Diablo III (PC Rollenspiel)
Preis: ab 1,00 €
- Bei diesem Spiel können Sie ungehindert Gott spielen! - Entscheiden Sie selbst ob sie gut oder böse sind und setzen Sie sich gegenüber anderen Göttern durch. - Erschaffen Sie sich eine Kreatur, die Wunder vollbringt, gegen andere Kreaturen kämpft und die sie ganz nach Ihren Wünschen erziehen können. - Ihre Entscheidung für Gut oder Böse hat im gesamten Spiel Konsequenzen, so verändert sich zum Beispiel der Mauszeiger. - Ein spannendes Strategiespiel!
Preisstand: Uhr, Änderungen möglich
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Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.
Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Unbedingt kaufen leider habe ich Black and White 2 noch nicht gespielt deshalb kann ich es nicht vergleichen jedenfalls bin ich vom ersten Teil der "Gott" geschichte mehr als begeistert.
Die Macher / Vertreiber
Black and White ist ein Spiel von Peter Molyneux, der früher für Bullfrog tätig war.
Er hat in England die “kleine Spieleschmiede“ Lionhead(Zitat: lionsource.com)1997 gegründet. Auf den Markt gebracht wird Black and White von Electronic Arts.
Systemanforderungen
Mindestens:
350 MHz CPU
64 MB RAM
3D Grafikkarte
CD ROM
Optimal:
600 MHz CPU
TNT 2 Grafikkarte
128 Hauptspeicher
Medienhype
Black and White wurde als das Spiel des Jahres 2001, ach was schreibe ich, als das beste Spiel überhaupt angepriesen und beschrieben. Von der Grafik bis zur Story wollten uns die PC Zeitschriften glauben machen, dass dies das ultimative Spiel sei und jeder es haben müsse.
Aber haben wir das nicht schon von so vielen Sachen gehört? Haben wir deswegen alles gekauft, gemacht oder gesehen? Nein. Wie sieht es nun mit Black and White aus? Eine weitere hochgepuschte Attraktion der Medien, oder steckt diesmal wirklich mehr dahinter?
Hop oder Top?
Handhabung
Die Installation ist ein Kinderspiel und muss hier nicht weiter erwähnt werden, da mein PC nachdem er wusste wohin damit, mal wieder alles allein gemacht hat.
Ich darf die englische Version mein Eigen nennen und habe keinerlei Verständnis-schwierigkeiten. Die Funktionen werden nicht nur sprachlich und schriftlich erklärt, es gibt auch Demo von jeder Aktion und man wird Schritt für Schritt an die Bedienung herangeführt. Ein aus welchen Gründen auch immer nicht vorhanden sein der Gebrauchsanweisung macht also nichts.
Das Spiel ist über Maus und Tastatur bedienbar, allerdings finde ich die Handhabung der Maus ein wenig gewöhnungsbedürftig (aber mit ein wenig Übung bestimmt nur kurzweilig ein Problem).
Worum es eigentlich geht
Also das Wichtigste zuerst: Der Spieler (in meinem Falle ich) ist GOTT. “Hach“ war mein erster Gedanke, “der wolltest du doch schon immer mal sein:-)“. Ich bin also der Herrscher über ein kleines Völkchen auf einer kleinen Insel und lenke sie fast wie Marionetten. Begleitet weder ich von dem allseits bekannten Teufel und Engel Gespann auf meinen Schultern. Während der Teufel Ratschläge gibt, wie man Dinge einfach und schnell mit mehr oder minder heftiger Gewaltanwendung bekommt, mahnt der Engel zur Geduld und besonnen Lösung der Probleme. Die Beiden erklären mir übrigens die Handhabung und sagen mir was ich zu tun habe.
Ich muss mich entscheiden, ob ich den Edeans (so heißen die Einwohner) helfe oder ihnen Schaden zufüge. Ich muss die Völker dazu bringen das sie mich anbeten, damit ich existieren, über sie herrschen und andere Völker konvertieren kann. Um Hilfe bei meinen Vorhaben zu bekommen kann ich mir Tiere (Kühe, Affen) nach meinen Vorstellungen erziehen. Diese Kreaturen sind der Spiegel von mir (dem Gott) selbst, sie wachsen nach meinem Verhalten heran.
Man ist natürlich nicht der einzige Gott auf der Insel und kommt dem anderen auch schon mal in die Quere. Man kämpft im Prinzip um die Vorherrschaft auf der Insel, wenn man die erlangt hat, treten die anderen Völker zu mir über und es geht woanders weiter. Aber, aber wer wird denn hier an Waffen denken? Ich muss die anderen Völker durch meine guten oder schlechten Taten dazu bringen zu mir überzutreten.
Es ist allerdings nicht alles so leicht zu bewältigen wie es sich hier anhört und ist viel komplexer (es ist schwer, ein Volk dazu zu bringen jemanden anzubeten und ein Anderes zu konvertieren).
Später kommen dann auch noch Zauber dazu, aber ich habe schon zuviel verraten :-).
Die Grafik...
...ist der Hammer. Viele Details und die 3D Grafik lässt kaum Wünsche übrig. Bei einer so
hohen Qualität hätte ich viel mehr Grafikfehler erwartet, als ich bis jetzt zu sehen bekommen habe. Mein PC liegt etwas über dem Durchschnitt, ist aber kein Supergerät und trotzdem meistert er das Spiel mit bravour.
Die Zoomfunktion hat mir bei der ersten Nutzung außerhalb des Demos fast die Sprache verschlagen, wenn man den Dreh mit der Steuerung raushat ist der Anblick überwältigend.
Das Blickfeld reicht von einzelnen Edeans bis in den Himmel, dass habe ich ehrlich gesagt noch nie gesehen.
Die wirklich Detailgetreue Spielwelt ist den Machern gelungen.
Ich habe gehört, dass bei einem bösen Gott die Spielwelt dunkler und die Kreaturen andere sind und bei einem guten Gott heller, soweit bin ich allerdings noch nicht und kann dies nicht bestätigen, vielleicht kann mir jemand mal was dazu schreiben.
Unbedingt ausprobieren: Am Anfang muss man mit Steinen werfen, versucht mal einen ins Wasser zu befördern, er wird hüpfen wie ein flacher Stein, der im richtigen Winkel geworfen wird.
Der Sound
Die Sprache ist klar und verständlich und die Musik angenehm. Sie plätschert nebenbei und geht einem nicht wie bei anderen Spielen schon nach wenigen Minuten auf die Nerven. Trotzdem ist die Musik nicht eintönig, sondern unterstützt das Spiel optimal. Auch die Neben-
Geräusche sind passend und effektiv eingesetzt worden.
Internet
Natürlich ist Black and White auch Online spielbar. Da kenne ich mich allerdings nicht so gut aus. Addons sind auch schon erhältlich. Auf den folgenden Seiten werdet ihr aber bestimmt mehr dazu finden:
www.bwguide.de
www.bwstation.de
www.lionsource.com
Fazit
Bis jetzt ist Black and White für mich DAS Spiel der letzten Jahre. In ihm vereinen sich unzählige Genres der Spielewelt. Das Spiel ist abwechslungsreich und erfüllt für mich alle Kriterien. Ich kann jetzt alles was ich oben beschrieben habe noch mal aufzählen oder euch raten schnellstmöglich dieses Spiel zu erstehen, Urlaub einzureichen, Kopfhörer aufzusetzen, alles um sich herum zu vergessen und in eine phantastische Spielewelt einzutauchen.
Viel Spass!
Dies ist ein hervorragend ausgearbeitetes, äußerst komplexes und vielfältiges Spiel - für jemanden der wirklich LANGE Zeit hat. Und ich spreche hier wahrlich nicht von Stunden, sondern von Wochen.
Mit der Steuerung bin ich ziemlich schwer zurecht gekommen, was den Spielspaß ziemlich vermiest, es ist unmöglich, halbwegs schnell auf der Insel von A nach B zu kommen, tausende Blickwinkel verbessern zwar die Ein-, nicht aber die Übersicht, und das kann unangenehm stressig sein, wenn 10 Sachen auf einmal zu erledigen sind - an gegenüberliegenden Seiten der Insel.
Sicher, lustig isses ein- oder zweimal, wenn man den Ungläubigen Feuerbälle ins Dorf schmeisst, damit Sie Angst kriegen, und ihnen dann als Zuckerbrot die Felder bewässert, damit sie stärker an einen glauben.
Originell ist die Idee mit der Kreatur, einem Tier, das man zu seinem Assistenten erziehen kann.
Nur zu empfehlen für Hardcore-Strategiespieler, die auch mal für Wochen dem elektronischen Gehirn dienen wollen und können, mir ist das Ganze viel zu aufwendig.
Black & White, das Mega-Götter-Spiel, programmiert von Lionhead, dem Programmierteam um Peter Molyneux, ist mit über 60 Stunden Spielspaß eines der innovativsten aber für Einsteiger unfairsten Spiele des letzten Jahres.
Zur Geschichte:
Kinder hört auf eure Eltern und geht nicht ins Wasser, wenn Haie in der Nähe sind. Darauf achtet der Sohn einer atheistischen Familie auf dem Planeten Eden natürlich nicht und sie müssen als neugeborener Gott prompt den kleinen Bengel retten. Nun werden sie von dessen Volk angebetet und als Gott verehrt. Das verärgert natürlich den obersten bösen Gott Nemesis, welcher ihnen von nun an das Leben schwer macht. Zusammen mit ihrer Kreatur machen sie sich auf den Weg dem Übeltäter ein Ende zu bereiten.
Zum Spiel:
Von der Rettung des Kindes an werden sie von Menschen, die in ihrem sogenannten Einflussbereich leben, angebetet. Am Anfang des ersten der \'nur\' fünf Level errichten sie ihren Tempel, der je mehr Leute sie anbeten immer größer wird und ihnen dadurch mehr Einfluss bringt.
Kurz danach können sie sich durch das Lösen kleinerer Aufgaben eine Kreatur freischalten, die ihnen hilft ihren Einflussbereich zu vergrößern und bei Ungläubigen Dörfern Eindruck schindet, welche ab dann ihre Wunder für sie zur Verfügung stellen. Diese Kreatur ist entweder ein kampfstarker, dafür aber wenig intelligenter Tiger, ein sehr schlauer aber dafür schwacher Affe oder eine Kuh die in Sachen Intelligenz und Stärke das Mittelding der beiden ersten bildet. Sie können nur eine der dreien wählen. Der Beschluss gilt bis dann, wenn ihnen als Lösung für eine Aufgabe oder einfach so eine andere Kreatur zum Tausch angeboten wird. Aber zur Kreatur später.
Nachdem sie zu Anfang eines der letzten vier Level einen Tempel errichtet haben, müssen sie anhand von herumliegenden Gerüstteilen Wohnhütten für ihre Untertanen bauen. Diese Gerüste können sie später in einem Bauhof selbst zusammenstecken und so alles vom Kindergarten bis zum machtbereicherweiterndem Weltwunder bauen. Jedes dieser Weltwunder hat Sonderfunktionen. Entwerder steigt die Wachstumsrate, die Felder bringen mehr Ertrag oder ihr Machtbereich wächst schneller.
Im Spiel gibt es zwei verschiedene Rohstoffe. Korn von Feldern stellt die Nahrung dar, welche die Einwohner schnell verbrauchen. Aus Holz werden Hütten gebaut. Dabei sind die Rohstoffe gut aufzuteilen. Um schneller Gerüste bauen zu können schmeißen sie besser direkt Holz in den Bauhof, sodass ihre Untertanen nicht alles vom Lagerhaus dorthin schleppen müssen. Getreide sollten sie sowohl den Bewohnern des Dorfes, als auch der Kreatur und den Gläubigen am Tempel immer massig geben, da alle diese viel Hunger haben. All diese Arbeiten kann auch ihre Kreatur übernehmen.
Da sich mit allem in der Gegend was anfangen lässt können sie auch feindliche Dörfer mit Steinen bewerfen oder als Kunstschütze Holz und Korn einfach ins Lagerhaus werfen. Manchmal versteckt sich unter Steinen ein Einwegwunder oder sogar ein Wunderspender. Tiere lassen sich auch kegeln. Besonders lustig wird’s, wenn sie versuchen feindliche Lager mit Kötteln ihrer Kreatur beschmeißen oder aus diesen einen riesigen Haufen machen.
Die Rätsel sind allesamt sehr einfach und es gibt sehr hilfreiche Belohnungen wie Wunderspender, Heilpunkte für die Kreatur oder eine Menge Rohstoffe.
Die Wunder die sie von jedem Volk bekommen sind sehr hilfreich und in vielen Variationen und Stärken vorhanden. Da gibt’s Nahrungswunder, Holzwunder, Heilungszauber oder ganz starke Megablasts und vieles mehr.
Zur Kreatur:
Diese Kreatur ist anfangs ungefähr fünfmal so groß wie ihre Untertanen, wird aber im Laufe des Spiels bis zu 50 Mal größer als am Anfang. Und je größer sie wird desto größer wird ihr Hunger. Sie können ihre Kreatur durch Streicheleinheiten oder Schläge zu einer Guten oder Schlechten erziehen. Dabei steht Prügelei nicht gleich für Böse. Wenn ihre Kreatur zum Beispiel einen Untertanen frisst können sie sie schlagen, sodass sie dies nicht mehr macht oder sie streicheln, sodass sie nach und nach ihr ganzes Gefolge verspeist.
Im dritten Level müssen sie ungefähr für 5 Stunden Abschied von ihrer Kreatur nehmen, da diese von Nemesis Schützling festgehalten. Dadurch wird alles erheblich schwerer, da sie sich um alles selber kümmern müssen und der Tamagotchieffekt bleibt aus.
In jedem Level sind Spielzeuge versteckt, die ihre Kreatur entweder durch die Luft schmeißt, tritt oder aufisst. Bei letzterem muss sie aber kotzen.
Als Nahrung stehen ihrer Kreatur, wie auch ihren Untertanen Wasser, Getreide, Fisch, Menschen und Landtiere zur Verfügung. Sie können ihrer Kreatur auch Zaubersprüche beibringen. Meistens müssen sie dafür Gläubige zur Kultstätte am Tempel schicken. Diese können sie aber erst im zweiten Level freischalten. Wenn die Gläubigen sie dann an der Kultstätte anbeten können sie nach einiger Zeit bis zu sechs verschiedene Wunder bewirken. Den Zufluss der Gläubigen zur Kultstätte regeln sie durch ein Totem in ihrem Dorf. Wenn dann das Wunder aufgeladen ist können sie es ihrer Kreatur vor der Nase vormachen. Nach einigen Vorführungen, bedingt durch Schwierigkeit des Zaubers und Intelligenz der Kreatur, kann diese es selbstständig ausführen und ihnen eine Menge Arbeit ersparen.
Es gibt auch einige \"Einwegwunder\", die auf Wunderspendern in der Gegend herumliegen. Diese Wunder laden sich von selbst auf. Das dauert zwar eine Weile, aber sie brauchen keine Gläubigen für dessen Aufladung. Besonders im ersten Level, wo sie selbst keine Wunder vollbringen können, können sie durch das Lösen von Aufgaben einige wichtige Wunderspender freischalten.
Es gibt folgende Kreaturen:
Tiger
Löwe
Kuh
Schaf
Affe
Schimpanse
Zebra
Wolf
Leopard
Schildkröte
Mandrill
Gorilla
Braunbär
Eisbär
Alle sind verschieden stark, schnell und intelligent. Falls ich Kreaturen vergessen haben sollte schreibt es mir.
Die Level:
Zuerst möchte ich darüber informieren, dass es durch das lange Aufladen der Wunder, den Riesenhunger ihrer Kreatur und der Untertanen, manchmal auch Gegner, den niedrigen Wirkungsgrad ihrer Wunder und die langsame Ausweitung ihres Einflusskreises mehr als zehn Stunden dauern kann bis sie eines der vier letzten Level geschafft haben.
Die Level sind riesengroß, aber sind durch die nicht ganz so komfortable Steuerung gut zu überblicken.
Im ersten Level lernen sie den Einstieg ins Spiel (z.B.: Steuerung). Dabei helfen ihnen ein Engel, der für das Gute steht und ein Teufel, der für das Böse steht.
Im zweiten Level haben sie einen verbündeten und verfeindeten Gott, welcher im dritten Level sehr ärgern wird. Ihr Verbündeter stirbt im zweiten nach einiger Zeit durch den Obergott Nemesis, der ihr schlimmster Feind in diesem Spiel ist.
Im Dritten Level müssen sie ihren vorherigen Widersacher vernichten und ihre Kreatur befreien.
Im vierten Level landen sie in der ersten Welt, welche sich seit ihrem letzten Aufenthalt drastisch verändert hat. Sie müssen das Land von Nemesis Fluch befreien und sich für das nächste und letzte Level rüsten.
Das letzte Level bietet, denn höchsten Anstieg der Anforderungen an sie. Sie müssen sich gegen einen anfangs übermächtigen Nemesis wehren, ihre Kreatur von einem Fluch befreien und seinen Tempel zerstören.
Da sie in den ersten zu erobernden Dörfern keinen Nahrungs- oder Holzzauber finden, kann es bis zu 20 Stunden dauern, bis sie ihre Dörfer, die manchmal sogar von Nemesis zurückerobert werden in Schuss gebracht haben und Nemesis besiegt haben.
Für Einsteiger ist es fast unmöglich dieses Level zu schaffen.
Langzeimotivation:
Zu Anfang war das Spiel ganz lusitg. Aber als es dann ins dritte Level ging und meine Kreatur weg war, wurde das Spiel zusehends schwerer und die Versorgung meiner Dörfer brachte mich fast zur Verzweiflung. Im letzten Level war ich total Frustriert, da Nemesis mich die ganze Zeit mit seiner Kreatur und seinen Zaubern einen Rückschlag nach dem anderen spüren lassen hat. Die Steuerung hätte mich fast den Sieg über den bösen Herrscher gekostet. Aber wenn meine Kreatur dann mal wieder einige lustige Dinge macht oder Scheiße baut geht die Langeweile und der Frust wieder weg. Beim letzten durchspielen habe ich für alles drum und dran nur fünf Tage gebraucht. Das Spiel ist wirklich zu kurz und bietet nicht genügend Langzeitmotivation. Dennoch kann ich ihm grad noch ein sehr gut verpassen.
Zur Grafik:
Black & White strotzt nur so von Grafikeffekten. Die Kreatur beherrscht viele Animationen, die Umwelt sieht wunderschön aus. Nur die Untertanen sehen hässlich aus. Das innere des Tempels nutzt sehr viele Lichteffekte und ist schön designt. Die Physikengine ist atemberaubend alles fliegt genau berechnet durch die Gegend.
Zum Sound:
Der ist meistens passend und es gibt nichts zu meckern, außer dass die Sprecher meistens so klingen als hätten sie Raucherhusten. Die Kreatur macht sich vor allem durch ihre Geräusche bemerkbar.
Zur Steuerung:
Wie alle anderen 3D-Strategiespiele leidet Black & White daran, dass die Steuerung zu ungenau und zu schwer zu kontrollieren ist. Ihr Mauszeiger ist dabei eine je nach ihrem Verhalten aussehende Götterhand. Was nicht ins Handbuch kam. Die Zeit lässt sich per Alt+F1 beschleunigen und mit Alt+F2 verlangsamen. Das hilft besonders über langwierige Abschnitte des Spiels schneller hinweg zu kommen.
Zum Multiplayer:
Sie können Solo gegen einen oder mehrere Computergegner spielen. Die Anzahl der Karten ist sehr gering.
Sie können via LAN oder Internet gegeneinander antreten. Sie müssen sich erst bei www.bwgame.com anmelden, damit sie überhaupt im Internet spielen können.
Über LAN können sie loslegen, wenn jeder eine B&W-CD besitzt. IPX-verbindungen sind hier am besten.
Wenn Lionhead ihre Registrierung bei www.bwgame.com bestätigt hat (E-Mail mit Passwort), können sie auf
einem der vielen Spielserver loslegen.
Sonstiges:
Die Lade- und Speicherzeiten liegen im Rahmen des erträglichen.
Falls einem das normale Spiel zu langweilig wird, kann man auch ein Gefecht gegen einen Computergegner spielen. Dieses Gefecht dauert meist nur drei bis vier Stunden.
Hardwareanforderungen:
Mindestens: CPU mit 450 Mhz, 64MB RAM und eine 8 MB Grafikkarte.
Empfohlen: CPU mit 700 Mhz, 128 MB RAM und eine 32 MB Grafikkarte.
Optimal: CPU mit 1200 Mhz, 256 MB RAM und eine 64 MB Grafikkarte.
Black & White ist ein Spiel für jeden Strategie- ins besondere Götterspiel-Fan, der einen schnellen PC und keine Probleme mit leichten Steuerungsmacken hat.
LETSTHOMMES
Das Strategiespiel Black& White erschien im April 2001 von den Entwicklern von Lionhead Studios.
Bei \"Black & White\" ist man ein Gott in einer Welt. Das Ziel des Spieles ist es, seine Existenz als Gott zu sichern, indem man die Konkurrenten besiegt und dadurch der alleinige Gott dieser Welt wird. Man kämpft in \"Black & White\" aber zu keinem Zeitpunkt direkt mit seinen Gegnern. In diesem Spiel findet man Elemente aus Aufbau- und Rollenspielen, Echtzeit-Strategie-Spielen, auch Spielzüge aus Actionspielen. Daher hat das Spiel eine Menge Abwechslung zu bieten .
Es geht dabei um die Aufzucht und Erziehung einer Kreatur, die im Laufe des Spiels vom riesenhaften Tierbaby zum gigantischen Titan heranwächst. Nachdem Tutorial erfährt man von einer Dorfbewohnerin von der Existenz der Kreaturen. Sobald man drei Portalsteine gefunden hat, öffnet sich ein Tor, durch das man zu den drei Kreaturen gelangt. Wenn man dann vor den drei Wesen steht, der Kuh, dem Affen und dem Tiger, muss man sich für eines der Wesen entscheiden. Hat man dann seine Wahl getroffen, ist es ratsam, sich die Figur zu seinem Stellvertreter heranzuziehen. Da die Kreatur eine eigenständige Persönlichkeit ist, die im Grunde selbstständig handelt und ihren eigenen Kopf hat, sollte sie ganz gezielt erzogen werden. Das geschieht durch Lob und Tadel. Findet man eine Handlung gut, lobt man sie durch Streicheln, will man dagegen in Zukunft eine ähnliche Handlung unterbinden, tadelt man sie durch Schläge.
Dadurch lernt der Titan, was er darf und was nicht. Zudem ist es möglich, der Kreatur ganz gezielt Fähigkeiten beizubringen oder sie zu beeinflussen, in dem sie in bestimmten Situationen an die Leine des Lernens, die Leine der Aggression oder an die Leine des Mitgefühls gelegt wird. Je nachdem, welches Wesen man sich erwählt hat, dauert es eine Weile, bis die Figur das Gewünschte erlernt hat. Eine Glühbirne zeigt dann an, dass sie etwas begriffen hat. Es liegt ganz in den Händen des Spielers wie schnell und in welche Richtung sich seine Kreatur entwickelt, je nachdem wie viel Zeit er sich für sie nimmt und was er lobt und tadelt. Wer seine Figur aber gut in den Griff bekommt ist dem Sieg schon greifbar nahe, wer sie dagegen zu sehr vernachlässigt kann böse Überraschungen erleben. Einer gut entwickelten Kreatur kann man im späteren Spielverlauf getrost die Versorgung seiner Gläubigen anvertrauen.
Der zweite Hauptbestandteil in dem Spiel ist die Betreuung der Gläubigen. Dieser Teil hat entscheidenden Einfluss darauf, wie das Spiel verläuft und ausgeht. Je mehr Gläubige man hat, umso größer ist die eigene Macht und die Energie zum Zaubern. Deshalb ist es wichtig, dass man möglichst viele Menschen zum Beten im Tempel abstellen kann. Damit das möglich ist, sollte man einen gut funktionierenden Wirtschaftskreislauf aufbauen und möglichst viele Dörfer zu sich bekehren. Ein überlegtes und strategisches Vorgehen ist dabei die halbe Miete, während einen ein plumpes Draufloswerkeln nicht weit bringt. Gerade zur Bekehrung fremder Dörfer benötigt man wieder seine Kreatur, da außerhalb des eigenen Einflussgebietes man selbst als Gott nur eingeschränkt handlungsfähig ist.
Der dritte Hauptbestandteil des Spieles ist die Auseinandersetzung mit anderen Göttern. Da ist vor allem der machthungrige Gott Nemesis, der alle Gegner auslöschen möchte. Eine Auseinandersetzung mit ihm und den anderen Göttern ist unausweichlich. Die Existenz eines Gottes ist beendet, sobald er keine Anhänger mehr hat und nicht genügend Macht, um neue Gläubige zu gewinnen, besitzt. Damit man selbst nicht diesem Schicksal verfällt, sollte man schnellst möglich versuchen, sein eigenes Einflussgebiet zu erweitern. Um ein Volk zu bekehren, musst man nur beweisen, dass man mächtiger ist als der jeweilige Konkurrent. Die fremden Götter räumen allerdings nicht tatenlos das Feld. Deshalb ist ein Kampf nur eine Frage der Zeit. Da die Götter nicht direkt gegeneinander antreten, lassen sie ihre Kreaturen miteinander kämpfen. Der Titan des Spielers bewerkstelligt das zwar alleine, per Mausklick bestimmst man aber, wohin er schlagen soll. Der entscheidende Faktor für den Sieg ist der Entwicklungsstand der Kreatur. Allerdings stirbt die unterlegene Figur nicht, sondern wird in den Tempel zurückversetzt, wo sie dann allerdings erst wieder genesen muss, und das fremde Dorf ist ebenfalls verloren. Dies ist ein weiterer Grund, weshalb es wichtig ist, dass man seine Kreatur rechtzeitig hegt und pflegt, denn wenn sie zu schwach ist, wird es kaum möglich sein, einen Kampf zu gewinnen.
Dank der guten 3D-Engine von Black & White sieht es gut aus.
Das Spiel bietet beispielsweise Sonnenuntergänge. Die Bäume wiegen sich im Wind, Schmetterlinge flattern in der Landschaft umher und das Meer zeigt sich mit Lichtspiegelungen auf der Oberfläche. Die ganze Welt von Black & White ist mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden. Immer wieder gibt es etwas Neues zu entdecken.
Der Sound kann ebenfalls überzeugen. Alle Aktionen werden mit passenden Klängen untermalt. Wenn in der Nähe Vögel vorbeiziehen hört man z. B. ihr Gezwitscher oder wenn man seine Untertanen bei Feierlichkeiten im Tempel beobachtet, hört man Fan-Gesänge und hört rhythmisches Trommeln. Gut abgerundet wird das Spiele durch die ständig vorhandene Hintergrundmusik, die aus sphärischen Klängen besteht.
Weniger gut ist dagegen die gewöhnungsdürftige Steuerung ausgefallen, mit der man anfangs seine Probleme hat. Nach eingehender Übung bekommt man aber die Maussteuerung in den Griff. Mit einem gut gemachten Tutorial wird man in die Grundzüge der Bedienung eingeführt.
Fazit
Das Spiel ist Geschmackssache. Wer Spiele mit mehren Genren in einem mag, sollte das Spiel für 10 € erwerben.
Systemvoraussetzung
-Pentium II 350
-Windows 95/98/Me/2000/XP
-128 MB Arbeitsram
-600 MB freien Festplattenspeicher
-4x CD-Laufwerk
Flotin6
Mein Textbericht handelt sich um Black&white.
Entdecke dein Wahres ich:
In Black&white bist du ein Gott- die Frage ist nur, ob gut oder böse...Wirst du eine perfekte Welleerschaffen, voller Harmonie und Schönheit? Oder wirst du ein Reich der Dunkelheit und der Verzweiflung kreieren? Und welches Schicksal ist deiner Welt vorbestimmt? In Black&white hat jede Handlung ihre Konsequenz. Jede Entscheidung hat ihre Folgen. Entdecke dein Wahres ich. Spiele Black&white.
Multiplayer:
Lass deine einzigartige Kreatur, die du im Einzelspielermodus trainiert hast, online gegen die Kreaturen anderer antreten.
Bilde Clans und stelle dich mit denem Clan gegnerische Gottheiten und ihren Kreaturen! Unterstützung für 8 Spieler über LAN/Modem.
Hallo Liebe Leser,
Heute möchte ich über das Spiel Black & White Berichten was früher ein wert von 50DM hatte und heute nur noch 10Euro kostet.
Die Verpackung ist eine Blockförmige Hülle.
Der Inhalt ist eine CD und ein Handbuch.
Der Hersteller ist Lionhead Studios. Ich finde alle Spiele von denen Super.
Systemanforderungen
Windows 95/98/ME/2000
Prozessor 350MHz
Speicher 64 MB RAM
Festplattenplatz 600MB
CD-ROM Laufwerk-DVD 4Fach
Grafikkarte 8MB
Benötigt Direct 3D
DirectX 7,0a
Multiplayer 1 CD Pro PC (Das stimmt nicht ganz man kann währen des Spieles einfach die CD rausnehmen und in den anderen PC einspielen ohne das dein PC Abstürzt.)
Netzwerk TCP/IP- kompatibel
Internet 56,6 Hbps
Input Keyboard, Mouse
Beschreibung des Spiels
Es ist zwar schon sehr alt (das Spiel) aber trotzdem ein Raffienirtes Spiel.
Zum Spiel Selber gibt es sehr viel zu erzählen.
In diesem Spiel Bist du Gott und du alleine entscheidest haup du Gut oder Böse bist dabei helfen dir dein Teufel und dein Weißer Opa die du gleich am Anfang griegst sie sind deine Ratgeber und begleiten dich durch das ganze Spiel sie sagen selber wer Ying und wer Yang ist (Gut und Böse).
Gleich im erstem Level griegst du eine Kreatur du kannst am Anfang nur zwischen drei Kreaturen wählen.
1. Das ist der Affe er lernt sehr schnell z.B. wie Tanzt und wie er Zaubersprüche einsetzt die Kreaturen haben im Gegensatz zu dir unendlich Mana das ist Zauber Energie du musst für deine Mana deine Untertanen beten lassen.
2. Das ist die Kuh sie einigermaßen schnell lernen und schnell Laufen und Gut Kämpfen sie ist die Mischung aus Tiger und Affen der Tiger wird gleich erklärt.
3. Der Tiger ist der schnellste und der beste wenn es um Kämpfen geht, allerdings lernt er sehr Langsam Natürlich kannst du dir noch Kreaturen aus dem Netz ziehen und auf deiner Reise begegnen dir noch einige andere, aber das müsst ihr schon selber rausfinden!
Ich habe euch gerade erklärt was Kreaturen sind nun will ich euch sagen was eure Aufgaben sind als Gott.
Ihr müsst sehr viele Quests erledigen das sind Aufgaben auch hier gibt es wieder verschiedene einmal die Golden (Diese Quest hatt höchste Priorität aber nicht immer diese Quests sind sehr wichtig wenn ihr das Spiel durchspielen wollt) die zweite Quest ist die Silberne (diese Quest muss nicht erledigt werde allerdings kann es manchmal schon sehr Hilfreich sein wenn man sie erledigt. Natürlich gibt es viele Aufgaben für dich als Gott es gibt nämlich auch Lagerhäuser wo deine Untertanen Holz und Lebensmittel aufbewahren wenn du ein guter Gott sein willst dann musst du immer auf die Bedürfnisse achte dazu gibt es Flaggen die am Lagerhaus sind die einzelnen Flaggen sind im Handbuch erklärt.
Dann wollen wir mal zu den Untertanen und dem Dorf kommen du hast als Gott immer am Anfang eines Levels ein Dorf wo deine Untertanen Leben.
Deine Untertanen brauchst du um Mana zu sammeln denn im jedem Dorf gibt es ein Totem wenn du dieses mit deiner Göttlichen Hand höher stellen dann kommen alle Untertanen zu deinem Tempel (deine Machtquelle) und Beten dann kannst du ein Zauberspruch einsetzen beim Totem in jedem Dorf gibt es eins und nur in dem Dorf wo ihr das Totem bewegt kommen die Untertanen zu deinem Tempel in jedem Dorf gibt es natürlich auch ein Lagerhaus.
Meine Meinung
Ich vergebe hier absolut und wenn es noch eine bessere Note geben würde, würde ich diese geben aber so bleibt es bei der Bestnote Hier gebe ich euch nun noch ein Einblick in das Spiel. Multiplayer und Online Features Lass deine einzigartige Kreatur, die du im Einzelspieler Modus trainiert hast gegen deine Freunde kämpfen oder gegen andere im Internet. Um noch mal auf das Gut und Böse zurückzukommen. In Black & White bist du ein Gott – die Frage ist nur, ob gut oder böse… Wirst du eine perfekte Welt erschaffen, voller Harmonie und Schönheit? Oder wirst du ein Reich der Dunkelheit und der Verzweiflung kreieren?
Und welches Schicksal ist deiner Welt vorherbestimmt?
Danke fürs lesen, kommentieren und Bewerten mit freundlichen Grüßen Raoul.
Bist du ein guter Herrrscher oder ein böser
BLACK & WHITE
Inhalt
Das Spiel \"Black & White\" handelt von einer Welt in der du der Herrscher bist. Du bestimmst alles und schaffst ein Reich, das besser ist, wie das deiner Gegner und bekehrst soviele Bewohner wie möglich.
Aufgabe
Die Aufgabe besteht darin soviele Bewohner wie möglich zu bekehren und dich um sie zu kümmern. Du musst genügend Nahrung bereithalten und sie vor Naturkatastrophen und Angriffen deiner Gegnerischen Seite beschützen. Am Anfang kann man sich eines der Monster wählen. Zur Verfügung steht eine Kuh, ein Affe und ein Löwe. Diese helfen dir bei deinen Unternehmungen und sind immer stets bei dir. Du musst dein Tier auch füttern, da es sonst nicht wächst. Weiterentwickeln sollte man es auch, damit es mehr Fähigkeiten besitzt. Auch du selbst solltest dich weiterentwickeln, denn umso mehr Macht hast du.
Man kann nicht nur ein Dorf sondern mehrere besitzen. Es breiten sich Krankheiten aus, die man bekämpfen muss, auch Aufgaben muss man lösen. Es sind leichte, aber auch knifflige Aufgaben, und genau die sind stark verantwortlich für den langen Spielspass den man bei \"Black & White\" hat. So muss man z.B. Steine richtig ordnen, damit sie ein Singspiel wiedergeben können. Doch es sind nicht alle Steine da, man muss die Meisten suchen, und diese sind zwischen Bäumen versteckt. Auch einer Frau muss man bei einer Aufgabe ihr verlorengegangenes Kind suchen.
Wenn man gut genug ist, dann kommt man in das nächste Level, und dieser Zauber, mit dem man dort hinkommt ist wirklich spannend und eindrucksvoll.
Grafik
Die Grafik ist natürlich in der heutigen Zeit nicht mehr das Gelbe vom Ei, auch die Menschen werden etwas blödaussehend dargestellt.
Sound
Der Sound ist gut, es gibt öfters einlagen, die das Spiel richtig spannend machen.
Steuerung
Die Steuerung lässt natürlich zu wünschen übrig - denkt man am Anfang, jedoch macht diese dann doch Spass und ist ja auch etwas realistisch wenn man als Herrscher mit einer Hand, die einem zur Verfügung steht, sich durch die Landschaft ziehen muss.
Urteil
\"Black & White\" ist mal was ganz anderes. Das Spiel macht wirklich einen heiden Spass und der hält auch noch lang an. Die Figuren sind wirklich recht witzig, und man kann das komplette Spiel mit allen drei Figuren durschspielen, da sich jede anders verhält. Auch die Einführung, wie man das Spiel benutzt ist wirklich gut und ausführlich gemacht. Der einzige Nachteil ist, wenn man das Spiel nochmal mit einer anderen Figur spielen will, muss man die komplette Einführung, die über 15 Minuten geht, nochmal machen.
Es gibt ja einen Nachfolger, allerdings habe ich den noch nicht gepsielt, muss aber mit Sicherheit ein richtig guter Nachfolger sein. \"Black & White\" ist auf jeden Fall ein Hervorragendes Game und ist eigentlich schon früh spielbar, da nicht viel Gewalt darin vorkommt. Jediglich das werfen mit Feuerbällen oder sonstige Naturkatastrophen, die man selbst auslösen muss.
Es gibt auch zwei Figuren ala Engelchen und Teufelchen, die das ganze Spiel stark aufmischen - perfekt! \"Black & White\" ist wirklich ein Spiel der Besonderen Art, und man kann sich entscheiden ob man ein guter Herrscher oder ein böser Herrscher sein will. Egal was, man ist es auf jeden Fall in einem wirklich Exzellenten Spiel!
Story:
am anfang des spiels sieht man eine primitive stadt
mit eltern die kurz nicht auf ihr kind aufpassen
du als gott hast die möglichkeit dieses kind das ins meer gelaufen ist und nicht schwimmen kann zu retten
Nach einiger zeit im tutorial macht man sich vertraut mit dem spiel später kommt auch deine kreatur hinzu
die man nun erziehen muss
aber achtung die dorfbewohner darf man nie vernachlässigen
Charaktere
keine vorhanden
es gibt nur 2 charaktere
DICH und deine KREATUR
was du draus machst ist deine sache
GUT ODER BÖSE?
HIMMEL ODER HÖLLE?
weiss oder schwarz?
es begleiten dich 2 figuren (dein gewissen) durch die welt um dir mit rat und tat zru seite zu stehen
Der sound und die grafik sind wirklich gelungen und bestechend
überhaupt die schönen landschaften lassen einem sehr staunen
Die steuerung ist relativ einfach es kan nalles aus mit der maus bedient werden
im tutorial wird auch nochmal alles genau erklärt
anforderungen:
win: 95/98/me/00 350 mh
64 mb ram
600 mb festplattenspeicher
8mb grafikkarte
Am Anfang von Black & White helfen Sie einer Familie ihren Sohn zu retten diese Familie ist ihnen so dankbar das sie, Sie ihn ihr Dorf führen und als dank baut ihnen die Dorfgemeinschaft einen Tempel. Natürlich braucht ein Gott auch ein kleines Haustier, Sie können wählen zwischen einen Tiger, einer Kuh oder einen Affen wobei jedes Haustier andere Fähigkeiten besser ausüben kann. Das jewalige Tier kann dann von einen Lernen, wenn man z.B. einen Zauber ausspricht (Wunder) und das Tier in der nähe ist kann es nach einer Zeit den selben Zauber ausüben. Das Tier soll auch helfen Dörfer zu bekehren, denn sobald ein Dorf bekehrt ist und Sie dann anbeten können Sie erst dann Zauber im Spiel auch so genannte Wunder ausüben.
Am Anfang erhalten Sie eine gelunge Einführung in die Spielsteuerrung was auch bitter nötig ist, denn die Steuerrung ist extrem schwer zu betätigen man verscrollt sich am Anfang sehr oft und landet an Orten, wo man eigentlich nicht sein wollte. Leider sind die Menschen in diesem Spiel nicht unbedingt gut gemacht worden manche sieht man mit nur einem Arm oder einen halben Fuß. Dafür sind die Häuser, Tempel etc. sehr gut gelungen.
Bei Black & White kann sicher der Spieler aussuchen ob er Gut oder Böse ist zudem passt sich auch das Haustier dannach an.
Man kann den Menschen Helfen indem man ihnen Korn oder Holz bringt oder man kann sie bekehren indem man manche von ihnen opfert. Das bleibt einzig und allein den Spieler zur entscheidung.
Alles in allem ist Black & White ein sehr gutes und spannendes Spiel die Aufgaben steigern sich jewals mit ihren Schwierigkeitsgrad, nur leider muss die Grafik ein bisschen besser ausgearbeitet werden.
Zu diesem Spiel sind bereits Patches und Spielerweiterrungen vorhanden.
Systemanforderungen:
Minimum: P2-333, 64 MB RAM, 8 MB 3D-Grafikkarte
Empfohlen: P3-900, 256 MB RAM
Platz auf HD: ca. 600 MB
Hier noch ein paar Cheats zum Schluss:
1)Wenn man ganz am Anfang bei dem unendlichen Steinwunder (dein Gewissen sagt dir wenn du da bist)den großen Stein herunterschießt kriegst du erst einen Volleyball und dann immer wieder ein Wasserwunder!
2)In der 2.Welt müsst ihr bei den Steinmelodien folgende Reinfolge spielen:
Erstens: 1-1-8-8-9-9-8-6-6-5-5-3-3-1
Zweitens: 2-2-2-2-5-4-4-2-2-1-2
3)Im laufendem Spielfolgende Cheats eingeben:
Natural Wonder = Lager ist aufgefüllt
Bionomie = Kreatur ist 30 meter groß
Human = Alle Menschen glauben an Sie
Ich finde Black&White ist kein so gutes Spiel wie behauptet wird, weil es eine meiner Meinung nach schlechte Grafik hat. Das sieht man vor allem an den Figuren und Bergen. Die Menschen haben eckige Füße die vorne abgehackt sind und die Gesichter der Menschen sind auch nicht die Besten. Die Berge sind eigentlich total verschwommen. Ich muss aber sagen das die Bäume und Häuser excellent dargestellt sind. Manche der gestelleten Aufgaben sind ziehmlich schwierig, dafür andere sehr einfach. Die Kreaturen sind sehr gut ausgedacht. Man hat die Wahl zwischen einem Affen, einer Kuh und einem Tiger. Sie Tanzen manchmal sogar für die Menschen und streicheln sie (wenn man sie gut werden lässt). Man hat die Wahl ob man gut oder schlecht werden will. Ich spiele meistens gemischt mal gut, mal böse. Black&White wird finde ich zu schnell langweilig. Die ersten beiden Level sind total in Ordnung, aber das dritte Level ist einfach sch....
Man soll alle Dörfer übernehmen(ein Dorf zu übernehmen dauert schon etwas und ist langweilig)und wenn man das zweite Dorf übernommen hat dann verliert man es schon wieder, weil der Gegner wilde Tiere ins Dorf schickt die dieses wieder übernehmen. Und dann das Dorf nochmal zu übernehmen das macht nun wirklich keinen Spaß mehr. Ich habe damals 30 Euro bezahlt, wenn ich mich da noch richtig erinnere und das ist zu teuer für ein Spiel das ausserdem auch kaum Spaß macht. Es hat sich schnell rumgesprochen als es auf den Markt kam und deswegen haben es sich viele gekauft, auch ich, aber ich finde das war ein Fehler. Ich kann es auf keinen Fall empfehlen, weil es einfach viel zu schnell langweilig wird!
2 Jahre habe ich auf dieses Spiel gewartet, unglaublich lange 2 Jahre. Damals habe ich einen kleinen Artikel in einer PC Zeitschrift gelesen, der mich total überzeugt hat. Und heute wo es auf den Markt ist: ES WURDE NICHT ZU VIEL VERSPROCHEN!
Einleitung
In Black & White sind Sie der Gott, Sie entscheiden über alle wichtigen Dinge und Ereignisse. Wie? Das ist Ihre Entscheidung. Entweder als guter Gott, indem Sie sich Glauben mit guten Taten wie zum Beispiel mit dem Geben von Essen und Wasser verschaffen oder als böser Gott, indem Sie Häuser anzünden.
Bei Ihren Machenschaften werden Sie von einer Kreatur unterstützt, das Sie als Vorbild hat. So mehr Sie diesem \"Haustier\" beibringen, umso mächtiger wird es, und umso mehr kann es Sie unterstützen.
Zum Spiel
Das Spiel selbst hat 3 Modes:
Black & White: Sie spielen insgesamt 5 Level, in denen Sie lernen, das Spiel richtig zu verstehen. Doch das heißt nicht, dass es einfach nur ein Lernkurs ist, wenn man alle 5 Level durchgespielt hat, kann man mit ruhigem Gewissen sagen, dass man ein sehr guter Black & White Spieler ist.
Einzelspiel: Wie bei den meisten Strategiespielen, man baut sich ein Dorf auf und bekämpft andere um die Herrschaft zu gewinnen. Jedoch von Spielspaß meiner Meinung nach viel höher als bei Siedler IV oder Die Völker.
Multiplayer: Im LAN Netzwerk oder Internet gegen andere Black & White Spieler antreten. Hier stellt sich heraus wer der Beste Gott ist, und vor allen Dingen, wer die beste Kreatur hat.
Fazit
Um es mit meinen Worten zu sagen: \"EINFACH NUR GEIL\", Die 3 Jahre Entwicklungszeit haben sich voll und ganz gelohnt. Ich habe Black & White nun schon seit mehreren Wochen, und es macht immer noch genauso viel Spaß wie am ersten Tag. Mit 99DM (Update: Das Spiel gibt es nun für günstige 10 Euro im Budget-Regal) ist es zwar ein wenig teurer als andere Spiele, aber wenn man bedenkt, wie lange die Programmierer an dem Meisterwerk programmiert haben, . . .
Erstveröffentlichung bei Ciao.com am 26. Mai 2001.
Die Story:
Der Spieler besitzt in Black & White eine göttliche Rolle und hat die Aufgabe mit Hilfe seiner Kreatur ( wahlweise ein Tiger, eine Kuh oder ein Affe ) die Herrschaft über Dörfer beziehungsweise Inseln zu erlangen und sein eigenes Dorf mit Einwohnern aufzubauen. Um das nächste Level, das heißt die nächste Insel zu erreichen, müssen Aufgaben erfüllt werden, die durch herumliegende Pergamentrollen an Sie getragen werden.
Am Anfang des Spiels, nachdem Ihr euch für eine der Kreaturen entschieden haben, ist euer Schützling noch ziemlich klein und schwach. Im Laufe des Spiels müßt Ihr die Kreatur trainieren und mit Hilfe zweier Figuren, die euer gutes beziehungsweise euer schlechtes Gewissen vertreten und Ihnen freundliche oder grausame Aktionen vorschlagen, entscheiden, ob ihr ein guter oder ein schlechter Gott seid. Black oder White eben.
Als guter Gott behandelt Ihr die Einwohner eures Dorfes/eurer Dörfer natürlich so freundlich wie es nur geht, helft Ihnen beim Baumfällen oder ähnlichen Tätigkeiten.
Als böser Gott züchtigt ihr eure Einwohner indem ihr Häuser niederbrennt oder lasst schon mal den einen oder anderen Menschen im Magen eurer Kreatur landen.
Dazu ist zu sagen das der gute Gott in BW fast immer die bessere Wahl ist und durch seine gnädigen Aktionen eine enorme Menge an Vorteilen gegenüber dem schlechten Gott hat.
Das Ziel Eurer Tätigkeit im Dorf ist die völlige Untergebenheit der Bewohner in Form des totalen Glaubens an Euch. Das schlägt sich dann in der Verfügbarkeit an Mana nieder, welche ihr für Zaubersprüche braucht, mit denen eure Kreatur wieder diverse Sachen machen kann.
Während ihr auf den einzelnen Inseln euren Einflussbereich auf die Dörfer vergrößert und diverse kleine Missionen erfüllt ( zum Beispiel müsst ihr ertrinkende Menschen retten) kämpft ihr auch gegen andere Kreaturen. Dies geschieht an beliebigen Stellen der Inseln in einer virtuellen Arena. Während dieser Kämpfe, die eigentlich spannendsten Momente im Spiel, müsst ihr Moves und Zaubersprüche gegen euren Gegner anwenden. Diese Fähigkeiten werden im Laufe des Spiels mit der zunehmenden Erfahrung eurer Kreatur immer vielfältiger und komplexer.
Insgesamt wiederholen sich die Aufgaben auf jeder Insel wieder und wieder und spätestens ab der dritten Insel sind einige Spieler nicht mehr so begeistert vom Aufbauen der Dörfer und Ihren Tätigkeiten, immer das Ziel vor Augen den Glauben an euch so zu erhöhen, dass euer Einflussbereich wächst. Denn nur innerhalb dieses Kreises hat eure Kreatur die volle Handlungsfähigkeit und kann alle verfügbaren Zauber ausführen. Andernfalls habt ihr keine Chance gegen eine andere Kreatur zu gewinnen oder neue Dörfer zu erobern.
Multiplayer:
Wenn ihr ein Multiplayerspiel eröffnet habt, könnt ihr eure im Einzelmodus abgespeicherte Kreatur benutzen und seid so gegenüber Spielern, die Ihre Kreatur gerade erst angefangen haben wieder im Vorteil. ihr könnt mit der gereiften Kreatur praktisch jeden Kampf in der Arena gegen eine Newbie-Kreatur gewinnen. Dadurch leidet das Gameplay etwas und viele Spieler werden sich erst mit einer gealterten Kreatur in ein Internetduell stürzen.
Clans:
Inzwischen gibt es schon diverse BW Clans, die ihre Zeichen auf den Körpern der Kreaturen eingebrannt haben und im Internet gegeneinander antreten. Besonders die Möglichkeit der Aufgabenteilung macht das Spielen in einem Clan interessant. Ein Spieler kann so zum Beispiel das Dorf aufbauen, während sich der andere um die Kreatur kümmert. Ein einzelner Spieler wird immer gegen einen Clan unterlegen sein, denn die Bewohner bekommen selbst die kleinsten Aufgaben nicht selbstständig in den Griff. Die virtuellen Einwohner sind sowieso ein Thema, mit dem die Masse der Spieler nicht zufrieden ist und Peter Molineux und seinem Team eine schlechte Feinabstimmung des Spiels vorwerfen.
Grafik:
Die Grafik von Black and White ist auch einer der Punkte in denen sich die einige Tester und Spieler streiten, denn das Spiel hält nicht alles was frühere Screenshots versprachen. BW hat trotzdem eine ziemlich gute Grafik. Die komplett neue Engine bietet, vorrausgesetzt man hat einen PC der einiges an Power besitzt, also mindestens 800 Mhz, GeForce-Grafikkarte und 128 MB Ram, vor allem toll animierte Gesichtszüge der Kreaturen, die wirklich schön anzusehen sind. Die Landschaften sehen auch sehr hübsch aus, Bäume werden recht gut dargestellt und auch über die Wettereffekte kann man sich nicht beklagen ( Regen in den Tälern bedeutet Schneefall auf den Bergen). Auch für die stufenlose Zoommöglichkeit sollte man einen recht guten Computer besitzen, denn nur dann hat man das Geschehen auch noch aus einiger Ferne überschaubar im Blick.
Steuerung:
Die Steuerung erfolgt in Black&White über die göttliche Hand, die ihr bevorzugt mit der Maus steuern könnt. Mit der Hand kann man Aktionen ausführen, zum Beispiel seine Kreatur schlagen oder kitzeln. Die einzelnen Zaubersprüche müsst ihr mit der göttlichen Hand in die Luft zeichnen, was sich teilweise als kompliziert aber manchmal auch als zu zeitaufwendig herausstellt. Tastaturshortcuts für die einzelnen Zauber gibt es leider nicht. Ansonsten muss man aber diverse Befehle wie zum Beispiel den nützlichen Zeitraffer oder die Zoomfunktion über die Tastatur steuern. Insgesamt hat man am Anfang eventuell leichte Schwierigkeiten mit der Steuerung, die noch etwas ausgefeilter hätte sein können, doch nach einer relativ kurzen Gewöhnphase sollte jeder damit umgehen können.
Alles in allem finde ich persönlich das Spiel richtig gut, auch wenn sich manche Sequenzen wiederholen. Aber wem Dungeon Keeper gefallen hat, dem wird dieses Spiel auch gefallen.
Das Spiel ist wirklich sehr empfehlenswert, die Grafik ist einmalig, es gibt kein Spiel bei dem so viele Gegenstände und Dinge bewegt und angefasst werden können. Alle Welten die es bei Black & White gibt sind total anders, jeder Baum sieht anders aus, auch die Tiere (Schafe, Schweine, Kühe) oder die Kreaturen, jede Kreatur wird anders behandelt, hat anderswo Narben und hat vielleicht sogar einen selbstgemachten Skin, den man sich im Internet herunterladen oder selber gestalten kann. Ob man gut oder böse sein will, oder etwas dazwischen kann von jedem Spieler selbst entschieden werden, auch die Kreatur erfährt bei jedem Gott eine andere Erziehung.
Ich habe mir dieses Spiel vor knapp 2 Jahren gekauft und spiele es bis heute noch, da es mich total fesselt, ich habe mir auch schon das Erweiterungspack dazu gekauft und bin total zufrieden damit.
Spiel
Man muss sagen dass es ein sehr komplexes Spiel ist, wenn man einen langsamen oder alten Computer hat kann es passieren dass manchmal Ruckler auftreten. Doch wenn die Mindestanforderungen erfüllt werden kann man es spielen.
Das Spiel hat einen sehr simplen Aufbau, sogar Anfänger können ohne Probleme spielen. Beim ersten Spielen startet automatisch ein Tutorial, darin werden die Navigierungsmöglichkeiten, der Transport von Waren und Menschen und der Umgang mit der Kreatur. Das erste Land ist eigentlich nur zum trainieren da, einige leichte Aufgaben müssen auch erfüllt werden. Auf dieser Insel triffst du auch eine alte und weise Kreatur, die deinem kleinen alles beibringt, was man als Kreatur wissen muss. Wenn das Training mit deiner Kreatur abgeschlossen ist greift Nemesis, der Gott der weisen Kreatur an und macht deine Siedlung dem Erdboden gleich. Während das Dorf langsam zerstört wird öffnet sich ein Strudel der dich in eine andere Welt bringt, du musst die wichtigsten dinge (Dorfis, Holz und Nahrung) mitnehmen und in den Strudel gehen. Das Land das dich dort erwartet wird noch von zwei anderen Göttern beherrscht, Khazar hat dich aus Land 1 gerettet und hofft nun auf deine Hilfe, Letis ist ein Diener von Nemesis, er versucht dir das Leben schwer zu machen. Dieses Land ist auch noch so etwas wie ein Training, du lernst wie du Zauber bewirkst und wie man baut. Es warten Dörfer die bekehrt werden wollen und Aufgaben die gelöst werden wollen. Wenn du schon viele Dörfer bekehrt hast kommt Nemesis persönlich vorbei und vernichtet Khazar, Letis Kreatur stielt die Seele von Khazars Kreatur und verschwindet damit. Auch deine Kreatur wird entführt, du musst sie retten, wird es dir gelingen?
Zum Aufbau
Wie schon gesagt ist das Spiel sehr einfach zu bedienen, wenn du ein zweites mal das Spiel startest erscheint ein Startbildschirm, darauf kannst du dir aussuchen was du tun willst, du hast die Wahl zwischen Spiel fortsetzen, Gefecht starten, an Onlinespiel anschließen, Optionen und Beenden.
Mit Spiel fortsetzen, wie sich wahrscheinlich jeder denken kann setzt man das zuvor beendete Spiel fort. Mit dem Button Gefecht starten kannst du die verschiedenen Maps, die du selber erstellt oder aus dem Internet heruntergeladen hast spielen. Deine Kreatur wird automatisch mitgenommen, das ist sehr praktisch, da man auf diesen Karten die Krea trainieren und ihr Wunder beibringen kann, ohne dass andere Götter stören, oder man kann gegen einen anderen Gott antreten und versuchen ihn zu vernichten. Unter an Onlinespiel anschließen kann sich bestimmt auch jeder etwas vorstellen, wenn man sich vorher auf bwgame angemeldet hat kann man online gegen andere Götter und ihre Kreaturen antreten, wenn man in einem Clan (einer Gruppe von Göttern die sich zusammengeschlossen haben) ist werden regelmäßige Clanwars ausgetragen, in denen sich die Götter und Kreaturen messen. Auf Optionen kannst du die verschiedenen Optionen bestimmen, z.B. als welcher Gott du spielen willst, da verschiedene Spieler ausgewählt werden können, du kannst immer wieder als ein anderer Gott neu anfangen. Man kann auch die Steuerung begutachten, dort sind die verschiedenen Tastaturkürzel verzeichnet, mit denen man in den Tempel kommt oder seine Kreatur beobachten kann. Du hast auch die Möglichkeit ob du Hilfe im Spiel haben willst oder ganz ohne auskommst. Wenn du eine nicht so gute Grafikkarte hast kannst du die Details auch herunterschrauben, sodass dein Computer nicht so gefordert wird und das Spiel einigermaßen fehlerfrei läuft.Links oben am Bildschirm befinden sich auch noch zwei „Karteikarten“, Hauptmenü und Statistiken. Das Hauptmenü habe ich gerade beschrieben, unter Statistiken kannst du Infos über dich als Gott, deine Kreatur, deine Stadt, deine Wunder und die technischen Daten bekommen.
Die Steuerung und Navigation ist wirklich sehr einfach, und wenn man mal nicht weiter weis, egal ob technische Fragen oder Fragen zum Spiel gibt es viele Fansites, bei denen gerne geholfen wird.
Sound
Der Sound ist wirklich cool und gut passend, er nervt nicht, doch wenn er dir wirklich nicht gefällt kannst du mit einem extra Tool das man im Internet bekommt Mp3s über Winamp abspielen, die Kreatur tanzt auch dazu und verbindet mit der Musik verschiedene Ereignisse die sie entweder traurig oder fröhlich machen.
Grafik
Echt genial, man kann alle Gegenstände aus den verschiedensten Perspektiven anschauen, von unten, von oben, von rechts oder links, du kannst weit weg zoomen um einen guten Überblick zu bekommen oder ganz nah hinzoomen um Dinge genauer zu betrachten. Das einzige Manko sind die etwas eckigen Dorfbewohner, die Füße sehen etwas missgebildet aus, ansonsten ist die Grafik wirklich perfekt.
Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows 95/98/ME/2000
Prozessor: Intel Pentium II mit mindestens 350 MHz
Speicher: 64MB RAM
Festplattenplatz: 600 MB
CD-ROM Laufwerk/DVD: 4x
Grafikkarte: 8 MB
DirectX: Version 7.0a
Multiplayer: 1 CD pro PC
Netzwerk: TCP/IP - kompatibel
Internet: 56,6 Hbps
Input: Tastatur, Maus
1.0 Vorwort
2.0 Verpackung
3.0 Grafik
4.0 Sound
5.0 Spielprinzip
6.0 Kreatur
7.0 Die Dorfbewohner
8.0 Beschreibung
9.0 Steuerung
10.0 Voraussetzungen
11.0 Fazit
1.0 Vorwort
Wer kennt es nicht? Das große Götterspiel „Black and white“.
Ich wollte es schon immer haben und schließlich habe ich es mir für 10 EUR. bei eBay ersteigert!
2.0 Verpackung
Die CD liegt in einer kleinen handlichen DVD Verpackung.
Auf der Vorderseite sieht man das typische „Black and white“ Logo.
In der Schachtel befindet logischer weise die CD und die Gebrauchsanweisung.
3.0 Grafik
Die Grafik ist wirklich super!
Viele 3D Welten, bei denen volle 360° Drehungen möglich sind.
Selbst wenn man in den Himmel geht und runter schaut, sind die einzelnen Details sehr gut erkennbar!
Das einzige was stört ist, dass die Menschen etwas zu pixelig geraten sind!
4.0 Sound
Die Sounds sind sehr abwechslungsreich, sie reichen von Spannung, Ruhe bis Nervig!
Wenn etwas im Spiel passiert so ändert sich auch die Musik im Hintergrund.
DieBist du schwarz oder weiß? deutsche Synchronisation ist auch sehr gelungen.
Zwar hört sich der Teufel etwas zu blumig an, trotzdem sehr gut!
5.0 Spielprinzip
In dem Spiel geht es einzig und allein darum, dass du ein Gott bist und alle anderen Menschen zu dir bekehren musst.
Du kannst dabei den Weg eines lieben Gottes oder den weg eines Bösen Gottes wählen.
Die Menschen werden von dir überzeugt wenn du z.b.: ihre Häuser abbrennst oder ihre Nahrung auffüllst.
Du bekommst im laufe des Spiels verschiedene Aufgaben, die zwar anfänglich spannend sind, aber nach einiger Zeit ziemlich nerven, denn man bekommt im großen und ganzen immer die gleichen Aufgaben.
Die Aufgaben bestehen aus z.b.: besorge für das Nachbar Dorf 500 Holzstücke oder rette des Schäfers Schaf!
6.0 Kreatur
Am Anfang kann sich der Spieler einer der drei aussuchen.
Das Ziel der Kreatur ist es, dir bei deiner Mission, die Leute zu bekehren, zu helfen.
Du musst sie also Erziehen, füttern und mit ihr spielen.
Mein Problem damit ist, dass man es nicht unter einem Hut bringen kann, die Kreatur zu Erziehen, mit ihr zu spielen, sie zu füttern und seine Mission noch zu erfüllen!
Der Spielspaß wird sehr von der Kreatur gedrückt, so dass es weniger Spaß macht.
7.0 Die Dorfbewohner
In einem Dorf gibt es viele Bewohner und du kannst diese Bewohner verschiedene Aufgaben erteilen.
Z.b.: dass der eine Fischen soll oder der andere das Korn abmähen soll.
In meiner Vorratskammer sind aber nie genügen Ressourcen vorhanden, irgendwie glaube ich nicht, dass die Funktion im Spiel Bug-frei funktioniert.
8.0 Beschreibung
Die Beschreibung des Spiels ist irgendwie sehr dünn.
Die Schrift aber sehr leserlich, zu jedem Artikel sind ein paar Bilder eingefügt, was die ganze Geschichte übersichtlicher aussehen lässt.
Die Beschreibung ist Broschüren Artig dazu fühlt sich sie sehr gut an.
Die Beschreibung beschreibt die einzelnen Funktionen sehr gut, trotzdem hätte ich mir ein wenig mehr über die Bevölkerung gewünscht!
9.0 Steuerung
Das einzige negative was mir sofort aufgefallen ist, ist die Steuerung!
Man steuert mit der Hand, man muss also die Landschaft zu sich ziehen.
Um die Kamera Einstellungen zu verändern muss man komplizierte Maus Techniken anwenden.
Spieler die das Glück haben und ein Mausrad besitzen, sind davon nicht betroffen.
10.0 Voraussetzungen
Windows 95/98/ME/2000
Intel Pentium II 350MHz
64 MB-RAM
HD 600MB
CD-ROM 4fach
Grafikkarte PCI/AGP 8MB
Direct 3D
DirectX 7.0a
Multiplayer: 1CD pro PC
Netzwerk TCP/IP kompatibel (2-8 Spieler)
Internet 56,6 Kbps (2-8 Spieler)
Keyboard/Mouse
11.0 Fazit
Ein gutes Spiel welches aber durch seine schlechte Steuerung und seinen ständig wiederholenden Aufgaben schlecht wird.
Die Kreatur ist das nervigste im Spiel.
Durch meine geringe Grafikkarten Leistung, ruckelt das Spiel etwas!
Vom Bösen und vom Guten...wer dieses Spiel beginnt, erfährt mehr über sich als er .... wollte?
Black and White ist ein packendes Spiel, das wirklich jeden in seinen Bann zieht- egal, ob jung oder alt, ob Computerfan oder nicht- einfach jeden!
--- die Story -----
kurze Story, großer Hintergrund:
Du bist ein Gott, der sein eigenes volk beherrscht, für dieses verantwortlich iist und es vor anderen Göttern schützen muss.
Als sehr große Hilfe erhälst du nach einigen zu bewältigenden Prüfungen eine Kreatur (einen Affen, eine Kuh oder einen Tiger) mit deren hilfe du Dorfbewohner beeindrucken kannst, ihnen helfen aber auch schaden kannst.
In diesem Spiel wandelst du durch eine grafisch sehr anspruchsvolle virtuelle Welt mit 3D-Effekt. Du bewegst dich mit Hilfe einer Hand voran (ziehst anm Boden), die das Einzige ist, was man von dir als Gottheit sieht.
---- das Ziel --
Ziel ist es, deine Herrschaft so weit es geht zu erweitern und deinen Erzfeind Lethis zu besiegen (bis du dieses erreicht hast, sind schon so einige Tage bis Wochen vergangen- es sei denn, du spielst Tag und Nacht durch! ;D).
----- der kurvige und holprige Weg zum Ziel
und: DIE QUAL DER WAHL!
Auf deinem Weg zum Sieg über alle feindlichen Götter und somit zur "Eroberung" von Gläubigern musst du dich entscheiden: möchtest du der dunklen, bösen Macht oder lieber der guten, hilfreichen Macht angehören?
Die gute Macht verschafft dir einen hübschen Tempel, an welchem deine Gläubiger dich anbeten.
Auf dieser Seite musst du dich stets um die Bedürfnisse dieser kümmer, sie durch positive Dinge beeindrucken und am besten deine Kreatur so erziehen, dass sie freundlich und hilfsbereit ist.
Weichst du aber von deinem Weg des guten Herrschers ab und wirst mehr und mehr grausam und ungerecht, so macht sich das ebenfalls in deinem Tempel sichtbar: Über deinem Tempel hängen dunkle Wolken, er wird pechschwarz und lange dunkle Zacken stechen aus ihm heraus.
Als Herrscher, der sich zur dunklen Macht angezogen fühlt, kannst du deine Kreatur Menschen fressen lassen, Häuser abbrennen lassen, oder sogar deine Kreatur windelweich schlagen.
Für welche Seite du dich während des Spiels auch entscheiden wirst- in jedem Fall musst du dich einigen Aufgaben und Rätseln stellen, die immer schwieriger werden.
Du lernst im Laufe des Spiels einige Dinge wie z.B. das Werfen von Feuerbällen, das Erschaffen von Nahrung etc. - doch was du mit diesen Fertigkeiten, die du auch deiner Kreatur beibringen kannst, anstellst, das ist allein deine Entscheidung!
ich hoffe, ich hab euch neugierig auf dieses geniale Spiel gemacht und nicht zu viel versprochen! (Vor allem aber könnte ich noch viel mehr zu Black'n'White schreiben..aber lasst euch überraschen!)
Viel Vergnügen, Cashi
Vor kurzem habe ich mir mal wieder ein neues Spiel gegönnt. Die Wahl traf diesmal das Spiel \"Black & White\", das es ja schon etwas länger auf dem Markt gibt. Aber wenn ich mir mal ein neues Spiel zulege, warte ich immer einige Zeit, bis die Preise etwas gesunken sind. Ich muss nicht immer das allerneueste Spiel haben, zumal diese Spiele anfangs kaum unter 40 oder 50 Euro zu haben sind.
Was brauch ich dafür?
Das Hauptkriterium beim Kauf eines Spiels ist natürlich die vorhanden Hardware, denn nicht jedes Spiel ist auf jedem Rechner lauffähig. Und inzwischen ist eine 3D-Grafikkarte auch schon Mindestvoraussetzung für ein Spiel. Auf meinem Laptop mit 300 MHz läuft \"Black & White\" beispielsweise auch nicht, weil eben keine 3D-Funktion der Grafikkarte gegeben ist. Laut Hersteller sind folgende Mindestvoraussetzungen erforderlich:
- Windows 95/98/ME/2000/XP
- Intel Pentium II mit 350 MHz
- 64 MB Arbeitsspeicher
- 600 MB freier Festplattenplatz
- PCI- oder AGP-3D-Beschleunigerkarte mit 8 MB Grafikspeicher
- Direct X 7.0
Die empfohlene Hardwarekonfiguration des Herstellers ist sogar noch höher:
- Pentium III mit 500 MHz
- 128 MB Arbeitsspeicher
- 750 MB freier Festplattenplatz
- 3D-Grafikkarte mit 16 MB Grafikspeicher
Ich habe dieses Spiel auf einem recht neuen Pentium IV mit 2,6 GHz installiert und es ist schon beeindruckend, was sich auf dem Spielesektor so alles getan hat, denn die grafischen Qualitäten der neueren Rechnern sind schon beeindruckend. Selbst unter Windows XP gab es keine geringsten Probleme, was ich sehr positiv fand.
Worum geht es in diesem Spiel?
Dieses Spiel wird interaktiv gespielt, d.h. der Spieler kann selbst entscheiden, ob er den guten oder den bösen spielen möchte. In \"Black & White\" nimmt der Spieler die Rolle von Gott wahr. Aber neben den guten Göttern gibt es eben auch böse. Die Aufgabe ist dabei eine neue Welt zu erschaffen, wo jeder Bewohner zufrieden ist. Aber ein böser Gott hat natürlich ganz andere Ziele und er will Not und Elend sehen. Jede Handlung, die hier ein Spieler vornimmt hat ihre ganz speziellen Folgen und dies ist am Anfang mit Sicherheit nicht allzu einfach. Erst mit der Zeit kann man als Spieler erkennen, welche Auswirkungen eine spezielle Handlungsweise hat.
Die Bedienung des Programms läuft zwar überwiegend mit der Maus ab, aber auch über die Tastatur lassen sich einige Funktionen viel einfacher aufrufen. So kann man sich über die Taste \"S\" eine Statistik seiner Dorfbewohner anschauen.
Das Spiel ist dabei recht komplex und leider und am Anfang leicht verwirrend, aber allein wegen der grafischen Qualitäten des Spiels ist es auf jeden Fall empfehlenswert.
Der Langzeitspaß
Leider habe ich dieses Spiel noch nicht komplett durchgespielt. Ich bin an einigen Sequenzen immer hängen geblieben und wusste teilweise nicht weiter. Deshalb wurde es für mich schnell uninteressant und so habe ich es auch lange nicht mehr gespielt. Aber vielleicht sollte ich hier im nächsten Herbst bei den langen Winterabende mal wieder einsteigen. Vielleicht habe ich ja dann den Einfall, wie es weitergehen könnte.
Ob sich dieses Spiel auch für längere Zeit eignet, kann ich daher leider nicht sagen, aber die grafische Qualitäten haben mich schnell überzeugt.
Meine Meinung
Black & White ist ein sehr gutes Spiel und mir hat es sehr gut gefallen. Den aktuellen Preis kann ich hier leider nicht nennen, da ich mir das Spiel über eBay gekauft hatte und hier nur 3 Euro dafür bezahlt hatte. Dieser betrag hat sich aber voll ausgezahlt und man hat an diesem Spiel wirklich sehr viel Spaß. Die Ernüchterung kommt wohl erst, wenn man nicht weiter weiß, aber dies ist ja bei den meisten Spielen so. Es muss ja auch interessant bleiben und nicht nach 3 Stunden beiseite gelegt werden.
Alles in allem macht dieses Spiel einen wirklich guten Eindruck, aber großen Spaß macht es erst, wenn die entsprechende Hardware vorhanden ist. Bei relativ langsamen Rechnern kommt man mit Sicherheit nicht in den Genuss der gut animierten Szenen.
Was ich an diesem Spiel übrigens auch gut finde, dass man es auch per Internet mit anderen Spielen kann. Gerade bei der Verbreitung von DSL merkt man eine Netzwerkverbindung über das Internet bestimmt kaum. Diese Netzwerkverbindung habe ich selbst aber noch nicht getestet. Dies macht wahrscheinlich erst Sinn, wenn man das gesamte Spiel durchgespielt hat und neue Gegner haben möchte.
Viele Leute glaubten an das Übergame und es wurde sehnlichst erwartet. Von anderen wiederum als endlos verteufelt.
Auf den ersten Blick hat dass dieses Spiel durchaus neue Maßstäbe gesetzt.
In Black & White spielt man einen ?Gott?, der durch seine Taten den Glauben seiner Untertanen gewinnen muss (toller Anfang wer wollte das noch nie) und dabei andere Götter ausstechen soll.
Die Vorgehensweise ist hier jedem selber Überlassen , egal ob Gut oder Böse, jede Möglichkeit führt früher oder später ans Ziel. Als Helfer steht dem ultimativen Gott eine Kreatur zur Seite.
Ziele:
Strategisch fordert Black & White nicht viel vom Spieler, man versucht ein neutrales oder feindliches Dorf, um seinen Einflussbereich zu erweitern in dem man für genügend Glaubenskraft und Anhänger sorgt. Was wiederum dazu führt das sich der Wirkungsradius der eigenen ?göttlichen? Macht vergrößert. Ab und zu werden in den eroberten Ländereien silberne Schriftrollen sichtbar, die kleine Quasts beinhalten, aber nicht storyrelevant sind. Dafür werden durch die die goldenen Schriftrollen, Schlüsselereignis aktiviert. Hat man den gegnerischen Gott besiegt oder das letzte Dorf befreit öffnet sich eine Art magischer Wirbel und man kann in die nächste Welt reisen. Für weitere Herausforderungen wirft man noch einige Gläubige, Nahrung und Holz hinein und los geht es.
Die Story:
Durch Gebete wird ein Gott nach Eden gerufen und der bist DU. Im Verlaufe des Spiels erfährt man von drei Seelen, welche helfen sollen den bösen Gott Nemesis zu stürzen. Natürlich versucht dieser, dich daran mit allen Mitteln bei der Suche nach den Seelen tunlichst am Weiterkommen zu hindern. Und das war auch schon die ganze Story.
(Also Schema F.)klingt komisch ist aber so.
Anfang:
Nach dem in Spielgrafik dargestellten Intro landen wir ?Gott? sogleich auf der Welt und erhalten in einem storygebundenen Tutorial durch ein Engelchen und Teufelchen Hinweise zur Steuerung und zum einfachen Wirtschaftsteil von Black & White.
Nach der kleinen Einführung kommt man zum entscheidendsten Teil des Spiels.
Die Wahl der Kreatur:
Hier steht dir eine Kuh, ein Affe und ein Tiger zur Verfügung. Diese unterscheiden sich nur anfänglich in ihren Werten. Allgemein kann man die Kreaturen so einordnen.
Pflanzenfresser:(Kuh, Pferd, Nashorn) sind friedlich, können aber auch mal ordentlich zuhauen.
Die Affen: (Orang Utan, Gorilla, Schimpanse) sind die cleversten Wesen und lernen schnell, kämpfen dafür aber um so langsamer.
Die Raubtiere: (Tiger, Leopard, Wolf) sind etwas begriffsstutziger, dafür aber die besten Kämpfer.
Natürlich gilt dies nur für den Anfang, denn wie man seinen Liebling erzieht, bleibt jeden selbst überlassen. Die Kreaturen und ihre Erziehung ist das Hauptmerkmal von Black & White, denn man kann Stunden dieser Welt verbringen und dabei ganz das Spielziel ziel vergessen, während man seinen kleinen Racker liebevoll bemuttert.
Die Kreatur beobachtet uns am Anfang und versucht uns nach zu machen. Bringen wir z.B. Holz in unser Dorf also helfen den Bewohnern und die Kreatur merk das wird sie versuchen das gleiche zu tun. Die ganzen Vorgehens weisen sind in paar Schritte aufgeteilt z.B. Feld ? Aufnehmen ? Getreide ins Lagerhaus bringen. Man darf aber nicht vergessen dass die Kreatur auch was zum essen braucht also kann es schon mal vorkommen das sie anstat das Getreide ins Dorf zu bringen es selber auf isst.
Mit steigenden Alter und wachsender Größe kann unser Helfer größere Mengen an Ernte oder Holz tragen. Um dir die Lernphase der Kreatur zu erleichtern gibt es drei Leinen.
Die Leinen:
An der Leine des Lernens lernt die Kreatur schneller was wir ihn beibringen wollen
An der Leine der Aggression wird sie zu einem Beast und einem Kämpfer erzogen
An der Leine des Mitleids wird unsere Kreatur zur Güte und Freundlichkeit erzogen.
Die Leinen können beliebig Eingesetze werden so das eine ausgewogene Erziehung entsteht, und wir unser kleinen Liebling nach unserer Vorstellung erziehen.
Die Auswirkung der leine gilt nur für die Dauer des Tragens der jeweiligen Leine
Natürlich hat man auch als Gott in B&W auch eine persönliche Macht und kann damit auch Wunder bewirken. In dem man unsere Dorfbewohner dazu bring an uns zu glauben und für uns zu betten kriegen wir ein Gebetsenergie.
Durch die Kraft gestärkt können wir Göttliche Taten vollbringen.
Die Kräfte:
Naturwunder: Nahrung, Holz, Wälder entstehen zu lassen bis zur Zerstörerischer Kräfte: Gewitterstürme, Blitzschläge, verheerende Explosionen
Natürlich haben diese Kräfte und deren Einsatz auch Wirkung auf unseren kleinen Helfer.
Durch öfters einsetzen einer Kraft wird unser Schützling das gleiche versuchen und die gleiche Kraft versuchen zu beschwören. Entwerder bringt sie Wohlstand oder wird zu Terror.
Es kann schon mal vor kommen dass unser Schützling nach erfolgreichem angriff gegen unseren Ernstfeind auf einmal gegen unser eigenen Leute vorgeht.
Menüführung:
Die Zitadelle stellt zum einen unseren Schrein da zum anderen stellt sie das Spielmenü dar. Durch einen Rechtsklick auf den Eingang betritt man die Zitadelle in der man in den Verschiednen Räume bestimmten Funktionen hat. Wie z.B. der Speicherraum, oder die Bibliothek, oder der Herausforderungsraum. Der wichtigste ist wohl der Bestienraum in denn man wichtige Informationen über seine Kreatur abrufen kann.
Man kann sogar der Kreatur ein hübsches Tattoo verpassen.
Der Wirtschaftsteil:
Durch Holz kann man in einer Werkstadt Gerüste bauen lassen und mit diesen dann Gebäude
Gebaut werden können.
Wie z.B. Wohnhäuser, öffentliche Gebäude, Felder
Mit genug Wohnraum und Nahrung, verstärkt sich der Wunsch nach Kindern und so setzt man einige der Dorfbewohner als Züchter ein. Neben dem göttlichen Befehl zum wollüstigen Vergnügen kann man auch andere Berufe und Tätigkeiten zuweisen.
z.B.: Bauer, Fischer, Handwerker, Baumeister oder Jünger.
Dieser Wirtschaftsteil bei B&W zeigt schon erste Schwächen des Programms, den die Versorgung artet in ein wildes Hin-und-Her - Scrollen aus.
Durch das etwas zu teure Bau system kann es schon mal zu Holz Mangel kommen.
Schade auch das die Dorfbewohner nicht schlauer werden so wie unsere Kreatur und sich nicht selber Berufe suchen die gebraucht werden. Es wird doch nach einer Weile sehr mühsam und eintönig jedes mal wenn man ein neues Dorf hat es aufzubauen (immer wieder von vorne).
Allgemeines:
Grafisch ist Black & White ein Genuss. Zwar sind die Menschen ein bisschen eckig, aber das hat seinen Reiz und Stil. Wer eine Grafikkarte mit Bump Mapping hat, kann dieses aktivieren, nur hab ich keine Verbesserung gesehen. Was mir sehr gut gefallen hat sind die schönen Sonnenuntergängen und Nächten mit strahlendem Mond. Das Spiel stellt sogar die aktuellen Mondphasen.
Der Design der Kreaturen hätte noch ein wenig aufpoliert werden können und die Kolisionst abfrage könne ebenfalls besser sein wie z.B. die Dorfbewohner einfach durch die Wände marschieren können oder meine Kreatur mit den Füssen in einem Haus steht ohne das es Schaden nimmt. Die was überhaupt fehlt sind Landschafts- Effekte wie Spiegelungen im Wasser oder Bewegung von Grass.
Soundeffekte sind nicht schlecht und werden auch beim längeren Spielen nicht lästig. Auch die Musik ist gelungen für jeden Geschmack was dabei.
Die Steuerung, geht fast komplett über Mouse ist jedoch trotzdem gewöhnungsbedürftig. Man kann alle Tasten der Maus belegen jedoch sollte man aufpassen das man keine Windows Funktionen Programmiert hat was dazu führen kann das man in die Windows Oberfläche geworfen wird.
Multiplayer:
B&W bietet auch ein Multiplayer teil an der entweder über LAN oder das Internet das Spiel ermöglicht.
Wo bei ich kein von beiden noch ausprobiert habe wobei ich finde das es übers Internet sehr,
sehr interessant sein kann weil man gegen Kreaturen aus der ganzen Welt antreten darf
Urteil:
Was sehr störend sind die nicht Abbrechbahren Zwischensequenzen vor allem das Tutorial.
Es ist nervenaufreibend wenn man das spiel zum zweiten mal angefangen hat und sich wieder das ?Parabeln? der beiden Ratgeber anhören zu müssen.
Letztendlich kann man sagen, dass Black & White ein sehr gelungenes Spiel ist und sehr viele alte Elemente der bekannten Spiele wie Populous und Dungeon Keeper übernommen hat. Bis auf die Einführung von den Kreaturen die den Spieltyp einen sehr netten und witzigen Stile verpasst hat.
Nach Längere Zeit jedoch werden die Mission ziemlich eintönig und eine gewisse routinierte Vergehensweise wird dadurch hervorgerufen.
Das Schönste jedoch bleibt und ist die Kreatur Zucht GENIAL!!
1. Story
2. Charaktere
3. Sound
4. Grafik
5. Steuerung
6. Features
7. Attacken
8. Gegner
9. Welt von Black & White
10. Systemvoraussetzungen
11. Design von der CD-Rom
12. Preis
13. Hersteller
14. Handbuch
15. Multiplayer?
1. Story
Am Anfang des Spiels sieht man eine kleine Familie am Strand, es sieht sehr friedlich aus.. Jedoch wird es nichts mit der Ruhe, das Kind läuft ins Wasser wo auch schon ein Hai auf ihn wartet. Dann wirst du geboren - ein Gott. Du rettest das Kind natürlich und wirst dann von der Familie schon gepriesen. Schon fängt das kleine Tutorial an. Mit der Zeit bekommt man dann eine Kreatur nach ein paar kleinen Quests und macht sich mit der Welt vertraut. Sable, die Ausbilderin deines kleinen Schützlings, hilft dir dich mit den Leinen für dein Tierchen bekannt zu machen und Ähnliches. Nachdem diese Ausbildung abgeschlossen ist, bekommt man mit der Zeit einen Kreaturenmentor, eine riesige Kreatur welche ehemalig Nemesis, dem Höhsten aller Götter, gehörte. Dieser wird nach einigen Lektionen getötet, und der Kampf fängt langsam, aber sicher, an: Gott gegen Gott.. Bis dahin ist es noch ein weiter Weg, und man hat einige Quests zu bestehen.. Hilfe geben euch schon von Anfang an eure zwei Gewissen: Gut und Böse, Ying und Yang, Black und White...
Die Story ist sehr gut ausgearbeitet und hat auch keine Fehler offen, alles wird verständlich erklärt.
2. Charaktere
Nun, Hauptcharaktere wie man sie in RPGs kennt, gibt es in dem Sinne nicht. Es gibt dich, deine Kreatur, deine Gewissen, und natürlich andere Götter wo Nemesis natürlich der Wichtigste ist. Nun eine kleinere Beschreibung der Charaktere.
Du: Du bist natürlich ein Gott. Geboren wurdest du auf Grund der Hoffnung von Menschen, du sollst ihr Land leiten. Bekämpfe Nemesis, das ist das Hauptziel.
Deine Kreatur: Deine Kreatur kann am Anfang ein Tiger, ein Affe oder eine Kuh sein. Wer eher eine lehrwillige Kreatur will sollte den Affen nehmen, er lernt schneller gesehene Wunder. Willst du eine starke und im Kampf mächtige Kreatur, nimm lieber den Tiger. Wenn von beidem ein bisschen, dann die Kuh. Mit der Zeit kannst du dir mehr Kreaturen erspielen (ein Schaf, ein Löwe, eine Schildkröte, etc.) oder durch Add-Ons besorgen - für jeden ist eine dabei.
Deine Gewissen: Nenne sie Ying und Yang, Gut und Böse, Black und White. Beide sind zwar anders gläubig (der eine ist lieb und nett, will nur das Gute für die Menschen - der Andere böse und ist gewaltfreudig), aber erzählen dir beide immer die Wahrheit. Du kannst sie ignorieren oder auf sie hören, beide werden dir jedoch immer die Wahrheit über bestimmte Dinge sagen.
Nemesis: Ein bösartiger, und mächtiger Gott. Er ist skrupellos und besitzt eine mächtige Kreatur. Lasst euch nicht auf den Kampf mit ihm ein wenn ihr noch nicht bereit seid, es wird euch schlecht bekommen.
Insgesamt sind es interessante Charaktere, und auch recht gut bearbeitet.
3. Sound
Der Sound ist recht gut, man kommt sich wirklich vor als wäre man zum Beispiel (ist schliesslich szenenbedingt) in einem Wald. man hört sogar das \"Määäh\" der Schafe oder wie die Kreatur ab und an mal ausrastet. Desweiteren können die Bewohner sogar sprechen, es ist also eine Sprachausgabe.
4. Grafik
Die Grafik überzeugte mich überdurchschnittlich. Die Landschaft wurde sehr gut bearbeitet und auch beim grössten Zoom erkennt man immer noch einige Details. Allerdings wurden die Menschen und die Kreatur ein wenig abgekantet gestaltet. Die wahren Grafikspektakel sind die Videosequenzen.
5. Steuerung
Bis auf dass man ab und an mal einen Namen eingeben muss, nämlich seinen eigenen, spielt man das Spiel nur mit der Maus und das finde ich sehr bequem. Man kann sich leicht fortbewegen und alles ist perfekt geplant von der Steuerung her.
6. Features
Features bekommt man mehr durch Add-Ons. Natürlich gibt es auch so welche. Die vielen Quests sind die ersten Features, desweiteren ist es interessant dass man im Spiel seine Kreatur tattoovieren kann. Ausser diesen Features hat man auch die Möglichkeit durch Add-Ons und eines Patches sein Volk eine Art Fussballstadion zu bauen und der Kreaturwechsel.
7. Attacken
Attackieren kann man mit verschiedenen Wundern. Es gibt sogenannte Einweg-Wunder und Wunderspender aus denen man die Wunder besorgen kann (Einweg-Wunder kann man einmal benutzen, aus Wunderspendern werden Wunder durch den Glauben deines Volkes geboren). Attackieren kann man beispielsweise mit dem Megablast und anderen Wundern. Sonst hat man nur noch die Möglichkeit mit der Kreatur zu töten oder Geschosse wie riesige Steine einzusetzen.
8. Gegner
Wie schon öfters erwähnt ist Nemesis der grösste Gegner überhaupt. Es gibt noch einige feindliche Kreaturen und Ähnliches, aber Nemesis ist der Hauptfeind. Sonstige Gegner kann man oft leicht töten, egal ob mit seiner Kreatur oder nicht. Es wäre schöner wenn es mehr grössere Gegner gäbe, dann hätte man mehr zu tun. Mehr kann man nur durch Extramaps bekommen.
9. Welt von Black & White
Wunderschön ausgearbeitet sind die 5 Welten. Ich erzähle mal nur von Welt 1 und Welt 2, damit nicht zu viel der Spannung weggeht. Welt 1 war eine grosse Insel wo man alleine der Herrscher ist, sie ist, wie alle Welten, mit einigen Bergen versehen und hat einige Buchten. Die zweite Welt war schon etwas anders, zwar auch eine Insel, aber man musste sie sich mit 2 anderen Göttern teilen - einem friedlich gesinnten und einen Untergebenen von Nemesis. An sich ist also alles gut ausgearbeitet, so wie die nächsten drei Welten auch.
10. Systemvoraussetzungen
Man braucht mindestens Windows 95, 98, ME, 2000, XP. Euer Prozessor braucht mindestens 350 MHz und muss ein Intel Pentium II sein. Euer Speicher braucht um die 64 MB RAM. Euer Festplattenspeicherplatz muss mindestens 600 MB betragen, und euer CD-Rom-Laufwerk muss 4-Fach sein. Eure Grafikkarte (PCI/AGP) muss 8 MB besitzen. Auf jeden Fall benötigt ihr noch einen 3D Beschleuniger (Direct 3D), und eure Direct X Version sollte 7.0 a sein. Euer Multiplayer natürlich 1 CD pro PC, und das Netzwerk sollte TCP/IP-kompatibel sein (2 - 8 Spieler), das Internet muss 56,6 KB / Sek betragen. Beim Input natürlich eine Maus und Keyboard.. Das wären die Mindestanforderungen, bei leistungsstärkeren PCs wird eine bessere Leistung erlangt.
11. Design der CD-Rom
Wie man sich denken kann ist die CD-Rom in zwei Farben geteilt: Schwarz und Weiss. Auf der CD-Rom werden die Firmenlogos gezeigt und natürlich der Name des Produktes, im Hintergrund sind auch noch zwei Drachen in Grau gezeigt.
12. Preis
Im Moment beträgt der Preis nur 20 Euro, ein Schnäppchen wenn man es so sieht. Für ein ehemaliges Top 1 Spiel ist es wirklich billig.
13. Hersteller
\"EA GAMES\" und \"LIONHEAD STUDIOS\" sind die Firmen die in Zusammenarbeit Black & White hergestellt haben. Ich würde sagen da diese beiden Firmen schon öfters gute Arbeit geleistet haben, kann man meinen dass sie qualitativ hochwertige Firmen sind.
14. Handbuch
Das Handbuch wird mit der Zeit NOTWENDIG! Man braucht immer mehr Informationen und Tipps die man aus diesem kleinen Buch bekommen kann. Eigenes Erarbeiten ist hierbei hart. Diese kleine Hilfe beinhaltet um die 54 Seiten voller Hilfe - und es ist recht einfach zu verstehen.
15. Multiplayer?
Multiplayer ist vorhanden! Es ist sehr interessant, da es ja doch mehr Spass macht Gegner ohne künstliche Intelligenz zu haben (vielleicht auch ohne jede Intelligenz g).
Ich habe dieses Spiel durch Zufall gefunden, zunächst allerdings auf Englisch. Das machte dem Spielvergnügen allerdings keinen Abbruch. Ich war wirklich und wahrhaftig gefesselt. In jeder freien Minute saß ich vor dem Computer. Dann habe ich es mir auf Deutsch gekauft, und kam gar nicht mehr vom PC los. g Doch erst mal zum Spiel:
Anfangssequenz:
Wir sehen ein Pärchen mit einem kleinen Kind. Als die Eltern das Knutschen anfangen, läuft das Kind zum Meer hinaus und watet hinein. Doch, ups, das Kind kann wohl nicht schwimmen. Nun flehen die Eltern um Hilfe, bevor ihr Kleines ertrinkt. Durch ihre Gebete wird ein neuer Gott geschaffen - Du!
Du rettest das Kind und die Eltern sind dir unendlich dankbar und sagen dir zu, das sie dich von nun an anbeten wollen und bringen dich zu ihrem Dorf. Dort \"bekehrst\" du alle und wirst jetzt von einem ganzen Dorf angebetet. grins
Story:
Dir zur Seite stehen zwei Berater. Dein gutes Gewissen, das wie ein alter, weiser Mann aussieht und dein schlechtes Gewissen, das aussieht wie ein hässlicher kleiner Dämon. Natürlich versuchen beide, dich auf ihre Seite zu ziehen, aber die Entscheidung liegt letztendlich bei dir. Diese Berater erklären dir, wie das Spiel läuft, was du als neugeborener Gott zu tun hast und wie du es zu tun hast.
Als erste Aufgabe, musst du den Dorfbewohnern helfen, deinen Tempel aufzubauen und bringst ihnen Holz. Sobald dein Tempel fertig ist, gehst du durch dein Dorf zum Tor und klickst dort auf die goldene Rolle. Sabre, die Kreatur-Trainerin erscheint. Sie erklärt dir dass du verschiedene Aufgaben erledigen musst, um drei Altarsteine zu finden. Sobald die Altarsteine aufeinander geschichtet sind, erscheint Sabre wieder. Sie weist dir den Weg zu den Kreaturen, die deine rechte Hand werden sollen. Dort kannst du zwischen einem Affen, einer Kuh und einem Tiger entscheiden.
Im weiteren Spiel trainierst du deine Kreatur und bringst ihr die Dinge bei, die sie deiner Meinung nach wissen sollte. Z.B. Wenn du ein guter Gott bist, bringst du deiner Kreatur bei, den Menschen mit Wundern zu helfen oder auf ihre Felder zu machen. (Guter Dünger). Bist du allerdings ein böser Gott, läßt du deine Kreatur die Dorfbewohner fressen oder Furcht und Schrecken verbreiten.
Nebenbei erledigst du die Aufgaben, die die silbernen und goldenen Schriftrollen bergen. Die silbernen Schriftrollen sind Aufgaben, die für das Vorankommen des Spiels nicht unbedingt notwendig sind, aber dir eine nette Geschichte erzählen. Die goldenen Schriftrollen dagegen sind notwendig, da sonst das Spiel nicht weitergeht.
Und natürlich musst du den Menschen ihre Bedürfnisse erfüllen. Sie haben Hunger, sie wollen Häuser, sie wollen Kinder...ja auch dafür musst du sorgen. Dazu setzt du \"Züchter\" ein. Wie? Ganz einfach. Schnapp dir einen Mann, setze ihn vor eine Frau (oder umgekehrt), die beiden knutschen und verschwinden in der nächstbesten Hütte. Tataa! Und schon wird Nachwuchs produziert.
In der ersten Welt begegnest du einem riesigen Löwen, der ehemals die Kreatur von Nemesis, einem bösen Gott war. Dieser Löwe bringt dir und deiner Kreatur verschiedene Dinge bei, unter anderem wie eine Kreatur kämpft. Als der Löwe dir das letzte Geheimnis verraten will, erscheint plötzlich Nemesis und grillt seine Kreatur. Barbecue-Time?! Jetzt solltest du nichts wie weg, zurück in dein Dorf. Dort erscheint plötzlich ein Vortex (ein Tor in eine andere Welt. Dein guter Berater geht durch die Öffnung und erzählt, daß auf der anderen Seite eine neue, völlig andere Welt liegt. Du solltest deine Nahrungsmittel, Holz und Dorfbewohner packen und durch das Vortex werfen. Dann gehen du und deine Kreatur hindurch...
Wunder:
Es gibt unzählige Wunder, so z.B.: Nahrung, Heilen, Regen, Holz, Blitz, Feuerball, Wald...
Grafik:
Von fern gesehen eine tolle Grafik, zoomt man allerdings heran, sieht es gar nicht mehr so toll aus. Die Menschen sind klobige kleine Dinger, die eigentlich wie Kästen mit zwei Armen, zwei Armen und einem Knubbelkopf aussehen. Naja...
Steuerung:
Ich habe bis jetzt immer nur mit der Maus bedient, es soll aber auch mit der Tastatur gehen. Du kannst mit deiner göttliche Hand drehen, zoomen und dich fortbewegen. Ist zwar etwas umständlich, da du erst auf den Boden klicken und dich dann \"heranziehen\" musst, aber das hat man schnell raus.
Systemanforderungen:
Windows 95/98/ME/2000
Pentium II 350 MHz
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4 CD-ROM-Laufwerk
8 MB-Grafikkarte
Preis:
Ich habe dieses Spiel für 18 Euro bei Ebay ersteigert. Soweit ich weiß, ist es aber im Handel teurer.
FAZIT
Ein wunderbares Spiel, das mich verdammt viele Abende vor dem Computer gefesselt hat. Es gibt so viel zu entdecken und zu lernen und es ist mal ein richtig gutes Gefühl, einen Gott zu spielen. Die Grafik ist nicht so toll und deshalb ziehe ich einen Punkt ab, dafür hat dieses Spiel aber einen Suchtfaktor, man kann also nicht aufhören. Das Spiel lohnt sich wirklich und ich kann euch nur raten, es zu kaufen, wenn ihr mal einen Gott spielen wollt!!!
Vor ein paar Wochen habe ich mir über Kazaa versucht, Redneck Rampage runterzuladen, in dem File war aber nicht das gewünschte Spiel, sondern Black & White. Also begann ich nach erflgreicher Installation \"Gott\" zu spielen und nachdem das Spiel sich nach der ersten Welt dezent zum Widows-Desktop verabschiedete, habe ich mir letztendlich das Game gekauft! Nun ja... :)
- Story:
\"Jedesmal wenn Menschen beten, entsteht ein neuer Gott\" erfährt man im Intro (wenn das so wäre müßte es Milliarden von Göttern geben)! Nun, als das Kind einer Familie von Haien verschlungen zu werden droht, entsteht durch ein Stoßgebet derselben der Gott, den der Spieler schlußendlich steuert. Sobald das Intro vorbei ist, wird auch das Ziel des Spieles schnell klar: man muß der mächtigste Gott im Universum werden! Dazu ist an sich jedes Mittel recht und man muß an sich nur seine Macht ausweiten und seine Gegner so verdrängen, schon hat man es geschafft!
Das klingt zwar einfach, ist es aber nicht. Es sind fünf Welten zu absolvieren, wobei es in der ersten zunächst darum geht, sich mit der Steuerung vertraut zu machen und sich eine Kreatur auszusuchen. Dieser kann man nun Zaubersprüche beibringen oder auch einfache Dinge wie Holzfällen, Lager auffüllen etc. (dann muß man nicht mehr alles selber machen)!
Jeder Gott hat seine eigene Kreatur, die ein Spiegel seiner Macht ist, und wenn zwei Götter aufeinandertreffen kämpfen die Kreaturen für sie.
Quelle der Macht sind aber die Gläubigen, auf ihr Wohl und ihre Vermehrung ist besonders zu achten, denn je mehr Gebetskraft sie erzeugen, desto mächtiger ist der Gott.
- KI
Leider läßt auch hier die KI zu wünschen über. Die Kreatur vergißt Sprüche, läuft oft schnurstracks in feindl. Territorium, spielt mit irgendetwas anstatt den Menschen im Dorf zu helfen. Diese sollten sich eigentlich selbstständig Arbeit suchen, aber nur allzuoft findet man sie sitzend im Dorf obwohl das Lager leer ist. Sehr nervend ist auch, daß die Menschen am Tempel verhungern und niemand in der Lage ist, Ihnen Nahrungsmittel ztu beschaffen, außer dem Gott selbst. Vor allem bei vielen Leuten am Tempel wird das sehr oft sehr nervig.
- Zwischensequenzen
Diese passen sehr gut ins Spiel und verstärken die Atmosphäre. Leider kann man sie nicht abbrechen, was oft zu Aggressionen führt, vor allem wenn man einen alten Spielstand lädt, weil man irgendetwas falsch gemacht hat und das ganze noch mal versuchen will.
- Gameplay
Das Spiel überzeugt durch seine einfache Steuerung. Vor allem die Gesten sind eine sehr gute Erfindung. Man macht einfach mit der Maus eine bestimmte Bewegung und schon kann man das gewünschte Wunder ausführen. Leider ist das Spiel im Allgemeinen recht komplex und wird sehr schnell eintönig. Mit Fortdauer wird man auf stupide Tätigkeiten wie Bekehren von Einwohnern beschränkt. Das Bekehren eines Dorfes ist gar nicht so leicht und wird oft zu einer tagefüllenden Aufgabe. Auf die Kreatur kann man sich hier wenig verlassen, selbst ist der Gott heißt die Devise. Schrecken schafft am meisten Eindruck und auch das Werfen von Artefakten ins gegnerische Dorf schafft viel Glaube. Leider hat man außerhalb seines Wirkungsbereiches nicht viel Einflußmöglichkeiten, wodurch das Ganze sehr sehr lange dauern kann.
- Grafik
Die Grafik ist in Spiel wirklich sehr gut und detailliert, vor allem der stufenlose Zoom ist beeindruckend.
- Stabilität
Leider stürzt das Spiel von Zeit zu Zeit ab, das ist gerade dann besonders ärgerlich wenn man nicht gespeichert hat und die autom. Speicherung schon zu lange zurückliegt.
- Meine Meinung
Das Spiel ist gut überlegt und es ist mal was anderes, als Gott in Erscheinung zu treten. Allerdings braucht man schon seeehr viel Geduld um das Ganze zu Ende zu spielen. Aber ich kann es dennoch weiterempfehlen, denn irgendwie hat das Spiel es geschafft, mich dennoch zu fesseln...
- Sonstiges
Während dem Spiel kann der Spieler Gebete erhören und erfüllen was ihm Wunderspender und Bonuskreaturen einbringt. Ist nett, aber nicht unbedingt notwendig.
Weiters kann man manchmal seine Kreatur gegen eine andere tauschen, wobei aber der Charakter des Tierleins gleich bleibt.
Außerdem stehen zwei Ratgeber zur Seite, ein Engelchen und ein Teufelchen, welche als Entscheidungshilfen in Aktion treten, die beiden sind wirklich sehr nett überlegt, nerven mit der Zeit aber ebenfalls...
Nun ist es ziemlich genau zwei Jahre her, dass das lang ersehnte PC-Spiel Black&White erschienen ist. Auch ich bin damals der Versuchung erlegen und habe mir das Spiel gleich in den ersten Tagen gekauft.
Allgemeines
Ich lese seit langer Zeit schon regelmäßig die PC-Games, dadurch war ich auf dieses Highlight natürlich entsprechend vorbereitet und freute mich riesig darauf. Nachdem das Spiel dann von der PC-Games-Redaktion eine Wertung von 92% erhielt, gab es für mich kein Halten mehr.
Tja, und ich wurde dann auch wirklich nicht enttäuscht. Die Grafik hielt, was im Vorfeld über sie versprochen wurde und die Möglichkeiten des Spielers sind tatsächlich ungemein vielfältig. Ich will euch hier erst einmal das Wichtigste zum Spiel erklären:
Was ist das für ein Spiel?
Wie viele sicher schon wissen, spielt man in dem Spiel einen Gott, der auf verschiedenen Inseln dafür sorgt, dass die verschiedenen Dörfer zu ihm beten und zufrieden sind.
Das Errichten und Verwalten von Dörfern geht recht leicht von der Hand. Es ist deutlich simpler als in Spielen wie \"Die Siedler\" oder \"Anno 1602\". Aber das ist ja auch nicht der hauptsächliche Teil des Spiels.
Die Kreatur
Das Besondere und Zeitraubendste an Black&White ist das Züchten und Erziehen einer Kreatur. Zu Beginn des Spiels sucht man sich eine Kreatur aus; Tiger, Affe und Kuh stehen zur Auswahl. Im späteren Verlauf des Spiels gibt es mehrere Möglichkeiten, auf andere Kreaturen umzusteigen, die dann die Größe, die Erziehung und das Gelernte der alten Kreatur übernehmen.
Hat man erstmal eine Kreatur ausgewählt, muss man auch schon mit der Erziehung derselbigen anfangen. Man muss der Kreatur beibringen, was sie fressen soll und vor Allem, wie sie mit Menschen umgehen soll. Denn wenn nicht anders erzogen, ist die Kreatur gerne mal dabei, einen Menschen zu verspeisen. Ob man das als Spieler gut findet, bleibt einem selbst überlassen.
Damit die Kreatur auch merkt, was man von ihr will und was genau nicht, kann man zwei verschiedene Dinge tun. Zum einen kann man der Kreatur einfach ein gutes Vorbild sein und vor ihrer Nase die Dinge tun, die man auch von der Kreatur wünscht. Die härtere aber auch deutlich effektivere Methode ist es allerdings, die Kreatur nach dem Prinzip des Belohnens und Bestrafens zu erziehen.
Frisst die Kreatur also einen Menschen, kann man sie direkt danach entweder schlagen oder streicheln. Die \"Intensität\" und Länge dieser \"Handgreiflichkeiten\" bleibt dem Spieler selbst überlassen. Es ist aber auf jeden Fall sehr drollig anzuschauen, wenn man die Kreatur kitzelt oder sie durch Beinewegziehen auf den Boden krachen lässt. Nicht selten weint die Kreatur nach so einer Behandlung.
Quests
Einen weiteren großen Anteil am Spiel hat auch die Erfüllung von Quests. Diese werden durch silberne und goldene Schriftrollen dargestellt. Silberne Schriftrollen symbolisieren Quests, die nicht zur Vervollständigung des Aktes notwendig, aber dennoch oft lohnenswert sind. Eigentlich sollte man keine dieser Quests verpassen, auch wenn das Spiel das nicht vorschreibt.
Die goldenen Schriftrollen stehen für Quests, die unbedingt erfüllt werden müssen, da sonst an kein Weiterkommen zu denken ist. Diese Quests treiben auch die gesamte Story voran, während die silbernen Quests oft nur kleine Geschichten am Rande erzählen.
Ich schätze mal, auf jeder der 5 Inseln gibt es durchschnittlich so 15 Quests, manche sind richtig einfach, andere erfordern viel Geschick, Logik und manchmal auch mehrere Schritte zur Lösung.
Die Schriftrollen findet man immer über den entsprechenden Schauplätzen, wenn man die Rolle anklickt, erfährt man, was zu tun ist. Dann sollte man sich auch unbedingt ranhalten, da bei vielen Quests die Zeit drängt, wenn zum Beispiel Menschen vorm Ertrinken zu retten sind.
Gut oder böse?
Das Interessanteste an der ganzen Sache aber ist, dass man dir als Gott keine Vorschriften machen kann. Man kann fast alle Quests auf gute und auf böse Weise lösen. Entsprechend fällt dann auch die meist sehr lukrative Belohnung aus, so erhält man als \"guter Gott\" einen Heilzauber, während man als \"böser Gott\" einen Blitzzauber erhält, der sich herrlich eignet, um für Schrecken zu sorgen.
Wie gesagt, ob man ein guter oder ein böser Gott wird, bleibt ganz einem selbst überlassen. Man hat zwei Berater mit Namen Yin und Yang, die sich ständig zanken und dir Ratschläge erteilen, wie der Quest oder irgendwas anderes auf gute und wie er auf schlechte Weise gelöst werden kann.
Natürlich entwickelt sich auch die Kreatur entsprechend dem Verhalten, das man an den Tag legt. Aber die Kreatur ist nicht das einzige Zeugnis deiner Boshaftigkeit oder Gnade, auch die Hand, mit der man alles steuert, entwickelt sich dementsprechend. Eine \"gute\" Hand ist glatt und hell, während die eines bösen Gotts zerfurcht und dunkelrot ist.
Steuerung
Mit dieser Hand, die als Mauszeiger fungiert, steuert man das ganze Spiel. So zieht man sich durch Drücken der Maustaste mit Hilfe der Hand über die Karte von einem Ort zum andern. Man kann außerdem mit fast allen Dingen interagieren, zum Beispiel mit Steinen oder Kühen. Als böser Gott eignet sich beides hervorragend, um es durch die Gegend zu schmeissen und somit für Verwüstung zu sorgen.
Wenn man also irgendeinen Gegenstand ergreifen will, klickt man mit der Maus auf ihn und hält ihn dann durch Gedrückthalten derselbigen fest. Nun kann man ihn friedlich irgendwo absetzen oder ihn durch die Gegend schmeissen. Dazu muss man mit der gesamten Maus einen Schwung in die gewünschte Richtung ausüben und im richtigen Moment die Maustatse loslassen. Dies erfordert etwas Übung, aber nach einiger Zeit gewöhnt man sich daran.
Zauber
Eine weitere Besonderheit von Black&White ist die Aktivierung der verschiedenen Zauber, die man als Gott so zur Verfügung hat. So hat jeder Zauberspruch sein eigenes Zeichen, welches der Spieler dann mit der Maus in die Landschaft zeichenen muss. Auch dies erfordert etwas Geschick und Übung, aber wenn man es dann einmal geschafft hat, wird die Freude durch das rote Aufleuchten des gemalten Zeichens noch größer. Der Zauberspruch \"klebt\" nach der Aktivierung quasi am Mauszeiger und kann per Tastendruck losgelassen werden.
Glauben
Diese Zauber sind ein sehr probates Mittel, den Glauben der Untertanen zu stärken. Denn dieser ist wichtig, damit ein Dorf dir überhaupt gehorcht. Man kann auch fremde Dörfer einnehmen, indem man den Glauben der Einwohner gewinnt. Fährt man mit der Maus über das Dorfzentrum des fremden Dorfes, so sieht man die Anzahl an Glaubenspunkten, die es noch braucht, bis das Dorf zu dir betet.
Wann immer man als Gott auf sich aufmerksam macht und Menschen dabei sind, erhält man eine bestimmte Anzahl an Glaubenspunkten, die direkt nach dem \"Wunder\" über den Köpfen der Beeindruckten aufsteigen. Man kann natürlich mindestens genauso gut als böser Gott Glauben gewinnen, beispielsweise indem man einen Menschen durch die gegend wirft oder ein Haus abfackelt.
Die Grafik:
Die Grafik von Black&White ist einzigartig! In keinem anderen Spiel habe ich es erlebt, dass man eine riesige Fläche aus großer Entfernung sehen kann und im nächsten Moment so nah ins Geschehen zoomen kann, dass man die Nasen der einzelnen Menschen erkennt. Die Kreatur, die Menschen und die Landschaften sind zwar eigenwillig, aber sehr zweckmäßig dargestellt.
Meine Meinung:
So, nachdem ich euch das Spiel jetzt ausführlich veranschaulicht habe, möchte ich euch nun noch rasch von meinen Eindrücken zu dem Spiel berichten.
Gerade am Anfang ist man von der wunderbaren und riesigen Spielewelt begeistert.
Man hat durch die Steuerung und durch die schwebende Kameraführung tatsächlich das Gefühl, nicht nur über den Dingen zu stehen, wie das in jedem Strategiespiel ist, sondern man gewinnt auch den Eindruck, man könne über die jeweilige Insel hinwegfliegen.
Wenn man die Steuerung halbwegs beherrscht, kann man sich mit eleganten Schwüngen über das Land bewegen, während man gleichzeitig nah heran und dann wieder wegzoomt.
Aber auch das Gameplay ist sicherlich einzigartig und zieht einen schon nach wenigen Minuten in seinen Bann. So etwas wie die Aufzucht der Kreatur gab es so noch nie in einem PC-Spiel, das längst ins Abseits geratene Tamagotchi kommt diesem Teil des Spiels noch am Nähesten.
Meine Erfahrungen:
Aber ich habe gemerkt, dass man, will man ein guter Gott sein, bei aller Liebe zu seinem Tier die Dörfer nicht vernachlässigen darf, da man sonst nicht ans Ziel kommen wird. Leider ist dieser Teil des Spiels meiner Meinung nach nicht so interessant und spannend wie die Aufzucht der Kreatur. Oft scheint es mir, als hätten es die Entwickler ein wenig übertrieben, da das Spiel phasenweise so komplex ist, dass man schnell den Überblick verliert.
Mir haben ehrlich gesagt nur die ersten beiden Inseln so richtig viel Freude gemacht. Die dritte Insel empfinde ich persönlich als einziges Ärgernis. Die Kreatur des Spielers wird vom gegnerischen Gott gefangengenommen, auf der Insel gefesselt und gequält. Man muss diesen ganzen Akt ohne die Kreatur durchstehen, und das ist wirklich zähe Arbeit. Man muss für jede Menge Glaubenspunkte sorgen, um den Machtbereich bis zum gegnerischen Gott ausweiten zu können. Ein sehr langwieriger und leider auch sehr langweiliger Prozess!
Dennoch ist das Spiel insgesamt recht rasch vorbei, aber ich war durchaus motiviert, noch ein neues Spiel mit einer anderen Kreatur zu beginnen.
Doch ich hätte einen etwas längeren Spielspaß erwartet, denn nach nicht allzu langer Zeit wird es irgendwie langweilig, da helfen auch keine immer neuen Kreaturen. Und als ich mich dann zum zweiten Male über die dritte Insel schleppen sollte, versagte mein Ehrgeiz und ich hörte mit dem Einzelspielermodus auf.
Multiplayermodus:
Ja, Black&White hat auch einen Multiplayermodus. Dieser läuft so ab, dass sich die Spieler auf zwei Seiten aufteilen und dann gemeinsam zu mehreren gegen die gegnerische Fraktion antreten. Man kann sich dann die Aufgaben wunderbar aufteilen. So kann einer die Erziehung der Kreatur in die Hand nehmen, ein anderer kümmert sich um das Dorf und das Wohlergehen der Einwohner und ein Dritter sorgt für die verschiedenen Zauber und für ausreichend Glaubenspunkte.
Allerdings finde ich nicht, dass das Spiel im Multiplayermodus allzu viel Spaß macht, denn all dies kann ich ja auch alleine im Einzelspielermodus machen, und da ist es dann sogar spaßiger, da ich mir nicht reinreden geschweige denn reinpfuschen lassen muss. Den Multiplayermodus hätte man also getrost weglassen können.
Mein Fazit
Keine Frage, Black&White ist ein geniales Spiel! Nachdem die Steuerung erlernt wurde, sollte es eigentlich jedem Spaß machen, egal welches Genre er favorisiert, denn Black&White verbindet viele Genres miteinander. Der Aufbaupart gehört natürlich ins Genre Strategie, die Lösung der Quests gleicht einem Adventure und die Aufzucht der Kreatur einem Rollenspiel.
Die Frage ist bloß: Will ich so ein komplexes Spiel? In Black&White stecken soviel Aufwand und soviele gute Ideen, dass es locker für zwei Spiele gereicht hätte. Aber es sollte eben das ganz große Spiel werden, was es ja auch zweifellos geworden ist, aber der Spielspaß lässt aufgrund der Komplexität streckenweise einfach zu wünschen übrig.
Fazit
Vor etwa einem halben Jahr ist das Add-On zu Black&White herausgekommen, aber ich habe nicht viel Gutes davon gehört. Die eigene Kreatur darf dort ein Küken aufziehen, auf das der Spieler keinen direkten Einfluss hat. Das klingt soweit ganz interessant, reicht aber natürlich nicht für ein Add-On. Daher haben die Entwickler noch allerlei Mini-Spiele in Form von Quests eingebaut, aber diese Mini-Spiele gibt es auch kostenlos. Aber immerhin sind sie nett zusammengestellt und in die Black&White-Welt eingebettet.
Komischerweise habe ich bis heute nichts von einer Ermäßigung des Spiels gehört, auch eine Version mit Vollversion plus Add-On ist noch nicht aufgetaucht. Sollte dies aber der Fall sein, ist Black&White für alle, die es noch nicht besitzen und interessiert sind, ein Pflichtkauf. Ich kann es euch wirklich nur empfehlen, da ihr hier wirklich viel für euer Geld bekommt.
Dennoch werde ich nur eine 2 geben, da hier Quantität über Spielspass geht.
Ich hoffe, euch hat der Bericht gefallen und ich habe keine Fragen offen gelassen. Sollte dies doch der Fall sein oder irgendetwas anderes nicht stimmen, so könnt ihr mir gerne einen Kommentar schreiben.
cu alired
Black and White hatt zwar gute Verkaufszahlen geschrieben aber sicher nur wegen der noch besseren Werbung.
Anfangs ist es zwar wahnsinig toll und interessant, verliert aber mit der Zeit immer mehr seine Reize.
Dem Tier muß zuviel beigebracht werden und das dauert fast immer eine ewigkeit.
Man verbringt den großteil nur damit ihm zuzusehen und immer das selbe zu tun.
Zuwenig wirkliche eigene Entscheidungen und Spielaktionen sind möglich.
Resumee: Das Spiel ist zwar gut aufgebaut und man kann viel herumfahren und sehen. Aber ein kauf zahlt sich nicht aus.
Lieber ausleihen und testen!!!
Black and White ist fast ein Strategie Spiel es geht darum einen anderen Gott zu besiegen und sein Volk Glücklich zu machen.
In diesem Spiel hat man zwei helfer einen kleinen Teufel und einen kleinen Gott diese beiden helfen dir im Spiel wenn du mal nicht weiterkommst.
Zum Anfang musst du einen helfer für dich finden es ist eine kleine Kreatur die du finden kannst.
Es sind dir drei Kreaturen zur Auswahl aber man kann nur eine davon nehmen.
Man kann auch Zauberei benutzen aber die kostet Energie.
Es gibt verschiedene Zauberein z.B: Blitz Zauber, Heilungs Zauber, Regen Zauber oder Flammen Zauber und noch viel mehr.
Man muss aufpassen das dein Volk nie zuwenig Essen hat und deine Kreatur auch nicht.
Deine Kreatur kann diese dinge Essen: Fische, Weizen, Kühe und Pferde.
Man kann seine Menschen herumschleudern und die Kreatur kann sogar die Menschen fressen.
Wenn deine Kreatur sieht wie du einen Menschen tötest oder einen Menschen opferst dann wird deine Kreatur böse und deiner Kreatur wachsen krallen und der Gott der du bist wird auch krallen bekommen aber wenn du nett bleibst dann wird nichts anders.
Es gibt vier Level bei Black and White.
Grüße Son-Goku
Als ich mir vor einiger Zeit das Spiel \"Black and White\" im Internet ersteigert habe, habe ich zwar ein gutes Spiel erwartet, allerdings nicht ein Spiel mit derartigem Suchtfaktor und solch einer Wirkung auf die Psyche..
Zur Geschichte
Wenn die Menschen beten, wird ein Gott geboren. Und die Menschen beten. Ein Gott wird geboren, dieser Gott bist du! Du entschiedest, bist du Unheil oder Heil, Segen oder Fluch, Black or White? Du allein hast die Macht über Menschen, kannst dein Volk ausrotten oder nähren, dass sie dich lieben. Eines haben sie jedenfalls vor dir, das ist der Respekt. Ob du ihnen in misslichen Lagen hilfst oder diese verschlimmerst ist allein deine Sache. Da jeder Gott eine Kreatur hat, besitzt auch du solch ein Wesen. Ganz davon abhängig auf welche Weise du das Spiel spielst schlägt sich deine Kreatur auf die Seite des Guten oder auf die Seite des Bösen.
Was ist zu tun?
Du steuerst eine Hand, sozusagen die Hand Gottes. mit dieser lassen sich Bäume und Menschen packen, deine Kreatur lässt sich streicheln und schlagen. Lerne deiner Kreatur neue Wunder und belohne bzw. bestrafe sie bei bestimmten Taten. Ziel des Spiels ist es, den Gott Nemesis auzuschalten, es liegt an dir ob du dies auf dem guten oder auf dem schlechten Weg machst. Ständige Begleiter in deinem Abenteuer sind Ying und Yang, Ying, eine Art gutes Gewissen und versucht ständig, dir den guten Weg einzureden, und Yang, das schlechte Gewissen ist äußert brutal und freut sich über jeden Todesfall.
Grafik
Hier sind wir schon an einem sehr interesannten und fasziniernden Punkt. Die Grafik. Fantastische Umgebungen, die überaus weit zoombar und in alle Richtungen drehbar sind. Berge, Blumen und Schafe, alles interaktive Gegenstände die sogar mit der Hand aufzunehmen und wegzuschmeißen sind, atemberaubende Licht und Wassereffekte, nachts spiegelt sich sogar der Vollmond im Wasser. Deine Kreatur selbst sieht sehr orginell aus, Bewegungen stimmen mit Lauten und deinen Bewegungen überein. Riesige Welten, in denen oft mehrere Dutzend Häuser stehen, beeindrucken durch Schafe oder Schweine, die munter durch Gras und Sand laufen. Das wirklich einzigste Kontra der Grafik sind klobige und lieblos animierte Dorfbewohner und Menschen, Der Kopf nickt nur, keine Lippen die sich bewegen, nein, nichteinmal Finger (!) Die Hand besteht aus einem großen Pixel, die zu großn Füße unter dem braunen Kasten, genannt Körper, angebracht.
Durch die oben genannten Grafiken ist es natürlich klar, dass sich ältere PCs mit schlechten Grafikkarten beim Spiel schwertun. Auf lange Ladezeiten kann man sich mit einem Durchschnitts-pc schonmal vorbereiten.
Sound
Wenn ich Lust auf gute Musik habe, muss ich nicht den CDPlayer anschalten oder ewig nach Mp3s suchen, ich starte einfach das Spiel und lehne mich zurpck. Kein Witz! Manche Musikstücke könnten glatt in die Charts eingehen, verbunden mit rasanten Kamerafahrten und ab und zu hineinsprechen einer Person. Die persionen selbst sind alle sprachfähig, der Text wird abgebildet und trotzdem sprechen die figuren in toller Qualität und Betonung. Mal pfeift der Wind, mal blöcken die Scharfe, jedenfalls gibt es durch die leise Hintergrundmusik keine lautlose Sekunde. Toll!
Dauerspaß
Fängt man an, Black & White zu spielen, kommt man aus dem Staunen sowie aus dem Spielen fast nicht mehr hinaus. so toll und aufregend, zugleich motivierend ist es, die eigene Kreatur zu trainieren und ihr Wunder und Aktivitäten beizubringen. Das tolle daran ist, dass dieses Spiel so gut wie nie endet. Werden die Kreaturen langweilig, tauscht man sie beim im Dorf lebenden Kreaturenzüchter gegen aufregende neue ein, selbst aus dem Internet kan man sich neue Kreaturen runterladen und sogar selbst editieren. Ein Multiplayer gibt es auch, tut mir allerdings leid dass ich nichts dazu schreibe, weil ich ihn selbst noch nicht ausprobiert habe.
Das Besondere an Black & White
Black and White unterscheidet sich deutlich von andern Spielen. Es ist nicht wie Pokemon, weil die Möglichkeiten größer sind. Es ist nicht wie die Sims, weil es verschiedene Zweige gibt, das Spiel durchzuspielen.
Die einzigartige Spielidee, die Grafik, der Sound, das alles macht Black and White zu etwas besonderem.
Schwarz
Ah, du hast dich also für das Böse entschieden? Soll deine Kreatur ein zähnefletschender Tiger sein? Ein bösartiger Affe? Eine schadenfrohe Kuh? Das entscheidest du (hey, reimt sich ja :-) ein Beispiel: Menschen, die kurz vorm Ertrinken sind, flehen um Hilfe. Schicke deine Kreatur hin und befehle ihr, die Menschen zu fressen. Danach streichelst du diese, sie lernt dadurch, dass sie das öfters machen soll.
Weiß
Oha, es soll das Gute sein? Deine Kreatur soll ein gutmütiger Tiger sein? Ein freundlicher Affe? Eine hilfsbereite Kuh? Beispiel: Die Menschen, welche kurz vor dem Ertrinken sind, werden von deiner Kreatur gefresen. Durch einige Hiebe mit der Hand erklärst du ihr, dass das falsch war, und sie wird dies das nächste mal nicht mehr tun.
Steuerung
Wenn die Steuerung besser wäre wäre dies ohne Zweifel das Spiel des Jahres. Aber so soll es nicht sein: Als Gott musst du das Land zu dir hinziehen, du greifst also auf den Boden und ziehst di eMaus zu dir, um dich fortzubewegen. Gut? Nein, überaus nervig, z.B. bei langen Strecken. Doch nicht schlecht ist die Steuerung bei der Versorgung deiner Kreatur, Hälst du die Maustaste gedrückt und schiebst vorsichtig nach oben und unten, kraulst du deine Tastatur. Hälst du jedoch deine Taste gedrückt und ziehst schnell von einer Seite zur anderen, schlägst und bestrafst du sie.
Deine Kreatur
Zum Anfang stehen drei Kreaturen zur Auswahl, Tiger, Kuh und Affe. Jedes Tierchen hat eine eigene Persönlichkeit, mal gut und mal schlecht drauf. Füttere deine Kreatur, wenn sie hungrig ist und spiel mit ihr, wenn sie traurig ist,´oder bestrafe sie, wenn sie menschen hilft, wenn du dich auf die Seite des Bösen geschlagen hast.
Wieviele es gibt kan ich euch leider nicht sagen, ich weiß nur dass es sehr viele sind un man sich die Tierchen sogar selber erstellen kann.
Systemanforderungen
Sehr hoch, die Mindestanforderungen sind:
350 MHz
64 MB RAM
600 MB Festplattenspeicher
4 faches CDROMLaufwerk
8 MB-Grafikkarte
Der Preis berägt etwa 45EUR, wobei ich das Spiel für 23EUR im Internet ersteigert habe freu :0)
FAZIT
Hier schreibe ich jetzt kurz und knapp, das Spiel muss man gespielt haben und der Kauf lohnt sich auf jeden Fall.
Die Geschichte
Am Anfang rettest du ein ertrinkendes Kind und kommst so nach Eden.
Dort musst du deine Macht ausarbeiten und nebenbei noch deine Kreatur erziehen.
Du musst deine göttliche Macht einsetzten, um deine Untertanen zu beeindrucken. Denn von ihnen hängt deine Kraft ab. Je mehr sie an dich glauben, desto grösser wird auch deine Macht.
Du kannst als guter oder böser Gott spielen.
Spielst du als guter, kannst du die Gebete deiner Untertanen erhören und ihnen helfen. So ist dir ihr Vertrauen und ihre Liebe garantiert.
Spielst du allerdings als böser Gott, kannst du zum Beispiel die Häuser deiner Untertanen mit Felsbrocken bewerfen um aus ihrer Furcht deine Macht zu beziehen.
Ausserdem kannst du einen Titan groß ziehen, der dir zur Seite steht und der, ganz wie du es willst, den Dorfbewohnern helfen, oder sie in Angst und Schrecken versetzen kann.
Und du triffst später auf fremde Götter, die unter anderem versuchen werden, deine Untertanen auf ihre Seite zu ziehen. Natürlich kannst du das nicht zulassen und musst das unbedingt verhindern.
Ausserdem stehen dir zwei Berater zur Seite(dein gutes und dein schlechtes Gewissen), die dich mit Rat und Tat unterstützen und dich manchmal auf die ungewöhnlichsten Ideen bringen können.
Im gesamten geht es also darum, deine Macht zu vergrössern, deine Kreatur zu erziehen, fremde Götter zu besiegen und nebenbei auch noch verschiedene Herausforderungen zu bestehen.
Systemanforderung:
Benötigt:
- Windows 95/98/ME
- Intel Pentium II – Prozessor mit 350 MHz
- 64 MB RAM
- 600 MB Festplattenplatz sowie Speicherplatz für zu speichernde Spiele
- 4fach CD-ROM-Laufwerk
- PCI – oder AGP 3D-Beschleunigerkarte mit 8 MB und vollständiger Direct3D-Unterstützung
- zu DirectX 7.0a kompatible Soundkarte
- DirectX 7.0a (auf der CD enthalten)
- Tastatur, Maus (wer hätte das gedacht???)
Empfohlen:
- Pentium III – Prozessor mit mindestens 500 MHz
- 128 MB RAM
- 750 MB Festplattenplatz
- 3D-Hardware-Beschleunigerkarte mit 16 MB und kompletter Direct3D-Version – Unterstützte Chipsätze
Benötigt für Spiel über Internet:
- TCP-/IP-Internetverbindung mit mindestens 56,6 Kbps oder Verbindung über LAN
Die Steuerung:
Black&White wird eigentlich nur mit der Maus gespielt. Man kann es zwar auch mit der Tastatur spielen, aber das ist meiner Meinung nach umständlicher. Man kann die Tastatur aber hinzuziehen insofern, dass man die Schnelltasten benutzt.
Ich hab anfangs auch leichte Probleme mit der Steuerung gehabt. Ich kam zwar recht schnell in das Spiel und die Steuerung rein, aber anfängliche Probleme hatte ich schon.
Grafik:
Mich hat die Grafik nicht sonderlich überzeugt. Wenn man weit nach hinten zoomt sieht die Welt noch recht schick aus. Doch wenn man die Dorfbewohner oder Tiere von nahen betrachtet, merkt man wie unfein ihre Gesichter dargestellt werden. Alles ist sehr klobig und mit wenig Liebe zum Detail gemalt.
Die Videos sind zwar nicht der Brüller, aber grafisch deutlich besser als das eigentliche Spiel.
Sound:
Der Sound gefällt mir deutlich besser als die Grafik. Die Musik passt zu den Spielsequenzen und überzeugt deutlich mehr als die nach ganz so gelungene Grafik.
Meine Meinung:
Ich weiß echt nicht, was alle an diesem Spiel finden. Ich find\'s ehrlich gesagt ziemlich langweilig. Am Anfang ist es ja noch recht witzig, doch nach mehreren Spielstunden nervt es ganz schön.
Man versucht die ganze Zeit seine Kreatur zu erziehen, oder irgendeinen anderen Gott zu besiegen.
Also für mich ist das wirklich nichts.
Bei den Systemanforderungen fühle ich mich ausserdem ziemlich verarscht. Empfohlen wird dort folgendes: Pentium III – Prozessor mit min. 500MHz. Das habe ich auch! Trotzdem funktioniert das Spiel recht langsam bei mir und ruckelt die ganze Zeit. Und das nervt ganz schön.
Wem solche Spiele gefallen, kann es sich ruhig kaufen. Mich hat das Spiel keinesfalls überzeugt.
Aussprüche wie \"Spiel des Jahres\", \"Einmal Gott sein\", \"Macht über Leben und Tod\" machten mich neugierig auf dieses Spiel. Und so werde ich euch nach etwa 10 Stunden Spiel meine Meinung unterbreiten:
HANDLUNG
Gott sein!
(Nebenhandlung: Die anderen Götter vernichten oder sie benutzen um andere zu vernichten)
VERFÜGBARE MITTEL
Als erstes wäre da die ultimative Hand Gottes. Mit ihr kann man sich auf der Welt (zumeist immer nur kleine Inseln) fortbewegen und die Ansicht zoomen oder den Blickwinkel verändern/drehen. Dies erfordert einige Eingewöhnungszeit, aber in Kombination mit der Tastatur ist diese Steuerung doch lernbar. Weiterhin kann man mit ihr Sachen aufnehmen (Steine, Bäume, Dorfbewohner, etc.) und diese nach belieben umherwerfen, absetzen, opfern, ertränken, usw.
Als zweites und ebenfalls sehr effektives Hilfsmittel gibt es eine Kreatur (man kann anfangs zwischen Kuh, Affe und Tiger wählen), deren Verhalten und Charakter frei formbar ist. Man entscheidet, wie sich die Kreatur ernähren soll, belohnt sie für gute Arbeit oder bestraft sie, wenn sie ungewollt Dorfbewohner frißt. Es liegt an einem selbst (schließlich ist man ja Gott), ob diese Kreatur gut oder böse wird, was abhängig ist von Ernährung, Streicheleinheiten, Schlägen. usw. Außerdem kann man sie an die \"Lern-Leine\" legen und ihr Zauber, div. Arbeiten, oder das Tanzen beibringen. Ihre Hauptaufgabe besteht aber im Kampf gegen die Kreaturen anderer Götter, wofür der kleine Helfer (der je nach Macht immer weiter anwächst) trainiert und gestärkt werden muss.
Und dann gibt es natürlich noch die Bewohner, die idealerweise dazu gebracht werden sich selbst zu versorgen und ihren Gott anzubeten (ahh, das tut gut) um diesem mehr Macht zu verleihen. Mit der so erworbenen Macht lassen sich Essenszauber, Feuerbälle oder Gewitter machen, die die Menschen von der göttlichen Stärke überzeugen.
Und zu guter letzt erhält man noch Beistand von zwei Beratern, dem Teufelchen und dem Engelchen, die mit nützlichen Ratschlägen aushelfen, wobei man meist zwischen einem guten (Engelchen) und einem bösen (Teufelchen) Ratschlag entscheiden muss.
GRAFIK
Die optische Umsetzung ist sehr gut gelungen, die Detailstufen sind selbst wählbar, so daß dieses Spiel auch auf älteren Systemen gut laufen sollte. Je nach Zooms (stufenlos) verschwinden unnötige Deatils (bzw. tauchen auf), so daß der göttlichen Übersicht kaum Grenzen gesetzt sind. Die Landschaften sind nicht gerade atemberaubend, aber trotzdem sehr gut gelungen. Auch das Wetter wurde berücksichtigt, Tag, Nacht Regen und Sonne machen das Spiel (sofern das überhaupt möglich ist) relativ realistisch. Die ausgeprägte Liebe zum Detail wird z.B. sichtbar, wenn man einen brennenden Baum in ein feindliches Dorf wirft, das flammende Gewächs sich in der Luft überschlagt und ein gegnerisches Gebäude trifft, woraufhin dieses sofort Feuer fängt, ... hach, soetwas begeistert.
MULTIPLAYER
Über die Multiplayerfunktion kann ich noch nicht so viel sagen, da ich diese noch nicht getestet habe. Ich kann nur soviel erzählen, daß es diverse Optionen gibt:
-Kooperativ
-Black & White World (Bis zu 8 Spieler)
-Black & White Universe (Praktisch unbegrenzte Anzahl an Spielern)
Außerdem soll es möglich sein, daß die Kreaturen eigene kleine Homepages anlegen (ebenfalls von mir noch nicht getestet)
FAZIT
Im Großen und Ganzen ein sehr gelungenes Spiel. Das Konzept, seine Entscheidungen ohne Zwang zu fällen, so daß diese aber trotzdem unterschiedlichste Auswirkungen haben, wurde hier sehr gut umgesetzt. Man kann je nach Verhalten selbst bestimmen, ob man gut oder böse ist, sowie man auch die Kreatur nach Belieben erziehen kann. Ob einen die Menschen aus Bewunderung oder aus Angst anbeten ist ja schließlich egal.
Allerdings werde ich den Eindruck nicht los, daß dieses Spiel viele seiner Elemente aus der Populous-Idee abgeschaut hat, das ganze dann noch ein wenig mit der Ressourcenproblematik von z.B. Warcraft gemischt, ein wenig neues hinzu und fertig. Tja, warum nicht, Hauptsache das Spiel ist gelungen und das ist es, sowahr ich ein Gott bin!
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Benötigt:
Pentium II 333 MHz, 64 MB RAM, 8x CD-ROM, 8MB Grafikkarte mit D3D und 550 MB Festplattenspeicher
Empfohlen:
Pentium III 866 MHz, 256 MB RAM, 24x CD-ROM, 32 MB Grafikkarte mit D3D und 700 MB Festplattenspeicher
Mein System (auf dem es einwand- und ruckelfrei läuft):
Pentium III 667 MHz, 128 MB RAM, 40x CD-ROM, 32 MB Grafikkarte Nvidia TNT2 Pro
Liebe Leser und Leserinnen
Zur Geschichte :
In Black and White übernehmt ihr die Rolle eines Gottes ihr müsst euch um euer Volk und eurer Kreatur kümmern. Am Anfang müsst ihr euch zwischen 3 Kreaturen auswählen : Dem Affen , der Kuh oder dem Tiger entscheiten. Sie unterscheiden sich zwischen Intelligenz und Kraft. Der Tiger wird am schnellsten stark und ist am Anfang auch der Stärkste , die Kuh ist die goldene Mitte sie ist am Anfang die größte und der Affe lernt am schnellsten ist aber im Kampf so schlecht wie der Tiger lernt. Aber ihr könnt ja im laufe des Spiels eine andere Kreatur nehmen und die Erfahrungen werden mitgenommen so könnt ihr im ersten Level z.B. den Tiger gegen einen Ziegenbock nehmen. So macht ihr mit dem Tiger Krafttraining und tauscht ihn danach gegen den Ziegenbock ein dem bringt ihr dann die Zauber bei und tauscht ihn dann erneut wieder gegen den Tiger ein. Da die Erfahrungen aber mitgenommen werden kann der Tiger alle Zauber die ihr dem Ziegenbock beigebracht habt ist aber trotzdem so stark wie davor.
Zur Steuerung :
Das Spiel wird hauptsächlich per Maus gespielt so geht ihr an den Rand drückt die linke Maustaste und siebt den Mauszeiger nach oben oder unten und dreht so euer Sichtfeld nach links oder rechts. Wenn ihr euer Sichtfeld hoch oder runder drehen wollt müsst ihr mit dem Mauszeiger an den oberem Bildschirmrand drückt die linke Maustaste und schiebt ihn nach oben oder unten so kann man nach oben oder unten sehen. Wenn ihr euch fortbewegen wollt geht mit dem Mauszeiger an die stelle und drückt die linke Maustaste jetzt kann man sich hin oder weg ziehen. Mit der rechten Maustaste könnt ihr Bäume ausreisen oder Steine durch die Gegend werfen oder auch Zauber einsetzen, euere Kreatur loben oder verprügeln, Dorfbewohner nehmen und auch die durch die Gegend werfen.
Mit der linken Maustaste bewegt man sich und mit der rechten Maustaste nimmt man Gegenstände auf.
Die Grafik :
Die Grafik von Black & White ist einfach genial und auch wie sich Kreatur und Dorfbewohner fortbewegen oder wenn man ins Wasser klickt gibt es kleine Wellen.
Zum Sound :
Der Sound von Black & White ist auch ziemlich gut und passt so gut wie immer zum Geschehen.
Zur Kreatur :
Eure Kreatur ist euer Schützling ihr müsst euch um ihn kümmern und ihn erziehen. So könnt ihr z.B. wenn eure Kreatur keine Menschen fressen soll so könnt ihr ihn verprügeln wenn er einen Menschen frisst. Oder ihr könnt ihn auch so beibringen Bäume und Nahrung ins Lagerhaus zu werfen anstatt durch die Gegend.
Ihn Kämpfen könnt ihr eure Kreatur selber lenken oder dem PC kämpfen lassen. Kämpft ihr selber könnt ihr keine Zauber benutzen gebt ihr allerdings kurz keine Anweisungen kämpft eure Kreatur automatisch und ihr könnt ihn Ruhe den Zauber in die Gegend zeichnen. Dan wird eure Kreatur im Kampf einpaar Schritte zurück gehen und den Zauber benutzen. Allerdings kann euere Kreatur nur die Zauber die ihr eurer Kreatur beigebracht habt. Ich habe im ersten Level z.B. meinen Tiger gegen den Ziegenbock eingetauscht und ihn den Heilungszauber beigebracht so konnte sich meine Kreatur im Kampf gegen den Oger immer wieder durch den Zauber heilen. Eure Kreatur könnt ihr auch tätowieren. Und euer Zeichen oder andere Zeichen auf Arme, Rücken, Beine, Brust oder Kopf tätowieren lassen.
Die Zauber :
In Black & White könnt ihr durch so genante Wunderspender das sind Ständer in denen immer wieder der gleiche Zauber auftaucht so könnt ihr eurer Kreatur auch diese Zauber beibringen diese Zauber benötigen glücklicherweise kein Mana. Die Zauber am Tempel oder auch die beim Dorfzentrum benötigen Mana das durch euer Volk wenn es betet wieder aufgeladen wird ihr könnt auch Gegenstände wie Bäume opfern um Mana zu bekommen, aber auch Tiere und Menschen wobei Kinder am meisten Mana geben. Wenn ihr Zauber benutzen wollt müsst ihr kein Zaubermenu öffnen oder so oder auch nicht immer wieder zum Tempel rennen. Rechts unten am Bildschirmrand ist im ersten Level nur das Zeichen für die Leinen ihr Zeichnet es und dann sind unten weitere zwei Leinen angezeigt aus er der Leine die ihr gerade angewählt habt. Genauso ist das bei den Zaubern ihr Zeichnet das Symbol für die Zauber und schon werden unten die Zauber angezeigt aber alle nicht wie bei den Leinen wo die, die man gerade angewählt hast nicht angezeigt wird. Wenn man den letzten Zauber wiederholen will muss man einfach ein R einzeichnen.
Ester Eggs :
Im Spiel sind lustige Ester Eggs versteckt so tanzt eure Kreatur z. B. bei mir war es der Tiger der einen Braeckdance gestartet hat.
Fazit :
Black and White ist ein super Spiel die Grafik ist sehr gut und der Sound ist auch nicht schlecht.
Die Steuerung ist sehr schwierig wobei das durch den Spielspaß wieder ausgeglichen wird. Ich habe das Spiel schon und kann es nur weiter empfehlen.
Danke fuers Lesen
EMILBULLS2
Lange, lange wurde es erwartet, das Aufbau-Strategiespiel Black & White von Star-Programmierer Peter Molineux. Jetzt ist es da, und kann leider die hohen Erwartungen nicht ganz erfüllen. Irgendwo auf einer lauschigen Insel: Eine Familie bewundert die Schönheit der Natur an der Küste, als der kleine Sohn plötzlich ins Wasser springt und prompt von Haien eingekreist wird. Die verzweifelten Hilferufe der Eltern erwecken einen Gott, der Fortn das Schicksal ihres Volkes leiten wird. Dieser Gott sind SIE ! Als große, göttliche Hand tauchen sie in der Spielwelt auf und retten den Sohn. Es ist der Beginn einer langen Geschichte...
Während der gesamten Zeit des Spiels, werden sie von zwei Beratern begleitet, einem guten und einem Bösen. Um ihr Endziel, die Eroberung der gesamten Insel zu erreichen, müssen sie nun erst einmal ihrem Volk helfen. Dieses hat ihnen einen Tempel gebaut, der von da an als Zentrum ihrer Macht fungiert, sowie als Lade- und Speicherzentrum. Leider ist es ziemlich nervig ständig den Tempel zu besuchen, nur um mal speichern zu wollen. Desweiteren können sie sich hier eine Bildergalerie ihrer Kreatur ansehen. Diese bekommen sie, sobald die ein paar Aufgaben gelöst haben. Mal muss man einer verzweifelten Dame helfen, ihren Bruder zu finden, der Krank im Wald liegt, mal müssen sie mehrere Steine finden, um eine Tonleiter auf ihnen zu spielen. Sie können alle Aufgaben lösen, wie es ihnen beliebt. Ob sie den Bruder nun retten oder töten, es wird auf jeden Fall Einfluss auf ihre Gesinnung haben. So werden sie nach und nach ein Böser Gott, der Seine Untertanen grausam behandelt, oder ein Guter Gott, der Wohlstand und Glückseligkeit anstrebt. Auch zaubern können sie und zwar sowohl Vernichtungs- als auch Unterstütungszauber. Natürlich stellen sich ihre Berater ständig ein, um sie auf ihre Seite zu ziehen. Bald stehen sie vor einer schweren Entscheidung: Sie müssen sich eine von 3 Kreaturen (Kuh, Affe, Tiger) aussuchen, die fortan ihr persöhnlicher Stellvertreter sein wird. Sie muss gefüttert werden, kann gestreichelt oder geschlagen werden und sorgt im eigenen Dorf für Rohstoffnachschub bzw. im gegnerischen für jede Menge Respekt. Sie selbst haben nämlich ausserhalb ihres Machtbereichs kaum Möglichkeiten und da trifft es sich gut einen starken Räpresenten zur Stelle zu haben. Haben sie im gegnerischen Dorf genug Eindruck geschindet, läuft es zu ihnen über und ihr Machtbereich erweitert sich, so geht es weiter, bis die Insel ihnen gehört und es auf die nächste geht. Black & White besitzt eine Atemberaubend schöne Grafik sowie ein recht realistisches physikalisches System. So ist es möglich, mit ihrer Hand Bäume auszureißen und diese über die Landschaft zu werfen - falls es sich um einen Stein handelt, sollten sie allerdings darauf aufpassen, kein Haus zu treffen, da ein solches meist krachend unter der Last des Wurfgeschosses zusammenbricht. Leider ist die Steuerung nicht so gut geraten. Das Drehen der Kamera und die Regulierung des Zooms sind nervig, genau wie einige der Aufträge. Dies alles bewirkt,zusammen mit vielen kleinen Mängeln, und trotz des netten Tamagochi-Faktors der Kreatur, dass Black & White die in es gestellten Erwartungen nicht ganz erfüllen kann. Zurück bleibt ein sehr gutes Spiel. Nicht mehr, nicht wenger.
Unter Strategie gibt es zwei mal Black and White also habe ich meinen Beitrag erst einmal in jedes Black & White geschrieben, da das aber ein verstoß gegen die AGB ist. habe ich hier den Text gelöscht (da man ja keine Berichte loschen kann).
Das heißt wenn ihr meine Tipps & Tricks lesen wollt müsst ihr leider in die andere Black and White Rubrik wechseln.(unter Strategie gleich nebenan).Sorrry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry
Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorry Sorrry Sorry Sorry Sorry Sorry
ach und wenn jemand weiß, wie man Berichte löschen kann, dann soll er mir bitte bescheid sagen.
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-21 16:47:07 mit dem Titel Tipps&Tricks
Hallo Also ich habe hier mal ein paar nützliche Tipps und Tricks
für alle, die dieses Geniale Game besitzen.(ich weis eigentlich gehört es nicht hier her)
---Tipps---
1.Überleg euch schon am Anfang ob du ein guter oder ein böser Gott werden willst, willst du ein böser Gott werden empfiehlt es sich den Tiger als Kreatur zu nehmen.
2.Bau nie die Häuser direkt vor den Tempel denn dort ist der Raum der Kreatur wenn sie aus ihm raus oder in ihn rein will es aber wegen der Häuser nicht kann, wird sie die Häuser Zerstören.
3. Willst du den Bau eines Beschleunigen lege den Arbeitern Nahrung und holz neben die Baustelle und ersetze müde Bauarbeiter mit ausgeruhten. Um die Baugeschwindigkeit zu steigern kannst du übrigens versuchen deiner Kreatur beizubringen Holz auf Baustellen zu Zaubern.
4.Überflüssige Gerüste können ganz einfach durch einen Wurf ins Lager wieder in Holz verwandelt werden.
5.je höher du das totem anhebst desto mehr Leute gehen beten.
6. willst du mit eine Kreatur aus dem Internet Spielen dann gehe schon am Anfang im ersten level zu dem Kreaturen Händler.
7. Sorge dafür das dein Volk sich selber Ernähren und Versorgen kann. Sonst musst du dich Ewig um das Dorf kümmern.
8. Wunder dich nicht wenn die Werkstadt ab und zu mal keine Gerüste Herstellt obwohl du gerade holz rein geworfen hasst. Arbeiter müssen auch mal Pause machen.
9.Je mehr deine Untertanen an dich Glauben deszo mehr einfluss hasst du.
10. Traniere deine Kreatur in Skirmish spielen.
11.Muss deine Kreatur mal Schick sie auf die Felder. ( ist ein Guter Dünger)Versuche ihr das beizubringen, dann musst du sie nicht immer zum Feld führen.
---Die besten Dorf Überzeuger---
1.Artefakt
2.Vogelschwarmzauber
3.Kreatur ins zu überzeugende Dorf bringen.
5.Tierrudelzauber
4.Donnerkeil (Nachteil: viele Bewohner können sterben)
---Wie erstelle ich ein Artefakt?---
Leg einen Stein neben das Totem. Irgendwann fangen die Dorfbewohner an um ihn zu tanzen. Haben sie lange genug getanzt, wird der Stein anfangen rot zu leuchten. Legst du nun diesen Stein in einem Dorf ab erhälst du ziemlich viel Glauben.
Verstärken kannst du den Effekt noch dadurch, das du den Stein Wirfst.
---Tricks---
1. Der Nachteil an Menschen Opfern ist ja, dass man Dorfbewohner verliert .Hier zu ein kleiner Trick. Ab und zu sterben ja auch einfach so Dorfbewohner, krall dir einfach das Skelett und Opfer das, dass gibt genauso viel Mana und der Dorfbewohner war ja eh tot.
---Der Brennende Stein, eine gute Waffe---
Auf der Suche nach einer Guten Waffe?
Dann ist der Brennende Stein Perfekt für dich?
Zutaten:
Ein Stein ein paar Bäume und ein Feuerballzauber.
Man nehme die Bäume platziere sie in einem Kreis, lege den Stein in die Mitte, werfe den Feuerball in die Mitte, lege zur Sicherheit noch ein paar Bäume nach und warte bis der Stein anfängt zu Brennen. Hält man diesen Stein nun über ein Gebäude fängt es an zu brennen.
So dass waren meine Tipps ich hoffe sie haben euch geholfen
(da es hier Black & White 2mal gibt hab ich meine Wertung auch in jedes Black&White geschrieben)
Ha, ihr werdets nicht glauben, aber ich bin seit neuestem ein Gott! Kein Scherz, ich erzähl euch hier keine Hühnerkacke, dass is\' wirklich wahr! Tja, das nenn\' ich mal nen Aufstieg, vom harmlosen Ciao-User zum Mega Gott!!! Aber wie es dazu kam? Ganz einfach, ich hab mir einfach das PC-Spiel Black&White gekauft lol...
---ZUR GESCHICHTE DES SPIELS ---
Tja, Kinder, wenn eure Eltern zu euch sagen, geht nicht ins tiefe Wasser, dann solltet ihr das auch lieber befolgen! Der kleine Junge einer gläubigen Familie auf dem herrlichen Planeten Eden hat diesen Rat leider nicht befolgt, und nun ist es natürlich meine Aufgabe (ich bin seit neuestem ein Gott), ihn vor dem Ertrinken zu retten. Als Dank für meinen edle Güte beten mich die Bewohner des Dorfes ab sofort an, ich bin ihr neuer Gott!!!
Doch auch der böse Gott hat Wind von der Sache bekommen, und ist nun natürlich ganz schön sauer auf mich, dass die Dorfbewohner nun mich als ihren Gott anerkennen. Aus diesem Grund habe ich mir ein irdisches Wesen gesucht, um dem Übel ein Ende zu setzten...
--- ZUM SPIEL ---
Ich werde euch das Spiel man in wenigen Worten erklären...
... in dem Spiel \"Black & White\" ist man ein Gott, der über Völker herschen kann. Doch leider sind Götter nun mal im Himmel, und so muss man sich ein Tier auswählen, das auf der Erde ihren Befehlen gehorcht. Man kann auswählen zwischen einem Tiger (er ist zwar sehr stark, aber nicht intelligent), einem Affen (er platzt fast vor Intelligenz, ist aber ein Schwächling) oder einer Kuh (sie ist eine Mischung aus den vorherigen Tieren). Nun kann der Spaß beginnen.
Die Hauptaufgabe zuerst einmal ist es, euer Tier gut zu erziehen. Gebt ihm einfach mal verschiedene Essensmöglichkeiten, da werdet ihr schnell feststellen, dass das Tier auch einen (©Aldimensch) eigenen Willen hat. Bekommt er Steine zu essen, muss er leider kotzen. Aber Fische, das ist euer Tier gern!! Euer Tier kann überall herumlaufen, sie können ihm einige Befehle erteilen. Wenn ihr als Gott wollt, dass euer Tier Häuser für euer Volk errichten soll, so wird er das tun! Nach und nach muss man auch den Gegner ausschalten - auch das kann das Tier später erledigen!
Aber auch für eine gute Erziehung muss man sich bei dem Tier kümmern. Macht es etwas gut, so können sie ihn mit Streicheleinheiten belohnen, macht es schlechte Dinge (zum Beispiel Untertanen aufessen), so kann man das Tier mit Schlägen, Tritten o.ä. bestrafen... Insgesamt kann man das mit dem Tier am Besten so erklären: Es ist sowas wie ihr persönliches Tamagotchi (hab ich das nicht toll gesagt?)
Man muss auch dafür sorgen, dass die Völker, die euch anbeten, gut drauf sind (wenn sie genug zu essen haben, usw..), denn dann werden sie viel beten und somit wird eure Macht auch größer! Auch sollte man Aufgaben bewältigen, wie einen verlorenen Krieger des Dorfes wiederfinden. Damit steigt die Beliebtheit in dem Volk....
... also, ich denke mal die Grundzüge des Spiel habe ich euch einigermaßen verständlich erklärt. Es gibt auch verschiedene Level, die je nach Steigung auch schwieriger werden ;-)!
--- LANGZEITMOTIVATION ---
Ich muss zugeben, am Anfang war es schon schwierig, bis man die Steuerung und alles drum und dran heraushat, aber blickt man\'s mal, hat man die einzelnen Level schon recht schnell durchgespielt. Das hat leider zur Folge, dass das Spiel sehr schnell durchgespielt werden kann. Also, ich hab das Spiel insgesamt in zwei Wochen durchgespielt. Ist das Spieldauer genug? Ich weiß nicht so recht....
--- DIE GRAFIK ---
Also, ich muss schon sagen, Black & White hat in Punkto Grafik echt was auf\'m Kasten. Alleine, die Animationen, die die Kreatur beherscht, sind atemberaubend und einfach (©Aldimensch) klasse gemacht. Das komplette Spiel ist in einer 3D Grafik gestaltet, einfach cool. Die Landschaft wurde teilweise sehr detailliert gestaltet, und auch einige Einrichtungen, wie zum Beispiel das Innere des Tempels, zeugen von exzellenter 3D Grafik!!!
--- DER SOUND ---
Die Hintergrundmusik ist eigentlich immer sehr passend gestaltet und nervt auch überhaupt nicht (so wie in manch anderen Spielen). Die Stimmen der Spieler hören sich manchmal sehr komisch an, dafür machen die Kreaturen oft sehr witzige und durchaus abwechslungsreiche Geräusche!
--- DIE STEUERUNG ---
Das ist leider ein kleines Minus bei dem Spiel. Die Steurerung ist leider viel zu kompliziert und unstrukturiert angelegt worden. Selbst nach längerem Spielen habe ich den Dreh mit den vielen Tastenkombos noch nicht ganz rausgehabt. Wäre die Steuerung an manchen Stellen einfacher gewesen, hätte mir das einigen Ärger erspart gg, aber zum Glück kann man ja jederzeit abspeichern und neu laden!
--- MULTIPLAYER ---
Ich habs persönlich noch nicht ausprobiert, aber man kann Black & White auch via LAN bzw. Internet zu mehrt spielen. Hierzu muss man sich vorher auf der Seite von Black & White, www.bwgame.com , anmelden. Nun kann der Spielspaß beginnen. Wenn ich mir\'s recht überleg\', muss ich das demnä-©Aldimensch-chst aber auch mal ausprobieren. Diese Funktion kann dem Spiel bestimmt noch etwas mehr Reiz geben... ;-)
--- SYSTEMANFORDERUNGEN ---
Hier noch schnell die Hardwareanforderungen, die das Spiel stellt, um es optimal zu spielen. Leider besteht das Spiel unbedingt auf einen neueren Rechner, nicht zuletzt auch wegen der aufwendigen 3D-Grafik:
- CPU mit 1200 Mhz, 256 MB RAM und eine 64 MB Grafikkarte -
Das Game läuft auch noch auf schwächeren Rechnern, hierzu sollte man aber in den Optionen einige Featueres runterstellen!
--- FAZIT ---
Das Spiel \"Black & White\" hat in mir einen neuen Reiz erweckt. Immerhin, will nicht jeder mal ein Gott sein? Bei dem Stichwort \"EIGENE KREATUR\" werden in mir wieder väterliche Gefühle wie einst bei den allseitsbeliebten (aber recht bescheuerten) Tamagotchies geweckt lol!
Alles in Allem hat mir das Spiel echt gut gefallen, und ich würde es gegen nix eintauschen wollen (naja, gegen fast nix)!
Einen schönen Tag noch und Danke fürs Lesen!
Euer ABCMENSCH - bei Ciao auch bekannt unter ALDIMENSCH!
©2002
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.