Zum Inhalt springen

Star Wars: Republic Commando (PC Spiel Shooter)

Privatverkauf ab 2,80 € 22 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Refurbished ab 4,99 € 12 Angebote

Preisstand: Uhr, Änderungen möglich

Angebote

38 Angebote

Preise zuletzt geprüft am

Angebote filtern
Nach Zustand filtern

Yopi erhält eine Provision, wenn Sie über diese Links bei eBay kaufen. Für Sie ändert sich der Preis nicht. So sortieren wir

Testsieger & Top 5 in PC Spiele

Zur Bestenliste
Alle anzeigen — Alternativen zum Star Wars: Republic Commando (PC Spiel Shooter)

Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Genre
Action
System
PC
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160344661
Auslieferung
15.03.2007
System-Voraussetzungen
Pentium III 1GHz, 256 MB RAM, Win 98 / 2000/XP
Altersfreigabe (USK)
ab 16 Jahren

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - Geniale Grafik, Sound & Co
  • - Star-Wars Feeling kommt auf
  • Super Grafik.
  • Geiles Gameplay.
  • - aggieren im star wars universum.

Nachteile

  • fand ich zu kurz, aber sonst fand ich persönlich keine,
  • - multiplayer kommt etwas \"gelangweilt\" rüber
  • sehr kurze Spielzeit und geringer Wiederspilwert, miserable KI, verwaschene Texturen, schlechter Multiplayermodus,
  • - relativ hohe Systemanforderungen
  • - manchmal fiese gegner (am anfang)

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,0 von 5 Sternen

aus 7 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Star Wars: Republic Commando (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • .... Du bist etwas besonderes, du bist ein commando....

    • Pro - SW athmosphäre, - geniale Action, - super sound
    • Kontra - relativ hohe Systemanforderungen, - manchmal fiese gegner (am anfang), - irgendwie zu kurz....
    • Empfehlung Ja

    So, erstmal vorweg. mein testbericht basiert auf dem ersten level, dieses haut jedoch voll rein und macht lust auf mehr ;)

    Zeitlich Einordnung:

    Wer Star Wars II und Star Wars III gesehen hat, der fragt sich was zwischen den beiden filmen passiert ist. Genau diese zeitliche Periode erfüllt das game!

    Story:

    Wie jeder SW-Kundige weiß bilden die Kaminorianer riesige Klonarmeen aus, für die Republik. Wie jede gute armee hat auch diese clonarmee ein Special elite core, die commandos! Am Anfang erzählt euch eine aus ep. II bekannte Stimme etwas über eure Aufgabe, dabei seht ihr kurze abschnite der ausbildung des clons. nach dem kurzen und sehr interessanten intro steht euch die erste schlacht bevor. Geonosis!

    Spielinhalt und Aufgabe:

    Ihr steigt hinab auf den planeten und erlernt nun im kampf die grundlagen des gefechts. nach und nach bekommt ihr mehr mitglieder in eurem team, dieses gillt es zu befehligen und geschickt einzusetzten! Nach und Nach kämpft ihr euch vor und schlatet droiden und geonisianer aus. alles mit netten effekten und recht unterhaltsam!
    Wie in jedem egoshooter gillt es diverse ziele zu eleminieren und levels zu meitern!

    Grafik:

    Die Grafik ist im oberen Feld der Grafikskala anzusiedeln. nettes bumbmapping und hohe polygonzahlen machen es schön anzuschauen. Dazu kommen noch verschmierungen auf dem display die durch nen netten effekt weggewischt wird! Allerdings vermute ich, dass das spiel auf schwächeren PC's leicht zu stocken anfängt. Aber auf Mittel sollte es klappen ;)
    hier mal die werte auf dem ich das game ruckelfrei auf max. details spielen konnte:

    Processor - 3400+ AMD® Athlon Processor

    Memory - 1024MB DDR RAM

    Video Card - 256 MB nVidia® GeForce 6600GT

    Hard Drive - 160GB 7200upm

    Sound:

    Die von Lucasarts gewöhnte hohe soundqualität erwartet euch! SW typische lasersounds, die genialen funksprüche und die super geile SW- Musik... wer die nicht mag, dem kann ich a net helfen ;)
    Um den Sound müsst ihr euch also keine sorgen zu machen^^

    Features:

    ein MP Modus der via internet oder lan mit bis zu 32 personen spielbar ist. außerdem besteht die möglichkeit im internet mit x-boxlive usern zu zocken. Den MP- Modus konnte ich allerdings noch nicht anspielen, daher kann ich also nciht die maps beschreiben und mir ein bild dazu machen :( tut mir leid.

    Fazit:

    SW Republic Commando ist ein gelungenes Spiel, welches SW- feeling, Taktik und egoshooteraction mit einander vereinigt. Die Level haben eine große weitsicht und die steuerung geht schnell in fleisch und blut über! Jeder sollte hier zugreifen, denn dies ist der erste SW Egoshooter, der mir gefällt!

    Aktualisierung:

    Nachdem ich jetzt das Spiel durch habe kommt nun der abschluss!

    Story:

    die story entwickelt sich insofern weiter, indem ihr euch auf 2 andere areas begebt. Diese sind in relativ viele abschnitte unterteilt.
    Insgesamt gibt es nun also 3 hauptwelten:

    Geonosis:

    Spielt die eröffnungsschlacht der Klonkriege (Ende SW II)
    Hier gillt es diverse führungskräfte der separatisten zu eleminieren und eines dieser großen kugeligen droidenschiffe zu vernichten. Dabei bekommt man eine vorstellung wie groß so ein teil ist, denn teilweise fahrt über ne halbe minute mit nem expressaufzug nach oben.... WOW!

    Dragnout:

    Ihr infiltriert ein verlorenes schlachtschiff der republik. Hier wird z.B auch erwähnt, dass der 1 Jahr alte Krieg die republik an ihre grenzen treibt, zumindest was klone und kampfgerät angeht. Ihr sollt also dieses Teil zerstöhren.
    Das Finale dieser Mission ist das spektakuläre verteidigen der Hangars und das abschließende lasergefecht gegen ein Droidenschiff aus ep. I.

    Kashyyk:

    Hier erlebt man wie die schlacht auf kashyyk, der heimat der wookis, ausbricht.
    Dies ist zugleich der letzte hauptabschnitt!
    Ihr bekommt es mit grvious' leibwachen zu tun, kämpft gegen monster mit uziähnlichen waffen und besiegt wieder einmal 100e droiden!
    Am schluss wird eines eurer teammitglieder getötet. Dort sieht man, in was für einem zwiespalt die Deltas leben. Sie sind nun über 2 jahre zusammen und nun wird einer getötet und sie haben den befehl zu verschwinden. Delta 32 (ihr selbst) will ihn retten, doch ihr dürft nicht....
    Zum schluss beobachtet man noch ein bombardemon der republik auf kashyyk und dann kommt der abspann... ihr dürft sogar mit yoda reden ;)

    Abschließendes Fazit:

    SW RC ist ein faszinierendes Spiel. Es macht spaß, man kann das sw universum aus den augen eines soldaten beobachten und es kominiert aktion mit taktik elementen. Sehr gelungen.
    Vom Schwierigkeitsgrad bin ich leicht enttäuscht, denn selbst auf schwer hatte ich kaum probleme.... man brauch bloß die richtige taktik und man muss seine deltas einsetzen können;)
    Die Spieldauer war allerdings mit knapp 12 stunden etwas kurz....
    schade.
    Ich kann dieses Spiel trotzdem empfehlen, denn man erfährt viel über den hintergrund der klonkriege und wie die klone denken!

    Hoffe euch geholfen zu haben,

    Wiskimike

  • Auf in den Klonkrieg

    • Pro sehr guter Singleplayermodus welcher die Star Wars Atmosphäre gut rüberbringt, an sich ganz ntt Grafik mit schönen Effekten wie Hitzeflimmern, guter Sound, die Helmsicht, gute Waffen, klasse Steuerung,
    • Kontra sehr kurze Spielzeit und geringer Wiederspilwert, miserable KI, verwaschene Texturen, schlechter Multiplayermodus,
    • Empfehlung Ja

    Die Star Wars Fans werden es sicherlich längst wissen. Im Mai diesen Jahres kommt endlich die lang erwartete Episode: 3 in die Kinos die viele offene Fragen klären soll. Und noch vor dem Start der letzten Star Wars Episode ist ein Spiel erschienen welches die Fans schon mal ein bisschen auf Episode: 3 einstimmen soll. Der Name dieses Spieles ist „Republic Commando“ und spielt zwischen Episode zwei und drei. Also genau in der Zeit der Klonkriege. Wie das Spiel geworden ist und ob auch Star Wars Hasser was mit diesen Titel anfangen könnten erfahrt ihr in den nächsten Minuten.

    Story:
    In der Galaxis wütet der Klonkrieg. Um Ordnung im Chaos zu schaffen werden die Klone von der Republik in den Krieg geschickt um gegen die Separatisten zu kämpfen. Viele der Klone sind nur normale Soldaten welche den Krieg, meist, nicht lange überleben. Doch es gibt auch einige, wenige, Klone welche für etwas höheres bestimmt sein sollen. Sie verfügen über ein besseres Denkvermögen, sind stärker als ihre anderen Brüder und sind auch noch in anderen Dingen viel überlegender als die anderen Klone. Diese begabten Klone werden, nachdem sie alt genug sind, in Sondereinheiten geschickt. Diese Sondereinheiten werden für die schwierigen Einsätze benutzt um einen effektiven Sieg zu erlangen. So ergeht es auch den vier Klonen im Delta Team dem wohl besten Sondereinsatzkommando. Die Republik setzt besonders viel auf das Delta Team da sie über deren Überlegenheit genauestens Bescheid wissen. Und so wird das Delta Team, direkt nach der Ausbildung, in die Klonkriege geschickt...

    Gleich mal vorweggesagt: Die Story von „Republic Commando“ ist sehr schwach. Erst am Ende bekommt man so allmählich das Gefühl das es so was wie eine Story in diesen Spiel überhaupt gibt. Und auch erst am Ende können Star Wars Fans ins spekulieren kommen denn es geschieht dort etwas, wovon ich mir sicher bin, das es ein leitender Faktor in Episode: 3 sein wird. Ich werde nun aber nichts vorwegnehmen für die Leute die nicht wissen wollen was genau Am Ende des Spieles geschieht. Aber ansonsten ist die Story wirklich sehr, sehr mager ausgefallen was ich persönlich Schade finde.

    Auf in den Klonkrieg:
    Die Missionen sind aufgeteilt in drei Kampagnen. In der ersten Kampagne befindet man sich mitten in der Schlacht auf Geonosis, wo da Finale von Episode 2 statt fand. Dort geht es ersteinmal darum die Teammitglieder zu finden und sich mit denen dann einen Weg in eine große Droidenfabrik zu bahnen. Dort wird man letztendlich alles auseinander nehmen müssen. In der zweiten Kampagne wird es etwas düsterer denn man begibt sich auf ein Geisterschiff um herauszufinden warum dieses seit einigen Tagen nicht mehr auf Funksprüche der Republik reagiert und ohne Ziel durch die Galaxie reist. Als letztes begibt man sich samt Team auf den Heimatplaneten der Wookies um dort einen Wookie Häuptling aus der Gefangenschaft der Separatisten zu befreien. Die meiste Zeit ist man mit seinen drei Teammitgliedern unterwegs und übersteht mit diesen die Missionen. Es gibt aber kurze Abschnitte wo man sich auch mal alleine durchschlagen muss. Aber auch ohne Team ist das Game eigentlich ein Kinderspiel was dafür sorgt das die Spielzeit sehr kurz ist. Sehr schön ist dass die Missionen eindeutig das Star Wars Gefühl rüberbringen. Besonders dank der vielen Star Wars üblichen Elemente fühlt man sich direkt in die Krieg der Sterne Stimmung versetzt. Wobei man aber sagen muss das die Missionen und deren Setting selbst Star Wars Hassern durchaus spaß machen könnte. Im großen und ganzen wird der Spieler mit dem Singleplayermodus nicht mehr als neun Stunden verbringen. Der Wiederspielwert ist auch sehr gering da so gut wie alles (wenn auch relativ gut) vorgescriptet ist. Das heißt die Gegner sind immer an der gleichen Stelle und es kommt keine Abwechslung rein.

    Auch etwas Schade ist das man im Spiel immer gegen die gleichen Gegner kämpft. Dies ist nach einigen Stunden sehr eintönig und macht auch kaum noch Spaß. Neben normalen Kampfdroiden und Echsenartigen Wesen, welche mit Waffen auf den Spieler und dessen Computer gesteuertes Team losgehen, trifft man auch auf Superdroiden und Droidikas. Zwischendurch stellen sich dem Spieler auch riesige Spinnendroiden in den Weg. Meist sind die dann auch ein Zwischengegner und nicht sehr leicht zu besiegen. Aber hat man erst mal den Dreh raus sind auch diese größeren Gegner kein Problem mehr. Insgesamt trifft man viel zu oft auf die gleichen Gegner was sehr Schade ist. Wenigstens die Skins bei den einzelnen Gegner hätte man ein bisschen verschieden machen können das nicht alle Gegner gleich aussehen.

    Spielzeug für die Klone:
    Für Star Wars Spiele üblich, gibt es natürlich einige Laserwaffen. Die Hauptwaffe im Spiel ist aber eigentlich eine „Drei in Ein“ Waffe. Denn diese Waffe hat drei verschiedene Aufsätze welcher per Knopfdruck (oder Mausrad) ganz einfach gewechselt werden können. Der Standartaufsatz ist das normale Blastergewehr welches man auch die meiste Zeit benutzt. Wenig später im Spiel findet man einen Sniperaufsatz welche das Blastergewehr in ein Scharfschützengewehr umbaut. Als letztes findet man einen Granatenwerferaufsatz. Mit diesem ist es dann möglich die größeren Gegner schneller außer Gefecht zu setzen. Ansonsten hat man immer noch eine Blasterpistole dabei welche sich manchmal als sehr nützlich erweisen kann. Im Laufe des Spieles findet man aber auch noch anderen Waffen wie den Wookiebogen und den Wookie Raketenwerfer. Star Wars untypisch ist, das es im Spiel Projektilwaffen gibt. Also solche Waffen wie wir sie heut kennen. Neben einen Maschinengewehr findet man auch eine ziemlich Durchschlagskräftige Pumpgun. Die Projektilwaffen sind zwar fast Wirkungslos auf die Droidengegner aber eignen sich dafür umso besser um die Echsen zu bekämpfen. Aber auch Granaten finden sich im Arsenal des Delta Teams wieder. Neben dem Detonator gibt es auch Flashgranaten und Elektrogranaten welche die Gegner für ein paar Sekunden außer Gefecht setzen und den Droiden auch noch einen beachtlichen Schaden zufügen. Als sehr nützlich erweist sich auch in manchen Situationen die Nahkampffunktion. Je nach Waffe schlägt man entweder mit diese auf die Gegner ein oder mit einem Messer. Die Waffen finde ich sehr gut gewählt und ich finde es auch gut das man mal nicht nur auf Star Wars übliche Waffen setzt sprich die Projektilwaffen.

    07, 38, 40 und 62:
    Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Commandoführers. Dieser, und seine Kollegen, haben aber keine Namen sondern nur Nummern. So schlüpft der Spieler in die Rolle des Teamführers 38. Der Spieler kann seinen KI Kameraden Befehle geben wie Deckung halten, neu Formieren oder Türen aufsprengen. 07 ist der Scharfschütze im Team welcher gut eingesetzt werden kann um präzisen Feuerschutz zu geben. 40 dagegen ist der eher Rabiatere. Er läuft gerne auf die Feinde zu und zerstückelt diese mit seinem Messer. Und sowieso schießt er alles nieder was nicht zu seiner Einheit gehört. Das letzte Teammitglied des Delta Teams ist 62. Er sprengt verschlossene Türen und Wege auf und hantiert auch sonst gerne mit Granaten rum. Das besondere ist: Jedes Teammitglied, wie auch der Spieler, haben eine eigene Persönlichkeit was das Spielgeschehen ein bisschen auflockert. So macht 62 gerne mal Witze in den unpassendsten Momenten, 07 regt sich immer nur auf und 07 ist strengstens bemüht die Vorschriften einzuhalten. Aber auch die Spielfigur selber antwortet immer mal wieder auf die Kommentare der Teammitglieder. Wie gesagt ist jeder Charakter wichtig im Spiel. Zwar agieren alle Charaktere selber aber es ist immer besser wenn man ihnen genaue Anweisungen gibt damit sie auch wissen was genau zu tun ist.

    Der coolste Helm den es gibt:
    Was mir richtig gut an „Republic Commando“ gefallen hat, ist die Sicht aus der man das Spielgeschehen verfolgt. Nämlich (ähnlich wie in „Metroid Prime“) aus der Helmsicht. Im Prinzip ist es die normale ego Shooter Sicht nur das man hier noch die Umrisse des Helmes sieht. Das sorgt dafür das man sich noch mehr ins Spielgeschehen fesseln lassen kann da es einfach sehr Authentisch wirkt. Richtig geil finde ich den Scheibenwischer am Helm. Denn bekommt man mal etwas Blut von den Gegnern, oder Droidensaft, ab so verschmiert dieses den Helm und verhindert so eine klare Sicht. Kurz nachdem der Helm befleckt worden ist kommt, von links nach rechts, eine Art Scheibenwischer und macht den Helm sauber damit man wieder klar sehen kann. Ähnlich funktioniert es wenn der Helm durch Kratzer beschädigt ist oder einfach nur ein paar Regentropfen auf den Helm nieder fallen. Neben dem Scheibenwischer hat der Helm aber auch noch andere Features. Nämlich sieht man immer, unten rechts, den Zustand der Teamkameraden sprich wie es ihnen geht. Ist mal einer von ihnen beschädigt kann man ihn gleich an eine Bactastation befehlen wo der verletzte Kamerad seine Energie auflädt. Wer mit der Helmsicht überhaupt nichts anfangen kann, kann im Optionsmenü die Helmumrisse auch ganz einfach abschalten.

    Der Klonkrieg Online:
    Zwar ist der Singleplayermodus von „Republic Commando“ ganz gut ausgefallen, anders verhält es sich aber beim Multiplayer. Bis zu 16 Personen können sich auf einer der Maps in vier verschiedenen Modi messen. Das wären Deathmatch sowie Teamdeathmatch, Capture the Flag und Assault. Sind eigentlich die Standartmodi was auch nicht weite schlimm ist. Nur enthupt sich der Assault Modus nach einigen Spielminuten als leicht veränderter Capture the Flag Modus. Außerdem sind die Maps, auf denen gespielt wird, viel zu groß für 16 oder meistens auch wenigeren Leuten sodass man lange braucht um sich zu finden. Die Maps selber sind meistens nur kleine Teile von den Singleplayermaps welche aber sehr schlecht aussehen. Ein weiteres Problem sind die Server. Denn es gibt sehr wenige und auf den paar wo gespielt wird, sind die Ping Zahlen extrem hoch. Eigentlich kann man sich den Multiplayermodus sparen. Er hätte sicherlich gut werden können wenn alles ein bisschen besser Ausbalanciert worden wäre.

    Grafik:
    Auf den ersten Blick sieht die Grafik in RC sehr gut aus. Doch wenn man genau hinschaut sieht man das es sich eindeutig um eine schlechte Konsolenkonvertierung handelt. Denn der Hauptteil der Texturen ist unglaublich verwaschen. Einzig und alleine einige Charaktermodelle und Waffenmodelle weisen gute Texturen auf. Ich denke das die Entwickler bei der PC Version die Texturen ruhig ein bisschen schärfer hätten gestalten können. Ich meine es gibt sicherlich schlimmeres. Aber ich denke solche Wisch – Wasch Texturen müssen echt nicht sein. Ganz anders sieht es bei den Effekten aus. Es gibt Hitzeflimmern, dynamische Lichter, Explosionen, einen Unschärfe Effekt wenn man aus Fenstern schau. All diese kleinen grafischen Effekte haben es ins Spiel geschafft und entschädigen den Spieler teilweise für die schlechten Texturen. Besonders gut hat mir das Hitzeflimmern gefallen. Dieses bekommt man zwar nur in einen kurzen Spielabschnitt zu Gesicht, aber es hinterlässt einen bleibenden Eindruck. Auch der Flasheffekt der Flashgranate sieht richtig gut aus. Republic Commando sicht im großen und ganzen recht gut aus. Und achtet man nicht so genau auf die Texturen dann könnte man die Grafik schon fast als Augenschmaus betrachten, besonders dank ihrer netten kleinen Effekte. Aber achtet man genau auf die Texturen so kann dies einen schon ein bisschen den ersten Eindruck vermiesen. Aber Vorsicht: Nicht in allen Levels sind die Texturen verwaschen. Hauptsächlich treten diese unschönen Texturen nur in Außenlevels auf wovon es nicht ganz so viele im Spiel gibt.

    Sound:
    Nahezu perfekt ist hingegen die Soundkulisse des Spieles gelungen. Fange ich mal mit den, Star Wars üblichen, Waffensounds an. Selten haben sich Laserpistolen- und Gewehre so gut angehört wie in RC. Und auch die Sounds von den Projektilwaffen wie auch den Granaten können sich hören lassen. Richtig schön ist auch die Deutsche Synchronisation gelungen. Ob 62 wieder mal einen Witz a la „War es nun der Rote oder der Gelbe Draht?“ ablässt während er eine Bombe legt, der Befehlsgeber die Befehle per Funk verteilt oder die Spielfigur selbst einen Befehl erteilt. Alles hört sich sehr authentisch und teilweise auch witzig an. Ein kleiner Wermutstropfen ist zwar das sich die Sprüche öfters mal wiederholen aber darüber kann man noch hinwegsehen. Ebenfalls sehr gut ist der Soundtrack von RC gelungen. Natürlich war hierfür mal wieder John Williams am Werk der auch für die Filme die nötige Musikuntermahlung gibt. Die Musik besteht nur aus Orchester Musik und weiß besonders in spannenden Momenten zu überzeugen.

    KI:
    Stellt euch mal vor: Ihr weist euer Team gerade an das sie ein verschlossenes Tor sprengen sollen. Diese machen das auch und ihr lauft gleich durch die aufgesprengte Tür wo ein Dutzend Gegner steht und beginnt auf eure Kameraden zu schießen. Doch sie beachten euch gar nicht obwohl ihr direkt neben ihnen steh. Zufall? Nein. Im Spiel gibt es auch eine Art Echsen als Gegner welche häufig an den Spieler vorbeilaufen und gar nicht darauf reagieren was der Spieler macht. Kleine Aussetzer würde ich das schon längst nicht mehr nennen denn es macht das Spiel erheblich leichter. Auch wenn man die Schwierigkeitsstufe ein bisschen nach oben schraubt bleibt das Problem bestehen. Einzig das eigene Team agiert recht klug. Sie folgen, ohne Aussetzer, euren Befehlen und greifen in manchen Spielsituationen auch ohne Befehle vernünftig ins Spielgeschehen ein. Etwas stärkere Gegner hätte ich mir auf jeden Fall gewünscht da es einen nichts bringt wenn die Gegner Dumm wie Stroh sind.

    Physik Engine:
    Eine Physik Engine hat es tatsächlich ins Spiel geschafft. Wobei es sich aber eher um eine Ragdoll Engine handelt welche dafür sorgt das die Gegner bei Explosionen realistisch durch die Gegend fliegend und, wenn sie auf den Boden liegen, das man sie dann noch ein bisschen durch die Gegend schubsen kann. Wenn die Droiden unter Beschuss sind und in ihre Einzelteile zusammenfallen kann man anschließend deren Einzelteile noch ein wenig durch die Gegend chauffieren. Wenn man das will. Eine Physik Engine wie die Havok 2.0 Engine, welche man in „Half Life 2“ findet, hat es nicht direkt ins Spiel geschafft. Alles was durch die Gegend fliegt ist mehr oder weniger gescriptet. Heißt: wenn man zum Beispiel einen Droidentransporter in die Luft jagd sind alle Einzelteile so berechnet worden das es so aussieht als währe eine richtige Physik Engine ins Spiel integriert worden.

    Animationen:
    Die Animationen sind durchgehend sehr flüssig geworden. Besonderen Wert hat man auf das Republic Commando gelegt. Ob sie nun kriechen oder laufen, alles wirkt sehr flüssig und gut programmiert. Sehr schön ist auch das die Entwickler sogar soweit programmiert haben das, während man eine Bombe legt oder ein Terminal hackt, die Hand des eigenen Klonkriegers sieht. Das ist etwas das in manchen anderen Shootern leider fehlt auch wenn es eigentlich nicht wichtig ist.

    Steuerung:
    Für einen Ego Shooter üblich, spielt man mit Maus und Tastatur. Dabei ist die Steuerung auch sehr gut gelungen. Von Genial kann man bei der Steuerung aber erst sprechen wenn man sieht wie man den Hauptteil der Befehle erteilt. Dazu braucht man nur die „F“ Taste. Könnt ihr euren Scharfschützen hinter eine Kiste platzieren dann wird euch dies durch ein Hologramm verdeutlicht. Dann visiert ihr nur noch den Punkt an wo sich euer Scharfschütze positionieren und drückt die „F“ Taste. ´Nach diesen System sorgt man auch dafür das dass Team Türen aufsprengt, Computer hackt und Bomben platziert.

    Systemanforderung:
    Damit man das Spiel auf niedrigeren Details halbwegs flüssig zocken kann sollte man mindestens eine Radeon 9200 (oder Geforce 3 TI), einen Athlon mit 1,2 Ghz (oder Pentium mit 1,4 Ghz) und 256 MB Ram im Rechner verbaut haben. Um es mit höchsten Details zocken zu können empfehle ich mindestens eine Radeon 9700 Pro (oder Geforce 5800 FX) einen Athlon XP 1800+ (oder Pentium 4 mit 2 Ghz) und 512 MB Ram haben. Fürs optimale Internetspielen sollte auf jeden Fall ein guter Breitbandanschluss vorhanden sein da die Pingzahlen auf den Servern sowieso schon sehr hoch sind.

    Wertung in Prozent:
    Story: 72%
    Gameplay: 87%
    Atmosphäre: 88%
    Innovation: 88%
    Langzeitmotivation: 79%
    Singleplayer: 86%
    Multiplayer: 75%
    Grafik: 85%
    Sound: 91%
    Steuerung: 95%
    Gesamt Prozentzahl des Spieles: 85%

    Fazit:
    Der erwartet Hit ist „Republic Commando“ zwar nicht geworden, aber das Game macht trotzdem sehr viel Spaß. Zumindestens wenn man es das erste mal durchspielt. Danach werden die wenigsten noch mal die Lust haben das Game von Vorne anzufangen. So geht es mir auch. Zwar gibt es einen Multiplayermodus aber da dieser schlecht ausbalanciert ist, die Ping Zahlen zu hoch sind und es sowieso nur wenige Server für das Spiel gibt wird man wohl kaum die Lust haben sich damit mehr zu befassen. Die Grafik ist (bis auf die verwaschenen Texturen) recht schön geworden, der Sound ist ebenfalls sehr gut und bringt die Star Wars Atmosphäre gut rüber aber die KI ist miserabel. „Republic Commando“ zeigt auch einige nette Innovationen, wie di Helmsicht, und macht im Singleplayermodus auch wirklich einen sehr guten Eindruck. Ob man sich das Spiel jetzt für 50€ kaufen sollte bleibt jeden selbst überlassen. Egal ob Star Wars Fan oder nicht, ich empfehle eher das ihr euch das Spiel von einen freund oder in einer Videothek ausleiht. Denn lange werdet ihr mit diesem spiel sicherlich nicht euren Spaß haben.

    Die Homepage von Republic Commando:
    http://www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/hud.html

    Die Homepage vom Entwickler:
    http://www.lucasarts.com/games/swrepubliccommando/hud.html

    Die Homepage vom Publisher:
    http://www.activision.com/de_DE/home/home.jsp

  • Niemand schont den Klon

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Bevor im Mai der nächste \"Krieg der Sterne\"-Film anläuft, erscheint ein \"Star Wars\"-Computerspiel nach dem anderen. Das neueste ist \"Republic Commando\", ein Taktik-Shooter, der viele nette Ansätze bietet - nur keine Taktik.

    Es ist doch immer dasselbe: Die Jedi-Ritter sind die Coolen, wirbeln mit Laserschwertern durch die Gegend, spielen mit der Macht herum und werden von allen geliebt. Und wer macht die Drecksarbeit? Das Fußvolk, der einfache Soldat, das Kanonenfutter. Dieser ungleichen Ruhmverteilung setzt Lucasarts sein neuestes Computerspiel aus dem \"Krieg der Sterne\"-Universum entgegen. \"Star Wars - Republic Commando\" versetzt den Spieler in die Rolle eines namenlosen Klonkriegers. Diese im Labor gezüchteten Soldaten waren in \"Episode II: Angriff der Klonkrieger\" im Jahr 2002 im Kino zu sehen gewesen, in der großen Endschlacht auf dem Planeten Geonosis mischten sie ordentlich mit. Bilder auf \"Star Wars - Republic Commando\"

    Namenlos, gesichtslos, geschichtslos - die Helden von \"Republic Commando\" taugen eigentlich nicht als solche: Der Spieler übernimmt die Rolle von 1138 (die Zahl ist eine Reminiszenz an \"THX 1138\", das Spielfilmdebüt von \"Star Wars\"-Schöpfer George Lucas) und steuert diese Figur aus der Egoperspektive, blickt durch das Visier eines Helmes, sieht nur seine eigenen Hände mit der Waffe. \"Drei-acht\", wie 1138 auch genannt wird, ist Anführer eines \"Delta-Squads\", eines kleinen Teams von Elitesoldaten, dem besonders haarsträubende Missionen zugemutet werden. Mehr erfährt der Spieler nicht über die Charaktere, mehr kann er nicht erfahren, denn als Klonkrieger haben sie nach dem Herauskrabbeln aus dem Reifungstank nichts anderes gemacht als zu kämpfen. Das Squad - und damit der Spieler - erhält seine Instruktionen kurz per holografischer Nachricht oder per Funk aus dem Hauptquartier - und dann fliegen ihm auch schon Energiestrahlen um die Ohren. Oder Thermalbomben. Oder der Feuerstrahl fliegender Geonosianer. Und nach den ersten Gefechten hat man \"seine Jungs\" 07, 62 und 40 richtig lieb gewonnen, sorgt sich tatsächlich um sie. Dass es den Spieldesignern von Lucasarts gelungen ist, ohne Vorgeschichte und Charakterentwicklung dem Kämpfertrüppchen Leben einzuhauchen, das ist sicher eine der Stärken von \"Republic Commando\".

    \"Knights Of The Old Republic 2\": Welche Seite der Macht hätten\'s denn gern? Schlau und wortgewandt

    Ein wichtiger Faktor für die \"Lebendigkeit\" der Teammitglieder ist ihre ausgezeichnete Künstliche Intelligenz. Die Jungs agieren sehr realistisch, laufen nicht gegen Wände oder bleiben an Hindernissen hängen - im Gegenteil: Bekommen sie keine anders lautenden Befehle, kämpfen sie autonom weiter, suchen Schutz hinter Trümmern, drücken sich an Wände und versorgen sich selbstständig mit Medizin. Da die Animationen der Figuren außerdem sehr gelungen sind, möchte man seinem Team gelegentlich einfach mal nur beim Kämpfen zugucken. Hinzukommt, dass über Funk ständig launige Sprüche ausgetauscht werden. Sprengungen heißen da schon mal \"Umstrukturierungsmaßnahmen\". Ein Teammitglied sinniert \"Wenn wir doch alle Klone sind, wieso bin ich dann der einzige mit Humor?\" Dank guter Synchronisation und einem großen Fundus, sodass sich die Bonmots nicht allzu schnell wiederholen, tragen diese maßgeblich zu einem Gruppengefühl dabei. Und wenn man mal wieder halbtot darniederliegt und darauf wartet, von einem gerade unter Dauerfeuer liegenden Teammitglied wiederbelebt zu werden, muss man sich als Chef schon mal anhören: \"Können sie nicht später sterben, Sir, jetzt ist es gerade ungünstig.\"

    Die Voraussetzungen für ergiebiges Teamwork während der Einsätze sind also sehr gut, zumal - und das ist eine weitere Stärke des Spiels - das Befehligen der Teammitglieder so einfach gelöst ist wie in kaum einem anderen Spiel des Taktik-Shooter-Genres. Mit einfachem Tastendruck lassen sich grundsätzliche Verhaltensregeln wie aggressives oder passives Vorgehen auslösen. Und wenn spezielle Manöver wie Bombenlegen, Geschütze übernehmen oder Scharfschützenpositionen einnehmen möglich sind, werden sie in das Visier von 1138 (also dem Sichtfeld des Spielers) einfach eingeblendet. Simples Anvisieren und Anklicken reicht aus, dass sich ein Teammitglied um die Aufgabe kümmert. Das Auswendiglernen von komplizierten Tastenbelegungen fällt flach.

    Da fehlt doch was?

    Flach fällt - streng genommen - aber auch der Taktikaspekt. Denn trotz der ausgezeichneten Steuerungsmöglichkeiten ist \"Republic Commando\" eher ein Ego-Shooter mit Begleitung als ein echter Taktik-Shooter. Strategisches Vorgehen ist so gut wie nicht notwendig, um die Missionen zu meistern. Obwohl die Teammitglieder laut Jobbeschreibungen Spezialisten sind für Bombenlegen, Elektronik oder Präzisionsschießen, können sie im Spiel alles gleich gut - ebenso wie der Spieler selbst. Im streng linearen Spielverlauf geht es weniger darum, sich wirklich Gedanken zu machen, wie man seine Klonbrüder postiert, als mit vereinter Feuerkraft die heranbrandenden Wellen bösartiger Kampfroboter und Außerirdischer abzuwehren. Der Ablauf jedes Levels ist weit gehend gleich: Zwischen den Gefechten gilt es immer, das Team fit zu spritzen und Türen zu knacken oder auch Türen zu knacken und das Team fit zu spritzen. Der Schwierigkeitsgrad ist mittelmäßig - und nach zehn bis fünfzehn Stunden ist alles viel zu früh vorbei.

    Dennoch: Wer auf taktischen Anspruch kaum Wert legt, bekommt mit \"Republic Commando\" ein professionell gemachtes, sehr unterhaltsames Spiel, dass in die düstereren Gefilde des \"Star Wars\"-Universums entführt, ohne vom Spieler allzu große Begeisterung für \"Krieg der Sterne\" zu verlangen. Die Atmosphäre ist stimmig, der jeder Situation angemessene Soundtrack könnte direkt aus den Filmen stammen. Grafische Qualität und Design der Spielwelt sind sehr ansehnlich, obwohl die zugrunde liegende Grafikengine schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat. Das allerdings hat den Vorteil, dass die PC-Version auch auf älteren Rechner flüssig läuft. Im Vergleich zu State-of-the-Art-Shootern wie \"Halflife 2\" ist \"Republic Commando\" eher klein und schmutzig. Aber irgendjemand muss den Job ja machen. Ein Job für das Delta-Squad.

  • \"die zeiten bevor es dunkel wurde, vor dem imperium\"

    • Pro - aggieren im star wars universum.
    • Kontra - multiplayer kommt etwas \"gelangweilt\" rüber
    • Empfehlung Ja

    Ihr seid für eine besondere Mission bestimmt. Als Führer eines vierköpfigen Elite-Trupps steht Ihr über dem normalen Soldaten und operiert abseits der Front. Die wichtigen Dinge überträgt man eben der Delta-Squad.

    Kaum dass Ihr geboren seid, steht auch schon der erste Einsatz an. Doch zwischen Euch und dem Erfolg stehen jede Menge Droiden und andere Schurken.
    Dabei helfen Euch dankenswerter Weise drei Kameraden. Diese agieren zwar selbstständig, werden aber erst dann richtig effektiv, wenn Ihr von den Befehlsoptionen Gebrauch macht.
    Bietet das Gebiet Sniper-Positionen, so erscheint ein Hologramm eines Soldaten und per Klick ordnet Ihr das Stellungnehmen ein.
    Die gleiche Vorgehensweise greift bei Sprengsätzen oder Erste-Hilfe-Einrichtungen. Sollte trotz der immer wieder auftauchenden elektronischen Sanitäter mal ein Gruppenmitglied das Lebenslicht aushauchen, so ruft Ihr es per mobilem Wiederbelebungsgerät wieder ins Gefecht zurück. Diese Rückversicherung greift übrigens auch für Euch. Liegt Ihr im Gefecht, so kommt auf Wunsch und bei Verfügbarkeit ein Teammitglied und belebt Euch.

    Damit Ihr gar nicht erst Nahkampferfahrungen sammeln müsst, stehen Euch fünf verschiedene Waffen-Kategorien zur Verfügung. Von einer einfachen Handfeuerwumme, bis hin zu Maschinengewehr und Scharfschützenwaffe sind die üblichen Kandidaten vertreten. Dabei ist es Euch außerdem erlaubt, die fallen gelassenen Waffen der Feinde aufzusammeln.

    Die Grafik braucht sich gar nicht zu verstecken. Wer einen heutzutage \"Standardrechner\" besitzt wird damit keine großen Probleme bekommen.
    Sound, sowie die Atmosphäre kommen im Spiel erstklassig rüber, man kommt sich vor wie echt in den Klonkriegen!
    Nur kommt es mir leider so vor, das der Multiplayer im Spiel zu kurz gekommen ist. Die Entwickler hätten sich da mehr mühe geben sollen. Für ein normales Singleplayer game mit multiplayer funktion reicht es, aber an hits wie HL2 oder Battlefield 2 kommt es auf keinen fall ran.

    FAZIT:
    \"Republic Commando\" ist ein rundum gelungener Shooter, der nicht nur für Freunde des \"Star Wars\"-Universums zu empfehlen ist.

  • Ein Team, 4 Männer und eine Seele

    • Pro Super Grafik., Geiles Gameplay.
    • Kontra fand ich zu kurz, aber sonst fand ich persönlich keine,
    • Empfehlung Ja

    Bei RC handelt es sich um einen Eggo shooter. Mann spielt einen Klon Krieger, der eigens gezüchtet wurde für eine Spezial Einheit.

    Deine erste Mission beginnt schon in einen Chaos, bei der Landung auf einen Planten wirst du von deinen 3 anderen Kollegen getrennt.(Die dich bis zum Schluss begleiten, und die du befehlen kannst. Bis zum Schluss geht es beim Spiel um infiltrieren oder bestimmte Missions Ziele zu erledigen.

    Nur mit einer Blaster-Pistole und einem Schnellfeuer Gewehr bewaffnet, kämpfst du dich durch eine Droiden Armee. Im ersten Teil deiner Mission musst du deine Kameraden finden und befreien. Im zweiten Teil musst du einen der Anführer finden und Töten.
    Dann eine Fabrik zerstören und ein Schiff infiltrieren.

    Das Befehle Menü ist relativ einfach gehalten, man kann einfache Befehle geben wie ( halten, Formieren oder eine Position angeben wo er in Stellung geht).

    Bei den Waffen gibt es viele tolle Spielereien, wie z.B. ein Scharfschützengewehr, Grandenwerfer oder eine sehr große Railgun.
    Auch Handgranden gehören zum Sortiment.(Detonator, Blendgranaten…)

    Grafik:
    Wettereffekte wie etwa Regen oder Sonnenstrahlen verschönern das Spiel.
    Der Spieler sieht aus einem Helm heraus, wenn es auf das Visier Regnet oder vom Gegner das Blut auf dich Spritz, schaltet sich Automatisch eine Art Scheibenwischer ein.

    Ich fand die Grafik sehr schön.

    Sound:
    Musik und Effekte sind sehr schön gemacht.

    Fand ich gut.

    Steuerung:
    Ist wie jedem anderen shooter gehalten. Auch für Anfänger geeignet, und man hat sie schnell heraußen.
    Nur Zielen ist am Anfang eher schwierig.

    Leistung:
    Wenn man einen 2,0Ghz. Prozessor,512Mb RAM und 64Mb Grafikkarte hat, läuft das Spiel sehr schön.

    Ich persönlich hatte sehr viel Spaß mit diesem spiel.
    Und war über einem Monat am spiel begeistert

  • Star Wars: Republic Commando - Düsteres Sturmtruppen-Movie

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Kurz nach der Veröffentlichung des Star Wars: Battlefront-Trailers, erreichte uns das erste Movie von Star Wars: Republic Commando, dem Pendant der dunklen Seite. In beklemmender Athmosphäre, die teilweise stark an Doom 3 erinnert, kämpft ihr euch gemeinsam mit einem Kommando der Sturmtruppe durch düstere Gebäude. Der frisch veröffentlichte Trailer zum Ego-Shooter macht einen exzellenten Eindruck und lohnt sich trotz seiner gewichtigen Größe in jedem Fall,denn es ist ein sehr pannendes spiel,hat eine gute grafik und einen sehr hohen spaßfaktor und in diesem fall sehr preiswert

  • Star Wars: Republic Commando - Auf in den Kampf!

    • Pro - Geniale Grafik, Sound & Co, - Star-Wars Feeling kommt auf
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    >> Das Spiel
    In dem Spiel Star Wars: Republic Commando geht es darum, dass Du mit 3 anderen sogenannten Brüdern in den Kampf gegen die Droiden gehtst. Deine 3 Brüder haben spezielle Fähigkeiten: Einer von Ihnen ist Hacker und kann sich überall einhacken, dass ist nützlichen wenn man leise Türen öffnen will 2. Der 2te ist Sprengstoff-Experte , wenn es um Explosionen geht ist er der richtige Mann 3. Ein Universal-Kämpfer! Mit diesen 3 Brüdern zieht man in die gnadenlose Schlacht.
    Natürlich gibt es eine Reihe von Gegnern, die von Zeit zu Zeit imemr größer und Stärker werden! Am Anfang hat man nur 2 Waffen, die Pistole und das Plasmagewehr, nach kurzer Zeit bekommt man dann aber auch noch eine Art Panzerfaust , Sniper und viele andere Waffen. Man kann aber auch mit der \"E\"-Taste einen Nahkampf-Schlag machen der sehr wirksam ist und schwächere Gegner sofort ausser Gefecht setzt!
    Das Spiel geht los dass man geboren wird. Dann wird man etwas durch die Welt geführt und bekommt alles erklärt. Auch dass man 3 Brüder hat mit verschiednen Fähigkeiten. Dann geht es auch schon los. Mann kann ankreuzen \"Tipps\", dann bekommt man immer Tips zu Waffen zur Steuerung etc.! Ich empfehle Ihnen immer Tipps anzlassen (\"Mit Tipss fortsetzen..\"), da diese sehr nützlichen sind und man müsste sonst wegen jeder Kleinigkeit in die Optionen und der Steuerung gucken. So, jetzt gehts weiter...! Wenn alles erklärt wurde geht das Gemetzel los......!

    >> Grafik & Co
    Die Grafik des Spiels ist genial, Eine 1 A Grafik! Der Sound ist Super, die meist düstere Musik bringt eine sehr angespannte Atmosphäre was ein richtiges Star Wars Feeling aufbringt! Die Steuerung ist sehr gut belegt. Jede wichtige Taste ist sehr gut gelegen und somit bekommt man keine Probleme, auch nicht beim Schiessen! Die Altersfreigabe von 16 Jahren ist sehr gut gewählt. Jedoch kann man auch wenn man noch keine 16 Jahre ist das Spiel ohne weiteres Spielen, denn n dem Spiel kommt keine unnötige Gewalt wie in manchen anderen Spielen.

    >> Fazit
    Star Wars: Republic Commando ist ein sehr gutes PC-Spiel mit einem super Star-Wars Feeling! Auch für Leute die evtl. keine Star-Wars Fans sind ist dieses Spiel super. Ich selber bin kein Fan von Star Wars aber dieses Spiel hat mich echt um!
    Der Preis von 49Euro lohnt sich auf jeden Fall und auch online macht dieses Spiel riesen Spaß!
    Fazit: 1- -> Sehr Gut

    Mit Freundlichen Grüßen - Alexander

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.