Mario Kart 7 (Nintendo 3DS Spiel)
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Fazit Ein N64-Spiel, welches Besitzer und Besitzerinnen eines Nintendo 64 schnell in zwei Lager teilt: entweder man mag dieses Spiel sofort oder legt das Joypad gleich wieder aus der Hand. Viel Action, keinerlei Ruhephasen, sehr umfangreich, stets motivierend und mit viel Abwechslung. Nicht selten aber chaotisch und unübersichtlich, nicht
„Blast Corps“ ist ein Actionspiel und wurde für das Nintendo 64 entwickelt. Eigentlich kann ich diesem Genre grundsätzlich nicht so wahnsinnig viel abgewinnen, doch dieses selber von Nintendo hergestellte Spiel ist auf irgendeine Art etwas Besonderes. Klar ist allerdings, dass dieses N64-Modul nichts für ruhige Spielernaturen ist, diese brauchen im Grunde überhaupt keinen Blick auf dieses Nintendospiel werfen, denn hier geht es in erster Linie (und auch in zweiter) nur um eines, nämlich das Zerstören jeglicher Objekte, die in Eurem unmittelbaren Einzugsbereich liegen. Wer es hingegen gerne extrem actionreich, wild, laut, hektisch und chaotisch mag, der ist hier aller Wahrscheinlichkeit nach genau richtig.
Worum geht es bei Blast Corps?
Zunächst einmal überzeugt Blast Corps durch die Vielfalt der Fahrzeuge, welche Euch im Laufe des Spiels anvertraut werden. Der Umfang dieses N64-Spiels ist dabei beträchtlich, da es zudem nicht gerade leicht zu bewältigen ist, sollten Anfänger sich eher nach etwas Anderem umschauen, fortgeschrittene Konsolenspieler werden aber nicht nur bestens unterhalten, sondern sollten in den insgesamt circa sechzig Leveln mindestens 50 Stunden Spielzeit einplanen, in der Regel wahrscheinlich sogar noch mehr. Die Art der eben angesprochenen Fahrzeuge ist niemals dieselbe, ob mit Limousine, Geländewagen, Klein-LKW oder Motorrad bis hin zum Geländewagen, Bagger, Planierraupe, Kranwagen, Mech, Güterzug und Schwerlasttransport ist alles vertreten, jeden davon werdet Ihr mindestens einmal steuern dürfen. Die Steuerung an sich ist aber trotzdem ziemlich schnell begriffen und sollte Euch nicht vor allzu große Probleme stellen, allerdings werdet Ihr aller Voraussicht nach mehr als nur einmal den kompletten Überblick verlieren. Trotz der Perspektive von schräg oben wird es schnell hektisch und chaotisch, was allerdings so gewollt ist, jedenfalls wird unentwegt dermaßen viel zerstört und andauernd etwas in die Luft gesprengt, dass Ihr das Gefühl habt, Euch pausenlos in einem niemals aufhörenden Inferno zu befinden.
Allerdings sind wir daran ja auch nicht gerade unschuldig, schließlich sind wir es, die als Abbruchspezialisten unzählige Gebäudekomplexe dem Erdboden gleichmachen und zu Asche verarbeitet werden. Es ist eben unser Job beziehungsweise unsere Mission, innerhalb einer vorgegebenen Zeit alles platt zu walzen, was in unserem Auftrag steht beziehungsweise den Effekt zu erzielen, der gewünscht ist. Damit dies auch wirklich klappt, haben wir des Öfteren die Qual der Wahl, was die Fahrzeuganwahl angeht, erfahrungsgemäß bevorzugt Ihr nach einer gewissen Zeit das ein oder andere Vehikel eher als andere, wobei die individuellen Grundeigenschaften des jeweiligen fahrbaren Untersatzes natürlich nicht außer acht gelassen werden dürfen. Ein Bulldozer ist naturgemäß sehr effektiv, was das in-Schutt-und-Asche-Legen angeht, dafür ist er aber nicht besonders wendig, ganz im Gegensatz zum sehr wendigen Buggy, der sich dann deutlich mehr auf das weniger Grobe (sofern das in diesem Spiel überhaupt möglich ist) konzentriert. Für Abwechslung ist hier ganz eindeutig gesorgt, was ja aufgrund des Spielprinzips (alles Zerstören, was sich uns in den Weg stellt) ja nicht unbedingt zu erwarten war.
Stellt Euch „Blast Corps“ bloß nicht als plumpes Zerstörungsspektakel vor, oft müsst Ihr taktisch vorgehen und nicht selten im „Try-and-Error-Verfahren“, so dass öfters die ein oder andere Aufgabe mehrmals versucht werden muss. Im späteren Verlauf müsst Ihr den Einsatz der unterschiedlichen zur Verfügung stehenden Fahrzeuge miteinander kombinieren, um möglichst effektiv und vor allem schnell zu operieren, da die Spielabschnitte im weiteren Verlauf des Spiels äußerst komplex ausgefallen sind und mitunter völlig verschiedene Schwerpunkte im Hinblick auf die Missionsziele setzt. Nicht nur mit Brachialgewalt donnert Ihr durch die Gegend, sondern ebenso mit viel Gefühl durch sehr enge oder knifflige Passagen, Grobmotoriker haben hier auf Dauer überhaupt gar keine Chance, denn es gibt zahlreiche Level mit überaus fordernden Geschicklichkeitspassagen, so zum Beispiel auch draußen auf hoher See oder mittendrin im Lava-Vulkan auf der Magma-Insel.
Hochinteressant und ein ganz klares Plus dieses Actionspiels ist die Tatsache, dass es zahlreiche Nebenmissionen gibt. Falls es Euch die Zeit erlaubt, gibt es noch viele andere Objekte in den Boden zu stampfen oder manchmal sogar auch einzelne Personen zu retten. Solltet Ihr tatsächlich eine Mission zu 100% erfolgreich abschließen, erhaltet Ihr Goldmedaillen und Ihr macht einen weiteren wichtigen Schritt nach vorne auf der Karriereleiter. Allein die Karriere inklusive einer sehr detaillierten Erfolgsstatistik sorgt für eine enorm hohe Motivation, denn es gibt ungefähr dreißig Stufen auf der Karriereleiter zu erklimmen, dabei blickt Ihr auf eine Weltkarte und erkennt im Falle des Fortschritts, dass sich die Erdkugel mit weiteren kleinen Leveln nach und nach füllt, die Herausforderungen scheinen in der Tat überhaupt kein Ende nehmen zu wollen. Des Weiteren ist es wichtig, Kommunikationssatelliten zu aktivieren, um den Weg zu nachfolgenden Abschnitten zu ebnen beziehungsweise freizuschalten. Grundsätzlich ist der Spielverlauf nicht streng-linear, Ihr könnt Euch die Reihenfolge der zu absolvierenden Missionen selber aussuchen, jedoch gibt es am Anfang nur sehr wenig Orte, an denen Ihr Euch austoben dürft, doch später werden es ja deutlich mehr.
Es scheint des Öfteren, als würde dieses Zerstörungsspektakel nie ein Ende nehmen wollen, solltet Ihr alle Level auf der Erde geschafft haben, geht es weiter: ohne zuviel verraten zu wollen, kann ich Euch sagen, dass wir per Raumschiff zu den nächstgelegenen Planeten befördert werden, spätestens jetzt erkennen wir, wie wichtig wir inzwischen geworden sind beziehungsweise wie weit oben wir mittlerweile auf der Karriereleiter als Abbruchspezialist stehen. Bevor wir ins All starten, müssen wir einem notgelandeten Shuttle den Weg freiräumen, dann aber steht einem Ausflug zum Mond. Solltet Ihr sowohl auf der Erde als auch auf dem Mond eines Tages tatsächlich alle Goldmedaillen errungen haben (dann seid Ihr übrigens richtig gut), werdet Ihr belohnt und dürft weiteren Planeten in unserem Sonnensystem einen Besuch abstatten: Venus, Merkur, Neptun und Mars warten schon auf uns. Und selbst dann ist noch nicht Schluss, denn es gibt noch eine „Time Challenge“, welche aber immer noch nicht die letzte Stufe darstellt, denn es gibt noch etwas: die zu erringenden Platin-Medaillen. Na dann viel Spaß dabei.
Erstaunlich ist jedenfalls für mich, dass trotz des gewaltigen Umfangs und der grundsätzlichen immer gleichen Spielidee des Zerstörens so gut wie nie spielerische Längen auftreten. Die sehr unterschiedlichen Fahrzeuge und Einsatzorte, das Austüfteln der besten Vorgehensweise, das Kombinieren verschiedener Elemente und nicht zuletzt das Bewertungssystem und die Karriereleiter sorgen für eine sehr hohe Motivation. Wer an diesem Spiel so richtig gefallen gefunden haben und es tatsächlich zu Ende gespielt haben sollte, wird es nach geraumer Zeit wahrscheinlich noch einmal probieren, denn auch der Wiederspielfaktor ist nicht zu unterschätzen.
Wie sieht Blast Corps aus und wie hört es sich an?
In erster Linie sieht Blast Corps gewaltig bunt aus, manchmal sogar fast schon zu bunt. Die pausenlosen Spezialeffekte beim Abreißen der Gebäude und den unzähligen Detonationen sind durchaus sehenswert. Die 3D-Grafik gibt sich trotz des phasenweise sehr hohen Spieltempos, der vielen Objekte und der genannten Effekte kaum eine Blöße, ab und zu ruckelt es zwar, aber als besonders störend empfand ich dies nicht. Etwas unangenehmer empfand ich die Tatsache, dass es manchmal zu unübersichtlich wurde und mir aufgrund des kunterbunten Designs die Augen nach einer gewissen Zeit schon wehtaten. Die Hintergründe sind oft nicht sehr detailliert gezeichnet und vieles sieht ziemlich kantig aus, allerdings reißen wir öfter das entsprechende Gebäude ab, bevor wir richtig sehen können, wie es eigentlich ausgesehen hat, insofern haben wir nicht immer einen ausgiebigen Blick dafür. Von der Optik her haben wir es bei Blast Corps zwar mit keiner Schönheit zu tun, durchschnittlichen Ansprüchen genügt es aber allemal.
Ähnlich sieht es beim Sound aus, wobei ich sagen muss, dass hier die Messlatte etwas höher liegen sollte als üblich, da es sich eben um ein rabiates Actionspiel handelt, bei dem unentwegt die Fetzen fliegen und dies sollte grundsätzlich auch sehr gut hörbar sein. Ist es auch, gar keine Frage, zudem Musik und Soundeffekte zum Geschehen gut passen, doch hätte ich mir zum Beispiel noch mehr unterschiedliche Soundeffekte gewünscht, noch mehr einpeitschende Rhythmen, was die Musikstücke angeht. So aber wiederholen sich die Außengeräusche nach einer gewissen Zeit fast nur noch, da war eventuell noch etwas mehr möglich. Schließlich dürfen wir nicht vergessen, dass wir mit sehr vielen unterschiedlichen Fahrzeugen unterwegs sind und zahlreiche völlig grundverschiedene Planeten besuchen, dies hätte man meiner Ansicht nach noch besser in musikalischer Hinsicht untermalen können. Daher ist auch in diesem Punkt nur eine durchschnittliche Bewertung möglich, die Stärken dieses N64-Moduls liegen eindeutig woanders.
Kann ich Euch Blast Corps empfehlen?
Dies kann ich ohne wenn und aber. Ich hoffe, dass die Vorzüge dieses ganz sicher nicht alltäglichen Zerstörungsspektakels in meinem Bericht deutlich geworden sind, doch teilt dieses Art von Actionspiel die Nintendo-64-Gemeinde sicherlich in zwei Lager: entweder man mag so eine Art von Videospiel überhaupt nicht oder man kann sich über alle Maßen für es begeistern, etwas dazwischen gibt es meiner Meinung nach nicht. Darüber müsst Ihr Euch unbedingt klar sein. Gebt jedenfalls nicht auf, solltet Ihr Euch zu Beginn etwas überfordert fühlen, der Lerneffekt ist nach und nach spürbar und spätestens nach den ersten kleinen Erfolgserlebnissen wisst Ihr, ob dieses N64-Modul etwas für Euch ist oder nicht.
Könnt Ihr Euch mit dem Spielprinzip anfreunden und offenbart sich Euch nach und nach die Vielseitigkeit dieses Spiels und merkt Ihr, dass das Aufsteigen im Hinblick auf die Karriereleiter Euch anspornt, ja dann, spätestens dann werdet Ihr Euch des Suchtfaktors nicht mehr erwehren können. Durch den enorm großen Umfang beziehungsweise die Tatsache, dass dieses Spiel einfach nicht enden zu wollen scheint, tut Ihr Euch auf einmal regelmäßig schwer, am späten Abend (oder in der tiefen Nacht oder gar am frühen Morgen) das Joypad aus der Hand zu legen. Schade ist nur, dass ein Multiplayermodus fehlt und auch eine Übersichtskarte habe ich schmerzlich vermisst. Zudem ruckelt die Grafik dezent und die Kollisionsabfrage ist nicht hundertprozentig gelungen, damit haben wir die Negativpunkte aber zum Glück auch abgehakt. Den hohen Schwierigkeitsgrad, wollt Ihr wirklich alle Goldmedaillen (und erst recht Platinmedaillen) erspielen, sollte man dabei auch nicht unerwähnt lassen. Die Vorteile überwiegen aber ganz eindeutig, so dass ich mich mit einer Empfehlung in diesem Fall grundsätzlich sehr leicht tue. Nicht zuletzt ist Blast Corps etwas völlig Anderes, eine ganz andere Art von Spielerlebnis, das Feuerwerk an Innovation hat mich jedenfalls überzeugt.
Blastcorps ist ein Videospiel für das Nintendo 64 und erschien irgendwann gegen Ende des Jahres 1997 in Deutschland. Dieses nun doch schon etwas in die Jahre gekommenes Videospiel ist es trotzdem wert, erwähnt zu werden, da es auf seine Art einzigartig ist und eventuell auch viele von Euch auch heute noch begeistern kann, zumal es mittlerweile für einen Spottpreis im Internet zu erwerben ist.
Bei Blastcorps handelt es sich um ein Actionspiel, welches aber schwer einem bestimmten Genre zuzuordnen ist, zunächst einmal steht das radikale Zerstören im Vordergrund. Ihr seid ein von der Regierung angeheuerter Spezialist im Abreißen jeglicher Gebäude und sonstiger im Weg stehender Objekte. Es gibt eine heikle Aufgabe zu erfüllen, denn katastrophalerweise ist ein Atomtransporter unterwegs und kann einfach nicht aufgehalten werden. Zu einer Kollision darf es daher natürlich auf gar keinen Fall kommen und so räumt Ihr alles aus dem Weg, was Euch in die Quere kommt. Nebenbei müsst Ihr auch noch gekidnappte Forscher befreien, was alles andere als einfach ist. Zur Verfügung stehen Euch dabei in den ungefähr 60 Leveln unterschiedliche Fahrzeuge. Mit einem Auto, einem fliegenden High-Tech-Roboter, einem Motorrad, einer Planierraupe oder einem Bulldozer walzt Ihr jegliche Objekte in einem rasenden Tempo reihenweise ab und das selbstverständlich ohne jegliche Rücksicht. Dabei führt Euch die lange Reise durch sehr unterschiedliche Gebiete, so zum Beispiel am Hafen, auf dem Land und in der Stadt. Außerdem gibt es weitere geheime Level zu erschließen, je nach-dem wie gut Ihr seid. Seid Ihr erfolgreich, tummelt Ihr Euch schon sehr bald auf anderen Planeten herum, beispielsweise auf dem Mond oder Mars. In den Leveln rast Ihr wie verrückt durch Wasserkanäle, Bergpassagen, tiefe Täler und Schlammgruben und düst wie von der Tarantel gestochen wild nach vorne und wieder zurück, vor und zurück, nach rechts und links, wieder zurück und ab zum nächsten plattzuwalzenden Objekt. Während dieser hektischen Aktionen steht Ihr permanent unter Zeitdruck, denn der Atomtransport ist regelmäßig nicht mehr weit entfernt, die Apokalypse furchtbar nahe. Abwechslung gibt es hier also genug und der Spielumfang stimmt auch.
Ausgangspunkt vor Euren Missionen ist immer die Weltkarte, auf welcher Ihr die wichtigsten Details erkennen könnt. Zu Beginn könnt Ihr jedoch nur ganz wenige Orte betreten, was sich dann im weiteren Verlauf des Spiels natürlich ändert. Habt Ihr ein Missionsziel erreicht, wird dies auf der Karte vermerkt und neue Wege erschließen sich Euch auf einmal. So kommt es dann später, dass Ihr an bestimmten Punkten unterschiedliche Wege einschlagen könnt, die Reihenfolge des Absolvierens der einzelnen Gebiete ist Euch dann nicht mehr vorgeschrie-ben, was ich auch sehr gut fand. In den Gebieten selber behaltet Ihr durch den Radar meistens den Überblick, ansonsten würdet Ihr in dieser wilden Zerstörungsorgie sicherlich hoffnungs-los verloren gehen. Ab und zu steigt Ihr dann auch aus Eurem Gefährt aus, um das Fahrzeug zu wechseln, was zusätzlich für Abwechslung sorgt. Und dann kann es auch schnell wieder weitergehen und ab mit Volldampf hinein in die nächste Häuserwand, über hohe Zäune hinweg und hinein ins nächste Schlammloch; es muss schließlich alles schnell in Schutt und Asche gelegt werden, bevor der Zug diese Hindernisse erreicht.
Die Sicht kommt nicht in einer Ego-Perspektive daher, denn dann würdet Ihr total den Überblick verlieren. Ihr verfolgt das Geschehen stets aus der Vogelperspektive, wobei Ihr Euer Fahrzeug mal von schräg oben, mal von der Seite betrachten könnt, selbstverständlich ist ein Hin- und Wegzoomen dabei überlebenswichtig. Die Steuerung an sich erfordert schon einiges an Übung, zumal Ihr schnell hektisch werden könntet. Ihr rast, bremst, slidet per Analogstick und feuert Eure Waffen ab, bis der Arzt kommt, hier ist Action pur angesagt. Im weiteren Verlauf des Spiels steigt der Schwierigkeitsgrad deutlich an und wird dann sogar richtig schwer. Hier sind echte Profis gefragt oder zumindest solche von Euch, die viel Ausdauer und eine Engelsgeduld haben. In den späteren Spielabschnitten verwirren Euch nämlich zusätzlich noch fiese Stellen wie zum Beispiel plötzliche Hindernisse, Absperrungen und Umleitungen. An bestimmten Stellen kommt Ihr nur mit einem ganz bestimmten Fahrzeug weiter und dann müsst Ihr schnell herausfinden mit welchem, zu dem entsprechenden Gefährt rasen, einsteigen und schnell wieder zurück. Und das alles eben unter einem wahnsinnigen Zeitdruck. Zum Erfüllen einer späteren Missionsaufgabe müsst Ihr meistens dann mehrere Fahrzeuge in einer bestimmten Reihenfolge kombinieren und diese auch an der richtigen Stelle auf die richtige Art und Weise einsetzen, was wirklich oft nicht sehr leicht ist. Gut versteckte Geheimgänge, verwirrende Labyrinthe, unwegsame Schluchten und noch vieles mehr erschweren Euch die ohnehin schon anstrengenden Passagen. Insofern wird jeder Actionfan auf eine sehr harte Geduldsprobe gestellt, was sicherlich nicht jedermanns Geschmack sein dürfte.
Natürlich erwarten Euch tolle Belohnungen, solltet Ihr Euer Missionsziel erfüllen. Als Erstes gibt es eine Menge Geld zu ergattern, des weiteren noch sehr nützliche Schätze. Für echte Hardcore-Zocker beziehungsweise Perfektionisten, welche spätestens beim zweiten Durchspielen alles aus dem Spiel herausholen wollen, gibt es die Möglichkeiten, den anderen Planeten einen Besuch abstatten zu können. Dafür müsst Ihr allerdings nicht nur das totale Inferno, die Kollision der Objekte mit dem Atomtransport, verhindern, sondern zusätzlich auch noch im vorgegebenen Zeitlimit wirklich alle Gebäude zerstört, alle Gefangene befreit und alle Checkpoints eines Levels passiert haben. Und als weitere Motivationshilfe erhaltet Ihr, je nachdem wie gut Ihr den jeweiligen Abschnitt absolviert habt, eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille. Dies richtet sich in der Regel nach Eurer Gesamtzeit.
Habt Ihr für kurze Zeit genug vom ewigen Kaputtmachen, dürft Ihr Euch auf verschiedenen Rennbahnen austoben, wo das Fabrizieren einer bestimmten Bestzeit von Euch verlangt wird. Oft sind die schwer zu schaffenden Zeitvorgaben nur durch das Entdecken von Abkürzungen zu bewältigen. Auch das ist eine willkommene Abwechslung zum andauernden Zerstören, doch bei beiden ist eines gleich: der extreme Zeitdruck! Ein klarer Pluspunkt ist hier aber zweifellos die sehr hohe Langzeitmotivation, welche einen großen Faktor bei Blastcorps darstellt.
Die Grafik ist sehr bunt und vielseitig, nach einer gewissen Zeit könnten Euch allerdings die Augen weh tun, so schrill leuchten die Farben manchmal daher. Ehrlich gesagt ist sie keine Stärke dieses Spiels, obwohl es zum Glück trotz der Unmengen an Objekten und gewaltigen Explosionen auf dem Bildschirm so gut wie nie zu starken Rucklern kommt. Richtig beeindruckende Spezialeffekte werdet Ihr aber nicht zu sehen bekommen, erst recht nicht nach heutigen Maßstäben. Die starken Detonationen verursachen manchmal Staubwolken, die für mehrere Sekunden lang nahezu nichts Anderes erkennen lassen, hier verliert Ihr manchmal unnötig Zeit. Außerdem könnte die Polygongrafik insbesondere beim Einstürzen der Objekte etwas schöner und detaillierter aussehen, doch wahrscheinlich hätte man dafür aufgrund des verhee-renden Zeitdrucks sowieso nicht viel Zeit zum Bestaunen gehabt. Schön ist allerdings, dass Ihr zu Beginn einer Mission durch die stimmigen Kamerafahrten ordentlich aufgeklärt werdet. Negativ ist mir allerdings hingegen aufgefallen, dass ich oftmals an manchen Stellen mit meinem Fahrzeug fest hing, ich die Größe beziehungsweise die Ausmaße des Objektes oder des Weges nicht gut einschätzen konnte und dies dann wirklich eindeutig die Schuld der unübersichtlichen Optik war. Hektisch müsst Ihr Euch dann durch ein panisches Hin- und Herlenken des Fahrzeugs aus dieser blöden Situation befreien, was oft sehr wertvolle Zeit kostet und eben nicht Eure Schuld war. Dies ist besonders ärgerlich, wenn im späteren Verlauf die Zeitlimits besonders hart sind, Ihr Euch das Ganze aber mittlerweile zutraut, da Ihr inzwischen sehr geübt mit der ausgeklügelten Steuerung seid. Die Grafik ist somit bei weitem nicht fehlerfrei und eine kleine Schwäche dieses Spiels, zumindest ist sie keinesfalls mehr als Playstation-Durchschnitt.
Die Musik ist da schon ganz anders, denn sie überzeugte mich auf der ganzen Linie. Die gewollt hektische Spielatmosphäre wird durch Technomelodien ordentlich eingeheizt und auch Country-Klänge versüßen Euch das brutale Zerstören der Landschaft. In solchen Momenten kommt fast schon so eine Art Saloon-Stimmung auf, Euer Adrenalinspiegel dürfte davon si-cher nicht unbeeindruckt bleiben. Die Soundeffekte sind gerade in diesem Spiel sehr wichtig und sie erfüllen ihren Zweck auch total. Ob Ihr Raketen abfeuert, Mauern durchbrecht, Granaten schmeißt, Bomben zündet, Zäune überfahrt, mit dem Auto, Zug, Schiff oder Flugroboter unterwegs seid, besonders in Sachen Akustik wird hier unglaublich viel Atmosphäre rübergebracht. An allen Ecken und Enden lasst Ihr es knallen, krachen und explodieren und werdet von der Begleitmusik immer weiter angetrieben. Die Musik schneidet auf jeden Fall eine Klasse besser als die Grafik ab.
Insgesamt kann ich Euch Blastcorps empfehlen, denn die Spielidee ist einfach großartig und der Spielumfang riesig. Außerdem lohnt sich auch ein mehrmaliges Durchspielen und dass Ihr an bestimmten Stellen entscheiden könnt, was Ihr als Nächstes in Angriff nehmen wollt, ist sicherlich auch ein Vorteil. Allerdings werden Eure Nerven bei diesem Zerstörungsspektakel auf eine harte Probe gestellt, ich fand den Schwierigkeitsgrad insbesondere in der zweiten Hälfte als sehr hoch. Hier hat es der Einzelspieler schwer, da empfiehlt es sich doch, zumindest zu zweit es abwechselnd zu probieren, damit nicht zu schnell Frustration sich breit macht. Trotz der etwas zu bunten und manchmal doch zu undetaillierten Grafik ist dieses Videospiel aber sehr abwechslungsreich und bietet sehr unterschiedliche Missionsaufgaben beziehungsweise Ziele in den einzelnen Spielabschnitten. Spielerische Längen werdet Ihr nicht vorfinden und eigentlich wenden sich nur solche N64-Besitzer von diesem Spiel ab, die Actionspiele überhaupt nicht mögen. Denn zugegebenermaßen geht es hier sehr hektisch, sehr brutal und vor allem sehr laut zu, was schließlich nicht für jeden Videospielfan etwas ist. Da dieses Spiel vor Innovation aber nur so strotzt und außerdem inzwischen superbillig zu haben ist, kann mein Gesamteindruck alles in allem nur positiv sein.
Ach ja, meist erkennt man schon am Namen worum es in diesem Spiel ungefähr gehen soll. Aber bei Blast Corps scheint das absolut nicht der Fall zu sein.
Rare Ware:
Diese Firma ist für Nintendobesitzer ein Zeichen höchster Qualität. Denn ob auf dem Gameboy oder Super Nintendo oder auch für den Nintendo 64 wurden von dieser Firma viele hochkarätige Spiele programmiert. Denn wer kennt z. B. nicht die Weltbekannte Donkey Kong Reihe. Oder den James Bond Hit Golden Eye ?? Alles Meisterwerke von Rare. Ich kenne kein Spiel was man mit mindestens . „Sehr gut“ bezeichnet kann. Im Oktober 1997 kam dann der damals neueste Streich Blast Corps auf den Markt.
Mission :
Worum es bei dem Spiel genau geht ist leicht zu sagen. Ein Atomtransporter ist außer Kontrolle geraten und kann nicht gestoppt werden. Damit eine Atomare Katastrophe vermieden werden kann, müssen verlassene Gebäude etc... mit Hilfe bestimmter Fahrzeuge zerstört werden damit der Weg für den Transporter frei gemacht werden kann.
Grafik:
Die Grafische Darstellung des Spieles erfolgt in reiner 3 D Grafik. Die Ansicht der Fahrzeuge die man gerade steuert kann man hin und her zoomen so , das man für sich den optimalsten Einstellungen hat. Die Grafisch ist zwar nicht sonderlich aufwendig , dafür allerdings ohne irgendwelche Grafikfehler. Die Explosionen von Häusern oder anderen Gegenständen wurde schön Animiert, was dem damaligen Stand der Technik entspricht. Die Programmierer sind mit viel Liebe zum Detail ans Werk gegangen , das merkt man daran das die Fahrzeuge recht detailliert wirken und auch viele kleine verschiedene Gegenstände etc... im Spiel vorhanden sind ohne das sie irgendeinen Sinn hätten.
Gameplay:
Das Gameplay ist prima gelungen. Die Fahrzeuge lassen sich super flüssig steuern. Die Steuerung ist für jedes Fahrzeug anders was wiederum neue Herausforderungen gibt. Sehr schön finde ich , das die Fahrzeuge stark voneinander abweichen, so hat man mal einen schwerfälligen Bulldozer dann einen Truck oder ein mit Raketenwerfern beladenes Motorrad. Wenn es ans richtig grobe geht, bekommt man einen riesigen Roboter der mit einem Jetpack ausgestattet ist. Natürlich gibt es auch noch einen zweiten Roboter der den Vorteil hat, sehr beweglich zu sein und sich prima über den Boden rollen kann.
Aufgaben :
Die Anfangslevel sind so aufgebaut das man nur kurz alle Gebäude aus dem Weg räumen muss um das Level zu schaffen. Dann gibt es im späteren Verlauf wo es lediglich darum geht ein Autorennen zu gewinnen und das in einer bestimmten Zeit. Dafür stehen wiederum verschiedene Wagen zur Verfügung.
Die letzten Level sind extrem schwer, da man da erst einmal den Weg schaffen muss für den Transporter. So muss man schiffe so hinschippern das der Laster über deren Laderampe fahren kann. Oder man muss Kisten mit einem Kran sprengen indem man TNT Fässer transportiert. Wie man sieht gibt es ne Menge Aufgaben, denn dies sind nur ausschnitte davon.
Spielspass:
Der Spielspass ist extrem hoch. Denn hat man einmal angefangen möchte man am Liebsten gar nicht mehr aufhören. Es macht einfach riesigen Spaß neue Level Freizuspielen und Unmengen an Rätseln zu lösen. Auch die Autorennen sind einfach Klasse, da man es irgendwie immer schafft die eigenen Streckenrekorde zu knacken.
Schwierigkeitsgrad :
Der Schwierigkeitsgrad ist am Anfang ziemlich leicht, bloß mit der Zeit ist es fast unschaffbar . Die Zeit ist super knapp und man muss ne Menge machen wie Schiffe fahren etc... . Es muss schon alles perfekt passen sonst hat man keine Zeit mehr und die Atomare Katastrophe lässt sich nicht mehr abwenden. Ist also zum Schluss nur noch was für Absolute Profis.
Allgemein:
Den Levelaufbau muss man sich so vorstellen, das man auf einer Weltkarte ist. Schafft man ein Level gibt es verschiedene Wege die man einschlagen kann. Hat den großen Vorteil schafft man ein Level nicht, geht man halt einen anderen Zweig weiter.
Während des Levels kann man selbstverständlich die Fahrzeuge wechseln in dem man mit seiner Spielfigur über die Karte zum nächsten Fahrzeug läuft.
Schafft man z. B. ein Level in einer extrem kurzen Zeit so bekommt man eine bestimmte Medaille. Das Maximum ist Platin.
In manchen Leveln sind in sehr gut versteckten Gegenden Professoren und Bauteile für ein Shuttle versteckt. Es ist Vorteilhaft diese zu haben , denn nur so kann man die Unschaffbahren letzten Level Freispielen
Dauerspaß:
Durch all die möglichen Medaillen die man gewinnen kann und viele kleine Extra Spielchen wie Pack Man .... bleibt der hohe Spielspass für lange Zeit erhalten . Da auch der Schwierigkeitsgrad nicht grad niedrig ist, wird dadurch die Langzeitmotivation zusätzlich erhöht.
Sound:
Der Sound ist zwar nicht grad der Knaller, aber ist trotzdem Akzeptabel. Der Tonfall passt sich auch dem Spielgeschehen an, sollte der Transporter sehr nah an gefährliche Gegenstände sich nähern wird die Musik schneller und lauter.
Auch bei den Autorennen ist die Musik anders, je nachdem was für einen Wagen man hat. Fährt man einen windschnittigen Amerikanischen Rennwagen ist das natürlich was anderes als wenn man ein Polizeiauto fährt.
Fazit:
Ich bin von diesem Spiel absolut begeistert und kann bloß sagen, Rare hat mal wieder einen Super Hit gelandet. Allein der extrem hohe Spielspass der sehr lange anhält ist das Spiel sein Geld alle male wert. Auch die ganzen kleinen Spiele sorgen für viel Abwechslung was in vielen anderen Spielen heutzutage total vergessen wird. Daher kann ich meine Empfehlung voll und ganz aussprechen. Tolles Spiel
Bewertungsbegründung:
1 Stern : Flüssige Grafik
2 Stern : sehr Abwechslungsreiche Aufgaben
3 Stern : hoher Schwierigkeitsgrad
4 Stern : hoher Spielspass
5 Stern : hoher Dauerspaß
Ja ich möchte einmal etwas über das Konsolenspiel Blast Corps für das Nintendo 64 berichten.
Der Spielspaß:
Meiner Meinung nach ist das Spiel ca. 12-24 Spielstunden interessant. Es ist weder abwechslungsreich noch besonders Spaßbringend. inerhalb dieser 24 Spielstunden hat man die Möglichkeiten die Autos, die Roboter (fliegend oder laufend), die Raupe und den Lastwagen etwas auszutesten und ein paar Häuser platt zu machen.
Die Missionen:
Die Missionen gestallten sich als sehr leicht und auch sehr schnell bewältigt ob es zwischendurch mal ein rennen mit dem Sportflitzer ist oder ob man mit dem Motorrad Kisten zerstören muss ist eigentlich die einzige Abwechslung in diesem Spiel es geht eifach nur darum, einen führerlosen Nukleartranzporter den Weg quer durch die Stadt freu zu \"schaufeln\".
Die Vorteile:
Aber dieses Spiel hat auch ein paar Vorteile:
1. Die Level sind relativ groß und sind mit sehr vielen Verstecken und Geheimwegen versehen
2. Man kann während einer Mission das Fahrzeug wechseln
3. Das Finden von immer wieder neuen Möglichkeiten ein Haus zu zerstören ist auch begrenzt möglich.
Die graphischen Vor- und Nachteile:
Zur Graphik ist folgendes zu sagen:
Was will man von einer Konsole eigentlich erwarten. Egal ob man den Expention-Pack dazu hat oder nicht, die Graphik schwankt im Bereich befriedigend bis schlecht. ob es sich um die groben Texturen oder um die Häuser handelt, die zerstört werden müssen. Trotz dieser Graphik kommt es vor, dass wenn man sehr schnell sehr viele Häuser zerstört, (ok es reicht schon wenn es 2 sind) fängt das Spiel an zu ruckeln. Das darf bei einer Konsole eigentlich nicht vorkommen.
nötiges Grundwissen und Handhabung:
Das nötige Grundwissen muss natürlich vorhanden sein, dass bedeutet so viel wie, dass man je in seinem Leben schon einmal einen Nintendo 64 Controler in der Hand gehabt haben muss. (um nicht lange nach den Knöpfen zu suchen.)
Die Handhabung ist sehr leicht und auch schon nach wenigen Minuten hat man alle Eigenschaften eines Fahrzeuges oder Roboters herrausgefundenen.
Die Steuerung ist etwas Atemraubend, dass kann schon eine Weile dauern bis man herrausgefunden hat, wie man lenken muss, damit das Fahrzeug dahin fährt wo man will.
mein Fazit:
Mein Fazit ist, dass Spiel ist es schon wert es einmal oder mehrmal zu spielen. Daher würde ich empfehlen, es sich z.B. aus der Videothek oder von einem Freund oder Bekannten auszuleihen. Jedoch von dem Kauf würde ich abraten. Zwar ist es sehr verlockend, in den ersten Stunden gleich mit dem Geldbeutel in ein Geschäft zu rennen und es zu kaufen, aber man sollte sich diese Entscheidung 2x überlegen.
Blast Corps
Usk: 12
Stimmen: Englisch
Text: Deutsch
In Blast Corps kann man seine zerstörerichen Trieben freien Lauf gewähren.
Geschichte
Ein Computergestützter Atomtransporter ist außer Kontrolle geraten und fährt nur noch stur gerade aus. Ihre Aufgabe: Räumen sie den Weg für den Transporter und wenden sie somit eine Nukleare Katastrophe ab.
Spielablauf
Man muss den weg mit einen Abrissfahrzeug für den Transporter Freiräumen. Kurz erklärt: Man nimmt sich einen Bulldozer und fährt mit voller fahrt in alles rein was den Transporter im Weg kommen könnte. Es macht unheimlich spaß ein ganzen Häuserblock in wenigen Sekunden in Staub zu verwandeln. Es gibt übrigens noch andere Abrissfahrzeuge und Bonuswagen mit den Man rennen fahren kann (z.B. ein Polizeiauto). In den leveln kann man auch geheime Orte Endecken (aber für suchen bleibt erst Zeit wenn man den Weg für den Transporter Freigelegt hat). Man kann auch aufsteigen und in den späteren Bonusmissionen fährt man auf den Mars, Jupiter...... da muss man mit der geringen Anziehungskraft kämpfen. Pro Level erhält man eine Bestimmte Auszeichnung die sich nach der Leistung richtet. So kommt es bei den "Rennmissionen" daruf an in einer bestimten Zeit die Strecken abzufahren. Je nach gefahrener Zeit erhält man Gold, Silber oder Bronze. In Abrißmissionen geht es auch nach Zeit. Um so schneller ihr es schaft die Gebäude abzureißen desto
besser wird eure Bewertung sein. Die Zeit ist euer Hauptfeind (wenn
ihr es nicht schaft die Gebäude rechtzitig abzureißen, dann fährt der Atomtransporter vor ein Hindernis und explodiert und löst damit eine
Nukleare Katastrophe aus).
Fazit
Ein Spiel wo man seine Wut mal auslassen kann. Mit voller Fahrt ne ganze Stadt in Asche und Schutt zerlegen (obwohl es genügt nur den Weg Freizuräumen). Das ganze wird von Techno begleitet. Die Bonusmissionen sind lustig. So muss man z.B. auf einen Billard Tisch spielen.
Musik:2
Spielspaß:1
Suchtgefahr:2
Ähem, natürlich sollt Ihr nicht das arme N64 plattmachen, sondern in dem nun von mir beschriebenen Spiel BLAST CORPS für das Nintendo 64 für ordentlich Krawall sorgen, ist klar...
Schnell wird hier klar, es geht um ein Action-Spiel und dazu handelt es sich hier um eines, wo Hektik regiert und in der Regel ein enormer Zeitdruck!
Wer dies nicht mag, braucht gar nicht erst versuchen, sich mit diesem Spiel anzufreunden, dem kann ich so oder so dieses Actionspiel nicht schmackhaft machen, das gleich vorneweg!
Nun also zum Spiel...
BLAST CORPS:
Im Jahre 1997 erschien diese interessante Version auf dem Nintendo 64.
Als von der Regierung angeworbener Abrißspezilist ist es Eure Aufgabe, mit aller Macht den Weg für den unaufhaltsamen Atomtransport freizuräumen, egal, was sich auch immer in den Weg stellt!!
Ihr könnt bei BLAST CORPS mit Mech, Raketenmotorrad oder Bulldozer einfach ohne Rücksicht "durch die Rabatten heizen", was das Zeug hält, na wenn das nicht mal Laune macht!
Okay, okay, friedliebende Naturen einmal ausgenommen, KICHER...
Je nach Szenario startet Ihr aus der Vogelperspektive und lenkt Euer Gefährt durch Schlammlöcher, Bergpässe und Wasserkanäle.
Mit dem Bulldozer werden Gebäude, Zäune und Grünanlagen gnadenlos
umgepflügt, mit Vollgas brettert Ihr durch Häuser und Gärten, welche unter riesigem Getöse in die Luft gehen, jippiejajeah!!
Zusätzlich werden außer hartverdienten $$$ auch noch Platin-, Silber- und Goldmedaillen eingesackt, für den Fall, daß souveräne Siege und neue Zeitrekorde aufgestellt wurden...
Die Statistikfrekas unter uns kommen auf jeden Fall voll auf ihre Kosten, es gibt unzählige High-Score-Listen und zudem besgaten Auszeichnungen zu gewinnen!
Für Langzeitmotivation sorgen die für mich doch überraschend abwechslungsreichen Rennbahn- und Plattwalzmissionen.
Ich hatte erwartet, daß nach wenigen Stunden etwas Monotonie einsetzen würde, dieses Spiel allenfalls für ein immer-wieder-ma-zwischendurch-Spielen reichen würde, aber da sah ich mich getäuscht!
Die sehr ansprechende Polygongrafik kommt nur selten ins Schwitzen, die Steuerung ist vorbildlich.
Fairerweise muß ich ABER erwähnen, daß Ihr desöfteren sicherlich die Übersicht verlieren werdet. Zwar ist die Steuerung durchaus gelungen und auch die Kamera versucht ihr Bestes, doch angesichts der Hektik und den unzähligen Explosionen verliert Ihr schnell den Überblick.
Zudem ist der Schwierigkeitsgrad ganz schön knackig, ein Joypad-an-die-Wand-werfen ist fast vorprogrammiert, denke ich!
Ich war selber erstaunt, wie nach kurzer Einübungsphase mir - mehr oder weniger gewollt - die wildesten Manöver gelangen, oja, das motiviert!
Insgesamt beinhaltet diese Zerstörungsorgie über 60 Strecken.
Also, nix wie ran...!!
Vorteile:
Kawumm...Zerstören macht (doch) Spaß! Gute Grafik, wahnsinnig motivierend
Nachteile:
wer es lieber beschaulich mag oder wen das Zerstören schnell langweilt, der läßt die Finger davon, zuweilen unübersichtlich, etwas chaotisch, heftiger Zeitdruck (schwer!)
Blastcorps ist eines der ersten N64 Spiele und nach Killer I**** G**d ( wegen Indizierung unkenntlich gemacht ) das zweite Rarespiel für das N64.
Es geht darum einen außer Kontrolle geratenen selbstfahrenden Atomtransporter den Weg freizumachen. Sobald der Tranporter auf ein Hindernis trifft fliegt alles in die Luft.
Die Aufgabe des Spielers ist es nun mit hilfe von verschiedenen Fahrzeugen ( z.B. Bulldozer, Motorad, Laster und Mechs ) den Weg frei zu machen.
Dieses entpuppt sich als sehr spaßig aber später auch schwer. Zudem gibt es jede menge Bonuslevel und Extraaufgaben in jedem Level.
Um Goldmedallien zu bekommen muß man alle Aufgaben perfekt gelöst haben. Daurch bekommt Blastcorps einen hohen Replaywert.
Sicherlich ist die Grafik nicht mehr ganz so gut wie in heutigen N64 Spielen jedoch weiß sie noch zu gefallen.
Gespeichert wird entweder auf Modul oder auf dem Mempack im Joypad.
Wer Blastcorps für wenig Geld noch bekommen kann sollte zuschlagen, es lohnt sich.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.