Puzzle Quest: Galactrix
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Testbericht Puzzle Quest: Galactrix

 PC Denkspiel
(3,8 von 5)
Platz 342 in der Kategorie "PC Denkspiele".
Bewertung: Kundenbewertung 3,80 / 5,00 (3,8 von 5)
Meinungen:
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Testbericht über Puzzle Quest: Galactrix

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Krieg der Sterne

erstellt am: 07.09.2010, von
Produktbewertung: Kundenbewertung 3,00 / 5,00 3
Empfehlung:ja
Detaillierte Bewertung
Mulitplayer: Mulitplayer von Puzzle Quest: Galactrix: 3,0  mittelmäßig
Steuerung: Steuerung von Puzzle Quest: Galactrix: 5,0  ausgezeichnet
Spielanleitung: Spielanleitung von Puzzle Quest: Galactrix: 4,0  gut
Wird langweilig: Wird langweilig von Puzzle Quest: Galactrix: 5,0  nie
Grafik: Grafik von Puzzle Quest: Galactrix: 4,0  gut
Sound: Sound von Puzzle Quest: Galactrix: 4,0  gut
Suchtfaktor: Suchtfaktor von Puzzle Quest: Galactrix: 4,0  hoch
Betriebssystem: Sonstige
Schwierigkeitsgrad: Fortgeschrittene
Diese Meinung basiert auf: Verkaufsversion
Geeignet für Spieler ab: ab 6 Jahren
In den Weiten des Alls, hier spielt das Puzzelgame Galactrix. wo man mit seinem Raumschiff eine weite Reise antreten muss.

Dass spielprinzip ist einfach erklärt: Bring mindestens 3 gleiche Steine in eine Reiche. Dieses Prinzip ist schon in ettlichen anderen Spielen verwendet worden, do hier ist es in eine interresante Storry verpackt. So reist man durch das All und erfüllt Missionen. Hier kämpft man gegen Piraten, dort Sammelt man Rohstoffe und an anderer stelle Feilscht man den Händler runter oder öfnet ein Tor zu der nächsten Galaxi. alle aufgaben sind recht ehnlich gestalltet, doch gibt es hier und da einen Unterschied.

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SPIEL VARIANTEN

Piraten bekämpfen:

Wenn man gegen ein feindliches Schiff stößt, muss man es bekämpfen, doch nicht nur einfach drauf los schießen ist gefragt, sondern Taktik und etwas Glück sind hier die entscheidenden Faktoren. Ist man in einen Kampf verwickelt erscheint ein großes sechseckiges Spielfeld, auf dem gelbe, rote, blaue, lilane, grüne und weiße Steine liegen. Auf der linken Seite sieht man sein Schiff, mit einer Schild und Schiffsanzeige. Diese Werte kann man als Lebenspunkte betrachten, wobei das Schild wieder nachgeladen werden kann, doch dazu später mehr.

darunter befinden sich Die Waffen die man an Bord hat und der "Wappenpool", wo man ablesen kann wieviele Steine mann vom Spielfeld entfernt hat. Jede farbe hat seine eigene bedeutung, so stehen die blauen Steine für zusätzliche Schildpunkte. Das bedeutet entfernt man 3 Steine, erhällt man 3 Punkte auf sein Schildkonto gutgeschrieben.
Die weisen, sind so was wie Erfahrungspunkte und bleiben für das ganze Spiel erhalten. Wenn man ein Match gewinnt und genug weiße Steine gesamelt hat, kann man ein Level aufsteigen, wodurch man mehr Schildenergie am Anfang bekommt oder weitere Vorteile erlangen kann.
Die Lilanen Steine ähneln den weißen, doch sind die für PSI-Punkte zuständig, als so je mehr man von denen hat, desto besser kann man verhandeln (Kämpfen entgehen, Ware billiger bekommen...).
Dann gibt es da noch die roten Steinchen, die fürs Waffensystem benötigt werden. Auch die anderen zwei Farben gelangen in einen Pool, woraus sie genommen werden können um eine Waffe zu aktivieren. Diese müssen den Gegner aber nicht angreifen, sondern können auch dazu dienen seine Verteidigung zu verstärken.

Um den Gegner anzugreifen muss man abwehselnt Steine vom Feld entfernen. Wenn man 3 in eine Reihe bringt, wird der Gewinn normal berechnet, bei 4, +2 Steine in der jewiligen Farbe und bei 5 gibt es einen zusätzlichen Spielzug. Wenn man bei einer Arcade, also einer Kettenreaktion mehr als 5 verschiedene Steingruppen entfernt hat, nennt man es Nova und der gewinn wird verdoppelt, bei acht sogar verdreifacht. Doch vorsicht! Die Steine rutschen in der Richtung nach, in der sie bewegt wurden. so verschiebt man einen Stein von links nach rechts kommen die Steine von links. Dies macht das Spiel etwas Knifflig, da durch die Form des Spielfelds viele möglichkeiten offenstehen die Steine zu verschieben.

Was dem Gegner aber am meisten Schadet sind die Bomeben, die wie Steine auf dem Feld liegen. Auf jeder Bombe stehen Zahlen von 1-10, welche wenn man sie vom Spielentfernt dem Gegner diese Anzahl von Punkten abzieht.

Wer null Punkte hat verliert! und nicht nur das Spiel, sondern auch Ware kann vom Gegner erobert werden.


Handeln:
Um den Preis einer Ware zu drücken, kann man in einem Spiel ähnlich wie as Kämpfen den Preis senken. Dazu muss man möglichst viele Steine vom Spielfeld entfernen, doch diesmal gibt es graue Steine, die nicht entfernt werden können und so früher oder später das Spiel blockieren. Wie viele Steine man bis dahin entfernt hat entscheidet über den endgültigen Preis, natürlich kann man es immer wieder versuchen um einen besonders hohen anteil zu sparen.


Mienenbau:
mit seinem Raumschiff kann man auch auf Meteoriten fliegen, wo man ähnlich wie beim Handeln möglichst viele Steine einsammeln muss. Doch hier gibt es eine besonderheit. Vor jedem Spiel wird angezeigt, wie viel bestimmte Steine maximal abgebaut werden dürfen, alles was drüber geht wird nicht berrechnet.
Auf diese weise kann man Nährstoffe oder Materialien für sein Schiff gewinnen, die man verkaufen oder verarbeiten kann.

Torrsprung:
Um in die nächste alaxie reisen zu können muss man Tore "hacken", hierzu muss man in einer bestimmten Zeit die angegebenen farben (in einer Bestimmten reihenfolge) abbauen.

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Story:

Diese verschiedenen Spielvarianten wrden in eine Story eingebunden. Zuerst muss man sich einen Charakter aussuchen und ihm einen Namen geben, daraufhin beginnt die Story. Man reist durch das All auf der Suche nach sich selbst. man reist zunehst alleine los und erfüllt als Kapitän seine ersten Missionen, bis man merkt, dass man alleine nict weiter kommt. man selbst kann nur Kämpfen, doch für die andern Spielevarianten, braucht man neue besatzung, die man auch schnell bei seinen Missionen findet. jerder von ihnen hat eine eigene Geschichte und seine eigenen Ziele. So gibt es neben den haupt Missionen auch welche, die freiwillig zu erledigen sind, aber einem viele Vorteile bringen, besonders finanziell.

Die Galaxis ist riesengroß und birgt so einige Geheimnisse. So tauchen auch manchmal sequenzen auf, die einem Fragezeichen ins Gesicht zaubern, doch je weiter man voranschreitet um so klarer werden die Geheimnisse des Universums.

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Graphik:
Das gesammte Spiel ist in 2D gehallten, was für ein Puzzelspiel sehr Sinvoll ist. Auch wenn das hauptaugenmerk auf den Kämpfen liegt, so ist auch die zwischensequenzen ganz nett gestalltet.So gibt es eine Karte, auf der man sich zurechtfinden kann und bestimmte Planetengruppen oder Raumschiffe sehen in jeder Galaxie gleich aus, dies scheint zwar etwas öde, doch vereinfacht die orientierung.

Sound:
zum Sound ist nicht viel zu sagen, da nur wenige Melodien abgespielt werden. im hintergrund eines Kampfes läuft eine spannende Musik, die durch Soundeffekte unterbrochen wird. doch an sich ist dies nicht schlecht.

Bedienung:
die Bedienung erfolgt fast nur mit der Maus, ist einfach und schnell zu verstehen.

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Sonstiges:

Wenn man mal keine lust hat die Story weiter zu Spielen, kann man auch in einem Quickbattel gegen Piraten antreten. dies ist für zwischendurch ganz nett.


Technische mängel:
Leider läuft das Spiel bei mir nicht ganz reibungslos, da es nach einiger Spielzeit abstürzt. Dies ist ergerlich, wenn man in einem langem Kampf kurz vorm gewinnen war. Doch da ich Windows 7 habe, denk ich, dass das Spiel einfach nocht nicht so ganz mit dem neuem System zurecht kommt.



Fazit:
Trozdem möchte ich das Spiel gerne jedem ans Herz legen, der gerne logisch denkt und knifflige Aufgaben löen möchte. durch die große Galaxie, ist der Spielspaß beinah unendlich, da man immer weiter kommen kann und neue Gebiete und Missionen erkunden kann

Fazit: Ein richtig gutes Puzzelspiel!
XCherryX
Testbericht-Gesamtbewertung: sehr hilfreich
Der neueste Kommentar
morla
morla, 07.09.2010

lg. petra
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Yopi-Autor:Harmony
Bewertung:Kundenbewertung 4,00 / 5,00
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