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Command & Conquer: Renegade (PC Spiel Shooter)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Action
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160370929
System-Voraussetzungen
Pentium II 400, 64 MB RAM, 700 MB Festplattenspeicher, 16 MB Grafikkarte, Win 95/98/ME, Internetanschluss (optional)
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Sehr unterhaltsam im Multiplayer
  • gute Grafik
  • sehr detailgetreue und realistische Grafik, tolle Soundeffekte und kinderleichte Bedienung
  • Große, lange Missionen, viel zu tun, tolle Waffen
  • Grafik

Nachteile

  • Zu einfach
  • nichts für ein bißchen langamere PC´s
  • der Sinn des Spiels ist hauptsächlich ballern
  • blöder Sound, dumme Gegner, Mittelmäßige Grafik
  • Sound

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,4 von 5 Sternen

aus 54 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Command & Conquer: Renegade (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Der neue Stern am Shooterhimmel?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wolfenstein schon durchgespielt? Medal of Honor kennst du schon auswendig? Dann würd ich an deiner Stelle mal in ein PC Spielegeschäft gehen und mir C&C Renegade anschauen!

    Die Command & Conquer Reihe gibts es ja schon ein wenig länger. Doch alle Vorgänger waren Strategiespiele. (ziemlich gute sogar!)
    Wer also mit Strategiespielen nix am Hut hat, der soll Renegade ruhig mal testen.

    Wie immer geht es um die Feindschaft zwischen N.O.D. und G.D.I.
    Man muss als N.O.D. Soldat einige Aufgaben erfüllen und überleben.
    Dabei helfen dir einige Waffen wie z.b. ein Maschinengewehr oder ein Raketenwerfer. Außerdem kann man Fahrzeuge einfach "klauen" und mit ihnen noch ein paar Feinde um die Ecke bringen.

    Insgesamt gibts so an die 12 Levels. Das erste ist noch relativ klein gehalten. Beim 2. gehts dann aber los. Da braucht man dann pro Level so ca. 1-2 Stunden!!!

    Die Grafik hat zwar keine Jahrhundertneuerungen zu bieten, ist aber ganz nett anzuschauen!

    Das Beste am Spiel ist der Sound. An allen Ecken und Enden krachts und schepperts, das man das Gefühl hat, mitten im Geschehen zu sein.

    Fazit: Wer Renegade noch nicht gespielt hat, kann es sich ruhig mal anschauen!!!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-04-22 16:14:45 mit dem Titel Der neue Stern am Shooterhimmel?

    Wolfenstein schon durchgespielt? Medal of Honor kennst du schon auswendig? Dann würd ich an deiner Stelle mal in ein PC Spielegeschäft gehen und mir C&C Renegade anschauen!

    Die Command & Conquer Reihe gibts es ja schon ein wenig länger. Doch alle Vorgänger waren Strategiespiele. (ziemlich gute sogar!)
    Wer also mit Strategiespielen nix am Hut hat, der soll Renegade ruhig mal testen.

    Wie immer geht es um die Feindschaft zwischen N.O.D. und G.D.I.
    Man muss als N.O.D. Soldat einige Aufgaben erfüllen und überleben.
    Dabei helfen dir einige Waffen wie z.b. ein Maschinengewehr oder ein Raketenwerfer. Außerdem kann man Fahrzeuge einfach "klauen" und mit ihnen noch ein paar Feinde um die Ecke bringen.

    Insgesamt gibts so an die 12 Levels. Das erste ist noch relativ klein gehalten. Beim 2. gehts dann aber los. Da braucht man dann pro Level so ca. 1-2 Stunden!!!

    Die Grafik hat zwar keine Jahrhundertneuerungen zu bieten, ist aber ganz nett anzuschauen!

    Das Beste am Spiel ist der Sound. An allen Ecken und Enden krachts und schepperts, das man das Gefühl hat, mitten im Geschehen zu sein.

    Fazit: Wer Renegade noch nicht gespielt hat, kann es sich ruhig mal anschauen!!!

  • C&C Renegade getielte Meinungen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Einige Leute behaupten dass C&C Renegade nicht so gut zu spielen sei. Dies stimmt aber nicht ganz das Spiel ist Grfisch zwar nicht auf dem neustes Stand aber immerhin mach es im Multiplayer-Modus sehr viel Spass. die Steuerung ist auch sehr komfortable. Die landschaft sind zum teil zwar sehr klein und undetailiert. Die KI ist noch nicht so fortgeschritten soll aber in den nächsten patch verbessert werden.
    Die Waffen sind detailert und es wurden gute Effekte eingefügt. Das Spiel hat einige Patche released in denen die Bugs wie z.B. das Fahrzeuge in den Wänden festhacken verbessert wurden.
    Der Internet-Code ist aber um einiges besser als wie in CS.

    Im Groben und Ganzen gefällt mir Renegade gut obwohl die Story im Singleplayer zu wünsche über lässt.

  • Von der Echtzeitstrategie zum Ego-Shooter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Herausgekommen ist dabei ein 3D-Ballerspiel, in dem Strategie und Teamplay wichtiger
    sind als alles andere.

    Story

    Die Story zu Command & Conquer kennt eigentlich fast jeder Strategiefan: Die Global
    Defense Initiative (GDI) kämpft gegen die Brotherhood of Nod (NOD). Schon das erste
    Spiel, noch zu DOS Zeiten, wurde regelrecht Kult. Irgendwann foltge dann die Neuauflage
    Tiberian Sun. Und in Renegade geht der Kampf weiter, diesmal erstmal in 3D.

    Fast alle bekannten Einheiten sind wieder dabei, u.a. Stealth Tanks, Buggies, APCs und
    natürlich alle Infanterieeinheiten. Die Fahrzeuge kann man dabei sowohl im Singleplayer
    als auch im Multiplayer Modus selbst fahren. Lufteinheiten wie die berühmten Orcas und
    Apaches gibts es leider nur im Singleplayer Modus und die kann man auch nicht selbst
    steuern.

    Singleplayer

    Man schlüpft hierbei in die Rolle von Havoc, einem GDI-Commando. Dieser Einheitentyp
    konnte ja bereits in den Strategiespielen alleine fast eine ganze Basis vernichten.
    Durch 12 Missionen kämpft man sich dabei teils alleine, teils aber auch mit Unterstützung
    anderer Einheiten. So erhält man immer mal wieder Verstärkung aus der Luft oder bekommt
    auch Tipps und neue Missionsziele vom Hauptquartier.

    Erfüllt werden müssen dabei nur die primären Ziele. Die anderen Aufgaben geben
    Zusatzpunkte, sind aber nicht zwingend erforderlich. Wer also eine Mission nicht so mag,
    kann sie überspringen.

    Es stehen wie üblich jede Menge Waffen zur Verfügung, teilweise bekannt aus den alten
    Spielen, teilweise aber auch neue.

    Die Gegner sind meist nicht allzu intelligent, ärgerlich ist aber, dass man nicht immer
    weiss, woher man beschossen wird, und so ein paarmal neu laden muss, um erstmal
    herauszufinden von wo der Feind überhaupt kommt, um ihn dann abzuwehren. Die 12
    Missionen sind allerdings durchaus in einem oder zwei Tagen durchzuspielen.

    Multiplayer

    Dies ist der wesentlich interessantere Teil des Spiels. Wie bei nur wenigen anderen
    3D-Shootern existieren hier \"Klassen\" von Einheiten, mit unterschiedlichen Waffen und Fähigkeiten.
    Als Spieler kann man sich nun aussuchen, welchen Typ von Soldaten man spielen möchte.
    Damit nicht jeder die stärksten Einheiten wählt, kosten diese Geld, ebenso wie Fahrzeuge, die man
    anfordern und benutzen kann.

    Geld bekommt man, indem man gegnerische Einheiten zerstört, aber auch wie bei C&C üblich, durch den Abbau
    von Tiberium. Denn jedes Team besitzt eine vollständige Basis, die auch einen Tiberium-Ernter und
    eine Raffinerie enthält. Diesen gilt es zu beschützen. Zwar erntet er selbstständing, kann aber unter
    Feindbeschuss geraten, was bei Zerstörung zu verminderten Einnahmen führt.

    Ziel des Spiels ist es nun nicht etwa wie üblich die meissten Kills zu bekommen, sondern die gegnerische Basis
    muss zerstört werden. Die Gebäude können dabei von aussen beschossen werden, vorzugsweise mit Fahrzeugen.
    Mehr Schaden lässt sich allerdings anrichten, wenn man in die Gebäude eindringt und C4 legt. Auch das Platzieren einer
    Bake für Atomschlag (NOD) oder Ionenkanone (GDI) ist möglich. Das andere Team versucht natürlich seine Basis zu
    verteidigen, kann Baken und Minen entschärfen und als Ingenieur auch Gebäude und Fahrzeuge reparieren.

    Teamwork ist also angesagt, um die eigene Basis zu schützen und gleichzeitig den Feind anzugreifen.
    Werden nämlich wichtige Gebäude, wie z.B. die Waffenfabrik zerstört, bekommt man keine Fahrzeuge mehr.

    Stirbt man bei einem Kampf, so erscheint man sofort wieder innerhalb eines Gebäudes der eigenen Basis und kann
    sich eine neue Einheit aussuchen, die man spielen möchte. Lästige Wartezeiten entfallen also.

    Technisches

    Grafik und Sound sind gut. Gelegentlich treten Clippingfehler auf und die Grafik ist nicht auf dem allerneusten Stand. Dennoch gibt es nette Effekte wie Wolken, Regen und Asche. Multiplayer funktioniert entweder im LAN (IPX), über Westwood-Server oder Gamespy.
    Leider funktioniert die Tastenbelegung nicht immer, so daß man nicht immer mit seinen Lieblingstasten spielen kann. Das ist aber ein nebensächliches Problem und schmälert den Spielspass nicht allzusehr. Noch ein paar Worte zur KI: Die war bei C&C ja noch nie richtig gut.
    Das sieht man im Singleplayer-Modus auch an den Teamkollegen und Feinden. Bei Multiplayer wurde gleich ganz auf die KI verzichtet.

    Fazit

    Wer C&C mag, kommt auch um dieses Spiel nicht herum. Endlich kann man mal alle Einheiten
    Auge in Auge sehen und weiss wie die Gebäude von innen aussehen. Spielerisch erinnert Renegade ein wenig an Halflife-TFC.
    Das Konzept verschiedener Einheitenklassen wurde ja bereits bei RTCW wiederentdeckt. Der Trend geht weg vom reinen Herumballern auf
    Strategie in 3D. Eine gute KI wäre wünschenswert, ansonsten muß man halt mindestens 5 Mitspieler haben damit es richtig Spass macht. Am bessten
    ist es natürlich mit insgesamt 16 Spielern und einer schneller Internetanbindung. (kein T-DSL)

  • Ein EGO Shooter aus dem Haus Westwood

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Spiel
    2. Grafik
    3. Sound
    4. Waffen
    5. Panzer
    6. Fazit
    7. Systemanforderungen

    1. Das Spiel Command & Conquer: Renegade kommt aus dem Haus Westwood. Westwood hat schon einige Titel wie die ganze Command & Conquer Serie rausgebracht, die wohl fast jeder kennen wird. In diesem Spiel werden aus Command & Conquer einige Karten benutzt, was aber nicht schlimm ist. Insgesamt muß man 11 Missionen erledigen. Bevor man die erste Mission spielt kann man sich aussuchen ob man lieber auf leicht, mittel oder schwer beginnen möchte, aber als Einsteiger sollte man eher auf leicht beginnen und sobald man durch ist kann man es ja auch auf mittel oder schwer probieren. Die Missionen sind verschieden lang und auch verschieden schwer. Ich bin zur Zeit selber erst in der 4. Oder 5. Mission hier muß man besonders auf der Hut sein, weil überall können Scharfschützen sitzen und auf einen Schießen. Dazu kommt auch noch das man mit C4 Panzer in die Luft sprengen muß.

    2. Die Grafik dieses Spiels ist einfach nur genial geworden. Man sieht die Gegner schon ohne kleine Ecken, wie es bei manchen Spielen der fall ist. Die Videos sind sogar noch eine Klasse besser. In den verschiedenen Videos sehen die Menschen wie echt aus, hier hat sich Westwood wirklich viel Mühe gegeben, das muß ich echt zugeben.

    3. Der Sound des Spiels paßt wirklich gut dazu. Je nachdem was man als Auftrag erhält paßt sich die Musik den Umgebungen an. Der Sound des ganzen Spiel ist echt gut geworden und könnt man hierbei gar nicht mehr übertreffen.

    4. In diesem Spiel gibt es für den Single Player Modus genau 15 Waffen zur Verfügung. Im Multiplayer Modus gibt es sogar 23 verschiedene Waffen. In Single Player Modus gibt es folgende Waffen: Schalldämpferpistole, Halbautomatisches Gewehr, Maschinengewehr, Scharfschützen Gewehr ( meine Lieblingswaffe ), Werfer für Chemischen Kampfstoff, Flammenwerfer, Raketenwerfer, Granatwerfer, Tragbare Ionenkanone, Lasergewehr, Elektrogewehr, Tiberium-Gewehr, Fernzünder-C4, Ionenkanone und noch der Nuklearschlag Zielsucher. Im Multiplayer hat man dann noch diese Waffen zusätzlich: Schrotflinte, Ramjet Gewehr, Railgun, Laser-MG, Reperaturmodul, Tiberium Flechettegewehr, Annäherungszünder-C4, Zeitzünder-C4 und das waren leider schon alle Waffen die es in diesem Spiel gibt.

    5. Man kann sogar mit Panzern durch die Missionen fahren, zwar nicht in allen aber in einigen. Man kann auf der Seite der GDI folgende Panzer fahren: Wüstenjäger, BMT, Kampfpanzer und den Mammutpanzer. Auf der Seite der NOD kann man auch 4 verschieden Panzer fahren und zwar folgende: Leichter Panzer, BMT, Tarnpanzer, Jagdpanzer `Fackel der Erleuchtung`. Leider kann man nur auf jeder Seite 4 Panzer benutzen, aber es gar nicht so einfach einen Panzer zu steuern.

    6. Ich empfehle jedem der gerne einen Ego Shooter spielen möchte diesen Titel weiter. Ich habe zwar erst 4. Oder 5 Missionen durch, aber das Spiel ist trotzdem genial geworden. Auch die ganzen verschiedenen Waffen sind viel, zwar hätten es mehr sein können, aber die 15 Waffen die man im Single Player Mode zur Verfügung hat reichen vollkommen aus. Ich kann leider nichts über den Multiplayer Modus berichten, weil ich bis jetzt immer nur alleine gespielt habe. Meine Lieblingswaffe ist das Scharfschützen Gewehr, weil ich gerne mich irgendwo hinpostiere und von dort die Gegner fertig mache, das finde ich Interessanter als einen direkten Nahkampf.

    7. Pentium 2 mit 400MHz. 96 MB RAM Speicher ( mal eine ganz komische Zahl ), 700 MB Festplattenspeicher, 4 Fach CD-ROM Laufwerk, Grafikkarte 16 MB. Für ein Internet Spiel benötigt man ein 56.6 Kbps Modem oder etwas schnelleres. Zum Netzwerk Multiplayer Spiel benötigt jeder Spieler eine CD, zwar sind in der Verpackung 2 CD’s aber eine ist nur zur Installation da. Man kann von 2 Leuten bis 32 Leuten Spielen.

  • C&C Renegade! Ein Meilenstein am Spielehimmel

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wohl jeder kennt die Command and Conquer Reihe von Westwood (jetzt mit bei EA.Games), wenn man sich auch nur ein bisschen für Computerspiele interessiert.

    Seit 2 Wochen ist jetzt der neuste Streich dieser Serie erschienen obwohl dieses Spiel nicht sehr viel mit den anderen Vorgängern zu tun hat.

    In diesem Spiel ist man der Elitesoldat Havoc den man entweder aus der ego- oder aus der Thirdpersonperspektive steuert. Man muss immer wieder neue Missionen lösen die von der Kommandozentrale kommen. Umso besser man in der Mission abschneidet um so höher kann man in der Karriere aufsteigen.

    Das Waffensystem ist sehr ausgetüftelt und bietet für jeden eine Waffe nach seinem Geschmack. Es reicht von der normalen Pistole bis zum Maschinengewehr, bis zum Raketenwerfer und der Elektrokanone.

    Auch sehr gut gemacht ist das man in jedes nicht besetzte Fahrzeug einsteigen kann und damit verusucht die Missionen zu erfüllen. Auch hier ist eine Vielzahl von Fahrzeugen zu benutzen. Es gibt Fahrzeuge wie Buggy´s mit Maschinengewehren bis zu Flammenpanzern, Mammutpanzer oder auch Unsichtbare (Steathtank).

    Auch der Multiplayer ist sehr lobenswert. Hier kämpfen die beiden Feinde GDI (Globale Defensiv Initiative) und NOD (Bruderschaft von NOD) gegeneinander. Ziel des Spiels ist es die gegnerische Basis die aus verschiedenen Gebäuden besteht zu zerstören. Auch hier kann man die Fahrzeuge kaufen, dazu benötigt man aber Geld (Credits) die man entweder durch ausschalten der Gegner oder durch den Tiberiumsammler (Tiberium = Rohstoff der umgewandelt wird und somit zu Credits wird) bekommt.

    ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in die Welt von C&C Renegade verschaffen. Wer noch fragen hat kann sich auf www.renegade-planet.de weiter informieren.

    mit freundlichen Grüssen
    CorNfl@ke

    UPDATE:

    Systemvorraussetzungen:

    Windows 98/2000/XP
    400mhz
    96mb ram
    Festplattenspeicher 700mb
    4fach cdrom
    Grafikkarte 16mb

    das sind die minimalsten Voraussetzungen, wobei der Spielspass aber Rapide im Keller ist da es einer Diashow gleicht.

  • COMMAND&CONQUER IST ZURÜCK UND ZWAR GENIAL!!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Es war lange erwartet, die ersten Screenshots waren schon vor mehr als 2 Jahren in Zeitungen und Internet Seiten, seit ein paar Wochen ist es da: COMMAND&CONQUER RENEGADE. Jedem war klar das das Spiel kein Flop werden konnte da Westwood sich so etwas niemals erlauben könnte.
    Doch die Strategie Fans die mit den vorherigen Teilen Spass hatten schauen nun etwas dumm aus der Röhre denn Renegade ist ein Ego Shooter und nicht wie die Vorgänger ein eigentliches 2D Strategie Spiel.
    Es wurde natürlich heiss darauf gewartet wie es Westwood gelungen ist das C&C Imperium ins 3Dimensionale zu Übertragen.

    Man steuert nun nicht mehr sein Volk (NOD oder GDI) sondern man ist ein Einzelkämpfer, egal ob im Einspieler oder Mehrspieler Modus.

    WIE KAM ICH ZU DEM SPIEL?

    Natürlich erwartete ich es heiss und so freute ich mich auf die Multiplayer Demo die vor etlichen Wochen erschien, wohl einer der genialsten Demos die es je gab, denn man konnte dort den kompletten Multiplayer Modus testen, alle Waffen,Fahrzeuge und Techniken auf einer Map das war schon enorm.
    Leider war es wie gesagt eine Multiplayer Demo die man nur Online mit Gamespy(ein Spielfinder) spielen konnte.
    Es gab massive Probleme mit Lag(das Spiel hing und ruckelte massiv) so das ich hoffte das man dies bei der VOllversion egalisieren konnte.
    So kaufte ich mir C&C Renegade vor 2Wochen für knapp 46€.

    AUSSEHEN:

    Die Verpackung ist sehr Ansprechend, zum ersten finde ich es gut das es seit einiger Zeit Spiele von Westwood z.B. in kleinen Hüllen gibt die etwa die Grösse einer DVD Hülle haben.
    Darin finden die 2 CDs übereinander Platz sowie die Anleitung.
    Vorne auf dem Bild ist ein Kämpfer, auf seiner Kampfbrille die er nach oben geklappt hat spiegelt sich ein Gegner der scheinbar auf ihn schiesst.
    Im Hintergrund brennt es.
    Das Bild ist sehr ansprechend und auf der Rückseite gibt es 3Screenshots aus dem Game sowie einige Informationen

    DAS SPIEL:

    Wie gesagt es sind 2CDs, einmal die CD1(Installations CD) diese muss man ins Laufwerk legen und das Spiel installieren, der CD Key steht im Handbuch.
    Um das Spiel zu spielen brauch man natürlich dementsprechend CD2.
    Los geht es mit einem gut Musik untermalten Intro und schnell ist man im Hauptmenü:
    Da wäre natürlich der Einspielermodus in dem man sich als GDI Soldat durch Missionen kämpft, so muss man in der ersten Mission einen Vorstoß gegen NOD machen und in der zweiten muss man Gefangene Zivilisten aus den Klauen von NOD retten.
    So werden die Missionen konstant schwerer, aber es sind leider nicht allzuviele und irgendwann krieg ich von der GDI genug und würde gerne mal als Nod spielen.
    Die Grafik ist gut, aber nicht Sehr gut, etwas veraltet und kantig ist es manchmal schon aber die Grafik ist keineswegs ein Reinfall.
    Man kämpft in der 1st Person Perspektive(also direkt aus der Augensicht) oder 3rd Person(Dann ist die Kamera etwas hinter dem Elitekämpfer Havoc.)
    Ruckeln tut es im Einspielermodus kaum, es kommt halt auf den PC an, gerade auf die Grafikkarte so kann dies richtig zur Hölle werden denn das Spiel kann dann wie eine Diashow wirken.

    Die Musik ist im gesamten Spiel klasse, nicht zu aufdringlich aber dennoch Kraftvoll.
    Natürlich sind auch die Musik Effekte sehr gut gelungen, z.B. wenn ein Panzer angerollt kommt hört man das am lauten brummen!
    Insgesammt ist der Einspielermodus durchaus Ok, aber leider zu kurz.Es gibt übrigends ein gutes Tutorial in dem man in das Spiel geführt wird, lernt Waffen,Fahrzeuge und Ausrüstung zu benutzen und durch den Radar zum Strategen und Kommandeur zu werden.

    MULTIPLAYER:

    Das klare Herz von C&C Renegade, der Mehrspielermodus.
    Hier kann man mit dutzenden anderen Spielern hitzige Schlachten abliefern.
    Auswählen kann man zwischen NOD und GDI, wobei es normal zugeteilt wird, das heisst man kommt in ein Game wo 4 Spieler für NOD spielen und 3 für GDI so wird man für GDI eingesetzt damit es ausgeglichen ist.
    Beide Völker, NOD und GDI sind relativ verschieden, NOD setzt eher auf Technik, das erkennt man an dem Stealth Panzer der sich unsichtbar machen kann oder dem Obelisk des Lichts der wenn eine GDI Einheit in sein Schussfeld kommt einen tödlichen Blitz sendet.
    Es gibt knapp ein Dutzend Maps die alle Grundverschieden sind, in einer ist man in einer Stadt, in der anderen in einer Art Felsschlucht und in der Nächsten an einem heissen Vulkan, es geht allerdings immer nach dem selben Prinzip, auf einer Seite hat GDI ihre Basis auf der anderen Seite NOD, wer gewinnen will mus die Gegnerische Basis zerstören oder beim Zeitlimit genug Punkte haben.
    Dafür kann man seinen Held aufrüsten, z.B. in einen Bazooka Offizier oder einen Laserwaffen Träger.
    Dies tut man in einem Haus in der eigenen Basis, also z.B. der Tiberium Raffinerie, dort sind sogenannte Schaltet wo man einkaufen kann.
    Bezahlt wird mit Credits, das ist eine Währung die man erhält wenn der Tiberium Sammler sein TIberium ablädt, aber auch sonst erhält man konstant ein paar Credits in der Sekunde.
    Wer Fahrzeuge will kann sich ebenfalls an den Schaltern bedienen, im folgenden die wichtigsten Fahrzeuge von GDI und NOD analysiert:

    GDI

    Wüstenjäger: Ein schneller Jeep der mit einer Maschienenpistole schiesst, gut gegen Infanterie, aber seine Durchschlagskraft sowie sein Panzer sind nicht der Hit, dafür ist er billig.

    Mobiler RaketenWerfer: Dieses Gefährt schiesst mit Raketen und ist verheerend gegen Gebäude, aber auch Einheiten kann es dank der langen Reichweite einiges abverlangen, er ist aber nicht so schnell und gut gepanzert, dafür ebenfalls Preislich ok.

    Kampfpanzer:Ein durchschnittlich schneller Panzer mit einer enormen Durchschlagskraft und guter Panzerung, dafür recht Teuer und unbeweglich!

    Mammutpanzer: Der absolute König, eine unglaubliche Panzerung, 2Riesige Geschütze sowie 2 Seitliche Raketen zeichnen dieses Monster aus.
    Er ist mit Abstand die mächtigste Einheit, die Durchsclagskraft der Raketen ist beängstigend.
    Die Nachteile sind seine unglaubiche Langsamkeit und Trägheit, und es ist die Teuerste Einheit im Spiel mit 1500Credits.

    NOD:Nod Buggy: So ähnlich wie der Wüstenjäger von GDI, schnell,Billig,gut gegen Infanterie sonst nicht gut.

    Leichter Panzer: Wie der Name sagt ist er sehr leicht, büßt aber wenig von seinen Vorteilen als Panzer ein.

    Flammenpanzer: Er schiesst mit Flammen(Flammendauerstrahl) und ist daher gut gegen alles was auf 2 Beinen läuft, er ist ausserdem schnell und billig, aber anfällig für Raketen,Laser etc.

    Das waren die wichtigsten Fahrzeugen, doch es gibt noch 2 hinterlistige Möglichkeiten den Gegner zu schwächen, mit einem Nuklearschlag von NOD oder Ionenkanone von GDI, man kauft sich die jeweilige Bombe für 1000Credits und wo man sie zünden will legt man den Zielsucher, knapp 30Sek später schlägt die Atombombe oder der Ionenstrahl ein und richtet unglaublichen Schaden an, man muss es allerdings erstmal schaffen den Zielsucher zu legen, ausserdem kann dieser deaktiviert werden.

    Gespielt wird entweder per Gamespy oder Westwood Server, bei beidem muss man sich anmelden, ich empfehle allerdings Westwood server weil man automatisch auf den Europäischen Server kommt wo es so gut wie nie hängt!
    Man sollte allerdings DSL haben, mit nem Modem hängt es schon, ebenso sollte die Grafikkarte gut sein, unter 16MB geht da nix, ebenso wie unter 128MB Ram.

    Die Menüs im Spiel sind logisch aufgebaut, von 1-9/0 sind die Waffen gelagert, unten sieht man seine Energie, den Rader, Muntion und Waffe.

    FAZIT: Ein geniales Spiel, es hat ein paar Defizite in der Grafik aber der Spielspaß ist enorm, so kann man ruhig mal jeden Tag 1-2 Partien wagen im Internet, der Einspielermodus ist eher nichts für mich, es ist auf jeden Fall eins der Highlights 2002 und es lohnt sich das Spiel zu kaufen auch wenn Westwood mit dem Ego Shooter Genre neue Ufer anfährt, sie haben es mit Bravour gemacht!
    In diesem Sinne-
    MFG-Sebi

  • CC : Renegade - der CC Hype wagt sich in das Shootergenre

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt Westwood und ihre Command & Conquer Reihe nicht , bisher auf Echtzeit-Strategie basierend betritt Westwood mit ihrem neuesten Streich "CC : Renegade" das Feld der Shooter . Wie viele andere war auch ich begeistert als CC Renegade erschien , ging in den Laden , kaufte mir das Spiel und muss sagen es ist wirklich nicht schlecht , besser als ich dachte und doch gibt es einige Sachen die dem Spiel einen negativen Touch geben .

    Im Spiel selbst steuern sie Militärkommandat Havoc einen Elitesoldat der Armee , der jede Menge Arbeit verrichten muss bevor er in Rente gehen kann :) . So müssen sie diverse Stützpunkte erreichen und Zivilisten befreien , gegnerische Soldaten aus dem Weg räumen oder Flakstellungen ins Jenseits befördern um der Verstärkung die Landemöglichkeit zu geben . An einem anderen Punkt vernichten sie Kraftwerke um den berüchtigten Obelisken des Lichts abzuschalten und vieles mehr , man merkt schon für Abwechslung und Komplexität ist in CC Renegade wahrlich gesorgt . Neben den Primärmissionen die den Pflichtteil einer Mission bilden gibt es auch noch Sekundärmissionen denen sie unterwegs immer wieder über den weg laufen und die sie nebenbei erledigen können . Die Fortbewegungsmittel sind breit gefächert und erinnern schon beim ersten Blick an die gute alte Command & Conquer 1 Zeit , ob Buggys , Teamfahrzeuge oder Erntemaschinen , einfach alles ist verfügbar . Die Spielbalance lässt leider ein wenig zu wünschen übrig , während sie als laufender Soldat recht schnell ausser Gefecht sind , sofern sie nicht Rüstung haben , ist der Mammut-Tank praktisch unzerstörbar . Diverse Einheiten wie Raketenwerfer oder Tankflags machen ihnen zwar das Leben schwer , doch einmal im Mammut sitzend ist die Mission gleich um einiges leichter .
    Doch das Spiel ist nicht nur in puncto Fahrzeugen sehr komplex , auch die Waffen sind sehr vielfältig und bieten die ganze Palette wie im Shooter-Genre so üblich , von MG bis Raketenwerfer und Scharfschützengewehr ist alles vorhanden .
    Im Laufe des Spiels wechselt das Szenario ständig , egal ob Eislandschaft oder Klippenlandschaft alles ist vorhanden und dank der guten Engine schön dargestellt . Besonders beeindruckend sind die Gegneranlagen mit meterhohen , detailierten Türmen , Kraftwerken und Kommandoeinrichtungen die sie alle betreten können und müssen um ihren Auftrag zu erledigen , dabei wird die Suche nach dem nächsten Zielobjekt aufgrund der schlechten Navigation oft zur Tortur . Meterzahlen und Richtungsangaben führen öfters in die Irre und Sorgen für nervenraubende Ausflüge in die Wildnis um den entsprechenden Standpunkt zu finden , was den gröten Teil meiner Spielmotivation auf Dauer raubte .
    Die Gegner sind oft auch nicht sehr intelligent , so das Massenschlachten ohne Probleme zu bewältigen sind , positiv muss man jedoch die zahlreichen Fallen wie Autoschussanlagen etc. anmerken die für einige Spannung sorgen und gut versteckt sind .
    Wie in jedem zeitgemäßen Spiel ist auch bei CC Renegade das Muliplayergaming über LAN und Westwood Online möglich , wobei letzteres kostenlos ist (man zahlt nur die eigenen Internetgebühren).

    Die Hardwarespezifikationen schwanken von 500Mhz und TNT2 für LowQualityGrafik bis zu 1Ghz , 256MB Ram und einer GeForce 2/3 für höchsten Detailgenuß bei hohen Auflösungen .

    Als Fazit kann man sagen das CC Renegade ein schönes Spiel für Solo- und Multiplayfreunde gleichermaßen geworden ist , das mit Komplexität , schöner Grafik und dem CC Feeling aufmarschiert . Die Schnitzer in der Navigation führen bei mir persöhnlich jedoch zu einigen Abzügen , was den Gesamteindruck jedoch trotzdem auf einem hohen Niveau bestehen lässt .

  • Westwoods neuester Streich!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich einmal über einen Ego Shooter berichten, der ohne Westwoods C&C Reihe gar nicht erst entstehen konnte. Da ich schon immer eine liebe zu Westwoods Produkten hatte, ließ ich mir auch dieses Game nicht entgehen. Nach dem ersten Teil von Westwoods Command & Conquer Reihe, wusste ich, das ich dieses Spiel liebe. Der Aufbau einer Basis und die strategische Zerstörung des Feindes. Als Westwood dann entdeckte, das der erste Teil ein genialer Geniestreich war, produzierten sie noch 3 weitere Teile. Ich habe mir dann alle Spiele nach und nach gekauft und ich war immer sehr zufrieden im Preis/ Leistungsverhältnis.
    Super Schöne Zwischensequenzen, die immer für etwas Spannung sorgten, die Spieltiefe war einzigartig. Nun war ich sehr optimistisch ob auch Renegade meinen Ansprüchen nachkommen konnte. Denn als Strategie und Anführer sah man ja die einzelnen Einheiten von oben und konnte sie steuern und befehlen was sie als nächstes ausführen sollen. Aber der kauf von Westwoods Renegade hat sich gelohnt ich bin sehr zufrieden und würde es auch nicht mehr so schnell hergeben. Ich glaube es bekommt einen Ehrenplatz neben den 4 Teilen von C&C soviel nun hierzu.

    Was ist Command & Conquer Renegade überhaupt ?

    Command & Conquer Renegade ist ein Ego Shooter, der dem Strategie Zocker, auch den Ego Shooter ein wenig näher bringen soll. Hergestellt wurde er vom Hause Westwood und wir durch Electronic Arts vertrieben. Das Spiel besteht aus insgesamt 12 Mission, in denen du unterschiedlichste Missionziele erreich musst, um deinen Auftrag abzuschließen. Man kann sich in den Missionen sogar in Panzer usw. geben und aufs Schlachtfeld hinausziehen, davon hat man im ersten Teil der C&C Strategie Reihe noch geträumt, so war es zu mindestens bei mir grins

    Nun erst einmal bevor wir loslegen, die Hardwareanforderungen

    Du solltest folgende Hardware besitzen um das ruckeln und zuckeln zu vermeiden:
    ( Dies sind meine Vorraussetzungen mit denen ich es gezockt habe)
    500 MHZ P2 Celeron oder höher
    64 MB RAM Arbeitsspeicher
    32 MB Grafikkarte ( RivaTNT2)
    512i Terratec Soundkarte
    Tastatur
    Maus

    Betriebssysteme werden folgende unterstützt: Windows 95/98/ME

    Die Installation:

    Lege die Install CD ein und starte das Setup, folge immer dem Setup bis du es konfiguriert hast und nun wird das Spiel automatisch auf deine Festplatte kopiert.

    So ist die Installation nun abgeschlossen, was teilweise sehr lange dauern kann, können wir uns nun dem Spiel zuwenden.

    Das Menü

    Westwood hat beim Aufbau seines Menüs, wieder einmal, seine Leistung in der Übersichtlichkeit unter Beweiß gestellt. Da ich aber schon mehrere Berichte gelesen habe die es schlicht und einfach sehen, dazu nur, ich finde es gut was Westwood hier gemacht hat.
    Von hier aus kann man nun die einzelnen Einstellungen tätigen, ob Sound, Grafik oder ob ihr lieber gleich ein Multiplayer Match wagen wollt. Meine Empfehlung, klickt zuerst auf die Kampagen und zockt alle durch, um das Spiel, die Steuerung usw. besser kennen zu lernen.

    Um was geht es in C&C Renegade überhaupt:

    Die Hintergrund Story ist einfach zu übersehen, wenn man den ersten Teil der Strategie Reihe gezockt hat. Es geht um das Tiberium, mit dem sich viel Geld verdienen lässt. Um den Krieg der beiden Parteien finanzieren zu können, entwickelt sich die Gier um das Tiberium immer weiter. NOD hat wie immer nur schlechte Gedanken und will die ganze Welt beherrschen koste es was es wolle. NOD entführt die großartigsten Wissenschaftler der GDIs und sie sollen sie da wieder raus hohlen. Super Story wie ich finde. Du bist nun der Elitesoldat Nick Parker und sollst alle Wissenschaftler unverletzt nach hause bringen. Ich wünsch euch viel Erfolg dabei, ich hab es bis jetzt immer noch nicht geschafft, alle zu finden. Einer fehlt mir noch bin also knapp vorm Ende.

    Schwierigkeitsgrad

    Die Schwierigkeit kann man am Anfang, bevor man die Kampagne beginnt einstellen, hier empfehle ich euch erst einmal leicht zu nehmen, da ihr genauso wenig wie ich null Erfahrungen haben und so nicht weiterkommen.

    Waffen:

    Es gibt in der Waffenleiste 10 Buttons unter denen noch mehrere Harte Waffen angegeben werden. Ihre Standartwaffe ist eine Pistole die unendlich Kugeln hat, meine Lieblingswaffe allerdings sind die schweren Maschinengewehre die, die beste Durchschlagskraft haben.

    Fazit / Erfahrungen:

    Im guten und ganze ist Renegade eines der besten Ego Shooter, und wenn man bedenkt das es Westwoods erster ist, kann ich euch das PC Game nur empfehlen. Mit der Steuerung hab ich zur Zeit etwas Probleme wegen meinem Finger, den ich mir ja eingeschnitten hab, aber ich kann euch das Spiel wirklich nur ans Herz legen. Für 50 Euro ist es vom Preis her recht durchschnittlich. Ab und zu bleibt die Grafik bei mir hängen, aber das bereinigt sich nach etwa 2 bis 10 sek. wieder. Das einzige was ich Westwood wirklich schlecht anmale, sind die langen Ladezeiten. Da sitzt man nun und will zocken und das Ding lädt sich einfach nicht hoch, Leute nicht verzweifeln, die Ladezeiten lohnen sich.

    Mit freundlichen Grüßen Noob

    P.S. Dieses Game wir die Zukunft verändern gg hoffe ich konnte euch weiterhelfen.

  • Havoc lässt grüßen

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi!
    In meinem heutigen Bericht soll es sich ganz um das derzeit zweifellos beste PC-Spiel auf dem Markt drehen. Gestern, am 1.März 2002, erschien es in den Läden, und heute habe ich es schon ausführlich für euch unter die Lupe genommen. C&C Renegade – Ein 3D Actionspiel, das aber nicht nur Fans dieses Genres etwas zu bieten hat…

    DIE STORY

    Die GDI ist in einem harten Kampf um Frieden und Freiheit mit einer Sekte, der Bruderschaft von NOD mit ihrem skrupellosen Führer Kane, verwickelt. Captain Nick „Havoc“ Parker, dessen Rolle sie in diesem Spiel übernehmen, ist immer dabei, wenn es darum geht, Einzelgänger zu finden. Er führt die Aufträge aus, die er von General Adam Locke, seinem Chef bekommt, aus. Aber auch diese, die er nicht von ihm bekommt…
    Mehr gibt es zur Story eigentlich nicht zu sagen, ausser, dass sie im Grunde dieselbe ist wie bei Command&Conquer 1, denn darauf baut dieses Actionspiel auf.

    DIE GRAFIK

    Sicherlich gibt es bessere, aber trotzdem ist sie einfach genial. Fahrzeuge, Gegner, Waffen- alles fast perfekt animiert. Grafikbugs habe ich noch keine entdeckt. Die Umwelt wurde wunderschön gemacht: Bäume, Häuser, alles gut detailliert. Häuser sind allesamt begehbar, sowie die Basen der NOD und GDI, die aus riesigen unterirdischen Gebäudekomplexen bestehen.
    Wer sich lieber als „Lara Croft“ fühlen möchte, darf per Tastendruck in die 3rd-Person Perspektive umschalten, für alle anderen gibt es die übliche Egoperspektive (Counterstrike, Unreal, Return to Castle Wolfenstein ,….).
    Gut wurde auch die Bildschirmübersichtlichkeit gemacht, bei der sie alle wichtigen Daten auf einen Blick haben:
    Oben links finden sie das Missionsziel samt „Richtungspfeil“ und Entfernungsangaben, so verlaufen sie sich nicht (in Gebäuden sehr nützlich!), unten links sehen sie ihre aktuelle Waffe, deren Munition im jetzigen Magazin und ihre Gesamtmunition. Nehmen sie einen Gegenstand auf, erscheint dieser für ca. 7 sek. Über der Waffenanzeige, sodass sie auch sehen, was es war.Unten rechts schliesslich bekommen sie ihre Energie und ihr Schild angezeigt. Die Maximale Energie können sie durch Updates (die sie auch aufsammeln können) aufstocken, ebenso wie das Schutzschild. Die Energie wird erst abgezogen, wenn ihr Schutzschild (Rüstung) aufgebraucht ist.
    Wenn sie getroffen werden, leuchtet ein roter Kreis in ihrem Blickfeld auf, um sotzusagen auf den Treffer aufmerksam zu machen. Jetzt heisst es schnell reagieren, sonst…

    DIE STEUERUNG

    Einfach und unkompliziert findet man die Steuerung von C&C-Renegade vor. Die übliche W-A-S-D –Steuerung wie man sie aus anderen Actionspielen gewohnt ist, schiessen und ducken ebenfalls auf üblichen Tasten, die dazu noch im Handbuch ausgeführt sind. Das heisst, man muss sich als Actionspieler nicht sehr auf die Steuerung einspielen, denn es ist die „Standardsteuerung“. Die Maussensibilität lässt sich wie die gesamte Steuerung auch, einstellen, und zwar unter dem Menü Optionen -> Konfiguration -> Steuerung .

    DIE INSTALLATION

    Genial! So eine super Installation habe ich noch nie gesehen. Mit einer Introartigen Einleitung (FILM!) beginnt die Installation. Sie bekommen die Sachlage erklärt, müssen die Daten eingeben, und dann geht es los. Während des Kopierens der Daten von der CD bekommen sie sämtliche Einheiten aus dem Spiel erklärt. So hat man schon mal ein Grundwissen, und die Zeit der Installation sinnvoll verbracht;-)

    MULTIPLAYER

    Das ist sozusagen das „Herzstück“ des Spiels. Hier kann man im sogenannten „C&C-Modus“ gegeneinander kämpfen. Und das funktioniert so:

    Es gibt zwei Parteien (GDI und NOD), die auch die Teams im Multiplayermodus bilden. Jedes Team hat seine eigene Basis, und nun gilt es, die gegneriische Basis, die , wie die eigene, aus Gebäuden samt Verteidigungsanlage (GDI: Geschützturm, NOD: Obelisk des Lichts) besteht, zu zerstören. Dazu kann man sich in den eigenen Gebäuden an sogenannten „Kaufterminals“ entweder bessere Waffen, Charaktere oder auch Fahrzeuge kaufen. Die Fahrzeuge werden per „Flugpost“ in die Basis geliefert. Wenn sie sich einen neuen Charakter gekauft haben, dann sind sie dieser, sobald sie von KT (Kaufterminal) weggehen.
    Credits (Geld) bekommen sie durch ihren Sammler, der immer zwischen einem Tiberiumfeld auf der Karte und ihrer Tiberiumraffinerie pendelt. Aber auch falls dieser vom Gegner zerstört wurde, bekommen sie „Standardbudget“ von 2 Credits pro Sekunde, mit dem man dann einkaufen gehen kann (Preise s.u.)
    Um ein Gebäude zu zerstören, muss man entweder eine Atombombe (nur NOD), einen Ionenstrahl (nur GDI) legen, oder man platziert am Hauptcomputer, der in jedem Gebäude vorhanden ist, vier C4-Ladungen (Sprengstoff). Sobald das ausgeführt ist, hat der Gegner ein Gebäude weniger;-)
    Sollten sie tragischerwiese im Kampf ums Leben kommen, erscheint man sofort in der eigenen Basis wieder als normaler Soldat, d.h. man muss sich alles, das sie vorher evtl. hatten, wieder neu kaufen.
    Gewonnen hat das Team, das zuerst die gegnerische Basis zerstört hat.

    Um euch nichts vorzuenthalten, führe ich hier noch ein Paar Einheiten auf, die man im Multiplayermodus kaufen kann:

    NOD


    Leichter Panzer: er ist ab 600 Credits zu haben, hat eine ziemlich gute Panzerung und eine überzeugende Schusskraft;-)
    ---
    Tarnpanzer: Der kostet 900 Credits, ist aber enorm fies: Unsichtbar. Er wird erst sichtbar, wenn er schiesst oder zu nah an einer Gegnerischen einheit vorbeifährt. Ach ja: bei zu wenig Energie auch;-)
    ---
    Jagdpanzer „Fackel der Erleuchtung“: Kostet 800 Credits (?). Er ist enorm wirksam gegen Infanterie, denn er ist mit zwei Flammenwerfern bestückt;-)

    GDI


    Wüstenjäger: Dieser liegt bei 400 Credits. Er ist enorm wendig und schnell, aber leider nur mit einer leichten MG bestückt. Er erweist sich als nützlich , wenn man schnell in die Schlacht muss…
    ---
    Kampfpanzer: Kostet 600 Credits, und er hat ungefähr die selben Eigenschaften wie der Leichte Panzer von NOD.
    ---
    Mammutpanzer: Mit seinen 1500 Credits sehr teuer, aber ein lohnender Einkauf. Vor diesem flüchtet keiner mit nur einem blauen Fleck. Er ist aber leider seehr langsam…

    DIE KAMPANGE

    Die Missionen der Kampange beinhalten die unterschiedlichsten Ziele. Einmal muss man beispielsweise Wissenschaftler befreien, ein anderes Mal irgendwelche Codes finden. Durch in Spielgrafik gedrehte und dann toll gerenderte Videos werden die Missionsbesprechungen immer interessant und ebenso abwechslungsreich wie die Missionen selbst gestaltet. Manchmal ist man nicht allein, sondern hat noch „Kollegen“ an ihrer Seite. Ausserdem darf man sich in fast jeder Mission ein Fahrzeug schnappen (z.B. in der dritten Mission einen Mammutpanzer), und sich dann mit diesem fortbewegen.
    Nach jeder geschafften Mission sieht man einen „Statistikbildschirm“, in dem man alles, aber auch wirklich alles, erfährt (benötigte Zeit, Schüsse, Treffer (wohin),erledigte Gegner, zerstörte Gebüude,…).
    In den Missionen selbst sollte man immer wieder zwischenspeichern (F6 – Quicksave), um den Faden nicht zu verlieren, falls etwas schief geht.

    Lieferumfang ,Preis und Systemvorraussetzungen

    Leider sind keine grossartigen Extras im Lieferumfang enthalten, lediglich die zwei CD’s des Spiels (Installations- und Spiel CD) und ein Handbuch, das dafür aber alle wichtigen Informationen enthält. In einer DVD-Box verpackt, kostet so das Ganze ca. 45-50€, also der „Normalpreis“ bei neuen PC-Spielen.


    Die Systemvorraussetzungen:

    - Windows 98/2000/ME/XP
    - Pentium II 400 Mhz
    - 96 MB RAM
    - 700MB Festplattenspeicher
    - 4fach CD-Laufwerk
    - 16MB Grafikkarte (PCI oder AGP)

    Bei Multiplayer:

    - 1CD pro PC
    - Internet: 56.6 Kbps



    FAZIT

    C&C Renegade ist DAS Spiel schlechthin. Es ist sowohl für Strategen als auch für Fans aller anderen Genres zu empfehlen, aber natürlich spricht es am meisten die Actionfreaks an. Ich weiss, in meinem Bericht fehlt noch einiges, aber ihr müsst euch dieses Spiel selbst anschauen, und wer DSL hat, kann sich ja auch die Multiplayerdemo (http://www.westwood.com , ca .96MB) herunterladen, es lohnt sich. Ich kann dieses Spiel nur weiterempfehlen und dazu sagen: Danke, Westwood!

    Thx fürs lesen&kommentieren,
    kmayse

  • Command und Conquer - Renegade - Ein Klassiker kehrt als 3D Shooter zurück!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    „Command und Conquer 4 – Renegade“
    Ein Klassiker kehrt als 3D Shooter zurück!!!

    Vorwort:

    Der neue 3D Shooter will den Deutschen Markt erobern, ob er es schaffen wird liegt an euch!

    Ich habe mir das Game gekauft, da ich seit Jahren gerne nebenbei mal das ein oder andere Strategie Game spiele. Command und Conquer geht nach Tiberium Sun mit Renegade in die vierte Runde und es spricht alles dafuer, dass das Game ein Verkaufsschlager wird.

    Command und Conquer wir mit Renegade Erwachsen. Man muss nicht mehr die Gebaeude aus der Vogelperspektive betrachten und seine Fahrzeuge ueber eine Grüne Fläche zum Gegner scheuchen. Bei Command und Conquer Renegade seit Ihr selber mitten drin, im Kampfgeschehen.

    Das Game:

    Ihr schluepft in die Rolle des GDI-Commanders Havoc und muesst Kniffelige Auftraege fuer die GDI erfuellen und der Bruderschaft von NOD, das Handwerk legen. Sehr gelungen finde ich, das Ihr im Spiel selber, die Fahrzeuge steuern und im Kampf einsetzen koennt. Dabei ist es egal ob es sich dabei um GDI oder NOD Fahrzeuge handelt, benutzen koennt Ihr die Fahrzeuge beider Seiten!

    Geblieben ist ei Command und Conquer nur die Abhandlung und das Ziel, der Bruderschaft von NOD das Handwerk zu legen und sie zu besiegen. Die Forschung für neue Waffen ist sehr wichtig, ihr Findet während der Kampfeinsaetze aber auch immer wieder neue Waffen, die Ihr hinterher behalten duerft.

    Waehrend des gesamten Einsatzes habt Ihr immer die Aktuellen News auf dem Bildschirm, in verschiedenen Anzeigen...

    Links unten findet Ihr angaben zu eurer Gesundheitlichenverfassung und ueber den Stand eurer Ruestungsstaerke. Weiter seht Ihr, welche Magnetkarten Ihr gesammelt habt und es gibt ein Radar, das euch fruehzeitig Gegnerische Stellungen Anzeigt – wenn es nicht von NOD Kommunikationszentralen gestoert wird.

    Rechts oben, seht Ihr immer das naechste Ziel. Es ist ein Kompass der Anzeigt in welcher Richtung und in welcher Entfernung sich das naechste Ziel befindet. Ein sehr Nuetzliches Tool! Ihr werdet es sehen...

    Rechts unten, wird euch die Aktuelle Waffe und die Vorhanden Munition angezeigt. Geht einmal die Munition zu neige, koennt ihr kurzer Hand mit der Enter-Taste, die Waffe schnell wechseln.

    Euer Fadenkreuz zeigt euch beim Zielen immer an, ob es sich um einen Verbündeten oder einen Feind handelt. Gruen bedeutet Freund – Rot bedeutet Feind (NOD) und weiß sind Zivilisten – Aber Vorsicht, ein harmlos aussehender Koch, kann auch ein hinterhaeltiger Killer von der Bruderschaft NOD sein!!!
    .
    Die Waffen:

    Folgende Waffen könnten sich schon bald in eurem Arsenal befinden:

    Typ 1:

    Schalldaempferpistole (Model Falke – Standartwaffe)

    Typ 2:

    Halbautomatisches Gewehr (Model Raptor – Standartwaffe – sehr gut!!!)

    Maschinengewehr (Model Condor – Waffe der NOD Offiziere – sehr toedlich!)

    +Schrotflinte (Model Vulture – gut für Nahkampf geeignet)

    Typ 3:

    Scharfschuetzengewehr (Model Pierce – auf große Entfernung ist ein Treffer toedlich!)

    +Ramjet-Gewehr (Model Hawkeye – ideal zur NOD Panzerjagd geeignet!)

    Typ 4:

    Chemowerfer V2 (Model Venom – NOD Truppen finden ihn echt aetzend J) )

    Flammenwerfer (Model Drachenkuss – Vorsicht jetzt wird’s sehr heiss!)

    Typ 5:

    Raketenwerfer (Model Heuschrecke – ein Absoluter NOD Fahrzeugkiller)

    Typ 6:

    Granatwerfer (Model Kestral – ich schreibe nur Funny und gefaehrlich!)

    Typ 7:

    Ionenkanone(Model Merlin – mit die gefaehrlichste der Tragbarenwaffen)

    Lasergewehr (Model Leuchtkaefer – ist ein kleines tragbares Obeliskenmodul)

    +Railgun (Model Skorpion – wenn es sticht sind Fahrzeuge Geschichte)

    +Laser-MG (Model Tarantel – Automatik MG mit viel Power..)

    Elektrogewehr (Model Schwarze Witwe – Sehr starke Energiewaffe...!)

    +Reparaturmodul (Model Gizmo – für schnelle Reparaturen im Feld)

    Typ 8:

    Tiberium-Gewehr (Model Mantis – gut für kurze Distanzen)

    +Tiberium-Flechettegewehr (Model Talon – seht es euch mal selber an...)

    Typ 9:

    Fernzuender-C4 (Plastiksprengstoff mit Fernzuender, universell einsetzbar)

    +Annaeherungszuender-C4 (Model Feder – C4 Mine – gut gegen bewegliche Ziele)

    +Zeitzuender-C4 (C4 mit Zeitzuender – eine sehr gute Praezisionswaffe gegen NOD)

    Typ 10:

    Ionenkanonen-Zielsucher (Model Gottesgeschenk – ruft einen Ionenschlag herbei)

    Nuklearschlag-Zielsucher (Model Gottesvergeltung – Zielgeraet für Atomraketen)

    Alle mit einem + gekennzeichneten Waffen, sind nur im Multiplayermodus verfügbar!

    Die Grafik:

    Grafik mäßig hat sich bei Command und Conquer einiges getan, aus 2D Ansicht von oben ist ein Ausgewachsener 3D Shooter geworden, mit dem man viel Spaß haben wird. Je nach Einstellung im Optionsmenue, faellt die Grafik aus. Viele Details heißt oft langsames Spielen – weniger Details im Spiel anzeigen bringt oft mehr Speed, bei Command und Conquer Renegade ist es egal, ob man mit vielen oder wenigen Details spielt, denn die Grafik ist durchweg gelungen. Dafuer haben die Entwickler ganze Arbeit geleistet.

    Die laestige Vogelperspektive gehoert der Vergangenheit an, denn die Macher von Command und Conquer kreierten frei nach dem Motto, mitten drin statt nur dabei! Was in diesem Fall für noch mehr Spielspass sorgt.

    Weitere Features:

    Es gibt einen Multiplayermodus fuer LAN und Internet Spiele, for more Fun. Patches und Updates mit jeder Menge Hintergrund Infos und Tipps und Tricks findet Ihr im Internet auf den Webseiten der Anbieter und Hersteller des Games.

    Online-Hilfe
    Online-Chat
    Online-Game Match Up
    Insider-News
    Infos
    Demos

    Webseiten:

    www.electronicarts.de
    www.westwood.com
    EA.com

    FSK: Das Spiel ist ab 16 Jahren freigeben!

    Systemanforderungen:

    OS: Windows 98 / 2000 / Me / XP

    Prozessor: empfohlen wird ein Pentium 2 mit 400 MHz

    Speicher: 96 MB-Ram

    Festplatte: 700 MB (stimmt nicht ganz – ca. 950 MB werden benoetigt!)

    CD-Rom: 4 Fach

    Grafikkarte: 16 MB plus 3D Beschleuniger (Direkt 3D)

    DirectX: 8.0a

    Multiplayer: 1 CD pro PC

    Internet: mind. 56.6 Kbps

    Netzwerk: TCP/IP-Kompatibel fuer 2 bis 32 Mitspieler!!!!!

    Eingabegeraete: Maus und Tastatur

    Fazit:

    Auf in die 4 Gamerunde mit dem Klassiker Command und Conquer! Mehr Spaß und Aktion fuer alle Command und Conquer Fans und ein neues Game fuer Multiplayerfreaks und 3D Shooter Fans... das sind 3 Spiele auf einmal. Berwertung TOP GAME, das inkürze sämtliche Gamecharts anführen dürfte, da es einen breitgefächerten Kundenkreis Anspricht!!!!

    Ein kleines Minus gibt es bei den Angaben zu den Systemanforderungen...
    Ich habe das Game mit einem P3 600 Mhz mit 256 MB-Ram getestet und es lief nicht immer ganz fluessig! Schneller ist also besser...

    Bei 12 Stunden Spielzeit kam es sogar zweimal zum Absturz des Programms. Aber neue Games haben immer die ein oder andere Macke, die aber schnell mit einem kleinen Patch behoben werden können.

    Ansonsten ist das Game ein muss fuer Command und Conquer, Strategie und 3D Shooter Fans, der Preis ist fuer das geleiferte Game angemessen und nicht zu teuer.

    Mit freundlichen Grüßen

    Bjoern Lueer

  • C&C Renegade [Einfach klasse]

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    -----------------C&C Renegade-------------------------------

    Anstatt Armeen aus der Vogelperspektive zu befehligen, erlebst du in "C&C: Renegade" die "Command & Conquer"-Welt in einem packenden Strategie-Shooter aus der Ego-Perspektive.

    Noch immer steht der Kampf zwischen NOD und GDI im Vordergrund. Als mit allen Wassern gewaschener GDI-Elitesoldat Nick Havoc Parker bekommst du den Auftrag, den berühmten Forscher Dr. Möbius zu befreien - eine gefährliche Mission!

    Im Laufe der umfangreichen Kampagne schlägst du dich durch zwölf abwechslungsreiche Einsätze. Diese verlangen dir alles ab, denn du kämpfst dich nicht nur alleine durch die feindlichen Linien, sondern benutzt auch authentische Fahrzeuge aus dem "C&C"-Universum. Dabei bleibt es dir überlassen, ob du die gegnerische Basis heimlich im Alleingang infiltrierst oder gleich mit dem Schützenpanzer durchs Haupttor bretterst. So wird das Spiel zu einer Mischung aus beinhartem 3D-Shooter und kniffliger Schlachtstrategie.

    Neben den klassischen Multiplayer-Modi Deathmatch und Capture the Flag steht auch ein spezieller "C&C"-Modus zur Auswahl: Hier misst du dich mit dem feindlichen Team und musst nebenher Tiberium ernten, Gebäude bauen und Fahrzeuge befehligen.

    Die 3D-Engine macht bereits einen ausgereiften Eindruck; ob sie mit der Genre-Konkurrenz mithalten kann, bleibt abzuwarten. Die Genremischung verspricht jede Menge Spaß!

    Meinung zum schluss ein klasse Spiel auch wenn die Grafik nicht so ganz ausgereift ist für C&C Fans auf jeden Fall zu
    empfehlen. Die 35 Euro lohnen sich voll.

    ------------------------------------------------------------ ;-)

  • C&C Renegade....man hätte es besser machen können

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hi,

    Wie man am Titel erkennen kann bin ich mit C&C Renegade nicht vollkommen zufrieden, das soll aber nicht heißen dass das Spiel nicht gut ist, für C&C Fans und Shooter Fans ist das Spiel ein absoluzter muss!

    Systemanforderungen:
    Also nach Westwood reicht ein 400 Mhz CPU, das kann man gleich vergessen!
    Mein System:
    CPU: 700 Mhz Athlon
    GPU: Geforce 2 MX 400
    RAM: 256 MB
    Also bei mir läuft das spiel im Single Player optimal bei 800x600 und 32 bit mit allen drum und dran.
    Aber im Multiplayer Modus muss ich zum beispiel schon mal auf 16 Bit runterschalten oder statt Trilinearem, Bilinearem Buffering einstellen.
    Also ich denke das man schon eher mindestens mein System besitzen sollte!

    Single Player:

    Also eins zum Single Player, der KI ist das letzte!
    Das Manko an dem Spiel ist der KI! Das Spiel hat zwar eine irre Graphik und hat auch tolle Waffen und Fahrzeuge aber was jedem auffallen wird ist das der KI nichts taugt.
    Die Gegner rennen einem direkt ins Visier.

    Dafür gibt es wie gesagt noch die Fahrzeuge und im Laufe des Spiels gleicht sich der schlechte KI mit Gengerfülle aus!

    Multi-Player:

    Also der Multiplayer Modus ist glaub ich noch in Entwicklung, in den ersten Tagen gab es massig Patches un vorerst auch ein heftiges Geruckel beim Spielen, aber das legt sich jetzt langsam nachdem neue Server gibt und die neue Version überall angekommen ist.
    Und im Moment ist noch ein Projekt in Panung ein Patch zu entwickeln mit dem es Möglich ist auf den Maps city.mix und wall.mix mit Flugzeugen und Hubschrauber zu fliegen.
    Also ich hab mir mal ein Demo Video angeschaut und es scheit ziehmlich interesannt zu werden, mit den Flugzeugen schaffen sich ziehmlich viele Taktische Möglichkeiten und das ist noch ein Grung mehr sich Renegade zu holen wenn man es noch nicht getan hat!

    Fazit:

    Also falls jemand sich Renegade holen will rein wegen dem Single Player Modus finde ich lohnt es sich genauso wie wenn man nur auf den Multiplayer heiß ist.

    Beides Single Player und Multi Player haben zwar einige Maken aber im Endeffekt denke ich das Renegade das Spiel des Jahres ist!

  • Gute Ansätze, inkonsequente Umsetzung

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    C&C: Renegade

    Einführung:


    „C&C als Shooter? Kann ja nichts sein!“ So in dieser Art war meine und auch die Reaktion von anderen als angekündigt würde dass aus dem Hause Westwood diesmal kein Strategiespiel als Nachfolger der legendären C&C Reihe erscheinen sollte sondern ein 3D-Shooter. Da ich aber offen für Neues bin, wartete ich geduldig bis eine US Version zu ergattern war. Ich muss hier erwähnen dass ich einer der wenigen Menschen bin die C&C in der Strategieversion nie gespielt hat(bzw. nicht durchgespielt).Ich bin ein reinrassiger Shooter Fan.

    Installation u. Konfiguration:


    Mein System: Athlon XP 1600, Geforce 2 MX, 512 MB RAM
    Die Installation verlief wunderbar problemlos, auch die Konfiguration der Auflösung etc. ist per einfachem Menu (allerdings in Windows) problemlos möglich. Das Spiel lief bei mir mit 1024 er Auflösung in 32 Bit ganz zufrieden stellend.

    Story:


    Wer kennt sie nicht die Spiele wo es um die Weltrettung geht. Dies ist ein weiterer Vertreter. Als Elitesoldat müssen sie die bösen Pläne NODs vereiteln. Wie könnte es anders sein.

    Levelbeschreibung:


    Ich habe das Spiel auf mittlerem Schwierigkeitsgrad gespielt. Ich werde nur kurz auf die Level eingehen um nicht zu viel zu verraten.

    Tutorial:

    Ich spiele immer die Tutorials mit. Meist sind Sie total unnütz für erfahrene Spieler bieten aber einen ersten Eindruck vom Spiel. Ich würde das Tutorial als durchschnittlich bezeichnen. Ohne je mit der Steuerung und dem Interface konfrontiert gewesen zu sein ist man insbesondere als Anfänger überfordert. Die Grafik ist ok, nichts sticht sonderlich hervor. Die Benutzerführung durch das Tutorial würde ich als mangelhaft bezeichnen.

    The Scorpion Hunters:

    Der erste „richtige“ Spielelevel. Man merkt dass dies ein Aufwärmlevel sein soll. Er enthält trotzdem noch viele Dinge die bereits im Tutorial vorgestellt wurde als Erklärung (wohlwissend das die meisten das Tutorial nicht spielen). Grafisch ist der Level wenig imposant. Die Story haute mich zu diesem Zeitpunkt wenig vom Hocker.

    Rescue and Retribution:

    In der Manier des ersten Levels geht’s weiter. Man nutzt viele Fahrzeuge um die zahlreichen Haupt und Nebenmissionen zu erledigen. Wenig Abwechslung zum Vorlevel.

    Armored Assault:

    Auch hier tut sich letztlich finde ich nicht viel. Das Szenario ist ähnlich wie in den Vorleveln.

    The Plot erupts:

    Endlich ändert sich wenigstens die Umgebung etwas. Vom Spielprinzip jedoch nicht. Auftrage bekommen, Einrichtung zerstören.

    Stowaway:

    Endlich so denkt man etwas ganz anderes. In einem U-Boot geht’s zur Sache. Nur leider ist das Spiel an dieser Stelle fehlerhaft was mich zu einem nochmaligen durchspielen des gesamten Levels zwang. Ohne CodeKarte dürfte man nicht in die entsprechenden Räume gelangen. Dies war jedoch möglich da die Gegner ständig aus dieser Tür kamen und man problemlos durchhüpfen konnte. Ich konnte so schon Gegner eliminieren die später Inhaklt eines Auftrags waren. Das Programm merkte dies jedoch nicht. „Eliminate Captain“ hieß es obwohl dieser schon längst tot war. Schwerer Fehler der Frust erzeugt und nicht vorkommen darf.

    Deadly Reunion:

    Eine Mission in einer Stadt. Wie ich finde nicht sehr gelungen da auch hier fehlerhaft und irreführende Spielerführung. Die Karte ist nicht gut zu gebrauchen. Ziele die auf der Karte nicht mehr weit entfernt sind müssen durch entfernen vom Ziel über eine riesige Schleife erreicht werden. Die kann Anfänger schwer verwirren. Des Weiteren war ich auch hier gezwungen den Level nochmals zu spielen. Laut Auftrag sollte ich alle Gegner töten, was ich auch tat. Danach tat sich nur nichts. Erneutes durchspielen des Levels half.

    The Grip of Black Hand:

    Ab diesem Level merkt man einen etwas anziehenden Schwierigkeitsgrad. Es mehren sich die Raketenwerfersoldaten die nicht schlecht zielen. Endlich auch mal ein Zwischengegner, der aber viel zu leicht zu besiegen ist.

    Obelisk of Opression:

    Eine sehr einfache Mission. Sie müssen Ihre Kameraden eskortieren. Aber auch hier verwirren die Missionsziele total. Ziele die erst ganz am Ende gelöst werden können werden schon zu Anfang genannt und verwirren.

    Evolution of Evil:

    Eine Abwechslungsreiche Mission mit einem etwas härteren Zwischengegner, der aber letztlich auch zu einfach ist.

    All Brains, no Brawn:

    In diesem Level offenbart sich eine herbe Schwäche des Spiels. Es ist die Aufgabe jmd zu eskortieren. Dieser jmd stellt sich aber so selten dumm an das ein Beißen in die Tastatur fast nicht ausbleibt. Die KI lässt schwer zu wünschen übrig.

    Tomorrows Technology Today:

    Ein sehr langer Level der wieder verwirrend sein kann.

    Stomping on holy ground:

    Der finale Level mit einem ganz netten Endgegner. Auch hier offenbart sich erneut bei einem „Begleitschutz“ die extrem Schwache KI.

    Fazit der Levelbeschreibung:

    Die Level sind teilweise nicht gut durchdacht. Für einen Anfänger sicher viel zu groß. Die Missionsziele erzeugen oft verwirrung und zwingen zum Zeitraubenden hin und her laufen.

    Waffen:


    Maschinenpistole:

    Eine gute Allroundwaffe. Auch zum Ende hin noch gut zu gebrauchen. Munition reichlich zu finden. Animation ganz ok.

    Großes Maschinengewehr:

    Häufiger Einsatz aufgrund viel Munition für diese Waffe Pflicht. Gutes Allrountalent. Animation nicht so toll.

    Flammenwerfer:

    Wenn’s mal eng wird ist das die erste Wahl. Schöne Nachladeanimation. Große Wirkung.

    Chemiewerfer:

    Diese Waffe habe ich selten genutzt wegen dem Nebeneffekt, dass die Gegner evtl. mutieren und dann noch mehr Ärger machen.

    Scharfschützengewehr:

    Darf nicht fehlen. Munition ist zu selten. Animation nicht berauschend.

    Raketenwerfer:

    Die Enttäuschung im Spiel. Obwohl am Ende schon mehr Munition vorhanden, ist der Detonationsradius von der Wirkung her viel zu gering. Trifft man einen Gegner nicht ganz genau überlebt der Gegner meist unversehrt.

    Granatwerfer:

    Fast wirkungslos wie ich finde. Nur bei genauen Treffern interessant.

    Lasergewehr:

    Meine Lieblingswaffe. Schnelles Nachladen und selbst gegen Fahrzeuge meine erste Wahl. Bei Mutanten fast Pflicht.

    Laser-Schnellgewehr:

    Siehe Lasergewehr, nur weitaus schneller. Verbraucht aber zu viel Munition.
    Ionen-Kanone:

    Ein Schuß und tot, auch bei Fahrzeugen. Extrem Durchschlagskräftige Waffe. Allerdings fand ich die Nachladezeit extrem übertrieben und bei bewegten Objekten hat man so gut wie keine Chance zu treffen.

    Tiberium-Gewehr:

    Auch hier griff ich nicht oft zu. Die Gefahr einer Mutation der Gegner war zu groß und lästig.

    Stromgewehr:

    Eine meiner Lieblingswaffen. Allerdings kommt die viel zu spät im Spiel wie ich finde.

    Fazit Waffen:

    Ich finde Renegade bieten ein großes Waffenarsenal. Die richtig guten Waffen kommen aber erst am Ende was etwas schade ist. Bei bestimmten Kleinigkeiten wie dem Raketenwerfer und der Ionenkanone finde ich merkt man das sich keine Mühe gegeben wurde.

    Grafik:


    So viele Höhen und Tiefe wie in diesem Spiel hab ich unter den Gesichtspunkt Grafik noch nie erlebt. Ich finde es lobenswert eine eigene Engine zu produzieren. Teilweise sehen die Level auch ganz nett aus. Manchmal aber musste ich lauthals über aufgeklebte Baumbilder lachen. Andererseits ist es meiner Meinung nach ein Punkt der dem Spiel eine persönliche Note verleiht. Die Gebäude, die Autos etc sind keine Massenprodukte sondern neu aus dieser Enginge geboren und erhöhen den Charakter des Spiels.
    Des Weiteren: Die Explosionen sind gut gemacht und erhöhen die Atmosphäre enorm. Die Gegner sehen gut aus. Die Waffen großteils auch.

    Sound:


    Ich bin nicht so der Fan von „künstlicher Musik“. Hier passt die sanfte Untermalung jedoch sehr gut und wird auch nicht aufdringlich oder langweilig.

    KI:
    ###
    Enormer Schwachpunkt. Wenn man jmd beschützen soll, so ist es meiner Meinung nach klar, dass jener sich zurückhält und nicht in mein Feuer hineinläuft. Auch die Gegner sind eher eine Ansammlung von Kanonenfutter.

    Protagonist:


    Ein absoluter Pluspunkt ist der Held den man spielt. Die coolen Sprüche brachten mich oft zum lachen. Das zeigt auch etwas dass sich das Spiel selbst nicht zu ernst nimmt.

    Fazit:


    Ich bin eigentlich positiv überrascht. Es gibt viele Schwachpunkte in dem Spiel. Ich führe das aber darauf zurück dass die „Shootererfahrung“ in Bezug auf C&C im Hause Westwood etwas fehlt. Die Bugs und Einbahnstrassen sind wirklich ärgerlich aber zu verzeihen. Alles in allem hat mir das Spiel 7-8 Stunden gute Unterhaltung geboten und ich werde es sicher noch mal spielen. Und zwar auch im Multiplayer den ich mir bald ansehen werde.

  • C&C Renegade-mal eine Abwechslung zum normalen C&C

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer die bisherigen C&C Teile kennt der weiß was dies normalerweise für ein Spiel ist,jedoch ist dieser Teil nicht so wie die anderen.Denn dies ist ein schönes Ballerspiel aus der First-Person Perspektive.Ich finde das das mal was anderes ist und mit Sicherheit eine geniale Idee war das ursprüngliche C&C etwas an die Seite zu stellen und etwas anderes zu machen.Was natürlich nicht heißt das die anderen C&C nicht gut waren,jedoch wurden die Teile mit der Zeit langweilig so dass unbedingt etwas anderes hermusste.Nachdem dies nun geschehen ist bin ich froh das ich mir das Game besorgt habe und kann nur sagen das sich jeder dieses Spiel kaufen sollte der solche Spiele mag,denn es lohnt sich wirklich.

    Spielprinzip:
    Es ist nicht so das man wieder eine eigene Basis aufbauen muss,sondern man hat nur einen eigenen Mann mit dem das ganze Spiel durchgespielt werden muss.Hin und wieder bekommt man Unterstützung von anderen Soldaten oder Panzern.
    Eigentlich legt man den meisten Weg zufuß zurück,jedoch kann man auch mit Panzern,Kampfbuggys oder normalen Jeeps fahren,die einem das Leben leichter machen.Die Waffen sind sehr abwechslungsreich.So gibt es zum Beispiel das normale MG,Raketenwerfer,Scharfschützengewehr,den Flammenwerfer und sogar den Ionenwerfer kann man einmal in den Missionen einsetzen.Im Netzwerk ist es jedoch so dass man ein Basis hat und sich da Fahrzeuge kaufen kann und die Basis des Gegners zerstören muss.Das kann unter anderem mit der Atom-Rakete geschehen oder mit dem Ionenwerfer der einen spektakulären Effekt bitet.Im Netzwerk kann man auch andere Waffen kaufen,das nötige Geld dafür bekommt man nach und nach oder wenn man andere Soldaten oder Gebäude vernichtet.

    Im Spiel:
    Im Spiel erwartet uns ein wirklich gute Grafik die sich sehen lassen kann.Und auch der Sound hört sich gut an.Die Ladezeiten dauern bei mir etwas lang,allerdings dürfte das nicht bei jedem so sein,da ich nur 550Mhz habe.

    Systemanforderungen:
    Zum spielen wird mindestens ein 400Mhz Prozessor benötigt,mit 96MB Ram.An Festplattenspeicher braucht das Spiel minimal 700MB.Für die tolle Grafik braucht man DirecX 7.0a und eine 16MB Grafikkarte die Dircet3D kompatibel ist.Und ein 4fach CD-Rom Laufwerk.

    Fazit:
    Das Spiel ist wirklich Top und wird so schnell auch nicht langweilig so das man eine menge Spaß hat.Ich hab mich echt gewundert wie gut es wirklich ist,da ich vorher nicht viele Erwartungen davon hatte.Allerdings ist das Spiel auch im Netzwerk total genial.

  • Schlimmer gehts nimmer: Ballern bis zum Umfallen!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    1. Entwickler



    Da der volle Titel von Renegade "Command & Conquer: Renegade" ist kann man sich ja sicherlich leicht denken, dass der Entwickler die Westwood Studios sind, die auch für die anderen Teile der C & C Reihe verantwortlich sind. Der Titel wird übrigens weltweit von EA vermarktet und der empfohlene Verkaufspreis für Deutschland beträgt 45 €.

    2. Vorraussetzungen



    Mindestvorraussetzungen:

    450 MHz Prozessor
    128 MB Ram
    1000 MB HDD

    Empfohlen:

    1000 MHz Prozessor
    512 MB Ram
    1000 MB HDD

    3. Genre



    Ganz klare Devise bei diesem Game: Ballern bis der Arzt kommt. Also ein reinrassiges Action-Ballerspiel, das sich ehr mit Serious Sam, als mit Taktik-Shooter wie Medal of Honor vergleichen lässt.

    4. Story



    Kennen Sie noch die Story-Line von C&C 1 und 3? Die böse Bruderschaft von NOD mit ihrem Führer Kane an der Spitze will die Weltherrschaft an sich reißen. Natürlich haben die Guten in Form von GDI was dagegen. Während man in C & C bisher immer mit einem Tank Rush zum Erfolg kommen konnte ist es bei Renegade anderst, denn hier sind sie auf sich allein gestellt, denn sie sind Nick "Havoc" Parker, rüpelhafter Commando in den GDI Truppen. Havoc steht für Verwüstung und das trifft den Nagel auf den Kopf! Sie werden nur gerufen, wenn es heißt "Mission Imposible", so müssen sie auch diesmal die Welt vor NOD beschützen...

    5. Gameplay



    Der erste Gedanke, den man in den Kopf kriegt, wenn man Renegade das erste mal spielt ist: "Das hab ich doch schon mal gesehen, sieht nur etwas anderst aus!". Und genau das ist der Fall! Alle Einheiten, Gebäude und Landschaften halten sich an die Command & Conquer Reihe, nur dass jetzt alles dreidimensional ist... Wie schon in 3. erwähnt muss man sich hier weniger durch geschickte Strategien, sondern eher durch einen starken Ballerfinger durchs Spiel schlagen. In den Missionen müssen sie gegen allerhand Gegner ran. Einmal sind sie in der Mitte eines Tunnels und von beiden Seiten kommen Gegner auf sie zu, ein anderes mal sehen sie sich einem Helikopter, der unerlässlich MG-Salven auf sie herniederschießt, gegenüber. Solche Situationen sind zwar keineswegs realistisch, wie ich es von meinem derzeitigen Lieblingsspiel Medal of Honor gewohnt bin, aber es macht auch Spaß, aber keineswegs so viel! Fast das gesamte Spiel begleiten sie irgendwelche Explosionen zu beiden Seiten und sie sehen sich fast immer einer Übermacht aus Gegnern gegenüber, aber das ist irgendwie alles kein Problem, daher ist das Spiel in 15 - 20 Stunden locker durch.
    Wenn so viele Explosionen mit von der Partie sind, dann gibts natürlich noch einen Haufen Waffen, 23 an der Zahl. Die wichtigsten werde ich hier kurz aufzählen: Eine schallgedämpfte Psitole mit schier endloser Munition, die nur selten Gebrauch findet. Schnellfeuergewehre in allen Formen, Farben und Ausführungen, eine Schrotflinte, eine Laserpistole, eine Säurekanone, einen Flammenwerfer, ein Scharfschützengewehr und eine Laserpistole sind im Spiel enthalten.
    Positiv bei Renegade ist, dass trotz vieler Wummen der Brutalitätsgrad erstaunlich niedrig ist, so fließt kein Tropfen Blut im ganzen Spiel (wozu auch, wenn ihre Gegner von der Laserpistole gegrillt werden) und so ist das Spiel auch schon ab 16 frei. Für den entsprechenden Realismus sorgen die verschiedenen Trefferzonen: Während man dem Gegner schon sehr soft in das Bein oder den Arm schießen muss führt ein gezielter Kopfschuss mit dem Scharfschützengewehr zum sofortigen, lautlosen Tod.
    Das Gegnerverhalten ist im allgemeinen sehr gut ausgefallen. Die Gegner rennen weg und suchen Deckung, wenn sie Pistolengeräusche hören und gehen schon in schussbereite Stellung, wen man sie sieht. Während man sich anfangs noch mit normalen Nodies, wie man sie aus den Strategiespielen kennt herumschlagen muss, so sind spätere Gegner mutierte Wesen, die vor allem durch ihre Stärke, aber auch durch ihre Blödheit herausstechen. Nur selten stehen ihnen Mitstreiter zur Seite, die ihnen gegen die Nodies helfen, doch die Helfer sind in Wahrheit gar keine, denn sie sind viel zu schnell tot.

    6. Grafik



    Abwechslungsreiche Schauplätze und in weiten Teilen ein gelungenes grafisches Design der Levels stechen sofort ins Auge und fallen Positiv auf. Zwar gibt es Explosionen - und diese nicht zu knapp - aber die sind leider nur lausig gemacht. Ausserdem ist mein Rechner mehrmals ins Schwitzen gekommen, da der hohe Detailgrad doch ganz schön an Hardware frisst.

    7. Sound



    Die technoartig anmutende Hintergrundmusik ist zwar unter aller Sau (ABSTELLEN!!!), aber die Geräuscheffekte sind absolut vom feinsten!

    8. Steuerung



    Die Steuerung von Fahrzeugen und manchmal auch der Umgang mit einigen Waffen stellt sich sehr komplixiert da, aber ansonsten reagiert die Steuerung recht gut. Die Steuerung ist recht einfach an die Standartsteuerung solcher Ego-Shooter angepasst.

    9. Fazit

    Statt C&C: Renegade hätte man das Spiel auch C&C: Dauerballern nennen können. Zwar gibt es einige durchaus interessante und abwechslungsreiche Einsätze, doch die sind viel zu selten, als dass man von einer wirklichen Abwechslung sprechen könnte, wer Dauerballern mag, der darf hier beruhigt zugreifen, alle anderen sollte auf Medal of Honor, Return to Castle Wolfenstein oder Operation Flashpoint zurückgreifen.

  • Command & Conquer : Renegade

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Command & Conquer : Renegade (Action)

    Sie alle werden sich noch an die Strategietitel Command & Conquer erinnern? Jetzt versuchen sich die Entwickler dieser heißen Titel in der Actionbranche ...

    -- STORY --

    Sie sind der GDI-Marine Nick 'Havoc' Parker und müssen, wie sich vielleicht schließen lässt, massenweise NOD-Ungeziefer jagen. In mehreren Mission müssen sie Gebäude der NOD zerstören, Gefangene befreien oder Personen beschützen. Dazu dürfen sie nicht nur auf ein riesiges Waffenarsenal greifen, sondern können in einigen Missionen sogar Fahrzeuge, wie Panzer erklimmen.
    Die Story ist abwechslungsreich, mit vielen, teils witzigen Zwischensequenzen ausgestattet, wie sie vielleicht aus den Strategietiteln kennen.
    Die Lebensanzeige, welche beim anpointen von Gegnern erscheint, ist teilweise sehr lästig,
    was den Spielspass aber nicht viel eingrenzt.
    Mit im Packet ist auch ein actiongeladener Multiplayermodus.

    Hardwarevoraussetzungen : mind. P3 500,128 MB RAM, Win9x
    Preis : ca. 45 Euro
    Steuerung : Gut
    Grafik : Befriedigend
    Sound : Gut

    Gesamt : Gut

    Fazit : Ein gelungener Actiontitel. C&C-Fans müssen ihn unbedingt haben !

  • C&C Renegade: Gut, oder doch lieber die alten Teile?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo,
    nun habe ich mir das Game C&C Renegade gekauft und habe es auch gleich mal installiert. Und da fiel mir schon das erste auf, nämlich das die ganze Installation animiert ist und man sozusagen mit einem Intro in die Installation geführt wird. Auch ganz informativ ist die Charakter-Vorstellung der einzelnen Soldaten. Diese werden bei der Installation im oberen Abschnitt des Bildschirm angezeigt und links daneben steht auch noch ein kleiner Informationstext, in dem die Soldaten beschrieben werden.
    Nach der abwechslungsreichen Installation widme ich mich jetzt mal dem Hauptmenu, es ist nich sehr spektakulär oder mit Bilder untermalt. Einfach nur die Links, die einen in das nächste Untermenu führen. Dabei fallen einem doch schon die grellen Farben ins Auge, denn das starke Gelb steht auf einem roten Hintergrund. Also das Menu normal bis mager.

    Das Spielprinzip kennt man schon aus dem ersten Teil. GDI gegen NOD, man selbst ist ein GDI Soldat und muss sich gegen die Truppen des NOD durchsetzen. Man ist eine Art Spezial-Einheit und kriegt sogar ab und zu unterstützung durch Transport-Helikopter. Ziel des ganzen ist es die NOD-Basen zu zerstören oder einfach nur einzelne Gebäude zu vernichten.
    Doch nun mal zum Spiel:
    C&C Renegade fällt unter das Genre Ego-Shooter. Doch es ist hier nicht so wie in anderen Ego-Shootern. Ähnlich wie bei MOHAA muss man mit Taktik vorgehen und nicht nur wild um sich schießen.
    Man ist der Soldat Havoc, eine Spezialeinheit der GDI (gelb) und muss im SPiel gegen die NOD-Einheiten (rot) bestehen.
    Das Spiel beginnt damit, dass ein Trupp GDI Soldaten von den NOD-Truppen in einen Hinterhalt gelockt wurde. Man wird mit einem Transporthubschrauber abgesetz und hilft seinen Soldaten. Danach muss man in einen Medium-Tank einsteigen und eine Basis mit Hilfe anderer Panzer und Hubschrauber vernichten.
    Auch das ist ein sehr positiver Faktor des Spiel, denn man kann in
    nahezu alle Fahrzeuge einsteigen und sie bedienen.
    Auch die Waffen Auswahl ist üppig, so hat man zB. "in seinen besten Zeiten" mehr als 10 Waffen. Dazu gehören auch Raketenwerfer und Tiberium-Kanone.
    Nun zu den Ladezeiten und der Grafik:

    Die Ladezeiten zum laden eines Levels hängen natürlich von der Leistung eures Pc's ab, ich habe zwar nur 600Mhz, doch die Ladezeiten sind noch "angenehm", nämlich so zwischen 30 und 90sek. Auch sehr gut gelungen sind die Ladezeiten im Spiel, so lädt das Spiel nicht, wenn man ein Haus betritt oder ein Fahrzeug besteigt. Auch ein Pluspunkt.
    Die Grafik lässt sich zwar nicht mit der Unreal-2 Engine vergleichen, ist aber trotzdem brauchbar. Die Charaktere strotzen nicht gerade vor Details. Was aber natürlich nicht weiter schlimm ist.Die Wettereffekte sind sehr gut umgesetzt worden und die Schatteneffekte haben ein"wow" verdient. Das Zerstören von Gebäuden ist allerdings nur mittelmäßig. Man muss entweder die Ionen-Kanone auf das Gebäude schießen lassen, oder tief im Inneren mit C4 das Hautmodul zerstören. Wenn eins davon passiert ist, sind die Außentexturen der Gebäude nur mittelmäßig. Das Schadensmodell hat sich zwar geändert und das Gebäude ist ein wenig in sich zusammengesackt, es raucht und dampft aus allen Ecken und Kanten, doch sehr überzeugend sieht sowas nach einem Ionen-Einschlag nicht aus.

    Nun zum Multiplayer-Modus:
    der Multiplayer-Modus hat eine glatte 1 verdient. Über LAN und Internet muss er richtig Spaß bringen, denn es kämpfen ja zwei Basen gegeneinander. Anders als im Singleplayer-Modus kann man hier zwischen NOD und GDI wählen. Jede Seite hat natürlich ihre Vor- und Nachteile, zB. bei den Fahrzeugen oder den Gebäuden.
    Ziel des ganzen ist es die gegnerische Basis zu zerstören. Dabei ist es ganz hilfreich zuert das Kraftwerk und die Tiberium-Rafenerie zu zerstören, denn wenn man das Kraftwerk zerstört, dauern alle Produktion doppelt so lange und wenn man die Tiberium-Rafenerie zerstört, hat man natürlich keine Einnahmen mehr von Geld. In den Gebäuden kann man allerdings seinen Charakter ubgraden und sich Fahrzeuge, die dann bei NOD mittels eines Flugzeuges und bei GDI aus der Waffenfabrik kommen, kaufen. Diese kann man dann natürlich benutzen und damit zur gegnerischen Basis fahren und alles platt machen. Doch Vorsicht! Die Basen beider Parteien sind natürlich gut bewacht und gesichert, also ist es nicht so einfach die Basis zu zerstören.

    Fazit: ich war noch nie so ein großer Fan der Command&Conquer Reihe, doch dieser Teil hat mich sehr überzeugt. Das Gameplay ist einfach gut und der Multiplayer-Modus ist einfach sehr gut gelungen. Dieses Spiel ist den Kauf wert.

  • wird endlich gut was lange währt ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wenn ich mich nicht völlig irre, dann war vor mindestens zwei Jahren das erste mal in der Fachpresse zu lesen, dass ein Ego-Shooter in Vorbereitung sei, der in der Umgebung der überaus populären Echtzeit-Strategie-Serie COMMAND & CONQUER angesiedelt ist.
    Vor einigen Tagen war es nun endlich soweit und COMMAND & CONQUER RENEGADE war erhältlich.

    DAS SPIEL

    COMMAND & CONQUER RENEGADE ist ein reinrassiger Ego-Shooter, bei dem der Spieler die Rolle des GDI-Commanders Havoc übernimmt und gegen die Angehörigen der Bruderschaft NOD kämpft.
    Im Gegensatz zu den meisten anderen Ego-Shootern muss der Spieler dabei nicht alle Wege zu Fuß zurücklegen, sondern kann häufig verschiedene Fahrzeuge benutzen (gesteuert wird dann in der Tomb Raider Perspektive, in der grundsätzlich auch Havoc gesteuert werden kann).
    Innerhalb der einzelnen Missionen (die ein recht schlichter Text-Bildschirm einleitet) erhält der Spieler immer wieder neue Sekundäraufträge, die für einen erfolgreichen Missionsabschluss hilfreich, aber nicht immer zwingend sind.

    Selbstverständlich verfügt COMMAND & CONQUER RENEGADE auch über einen Multiplayer-Modus. Hier steht allerdings als einzige Spielform der C6C-Modus, bei dem die jeweils gegnerische Basis zerstört werden muß) zur Verfügung.

    GRAFIK & SOUND

    COMMAND & CONQUER RENEGADE basiert nicht auf einer lizensierten Engine, sondern ist eine vollständige Eigenentwicklung.
    Ob dies eine gute Wahl war, sei dahingestellt, allerdings ist die Grafik nicht die Stärke des Spiels. Charaktere und Umgebung wirken kantig, Gebäude trist und Landschaften wenig abwechslungsreich. Dafür sind die Gebäude und Fahrzeuge für jeden Spieler der Strategie-Titel der C&C-Serie sofort erkennbar.
    Besser Gelungen ist der Sound. Wie bereits bei den Strategiespielen wurde für die musikalische Untermalung die Stilrichtung Industrial gewählt, die hervorragend zum Spiel passt.
    Auch die Stimmen der Charaktere sowie alle sonstigen Geräusche sind hervorragend gewählt und immer stimmig.

    LEVEL-, GEGNER- UND WAFFENDESIGN

    In diesen Punkten liegt die wohl größte Stärke des Spiels.
    Alle Gebäude, Gegner, Fahrzeuge und Waffen sind aus den Strategie-Titeln bekannt und sofort erkennbar und schnell wird eine gelungene Atmosphäre aufgebaut, die den Spieler sofort fesselt.
    Die Gegner fallen nicht unbedingt durch Intelligenz auf, dafür treten sie aber meist in größerer Anzahl auf. Ständig wird mit unterschiedlichsten (ebenfalls aus den Strategie-Titeln bekannten) Fahrzeugen Nachschub herangekarrt und permanent muß die Umgebung beobachtet werden.
    Rätseleinlagen fehlen in COMMAND & CONQUER RENEGADE fast völlig, nur gelegentlich ist das Auffinden einer Zugangskarte erforderlich.
    Auch gelegentliche Anflüge von Humor (insbesondere in den Zwischensequenzen) erhöhen den Spielspass.
    Leider hatte ich das Spiel nach etwa 20 Stunden bereits beendet, allerdings werde ich es sicher auf höheren Schwierigkeitsgraden erneut spielen.

    HARDWAREANFORDERUNGEN

    Auch hier bewiesen die Hersteller Humor. So ist auf der Verpackung ein P II 400 mit 96 MB RAM und 16 MB Grafik als Mindestkonfiguration angegeben. Diese Angabe scheint mir eindeutig ein Scherz zu sein, da Auf meinem Athlon 650 mit 448 MB RAM und 32 MB GeForce II MX Grafik bei einer Auflösung von 800 x 600 des öfteren Ruckler auftraten.
    Wer über einen deutlich schwächeren Rechner verfügt als ich, der sollte dieses Spiel also besser zunächst nicht kaufen.

    SONSTIGES

    Wie bereits die Strategie-Titel, so wurde auch COMMAND & CONQUER RENEGADE von den Westwood Studios programmiert und wird von Electronic Arts vertrieben.
    Da das (in einer DVD-Hülle verpackte) Spiel erst wenige Tage erhältlich ist, sollte es nahezu überall im Fachhandel verfügbar sein und etwa 45,00 Euro kosten.

    Zwar ist ein Ego-Shooter schon aufgrund des Spielprinzips mit Gewaltdarstellung verbunden, allerdings scheint diese bei COMMAND & CONQUER RENEGADE nicht verherrlichend (auf Blut wird völlig verzichtet), so dass ich eine Indizierungsgefahr nicht sehe.

    SCHLUSSWORTE

    Trotz der schwachen Grafik hat mir COMMAND & CONQUER RENEGADE Spaß gemacht, wie nur wenige andere Genrevertreter, woran die bekannte C&C-Umgebung mit Sicherheit einen hohen Anteil hatte.
    Ich kann COMMAND & CONQUER RENEGADE trotz der angesprochenen Mängel hier uneingeschränkt empfehlen und urteile mit SEHR GUT !

  • Command und Conquer 1 Der Klassiker

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Command & Conquer hat Tradition! Inzwischen gibt es 5 Teile aus dieser Serie! Was viele nicht wissen, ist dass C&C 1 der Vater aller Strategiespielen ist!
    Ohne C&C würde es Wahrscheinlich keine Spiele Wie Age of Empires oder Siedler geben! Dieses Spiel ist der Grundstein aller Strategiespiele!
    Die Handlung ist ziemlich einfach, Es gibt 2 Parteien Die GDI (globale deffensiv Intiative) und NOD (bruderschaft von Nod Sekte) Diese Parteien streiten sich um Tebirium! Tebirium ist Pflanze, die der Natur alle Nährstoffe entzieht und in Form von Kristallen wieder abgibt! Diese Kristalle müssen gesammelt werden um sich seine Missionen zu finanzieren! Das Grundprinzip lautet für eine Mission, Basis bauen und irendwas beschützen, zerstören oder zu verteidigen!
    Es gibt aber auch Missionen, wo man nur eine begrenzte Anzahl von Truppen oder Sondereinheiten zur Verfügung hat! Was einem richtig fesselt ist die Story! Die Story wird so gut rübergebracht, dass man es garnicht erwarten kann eine Mission zu schaffen(was nicht immer leicht gelingt)! Zudem besitzt jede Partei ihre Spezial Fahrzeuge und Waffen! Die GDI besitzt die stärkeren Waffen, wie z.B. den Mammut Panzer(ein Panzer mit 2 Geschützrohren, oder den Orka(einzige Lufteinheit, die feuern kann), Nod besitzt hin gegen Tarnpanzer, Flmmenwerfer und als Gebäude den Obelsik des Lichts, sehr effektiv gegen alles am Boden! Als spezielle Waffensysteme stehen den GDi eine Ionenkannoe(Satelit) zur Verfügund, die allerdinds nicht jedes Gebäude vernichtet, aber dn Nod steht die Atom-Bombe zur Verfügnung, die Ganze Basen auslöschen kann!
    Wer ein Verwöhntes Auge hat, wird wohl erstmal keinen großen Gefallen an der Grafik finden, aber wenn mal erstmal drin ist, kann man nicht mehr aufhören!
    Wer allerdings mit dem Gedanken spielt sich C&C renegade zu holen, lohnt sich ein Kauf bestimmt, weil sich dort bestimmt die Handlung wiederspiegeln wird!

    Fazit! Wer von langeweile geplagt ist und dem am wichtigsten der Spielspaß ist, muss sich unbedingt dieses Spiel holen und der Preis liegt um die 10€!

    ----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-03-03 16:59:51 mit dem Titel C&C Renegade gut, aber leider viel zu kurz

    Installation ist wie schon bei C&C 4 wieder mit Musik und Grafiken unterlegt!
    Nach der Installation, startet man wie gewohnt das Game! MAn erwartet wie immer einen großartiges Intro, aber dort werden nur einige Spielzenen gezeigt in einen kleinen Fenster und der Rest ist total unübersichtlich!
    Nun startet man das Toturial, das einen mit den Bauplänen von den Gebäuden vertraut macht und in die Grunglegende Steuerung einführt!
    Nun kommt man zu den Misssionen, die mich richtig überzeugt haben! Es macht richtig Spaß gegen Nod vorzugehen! Man selber ist am Anfang fast unbesiegbar, dieser Zustand wird schon in der 2. Mission beseitigt! Das Waffenarsenal ist reichlich ausgestattet und nicht alle Waffen sind für jeden Gegner geeignet! Die Besonderheit an diesem Spiel ist, dass man Fahrzeuge fahren kann, die man findet! Es macht unheimlich viel Spaß einen Mammut Panzer zu fahren, der sowohl mit Raketen als auch mit großen Kaliber schießen kann!
    Bei diesem Game gibt es noch eine Besonderheit, man weiß nie wo der Gegner kommt, da ständig in Außenmissionen Helikopter Verstärkungen bringen!
    Die Gegner sind auch so gut platziert, dass man manchmal total überrannt wird! Zum Glück ist Quicksave möglich! Wem die story richtig interessiert kommt leider etwas zu kurz, da es nur um eine Entführung von Prof. Möbius und seinen Team geht!
    Die Missionen sind sehr lang, aber leider gibt es nicht sehr viele! Der Schluß ist sehr gut gelunden!
    Der Mehrspielermodus ist eine Neuheit würde ich sagen!
    Man kann seinen Charakter mit vorher verfügbaren Geldmitteln erstellen und sich passende Ausrüstung kaufen, wie Panzer oder Tarnmodule!
    Fazit: Renegade ist ein aktionreiches Spiel, das einen süchtig macht! Aber leider ist das Spiel zu kurz, an 2 Tagen bekommt man es locker durch! Der Mehrspieler modus verspricht viele Stunden Spielspaß!

  • Der beste Ego-Shooter der Welt! C&C Renegade wird ein echter Kassenschlager.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo. Dies ist mein erste Bericht bei Yopi und ich möchte euch nun über das Game: C&C Renegade berichten. Ich habe dieses Game schon viel gezockt und hoffe euch über das Spiel ausreichend Informationen bieten zu können.

    1.ENTWICKLER

    Die Entwickler dieses Spiels sind und bleiben die Leute von Westwood. Neu allerdings ist es , dass dies Spiel von EA Games veröffentlicht wurde.

    2.GENRE

    Dieses Spiel ist ein Ego-Shooter mit einigen Startegie-Elementen. Hier nützt es nicht einfach durch die Welten zu laufen und um sich zu ballern.

    3.STORY

    Es geht um den Krieg in C&C 1. GDI und NOD stehen sich in einem gigantischen Krieg gegenüber und bekämpfen sich mit allen Mitteln. Man selber spielt einen GDI-C4-Krieger mit dem Namen Havoc. Er soll mit vielen verschiedenen Missionen die GDI zum Siege verhelfen. Das Spielt beginnt , als ein Kommando mit Panzern und Leuten von NOD angegriffen wird. Nun wird man dort abgesetzt , um für Recht und Ordnung zu sorgen.

    4.GAMEPLAY

    Dieses Spiel ist sehr gut gemacht worden. Dies sieht man schon bei der Aufwendigkeit der Installation. Diese wurde mit vielen 3D-Effekten geschmückt und sieht dadurch sehr gut aus. Das Spiel an sich hat ingesammt 12 gigantische Level mit ca. 40 Missionen. Doch einfach nur laufen macht die Beine kaputt und daher ist Havoc in der Lage in 10 verschiedenen leeren Panzer einzusteigen und sie zu befahren. Realismus wird bei diesem Game groß geschrieben. Um ein Gebäude zu zerstören , kann man entweder die Steuerung des Gebäude zerstören , oder es selber mit Panzern vernichten. Die Gegner kann man im Single-Player mit 14 verschiedenen Waffen umlegen. Waffen wie die Tiberium-Kanone oder der Rocket-Launcher sind bei C&C pflicht. Die gegnerische KI ist sehr schlecht , doch wenn man z.B. 15 Männer als Gegner gleichzeitig hat , ist es ganz gut , dass die Gegner nicht so schlau sind. 2-beinige Gegner gibt es im Spiel viele verschiedene. Ingesammt sind es 21 und haben alle verschiedene Waffen. Der Multiplayer-Modus ist der Beste , da man hier im Lan und WWW gegeneinander zocken kann. Hier kann man sich aussuchen , ob man GDI oder NOD-Mitgleid werden möchte. Um allerdings das Programm Gamespy zu nutzen , muss man erst den Patch 1.0.1.4 Saugen. Doch dies sollte keinen Aufwand machen.

    5.GRAFIK

    Die Grafik dieses Spiel ist sehr gut gelungen und ist schön gestaltet. Man kann diese Grafik nur loben und nicht negativ darstehen lassen. Von mir ein SEHR GUT.

    6.SOUND

    Der Sound bei diesem Spiel ist sehr angenehm und hört sich richtig gut an. In den Zwischensequenzen ist jedes Wort gesprochen und nichts geschrieben. Die Musik bei diesem Spiel gefällt mir am Besten und ist sehr abwechslungsreich!

    7.STEUERUNG

    Die Steuerung ist genau die gleiche , wie bei Counter-Strike und ist damit Kinderleicht. Die Steuerung ist einfach nur gut und es gibt nichts daran auszusetzen.

    8.FAZIT

    Jeder Fan von Command & Conquer sollte sich dieses Game zulegen. Bei diesem Game wird man schnell erfahren , was es heißt durch die Gegend kommandiert zu werden ;-) !
    Jeder ,der das Spiel nicht kennt, sollte ruhig mal einen Blick drauf werfen. Dieses Spiel darf auf keiner Lan-Partie fehlen!

  • DER C&C SHOOTER, SCHON GETESTET!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Man muss nicht unbedingt ein PC-Spieler sein um Command&Conquer zu kennen. Von der berühmtesten Serie der Echtzeit-Strategiespiele hat irgendwann wohl schon einmal jeder gehört. Und es war auch nur eine Frage der Zeit, bis ein Nachfolger von Red Alert 2 folgen würde, nur das Westwood das Spielkonzept diesmal völlig umgekrempelt hat.
    Ich hatte die Gelegenheit, das Spiel bereits in einer englischen Version bei einem Bekannten anzutesten und möchte hier meinen ersten Eindruck zum Besten zu geben. Vorweg aber die wichtigsten Daten des „Testcomputers“: ein Intel Pentium 4 mit 1,8 GHz, 256MB Ram und einer 64MB Geforce3 Grafikkarte. Das Betriebssystem ist Windows XP Home Edition.

    Das Spiel wird auf 2 CDroms geliefert, von der die Erste nur zur Installation benötigt wird und die zweite die reine Spiele CD ist. Die Installation ist denkbar einfach und kann bei aktiviertem Autoplay ohne weiteres zutun gestartet werden. C&C gerecht, ist die Installation wieder nett mit einigen Grafischen Gimmicks ausgestattet, die musikalische Untermalung lässt irgendwie wieder Alarmstufe Rot Feeling aufkommen. Unverständlich, warum Westwood immer noch vom Windows Standard-Ordner „Programme“ abweicht und das Spiel in ein Westwood-Verzeichniss installieren will. Das Ändern des Pfades ist aber vollkommen problemlos.

    Beim Spielstart wird das Spiel von einem Video eröffnet, welches sich beim allerersten Start auch nicht vorzeitig beenden lässt. Hier muss man einmalig durch, bereits beim zweiten Mal lässt sich das Video mittels Escape-Taste beenden. Allerdings gibt das Video auch einen ersten optischen Eindruck wider, so dass zumindest wir nicht geneigt waren, das Video wegzudrücken. Aber bei jedem Start muss das nun wirklich nicht sein…

    Der Eröffnungsbildschirm zeigt die für einen Shooter gewohnten Optionen wie Single- und Multiplayer, Optionen, usw. Warum man allerdings für diverse Einstellungen (z.B.: die Bildschirmauflösung) das Spiel erst wieder verlassen muss, wird mir wohl noch eine Weile rätselhaft bleiben.

    Nun gut, nachdem die wichtigsten Einstellungen gemacht sind, entscheiden wir uns für den Single-Player Modus. Von hier aus kann man sich einmal für das Trainingscamp oder die Kampagne entscheiden. Das Trainingscamp ist sehr umfangreich, und ich denke, wenn man es komplett durchlaufen hat, ist man mit der Steuerung ziemlich gut vertraut. Wir haben dieses aber nach kurzer Zeit wieder abgebrochen, denn wir wollten uns so schnell wie möglich in die erste Mission der Kampagne stürzen.

    Wie alle nachfolgenden Kampagnen auch, wird die erste Mission von einem Video eingeführt. Nachfolgend ein paar Kommentare zu den relevanten Kriteriumspunkten.

    Grafik:
    Die Grafik schaut recht ordentlich aus, Fahrzeuge und Soldaten kommen einem auf Anhieb bekannt vor. Allerdings reicht die Grafik keineswegs an beispielsweise Medal of Honor heran. Nach kurzer Zeit merkt man, dass es hier um die reine Action geht, auf Realismus wurde weniger Wert gelegt.

    Sound:
    Wie aus den Strategie-Versionen von C&C bereits bekannt, bekommt man auch hier keine spektakulären Soundeffekte um die Ohren geknallt. Die Geräuschkulisse wird aus einem Brei aus Musik, Sprache und den Spielgeräuschen gebildet. Hier war der erste Griff in die Spieleinstellungen nötig, um einen spieltauglichen Mittelweg zu finden.

    Steuerung:
    Die Steuerung ist Shooter-typisch, wer sich in dem Genre auskennt, wird auf Anhieb kaum Probleme haben. Aber die ein oder anderen Modifikationen haben wir schon vorgenommen. Die wichtigsten Kommandos werden aber im Spiel bei Bedarf ständig im Bildschirm angegeben.

    Spielablauf:
    Der Spielablauf ist schnell erklärt: Video und Mission los! Während die erste Mission aber noch recht kurz ist, sozusagen zum warm werden, sollte man sich aber ab der zweiten etwas Zeit nehmen. Diese ist bereits sehr umfangreich, mit zahlreichen primären, sekundären und versteckten Missionszielen gespickt. Zur dritten, von uns noch nicht gespielten Mission, wird man sogar ausdrücklich zum häufigen zwischenspeichern aufgefordert, weil diese Mission sehr lang ist. Mal sehen was da auf uns zu kommt.
    Sehr positiv zu vermerken ist, das man nicht das ganze Spiel als Soldat in der ersten person durch die Gegend laufen muss, sondern sich bei Bedarf oder Gelegenheit auch eines Fahrzeugs bemächtigen kann, welche man dann aus der dritten Person heraus steuern kann.

    Wichtig ist natürlich auch die Einbindung ins C&C Universum: sie sind alle da! Die Männers mit den Flammenwerfern ebenso wie die Kampfbuggies und Flarak-Stellungen. Und sogar von einem gewissen Kaine wurde bereits gesprochen…
    Man merkt also, das man in einem C&C Spiel steckt und bekommt den Spielverlauf aus einer völlig neuen Sicht gezeigt.

    Mein Fazit:
    Diejenigen, die mit Strategiespielen und Shootern warm sind, werden an C&C Renegade sicherlich Ihren Spaß haben. Als Nicht-Shooter-Spieler wird man trotz C&C wohl kaum Freude an dem Spiel haben. Für Nicht-Strategie-Spieler wird es alleine auch kaum interessant sein, denn von reinen Shootern kennt man besseres. Da ich aber mit beiden Spielprinzipien zurecht komme, habe ich auf Anhieb gefallen an Renegade gefunden. Denoch würde ich es nicht als Ego-Shooter bezeichnen, den in die verkörperte Person hineinzuversetzen ist mir bisher noch nicht gelungen.

  • 1ter Teil der C&C Reihe

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen ,
    meine nächsten Meinungen Möchte ich über die Command & Conquer Reiche schreiben . Logischerweiße fange ich gleich einmal mit Command & Conquer 1 an !

    Command & Conquer war der bis dahin größte Erfolg von Westwood . Ich habe dieses Spiel damals zu Weinachten bekommen und war davon ziemlich positiv überrascht . Ich habe mich damals noch nicht über PC Spiele informiert sondersn einfach mal gekauft . Bei Command & Conquer habe ich diesen Einkauf alles andere als bereut !

    Command & Conquer ist ein Kriegsspiel , dass zu dieser Zeit mit der super Grafik überzeugte . Aber nicht nur die Grafik machten dieses Spiel zu dem was es ist . Denn das Spiel macht unheimlich viel spaß und ich finde den erstens Teil mit dem zweiten Teil die zwei besten . Das soll nicht heißen , dass Teil drei und vier schlecht sind , aber man kennt schon alles und es ist nicht mehr so spannend .

    Bei Command & Conquer kann man anfangs zwischen den GDI und der Bruderschaft von NOD wählen , wobei man sagen kann , dass die GDI die "Guten" sind und die Bruderschaft von NOD eher zu den "Bösen" gehört . Wenn man das Spiel mit einer Gruppe durch hat , kann man es einfach nochmal mit der anderen Gruppe spielen .

    Es ist aber empfehlenswert mit der GDI anzufangen , da bei der GDI die ersten Level noch etwas leichter sind und man das Spiel erklärt bekommt .

    Es gibt bei Command & Conquer zwei verschiedene Arten der Missionen . Die für mich eher langweiligeren Missionen sind die Missionen , bei denen man nur eine begrenzte Anzahl von Panzern und Einheiten hat und manchmal auch noch eine besondere Person zur Verfügung hat . Bei diesen Missionen ist zwar mehr Taktik gefragt , da man immer unauffällige Angriffe machen sollte , die aus dem Hinterhalt geschehen , damit man keine Einheiten verliert .

    Die zweite Art der Missionen , sind die Missionen , in denen man eine Basis besitzt , die anfangs meist sehr klein oder noch gar nicht da ist . Dafür gibt es aber das MBF (=Mobiles Baufahrzeug) , dass sich überall ausklappen kann und zu einem Gebäude wird . Der Nachteil an einem MBF ist aber , dass es , wenn es sich einmal zu einem Bauhof verwandelt hat nicht wieder als MBF zurückverwandeln kann . Der Bauhof ist das Herzstück einer jeden Basis , den wenn dieser zerstört ist , kann man keine weiteren Gebäude mehr bauen und der Gegener kann einen ohne Sorgen zerstören . In den späteren Missionen kann man aber ein MBF in der Waffenfabrik , wo normalerweiße Panzer gebaut werden , nachbauen .

    Ein- oder zweimal sind die Arten der Missionen auch gemischt und man muss erst seine Basis suchen und diese dann wieder reparieren und neu ausbauen . Diese Art von Missionen habe ich auch immer gerne gespielt .

    Bei Command & Conquer sind alle Einheiten Roboter , sehen aber wie Menschen aus , dies hat Westwood nur so gemacht , dass das Spiel in Deutschland verkauft werden darf .

    Alles Gebäude und Einheiten kosten Geld , nun die Frage wie man Geld verdienen kann . Hier war Westwood auch sehr einfallsreich und hat eine echt schöne Methode erfunden . Denn in einer Basis darf die Tiberiumfabrik nicht fehlen . Dies ist eine Fabrik , dass Tiberium zu teueren Material verarbeitet und dieses Material wird dann verkauft . Tiberium wächst auf Feldern und heißt so , weil es zum ersten mal in Italien neben dem Fluss Tiber gefunden wurde . Tiberium ist ein Material , dass durch Kommenteneinschläge verbreitet wurde . Der Nachteil an diesem Material ist , dass es für Menschen giftig ist und den Menschen viele Leben abzieht . Deshalb muss man mit Soldaten immer ausenrum gehen . Panzern hingegen macht dieses Material nicht . Das Tiberium wird mit speziellen Sammlern gesammelt , wenn man eine Tiberiumfabrik baut , ist ein Sammler bei jeder Fabrik dabei . Man kann später aber diese Sammler auch in der Waffenfabrik nachbauen .

    Bei Command & Conquer besitzt jede Gruppe verschiedene Gebäude und Einheiten aber auch ein paar gleiche , wie zum Beispiel den Bauhof , eine Tiberiumraffinerie , und verschiedene Zäune .

    Leider gibt es nur auf einer Seite (GDI) Flugzeige . Mit Wassereinheiten kann man bei Teil 1 leider auch nicht kämpfen . Es gibt nur ein Boot , das die GDI besitzt , dass man aber nicht selbst steuern kann.

    Command & Conquer bietet aber auch ohne diesen Einheiten sehr viel Spielspaß und ist eines der besten PC-Spiele das ich je gehabt habe !!!

  • Ein Klassiker der seines gleichen SUCHT!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Serwutz. :-)

    Heute legt euch euer Stormatic einen richtig guten Klassiker ans Herzen.

    Der Name: Command & Conquer.

    Genre: Echtzeit-Strategie.

    Einleitung



    In diesem Spiel dreht sich alles um das Tiberium. Keiner weiß genau woher das Tiberium kommt. Wissenschaftler vermuten das es durch einen Kometen auf die Erde gekommen ist. Andere aber sagen es wäre schon immer da gewesen. Mit dem Tiberium kann man Geld machen und genau deswegen bekriegen sich die zwei mächte GDI und NOD. Das Tiberium hat aber auch zur folge das man davon schwer erkrankt wenn man in ein Feld kommt.

    So nun zum eigentlichen Spiel.

    Grafik



    Die Grafik ist für die damalige Zeit sehr gut gelungen und man kann sie sich heute immernoch anschauen. Ja, vieleicht ist es auch die einfach Grafik die die Oldies so besonders machen. Dadurch ist es auch gewärleistet das dieses Spiel heute bei euch allen läuft. Früher ist es bei mir auf einem 486er gelaufen. Aber vorsicht! Da ist es ned richtig gut gelaufen. Hier vergebe ich 9/10 Punkte

    Spielgeschehen



    Das spielgeschehen ist sehr abwechslungsreich und richtig gut gelungen. Das spiel ist richtig schnell [Was man wohl von C&C3 nicht behaupten kann]. 10/10 Punkten

    Einheiten



    Die Einheiten sind sehr gut Designed und ein Mensch ist nicht so groß wie ein Panzer - was man bei C&C2/3/4 nicht behaupten kann. Meine Lieblingseinheit war immer der Mammut Panzer. 10/10 Punkten

    Steuerung



    Die Steuerung geschieht mit der Maus und ist sehr einfach gehalten. Eine Einheit wählt man mit links an und wenn man eine Einheit angreifen will dann muss man nur mit links auf die gegner. 10/10 Punkten

    Installation



    Sie ist auch sehr einfach, man muss das Spiel Installieren und unter Dos die Maus und CD-Rom Einstellungen vornhemen. Dann kann es auch schon losgehen. 7/10 Punkte da es nicht sher einfach ist.

    Spielspaß



    Der Spielspaß ist einfach TOP! Ich habe es Früher den ganzen Tag gespielt und hatte das Spiel in 3 Tagen (UND NÄCHTEN (^^)durch). Aber auch nur weil ich solche Spiele sehr oft spiele und gewusst habe was man machen muss. 10/10 Punkte.

    Fazit



    Das Spiel ist ein echter Zeitkiller, wenn man es spielt geht die Zeit rum wie im Fluge. Ich kann das Spiel nur empfehlen. Im Netz gibt es das Spiel glaube ich für 5 US-Dollar. 10/10 Punkten

    Vorraussetzung



    PI - 90 MHZ
    8 MB Edo Ram
    4 MB Grafikkarte
    CD-Rom
    10/10 Punkten.

    Wertung



    9/10
    10/10
    10/10
    10/10
    7/10
    10/10
    10/10


    66/70

    Bewertung : Sehr gut.

    Viel Spaß beim Zocken.

    Treibts gut aber nicht soviel, euer Stormatic

  • Command und Conquer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Letzte Woche hat mich ein Kollege überreden können, mit ihm C & C - Der Ausnahmezustand zu spielen. Da ich das Spiel überhaupt nicht kannte, und ich auch nicht so sehr auf Strategiespiele stehe, bin ich dem Spiel mit Vorurteilen begegnet. Die ersten paar Minuten waren genau so, wie ich es mir vorstellte, ich kam mit der Steuerung nicht zurecht, und auch das Spiel konnte mich nicht so sehr faszinieren. Aber mit der Zeit wurde das Spiel immer interessanter für mich, die Steuerung der Einheiten ist im Grunde genommen kinderleicht, und das Aufbauen der eigenen Basis, incl. Verteidigung und Angriffsstrategien gefielen mir immer besser, so sehr, das ich gar nicht mehr loslassen konnte.

    So kam es wie es kommen musste, am folgenden Tag kaufte ich mir das Spiel für 59,50 DM bei REAL. Die Installation des Spieles war kinderleicht, und der Spaß alleine zu spielen war genauso groß wie im Netz. Am Anfang hat man die Wahl der Qual, GDI oder NOD ist die Frage, jede der Rassen hat seine eigenen Gebäude und Fahrzeuge (Waffen), die sehr leicht zu verstehen sind, und die Einsatzmöglichkeit dieser Einheiten sind Situationsabhängig und bringen dem Spieler einige Vorteile. Aber auch die andere Seite verfügt über solche Einheiten, und so ist das Verhältnis wieder ausgeglichen.

    Ich kann dieses Spiel einfach nur jeden empfehlen, denn auch nicht Strategen wird es gefallen. Einfach ein Super-Spiel für einen supergünstigen Preis.

  • Mehr Tatik-Schlachten: AR 2 – Yuris Rache Add-on

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Spiel und Story:
    Das hier beschriebene Spiel sind Zusatzkampagnen und Zusatzgefechte für Alarmstufe Rot 2. Der aus Alarmstufe Rot 2 bekannte Gedankenkontrolleur der russischen Seite Yuri hat sich selbständig gemacht und will mit seinen Kontrollmechanismen die Erde beherrschen. Entsprechend den vorherigen Teilen von Command & Conquer wählt man am Anfang zwischen den Alliierten Truppen und der russischen Seite aus. Es wird dann im allgemeinen gegen Yuri gespielt, aber teilweise muss auch der „alte“ Kaltekriegsgegner geschlagen werden. Die Missionen spielen an unterschiedlichen Orten, wie z. B. in San Franzisko, auf dem Mond, in London etc. Im Laufe des Spiels unterzeichnen die beiden Großmächte einen Vertrag, um gemeinsam gegen Yuri vorzugehen. Nach dem Sieg über Yuri gewinnt dann die vom Spieler gewählte Seite die Gesamtherrschaft über die Erde.

    Dauer des Spielspasses:
    Für eine Kampagne habe ich als geübter Alarmstufe Rot 2 Spieler 7-8 Stunden (keine Angst, nicht an einem Stück) gebraucht. Weil man beide Seiten spielen kann, ergibt sich somit ein Spielspass von ca. 15h für die Kampagnen. Zusätzlich werden noch jede Menge neue Mehrspielerkarten beigefügt, die den Spielspass auch für Netzwerkfreunde deutlich verlängern. Im Prinzip sind die beigefügten Kampagnen „nur“ ein Trainingskamp mit netten Videoanimationen, um später in die Welt des Netzwerkspieles einzusteigen. Für Netzwerkfreaks gibt es 10 neue Kooperationsmissionen. Damit ist es möglich z.B. 4 gegen 4 im Netzwerk zu spielen und nicht nur jeder gegen jeden.

    Neue Einheiten:
    Natürlich gibt es wie bei fast jeder Add-on CD zu einem Strategiespiel neue Einheiten.

    Allgemeine neue Techgebäude:
    Ziviles Kraftwerk: nach Einnahme mehr Energie
    Instandsetzungshalle: reparieren aller Einheiten unabhängig vom Ort auf Spielfeld
    Kraftfeld: Steht allen Seiten als zusätzliches Defensivsystem zur Verfügung, um sich vor großen Angriffen gegen die eigene Basis für kurze Zeit schützen zu können.

    Alliierte Truppen:
    Panzerjäger: Fußvolk, das Panzerabwehrraketen mit sich trägt, kann sich verschanzen
    SEALS haben MGs und können Gebäude sprengen
    Robotpanzer sind vollautomatische Panzer und können von Yuri Gedankenkontrolle nicht übernommen werden, weil sie keine menschliche Besatzung steuert
    Robotkontrollstation: braucht man zur Steuerung des Robotpanzer
    Kampffestung: rollender Bunker mit bis zu 5 Mann Besatzung die alle mobilen Einheiten überrollen kann

    Sowjets:
    Boris: das Gegenstück zu Tanja, hat eine MG und kann Flugzeuge zur Zerstörung von Gebäuden anfordern
    Belagerungshubschrauber: Lufteinheit, seek and destroy
    Spionageflugzeug: zur Luftaufklärung

    Yuris Einheiten:
    Diese Einheiten sind fast alle auf die Gedankenkontrolle ausgerichtet, so dass ein Angriff auf Yuris Basis immer wohl geplant sein muss, da ansonsten die Gedankenkontrolle die eigenen Einheiten übernimmt und so innerhalb von kürzesten Zeit den Angriff abwehrt. Über die weiteren neuen Einheiten von Yuri möchte ich Euch nichts verraten, ein wenig Überraschung tut doch ganz gut!

    Anforderungen:
    Alarmstufe Rot 2, 350 MB zusätzlicher Festplattenspeicher, ansonsten die Anforderungen von Alarmstufe Rot 2: WIN 95/98/2000/NT, 266 MHz, 64 MB RAM, 350 MB HD, 4fach CD, 2MB Grafik

    Preis:
    Ca. 50 DM

    Fazit:
    Großer Spielspass für Fans von Command and Conquer!!!

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.