Feld stellen.
Dabei kommt es dann darauf an an welcher Stelle sich das betreffende Zimmer auf dem Spielplan befindet. Hat man Glück so ist das Zimmer weit oben.
Es kann also immer wieder passieren das man schon kurz vor dem Ziel war und plötzlich wieder zurück ins Erdgeschoß muß.
Bei diesem Spiel dürfen keine Spielfiguren rausgeworfen werden. Kann ein Spieler nicht ziehen weil das erreichte Feld bereits besetzt ist. So muß er nochmal würfeln bis er seinen Zug machen kann.
Das Zielfeld muß mit der genauen Würfelzahl erreicht werden. Würfelt man eine zu hohe Zahl bleibt die Figur dort stehen und der nächste ist an der Reihe!
Entgegen meiner Erwartung ist das Spiel sehr schön. Das Spielmaterial ist sehr stabil und errinnert stark an Ravensburger. Auf den Ereigniskarten sind die Bilder größer als die zu suchenden Bilder im Spielplan. Sodaß die Kinder (ich auch) schon sehr genau gucken müssen.
Da das Spiel immer wieder neu gelegt wird, sieht der Spielplan immer wieder anders aus. Dadurch geht der Spielspaß nicht so schnell verloren. Die Zimmerkarten sind sehr schön gestaltet und in jedem Zimmer hat sich eben ganz klein ein Gegenstand aus den Ereigniskärtchen versteckt. Ist schon manchmal wirklich schwierig den gesuchten Gegenstand zu finden.
Das Spiel ist ab 5 Jahren angegeben. Allerdings haben wir die Erfahrung gemacht, daß das Spiel durchaus
schon für jüngere Kinder geeignet ist. Sobald die Kinder den Augenwürfel kennen(Oder den Würfel gerade kennen lernen sollen) , macht es ihnen Spaß Spielhaus zu spielen.
Das bennenen der Gegenstände und der Zimmer ( es gibt mehrere Badezimmer, Küchen, Schlafzimmer und Kinderzimmer ) kann nochmal hilfreich zur Sprachförderung eingesetzt werden. Die Kinder lernen es sehr schnell auswendig in welchem Zimmer sie nach welchem Gegenstand suchen müssen.
Das Preis / Leidtungsverhältnis stimmt hier auch alle Fälle! Der Preis ist sehr günstig wenn ich bedenke das hier wirklich eine super Qualität vor mir liegt!
Viel Spaß beim lesen, kommentieren, bewerten und spielen ,-))
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