Microsoft Project Gotham Racing 2
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Microsoft Project Gotham Racing 2

Testbericht Microsoft Project Gotham Racing 2

 Xbox Spiel
(5,0 von 5)
Platz 105 in der Kategorie "Xbox Spiele".
Bewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 (5,0 von 5)
Meinungen:
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Testbericht über Microsoft Project Gotham Racing 2

Durch berühmte Straßen rasen

erstellt am: 05.02.2005, von
Produktbewertung: Kundenbewertung 5,00 / 5,00 5
Empfehlung:ja
Pro:Schöne Grafik, guter Sound, rasantes Geschindigkeitsgefühl, viele Extra-autos zum Freispielen
Kontra:mir ist nichts negatives aufgefallen
Detaillierte Bewertung
Bedienung: Bedienung von Project Gotham Racing 2: 5,0  ausgezeichnet
Suchtfaktor: Suchtfaktor von Project Gotham Racing 2: 4,0  hoch
Wird langweilig: Wird langweilig von Project Gotham Racing 2: 5,0  nie
Geeignet für Spieler ab: Geeignet für Spieler ab von Project Gotham Racing 2: 1,0  ohne Altersbeschränkung
Grafik: Grafik von Project Gotham Racing 2: 5,0  ausgezeichnet
Sound: Sound von Project Gotham Racing 2: 5,0  ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Heute möchte ich über eins der besten Rennspiele für die Xbox in der nahen Vergangenheit berichten: Project Gotham Racing 2.

Den Punkt "Story" lasse ich mal aus, da dieses Spiel, wie es nunmal in Rennspielen typisch ist überhaupt keine Story hat. Es wird in keiner einzige Textzeile und keiner Videosequenz irgendeine Person erwähnt, geschweige denn deren Schicksal.

Machen wir deswegen einfach bei dem Punkt "Gameplay" weiter, denn hier gibt es genug zu berichten.
Es gibt alleine im Singleplayer zwei verschiedene Möglichkeiten, Rennen zu fahren.
Als erstes wäre da das typische Arcade-Rennen. Hier fährt man in einem von drei Modi.
Da wären entweder normale "Straßenrennen". Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad (Stahl, Bronze, Silber, Gold oder Platin) muss man eine bestimmte Platzierung gegen verschieden schwere Gegner erreichen.
Dieser Modus kann auf jeder bisher freigespielten Strecke gefahren werden.
Dann gibt es (immer noch im Arcade-Modus) das "Rennen mit Zeitvorgabe". Hier muss man, wie der Name schon sagt, auf einer der bisher freigespielten Strecken eine bestimmte Anzahl Runden in einer vorher festgelegten Zeit zurücklegen, die wiederum von dem gewählten Schwierigkeitsgrad abhängig ist.
Als letzte Renn-Möglichkeit im Arcade-Modus gibt es den "Slalom". Hier werden (wieder auf jeder bisher freigespielten Strecke) kleine orange-weisse Plastikhütchen aufgestellt, durch die man möglichst schnell fahren muss. Bei diesem Modus lautet die Vorgabe allerdings nicht, möglichst schnell den Parcours zu bewältigen, sondern eine bestimmte Anzahl "Kudos" zu sammeln. Diese Kudos sind Punkte, die man für bestimmte Manöver bekommt, z. B. für das perfekte Kurvenschneiden, für schönes Überholen, für Fahren auf zwei Rädern oder für driften (schleudern). Auch hier wird die zu erreichende Kudos-Anzahl durch den gewählten Schwierigkeitsgrad festgelegt.

Kommen wir nun zu der Kudos-Weltmeisterschaft. Hier kämpft man sich in insgesamt 14 Serien (=Autoklassen) zur Weltmeisterschaft vor. Eine Klasse fasst jeweils 10-15 Autos zusammen, von denen am Anfang einer Klasse zwei oder drei zur Verfügung stehen.
So fängt man mit Kleinwagen an, arbeitet sich über Sport-Coupes und Geländewagen zur Extreme-Klasse hoch, wo es nur noch die allerbesten Autos gibt.
Jede Rennklasse hat ca. 15 Rennen, die jeweils andere Vorraussetzungen haben:
-Straßenrennen: Wie oben schon erklärt, muss man gegen verschieden schwere Gegner jeweils eine bestimmte Platzierung erreichen.
-Slalom: Wie ebenfalls oben erwähnt muss man hier durch möglichst stilvolles Fahren eine bestimmte Anzahl an Kudos erreichen.
-Heiße Runde: Ähnlich dem oben erwähnten "Rennen mit Zeitvorgabe", nur muss man hier nur eine Runde in einer bestimmten zeit fahren.
-Überholen: Hier muss man eine bestimmte Anzahl von Autos überholen, die ebenfalls mit dem Schwierigkeitsgrad festgelegt wird. Allerdings haben die gegnerischen Wagen schon einen gewissen Vorsprung gegenüber dem eigenen.
-Rennen mit Zeitvorgabe: Ebenfalls schon oben erwähnt, hier muss man eine bestimmte Anzahl von Runden in einer durch den vorher gewählten Schwierigkeitsgrad Zeit absolvieren.
-Blitzgerät: Meiner Meinung nach der witzigste Spielmodus, hier muss man mit einer bestimmten, durch den Schwierigkeitsgrad festgelegten Geschwindigkeit an einem Blitzgerät vorbeifahren. Das Foto kann man hinterher auch abspeichern und sich immer wieder ansehen.
-Fahrerduell: Hier muss man ein einziges gegnerisches Auto überholen, dessen Stärke durch den Schwierigkeitsgrad festgelegt wird.
Das war es auch "schon" mit den Singleplayer-Möglichkeiten.
Im Multiplayer-Modus kann man den Arcade-Modus gegen menschliche Gegner fahren und spezielle "Online-Kudos" einkassieren.

Nun zu dem wesentlichen Spielelement: Den Kudos.
Diese werden einerseits durch rasantes und riskantes Fahren während der Rennen verdient. Nach dem Rennen wird dann noch ein Abschlussbonus hinzugerechnet, der wiederum auf dem gewählten Schwierigkeitsgrad basiert. Wenn die Gesamtsumme der Stilkudos und des Abschlussbonusses nun höher ist, als der bisherige Kudos-Rekord, wird die Differenz zwischen neuem und altem Rekord auf den Gesamt-Kudo-Stand draufgerechnet.
Wenn der Gesamt-Kudo-Stand dann einen bestimmten Wert erreicht hat, bekommt man Kudo-Token, mit denen man dann wiederum neue Autos freischalten kann.
Diese neuen Autos kann man auch im sogenannten "Showroom" betrachten, wo alle Karossen fein säuberlich nach Hersteller, Land und anderen Kriterien sortiert sind. Das besondere an diesem Ausstellungsraum ist die Möglichkeit, auch die noch nicht freigeschalteten Autos probezufahren.

P. S. Wer schon immer mal auf "Schumis" Spuren wandeln wollte, kann durch beenden der "Extreme-Klasse" auch die berühmte Nordschleife des Nürburgrings freischalten.

-Grafik-
Die Grafik ist in diesem Spiel wirklich genial. Wunderschöne Spiegeleffekte und ein grandioses Geschwindigkeitsgefühl tragen ihren Teil zu der gelungenen Atmosphäre bei. Pop-Ups konnte ich im gesamten Spielverlauf nicht bemerken.

-Sound-
Jede der Städte hat jeweils 3 Radiosender, die jeder eine andere Musikrichtung senden. Ausserdem kann Musik auf der XBox-Festplatte als 4. Radiosender in das Spiel eingebunden werden.

-Fazit-
Auf jeden Fall das führende Rennspiel der nahen Konsolenvergangenheit. Mein Tipp: Zugreifen, da es das Spiel auch schon als XBox-Classics gibt.
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Kundenbewertung 4,70 / 5,00
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