Diablo III (PC Rollenspiel)
Preis: ab 1,00 €
Bei der Umsetzung des zweiten Kinoabenteuers soll Harry Potter einer Verschwörung auf die Spur kommen, wobei eine bessere Steuerung und mehr Interaktionsmöglichkeiten den spielerischen Anreiz steigern. Der Held verfügt über neue Zaubersprüche, und eine Denkstimme hilft in kritischen Situationen.
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Zauberlehrling Harry Potter freut sich auf das neue Schuljahr in Hogwarts, obwohl ihn dort noch immer der missgünstige Professor Snape erwartet und ein Elfe namens Dobby ihn ausdrücklich vor großen Gefahren im neuen Schuljahr gewarnt hat. Tatsächlich kommt es bald nach Semesterbeginn zu einer Reihe unschöner Vorgänge, die in der Versteinerung von Mitschülern gipfeln. Auf der Suche nach Spuren stoßen Harry und seine Freunde auch auf die gefährliche Kammer des Schreckens...
Zum Standardrepertoire des Zauberlehrlings gehören natürlich diverse Sprünge und der bekannte Fipendo-Zauberspruch. Im Laufe des Spiels lernt Harry immer weitere neue Sprüche, welche bei einer anschließenden Prüfung gleich erprobt werden können. Das erlernen der Sprüche wurde übrigens recht witzig gelöst, ähnlich wie bei "Dance Dance Revolution", muss der Spieler hier passend die Richtungstasten zu dem auf den Bildschirm angezeigten Pfeilen drücken um die Prüfung zu bestehen. So springt und läuft man im Spielverlauf die meiste Zeit durch die Gegend, erledigt hier und dort ein paar Monster mit ein paar witzigen Zaubersprüchen und bekommt zwischendurch die Story weitererzählt.
Neues Schuljahr, neue Quidditch-Saison: Harry muss sich auch in diesem Jahr auf seinem Nimbus unter anderem gegen die bösen Slytherin-Lehrlinge zur Wehr setzen und als "Jäger des goldenen Schnatzes" auf dem Spielfeld seinen Mann stehen. Im Spielverlauf kann Harry außerdem durch das Aufsammeln von Bildkarten diverse Extras wie Kraftblitze erlangen und es gibt es für zehn Silberkarten sogar den Zugang zu einem geheimen Gebiet in dem besonders viele Extras auf den Spieler warten. Ihr seht, für etwas Auflockerung sogen also ein paar kleinere Minigames, die in den normalen Spielablauf mit eingestreut wurden.
Die Räume und Keller von Hogwarts sind sehr schön dargestellt und auch die grafische Inszenierung der Zaubersprüche kann sich sehen lassen. Leider haben die Entwickler bei der Gestaltung der Charaktere etwas gepatzt: Die Gesichter und auch die Hände der Darsteller sind sehr, sehr einfach dargestellt, fast hat man den Eindruck dass die Entwickler hier ein bisschen unter Zeitdruck gestanden haben.
Das Spiel ist Insgesamt sehr Spielenswert und Spaßig.
Es ist Aufgrund der relativ leichten Steuerung auch für Kinder gut spielbar.
Außerdem ist es Inhaltlich völlig unbedenklich.
Es sorgt für viele Stunden kontinuierlichen Spielspaß.
Ein muss für jeden Harry Potter Fan egal ob alt oder jung.
Heute möchte ich über ein Spiel berichten, wovon wohl jeder den Film kennen dürfte....
\"Harry Potter - und die Kammer des Schreckens\"
Dieses Spiel habe ich vor einiger Zeit von einem Freund bekommen. Es war eigentlich für meine Kinder gedacht. Aber so wie ich bin, mußte ich es natürlich gleich erst einmal selber spielen.
Preis
45,99 € bei smm.de ansonsten so ca. 49,99 €
Aber wer ein Schnäppchen damit machen will... kann es bei Ebay \"neu\" bereits für 14,- € erwerben.
Systemanforderungen
Pentium II 300, 64 MB RAM, 600 MB Festplattenspeicher, 4 MB 3D-Grafikkarte, Win 95/98/2000/ME/XP
Features
- atemberaubende Umgebung von Hogwarts
- sehr gute bzw. einfache Steuerung mit der Maus und den Pfeiltasten
- faszinierende Interaktionen mit Harry Potters Freunden, mit der peitschenden Weide und neuen Charakteren, z.B. die maulende Myrte
- Unterrichtung in der Zauberkunst... verschiedene Zaubersprüche mit dessen Hilfe man sogenannte Prüfungen bestehen muss
Ziel des Spiels
In dem ganzen Spiel geht es eigentlich darum, die Kammer des Schreckens zu finden.
Einleitung
Also dieses Spiel habe ich von einem Freund einmal geschenkt bekommen. Es sollte eigentlich für meine Kinder sein. Aber ich dachte mir, ich probier es erst einmal selber aus.
Es beginnt gleich mit einem Videovorspann in dem kurz erzählt wird, was die Aufgabe in diesem Spiel ist:
:::> Bei der Umsetzung des zweiten Kinoabenteuers soll Harry Potter einer Verschwörung auf die Spur kommen, wobei eine bessere Steuerung und mehr Interaktionsmöglichkeiten den spielerischen Anreiz steigern. Der Held verfügt über neue Zaubersprüche, und eine Denkstimme hilft in kritischen Situationen.
Der Spieler selbst ist die Figur des Harry Potter.
Kurzbeschreibung des Spiels
Für Harry Potter beginnt das 2. Schuljahr. Er und sein Freund Ron verpassen den Hogwarts-Express und fliegen mit einem Auto los.
Dieses Auto stürzt ab und Ron ist von einem großen Baum gefangen.
Eine Stimme erklärt einem jede Tätigkeit, die man als Harry das erste Mal ausgührt. Somit erlernt man nach und nach auch versteckte Sachen zu finden.
Harry muss nun als Erstes seinen Freund befreien und somit beginnt nun dieses Spiel.
Ron und Helmine sind im Grunde die stetigen Begleiter von Harry und zeigen ihm sehr oft den Weg.
Im Verlaufe des Spieles muss man unzählige \"Monster\" (fleischfressende Pflanzen, Spinnen und zum Schluss eine Riesenschlange bekämpfen.)
Wichtig ist es in diesem Spiel Bohnen zu sammeln, so viele es nur geht. Mit denen kann man wiederum Bildkarten, Holzrinde, Flubberwurmschleim von den Mitschülern abkaufen.
Aus der Holzrinde und dem Schleim kann man sich an bestimmten Kesseln einen Zaubertränke machen, welche man zum Auffüllen der Lebenskraft benötigt.
Ich kann nur empfehlen so viele wie möglich zu haben, ehe man die Kammer des Schreckens betritt. Denn dort gibt es die möglichkeit nicht mehr und um die Riesenschlange zu bekämpfen, benötigt man eine Menge davon.
Immer wieder lernt Harry im Laufe des Spiels neue Zaubersprüche wie Rictusembra, Entschleime, Diffindo und Elasto kennen. Wobei er, sobald er einen dieser Zaubersprüche erlernt hat sofort eine Prüfung bestehen muss. Da geht es um Zeit. Umso schneller er die Prüfung besteht, desto mehr Hauspunkte bekommt er.
Es gibt allerdings die Möglichkeit diese Prüfung immer zu wiederholen, um sich eventuell zu verbessern, wenn man möchte.
Bertie Botts Bohnen
Diese Bohnen sind im ganzen Spiel zu finden und sollten alle aufgesammelt werden.
... in Schatztruhen
... in Rüstungen
... einfach so auf dem Rasen
... in Kannen
... in der Luft (springen)
... beim Duellieren usw.
... quasi fast überall. Also umschauen und versuchen alles anzuzaubern, was geht.
Hauspunkte
Wer die meisten Hauspunkte bei den Zwischenständen während des Spiels hat, darf jeweils immer den Belohnungsraum betreten, wo man noch mehr Bohnen sammeln kann.
Bildkarten..... wozu?
In dem ganzen Spiel gilt es genau 11 Goldkarten, 40 Silberkarten und 50 Bronzekarten zu sammeln.
Diese Bildkarten sammelt man natürlich nicht umsonst.
Für je 10 Bronzekarten bekommt man automatisch einen weiteren Lebensblitz, wovon man mit 3 Stück das Spiel begonnen hat und max. bis zu 6 Lebensblitze haben kann.
Für je 10 Silberkarten bekommt man einen von 4 Schlüsseln. Die man benötigt, um einen Raum, welcher mit genau 4 Schlössern verriegelt ist, zu betreten. In diesem Raum sind dann die Goldkarten zu finden.
Wo sich dieser Raum genau befindet, bekommt man fast zu Beginn des Spiels von einer weiterem Figur, dem fast kopflosen Nick gezeigt.
Lebensenergie
Harry besitzt anfangs 1 Lebensblitz (von max. 6 erreichbaren), welcher die Lebensenergie anzeigt. Während des Spiels hüpfen oft sogenannte Schokofrösche durch die Gegend. Fängt Harry die ein, frischt seine Lebensenergie wieder etwas auf.
Dazu lernt er eben auch noch, wie er sich einen Zaubertrank macht, mit dem er die Lebensenergie ebenfalls und sogar etwas stärker auffrischen kann.
Fazit
Da ich die Filme von Harry Potter nicht kenne, war die Welt des Harry Potter in diesem Spiel etwas ganz Neues für mich und ich fand es total faszinierend.
Obgleich ich es recht schwierig finde, sich in der Schule zurecht zu finden..... sind doch immer wieder die Figuren Ron und Helmine zur Stelle. Falls man etwas herum laufen und auskundschaften gehen möchte, warten diese Beiden, bis man wieder zurück ist und zeigen den richtigen Weg.
Wenn man dieses Spiel einmal begonnen hat, fesselt es einen ganz schön. Ich selber habe ca. 14 Tage lang, jeden Tag mehrere Stunden am PC verbracht, um dieses Spiel zu schaffen und konnte einfach nicht auffören, bis ich fertig war. Da konnten sogar meine Kinder, die eigentlich nur passive Zuschauer waren, es nicht abwarten, dass ich das Spiel fort setzte. (Sie selbst sind für dieses Spiel noch zu klein. :o) )
Was ich natürlich auch gut finde ist, dass man in diesem Spiel nicht an Zeit gebunden ist.... mal abgesehen von den Prüfungen/ Übungen nach Erlernen eines Zauberspruchs.
Denn so kann man in aller Ruhe alles auskundschaften und nach den versteckten Bildkarten und Bohnen suchen.
Aber seit dem ich das Spiel einmal komplett durch gespielt habe, wurde es langweilig. Es liegt seit dem nur noch im Regal.
Im großen und Ganzen kann ich das Spiel jedoch sehr empfehlen. Spielsüchtige sollten allerdings vorsichtig sein. Denn es ist gut möglich, dass sie um den Schlaf kommen.... da sie vom Spiel so gefesselt sind. :o)
Inhalt
Bereits das erste Lehrjahr an der Zauberschule Hogwarts war sehr aufregend für Harry Potter. Seine Sommerferien hatte er
sich also verdient. Doch die verliefen nicht so wie erwünscht, seine Pflegefamilie behandelte ihn ungerecht und gemein. Als es ihm zu bunt wird, haut er ab und verbringt den Rest der Freizeit bei seinem guten Freund Ron Weasley und dessen Familie. Die Tage dort sind sehr schön, und obwohl sie wie im Flug vergehen,freut sich Harry bereits auf das zweite Schuljahr.
Einige Tage vor der Abreise erscheint dem Zauberlehrling Hauself Dobby,der mahnend zu ihm spricht. Er sagt, Harry solle nicht nach Hogwarts zurückkehren, denn falls er das tue, gerate er in tödliche Gefahr. Der Nachwuchszauberer spürt zwar eine gewisse Verunsicherung, nimmt die Warnung aber nicht ernst. Doch die Alarmzeichen mehren sich: Harry und Ron verpassen den Zug nach Hogwarts. Also muss ein alternatives Verkehrsmittel her - und das ist schnell
gefunden. Frech wie eh und je, stibitzen die beiden Lümmel kurzerhand den fliegenden Ford Anglia von Rons Vater.
Leider verlieren sie auf der Fahrt die Kontrolle über das Wunderauto und stürzen kurz vor Hogwarts ab. Den beiden Insassen passiert zum Glück nichts weiter, doch Ron landet direkt in den Ästen der peitschenden Weide. Die macht keinerlei Anstalten, den Armen wieder loszulassen, und so müssen Sie, Harry, dem Baum zeigen, aus welchem Holz Sie geschnitzt sind. Damit auch nichts schief gehen kann, übernimmt das Spiel dabei die Führung Ihrer Zauberhand.
Überhaupt weisen von Anfang an detaillierte Erklärungen den Weg durch Harrys Abenteuer. Schnell wird deutlich, dass dieses Spiel in erster Linie für die sehr jungen Computerfans konzipiert wurde. Anweisungen gibt\'s nicht nur per Texteinblendung,sondern auch in Form klar und einfach ge-
sprochener Sätze. Und der Schwierigkeitsgrad ist insgesamt sehr niedrig angelegt. Fast im gesamten Spiel ist Hilfestellung an Ihrer Seite, obwohl die Geschichte ohnehin absolut gradlinig verläuft. Etwas anspruchsvollere Minispiele, wie Quidditsch oder Zauberduelle, sind reine Extras und müssen zur Bewältigung des Haupt-spiels nicht gewonnen werden. Zaubersprüche, wie „Entschleime\", „Diffindo\", „Elasto\" oder „Rictusempra\", erlernen Sie durch kleine Geschicklichkeitsübungen, bei denen Sie im richtigen Rhythmus die vorgegebenen Pfeiltasten drücken müssen. Sobald Harry einen neuen Spruch beherrscht, wird er von seinem Lehrer in ein Areal geschickt, in dem er die frisch erlernte magische Formel besonders häufig einsetzen muss. Nebenbei gibt\'s ein paar einfache Rätsel zu lösen, sonst bleibt der Ausgang des Übungsgebiets verschlossen. Und natürlich stellen sich dem Zauberlehrling wieder viele ungnädige Kreaturen in den Weg. Doch egal, ob Feuerkrabben, Riesenschnecken, Baumgeister, Gnome, Stachelpflanzen, Imps (kleine Teufelchen) -in der Regel stellen die keine ernsthafte Gefahr dar.
Mit ein wenig Zauber werden sie zumindest vorübergehend betäubt, oft sogar unschädlich gemacht. Einige angeschlagene Gegner kann Harry sogar am Schlafittchen packen und in Abgründe oder zurück in ihre Höhlen werfen. Sollte Harry selbst einmal etwas „verbraucht\" sein, so frischt er seine Energie mit dem Verzehr von hüpfenden Schokoladenfröschen oder Mega-Power-Trän-ken wieder auf. Die Elixiere muss er sich übrigens aus den Zutaten„Flubberwurmschleim\" und „Mega-Power-Rinde\" selbst brauen. Und das Zeug sollte er zuvor eingesammelt oder im Tauschgeschäft seinen Mitschülern abgehandelt haben. Die gültige Währung sind „Bertie Bots Bohnen in allen Geschmacksrichtungen\", die sicherheitshalber überall zu-hauf herumliegen. Ein paar Kinder bieten auch Bildkarten an, auf denen Hexen und Zau-
- berer porträtiert sind. In ausreichender Zahl gesammelt, sind sie der Schlüssel zu mehr Lebensenergie und öffnen verriegelte Türen.
Auch wenn Harry Potter in seinem neuesten PC-Abenteuer nicht wirklich in Gefahr gerät, so geschehen doch recht seltsame Dinge. Immer wieder hört er Stimmen, die er nicht einordnen kann, und zu allem Überfluss ist auf Hogwarts die Angst vor einem Monster allgegenwärtig, das in der sagenumwobenen Kammer des Schreckens eingesperrt sein soll. Die Legende besagt, die Bestie sei darauf abgerichtet, jeden Schüler zu töten, der kein geborener Magier ist. Aber es kommt noch schlimmer: Es geht das Gerücht, dass jemand die Kammer öffnen und das Monster freilassen wolle. Vor allem Harry Potter selbst steht im Verdacht, diesen Frevel zu planen. Was tun? Finden Sie den wahren Schuldigen und beweisen Sie Ihre Unschuld.
Bedienung
Die Steuerung wird auch kleinen Kindern keine Schwierigkeiten bereiten. Mit der Tastatur wird Harry bewegt, per Mausmanöver kann er sich umschauen, springen und Zauber einsetzen. Ob ein Zauber möglich ist, wird angezeigt, der richtige Zauber sogar automatisch ausgewählt. Nur das Quidditch-Spiel und die Zauberduelle erfordern ein wenig Geschick, denn dabei müssen Sie auf einem Besen fliegen beziehungsweise mit drei verschiedenen Zaubern hantieren, die nicht automatisch gewählt werden.
Urteil
„Harry Potter und die Kammer
der Schreckens\" bietet ein wun
derschönes Ambiente, wird
Fortgeschrittene jedoch abso
lut unterfordern. Wenn Sie aber
auf der Suche nach einem un
bedenklichen und kurzweiligen
Abenteuer für den Nachwuchs
sind oder selbst nur selten spie
len und ein wenig zauberhafte
Zerstreuung ohne viel Tiefgang
wünschen, dann ist die PC-Ver-
sion eine „gute\" Wahl.
Hi
Harry Potter und die Kammer des Schreckens ist ein einfaches Computerspiel für Anfänger und Harry Potter Fans.
Worum es geht:
Man ist der Zauberschüler Harry Potter und kommt zum 2. Schuljahr in die Zaubererschule Hogwarts. Nach einer Einführungsaufgabe in der man die wichtigsten Bewegungen und die schon vorhandenen Zaubersprüche lernt, beginnt das eigentliche Spiel. Ab jetzt muss man neue Zaubersprüche erlernen und Aufgaben bewältigen. Außerdem kann man freiwillig auch noch Quiddich spielen, Berti Botts Bohnen in allen Geschmacksrichtungen sammeln und gegen Gegenstände tauschen, Zauberduelle bestreiten und Karten von berühmten Zauberern sammeln. Durch diese Zusatzobtionen wird das Spiel wesentlich interessanter.
Für wen das Spiel geeignet ist:
Für alle Computerspiel-Anfänger, da es sehr einfach zu spieln und zu gewinnen ist. Außerdem ist es natürlich auch für jeden Harry Potter-Fan ein absoluter Muss!!!
Vorteile gegenüber dem ersten Spiel:
EIn großer Vorteil ist der, dass man sich frei im Schloss und im Park bewegen kann und sich mithilfe einer Karte auch immer zurecht findet. Außerdem ist eine große Verbesserung auch die Zusatzoptionen (Quiddich, Zaubererkarten sammeln, Zaubererduelle und Berti Botts Bohnen in allen Geschmacksrichtungen sammeln).
Verschlechterungen gegenüber dem ersten Spiel:
Das Spiel ist wesentlich einfacher geworden, was es zwar für Anfänger leichter macht, aber für alle etwas erfahreneren Spieler oder für diejeniegen, die das 1. Spiel schon durchgespielt haben, wesentlich zu einfach und auch langweilig macht. Außerdem ist das SPiel auc etwas kürzer.
Fazit:
Ein gutes Spiel für Anfänger, das aber nicht alzulange PSaß bietet
Harry Potter und die Kammer des Schreckens hat für den heutigen Stand der technischen Möglichkeiten, eine Grafik die man am besten als \"hängen geblieben\" umschreiben kann, denn ehrlich gesagt, sieht die Grafik wie die von einem durchschnittlichen Spiel vom letzten Jahr aus. EA Games hätte lieber in die Grafikentwicklung, anstatt soviel in die Werbung, investieren sollen. Trotz der schlechten Grafik überzeugt die Umgebung. Die Schule sieht klasse aus. Charaktere und Helden wirken aber hölzern und unschön. Dem ansich wunderschönen designten Spiel fehlt es auf dauer auserdem an Abwechslung ung Anspruch.
Daten:
Harry Potter und die Kammer des Schreckens
- FSK ab 6 Jahren
- Action Adventure für Einsteiger
- ca. 45 €
- von EA GAMES
- nur für 1 Spieler
voraussetzung:
P II 300
64 MB RAM
3D-Karte
Insgesamt: Zu unspannend und zu leicht, schwache Heldenoptik.
Tolle 3D Zauberei für Gelegenheitsspieler, echte PC-Spieler werden aber unterfordert.
Ich hasse Spinnen, das ist schon so, seit dem ich denken kann. Wenn mir eine über den Weg läuft, dann würgt es mich richtig. Deshalb war der zweite Harry Potter Film „Harry Potter und die Kammer des Schreckens“ auch eine Herausforderung für mich, da dort ja eine recht ekelhafte Spinnenszene vorkam. Doch das Problem habe ich so gelöst, das ich einfach meine Brille abgenommen habe. Schon sah ich nur noch ein paar Schatten durchs Bild huschen. Das ist nicht so albern, als die Augen zuzumachen oder was vor das Gesicht zu halten. Doch als Harry Potter Fan wollte ich auch das neue PC Spiel kaufen und spielen. Meine größte Sorge dabei, würden hier auch Spinnen vorkommen? Meine Befürchtung war ja, und leider wurde sie auch erfüllt. Was mich aber nicht vorm spielen abgehalten hat, auch wenn mir zeitweise die Haare zu Berge standen und ich am liebsten gekreischt hätte :o)
Gekauft habe ich mir das neue PC Spiel „Harry Potter und die Kammer des Schreckens“ bei www.mytoys.de. Dort war das Spiel für 44,95 Euro im Angebot, und ich hatte auch noch einen 10,00 Euro Gutschein zum einlösen. Mittlerweile kann man das Spiel aber auch schon günstiger bei eBay ersteigern, ich habe es dort schon neu für 30,00 Euro gesehen.
Bevor man sie dieses Spiel kauft, sollte man sich auf jeden Fall Informationen über die Systemanforderungen holen. Ist ärgerlich, wenn das Spiel dann auf dem PC nicht läuft, ich weiß wovon ich rede. Wir haben mittlerweile einen Rechner, mit dem es klappt, und müssen uns nicht mehr ärgern. Für dieses Spiel benötigt man Windows 95/98/2000, ME oder XP, sowie einen Intel Pentium II MMX oder vergleichbare Prozessoren mit 300 MHz. Als Speicher werden 64 MB RAM (128 MB für Windows 2000/XP) benötigt. Außerdem sollte der PC über ein 4-fach CD-ROM/DVD-ROM Laufwerk, einen PCI- oder AGP-3D-Grafikbeschleuniger mit 4 MB bzw. 8 MB verfügen. Auch eine Soundkarte und 600 MB Festplattenspeicherplatz sollten vorhanden sein.
Die Installation des Spiels ist wirklich kinderleicht und einfach. Man legt die CD ein und die Installation wird automatisch gestartet. Jetzt muss man nur noch auf „Installieren“ drücken, und das Spiel wird fast von selber installiert. Man gibt vorher noch den Zahlencode ein, den man auf der Rückseite des beigefügten Handbuches findet und kann dann dieses Spiel auch per Internet beim Hersteller registrieren. Man wird Schritt für Schritt durch die Installation geführt, es ist wirklich sehr einfach.
Startet man das Spiel nach erfolgreicher Installation, erscheint erst einmal das Hauptmenü. Hier hat man die Möglichkeit, ein neues Spiel zu starten, ein bereits bespeichertes Spiel aufzurufen, die Grafik-, Sound- und Joystick-Optionen anzupassen oder das Siel zu verlassen. Man kann insgesamt 6 verschiedene Spiele starten. Das ist sehr nützlich wenn man mit mehreren Personen spielt. So haben mein Mann und ich die 6 Spiele aufgeteilt, das jeder über 3 Spiele verfügt. Ein bereits begonnenes Spiel kann aber immer wieder überschrieben werden, auch mitten im Spiel.
Das Spiel beginnt mit einigen Filmsequenzen, welche die Vorbereitungen der Reise nach Hogwarts und Harrys und Rons Flug im fliegenden Auto nach Hogwarts zeigen. Wer die Szenen überspringen möchte, der drückt einfach mehrmals die „ENTER“ Taste. Das eigentliche Spiel beginnt mit der Landung des Autos in der peitschenden Weide. Hier kommt Harry dann zum ersten mal zum Einsatz, indem er Ron aus den Klauen bzw. Ästen der Weide befreit. Schon hier sollte man sich gründlich umsehen, den es gibt wie im ersten Spiel versteckte Kammer mit Truhen, Töpfen und Flaschen, die mit Bertie Botts Bohnen gefüllt sind. Auch die Energie spendenden Schokofrösche gilt es wieder zu finden, Rüstungen, Wandkacheln und Statuen anzuzaubern.
Ganz wichtig sind auch die bronzenen und silbernen Bildkarten, die es zu finden gilt. Diesmal sind es insgesamt 50 bronzene Bildkarten und 40 silberne, die man finden soll. Die bereits aus dem ersten Spiel bekannten Zaubersprüche werden kurz erläutert, auch die Bedeutung der Bohnen wird kurz erklärt. Hat man 10 bronzene Bildkarten gesammelt, erhöht sich die Lebensenergie von Harry um einen Blitz, der im oberen linken Bildrand dargestellt wird. Wenn man alle 40 silbernen Bildkarten findet, kann man einen extra Raum öffnen, und dort dann goldene Bildkarten sammeln. Insgesamt gibt es 100 Bildkarten zu finden, wobei die 100ste die von Harry ist. Die Bildkarten sind sehr gut versteckt und teilweise wirklich schwer zu finden. Ich habe noch nicht alle gefunden, aber konnte welche dazu kaufen. Das ist auch neu, man kann Bildkarten und Zauberzutaten für Bohnen kaufen. Zauberzutaten benötigt man, um einen Mega-Power-Trank herzustellen, der dann Lebensenergie bringt.
Im Verlauf des Spieles lernt man wieder neue Zaubersprüche, die dann von einer Herausforderung begleitet sind, in der es gilt in einer bestimmten Zeit Sterne zu sammeln. Da gibt es einmal den Spruch Rictusempra, mit dem man seinen Gegner oder Gegenstände nach hinten schleudert und betäubt. Dann den Zauber „Entschleime“, mit dem hinderliches und ekeliges grünes Ektoplasma von Gegenständen oder Öffnungen entfernt wird. Sehr nützlich ist auch „Diffindo“, ein sogenannter Abtrennzauber. Mit diesem werden Seile, Ranken, Spinnenweben und Pflanzen zertrennt, aufgelöst oder entfernt. Ganz besonders witzig finde ich den „Elasto“ Zauber. Überall in Hogwarts finden sich Teppiche mit dem Elasto-Symbol. Zaubert man diese mit Elasto an und springt dann darauf, hüpft man wie ein Gummiball in die gewünschte Richtung. So kann Harry hohe Gegenstände (Bildkarten) erreichen und Abgründe überwinden.
Die gelernten Zaubersprüche kommen in der jeweiligen Herausforderung zum Einsatz, die es in einer bestimmten Zeit zu bestehen gibt. Allerdings kann man diese Herausforderungen immer wieder durchlaufen, und so seine Punktezahl verbessern. Ich selber bin immer einmal langsam durch die Herausforderung gegangen, und habe meine Zeit dann verbessert, als ich alle Geheimnisse (Sterne) gefunden hatte.
Zwischen den Herausforderungen wird auch mal Quiddich gespielt. Das kann man übrigens immer wieder machen, man muss nur das Quiddichfeld dafür aufsuchen. Auch ein Zauberduell findet statt. Hat man dies einmal gegen Draco Malfoy gewonnen, kann man immer wieder ein Duell bestreiten, und dabei Bohnen gewinnen, aber auch verlieren.
Natürlich hält sich auch dieses Spiel wieder eng an das Buch, und folgt seinem Verlauf. So muss man die Zutaten für den Zaubertrank suchen, der Harry dann schließlich in Goyle verwandelt. Als Goyle sucht man dann den Gemeinschaftraum der Slytherins auf, um Draco auszuhorchen. Auch das Büro von Albus Dumbledore und sein Phönix kommen vor, sowie die Toilette der maulenden Myrte. Auch Hauspunkte werden wieder gesammelt, und nach jeder Herausforderung kann man, wenn man Glück hat, in den Belohnungsraum und jede Menge Bohnen sammeln.
Das Finale findet dann in der Kammer des Schreckens statt, und ist gar nicht so einfach. Doch zuvor muss man noch mit den Spinnen kämpfen, was ich persönlich echt ekelig fand. Die Spinnen sind zwar nicht übertrieben widerlich dargestellt, aber mir hat es trotzdem gereicht. Von der Begegnung mit der riesigen Spinne Aragog habe ich sogar Nachts geträumt. Meine Kinder finden die Spinnen toll, und sie sehen gerne dabei zu, wenn Papa oder Mama gegen diese Monster als Harry kämpfen.
Die Grafik dieses Spieles ist meiner Meinung nach besser als im ersten Spiel. Diesmal bewegen die Figuren sogar den Mund beim reden, wenn es auch etwas hölzern aussieht. Das Schoss und die Umgebung sind meiner Meinung nach wieder sehr schön dargestellt. Die Kerker sind unheimlich und mit passender Musik untermalt. Allerdings hatte ich oft Probleme beim zaubern, weil ich es nicht richtig kontrollieren konnte, wohin ich zauberte. Das ließ sich doch etwas schlecht steuern und auch nicht besser einstellen. Allerdings hat das meinen Spaß an diesem Spiel nun unwesentlich beeinträchtigt.
Bis auf die Szenen mit den Spinnen hat mir dieses Spiel wirklich sehr viel Spaß gemacht. Ich habe mir Zeit bei dem Spiel gelassen und bin immer wieder durch die Räume gewandert, um auch ja jedes Geheimnis zu finden und jede Bildkarte und Bohne einzuheimsen. Man sollte hier wirklich alles mögliche und unmögliche anzaubern, da manche Verstecke kaum zu finden sind. Meine Kinder kennen auch schon jeden Zauberspruch, und das nur vom Zusehen. Sogar meine 2 1/2 jährige Tochter lauft hier durch die Gegend und ruft Rictusempra oder Elasto. Und seit dem mein Mann einmal beim Wickeln zu ihr gesagt hat, er entschleimt sie, seit dem ruft sie nur noch „entschleimen“ wenn ich sie wickeln soll ggg. Wie ihr seht, ein Spiel das auch den Kindern Freude bereitet.
Geeignet ist dieses Spiel für Kinder ab einem Alter von 6 Jahren. Ich bin sehr ungeübt in diesen Spielen, deshalb war es für mich schon eine Herausforderung. Hat man allerdings erst einmal alle Geheimnisse gelüftet und alle Räume entdeckt, wird es schnell langweilig. Doch ich denke, wenn man es einige Zeit ruhen lässt, dann macht es auch wieder Spaß zu spielen, auch wenn man schon weiß wie es geht.
Im Gegensatz zum ersten Spiel empfand ich dieses als schwerer und auch als spannender. Es enthält mehr Herausforderungen und viel mehr Inhalt. Mir hat es wirklich sehr gut gefallen, und ich kann es nur jedem Harry Potter Fan zu hundert Prozent weiter empfehlen. Von mir bekommt „Harry Potter und die Kammer des Schreckens“ alle fünf Sterne, da es mich total begeistert hat. Auch wenn es einen Spieleprofi nicht lange fesselt, mir hat es ausgezeichnet gefallen.
Gruss von Eurer BigManu
Der kleine Zauberlehrling mit der Brille nimmt seit einiger Zeit nicht nur die Herzen der jüngeren Zeitgenossen in Beschlag. Ob Buch, Film oder Game, die Potter-Mania sprengt alle Grenzen. Nun geht auch das Spiel zu \"Kammer des Schreckens\" an den Start, Teil zwei auf interaktiv also.
Der kleine Harry kehrt nach Hogwarts zurück, um das zweite Zauber-Schuljahr zu bestreiten, obwohl er über eine ernsthafte Warnung von einem Elf verfügt. Er würde das Jahr nicht heil überstehen, so die Prophezeiung und bald befindet sich der Harry-gewordene Spieler auch mitten in einer bösen Verschwörung um die Kammer des Schreckens. Ganz im Jump‘n‘Run-Stil wird nun gesprungen, gelaufen, geklettert und mit Zaubersprüchen um sich geworfen, wobei ihr dem Jungen in 3rd-Person-Perspektive über die Schulter schaut. Der Rätsel-Aspekt hält sich eher in Grenzen, die passenden magischen Formeln lässt Harry per Knopfdruck vom Stapel. Die in Teil eins bewährten Minispielchen sorgen auch diesmal für Auflockerungen in den großen 3D-Umgebungen, zwischen Quiddich-Spiel, Duellen und dem Sammeln von Bertie Botts Bohnen gibt‘s auch hier einiges zu tun.
Als kleiner Kritikpunkt gilt die Grafik, die nicht gerade Up-to-Date wirkt. Bei der PC-Version hat das wiederum den Vorteil, dass man nicht gerade den neuesten Rechner benötigt, um den Spaß zu genießen. Für alle Potter-Fans ist das Game also durchaus zu empfehlen, Story und Athmosphäre des Bestsellers wurden perfekt umgesetzt, und das für PC, PS2, PSX, GC, XBox und GBA!
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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