God Of War III (PS3 Spiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Story
Das Spiel spielt im alten Japan, wo noch Ehrenhafte Samurai in die Schalcht gezogen sind. Samunoske ist einer davon. Als Prinzessin Yukihime entführt wird setzt er alles daran sie zu retten. Noch weis er nicht, dass das Schloss voller Dämonen ist. Nach un nach wird ihm Klar, dass nicht nur die Prinzessin in Gefahr ist, sondern die ganze Welt Opfer der Dämonen wird, wenn sie nicht gestoppt werden. Kann Somunoske die Dämonen besiegen?
Besiege die Dämonen mit verschiedenen Nah- und Fernkampfwaffen
Während dem Spiel ist es möglich 3 verschiedene magische Nahkampfwaffen zu finden. Mit jeder waffe ändert sich der Kampfstil. Hinzu kommt, dass jede Waffe über eine magische Fähigkeit verfügt. Durch anwenden dieser Fähigkeit verliert man Magiepunkte. Diese Magiepunkte können durch Tränke und durch Seelen der Gegner wieder aufgefüllt werden.
Außerdem gibt es noch verschiedene Fernkampfwaffen, wie Pfeil und Bogen oder Gewehre. Natürlich alles Zeitgemäß....also keine M-16 erwarten ;-) Außerdem gibt es zu diesen Waffen noch unterschiedliche Munition. Wie zum Beispiel brennende Pfeile.
Stärkt euch an den Seelen der Gegner
Um die Dämonen zu besiegen wurdet ihr mit magischen Fähigkeiten ausgestattet. Ihr könnt euch an den Seelen besigter Dämonen stärken. Es gibt drei verschiedene Arten von Seelen. Rot, gelb und blau. Jede Farbe hat eine Andere Wirkung.
Rot = Erfahrungspunkte zum Aufleveln der Waffen.
Gelb = Stellt Lebensenergie wieder her.
Blau = Füllt den Magiebalken wieder auf.
Levelt euch auf!
Wenn ihr genug rote Seelen sammelt, könnt ihr an jedem Speicherpunkt eure waffen aufwerten. Das Aufwerten erfüllt zwei Zwecke. Zum einen dient es natürlich dazu eure Waffen zu verstärken. dadurch wird die Kraft der magischen Angriffe enorm gestärkt. Aber außerdem ist es Notwendig die Waffen aufzuwerten, da sie als eine art Schlüssel dienen. Denn einige Türen sind mit einem Siegel versehen, das nur durch eine bestimmte Waffe auf einem bestimmten Level gebrochen werden kann.
Grafik
Die Grafik war für die Zeit, wo das Spiel erschienen ist sehr gut. Natürlich hat sich da bis heute einiges geändert und verbessert. Aber die Grafik ist meiner Meinung nach auch heute noch erträglich.
Meine Meinung
Ich finde das Spiel ist sehr gut gelungen. Es ist zwar noch nicht ausgereift, aber ein gelungener erster Schritt zu einem der berühmtesten Spielereihen. Die Grafik ist für die eit, wo es erschienen ist sehr gut. Auch die Story ist ganz interessant. Hinzu kommen abwechslungsreiche Engegnerkämpfe. Das Spiel ist absolut empfehlenswert.
Fazit Famose Soundkulisse, prächtige Optik, sehr dichte Spielatmosphäre, blitzsauberes Gameplay, tadellose Steuerung /// Zu niedriger Gruselfaktor, einsteigerfreundliche Steuerung macht es einem oft zu leicht, viel zu geringer Spielumfang
Eine mittlerweile feste Größe im Reich der Playstation-2-Spiele stellt die „Onimusha-Serie“ dar, sämtliche mir bekannten Teile konnten voll und ganz überzeugen und gehören zumindest für Actionspiel-Fans zu den sogenannten „Must Haves“. Berichten möchte ich Euch nun über den möglicherweise schon in Vergessenheit geratenen ersten Teil namens „Onimusha Warlords“, welcher in erster Linie durch seinen extrem hohen Actiongehalt und eine tolle Präsentation beeindruckt. Wer dieses Game noch nicht kennt, hat definitiv etwas verpasst und sollte diese „Bildungslücke“ meiner bescheidenen Ansicht nach möglichst schnell schließen. Capcom brachte dieses nicht ganz unbrutale Metzelspiel im Jahr 2001 auf unseren Markt und landete mit der Premiere von „Onimusha“ gleich einen Volltreffer.
In „Onimusha Warlords“ befinden wir uns im mittelalterlichen Japan, um genauer zu sein im 16. Jahrhundert. Wie so oft in Abenteuerspielen aus Fernost ist auch hier eine junge Prinzessin von einem besonders finsteren Schergen entführt worden, woraufhin ein außergewöhnlich mutiger Held praktisch keine Sekunde zögert, um noch schlimmeres Unheil von der entführten Hoheit abwenden zu können. Als heroischer Samuraikrieger kommen daher wir schnell ins Spiel, voller Tatendrang stürzen wir uns ins fernöstliche Getümmel. Im vorliegenden Abenteuer hört unsere Prinzessin auf den Namen Yuki, die nicht nur gekidnappt worden ist, sondern zu allem Unglück auch noch geopfert werden soll. Nobunaga Oda hat mit dem Teufel einen Pakt geschlossen, im Austausch gegen seine Seele sind ihm übernatürliche Kräfte verliehen worden, zudem steht ihm eine nahezu unbezwingbare Armee zur Seite. Als Schlussakt dieses teuflischen Bündnisses steht eben jene Opferzeremonie an, in welcher die junge Prinzessin die Hauptrolle spielen soll, sie soll geköpft werden und aus ihrem Schädel das Blut getrunken werden. Der bedauernswerten Prinzessin gelingt es lediglich, eine Botschaft an ihren Cousin namens Samanosuke weiterleiten zu können, in welcher sie ihn um Hilfe anfleht. Die Lage erscheint jedoch aussichtslos, doch so schnell gibt unser wahrer Held natürlich nicht auf, versteht sich.
Was den Spielverlauf angeht, so steht das Niedermetzeln (natürlich) eindeutig im Vordergrund, ab und an warten aber auch kleine Rätsel auf uns, damit sich nach deren Lösung versiegelte Türen durch entsprechende Schlüssel später öffnen lassen. Interessant ist hierbei, dass sich nicht alle paar Meter Unmengen an feindlichen Horden auf uns stürzen, die wir dann praktisch in Akkordarbeit eliminieren dürfen, sondern wir haben es überwiegend mit packenden Zweikämpfen zu tun, aus denen wir selbstverständlich als Sieger unbedingt hervorgehen müssen. Kommt es zum Duell, zückt unser Held Samanosuke sein tödliches Samurai-Schwert und legt blitzartig los. Zahlreiche Ausgeburten der Hölle stellen sich uns dabei in den Weg, so zum Beispiel kleine Dämonen, Zombies, Skelette, Ninjas oder auch mutierte Insekten. Ziel ist es, den Gegner kurzzeitig benommen zu machen, um diesem dann den tödlichen Stoß versetzen zu können. Ein blindes Drauflosstürmen bringt uns aber (zum Glück) nicht weiter, vielmehr sollten wir uns besonders auf die Defensive konzentrieren. Die meisten gegnerischen Attacken lassen sich nämlich reaktionsschnell abblocken, eine Konterattacke sollte natürlich im Anschluss auch folgen. Lediglich bei den mächtigen Endgegnern solltet Ihr das Blocken vermeiden, hier bringt ein blitzartiges Ausweichen deutlich mehr, zumindest geht Ihr dann ein wesentlich geringeres Risiko ein, schätze ich.
Gut gelungen ist dabei die Möglichkeit des Anvisierens (mit der R1-Taste), so dass Ihr den feind erst einmal anvisieren, eventuell zunächst um ihn herumtänzeln könnt, um schließlich überfallartig zuzuschlagen. Seid Ihr erfolgreich, fangt Ihr mit Eurem magischen Handschuh die entweichenden Seelen beziehungsweise verbannt Ihr diese für (hoffentlich) immer und ewig. Je nach Farbton frischen jene eingefangenen Seelen Eure Lebens- oder Zauberenergie auf oder geben Euch zusätzliche Erfahrungspunkte. Doch der Handschuh kann noch mehr: schafft Ihr es nämlich, den entsprechenden Elementstein ausfindig zu machen, verwandelt sich Euer Schwert in eine noch mächtiger Waffe, denn es kommen die magischen Eigenschaften des Windes, Blitzes oder auch Feuers hinzu. Die Unterschiede merkt Ihr sofort, denn je nach Art der Klinge weisen diese eine unterschiedliche Schnelligkeit und Stärke auf, des Weiteren wohnen ihn magische Kräfte inne wie zum Beispiel das Entfachen eines Flammeninfernos oder Tornados. Die Erfahrungspunkte dienen schließlich dazu, an den Verstreuten Speicherpunkten unter anderem die Klasse Eures Schwertes bzw. der jeweiligen magischen Klinge aufzuleveln oder auch so nette Extras wie Heilkräuter in ausgewachsene Medizinpakete umzufunktionieren.
Noch mehr Abwechslung wird und schließlich dadurch geboten, dass wir nicht fortwährend mit unserem Samurai-Krieger Samanosuke unterwegs sind, sondern ab und an die Kontrolle über die attraktive Ninja-Kämpferin Kaede übernehmen dürfen. Diese junge Dame versteht sich offensichtlich auf Wurfsterne und ihren kleinen spitzen Dolch, in Windeseile zerstückelt sie die auftauchenden Feinde. Selber dürft Ihr allerdings nicht entscheiden, wann ihr den Wechsel der Heldenfigur vornehmt, dies ist im Spielverlauf fest vorgegeben, was aber immerhin besser als nichts ist, wie ich finde. Ich wurde durch diese Möglichkeit auf jeden Fall sehr positiv überrascht, dass wir es hier bei „Onimusha Warlords“ mit einer engagierten Umsetzung mit der Liebe fürs detail zu tun haben, bemerken wir ziemlich schnell, darüber kann meines Erachtens kein Zweifel bestehen.
Doch nicht nur der actionreiche Spielverlauf kann überzeugen, sondern auch die Präsentation. Denn sowohl die Grafik als auch die Soundkulisse gehören zur absoluten Oberliga, gar keine Frage. Sehr große Figuren, düstere Hintergründe, sehr schöne Spezialeffekte und gelungene Animationen werden begleitet von einem famosen orchestralen Soundtrack, welcher überhaupt keine Wünsche offen lässt. Besonders die sehr gut gerenderten Hintergründe, imposant in Szene gesetzten dämonischen Feinde kleinen Filme und Zwischensequenzen in Spielgrafik sind mir angenehm in Erinnerung geblieben. Die englische Sprachausgabe ist ebenso richtig gut gelungen, dem Englisch-Unkundigen bleiben schließlich immerhin noch die deutschen Bildschirmtexte, insofern wurde an alle wichtigen Dinge gedacht, schätze ich. Das Resultat dieser hervorragenden Präsentation ist eine sehr dichte Spielatmosphäre, welche Euch in der Regel außergewöhnlich schnell in ihren Bann ziehen dürfte.
Kleine Nachteile gibt es allerdings auch noch, diese will ich natürlich nicht verschweigen. Zunächst einmal ist es etwas schade, dass trotz der dichten Atmosphäre irgendwie nicht so richtig Schockelemente vorhanden sind, auch ein besonders hoher Gruselfaktor ist hier nicht vorhanden. Noch schlimmer ist allerdings die Spieldauer, welche durch den leider dann doch sehr geringen Umfang nur erbärmliche fünf bis sechs Spielstunden beträgt, dies ist (auch für ein Actiongame) einfach viel zu wenig und im Grunde unverschämt, vor allem wenn man den damaligen Preis in Höhe von circa 120 DM bedenkt (heute allerdings nur noch maximal 20€). Durch die unkomplizierte und sehr einsteigerfreundliche Steuerung, die in technischer Hinsicht zweifellos sauber daherkommt, wird es uns einfach zu leicht gemacht: so schön das Blocken, Ausweichen und die darauffolgende Konterattacke auch sein mögen bzw. aussehen, das Ganze geht einfach zu glatt durch. Trotzdem sollte jeder Playstation-2-Besitzer „Onimusha Warlords“ einmal zu Gesicht bekommen haben, meine Spielspaßwertung beträgt nicht zuletzt durch das blitzsaubere Gameplay, die heftige Action und die grandiose Präsentation satte 83%.
Story
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Im Japan des 16. Jahrhunderts will der mächtige Kriegsfürst Yoshimoto Imagawa das Land mit Hilfe seiner riesigen Armee vereinen und sich zum alleinigen Herrscher machen. Schlacht um Schlacht wird von seinen Truppen gewonnen. Als nächstes soll die Hauptstadt Kyoto erobert werden. Ein leichter Sieg wie es scheint. Doch der Weg dorthin ist weit und Imagawas Truppen müssen ein Nachtlager aufschlagen. Angesichts des bevorstehenden Sieges werden nur wenige Wachen aufgestellt. Ein schwerer Fehler wie sich herausstellt. Denn schon seit Tage wird die gewaltige Armee von Fürst Oda und seinen 2000 Mann beobachtet. In der Nacht sieht er seine Chance und greift das Lager an. In einer blutigen Schlacht gelingt es Oda die feindliche Übermacht zu besiegen und Imagawa zu töten. Doch er kann sich nicht mehr über seinen Sieg freuen. Im Moment des größten Triumphes wird er von einem Pfeil getroffen und sinkt tödlich getroffen zu Boden.
Beobachtet wird die ganze Schlacht von einem einzelnen Samurai, Samanosuke Akechi. Dem Helden dieses Spiels. Da er jedoch keinem Herren dient greift er nicht ein. Und so verstreuen sich die nun führerlosen Überlebenden beider Armeen in alle Richtungen und fortan herrscht Chaos im ganzen Land.
Ein Jahr später erhält Samanosuke einen Brief von Prinzessin Yuki, die ihn um Hilfe bittet. Auf Schloss Inabayama gehen merkwürdige Dinge vor sich. Immer wieder verschwinden Menschen und einfache Bauern berichten von merkwürdigen Wesen die durch die Nacht streifen. Sofort macht sich unser Held auf den Weg, doch er kommt zu spät. Prinzessin Yuki wurde von einem riesigen Monster entführt und fast alle ihrer Diener getötet.
Dies ist der Moment in dem der Spieler endlich in das Spiel eingreifen kann. Es gilt die Prinzessin zu retten und die Herkunft der Monster zu lüften. Und schließlich gilt es zu klären welche Rolle der eigentlich tot geglaubte Fürst Oda spielt.
Grafik
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Über die Grafik kann ich nur sagen, dass ich begeistert bin. Die Figuren sind perfekt animiert und jede Bewegung absolut flüssig, die Hintergründe zwar vorgerendert aber dafür mit jeder Menge Details versehen. Je nach Landschaft kommt man an perfekt gemachten Wasserfällen vorbei oder läuft durch rauchgefüllte Häuser. Selbst Ratten oder Insekten sind in einzelnen Gebieten zu finden.
Die Krönung aber sind die genial gemachten Animationen am Anfang und Ende des Spiels. Und selbst bei den zahlreichen Zwischensequenzen haben die Programmierer einiges aus der PS2 herausgeholt. Kurz und bündig: grafisch ist dieses Spiel auf alle Fälle ein Leckerbissen
Sound
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Und auch die Macher der Musik und Sprachausgabe haben sehr viel Talent erwiesen. Stimmungsvolle Klänge begleiten einen während des gesamten Spiels. Die englische Sprachausgabe ist leicht verständlich und die Stimmen passen perfekt zu den einzelnen Charakteren. Wer trotz allem leichte Probleme mit dem Englischen hat kann deutsche Untertitel einblenden lassen und verpasst so nichts von der Geschichte.
Das Spiel
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Die Figuren:
Im Spiel trefft ihr aus einige Spielfiguren , unteranderem auch auf Kaede , ein weiblicher Ninja , die in so manchen brennzligen Situationen zur Seite steht und hilft . Auch gibt es viele Landsleute die ansprechbar sind und einem auch wertvolle Informationen geben können , es lohnt sich also diverse Charakteren anzusprechen . Doch man trifft nicht nur auf freundlich gesinnte Figuren sondern auch auf viele böse eigenartige angriffslustige Kreaturen die es zu bekämpfen gilt .
Hat man einen Gegner besiegt verliert dieser seine Seele , mit einer Aktionstaste kann Samanosuke diese mit einem Spezialhandschuh einfangen und sammeln . Es gibt verschiedene Seelen , drei verschiedene Farben die einen bestimmten Zweck erfüllen und verwendet werden können .
Rote Seelen werten den sogenannten Ogre Handschuh und dessen Kugel auf , blaue Seelen erhöhen Samanosukes magische Kräfte und gelbe Seelen erhöhen die Lebensenergie , falls diese gesunken ist .
Gespeichert werden kann an einem sogenannten magischem Spiegel , diese Spiegel trifft man überall im Spiel verstreut an . Außerdem kann an ihm nicht nur gespeichert werden , sondern dort kann man auch mit den gesammelten Seelen den Ogre Handschuh und die Kugel aufwerten beziehungsweise verstärken oder man verstärkt seine gesammelten Heilpflänzchen die somit zu Medi Packs werden und eine noch höhere Lebensenergie wiederbringen .
Wie schon erwähnt befindet sich der Spieleheld Samanosuke auch mal in Gefahr oder in einer brennzligen Situation in der er Hilfe benötigt . Manchmal kommt euch Kaede zu Hilfe und dann gilt es diese zu steuern und mit ihr etwas spazieren zu gehen , was öfters mal im Spiel vorkommt .
Im Inventar können diverse Gegenstände die Samanosuke bei sich trägt und gesammelt hat , abgerufen , benutzt und getauscht werden . Im Inventar kann sogar eine Karte abgerufen werden wenn man mal nicht weiß wo man sich gerade befindet . Die Karte kann manchmal ganz schön nützlich sein , gerade wenn man sich verirrt hat . Da aber alles sehr übersichtlich aufgebaut ist , kommt dies jedoch ganz selten vor . Natürlich hat man auch während des Spiel alles im Blick . Dank des Stausbildschirms kann man sehen , wie viel Lebensenergie man noch zur Verfügung hat , welche aktive Kugel man gerade ausgewählt hat und wie viel Seelen man schon gesammelt hat .
Onimusha Warlords (PS2)
----------------Story---------------
In einer Welt voller Dunkelheit und Magie Kämpften Machthungrige Kriegsherren um die Vorherrschaft im Feudalistischen Japan. Inmitten des Chaos wird die edle Prinzessin Jukihime enführt. Ein einziger Kämpfer, der mutige Samanosuke, meldet sich freiwillig, die Prinzessin zu retten und zu rächen. Doch in diesen Finsteren und Geheimnisumwobenen Zeiten erkännt selbst Samanosuke die Aussichtslosigkeit seiner Mission nicht.
--------------Grafik--------------
Die grafik ist ganz gut,wenn man bedenkt das jede Waffe die man trägt durch die Wand und Gegenstände durch geht. Im zweiten und dritten Teil ist das genauso da wirt sich Grafik nichts ändern wenn es noch einen vierten Teil geben sollte.
-----------Steuerung------------
Mit der Steuerun sollte man keine Probleme haben da sie Kinderleicht ist.Natürlich hat man wie bei jedem Spiel am Anfang so seine Probleme aber da gewöhnt man sich ja dran das kennt ihr ja.
------------Kampf-----------
Beim Kampf ist es so das man alleine gegen ein Gegner gute Schanzen hat aber wenn’s mehrere sind habt ihr schlechte Karten das is total mies wen einer von vorne von hinten von der seihte kommt der misst ist nämlich das der Charakter immer von alleine die Monster der Finsternis anpeilt und ihr das nicht selber tun könnt so greift ihr immer nur einen an bis der Gegner Tod ist dann geht’s zum nächsten. Das heißt ihr verliert Unmengen an Energie. Aber wenn ihr die Gegner besiegt schweben ihre Selen umher die müsst ihr mit Hilfe eines Panzerhandschuhs einsaugen denn mit ihnen könnt ihr Eugene Mystischen Waffen Aufrüsten.
-------------Speichern und Aufrüsten-----------
Das Aufwerten und Speichern kann man nur an bestimmten Orten. Das Aufrüsten ist dazu da das man seine Waffen, Pfeile, Medizin, und Gewehr Munition für Selen besser machen kann so habt ihr bessere Schanzen die Monster zurrück in die Hölle zu befördern. Und das Speichern ist dazu da das man sein jetzigen Spielstand Speichern kann das kennt ihr ja. Das Problem ist das ihr nur an bestimmten Orten Speichern kann.
-----------Menü-----------
Mit dem Menü hat man keine Probleme da alles in Kategorien aufgelistet ist z.B. Gegenstände, da findet ihr alle Gegenstände die ihr aus eurer bisherigen Reise gefunden habt. Bei Waffen hat man dann die Waffen die ihr aus eurer bisherigen Reise gefunden habt aufgelistet usw.
-----------meine Meinung--------
Mir gefällt das Spiel total gut denn wenn man das Spiel einmal durch hat bekommt man ein witziges Panda Kostüm da lohnt es sich noch einmal zu spielen. Und da ich sowieso gerne Aktion Adventure Spiele spiel fällt Onimusha Warlords unter meine Lieblings Spiele.
Ich habe mir das Spiel letzte Woche gekauft und bin zufrieden. An einigen stellen fällt auf, dass es von den ResidentEvil machern kommt.(Capcom) Jedoch nicht negativ. Das Spiel findet im altertümlichen Japan statt(1560). Im Spiel geht es darum eine Prinzessin aus den fängen von Dämonen zu befreien.Dabei helfen Schwert, Bogen und Gewehr. Zusätzlich besitzt der Held einen Panzerhandschuh, durch den er die Seelen getöteter Damönen einsammeln kann. Seelen können den Held heilen, seine Specialmoveleiste auffüllen oder die Upgradeleiste füllen. Man kann seine Schwerter, Munition für schusswaffen oder Heilmittel upgraden. Im Spiel trifft man immer wieder auf Endgegner. An einigen Stellen tauchen kleine Rätsel auf, die man unter umständen auch unter Zeitdruck erledigen muss. Gespeichert wird an Zauberspiegeln die im Spiel verteilt sind. Man kann immer wieder zu einem Spiegel zurück laufen um zu speichern. Die Sprachausgabe ist Englisch mit deutschen Untertiteln. Gespielt wir mit dem Steuerkreuz was in den ersten 5Minuten
etwas gewöhnungsbedürftig ist.
Onimusha – Gemetzel im Mittelalter...
„Schau mal, meinte mein Frau, als wir mal wieder im Media Markt standen und uns ein neues Spiel für unsere Playstation 2 kaufen wollten. „Ich schmeiß mich weg, kennst Du das Spiel ‚Ohne Muschi’?“, rief sie mir zu.
„Nöö“, erwiderte ich und lief zu meiner Frau, die ein Spiel USK 18 in der Hand hielt..
Sie grinste. „Das heißt Onimusha und nicht Ohne Muschi, hab mich wohl verlesen“ und streckte mir das Spiel entgegen. Die zwei Verkäufer, die neben uns standen, musterten uns und konnten sich das Grinsen auch nicht verkneifen....
„Hört sich gut an, um was geht’s?“, fragte ich meine Frau, während ich mir die japanische Figur auf dem Titel betrachtete. Darüber stand in goldener Schrift „Onimusha“ dahinter anscheinend in roter Schrift in japanisch.
„Um irgend so einen Krieger der jemanden retten will, spielt im Mittelalter in Japan. Der muss gegen Dämonen kämpfen. Scheint ähnlich wie Resident Evil zu sein. Jedenfalls der gleiche Hersteller, Capcon.“
„Na, dann kann’s ja gar nicht so schlecht sein“, meinte ich und war begeistert, zumal das Spiel erst ab 18 war.
Wir kauften es und nachdem wir es uns abends gemütlich gemacht hatten, schob ich das Spiel in die PS2.
„Gleich unheimliche Geräusche am Anfang“, meinte meine Frau und öffnete eine Packung Chips....
Ein Bildschirm öffnete sich, indem man die Sprache wählen konnte. Nach der Auswahl kam ein weiterer Bildschirm. „Neues Spiel“ wir waren ja am Anfang und klickte. Und genau dieses Geräusch kam aus den Boxen „klick“, aber kein normaler Ton. Wie wenn zwei passende Metallteile ineinander greifen und gleichzeitig sich berühren.
Gebannt sahen wir vor dem Bildschirm und ich spürte, wie mein Pad vibrierte...
Der Vorspann begann..
Japan im Jahre 1560. Ein Kriegsherr namens Yoshimato Imagawa führt eine riesige Armee in Richtung Kyoto, um Japan wiederzuvereinen.
Während diese riesige Armee rastet werden sie von ihrem Kontrahenten, der eine weit kleinere Armee hat geschlagen. Nobunaga Oda heißt diese finstere Gestalt. Dummerweise durchbohrt ein Pfeil seinen Hals zum Schluss des Intro’s und er stirbt....während Maden einen Kopf zerfressen...
Samanosuke Akechi, ein Ninja und gleichzeitig eine der Hauptfiguren des Spiels, beobachtet die Schlacht von einem Hügel aus.
Die Schlacht bis zum Tode von Nobunaga Oda dauert über fünf Minuten und ist bildlich briliant und überwältigend dargestellt. Es regnet , Fußstapfen der Krieger sind im Schlamm zu erkennen. Blut spritzt. Es ist ein reines Gemetzel und man kommt sich vor, als ob man mitten drin steckt. Es schaut eher wie ein Spielfilm aus, als das es ein reines Siel wäre.
„Jetzt weiß ich, warum das Spiel erst ab 18 ist“, spreche ich zu meiner Frau, die gebannt in den Fernseher schaut....
Ein Jahr später, auf dem Schloss Inabayama, wo Samanosuke’s Kusine, die Prinzessin Yuki lebt, passieren seltsame Dinge. Diener verschieden und viele weitere Personen. Yuki bittet ihn zu kommen. Doch noch während Samanosuke zu ihr reitet, wird sie von Dämonen verschleppt. Als er im Schloss ankommt, findet er nur einen Brief, indem sie die seltsamen Dinge beschreibt.... Und jetzt beginnt das Spiel...
Ich drücke als erstes auf Start um in das Menü zu gelangen und mich etwas umzusehen. Ich habe im Verlauf des Spieles drei Waffen zur Auswahl, die ich auch benötige. Am Anfang steht ein normales Schwert und im Verlauf erhalte ich ein weiteres, besseres sowie eine Art Lanze und eine Axt. Alle Waffen, bis auf die Bogen und Pfeile lassen sich aufwerten...
Nachdem ein weiteres Einführungsintro kam, indem erklärt wird, wie man die Dämonen bekämpft, erhält man von diesem Clan eine Art Absorber. Denn jedes Mal wenn man einen Dämon vernichtet hat, werden Seelen in unterschiedlichen Farben freigesetzt, die man mit diesem Absorber aufsaugen kann. Diese Seelen sind unheimlich wichtig, denn nicht nur das Leben kann damit wieder aufgewertet werden. Auch die Waffen können bis zu einem Level 3 aufgewertet werden und verwandeln sich in monströse Schlagwaffen...
Überhaupt muss man das Spiel sehr aufmerksam spielen, denn auf der ganzen langen Reise, die man als Samanosuke, oder als Kaede (die Samanosuke umbringen sollte und nun eine vertraute von ihm ist) spielt, kann man nützliche Items finden, wie z.B. Medizin, Pflanzen, Munition, Hinweise über Art der Dämonen, Karten, die einem die Suche erleichtern. Kraftjuwelen werten den Balken des Lebens auf. Der andere Juwel den Balken der Waffenkraft....Um teilweise diese Informationen oder Gegenstände zu erhalten, müssen zum Teil knifflige Rätsel, die gelöst werden. Nicht selten hat man einen Hinweis vergessen oder übersehen.
Das Spiel führt in Tunnelsysteme, das Schloss und an viele andere gruselige Plätze. Das wird noch durch die finstere und teilweise schauderhafte Musik unterstütz. Die Spannung bleibt das ganze Spiel über. Denn, wenn am Anfang des Spieles einfache Dämonen kamen, kommen im Verlauf Zombis, Viecher und sonstiges Ungetüm mit Tentakeln auf einen zu. Meistens sind sie nie alleine, sondern kommen in Scharen aus dem Nichts, die es gilt zu bekämpfen. Das ein und andere Mal ist mir auf die Gänsehaut gekommen, denn die Grafik und die Animation ist so realistisch gestaltet, das man meinen kann, man steckt im Geschehen. Diese Übermonster, die alle größer als die anderen sind, sind meistens die „Bossbattles“, sprich wenn es irgendwas wichtiges zu bekommen gilt. Nicht selten muss man dann das Pad richtig in Arbeit nehmen, um den Spieler mit Füßen zu treten, Schläge abzublocken oder Verzweiflungsschläge durch zu führen.
Negativ ist dem Spiel jedoch anzukreiden, das man nicht jederzeit speichern kann. Man kann nur in den dafür vorgesehenen Schreinen abspeichern und seine Waffen aufwerten. Und diese Stellen kommen nicht so häufig vor.
Das ganze Spiel ist gespickt mit genialen Videosequenzen, die nie langweilig werden. Nach ca. 10-12 Stunden war dann auch leider das Spiel beendet und der Finalkampf erledigt. Insgesamt hatte ich knapp 700 Monster erledigt. Und Tausende von Seelen eingesammelt.
Der Preis von knapp 60 Euro war absolut gerechtfertigt, denn solch eine Grafik macht absolut Spaß. Die Steuerung ist absolut einfach und freundlich gestaltet. Der Sound ist genial gruselig und unterstreicht dieses Spiel ab USK 18.
Heute Abend spiele ich den Finalkampf von Onimusha 2 und bin gespannt wie dieses spiel ausgeht. Jedenfalls ist dieser Teil noch besser als der erste..
In diesem Sinne
Euer Alex
Copyright 2003
Onimusha war und ist mitunter eines der ersten Horrorspiele für die Playstation 2 , obwohl etliche folgten und noch folgen werden , ist es doch noch eins der besten Horrorspiel die bereits für die Playstation 2 erhältlich ist . Natürlich kommt auch Onimusha wie die Horror – Reihe Resident Evil aus dem Hause Capcom . Für circa 50 Euro ( kostet ja überall etwas mehr oder weniger ) wird man in das mittelalterliche Japan versetzt und bekommt dort das Gruseln gelehrt . Mittlerweile gibt es das Spiel auch schon als Platinum und ist etwas billiger zu haben auch ist schon die Fortsetzung zum Spiel erschienen.
Darum geht es in Onimusha :
Im Jahre 1560 führt ein mächtiger Kriegsherr namens Yoshimoto Imagawa eine riesige Armee in die Hauptstadt Kyoto , die damalige Hauptstadt Japans . Dessen Ziel war es , das zerstrittene Japan wieder zusammenzuführen und wieder zu vereinigen um sich schließlich zum alleinigen König Japans krönen zu können . Als dessen Heer während der weiten Reise eine Nachtlager aufschlägt , werden diese von einem Überraschungsangriff von Nobunaga Oda , ebenfalls einem Kriegsherrn und dessen Soldaten überrascht und angegriffen . Nobunagas Soldaten besiegten Yoshimotos Truppen und brachten ihn sogar persönlich um . Doch Nounaga hatte sich zu früh gefreut über seinen Sieg und wurde schließlich von einem Feind mit einem tödlichen Pfeil mitten in sein Herz getroffen und starb ebenfalls . Samanosuke Akeche , der Spieleheld von Onimusha , betrachtete dieses Spektakel von der Ferne und ist somit vom Schicksal auserwählt .
Ein Jahr später , also 1561 , geschehen auf dem Schloss Inabayama seltsame Dinge und Menschen die dort leben und arbeiten verschwinden spurlos und scheinen wie vom Erdboden verschluckt zu sein . Die Schlossherrin , Prinzessin Yuki ist sehr beunruhigt von den Geschehnissen und bittet Samanosuke um dessen Hilfe . Doch als dieser im Schloss eintrifft ist auch die Prinzessin spurlos verschwunden , doch alles weißt darauf hin das sie entführt wurde . Das seltsamste an der ganzen Sache ist allerdings das feindliche Truppen das Schloss belagern , und diese werden von keinem anderem angeführt als von dem Toten Nobunaga , der damals vor seinen Augen gestorben ist …
All das ist im Vorspann zu sehen , der wirklich sehr liebevoll animiert und gestaltet wurde . Die einzelnen Mimiken der Charakteren ist vollkommen zu den Mundbewegungen abgestimmt und alles wirkt sehr lebensecht . Der Vorspann geht einige Minuten und leitet den Spieler in das Spielgeschehen ein .
Das Spiel
Die Figuren :
Im Spiel trefft ihr aus einige Spielfiguren , unteranderem auch auf Kaede , ein weiblicher Ninja , die in so manchen brennzligen Situationen zur Seite steht und hilft . Auch gibt es viele Landsleute die ansprechbar sind und einem auch wertvolle Informationen geben können , es lohnt sich also diverse Charakteren anzusprechen . Doch man trifft nicht nur auf freundlich gesinnte Figuren sondern auch auf viele böse eigenartige angriffslustige Kreaturen die es zu bekämpfen gilt .
Hat man einen Gegner besiegt verliert dieser seine Seele , mit einer Aktionstaste kann Samanosuke diese mit einem Spezialhandschuh einfangen und sammeln . Es gibt verschiedene Seelen , drei verschiedene Farben die einen bestimmten Zweck erfüllen und verwendet werden können .
Rote Seelen werten den sogenannten Ogre Handschuh und dessen Kugel auf , blaue Seelen erhöhen Samanosukes magische Kräfte und gelbe Seelen erhöhen die Lebensenergie , falls diese gesunken ist .
Gespeichert werden kann an einem sogenannten magischem Spiegel , diese Spiegel trifft man überall im Spiel verstreut an . Außerdem kann an ihm nicht nur gespeichert werden , sondern dort kann man auch mit den gesammelten Seelen den Ogre Handschuh und die Kugel aufwerten beziehungsweise verstärken oder man verstärkt seine gesammelten Heilpflänzchen die somit zu Medi Packs werden und eine noch höhere Lebensenergie wiederbringen .
Wie schon erwähnt befindet sich der Spieleheld Samanosuke auch mal in Gefahr oder in einer brennzligen Situation in der er Hilfe benötigt . Manchmal kommt euch Kaede zu Hilfe und dann gilt es diese zu steuern und mit ihr etwas spazieren zu gehen , was öfters mal im Spiel vorkommt .
Im Inventar können diverse Gegenstände die Samanosuke bei sich trägt und gesammelt hat , abgerufen , benutzt und getauscht werden . Im Inventar kann sogar eine Karte abgerufen werden wenn man mal nicht weiß wo man sich gerade befindet . Die Karte kann manchmal ganz schön nützlich sein , gerade wenn man sich verirrt hat . Da aber alles sehr übersichtlich aufgebaut ist , kommt dies jedoch ganz selten vor . Natürlich hat man auch während des Spiel alles im Blick . Dank des Stausbildschirms kann man sehen , wie viel Lebensenergie man noch zur Verfügung hat , welche aktive Kugel man gerade ausgewählt hat und wie viel Seelen man schon gesammelt hat .
Die Steuerung
Gesteuert werden kann Samanosuke mit dem Steuerkreuz oder analog . Samanosuke lässt sich leicht und flüssig steuern , leichter kann es einem wirklich nicht mehr gemacht werden . Mit der L2 Taste kann gegen Angriffe abgeblockt werden , mit der R1 Taste wird das Schwert gezückt und so weiter . Alles in einem eine leichte und verständliche Tastenkombination .
Bonus
Habt ihr Onimusha bereits einmal durchgespielt bekommt man beim nächsten Spiel sogar Bonuse . So bestreitet Samanosuke im zweiten Spiel zum Beispiel im Panda Kostüm sein Abenteuer . Das sieht zwar etwas lächerlich aus , aber witzig ist es allemal . Es stehen mehrere Bonuse zur Verfügung , doch leider habe ich diese noch nicht erreicht und kann dazu noch nicht viel sagen , aber es gibt aufjedenfall mehrere Kostüme die man als Bonus erreichen kann .
Grafik / Sound
Ja so stelle ich mir ein Playstation 2 Spiel vor ! Bisjetzt war Onimusha eines der besten Playstation 2 Spiele von der Grafik her , das ich gesehen habe . Man hat alle Möglichkeiten der Playstation 2 ausgenutzt und ausgeschöpft , ich glaube kaum das es noch besser sein kann geschweige denn besser geht . Alle Figuren sind detailgetreu erschaffen worden , und auch die Details und Hintergründe sind wunderschön und zahlreich detailiert . Die Zwischenfrequenzen unterscheiden sich kaum vom eigentlichen Spiel . Der Sound passt auch sehr gut zur düsteren Stimmung Japans und macht so das Spiel zum richtigen Genuss für die Augen und für die Ohren . Am Ende des Spiels ist man richtig enttäuscht das man es schon durchgespielt hat , obwohl man doch schon recht lange dran zum spielen hat . Die Sprachausgabe des Spiels erfolgt auf englisch aber das Spiel ist mit deutschen Untertiteln versehen .
Schwierigkeitsgrad
Das Spiel wurde von den meisten Playstationmagazinen im Durschnitt mit dem Schwierigkeitsgrad mittel eingestuft . Wie ich finde kann man das so stehen lassen , Onimusha ist nicht so leicht aber auch nicht zu schwierig . Im späteren Spielverlauf wird das Spiel immer etwas schwieriger , aber man findet auch genug Heilpflanzen und Medipacks außerdem bringen viele Seelen auch die Lebensenergie wieder enorm hoch . Wer trotzdem Angst hat und denkt das wäre zu schwierig muß sich nur innerhalb einer Stunde zehn mal töten lassen und somit wird das Spiel automatisch leichter vom Schwierigkeitsgrad her .
Fazit
Onimusha ist ein tolles Horror Action Adventure das sehr wohl mit der Resident Evil Reihe mithalten kann und man merkt auch das es von den selben Spieleentwicklern stammt . Die Story ist auch sehr gut durchdacht und macht Lust auf mehr . Auch sind viele Rätsel zu knacken und es gilt nicht nur zu kämpfen, was für mich persönlich sehr wichtig ist. An den Zwischengegnern muß man sich zwar ein bischen Mühe geben und viel Zeit investieren, dafür ist aber der Rest an Gegnern ziemlich leicht zu besiegen, ein weiteres Thema was mir auch wichtig ist. Onimusha kann ich mit bestem Gewissen all denjenigen weiter empfehlen, die
a)Action-Adventures
b)Survival-Horror mögen.
Viel Spaß im abenteuerlichen Mittelalter-Japan
wünscht euch
Kitana
Wo Prinzessinnen in Not sind, sind die rettenden Helden nicht weit. Diese treten auf in der Gestalt des umherziehenden Samurai Samanosuke Akechi und seiner Begleiterin, der jungen Ninja Kaede.
Leider etwas zu spät. Denn vor Samanosukes Augen wird Prinzessin Yuki von einem hünenhaften Dämonen verschleppt, der den Krieger bei dessen Rettungsversuch erst einmal ins Reich der Träume schickt.
Hier allerdings trifft er auf den mysteriösen Clan der Ogres, dem Nobunaga schon lange ein Dorn im Auge ist. Da Samanosuke allerdings zu schwach ist, um gegen die dämonische Horde anzutreten, bietet der Clan ihm einen magischen Panzerhandschuh an.
Dieser verleiht seinem Träger die Macht, die Seelen getöteter Dämonen aufzusaugen und in nützliche Energie umzuwandeln. Zusätzlich kann er im Laufe des Spiels mit drei verschiedenen Edelsteinen ausgestattet werden, die die Kraft der Elemente Blitz, Feuer und Wind beherbergen. Hiermit kann Samanosuke nicht nur magisch versiegelte Türen öffnen.
Jeder Stein rüstet unseren Helden mit einer speziellen Klinge aus, mit der er einen gewaltigen Elementar-Angriff ausführen kann. Sowohl die Edelsteine, als auch die einzelnen Klingen müssen an Speicherpunkten mit den eingesammelten Seelen \"gefüttert\" werden, um eine Stufe aufzusteigen.
Während sich mit Letzteren dadurch nur Zombies schneller in ihre halbverwesten Einzelteile zerlegen lassen, ist eine höhere Stufe der Edelsteine äußerst wichtig für Ihr Vorankommen. Wenn eine Tür nämlich mit zwei magischen Feuer-Siegeln versehen ist, kann man sie erst öffnen, wenn Ihr Feuerstein den zweiten Level erreicht hat.
Es gehört also bei der Verteilung der Seelen auf die einzelnen Gegenstände einige Voraussicht dazu. Sonst muß man, bevor man durch eine Tür schreiten können, erst noch ein paar Seelen ernten gehen. Und das ist gar nicht immer so einfach.
Das Spiel ist einfach nur gut, super Grafik, tolle Story und einfache Steuerung!
Heute berichte ich über ein Spiel aus dem Hause Capcom. Und fangen wir gleich mit den Einzelheiten an.
Verpackung
Auf der Vorderseite kann man den Hauptcharakter Samanosuke ( gesprochen Samanoske) sehen.
In Japanischen Schrift kann man den Namen erkennen und wer nicht Japanisch kann, es steht auch in unserer Schrift dar. Onimusha Warlords kann man auf der Verpackung lesen.
Ausserdem kann man noch den Hersteller Namen Capcom lesen.
Dadurch das ich die Platinum Version habe ist das Bild nicht so groß wie auf der von früher.
Auf der Rückseite kann man eine kleine Beschreibung zu diesem Spiel lesen. Ausserdem sind noch vier Bilder zu sehen.
Handbuch
Das Handbuch ist ganz übersichtlich aufgebaut und läst keine Frage aus.
Auf denn ersten Seiten ist dargestellt wie man die Playstation 2 Starten und wie die Controller aussehen.
Auf der nächsten Seite kann man die Spielsteuerung kennen lernen.
Auf Seite 5 wird eine kleine Geschichte geschildert. Aber dazu später was.
Auf Seite 6 werden alle Figuren Abgebildet und es steht bei jedem noch etwas dabei.
Ausserdem kann man noch was über die Optionen, die Gegenstände, das Inventar, benutzen von Gegenständen usw.
Tasten
Leiter wird nur mit dem Steuerkreuz gelenkt.
X – Taste = Benutzen/ Aufheben von Gegenstände
O – Tasten = Seelen einsammeln
Viereck – Taste = Basisangriff
Dreieck – Taste = Spezialangriff
L 1 = Block
R 1 = Schwert zücken
R 2 = 180 Grad Drehung
R 3 = Karte aufrufen
Charakter
Die Hauptfigur heißt Samanosuke Akechi. Er ist 24 Jahre alt und für sein alter ist er ein ausgezeichneter Kämpfer.
Kaede ist ein weiblicher Ninja die nur die Aufgabe hatte Samanosuke zu töten, aber sie wird die Begleiterin von Samanosuke.
Yuki ist die Prinzessin des Schloss. Sie ist 19 Jahre alt und wird später entführt. Durch das Blut von Yuki wird der Dämonenanführer vollkommen.
Yumemaru wird auch entführt. Er ist ein kleine Bauernjunge der Adoptiert von der Königsfamilie wird.
Nabunage Oda ist der Dämonenheer Führer. Er will das Blut von Yuki trinken.
Story
Im Jahre 1560, Sommer
Yoshimoto Imagawa war ein mächtiger Kriegsherr der aus Suruga kam. Er führte eine riesige Armee von Suruga nach Kyoto ( 1560 Hauptstadt von Japan). Yoshimoto wollte wieder Japan vereinigen und sich selbst zum König krönen. Unterwegs machte die Armee bei der Okehazama- Ebene halt um zu übernachten.
Als Nobunaga Oda ein Kriegsherr aus Owari einen Überraschungsangriff auf das Lager mit seinen 2000 Soldaten startete kommt es zum erbietehrlichsten Kampf der Geschichte.
Als Nobunage jubelte das er den Kampf gewonnen hatte durchbohrte ein Pfeil sein Hals. Mit dem Tod ringend viel er zum Boden.
Von einem Hügel sah ein junger Mann die Schlacht. Es war Samanosuke Akechi. Er wurde vom Schicksal auserwählt.
Ein Jahr Später
Auf dem Schloss Inabayama passieren seltsame Dingen. Als Prinzessin Yuki wegen den vorfällen Angst bekommt schreibt sie Samanosuke. Sie bat in um Hilfe.
Er reiste so schnell wie möglich zu diesem Schloss, aber er kam zu spät zu diesem Schloss denn Prinzessin Yuki wurde schon entführt.
Ausgerechnet in diesem Moment wird das Schloss von einer Armee angegriffen. Der Anführer war Nabunaga der von Tot auferstanden ist.
Samanosuke und seine Begleiterin geloben der Prinzessin das sie Nabunage und das Dämonenheer besiegen.
Und wer nicht alles Lesen will kann es im Intro sehen.
Spielgeschehen und Bewegungen
Man kann in dem Spiel Insgesamt 6 Waffen sammeln.
Als Standartwaffe die man am Anfang bekommt ist das Samurai Schwert. Ausserdem kann man noch 3 weitere Schwertarten sammeln. Ein Bogen kann man auch noch finden. Und die gute alte Büchse.
Die Bewegung sind einfach spitze gemacht und sind nicht übertrieben und aber auch sehr realistisch.
Dadurch das man Seelen aufsammeln muss bekommt man entweder Magie Punkte, normale Punkte oder Lebensenergie Punkte. Durch die normalen Punkte kann man seine Waffen steigern. Sie können verschieden Level erreichen.
Mein Fazit
Jeder der gerne nicht so gruslige Spiele spielt ist an diesem Spiel genau richtig. Ich kann es weiterempfehlen. Leider kann man nicht gegeneinander Spielen. Das Spiel ist einfach gut gelungen und die Story ist nicht schlecht.
Ob Buch, Film oder Videospiel die uralte Geschichte vom furchtlosen Helden, der seine liebliche Prinzessin aus den Fängen eines gemeinen Entführers befreit, beflügelt seit Jahrtausenden die Phantasie kreativer Geister. Ein gleichermaßen beliebtes wie bewährtes Szenario also, dem sich auch die Horrorexperten von Capcom für ihr PS2-Metzelepos Onimusha bedienen. Das actiongeladenene Samurai-Spektakel entführt Euch ins Japan des 16. Jahrhunderts.
Objekt bösartiger Begierde ist die bezaubernde neunzehnjährige Yuki, welche als Opfer einer dämonischen Zeremonie ein gar schauderhaftes Schicksal erwartet: Nobunaga Oda, ein machthungriger Feldherr hat mit den Mächten der Finsternis einen teuflischen Pakt geschlossen. Für den Preis seiner Seele beschert ihm der Höllenfürst übernatürliche Kräfte und eine unbesiegbare Armee der Finsternis als Gefolgschaft. Um den Pakt endgültig zu besiegeln, bleibt Nobunaga nur noch eines zu tun: In einem grausigen Ritual muss eine unschuldige Jungfrau enthauptet und aus ihrem Schädel das Blut ihres Leibes getrunken werden als Opfer soll natürlich Prinzessin Yuki dienen. Böses ahnend entsendet die adlige Schönheit noch einen Hilferuf an ihren Cousin Samanosuke, doch als der edelmütige Samurai die Mauern der Burg erreicht, ist die einst stolze Feste bereits von Dämonenhorden überrannt; von Couisne Yuki fehlt jede Spur.
Ähnlich dem Genre-Klassiker Resident Evil schleicht auch der Onimusha-Held als Polygon-Figur durch vorgerenderte Kulissen, löst kleine SchlüsselSchloss-Rätseleien und prügelt sich mit allerlei Monsterpack. Im Vergleich zur Zombiehatz liegt der Schwerpunkt aber wesentlich stärker auf actiongeladenen Zweikämpfen. Via Knopfdruck zieht Samanosuke sein Schwert und visiert automatisch den nächsten Feind an. Mit nur einem Attack-Button schlitzt sich der Nippon-Recke filigran durch Zombieninjas, Monsterinsekten oder gehörnte Teufel. Liegt ein Gegner benommen am Boden, setzt Ihr reaktionsschnell zum Todesstoß an, ehe sich das Ungetüm wieder aufrappeln kann. Natürlich sieht die Dämonenbrut dem eigenen Verderben nicht tatenlos zu: Setzt ein Skelettsamurai zum Angriff an, geht Samanosuke via L1 flink in die Defensive. So ziemlich jede Attacke lässt sich dadurch abblocken, lediglich gegen besonders heftige Endgegner-Manöver hilft nur manuelles Ausweichen. Habt Ihr einen Bösewicht mit R1 anvisiert, tänzelt Euer Held elegant um das Opfer herum oder entgeht dessen Angriffen durch einen Schritt nach hinten. Nach gewonnenem Kampf verlassen die Monsterseelen ihre sterblichen Hüllen. Mit seinem magischen Handschuh bannt Samanosuke die leuchtenden Transzendental-Wesen. Je nach Farbe frischen die Seelen Eure Lebensenergie auf, geben Erfahrungspunkte oder spenden Zauberkraft.
Der geheimnisvolle Handschuh dient nämlich einem ganz besonderen Zweck: Findet Ihr den entsprechenden Elementstein, verwandelt sich Samanosukes ordinärer Stahl in eine mächtige Feuer-, Blitz- oder Windklinge. Die magischen Schneiden unterscheiden sich nicht nur in Stärke und Schnelligkeit, sie stellen Euch auch ihre magischen Kräfte zur Verfügung. Auf Tastendruck schießt eine gewaltige Feuerlinie aus dem Schwert oder Ihr entfesselt einen monstermeuchelnden Tornado. Habt Ihr durch fleißiges Seelensaugen genügend Erfahrungspunkte gesammelt, dürft Ihr an den sparsam verteilten Speicherpunkten die Klingenklassen verbessern oder Fundstücke wie sanfte Heilkräuter in wirkungsvolle Medi-Paks verwandeln.
Zwar spielt Samurai Samanosuke die Hauptrolle in Onimusha, an ausgesuchten Stellen schlüpft Ihr aber auch in die Rolle der knackigen Ninja-Maus Kaede. Diese beharkt das Dämonenpack mit einem kurzen Dolch und messerscharfen Wurfsternen. Wann Ihr die gewandte Amazone steuern dürft, schreibt der Handlungsverlauf vor. Ein manueller Charakterwechsel ist nicht möglich. Wie es sich für ein ordentliches Capcom-Epos gehört, werdet Ihr ab und an durch Renderfilme bzw. Zwischensequenzen in Spielgrafik samt englischer Sprachausgabe verwöhnt. Die Bildschirmtexte erscheinen hingegen auf deutsch.
Ärgerlich ist die kurze Spielzeit: Nach nur vier bis fünf Stunden blickt Ihr dem finalen Obermotz in die böse funkelnden Auge
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.