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Testbericht goalunited.de

Platz 28 in der Kategorie "Webseiten - G".
Bewertung: Kundenbewertung 3,00 / 5,00 (3,0 von 5)
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Testbericht über goalunited.de

Fußball für Geduldige

erstellt am: 02.11.2007, von
Produktbewertung: Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Empfehlung:ja
Pro:Spieltiefe
Spielatmosphäre (sofern andere Mitspieler die entsprechenden Optionen auch nutzen)
Grafik
Kontra:Wochenrhythmus
viele interessante Optionen nur für Spieler mit Premium-Account
nicht sehr einsteigerfreundlich
Goalunited.de – Fußball für Geduldige

Hallo liebe Leserinnen und Leser,

und schon wieder gibt es einen Bericht über Fußball bei mir zu lesen. Eigentlich bin ich ja nicht so der Fußball-Freund, da ich mich eigentlich nur für Länderspiele interessiere (und da auch nur mit der deutschen National-Elf). Aber wenn es um Managerspiele geht, da bin ich dann doch ganz gut dabei. Und da ich sehr mitteilungsbedürftig bin, dürft ihr gerne einen weiteren Erfahrungsbericht von mir lesen – diesmal über Goalunited.de.
Ich wünsche viel Spaß beim Lesen! :-)

Inhalt:
# Vorwort
# Anmeldung
# Interface
# Das Spiel und dessen Möglichkeiten
# Vergleich mit kickerscup.com
# Fazit

== Vorwort ==
Auf Goalunited.de wurde ich aufmerksam, als ich mich nach online Fußball-Managerspielen umgesehen habe. Neben kickerscup.com habe ich mich auch bei Goalunited.de angemeldet. In diesem Bericht möchte ich euch natürlich einiges über Goalunited.de erzählen, aber auch dieses Managerspiel mit kickerscup.com vergleichen.
Goalunited.de ist, wie ihr euch inzwischen denken könnt, auch ein Online-Fußballmanager. Hergestellt und betreut wird Goalunited durch die Gamigo AG. Gamigo selbst stellt im Internet eine Art Informationsportal für Computerspieler dar und hostet eben auch einige Projekte wie z.B. Goalunited.de.

== Anmeldung ==
Die Anmeldung ist denkbar einfach. Auf der Website selbst gibt es ein kleines Formular, in dem man seinen Managernamen, Passwort und seine eMail-Adresse eintragen muss. Danach erhält man eine Bestätigungs-eMail mit einem Link, den man anklicken muss.
Wenn man das getan hat, ist der Account an sich schon aktiviert und man kann sich ins Spiel einloggen. Bevor es jedoch losgehen kann, muss man zuerst noch seinen Vereinsnamen auswählen. Wenn man möchte, kann man hier auch seine Daten angeben, dies ist aber keine Pflicht.
Bei der Wahl des Vereinsnamens ist der Phantasie keine Grenzen gesetzt. Verboten sind lediglich echte Vereinsnamen, Marken, anderweitig geschützte Namen oder unzulässige Namen.
Ist alles eingetragen, klickt man nur noch auf „Senden“. Der Vereinsname wird dann von Mitarbeitern überprüft und anschließend freigegeben. Diese Überprüfung kann unter Umständen ein paar Tage dauern. In der Regel wird der Account jedoch innerhalb von 24 Stunden freigeschaltet.

== Interface ==
Im Gegensatz zu anderen Browserspielen bietet Goalunited ein sehr gut animiertes Flash-Interface. Es wirkt sehr modern und ist intuitiv zu bedienen. Auf der unteren Leiste hat man die Hauptmenüpunkte. Klickt man auf einen der Punkte im Hauptmenü, erscheint eine weitere Leiste direkt darüber, in der man zwischen den verschiedenen Untermenüs wählen kann.
Das Hauptmenü selbst ist aufgeteilt in Home, Verein, Team, Jugend, Spiele, United und Community. Zusätzlich kann man noch Schaltflächen für die ingame-Hilfe finden, zum Ausloggen und um zum Shop zu gelangen.
Am oberen Rand des Spielfensters sieht man eine kurze Übersicht über das nächste Spiel des Vereins. Man sieht den Gegner, Spiel-Datum und –Zeit und natürlich seinen eigenen Verein. Rechts daneben ist eine Art Videotafel zu sehen, in der die Uhrzeit angezeigt wird, oder wenn gerade ein Spiel in Gange ist. Links und Rechts am Spielfenster befinden sich keine Menüpunkte.
Das Interface ist, wie schon gesagt, sehr einfach und intuitiv zu bedienen. Alle Menüpunkte sind klar ersichtlich, so dass man sofort weiß, worum es geht. Die Flash-Animationen stören dabei keineswegs, da sie sehr dezent eingesetzt werden. Die Hauptfarbe ist natürlich grün.

== Das Spiel und dessen Möglichkeiten ==
Kommen wir nun zum Spiel an sich. Ich werde dabei zuerst die allgemeinen Funktionen erklären, in dem ich mich einfach mal durch das Menü hangele. Damit niemand denkt, ich würde nur die reinen Menüs kurz beschreiben, werde ich an den entsprechenden Stellen natürlich auch darauf eingehen, wofür etwas gut ist und wie man es im Spiel benutzen kann. Dabei werde ich auch auf einige Aspekte zum Spielgeschehen eingehen.

Home
<> Übersicht
In der Übersicht kann man sich hauptsächlich seine eigenen Vereinsdaten anschauen wie beispielsweise das aktuelle Ranking, den Stadionnamen, die aktuelle Liga, in der man spiel, den aktuellen Platz im Liga-Pokal, etc. Auf der rechten Seite hat man zusätzlich noch drei weitere Felder. Zum einen das Status-Feld in dem man sehen kann, ob man einen Free-Account oder einen Premium-Account besitzt. Dann gibt es noch das Feld mit den Vereinsmitteilungen. Hier hat man einen kurzen Überblick über die letzten Geschehnisse in seinem Verein. Beispielsweise für wann ein Freundschaftsspiel vereinbart wurde oder ob Vereinsmitarbeiter entlassen oder eingestellt wurden. Das letzte Feld heißt „neue private Mitteilungen“. Hier kann man sehen, ob und vom wem neue private Mitteilungen eingegangen sind.

<> Statistiken
Als Premium-Mitglied hat man hier die Möglichkeit, sich einige Statistiken anzuschauen. So kann man einige Zuschauerstatistiken einsehen, Ligastatistiken (wie z.B. die Elf des Tages oder Statistiken über Siege und Niederlagen), etc. Insgesamt nicht sehr aufregend.

<> Persönliche Daten
Wie der Name schon sagt, kann man hier seine persönlichen Daten ergänzen oder aktualisieren.

<> Einstellungen
Hier kann man verschiedene Spieleinstellungen ändern. Auch dieses Menü bietet sonst nichts Spezielles.

<> Suche
Im Menüpunkt „Suche“ kann man nach anderen Vereinen oder Managernamen suchen.

Verein
<> Kontaktseite
Die Vereinskontaktseite ist für jeden Spieler zugänglich. Sie bietet einige allgemeine Daten über den Verein, sowie über weitere Untermenüs Managerdetails (die Daten, die unter persönliche Einstellungen freigegeben wurden), eine Ansicht des Kaders, die letzten Transfers des Vereins, den aktuellen Spielplan und ein Gästebuch.

<> Mein Verein
In diesem Menü kann man den eigenen Verein noch etwas personalisieren. Hier kann man sich unter Verwendung verschiedener Vorlagen ein eigenes Trikot zusammenstellen, den Namen des Fanclubs bestimmten und sogar ein eigenes Wappen hochladen, was aber beides nur als Premium-User möglich ist. Außerdem besteht hier die Möglichkeit, seinen Verein noch einmal umzubenennen (gegen eine Gebühr 25.000 EUR Spielgeld).

<> Personal
In diesem Menüpunkt kann man verschiedenstes Personal einstellen und entlassen. Über ein Untermenü kann man sogar Stellenanzeigen schreiben um so gezielt nach Personal suchen zu können. Im Laufe der Zeit melden sich aber auch so die Mitarbeiter bei deinem Verein und möchten über einen Vertrag verhandeln. Du kannst die Bewerber entweder direkt annehmen bzw. ablehnen, oder aber vorher über das Gehalt verhandeln. Mit etwas Glück kann man so die Gehaltswünsche der Bewerber runterhandeln, was dem Budget natürlich nur gut tut.
Beim Einstellen von Personal sollte man auf dessen Fähigkeiten und Charaktereigenschaften achten. Die Faustregel bei den Fähigkeiten gilt: Je höher, desto besser. Allerdings kostet erfahrenes und motiviertes Personal natürlich auch viel mehr. Hier muss man schauen, ob sich das Einstellen lohnt bzw. ob es sich mit dem wöchentlichen Budget deckt.
Einstellen kann man folgendes Personal: Arzt, Co-Trainer, Fitnesstrainer, Jugendtrainer, Mentaltrainer, PR-Manager, Physiotherapeut, Torwarttrainer, Trainer und einen Finanzberater.
Der ganz normale Trainer sollte Pflicht in jedem Verein sein. Alle anderen Personaltypen kann man als optional betrachten und muss daher selbst entscheiden, ob dieser Mitarbeiter gebraucht wird oder nicht. Ich persönlich kann nur sagen, dass ich bis auf den Finanzberater alle anderen Mitarbeiter eingestellt habe. Der Finanzberater bringt eigentlich nur dann etwas, wenn man entweder hohe Geldbeträge auf der Bank anlegen möchte, oder sich einen Kredit von der Bank holen möchte. Ansonsten kostet er nur Geld.

<> Stadion
Hier kann man sein eigenes Stadion bauen! Man fängt mit einem kleinen Bolzplatz an und kann diesen Schritt für Schritt in eine richtige Arena umbauen – wenn man denn das nötige Kleingeld dafür hat.
Neben dem reinen Stadion-Typen kann man natürlich auch die Plätze im Stadion separat ausbauen. Entweder, man erhöht ganz einfach die Anzahl der Sitzplätze im Stadion, oder aber man investiert vorher in Komfort und Zustand des Stadions. Gehen die Zuschauer in ein Stadion mit hohem Komfort, sind sie natürlich auch eher dazu bereit, mehr Geld für Eintrittskarten zu bezahlen.
Neben dem eigentlichen Stadionausbau kann man hier natürlich auch die Preise für Eintrittskarten festlegen. Zu unterscheiden ist dabei zwischen Liga-, Pokal- und Freundschaftsspielen.
Natürlich kann man hier auch den Namen des eigenen Stadions festlegen.

<> Sponsoren
Neben der Liga-Übersicht (welches Team hat welchen Sponsor), bewerben sich in diesem Menüpunkt natürlich vor allen Dingen die Sponsoren bei deinem Team. Du musst zuerst einen Hauptsponsor finden und kannst danach direkt mit einem weiteren Sponsor verhandeln, der dann der Nachfolge-Sponsor wird.
Genau so wie im Personalmenü kannst du auch im Sponsoren-Menü die Sponsoren direkt ablehnen, oder über die Sponsorengelder verhandeln. Mit etwas Glück kannst du sogar richtig gute Sponsorengelder dabei herausbekommen. Es empfiehlt sich jedoch bis zum Ende der Saison abzuwarten, bevor man über einen Nachfolge-Sponsor verhandelt. Meist werden die Angebote gegen Ende der Saison besser.
Beendet man den Vertrag mit einem Sponsor vorzeitig, muss man dafür eine gewaltige Vertragsstrafe in Kauf nehmen. Gerade zu Beginn der Karriere ist dies nicht bezahlbar.

<> Bank
Im Bank-Menü kann man zwei Dinge machen: Entweder, man legt ein wenig Geld auf ein Sparbuch und wartet auf die Zinsen (was aber nur mit hohen Beträgen sinnvoll ist), oder man nimmt bei der Bank einen Kredit auf. Ohne Finanzmanager hat der Kredit einen Zinssatz von 5%.
Die Sparbuchzinsen unterscheiden sich, je nachdem wie lange man Geld anlegen möchte. Ohne Finanzmanager belaufen sich die Guthabenzinsen auf 3% bei sechswöchiger Einlage, 6% bei zwölfwöchiger Einlage oder 12% bei einer Einlage von 18 Wochen. Wie man sehen kann, lohnt sich dies wirklich nur bei hohen Beträgen – und die hat man am Anfang einfach noch nicht zur Verfügung.

<> Bilanz
Wie der Name schon sagt, kann man sich hier die aktuelle Vereinsbilanz anschauen. Neben einerm grafisch Dargestellten Geldmittelverlauf, kann man auch in Tabellenform sehen, welche Einnahmen und Kosten der Verein zu verbuchen hatte. Die Bilanz wird immer als Wochenbilanz dargestellt.

Team
<> Spieler
Das Spieler-Menü zeigt den aktuellen Kader an. Hier kann man alle seine Spieler einsehen, mit ihren einzelnen Positionen, ihren Stärken (und Schwächen), ihren Fähigkeiten, ihre Spielstärke und den aktuellen Status der gelben und roten Karten sowie eventueller Verletzungen. Außerdem kann man hier die Talente der Spieler einsehen, die durch kleine Symbole gekennzeichnet sind.
Klickt man einen der Spieler an, kann man im unteren Bereich des Fensters dessen Eigenschaften in der Zusammenfassung sehen, sowie dessen aktuellen Markt- und Verkaufswert. Wer einen Premium-Account sein Eigen nennt, kann hier sogar eigene Spielerbilder hochladen. Auch einige andere, zusätzliche Features bleiben Inhabern von einem Premium-Account vorenthalten. So kann man sich dann beispielsweise anzeigen lassen, in wie weit sich ein Spieler im Vergleich zur Vorwoche verschlechtert oder verbessert hat. Auch kann man dann die Spielerwerte in eine externe Datei exportieren oder ausdrucken lassen. Lässt man die Spielerwerte exportieren, gibt es einige Excel-Tools, die mit diesen Daten die Spielerwerte analysieren können. So kann beispielsweise festgestellt auf welcher Position die Spieler am besten eingesetzt werden sollten um ihre volle Stärke ausspielen zu können.
Wer mag, kann sich auch die Details seiner Spieler anzeigen lassen. In diesem Fenster hat man dann noch mal alle Eigenschaften und Werte im Überblick. Auch kann man in diesem Menü Spieler entlassen oder verkaufen. Natürlich sind auch Vertragsverlängerungen möglich. Man kann den Spielern sogar eigene Rückennummern zuweisen.

<> Training
In diesem Menü kommt man ins eigentliche Herzstück des Fußball-Managers. Hier kann man zwei verschiedene Trainingsarten festlegen. Da wäre zum einen das Spielertraining, zum anderen das Mannschaftstraining. Bei beiden Trainingsarten gibt es einige Kleinigkeiten zu beachten.
Das Spielertraining fördert gewisse Eigenschaften aller Spieler. Beispielhaft wären hier Form, Kondition oder Schusskraft zu nennen. Man sollte darauf achten, das Spielertraining von Woche zu Woche möglichst abwechslungsreich zu gestalten, da sich sonst die Spieler auf Dauer langweilen. Auch sollte man es vermeiden, alle Trainingseinheiten zu vergeben (also ein sogenanntes Powertraining zu machen), da sonst die Frische der Spieler darunter leidet. Ein guter Weg ist es, die Trainingsintensität etwa bis zur Hälfte aufzustocken.
Anders ist es beim Mannschaftstraining. Hier kann man die Intensität völlig außer Acht lassen, da hier die Intensität keine Einwirkung auf die Frische der Spieler hat. Im Mannschaftstraining kann man gewisse Taktiken wie beispielsweise das Powerplay, Konterspiel, Pressing oder Standards trainieren. Man sollte hier zu Beginn sich auf ein Trainingsfeld spezialisieren und dies voll trainieren. So kann man schnell gewisse Spielzüge lernen und diese die Mannschaft im Spiel umsetzen lassen.
Die Trainingsintensität wird dabei durch eine Art „Thermometer“ dargestellt. Je höher der Graph ansteigt, desto intensiver wird das Training und desto mehr Frische kostet das Spielertraining.

<> Aufstellung
Bevor nun das erste Spiel angepfiffen wird, muss die Mannschaft natürlich aufgestellt werden. Und genau das kann man in diesem Menü machen. Per Drag & Drop kann man die Spieler einfach auf dem Spielfeld aufstellen. Die Formation wird automatisch angezeigt, je nachdem wie man seine Spieler aufstellt.
Man sollte tunlichst darauf achten, die Spieler so aufzustellen, dass ihre Stärken möglichst gut zur Entfaltung kommen. Wie genau die Spieler aufgestellt werden sollen, lässt sich am besten mit externen Tools herausfinden, die die Spielerstärken analysieren können. Dazu braucht man allerdings entweder einen Premium-Account oder man muss sich die mühsame Arbeit machen, alle Werte von Hand abzuschreiben.
Es ist nämlich nicht egal, ob ein Mittelfeldspieler genau im Mittelfeld steht, oder auf einer leicht versetzten Position. Im Aufstellungsmenü ist das Spielfeld pro Spielfeld-Teil (Defensive, Mittelfeld und Sturm) in 3x6 Spielfelder unterteilt. Je nachdem, wie die Stärken eines Spielers liegen, macht es einen großen Unterschied, ob man auf der zentralen Position eines Spielfeld-Teils spielt, oder in einer leicht versetzten Position. Herausfinden lässt sich das am einfachsten mit den schon erwähnten Excel-Tools. Hervorzuheben wäre hier „Goalvision“, welches viele verschiedene Statistiken bietet. Darüber hinaus kann man mit Goalvision auch die beste Aufstellung anzeigen lassen und die Mannschaft im Spiel dementsprechend aufstellen.
Im Aufstellungs-Menü kann man auch gewisse Aufgaben auf die Spieler verteilen. Diese wären Kapitän, Elfmeter, Ecken und Freistoß. Auch hier sollte man auf die Spielerstärken achten. Es gibt auch Spieler, die Talente für diese Aufgaben entwickeln. Diese sollte man dann für diese Aufgaben bevorzugt einsetzen.
Man kann sich darüber hinaus bis zu vier verschiedene Presets abspeichern und diese dann vor Beginn des Spieles festlegen. So lässt sich die Mannschaftsaufstellung leicht definieren und verändern. So kann man seine beste Mannschaft für Pokalspiele aufstellen und bei Freundschaftsspielen auch mal die Spieler an den Ball lassen, die sonst auf der Bank oder der Tribüne sitzen müssen, damit diese auch ein wenig Spielerfahrung gewinnen können.
Im Reiter „Taktik“ lässt sich, wie der Name schon vermuten lässt, die Taktik der Mannschaft einstellen. Hier kann man auch den Einsatz der Spieler festlegen, die sie auf dem Rasen zeigen sollen. Dabei ist zu beachten, dass je höher der Einsatz ist, umso mehr die Frische der Spieler darunter leidet. Zu Freundschaftsspielen sollte man den Einsatz also möglichst gering halten. Bei normalen Ligaspielen mittel. Nur bei wirklich wichtigen Spielen (beispielsweise die Pokal-Endrunde) sollte man den Einsatz mal höher schrauben. Ein hoher Einsatz zehrt massiv an der Frische der Spieler. Das sollte man immer im Hinterkopf behalten.
Im Punkt Taktik lässt sich auch die Mannschaftstaktik einstellen. Diese muss vorher im Mannschaftstraining erlernt und trainiert werden. Mit einer speziellen Taktik sollte man erst dann spielen, wenn die Spieler diese Taktik „gut“ beherrschen. Auch das Deckungsverhalten der Spieler lässt sich hier einstellen, sowie ob man mit Abseitsfalle spielen möchte oder eben nicht.

<> Forderungen
In diesem Menüpunkt kann man andere Mannschaften zu einem Freundschaftsspiel herausfordern. Die Mannschaften kann man mit einem Suchfeld suchen. Auch erhält man hier eine Übersicht, ob man selbst vielleicht von anderen Mannschaften herausgefordert wurde und kann diese Forderungen dann entweder annehmen oder ablehnen. Weiterhin ist ein Feld vorhanden, in dem man sich die vergangenen Freundschaftsspiele noch einmal in einer kurzen Zusammenfassung anzeigen lassen kann.

<> Transfers
Hier kann man sich die Transferliste aufrufen. Zuerst muss man einstellen, nach welchen Spielern gesucht werden soll (welche Position sie spielen, welche Grundstärke sie haben sollen und aus welchem Land sie kommen). Danach erhält man eine Liste mit allen, den Kriterien entsprechenden Spielern und kann auf diese bieten.
Besitzer eines Premium-Accounts können darüberhinaus auch den Transfermarkt bzw. deren Gebote verfolgen. Auch können Besitzer eines Premium-Accounts eine Profi-Suche verwenden, mit der man auch nach einzelnen Spielereigenschaften suchen kann.
Im Großen und Ganzen laufen die Transfers wie eine Auktion ab. Die einzelnen Spieler werden für eine bestimmte Zeit auf die Transferliste gesetzt. Wer am Ende das höchste Gebot abgegeben hat, bekommt auch den Zuschlag.

Jugend
<> Förderung
In der Jugendförderung kann man einstellen, welcher wöchentliche Betrag in die Förderung der eigenen Jugend gesteckt werden soll. Je nachdem, wie viel man hineinsteckt, kann man unterschiedlich viele Jugendspieler beobachten.
In der Anfangszeit sollte man auf die Jugendförderung verzichten, denn hier braucht man noch wirklich jeden einzelnen Euro Spielgeld um bessere Spieler einzukaufen, die Gehälter zu bezahlen und das Stadion auszubauen. Später kann man sich immer noch für eine Förderung der Jugend entscheiden.

<> Spieler
Hier erhält man einen kurzen Überblick über seine Jugendspieler. Je nachdem, wie viel Geld in die Jugendförderung gesteckt wird, kann man hier verschieden viele Spieler beobachten.
Zu Anfang sind die einzelnen Eigenschaftswerte der Jugendspieler verdeckt. Pro Spieltag der Jugendmannschaft wird eine Eigenschaft der beobachteten Spieler aufgedeckt. Sobald alle zehn Eigenschaften des beobachteten Spielers aufgedeckt sind, kann man sich diesen ins Team holen. Ist man mit einer bestimmten Eigenschaft eines Spielers nicht zufrieden, kann man die letzte aufgedeckte Eigenschaft auch wieder verdecken. Nun kann man darauf hoffen, dass sich der Jugendspieler in dieser Eigenschaft verbessert. Einmal aufgedeckte Werte bleiben so erhalten und können nur noch durch Training verbessert werden.

<> Aufstellung
Hier kann man seine Jugend für die Spiele der Jugendmannschaft aufstellen. Das funktioniert ungefähr genau so, wie bei dem Profiteam mit der einzigen Ausnahme, dass man hier vordefinierte Aufstellungsmöglichkeiten bzw. Spielsysteme (z.B. 4-4-2) wählen kann.

<> Bewertungen
In diesem Menü kann man sich die vergangenen Spiele der Jugendmannschaft ansehen. Neben einer Bewertung der einzelnen Spieler kann man hier auch sehen, ob die eigene Mannschaft der gegnerischen Mannschaft auf den einzelnen Positionen Über- oder Unterlegen gewesen ist. Dieses Menü kann einem helfen, talentierte Jugendspieler zu entdecken und gezielt zu fördern, so dass sie bald eine echte Verstärkung für die Profimannschaft werden.

Spiele
<> Liga
Wie man schon vermuten kann, befindet sich hinter diesem Menüpunkt die aktuelle Ligaübersicht. Alle Mannschaften der Liga sind hier aufgelistet, wie viele Spiele sie gespielt haben und wie oft dabei gewonnen, verloren oder unentschieden gespielt wurde. Neben der Tordifferenz und der Punkteanzeige kann man sich hier auch die aktuellen Statistiken anderer Ligen anschauen. Außerdem gibt es eine kleine Übersicht über den vergangenen und den kommenden Spieltag. Wer möchte, kann sich von hier aus auch den Spielplan der Profi- und Jugendmannschaften ansehen.

<> Alle Spiele
Hier erhält man eine Übersicht über alle vergangenen und alle kommenden Spiele. Klickt man eines der vergangenen Spiele an, erhält man auf der rechten Seite des Fensters auch noch eine kurze Zusammenfassung des Spiels inklusive der Torschützen.

<> Presse
Diejenigen, die einen Premium-Account haben, können hier eigene Pressemitteilungen für die Mannschaft verfassen. Die Pressemitteilungen erscheinen auch in der Liga-Übersicht und können von jedem gelesen werden.
An sich ein sehr nettes Feature, wenn man etwas mehr auf Spieltiefe und –Atmosphäre setzen möchte. Der Großteil der Spieler jedoch scheint diese Funktion nicht zu nutzen, was aber auch damit zusammenhängen mag, dass man dafür einen Premium-Account braucht.

<> Zeitung
Geht man auf diesen Menüpunkt erscheint ein kurzer Zeitungsartikel zu dem letzten Spiel. Der Zeitungsartikel ist aber sehr vernachlässigbar. Lediglich der Spielstand sowie die Torschützen werden hier angezeigt, sowie ein kurzer Satz, in etwa wie „2049 Zuschauer sahen im Stadion einen glücklichen Sieg der Heimmannschaft“. Im Großen und Ganzen kann man die Zeitung vergessen.
Etwas interessanter hingegen ist die Spielanalyse. Ähnlich wie bei der Jugendmannschaft kann man hier auch das letzte Spiel analysieren und sich anzeigen lassen, auf welcher Position der Gegner der eigenen Mannschaft über- oder unterlegen gewesen ist.

<> Live-Ticker
Der Live-Ticker ist ein kleines Feature zum Spielverlauf eines Spiels. In Form eines echten Live-Tickers mit Kommentaren und Match-Analysen kann man hier den Spielverlauf eines laufenden Spieles verfolgen. Ein Spiel bei goalunited läuft in Echtzeit ab, dauert also 90 echte Minuten. Der Ticker wird aber nur rund alle 5 bis 10 Minuten aktualisiert, so dass sich das Beobachten eines Spiels eher weniger lohnt.
Insgesamt ist der Live-Ticker aber ein schönes Tool zum Mitverfolgen des Spielverlaufes. Findet gerade kein Spiel statt, zeigt der Live-Ticker den Spielverlauf des letzten Spiels an. So kann man schön sehen, in welchen Bereichen die eigene Mannschaft der gegnerischen über- oder unterlegen gewesen ist und wo man im Training noch etwas verbessern sollte.

United
<> Liga
In der United-Liga kann nach von anderen Mitspielern erstellten Ligen gesucht werden oder eine eigene Liga gegründet werden. Goalunited bietet die Möglichkeit, eigene Ligen und Cups zu erstellen. Wer einen Premium-Account hat, kann auch kostenlos diese Ligen erstellen und an ihnen teilnehmen. Wer nur einen normalen Account sein Eigen nennt, der muss dafür sogenannte GICs bezahlen. Diese GICs können im Shop gekauft werden.
Wenn man eine Liga gründet, hat man verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung stehen. So lässt sich beispielsweise ein Handicap für stärkere Teams einstellen oder die Anzahl der Teilnehmer. Der Liga-Name lässt sich natürlich frei wählen. Außerdem kann man einstellen, dass die GICs für die Teilnehmer vorausbezahlt werden. So können auch Spieler, die keinen Premium-Account besitzen, an der Liga teilnehmen. Jedoch muss man die GICs vorher auch besitzen.
Die United-Ligen an sich laufen aber ganz genau so ab, wie die normale Liga auch. Jede Woche findet ein Spiel statt.

<> Pokal
Ähnlich wie die United-Ligen funktioniert auch der United-Pokal. Der einzige Unterschied ist halt, dass man hier nach Pokalspielen suchen kann bzw. einen eigenen Pokal erstellen kann.

<> Verwalten
In diesem Menü findet man Übersichten zum eigenen Pokal und zur eigenen Liga. Von hier aus kann man die eigene Liga bzw. den eigenen Pokal erstellen (Premium-Account, wie schon erwähnt, ist dafür Voraussetzung).

Community
In dem letzten Menüpunkt schließlich findet man einige Community-Optionen. So kommt man hier beispielsweise in sein Postfach, kann die Foren aufrufen oder seine Freundesliste (Premium-Feature) öffnen. Postfach und Foren erklären sich hierbei von selbst. Auf der Freundesliste kann man andere Spieler hinzufügen und anschließend sehen, ob diese online sind oder nicht.

Kommen wir nun zum Spiel an sich. Goalunited bietet, wie sich inzwischen schon herausgestellt haben sollte, eine Menge Features die für Spielspaß sorgen. Was allerdings sehr nervt, und das ist gleichzeitig mein Hauptkritikpunkt an Goalunited, ist die Tatsache, dass nur einmal die Woche ein Spiel stattfindet, sofern man nicht an selbst erstellten Ligen oder Pokalen teilnimmt. Das ist etwas sehr schade, da man dann dazu neigt, sich dann auch nur einmal die Woche einzuloggen und kurz nachzuschauen, ob es etwas Neues gibt. Auch der Rest des Systems läuft in einem wöchentlichen Rhythmus ab. Beispielsweise das Training, welches auch nur einmal die Woche berechnet und entsprechend angezeigt wird.
Ein weiterer Kritikpunkt ist, dass Goalunited nicht sehr einsteigerfreundlich ist. Die optimale Aufstellung ist von Hand nur schwierig zu bewerkstelligen. Die meisten Tools, die das übernehmen könnten, sind zwar kostenlos – aber man bekommt die Werte der Spieler nur umständlich übertragen, wenn man keinen Premium-Account besitzt. Außerdem sind viele interessante Features sowieso nur mit Premium-Account nutzbar. Man kann das Spiel aber auch problemlos ohne Premium-Account spielen, muss aber auf einigen Komfort verzichten. Der Premium-Account ist für 2,99 € pro Monat zu erwerben.

Nicht ganz so gelungen finde ich persönlich die Preisgestaltung. Viele Dinge sind recht teuer. Als neuer Verein hat man auch kaum Möglichkeiten, auf dem Transfermarkt stärkere Spieler zu kaufen, da diese sehr hoch geboten werden. Der Stadion-Ausbau ist sehr teuer, so dass man hier als neues Team auch kaum eine Chance hat. Wenn man etwas Arbeit in die Jugend stecken möchte und ein paar Mitarbeiter angestellt hat, kommt man nur recht schwer an Geld. Die Sponsorenverträge gelten für sechs Wochen, so dass man auch hier immer recht lange warten muss, bis man einen neuen Sponsor engagieren kann, der vielleicht mehr bezahlt. Da auch nur einmal die Woche Spiele stattfinden und nicht alles Heimspiele sind, ist diese Einnahmequelle auch nicht die Beste. Man muss sehr geduldig sein, wenn man Goalunited spielen möchte.

Positiv anzumerken ist natürlich die Spieltiefe. Goalunited bietet eine Menge Möglichkeiten. Vom Training, über die Aufstellung bis hin zum Live-Ticker. Zwar kann Goalunited nicht mit einem richtigen PC-Manager wie beispielsweise den Fifa Fußball Manager von EA mithalten, ist für ein Browserspiel aber trotzdem sehr ausgereift.
Grafisch ist Goalunited natürlich auch Spitzenklasse in diesem Genre. Allein die Möglichkeit, eigene Spielerbilder hochzuladen – wen auch nur als Inhaber eines Premium-Accounts – habe ich noch in keinem Spiel dieser Art gesehen. So lässt sich die eigene Mannschaft, wenn man denn möchte, schön personalisieren und einen eigenen Touch geben. Wenn man dazu dann noch die Pressemitteilungen nutzt, kann hier eine sehr schöne Atmosphäre geschaffen werden. Voraussetzung ist allerdings, dass auch andere Mitspieler in der Liga davon Gebrauch machen.
Besonders gefällt mir der Live-Ticker. Zwar dauert es immer eine ganze Weile, bis die Meldungen aktualisiert werden bzw. bis eine neue kommt (da das Spiel in Echtzeit abläuft), dafür ist es ein sehr nettes und realistisches Feature, was das Spiel an sich Tiefe verleiht. So freut man sich auf jedes Match, damit man anschließend den Spielbericht im Ticker lesen kann.
Wenn man einmal raus hat, wie genau man seine Mannschaft aufstellen muss, kann man hier auch sehr gut variieren (eine entsprechende Mannschaft natürlich vorausgesetzt). Man kann schön neue Spielzüge ausprobieren und kann dies dann auch im Live-Ticker wiederfinden.
Auch die Jugendförderung ist eine nette, wenn auch sehr langwierige Angelegenheit. Pro Jugendspiel wird eine Fähigkeit der beobachteten Spieler aufgedeckt. Sobald alle Fähigkeiten aufgedeckt wurden, kann man den Jugendspieler in die professionelle Mannschaft übernehmen. Einmal aufgedeckte Eigenschaften bleiben dabei unverändert erhalten. Wenn man meint, ein Jugendspieler müsste besser sein, kann man auch die letzte aufgedeckte Eigenschaft wieder verbergen und aufs nächste Jugendspiel hinarbeiten in der Hoffnung, dass ich der beobachtete Spieler wieder verbessert. Da die Spieler aber insgesamt zehn Eigenschaften haben, muss man auch zehn Wochen warten, bis man einen Jugendspieler ins Team übernehmen kann, wenn man keine Eigenschaften wieder zudeckt. Einzige Ausnahme: Der Jugendspieler wird 20 Jahre alt und hat schon mindestens die Hälfte der Eigenschaften aufgedeckt. Dann kann man auch die restlichen aufdecken lassen und den Spieler sofort ins Team übernehmen.

== Vergleich mit kickerscup.com ==
Wenn man nun beide Spiele direkt miteinander vergleicht, kommt man zu dem Schluss, dass Goalunited insgesamt besser ist. Aber was genau bewegt mich zu diesem Schluss?

Goalunited ist natürlich sehr viel komplexer, als es kickerscup.com ist. In Goalunited kann man seine Mannschaft fast völlig frei aufstellen und auch mal variieren. Man ist nicht auf starre, vorgegebene Aufstellungen angewiesen bzw. von diesen abhängig. Goalunited bietet darüber hinaus ein besseres Trainingssystem, in dem es auch Fortschritte der Mannschaft gibt, so dass man darauf hinarbeiten kann. Bei kickerscup.com hingegen dient das Training größtenteils nur dazu, Frische und Kondition aufzubauen und bietet sonst rein gar nichts.
Die Spielerfähigkeiten bei Goalunited sind viel differenzierter. Hier zählt nicht allein die bloße Stärke eines Spielers, sondern auch seine einzelnen Fähigkeiten und Talente. Das ist bei kickerscup.com ganz anders, denn dort zählt allein die Stärke des einzelnen Spielers.
Im vorigen Kapitel bin ich schon auf die Atmosphäre des Spiels eingegangen, die durch Pressemitteilungen, etc. erzeugt werden kann. Auch hier schlägt Goalunited kickerscup.com eindeutig. Von dem grafischen Aspekt braucht man eigentlich gar nicht erst sprechen, da ist Goalunited einfach um Längen besser als kickerscup.com.

Einzig dass jeden Tag ein Spiel stattfindet – sofern man noch im Pokal ist (ansonsten hat man zwischendurch einen Tag Pause) – , ist an kickerscup.com besser. Auch Trainingseffekte werden täglich berechnet, sowie Sponsorengelder, Spielergehälter, etc. So wird einem nicht ganz so schnell langweilig und man ist gezwungen, sich quasi jeden Tag in das Spiel einzuloggen, um auf den neuesten Stand zu bleiben. Allerdings ist dieser Vorteil auch nur marginal, denn kickerscup.com bietet generell einfach viel weniger zu sehen. Geht man rein von der Zeit des eingeloggt-seins aus halten sich bei mir beide Spiele in etwa die Waage.

== Fazit ==
Goalunited ist an sich ein recht faszinierendes Browsergame, wenn man auf Fußball-Manager-Spiele steht. Einzig die Tatsache, dass man für das Spiel sehr geduldig sein muss, trübt den Eindruck. Daher gibt es auch zwei Sterne Abzug, denn der Faktor „Geduld“ wirkt sich leider auf so gut wie alle Bereiche des Spiels aus. Ansonsten finde ich Goalunited jedoch sehr empfehlenswert. Jeder, der Fußball-Manager-Spiele mag, sollte es einfach mal ausprobieren.

Ich hoffe, euch hat mein Bericht gefallen. Über Feedback freue ich mich natürlich (wie immer) sehr :-)

Viele Grüße,
Euer Jan
ViperJP
Yopi Autor - ViperJP
Ja Hallo erstmal, ich bin der Jan. Und ich weiß ja nicht, ob ihr es schon wusstet, aber ich hab da nen ganz interessanten Bericht... Und zwar geht es um... *gg*
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moniseiki
moniseiki, 03.11.2007

Ich lese gerne zurück Liebe grüße moniseiki
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