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Resident Evil 4 (PS2 Spiel)

Resident Evil 4 (PS2 Spiel)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Unterstützte Konsole
Sony PS2
Genre
Adventure
Kategorie
Vollversion
Publisher
Capcom
Sprache
englisch
Anzahl Spieler
1 Spieler
Anwendungsinformation
Action
Datenträger
DVD
EAN-Code
5055060923344
Auslieferung
04.11.2005
System-Voraussetzungen
kompatibel zur PS3
Altersfreigabe (USK)
ab 18 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • Story
  • Grafik
  • Sound
  • Gameplane
  • Grafik, Atmosphäre, Gegner KI, Bosskämpfe

Nachteile

  • Nichts. Vieleicht für manche, der gehobene Schwirigkeitsgrad.
  • Rätsel zu einfach
  • für Kinder mal absolut ungeeignet wegen der vielen blutigen Szenen und Flüche und das Spiel ist sehr gewalttätig
  • -Meist munition mangel
  • Kein Multiplayer, Rätsel eher ein Witz, deutlich angehobener Actionanteil im Vergleich zu den Vorgängern gefällt eventuell nicht jedem, Leicht-Modus übervorteilt uns zu sehr

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,7 von 5 Sternen

aus 14 Bewertungen

Bewertung nach Kriterien

  • Grafik sehr gut
  • Sound sehr gut
  • Bedienung sehr einfach
  • Wird langweilig nie
  • Suchtfaktor hoch
  • Spielanleitung sehr gut

Erfahrungsberichte zum Resident Evil 4 (PS2 Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Sascha262

    Resident Evil 4

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor durchschnittlich
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Multiplayerfunktion nicht vorhanden
    • Pro Die Grafik des Spiels und die Vielzahl von Waffen die man im Spiel bekommt
    • Kontra Einfach zu viele Gegner im Spiel
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen da es eine super Grafik hat.
    Auch wenn dieses Spiel nicht mehr wirklich viel mit Horror zu tun hat wohl eines der besten Spiele für die Play Station 2.

    Resident Evil 4 ist ein Spiel aus dem Jahre 2005 das für Gamecube und Play Station 2 erschienen ist!
    Man steuert im Spiel die Spielfigur Leon S. Kennedy der mittlerweile für die Us Regierung tätig ist.
    Man bekommt den Auftrag Ashley Graham die Tochter des Us Präsidenten aus den Händen der Los Illuminados Sekte zu befreien,deren Aufenthalt in Pueblo in Spanien vermutet wird.
    Im Laufe des Spieles trifft man auf Ada Wong die anderen wohl noch aus Resident Evil2 bekannt sein sollte!

    Steuerung:

    Man steuert die Spielfigur mit dem Steuerkreuz oder dem linken Analogstick.
    Mit der R1 Taste zieht man seine Waffe und mit der X Taste schiesst man!

    Mit der Starttaste kommt man ins Hauptmenü und kann zwischen verschiedenen Waffen auswählen die man gerade besitzt,und mit der X Taste auswählen.

    Im Laufe des Spiels findet man verschiene Kräuter die die Lebensenergie wieder herstellen können sobald man verletzt ist.

    Grüne Kräuter:

    Stellt einen Teil der Lebensenergie wieder her.

    Rote Kräuter:

    Wenn man dieses Kraut mit einem grünen Kraut kombiniert,dann stellt es einen Teil der Gesundheit wieder her.

    Gelbes Kraut:

    Wenn man dieses Kraut mit einem grünen Kraut kombiniert,dann stellt es einen Teil der Gesundheit wieder her.

    Händler:

    Hier kann man sich neue Waffen kaufen.
    Seine Waffen die man gerade besitzt tunen (Feuerkraft beschleunigen)
    (Ladegeschwindigkeit der Waffen beschleunigen)

    Verschiedene Schätze die man im Spiel findet kann man an den Händler verkaufen und man erhält so Geld und man kann sich neue Waffen kaufen oder man bekommt andere nützliche Gegenstände dafür,die einen durch das Spiel helfen.

    Gegner:

    Del Lago:

    Das riesige Seeungeheuer wurde von Saddler geweckt ,damit niemand den See überqueren kann.

    Angriff:Baum rammen

    Del Lago zieht das Boot entlang den Baumstämmen vorbei,um das Boot zu rammen um Leon ins Wasser zu befördern.

    Boot umwerfen:

    Del Lago taucht unter und schnellt dann aus dem Wasser hervor,wobei er nach dem Boot schnappt,um Leon hinauszuschleudern.

    Fressen:

    Findet statt sobald man sich im Wasser befindet,und es ist eine tödliche Attacke.

    El Gigante:

    El Gigante ist ein Riese und ein Nebenprodukt der Los Illuminados und kann zwischen Freund und Feind kaum noch unterscheiden.

    Verdugo:

    Das skelettartige Monster ist mit herkömmlichen Waffen kaum zu bezwingen.
    Dieser Gegner ist blitzschnell und hat zahlreiche Angriffe parat.
    Man muß die ganze Zeit irgendwelche Tastenkombinationen drücken um den Gegner auszuweichen und wegrennen.
    Wem also das ausweichen und wegrennen nervt,der sollte sich beim Händler einen Raketenwerfer kaufen,denn nur so ist dieser Gegner zu bezwingen.

    Spielbare Charactere:

    Leon S. Kennedy:

    Polizist in Raccoon City später Agent beim United States Secret Service .
    Arbeitete in Raccoon City mit Claire Redfield zusammen.

    Ada Wong:

    Begegnet Leon Kennedy in Raccoon City und gibt vor ihren Freund zu suchen,
    später enttarnt als Agentin einer ungenannten Organisation,die Unterlagen und Proben der Umbrella Corporation sichern sollte.

    Ashley Graham:

    Ashley Graham ist die Tochter des US Präsidenten und wurde von den Los Illuminados einer Sekte entführt und wird in einer Kirche gefangen gehalten.

    Gegner:

    Die Gegner im Spiel sind meistens Bauern mit Mistgabeln oder Grenados die mit Dynamit nach einem werfen.
    Oder Gegner die eine Motorsäge haben und auf euch losgehen.

    Grafik:

    Die Grafik ist für Play Station 2 Verhältnisse atemberaubend.
    Alles super schön gemacht die Landschaften,die Kämpfe usw

    Schreibmaschine:

    Bei jeder Schreibmaschine im Spiel,kann man seine Fortschritte speichern.

    Hersteller:  Capcom
    Erscheinungsjahr:  2005
    Altersfreigabe: keine Jugendfreigabe

  • Zombies sind Geschichte

    • Grafik sehr gut
    • Sound gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nach wenigen Wochen
    • Suchtfaktor hoch
    • Spielanleitung gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Einsteiger
    • Pro viel Freischaltbares, sehr gute Grafik, spannende Story
    • Kontra hat wenig mit den Vorgängern zu tun, KI von Ashley sehr schwach
    • Empfehlung Ja

    Fazit Die Resident Evil Reihe gilt als Mitbegründer des Survival-Horror-Genres, und begeistert seit dem ersten Teil die Spieler. Nach zahlreichen neben Teilen wurde es wieder einmal Zeit für einen Richtigen Teil. Also hat Capcom Resident Evil 4 veröffentlicht, und wollten damit noch einmal von ganz vorne Anfangen.

    Story
    Die Story von Resident Evil 4 hat nicht wirlich was mit den vorherigen Teilen zu tun. Klar gibt es hier und da ein paar Anspielungen, und Momente, die an frühere Teile erinnern, aber im Grunde wird eine komplett eigenständige Story erzählt. Das einzige was zu 100% mit den Vorgänger zu tun hat ist die Hauptfigur. Ihr seit Leon S. Kennedy, der 6 Jahre nach dem Unfall in Racoon City als Sicherheitsperson arbeitet. Euer erster Auftrag ist nicht gerade der einfachste. Ihr sollt die Tochter des Präsidenten aufspüren, und retten. Laut einigen Aussagen befindet sich diese in einem spanischen Dorf, wo ihr euch natürlich sofort hinbegebt. Dabei werdet ihr von zwei Polizisten begleitet, die nicht gerade freundlich mit euch umgehen. Als ihr ein Haus in der Umgebung untersucht, und den dort wohnenden Einheimischen ein Bild von Ashley zeigt, greift euch dieser mit einer Axt an. Euch bleibt keine andere Wahl als ihn zu erschießen. Kaum ist er tot, greifen seine Freunde die im Wagen zurückgebliebenen Polizisten an, und zerstören die Brücke, über die ihr gekommen seit. Ab da beginnt der Horror. Die Story von Resident Evil 4 ist mehr als gelungen, und spannend erzählt. Während ihr anfangs noch nicht wisst, was in diesem Dorf genau vorsich geht, erfahrt ihr später immer mehr Details, und erhaltet Informationen, die euch die Geschehnisse verstehen lassen. Aber anfangs ahnt man noch nicht, wie sich die Story entwickelt und euch bis zum Ende hin fesselt.

    Gameplay
    Das Gameplay ist die wohl größte Veränderung zu den Vorgängern. Ihr spielt nicht wie erwaretet in der 3rd-Person-Perspektive, sondern ihr schaut Leon über die Schulter. Gezielt wird mit einem Laserpointer, und Waffen müsst ihr in einem Koffer aufbewahren. Ist dieser voll, könnt ihr nichts mehr aufnehmen. Dann werft ihr entweder Gegenstände weg, oder ihr kauft euch einen größeren bei einem Händler, die man an verschiedenen Stellen im Spiel trifft. Bei diesen Händler kann man sich auf Waffen kaufen, oder Waffen verbessern, oder einfach Gegenstände verkaufen. Auch die Quick-Time-Events sind in Resident Evil 4 ein wichtiges Element. So müsst ihr eine Taste ganz schnell drücken, falls euch ein Gegner gepackt hat, um euch von seinem Griff zu befreihen. Ab einem bestimmten Zeitpunkt läuft euch Ashley hinterher, die es gilt zu beschützen. Leider ist die KI euerer Kameradin nicht ganz so schlau, und es kann schonmal passieren, dass sie in eine gut sichtbare Bärenfallen läuft, oder einfach stehen bleibt, wenn Feinde herannahen. Das nervt dann doch, wenn man wegen der wirklich sehr schwachen KI noch mal Laden muss. Was sich noch verändert hat ist der Horror. Es existieren zwar noch ein paar Survival-Horror-Elemente, aber wirklich viele sind es nicht mehr, was eigentlich schade ist.

    Grafik und Sound
    Die Grafik ist auf jeden Fall eine der besten, die man auf der PS2 bis jetzt gesehen hat. Detailreiche Umgebungen, gut designte Charaktere, und flüssige Animationen lassen euch das Abenteuer von Leon realer erscheinen. Es gibt sehr viele Verschiedene Gegnertypen und Landschaften. Besonders die Bosse lassen sich sehen, die sind sehr gut gemacht, und haben sehr viele Details.
    Der Sound ist ebenfalls sehr gut gelugen, wenn auch nicht so perfekt wie die Grafik. Das Spiel ist auf Englisch mit Deutschem Untertitel. Die Englische Synchronisation hört sich sehr gut an, und auch die Umgebungsmusik ist nicht schlecht. Besonders die laute der einzelnen Gegner beeindrucken. So zuckt man schon mal zusammen, wenn man einen bestimmten Gegner Atmen hört (ich sag jetzt nicht welchen).

    Fazit
    Resident Evil 4 ist rundum gelungen. Die Story ist sehr spannend erzählt, und bietet sehr viel Abwechslung. Die Grafik und der Sound sind für PS2 verhältnisse eindeutig weit oben anzusetzen. Auch wenn sich das Gameplay im vergleich mit dem Vorgängern stark verändert hat, ist es immer noch sehr gut. Resident Evil 4 ist ohne Zweifel eines der besten Spiele für die PS2.

  • EL GIGANTE des Horrors

    • Grafik sehr gut
    • Sound sehr gut
    • Bedienung sehr einfach
    • Wird langweilig nie
    • Suchtfaktor sehr hoch
    • Spielanleitung sehr gut
    • Altersbeschränkung ab 18 Jahren
    • Schwierigkeitsgrad Profis
    • Pro Story, Protagonist, Steuerung, Grafik actionreciher als früher was aber dem horror nicht schadet .
    • Kontra Nachladenen Texturen, Steuerung gewöhnungsbedürftigt, Beim Zielen kann man nicht laufen .
    • Empfehlung Ja

    Nun nach langer Zeit habe ich es geschafft und meinen mut zusammengenommen und Resident evil 4 komplett durchgespielt und hier ist meine Meinung.

    Story:
    Leon Kennedy (Serienfans bekannt aus Teil 2) ist nun zu einem hohen Tier aufgestiegen er gehört zum Secret Service und seine aufgabe besteht darin den Präsidenten und seine Famile zu beschützen doch die Tochter des Präsidenten wird von unbekannten entführt und in ein Dorf in Spanien verschleppt.
    Nun muss er sie aus den klauen des bösen retten.
    Endlich mal eine gute Geschichte in Resident evil sie ist spannend und wird gut erzählt und kommt von anfang bis ende gut in fahrt und langweilt nicht. Dickes Plus für die Story.

    Gameplay:
    Im Gegensatz zu den anderen Teilen wurde hier die komplette Steuerung und Kamerasicht auf Eis gelegt und komplett generallüberhollt. Man schaut dem Helden jetzt über die Schulter man spielt in der Schulterperspektive und läuft nicht mehr durch vorgerenderte Hintergründe sondern alles ist komplett in 3D und wird währen des spiels geladen. Man wird auch nicht mehr mit einem einfachen Knopfdruck auf die Untoten zielen können sondern man muss selber mit einem Laserziel (KP ob man das so nennt) zielen. So wird es sehr viel schwerer die Gegener zu treffen aber so wird auch alles sehr viel spannender nur leider kann man während des Zielens nicht laufen und ist ganz schnell selber getroffen bevor man überhaupt richtig gezielt hat. Und es wurden recihlich Quick Time Events eingebaut die nicht lächerlich aufgedrückt wirken sondern clever eingebaut wurden.
    Und außerdem kann man bei einem Händler der immer im Dorf herumläuft nützliche Items, Munition und Waffen kaufen das erleichtert einem schon ein bisschen den Retter Alltag vorausgesetzt man hat das nötige Kleingeld. Das Geld kann man in Kisten finden und von Toten Feinden aufnehmen.
    Das spiel ist sehr viel actionreicher geworden es gibt explosionen Verfolgungszenen und massig Schießereien es wird in diesem Teil viel mehr auf action als auf Horror gelegt aber trotzdem der Horror kommt auch nicht zu knapp da man auch mal gegen überdimensionale Feinde kämpfen muss und auch völlig im dunkeln herumirrt.

    Grafik:
    Die Grafik ist extrem gut geworden es gibt leider ein paar nachlader der Texturen die man deutlich erkennen kann wenn man mal genau hinsieht aber sonst ist kaum was an der Grafik zu meckern. Die Charaktermodelle sehen sehr echt und gut aus die Umgebung macht einen guten eindruck bis auf die oben erwähnten Nachlader und das Monsterdesign ist ganz großes Augenkino geworden. Zwar sehen die Dorfbewohner immer gleich aus aber die Bossgegner sehen extrem schaurig schön aus. Dieses Spiel verdient ganz klar den Preis für die grausamsten und abscheuligsten Gegner. Und wie Köpfe platzen und Mutationen statfinden sieht auch sehr gut aus. Unterschiede zwischen INGAME und Cutszenes gibt es auch nicht beides sieht gleich aus und daher auch gleichermaßen gut.

    Sound:
    Schaurig schöner sound. Wenn man gerade unterwegs ist und auf einmal ein Dorfbewohner einen bemerkt fängt immer so eine verstörende Musik an im Hintergrund zu laufen und das macht extrem viel panik da man manchmal garnicht weiß wo die gegner sind aber man gerade diese musik hört. Und auch wenn man im dunkeln unterwegs ist hört man Geheule von Wölfen im Hintergrund oder entferntes Schreien der Dorfbewohner und dann bekommt man schon richtig angst und panik. Und auch bei den action szenen kommt ordentlich wuchtiger sound es passt immer zum geschehen und es läuft immer die perfekte musik im hintergrund.
    USK Einstufung:
    So und nun zu unserer USK dieses mal bin ich einer Meinung mit der USK das spiel hat de ab 18 Plakette reglich verdient da es definitiv nicht in kinderhände gehört . Es ist sehr brutal es spritzt reichlich blut und köpfe fallen ab oder platzen, Menschen werden aufgespießt oder müssen als Futter für ein riesiges Seeungeheuer dienen. Und die Mutationen sehen auch schon sehr eklig aus. Außerdem ist es einfach zu gruselig so das es keine Minderjährigen spielen sollten.

    Fazit:
    Resident Evil 4 ist ein sehr gutes spiel geworden es macht viel richtig und hat mit ihrem neuen Packet definitv alles richtig gemacht. Das sich die Entwickler entschlossen haben ein ganz neues Setting eine ganz neue Story und eine ganz neue Steuerung zu machen war definitiv ein richtiger Schachzug und hat sich sehr gelohnt . Das Spiel ist jedem Resident Evil Fan zu empfehlen genau wie jeden der gerne ein gutes Horror spiel spielen will. Auch wenn es ein wenig mehr auf action ausgelegt ist.
    Gesamtwertung von 92%

    Und einen Gold Award wenn ich einen verleihen könnte.

  • Virusplage in Europa!

    • Pro Action, schön lang, macht süchtig
    • Kontra kein Resident Evil Feeling, kein Multiplayer Modus, deutsche Version stark geschnitten
    • Empfehlung Ja

    Fazit Ein unterhaltsames lang anhaltendes Actionspektakel mit einer guten Auswahl an Waffen und Gegnern. Leider fehlt das Resident Evil oder Horror Feeling allgemein. Deutsche Version ist stark geschnitten, zwei Extraspiele fehlen hier.

    Ahoi allerseits! Wieder mal ein Resident Evil Bericht von mir. Zum Glück nicht über einen der verkorksten Filme, sondern über eines der Spiele: Resident Evil 4 (oder im japanischen Originaltitel mal wieder: Biohazard 4). Dies ist eines der ersten RE Games die ich gespielt habe.

    Es wurde im Jahr 2004 von Capcom und Ubisoft herausgegeben und ist für die Playstation 2, Nintendo Wii und Gamecube und PC erhältlich. Ich hab es natürlich für die PS2 gekauft.

    Preis und Kaufort

    Damals erhielt ich es für 20 EUR im Media Markt. Mittlerweile kann ich aber nur empfehlen es bei einem „uncut“ Shop zu kaufen, etwa bei Gamesonly.at, wo man 30 EUR zahlt. Dazu unten mehr, da die Käufer der normalen deutschen Version mal wieder alt aussehen.

    Story

    Der Held dieser Geschichte ist Leon Kennedy, bekannt aus dem zweiten Teil der Spielserie (oder auch nicht, nachdem dieser in Deutschland indiziert wurde). Leon ist einer der Überlebenden aus Raccoon City, die Stadt in der das Virus der skrupellosen Umbrella Corporation freigesetzt wurde.
    Umbrella ist mittlerweile aber bankrott und Leon arbeitet für den Geheimdienst der US. Seine neueste Mission: Ashley Graham, die Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten wurde von einem mysteriösen Kult entführt. In einem spanischsprechenden Dorf in Europa wurde sie zuletzt gesehen.

    Kaum dort angekommen fallen auch schon alle Dorfbewohner über Leon her und töten die Männer, die ihn hergebracht haben. Sein einziger Kontakt zur Außenwelt verläuft über ein Funkgerät zu Ingrid Hunnigan, die ihm Informationen gibt und sich im Verlauf der Geschichte öfters mal meldet. So macht sich Leon denn ganz einsam auf die Suche nach Ashley.

    Er bleibt aber nie lange allein – hin und wieder begegnet er dem Spanier Luís Sera, der offenbar etwas mit dem „Los Illuminados“ Kult zu tun hat. Darüber hinaus ist auch des Öfteren eine „Frau in Rot“ zu sehen, die einem sehr vertraut vorkommt.
    Das Entführungsopfer zu finden ist schon schwer genug, wieder nach Hause zu kommen noch schlimmer. Da wird Leon auch noch mit dem „Las Plagas“ Virus infiziert.

    Spiel


    Ich glaub ich steh im Wald!

    Ja, die Umgebung wirkt zum Großteil sehr ländlich. Das Design des Waldes finde ich sehr gelungen, die Farben sind matt und schaffen eine düstere Atmosphäre. Wer nach dem Spielen an einem herbstlichen Wald vorbeikommt hält erst mal besorgt nach Spaniern und Kettensägen Ausschau. Die fremde Landschaft wirkt auch bedrohlicher als eine Stadt und lässt viel Einsamkeit aufkommen.
    Die restliche Graphik ist ebenfalls erfreulich. Die Figuren sehen interessant und für die damalige Zeit auch recht realistisch und bewegen sich geschmeidig. Sehr gute PS2 Qualität.

    Viel Gepäck

    zu Beginn steht dem Spieler ein relativ kleiner Koffer zu Verfügung. Dieser dient als Inventar, alle Waffen, Munition und Heilmittel werden darin abgelegt. Mit der Zeit bekommt man immer mehr Ausrüstung und braucht Platz – daher kann man sich nach und nach größere Koffer kaufen. Hier ist Geschick gefragt, denn wenn die Gegenstände wahllos hinein gestopft werden ist bald alles voll. Deswegen sollte man alles so Platz sparend wie möglich arrangieren. Ist wohl eher eine Aufgabe für weibliche Spieler ;)

    Und Feuer!

    man beginnt mit einer bescheiden Handfeuerwaffe und einem Schrotgewehr. Da die Gegner aber immer stärker werden müssen bald schwerere Geschütze ausgefahren werden. Ein „Händler“ taucht ab und an auf und bietet jede Menge Waffen an. Mit dem Scharfschützengewehr kann man die Feinde schon aus großer Entfernung ausschalten, bevor die überhaupt wissen wie ihnen geschieht. Minen- und Raketenwerfer sorgen für viel Getöse und garantieren schnellen Sieg. Außerdem kann man seine Waffen beim Händler aufbessern, mit größerer Feuerkraft und Ladegeschwindigkeit ausstatten. So wird aus einem Gewehr irgendwann ein mächtiges Kampfinstrument. Brand- und Handgranaten eigenen sich besonders gut bei Massenattacken.

    Allerdings bringt blindes Geballere wenig, selbst mir einer gut aufgerüsteten Waffe. Zielsicherheit wird verlangt, denn ein Kopfschuss richtet immer noch den meisten Schaden. Dem Feind nur ins Bein oder auf den Arm zu schießen vergeudet zu viele Kugeln.

    Man kann sich natürlich auch mit dem Messer und in bestimmten Situationen mit Kicks zur Wehr setzen.

    Gegner in Hülle und Fülle

    Die Hauptfeinde sind keine Zombies, sondern vom „Las Plagas“ infizierte Dorfbewohner. Während die Zombies in den andere RE Spielen stöhnend herumschlurften und versuchten vom Spieler ein Stück abzubeißen, sind die so genannten „Ganados“ noch ziemlich bei Verstand und haben wenig Ähnlichkeit mit den Untoten. Das nimmt der Sache aber einiges an Grusel. Man hat das Gefühl gegen eine Horde Hinterwäldler zu kämpfen. Allerdings sorgt Dr. Salvador mit seiner Kettensäge für viel Aufregung. Aber unterm Strich fand ich es nicht so prickelnd mich mit ein paar Bauern zu prügeln.

    Die Kultmitglieder, die murmelnd und Robentragend durch die Burg wandern waren da schon ein wenig unheimlicher, da manche auch wirklich merkwürdige Masken tragen. Diese noch an Menschen erinnernden Gegner sind aber oft noch harmlos im Vergleich zu den anderen Kreaturen, die hier ihr Unwesen treiben, wie der riesige El Gigante oder die wirklich Angsteinflößenden „Regenerators“, die man schon aus großer Entfernung durch ihr Keuchen und Knurren hört. Gänsehaut!

    Dann gibt es auch noch eine ganze Reihe an Boss Gegnern, die zum Teil sehr eklig und manchmal recht schwer zu besiegen sind, so findet etwa ein Kampf auf einem See statt, bei dem die mitgebrachten Waffen gar nichts nützen. Der finale Endgegner war dann aber doch etwas lasch. Nichts, was durch ein paar ordentliche Explosionen nicht gelöst werden könnte.

    Freund oder Feind?

    Die anderen menschlichen Figuren, die ab und an auftauchen haben mir auch sehr gut gefallen. Luis ist ein amüsanter und hilfreicher Geselle, die leider nur selten zu sehen ist. Außerdem weiß man ja nie wem man vertrauen kann… das trifft besonders auf Ada Wong zu, auf die Leon schon in RE 2 traf. Obgleich die sie ihm öfters mal zu Hilfe eilt verfolgt sie offenbar ihr eigenes geheimnisvolles Ziel. Darüber hinaus arbeitet sie offenbar mit einem wohlbekannten Feind mit Sonnenbrille zusammen.

    LEON! HEEEEEEEEELP!

    Zunächst erschien der Gedanke mit einer Begleitperson den Gefahren zu trotzen sehr tröstlich, geteilte Sorgen sind immerhin nur halbe Sorgen. Wenn man dann aber endlich auf Ashley stößt und sie mit herumläuft werden die Sorgen höchstens noch verdreifacht, denn jetzt darf Leon auch noch Kindermädchen spielen. Passt man nicht auf so wird Ashley schnell von einem Gegner verschleppt und es endet im Game Over. Leider ist sie absolut unfähig, kann sich nicht wehren und denkt nicht einmal daran vor einem Feind wegzulaufen. Stattdessen bleibt sie ruhig stehen und kreischt dann aus Leibeskräften sobald sie gepackt wird. Außerdem könnte sie leicht von einer herumfliegenden Kugel getroffen werden. Zum Glück findet man manchmal eine Art Container, in die man sie verstecken kann. Danach herrscht himmlische Ruhe!
    Es gibt sogar ein kleines Szenario, in dem man Ashley steuern muss. Hier kann sie sich zum Glück etwas zur Wehr setzten.

    Hier spricht man in Rätseln

    Genau, es wird nicht nur scharf geschossen, hin und wieder muss der Spieler seine grauen Zellen anstrengen. Meistens handelt es sich um Bilderrätsel, zum Beispiel muss man drei bunte Scheinwerfer so lange drehen bis sie ein bestimmtes Muster ergeben oder ein paar Steine so verschieben dass ein Bild entsteht. Eine nette Abwechslung, die niemanden überfordert und das Spiel noch interessanter gestaltet.

    Wie ein Dauerlutscher

    Ja, das Hauptspiel hat mich beim ersten Mal insgesamt fast 20 Stunden gekostet, ohne dass es daran gelegen hätte, dass ich irgendwo feststeckte. So viel Unterhaltung ist nur lobenswert. Danach ist es aber noch nicht zu Ende: Hat man sich erfolgreich mit Leon durchgekämpft, so wird „Seperate Ways“ frei geschalten. Nun kann man die Story aus der Sicht von Ada nachspielen. Äußerst aufschlussreich ist das Ganze, denn hier sieht man dass Ada Leon in vielerlei Hinsicht unterstützt hat und dass sie für gewisse Ereignisse verantwortlich ist.
    Noch dazu trifft man hier auch auf Albert Wesker, der ihr Auftraggeber ist (mehr oder weniger). Besonders gut gefällt mir bei SW der Enterhaken, mit dem sich Ada auf entlegene Höhen schwingen kann. Etwa drei Stunden hat es mich gekostet Seperate Ways durchzuspielen.

    Und es ist immer noch nicht vorbei! Das heißt, für die Käufer der normalen Spielversion schon. Nachdem ich mir die deutsche Fassung von RE 4 gekauft habe erfuhr ich im Nachhinein von zwei weiteren Extraspielen, die aber geschnitten wurden. Tja, dann musste auch noch die englische Version aus Österreich gekauft werden. Das war mir eine Lehre, denn wenn schon denn schon. Entweder das ganze Spiel oder gar nicht.

    Hier stehen einem nun also noch „Assignment Ada“ und die „Mercenaries“ zur Verfügung. Assignment Ada ist ein kurzes Spiel, bei dem man mit Ada fünf Virusproben einsammeln muss. Es unterscheidet sich kaum vom Hauptspiel oder Seperate Ways, ist aber ganz nett.

    Die Mercenaries („Söldner“) sorgen für langen Spaß. Wie auch bei RE 5 muss man innerhalb eines gewissen Zeitraums so viele Gegner wie möglich ausschalten. Großes Kampfgeschick ist erforderlich, denn nur wer genug Zeit sammelt und viele Punkte erzielt wird belohnt. Vier verschiedene Welten gibt es, eine davon ist völlig neu, die anderen stammen aus dem Hauptspiel.
    Richtig super finde ich, dass man viele verschiedene Figuren spielen kann. Wie schon zuvor kann man Leon und Ada einsetzten, darüber hinaus aber auch noch Hunk (aus RE 2), Jack Krauser, ein Widersacher aus dem Hauptspiel und den wohlbekannten Albert Wesker. Die Figuren haben unterschiedliche Besonderheiten und Ausrüstungen, so sind die Mercenaries ein spannender und unterhaltsamer Zusatz, der den Ehrgeiz anspornt.
    Das einzige was ich vermisse ist ein Multi-Player Modus. Hätte so sicher noch mehr Freude bereitet.

    Warum die deutsche Fassung so gekürzt ausfallen musste geht über meinen Verstand. „Zu brutal“ sei die Aufgabe, so viele Feinde wie möglich innerhalb einer Zeitspanne auszuschalten. Das Prinzip klingt vielleicht gewalttätig, aber es fließt nicht mehr Blut als im Hauptspiel. Das Wegschneiden von Assignement Ada macht noch weniger Sinn.

    Insgesamt hält die Gewalt sich noch relativ in Grenzen. Blut sieht man im Vergleich zu heutigen Games wenig, nur wenn man von einem Feind mit Kettensäge geköpft wird ist das schon recht unangenehm ;). Deswegen nur für Leute ab 18.

    Was noch positiv erwähnt werden muss ist das Speichersystem. Sobald man eine Schreibmaschine entdeckt (und davon gibt es wirklich genügend), kann man seinen Spielstand individuell abspeichern. 20 Slots stehen einem zur Verfügung. So kann man immer wieder zu einer bestimmen Stelle zurückkehren. Viel besser als im Nachfolger # 5 oder das Farbband-System der Vorgänger. Sollte man beibehalten!

    Fazit

    Im Großen und Ganzen bekommt man hier wirklich viel für sein Geld. Das Spiel ist komplex, abwechslungsreich gestaltet und unterhält auf jeden Fall lange Zeit. Man findet sogar Spaß daran es ein zweites Mal durchzuspielen, da einem dann neue Superwaffen und Kostüme für die Figuren zur Verfügung stehen. Suchtfaktor garantiert! Nicht zu vergessen dass man hier (je nach Version) ein weiteres oder gleich drei weitere Extraspiele bekommt.

    Allerdings erinnert es nicht sehr an die anderen Resident Evil Spiele. So richtiger Horror oder unheimliche Atmosphäre kommen kaum auf. Keine Frage, manche Gegner sehen zum Fürchten und recht abartig aus, aber mit genügend Kugeln ist der Kampf bald vorbei. Einzig gruselig waren die Regenerators, die schwer zu besiegen sind und den Spieler schnell in Panik geraten lassen. Die Zombies durch Infizierte zu ersetzen fand ich nicht allzu aufregend. Statt mal Reißaus zu nehmen wie in den Vorgängern hab ich mit Freuden meine Schrotflinte gezückt.
    Überhaupt herrscht hier kein Mangel an Munition. Es ist nicht ein einziges Mal vorgekommen dass ich völlig blank war. Das ist im Grunde schön, trägt zur Spannung aber kaum bei. Ein typisches Resident Evil Feeling sucht man also vergebens.

    Das man es mit bekannten Figuren zu tun hat, hat dann aber doch einiges gerettet. Die neuen Charaktere fand ich auch sehr ansprechend, bis auf Ashley natürlich. Die kann man unmöglich ernst nehmen. Eigentlich ist es ja realitätsnah, dass sie nicht zur Actionheldin mutiert sondern ein Opfer bleibt, aber das ständige Gekreische und ihre Unfähigkeit haben sie zu einer ziemlich überflüssig albernen Figur gemacht.

    Zusammenfassend sind die Vorteile: eine gelungene Grafik, gute Waffenauswahl, wirklich lange Unterhaltung bei der man die Zeit vergisst, besonders zusammen mit den Extraspielen.

    Zu den Nachteilen zählt ganz klar das fehlende Horror-Feeling, als Survival-Horror kann man RE 4 schon gar nicht mehr bezeichnen. Die Hinterwäldlergegner machen es auch nicht besser. Die Story ist ganz nett, aber nicht wirklich essentiell. Wer die anderen RE Spiele nicht kennt findet sich hier trotzdem gut zurecht.

    Deswegen 4 von 5 Sternen. RE 4 ist ein gutes Game, das viele Stunden Spielspaß bringt. Selbst wer mit Resident Evil noch nicht sehr vertraut ist findet hieran gefallen und kann problemlos zocken. Leider kommt eben kein typisches RE Grusel Gefühl mehr auf. Wer keinen Horror verträgt braucht sie auch nicht abschrecken lassen, wirklich zum Fürchten ist hier nur wenig.

    Das war’s dann auch schon wieder, vielen Dank fürs Lesen!

    Einen schönen Sonntag wünscht euch

    Michuri :)

  • DarkBeauty

    Tú vas a morir

    • Pro siehe Bericht
    • Kontra siehe Bericht
    • Empfehlung Ja

    Fazit Lange Rede, kurzer Sinn - "Resident Evil 4" ist ein absolutes Meisterwerk und steht seinen Vorgängern in nichts nach. Jeder Fan der Serie wird dieses Spiel lieben. Nicht nur wegen der Neuerungen, sondern auch der Tatsache wegen, dass es hier fast noch mehr splattert als in den alten Teilen.

    Wie einige Mitglieder, die beim 12 - Sekunden - Abwarten eventuell mal einen Blick auf die Themen meiner Berichte werfen, vielleicht mitbekommen haben, bin ich neben Büchern und Musik auch ein Freund von Playstationspielen. Zum einen haben es mir Rollenspiele á la "Final Fantasy" angetan und zum anderen fahre ich vollends auf sogenannte Survival Horror Spiele ab. So kann es wohl kaum verwundern, dass ich von Teil 1 auf der PS 1 bis jetzt ein riesiger Resident Evil Fan bin. Nachdem ich nun also zwei Wochenenden komplett durchgezockt habe, geht es heute um den aktuellsten Teil auf PS 2.

    >> Resident Evil 4

  • Horror-Meilenstein

    • Pro Grandiose Edel-Optik, schaurig-schöne Soundkulisse, nervenzerfetzend gute Atmosphäre, sehr intelligent agierende Feinde, tadellose Steuerung, richtig gute Kamera, gute Boni, angenehm hohe Spieldauer, viel Abwechslung, Top-Level- und Gegnerdesign, nun auch
    • Kontra Kein Multiplayer, Rätsel eher ein Witz, deutlich angehobener Actionanteil im Vergleich zu den Vorgängern gefällt eventuell nicht jedem, Leicht-Modus übervorteilt uns zu sehr
    • Empfehlung Ja

    Selten war es so einfach, ein Videospiel über den grünen Klee zu loben wie im Fall von „Resident Evil 4“ für den Gamecube von Nintendo. Eigentlich schon verschrieen als „Kinderkonsole“, gelang Capcom (erneut) mit einem Ableger der weltberühmten Horror-Serie der ganz große Wurf. Wer nur ein klitzekleines Bisschen für das Genre der horrorlastigen Action(adventure) übrig hat, muss zugreifen, sollte er über Nintendos Würfel verfügen können. Der dickste (und eigentlich auch einzige) Negativpunkt gleich vorweg: Mehrspielermodi gibt es traurigerweise nicht, allein der Solospieler kommt hier auf seine Kosten (es sei denn, man wechselt sich ab und reicht das Joypad brav weiter, versteht sich). Davon abgesehen ist in praktisch allen Belangen, die von elementarer Bedeutung bei einem Videospiel sind, alles richtig gemacht worden: wir haben es mit einem Mega-Hit zu tun, der – bis auf die Multiplayersache - keine Wünsche offen lassen dürfte.

    Ich könnte nun stundenlang bis ins kleinste Detail berichten, doch ich versuche, mich auf die wichtigsten Dinge zu konzentrieren, um den Großteil der (eventuell vorhandenen) Leserschaft nicht zu langweilen. Des Weiteren lohnt es sich momentan mangels entsprechender Honorierung ja nicht wirklich, ausführlich zu berichten, doch egal, weiter im Text. Fest steht: in „Resident Evil 4“ hat sich nicht alles, aber sehr vieles verändert, in manchen Dingen werdet Ihr kaum Euren Augen trauen. Trotz der sehr gelungenen Vorgänger, die auch überaus erfolgreich waren, wurde das Wagnis eingegangen, etwas Neues zu probieren und es ist durchweg geglückt. Weit über drei Jahre Entwicklungszeit waren dafür verantwortlich bzw. brachten schließlich einen GC-Titel ans Licht, der Sensationelles zu leisten imstande ist. Wichtige Info sicherlich: es wurde nichts zensiert, der Schwierigkeitsgrad wurde deutlich angenehmer und ist somit auch für „Normalsterbliche“ zu schaffen und schließlich gibt es nicht die befürchteten dicken schwarzen Pal-Balken am oberen und unteren Ende unseres Fernsehbildschirms: das allein ist schon vielversprechend genug, schätze ich, doch es kommt noch besser. Viel besser sogar.

    Im Brennpunkt des Geschehens steht Mr.Leon Kennedy, welcher die wichtige Aufgabe hat, die Tochter des amerikanischen Präsidenten aufzuspüren. Und dies natürlich lebendig, versteht sich. Genau sechs Jahre sind nach dem letzten Resident-Evil-Teil vergangen, doch selbstverständlich ist die Erinnerung an die damalige Zeit noch keineswegs verblasst: Leon war ja bereits damals als eine der Hauptfiguren mit von der Partie. Die erste Station auf seiner abenteuerliche Reise verschlägt uns als Leon nach Spanien, dort zögern wir selbstverständlich keine Sekunde und machen uns umgehend auf die erste Erkundungstour. Ganz hervorragend: wir dürfen uns nach Belieben in einer völlig frei begehbaren Umgebung umschauen und diese gründlich erforschen. In einer sehr gekonnten Third-Person-Perspektive blicken wir unserem Protagonisten über die Schulter, behalten stets die Übersicht und freuen uns zudem über sehr gelungene Kamerafahrten, veränderte Blickwinkel und eine gute Zoom-Funktion, die uns im Ernstfall noch tiefer in die ohnehin schon packende Atmosphäre eintauchen lässt und so ganz nebenbei uns wesentlich leichter den Feind anvisieren lässt. Mit Messer und Pistole bewaffnet, machen wir uns hochmotiviert ans Werk, weitere nette Utensilien (wie zum Beispiel Magnum, Maschinenpistole, Schrotflinte und Bazooka) werden uns in der Folgezeit bei der Bewältigung dieser heiklen Mission noch begleiten.

    Den Ein oder Anderen wird es sehr freuen, manch Anderem einen Schauer über den Rücken jagen: Gewaltdarstellung ist hier wahrlich kein Fremdwort. Hier fließt literweise Blut und so manch nette Effekte, die ansatzweise auch in Splatter-Filmen vorzufinden sind, geben sich hier die Ehre. Die Altersfreigabe ab 18 Jahren verwundert insofern nicht, schätze ich. Im Übrigen kommt den Mordinstrumenten, auch Waffen genannt, mit denen wir uns den finsteren Gestalten zur Wehr setzen, eine standesgemäß entscheidende Bedeutung zu, zumal ich „Resident Evil 4“ eher als Action denn als Actionadventure bezeichnen würde, die Gewichtung ist da doch ziemlich eindeutig. Entseelte Dorfbewohner, die sich wie wild auf uns stürzen möchten, machen schnell die unliebsame Bekanntschaft mit unseren Wummen. Bemerkenswert dabei: stupides Ballern durch die Gegend bringt uns herzlich wenig, vielmehr ist punktgenaues Zielen angesagt, ansonsten wird es angesichts der zahlenmäßigen Überlegenheit der mit Messern, Mistgabeln oder Wurfäxten ausgerüsteten feindlichen Meute schnell zappenduster. Kopfschüsse sind hierbei natürlich das Salz in der Suppe, versteht sich, doch ein Schüsse ins Bein oder schlichtweg das Wegballern heranfliegender Messer oder Äxte sind von enormer Bedeutung. Lobenswert: die Steuerung ist außerordentlich gut gelungen (fixes Nachladen, gute Tastenbelegung), die Trefferzonen sinnvoll angelegt, die Ausführung sehr präzise, so dass es überhaupt keinen Grund gibt, sich über sie ärgern zu müssen, ähnlich wie die Kamera arbeitet diese vorzüglich.

    Exorbitant gut ist die Atmosphäre: diese zu beschreiben, fällt schwer, man muss es einfach erlebt bzw. durchlebt haben. Horror pur, doch sowohl der subtile als auch optisch offensichtliche sorgen für einen hochbrisanten Cocktail, der regelmäßig ein Panikgefühl in uns aufsteigen lässt. Darüber hinaus ist die Art der Horror-Kreaturen gleichwohl furchteinflößend wie auch vielseitig: Langeweile ist hier definitiv ein Fremdwort. Sehr interessant wird es, wenn wir auf den einheimischen Händler treffen, der des Öfteren sehr nützliche Ware für uns bereit hält. Nicht nur Donnerbüchsen hält er parat, sondern auch fiese Haftminen und auch Heilsprays, auf die wir verständlicherweise besonders scharf sind. Das nichts umsonst ist, versteht sich quasi von selbst, dafür reißt die Motivation aber nie ab, da die Auswahl an zu erwerbenden Waffen erstaunlich groß ist. Sehr gut zudem: jede Wumme ist aufrüstbar, somit auch eine Art „Tuning“ angesagt ist. Kürzere Feuerintervalle, größere Durchschlagskraft, Geschwindigkeit des Nachladens und Magazin- bzw. Munitionsgröße schreien förmlich danach, aufgemotzt zu werden. Bedenkt dabei, dass nicht unendlich viel Platz im Gepäck vorhanden ist, sortiert daher regelmäßig nicht (mehr) benötigte Ware aus oder verkauft sie am Besten schnellstmöglich. Die Optimallösung wäre da natürlich der größtmögliche Behälter für ein Inventar mit enormer Kapazität, doch ein solches Behältnis kostet natürlich nicht gerade wenig. Seid daher fleißig beim Eliminieren des feindlichen Gesockses und sackt Euch soviel wie möglich Zaster ein: Verwendung für diesen gibt es jedenfalls immer.

    Für frischen Wind sorgt schließlich das ein oder andere Schalterrätsel, welches unbedingt gelöst werden muss, um weiter voranschreiten zu können. Was allerdings nicht davon ablenken kann, dass in den insgesamt sechs Spielabschnitten hauptsächlich Wert auf brachiale Action gelegt wird, zumal die Rätsel an sich keine sonderlichen Kopfnüsse darstellen und schnell den Eindruck erwecken, eher kosmetischer Natur zu sein. Was den Spielumfang betrifft, so sind circa 20 bis 25 Stunden zu veranschlagen, was für dieses Genre gar nicht einmal so wenig sein dürfte. Je nach Talent und Forscherdrang abhängig, versteht sich. Es lohnt sich auf jeden Fall, die eigenen Wummen ordentlich aufzumotzen, spätestens bei den klug agierenden Obermotzen wird es nämlich im Regelfall ganz schön brenzlig, wenn auch so gut wie nie unfair. Zum Glück. Ich erwähnte es zu Beginn, dass der Schwierigkeitsgrad etwas humaner gestaltet wurde, soll heißen: es existieren zwar nach wie vor brutale Anforderungen (allein die „Quick Time Events“ beim Mädchen Ashley: reagiert blitzschnell auf vorgegebene Tastenkombinationen bzw. macht diese nach, um Euch schadlos halten zu können, sind sehr nervenaufreibend), doch kann diesmal ein Modus auf „Leicht“ angewählt werden, den wir dann – an vielen anderen Videospielen gemessen – als normal bezeichnen würden. Allein dieser Zusatz des Implementieren dieses Spielmodi hat ein Sonderlob verdient: ich sage danke. Ashley? Ach so, dies sollte ich erwähnen, dieses junge Mädchen kommt ja auch noch vor, mit ihr sind wir aber fast nur auf der Flucht, agieren nahezu durchweg defensiv: ein hartes Stück Brot, wenn Ihr mich fragt, doch findet das selber besser heraus. Was zeichnet den neuen „leichten“ Modus aus? Nun ja: wir hätten da (endlich) faire bzw. ausreichend vorhandene Speicherpunkte und einen „intelligenten“ Schwierigkeitsgrad: sind wir nicht gut drauf, „merkt“ das Spiel dies und wir erhalten künstliche Hilfe durch das Auffinden von mehr Munition. Umgekehrt gilt übrigens dann das Gleiche entsprechend, der wunderbare Effekt dabei: kaum jemand fühlt sich chronisch über- oder unterfordert. Das ist einsame Spitze und ein weiteres Highlight in diesem Spiel.

    Eine Warnung aber ganz kurz dennoch: im (bis dato gelobten) Leicht-Modus wurde einen Tick übertrieben: durch die zu zahlreichen Heilutensilien, der dann doch stets ausreichend vorhandenen Munition und den Monstern, die dann nicht mehr ganz so auf Zack sind, geht ein nicht unerheblicher Anteil der ursprünglichen Panikatmosphäre verloren: entscheidet demnach selbst, ob Ihr lieber öfters das virtuelle Ableben erlebt, dafür aber der Spannungsgehalt konstant nervenzerfetzend hoch ist und mit Munition und Heilsprays nicht verschwenderisch vorgegangen werden darf oder ob Ihr (wesentlich) leichter Erfolgserlebnisse verbuchen möchtet, dafür aber etliche Einbußen im Hinblick auf Spannung bzw. atmosphärischer Dichte erleidet. Es liegt allein an Euch. Persönlicher Tipp meiner Wenigkeit: empfehle das Ausprobieren auf dem „normalen“ Niveau, um dann nur bei stark aufkommendem Frust auf die leichtere Variante umzusatteln.

    Um das Ganze auch noch entsprechend wunderprächtig abzurunden, glänzt „Resident Evil 4“ durch eine herausragend gute Präsentation. Es mag abgedroschen klingen, aber es stimmt im vorliegenden Fall hundertprozentig: es werden bzw. wurden mit Erscheinen dieses edlen Titels in unseren Breitengraden Anfang des Jahres 2005 neue Maßstäbe gesetzt. Pedanten bemerken zwar die fehlende Unterstützung des 16:9-Breitbildformats und auch eine deutsche Sprachausgabe fehlt (was möglicherweise aber auch besser so ist, wie ich meine), doch eine hochauflösende mit detaillierten Texturen übersäte Landschaft verzückt uns. Erblicken wir dann unsere Spielfigur(en), wird es uns so richtig warm ums Herz: was für prachtvolle Charaktermodelle, speziell unser Held macht eine exzellente Figur und so manch eine monströse Kreatur uns zudem beeindrucken (und das Blut in den Adern gefrieren lassen) und was für wundervoll in Szene gesetzte Schauplätze, die vor grafischer Abwechslung nur so strotzen. Im großen Labor und im Schlossgarten werden wir uns stundenlang mit Vergnügen austoben oder besser gesagt mit angsterfüllten Augen auf unseren Bildschirm starren, bereit, den nächsten Schockmoment zu erfahren. Die knisternde Spannung wird auch optisch hervorragend unterstrichen, in Verbindung mit dem blitzsauberen Leveldesign und den zahllosen gelungenen Spezialeffekten (Licht, Schatten, Feuer, Blitz, Rauch und Nebel) lassen unseren Adrenalinspiegel nicht so schnell nach unten sinken. Schiebt es jedenfalls nicht auf die Grafik, solltet Ihr eine fiese Falle am Boden übersehen haben, dies wäre im vorliegenden Fall angesichts der hohen Auflösung absolut unglaubwürdig. Schließlich erlauben uns die deutschen Untertitel, der Handlung folgen zu können, was ja auch nicht gerade unwichtig sein dürfte. Die Soundkulisse ist zum Glück auch famos. Treibende Klänge, (natürlich gewollt) beunruhigende Melodien und vor allem die satten Soundeffekte bringen die packende Horroratmosphäre zur Vollendung.

    Die Pracht hat immer noch kein Ende, denn auch nach erstmaligem erfolgreichen Durchzocken von „Resident Evil 4“ ist noch lange nicht Schluss. Zumindest muss es das nicht sein. Statistikfreaks (wie ich) freuen sich über detaillierte Werte, doch es gibt noch mehr: Bonuswummen, extra Kostüme sind ebenso dabei wie zwei Minispiele, auf die ich vom Inhalt jetzt aber nicht auch noch eingehen möchte. Wichtig allerdings zu erwähnen: schließt Ihr das eine erfolgreich ab, winken Bonuscharaktere, bei dem anderen erwartet Euch nach dessen erfolgreicher Bewältigung ein hübsches junges Fräulein, mit der wir einen Abschnitt hautnah miterleben dürfen. Horrorabenteuer-Fans, was wollt Ihr mehr? Nicht viel, schätze ich. Hier stimmt sozusagen alles. Grafik, Soundkulisse, Kamera, Steuerung, Spieldauer, Boni, Spannungsgehalt, Abwechslung, Spielatmosphäre, Suchtfaktor: alles topp. Lediglich der fehlende Multiplayerteil und der etwas zu einfache „Leicht-Modus“ trüben das Bild etwas. Doch im Vergleich zu der ansonsten grandiosen Vorstellung dieses Meilensteins der Videospielgeschichte, dieses rundum bombastisch guten Horroractionspiels verblasst dies doch sehr. Ja nahezu total. Spielspaßwertung: 95%.

    PLUS --> Grandiose Edel-Optik, schaurig-schöne Soundkulisse, nervenzerfetzend gute Atmosphäre, sehr intelligent agierende Feinde, tadellose Steuerung, richtig gute Kamera, gute Boni, angenehm hohe Spieldauer, viel Abwechslung, Top-Level- und Gegnerdesign, nun auch für Normalsterbliche (auf „Leicht“) eventuell zu schaffen

    MINUS --> Kein Multiplayer, Rätsel eher ein Witz, deutlich angehobener Actionanteil im Vergleich zu den Vorgängern gefällt eventuell nicht jedem, Leicht-Modus übervorteilt uns zu sehr, was zu Lasten der dichten Atmosphäre geht

  • Kurzmeinung

    testbericht zu Resident Evil 4

    • Pro - 5 Hauptumgebungen, mit zahlreichen Kapiteln & Orten., - Umfangreiches Waffenarsenal, neue Outfits., - komplett neue Kameraführung ermöglicht intuitive Bewegung., - völlig neue, nie da gewesene Gegner; schneller, schlauer & schrecklicher., - N
    • Kontra -Meist munition mangel
    • Empfehlung Ja

    Als eines der spannensten Spiele, die je für Gamecube veröffentlicht wurden, ist Resident Evil 4 auch für die PS2 ein Toptitel, wenn Sie das richtige Steuergerät verwenden. Es ist gruselig, packend, innovativ - ein echter Schocker eben. Wer auf düs­tere Abenteuerspiele steht, kommt an diesem Spiel

  • Eins der besten Horror Spiele für die PS2

    • Pro Langer Spielspass, Schön gruselig, Gute Grafi
    • Kontra keine
    • Empfehlung Ja

    *Einleitung
    Heute stelle ich euch ein Spiel vor aus der erfolgreichen Horror-Adventure Reihe von Resident Evil, Hergestellt von Capcom. Die schon seit Jahren Rubrik in ihrer handhaben und immer neue Maßstäbe setzen um die Spieler das gruseln zu lehren. Und ob Resident Evil 4 das zeug dazu hat werdet ihr in mein Bericht erfahren.

    *Game

    Los geht es im Game mit einer kleinen Vorgeschichte, wo man erfährt dass die Tochter vom Präsidenten von dunklen Mächten entführt würde. Und nun tritt man in die Fußstapfen von Leon und soll die Tochter zurück bringen.

    Man Starten mit einen Team in einen kleinen Waldstück wo man Anhaltspunkte hat das die Tochter da zu letzten Mal gesehen wurde und befragt Leute.
    Und kaum ist man angekommen merkt man das hier was nicht stimmt. Und Spätestens nach dem das wartende Team das in einen Auto sitzt mit einem Laster in eine Schlucht gestoßen wir weiß man das man hier nicht willkommen ist.
    Nun liegt es ganz allein an Leon die Tochter zu retten und nicht von dem merkwürdigen gestallten getötet zu werden.
    Man kämpft sich nun durch kleine Dörfern und Waldstücke und taucht immer tiefer ein in Resident Evil. Leon erfährt auch immer mehr über den verbleicht der Tochter des Präsidenten und Merkt das hier ein Düster Sekte am werk ist die mit einen Parasiten experimentiert und so immer mehr Leute unter ihre Kontrolle bringt. Der Parasiten bringt die Menschen unter seine Kontrolle und verursacht Mutationen die den infizierten unmenschliche Kräfte gibt.
    Dagegen kommt man nur mit Waffen an und sammelt man alle Waffen und Munition ein die man nur finden kann. Auch Schmuck, Geld und kleine Schätze sollte man auf jeden fall mitnehmen, denn die kann man zwischen durch immer wieder bei einen Händel gegen Waffen und Heilkräuter eintauschen.

    Wer Resident Evil kennt weiß das man hier nicht nur rumballern muss sondert auch Rätsel lösen und Schlüssel finden muss. Im laufe des Spiels findet man Ashly auch und muss sie nun gegen die Zombies beschützen den die Anführer der Sekte wolle sie unbedingt zurück um den Präsidenten zu erpressen. Uns so muss man auch mehrer Hauptfeinden töten um weiter zu kommen, das aber gar nicht mal so leicht ist. Denn man muss sparsam sein mit seiner Munition und kann nicht wie bei anderen Ballerspielen nur drauf halten.

    Und so zieht man über die Insel die nun Komplett mit Zombies bevölkert ist und versucht die Tochter des Präsidenten die Ashly heißt zu finden.
    Das man am ende des Spiels auch schafft, nach dem man So einige Haupt und Zwischengegner ausgeschaltet hat. Ach ja und zwischenzeitlich plagt man sich ab mit rund 1000 Zombies im ganzen Spiel

    *Info
    Mindestens 30 Stunden Spiespass
    15 -20 €
    ab 18
    30 verschieden Zombies Arten
    1000 Zombies
    17 verschieden Waffen

    Grafik und Sound

    An der Grafik hab ich nichts zu meckern, sie ist zwar düster aber sehr detailliert. Was mir da sehr ins Auge stach waren die Lichteffekte die Sehr gut aussahen. Und die Gestaltung der Umgebung ist auch nicht null 8 15 sondern viele kleine Details hat Capcom mit eingebaut um die Atmosphäre schön düster zu machen. Und das alles wird noch abgerundet von der Musik und den Sound Effekten der Zombies, die immer vor sich hin stöhnen und reden.
    Die Musik ändert sich auch sobald Gefahr im vollzog ist und treibt ein den angst schweiß auf die Stirn.

    *Fazit

    Ein Traum an Horror - Adventure ist Resident Evil 4 ! Viel Abwechslung und Spielspass bietet dieses Spiel, den man taucht dank der Sehr guten Grafik und der hervorragender Atmosphäre komplett in das spiel ab.
    Ich Spiele kaum ein Spiel ein zweites Mal durch aber bei Resident Evil 4 konnte ich einfach nicht nein sagen. Also wehr auf grusligen Horror Action Spiele steht, für den ist dieses Spiel pflichte!

  • Super geiler Horrortrip

    • Pro Grafik, Spannung, Handlung einfach alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Fazit Spiel ist einfach der Hammer !!! Super spannend , super viel Action und eine tolle Grafik ! Wer es noch nicht kennt, sollte es sich undbedingt holen! Hier kann man nichts falsch machen!

    Heute möchte ich ihnen das Spiel Resident Evil 4 für PS2 etwas näher bringen. Dieses Spiel enthält einen wahnsinnig hohen Spielspass, den nur wenige Spiele überbieten können! Als ich mir das Spiel gekauft habe hatte ich hohe Erwartungen in das Spiel und ich wurde nicht entäuscht. Von dem Spiel bin ich richtig süchtig geworden und habe mir so manche Nacht um die Ohren geschlagen.

    In dem Spiel geht es darum, das Leon die entführte Tochter des Präsident befreien muss die in ein abgelegenes Dorf verschleppt wurde! Dabei muss Leon einiges bewältigen z.B. gegen Riesen,Seeungeheuer und zu Monster mutierende Menschen kämpfen die alle mit einem Virus infiziert sind. die Tochter des Präsidenten muss in dem Spiel öfters gerettet werden, weil sie immer wieder aufs neue entführt wird. ausserdem muss man bei diesem Spiel auch oft seinen Verstand einschalten und knifflige Rätsel lösen um in dem Spiel voran zu kommen. Leon ist am Anfang mit Standartwaffen versorgt, will man seine Waffen aufrüsten oder sich stärke Waffen besorgen muss man dafür zahlen. Darum muss man in dem Spiel Wertgegenstände sammeln die man immer wieder bei einem Waffenhänler für Waffen eintauschen kann. Seine waffen kann man auch auf verschiedene Levels tunen lassen(mehr Feuerkraft,Ladegeschwindigkeit und kapazität). Dies sollte man auch unbedingt machen, ansonsten kommt man bei diesem Spiel nicht sehr weit!

    Die Grafik des Spiels ist sehr überwältigend, hat mich wirklich sehr beeindruckt! Man kann sich frei bewegen und sein Blickfeld selbst bestimmen. Auch kann man sein eigenes Tempo bestimmen.

    In dem Spiel wird Englisch gesprochen, ist aber kein Problem weil deutsche Untertitel vorhanden sind. Das Spiel ist wie ein genialer Film den man durch seine Taten selbst bestimmen kann. Von Anfang bis zum Ende ist die geschichte spannend und sorgt für viele Überraschungen die man nicht erwartet.

    Das Spiel ist ziemlich brutal und ist ab 18 freigegeben! In dem Spiel kann man sehr schnell seinen Kopf verlieren indem der Kopf mit einer Kettensäge abgetrennt wird. Auch ansonsten ist das Spiel sehr Blutig und Düster, was mich persönlich nicht im geringsten stört :-) ! Aber wer auch von den anderen Resident Evil Spielen angetan war wird hier begeistert sein, auch wenn die Story zu den anderen Spielen schon stark abweicht.

    Der Preis für dieses Spiel dürfte nicht mehr sehr viel sein, ich habe vor einem halben Jahr auch nur noch 20 Euro dafür bezahlt!

    Zum Abschluss möchte ich dieses Spiel wirklich allen ans Herz legen die auf Action und Horrorspiele stehen und dieses Spiel noch nicht gespielt haben. Auch an alle anderen die nicht so leicht die Nerven verlieren, probiert das bitte mal aus! Es ist wirklich gigantisch!

    Ich hoffe ich konnte helfen!

  • Resident Evil 4 - Der Schrecken geht in die nächste Runde

    • Pro Grandiose Atmosphäre
    • Kontra ...
    • Empfehlung Ja

    Hallo,

    zum Jahreswechsel (2004 – 2005) war es endlich soweit und Resident Evil 4 wurde von Capcom für die Playstation 2 angekündigt und später auch umgesetzt bzw. zum Verkauf angeboten. Bis zu diesem Zeitpunkt war dieses Event, zu meinem persönlichen Bedauern, nur den Gamecubeanhängern von Nintendo vorbehalten. Wer schon auf der Playstation 1 Resident Evil sein Eigen nannte, musste also Jahre warten um sich dem Bösen erneut zu stellen.


    Die Historie (die alten Teile)

    Der Umbrella-Konzern führt in Raccoon City unterirdische Experimente durch. Diese zwielichtigen Machenschaften am Menschen und mit biologischen Waffen zahlen sich natürlich nicht aus und es kam, wie es kommen musste. Der s.g. T Virus trat aus und verwandelte jeden, der mit ihm in Kontakt kam, in eine blutrünstige, fleischfressende Kreatur.
    Es wurde also eine neue Zombiegeneration geschaffen, die nur mit nuklearen Gegenmassnahmen gestoppt werden konnte. Zu den wenigen Überlebenden des Infernos gehörte unter anderem Leon S. Kennedy.

    Resident Evil 4

    6 Jahre später ...
    Wie schon in den Teilen zuvor hat man auf bekannte und bewährte Charaktere zurückgegriffen und schlüpft wieder in die Rolle von Leon S. Kennedy. Leon hat die vergangenen Jahre nicht tatenlos in den Tag hineingelebt und wurde einem Spezialtraining unterzogen, um in bester Agentenmanier dem Präsidenten beizustehen. Als die Tochter des Präsidenten entführt wird, bekommt man schnell die Möglichkeit seine gewonnenen Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Die aus den vorherigen Teilen „liebgewonnenen“ Zombies wurden durch Dorfbewohner ersetzt, die auch nicht durch ihre guten Umgangsformen auffallen. Im Gegegsatz zu den bekannten Zombies sind die Dorfbewohner nicht so leicht zu berechnen, überzeugen mit teilweise intelligentem Verhalten und können sogar gruppendynamisch auftreten. Wie nicht anders zu erwarten entledigt man sich dieser Bedrohung am besten mit Waffengewalt. Messer, Schrotflinten, Pistolen, Granatwerfer und natürlich das beliebte Snypergewehr stehen zur Verfügung. Ab und an gerät man bei heraneilenden Feinden schon mal in Panik. Also sind die richtigen Waffen zum richtigen Zeitpunkt nicht zu unterschatzen. Um auch im weiteren Spielverlauf durchschlagende Ergebnisse zu erzielen, muss man bei einem Händler (das nötige Kleingeld vorausgesetzt) sein Arsenal und die Funktionsfähigkeiten aufbessern. Immer wieder trifft man auf Endgegner die es in sich haben aber durchaus zu bewältigen sind. Auch die Tochter des Präsidenten hat man mit etwas Geschick bald aus der Gefangenschaft befreit und trägt nun dafür Sorge, dass ihr auch weiterhin kein grösseres Unheil geschieht. Um nicht nur auf seine Waffen fixiert zu sein gibt es auch einige Rätsel bei denen man auch seine grauen Zellen anstrengen darf (naja, oder muss).

    Sollte man es bis zum Ende des Spieles gebracht haben, wird man mit einigen Extras bedacht ...
    Um nicht alles Vorwegzunehmen gehe ich auf dieses Bonis nicht extra ein.

    Positives

    Die Steuerung hat sich verbessert und man braucht nur eine kurze Eingewöhnungszeit um sich mit den Bewegungsabläufen vertraut zu machen. Atmosphärisch ist Resident Evil noch immer ein absolutes Highlight.
    Für ausreichende Speicherpoints wurde auch gesorgt (nichts ist für mich nerviger als die ewige Suche nach einem Speicherpunkt).
    Die musikalische Begleitung ist absolut passend und dürfte richtungsweisend für weitere Spiele sein.
    Das wichtigste ist natürlich, dass man vom Spiel in seinen Bann gezogen wird und kaum wieder ablassen kann ,,,

    Negatives

    Eigentlich gibt es nicht viel zu nörgeln, da das Spiel sicherlich ein Meilenstein war (und für die PS2 wohl noch immer ist).
    Etwas nervig ist, dass man nicht zeitgleich laufen und „ballern“ kann.
    Okay .. Zu Beginn des Spieles habe ich als erfahrener Zombiejäger meine „Feinde“ vermisst :) aber man wird durchaus mit genügend anderen Kreaturen versorgt, an die man sich mit gutem Gewissen halten kann.

    Fazit

    Das Game hat das gewisse Etwas und wer keine Amokläufergene in sich trägt, kann bedenkenlos zugreifen.
    Steuerung, Gameplay, Grafikl usw. wurden verbessert.
    Allerdinsg sollte das Spiel wohl erst ab 18 gespielt werden, da es ab und an doch recht „blutrünstig“ zugeht.
    Jeder, der diesem Genre etwas abgewinnen kann und auch einiger gehörigen Portion Gänsehaut nicht abgeneigt ist, sollte dieses Spiel besitzen ...
    Ich persönlich kann dieses Spiel nur empfehlen !!!

    engelsbrief

  • UY wie grusslig.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Resident Evil
    Die Resident Evil Spielereihe zieht sich schon ne ganze weile durch die Zeit. Das erste Resident Evil kam für die PS1 Raus. Daraufhin folgte eine überarbeitete Version des Spiels. Eine ungekürzte und überarbeitete Directors Cut Edition. Das Spiel war so erfolgreich dass es 2 weitere Teile auf der PS1 rauskammen. Mit dem Start der Next Generation Konsole wurde das Horror Spektakel noch größer und grafisch noch besser. Mit der PS2 kamen genau 5 weitere fortzetzungen raus. Und Fans dürfen sich schon auf den fünften Teil freuen. Auf der Xbox 360 und auf der PS3 wird der fünfte Teil rauskommen.

    Resident Evil 4 Die story
    Leon ein beauftragter der Regierung wird beauftragt das entführte Mäddchen eines Präsidenten zu befreien. Auf der Suche nach dem Mädchen wird Leon in ein kleines Dorf gebracht wo Mädchen sich aufhalten soll. Zuerst sieht das kleine Dorf völlig verlassen aus, doch kurz darauf tauchen gestalten aus den Häusern und ecken des Dorfes auf. Sie verhalten sich wie Blutdrünstige Zombies scheinen aber keine zu sein. Nun wird Leon klar dass diese Gestalten mit der entführung zu tun haben müssen und macht sich schnell auf die suche nach dem kind. Auf der Suche erlebt Leon Bizarre sachen von dennen er nie gewagt hätte zu Träumen.

    Gameplay
    Das Gameplay macht einfach wahnsinnig Spass und ist sehr Spannend. Die kalte Atmosphäre und die Düstere Grafik machen dass Spiel zu einem Grusel erlebnis das es so noch nicht gab. Leon muss quer durch das Dorf laufen viele Spannende Rätsel lösen und bekommt über Funk Infos und Tipps von seiner Kollegin. An manchen Abschnitten muss sich Leon ein paar Endgegnern stellen die es echt in sich haben. Z.b muss er an einer Stelle mit einem Riesen Monster kämpfen bei dem er eine Spezialle Taktik anwenden muss um ihn zu besiegen. Sher grusseliges Spiel.

    Figuren
    Leon S. Kennedy
    Mitarbeiter der Regierung der USA . Er wurde nach Europa geschickt, um die entführte Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten zu retten. Leon gehört zu den wenigen Überlebenden der Zerstörung von Raccoon City vor 6 Jahren.

    Ashley Graham
    Tochter des Präsidenten. Sie wurde auf der Heimreise von ihrem College in Massachusetts von einer mysteriösen Gruppe entführt. Angeblich wurde sie in ein Dorf in Europa gesichtet, doch seither fehlt jede Spur.

    Spieldauer + Spielspass
    Die Spieldauer beträgt bis zu 10 aufwärts.(Selbst ich ein geübter Spieler der Ps2, habe über 14h gebraucht.) Der Spielspass ist unbeschreiblich, ich hab seit Weinnachten nichts anderes mehr gespielt. Sehr Sehr Sher blutig.

    Grafik und Sound
    Die Grafik ist die beste die es zur Zeit auf der PS2 gibt.
    Der Sound passt sehr gut zu der düsteren Umgebung. Man hört ein tiefes einschnaufe, und dann, ist dieses dieser Monster hinter dir, und du kriegst fast einen Herzinfakt.

    Preis
    Die PS2 Version kostet etwa 30-60 Euro. Entweder man holt sich das Platinum für den günstigeren Preis oder die metallbox für 60 Euro. Auf der XBox lostet der Spass auch um die 60 Euro und auf dem PC ist es am günstigsten. Etwa 40 euro.

    Fazit:
    Ein echtes muss! Mit viel Blut! Viel Action! Horror ! Und Coole Sprüche von Leon! Es ist wirklich toll. Eines der besten Action-Horror Spiele die ich habe.
    Ich kann das Game allen ans Herz legen. Survival Horro Fans werden ihr spässchen haben. So ein schönes gruseliges und Atmosphärisch dichtes Spiel wird es auf der PS2 nicht mehr geben. Also schnappt zu Leude

  • patsam

    Tolle Survival Action

    • Pro spitzen Grafik, gute Story
    • Kontra für Kinder mal absolut ungeeignet wegen der vielen blutigen Szenen und Flüche und das Spiel ist sehr gewalttätig
    • Empfehlung Ja

    Seit kurzem hab ich nun wieder eine Playstation 2, jedoch hab ich noch keine eigenen Spiele. So borgte ich mir von meiner Freundin zwei Games aus, eines davon war ,,Resident Evil 4“. Davon kannte ich schon den ersten Teil und da ich diese Spielrichtung immer schon mochte, dachte ich, dass taugt sicher etwas. Hier nun mein Eindruck davon.

    "Was benötigt man um dieses Spiel zu spielen!?"

    Also – natürlich die Playstation 2, einen Controller und eine Memory Card fürs abspeichern mit mind. 127 KB wäre sehr gut, ansonsten müsste man immer wieder von vorne anfangen.

    Weiters ist das Spiel erst ab 18 Jahre geeignet, der Preis ist bei diesem Spiel auch nicht mehr sehr hoch, im Versandhandel hab ich es bereits um 19,90 Euro gesehen, bei ebay ist es noch günstiger zu ersteigern.

    "Worum geht es bei diesem Spiel?:"

    Vor bereits sechs Jahren überlebte Leon die Zombies in Racoon City. Jetzt hat er einen neuen Auftrag, er soll die Tochter des Präsidenten aus einem unheimlichen, weit abgelegenen Dorf retten. Das Dorf liegt irgendwo in Europa und Leon stellt gleich nach seiner Ankunft vor diesem Dorf fest, dass hier nichts ,,normal“ ist. Kurz nachdem er das erste Haus betritt und dort den ersten Anwohner kennen lernt, merkt er sehr schnell, dass er auch hier wieder mit ungewöhnlichen und Horrormäßigen Typen zu kämpfen haben wird.
    Und schon hört man im Hintergrund die Begleitpolizisten schreien und eine Explosion….

    "Weiters kurz mit meinen Worten….."

    Man läuft mit der Spielfigur natürlich retour um zu sehen was passiert ist – nachdem man den ersten Anwohner mal dezent beseitigt hat, weil dieser mit der Axt auf einen zusteuert. Dort geht man zum Abgrund an die Schlucht und sieht den Polizeiwagen rauchend ganz unten liegen .
    Von nun an kommen in regelmäßigen Abständen Anrufe per Funk von Ingrid Hunnigan. Sie ist eine Mitarbeiterin einer geheimen US-Behörde und informiert Leon immer über Ziele bzw über Aufgaben oder gibt kurze Hilfestellungen oder schickt diverse Karten an ihn rüber.
    Man muss meist den vorgegebenen Weg folgen, trifft Typen die mit einer Axt, Kettensäge, Harke oder anderen gefährlichen Werkzeugen auf einen losgehen wollen.
    Diese erschießt man so rasch es geht, oder schießt diese an und tritt dann nur noch hin, bis sie wirklich tot sind. Hintreten mach ich manchmal um Munition zu sparen.
    Man findet überall hell leuchtende Kisten, diese mit dem Messer zerstören, meist befindet sich etwas nützliches dahinter bzw darin.
    Außerdem trifft man einen ,,Schwarzhändler“ nenn ich den mal, an verschiedenen Punkten der dezent seinen Mantel öffnet und einen fragt, ob man etwas brauchen kann.
    Bei ihm kann man verschiedene Waffen ankaufen, Waffen tunen und auch verkaufen. Geld ist bei diesem Spiel auch wichtig.
    Doch man findet es in Häusern und sogar wenn man Gegner zerstört, erscheint aus denen wiederum ein helles Licht, steuert man auf diesen toten Gegner zu, erscheint am Bildschirm das Wort ,,nehmen“. Man drückt auf die blaue X Taste und der Gegenstand wird hinzugefügt.
    Hat man zu viele Gegenstände im Aktenkoffer, kann man die Gegenstände verschieben oder kombinieren.
    Meist kombiniere ich diverse Kräuter die man zum heilen benötigt um dann ein stärkeres Heilmittel zu erhalten, aber man findet auch Hühnereier die für die Heilung gut sind und man kann auch auf Fischjagd gehen um Barsche zu töten und dann wenn man sie benötigt, für die Heilung verwenden kann.

    "Das Speichern" – speichern kann man meist am Anfang eines neuen Kapitels an einer alten Schreibmaschine. Man geht dort hin, es erscheint das Wort ,,Speichern“ und drückt die X Taste am Controller und danach wird man gefragt an welchen Speicherplatz man diese Datei ablegen möchte, aber meist ist in einem Kapitel auch eine Schreibmaschine versteckt.

    "Extras "– der Waffenhändler sagt ziemlich am Anfang, wenn man ihm 10 Medaillons bringt, bekommt man eine Spezialwaffe. Diese Medaillons hängen an den verschiedensten Stellen, Bäumen, über Jauchetroge etc. Man muss einmal darauf schießen, und natürlich treffen, dann kann man diese Medaillons einsammeln.

    "Die Steuerung "-ist sehr einfach – mit den Analog Stick bewegt man die Figur in alle Richtungen, ein Analog Stick ist für die Sicht. Mittels Start Taste kommt man ins Inventar, mit der grünen Dreiecks Taste kann man sich die Mappe aufmachen.
    Die runde Taste benütze ich fürs nachladen und die quadratische Taste fürs beenden von diversen Optionen.

    L1,R1,R2 und L2 wird oft bei Kämpfen gegen schwierigere Aufgaben am Bildschirm eingeblendet. Wie z.B. wo man zu einem Hang kommt, man sieht eine kurze Videosequenz wo Gegner einen riesen Felsbrocken über den Abgrund schieben, dieser Felsbrocken dient dazu, die Hauptfigur, also Leon zu töten.
    Was macht man wenn so ein Brocken hinter einem herrollt!? Man läuft….
    Hierzu blinkt am Bildschirm mit einem Pfeil die X Taste, also so rasch wie möglich darauf hinhämmern und gleichzeitig steuern, damit Leon so schnell wie möglich läuft und dann sieht man die Kombination L1 und L2 aufleuchten. Das heisst jetzt rasch diese Kombi drücken und die Figur springt zur Seite…..

    "Schwierigkeitsgrad" – es gibt leicht und normal, dies stellt man am Anfang des Spieles ein.

    Im Großen und Ganzen – ein tolles Spiel. Die Grafik ist supergenial – die Figur kann man drehen und toll steuern was mir sehr wichtig ist, man kann die Sicht selbst beeinflussen – klasse.
    Der Sound ist auch o.k, die Sprache ist englisch, jedoch mit deutschen Untertiteln.
    Resident Evil hat mir schon vor Jahren gefallen und finde ich nun auch wieder als ein gelungenes Spiel.
    Speichermöglichkeiten denke ich , reichen vollkommen den die einzelnen Kapitel sind nicht wirklich sehr lange, teilweise mit Videosequenzen untermalt, die natürlich grafisch nichts offen lassen, der Ton immer passt und ich mich in dieser Zeit kurz entspannen kann von der aufregenden Monsterjagd!

    Wer diese Art von Spiel mag, wie eben Silent Hill oder Alone in the dark, der wird Resident Evil 4 sicher auch mögen!!!

    Vielen Dank fürs lesen
    Patty
    Yopi und ciao

  • Der Horror auf der PS2 ist zurück!

    • Pro Grafik, Atmosphäre, Gegner KI, Bosskämpfe
    • Kontra Rätsel zu einfach
    • Empfehlung Ja

    Februar 2004, Las Vegas
    Auf dem dortigem Capcom Gamer's Day wird Resident Evil 4 zum ersten Mal der internationalen Fachpresse vorgestellt. Geniale Präsentation und tolle Atmosphäre überzeugen selbst die größten aller Kritiker und viele sind sich einig: Resident Evil 4 wird der bis dato beste Teil der Serie. Allerdings gab es für PlayStation2 Besitzer einen kleinen Haken: Das Spiel sollte exklusiv für den Nintendo Gamecube entwickelt werden.

    1. November 2004
    Die Bombe platzt. Capcom kündigt eine Umsetzung von Resident Evil 4 auf der PS2 an und lässt alle Resi Fans auf der PlayStation 2 jubeln. Nachdem man jahrelang nur mit Ablegern wie Resident Evil Dead Aim oder Resident Evil Outbreak abgespeist wurde, gab es endlich wieder ein "richtiges" Resident Evil für Sonys Konsole und auf diesen möchte ich jetzt detailliert eingehen.

    Die Story

    Die Hauptfigur des Spieles ist wie schon in Resident Evil 2, das 1998 für die PlayStation 1 erschien, Leon S. Kennedy. Es war sein erster Tag als Polizist und diesen sollte er nie vergessen… Da er seinen Vorgesetzten kontaktieren will, aber komischerweise nicht erreicht, fährt er nach Raccoon City, um zu schauen, was da los ist, ohne sich dabei irgendwelche erste Gedanken zu machen. Als er ankommt ist die Stadt völlig zerstört, überall liegen Leichen auf der Straße… Zombies haben die Stadt unter ihrer Kontrolle….
    Leon überlebt diesen Horrortrip nur knapp und unterzieht sich schließlich einer Spezialausbildung.
    6 Jahre später, Leon ist mittlerweile in einer Spezialorganisation, die direkt dem US-Präsidenten unterstellt ist. Sein erster Auftrag führt ihn nach Europa, genauer zu sein, nach Spanien. Die Tochter des Präsidenten wurde entführt und alle Spuren führen in ein abgelegenes Dorf. Leon wird von 2 spanischen Polizisten in diese entlegene Gegend gefahren und erlebt schon bei seiner ersten Begegnung mit einem Dorfbewohner eine Überraschung. Anstatt ihm eine Auskunft zu geben, nimmt der Mann eine Axt und geht auf Leon los. Aus Notwehr heraus erschießt Leon den Mann und muss dann zusehen wie die zwei Polizisten im Polizeiwagen von einem Laster über die Klippe gestürzt werden. Hier beginnt der Horror Trip in Resident Evil 4…

    Das Gameplay

    Capcom hat mit dem vierten Teil der beliebten Survival-Horror Reihe mit vielen Traditionen gebrochen. Die größte ist wohl die Änderung der Gegner. In Resident Evil 4 wird euch kein einziger Zombie mehr über den Weg laufen. Stattdessen sind die Gegner böse Dorfbewohner bewaffnet mit Mistgabeln, Küchenmessern oder Sicheln, riesige "Bergtrolle" a la Herr der Ringe, Verrückte mit Kettensäge, die einem den Kopf absägen wollen, Rieseninsekten, mies gelaunten Mönchen etc. Diese Gegner sind viel intelligenter als ihre alten Zombiekollegen es waren. Sie tun sich in Gruppen zusammen und weichen auch schon mal aus, wenn man nach ihnen zielt. Auch in Häusern ist man nicht mehr sicher. Die Dorfbewohner treten Türen ein, schlagen Fenster ein oder stellen Leiter auf um ins Haus einzudringen.Warum die Dorfbewohner so geworden sind, erfährt man erst im Laufe des Spiels.
    Jetzt lautet natürlich die Frage, wie man sich gegen diese Masse von Gegnern wehren soll. Dafür gibt es drei Möglichkeiten:
    Die erste Variante besteht natürlich darin, die Gegner mittels Waffengewalt ins Jenseits zu befördern. Die Kamera befindet sich jetzt hinter der rechten Schulter und zoomt beim Zielen auf die rechte Schulter. Das Zielen wird durch einen Laserpointeraufsatz erleichtert, der sich auf jeder Waffe befindet. Das hat den Vorteil, dass man nicht mehr wie bei älteren Teilen nur noch entweder auf Kopf, Rumpf oder Beine schießen kann. Schießt man auf den Arm eines Dorfbewohners, der eine Axt in der Hand hält, lässt er sie vermutlich fallen. Effektiv ist es auch, wenn man einem Gegner, der auf einen zurennt in die Beine schießt, damit dieser stolpert und auf die Nase fliegt. Man kann sogar auf heran fliegende Äxte schießen um sie von ihrer Flugbahn abzulenken Während des Schießens kann sich Leon nicht noch gleichzeitig bewegen, außerdem bewegt er die Waffe relativ langsam, was dazu führt, dass man schon mal schnell Panik bekommt, wenn ein ganzer Haufen Gegner vor einem steht und Leon nur gemächlich zielt. Die Auswahl der Waffen ist größer als in den älteren Teilen. Nur fallen einem diese Waffen nicht mehr so einfach vor die Füße wie früher. Die meisten Waffen muss man für bares Geld beim Händler kaufen, der einem immer wieder über den Weg läuft. Dieser Händler wird einem noch sehr ans Herz wachsen, denn er hat so ziemlich alles was das Ballerherz begehrt. Über Pistolen bis hin zu Schrotflinten, Uzis, Magnums oder sogar einen Raketenwerfer. Das ist aber noch lange nicht alles, was der Händler zu bieten hat. Gegen Geld kann man seine Waffen in 4 Kategorien noch um mehrere Stufen verbessern (Ladegeschwindigkeit, Durchschlagskraft, Fassungsvermögen, Feuerrate). Die Waffen und alle anderen Gegenstände landen in einem Aktenkoffer, der aber leider nur begrenzten Platz hat. Man kann diesen zwar ein paar Mal vergrößern, aber es wird nicht reichen um alle Waffen zu besitzen, da auch Munition und Heilgegenstände rein müssen. Aber keine Sorge, in den Koffer passt wesentlich mehr rein als früher ins Inventar. Außerdem wurden die Truhen sowie die Farbbänder, mit denen man speichern konnte abgeschafft. Man speichert zwar immer noch an einer Schreibmaschine, aber man braucht keine Farbbänder mehr.
    Doch jede Waffe nützt nicht viel, wenn man keine Munition mehr hat, was vor allem am Anfang des Spieles öfter passiert. Zum Glück hat Leon aber noch 2 andere Möglichkeiten um sich der Gegnerschar zu erwehren.
    Hält man die L1 Taste gedrückt, zieht Leon sein Messer, womit er auf die Gegner losgehen kann. Das Messer eignet sich auch gut zum Zerschlagen von Fässern und Kisten, um nicht unnötig Munition zu verbrauchen.
    Die andere Möglichkeit besteht darin, an einen Gegner ranzugehen bis am unteren Bildschirmrand "X - Tritt" eingeblendet wird. Mit einem Druck auf den X Knopf tritt Leon dem Gegner nun den Kiefer ein. Diese Methode ist sehr gut um eine große Meute "wegzukicken" wenn sie einem zu nahe kommen. Man muss aber schnell reagieren, da die eingeblendete Taste schnell verschwindet.

    Die Bosskämpfe

    Überhaupt sind diese Reaktion Kommandos ein wichtiger Bestandteil des Spiels, vor allem bei Bosskämpfen. Da Leon sich weder ducken noch sonst wie ausweichen kann, kann man meistens nur durch eingeblendete Reaktionskommandos todbringenden Angriffen ausweichen. Diese bestehen aber nicht immer nur aus einer Taste sondern auch schon mal aus 2 Tasten gleichzeitig. Die Bosskämpfe bilden ein weiteres Highlight dieses Spiels. Die Bosse sind allesamt riesig und ziemlich furchterregend und sind wie oben beschrieben meist nur durch gute Reaktionen besiegbar, aber unfair wird das Spiel eigentlich nie. Auch wenn man mal den Löffel abgibt… ein paar Versuche später hat man auch die Bosse geknackt.

    Horror zu zweit

    Nach ungefähr 3 Spielstunden kommen immer wieder Spielabschnitte in denen man noch Ashley, die Tochter des Präsidenten bei sich hat. Das Mädchen kann sich nicht verteidigen und muss daher immer von Leon beschützt werden. Stirbt sie, so ist das Spiel ebenso verloren. Zum Glück kann man aber per R2 Taste anordnen, dass sie an einem Ort wartet, während man die Gegner ummietet. Ein weiterer Druck auf R2 und sie folgt einem wieder. Die Gegner versuchen Ashley aber meist zu entführen und nicht zu töten. Haben sie das Mädchen erst einmal gepackt versuchen sie mit ihrer Beute so schnell wie möglich zu fliehen. Jetzt sollte man den Entführer mit einem gezielten Beinschuss zu Fall bringen, damit Ashley sich befreien kann. Man sollte aber stets aufpassen, dass man Ashley nicht trifft.
    Im Kampf duckt sich das Mädchen automatisch, wenn Leon in ihre Richtung zielt und steht so auch nie wirklich im Weg.

    Rätsel

    Es gibt wie in den älteren Teilen zwar immer noch viele Rätsel, die ein bisschen Abwechslung bringen, aber sie sind bei weitem nicht mehr so schwer zu knacken wie es noch früher der Fall war. Capcom konzentriert sich da eher auf die Action in diesem Teil.

    Die Zwischensequenzen

    Dass man in diesem Spiel immer auf der Hut sein muss beweisen auch die zahlreichen Zwischensequenzen. Nicht selten muss man auch in Zwischensequenzen in einzelnen Momenten eine bestimmte Tastenkombination drücken um nicht getötet zu werden. Zum Beispiel einem Felsbrocken oder sogar einem Messer ausweichen. Legt man also das Pad in einer Zwischensequenz weg, um sich zum Beispiel ein bissen Wasser zu genehmigen, kann das ganz schnell den virtuellen Bildschirmtod bedeuten.

    Die Grafik/Präsentation

    Auch wenn die Grafik gegenüber der Gamecube Version leichte Abstriche hinnehmen musste (weniger Details oder Polygone), kann sich die Grafikpracht auf der in die Jahre gekommenen PS2 trotzdem sehen lassen. Alles ist sehr detailliert und mit viel Liebe gestaltet worden. Auch die Orte sind alle sehr schön düster aufgemacht und überzeugen durch Abwechslung. Leon passiert u. a einen düsteren Friedhof, eine verlassene Minengegend, ein altes prächtiges Schloss oder eine befestigte Inselfestung.

    Veränderungen zur Gamecube Version

    Dass die PS2 Version grafisch schwächer als die Gamecube Version ist, wird durch die Ps2 exklusiven Extras mehr als wettgemacht. Auf der Ps2 hat man die Möglichkeit, 5 Extra Kapitel aus der Sicht von Ada Wong zu spielen. Die Frau in Rot läuft Leon im Spiel immer mal wieder über den Weg. In diesen 5 Extra Kapiteln erfährt man endlich ihre wahren Ziele und diese weisen ein paar Überraschungen auf. Das Gameplay bleibt relativ gleich, außer dass es nicht mehr so viele Waffen gibt und der Händler auch kaum neue zur Verfügung hat. Außerdem verfügt Ada über kein Messer, was sie sehr abhängig von Munition macht.
    Spielt man dieses Spiel durch bekommt man die Chicago Typewriter, ein Maschinengewehr mit unendlich Munition, die man für 1 Million Pesetas im Hauptspiel erwerben kann.
    Andere Extras wären 2 Bonuswaffen (Armbrust und PRL 412) und ein Mafiosokostüm für Leon. Für Resi Freaks, die schon die Gamecube Version gespielt haben, aber mehr über Ada erfahren wollen können hier auch noch mal zugreifen.

    Minispiele

    Hat man das Spiel durchgespielt, schaltet man automatisch 2 Minispiele frei. Das eine wäre "Adas Assignment", eine Kurzmission bei der ihr auch wieder in die Rolle von Ada Wong schlüpft. Das andere wäre "Mercaneries". In diesem Minispiel gilt es, in einer bestimmten Zeit so viele Gegner wie möglich zu töten. Man kann die Gesamtzeit erhöhen, indem man Zeitboni aufsammelt. Am Anfang steht nur Leon als Charakter zur Auswahl, erreicht man aber auf allen 5 Maps eine hohe Wertung, so kann man noch 4 andere Charaktere und eine Waffe für das Hauptspiel freischalten.

    Diese beiden Spiele wurden aber in der deutschen Version gestrichen. Wer aber dennoch in den Genuss dessen kommen will, greift am besten auf die österreichische Version zurück.

    Survival Horror?

    Als letztes möchte ich noch auf den Punkt eingehen, ob Resident Evil 4 überhaupt noch als Survival Horror bezeichnet werden kann und ich sage ja.
    Auch wenn der Horror in dem Spiel anders aussieht als in den vorherigen Teilen ist es trotzdem immer noch ein ziemlicher Kampf ums nackte Überleben. Wenn man sich in einem Haus verbarrikadiert und von allen Fenstern wilde Dorfbewohner reinstürmen so erzeugt das bei einem Spieler schon mal Angst. Geht einem die Munition aus, kommt Panik hinzu. Resident Evil 4 hält einen Spieler stundenlang mit Spannung an der Konsole. Man fühlt sich verfolgt, beobachtet. Aus jedem Haus könnte irgendein Verrückter herausstürmen, der einem ans Leder will. Selbst in Zwischensequenzen bekommt man keine Ruhe gegönnt.
    Subtilen Horror, wie durch das Fenster springende Hunde während man vorbeiläuft, gibt es nur noch selten, was ich aber nicht schlimm fand.
    Ich hatte jedenfalls das Gefühl, mich dauernd in einer Stresssituation zu befinden und das erzeugt den "Horror" in diesem Spiel. Das einzige Mal im Spiel, an dem ich es wirklich mit der Angst zu tun bekam war als ich mich in einem Kanaltunnel befand und immer wieder aus den Augen einer Bestie sehe, dass sie einem immer näher kommt. In dem Moment wusste man, dass einem etwas auf den Fersen ist. Man weiß nicht was, aber man denkt an riesige Schlangen oder sonstige Ungetüme.

    Fazit

    Resident Evil 4 ist meiner Meinung nach mit Abstand der beste Teil der Serie. Das Spiel hat eine unglaublich gute Grafik und erzeugt eine unglaublich gute Atmosphäre. Die gute Gegner KI, die gelungenen Bosskämpfe und die Spannung, die bei diesem Spiel aufkommt tragen ihren teil dazu bei. Man kann Capcom eigentlich nur dafür danken, dass sie die Serie total umgekrempelt haben, denn Zombies habe ich in diesem Spiel keine Sekunde vermisst. Dazu war ich einerseits viel zu beschäftigt und andererseits sind mir die neuen Gegner viel lieber. Die neue Kamera ist am Anfang gewöhnungsbedürftig, aber erfüllt ihren Zweck gut. Kameraprobleme habe ich eigentlich nie gehabt. Die einzigen Kontra Punkte, die man anfügen könnte wären vielleicht die zu einfachen Rätsel und auf die deutsche Version bezogen, die Streichung der beiden Minispiele.
    Zur Portierung kann ich nur sagen, dass es auf jeden Fall eines der besseren geworden ist. Die Grafik ist zwar wie oben beschrieben ein bisschen schlechter, aber ist für PS2 Verhältnisse immer noch sehr gut. Die PS2 exklusiven Boni machen dies auf jeden Fall wieder wett. Ich spreche also eine deutliche Kaufempfehlung für jeden PS2 Besitzer aus, der auch nur ein bisschen gefallen an diesem Genre findet. Wer dieses Spiel nicht besitzt ist selber Schuld ;-)

    Ich hoffe, ich konnte euch mit meinem Bericht dieses Spiel näher bringen und euch eine Kaufentscheidung erleichtern.

    Mfg, Zhao_Yun
    für ciao.de und yopi.de

  • Resident Evil 4 - Der Ultimative Horror

    • Pro Story, Grafik, Sound, Gameplane, Alles
    • Kontra Nichts. Vieleicht für manche, der gehobene Schwirigkeitsgrad.
    • Empfehlung Ja

    Stell dir vor:
    Du gehst einen dunklen Gang entlang. Vor dir ist nichts. Es ist halb dunkel. Du gehst langsam und lautlos. In der Mitte hörst du auf einmal ein kurzes dunkles Einatmen. Du drehst dich um, doch nichts. Du gehst weiter. Nach ein paar Schritten hörst du es erneut. Wieder drehst du dich um. Wieder nichts. Du drehst dich wieder um. Und da! Plötzlich vor dir: ein Monster!!! Es geht langsam auf dich zu. Es ist nur noch wenige Schritte entfernt, aber du brauchst zu lange um deine Waffe zu laden! Es ist da. ES legt seine kalten dünnen Finger um deinen Hals. Und Würgt, mit einer unglaublichen Kraft. Du schaffst es nur noch mit Glück ihm mit der inzwischen geladenen Pistole in den Bauch zu schießen. Es taumelt zurück. Du schießt weiter auf ihn ein. Es fliegt nach hinten. Es rührt sich nicht mehr. Du bewegst dich auf es zu. Als du da bist, wachst aus seinem Kopf eine Pflanzen ähnliche Gestalt. Und steht wieder auf. Wie ein Reflex, nimmst du deine Schrotflinte und schießt ihm ein volles Magazin in den Kopf. Es taumelt wieder nach hinten. Es fällt wieder um. Doch dieses mal steht es nicht noch mal auf! Oder vielleicht doch?!

    So läuft es in Resident Evil 4

    Story

    Seit der Zerstörung von Raccoon City sind mehrere Jahre vergangen…
    Leon befindet sich in einer sehr unangenehmer Situation.
    Ein mysteriöses Dorf…
    Seltsam widernatürliche Geschöpfe…
    Sind es Menschen oder…?

    Du hast den Auftrag die Tochter des Präsidenten der Vereinigtenstaaten von ihren Entführern zu retten. Darauf hin reist in das Ferne Europa, nach Spanien. Dort bringen dich zwei Polizisten in die nähe eines Dorfes. Du steigst aus, um nach den weg zu fragen. Nach wenigen Metern, fahren die Polizisten Weg. Sie überqueren mit ihrem Auto eine Brücke und stürzen runter, tot. Du bist auf dich allein gestellt. Du betrittst ein Raum, um nach dem Weg zu fragen. Nur wenige Schritte hast du gemacht, als ein Verrückter mit einer Axt auf dich losgeht, nette Begrüßung. Du musst ihn erschießen. Nur Augenblicke später, wird die Tür des Hauses verriegelt. Darauf hin gehst du nach oben, holst dir noch Munition, und musst aus dem Fenster springen. Du siehst jetzt vor dir die Ursache, weswegen die Tür nicht aufgegangen ist, 2 Dorfbewohner, beide musst du um die Ecke bringen. Jetzt folgst du dem Wegweiser und gehst Richtung Dorf, wo noch Freundlicher Begrüßt wirst.
    Du musst in einer Kirche nach Ashley suchen. Nach dem du sie gefunden Hast suchst du einen Ausweg, der dich tiefer und tiefer in die Fäden der Los Illominados wirft.

    Gamplay
    Als Leon, einen Mitarbeiter der Regierung, ist man auf der Suche nach Ashley Graham. Man kämpft sich durch äuserst äußerst ÄUSERST Widerstandskräftige Dorfbewohner und Diener der Los Illuminatos. Alle sind sie Opfer Parasieten geworden, so genannten Plagas. Man kämpft sich zu Ashley durch und versucht mit ihr zu verschwinden, aber das ist nicht so leicht gesagt. Der Abholheli, wird abgeschoßen, darauf hin flüchtet man in eine Alte dunkle Burg.
    Man hat viele Waffen. Am Anfang nur ne 9mm Knarre und eine Schrotflinte, es kommen dann immer mehr dazu. Vom Scharfschützengewehr zur Handgranate zum Raketenwerfer. Alle Pistolen und Gewehre, kann man aufrüsten und Verstärken (Schaden, Kapazität der Waffe … etc).

    Figuren:

    Leon S. Kennedy
    Mitarbeiter der Regierung der USA . Er wurde nach Europa geschickt, um die entführte Tochter des Präsidenten der Vereinigten Staaten zu retten. Leon gehört zu den wenigen Überlebenden der Zerstörung von Raccoon City vor 6 Jahren.

    Ashley Graham
    Tochter des Präsidenten. Sie wurde auf der Heimreise von ihrem College in Massachusetts von einer mysteriösen Gruppe entführt. Angeblich wurde sie in ein Dorf in Europa gesichtet, doch seither fehlt jede Spur.

    Spieldauer + Spielspass
    Die Spieldauer beträgt bis zu 10 aufwärts.(Selbst ich ein geübter Spieler der Ps2, habe über 14h gebraucht.) Der Spielspass ist unbeschreiblich, ich hab seit Weinnachten nichts anderes mehr gespielt. Sehr Sehr Sher blutig.

    Grafik und Sound
    Die Grafik ist die beste die es zur Zeit auf der PS2 gibt.
    Der Sound passt sehr gut zu der düsteren Umgebung. Man hört ein tiefes einschnaufe, und dann, ist dieses dieser Monster hinter dir, und du kriegst fast einen Herzinfakt.

    Preis
    Ich habe es zu Weinnachten bekommen, aber ich denke es kostet zwischen 50 und 60€.

    Altersfreigabe
    18 und mit Recht, sehr blutig und Furcht einflössend.

    Fazit:
    Ein echtes muss! Mit viel Blut! Viel Action! Horror ! Und Coole Sprüche von Leon! Es ist wirklich toll. Eines der besten Action-Horror Spiele die ich habe.
    Außerdem, gehöre ich zu den glücklichen, die die LIMITED EDITION in den Händen halten dürfen, dass heißt ein paar neue Waffen und 5 Missionen mit einer Frau Namens ADA.

    Ich hoffe ich konnte euch helfen

    sanji

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.