Diablo III (PC Rollenspiel)
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Der dritte Teil der Star Wars Jedi Knight Serie. Diesmal gibt es wieder viele Kämpfe mit dem Lichtschwert und viel Action.
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Beim Nachfolger von \"Jedi Outcast\" schlüpft der Spieler nicht in die Haut Kyle Katarns, sondern erschafft sich im RPG-Stil seinen eigenen Charakter. Dieser beginnt als Schüler auf Luke Skywalkers Akademie, erlernt den Umgang mit der Macht, bastelt sich ein Lichtschwert und zieht gegen die dunkle Seite zu Felde.
DAs spiel ist von der grafig sehr in ordnung , es ist schwer für anfänger. Muli-player spielen ist auch okey es mach sehr viel fun.
das menüe ist leicht zu bedinen die steuerung ist seh schwer es macht es ist richtig es ab 16 zu machen weil es sehr viel gewalt ist.
Ich berichte hier vom Spiel Star Wars Jedi Academy, welches sich nach der Episode 6 ereignet. Es ist eine Mischung aus Action, Adventure und Ergo Shooter und gerade das macht das Spiel so interessant.
Story
Der junge Padawan Schüler Jaden muss sich schon als Lehrling den Pflichten eines Jedi stellen, und einige Missionen erledigen.
Seine Pflicht ist es die Wiederauferstehung von Ragnos zu verhindern und so die Republik vor neuen Gefahren zu schützen. Die Missionen sind alle verschieden und handeln sich auf verschiedenen Planeten ab. Im Verlaufe des Spiels kann man sich entscheiden, ob man der guten Seite treu bleiben, oder der dunklen Seite beitreten möchte.
Spiel
Sie müssen sich als der junge Jaden durch die zahlreichen Missionen kämpfen, dazu steht ihnen ein Lichtschwert zur Verfügung, welches sie im Verlauf des Spiels verbessern, denn sie können später zwei Schwerter, ein Doppelseitiges Schwert oder ein Schwert im starken Modus führen. Welches jeder nimmt ist einem selbst überlassen. Außerdem kann man auch vor jeder Mission sich zwei Waffen aussuchen, die noch als zusätzliche Hilfe dienen. Nach jeder absolvierten Mission, kann man sich verschiedene Mächte aneignen, wie z. B. die Blitzattake, die man schon aus der Episode 2 kennt. Auußer dem kann man sich online mit anderen Star Wars Fans in Lichtschwert Duellen messen.
Features
Das Spiel bietet einen ständigen Kampf zwischen Gut und Böse, wobei man nicht genau weiß, was aus Jaden wird, denn er wankt immer zwischen beiden, bis man sich als Spieler entscheiden muss, welchen Weg man selber einschlägt.
Grafik
Die Grafik entspricht den Erwartungen und lässt gut einzelne Details erkennen, die den Spielspass erhöhen.
Sound
Der Sound ist klasse, vor allem die Lichtschwertgeräusche, von denen man nie genug kriegen kann, da sie sich unglaublich geil anhören.
Daten
Publisher: Activision
Vertrieb: NBG
Spielgenre: Action
System: PC
System-Vorraussetzungen: Internetanschluss (optional)
Datenträger: 1 CD-ROM
Sprache: Deutsch
USK: 16
Preis: 19,60 €
Fazit
Ein interessantes Action Spiel mit langandauerndem Spielspass für alle Star Wars Fans, aber auch nicht Star Wars Fans kommen so auf ihre Kosten.
Recht Herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit
Euer Blaze3249
Nun kommt endlich der 3 Teil meiner Jedi Knight Berichte, hierbei handelt es sich um Jedi Academy. Den Direkten Nachfolger von Jedi Outcast.
Die Systemanforderung
- CPU mit 750 MHz (mindestens 1GHz wäre meine Empfehlung)
- 256 MB RAM (512MB würde ich empfehlen)
- 1,2 Gigabyte Installationsgröße
- 3D- Karte
Die Story
Da das Spiel 10 Jahre nach dem Kampf um Endor spielt, spielt es genau 1 Jahr nach seinem Vorgänger. Die Hinterbliebenen, geben trotz ihrer erneuten Niederlage nicht auf. Sie sind nun über die gesamte Galaxis Verstreut, stellen aber dennoch eine enorme Bedrohung für die Neue Republik.
Luke Skywalker, der Leiter der Jedi Akademie versucht die Jedies die kurz vor der Ausrottung stehen zu erhalten und dementsprechend neue Jedies auszubilden.
Du selbst bist Jaden Korr. Jaden hat bereits ohne Fremde Hilfe sich ein Lichtschwert gebaut, dementsprechend sieht man das er Geschickt ist und das seine Intelligenz enorm sein muss.
Auf dem Weg zur Jedi Akademie, wird das Shuttle abgeschossen. Gemeinsam mit einem anderen Schüler namens Rosh müsst ihr euch nun den Weg durch den Dschungel bahnen und so zur Akademie kommt.
Als ihr euch endlich zur Akademie durchgeschlagen habt, begegnet ihr Sturmtruppen, und ein Dunkler Jedi scheint ihr Begleiter zu sein. Nach euren ersten Kampf sehr ihr drei gestallten am Massassi-Tempel, die mit einem Zepter irgendwas machen. Plötzlich wird alles Weis und ihr seht gar nichts mehr. Als ihr widere zu euch kommt, stehen bereits Luke Skywalker und Kyle Katarn vor euch die genau wissen wollen was Passiert ist. Trotz der genauen angaben werden sie auch nicht schlauer draus.
Nun beginnt eure Ausbildung, nach einer Kurzen Einlernphase in der Academy, geht’s auch schon Los für euch.
Nun geht das Spiel richtig Los, ihr müsst euch Mission für Mission vorkämpfen und euch somit langsam Informationen über euren Feind besorget.
Da stellt sich noch die Frage was alles mit einem vor 5000 Jahren verstorbenen Lord der Sith zu tun haben sollte.
Das Spiel
Als aller erstes bevor ihr überhaupt das Spiel beginnen könnt, bastelt ihr euch euren Charakter. Es gibt für den Charakter 6 Rassen, wobei Mensch 2 mal dabei ist:
- Menschen, die wohl am zahlreichsten vertretene Spezies in der ganzen Galaxie. Sie haben keine besonderen Stärken, aber zugleich auch keine besonderen Schwächen. Dies kann manchmal sehr von Vorteil für sie sein. Hier kann man entweder Weiblich, oder männlich währen.
- Rodianer: Sie kommen vom Planeten Rodia. Man findet sie in der ganzen Galaxie in verschiedenen Positionen, wie Kopfgeldjäger, Senator oder auch Jedi. Sie sind sehr anpassungsfähig und intelligent. In diesem fall ist es ein Männlicher Charakter
- Twi'lek sie gelten als Sklavenrasse. In Jedi Academy wird man aber diese graziösen Tänzerinnen mit einem Lichtschwert in der Hand spielen können. Ihre Tentakeln ist eine Fortführung ihres Schädel. Dieser Charakter ist Weiblich.
- Kel Dor, sie kommen ursprünglich von einem Planeten auf dem eine unübliche Mischung von Gasen vorherrscht. Wenn sie auf einem anderen Planeten sind brauchen sie eine Maske damit sie überleben können. Diese Rasse brachte viele mächtige Jedi hervor. Diese Rasse spielt man Als ein Männlicher Jedi.
- Zabraks sind einer der resistentesten Species in der Galaxie. Sie haben die Galaxie schon seit Uhrzeiten kolonisiert. Auf Grund ihrer Tatoos und Hörnern kann man sie leicht von den Menschen unterscheiden. In diesem fall mal wieder ein Weiblicher Jedi.
Nun kann man sich entscheiden, wie das Lichtschwert Aussehen soll, in diesem Fall Griff und Farbe.
Das Spiel ist ja klar wie sein Vorgänger ein „Ego-Shooter“ aber dies stimmt bei Jedi Knight nie ganz. Den man kann sich ja auch von außen sehen, das macht einen einfachen 3D-Shooter aus. Da man es meistens mit vielen Gegnern auf einmal zu tun hat, hat man neben dem Lichtschwert auch noch 9 weitere Waffen zur Verfügung, auf die ich Später genauer zu sprechen komme.
Das Problem ist, das sich Jedis leider nicht mit normalen Waffen besiegen Lassen, wird euer Lichtschwert euer größter freund sein. Mit der zeit, werdet ihr sicherlich Lernen damit wie ein Großer Jedi - Meister damit Umzugehen.
Die Große Überzahl der Sturmtruppen sollte euch keine Allzu großen Sorgen machen, den mit der macht als verbündeter, könnt ihr sie meistens leicht bezwingen.
Da eure Wichtigste Waffen das Lichtschwert ist, solltet ihr nun mal auch drauf aufpassen. Dies gelingt euch aber leider nicht so wirklich. den in einen der Späteren Missionen, werdet ihr euer Lichtschwert leider zurücklassen müssen. Doch das Tolle dabei ist, das ihr euch ein neues Bauen müsst, und dann die Wahl habt, ob ihr zwei Lichtschwerter haben wollt, oder das sogenannte Zwillingslaserschwert. Hier dürft ihr wiederum die Farbe und den griff noch einmal wählen.
So toll das Lichtschwert auch ist, so müsst ihr auch ohne dies mal auskommen. Da ist Treffsicherheit gefragt. Nur so mal als Vorwarnung. Da ihr auf einer Mission gefangen genommen werdet, und dadurch eure Waffen nicht mehr da sind, müsst ihr euch mit normalen Waffen durch die Lager der Imperialen Streitkräfte kämpfen.
Zu beachten ist, das ein Missionsziel nicht immer gleich bleiben muss, den es kann auch plötzlich was dazwischen kommen und es ändert sich, dies wiederum sorgt für mähr Abwechslung.
Die Mächte
Es gibt insgesamt mal wieder 12 Mächte:
4 Neutrale: Sprung, Griff, Geschwindigkeit und Schub. Diese Vier hat man von Anfang an auf Stufe 1. Man kann sie nicht selbst erhöhen, denn man erlernt sie langsam und nach einigen Missionen erhöhen sie sich von selbst.
4 Helle: Heilung, Schutz, Absorption und Geistestrick.
4 Dunkle: Würgegriff, Blitz, Entzug und Rage.
bei diesen Beiden entscheidet man selbst was man wie schnell erlernen will, da man bei jeder Mission eines um eine Stufe erhöhen kann.
Wählet mit bedacht, da ihr nie genug zeit haben Werdet, um alle Mächte perfekt zu können. Des weiteren ist die frage ob ihr ein Jedi Ritter werden wollt, oder wie einst Vader der Verführung der Dunklen Seite Unterliegt und ein Lord der Sith werden wollt.
Die Waffen
Sie sind wie folgt unterteilt. 9 Feuerwaffen, und 3 arten Von „Sprengsätzen“
Erst die 9 Feuerwaffen:
- DL-44 Blaster Pistole: Sie ist leicht, handlich und sehr Genau. Berühmte Söldner wie Han Solo gebrauchten diese Waffe und sie hat sich ihrer Wirksamkeit bewiesen.
- E-11 Blaster Rifle sie ist die Standard-Waffe der Imperialen Sturmtruppen. man kann sie auf zwei verschiedene arten verwenden, entweder mit Hilfe des Zooms genau zielen und Treffen, oder man geht auf den Dauerfeuer und kann damit Horden von Gegnern auf einmal platt machen.
- Bowcaster es hat zwei Feuermodifikationen. Einmal einen wo es eine ganz normale "Hochenergiegeladene Bolzen" abfeuert, und einen wo es ein paar solcher Bolzen hintereinander abfeuert.
- Golan Arms FC-1 sie hat auch wiederum zwei verschiedene Feuerfunktionen, zum einen feuert sie einen art Streuschuss ab, der mit einer Shotgun vergleichbar ist. der zweite Waffenmodus feuert zwei Mienen ab.
- Heavy Repeter sie ist eine alte Projektil-Waffe. Durch ihre hohe Schussfrequenz richtet sie mit ihren Metallkugeln hohen Schaden an und eignet sich hervorragend um viele Angreifer auf einmal abzuwehren. Während im ersten Feuermodus eben die besagten Kugeln abgefeuert werden, verschießt der zweite Modus explosive Geschosse, die hohen Schaden anrichten.
- Destructive Electro-Magnetic Pulse 2 Gun, oder einfach nur DEMP 2, feuert im ersten Schussmodus einen konzentrierten Energieball ab, welcher sehr effektiv gegen Droiden, Drohnen und andere Maschinen ist. Im zweiten Feuermodus schießt die Waffe schneller und richtet in einem bestimmten Radius um die Einschlagstelle herum ebenfalls noch Schaden an.
- Tenloss Disruptor Rifle obwohl diese Waffe verboten ist, wird sie jedoch immer noch hergestellt und auf dem Schwarzmarkt verkauft. Ihr normaler Schuss ist ein Schneller gerader Strahl der viel Schaden anrichtet, der Zweite Schuss kann sogar soweit aufgeladen werden, das es den Gegner sogar Pulverisiert.
- Der Raketenwerfer Hier gibt es auch zwei Möglichkeiten, entweder man Schießt eine Rakete, Gerade aus einfach Richtung ziel, oder man nimmt sich ein bisschen zeit und feuert eine Zielsuchende Rakete ab, der man nicht so einfach ausweichen kann.
- Stouker Concussion Rifle Wiederkehr in einem modifizierten Design aus Dark Forces II: Jedi Knight, die Concussion Rifle ist ein alter Favorit. Der Injektor schießt einen schnellen Erschütterungs-Schussl bis zu 30 Metern. Der Explosions-Radius ist ungefähr 4 Meter, Die Waffe eignet sich sehr um einigen Feinden auf einmal den Gar auszumachen.
Die 3 Anderen brauchen keine Große Erklärung, es ist zum einem ein „Det Pack“ Dies sind Ferngezündete Sprengsätze. Dan noch die Trip Mines(Minen die bei der Berührung des Leserstrahles Detonieren.) und die Thermal Detonator(eine art Handgranate)
Die Grafik
Hier kommt mal wieder der selbe Engine wie bei dem Vorgänger, um es genau zu sagen, der Quake 3 Engine. das beinhaltet, das die Grafik nicht Gravierend geändert wurde. Es wurden zwar ein paar fehler Rausgemacht, aber sie ist dennoch dem Vorgänger wirklich ähnlich. Was diesmal noch besser als bei den Vorgängern ist, ist das die Level noch mehr Variieren.
Die Bewegungen sind Klasse Animiert, da macht es doch richtig Spaß in den kämpfen so richtig viel Aktion reinzubringen und ja nicht lange an einem Ort stehen zu Bleiben. Hier ist es den Entwicklern sehr gelungen. Man sieht auch wenn man schneller ist als die anderen, das einen eine art „Schatten“ hinterherläuft.
Die Details wurden leider nicht so zu Geltung gebracht wie man es vielleicht hätte tun sollen. Ich habe gehofft das dies im vergleich zum Letzten Spiel einfach Besser gelungen ist, aber da habe ich mich geirrt.
Alles im allen ist die Grafik doch gut, obwohl man es hätte sicher besser machen können.
Der Sound
Wie immer das Große Plus bei den Star Wars Spielen. Alle Typischen Tracks sind hier mal wieder dabei. Die Soundeffekte sind hier wirklich gelungen. Man hört auch das fallen der Lichtschwerter wenn ein Gegner zur strecke gebracht wird, oder wenn man bestimmte Mächte wie Heilen, Blitz oder auch die anderen. Der Ton stimmt mit den Bewegungen so ziemlich überall überein. Das die „Synchronisation“ mit den Gesichtern nicht ganz stimmt liegt an den Mangelnden Details.
Multiplayer
Wie bei allen Jedi Knight Spielen, darf auch hier Der Multiplayer Modus nicht fehlen. Hier gibt es verschiedene Formen, die ich hier Kurz Erläutern will.
- Deathmatch: Wie es der Name schon sagt ist es ein Modus, denn fast alle Ego-Shooter haben. Man spielt einfach alleine gegen alle, wer die meisten Abschüsse hat Gewinnt.
- Team Deathmatch: das Selbe wie das Deathmatch, nur halt stehen sie hier nicht alleine allen gegenüber, sondern 2 Teams stehen sich gegenüber.
- Capture The Flag: Jedes Team hat eine Flagge, ziel des ganzen ist seine eigene flagge zu verteidigen und zur gleichen zeit versucht man Die Flagge des Gegners in besitz zu nehmen. Wer dann am öftesten die flagge der anderen gekriegt hat, hat gewonnen.
- Duell: Hier spielt man ein reines 1 on 1 das beinhaltet, das sich 2 Duellanten gegenüberstehen, bewaffnet rein mit einen Lichtschwert. Es ist vorab eingestellt bis zu wie vielen Kills man spielt. Standart ist hier normalerweise 15.
- Power Duell: Hier wird es Spannender, den hier spielt man nun 2 gegen 1 das heißt natürlich hat der eine, eine größere Schlagkraft, sonst wäre es zu unfair. Hier kann man als Beispiel 2 Sith gegen 1 Jedi Spielen.
- Siege Modus: Hier kommen wir dem Counter-Strike ein bisschen entgegen. Hier gibt es ein Angreifendes Team, und ein verteidigendes Team. Das Angreifende Team hat bestimmte Aufgaben in einer gewissen zeit zu schaffen, gelingt es ihnen so gewinnen sie den Punkt, ansonsten bekommt das Verteidigende Team den punkt.
Alles in allem kriegt hier jeder das Was er will, deshalb auch hier von mir die volle Punktzahl.
Die Bedienung
Wie bei allen „Ego-Schootern“ und auch bei den Vorgängern, spielt man Hier mit Maus und Tastatur. Gut hier wiederum ist das die Kammara sofort in die verfolgerperfektive geht, sobald man das Lichtschwert zieht(ist aber auch von dem Vorgänger bekannt). Wenn man mit dieser Steuerung geübt ist, sehe ich keinerlei Probleme mit der Bedienung des Spieles.
Mein Fazit
Ich Bin absoluter Star Wars Fan, und als so einer muss ich Sagen, toll gemacht. Ich finde das Spiel Spitze und hoffe das weitere solche Spiele Folgen werden. was ich etwas Schade finde, ist das, dass spiel so kurz ist. hier hätten sich die Entwickler mehr Einfallen lassen sollen.
Meine Empfehlung kriegt das Spiel auf alle Fälle, nur bei dem Vergäben der Sterne muss ich ihm leider einen Abziehen. Die Details der Grafik gefallen mir nicht und wie oben genant ist das Spiel zu Kurz.
Aber mit einem Preis von ca. 40€ ist das spiel nicht zu teuer für alle Star Wars Interessierten, und für alle Ego-Shooter Fans.
Viel Spaß beim Lesen.
Mit den Worten des Großen Meister Yoda will ich den bericht nun abschließen.
- Nur ein vollständig trainierter Jedi Ritter, mit der Macht auf seiner Seite, wird siegen! –
Gruß euer Raul
1. Story
2. Spielprinzip
3. Grafik
4. Sound
5. Systemvoraussetzungen
6. Atmosphäre
7. Multiplayer
8. Steuerung
9. Meinung
Story
Die Handlung von Jedi Academy beginnt ein paar Jahre nach dem zweien Teil der Reihe. Die Hinterbliebenen des Imperiums sind über das gesamte Sternensystem verteilt, aber immer noch eine Bedrohung für die neue Republik.
Jetzt versucht Luke Skywalker die Jedi-Akademie wieder aufzubauen, da die Jedis drohen auszusterben. Unter den neuen Schülern ist auch Jaden Korr (wahlweise männlich oder weiblich), der es schaffte ganz ohne fremde Hilfe ein Lichtschwert zu konstruieren, was ja, wie man sich denken kann, ziemlich kompliziert ist.
Doch das Shuttle der Neuankömmlinge wird abgeschossen, Jaden und Rosh, ein weiterer Schüler werden aus dem Shuttle geschleudert und müssen sich selbst den Weg durch den dichten Dschungel bahnen.
Hier steigt ihr ein. Ihr müsst mit eurem Lichtschwert Bäume fällen, um euch so Wege zu ebnen und wilde Echsen lehren, was es heißt, sich mit einem lichtschwertführenden Jedi-Schüler anzulegen.
Als ihr dann endlich an der Akademie ankommt begegnen euch zwei Sturmtruppen und ein dunkler Jedi, die euch angreifen. Als ihr diese erledig habt, seht ihr drei Personen, die mit einem Zepter irgendwas an dem Massassi-Tempel, der Ausbildungsstätte machen. Kurz darauf werdet ihr plötzlich ohnmächtig. Als ihr wieder aufwacht stehen euch Luke und Kyle Katarn gegenüber, die alles über die Leute mit dem Zepter wissen wollen. Ihr erzählt ihnen alles, aber die beiden werden auch nicht schlau daraus.
Ein paar Stunden später beginnt schon euer Jedi-Training. Habt ihr das geschafft beginnt das große Abenteuer und ihr könnt Aufträge annehmen, die euch auf teils aaus den Filmen bekannte Planeten, wie Tatooine oder Hoth, aber auch auf einige wie Korriban, die in den Filmen nicht auftauchen. Ihr lernt immer mehr Fähigkeiten und kommt nach und nach einer ganz großen Sache auf die Spur, die mal wieder das gesamte Universum bedroht.
Alles in allem ist die Story sehr gut erzählt und teilweise auch ziemlich spannend. Man muss aber dennoch sich mit Star Wars auskennen und sich auch ein wenig dafür begeistern können, um sich mit der Story anfreunden zu können.
Spielprinzip
Vor dem Spiel bastelt ihr euch eure eigene Spielfigur zusammen, indem ihr Rasse, Kopf, Torso und Beine bestimmt. Danach wählt ihr Griff und Farbe eures Lichtschwertes. Es gibt leider nur 6 verschiedene Rassen zur Auswahl(Mensch männlich und weiblich, Kel’Dor männlich, Rodianer männlich, Twi’Lek weiblich und Zabrak weiblich), aber immerhin besser als gar nicht.
Das Spiel selbst lässt sich am Besten als eine Mischung aus 3D-Shooter und Rätsel-Jump’n Run beschreiben. Man ist die meiste Zeit damit beschäftigt die immer in der Überzahl auftretenden Gegner zu besiegen. Dafür stehen einem neben dem Lichtschwert zehn verschiedene Waffen vom normalen Blaster, über das Imperiale Schnellfeuergewehr bis hin zum Raketenwerfer zur Verfügung, auch wenn ihr den größte Teil mit dem Lichtschwert erledigen werdet, da sich Jedis mit den normalen Waffen nicht erledigen lassen: Blasterschüsse wehren sie mit dem Lichtschwert ab, abgeschossene Raketen schicken sie per Macht zu euch zurück und Schüssen aus dem Snipergewehr weichen sie ganz einfach aus. Alles Sachen die ihr nach einer Zeit auch erlernt; und somit selbst einer Gruppe von 20 Sturmtruppen absolut überlegen seid.
Insgesamt lernt ihr vier neutrale Machtfähigkeiten (Sprung, Schub, Griff, Geschwindigkeit) automatisch und könnt vor den Missionen aus vier Machtfähigkeiten der hellen (Absorption, Heilung, Geistestrick, Schutz) und vier der dunklen Seite (Rage, Würgegriff, Blitz, Entzug) wählen. Allerdings solltet ihr mit Bedacht wählen, da ihr es nicht schaffen werdet alle Kräfte auf die dritte und höchste Stufe zu kriegen. Ihr müsst euch also entscheiden. Entweder ein paar Kräfte mit Perfektion können, oder eher als Allrounder alles nicht richtig können.
Euer wichtigstes Utensil hierbei wird natürlich euer Lichtschwert sein. Anfangs habt ihr ein einfaches, bei dem ihr Griff und Farbe auswählen könnt. Später, als ihr während einer Mission euer Lichtschwert verliert müsst ihr ein neues bauen. Jetzt stehen euch auch zwei Schwerter oder das Zwillingslaserschwert zur Verfügung, bei denen ihr wieder Farbe und Griff ändern könnt.
Schön ist, dass die Entwickler den Lichtschwertkampf im Gegensatz zu Jedi Outcast sehr stark verbessert haben. Man kann jetzt pro Lichtschwertart 10 Combos bzw. Spezialattacken ausführen und die Kämpfe gegen Jedis machen jetzt noch mehr Spaß. Hinzu kommt der Zeitlupenmodus. Bei besonders tollen Combos wird alles in Zeitlupe abgespielt und die Kamera dreht sich um Jaden herum. Das sieht nicht nur klasse aus, es ist auch saugefährlich: in einem Level, in dem ihr auf pfeilschnellen Swoopbikes umherrast ist es echt nervig, wenn die Kamera andauernd 360°- Fahrten unternimmt, weil ihr dann häufig in der nächsten Wand landen werdet.
Allerdings müsst ihr auch oft auf die Schusswaffen zurück greifen, da die Missionen sehr unterschiedlich gestaltet sind: mal müsst ihr einen Roboter finden, der wichtige Daten für euch hat, dann müsst ihr Gefangene befreien, einmal werdet ihr gefangengenommen und müsst euch ohne Lichtschwert, nur mit Schusswaffen einen Weg durch ein Lager der Imperialen bahnen. Manchmal wechseln mitten im Level die Missionsziele und ihr müsst nicht mehr Anhänger eines Kults finden, sondern einfach noch um euer Leben rennen, als die Kultanhänger einen riesigen mutierten Rancor auf euch loslassen. Das bringt viel Abwechslung in das Spiel und ist einfach aufregender, als die ganze Zeit durch die Levels zu laufen und einem Ziel zu folgen.
Aber nicht nur die Ziele, auch das Design der Levels ist sehr abwechslungsreich. In einer Mission seid ihr auf einem Imperialen Raumkreuzer unterwegs, nachher müsst ihr auf einem Wüstenplaneten Wissenschaftler retten.
Grafik
Die Grafik des Spiels hat sich im Grunde nicht viel verbessert, es wurde alles ein bisschen aufgebessert, aber nirgendwo so richtig aufgebessert. Die Figuren sehen, wie aus dem zweiten Teil gewohnt, sehr detailliert aus und sind klasse gezeichnet. Auch die Effekte sind klasse, alles sieht wie im Film aus: ob Blasterschüsse, Lichtschwerter, die aufeinander knallen oder die Verwischung beim Machtzauber „Geschwindigkeit“, alles sieht nahezu perfekt aus. Dies trägt auch sehr viel zu der tollen Star Wars-Atmosphäre bei.
Die Bewegungsabläufe sind klasse, vor allem die der Jedi.
Es sieht einfach klasse aus (und macht irre viel Spaß) erst à la Matrix an der Wand lang zu laufen, dann hinter den überraschten Sturmtruppen zu landen diese zu erledigen und dann mit einem Zwölffachsprung hinter den dunklen Jedis aufzukommen, um diese mit einer tollen Combo zu besiegen.
Einziges Manko sind die Umgebungsgrafiken. Wasser sieht aus, wie eine weiße feste Masse und viele Computer bestehen aus mehreren kleinen Farbklecksen. Zudem wiederholen sich innerhalb der Levels viel zu oft dieselben Umgebungen. Hier hätte man sich viel mehr Mühe machen müssen, unter anderem daher kriegt Jedi Academy nur vier von fünf möglichen Punkten, eigentlich schade!
Sound
Hier gibt’s bei dem Spiel absolut nichts auszusetzen. Wie immer schallt der typische Star Wars Sound aus den Boxen, der ebenfalls viel zur Atmosphäre beiträgt. Hinzu kommen die Geräusche der Waffen und der Macht, wie zum Beispiel das Sirren der Laserschwerter oder das Röcheln beim Einsatz der Machtfähigkeit „Würgegriff“. Auch das Aufprallen der Lichtschwerter, wenn diese weggeschlagen werden hört sich sehr gut an. Die Sprachausgabe finde ich auch sehr gut, die Sprecher verstehen es die Dialoge glaubhaft rüberzubringen, aber leider bewegen sich die Lippen der Spielfiguren kaum, was aber eher zu Grafik gehört.
Also, Sound die volle Punktzahl von mir!
Systemvoraussetzungen
Um das Spiel überhaupt spielen zu können, braucht ihr mindestens:
CPU mit 750 MHz
256 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
3D- Karte
Um das Spiel mit höchsten Auflösungen genießen zu können, braucht ihr mindestens:
CPU mit 1800 MHz
512 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
Radeon-9800-Karte, 3D-Sound
Ich habe ein gutes Mittelmaß zwischen beiden Systemen und ich kann das Spiel zwar nicht mit den richtig hohen Auflösungen, aber immerhin doch mit ziemlich guter Qualität spielen.
Atmosphäre
Auch hier gibt’s, wie bei guten Star Wars Spielen üblich, nichts zu bemängeln. Man findet hier alles, was das anspruchsvolle Star Wars Herz begehrt. Die Story könnte aus einem der Filme stammen, die Grafik ist schön und setzt vor allem die Lichtschwertkämpfe schön in Szene und aus den Boxen dröhnt der Original Star Wars Soundtrack inklusive Effekten.
Leider lässt die KI(Künstlichen Intelligenz) etwas zu wünschen übrig, vor allem die der Sturmtruppen, die Jedis sind schon etwas klüger.
Die Gegner sind meistens in der Überzahl, was ihre Dummheit ein bisschen ausgleicht. Sie agieren schon besser, als im zweiten Teil, aber immer noch nicht wirklich clever. So besetzen die Sturmtruppen zum Beispiel Geschütztürme, wenn sie euch bemerken und einer in der Nähe ist, oder sie ergeben sich in auswegslosen Situationen. Trotzdem war ich an einigen Stellen echt enttäuscht von der KI: im Multiplayermodus zum Beispiel, rannten drei meiner Teammitglieder, von denen einer gerade die Flagge geklaut hatte unentwegt gegen eine Wand und versuchten partout, dort irgendwie durchzukommen, als ob sich die Wand im nächsten Moment geöffnet hätte. Das war sehr ärgerlich, auch wenn im Einzelspielermodus die KI-Gegner klüger agieren, gibt es doch einige Spiele, in denen es weitaus besser um deren „Intelligenz“ bestellt ist.
Trotzdem ist und bleibt die Atmosphäre des Spiels gut und die Sturmtruppen waren ja auch in den Filmen schon nicht die Klügsten.
Multiplayer
Im Multiplayermodus kann man aus sechs verschiedenen Modi wählen. Zur Verfügung stehen Capture the flag(CTF), Frei für alle(FFA), Team-FFA, Duell, Team-Duell und Belagerung.
Im Capture the flag Modus gibt es zwei Teams in zwei Basen. Ziel ist es, in die gegnerische Basis einzudringen und dort die Flagge zu stehlen, um diese in sein eigenes Lager zu bringen. Hört sich kompliziert an, ist es aber nicht, da die Bots euch so gut wie gar nicht daran hindern werden die Flagge zu entwenden.
Beim FFA lauft ihr in einem mehr oder weniger großem Level herum und müsst so viele Gegner ausschalten, um euer Punktkonto aufzufrischen. Dazu stehen euch, je nach Level unterschiedlichste Waffen zur Verfügung.
Team-FFA ist im Grunde dasselbe, wie FFA nur eben in Teams. Ich würde allerdings (falls ihr nicht gegen menschliche Gegner spielt) den normalen FFA Modus vorziehen, da die Gegner, vor allem aber die Mitstreiter sich ziemlich dämlich anstellen.
Duell ist ein Modus, in dem immer nur zwei Spieler gegeneinander antreten. Der Rest wartet in einer Warteschleife. Der Gewinner des Duells bleibt drin, der Verlierer reiht sich ganz hinten in der Warteliste ein.
Das Team-Duell hat dieselben Regeln, wie der Duell Modus, allerdings treten hier zwei gegen einen stärkeren Gegner an.
Der Belagerungsmodus ist der einzige Modus, in dem man nicht mit Bots spielen kann. Es gibt wieder zwei Teams, die Rebellen und das Imperium. Das eine Team hat eine Basis, die das andere Team einnehmen will. Unter Zeitdruck versteht sich. Aufgrund von sechs verschiedenen Charakterklassen (Scout, Jedi, Spezialist für schwere Waffen, Bombenleger usw.) kommt auch noch ein wenig taktische Tiefe in diesen Modus, sodass er noch mehr Spaß macht.
Alle Modi machen Spaß und treiben die Langzeitmotivation gewaltig in die Höhe. Mein absoluter Lieblingsmodus ist aber immer noch die Belagerung, dahinter folgen CTF und FFA.
Leider haben die Entwickler unerklärlicherweise einen der besten Modi aus dem zweiten Teil nicht übernommen. Capture the Ysamiliari ist nicht mehr vorhanden. Das ändert jedoch nichts daran, dass die übrigen sehr viel Spaß machen und eine gute Alternative bilden, falls man die Solomissionen schon durch gespielt hat.
Steuerung
Steuern lässt sich das Spiel wie jeder Ego-Shooter mit Maus und Tastatur. Besonderheit hierbei ist, dass die Kamera in die Verfolgerperspektive wechselt, wenn man das Lichtschwert auswählt. Ansonsten spielt man aus der Sicht von Jaden, der Egoperspektive.
Die Befehle sind leicht zu erlernen, obwohl es so viele Combomöglichkeiten und Spezialmanöver gibt(30 Spezialattacken mit dem Lichtschwert), hat man diese nach kurzer Zeit drauf, zumal man ja alles nacheinander erlernt.
Meine Meinung
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen und ich kann es jedem empfehlen der sich für Star Wars begeistern kann. Dies ist jedoch Vorraussetzung, da das Spiel wirklich Star Wars pur bietet. Die Grafik ist gut, aber nicht überragend, der Sound allerdings perfekt und die Story war in Ordnung, halt typisch Star Wars. Auch der Langzeitspaß ist abgedeckt, denn mit dem Multiplayermodus kommen noch mal einige Stunden Spielspaß obendrauf. Einziger Störfaktor an dem Spiel ist wie gesagt die KI.
Warum sich das Spiel holen, wenn man schon den zweiten Teil gespielt hat?
Nun da gibt es keine richtige Begründung. Wenn einem der zweite Teil gefallen hat, wird er auch dem Spiel einiges abgewinnen können. Es bietet zwar nicht viele aber sinnvolle Neuerungen, wie zum Beispiel die verbesserten Lichtschwertkämpfe oder die neuen Fähigkeiten. Alles in allem ist das Spiel keine riesen Verbesserung des zweiten Teils, sondern eher eine Fortsetzung ohne große Unterschiede.
Folgen sie dem Weg der Macht.
Story: Jedi Academy spielt ein paar Jahre nach den Ereignissen von Jedi Knight 2. Ein Junger Jedi Schüler namens Jaden ist mit anderen Jedi Schülern auf den Weg nach Yavin, zur Academy der Jedi in der Luke Skywalker unterrichtet. Doch schon auf den Weg nach Yavin geht so einiges schief. Das Schiff in dem Jaden und die anderen Schüler zur Academy fliegen sollten wird abgeschossen und muss eine Notlandung in den Wäldern von Yavin machen. Nach der Landung sind Jaden und ein anderer Schüler von der Crew des Schiffes und den restlichen Schülern abgeschotten und müssen alleine einen Weg zur Academy finden. Diese ist nach kleinen Rätseleinlagen auch schnell gefunden, nun kann die Ausbildung zum Jedi beginnen. Unterrichtet wird man von Kyle Katarn aus den früheren Jedi Knight Teilen.
Gameplay: In Jedi Academy übernehmen sie die Rolle von Jaden Korr, nun kommt die erste Neuerung zum Vorgänger: Sie können selbst bestimmen wie Jaden aussehen soll und ob Jaden ein Mann oder eine Frau sein soll. Sie können z.b eine Frau der Rasse Mensch erstellen oder einen man der Rasse Rodianer. Ich zähle alle Rassen mal kurz auf: Mensch, Rodianer, Zabrak, Twilek und Kel Dor. Ich denke Star Wars Fans kennen alle diese Rassen,
Übrigens, die Hautfarbe kann man auch ändern.
Waffen: Es gibt 13 Waffen z.b Lichtschwert, Wookie Bogengewehr, Thermaldetonator, E-11 Blaster.
Kommen wir aber zu den Laserschwertern. Jedi Knight 2 war ja mehr ein ego Shooter. Bei Jedi Academy haben die Entwickler den Focus eindeutig auf die Laserschwerter gelegt.
Im gegensatz zum Vorgänger hat man nun gleich u Anfang ein Lichtschwert.
Dieses kann man bauen wenn man den Spielecharakter erstellt hat.
Zur Auswahl stehen 9 Lichtschwertgriffe und 5 Farben(Blau, Grün, Orange, Violett undGelb).
Am Anfang kann man nur ein Schwert erstellen aber wenn man weiter im Spiel ist kann man ein Doppellaserschwert wählen(wie Anakin Skywalker in Episode 2) oder ein Doppelklingenschwert(wie Darth Maul in episode 1). Mit jedem Schwert hat man andere Techniken zur Auswahl z.b kann man mit dem Doppellaserschwert einen Schmetterlingsangriff ausüben, das kann man mit den anderen Schwertern nicht.
Akrobatik: Man kan Rollen machen an der Wand entlang laufen und noch andere Tricks ausüben.
Die Macht: Es gibt 14 Kräfte der Macht. Diese sind z.b Griff, Würgegriff, Schwertwurf, Blitz u.s.w. Natürlich hat man diese Fähigkeiten nicht zu Beginn des Spiels. Ihr müsst Machtpunkte auf die jeweilige Fähigkeit verteilen um sie zu bekommen und sie zu verstärken. Jede Macht Fähigkeit hat 3 Stufen. Auf Stufe 1 sind die Fähigkeiten nicht besonders effektiv aber auf Stufe 3 sind die Fähigkeiten der Macht sehr Wirkungsvoll.
Missionen:Die Missionen sind sehr abwechslungsreich und machen eine Menge Spass. In einer Mission z.b sind sie auf Hoth und und müssen eine Imperiale Basis finden in einer anderen müssen sie einen Droiden retten. Jede Mission hat einen anderen Schauplatz.
Und gerade durch diese verschiede Schauplätze kommt das Star Wars Feeling auf, da wäre z.b Hoth, Tatooine, Yavin u.s.w.
Fahrzeuge: Ja, in Jedi Academy gibt es auch fahrzeuge. Da währen Speederbikes, At-St und noch einige andere. Diese kann man leider nicht in jeder Mission benutzen, sie sind nämlich an eine Mission "gebunden". Zu Ende des Spiels kann man Entscheiden ob man gut oder böse sein möchte. Das einzige was sich aber durch die Entscheidung ändert sind die Gegener und die Endsequence.
Multiplayer Part: Es gibt natürlich auch wieder einen Multiplayer Modus.
Dort kann man folgende Spieltypen zocken: Beöagerung, Macht Duell, Duell, Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag. Die beiden ersten sind neue Spieltypen.
Ich denke mal die meisten kennen die Spiel Modi aus anderen Spielen so dass ich sie nicht erklären muss.
Technik: Wieder einmal wird die gern genutze Quake 3 Engine genutzt. Und es erstaunt mich doch immer wieder was man aus der Alten Engine noch rausholen kann. Ist zwar kein Vergleich zu Spielen wie Far Cry oder Half Life2 aber denoch sehr gut. Bei den Sounds bin ich ein wenig Entäuscht. Ich habe nämlich ganz stark das Gefühl das die gleiche Sounds aus dem Vorgäner genutzt wurden.
Die Sprachausgabe ist sehr gut gelungen. Man hat übrigens wieder die Originalen Synchron Sprecher genutzt. Auch die Steuerung ist sehr gut gelungen, ich hatte Anfangs meine Bedenken wegen der vielen Mach Fähigkeiten wie das verteilt werden soll. Aber ich wurde angenehm überrascht.
Sonstiges: Besonders nett ist das man auf alte bekannte aus den Filmen trifft z.b R2-D2, C3PO, Cheewbacka und Luke Skywalker.
Fazit: Jedi Academy ist ein wirklich sehr gut gelungenes Spiel. Die Grafik ist gut geworden und das Star Wars feeling kommt auch auf. Leider hat man das Spiel schnell durch, ich habe nur 12 Stunden gebracuht. Aber man hat immer wieder Lust das Spiel von neuem Anzufangen mit einem anderen Charackter, leider immt dieses keinen Enfluss auf das Spielgeschehen. Ausserdem ist es Schade das die Entscheidung zwischen Gut und Böse auch keinen besonderen Einfluss auf das Spiel nimmt.
Aber es gibt ja noch den wirklich guten Multiplayer Modus der immer wieder Sapass macht.
Jeder Star Wars Fan wird hiermmit seinen Spass haben, allen anderen Rate ich vom Kauf ab
Ich kann schon vorweg nehmen, das Game ist für Shooter, Action und StarWars-Fans uneingeschränkt empfehlenswert. Der Singleplayermodus ist viel besser als beim Vorgänger, die Story ist spannend und logisch, und das Lichtschwertrumgesäbbel macht einfach Spass. Der Jedi entwickelt sich im Verlauf der Story immer weiter und man kann sich eignen Fähigkeiten raussuchen (Mein Fav. ist der Stromschlag, unbedingt auf Lvl 3 bringen :) ).
Der Multiplayermodus ist ebenfalls genial. Auf FFA-Servern fordert man sich gegenseitig zum Duell, Flair und Atmosphäre haben dabei Vorang. Alle anderen Spieler können sich ebenfalls gegenseitig duellieren, jedoch gehört es zur Netiquette, dies nur durch Duellaufforderungen zu machen, oder dem Duell zuschauen was grafisch sehr imposant wirkt und wo man auch etwas lernen kann. Leider hab ich dieses mal das Fazit schon vorweg genommen, also beeende ich hier einfach mal meinen Bericht ^^
Begrüssung
Hallo liebe Leser. Heute schreibe ich mal wieder einen Bericht. Wie immer versuche ich möglichst ausführlich
auf die einzelnen Punkte einzugehen und eine objektive Bewertung abzugeben. Ich freue mich schon auf eure Kritik!
Viel Spass beim Lesen!!!
Das Spiel
Sie beginnen als Padawan mit dem namen Jaden. Wie im Spiel zuvor können Sie das aussehen selber bestimmen. Auch der Spielverlauf ist nicht linear. Sie können selber wählen, zwischen den Leveln, dem Kampfgeschehen, Lichtschwert blau oder rot, Doppelschwert oder sogar zwei Schwerter usw. Aber allen Entscheidungen zum trotz ist das Spiel für die meisten Spieler nach 14 Stunden durchgespielt. Also nichts auslassen!
Die Grafik
Die Grafik ist gewohnt Zeitgemäss und basiert auf der Quake 3 Engine. Hübsch anzusehen sind die Slow Motion Scenen, die Enter the Matrix in den Schatten stellen. Insgesamt gelungen.
Der Sound
Dazu muss man nicht wirklich viel sagen. Den Star Wars Soundtrack kennt jeder und auch hier kommt er wieder zum Einsatz. Die Soundeffekte sind gut gestaltet und passen wie immer ins Game.
Das Gameplay
Die üblich konfigurierbare Steuerung sorgt für reibungsloses Zocken. Vor allem weil man springt und fliegt usw ist es ein muss die Steuerung selbst wählen zu können. Feuern mit der Maus, laufen mit den Tasten. So muss das sein. Nix auszusetzen!
Bezugsquellen
Entwickler: Raven Software
Publisher: Activision Deutschland GmbH (DE)
Webseite: http://www.lucasarts.com
Preis: € 45,-
Fazit
Jedi Academy ist ein durch und durch gelungenes Spiel, das einen Riesenspass macht. Der Nachteil ist aber der gleiche wie bei den Vorgängern: es ist einfach zu kurz. Und weil die Story auch an die Vorgänger anknüpft ist es eben nur eine Fortsetzung mit besserer Grafik und aufgeputschten Effekten. Für Fans aber empfehlenswert.
Dankeschön
Ich danke euch fürs lesen und bewerten und hoffe einiges an Kommentaren zu erhalten. Ansonsten bleibt mir noch \"Bis zum nächsten Mal\" zu sagen
Ciao
Joa, dann werd ich auch mal wieder einen Bericht schreiben.
Hach ja, was sollte es anderes als ein PC-Spiel sein :o). Diesmal ist es \"Jedi Knight - Jedi Academy\".
1. Story
2. Spiel
3. Die Mächte
4. Die Gegner
5. Die Waffen
6. Grafik
7. Der Sound
8. Seuerung
9. Multiplayer
10. Fazit
1. Story
Jedi Academy ist an das Star Wars Universum angesiedelt. Wer sich dieses Spiel zu legen möchte, sollte mit Star Wars allgemein und mit dem Vorgänger-Spiel Jedi Knight 2 ein bisschen in Kontakt gekommen sein, da sonst ein wenig Ratlosigkeit aufkommen kann. Nun zum eigentlich Spiel.
Der junge Jaden Korr ist ein Naturtalent, er ist der erste Schüler der auf die Jedi Akademie geschickt wird, der es geschafft hat ein Lichtschwert zu bauen. Das hat nie zuvor ein anderer Schüler geschafft. Jaden und einige andere Schüler sitzen in einem Shuttle auf dem Weg zur Jedi Akademie. Jaden unterhält sich etwas nervös mit einem Mitschüler. Plötzlich wird das Schiff von Lasern abgeschossen, und muss in einem Dschungel notlanden. Jaden muss sich durch diesen Dschungel kämpfen, um zur Akademie zu gelangen.
2. Spiel
An dieser Stelle beginnt das Spiel für mich. Die erste Aufgabe lässt nicht lange auf sich warten. Ich muss über einen Fluss zu dem Schüler, mit dem ich mich gerade noch unterhalten habe. Ich ziehe das Lichtschwert und fälle einen Baum, der so eine Art Brücke über den Fluss darstellen soll. Dann geht es mit dem Kollegen im Schlepptau durch den Dschungel. Unterwegs begnet uns eine kleine Anzahl \"Heuler\" die wenn, man zu nahe kommt, anfangen zu heulen, logisch was? :o). Und das schadet dem Spieler, also müssen sie getötet werden. Das ist kein allzu großer Aufwand, es ist ja auch erst der Anfang des Spiels. Nach ein paar Minuten komme ich bei der Akademie an, und muss feststellen das die dunkle Seite der Macht auch schon da ist. Ich muss gegen zwei imperiale Strumtruppen und einen Mann mit Lichtschwert kämpfen. Nach dem das getan ist laufe ich zum Tempel, doch was muss ich da sehen, eine Frau mit einem merkwürdigen Zepter in der Hand, scheint die gute Seite der Macht aus dem Tempel zu ziehen. Sie flüchtet und in einer Zwischensequenz tauchen einige alte bekannte wieder auf. Kyle Katarn,der zukünftige Lehrmeister meines Chrakters. Luke Skywalker, er ist inzwischen der Besitzer der Jedi Akademie.
Nach diesem Treffen geht endlich das Jedi Training los. In einigen Abschnitten lerne ich die Steuerung,wie ich mit meinem Lichtschwert umgehe, und wie ich meine Mächte einsetze.
Nach dem Training beginnt auch schon das eigentliche Spiel. Ich werde auf einige einfache Missionen geschickt. Zum Beispiel eine Rettungs-Mission in der ich ein paar Händler von einem Planeten holen muss, oder einen Ganuer, der auf dem Schwarzmarkt Killer-Drioden verkauft, verhaften muss. Das Spiel wird aber zunehmend schwieriger. Ich muss z.B. eine riesige Schneewelt von unzähligen Imperialen Strumtruppen und Gegnern befreien.
Insgesamt bietet das Spiel 20 Missionen, die in verschiedene Kampagnen unterteilt sind. Jede Kampagne hat 5 Missionen parat. Es muss aber nicht nach einer bestimmten Vorlage gespielt werden, jede Mission in so einer Kampagne ist frei anwählbar und hat keine Auswirkung auf die restlichen Aufträge.
4 Schwierigkeitsgrade stehen zur Auswahl, der einfachste ist Padawan und der schwerste dann logischerweise Jedi-Meister. Auf Jedi-Meister haben die Gegner viel mehr Lebenspunkte und es ist schwer sie zu besiegen, vor allem die Endgegner sind so eine harte Nuss.
3. Die Mächte
Im Spiel kann man nach jeder geschafften Mission, seine Mächte aufpolieren. Auf der guten Seite gibt es z.B. Heilung,Griff oder Schutz. Auf der dunklen Seite dagegen gibt es Blitz, Würgegriff und Rage. Es hat allerdings keine Auswirkung auf das Spiel welcher Seite der Macht man mehr Punkte vergibt. Nur kurz vor Spielende kann man entscheiden ob man sich der dunkeln oder der hellen Seite der Macht anschließt. Ich vergebe meine Punkte lieber an die dunkle Seite, da diese Angriffe etwas mehr nutzen haben. Der Blitz kann Gegner schnell und effektiv töten. Wenn man die Rage aktiviert, werden einem alle Lebenspunkte bis auf einen abgezogen, dafür ist man dreimal so stark, dreimal so schnell, und praktisch unbesiegbar, das aber auch nur für einen kleinen Moment lang. Danach sollte man schleunigst nach einem Medipack oder ähnlichem suchen, sonst ist man schnell erledigt.
4. Die Gegner
Bei den Gegnern haben die Entwichler von Activision nicht geschlafen. Von den bekannten Sturmtruppen mit den komischen weissen Klamotten :o) bis hin zu einem riesigen Monster namens \"Rancor\" ist alle dabei. Vor allem im mittleren Teil des Spiels trifft man auf viele dunkle Jedi\'s. In einem Level wird es sogar ziemlich dreist. Da folgt ein Jedi dem anderen. Ich habe nicht gerade selten zur Schnell-Speichern Taste gegriffen. Eine andere Art Gegner sind die Sandleute. Diese kommen zwar nur in einer Mission vor, sind dafür aber sehr hartnäckig. Sie greifen meist mit einer Art Stab an, der dem Lichtschwert allerdings nicht gefährlich werden kann.
5. Die Waffen
Auch eine Vielzahl an Kampf-Utensilien ist vorhanden. Angefangen natürlich beim Lichtschwert, das die meiste Zeit auch genutzt wird. Wenn man allerdings von einer größeren Anzahl Gegnern angegriffen wird, ist es ratsam zum Raketenwerfer oder einem imerialen Schnellfeuer Gewehr zu greifen. Doch mit dem Lichtschwert lässt sich fast alles erledigen :o). Später im Spiel wird man dann auch zum Jedi-Ritter befördert und kann nun zwischen einem Doppelschwert, wie es Darth Maul trägt, oder zu zwei Schwertern greifen. Die Zwei-Schwert Variante gefiel mir besser, da die Angriffe sehr schnell sind. Scharfschützen Gewehr,Haftminen,Granaten,Wookie Armbrust und viele weitere Waffen stehen zur Auswahl.
6. Die Grafik
Die Grafik gefällt mir sehr gut. Nur die Aussenlevel sind etwas öde geraten. Das liegt aber auch daran das die Entwickler die bereits 4 Jahre alte Quake 3-Engine verwenden. Doch diese wurde nochmal kräftig aufgemotzt. Besonders die Spielfiguren sind schwer detailreich. Wenn man einem dieser Affen-Wesen Wookie gegenüber steht. möchte man ihn am liebsten auf den Schoß nehmen und streicheln :o). Die Innen-Architektur ist auch super gelungen. Das Spiel mit Lich und Schatten lässt alles sehr realistisch wirken. Bei einem Lichtschwert Duell gegen einen dunklen Jedi sprühen funken aus den Schwertern.
7. Der Sound
Lichtschwerter surren,Laser zischen mir um die Ohren. Jedi Academy verwähnt die Ohren. Die Gegner rufen einem wildes Zeugs um die Ohren, wie z.B. \"Halt, sie sind verhaftet\". Oder die dunklen Jedi\'s protzen mit Sätzen wie \"Du bist ein schwächlicher Jedi, spüre mein Schwert\" und \"Ist das alles was du drauf hast, dann spür meine Macht\" usw. Bei einem Duell mit einem Jedi kann es vorkommen, das man wie ein irrer die Maustaste drücken muss, da die beiden Kontrahenten ihre Schwerter gekreuzt haben, und es nun um die Kraft geht. Das wird mit einem kreischenden Geröusch begleitet.
8. Die Steuerung
Die Steueruung ist wie in jedem anderen Shooter auch. Mittels W,A,S,D steure ich meine Spielfigur durch den Level. Mit der Maus gebe ich die Richtung an. Mit den beiden Maustasten feure ich meine Waffen ab und schwinge oder werfe meine Lichtschwert. Der Blickwinkel ist immer in der Ego-Sicht. Nur wenn man das Lichtschwert in der Hand hat, wechselt die Sicht auf Schräg-von-oben-über-die-Schulter-Blick. Das hört sich unpraktisch an, aber das ist es nicht, so behält man in Lichtschwert Kämpfen den besseren Überblick. Die Steurung allgemein ist sehr gut gelungen, ich habe in diesem Punkt nichts zu bemängeln.
9. Multiplayer
Der Multiplayer-Modus ist fast das beste am ganzen Spiel. Hier kann man sich nach Herzenslust Schwert-Duelle mit anderen Spielern aus aller Welt liefern. Auf vorgefertigten Karten werden verschiedene Modi\'s gespielt. Das läuft ähnlich ab wie in anderen Shootern. Es gibt die üblichen Spiele \"Capture the Flag\" und \"Deathmatch\". Das spannendste am Multiplayer jedoch ist \"Belagerung\". Das ist ähnlich wie in Counter-Strike. Zwei Seiten, ein Ziel. Das Imperium muss unter Zeitdruck eine Rebellen-Basis stürmen. Der Spieler kann hier zwischen 6 verschiedenen Klassen wählen:
Verteidiger/Angfreifer, Sprengstoff Experte, Jedi-Ritter, Waffen Spezialist, Aufklärer und Techniker.
Ich persönlich kämpfe nur mit dem Jedi-Ritter, weil er der einzige ist der ein Lichtschwert mit sich trägt. Allerdings macht auch der Aufklärer viel Spass. Aus dem Hinterhalt die Basis aufspüren und mit dem Scharfschützengewehr Gegner ausschalten um es den befreundeten Einheiten einfacher zu machen, ist schon wichtig.
10. Mein Fazit
Surr,surr Ich schwinge jeden Tag mindestens eine Stunde mein Lichtschwert im Multiplayer. Meiner Meinung ist Jedi Academy das Spiel des Jahres...Sofern Half-Life 2 dieses Jahr nicht mehr erscheint :o). Ich hab nur wenige Dinge zu bemängeln. Eine Sache ist, das das Lichtschwert zu sehr dominiert. Die vielen tollen Waffen werden eher verdrängt. Aber das ist nur ein kleiner Punkt der mich nicht von meiner Meinung abbringt, das dieses Spiel der absolute Hammer ist. Die Grafik ist spitze, das Gameplay, der Sound und die vielen verschiedenen Level. Ich werde das Spiel auch nochmal durchspielen, es gibt viele Möglichenkeiten dies zu tun. Ich habe es mit einem Doppel Lichtschwert gespielt. Das nächste Spiel werde ich mit zwei Schwertern gleichzeitig spielen. Also dann bin ich jetzt erstmal fertig :o)
Ich empfehle dieses Spiel auf jeden Fall. Vielleicht sind einige unter euch, die Star Wars hassen, aber auch ihr solltet es euch nicht entgehen lassen, denn auch so ist es ein klasse Action-Spiel. Doch die Star Wars-Fans kommen voll auf ihre Kosten. Luke Skywalker,Kyle Katarn, Obi Wan Knobi und viele andere sind vertreten.
Euer Lichtschwertschwingender Benny
Heute möchte ich mal wieder einen Bericht schreiben, und zwar über das Actionspiel Star Wars Jedi Knight 3: Jedi Acadamy kurz Jedi Knight 3. Ich habe das Spiel bei einem Freund gespielt und war so begeistert, das ich es mir auch gekauft habe. Warum ich so begeistert bin, möchte ich euch in diesem Bericht erklären.
Dabei werde ich folgende Punkte beachten:
1. Story
2. Missionen
3. Waffen
4. Machtkräfte
5. Steuerung
6. Grafik
7. Sound
8. Systemanforderungen
9. Multiplayer
10. Fazit
1. Story
Ganz am Anfang kann man sich als erstes seine Figur aussuchen. Dafür kann man zwischen sechs verschiedenen Typen wählen:
männlich: Mensch, Kel Dor und Rodianer
weiblich: Twi´lek, Zabrak und Mensch.
Wenn man sich eine Figur ausgesucht hat kann man noch das Gesicht verändern und sich ein Torso und eine Hose aussuchen. Fertig ist der eigene Charakter namens Jaden. Den Namen kann man nicht ändern, weil das mit der Sprache sonst nicht klappen würde. Man wird nämlich mit Jaden angesprochen. Danach kann man sich ein Lichtschwert bauen, was ich weiter unten beschreibe.
Die Story handelt nach Episode IV - VI. Luke Skywalker hat eine Akademie für Jedi gegründet, in der Schüler zu Jedis ausgebildet werden. Die Schüler werden aus allen Teilen der Galaxie mit Raumtransportern zur Akademie gebracht. Auch du bist in so einem Transporter. Du bist ausgewählt worden, weil du ohne Anleitung ein eigenes Lichtschwert gebaut hast. Mit dabei ist auch ein junger Mann namens Rosh, der wie du von Meister Kyle Katarn (auch bekannt aus Jedi Knight 2) gelehrt wird. Im Laufe des Spiels erfährst du, dass die Dunkle Seite einen toten Sith-Lord namens Ragnos, der vor 4000 Jahren gelebt hat, wieder zum Leben erwecken will. Das machen sie, indem sie die Dunkle Energie mit einem Zepter aus den Orten raussaugen, wo die Dunkle Seite stark ist oder war, z. B. in Darth Vaders Burg oder an dem Grab eines Sith-Lords. Diese Orte wollen dir Jedis der Akademie durchsuchen, um die Jünger Ragnos aufzuhalten. Auch du hast solche Aufträge, manchmal hast du dabei auch Unterstützung von Kyle.
Doch ich will nicht zu viel verraten, sonst ist es ja nicht mehr so spannend für die, die das Spiel noch spielen wollen.
2. Missionen
Die Missionen sind meistens ziemlich abwechslungsreich. Manche ähneln sich natürlich, aber das ist nicht so schlimm. Vielleicht wird es dem ein oder anderem beim zweitem mal langweilig, aber mir ist es nicht so ergangen. Und da gibt es ja auch noch de Schwierigkeitsgrad, den man beim zweiten Mal höherstellen könnte. Man kann wählen zwischen Padawan, Jedi, Jedi-Ritter und Jedi-Meister.
Hier sind einige Beispiele: Geiseln retten, vor einem mutierten Riesen-Monster fliehen, eine Bergstation retten, die in die Luft gejagt werden soll, einen Typen gefangen nehmen, der von Kampf-Droiden bewacht wird, ohne Waffen aus einem Gefängnis fliehen und viel mehr. Bei den insgesamt 24 Missionen ist für jeden etwas dabei. Es gibt drei mal im Laufe des Spiels Stellen, wo man zwischen fünf Missionen wählen kann. Man kann sie in beliebiger Reihenfolge erledigen und wenn einem eine nicht gefallen sollte, macht man halt nur vier. Das ist allerdings Pflicht.
3. Waffen
Wer den zweiten Teil schon gespielt hat, wird nicht viel neues finden. Es gibt nur eine neue Waffe. Aber mit den zehn vorhandenen Waffen wird es nie langweilig. Es gibt alles von der leichten Blaster über das Schnellfeuergewehr über das Scharfschützengewehr bis hin zum Raketenwerfer. Aber hauptsächlich benutzt man das Lichtschwert, das man jetzt von Anfang an hat. In jeder Mission hat man das Lichtschwert, eine Blaster und kann sich noch zwei andere Waffen aussuchen. Zusätzlich gibt es noch die explosiven Sachen: Kontaktmine, Termaldetonator und Detonationspack. Davon kann man sich eins in jeder Mission aussuchen.
Jede Waffe hat zwei Feuermodi, die mit der rechten und der linken Maustaste bedient werden. Das Schnellfeuergewehr kann zum Beispiel im primären Feuer viele kleine Metallkugeln schießen. Im sekundären Modus spuckt es Energiekugeln aus.
Besonders zu erwähnen ist das Lichtschwert. Am Anfang hat man ein Einzelnes, bei dem man zwischen ca. zehn Griffen und fünf Farben wählen kann. Später kriegt man dann auch ein Doppel- oder zwei einzelne Lichtschwerter.
Insgesamt gibt es ca. 30 Special-Moves - für jede Art zehn. Da sind die Angriffe zum Beispiel mit Sprüngen, Rollen oder Tritten kombiniert. Das einzelne Lichtschwert kann auch geworfen werden.
Das alles macht das Kämpfen gegen Sturmtruppen und Jedis ziemlich spannend. Aber noch spannender wird es, wenn man dabei Machtkräfte einsetzt...
4. Machtkräfte
Der Jedi kann sich nicht nur mit Waffen wehren, sondern auch mit Macht. Die wird in drei Bereiche eingeteilt: die der hellen Seite, die neutralen und die der dunklen Seite.
Die Machtkräfte der hellen Seite:
-Absorption: der Jedi saugt feindliche Machtangriffe auf und verwendet sie für sich
-Heilung: das müsste ja jeder selbst verstehen, was dabei passiert
-Geistestrick: manche Gegner werden so verwirrt, dass sie ihre eigenen Leute angreifen, andere werden nur abgelenkt
-Schutz: ein Schutzschild, das vor physischen und Waffenschäden schützt
Die Machtkräfte der dunklen Seite:
-Macht-Entzug: Jaden nimmt die Lebensenergie des Gegners und tut sie auf sein eigenes Konto
Macht-Blitz: genau wie der Imperator, die Gegner werden ganz einfach gegrillt
-Würgegriff: mit der Macht wird dem Gegner unsichtbar die Kehle zugedrückt
-Macht-Rage: das macht Jaden für kurze Zeit schneller und stärker, geht aber auf Kosten der Lebensenergie
Die neutralen Kräfte sind:
-Geschwindigkeit: sehr hilfreich bei schwierigen oder vielen Gegnern, weil Jaden schneller wird und somit öfter zuschlagen kann
-Macht-Griff: Personen oder Gegenstände wie Kisten werden zu Jaden hin gezogen
-Macht-Schub: genau das Gegenteil vom Macht-Griff
-Machtgespür: der Jedi kann objekte und Personen durch Wände hindurch sehen, außerdem sieht man, wo man Schub oder Griff anwenden kann
-Macht-Sprung: man kann bis zu 12-mal so hoch springen wie normal
Die neutralen Machtkräfte hat man am Anfang auf Stufe 1. Sie werden im Laufe des Spiels bis Stufe drei weiter entwickelt. Die anderen Machtfähigkeiten sind am Anfang noch nicht vorhanden. Vor jeder Mission kann man einen Machtstern dazu ausgeben, um eine Fähigkeit zu erlernen, oder zu verbessern. Auch diese können auf Stufe drei gebracht werden.
5. Steuerung
Die Steuerung ist eine klassische WASD-Steuerung. F1, F2, F3 und so weiter sind für die Machtkräfte reserviert. Auf 1-0 sind die Waffen auswählbar. Das alles ist nach einer Eingewöhnungsphase relativ einfach. Nur bei den Special-Moves muss man einige Zeit üben, um sie auch im Kampfgetümmel anwenden zu können.
6. Grafik
Die Grafik des Spieles ist ziemlich unterschiedlich. Zum einem ist die Grafik ziemlich gut: Personen und Monster sehen ziemlich original getreu aus. Zum Beispiel der Rancor ist ist fast filmreich (man sollte ihn aber lieber von was weiter weg betrachten, sonst kann man ihn von innen bewundern ;-)) Beim Lichtschwertkampf spielt das Auge mit. Die Lichteffekt sehen einfach genial aus. Wenn man einen Gegner besonders spektakulär besiegt, sieht man alles in Zeitlupe und die Kamera dreht sich darum. Auch die Machtkräfte zum Beispiel der Machtblitz sehen gut aus. Auch noch zu erwähnen sind manche effekte, wie die Wölkchen von Wasser, das beim Regen auf dem Lichtschwert verdampft. Das alles hört sich schön und gut an, aber es gibt auch nicht so tolle Sachen. Die Level sehen meisten gleich aus: kahle Wände, Maschinen, die wie ein grauer Klotz mit ein paar Farbtupfen drauf aussehen und Wasser, das wie eine blaue feste Fläche aussieht. Direkt beim ersten Level passiert so etwas. Man ist im Dschungel. Die Levelbegrenzung ist eine braun-grüne Wand und im Bach fließt das Wasser irgendwie eckig. Dann kommt man zu Ruinen. Die Wände sehen ganz gut aus. Auf dem Weg trifft man ein paar Echsen, die auch ziemlich lebensecht aussehen. Das ist doch irgendwie traurig. Unteranderem deswegen habe ich dem Spiel nur vier von fünf Sternen gegeben.
7. Sound
Der Sound ist ziemlich gut. Die Geräusche beim Benutzen von Waffen und vorallem vom Lichtschwerts sind sehr gut gemacht. Dazu gibt es originale Filmmusik, was eine super Atmosphäre erschafft. Nervig ist es nur, wenn man die Macht einsetzt. Dann kommt nämlich jedes Mal ein nerviges Geräusch, was besonders bei längerem spielen auffällt. Aber alles in allen ist dieser Teil sehr gut gelungen.
8. Systemanforderungen
Mindestvoraussetzung ist:
CPU mit 750 MHz
256 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
3D- Karte
Damit man das Spiel in höherer Qualität spielen kann brauch man mindestens:
CPU mit 1800 MHz
512 Mbyte RAM
1,2 Gigabyte Installationsgröße
Radeon-9800-Karte, 3D-Sound
Ich habe etwas mehr als die Mindestvoraussetzung und kann das Spiel flüssig spielen.
9. Multiplayer
Im dritten Teil gibt es sechs verschiedene Multiplayerarten:
-Frei für Alle: großes Spiel kurze Erklärung... alle gegen alle mit dem Ziel so viele Konkurrenten wie möglich auszuschalten, sei es mit oder ohne Lichtschwert.
-Team-Frei für Alle: Funktioniert genauso wie das obengenannte, nur das in zwei Teams gekämpft wird: Rot gegen Blau!
-Duell: Bei dieser Art gibt es beliebig viele Spieler, allerdings kämpfen immer nur zwei. Der Gewinner spielt immer gegen den Obersten auf der Liste. Das ganze findet auf einer kleinen Map statt.
-Power-Duell: Das gleiche wie das normale Duell, allerdings spielen zwei verbündete Spieler gegen einen mächtigeren Gegner.
-Capture the Flag: Das Ziel ist es, die Flagge der Gegner aus deren Basis zu holen und in die eigene zu bringen. Falls die Eigene weg ist, kann die gegnerische nicht abgeliefert werden. Wenn der Flaggenträger stirbt, kommt die Flagge automatisch zum Ausgangspunkt zurück.
Diese fünf Modi kann man entweder im Internet, LAN oder zu hause alleine gegen Computergegner spielen. Alleine macht das allerdings nicht so einen Spaß wie im Internet, weil die KI der Computergesteuerten nicht sehr toll ist. Bei einem Capture the Flag-Spiel konnte ich einfach zwischen den beiden Festungen hin und herlaufen, ohne das mich ein Gegner aufgehalten hat. Oder bei einer Team-FFA konnte ich alles alleine machen, weil meine tollen Mitstreiter nur im Kreis rumgelaufen sind. Deshalb ist es besser mit oder gegen menschliche Spieler zu spielen. Bei dem folgendem Modus kann man nur im Internet spielen:
-Belagerung: Das eine Team versucht in die Festung des anderen zu gelangen, wobei diese die Festung verteidigen müssen. Man kann sich einen Beruf aussuchen, zum Beispiel Jedi, Sprengstoffexperte oder Scharfschütze. Ich nehme meistens den Jedi, weil das die einzige Einheit ist mit Lichtschwert. Bei diesem Spiel ist es wichtig zusammen zuarbeiten, deshalb ist Teamgeist gefragt. Wer das nicht hat, sollte lieber die Einzelspieler-Kampagne spielen
10. Fazit
Mir hat das Spiel sehr gut gefallen. Es hat eine komplexe und nachvollziehbare Story, einen super Sound, und die Kämpfe machen einfach Spaß. Leider hat es auch einige Macken, wie zum Beispiel die Grafik. Einen Punkt habe ich noch gar nicht angesprochen, und das ist die Gegner KI (künstliche Intelligenz). Die Gegner sind meistens schon tod bevor sie mich überhaupt bemerken und die Sturmtruppen stehen meistens so dicht bei einander, das man vier oder mehr auf einen Streich erledigen kann. wenn man mal den kürzeren ziehen muss, kann man sich ganz einfach hinter eine Kiste stellen und sich heilen, weil es die Gegner erst nach einer Weile wagen um die Kiste zu kommen. Auch die gegnerischen Jedi sind meistens so doof in eine Schlucht zu springen oder irgendwo anders runterzufallen, wenn man sie beschießt. Aber trotzdem ist das Spiel einfach super. Es macht riesen Spaß an Wänden hochzulaufen, von dort hinter die überraschten Sturmtruppen zu springen und sie mit einem Combo niederzustrecken. Man kann an den Wänden laufen wie bei Matrix und mitten im Salto zuschlagen.
Auch die Kamerasicht ist ganz gut. Man schießt mit einer Waffe aus der Ego-Perspektive und kämpft mit dem Lichtschwert aus der Verfolgersicht. Das macht das Spiel zu einer Mischung aus Ego-Shooter und Jump´n Run verfeinert mit ein paar Rätseln. Meiner Meinung nach gibt es keine Alternative, außer der Vorgänger natürlich.
Deshalb an alle, die gerne Shooter spielen und dabei nicht nur ballern wollen, sondern sich auch anders zur Wehr setzen wollen: Holt euch dieses Spiel!!!
Hier sind noch ein paar weitere Infos:
Das Spiel ist aus dem Hause Lucas Arts/ Activision und ist außerdem noch für X-Box erschienen. Für den PC kostet es ca. 40-45 €uro.
Es wurde von der Faxhpresse hochgelobt:
Game Star 90%, PC Games ebenfalls 90%, Screenfun 1-, CBS gut (1,78)
weiter Infos im Internet auf der Seite http://www.lucasarts.com/products/jediacademy/
\\\\\\| Einleitung |///
Ich glaube es war Mitte September als ich mir Jedi Knight 3 Zulegte. Ich hatte erst ein paar Wochen nach dem Release erfahren, dass es ein neues JK gibt. Ohne zu zögern legte ich mir also das Spiel zu, da mir schon der Vorgänger sehr gut gefallen hatte. Ohne Frage ist es für StarWars Fans ein MUSS…
\\\\\\| Inhalt |///
Geschichte
Kampfsystem
Abwechslung/Missionen
Waffen/Mächte
Gut/Böse
Multiplayer
Grafik
Sound
Spielerische Daten
Technische Daten
Fazit
\\\\\\| Geschichte |///
Zehn Jahre nachdem Luke Skywalker in Episode 6 das Imperium besiegt hatte, herrscht scheinbar Frieden in der Galaxie. Mit einer Jedi-Akademie will Luke die fast ausgelöschten Jedi-Ritter wieder zu den Beschützern des Universums machen. Kyle Katarn, Held der ersten beiden Jedi Knight-Teile, unterstützt ihn bei der Ausbildung. Jaden wird als einer der ersten eingeladen, weil er ohne fremde Hilfe ein Lichtschwert konstruiert hat. Doch auf dem Weg zur Akademie schießen geheimnisvolle Kultanhänger sein Shuttle ab, Vorboten einer neuen Gefahr für den Frieden…
Im Fortlauf gibt es nur einen groben Handlungsstrang, denn innerhalb der Kapitel, darf man die einzelnen Missionen in beliebiger Reihenfolge ausführen.
\\\\\\| Kampfsystem |///
Um einen stielvollen Einsatz des Laserschwertes gewährleisten zu können, hat der Hersteller 46 spektakuläre Spezialmanöver eingebaut. So schlägt man Salti, rennt die Wände hoch oder lässt zwei Lichtsäbel als Schutzschild um sich schwirren. Super ist, dass diese Manöver einfach durchzuführen sind und mit ein wenig Übung kann man jedem Matrix-Held Konkurrenz machen. Im Spielverlauf gibt es immer wieder neue Kampftaktiken: Jedi-Meister mit einem doppeltem Lichtschwert haben z.B. einen weiteren Wirkungsradius, bekommen aber bei mehreren Angreifern Probleme – zum Glück gibt es einen Spagattritt der zwei davon erst mal flachlegt. Wie schon beim Vorgänger geschieht es, dass sich die Lichtschwerter verkeilen. Wer jetzt schneller klicken kann darf zuerst zuschlagen.
\\\\\\| Abwechslung/Missionen |///
Als Jaden erlebt man extrem abwechslungsreiche und spannende Abenteuer. Man muss Schmuggler stoppen, einen führerlosen Zug anhalten oder Häftlinge retten. Häufig ändern sich mittendrin die Missionsziele. Die Einsätze spielen wesentlich kompakter als in JK2. Es sind auch einige Überraschungen eingebaut. So kämpft man einmal mit Höchstgeschwindigkeit auf einem Speedbike oder muss kleine Aufgaben alla Jump’n’Run erledigen.
\\\\\\| Waffen/Mächte |///
Etwa 80% wird man sich mit dem Lichtschwert durch die Solokampagnen kämpfen. Man kann aber jederzeit in die Egoperspektive wechseln und ballern, was die 12 sonstigen Waffen hergeben. Vor Missionsbeginn darf man sich zusätzlich zu Schwert und Blaster zwei großkalibrige Knarren und einen Sprengkörper einpacken.
Insgesamt 16 Jedi-Zaubersprüche kann man im Verlauf des Spiels in drei Stufen ausbauen. Die acht neutralen Kräfte (Schub, Geschwindigkeit,…) verbessern sich automatisch. Die Einzelnen Machtkräfte haben sich nicht verändert. Es gibt weiterhin Blitz, Würgegriff,…(dunkel) und Heilen, Absorbation,… (hell)
\\\\\\| Gut/Böse |///
Die Machtvorlieben haben keine Auswirkung auf das Aussehen der Hauptfigur, auch Jadens Karriere wird dadurch nur einmal beeinflusst. Nach jeder Mission gibt Luke noch seinen Senf dazu, wie er die Verteilung findet. Wer auf Tatooine Häftlinge tötet kann also trotzdem ein guter Jedi werden. –Unlogisch!
\\\\\\| Multiplayer |///
Wenn man dann die Spannenden Solo-Kampagnen durchgespielt hat liefern sechs geniale Mehrspieler-Modi ordentlich Langzeitmotivation. Deathmatch und Capture-the-Flag spielen sich durch Spezialmanöver spannender als viele Konkurrenten mit diesen Modi. Im Jedi-Duell Modus hat man bereits schon zu zweit einen Mordsspaß.
Mit dem Belagerungsmodus gibt’s zusätzlich noch einen vollwertigen Multiplayer-Taltik-Shooter inklusive.
\\\\\\| Grafik |///
Obwohl die Hersteller auf die Quake 3 – Technologie zurückgegriffen haben, wirkt die Grafik dank Hochauflösender Texturen taufrisch. Geschickt platzierte Lichtquellen und glühende Kristalle sorgen für die passende Kampfatmosphäre. Spektakuläre Skip-Sequenzen bringen immer wieder Bewegung ins Spiel. Das Glanzstück von JK 3 sind die detaillierten Spielfiguren. Auf drei sehr großen und ausgefeilten Karten bekriegen sich Imperium und Rebellen.
\\\\\\| Sound |///
Wie es sich so für StarWars gehört schallt der Film-Soundtrack aus den Boxen. Die Blasterschüsse fliegen einem nur so um die Ohren. Wer hier keinen 3D Sound hat verpasst echt was! JK3 Erscheint hierzulande unzensiert, ist sauber übersetzt und mit den Original-Synchronstimmen der Filmhelden besprochen.
\\\\\\| Spielerische Daten |///
20 Missionen
5 Lichtschwertkampfstiele
46 Spezialmanöver
16 Machtfähigkeiten
13 Waffen
5 spielbare Rassen
4 Schwierigkeitsgrade
5 Mehrspielermodi
Solo-Spass: 20-30h
(Multiplayer-Spass: 30h-60h)
\\\\\\| Technische Daten |///
Mindestkonfigeration (Empfohlen):
600MHz (2 GHz)
256 MB Ram (512MB)
1,2GB Festplattenspeicher
3D-Karte (Geforce-4-Karte)
\\\\\\| Fazit/Empfehlung |///
Saubere Grafik, spitze Kampfsystem und viel Abwechslung sorgen für Spass durch den gesamten Solo-Teil. Den Multiplayer Teil mag man oder auch nicht, das ist Geschmack.
StarWars-Fans und allen anderen Spielern die ein bisschen was für 3D-Action übrig haben möchte ich das Spiel ans Herz legen. Wer die Vorgänger mit Freude gespielt hat ist auch hier richtig. Ich persönlich bin nicht so der Deathmatch Typ und habe deshalb nur wenig Multiplayer gespielt. Ich komme deshalb auf etwa 1,20€ pro Stunde Spielspass. Meiner Meinung nach etwas zu viel.
Da die Gesinnung keinen sonderlichen Einfluss hat und Preis/Leistung nicht ganz stimmt, der Rest aber spitze ist vergebe ich 4 von 5 Sternen.
Bei Fragen mailt mir an [email protected]
Danke fürs Lesen und Bewerten!
Gruß Schwabe (ciao&yopi)
Nach dem fulminanten Erfolg von Jedi Outcast haben sich die Entwickler von LucasArts und Raven dazu entschieden schnell eine Fortsetzung herauszubringen. Die Nachteile der Entscheidung sowie ihre Vorteile liegen teils auf der Hand, teils müssen sie gefunden werden. Der Boc hat jetzt schon eine Weile Jedi Academy gespielt und somit schon genug Erfahrung gesammelt um sich ein Bild machen zu können. Diese Erfahrungen sollen jetzt mit dem Leser geteilt werden.
-----Das Spiel-----
Geschichte:
Nach Jedi Outcast ist noch einige Zeit vergangen. Die Neue Republik ist stark geworden und die Akademie der Jedi zu einer echten Lehrinstitution geworden, die viele Schüler aufnimmt, um das Ziel einen neue Jediorden zu gründen zu verwirklichen. Natürlich gibt es noch immer zu wenig ausgebildete Jedis, so dass mit einer alten Tradition gebrochen werden muss, die besagt, dass ein Lehrer immer nur einen Padawanschüler aufnehmen kann. Die Folgen dieses notwendigen Übels können sich schlecht auf die Entwicklung der Schüler auswirken, was im Lauf des Spiels an einigen Stellen noch offenbar wird.
Jedenfalls hat Kyle Katarn, der Held der bisherigen Spiele aus der Jedi Knight Serie seine Verbindung zur Macht aufrecht erhalten und dient nun als voll ausgebildeter Jedi zusammen mit Luke Skywalker an der Akademie als Lehrer. Da er in seiner momentanen Verfassung zu mächtig wäre, übernimmt der Spieler dieses mal einen neuen Charakter, einen jungen, hoffnungsfrohen Machtsensitiven, der ohne Anleitung ein Lichtschwert konstruiert hat.
Jaden, der neue Charakter beginnt zusammen mit Rosh seine Ausbildung unter Meister Katarn, bemerkt aber schon bei seiner Ankunft auf Yavin IV ein seltsames Ereignis. Eine kleine Gruppe macht etwas an dem alten Massassitempel, in dem der Sith Lord Exar Kun hauste. Bald wird sich herausstellen, was für Leute das sind und was für eine große Gefahr sie für den neuen Orden und das ganze Universum darstellen. Natürlich haben auch die Hinterbliebenen ihre Finger im Spiel sowie die ein oder anderen alten Bekannten.
Die Story ist gut erzählt und zeigt auch Einblicke in die Entwicklung des jungen Jedis. Mir hat sie gefallen, ist sie doch mit Spannung geladen und führt den Spieler an besondere Orte, nämlich Quellen der Macht. Natürlich ist es im Prinzip ein reiner Shooter, so dass kein Rollenspielcharakter drin ist, aber man will ja in diesem Spiel auch keine Simulation sondern Action. Ein zu bemängelnder Punkt ist, dass das Spiel in etwa 30 Stunden durchzuspielen ist, je nach Schwierigkeitsgrad braucht man länger oder kürzer.
Das Leveldesign:
Die Levels sind wieder wie bei Dark Forces (wer kann sich daran noch erinnern ;-)) hauptsächlich als kleine Missionen gestaltet, die den Jedi in seiner Ausbildung weiterbringen sollen. Diese sind zum Teil leicht, manchmal aber auch recht schwer. Davon gibt es 3mal 5 Stück, die zwischen die eigentliche Geschichte um die „Jünger Ragnos“ eingeschoben sind. Die Levels sind meist recht klein, allerdings sehr abwechslungsreich. Man muss nicht nur immer laufen sondern auch mal einen Zug bremsen oder mit Swoops rumheizen. Man wird an vertraute Orte auf Tatooine oder Hoth geschickt doch lernt auch neue Welten kennen, wie zum Beispiel den Planeten auf dem Darth Vaders Burg steht. Die Level sind nicht zu kompliziert und durchweg schön gestaltet, die jetzt doch schon etwas schwache Engine setzt der Schönheit vor allem in Außenlevels Grenzen, was der erste Nachteil eines zu schnellen Nachfolgers wäre.
Die Waffen:
Sie sind im Prinzip die selben wie im Vorgänger. Man bekommt wieder Blasterpistolen und Gewehre, Flakkanonen, Thermaldetonatoren und die neu eingeführte Stouker Plasma Kanone, ein wirklich feines Gerät, was allerdings sehr viel Munition braucht. Da man aber diesmal von Anfang an ein Lichtschwert hat, wird man dieses auch mit Vorliebe benutzen. Die Aktionen sind nun noch ausgefeilter die Duelle noch energiegeladener und der Spaß noch Größer. Die Verbesserungen im Lichtschwertkampf sind sicher der große Pluspunkt von Jedi Academy. Im Laufe des Spiels kann man sich auch für 2 Lichtschwerter oder den Darth Maul Kampfstab entscheiden, womit noch mehr Neuerungen entstehen. Es wird also nicht so schnell langweilig und im Multiplayer kann man andere Spieler mit besonders ausgefallenen Moves beeindrucken. Man spürt die Eleganz und die Vernichtungskraft die von dieser eleganten Waffe ausgeht, die sich nach wie vor ebensogut auch zur Abwehr wie zum Werfen eignet. Jeder normale Gegner hat gegen einen Jedi mit Lichtschwert keine Chance.
Man kann sich nun zu Beginn einer jeden Mission zusätzlich zum Lichtschwert und der Blasterpistole noch 2 weiter Schusswaffen und eine Explosivwaffe mitnehmen. Ich empfehle auf jeden Fall den Disruptor zum Snipern und vielleicht das Stouker die anderen braucht man eh nicht, da man ja ein Lichtschwert hat ;-)
Die Macht:
Sie gibt dem Jedi noch immer seine Stärke. Schwache Gegner fliegen durch die Lüfte, werde entwaffnet, telekinetsich gewürgt oder dazu überredet für einen zu kämpfen oder einen nicht zu sehen. Der Jedi selbst springt sehr viel höher, kann durch Wände sehen, sich selbst heilen oder sich vor Angriffen schützen. Alles ist genial einfach anzusteuern und führt bei normalen Sturmtruppen zum Tode ohne auch nur einmal eine Waffe benutzen zu müssen. In hohen Stufen fliegen gleich 3 Sturmtruppen samt Waffen 10 Meter durch die Luft, wenn der Jedi sie herzieht. Will er mit der Macht seine Geschwindigkeit erhöhen, wird im Singleplayer nach wie vor die Umgebungsgeschwindigkeit reduziert, so dass man diese Fähigkeit zur totalen Überlegenheit ausnutzen kann und 5 Gegner ausschalten, bevor diese überhaupt reagieren können.
Die Machtfertigkeiten sind wieder aufgeteilt in hell, dunkel und neutral. Die neutralen steigern sich nur von selbst, während auf die anderen Punkte verteilt werden können. Man darf jede Machtfertigkeit nehmen, hell oder dunkel, böse ist nur der falsche Einsatz. Soweit ich gesehen hab können aber nicht die beiden gegenseitigen Anwendungsgebiete der Macht (hell und dunkel) gleichzeitig angewendet werden. Für eine Seite kann man sich gegen Ende entscheiden, was aber von der Wahl der Machtfertigkeiten, anders als bei Jedi Knight, unabhängig ist.
Die Macht ist immer noch das besondere im Spiel und kann über Sieg oder Niederlage auch in den großen Duellen entscheiden. Die Kräfte wurden im wesentlichen zum Vorgänger verbessert, vor allem der neue Nahangriffsentzug ist wirklich cool gestaltet.
Die Gegner:
Die Gegner sind dieselben wie im zweiten Teil geblieben. Immer noch im Wesentlichen das Kanonenfutter, dass man erwartet. Für die Herausforderung gibt es jetzt gut ausgebildete Lichtschwertkämpfer, die mit 2 Schwertern oder mit dem Stab kämpfen. Diese fallen nicht mehr auf die klassischen Tricks rein, die Wiedergeborenen allerdings immer noch, so dass sie einen eigentlich nur Zeit kosten und keine große Herausforderung bieten. Auch hier hätte man vielleicht bei den Schwächen von Jedi Outcast lernen sollen und diese besonderen Gegner ein bisschen weniger anfällig gegen einfach Tricks machen. Sturmtruppen zu dominieren macht Spaß aber die Gegner mit Lichtschwert sollten ernstzunehmende Gegner sein, damit es kein Spaziergang wird. Eine hohe Schwierigkeit ist auf jeden Fall empfehlenswert, damit man wenigstens über kleine Schrammen nicht einfach lachen kann. Die Gegner versuchen sich zu organisieren, das gelingt ihnen allerdings etwas unterdurchschnittlich. Nur bei den besonderen Gegner ist eine hohe KI bemerkbar, aber keine Verbesserung zum zweiten Teil.
Zusammenfassung:
Das gesamte Prinzip des Spiels ist das selbe wie bei Jedi Outcast geblieben. Mehr Moves, mehr Action und eine super Duellatmosphäre sprechen für das Spiel. Die mangelnde Lernfähigkeit der Programmierer aus Fehlern des Vorgängers dagegen. Im Prinzip kein wirklich neues Spiel sondern eher ein Patch für Jedi Outcast, so kann man es vielleicht beschreiben. Da jenes jedoch ein ausgezeichnetes Spiel ist, kann man auch Jedi Academy für jeden Actionfan empfehlen. Es gibt keine unlösbaren Rätsel aber dennoch muss man manchmal denken. Der Spielspaß ist kaum zu toppen, allenfalls Mafia, Operation Flashpoint oder Jedi Outcast können den Boc ähnlich fesseln.
-----Grafik-----
Hab ich diese beim Vorgänger noch wegen Funktionalität gelobt, muss ich hier jetzt leider Abzüge geben. Nach wie vor die Quake 3 Engine, diesmal allerdings mit höherauflösenden Texturen, noch mehr Atmosphäre und noch besseren Lichteffekten. Die Lichtschwertduelle sehen noch besser aus als beim Vorgänger, die Innenräume wirken gut und das Wetter steht in graphischer Wechselwirkung mit der Umgebung. Schwächen sind die relativ eckigen Charaktere der Engine, die schwachen Außentexturen und die durch obengenanntes noch höheren Anforderungen ans System. Mit Verzicht auf alle Feinheiten kann ich es auf meinem System (PIII 900, 384 MB, GeForce 2MX) ohne großes Ruckeln spielen, dann sieht’s allerdings auch nicht besser aus als Half-Life was auf einem P200 lief. Hier wäre eine Entscheidung für eine ganz neue Engine vielleicht zeitgemäßer, so dass wenigstens die Besitzer eines guten Rechners in den vollen Genuß moderner Grafikengine kommen können. Die Spielbarkeit muss ich aber wieder loben und darauf kommt es mir im Wesentlichen an.
Systemvoraussetzungen(nach Lucasarts):
CPU: Mindestenz 450 MHz
Grafik: 32 MB, OpenGl 1.4 Compatibel (praktisch jede AGP Karte)
RAM-Speicher: 128 MB (256 MB empfohlen)
System: DirectX 9.0a Kompatibel, Windows (kein 95 oder NT)
-----Sound-----
Nun von Anfang an mit einer EAX 5.1 Option ausgestattet, welche hier im Gegensatz zum Jedi Outcast Patch auch sehr gut funktioniert ist der Sound immer noch sehr hervorzuheben. Klasse Soundtrack, an dem ja nie viel verändert wird ;-) stimmige Geräusche, gute Sprachausgabe auch im Deutschen. Das vereint wieder hohe Funktionalität und großartige Atmosphäre. Hier kann ich keine Mängel feststellen, man fühlt sich ins geschehen gebracht und wird gefesselt. Ich hab leider auf die hohe Soundqualität verzichten müssen, da mein Compi das nicht mitmacht, bin aber schon mit der niedrigen Qualität hoch zufrieden. Wie bei Jedi Outcast nichts auszusetzen, taktisch wie atmosphärisch sehr gut brauchbar sowie in den Schwachpunkten gegenüber eben genanntem verbessert.
-----Bedienbarkeit-----
Wenn irgendwas immer funktioniert hat und fürs überleben wirklich wichtig ist, dann die Bedienung. Hier hat sich gegenüber Jedi Outcast nichts geändert. Wenig Tasten sind nötig, man findet sich ohne Probleme zurecht. Für die besonderen Aktionen müssen Kombinationen aus Angriffen, Bewegungen und Sprüngen gemacht werden, die aber alle im Spiel durch drücken der Tab Taste abrufbar sind. Da ein bisschen zu üben macht Spaß. Einfach rumrennen und um sich schlagen kann jeder aber ein eleganter Lauf die Wand hinauf, ein Sprung an die Gegenüberliegende um sich gewand zwischen zwei Gegner zu stellen und auf beide Seiten hinauszustechen ist nicht nur eleganter sondern vielleicht auch effektiver. Es ist nicht ganz einfach aber durch die Erklärung für jeden machbar.
-----Multiplayer-----
Diesen wollte ich schon öfters ausprobieren, allerdings flieg ich da immer schnell raus, weil es ein Problem gibt. Da mein System nicht ganz mitkommt und beim Zugriff auf die CD leicht abschmiert, könnte es daran liegen, dass ich diesen Spaß noch nicht richtig erleben durfte. Es gibt dieselben Modi wie bei Jedi Outcast (FFA, CTF, Duell) und zusätzlich noch taktische Maps wie bei Unreal Tournament, wo ein taktisches Ziel von einer Gruppe verfolgt wird, während die andere dessen Erfüllung verhindern muss. Bald bekomm ich ein neues System, dann kann ich vielleicht was zur Qualität sagen.
-----Fazit-----
45 Euro bezahlt man für das Game im Durchschnitt. Da es sich aus meiner Sicht nur um einen Patch handelt, ist der Preis zu hoch. Ich empfehle deshalb mit dem Kauf noch ein wenig zu warten und lieber noch ein bisschen Jedi Outcast zu spielen, bis es billiger ist. Der Spielspaß, sowie die Technik ist bei Jedi Academy zwar höher, dafür ist das Spiel für den Preis auch zu schnell vorbei. Durch die verschiedenen Lichtschwerttypen und die zwei Seiten für ein alternatives Ende reizt es jedoch zum nochmals durchspielen. Große Star Wars Fans, so wie ich, mit viel Geld, die es nicht erwarten können, können sich das Spiel natürlich auch jetzt schon kaufen. Sie bekommen auf jeden Fall ein aktuelles und hochaufregendes Spiel das praktisch in allen Punkten glänzt. Es ist aber eben nur ein Nachfolger.
17.10.2003__bocdanovic
---Einführung---
Das Spiel Jedi Knight 3 ist ein erfolgreicher Nachfolger von dem Spiel Jedi Knight 2. Man muss wiedereinmal mit vielen Aufgaben auf vielen weit verbreiteten Planeten zurechtkommen. Es ist eins der besten Spiele die ich bisher gespielt habe.
---Story---
In Jedi Knight 3 spielt man anders als in den bisherigen Jedi Knight Spielen nicht Kyle Katarn sondern einen Jungen Schüler namens Jaden, der sich zuhause ganz allein ein eigenes Lichtschwert gebaut hat. Man kann am Anfang des Spiels das Aussehen und die Spezies frei wählen. Als Jaden am Anfang des Spiels mit einigen anderen Schülern auf dem Weg zu der Jedi Akademie stürzt der Transporter ab und sie sollen zu einem Platz kommen damit sie dort von einem anderen Transporter abgeholt werden können. Als sie nach ein paar Tieren, zwei Sturmtruppen und einem Jedi endlich an diesem Platz angekommen sind, sehen sie einen Jedi der mit einem Zepter auf die Pyramide, die auf dem Platz steht hellt und ein Strahl erscheint. Dann entdeckt sie einer von zwei anderen Leuten und sie werden k.o., als sie aufwachen sehen sie Luke Skywalker, Kyle Katarn und andere Jedi und Schüler. Währenddessen schleicht sich eine Frau in die Akademie ein und klaut Informationen von Luke Skywalker. An der Akademie angekommen erfahren sie das, jeder Meister zwei Schüler bekommt, weil es nur so wenige Jedis gibt. Sie werden mit einem anderen Schüler namens Rosh Penin zusammen von Kyle Katarn unterrichtet. Nun können die Abenteuer beginnen und der mysteriöse Vorfall muss untersucht werden.
---Level---
Es gibt immer 5 freiwillige Missionen von denen man 4 machen musst danach kommen ein Pflichtmission und danach wieder 5 freiwillige Missionen…. So das es hinterher 15freiwillige Missionen und 3 Pflichtmissionen sind. Die freiwilligen Missionen sind meistens nicht sehr lang, aber die Pflichtmissionen dauern schon ziemlich lang. Die Missionen spielen sich an vielen verschiedenen Planeten ab. Die Levels sind aufregend und auch sehr abwechslungsreich, man muss nicht nur immer wie in Jedi Knight 2 immer nur gegen Sturmtruppen und Jedis kämpfen. Sondern auch gegen eine Vielzahl von anderen Geschöpfen kämpfen.
---Grafik, Musik und Special Moves---
Das Spiel hat eine sehr gute Grafik und gute Musik durch die sehr gute Grafik kann man die Special Moves sehr gut sehen. Durch die originale Star Wars Musik wird das Spiel den Filmen sehr ähnlich. Es gibt viele arten von Spezial Moves z.b. an der Wand laufen, Saltos, verschiedenste Sprünge, an der Wand hoch laufen und dann einen Salto von der wand weg.
---Fazit---
Jedi Knight 3 ist durch seine gute Grafik, leichte Steuerung und guten Manöver eindeutig das beste Star Wars spiel, das es bisher auf dem Markt gibt. Mir macht das Spiel ziemlich viel Spaß und ich bin glücklich da drüber, dass ich es hab. Ich kann es nur weiter empfehlen und ich gebe fünf Sterne für das Spiel.
= = = = Story = = = =
Die Jedi Academy sucht neue Schüler, da nach dem Ende des Imperiums alte zustände wiederhergestellt werden sollen. So wird Jaden, als Held der Geschichte, zum begabten Padawan.
Doch schon während dem Flug zur Akademie wird das Shuttle angegriffne. Jaden überleben, muss sich nun aber allein durch den Dschungel kämpfen.
Im Dritten Teil der Jedi Knight Folge spielen sich also nicht mehr Kyle Kartarn, der ihnen aber auch wieder begegnen wird.
Als sie dann in der Akademie ankommen wird schnell klar, das ein dunkler Kult um den Sith Ragnos führ den Absturz verantwortlich war. So machen sie sich auf den Weg, dien unschädlich zu machen. Dabei stehen ihnen viele andere Jedi zur Seite.
= = = = Neuerungen = = = =
Die Steuerung hat sich zum Vorgänger kaum geändert, wohl aber der Kampf. So gibt es viele mehr Moves als beim Vorgänger und diese sind auch leichter auszuführen. Auch können sie nun neben dem Einzelschwert zwei Einzelne oder ein Doppeltes nehmen.
Das aussehen des Helden bestimmen sie selbst, genau wie sie aussuchen zu welcher Rasse er gehört.
Auch können sie zum dunklen Jedi werden. Das hat zwar keine großen Auswirkungen auf das Spielgesehen ( wie bei Knights of the old Republik ) ist aber trotzdem ein weiterer Pluspunkt für das Spiel.
= = = = Steuerung = = = =
Die Steuerung ist die wie bei jedem gewöhnlichen Ego-Shooter. Das heißt man bewegt sich vorwärts seitwärts und rückwärts mit den Tasten W, S, A und D. die Richtung ändern und Schlagen können sie mit der Maus.
Die Steuerung ist nicht sonderlich Komplex, fordert für Anfänger aber eine kleine Eingewöhnung.
= = = =Grafik und Sound = = = =
Die Grafik des Spiels ist nicht umwerfend aber sehr gut! Besonders mit einer DirectX 9 Karte erweckt man die Laserschwerter zum „ Leben“.
Der Sound ist phantastisch, Die Hintergrund Musik passt sich dem Spielgeschehen an.
Bei einem Kampf ist die Musik also besonders Actionreich, bei einem Rätsel ( von denen es aber weit weniger als im letzten Teil gibt ) ruhiger.
Die Effekte sind ebenfalls super. Sie gleichen denen aus den Filmen.
= = = = Multiplayer = = = =
Der Multiplayer Modus ist ebenfalls klasse. Es gibt einen Deathmatch bzw. Teamdethmatch Modus, den Duell Modus, Capture the Flag und einen Belagerungs- Modus.
Alle machen sowohl Online als auch auf Lan – Partys sehr viel Spaß!
= = = = Fazit = = = =
Meiner Meinung nach zählt das Spiel klar zu den Besten Spielen des Jahres 2003. Sowohl Einzel als auch Mehrspielermodus machen einen heiden Spaß ( mind .90 Std. !!! ).
Weitere Infos unter www.swJediAcademy.com .
Endlich ist es da, und auch bei ciao.de zu finden: Jedi Knight: Jedi Academy von LucasArts. Was sie in dem neunen Shooter erwartet lesen sie hier. Die Demo zum Spiel finden sie außerdem unter lucasarts.com und an vielen anderen Stellen. Sie ist 186 MB groß. Am Besten schon mal den Download starten den das Spiel hat sehr viel zu bieten......
+Allgemeines+
Jedi Academy ist der inoffizielle Nachfolger von Jedi Knight 2: Jedi Outcast, deshalb wird er von vielen auch Jedi Knight 3 genannt. Es ist ein weiterer Shooter aus dieser Star-Wars reihe von Lucas Arts. Diesmal hat LucasArts sich selbst übertroffen und aus der doch sehr alten Grafikart noch mal alles rausgeholt und das mit Erfolg. Die beste Neuerung ist die fast uneingeschränkte Möglichkeit das Spiel zu beeinflussen.
+Systemanforderungen+
Betriebssystem: Windows 98 oder höher
DirectX: 100% DirectX 9.0a kompatibler Computer (DirectX 9.0a auf CD)
Prozessor: Pentium 3 oder Athlon ab 450 MHz
Arbeitsspeicher: Minimum 128 MB RAM, besser wären 256 MB RAM
Grafikkarte: 32 MB OpenGL 1.4-kompatible PCI- oder AGP-3D-Beschleunigerkarte
+Story+
Nachdem sie in Jedi Knight 1+2 noch mit Kyle Kartan, einem nach Teil 2 mächtigen Jedi, kämpften, schlagen sie sich diesmal als Schüler Jaden an der Jedi Akademie (der Ausbildungsstätte der Jedis) durch. Die Akademie wird von Luke Sykwalker und Kyle Kartan geleitet. Doch schon als sie auf dem Weg zu ihrer Schule sind gibt’s den ersten Trubel. Ihr Raumschiff wird beschossen. Schon startet die erste Mission. Im Spielverlauf suchen sie nach einer Art Sekte der sich immer mehr dunkle Jedis anschließen. Diese nennen sich die Jünger Ragnos und während des Spiels werden diese immer stärker. Jaden erlebt seine Ausbildung in genau dieser Zeit und er ahnt nicht, dass durch diese Sekte seine Zukunft entscheiden wird......
+Charakter/Lichtschwerter+
Das Aussehen ihres Charakters können sie aus 5 Spezies aus der Star Wars Galaxie wählen. Auch der Kleidung sind kaum Grenzen gesetzt. Dann wählen sie ein Lichtschwert das ihnen passt und ab geht’s. Später können sie auch mit dem berühmten Lichtschwert von Darth-Maul, dem Doppellichtschert oder mit zweien auf einmal Kämpfen. Während ihrer Einzellichtschwertzeit können sie weiterhin ihren Kampfstil bestimmen. Der spätere Wechsel des Lichtschwerts auf ein Doppelschwert oder zwei Schwerter ist gut in die Story integriert.
+Missionen+
Die Missionswahl bei Jedi Academy ist frei. Auf jeden Fall fast, denn sie können immer zwischen fünf Missionen auswählen die sie machen möchten. Sind vier von diesen geschafft können sie entweder noch die fünfte in Angriff nehmen oder direkt weiter spielen. Nach diesen fünf Missionen kommt immer eine Pflichtmission die etwas länger ist und die Handlung vorantreibt. Die frei wählbaren Missionen dauern immer circa 30 Minuten und die Pflichtmissionen 1-2 Stunden. Jede der Missionen spielt auf einem anderen Planeten von denen sehr viele durch die Filme bekannt sind. Sie wurden alle super umgesetzt. Insgesamt gibt es 3x5 frei wählbare Missionen und 4 Pflichtmissionen. Die Missionen sind alle unterschiedlichster Art, so dass nie nur auch die Spur von Langeweile aufkommt. Ob sie nun auf Speedern fliegend gegen Gegner kämpfen, ihre Freunde vor einem Rancor retten oder eine Sprengung verhindern, Spaß macht es alle mal.
+Multiplayer+
Das Spiel hat 5 verschiedene Multiplayermodi. Wirklicher Onlinespaß ist da ja wohl garantiert. Auch wenn ich diesen noch nicht probiert habe hörte ich bis jetzt nur gutes über ihn. Noch besser im Multipayer: Es gibt keine KI-Fehler sondern höchstens MI (Menschliche Intelligenz) Fehler.
+Macht+
Das Machtmenü wurde in Jedi Academy noch mal geändert und verbessert. So gibt es viele neue Machtkräfte die teilweise auch der guten und dunklen Seite der Macht angehören. Die acht Grundsatzmächte erhöhen sich selbst und bei den anderen Mächten dürfen sie selbst Hand anlegen. Sie können vor jeder frei wählbaren Mission einen Machtstern auf eine Fähigkeit verteilen. Ob sie im Moment so mehr zur guten oder dunklen Seite der Macht halten wird von Luke immer mal wieder kommentiert.
+Lichtschwertkämfe+
Die Lichtschwertkämpfe sind gegenüber dem Vorgänger noch mal verbessert worden und sie können noch mehr Special-Moves machen. Sie können so während des Kampfes an der Wand in bester Matrix-Manier lang laufen oder ihren Gegner der am Boden liegt mit einem gezielten Hechtsprung töten. Die Datenbank wurde um sage und schreibe 15 neue Special-Moves erweitert. Wand hoch laufen, Energie auf einen Zeitpunkt fixieren und ähnliches. Den Fantasien sind kaum noch Grenzen gesetzt und wenn sie oder ihr Gegner stirbt gibt’s die Szene in Zeitlupe, einfach traumhaft.
+Gut oder Böse+
Was im Vorgänger noch schlecht war ist jetzt verbessert worden. Sie können nicht nur ein guter sondern auch ein böser Jedi werden. Dazu hat LucasArts extra zwei verschiedene Enden programmiert die beide sehr logisch und spannend sind. Auch der Endgegner ändert sich durch diese Wahl. Leider bestimmt sich ihre Gesinnung nur in einer Aktion und nicht durch ihr Verhalten im gesamten Spiel. Dies könnte man bei einem Nachfolger noch verbessern. Dunkle Jedis müssen so gegen einen alten Bekannten kämpfen.....
+Schwierigkeitsstufen+
Sie können Jedi Academy auf vier verschiedenen Stufen durchspielen: Padawan, Jedi, Jedi-Ritter, Jedi-Meister. Die Stufen unterscheiden sich teilweise nur durch die Stärke der Gegner aber auch durch die Anzahl an Lebensenergie und Schutzschildenergie. Auf Padawan sollte es auch jeder schaffen Jedi Academy durchzuspielen. Die Stufen zwischen den verschiedenen Stufen sind ungefähr gleich groß und somit gibt auch bei den Schwierigkeitsstufen ein klares sehr gut.
+Musik+
Du bist ein Star-Wars-Fan? Dann wird dir die Musik von JK: Jedi Academy gefallen. Alle bekannten und guten Titel aus den Filmen sind im Spiel umgesetzt und sorgen für die beste Star-Wars-Atmosphäre aller Zeiten. Außerdem wird die Musik auch nach längerem Spielen nicht nervig und macht auch nicht aggressiv.
+Preis+
Das Spiel welches in Europa von Activision vertrieben wird kostet ca. 45€. Im Preis mit drinnen ist die gut verständliche deutsche Anleitung und der Service bei Problemen wie der Multiplayer-Modus natürlich. Die Anleitung ist gut verständlich, aber auch ohne findet man sich in JK: Jedi Academy zu recht. Wem der Preis zu hoch ist der kauft den auch sehr guten Vorgänger JK2: Jedi Outcast.
+Zusammenfassung+
Preis: 45€
Vertreiber in EU: Activision
Sprache: komplett Deutsch
Verpackung: DVD-Box
Inhalt: 2 CDs, Anleitung
Vorteile:
-frei wählbares Outfit
-Doppellichtschwert
-Missionen frei wählbar
-neue gute Machtkräfte
-spielbar ab 450 MHz und Pentium 3
-werden sie guter oder dunkler Jedi
-Star Wars Orignialmusik
-tolle Lichtschwertkämfe mit Special-Moves
-Machtverteilung zum selbst machen
Nachteile:
-Wahl zwischen guter und böser Jedi nicht sehr gut umgesetzt
-schon nach ca. 15 Stunden durchgespielt
-wer Star Wars nicht mag wird wahrscheinlich nicht der größte Fan des Spiels
+Gesamturteil+
Was gibt’s noch viel zu sagen? Jedi Academy ist wohl das beste Star Wars Spiel das es je gab und hat durch seine vielen verschieden wählbaren Optionen durchaus Potenzial zum mindestens zweimal durchspielen. In allen Bereichen wurde das Spiel zum sowieso schon sehr guten Vorgänger noch mal verbessert und stellt somit das wohl beste und beliebteste Spiel überhaupt da. Es ist einfach eine unbeschreiblich gute und große Star-Wars-Welt die in diesem Spiel erschaffen wurde. Einfach in geniales Spiel mit großem Potenzial zum Dauerbrenner.
Ich freue mich wirklich über jeden Kommentar zu diesem Artikel.
Lob, Kritik u.ä. sind erwünscht.
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.