Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Nein es ist nicht so gut wie Wolfenstein 3D!
Es ist besser!!!
Es gibt nur gutes über das Game:
- Die Grafik
- Der Sound
- die Steuerung
- Die Story
- einfach alles
Nun zu den Details:
1. Die Grafik:
Obwohl es "nur" die QuakeIII Engine ist, gibt es einige verbesserungen:
- Es gibt nun "EchtzeitPartikelBerechnung" für den Flammenwerfer
- Reale Lichtquellen
- Sehr gut vearbeitete Phototexturen
Um euch zu überzeugen, schaut einfach bei
http://www.planet-wolfenstein.de
vorbei.
2. Der Sound:
Man merkt, dass die Sounds an echten Schießplätzen aufgenommen wurden:
- Am Beispiel der Waffe "Mp 40" oder "Sten" erkennt man den echten Waffensound. Als ich das erste Mal im Multiplayer spielte, dachte dass ich mitten im 2. Weltkrieg bin!
- Das einzige was stört ist das die Sounds teilweise von amerikanischen Personen aufgenommen wurden, jedoch im Spiel als Sound für die Achsenmächte (eigentlich heißen sie ja Nazis doch im Spiel wurde Rücksicht genommen und auf Achsenmächte umbenannt!)
3. Das GamePlay
Hier gibt es 2 Unterscheidungen:
1. SingelPlayer:
Man kann nur sagen:
unreal,
unreal,
unreal,
denn die künstliche Inteligenz lässt euserst zu wünschen über, denn wenn man sich gehend an einen Gegner heranschleicht und ihn berührt, sieht er sich zwar schnell um, wendet nicht und schießt!
2. MultiPlayer:
Man kann nur eins sagen:
real,
real,
real,
einfach geil,
am Beispiel der Map mp_beach:
die Alliirten starten am Strand, die Achsenmächte in der Bunkeranlage. Plötzlich hört man Dynamit explodieren und die Alliirten strömen ein. Schnell an die MGs rennen und schießen! Doch da kommen die Sniper ins Spiel und erschießen die MG Schützen. Die Alliirten stehlen die Kriegsdokumente, fliehen und gewinnen die Runde!
absolutes TeamPlay ist gefragt, denn ohne die Sanitäter kommt kein Team gut aus. Auch der Leutnant (er kann eine Luftangriff mit Bombern rufen) und den Soldaten mit MGs und die Scharfschützen ist nicht zu verzichten!!!
Ein Fazit:
Wer win geiles Multiplayer für den 2.Weltkrieg sucht ist mit dem Game vollkommen gut beraten, wer jedoch ein geiles SinglePlayer Game sucht sollte sich einmal Medal of Honor anschauen, da dieses im SinglePlayer realistischer ist!
Ich würde mir das Game auf jeden Fall wieder kaufen!!!
Return to Castle Wolfenstein (RTCW)
Ruck-Zuck installiert und gestartet. Die Neugier auf den zweiten Teil eines der Begründer des Egoshootertums ist unermesslich.
Wird es genauso ein bahnbrechender Erfolg wie DuuM (reine Rücksicht), das doch ein Meilenstein im 3D-Genre war und ist? Ist es auch so ein gigantischer Fortschritt wie von Wolf3d auf Duum? Sieht das Gesicht des Protagonisten ähnlich kühl und gerissen aus, wie das des Originals?
Klare Antwort: NEIN.
Wolf3d war und ist ein gutes Spiel. RTCW ist und bleibt ein Quake3 Mod. Eines, dass ähnlich wie Counterstrike (Half-Life MOD) einfach in eine Schachtel gesteckt in Supermärkten verkauft wird.
KEIN Meilenstein in Punkto Grafik:
Verwendet wird eine wenig aufgepäppelte Quake3-Engine. Das heisst im Klartext: NUR aufgebesserte Playermodels, aufgebesserte Texturen und verändertes Spielambiente. Keine weitläufigen Areale (im Gegensatz zur Lith-tech Engine, wo dies nicht nur möglich ist, sondern auch stark genützt wird), die Kämpfe finden größtenteils in mehr oder weniger engen Räumen statt. Größtenteils GRAU in GRAU. Ein Orange, so wie im Startup, wird man vergeblich suchen. Auch lässt die Kompatibilität zu NICHT-Nvidia Grafikkarten zu wünschen übrig. Meiner Meinung nach sehr unsauber programmiert. Ich benütze Kyro II, eine Karte die im Grunde genommen auf Auflösungen jenseits von 1024x768x32 Bit konzipiert ist. Gelungen ist es mir das Spiel ruckelfrei in 800x600x32 Bit laufen zu lassen, dennoch mit störenden Darstellungsfehlern und nur nahezu ruckelfrei. Ganz im Gegensatz zu Alien Vs Predator 2, das, sauber programmiert, auf 1024x768x32 Bit Full Detail, die weitmöglichsten Areale mit einer Vielfalt an Objekten butterweich darzustellen vermag. Wer eine Gforce hat, wird sich vielleicht mehr freuen als ich. ;)
KEIN Meilenstein in Punkto KI:
Schuss, Treffer,... Feind geht in Deckung. Späht hinter der Türe hervor, zieht seinen Kopf aber noch knapp zurück. Wartet, im Dunkeln verborgen, bis der Spieler, dumm und unvorsichtig genug, den Türbogen durchschreitet, um daraufhin vom Gegner geschickt getroffen zu werden. SO sollte es sein.
Ist es aber nicht. Man könnte meinen, man sitzt vor dem Original Wolfenstein. Oder opfern sich SS-Leute wirklich so märtyrerhaft für ihr Regime? Man könnte fast meinen, sie laufen einem absichtlich vors, nebenbei bemerkt sehr klein geratene Fadenkreuz, damit man ja das Gefühl hat, man spiele gut.
Man könnte davon absehen, ich auch ;), wenn sie dann wenigstens zielsicher schiessen würden, die bösen SS-Soldaten. Sagt, .. gab es damals schon Gewehre mit einer ähnlichen Streuung wie Schrotflinten, und wenn ja, verwendete man sie auch im Krieg? Man könnte fast meinen sie benützten wirklich Schrotflinten, da ihre Gewehre so eine Streuung haben, dass die Soldaten wenig treffen. Oder schiessen sie absichtlich daneben, um mich zu erschrecken?
KEIN Meilenstein in Punkto Story:
Gut gemachte Videoeinschnitte. Gute Einbindung NPC (Non Player Characters) in das Spiel (die ich manchmal aus Versehen erschoss. Aber! - Unterscheidet ihr mal so einfach bei der Spielegrafik braun von grau!), sie geleiten euch Schritt für Schritt durch die Story. Ohne aber viel verraten zu wollen,... ernst nehmen kann man sie nicht.
KEIN Meilenstein in Punkto Multiplayer:
Counterstrike 0.4 Beta (ein Half-Life MOD) WAR ein Meilenstein im Multiplayerbereich vor ein-und-einhalb Jahren. Bzw. DOD (Day of Defeat, auch ein Half-Life MOD) ist es. Bei RTCW hat man das Gefühl, sie hätten schlicht und einfach die beiden Spielemodi abgekupfert, zusammengeschweisst, etwas verfeinert und dann implementiert. Wen reisst die 10 Kopie, der Kopie heute noch vom Hocker? Newbies vielleicht oder 10 Jährige, oder schlicht und einfach Menschen, die nicht von Beginn an dabei sind. Aber jemand, der die Szene über die Jahre hinaus verfolgt hat, kennt das schon bereits wo anders wo her? Spielemacher! Ist das kreativ?
Kontrast zu RTWC: Alien Vs Predator 2. Die Story ist soo gelungen! Ich kannte den Vorgänger und war ebenso skeptisch, wie ich den Nachfolger spielte, aber die Leute von AvP2 haben einfach Spitzenarbeit geleistet. Das Spiel und vor allem die Story (wenn auch kurz) ist wirklich gut gelungen!
KEIN Meilenstein in Punkto Suchtfaktor:
Wiedereinmal besteht der eigentliche Sinn im Spiel (zumindest im Single-Player Modus) darin, den Ausgang zu finden und alle Secret-Areas im Spiel aufzudecken,...oder auch nicht. Leider ist es das wirklich schon.
KEIN Meilenstein in Punkto Sound:
Ich entdeckte als Maschinengewehr-Sound den guten, alten Rise of the Triad Sound (ein älterer Apogee-Shooter, soweit ich mich erinnere). Mies synchronisierte Stimmen, da meine ich jetzt den deutschen Akzent. Gibts in Amerika keine Deutsch-Native-Speaker? Aber gute Geräusch-Sounds an sich. Nicht viele, aber die die drin sind, sind gut. Aber was erzähle ich, hört es euch selbst mal an.
Fazit:
Wer Bock hat einen wirklich stupiden Shooter zu spielen, bei dem er NS-Leute verheizen und NS-Symbole zerfetzen kann, der ist mit RTCW gut bedient.
Wer dagegen einen würdigen Nachfolger des guten Wolf3d spielen möchte, der wartet noch weiter. Ich persönlich denke, ein würdiger Nachfolger, der auch wirklich gut ist, kommt nicht mehr. RTCW ist, denke ich, auch nur ein ein dazwischen gestreutes Spiel, das ID für Activision hat herstellen MÜSSEN, damit Geld in die Kassen kommt. Guter Name, mittelmäßiges Produkt.
Leute! Faszinieren und beeindrucken wird euch dieses Spiel nicht, soviel muss einfach gesagt sein.
Man kann sich eigentlich nur wünschen und ich hoffe es sehr, dass dieses Spiel indiziert und beschlagnahmt wird. Und freilich, dass jeglicher Verkauf auch in Zukunft unterbunden wird.
Zur Zeit gibt 2 klare Favoriten im Bereich EgoShooter, oder allgemein Action auf dem Markt! Da wäre zum einen "Return to Castle Wolfenstein", das ja schon lange vor seinem Release überhaupt ( Erscheinen) Publik machte, durch Kritiker und zum andern wäre der neuste Streich von den EA Games Medal of Honor:Allied Assault!
Ich habe beide Spiele durchgespielt, ob im Multiplayer oder auch der Singleplayer und halte meine Ergebnisse im Folgenden fest...
kurz zu Return to Castle Wolfenstein:
Himmler is back!!! und der will wie immer die Weltherrschaft an sich reißen, dazu belebt er einen Untoten herbei, der ihn und seine unschlagbare Armee ( Uber Soldaten = Super Soldaten ) zum Siege führen soll. Natürlich wollen das die anderen Länder nicht zu lassen, und so schicken die USA ihren besten Mann nach Deutschland, Schloss Wolfenstein, wo Himmler seine Basis hat! Der Amerikaner soll also die Welt vor Himmler beschützen, drum sie spielen den jungen US Soldaten...
RTCW benutzt grafiktechnisch eine weiterentwickelte Engine von "BEBEN"3! (indiziert =) Das soll aber nicht heißen, dass dieses Spiel keine hohen Anforderungen hat! ich habe einen 1,8 GHz Rechner mit 256 Ram und einer Geforce3 und ich spiele das Game problemlos auf 1280 x 1024! Höher konnte ich leider nicht testen, da mein Monitor nicht mehr schafft :(
Ein Freund hatte aber bei einen 500 MHz Rechner mit einer Erazor 2 schon leicht Probleme, -> auf 640 x 480 min Details grad noch spielbar ...
RTCW hat eine tiefgreifende Story, die den Spieler durch Nebensequenzen bis zum Ende hin spielen hält. Jedoch ist es nicht ganz Realistisch, da man auch gegen Zombies etc kämpft, was mir nicht allzu gut gefällt...
Die Landschaften sind großflächig und sorgen für ordentlich Spielspaß, wie z.B. in einer Mission (Forest), dort kann man seiner Kreativität freien Lauf lassen.
Ich würde RTCW aber als reines Shooterspiel einstufen, denn mehr macht man hier nicht, man kann in fast jeder Mission den Rambo rauslassen, was einem dann immer zum Ziel führt...
Vorbehalt die Mission Forest... dort muss man sich in eine Raketenbasis reinschleichen ohne Alarm auszulösen!
Multiplayer ist bei RTCW echt gut, der Objectivmodus ist natürlich der beste, d.h. es gibt 2 Teams und man muss Missionen im Team zusammenerfüllen, das gegnerische Team muss natürlich versuchen, dich abzuhalten, dass dir dies gelingt...
Also ich muss sagen, der Multiplayer ist bei RTCW auf jeden Fall besser als der Singleplayer!
Waffenmäßig finde ich das Spiel nicht so toll, da man z.B. eine Teslawaffe zur Verfügung hat, und das ist nun wirklich Schwachsinn, der Flammenwerfer dagegen bringt neuen Wind in das Genre...
Medal of Honor: Allied Assault:
MoHAA hat einen wirklich ausgezeichneten Singleplayer, denn hier muss man seine Missionsziele meist taktisch lösen, mit der alten Arnietechnik kommt man meist icht weit. Zudem läuft man hier meist mit Teamkameraden herum, die im Singleplayer computergesteuert sind =).
Story gibt es im Grunde garnicht, denn sie lassen die Geschichte als ein US Soldat namens Powell Revue passieren im 2. Weltkrieg. Sie besuchen viele bekannte Orte, wie z.B. Omaha Beach g oder auch die Normandy.
Medal of Honor besticht mehr durch die Reatlität, also, die Umgebung ist an die damalige Kriegszeit angepasst. Hier gibt auch nur reale Waffem, was ich toll finde ist, dass die SniperRifle keinen Zoom hat, also klar man kann zwar heranzoomen, aber es gibt KEINE Zoomstufen! Ich finde das gut, denn gab es so etwas 1940 schon??! =)
Die Missionen sind sehr sehr komplex aufgebaut und ich werde wieder einmal die Omaha Beach Mission aufgreifen, denn wenn man die spielt, kommt man sich wie ein Soldat in "er Soldat James Ryan" vor. Es ist wirklich alles wie im Film! Man fährt erst eine Weile in dem Boot, dann gehen die Tore auf, MGs feuern auf dich, du kämpft dich durchs Wasser durch, dann über den langen Strand, du versuchst immer ein wenig Deckung unter den Barracken zu finden, die dort aus Stahl errichtet sind, Sanitäter heilen dich wieder, dann hast du dich zum Graben vorgearbeitet! Du musst nach Anweisung des Captains nocheinmal zurück Bangalores holen, dann wird der Stacheldrahtzaun werggesprengt und du suchst mit deinem Trupp hinter einem Turm Schutz.
Du gibst deinen Kameraden ein "Sperrfeuer!" damit die sich vorarbeiten können, dann bsit du an der Reihe, du holst dir eine Sniper und eliminierst die 2 MG Schützen, tja, und dann schnell zum Bunker, wo dein nächstes Missionsziel wartet :D
Also es ist wirklich schön, schon alleine die Sicht auf den Strand, das gab es vorher wirklich noch nicht!
Es gibt auch in RTCW eine OMAHA MAP aber die kommt nicht an diese heran!
Multiplayer, tja ihr könnt euch doch vorstellen, dass das Spass macht, ich habe diese Omahamap mit 60 Leuten auf einem Server gespielt und es war echt toll...
MoHAA basiert auch auf einer weiterentwickelten "Beben"3 Engine, aber ich muss sagen, das Game braucht noch mehr Performance als RTCW! Also VORSICHT!
Mein Fazit:
Ich finde beide Spiele toll, obwohl ich doch zu MoHAA tendiere, da dies einfach den besseren Singleplayer hat, klar ist RTCW auch ein ziemlich schönes Spiel, aber es ist mehr das "normale Ballerspiel" für mich.
Multiplayer, da würde ich sagen sind beide ausgeglichen, da beide ordentlich Spielspass garantieren und vor allem auch Dauerspass.
Was ich bei RTCW nicht so gut finde sind dei Playerskins, denn ich finde es dumm, in einem schwarzen Cape wie Batman hertum zu laufen.. :)
Also ich hoffe ihr nehmt es mir nicht übel, dass ich hier diesen Vergleich aufgestellt habe, aber irgendeiner muss das ja mal machen!
Wenn Yopi endlich MoH bei sich ind er Liste hat, werde ich auch eine eigene Meinung zu MoH schreiben!
Also, machts gut euer loppo
Ich hoffe ihr wißt alle, dass Return to Castle Wolfenstein die Fortsetzung eines der innovativsten Spiele überhaupt ist! Der erste mittlerweile indizierte Teil Wolfenstein 3D war damals das erste 3D Action Spiel überhaupt.
[GRAFIK]
Die Grafik von Return to Castle Wolfenstein basiert auf der etwas älteren Grafikengine von Quake III. Obwohl die Engine schon einige Jahre auf dem Buckel hat konnten die Entwicker von RtCW noch einiges an Leistung rauskitzeln. Die Menschen, Zombies ect. sind sehr gut animiert und sind wenig kantig, wenn man genug Rechenpower hat. Damit das Spiel wirklich gut aussieht und flüssig läuft sollte man mindestens einen 1GHz Prozessor mit 128Mb Ram udn GeForce2 Graikkarte haben. Sicher reicht auch ein schwächerer Rechner, jedoch ist dann die Grafik längst nicht so excellent. Ein besserer Rechner ist natürlich immer schön, aber kaum notwendig.
Die Welten sehen schön aus und die Explosionen sind teilweise richtig farbenprächtig.
[SOUND]
Der Sound von RtCW ist nicht ganz so imposant wie die Grafik, aber dennoch nicht zu verachten. Die Musik ist spannend und heizt einen zu einem schnellen Spielverhalten an. Die Soundeffekte sind gut gelungen. Die Waffen klingen teils richtig realistisch.
[STEUERUNG]
Die Steuerung ist im Grunde genauso wie bei allen anderen aktuellen 3D Shootern. Mit der Maus schaut man sich um und schießt, mit der Tastatur läuft und hüpft man eben.
[GAMEFUN]
Das Spiel spielt sich relativ flott von der Hand und es dauert nur wenige Minuten bist man (ein wenig Erfahrung vorausgesetzt) damit zurecht findet. In den einfacheren Schwierigkeitsstufen ist es kein Problem das Spiel an den ersten beiden Tagen durchzuspielen. Es ist eben doch nur ein reines Drauflosgeballer! Den Multiplayermodus habe ich leider noch nicht gespielt! Jedoch habe ich über diesen bisher NUR gutes gehört! Muss ziemlich gut sein...
[FAZIT]
Nicht sonderlich innovativ, denn schon viele Spiele versuchten es auf diese Art und Weise! Dennoch macht es mir einen riesen Spass mal wieder auf die klassische (und schöne) Art drauf los zuballern
Ich habe mir am Samstag das Spiel Return To Castle Wolfenstein (deutsche Fassung) gekauft. Eigentlich wollte ich es nur für den Multiplayer haben, da ich auch ein großer Fan von Counter Strike und Unreal Tournament bin, und Freunde mir erzählten, dass mache doppelt so viel Spaß. Na ja, auf jeden Fall ging mein nächstes Taschengeld für dieses Spiel über die Ladentheke. Als erstes spielte ich den Single Player an, und ich war von Anfang an positiv überrascht …
Die Story
Die echte Story (in der US Version) ist eigentlich, dass zwei amerikanische Soldaten im zweiten Weltkrieg in Schloss Wolfenstein im Norden Deutschlands gefangen worden sind, und dass sie einen Weg nach draußen finden müssen. Da in Deutschland jegliche öffentliche Verbreitung dieses Themas (es seid denn es ist Kunst, wozu PC Spiele leider noch nicht zählen ;-)) verboten ist, wurden die Deutschen zu der so genannten Wolfsekte ernannt. Was den Spielablauf jedoch nicht sonderlich verändert. Nur die Geschichte ergibt nicht wirklich einen Sinn …
Die Grafik
Die Grafik der sehr gelungenen Zwischensequenzen stammen aus der Blood 3 Engine (das Spiel Blood 3 kommt erst noch), es gibt selbst bei einer niedrigen Auflösung von 640x480 keine Treppchenbildung, und die Bewegungsabläufe der in den Videos erscheinen Personen sind auch sehr realistisch, fast schon Fernsehreif!
Im Spiel selbst setzten die Programmierer auf die altbewährte und vielfach gelobte Quake 3 Team Arena Engine. Die Programmier selbst meinten in Interviews, dass man nicht mehr aus dieser Engine rausholen kann, was ich sofort glaubte ;-). Wie in den Videos sehen hier auch die Personen sehr gut aus, normale Gegner haben bis zu 2000 Polygone (das sind Farbpixel) und Hauptfiguren bis zu 5000.
Der Sound
Gerade in Innenleveln kommt der Sound besonders zum Einsatz, von der schaurigen Musik in den Burgen bekommt man richtige Gänsehaut, und dank Stereo (bzw. Dolby Surround, wer es hat) kommen Geräusche von allen Seiten. Echt cool, leider hat meine Soundkarte ein paar Probleme beim Intro, daher kann ich es auch nur ohne Ton sehen … aber insgesamt, wirklich gut gelungen.
Die KI (Künstliche Intelligenz)
Darauf haben die Programmierer sehr geachtet, dass die Intelligenz der Gegner so realistisch wie auch nur möglich ist, und das Ergebnis: Feinde verstecken sich in Seiten, um dich zu überraschen, und gehen zum Nachladen der Waffe hinter einer Wand in Deckung, außerdem versuchen sie deinen Schüssen auszuweichen, also die KI ist meiner Meinung nach des Gelungenste am Spiel.
Die Steuerung
Wie jeder andere Ego Shooter lässt sich auch Return to Castle Wolfenstein spielen, und zwar mit Tastatur (hauptsächlich Pfeiltasten) und Maus. Für das Spiel brauch man eine ziemlich schnelle Maus, kabellose Mäuse mit Infrarot sind absolut ungeeignet!!! Ein Freund von mir hat das Problem, das macht es fast unmöglich, dass Spiel zu spielen.
Waffen und andere Gegenstände werden entweder mit dem Rollrad der Maus oder mit Zahlentasten genommen, und andere Gegenstände mit bestimmten Buchstaben. Wie ein Shooter halt bedient wird, leider gibt es für Einsteiger kein Einstiegskurs, wie man ihn aus Half Life oder Operation Flashpoint kennt …
Preis/Leistung
40€ sind garantiert nicht zu viel, denn Return To Castle Wolfenstein bietet knapp 20 Stunden Spielspaß im Singleplayer Modus und bestimmt noch mal das 10000fache im Multiplayer ;-) Kein Scherz, man hat immer Lust auf eine kleine Runde mit Freunden im Internet… also für das Geld bekommt man weitaus mehr, als bei anderen Spielen.
Fazit
Der Shooter wurde mit diesem Spiel zwar nicht neu erfunden, aber trotzdem sieht man selten so ein actiongeladenes Spiel. Zum Abreagieren genau das Richtige ….
Hinweis
Die US Version ist in Deutschland strikt verboten! Beim Kauf des Produkts in Deutschland machst Du dich und der Händler strafbar. Jedoch darfst Du das Produkt in einem anderen Land kaufen, und dann mit nach Deutschland nehmen, wenn Du vorhast es nur privat zu benutzen. Jede öffentliche Vorführung ist mit dieser Version verboten (so steht es zumindest auf www.returntocastlewolfenstein.de, wenn da was falsches dran ist, schreibt es mir bitte, ich werde es dann ändern.)
Danke fürs Lesen und ich freue mich sehr über Kommentare :-)
Gruss
Ole
Hiho,
mein neuester Bericht geht über mein neu erstandenes PC Spiel:
Return to Castle Wolfenstein (dt.) von id Software published/veröffentlicht von Activision.
Nach der Geschichte um seinen, wenn auch nicht direkten Vorgänger W*****s***n 3D, der der erfolgreichste und wirklich erste "3D-Shooter" der PC Geschichte war, wurde gegen die US-Version ein Verkaufs- und Importverbot in Deutschland wegen
Nazistischer Hintergründe, oder wie man das nennt ?!? ( Hakenkreuze, SS Runen usw ... ) verhängt.
Drum hab ich mir vor ein paar Tagen die deutsche Version des für mich derzeit coolsten 3D-Shooters
gekauft. Und ?? Dem Spiel an sich und hauptsächlich der Atmosphäre hat die Umsetzung für den
deutschen Markt wie ich meine NICHT geschadet.
Ein bisschen was zu der Story:
1943. Der Zweite Weltkrieg wütet in Europa. Die Wölfe, eine fanatische Sekte innerhalb der deutschen Armee,
versuchen fieberhaft, den Krieg zu gewinnen. Und dies geht weit über die konventionelle Kriegsführung hinaus.
Als getürmter Gefangener auf Burg Wolfenstein kämpft man als U.S. Army Ranger B.J. Blazkowicz.
Von der OSA (Office of Secret Actions) wurde man für einen Spezialauftrag ausgewählt.
Man soll Gerüchten nachgehen, die sich um okkulte Aktivitäten und genetische Manipulation drehen.
Man muss dabei bis in die obersten Ebenen der Wolfssekte vorstoßen und
gegen die wohl furchtbarsten Kreaturen (looooooooool :) ) aller Zeiten kämpfen und bestehen...
In manchen Situationen empfiehlt es sich, unbemerkt zu bleiben, in anderen hilft nur bloße Feuerkraft.
Es liegt am Spieler, die richtige Wahl zu treffen.
:) mehr verrat ich nicht ! Aber alles ist richtig cool in Szene gesetzt.
Einsatzbesprechung:
Jeder neuer Einsatzort beginnt mit einer Missionsbesprechung durch die OSA.
Man erhält hier wichtige Informationen und Hinweise zum Auftrag sowie zu den Missionszielen.
Die müssen natürlich erfüllt werden, um in den nächsten Level zu gelangen.
Wenn man während einer laufenden Mission noch einmal einen Blick auf die Ziele werfen möchte,
einfach schnell im Notizbuch nachschauen.
In RtCW gibt es Messer, Pistolen , Maschinengewehre , "normale" Gewehre , Snipergewehre , Granaten , Raketen ,
Giftspritze , Flammenwerfer und die obercoole Tesla-Waffe. Die Wirkung muss ich ja wohl nicht näher erläutern :)
Bei den Gegnern ( die unterscheiden sich in Sachen Schwierigkeitsgrad und Intelligenz ganz gewaltig )
handelt es sich um:
Soldaten
Die häufigsten Feinde in diesem Spiel sind normale Soldaten der Wölfe. Sie reichen von einfachen Infanteriesoldaten
bis hin zu Offizieren. Man sollte auf die Taktik der Gegner achten und schauen, wie sie auf bestimmte Aktionen reagieren.
Untote
Als ob die Wölfe allein noch nicht schlimm genug wären, haben sie bei ihrer Suche nach besseren Soldaten
diverse Untote wieder zum Leben erweckt. Diese Zombies haben nur ein Ziel - BLUT,BLUT,BLUT,BLUT,BL.. ähh tschuldigung
ich meine, ihren Hunger auf Fleisch zu stillen.
Die Untoten greifen auch die Wölfe an was ich mal revolutionär in dem Genre find.
.... taps .... taps .... taps .... WAS WAR DAS ??? .... brüüüüüüüüüüüüllll .... NEIIIIN .... mampf,mampf Soldat schmeckt aber lecker :)
X-Kreaturen
Bei dem Versuch, aus den Untoten neue Soldaten zu entwickeln, schufen die Wölfe weitere furchtbare Monster.
Die ersten derartigen Experimente (mal erfolgreich, mal weniger) sind noch in den Labors der Wölfe gefangen - noch.
Wenn man aber in die Labs einbricht kann man weiteres Unheil verhindern.
Zivilisten ( eigentlich ja keine Gegner )
Das Töten unschuldiger Zivilisten wird von der OSA streng geahndet. Wenn man einen tötet, ist die Folge
ein sofortiger Missionsabbruch. An einem roten Fadenkreuz über einer Person, auf die man zielt, sieht man
wie schon bei No One Lives Forever, dass es ein Zivilist ist.
Mehrspieler online oder im LAN:
Der Mehrspieler-Modus von Return to Castle Wolfenstein ist ein teambasiertes Spiel, in dem die Achsenmächte
gegen die Alliierten in einem von drei Spielmodi antreten:
Ziel, Stoppuhr oder Kontrollpunkt.
Es sind nicht alle Modi auf allen Karten möglich (siehe Counter Strike). Sie können in einer von vier Klassen auf einer
der beiden Seiten spielen.
Der Modus Ziel (Wolf MS) ist der standardmäßig vorgegebene Mehrspieler-Modus.
In diesem Modus haben die Alliierten und Achsenmächte ein oder mehr Missionsziele, die sie innerhalb eines Zeitlimits erfüllen müssen.
Das erste Team, dem es gelingt, alle Ziele zu erfüllen, gewinnt.
Der Modus Stoppuhr (Wolf SU) ähnelt dem Modus Ziel, aber es gibt eine Besonderheit.
Nach jeder Runde wechseln die Rollen: das eine Team muss die Zeit des anderen Teams in der Vorrunde unterbieten.
Hinweis: Man kann in diesem Spielmodus nicht das Team wechseln.
Im Kontrollpunkt-Modus / Capture the Flag (Wolf KP) kämpfen die Teams um die Herrschaft über Kontrollpunkt-Flaggen in bestimmten Bereichen der Karte.
Das erste Team, das gleichzeitig alle Flaggen kontrolliert oder am Ende des Spiels die meisten Flaggen hält, gewinnt.
Ihr Team aus Soldaten, Sanitätern, Ingenieuren und Leutnants muss dabei so reibungslos funktionieren
wie eine gut geschmierte Waffe. Wie gut arbeiten Sie zusammen, wenn eine schier unlösbare Mission vor einem
liegt und von der Entschlossenheit Ihrer Gegner Sieg und Niederlage abhängen? Einfach spielen und man wird schon sehen!
Eine Unterschied zwischen RtCW und anderen Mehrspieler-Spielen ist die Handhabung der "Verstärkung".
In RtCW wechseln man in einen Vorbereitungsmodus und kehren dann zu bestimmten Zeitpunkten als Verstärkung in sein Team zurück.
Grafik:
Was id Software wieder aus der Q3 Grafikengine rausgeholt hat, ist monstermäßig:
- Die Texturen der Levels und Charaktere bestechen durch hohe Qualität und Realitätsnähe
- Durch die richtige Mischung von Nebel und Lichteffekten kommen gerade diese super rüber
- Die Charaktere sind einfach nur geil modelliert und haben eine relativ hohe Zahl an Polygone aufzuweisen
RtCW unterstützt TruForm (im Spiel selber steht fälschlicherweise Trueform, also mit "e") von Ati !!!
TruForm entspricht einer nachträglichen Erhöhung der Polygone eines Spiels durch z.B. einen Patch
- RtCW unterstützt Texture Compression ( S3TC ) und NVidia Distance Fog
Wer sich RtCW kaufen sollte hat also gut Bewährtes zu erwarten.
Sound:
Die Atmosphäre ist suuuper. Wer z.B. ein Surround-System sein Eigen nennen kann, bekommt perfekten Raumklang an die Lauscher
geschmissen. Aber auch ohne ist der Sound rundum gelungen.
Die Hintergrundmusik wird situationsabhängig eingespielt. Befindet man sich z.B. in einem Wirtshaus, läuft Marschmusik im Radio.
Steuerung:
Gespielt wird RtCW natürlich per Tastatur und Maus und kann geschwindigkeitsmäßig an die eigenen Skillz angepasst werden.
Die Steuerung ist natürlich frei konfigurierbar.
F-A-Z-I-T
Macht id Software und Activision den Gefallen und holt euch Return to Castle Wolfenstein...
Zu 100% solides Single- und Multiplayer-Vergnügen wartet auf den potenziellen Käufer dieses Toptitels.
Aber noch mal Achtung:
US-Version ( Verkaufs- und Importverbot in Deutschland ) !!!!!!!!!!
Ciao und Grüße an alle die mich kennen ( oder auch nicht ;) )
Ohne gewisse Menschen diskriminieren zu wollen, empfehle ich doch all jene, die für Shooter nichts übrig haben, hier nicht weiter zu lesen ? sie würden es nicht verstehen?
Was ist Returen to Castle Wolfenstein?
Vor nunmehr 12 Jahren kam ein berüchtigtes Spiel auf den Markt, das natürlich sofort im deutschen Sprachraum verboten wurde: Wolfenstein
Das Spiel handelte von einem Amerikaner, der vor den deutschen flüchten musste. Ob das töten von Nazis Wiederbetätigung oder Verherrlichung Hitlers ist, darüber muss sich jeder selbst seine Gedanken machen ? ich bezweifle es?
Doch nun zum eigentlichen Spiel:
Bis auf die Tatsache, dass man abermals einen Amerikaner spielt, der unter anderem Nazis tötet, hat das Spiel mit seinem Vorgänger nicht viel gemein.
Anmerkung: In der deutschen Version wurden jegliche Hakenkreuze und etc. entfernt!
Man kämpft 7 Missionen lang (netto Spielzeit 8 Stunden, in echt jedoch viel länger?) gegen das BÖSE! Vielmehr will ich hier nicht verraten, es kommen nicht nur Menschen vor! ;-)
Wer jetzt glaubt einfach nur töten zu müssen, liegt prinzipiell richtig, jedoch muss man in einigen Missionen nach ?Thief? Manier unbemerkt in Basen eindringen oder sämtliche Generäle eliminieren.
Man beginnt zwar in der ?Festung Wolfenstein? jedoch führt einen das Spiel sogar bis nach Norwegen!
Waffen:
Das Spiel unterscheidet verschiedene Waffentypen: Messer, Pistolen, Maschinen Gewehre, Scharfschützengewehre, Granaten/Sprengstoff, Minigun, Flammenwerfer, Energiewaffe
KI:
Auch wer keine menschlichen Gegner hat, kommt nicht zu kurz. Der Computer geht in Deckung, duckt sich und klettert sogar Leitern hinauf!
Am besten habe ich gefunden, wie eine Gegnerin mir mein Granate, die ich zu früh geschmissen hatte, wieder hergekickt hat!
Grafik:
Die Grafik ist vom feinsten. Perfektionierte Quake 3 Engine erlaubt nahezu runde darstellungen; nur der Kontrast könnte hin und wieder besser sein!
Außerdem ist in der dt. Version kein Blut vorhanden!
Sound:
Spiel+Sound = Nichts für schwache Nerven! ;-)
Systemanforderungen:
Ich möchte bei meinen Tests keine Märchen erzählen oder Herstellerangaben weitergeben; ich habe das Spiel jedenfalls auf einem Athlon 1000MHZ 384MB Ram und Geforce2 MX ruckelfrei gespielt! (Höchste Details)
Multiplayer:
Ob im Internet oder in Lokalen Netzwerk; wer zielsichere Freunde hat, wird mit Wolfenstein eine menge Spaß haben.
Fazit:
Der beste Shooter seid langem; die 90 Mark 100%ig wert!
Es ist soweit: Return to Castle Wolfenstein, ein weiterer Teil des Kultgames ist im Umlauf.
Nachdem ich einige Screenshots gesehen hatte, war ich ziemlich aufgeregt als ich das Spiel gestartet habe. Nach dem gut gelungenen Intro hab ich mich gleich ans zocken gemacht.Aber schon nach wenigen Minuten war ich total enttäuscht von dem Spiel, dass eigentlich so gut sein soll.
1.Die Grafik: Die Waffen, Gegenstände, die Umgebung und vor allem die Gegner erinnern unheimlich an „No one lives forever“. Sie basiert auf einer modifizierten Quake 3 Engine. Also: Total veraltete (für PC-Zeiträume) Grafik-Engine. Natürlich wollten die Macher wahrscheinlich verhindern, dass das Spiel nur auf High-End Pcs gespielt werden kann, aber etwas mehr hätte man erwarten können.
2.Die Story: Sie verläuft total linear und das Spiel bietet meiner Meinung nach zu wenig innovatives. Die Idee an sich ist ja gar nicht mal so schlecht, aber schnell wird klar das es bei der Grundidee bleibt und während des gesamten Spielverlaufes geschieht nix(!) Überraschendes oder sogar Unerwartetes.
Außerdem ist mir das Spiel um einiges zu linear. Im Prinzip könnte man sich eine schwere Waffe krallen, einfach durch sämtliche (ebenfalls nicht sehr abwechslungsreiche) Level rennen und jeden den man sieht niedermetzeln. Man kann einfach nix falsch machen, weder falsch laufen noch den falschen Kerl umnieten,...
Einzig der Sound/die Musik und die einfache Steuerung sind positiv hervorzuheben.
Die Musik ist gut gewählt und gibt dem Spiel wenigstens ein bisschen Atmosphäre.
Die Steuerung ist einfach, unkompliziert und auch für Anfänger leicht zu handhaben.
Alles in allem, ist das Spiel aber mehr schlecht als recht und meine Empfehlung lautet daher:
Nur für die echten, hartgesottenen Ego-Shooter-Fans, alle anderen: lasst die Finger davon!
Heute Berichte ich über mein derzeitiges Lieblingsspiel, Return to Castle Wolfenstein.
Ich hab schon viel darüber gelesen und es hat mich wagerecht zum Kauf gezwungen, und ich muss sagen ich bin froh was ich es mir gekauft habe, ich hab knapp 42€ bezahlt (ca. 81DM).
Nun kommen wir zum Hauptbericht.
Systemanforderung
Ihr solltet mindestens haben:
Einen 400 Mhz Prozessor
128MB RAM
4fach CD-ROM
Und eine 16 MB Grafikkarte
Aber ich empfehle euch eine 32MB um die gute Grafik voll genießen zu können.
Und ich finde die Systemanforderung ziemlich niedrig, Wen man erstmal sieht wie gut und Detailliert alles ist, kann man es kaum glauben was dass mit ein 400Mhz noch möglich ist. Den einige Spiele haben nicht so eine Gute Grafik brauchen aber ein Deutlich schnelleres System, also kann ich nur ein Großes Lob aussprechen an die Entwickler, Den man kann Das Spiel auch Super auf Langsameren System Spielen.
Grafik
Die Grafik ist sehr Detailliert und sehr schön anzusehen sie basiert auf der Quake 3 Engine, ich habe 1200Mhz, 512MB, 32GK und kann das spiel sehr gut spielen, ich hab alle Zusatz Futures eingeschaltet.
Die Videosequenzen sind auch sehr Detailliert, und was ganz neues diesmal bewegen sich auch die Lippen wen ein Soldat spricht das find ich Persönlich ziemlich realistisch und diese Funktion fällt bei den meisten Games.
Die Landschaften sind auch sehr gut Dargestellt nahezu Fotorealistisch was den Spielspaß sehr hochschraubt.
Sound
Der Ton ist sehr Realistisch dargestellt worden man hört manchmal im Hintergrund ein Radio oder wie sich die Soldaten verständigen.
Es Klingt alles ziemlich echt und das find ich auch wiederum ziemlich gut, weil wen man mit der Pistole Schießt, man hört ganz klar raus was es eine Pistole ist und kein Gewehr.
Auch die Sound Effekte sind sehr realistisch, ich hab mich schon einige male erschrocken. (Das Liegt aber nicht daran was ich erst 15 bin und das spiel ab 16 ist g)-
Ich kann nur sagen auch hier haben die Spielentwickler sich sehr große mühe gegeben und den Optimalen Sound zu bekommen, was sie auch mit erfolg geschafft haben.
Handbuch
Auch wen ihr im Handbuch reinschaut, kann man es leicht erkennen, Was da Arbeit hinter steckt und viel zeit.
Das Handbuch ist nicht so eine abgespeckte Version wie man sonst kennt, es ist alles genau beschrieben und es wirt auch sehr deutlich erklärt.
Ich hab mir auch mal das Handbuch angeschaut und damit hatte ich eine leichten Spieleinstieg, weil ich schon vorher wusste wie die Tasten belegt sind usw.
Also auf jeden fall mal reinschauen, Den Die Entwickler haben sich Große Mühe gegeben um uns den Spieleinstieg so einfach wie möglich machen.
Patch
Ein Patch ist bereits für das Spiel vorhanden,
Verbesserungen:
1. Behebt Fehler im Mutiplayer Modus
2. Erhöht die Server Stabilität
3. Gespeicherte Spielstände aus dem Singleplayer Modus bleiben nach der Installation eben falls erhalten.
Das waren Natürlich nur einige Verbesserungen , den Patch bekommt ihr auch bei www.pcgames.de
Eigene Erfahrung
Ich finde die Entwickler haben sich sehr große Mühe gegeben.
Ich habe zwar schon oft gelesen das einige das Spiel in knapp 8 stunden Komplett durchhaben, ich hab das spiel seit 4 Tagen und hab es so 2-3 Stunden am tag gespielt und ich bin nochlang nicht durch, aber das soll ja nicht heißen was das nicht möglich ist sondern nur was das spiel auch über ein längeren Zeitraum Spaß machen kann, hängt natürlich auch davon ab wie gut man ist.
Also Liebe Yopi Leser es bleibt nun euch überlassen ob ihr knapp 80 DM für ein Spiel ausgeben wollt, ich kann es nur Empfehlen es macht sehr viel Spaß und die 80 DM Lohnen sich Wirklich.
Vielen Dank an meine Treuen Leser!!!!!!!
Einleitung
Seit einigen Tagen ist die deutsche Version von "Return to Castle Wolfenstein" (offizielle Abkürzung: "RtCW") erhältlich. RtCW ist ein einerseits lang erwartetes, andererseits aber aufgrund seiner heiklen Story und grafischen Darstellungen auch heftigst umstrittenes Spiel.
Spieltyp und Allgemeines
Bei diesem Spiel handelt es sich um einen sogenannten Ego-Shooter. Man steuert hierbei den Titelhelden aus der "Ich"-Perspektive durch diverse 3D-Szenarien um bestimmte Aufgaben zu lösen um die jeweiligen am Anfang eines Levels vorgegebenen Missionsziele zu erfüllen. Wie die Bezeichnung "Shooter" ja schon erahnen läßt, geht es hierbei nicht gerade zimperlich zur Sache!
Daher sei bereits hier ausdrücklich erwähnt, daß allein schon allgemein aufgrund der brutalen
Spielhandlung und insoweit auch deren Detaillierter Darstellung dieses Spiel nur VOLLJÄHRIGEN und auch vom Kopf her bereits ERWACHSENEN Personen anzuraten ist!
Die Story
Allgemein läßt sich RtCW auch in die Kategorie "Kriegsspiel" einordnen. Schauplatz ist die Zeit des zweiten Weltkriegs. Hier steuert Ihr einen Spezialagenten der Alliierten, der in geheimer Mission, meist völlig auf sich allein gestellt, oft nahezu unlösbar anmutende Aufgaben zu lösen hat.
Auch wenn ich anfangs skeptsch bezüglich des Hintergrundes war, habe ich mir das Spiel, zuerst nur aus Neugier, intensiver angesehen und muß sagen, daß es hinter meinen schlimmsten Befürchtungen doch positiv zurückbleibt (siehe auch unten unter "Kritisches").
Das Spiel Basiert auf dem wohl überhaupt ersten jemals anfang der 90er erschienenen Ego-Shooter
"Wolfenstein 3D". In diesem besagten Schloss Wolfenstein beginnt auch eure erste Mission, in der
Ihr zuerst einmal aus eurer Gefangenschaft und dem sicheren Tod entkommen müßt.
Im Lauf des Spiels werdet ihr mit der Beschaffung diverser Informationen über Geheimprojekte der Nazis beauftragt. So fügt sich langsam ein beängstigendes Puzzle zusammen, das ein perverses Projekt offenbart, in dem die Nazis unter anderem einen sogenannten "Übersoldaten", eine Art halbmenschlichen Cyborg, erschaffen wollen. Natürlich seit nur Ihr in der Lage dies zu verhindern.
Auch wenn die Story nicht die niveauvollste ist, so ist sie doch sehr gut umgestzt worden und durch das ganze Spiel zieht sich eine beängstigende, düstere und "Realismus" vermittelnde Atmosphäre.
Auch die Schauplätze sind abwechslungsreich. Von alten Schlössern und Kathedralen über Gebirgs-,
Flughafen- und Arktis-Level bis zu zerbombten Stadtruinen, U-Boot-Hangars und einem Hightech-Labor ist alles dabei.
Kritisches
Wie oben bereits angesprochen, ist dieses Spiel durchaus umstritten! Dreh und Angelpunkt ist hierbei, neben der Tatsache dass Ego-Sooter neben ihrer grossen Beliebthiet ja ohnehin auch meist aufgrund des gewalttätigen Inhalts herber Kritik ausgesetzt sind, der Schauplatz "2. Weltkrieg" und die sehr detaillierte Darstellung der Nazi-Symbole in der amerikanischen Original-Version. Aus rechtlichen Gründen sind die Symbole daher in der deutschen Version verändert worden. Zudem ist die amerikanische Version aus selbigem Grund in Deutschland auch komplett verboten.
Ich möchte An dieser Stelle nun keine allzu komplexe Analyse über Gefahren sowie die Vor- und Nachteile solcher Vorgehensweisen und Regelungen führen, jedoch zumindest kurz darauf eingehen.
Es liegt mir sehr auf dem Herzen, um Missverständnisse zu vermeiden, nochmals zu betonen, dass ich natürlich die Geschehnisse und die schrecklichen Verbrechen des Nazi-Regimes zutiefst
verachte und das unbedingt dauerhaft dafür gesorgt werden muss, dass solch abscheuliche Taten und die Verbreitung solch verheerender verbrecherischer Ideologien nie wieder möglich sind! Ebenfalls lehne ich Krieg und Gewalt grundsätzlich ab. Doch ein vernünftig denkender Mensch sollte durchaus in der Lage sein, reelle Gewalt und virtuelle Spielwelt zu trennen! Daher nochmals der Hinweis: Dieses Spiel ist nur geeignet für Erwachsene Menschen mit dem notwendigen Verständnis. Allgemein liegt das Gefahrenpotentiel für tatsächliche Gewalttaten meiner Meinung nach auch weniger in den Spielen und Filmen selbst. Vielmehr ist es auf Dinge wie eine falsche Erziehung, reele Erlebnisse oder allgemeine gesellschaftliche Misstände zurückzuführen.
Abstrakt betrachtet denke ich auch nicht dass die Darstellung von heiklen Symbolen und Bildern allein einen wirklich negativen Einfluss in diesem Sinne augeübt hätte. Viel schlimmer finde ich aber den eigentlich viel problematischeren Kern des Spiels. Denn die Story ist zwar durchaus spektakulär, aber wohl doch in soweit gerade bedenklich, da die technischen Möglichkeiten der Nazis masslos überzogen darstellt werden. Hierin sehe ich eine viel größere Gefahr, dass sich zwielichtige Gestalten daran zu sehr ergötzen könnten. Unter diesem Blickpunkt halte ich das herausschneiden der Symbole letztendlich auch für durchaus vertretbar und angesichts der Gefahren
für angemessen.
In diesem Sinne halte ich dieses Spiel weder für fördernd noch für schädigend.
Grafik & Sound
Grafisch ist RtCW wohl mit mit das beste, was im Ego-Shooter Bereich zur Zeit geboten wird.
Sicher ist die Konkurrenz sehr groß, doch kann sich dieses Spiel sehr gut und markant von der Breiten Masse abheben.
Technisch basiert es auf einer Weiterentwicklung der legendären Quake III-Engine, welche ja wie auch RtCW ebenfalls aus der Softwareschmiede id3 stammt.
Die Optik ist natürlich variabel je nach gewählter Einstellung. Natürlich gewährleistet eine schnelle 3D-Grafikkarte eine hübschere Optik und einen besseren Spielfluss, aber auch mit älteren Karten kann das Spiel noch Spaß machen. Ich habe es z.B. mit einer alten Nvidia TNT2 PRO noch sehr ansehnlich und trotzdem relativ flüssig und gut spielbar auf einem 500 MHz celeron zum laufen bekommen.
Allgemein wurde auf eine hohe Detailtreue geachtet. Die Texturen sind sehr hochwertig, die Szenarien sind groß, komplex und sehr imposant gestaltet, die Figuren wirken sehr Lebensecht und diverse Gegenstände lassen sich physisch beeinflussen. Letzteres heisst einerseits das viele Dinge teils nur sinnlos zerstört werden können (z.B. Bilder, einige Fenster, Möbelstücke usw.) oder auch Sinnvollerweise langwierig "ausgeschaltet" werden können (z.B. zerstörbare Alarm-Melder). Andererseits wurden auch sehr interessante Effekte eingebaut. So fallen
beschossene Ritterrüstungen um und zerfallen in ihre Einzelteile oder Weinfässer stürzen aus der höhe herab und können ungünstig positionierten Gegnern durchaus grobe Kopfschmerzen verursachen.
Und dies ist erst der Anfang...
Ebefalls sehr gelungen ist die akkustische Untermalung des Spiels. Passend zur Situation erklingt eine sehr passende, teils antreibende bis bedrückende Hintergrundmusik, die gemeinsam mit
weiteren Effekten schon ansatzweise Film-Feeling aufkommen läßt. Auch die restlichen Sound-Effekte sind recht nett und detailiert an in die jeweiligen Scenarien eingepasst..
Ebenfalls sehr Ansehnlich ist das Animierte Intro und auch die 3D-Zwischensequenzen sind sehr hochwertig und gelungen.
Gegner & Waffen
Als Gegner hat man es natürlich nicht nur mit diversen Nazibösewichten zu tun, sondern auch mit
einigen verschiedenen Zombie-Kreaturen, sowie den oben beschriebenen Cyborg-Kriegern. Die KI der
Gegner ist ganz in Ordnung und auch für Abwechslung im allgemeinen Verhalten und der Optik ist gesorgt.
Als Waffen steht das übliche Standardarsenal angefangen beim Messer bis hin zu diversen MG-Typen
zur verfügung. Auch sehr interessante Sniper-Gewehre, Flammenwerfer und weitere geheime High-Tech-Geschütze wird man im Verlauf des Spiels benutzen können. Zudem sind auch teils Schalldämpfer verfügbar. Es wurde hier grosser Wert auf Realitätsnähe gelegt, so dass sich durchaus wesentliche Eigenschaften und Unterschider bemerkbar machen.
Steuerung & Spielbarkeit
Die Steuerung entspricht den üblichen Ego-Shooter-Standards und ist für die komplexität des Spiels noch sehr gut zu handhaben. Wie üblich kommen hierfür Tastatur und Maus zum Einsatz.
Neben üblichen Bewegungsabläufen wie Gehen, Laufen, rennen, Seitwärtsschritten, Ducken, Springen und Klettern gibt es auch noch weitere exclusive Kleinigkeiten wie z.B. die Möglichkeit mit dem Fuss zuzutreten (so kann man übrigens auch Handgranaten zum Gegner "zurückkicken".. allerdings könnte dieser auch das gleiche tun.. womit dieses kleine Fussballspiel ein böses Ende nehmen könnte).
Eine weite der vielen kleinen Besonderheiten die ich bisher noch nicht aus anderen Spielen kannte ist zum Beispiel die Möglichkeit, einen Stuhl mit einer Hand aufzunehmen und ihn als Deckung oder Schlagwerkzeug zu benutzen! Hiebei kann man auch noch eine Einhand-Waffe tragen, die man allerdings nicht nachladen kann solange man noch das sperrige Möbelstück in der anderen Hand trägt!
Single- und Multiplayer-Mode
Der Singleplayer-Mode ist zwar durchaus spielenswert, aber ist man erstmal durch, so hält der Spielspass nicht allzu lang.
Spätestens jetzt sollte man sich einmal den Multiplayer-Modus ansehen! Was einem heir geboten
wird ist wirklich atemberaubend.. In diversen Vorgefertigten Scenarien (einige sind auch aus den
Single-Player-Levels übernommen) müssen bestimmte Missionsziele erfüllt werden. Hier spielen jeweils zwei Teams gegeneinander, die Alliierten und die Nazis.
Die Missionsziele sind vielfältig und erfordern ein wirkliches Teamplay. Mit stupidem "Drauflosballern" kommt man hier nicht sehr weit. Die verfügbaren Server lassen teilweise bis über 30 Teilnehmer pro Spiel zu! Allerdings sollte man für solche Spiele über eine angemessene Internetanbindung verfügen (mindestens ISDN).
Technische Anforderungen & Sonstiges
Als Mindestforaussetzung solltet Ihr folgendes haben:
- Win 95 / 98 / ME / NT 4.0 / 2000 / XP
- P II bzw. Athlon CPU mit mind. 400 MHz
- 128 MB RAM
- 16 MB 3D-Grafikkarte (OpenGL)
- DirectX 8.0 Treiber
- CD-ROM Laufwerk
- Soundkarte
- Maus + Tastatur
Die Installation selbst benötigt ca. 800 MB Festplattenplatz. Solltet Ihr nur 128 MB Speicher
haben, ist aber verstärkt zu berücksichtigen, daß das Spiel noch massenhaft Platz für zusätzlichen virtuellen Arbeitsspeicher benötigt.
Wer Bilder und weitere Infos oder auch Tipps und ähnliches sucht kann entweder auf der offiziellen Homepage unter www.castlewolfenstein.com vorbeischauen oder sich auf einer der zahlreichen Fanseiten (z.B. www.planetwolfenstein.de) informieren.
Wer sich vor dem Kauf erstmal ein etwas intensiveres Bild machen möchte kann sich von der oben angegebenen Homepage zum Spiel auch erstmal eine kostenlose Single- bzw. Multiplayer-Demo Downloaden..
Fazit
Technisch ist Return to Castle Wolfenstein ein sehr empfehlenswerter Ego-Shooter. Die Story ist, soweit man sich mit ihr anfreunden kann, ausreichend komplex und stimmig und sorgt für die passende Spielatmosphäre. Eine grosse Stärke liegt zudem im Multiplayer-Mode der meiner Meinung nach einer der besten dieses Genres ist! Insgesamt ein umstrittenes Spiel mit vielen Highlights.
Hallo liebe Yopi Community.Heute schreibe ich hier im neuem Yopi 3.0,meine erste Meinung und zwar zum Pc Spiel Return to Castle Wolfenstein . Dieses wurde von den Gray Matter Studios programiert,welche schon für die (oft indizierten Vorgänger)verantwortlich waren.Warum auch der neueste Streich ein Actionknaller ist,erfahren Sie hier.
1 Das Gameplay,die Story und die Steuerung:
1.1 Das Gameplay:
Return to Castle Wolfenstein ist ein reiner Ego-Shooter,welcher auf komplizierte Knobeleien getrost verzichtet.Statdessen werden Sie auf die üblichen Schalter und Gegenstandsrätzel im Spiel treffen.Nicht sonderlich schlimm,da in diesem Spiel die Action die Hauptrolle spielens soll und glauben Sie mir,dieses Spiel ist ein einziges Action Feuerwerk!
1.2 Die Story:
Wegen den Deutschen Gesetzen wurde aus den Deutschen Rechtsradikalen im Spiel eine Sekte,die sich „Die Wölfe“ nennen und aus dem Anführer Heinrich Heller,wird ein gewisser „Heinrich Höller“.
.So viel zur Entschärfung des Titel,denn ansonsten ist alles von der original US-Version in die Deutsche übernommen worden.Auch das viele Blut das ihre Widersacher gegen Sie im Kampf verlieren.Deswegen empfehle ich ihnen,dieses Spiel nicht in der Nähe von Kindern zu spielen.
Natürlich müssen Sie als Amerikanischer Geheimagent B.J. Blazkowicz,den Wölfen den gar aus machen,um ihre Pläne zu durchkreuzen.Nebenbei endtecken Sie noch...,aber halt ich möchte nicht zu viel verratenDie Story jedenfalls ist gut und spannend gemacht.
1.3 Die Steuerung:
Wie es bei Ego Shootern üblich ist,wird mit Maus und der Tastatur gesteuert.Die linke Maustaste dient zum Schießen und per WASD Steuerung können sie vorwärts,rückwärts,nach links und nach rechts.Mit R können sie nachladen und mit E Türen öffnen,Schalterbetätigen,Munition aufnehmen usw.Die Steuerung ist also nicht sonderlich kompliziert und kann nach ihren Wünschen konfiguriert werden.
2 Die Grafik,der Sound und die Systemanforderungen:
2.1 Die Grafik:
Man muss wirklich sagen,dass die Grafik eine Klasse für sich ist.Die Grafik Engine basiert auf einer stark modifizierten Quake 3 Engine.Ihre Augen werden mit schön feinen Texturen verwöhnt,welche unglaublich detailliert sind.Die Spezialeffekte sehen zwar sehr gut aus,aber inzwischen gibt es auch besseres.Die verchiedenen Figuren,die Sie im Spiel antreffen,sind sehr liebevoll gestaltet und besitzen eine Vielzahl von Animationen.Als einzige Grafische Schlameperei kann ich nur die Wasser Animationen nennen welche doch mehr als schlecht sind(Das Wasser ist ein einziger Klumpen der sich ruckelnd fortbewegt).
Grafisch also erwartet Sie eine realistische Welt,voller Gefahren,der Sie sich nicht entziehen können.
2.2 Der Sound:
Der Sound trägt sehr zur tollen Atmosphäre des Spiels bei.Manchmal schwellt er langsam an und entwickelt sich zu einem wahren Adrealin Pusher.Aber auch der „normale Sound“ kann überzeugen.Es sind so viele verschiedene Musikstücke vorhanden,dass ihnen nie ein Lied irgend wann einfach nur noch auf den Wecker geht.Die Sprecher für die deutsche Version,passen meistens zu den Charaktern und haben ihre Arbeit gut gemacht.Ihre normalen Feinde welche Sie öfters im Spiel antreffen z.B. schmeissen ihnen mehrere mehr oder weniger nette Sprüche an den Kopf.
2.3 Die Systemanforderungen:
Für ein flüssiges spielen bei einer Auflösung von 1024 mal 764 ,sollten Sie schon über ein AMD Athlon Thunderbird 800 Mhz ,eine Geeforce 2 MX 64 Sd-Ram und 256 Sd-Ram verfügen.Desto mehr Arbeitsspeicher sie besitzen,desto besser werden Sie spielen können,da die Quake 3 Engine Ram zum Frühstück vernascht.
Unterste Schmerzgrenze sollte ein Pentium 2 450 Mhz,Geeforce und 128 Sd-Ram sein.
Für den Mehrspieler Modus empfehle ich eine Isdn 128 Kbit Verbindung,um einen vernünftigen Ping zu erhalten,64 Kbit geht gerade noch und Dsl währe natürlich das Optimum.
3 Der Mehrspieler Modus und das FAZIT:
3.1 Der Merhspieler Modus:
Return to Castle Wolfenstein liegt auch ein Mehrspieler Modus bei,der es in sich hat.Hier geht es ähnlich wie bei CS (Counterstrike) zu.Es gibt zwei versch. Teams,welche verschiedene Ziele haben.Unter diesen Teams gibt es verschieden Klassen wie Sanitäter usw.Eine gute Strategie,welche jeden Klassentyp richtig ausnutzt kann oft zum entscheidenden Sieg führen!Der Mehrspieler Modus macht sehr viel Spass ist auch gut gemacht,kommt aber trotzdem nicht ganz an den Genre Primus CS heran,wird ihm aber bestimmt viele Community Mietglieder abwerben.
3.2 Das FAZIT:
Den Gray Matter Studios ist es wieder mal gelungen ein wahres Action Feuerwerk über seine Fans ergehen zu lassen.Guter Sound,gute Steuerung und Grafik verpackt in einer spanenden Story.Was will ein Spieler Herz noch mehr?Absoulute Kaufempfehlung!!!
Copiright by ddjjtt2 2002
Wolfenstein 3D - welcher Fan von 3D-Ego-Shootern kennt diesen Klassiker nicht? Mit Return to Castle Wolfenstein (RtCW) ist nach langer langer Zeit der Nachfolger erschienen und wie es sich für einen würdigen Nachfolger gehört, auch gleich auf dem Index gelandet.
In RtCW übernimmt man wieder die Rolle eines amerikanischen Spions, der zur Zeit des Zweiten Weltkriegs die Superwaffen der Nazis finden und unschädlich machen soll (in der deutschen Fassung sind anstatt der Nazis irgendwelche anderen Psychos zum Abknallen freigegeben!). Um einen einfachen Einstieg in die Story zu erhalten, wird in einem excellenten Intro die Vorgeschichte erzählt, bevor man sich als Gefangener im Castle Wolfenstein wiederfindet. Nachdem man den ersten Wärter überwältigt hat und die Tür der Zelle offen steht, hört das Intro auf und man steigt direkt ins Spielgeschehen ein. Der Auftrag ist, aus Castle Wolfenstein zu entfliehen.
Die ersten Abschnitte im Castle Wolfenstein dienen wohl eher dazu, um sich mit der Steuereung anzufreunden, die weder einfacher, noch schwieriger ist, verglichen mit anderen Ego-Shootern wie z. B. Half-Life oder Quake. Die Gegner halten sich zurück und sind auch nicht sonderlich stark bewaffnet. Scharfschützen zwingen einen zur Deckung und ab und zu auch zu mehr oder weniger geplanter Vorgehensweise. Aber eigentlich kann man in RtCW nach Ramboart einfach durchlaufen und alles Niedermähen, was sich einem in den Weg stellt! Das gilt leider für das komplette Spiel. Auch wenn die Gegenerstärke zunimmt, es gibt keinen anderen Weg als die Gemetzeltaktik! Man muß sich halt nur um seinen Munitionsvorrat Sorgen machen und ab und an mal in Deckung gehen. Die Levelkarten bieten einem leider ganz genau nur einen Weg zum Ziel - Gegner kann man nicht umgehen. Wenn nicht alle ins Gras gebissen haben, ist das Level auch nicht durchgespielt!
Die verscheidenen Level sind sehr abwechlungsreich gestaltet. Die Flucht aus Castle Wolfenstein führt über eine Seilbahn, Dorfgemeinde, Gruft, Flughafen, Raketensilos, U-Boot Stationen, Ruinen Häuserkampf (Spannung und Atmosphäre pur!!!) wieder zurück zum Castle, wo man schließlich bei einer Grabungsstätte den wiederauferstandenen und mutierten Heinrich als Endgegner in einer großen Ballerogie zur Strecke bringen muß.
Die Waffenauswahl ist gut, sie besteht hauptsächlich aus Gewehre und Maschinenpistolen aus der damaligen Zeit. Hinzu kommen noch Flammenwerfer, Panzerfäuste udn Exoten wie Chaingun und Teslakanone. Jeder Gegner hat dabei so seine "Lieblingswaffe", mit der er am einfachsten zur Strecke zu bringen ist.
Die Grafikengine ist übrigens von Quake 3 und es überrascht mich doch immer wieder sehr, wieviel man aus der noch herausholen kann. Die Grafik ist meiner Meinung echt gelungen und trägt maßgeblich zur sehr guten Spielatmosphäre bei. Der Sound macht echt Laune. Wenn einem Probleme drohen, hört man das bereits an der unheilsvollen Musik. Für Gänsehaut ist also gesorgt.
Da man mit dem Solo-Spiel recht schnell durch ist, gibt es zum Glück noch einen Muti-Player Modus, der CounterStrike doch schon ein wenig Konkurrenz machen dürfte. Es sind bereits viele Server aufgesetzt, die mitunter mehr als 60 Spieler aufnehmen!
Hinsichtlich den Hardwareanforderungen kann ich nur soviel sagen: Natürlich läuft es auf meinem Athlon 1GHz, mit 256 MB RAM und GeForce Karte mehr als flüssig. Aber selbst auf meinem alten Celeron 333 mit "nur" 128 MB RAM und GeForce MX bin ich mit der Performance zufrieden.
Alles in allem empfehle ich das Spiel jedem, der Spaß an Ego-Shootern hat. Durch den gelungenen Multi-Player-Part ist man auch nicht allzu enttäuscht, wenn man nach wenigen Tagen (Stunden?) mit dem Solo-Teil fertig ist. Wer lieber nur Solo spielt, kann sich RtCW aber auch ausleihen und mal schnell durchspielen.
Als 1992 das 3D Spiel WOLFENSTEIN auf den Markt kam war es für die Zeit damals schon ein sher gut gemachtes Spiel. 10 Jahre später, also jetzt, ist der 2 Teil eines der best gemachten Spiele auf dem Markt.
Die Story
1934 sezte sich die Sekte Namens \"die Wölfe\" durch, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Mit hilfe der Forschungsexperiementen an Mumien wollen sie ihre Macht verstärken. Doch natürlich muss jemand diese Pläne durchkreuzen... Und jetzt kommt der Spieler ins Spiel, mit dem Namen BJ Blaskowitz, ein Mitglied der OSA Truppe.
Du wirst in in deinem Missionen durch Finstere Tempel, düstere Burgen und weitere Spektakulären Spielstätten leiten...
Sound und Grafik
Die Grafik basiert auf der guten \"alten\" Quake 3 Engine. Die Hersteller haben auch auf eigentlich nicht so kleine Einzelheiten geachtet... So wird z.b. auch der Nebel super in die Langschaft eingebaut. Ruckeln tut das Spiel auch mit einer älteren Grafikkarte so gut wie nicht. So wie ich das mit bekommen habe läuft das Spiel mit 30 Bildern pro Sekunde. Also einfach gigantisch. Der Sound ist im vergleich mit anderen Shotter Games gleich geblieben.... Die Musik ist perfekt an das Geschehen angepasst....
Die Steuerung
Die Steurerung bassiert auf das selbe Prinzip wie jedes andere spiel, wobei man die Steurung auf seine Bedürfnisse einstellen kann. Also keine Anpassungsschwierigeiten....
Die Waffen
Natürlich wäre Return to Castle Wolfenstein kein richtiges Shooter Game ohne die richtigen Waffen...
Messer, Granaten und Sprengsätze,Pistolen, 4 Gewehre, drei MPs, eine Teslawaffe, eine Panzerfaust,Flammenwerfer und eine Minigun, erleichtern dass durchqueren des Spieles. Die Waffen bewegen sich beim Laufen realistisch mit, und die Munition sausst mit tollen effekten dem Gegner zwischen die Augen =)
Multiplayer
Ohne Multiplayer würde RTCW nur halbsoviel Spass machen... Große Schauplätze, viele Server und unmengen verschiedener Spielarten machen das Spiel zum TOP Internet Game....
Abschluss
RTCW ist ein TOP Spiel dass im Moment nicht zu schlagen ist. Die Realen Grafiken und die inteligenten KI´s versprechne 100% Spielspass. Also ist dieses Spiel nur zu Empfehlen....
So, das war mein erster Bericht, ich hoffe dass er euch gefällt
Gruss CRACKO
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.