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Civilization 2 (PC Strategiespiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Strategie

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • s.o.
  • - geniales Spielprinzip, Langzeitspielspaß, günstig
  • hoher + lang anhaltender Spielspaß, passende Videos, schöne Grafiken, niedrige Systemanforderungen

Nachteile

  • s.o.
  • - Grafik und Sound logischerweise veraltet
  • Grafik

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,9 von 5 Sternen

aus 8 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Civilization 2 (PC Strategiespiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Mein absolutes Lieblingsspiel

    • Pro hoher + lang anhaltender Spielspaß, passende Videos, schöne Grafiken, niedrige Systemanforderungen
    • Kontra Grafik
    • Empfehlung Ja

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    >> VORWORT

    Eigentlich spiele ich ja wenig Computer-Spiele, aber wenn, dann meistens Civilization. Gerade der 2. Teil des Spiels ist mir sehr ans Herz gewachsen.
    Den Grund möchte ich in folgendem Bericht schreiben und wünsche damit viel Spaß beim Lesen!

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    >> DAS SPIEL

    Mit Civilization II hat Micro Prose eine neue Version des Spiels Civilization, was anfangs auf Disketten verbreitet wurde, herasgegeben.
    Sinn des Spiels ist es, einen kleinen Stamm bestehend aus ein bis zwei Siedlern möglichst zu einer starken Weltmacht heranwachsen zu lassen.
    Dazu baut man Städte, für die gesorgt werden muss. Es ist nicht nur wichtig, genügend Einheiten zur Verteidigung zu haben, sondern auch, dass diese Einheiten durch Kasernen ausgebildet werden.
    Auch muss für die Zufiredenheit der Bürger durch Tempel, Kolloseum oder Kathedrale gesorgt werden usw.

    Mit der Zeit machen Ihre Wissenschaftler immer wieder neue Entdeckungen. Das fängt mit dem Rad an und hört mit Zukunftstechnologien auf.
    Führen Sie Krieg mit einer anderen Zivilisation, haben sie viele Möglichkeiten, die Gegenseite zu schwächen.
    Sie können Spione in eine fremde Stadt schleußen und das Abwassersystem vergiften, oder mit Einheiten, anfangs zum Beispiel mit Rittern, später mit nuklearen Raketen Städe angreifen, zerstören und einnehmen.

    Auch erwähnenswert sind die zahlreichen Weltwunder, die über längere Zeit lang gebaut werden können.
    Diese bringen verschiedene Vorteile für eien Zivilisation und können nur einmal gebaut werden. So hilft das Orakel zum Beispiel dabei, Bürger glücklich zu machen.
    Und glückliche Bürger stehen für weniger Bürgerunruhen und damit bessere Produktion in Städten.

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    >> SPIELVERFAHREN

    Im Gegensatz zu vielen Strategiespielen wie zum Beispiel Age Of Empires läuft Civilization nicht in Echtzeit ab.
    Jede Runde bewegt man seine Einheiten und entscheidet, was gebaut werden soll usw. Danach beendet man die Runde durch einen Klick auf einen Button und der nächste Spieler ist an der Reihe.
    Das funktioniert sehr gut.
    Die Einheiten rücken immer eine bestimmte Anzahl an Feldern. Dies kann man zwar umständlich mit der Maus tätigen, einfacher ist es aber, wenn man den Nummern-Block der Tastatur verwendet.

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    >> WEITERES + MEINE MEINUNG

    Civilization II ist ein guter Nachfolger des Klassikers. Der Spielspaß ist sogar noch höher:
    Ich besitze das Spiel nun schon etwa 2 Jahre, und es kommt immer wieder der Tag, an dem ich erneut versuche, eine virtuelle Zivilisation aufblühen zu lassen.
    Ich kenne kein anderes Spiel, bei dem der Spielspaß so lange erhalten bleibt.
    Auch sehr schön sind die Grafiken der Städte, die man gebaut hat. So kann sieht man eine Stadt aus einer schrägen Ansicht von oben und kann zum Beispiel, wenn gebaut, die Freiheitsstatue oder Psyramiden erkennen.
    So sieht man auch, wie es wäre, wenn auf unserer Erde alles anders gekommen wäre und die Vereinten Nationen plötzlich neben Pyramiden stehen.
    Zu jedem Weltwunder kann man auch ein Video sehen.

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    >> FAZIT

    Civilization ist ein unterhaltsames Strategie-Spiel, was keine atemberaubende Grafik und viel Rechenleistung braucht.
    Durch den hohen Spielspaß, der auch für Leute mit langsamen Rechnern gegebensein kann, kann ich dem Spiel volle Anzahl an Sternen geben.

    Ich bedanke mich fürs Lesen,
    glowhand.

  • Große Strategiespiele- Teil 1

    • Pro - geniales Spielprinzip, Langzeitspielspaß, günstig
    • Kontra - Grafik und Sound logischerweise veraltet
    • Empfehlung Ja

    Dieser Erfahrungsbericht soll den Start meines ersten größeren Projektes markieren. Ich spiele seit ca. 1992 sehr gerne Computerspiele und habe dabei schon einige gute Programm kennen gelernt. Zu sechs von diesen, und zwar handelt es sich um die 6 besten, möchte ich jeweils einen Erfahrungsbericht schreiben und meine Leser vielleicht auf das eine oder andere geniale Spiel aufmerksam machen- Kenner des Genres werden diese Spiele natürlich längst kennen und schätzen. Den Anfang soll Civilisation 2 von Micropose bilden...

    Eine kleine Geschichte...

    Einsam stehen die Siedler, ein Trupp mutiger Männer und Frauen, inmitten einer pechschwarzen Karte und wartet auf die ersten Befehle ihres Herrn und Meisters- dem Mann (oder Frau) mit der großen Maus. Auf dessen Befehl hin bauen sie , arbeitsam wie sie nun einmal sind, eine kleine Stadt um sich an diesem Ort inmitten der Dunkelheit niederzulassen. Damit ist eine neue Zeit angebrochen: in der Stadt können bedeutende Gebäude gebaut werden, die Wissenschaft kann seinen spärlich Anfang nehmen und mutige Männer können das nähere Umland erkunden. Nach langen Jahren des fruchtbaren Treibens beginnt die Stadt endlich zu wachsen. Krieger und Entdecker haben sich aufgemacht und entblößen das Schwarz der Landkarte, neue Bodenschätze werden entdeckt. Alsbald kommen Siederkolonnen ins Rollen: es gilt das umliegende Land mit seinen reichen Bodenschätzen zu besiedeln, um das Stammesgebiet zu vergrößern...

    Tausend Jahre später: Aus dem kleinen Stamm von einst ist ein Königreich geworden. Die Wogen der Revolution haben sich geglättet, der Mann mit der großen Maus ist der neue Herrscher über ein Königreich mit zahlreichen großen Städten und vielen, vielen Einwohnern. Viele Jahre zuvor haben fremde Menschen eines anderen Königreiches die Grenzen des damaligen Stammesgebietes überschritten, in friedlicher Absicht, und brachten das Wissen über die neue Regierungsform mit sich. Mit dem fremden Königreich wurden alsbald Friedens- und Handelsverträge abgeschlossen, um das Wohl beider Völker zu mehren.
    Im neu gegründeten Königreich haben sich eine Vielzahl von Forschern angesiedelt, die Wissenschaft erlebt eine erste Blüte. Der Handel mit der fremden Nation bringt Güter von unschätzbarem Wert und viel Gold in das Königreich, wo eine aristokratische Oberschicht- neben dem Mann mit der Maus- die Regierungsgeschicke übernommen hat. Nun ist die Zeit gekommen ein neues, großes, alles bisher dar gewesene übertreffende Projekt in Angriff zu nehmen: ein Weltwunder. Unschätzbaren Ruhm wird dieses dem jungen Königreich einbringen, die Bevölkerung wird mit Stolz auf seinen König schauen und bereitwillig an der Verbesserung von dessen Palast mithelfen...

    Tausend Jahre Später: Krieg! Die große Industrienation, das erwürdige Königreich von einst, wurde von einer feindlichen Industriemacht angegriffen, die Bevölkerung sinnt nach Rache und fordert den Präsidenten zum Handeln auf. Dieser gibt- mithilfe sein Maus- den Befahl zur Generalmobilmachung des Militärs und plant den Gegenschlag gegen die Aggressoren. Soldaten werden eingezogen, Panzer kommen in Bewegung, die Flugzeugstaffeln fliegen in die neuen Einsatzgebiete und die schlagkräftigen Kriegschiffe der Marine laufen aus. Die Forschung an der neuen Kernwaffentechnologie ist fast abgeschlossen, die ersten Test werden schon unternommen. Zum ersten Mal in der Geschichte dieser Nation, die vor Tausenden von Jahren von einer handvoll Siedlern gegründet worden ist, ziehen die Krieger des Landes in einen großen Krieg mit ungewissem Ausgang...

    10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 ,3, 2, 1, 0: Mutige Männer und Frauen, eine handvoll Siedler, machen sich mit einem Raumschiff auf den Weg zu einem neuen Planteten. Viele Jahre lang sind sie unterwegs, der Funkkontakt der Erde ist längst abgebrochen, erreichen sie ihr Ziel und landen inmitten einer dunklen Karte und gründen eine kleine Stadt...

    Ein geniales Spiel...

    Für mich ist es unmöglich die Stunden zu zählen, die ich mit diesem genialen Spiel verbracht habe. Unzählige Nationen habe ich zur Blüte gebracht, zumeist gegen 7 Computergegnern auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Und meine Faszination für dieses Spielprinzip, rundenbasierte Aufbaustrategie, ist trotz der modernen Echtzeit- Spiele nicht im geringsten verblasst. Ich werde nostalgisch wenn ich an das eine oder andere meiner Reiche denke, jedes hatte seine eigene Entstehungsgeschichte.

    Die Grafik des Spiels ist natürlich nicht mehr zeitgemäß. Das Spiel wurde 1995 veröffentlicht, so dass man, wenn man sehr genau hinschaut, die einzelnen Pixel der Einheiten erkennen kann. Die Farben sind außerdem sehr unrealistisch. Den Sound möchte ich als typisches Gedudel bezeichnen. Er trötet im Hintergrund vor sich hin und ist wenig spektakulär. Die Soundeffekte sind annehmbar, sie unterscheiden sich eigentlich nur wenig von denen der heutigen Spiele.

    Wenn ich etwas zum Langzeitspielspaß und zum Spielkonzept sage, soll das keine Beleidigung von Spielern anderer Genres sein: Wenn ich mir anschaue, wie viele begeisterte Stunden ich im Schweiße meines Angesichts vor dem Computer mit diesem Spiel verbracht habe kann ich Spiele wie Counter Strike nur als „kleine Spielerchen“ bezeichnen. Civilisation 2 und sein legendäres Spielkonzept sind eine Sache für die Ewigkeit, Ego Shooter dagegen sind vergleichsweise nur eine Modeerscheinung; meiner Meinung nach.

    Ich kann Euch den folgenden Test nur ans Herz legen: Kauft Civilisation 2, spiel eine Weile interessiert damit herum und schaltet dann den Computer aus. Juckt es in Euren Händen, den Computer wieder einzuschalten und weiterzuspielen? Dann seid Ihr vom Civ 2- Virus infiziert worden und werdet das Spiel genauso genial finden wie ich. Treten die bekannten Syntome nicht auf, dann seid Ihr wirklich arm dran...

    Ihr solltet allerdings immer daran denken, dass es wichtigere Sachen gibt, als Civ 2 zu spielen! Es gibt Spieler, die dies mitunter vergessen...

    Ein paar Daten...

    Das Spiel kostet, wenn Ihr es irgendwo noch einmal finden solltet, ca. 2 bis 5 €. Meistens ist es bei den Sammlungen für ältere Computerspiele in großen Warenhäusern zu finden. Alternativ habt ihr sicher den einen oder anderen Freund/Freundin, der Euch das Spiel gerne ausleiht.

    Als Ergänzung zum Originalspiel gibt es Unmengen an Erweiterungen, Szenarios und Modpacks, die man hauptsächlich im Internet finden kann. Für noch mehr Spielspaß sind diese sehr zu empfehlen. Im übrigen kann man auch selber die Regeln für das Spiel sehr stark abändern, aber das ist eine Sache für Profis...

    Mitte 2002 war es nun endlich so weit: Civilisation 3 in deutscher Sprache ist auf den Markt gekommen. Ein Muss für alle Fans von Civ 2 und eine dringende Empfehlung für alle Neueinsteiger. Da Sid Meier, der genialste Spieleprogrammierer aller Zeiten, wieder an der Entwicklung des Spiels beteiligt war, kann es nur ein Riesenerfolg werden.

    Das war’s...

    Sollte Euch meine erste Spielrezension gefallen haben, so würde ich mich sehr freuen, wenn Ihr auch beim nächsten Mal wieder dabei seid. Ich bedanke mich für Euer Interesse und hoffe auf zahlreiche Kommentare.

    Mit freundlichen Grüßen
    Thomas B.

  • Von der Steinzeit in den Weltraum

    • Pro s.o.
    • Kontra s.o.
    • Empfehlung Ja

    Mit diesem Spiel hat sich die Spieleschmiede um Sid Meier wohl selbst übertroffen.
    Führen sie ihr Volk von der Steinzeit biz in die Zukunft.

    HANDLUNG:

    Am Anfang des Spiels verfügt ihre Nation nur über geringfügiges Wissen und einen kleinen Siedlertrupp der es ihnen ermöglicht eine Stadt zu gründen. Sobald die erste Stadt steht beginnt das eigentliche Spiel.
    Festigen sie ihre Städte, betreiben sie Forschung und unterhalten sie diplomatische Beziehungen zu anderen Nationen. Sie können Wissen und Weltlandkarten austauschen und Bündnisse schließen, bzw. Krieg erklären.
    Es ist ihnen auch möglich die Regierungsformen eigenständig zu wechseln, sobald sie den dazugehörigen Fortschritt erforscht haben. Jede Regierungsform hat eigene Vorteile. In der Demokratie wachsen ihre Städte schneller und der Handel blüht. Beim Fundamentalismus gibt es nie Aufstände oder Einmischung des Senates im Kriegsfalle.
    Durch jeden Fortschritt können sie stärkere Einheiten oder neue Stadtverbesserungen bauen.
    Sie haben zwei Möglichkeiten das Spiel zu gewinnen. Sie können auf kriegerischem Wege alle anderen Nationen zerstören oder durch Forschungsvorsprung als erste Nation ein Raumschiff auf den Planeten Alpha Centauri schicken.
    Sehr hilfreich in diesem Spiel sind Weltwunder die sie bauen können. Weltwunder können eine Reihe positiver Wirkung haben. Die große Mauer zählt z.B. als Stadtmauer für alle ihre Städte und die Kopernikus Sternwarte erhöht ihre Wissenschaftsleistung.

    GRAFIK:

    Grafisch gesehen ist das Spiel im normalen Karten- oder Stadtmodus nicht besonders anspruchsvoll, darauf kommt es aber bei Strategiespielen nicht so an. Die Einheiten sind hingegen sehr liebevoll und detailgetreu gestaltet. Und die kleinen Filme über Weltwunder oder Flugstart Richtung Alpha Centauri sind schon sehenswert.

    STEUERUNG:

    Man steuert praktisch das ganze Spiel mit der Maus, kann aber bei Einheitenbewegungen gerne die Tastatur zur Hilfe nehmen.

    FAZIT:

    Das Spiel ist sehr empfehlenswert für alle Civilization-Fans und auch Leute die bereits den Nachfolger gespielt haben können hier trotzdem zugreifen, da neben dem Spiel auch massig neue Szenarien zu erhalten sind. So, und durch die vielen Schwierigkeitsgrade (von Häuptling bis Gottheit) wird das Spiel eigentlich nie langweilig und kann so immer wieder gespielt werden.

  • MACHT GELD UND EINFLUSS

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Vorwort

    Ja, endlich habe ich mich dazu durchgerungen über ein Computerspiel zu schreiben. Anfangs hatte ich da ja immer so meine Sorge, da ich fast kein Computerspiel ganz durchgespielt habe ;-) Aber als ich Civilization II im Regal fand, dachte ich mir zu diesem Spiel muss ich einfach schreiben. Es gibt kein Spiel, dass mir so gut gefallen hat wie Civilization II auch wenn es schon etwas älter ist.

    Stammbaum das Spieles

    Ich gebe euch heute auch einmal ein paar Hintergrundinformationen zu dem Spiel. Sid Meier hat sie vor vielen Jahren mit Micro Prose zusammengetan und das Spiel Civilization entwickelt.

    Nach dem Civilization eine Erfolg war kam natürlich auch die Fortsetzung Civilization II. Danach gab es Schwierigkeiten zwischen Micro Prose und Sid Meier, deshalb hat er sich von der Firma getrennt und mit ein paar seiner alten Arbeitskollegen eine neue Firma gegründet. Da Micro Prose aber die Rechte an dem Namen Civilization hatte brachten sie die Vortsetzung Civilization Test of Time auf den Markt.

    Da tauchte aber auf einmal ein neuer Konkurrent auf. Eine Firma sah, den Erfolg des Spielen und wollte unbedingt auch eines machen. Dann gab es einen Streit um die Rechte des Namens, denn die andere Firma hatte die Rechte an einem Brettspiel, dass auch Civilization hieß. Das Gericht gab ihnen Recht und sie durften den Namen verwenden, daraus wurde dann Civilization Call to Powwer und Call to Power II.

    Und Sid Meier machte auch eine Fortsetzung, da er aber keinerlei Rechte an dem Namen hat heißt seine Fortsetzung Alpha Zentauri. Es ist schon verwirrend, so viele Spiele mit dem gleichen Namen auf dem Markt zu haben. Aber wenn man die Hintergründe kennt ist es doch gar nicht mehr so schwer, oder?

    Preis

    Da das Spiel ein alter Klassiker ist bekommt man es heute schon fast geschenkt. Ich habe mir das Spiel vor Jahren von einem Freund ausgeliehen, und man kann dieses Spiel auch ohne CD spielen, deshalb hab ich mir das Spiel nicht gekauft. Vor einem halben Jahr sah ich es für 20 DM und musste einfach zuschlagen ;-) Mittlerweile bekommt man es für 10 DM, man sollte also unbedingt zuschlagen ;-)

    Systemvoraussetzungen

    Ich glaube das Spiel müsste eigentlich auf jeden Computer laufen, hier noch einmal die Voraussetzungen:

    Windows 3.1 oder höher
    Prozessor 486 DX 50 Mhz
    Arbeitsspeicher 8 MB Ram
    2 fach CD-ROM Laufwerk
    Festplattenspeicher mind. 40 MB

    Ich glaub da kann jeder Computer mithalten ;-)

    Cover

    Das Cover der Hülle zeigt eigentlich schon im Grobem worum es im Spiel geht.
    Es zeit die Freiheitsstatue, die Pyramiden, die Verbotene Stadt, usw. Man muss sich also sein eigenes Volk aufbauen, dazu komme ich aber später noch. Das Spiel ist ab 6 Jahren, es dürfen also auch Kinder spielen. Und ich kann es nur empfehlen, da es großen Spaß bereitet.

    Installation

    Ihr legt einfach die CD ein. Die neueren CDs haben sogar schon Autostart. Einfach auch Installation, dann kommt die Anleitung und schon kann es losgehen. Nur noch den Zielordner auswählen und das Spiel wird installiert. Bei einem neuen Rechner dauert die Installation gerade mal eine Minuten, wenn überhaupt. Dann noch den Computer neu starten und es kann losgehen.

    Spielablauf

    Vorweg möchte ich einmal sagen, dass Civilization II so umfassend ist, dass ich gar nicht alles erwähnen kann, aber den groben Spielablauf werde ich schildern. Denn um das ganz Spiel zu umschreiben bräuchte man bestimmt 10 Seiten, und dass ist mir dann doch ein bisschen zu viel ;-)

    Wenn ihr nun das Spiel installiert hab und es startet komme ein Video. Erwartet ja nicht zu viel, immerhin ist das Spiel schon ca. 8 Jahre alt. Eben ein Klassiker ;-)
    Danach kommt ihr ins Hauptmenü. Hier könnt ihr auswählen ob ihr mit vorgegebener Welt starten wollt, ob ihr eine Inszenierung starten wollt, oder ob ihr die Welt umbauen wollt.

    Zu den Inszenierungen komme ich später. In der Regel beginnt man das normale spiel. Dann kann man noch festlegen wie groß die Karte sein soll. Ich nehme sie immer ganz groß, sonst ist es zu langweilig, aber für Anfänger reicht die kleine.

    Dann könnt ihr den Schwierigkeitsgrad bestimmen. Es gibt insgesamt 6 Stufen:
    Häuptling, dass ist am einfachsten. Danach kommt Kriegsherr, Prinz, König, Herrscher und Gottheit, am schwierigsten.

    Die Stufen find ich etwas dumm aufgebaut. Als Häuptling ist mir zu leicht, ich habe immer Kriegsherr gespielt. Prinz geht noch, aber alle Stufen darüber sind zu schwer, und ich denke das kann ich wirklich gut beurteilen, da ich in dem Spiel ziemlich gut bin.

    Wenn man den Schwierigkeitsgrad hat muss man sich aussuchen, ob man mit 3, 4, 5, 6 oder 7 Civilizationen spielen will. Ich bevorzuge 7 da es mit wenigen Computergegnern auch wieder langweilig wird. Danach wählt man aus wie gut die Barbaren sein sollen. Sie sind im jedem Spiel dabei uns sollen das Spiel etwas schwieriger machen. Barbaren sind wenn man so will eine eigene Civilization, die aber nie besonders gut ist, und gegen alle kämpft.

    Wenn man das alles eingestellt hat muss man sich ein Volk auswählen. Vorher wird bestimmt ob sie eine weibliche Herrscherin sind oder ein männlicher Herrscher. Es stehen euch 21 Nationen zur Verfügung, von den Amerikaner, über das afrikanische Volk der Zulus bis zum Indianervolk der Sioux ist alles dabei. Natürlich auch die Deutschen, Franzosen oder Engländer.

    Danach müssen sie ihren Namen eingeben. Ein Name wird immer vorgegeben, wie bei den Deutschen zum Beispiel Friedrich der Große usw.

    Danach bestimmen sie noch dir Regeln. Zum Beispiel ob ein Volk, das ausgerottet wurde ersetzt werden soll, ob ein Kampf schnell ablaufen soll usw.
    Wenn ihr das alles eingestellt habe kann es losgehen.

    Danach wird die Welt erstellt. Das Spiel beginnt im Jahre 4000 v. Chr. Ihr beginnt mit einem Siedler, der für eine Bevölkerung von 10.000 steht. Wenn ihr eine geeignete Position habt errichtet ihr mit dem Siedler eine Stadt. Ihr könnt den vorgegebenen Namen lassen oder einen eigenen aussuchen.

    Am Anfang ist die ganze Karte noch schwarz, ihr müsst also alles erkunden. Wenn ihr eure erste Runde beendet habt drückt ihr auf Enter und die nächste Runde beginnt. In der Zwischenzeit führt der Computer seine Handlungen aus. In eurer Stadt könnt ihr entweder einen Siedler bauen, eine Armee, oder ein Gebäude.

    Vorher müsst ihr noch auswählen was ihr erforschen wollt. Am Anfang hat jedes Volk nur ein paar Grundkenntnisse. Ihr musst nun alles Erforschen, auch das Schreiben. Und in der Forschung liegt der Schlüssel zum Erfolg. Wenn ihr viel Erforscht habt ihr bald einen Wissensvorsprung, der sehr wichtig ist. Und so geht das die ganzen Jahre, bis es irgendwann nichts mehr zu erforschen gibt.

    Ein Tipp von mir, am Anfang solltet ihr möglichst viele Städte bauen. Das ist meine Taktik, mit der ich sehr erfolgreich bin. Ihr habt dann nach ein paar Tausend Jahren vielleicht 30 Städte und euer Gegner nur 10. Ihr könnt in 30 Städten natürlich viel mehr bauen und errichten als in 10. Dann müsst ihr natürlich mit Einheiten die Landkarten entdecken.

    Bald werdet ihr auf euren ersten Gegner stoßen. Nun könnt ihr mit ihm entweder Krieg anfangen, oder einen Friedensvertrag schließen. Ich bin immer für Frieden, denn für Frieden gibt es auch Punkte. Später könnt ihr dann auch ein Bündnis schließen. Ihr könnt mit eurem Nachbarn auch Wissen oder die Landkarte austauschen.

    So geht das dann all die Jahre, ihr werdet Weltwunder bauen, weitere Völker entdecken und immer mehr Geld erwirtschaften. Straßen und Wasserleitungen bauen und euer Volk wird immer größer und schlauer werden. Ihr werdet von der Monarchie zur Demokratie usw.

    Euer Ziel ist es möglichst viele Punkte zu bekommen. Punkte bekommt ihr für Weltwunder, die ihr baut, für Frieden, für die Einwohner. Und es gibt Punkte wenn ihr das Raumschiff baut. Das Spiel endet im Jahr 2000 n. Chr. Bis dahin solltet ihr ein Raumschiff gebaut haben. Mit diesem Raumschiff sollt ihr dann einen anderen Planeten erobern. Und wenn ihr vor allen anderen Völkern als erster auf dem Planeten landet habt ihr das Spiel gewonnen. Dann kommt ihr in eine Bestenliste.

    Inszenierungen

    Es gibt zwei Inszenierungen, die ihr spielen könnt. Die eine ist Rom. Ihr seid die Römer und müsst euer Reich ausbauen und verwalten. Diese Inszenierung gefällt mir nicht so gut. Die zweite ist der 2. Weltkrieg. Ihr könnt euch aussuchen, ob ihr in die Rolle der Alliierten, der Deutsch, Russen oder Türken schlüpfen wollt. Die Inszenierung des 2. Weltkrieges finde ich sehr gut, und es macht sehr viel Spaß.

    Map Editor

    Wenn euch die Karten vom Spiel zu langweilig sind könnt ihr euch auch eure eigene machen. Ihr könnt dann auswählen wie viel Land und wie viel Wasser es gibt. Wo Berge oder Wälder sind.
    Ich habe das auch sehr gerne gemacht. Natürlich hat man dann eine Vorteil, wenn man die Karte kennt.

    Grafik/Sound

    Man muss natürlich bedenken, dass das Spiel ca. 8 Jahre alt ist, und man sollte keine hohen Anforderungen haben. Aber ich finde, für so ein alter ist die Grafik noch ziemlich gut. Sie geht mit 16 Bit und ist natürlich nicht sehr aufwendig. Immer wenn ihr ein Weltwunder baut kommt ein Video, die sehr nett sind. Zum Sound gibt es nicht sehr viel zu sagen, da es eigentlich nur Hintergrundmusik ist.

    Mein Fazit

    Ich finde das Spiel einfach genial. Es ist kein Spiel in dem nur Blut spritzt, so wie es sie heute überall zu kaufen gibt. Das was mich an dem Spiel fasziniert ist das Spielprinzip. Ich finde es macht großen Spaß eine Nation aufzubauen, zu sehen wie sie sich entwickelt, und alles zu leiten.

    Auch wenn das Spiel schon ziemlich alt ist, ich spiele es heute noch. Manche meine schon ob ich spinne, so ein altes Spiel noch zu spielen, aber ich sage dann immer es gibt einfach kein Vergleichbares modernes Spiel. Okay Call to Power II habe ich mir auch gekauft, aber ich finde es nicht so gut wie Civilization II.

    Mir macht es bestimmt auch viel Spaß, weil ich immer die führende Nation war, und immer alles als erstes hatte :-) Ich kann das Spiel nur jedem empfehlen, vor allem Leute die Klassiker gerne spielen. Leider gibt es keine Multispielerfunktion, aber ich finde das Spiel auch ohne einfach genial!

    Wer Rechtschreibefehler findet darf sie behalten ;-)
    Copyrights by YOUR-FRIEND

  • Das wohl beste Spiel der Serie!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Civilization 2 ist ein Rundenstrategiespiel in dem man eine sehr kleinen Normaden Stamm innerhalb von 6020 Jahren zur Supermacht führen muss.

    Zu Beginn kann man einstellen, wie groß der Planet sein soll und wie er beschaffen ist(nur wenn man den Planet "umbaut"), dann wie der Schwierigkeitsgrad (6 zur Auswahl) sein soll und wie viele Zivilisationen (3-7) am Spiel insgesamt teilnehmen. Jetzt kann man bestimmen, wie stark die Barbaren sein soll. Als nächstes kann man einige Regeln "personalisieren". Jetzt kann man seine Zivilisation aus 21 wählen, seinen Namen eingeben und sich entscheiden, wie die Städte aussehen soll. Hierbei hat man die wahl zwischen 4 Arten, klassisch (wie bei den Römern/Griechen), mittelalterlich, Ferner Osten (China/Japan im Mittelalter) und Bronze Alter Monolith (Lateinamerikanische Indiobauten).

    Nun kann es losgehen. Am Anfang ist ihre Zivilisation ziemlich "primitiv". Als Technologien hat man Bewässerung, Straßen- und Bergbau. Man hat einen Siedler den man sofort eine Stadt gründen lassen sollte. Jetzt ist man stolzer Eigentümer einer Zivilisation und kann beginnen den Staat zu verwalten.

    Man kann nun entscheiden in welche der 3 Bereiche das Steueraufkommen fließen soll. Es gibt zum eine den Bereich Luxusgüter, hierdurch wird ein Teil der unzufriedene Bürger neutral bzw. ein Teil der neutralen zufrieden. Dann den Bereich Wissenschaft, welcher sehr wichtig ist, um die Zivilisation nach vorn zu bringen. Der letzte Bereich sind die Steuern an sich, welche die Unterhaltszahlungen für die Einrichtungen der Städte beinhaltet und der Rest fließt ins Staatssäckl. Die Bereiche Wissenschaft und Steuern werden nach jeder Runde addiert. Das wissenschaftliche Aufkommen wird zum jeweiligen Forschungsprojekt dazu addiert. Die Steuern werden zusammengefaßt und zahlen den die gesamten Unterhalt, so dass eine profitable Stadt eine Stadt, die Verlust macht mitfinanzieren kann.

    In den Städten können militärische/zivile Landein-, Luft- und Seeeinheiten (nur in Küstenstädten) sowie Einrichtungen und Weltwunder gebaut werden gebaut werden.

    Die Einheiten dienen zur Aufklärung, Expansion und natürlich zum Kampfe.

    Die Einrichtungen erfüllen diverse Aufgaben: So erhöht ein Marktplatz das Steueraufkommen und wird von der Bank und der Börse erweitert und so das Aufkommen weiter gesteigert. Eine Bibliothek erhöht hingegen das wissenschaftlich Aufkommen oder eine Stadtmauer, die den Verteidigern einer Stadt einer Verteidigungsbonus verschafft.

    Die Weltwunder wirken sich immer auf die gesamte Zivilisation aus und kann nur einmal im gesamten Spiel gebaut werden. So dient z.B. die Große Mauer als Stadtmauer in jeder eigenen Stadt und Darwins Reisen bringt 2 kostenlose Technologiefortschritte. Wenn man dann ein Wunder gebaut hat, wird man mit einer schönen Zwischensequenz belohnt, welche ein richtiger Film ist und das Wunder aus der Realität kurz bildlich vorstellt.

    Bei seinen Beratern/Ministern kann man sich über seine Zivilisation informieren. Da wären z.B. Außenminister kann man Infos über die anderen Zivilisationen einholen oder mit diesen in Kontakt treten. Beim wissenschaftlichen Berater kann man sehen, wie lange es noch bis zum Technologiefortschritt dauert und was schon entdeckt würde.

    Wenn man sich nun entschließt, eine weitere Stadt zu gründen, sollte man immer das Terrain achten. Ein Berg kann zwar mehr Rohstoffe produzieren als eine Wiese aber bei den Nahrungsmittel ist es genau umgekehrt. Außerdem gibt es sogenannte Ressourcen. In der Prärie wäre dies Büffel (+Rohstoffe) oder Weizen (+Nahrung), in der Wüste sind es hingegen Öl (+Rohstoffe) und Oase (+Nahrung) etc.

    Es gibt 2 Wege, das Spiel siegreich zu beenden. Der erste, aber blutige, ist es, alle anderen Zivilisationen zu erobern und so die Welt allein zu beherrschen. Der zweite Weg ist die Eroberung des Weltraums. Man baut also ein Raumschiff und schickt dies nach Alpha Centauri, wenn man dort als erster ist, hat man gewonnen.

    Die Grafik ist zwar schlicht, aber dadurch ist das Spiel sehr übersichtlich. Man sieht das Spiel von schräg oben. Für damalige Verhältnisse ist die Grafik gelungen, wirkt aber noch nicht wirklich veraltet

    Der Sound ist gelungen. Es läuft die ganze Zeit eine passende Musik. Ansonsten gibt es Effekte, wenn man Einheiten bewegt, ein Kampf stattfindet und wenn eine Nachricht, die eine Stadt betrifft, am Ende einer Runde eingeht.

    Die Bedienung ist sehr einfach und das Spiel an sich ist für alle Arten von Spielern (Einsteiger-Profi) geeignet.

    Ich finde Civilisation 2 ist ein gelungenes Spiel, was einen sehr hohen Motivationswert hat. Dies liegt wohl vor allem daran, dass sich praktisch keine Karte wiederholt, so kein Spiel gleich ist und immer eine andere Strategie nötig ist.

  • Die Rückkehr des ECHTEN Klassikers!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler

    Nachdem Sid Meier seiner alten Firma Microprose "Goodbye" sagte schien dies das Ende der Civilization Spiele zu sein. Doch weit gefehlt, denn Activision kaufte die Rechte am Brettspiel Civilization und entwickelte auf dieser Basis ein neues PC Spiel, das unter dem Namen "Civlization - Call to Power" verkauft wurde. Nachdem Sid Meiers eigene Firma Firaxis mit Alpha Centauri einen riesen Hit landete entschloss sich Sid Meier die Rechte am PC Spiel Civilization zu kaufen und entwickelte schließlich den dritten Teil der Serie. Vermarktet wird der Titel von Infogrames Deutschland und ist jetzt in der englischen Version für 40 Euro zu haben. Die deutsche Version kommt erst im Frühjahr 2002

    2. Vorraussetzungen

    Mindestvorraussetzungen:

    300 MHz Prozessor
    32 MB Ram
    400 MB HDD

    Empfohlen:

    500 MHz Prozessor
    64 MB Ram
    800 MB HDD

    3. Spielidee

    Das Genre von Civ 3 lautet "Rundenbasiertes Strategiespiel", das ausgeglichen aus Kampf und Forschung besteht.

    4. Story

    Wie schon in den Vorgängern müssen sie ihren kleinen Stamm durch Eroberung und Neugründung von Städten zu einer riesigen Nation machen, die alles Dominiert. Gewonnen ist das Spiel mit Erreichen des Weltraumfahrtzeitalters, wenn man eine Rakete bauen kann, um sich von der Erde zu retten.

    5. Gameplay

    In Civ 2 konnte man noch stolze 21 Zivilisationen anwählen, bei Civ 3 bliben davon nur noch 16 übrig. Eine dieser 16 Zivlisationen gilt es sich auszusuchen und zu dominaten Nation der Welt zu machen, um schließlich in einem Raumschiff nach Alpha Centauri fliehen zu können. Allerdings könne sie mit ihrer Zivilisation nicht wie in Civ 2 nur gegen acht Gegner ran, sondern gegen alle verbleibenden 15. Es müssen dazu aber Gegner besiegt, Städte gegründet und viel geforscht werden. Wie man das Spielziel erreicht ist ihnen überlassen, denn man kann sowohl mit einer einzigen Stadt auf der Weltkarte das Spiel gewinnen, wie auch mit einem ganzen (Welt)Reich.
    Die Zivilisationen verfügen zu Beginn über zwei Starteigenschaften und kann eine ganz spezielle Einheit produzieren, die keine andere Nation hat. Atzteken haben so bei Wechsel der Regierungsform keine Aufstände in den Städten zu befürchten, Römer erwirtschaften extra viel Gold und deutsche gewinnen enorm schnell an Erfahrung, was zu einem Aufstieg in der Kampfstärke führt.
    Die besonderen Stärken des neuen Civilization sind die Künstliche KI, denn die Gegner verhalten sich verdammt realistisch und ausgesprochen gefuchst und die Diplomatie, denn man kann um wirklich jeden Scheiss handeln. Aber Vorsicht, die Computergegner sind sehr schlau und versuchen sie jedes mal übers Ohr zu hauen!
    Ein völlig neues und sehr gutes Feature, wie ich finde, sind die Zivilisations-Boni, die ihr Volk erhält, wenn es Wunder baut. Der Einfluss der Wunder wird mit einem Rahmen um ihre Städte kenntlich gemacht und vergrößert sich mit jedem Wunder. Erreicht dieser Rahmen eine andere Stadt, so ist dies ab sofort ihre Stadt!

    6. Grafik

    Wie immer ist bei Civ-Spielen die Grafik der größte Kritikpunkt. Es war noch nie möglich eine wirklich schöne Grafik zu erstellen, denn immer ging die Zweckmäßigkeit vor. Die Karte ist Detailarm, die Stadtansicht ist schlicht und ergreifend öde und die Animationen der Figuren spotten jeder Beschreibung.

    7. Sound

    Der einzige Sound bei Civ ist ständiges, nervendes Getrommel (bum, bum, bum), was ziemlich nervt. Positiv ist nur die Option den Sound abstellen zu können!

    8. Steuerung

    Hier sind für alle Sachen Hotkeys vorhanden, aber das ist man ja schon aus dem ersten Teil aus "Anno 1990" gewohnt. Die Menüs wirken etwas überladen, aber das spricht ja gerade für die Funktionsvielfalt. Zur besseren Steuerung sind übrigens auch Hexfelder zuschaltbar.

    9. Fazit

    Ein Spiel für wirklich alle! Die Veteranen werden wieder ihren Spass haben und die Einsteiger ein neues Lieblingsspiel haben. Einziger Punkt, der die neulinge abschrecken wird ist die Grafik, denn der Sound lässt sich ja Gott sei Dank abstellen.

  • Eine eigne Welt erschaffen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Halli Hallo, heute möchte ich mal wieder einen Bericht schreiben.
    Heute geht es um das PC-Spiel Civilization II.

    *Wie kam ich zu diesem Spiel ?

    Mein Mann kaufte sich dieses Spiel, aber spielte es nicht.Ich hatte mal wieder langeweile und dachte , probier es doch mal aus.
    Ich tat dies natürlich auch und so sahs ich ca. 4 Std. an diesem Spiel.

    So nun zum Spiel


    Installation

    Diese ist sehr einfach, CD ins CD-Rom Laufwerk einlegen und los gehts.
    Sie startet automatisch.

    Einstellungen vor Beginn des Spieles

    1. Zuerst müßt ihr folgendes wählen
    - Neues Spiel starten - Mit vorgegebener Welt starten
    - Welt umbauen - Spiel laden
    - Ruhmeshalle ansehen oder - Zivilisationsgestaltung

    2. Größe der Welt wählen
    - Klein (schnelles Spiel)
    - Normal
    - Groß (endlos Spiel)

    3. Wählen der Schwierigkeitsstufe
    - Häuptling (am leichtesten) - Kriegsherr
    - Prinz - König
    - Herscher oder - Gottheit ( am Schwierigsten)

    4. Wählt die Anzahl Eurer Gegener
    - von 3 Zivilisationen bis 7 Zivilisationen oder klickt auf Willkürlich

    5. Stufe der babarischen Aktivitäten wählen
    - nur Dörfer - Vagabundierende Banden
    - Rastlose Stämme - wütende Horden

    6. Wählt die Spielregeln
    - ob Standardregeln oder Regeln personalisieren

    7. Nun müsst Ihr Euer Geschlecht angeben
    - männlich oder weiblich

    8. Wähle Deinen Stamm
    - hier sind 21 Stämme angegeben und Ihr müsst Euch einen aussuchen zum Beispiel :
    Römer, Babyloner, Deutsche, Ägypter, Zulus, Engländer, Perser, Amerikaner,
    Sioux und und und

    9. Hier müßt Ihr Euren Namen eingeben

    10. Wähle hier Deinen Stadttyp
    - Bronze Alter Monolith - Klassisches Forum
    - Ferner Osten Pavillion oder - Mittelalterliches Schloß

    So nun wird Euch Eure Welt erstellt.

    Und nun kann das Spiel beginnen.
    Ihr habt als erstes einen Siedler, mit ihm erkundt ihr das Land .Wenn er an einer bestimmten Stelle steht kommt ein Fenster in dem steht , das hier der richtige Platz für eine Stadt wär. Dann ist Euer Siedler weg , wenn ihr die Stadt gebaut habt. Nun müßt ihr zum Beispiel einen Krieger schaffen, mit dem Ihr weiter die Insel erkunden könnt.
    Ihr müßt mehrere Krieger , Siedler bauen um neue Städt auf Eurer Insel bauen zu können.

    Entwickelt neue Technologien


    Hier müßt Ihr einiges erforschen um Eure Städte zu verbessern und um neue Dinge bauen zu können.
    Zum Beispiel: das Schreiben, den Gestzcode, die Seefahrt, das Navigationsystem, die Kartoraphie und und und.

    Errichtet die Weltwunder


    Es gibt verschiedene die Ihr erbauen könnt , wenn Ihr die Technologie erforscht habt.
    Zum Beispiel : Leonardo da Vincis Werkstatt, die Freiheitsstatue, Marco Polos Botschaftsgebäude, die Pyramiden, Hängende Gärten oder Michaelangelos Kapell.

    Gebt Euren Armeen Befehle


    Greift Eure Gegener an , nehmt ihre Städte ein , verwendet dazu Eure verschiendenen Truppen dazu.
    Fogende truppen gibt es : Krieger, Partisanen, Bogenschützen, Speerkämpfer, Reiter, Fallschirmspringer, Tarnkappenjäger und noch mehr.

    Verhandelt mit Euren Rivalen


    Schließt Frieden mit Euren Gegnern, bekämpft sie oder tauscht Technologien , die Ihr noch nicht habt , mit Euren Gegnern.

    In Eurer Menüleiste unter Königreich könnt Ihr die Steuern festlegen und Euren Thronsaal ansehen.
    Unter Befehle könnt Ihr eine gegnerische Stadt plündern. Im Menüpunkt Welt könnt Ihr sehen welches Land schon ein oder mehrere Weltwunder gebaut hat.
    Mit der F1 Taste könnt Ihr Euch eine Liste mit Euren Städten anzeigen lassen, und da könnt Ihr auch auf Eure Stadt klicken .

    Wenn Ihr Euch Euche Stadt anseht, könnt Ihr auf "Ändern" klicken und seht was die Bevölkerung möchte. Ihr könnt es auch Kaufen , wenn Ihr das Geld dazu habt. Ansonsten müßt Ihr warten bis zum Beispiel die Stadtmauern fertig gebaut sind. Wenn Ihr sie kauft gehts natürlich schneller und Ihr könnte um so schneller was neues bauen lassen. Aber wer hat schon immer so viel Geld.

    Es gibt aber einen kleinen Trick um an viel Geld zu kommen. Dieser kleine Trick heißt Mogeln.Diesen Menüpunkt findet Ihr auch in Eurer Menüleiste. Wenn Ihr den Mogelmodus eingeschaltet habt, kanns los gehen.

    Um zu mehr Geld zu kommen klickt auf Geld wechseln, dann auf Eucher Stamm und dann gebt eine Summe ein (kleiner Tip es geht bis 30000) dies könnt Ihr aber so oft wie Ihr wollt wieder holen und Ihr habt immer Geld.
    Weiterhin könnt Ihr in diesem Menüpunkt : Einheiten schaffen, gegnerische Zivilisationen töten oder schneller Eure Technologien erforschen , und noch mehr.

    Systemvorraussetztung


    Erfordert : Windows 3.1 oder höher
    8 MB RAM
    Double-Speed-CD-Rom-Laufwerk
    Maus und Tastatur

    Empfohlen wird : 468 DX2 /66 Mhz

    Dieses Spiel ist ab 6 Jahren geeignet.

    Meine Meinung


    Civilization II ist leicht zu installieren.
    Obwohl ich kein Strategie-Fan bin macht es mir rießigen Spaß.
    Es hat eine gute Grafik, Sound ist auch sehr gut , da man die Musik wählen kann.
    Ich spiele dieses Spiel noch nicht lang, aber ich sitze dann immer Stunden davor, da es nie langweilig wird. Ich glaub ich bin schon süchtig danach fg.

  • Einfach nicht tot zu kriegen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Civilization II ist für mich das Strategiespiel schlechthin, bei dem man die 256-Farben-Grafik gerne im Hinblick auf Spieltiefe und Komplexität vergißt.

    Das Spiel umfaßt die Gründung einer Zivilisation, deren Aufbau und Entwicklung bis hin zur raumbefahrenden Rasse, durchläuft dabei die klassischen Zeitabschnitte und überrascht mit vielfältigen Einflüssen und Relationen.
    Dabei läßt sich sowohl die Kleinzivilisation wie auch die Kontinente umspannende moderne Gesellschaft mit wenigen Mausklicks managen, Daten und Fakten werden in angenehmer und vielfältiger Weise dargestellt und erlauben eine schnelle und gezielte Anpassung an die jeweiligen Situationen.
    Positiv ist die Möglichkeit, sechs differenzierte Schwierigkeitsstufen sowie unterschiedliche Ausgangspositionen zu wählen, die durch den, dem Originalspiel beiliegenden Karteneditor ein unermäßliches Ausmaß an Spielvariationen und Abwechslungsmöglichkeiten bieten.

    Dabei gefällt das Spiel nicht nur durch seine komplexen Mechanismen und Relationen, auch die eingesträuten Videosequenzen beim Bau eines der 28 Weltwunder oder die Animationen des "Obersten Rates", der ein mehr oder weniger kompetentes Beratergremium darstellt, daß sich in den seltensten Fällen einhellig zu äußern vermag, lockern die Spielatmosphäre auf und bereichern sie.

    Der sieg ist durch unterschiedliche Wege erreichbar: erste Nation auf Alpha Centauri zu sein; einzige Nation auf dem Planeten Erde oder schlichtweg Abwarten, bis der Handlungszeitraum, der immerhin über 6000 Jahre oder über 650 Spielzüge umfaßt, vollendet ist.

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-02-14 18:32:22 mit dem Titel Doping für den Klassiker

    Eigene Einheiten generieren, eine Zivilisation der Dinos schaffen oder lieber Magier und Dämonen auf einander hetzen? Mit "Fantastic Worlds" als Ergänzung zu dem Strategiebestseller "Civilization II" kein Problem.

    Hier kann jeder kinderleicht eigene Einheiten sowohl als Symbol entwerfen wie auch die verschiedenen Eigenschaften und Kampfwerte bestimmen. Wer also davon träumt, die Welt mit dem Reichtum der Insekten zu bevölkern, oder lieber einen Planeten der Geisterwesen zu erschaffen, braucht lediglich etwas graphisches Geschick zum erstellen der jeweiligen Einheiten und etwas Überblick, was die Verteilung der Kampf- und Produktionswerte betrifft, da sonst leicht das Gleichgewicht, wie es im Grundspiel hervorragend vorgegeben ist, gestört wird und das anschließende Spiel leicht an Reiz und Unterhaltung verliert.

    Doch auch so befriedigt das rgänzungspaket "Fantastic Worlds" nicht allzu sehr, da gerade auch hier die grundlegenden Strukturen kaum geändert werden können und somit lediglich ein neuer Anstrich in Form graphischer Mutationen die Langeweile für eine kurze Zeit zu übertünchen vermag.

    Wer also glaubt, mit Civilization II das "Ende der Fahnenstange" erreicht zu haben, sollte, sofern er nicht der absolute Graphik- oder Fantasy-Freak ist, sich keine allzu großen Neuerungen von "Fantastic Worlds" erhoffen, denn auch hier wird nur "mit Wasser gekocht", so daß am Ende immer noch das gleiche Strategiespiel übrig bleibt, daß man vielleicht mit mühsamer Liebe zum Detail zu verändern versucht hat.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.