Diablo III (PC Rollenspiel)
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Grand Prix 3
Hi, heut will ich euch mal über das Spiel erklären, dass ich kürzlich erworben habe.
Systemvoraussetzung: Bei meinem Spiel ist diese Angabe vorhanden.
Steuerung mit der Tastatur: Beschleunigen = A Bremsen = Y
nach links lenken = ,
nach rechts lenken = .
Gang raufschalten = Beschleunigen(mit A) + Leertaste
Gang runterschalten = Leertaste
Steuerung mit dem Joystick: Beschleunigen =Joystick vor
Bremsen = Joystick zurück
nach links lenken = Joystick links
nach rechts lenken = Joystick rechts
Gang raufschalten = Beschleunigen + Feuerknopf
Gang runterschalten = Feuerknopf
Spielspaß :
Das Spiel dreht sich um das echte Rennen haargenau. Es sind die gleichen Strecken Fahrer und Einzelheiten der einzelnen Strecken. Es gibt Schnelles Rennen, Meisterschafftssaision, Rennen ohne Wertung... . Das Rennen aus der Sicht des Fahrers ist sehr abwechslungsreich.
Man kann sich durch Qualifizieren auf die vorderen Plätze vorfahren. Es gibt auch Wetterschwierigkeiten wie Regen, der die Strecke nass macht. Das Spiel von Microprose beinhaltet die meisten Fahrer wie Ralf und Michael Schuhmacher. Da das Spiel älter ist, sind Fahrer in anderen Teams und Fahrer die aufgehört haben noch beinhaltet.
Grafik:
Das Spiel hat trotzt das es alt ist eine sehr gute Grafik. Es gibt verschiedene Ansichten, die der Fahrer wählen kann. Regen und Kurven werden extrem scharf dargestellt.
Preis:
Mittlerweile kostet das Spiel bei Softwarepyramide oder ähnlichen Anbietern, die nur die
CD- Rom verkaufen 10 €. Ich habe die originale Box, die auch ein sehr nützliches Buch beinhaltet. In diesem Buch steht alles über das Spiel.
Fazit:
Das Spiel beinhaltet alles, was man sich von einem Rennspiel sich wünschen kann. Einfach schlicht, gute Grafik und nicht zu teuer. Obwohl das Spiel nicht auf dem neusten Stand ist ,ist es ein wahrer Kauftipp!
Ich kramte gerade wieder mal in meiner Spielesammlung um irgendetwas älteres zu zocken und da schoss mir sofort Grand Prix 3 in die Augen! Es ist zwar schon ein etwas älteres Spiel aber ich dachte mir ich schreibe euch allen einen Bericht darüber, also freut euch und lest bitte den bericht...danke!!!
Im Game habt ihr die Möglichkeit in den Autos aller Teams zu fahren. Natürlich auch mit allen Fahrern, allerdings nur mit denen der 98er Saison. Das ist ein kleiner Kontra Punkt, welcher sich allerdings mit einem AddOn lösen lässt. Dann seit ihr auf dem Stand von 2000, und ihr könnt euch auf GP3-Fanseiten Daten laden, um dann auch auf den Stand von 2002 zu kommen. Allerdings benötigt ihr das AddOn, welches ich nicht habe.
Nun aber zu den Testpunkten aus dem Spiel:
Die Grafik:
Nunja, da haben wir die Schwäche von Grand Prix 3! Die Grafik entspricht nicht mehr dem aktuellen Stand, aber dafür ist das Game auch schon einige Zeit alt, und kann nicht mehr mit Games, wie F1 2002, mithalten. Aber ist das wirklich wichtig? Ich meine für eine gute Simulation, also eine F1 Simulation braucht man nicht unbedingt die beste Grafik! Trotzdem, so schlecht ist die Grafik nun auch wieder nicht. Ärgerlich nur zum Beispiel das die Boxencrew 1:1 aus Grand Prix 2, dem Vorgänger, übernommen wurde. Insgesamt aber sehen zum Beispiel die Regeneffekte, also die aufgespritzte Gischt der anderen Fahrzeuge wieder spektakulär aus! Auch Qualmwolken von Motorschäden, oder harten Bremsmanövern sehen gut aus. Insgesamt eine mittlere Grafik, die gute Ansätze hat, aber auich deutliche Schwächen aufweist!
Besonderes Schmankerl der Grafik: Die Spiegelungen auf der nach dem Regen nassen Strasse!!!
Der Sound:
Die Motorengeräusche wirken im Gegensatz sehr autentisch, und der Sound bei einem Motor auf einer Geraden mit 300 kmh wirkt schon gut. Auch das Quitschen der Reifen und Abbremsen hört sich gut an. Unfälle hören sich ebenfalls sehr gut an, wenn man durch das Kiesbett schleudert und die Kiesel herumfliegen hört. Anderes Beispiel die Boxengasse. Beim Betanken hört man den Benzin in den Tank schießen und die Reifen wechseln. Beim Sound gibt es eigentlich keine Stellen wo man Fehler oder Mängel beanstanden könnte. Auch das Menü ist nicht langweilig tot, sondern mit geräuschen aus der Formel 1 unterlegt!
Die Steuerung:
Wie ich bereits in Foren und Magazinen gelesen habe, soll es Probleme mit einigen Lenkrädern und Joysticks gegeben haben. Ob dieses Problem nun erledigt ist, kann ich nicht sagen, ich habe keinen sehr hochwertigen Joystick, und schon gar kein Lenkrad. Wobei dies in diesem Rennspiel sicher gut wäre!
Was ich aber bei der Sterung leicht beanstanden muss. Meine Kalibration wird nie gespeichert. Nach jedem Neustart des Spiels muss ich zuerst meinen Joystick kalibrieren. Ob es an meinem Joystick liegt, oder am Spiel kann ich nicht sagen. Wie gesagt, mein Joystick ist ein 08-15 Joystick, und was soll man da erwarten?
Der Mehrspieler-Modus:
Leider kann man mit Grand Prix 3 nicht online spielen, was sicher Spaß machen würde. Dafür aber im LAN! Jeder der zuhause zwei Rechner mit je mindestens einem 266 MHz Prozessor, 32 MB Ram, einer 2 MB Grafikkarte, einem 4x CD-ROm Laufwerk, und 100 Mb Festplatte. Die genauen Anforderungen findet ihr unter meinem Artikel!
Im Multiplayer-Modus hat man alle Möglichkeiten die man sich wünscht! Man kann ein Rennen, also nur ein wirkliches Rennen, oder sogar ein komplettes Rennwochenende, nachspielen. Dabei spielt man dann nicht gegen den Computer, sondern auch mal gegen einen Mensch. Wobei ich hiermit nicht sagen will, dass die KI der Gegner schlecht ist!
Einziger Nachteil: Tippt der Mitspieler, oder die Mitspieler auf die Esc-Taste, erscheint bei ihnen ein Menü. Allerdings kann das Rennen ja nicht unterbrochen werden. Also wird das Auto von dem jeweiligen Spieler dann vom Computer gesteuert. Was nicht immer wirklich gut ist, da man sich so Vorteile verschaffen kann.
Der Spielspaß:
Die KI der Gegner ist nun wirklich nicht schlecht, und auch die Abwechslung an Strecken lässt kaum Langeweile aufkommen. Bei den vielen verschiedenen Kursen rund um die Welt wurde sehr auf die detailgenaue Umsetzung geachtet. Dabei kommt zwar nicht die beste Grafik zum Einsatz, aber der Realismus macht diesen Kontra Punkt wieder wett. Und jeder der ein wirklich realistisches Rennen fahren will, setzt nicht allzu großen Wert auf die Top Grafik. Schleißlich kommt dies auch Leuten mit nicht so gutem Rechner zu Gute!!!
Fazit:
Für Fans der Formel 1 lohnt sich dieses Spiel! Es bietet den richitgen Realismus, und eine gute Portition an den dazu gehörigen Features. So lassen sich diverese Änderungen am Auto tätigen, vom einstellen der Flügel, bis zur Aufhängung. So kann man so lange am Wagen tüfteln, bis er optimal läuft. Dies leitet einen dazu lange zun fahren, und die beste Zeit zu erzielen! Wer die Formel 1 liebt(e), für den ist dieses Spiel genau das richtige. Vor allem auch für die, die von dem was letztes Rennen in Österreich geschehen, sehr enttäuscht sind.
Achja, USK gibt es keine. Also für alle, auch für Kinder unter 6!
Nun noch zu den Anforderungen des Spiels \"Grand Prix 3\":
Mindestanforderungen (Software-Grafik-Modus):
- Windows 95/98 angegeben! (läuft bei mir auf Xp aber auch!)
- Prozessor mit 266 MHz
- 32 MB RAM
- Grafikkarte mit 2 MB Speicher
- DirectX 7.0 kompatible Grafikkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
- CD-ROm Laufwerk 4x
- 100 MB Festplattenspeicher
- DirectX 7.0 kompatible Soundkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
Mindestanforderungen (3D-Grafik-Modus):
- Windows 95/98 angegeben! (läuft bei mir auf Xp aber auch!)
- Prozessor mit 266 MHz
- 32 MB RAM
- Grafikkarte mit 8 MB Speicher (3D-fähig)
- DirectX 7.0 kompatible Grafikkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
- CD-ROm Laufwerk 4x
- 100 MB Festplattenspeicher
- DirectX 7.0 kompatible Soundkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
Empfohlene Anforderung:
- Windows 95/98 angegeben! (läuft bei mir auf Xp aber auch!)
- Prozessor mit 450 MHz
- 64 MB RAM
- Grafikkarte mit 16 MB Speicher (3D-fähig)
- DirectX 7.0 kompatible Grafikkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
- CD-ROm Laufwerk 4x
- 100 MB Festplattenspeicher
- DirectX 7.0 kompatible Soundkarte (Direct X 7.0 liegt bei)
Unterstützt Next Generation Force Feedback Lenkräder
Im Multiplayer Modus benötigt ihr eine CD pro Rechner
Hallo heut möchte ich euch von GP3 berichten.
Das Spiel an sich besteht aus einem Einzelfahrmodus, Zeitfahrmodus und einen Meisterschaftsmodus. Weiterhin kann man die Schwierigkeitsstufen von Anfänger bis Profi einstellen. Im spiel ist es möglich ein Gamepad oder Lenkrad zu benutzen doch erst muss man es kalibrieren
Die Fahrer kann man von der Datenbank 1998 auswählen, so ist z.b. Michael Schumacher der Beste Fahrer und hat auch das Beste Auto
Die Grafik des Spiels ist normal, es wird schon eine bessere Grafikkarte benötigt um das Spiel mit Höchstleistung zu fahren doch sind die Detail nicht all zu aufwendig. Man kann die max. Bildzahl pro Sek. Selbst einstellen und auch andere graf. Sachen gut einstellen. Dies ist hierbei positiv anzumerken.
Das Spiel an sich macht wirklich viel Spaß da man wenn man noch ein Lenkrad besitzt das wirkliche Gefühl hat selbst in einen Formel 1 Wagen zu sitzten.
Ich spiel das Spiel wirklich gerne und kann es nur jeden Weiterempfehlen doch weil es grafisch Gesehen nicht mehr auf dem neusten Stand ist bekommt es von mir nur eine 2
Ich finde dass Grand Prix3 ein Superspiel ist. Allerdings ist es kein Arcade
Spiel wie ander Rennspiele sondern sehr realistisch: die Fahrphysik ist
super und auch aussenrum ist alles realistisch z.b die Einstellungen des
Autos, die Renntaktik, Telemetriedaten usw. Gp3 ist sowohl für Anfänger als auch
für Fortgeschrittene geeignet das es auch 6 Schwierigkeitsstufen hat.
Ausserdem gibt es einen sehr ausgeprägten Wettermodus.
Die Systemvoraussetzungen für das Spiel sind: Ein Pentim 2 mit in. 266 Mhz, 32
MBRAM, 2MB Grafik, Dirkt X7 (auf der Cd enthalten) 4fach CdRom Laufwerk und
100MB auf der Festplatte.
Gp3 hat mehrere Spielstufen:
-Weltmeisterschaft
-Rennen ohne Wertun
-Testfahrt
-schnelles Rennen
Bei der Welmeisterschaft gibt es eine kompltte Saison mit den Fahren
des Jahre 1998 und ntürlich auch den Strecken dieses Jahres
SIe können sich die Strecken nicht aussuchensie kommen in einer bestimmten
reienfolge dran ein Rennwochenende besteht aus 2 Freien Trainings einer
Qualifikation einem Warm up und dem Rennen selber.
Bei Rennen ohne Wertung fahren sie ein Rennwochen ende auf einer
beliebigen Strecke.
Bei der Testfahrtkönnen sie sich eine Strecke aussuchen und so viel fahren
wie sie wollenallerdings ohne Gegner
Und beim Schnellen Rennen fahren sie auf einer beliebigen Strecken
das Rennen fängt sofort an und sie starten auf Position 6 allerdings
können sie die Startposition bei den Optionen auch ändern.
Die Grafik auf alten Pcs ist ein bisschen veraltet aber auf neuen ist sie trotz alter des Spiels
super! Und ausserdem macht das die enorme Spieltiefe macht das wieder weg.
Wenn man während des Rennens ausfällt kann man entweder mit Zeitraffer das Rennen
beenden oder sich mit den sehr vielen verschiedenen Kameraperspektiven die Konkurenten
den rest des Rennens beobachten.
Die Steuerung
kann man sehr gut einschätzen und es lässt sich auch gut mit der Tastatur spielen.Ein Lenkrad
für den Pc ist allerdings empfohlen. Der Multiplayermodus ist auch sehr gut
und man kann mit mehreren Leuten an einem Pc spielen oder mit 2-4Spielern
im Netzwerk zocken. Es gibt auch schon ein
Addon mit den Autos der Jahres 2000 und auf www.gpxracer.de können
sie sich Updates herunterladen!
Grand Prix3 hat einen hohen Langzeitspaßfaktor und kann auch
für Rennspielmuffel interresant sein wegen vielen Einstellungsmöglichkeiten
den Taktiken usw. Aber wie gesagt für Arcade Fans und Leute die
erwarten das man die ganze Zeit fährt ist das Spiel nicht zu empfehlen!
Aber meiner Meinung nach ist es das beste Rennspiel auf dem Markt obwohl es ein bisschen
alt ist ich spiele es auf jedenfall schon seit der veröffentlichung und es macht immernoch
Spaß ich bin nämlich grad dran das Spiel in allen Schwierigkeitsstufen durchzuzocken
und die stufe "Ass" ist wirklich sauschwer
Barrichello lässt Schumi auf der Zielgeraden passieren. Das ist so lächerlich, dass es schon wieder traurig ist. Amüsant ist jedoch, dass das gesamte Ferrari-Team dafür jetzt eins auf den Deckel bekommt. Insbesondere finde ich es zum Brüllen, dass Schumi behauptet, er hätte erst Sekunden vorher davon erfahren, während Jean Todt erzählt, beide Fahrer wären 7 Runden vor Schluss informiert worden ... ich lach' mich tot.
Das ist glücklicherweise eins der Szenarien, die in einem Computerspiel nur schwer vorstellbar sind, ohne dass dabei der Realitätsbezug leiden muss. Es geht um eins der wenigen PC-Spiele, die ich überhaupt besitze: Grand Prix 3, der Klassiker von Geoff Crammond aus dem Hause Microprose. Allein an der stattlichen Anzahl von Webseiten zum Thema als auch an den bisher zum Spiel geschriebenen Berichten lässt sich erkennen, dass es wir es hier mit einem Autorennspiel zu tun haben, dass man zweifelsohne als Klassiker bezeichnen muss.
Es ist eine aktive Autorennsimulation, in der kaum etwas fehlt, was es nicht in der wirklichen Formel 1 auch gibt (von solch komischen Vorfällen wie in der Einleitung beschrieben mal abgesehen). Ob einzelnes Rennen, Meisterschaftssaison sowie Warm Up, Qualifikation, Wetterberücksichtigung, Unfälle, Ausfälle, Fahrphysik, Boxenstop, Boxenstrategie, Wiederholungen, verschiedene Kameraperspektiven und, und, und ... Es ist herausragend, was in diesem Spiel alles drinsteckt. Man steuert seinen Boliden über die 16 Strecken des Formel 1-Zirkus, je nach Einstellung kann man also gegen Schumi und Co um die WM-Krone kämpfen, nur sollte man es nicht übertreiben, denn einmal zu spät bremsen kann schon das endgültige Aus bedeuten ...
Das Spiel besitzt moderate MINDESTANFORDERUNGEN an den Spiele-PC. Es läuft unter den Betriebssystemen Windows 95/98/ME, 2000, zur lauffähigkeit unter Windows XP kann ich keine Angaben machen. Der Prozessor sollte ein Intel Pentium 450 Mhz, AMD Athlon oder schneller sein, als Größe des Arbeitsspeichers wird 64 MB RAM oder mehr empfohlen. Wichtig ist eine 16 MB-Grafikkarte, die DirectX 7.0-kompatibel sein sollte. Auf der Festplatte werden circa 90 MB benötigt . Die INSTALLATION verläuft reibungsfrei und ist in drei Versionen möglich, wobei ich auf jeden Fall zur Vollinstallation raten würde, um alle Features wirklich ausnutzen. Die zusätzlichen Megabyte, die belegt werden, lohnen sich wirklich!
Die GRAFIK des Spiels ist nicht mehr die Neueste, das war sie zugegebenermaßen nicht mal, als das Spiel auf den Markt kam, da die Entwicklungszeit wirklich sehr lang war. Positiv zu erwähnen ist, dass man die Grafik individuell konfigurieren kann, um ein rasantes Spielerlebnis auf seinem Rechner zu haben. Nicht nur die Auflösung lässt sich individuell einstellen, auch Texturen, Streckenobjekte und die Details in den Rückspiegeln lassen sich an- beziehungsweise abschalten. Die Einstellungen lassen sich auch gleich an einer Testsequent ausprobieren, ein Druck auf die Taste "P" zeigt in jeder Situation des Spiels die aktuelle Prozessorauslastung, die man auf einen Wert von circa 100 Prozent einstellen sollte. Bei einem kleineren Wert verschenkt man Prozessorleistung, bei einem größeren Wert ist mit unschönen Verzögerungen zu rechnen.
Die Grafik des Spiels selber ist trotz des Alters der Software verblüffend. Egal, in welcher bevorzugten Perspektive man fährt, es ist ein wirklich gelungenes Grafikfeuerwerk, dass sich auf dem Monitor abspielt. Egal, ob quietschende Reifen, spektakuläre Unfälle oder heilloses Durcheinander beim Start: die Grafik kann siich wirklich sehen lassen. Auch an Feinheiten der Landschaft hat man gedacht, ebenso an eine (wenn auch nicht animierte) Boxencrew sowie dauerhafte Bremsstreifen auf der Strecke, die nach einem Unfall entstehen. Der Bewegungsablauf ist wirklich flüssig, der Realitätsgrad sehr hoch, Grafikfehler bilden in der Originalversion die absolute Ausnahme (siehe aber den Abschnitt ERWEITERUNGEN unten).
Der SOUND ist etwas gewöhnungsbedürftig, geht einem aber nach kurzer Zeit ins Blut. Es gibt spätestens mit der einen oder anderen ERWEITERUNG (siehe unten) auch einen spartanischen Boxenfunk, den man wohl noch erweitern wird. Zudem kann man eigene Soundfiles einbinden, die man zuhauf im Internet finden wird.
Der MULTIPLAYER-MODUS ist vielfältig. Sitzt man mit mehreren verkappten Rennfahrern vor einem einzigen Rechner, so kann man sich abwechseln, der Rechner simuliert dann die menschlichen Fahrer gemäß der Einstellungen für Fahrer und Fahrzeug, was auch wirklich gut und realistisch klappt. Mit speziellen Editoren kann man sogar neben dem fahrerischen können die Aggressivität einstellen, mit denen Fahrer zum Überholen ansetzen bezeihungsweise in der einen oder anderen Kurve schon mal die "Tür zumachen".
Neben diesem ein-PC-Multiplayer-Modus kann man auch über Netzwerk ein Spiel starten, wobei man aber darauf achten sollte, dass alle Rechner von den Einstellungen her an den Rechner mit der schwächsten prozessor-/Grafikkartenkombination angepasst werden sollten. Sonst kommt es zu unschönen Verzögerungen und leider auch zu Grafikfehlern, die das Spiel fast unspielbar machen. Wenn man alles mal eingestellt hat, macht es aber eine Menge Spaß, auch wenn naturgemäß die Unterhaltungen etwas sehr spärlich ausfallen, wenn jeder vor seinem Rechner hockt und wie wild im kreis fährt ...
Die BEDIENUNG der Menues ist intuitiv und relativ gelungen. Schade ist, dass es keine Schnellspeichertaste gibt. Will man während eines Rennens den Spielstand speichern, muss man sich durch 4 Menues quälen und durch ebensoviele Menues wieder zurück, bevor man endlich weiterfahren kann.
Die Steuerung ist per joystick, Tastatur und Lenkrad möglich. Während die Steuerung über Tastatur relativ grob ist und ein Joystick recht gewöhnungsbedürftig, ist natürlich ein Lenkrad mit Pedalen das Non-plus-Ultra. Die Installation und Kalibrierung ist schnell gemacht, das Fahrvergnügen quasi unübertroffen. Ein Lenkrad ist nicht gerade die billigste Anschaffung, wer sich aber in GP3 verliebt, möchte das echte Fahrgefühl nicht missen ...
Die SPIELANLEITUNG ist gut gemacht, sehr ausführlich und beinhaltet neben nützlichen Tipps auch noch unnütze technische Erklärungen sowie die Streckenbeschreibungen der WM-Strecken von 1998. Na ja, wers braucht ... Ich habe die Sachen mal gelesen, als ich nach einem kapitalen Startunfall den Rest des Rennens zuschauen musste, wie meine Freunde beide in die Punkte fuhren ...
Die SpIELTIEFE ist so tief wie eine Schlucht. Neben der eigentlichen Fahrerei kann man im Vorfeld auch noch sein eigenes Setup erstellen. Als man früher noch etwas zeit hatte, konnte man an circa 250 Einstellungen des Autos herumbasteln, eine Testrunde fahren und danach die Telemtriedaten auswerten, die der Rechner wirklich brav mitgeplottet hat. Ob von der einfachen Übersetzung bis hin zur Abnutzung der Bodenplatte, alles kann man theretisch beeinflussen. Aber Achtung: falsche Einstellungen können durchaus mal einen Motorschaden oder Ähnliches nach sich ziehen. Und wer in Monaco die falschen Flügeleinstellungen wählt, wird kaum mit jean Alesi oder Johnny Herbert mithalten können. natürlich kann man aber auch einfach die Standard-Setups für die jeweiligen Strecken benutzen oder aber aus dem Internet neue Setups downloaden.
Der SCHWIERIGKEITSGRAD ist einstellbar. Je nach Stufe muss man aber ohne Bremshilfe und Automatikgetriebe auskommen, was die Sache vom absoluten Laien bis hin zum echten Formel 1-Profi interessant macht. Auf den Strecken kann man sich die ideallinie einblenden lassen, bei höheren Spielstufen muss man darauf jedoch verzichten.
Der SUCHTFAKTOR ist ultrahoch, wenn man sich in das Spiel verliebt und gleich Null, wenn man das Spiel ncht leiden kann. Bei mir/uns ist es eine Sucht geworden, der wir mittlerweile seit mehr als 4 Jahren nachkommen. Es vergeht kaum mal ein Monat, in dem wir drei uns nicht mindestens einmal zu einer Session treffen. Da das Spiel mittlerweile für weniger als 10 Euro zu haben ist, sollte man sich die Sache auf jeden Fall mal ansehen, wenn man a) auf Sportspiele steht und b) ein gewisses Faible für die Formel 1 hat.
ERWEITERUNGEN: Im Netz gibt es nichts, was es nicht gibt. Neue Strecken, neue Autos, neue Namen, viele Erweiterungen, die große Mankos ausbessern. So ist zum Beispiel ein privates Tool veröffentlicht worden, dass in einem kleinen Fenster jeweils den aktuellen Stand des Rennens anzeigt und weitere Informationen über Rundenzeiten und Abstände der einzelnen Fahrzeuge anzeigt. Gute Ausgangspunkte, um sein GP3 etwas aufzumöbeln, sind die Seiten http://www.xs4all.nl/~rsdi/gpxpatch.html sowie http://www.gp3station.4players.de, auf denen man viele Tools, Tipps und Anleitungen findet.
FAZIT Für mich seit 4 Jahren das PC-Spiel Nummer 1, dass verdammt nah an die Realität herankommt. Nur die Stallorder, die ist nicht programmiert worden, womit sich der Kreis schließt und der bericht endet. Volle, ehrliche, anerkennende Höchstwertung für dieses Spiel.
Rasante Grüße, euer mr.matze (c) 17.5.02
Wer klaut dem soll in der letzten Runde der Motor platzen.
Respect all Colours.
PRO: Grafik, Spielspaß, Multiplayermodus, läuft stabil, geringer Preis, Suchtgefahr, Einstellungsmöglichkeiten, Wetterberücksichtigung, intelligente Computer-Fahrer ...
KONTRA: spielen übers Internet nur mit Zusatztools, etwas veraltete Grafik
Grand Prix 3 ist Formel 1 pur. Unglaublich was Geoff Crammond zusammen mit Microprose da geschaffen hat. Schon Ende der 80er Jahre kam ein Spiel auf den Markt namens Formula One Grand Prix. Es wurde für den PC und sogar auch noch für den Amiga programmiert und revolutinierte die Rennsimulationsspiele. Im Jahre 1993 kam dann der Nachfolger Grand Prix 2 heraus. Neue Grafiken, Sound, Strecken und Fahrer, sowie der ausgeprägte Rennrealismus brachten das Spiel groß heraus. Es erlangte Kultstatus.
7 Jahre später im Jahr 2000 war es endlich soweit: Microprose brachte Grand Prix 3 auf den Markt. Grand Prix 3 ist noch realistischer gestaltet. Es sind alle 22 Fahrer, sowie deren 11 Teams vertreten. Per Editor lässt sich alles ändern. Es wurde auf nichts vergessen.
Die Systemvoraussetzungen:
benötigt:
Pentium 2 / 266 MHz mit 32 MB RAM, 4x CD-ROM, 80 MB Festplatte
empfohlen:
Pentium 3 / 500 MHz mit 128 MB RAM, 4x CD-ROM, 360 MB Festplatte
Die Installation:
Es gibt die drei Varianten der Installation:
a) Minimum b) Optimal c) Vollständig
Eine vollständige Installation (420 MB) dauert in etwa 10 Minuten und ist natürlich langwierig, kein Wunder bei diesen Datenmengen!
Sonst ist die Installation sehr einfach programmiert worden. Es sollte keinerlei Probleme geben. Wenn doch, dann gibt es ein Handbuch, daß ebenfall gut gestaltet wurde und sehr übersichtlich ist!
Das Spiel:
Bei Grand Prix 3 wurde wirklich auf nichts vergessen. Der Rennrealismus ist wirklich unglaublich. Das leigt sicherlich daran, daß beispielsweise die Leute von Microprose die Geräusche der Motoren aus den Boxen der Formel 1 1:1 übernommen haben und in das Spiel intergriert haben. Die Grafik ist faszinierend, vor allem wenn man einen schnelleren Rechner besitzt. Bei den Strecken wurde auf unglaubliche Details geachtet, es ist wirklich realistisch gemacht. Und wichtig ist auch, daß alle Namen der Fahrer und Teams korrekt vorhanden sind (Saison 1999). Man kann diese Namen allerdings auch im Spiel selbst ändern, also auch Du persönlich kannst mitfahren, echt lustig!
Weiters bieten diverse Internetseiten Features für Grand Prix 3 an, wie z.B. neu gezeichnete Autos, neue Strecken, neue Stärken der Autos, usw.
Gebt einfach bei einer der vielen Suchmaschinen im Netz Stichwörter wie "GP3" oder "Grand Prix 3" ein, und Ihr werdet jede Menge Material finden.
Für Grand Prix 3 gibt es wirklich alles was das Herz begehrt, aber seht selbst nach, ich kann hier gar nicht aller aufzählen, dies würde den Rahmen von diesem Bericht sprengen.
Die wichtigsten Unterschiede zu GP2:
.) verbesserter Sound, Grafik
.) Editoren (man kann sogar die Ausfallshäufigkeit eingeben)
.) Wetter => Realismus. Wetter kann wechseln. Von plötzlichen Sonnenschein in den Regen fahren!
.) Abstimmung des Boliden => es kann wirklich jede "kleinste Kleinigkeit" am Wagen verändert werden!
Alles in allem muß ich sagen, daß dieses Spiel wirklich sein Geld wert ist. Der Spielspaß geht wirklich nicht verloren, und sollte es tatsächlich passieren, daß Ihr keine Lust mehr habt, dann gibt es ja sicher schon Grand Prix 4. Ich persönlich kann dieses Spiel wirklich nur empfehlen!
Und jetzt zu Update 2000 SEASON:
Dieses Update habe ich mir jetzt auch noch gekauft und es wird immer unglaublicher.
Das Spiel schlägt endgültig alles bisher dagewesene. Die neuesten Teams sowie Fahrer sind bei dem Update dabei. Außerdem wurden die neuen Rennstrecken (Sepang, Malyasia und Indianapolis, USA) hinzugefügt, und diese sind wirklich toll zum fahren. Zusätzlich wurde der Sound verbessert. Beispielsweise ist das Motorengeräusch noch realistischer und auch andere Boliden kann man im eigenen Cockpit hören. Wenn man durch einen Tunnel fährt, dann hallt es zurück und auch die Akkustik ist wesentlich anders, wenn man z.B. an einem Haus vorbeifährt, daß sehr Nahe an der Strecke steht. Besonders merkt man den Unterschied natürlich in Monte Carlo.
Auch die Grafik wurde upgedated. Neue Cockpits, sowie Fotos in den diversen Menüs. An den Rennstrecken gibt es nun Fotografen und Kameras. Wirklich unglaublich!
Ich fahr jetzt mal auf die Pole! Schöne Grüße!
Guten Abend zusammen,
Ich möchte euch heute das schon etwas ältere aber immer noch super Game Grand Prix 3 vorstellen in diesem Spiel geht es nicht um den Gand Prix Eurovision sondern um die Formel 1 Saison 1998.
Ich habe das Spiel jetzt schon über 1,5 Jahre und habe es heute mal wieder Installiert als Teamkollege von Michael Schumacher fahre ich jetzt im Ferrari die 16 Rennstrecken mit Training, Quali und Warm UP.
Die Steuerung ist ein wenig gewöhnungbedurftigt
Im Spiel sind alle Strecken, Teams und Fahrer der Saison 98 enthalten.Man kann z.B versuchen mit Heinz Harald Frentzen Weltmeister zu werden.
Verschiedene Hilfseinstellungen wie Bremshilfe oder Auto Gangschaltung erleichtern das Spiel aber machen es unrealistischer aber für Anfänger ist diese Einstellung perfekt.
Profis hingegen sollten auf Hilfseinstellungen verzichten den dann macht das Spiel doppelt soviel Spaß.
Ein Editor im Spiel erlaubt es die Teams und Fahrer der Aktuellen Saison anzupassen wem das zuviel Arbeit ist kann im Internet einen Patch ( Größe 89 MB) runterladen.
Fans der Formel 1 sollten auf das Spiel Grand Prix 4 warten das die Aktuellen Saisondaten enthält.
ALLGEMEIN:
In Grand Prix besteigst du das Cockpit eines Rennboliden und kannst so richtig mit Belifuss Gas geben. Klar, das geht mit vielen anderen Rennspielen auch. Aber bei dieser Simulation beginnt die Arbeit schon vor dem Start. Nämlich in der Werkstatt. Vor der Titeljagd in der Königsklasse ist harte Tuning Arbeit angesagt.
Auf dem Rennkurs empfängt den Spieler eine atemberaubende Grafik, die vorallem in Sachen Wetterbedingungen neue Massstäbe setzt. Die Fahrzeuge sehen nicht nur äusserst realistisch aus, sondern verhalten sich auch entsprechend. Das Lenkrad mit eingebauten Instrumenten gibt über alle wichtigen Daten Auskunft. Zwischenzeiten, Rennposition, Abstände zur Konkurenz, Geschwindigkeit, gewählter Gang und noch vieles mehr sieht der Spieler auf einen Blick.Das entspricht nicht nur dem aktuellen Stand der Technik. Es verhindert auch, dass die Bildschirmränder mit Anzeigen, wie etwa Rundenzeiten,Fahrzeugschäden im Rennen verunziert werden.
Schon nach wenigen Metern wird klar, dass die Schar der Gegner nicht auf den Kopf gefallen ist. Statt wie in vielen anderen Rennspielen stur auf der Ideallinie verharren setzen die Konkurrenten alles daran dich als Spieler beim überholen zu hindern. Jeder Fahrer kann individuell an jeder Autolackierung bzw. den dazugehörigen Mummern erkannt werden, denn jeder hat seinen eigenen Stil. Einen der Topfahrer im Spiel zu überholen ist bei weitem auch schwieriger als zum Beispiel an Oliver Panis vorbeizuziehen.
Um sich mit der Steuerung vertraut zu amchen sollten man anfangs erst einmal ein paar Trainingsrunden fahren, obwohl diese eigentlich sehr direkt ist und meiner Meinung nach optimal angepasst wurde. Um zum Beispiel seine gefahrenen Runden zu analysieren besteht die Möglichkeit in der Boxenkasse seine aufgezeichneten Wagendaten zu betrachten. Dannach könne dann Einstellungen wie Spoilerhöhe, Bremsbalance, Getriebeübersetzung und Stossdämpfereinstellungen optimal angepasst werden.
Wichtig ist es kaum von der Ideallinie abzukommen und stets den Richtigen Brems und Einlenkpunkt zu finden.
Bei diesem Spiel basieren die Renndaten jedoch nicht wie man annehmen könnte auf der Saison 2000 , sondern vielmehr auf der schon etwas zurückgelegenen Saison 1998, da die aktuellen Lizensen einfach zu kostspielig gewesen wären. Damit ist dann zu erklären warum die Grand Prixs in den USA und in Malaysia nocht nicht zum fahren zur Verfügung stehen. Andereseits wurde zu dieser Zeit noch der Grand Prix von Argentinien in Buenos Aires gefahren der aber aktuell seit einiger Zeit aus dem Terminplan des Formeleinszirkus genommen wurde.
Schade ist nur das nur das Auto von Arrows exakt simuliert wird, denn sowohl Cockpit, Motor, Fahrwerk und Karosserie sind bei allen Fahrern gleich (optisch & technisch).Das Arrows Fahrzeug wurde allerdings s perfekt umgestzt, dass Realitätseinbusse in Kauf genommen werden kann.Im übrigen wurde die fehlende aktuelle Lizenz durch perfekt Programmierarbeit wieder ausgeglichen und somit kein wirklicher Nachteil entsteht.
GRAFIK (insbesondere bei Regen)
Dieses Spiel überzeugt wirklich in allen Punkten mit seiner Grafik , da dies besonders bei Regenrennen und bei den Tribünen zur Geltung kommt. Nicht nur Schilderbrücken auch die schon ebend erwähnten Tribünen werden dabei in den Pfützen gespiegelt, während auf dem abtrocknenden Grau des Asphalts wieder zum Vorschein kommt. Das Wetter kann sich im Spiel jederzeit ändern und zwar nicht pötzlich von trocken zu nass, sondern um es so realistsisch wie möglich zu machen wie im richtigen Leben kontinuierlich und stufenlos.Man regelrecht dabei zusehen, wie sich die Wolkendecke verdichtet. Nicht selten muss man wenige Runden nach dem Start in die Box seine Slicks gegen wohl eher geeignete Regenreifen einzutauschen. Und wenn es ganz schlimm kommt gibt es das ganze auch noch umgekeht und dies dann noch in einem Grand Prix. Grafisch exellent wurde auch die Beschädigungen an den Rennern umgestzt. Denn ob ein abgefahrer Frontspoiler über den Asphalt schlittert oder der Motor des Vordermanns explodiert und eine weit sichtbare Rauchfahne hinter sich herzieht das Auge bekommt bei Grand Prix eine ganze Menge geboten.
MULTIPLAYER:
Wer genug davon hat allein seine Runden zu drehen der kann mit bis zu sechs Spielern im Netzwerk oder per Internet ein Rennen ausfahren. Wenn gerade nur ein Computer zur Verfügung steht, kann man sich auch im sogenannnten „Hot Seat“ Modus zu zweit spielen. Dabei fahren zwei Spieler gemeinsam ein Rennen wobei einer anfängt und nach einer vorgebenen Zeit der Spieler die Steuerung übergibt. Das Auto vom gerade nicht aktiven Spieler wird für die Zeit vom Computer gesteuert. An einem Computer kann man die Anzahl von zwei Spielern nicht überbieten wobei im Netzwerk bis zu acht Spieler möglich sind.
BEDIENUNG:
Damit Neulinge im Cockpit die knapp 800 PS der Boliden überhaupt kontrolliert auf den Boden bringen, könne bis zu acht mögliche Fahrhilfen zugeschaltet werden. Unzerstörbarkeit, Brems- , Gas- und Lenkhilfe, Schleuderkorrektur, automatische Schaltung, Vorschläge für den idealen Gang und die Einblendung der Ideallinie auf der Rennstrecke vereinfachen diese harte Rennsimulation erheblich. So muss der Anfänger im Renngeschäft nur noch Gas geben und lenken, um seine ersten WM Punkte einzufahren. Mit den Fahrhilfen sind sogar spannende Rennen per Tastatur möglich.
Jedoch sollte man möglichst schnell versuchen auf diese Hilfen zu verzichten, da wirklich schnelle Rundenzeiten erst ohne Fahrhilfen möglich sind. Wer seine Renne per Tastatur bestreiten will wird jedoch kaum um diese Hilfen herumkommen. Jedoch bei Verwendung eines Steuerknüppels oder Lenkrads sind die ganze Gelegenheit bei weitem freundlicher aus. Insbesondere mit einem guten Lenkrad hat man das Auto relativ schnell im Griff und hat für die vielen Fahrhilfen nicht mehr als ein müdes lächeln übrig. Die Steuerung ist nämlich äusserst präzise und reagiert auf jede noch so kleine Handbewegung. Wer einen Steuerknüppel mit Force Feedback verwendet ist dabei jedoch im Vorteil da man durch die unterschiedlichen Vibrationen schneller das Streckenverhalten erkennt und man so schneller de Gefahr vor einem möglichen Unfall erkennt. Jedoch sind die Vibrationen bei der Überfahrt der Randsteine etwas gewöhnungsbedürftig, da diese mitunter sehr heftig sein können. Nicht besonders gut gelungen ist dagegen die Anpassung der Steuergeräte ans Programm, denn um die Funktionstasten sinnvoll zu nutzen müssen diese erst aufwendig unter Windows konfiguriert werden. Selbst die mitgelieferten Voreinstellungen für verbreitete Geräte sind nur bedingt funktionsfähig. Der Griff zur Tastatur während des Spiels ist daher in vielen Fällen nicht zu vermeiden. Ansonsten beschränkt sich die Steuerung auf das Wesentlichste da selbst in der Boxengasse Dinge wie Reifenwahl und Spritmenge unter anderem per Lenkrad oder Steuerknüppel einstellbar sind.
DIE WICHTIGSTEN TASTEN:
A Gas
Y Bremse
, links lenken
. rechts lenken
Leerstaste Hochschalten
Shift Herunterschalten
F1 Bremsautomatik
F2 Automatikgetriebe
F3 Schleuderkorrektur
F4 Unzerstörbarkeit
F5 Ideallinie
F6 Gangvorschlag anzeigen
F7 Drossellinie
F8 Lenkhilfe
SYSTEMVORRAUSSETZUNGEN:
Mind. 233 MHZ (höher sicher nur empfehlenswert)
Handelsüblicher 3D Beschleuniger nötig
Alle Soundkarten kompatibel
Mit Tastatur, Steuerknüppel, Spieltastatur, Lenkrad spielbar
Mind. Ca. 300 MB Festplattenspeicher
Direct X 7.0 erforderlich
So das solls mal wieder vorerst gewesen sein ich bedanke mich für deine Bewertung und kann nur auf positive Bewertungen hoffen.
THX euer Peacemaker4all
Grand Prix 3 ist für mich das bis jetzt beste Formel 1 Spiel das ich gesehen habe.Auf der Strecke geht es heiß her.Denn Chrashs sind keine seltenheit.Jedoch können die Wagen nicht nur äuserlich beschädigt werden.Hin und wieder kommt es mal zu Motorbroblemen die einem schließlich dazu zwingen in die Box zu fahren,wenn die nicht bald erreicht wird ist das Rennen für denjenigen gelaufen.Die Unfälle können sehr harmlos oder richtig hart sein.Bei den harten Unfällen kommt es nicht selten vor das sich die Wagen überschlagen und auseinanderfliegen.Um das Spiel ein wenig leichter zu machen,gibt es verschieden Hilfen wie zum Beispiel die Lenkhilfe oder eine Antirutschfunktion bei der man nicht so schnell von der Strecke rutscht,und noch ein paar weitere Hilfen.
Auch im Netzwerk kann man das Spiel zocken,wo es richtig viel Spaß macht gegen seine Freunde zu fahren und zu siegen.Dazu sollte man eine 100MB/s Netzwerkkarte haben,da es bei mir mit einer 10MB/s Netzwekkarte nicht so gut lief.
Grafik:
Die Grafik ist wirklich top.Selbst die Schatten der Bäume sind sehr gut dargestellt.Und auch die Wagen sehen astrein aus.Man kann das Spiel aus vielen verschiedenen Perspektiven betrachten,zum Beispiel von weit weg,im Cockpit oder auch von außerhalb des Autos am Frontspoiler und viele andere Perspektiven.Das einzige was stört sind ab und zu die Grafikfehler auf der Strecke.Jedoch kann dies auch an der Grafikkarte liegen.
Sound:
Der Sound hört sich recht gut an,und auch der Motorsound hört sich ziehmlich real an.Bei Kollusionen zwischen den Wagen hört man nicht nur so ein komisches Geräusch,sondern ein fast realistisches krachen.
Steuerung:
Die Steuerung ist recht simpel.Man kann entweder mit Joystick oder mit der Tastatur fahren.Für die Tastatur braucht man die Tasten A und Y um zu beschleunigen und zu bremsen,und die Tasten "Komma" und "Punkt" um zu lenken,was am Anfang ein wenig komisch ist.
Systemanforderungen:
350Mhz Prozessor (500Mhz empfohlen),64MB Ram,4MB Grafikkarte,CD-Rom Laufwerk,Tastatur,Maus
Gach dem schon sehr erfolgreichen zweiten teil der Grand Prix serie, iwrd sogar noch einer drauf gesetzt! Der nachfolger heißt Grand prix 3, naja unschwer zu vermuten, und erstrahlt sowohl in der Graphik als auch im fahrgefühl in neuem Glanz! Der Sound und die Grafik ergänzen sich einfach herrlich, und heraus kommt, gewürzt mit sehr realistischer Steuerung eine herrliche Formel 1 simulation, die eigentlich keine wirklichen Schwächen oder Bugs aufweist!
die Grafik ist wirklich vom Feinsten, und auch das Fahrgefühl, sowie die Original namen der Fahrer aus der Saison 1999 verfeinern das ganze noch und machen es zum echten Spassmacher. Da die steuerungen und die Bedinung des Auots überhaupt sehr schwierig ist (naja is ja klar, sonst wäre ja jeder F1 Pilot) hat der hersteller ein sehr umfangreiches hilfesytem eingebaut, dass es sogar dem tollpatschigsten Fahrer möglich macht die Grand Prix zu gewinnen.
Man darf nämlich enteweder in einem Quickrace eine Strecke auswählen. Die Namen der strecken wurden nicht verändert, bleiben also im original, und auch die Kurse sind sowohl von der Strecke als auch vom Hintergrund (Tunnel in Monte Carlo, Brücke in Suzuka...)1:1 in die PC version übersetzt worden, was natülich noch zusätzliches Fahrtgefühl schafft. man kann die unterscheidlichsten hilfen wie zB Bremshilfe, Gangempfehlung, Gangschaltung, Richtungsweiser und und und einstellen, damit einem das schwierige Zurechtkommen mit dem Boliden ein wenig erleichtert wird. Nch kürzester zeit haben sie dann aber auch das Fahren ohne diese Hilfen heraußen, aber für den Einstieg in die Welt der Virtuellen Formel 1, die in Grand Prix 3 wirklich total realistisch (mit Boxenstops und animierten zusehern....uvm) nachgeahmt wurde, sind die Hilfen optimal.
Sie können aber auch, falls sie die Qiuckrennen schon nicht mehr sehen können eine WM starten, die es ihnen erlaubt alle Grand prix hintereinander (mit Freiem Training und Qualifying) zu fahren und dann, wenns für sie gut läuft sogar Weltmeister zu werden. Und damit das ganze echt bleibt, haben sie auch, wie im richtigen Sport einen Teamkollegen, der den Gleichen Wagen, fährt wie sie. Zusammen können sie dann eine Stallorder machen, oder einfach nur schaun, werd er bessere ist. Und wenn es sie nicht mehr freut mit dem zu fahren, dann wechseln sie einfach das auto und bekommen so auch einen neuen teamkollegen.
Auch das wetter spielt beim fahren eine große Rolle. Es kann möglicherweise unter dem rennen anfangen zu regnen, dann heißt es nur schnell in die Box, runter mit den Slick Reifen und rauf die mit dem Profil, damit sie in den Kurfen nicht mehr davon driften!
Speichern können sie übrigens nach jedem Rennen,d amit sie nicht die ganze WM an einem Tag durchspielen müssen...wenn sie wollen können sie ja immer nur am Sonntag Grand Prix fahren...wie in echt halt auch, aber da sind ihrer kreativität keien Grenzen gesetzt.
Ihr Auto kommt natürlich auch zu scahden, nach kollisionen mit anderen oder den banden kanne s sein, dass mal ein reifen platzt, oder der Motor versagt, dann heißts ab in die Box, denn das sollte doch möglichst schnell gerichtet sein, wer will so schon kostbare zeit verlieren?
naja ich kann nur sagen, wer Formel eins mag sollte sich dieses Süpiel unbedingt zulegen, aber achtung, die Anforderungen an ihren PC sind einigermaßen hoch!
Systemanforderungen:
Minimum: PentiumII 300 MhZ
32 MB Ram
Standard: PentiumII 400 MhZ
64 MB Ram
Optimum: PentiumIII 800 MhZ und mehr
128 MB ram und mehr!
Betriebssystem:* Windows 98
Grafik:* sehr gut
Sound:* sehr gut
Multiplayer:
Bedienung:* gut
Spielanleitung:* ausgezeichnet
Spieltiefe:* ausgezeichnet
Schwierigkeitsgrad:* Fortgeschrittene
Suchtfaktor:* vorhanden
Wird langweilig nach:* nach wenigen Monaten
Diese Meinung basiert auf:* Verkaufsversion
Geeignet für Spieler ab:* 12 Jahren
Empfehlenswert: ja
Dieses Spiel ist für Gamer die denn besonderen kick erleben wollen. Die Grafik ist wie in echt, man sieht wie sich die sonne am lack spiegelt, der bremsstab sich durch die felgen jagt und wie nach einem unfall die teile auf dem boden schleifen. Die verschiedenen streckeneinstellungen machen es möglich das das spiel auch mit älteren comp. läuft. Mit dem erweiterungspack kann man sich fast alle strecken herunterladen die es gibt wie zum beispiel: Salzburgring, Suzuka, u.s.w.
Spitzen Geiles Spiel!!!!!!!!!
...oder auch nicht. Aber helfen kann dabei Grand Prix 3 von Micropose. Wer den Vorgänger, Grand Prix 2, mochte, wird an seinem Nachfolger mindestens doppelt soviel Spaß haben.
Ein besonderes Feature ist meines Erachtens das Wetter. Man kann die Regenwahrscheinlichkeit angeben, oder es dem Computer selbst überlassen [Realistisches Wetter]. Wenn man also ein Rennen fährt, hat man, bevor das eigentliche Rennen startet, eine kleines Balkendiagramm, auf welchem man sieht, wie das Wetter das ganze Rennen sein wird. So kann man sich schon vorher sich schon vorher auf das Rennen einstellen. Während des Rennens ändert sich das Wetter, was innerhalb von etwa einer Minute geschieht. Ich denke das hätte man ändern sollen, denn so einen schnellen Wetterumschwung wird es sicherlich nicht geben. Aber wenn man das mit dem Rest vergleicht, kann man darüber hinwegschauen.
Das Nächste wäre die Grafik. Diese ist, wie sollte es anders sein, absolut besser als beim Vorgänger. Nun merkt man richtig die Geschwindigkeit, denn sobald man Gas gibt, wird man im Spiel [aber auch in der Realität] in den Sitz gepresst. Anders herum, wenn man bremst. Außerdem bewegt sich jetzt [endlich] das Lenkrad. Und Dank der mitgelieferten Grafikkartentreiber, sollte man auch keine Probleme haben. Und man sieht endlich Bremsspuren. Das ist mal ganz interessant bei einem Rennen, an Hand der Spuren, zu sehen, wo die anderen oder man selbst rausgedreht ist. Wenn man so fährt und plötzlich auf einer Geraden die Spuren eines Drehers sieht, wundert man sich nur, wie man das geschafft kann.
Die Fahrphysik ist "astrein". Wenn es also ein Wetterumschwung gibt, merkt man gleich, dass man in den Kurven andauernd rausrutscht und die Reifen beim Gasgeben durch drehen. Außerdem kommt man nicht mehr auf die Geschwindigkeit, wie bei trockenem Wetter. Und wenn man bei einem Rennen nur über Strecke heizt ohne Rücksicht auf die Reifen, kann man sich schon für einen Boxenstop nach circa zehn Runden anmelden, da man dann nur noch am Rutschen und Drehen ist. Wenn man mal einen Gegner "geschickt" schneidet, kann es sein das er und/oder man selbst plötzlich die Räder in der Luft hat. Also, immer beim Überholen in den Rückspiegel gucken und schauen das man am Gegner wirklich schon vorbei ist.
Fazit: Wie "PC Games" schon sagt: "Sie dürfen uns glauben, dass noch nie ein Rennspiel realistischer aussah". Der Aussage kann ich mich echt nur anschließen.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.