Diablo III (PC Rollenspiel)
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Die dynamische Burgenbau-Simulation versetzt den Spieler in die Welt der historischen Kreuzzüge. Im geheimnisvollen Arabien des Mittelalters zieht er als europäischer Edelmann oder arabischer Krieger gegen einen beiderseits unbekannten Feind in den Kampf, wobei es seine Hauptaufgabe ist, wehrhafte Festungen zu errichten oder zu belagern. Um eine Burg zu verteidigen, kann er kochendees Öl, Fallgruben, Burggräben oder Feuerwächter einsetzen, und um sie zu erobern, stehen ihm Trebuchets, tragbare Feuer-Ballistae oder Belagerungstürme zur Verfügung. Innerhalb der vier vorgegebenen Kampagnen lassen sich auch neue Szenarien mit dem Karten- und Szenario-Editor erstellen.
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Ich finde das Stronghold Crusader besser als Stronghold ist. Man hat nicht nur mehr Missionen, sondern man hat auch noch viel mehr Auswahl an Soldaten. Die Grafik ist allerdings immer noch gleich geblieben.
------------------------------------------------ Installation --------------------------------------------------
Um das Spiel zu Installieren muss man die CD in das Laufwerk legen und dann kann man das Spiel installieren .Die Installation wie gewohnt los. Man setzt ein paar Häckchen, stimmt der Lizenzvereinbarung zu und dann schreitet der ca. 20 min dauernde Installationsprozess langsam voran. Während der Installation werden Ausschnitte des jetzt erschienenden Stronghold Kingdoms gezeigt.
--------------------------------------------- Kompatibilität -------------------------------------------------
Man kann das Spiel auf fast allen Betriebssystemen spielen.Sowohl auf dem neuen Windows 7 als auch auf dem alten Windows 95.
------------------------------------------------ Der erste Start --------------------------------------------
Wenn man das Spiel zu ersten mal startet, erscheint ein Ladebalken, der nur beim ersten man sehr lange zum Laden braucht. Beim 2. Start geht es dann schneller. Aber was ich sehr komisch finde, ist das bei jedem Start der Balken etwas kleiner wird und man mehr vom Bild sieht. Dann kann man je nach belieben und Computerleistung die Grafik anpassen, dazu muss man natürlich das Optionmenü öffnen.
---------------------------------------------------- Spielort --------------------------------------------------
Diesmal spielt man nicht auf fruchtbaren Boden , sondern in der Wüste. Manchmal sind auch Flüsse in dem Gebiet. Das ist aber relativ selten. Meist sind viele Steinbrüche oder Eisenminen da. Was mich allerdings stört, ist das man zum Bauen von Nahrungsgebäuden eine Oase braucht. Denn nur dort ist fruchtbarer Boden. Allerdings sind in manchen Gebieten gar keine Oasen, weshalb man sich die Nahrungsmittel per Handel kaufen muss, was sehr kostspielig ist. Auch mit den Bäumen ist es das Selbe, denn sie stehen meist nur auf Oasen. Wenn keine Oasen da sind, dann sind auch meist keine Bäume da. Dafür aber viele Steinbrüche oder Eisenminen. Mit den Eisenminen kann man dann sehr viel Geld mache , da Eisen sehr wertvoll ist.
--------------------------------------------- Kreuzzüge -----------------------------------------------------
In Stronghold Crusader muss man keine Ländereien erobern. Mann muss hier 2 verschiedene Kreuzzüge meistern.
Kreuzzug 1:
Der erste Kreuzzug ist relativ einfach und besteht aus 30 Missionen. Mann muss seine Gegner besiegen und somit seine Verbündeten retten. Am Anfang des Kreuzzuges muss man meist nur gegen einen Gegner alleine kämpfen. Später muss man dann auch gegen 2 oder mehr Gegner kämpfen. Manchmal hat man allerdings einen Verbündeten wie Löwenherz, der immer sehr starke Truppen hat.
Man hat einen Joker um eine Mission zu überspringen.
Kreuzzug 2:
Der zweite Kreuzzug ist recht schwierig. Er besteht aus 50 Missionen, in denen fast immer 2 oder mehr Gegner am Werk sind und meist ist man auch alleine. In den Gebieten sind zu meinem Leiden nur wenige oder fast gar keine Oasen. So hat man keine Möglichkeit Nahrung zu ernten. Aber zum Glück gibt es ja Eisenminen.
--------------------------------------------- Rohstoffe ------------------------------------------------------
In Stronghold Crusader gibt es wie in Stronghold auch insgesamt 4 Rohstoffsarten. Man kann sie auf unterschiedliche Weise bekommen.
- Holz > Durch das aufbauen und Besetzten von Holzfällerlagern oder durch Handel
- Eisenerz > Durch das Bauen und Besetzen von Eisenmienen oder durch Handel
- Gold > Durch Handeln, und Steuern
- Stein > Durch das Bauen und Besetzen von Steinbrüchen oder durch Handel
--------------------------------------- Nahrungsmittel -----------------------------------------------------
Man kann sich verschiedene Farmen oder Zuchten bauen und dadurch die Nahrungsvorräte im Kornspeicher aufstocken.
- Käse > Durch Käsefarmen , die ein Bauer besetzen muss werden Kühe gezüchtet und dann wird Milch gemolken. Daraus wird dann der Käse gemacht.
- Fleisch > Durch Jagdstände,die automatisch nach wilden Tieren ,wie Hasen oder Vögeln jage.
- Obst > Durch Obsgärten indenen dann Obstbäume gezüchtet werden. Diese könne allerdings krank werden und so wird der Betrieb eingestellt.
- Brot > Um Brot zu backen müssen zunächst eine Weizenfarm , eine Mühle und eine Bäckerein gebaut werden
------------------------------------------- Zufriedenheit ---------------------------------------------------
Die Zufriedenheit ist sehr wichtig. Wenn sie in den Minusbereich ist dann verlassen die Leute die Burg und die Betreibe werden eingestellt.
Was die Zufriedenheit senkt:
- Steuern
- Überfüllung
- zu wenig oder keine Nahrung
- Krieg
Was die Zufriedenheit steigert:
- Keine Steuern oder Geschenke
- Viel Nahrung und Abwechslung
- Religion
--------------------------------------- Gebäudearten ------------------------------------------------------
Die Gebäude werden hier in verschiedene Abschnitte eingeteilt. Hier eine Liste:
- Militärsgebäude > Kaserne, Waffenkammer
- Burgstruktur > Burgwall, Turm , Basilika , Torhaus
- Nahrung > Käsefarm, Obstgarten, Jagstand
- Rohstoffe > Holzfällerlager, Steinbruch, Ochsenjoch (Transport von Steinen)
- Zivielgebäude > Hütten
------------------------------------------------------ Religion -----------------------------------------------
Um die Religion zu steigern braucht man eine Kapelle, ein Kloster oder eine Kirche.Dort wir dann Gottesdienst betrieben. Dann gehen Priester durch die Burg und bekehren einige Leute.Die Heiraten dann und so steigt die Religion. Je mehr Priester man hat, desto mehr steigert sich die Religion. Ab 25 % steigert sich die Zufriedenheit um 1 , bei 50 % um 2, 75 % um 3 und bei 100 % um 4.
----------------------------------------------- Soldaten -----------------------------------------------------
In Stronghold Crusader gibt es noch mehr Einheiten.Hier ist eine Liste, was sie kosten und wie sie sind:
- Lanzenträger:
Lanzenträger sind die Grundnahkampfeinheit. Sie kosten 8 Gold und jeweils eine Lanze. Diese werden von den Lanzenmachern hergestellt. Eine Lanze kostet für die Herstellung 1 Güter Holz.
- Bogenschützen:
Bogenschützen sind meiner Meinung nach die wichtigsten Krieger neben den Armbrustschützen.Sie kosten 12 Gold und jeweils einen Bogen. Die Pfeile sind inklusive und müssen nicht produziert werden. Der Bogen kostet genau wie die Lanzen 1 Güter Holz.
- Armbrustschütze:
Armbrutschützen sind die bessere Fernkampfeinheit neben den Bogenschützen. Sie richten mehr Schaden als die Bogenschützen an und haben eine bessere Panzerung, dafür kosten sie allerdings mehr. Um genau zu sein kosten sie 20 Einheiten Gold, 1 Armbrust und 1 Lederrüstung.
- Streitkolbenkämpfer :
Streitkolbenkämpfer sind die " kleinen Ritter " in Stronghold.Sie haben einen guten Angriff und eine Gute Rüstung. Sie Kosten 20 Gold, 1 Streitkolben und 1 Lederrüstung.
- Pikenier:
Pikeniere sind die Weiterentwicklung der Lanzenträger.Sie sind sehr gut gerüstet, aber immer noch nicht besser als die Ritter. Sie kosten 30 Gold, 1 Pike und 1 Stahlrüstung.
- Ritter:
Ritter sind die ultimative Nahkampfeinheit. Sie sind bestens gepanzert und haben den besten Angriff. Sie sind demnach auch viel teurer. Sie kosten 40 Gold, 1 Schwert und 1 Stahlrüstung. Durch die gute Rüstung sind sie allerdings sehr langsam.
Dann kann man aber auch noch eine Söldnerposten bauen, indem man noch mehr Arabischen Einheiten kaufen kann, ohne für sie Waffen zu produzieren.
- Sklave
Sklaven sind die Billigste Variante. Sie sind leicht zu besiegen (mit einem Schuss von einem Bogenschützen ) , haben aber einen guten Angriff. Mit ihren Fackeln können sie alles und Jeden niederbrennen. Und da kann keiner etwas machen. Sie kosten 1 Gold.
- Schleuderschütze
Schleuderschützen sind die "kleinen Bogenschützen". Sie schleudern mit ihrem geringen Angriff Steine auf die Gegner. Sie haben eine schlechte Panzerung und sterben gerade mal nach 2 Schüsse von Bogenschützen. Sie kosten 12 Gold.
- Meuchelmörder
Meuchelmörder sind wie die kleinen Ninjas. Sie könne sich über die Wälle des Feindes hangeln und müssen so nicht unnötig die Mauer einreißen. Allerdings haben sie für diesen kleine Zusatz nur wenig Angriff und eine mittelmäßige Panzerung. Sie kosten 50 Gold
- Arabischer Bogenschütze:
Sie sinddas Mittelmaß von Bogenschützen und Armbrustschützen, Sie haben einen besseren Angriff und eine bessere Rüstung als die Bogenschützen, sind aber nicht so gut wie die Armbrustschützen. Sie kosten 75 Gold.
- Berittene Bogenschützen:
Sie sind schnell und halten viel aus. Sie sind so wie die Bogenschützen, nur viel schneller und sie können auch in der Bewegung schießen. Kosten : 80 Gold.
- Arabischer Schwertkämpfer:
Sie sind ungefähr auf dem Niveau der Streitkolbenkämpfer. Guter Angriff und gute Rüstung, allerdings sind sie auch sehr langsam. Sie kosten 80 Gold.
- Feuerschützen:
Ich hasse sie. Sie sind schwer zu besiegen und vernichten alles und jeden. Sie werfen mit Feuer und wer getroffen wird brennt nieder. Besonders gut sind sie, wenn man sie auf Türmen positioniert. Ich hatte beispielsweise man 345 Arabischhe Ritter. Sie sind zum Feind und haben die Mauer eingerissen. Er hatte nur Feuerschützen auf den Türmen. Als die Mauer dann endlich gefallen war, hatte ich nur noch 48 Ritter.
-------------------------------------------------- Grafik ------------------------------------------------------
Die Grafik ist nun nicht mehr ganz die beste. Sie sieht trotz guter Auflösung naja etwas verpixelt aus. Man kann sich an einem der alten Filme der 90iger Jahre aus.
Was ich allerdings sehr schlecht finde ist, das es nur 2 Auflösungen gibt. Einmal 600x 800 Pixel und 1024 x 768 Pixel. Bei einem der neueren Computern ist das schon ein Problem. Zudem sehen die Lanzenträger so aus ,als ob sie einen Stromschlag erlitten hätten.
--------------------------------------------------- Sound ----------------------------------------------------
Im Vergleich zur Grafik ist der Sound nicht anders als heute. Ungefähr in CD Qualität.
Allerdings nervt es ,dass wenn man einen Trupp kommandiert die immer etwas sagen müssen. Wie bei den Streitkolbenkämpfern. Sie sagen immer : " So gut wie tot ".
Und wenn man das dann 30 mal gehört hat , dann geht einem das tierisch auf die Nerven.
Systemanforderungen:
Pentium 2 300 MHz
64 MB Arbeitsspeicher
850 MB Festplattenspeicher
Windows 98 / ME / XP
Herstellerinformationen:
Name des Herstellers: Firefly
Spiele:
* Stronghold (2001)
* Stronghold Deluxe (2002)
* Stronghold Crusader (2002)
* Stronghold Warchest (2003)
* Maximum Strategy (2003) – bestehend aus Stronghold und Tropico Mucho Macho von PopTop Software
* Space Colony (2003)
* Stronghold 2 (2005)
* Stronghold 2 Deluxe (2005)
* Stronghold Legends (2006)
* CivCity: Rome (2006)
* Stronghold Crusader Extreme (2008)
* Dungeon Hero (in Entwicklung)
* Stronghold Kingdoms (in Entwicklung)
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Meine Erfahrungen:
Ich hab das Spiel mit 15 Jahren bekommen. Damals hat es mich schon begeistert, heute begeistert es mich immer noch.
Warum? Das kann man leicht sagen.
Wer Strategiespiele liebt, der sollte wirklich mal im Laden die Hand nach Crusader ausstrecken, es kaufen, mit nach Hause nehmen und sich in eine komplett neue Welt begeben.
Ich erkläre das Spiel mal mit meinen Worten.
Es gibt in dem Spiel verschiedene Missionen die man machen kann.
Man kann Burgenbau spielen, ohne Gegner wo es nur darum geht so gut wie möglich alles zu organisieren, damit eine Stadt davon leben kann und man trotzdem Profit macht.
Dann gibt es Kampagnen, wo man sich durch eine Art Spielfeld arbeiten muss und es von Mission zu Mission immer schwerer wird.
Dann gibt es auch eigene Szenarien wo man sich seine Gegner und Verbündeten sowie die Landschaft aussuchen kann.
Das Spielprinzip ist einfach.
Wenig Aufwandt für viel Gewinn.
Es ist eben genau so, wie man es im Fernseh sieht, wie man es liest und wie es war.
Steinmetze ackert sich halb tot bei der Arbeit, bringen aber viel Gewinn nach Hause, den man weiterverkauft.
Der alte Mann der schnitzen kann sitzt auf seinem Holzpflog und stellt nahezu perfekte Bögen und Armbrüste her.
Der stämmige Waffenschmied stellt Morgensterne und Schwester her.
Der Rüstungsschmied haut eifrig auf sein Eisen.
Der Gerber holt sich das Vieh und stellt gute und robuste Roben her.
Die Frauen stehen in der Brauerei und machen aus der Gerste den Goldsaft - Bier.
Die Bauer stehen auf dem Feld und versuchen so viel wie möglich zu ernten.
Und so weiter.
Natürlich gibt es bei einigen Szenarien auch tücken.
Unangesagte Angriffe. Plagen. Pest. Es gibt alles. Aber dementsprechend kann man auch Apotheken bauen und Kasernen um sich vor allem irgendwie schützen zu können. Ja selbst einen Brunnen braucht man im Spiel.
Es gibt 2 Typen von Spielern im Spiel die man auswählen kann. Die Araber und die richtigen Ritter, stark und kräftig.
Der Unterschied liegt darin, das der eine hauptsächlich nur mit Sklaven arbeitet die man teuer kaufen muss und der andere Rüstung und Waffen selbst herstellt.
Computergegner gibt es auch in verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Vom Strategen zum Kriegsherr, zu einem der alles kann.
Dadurch das dieses Spiel sehr abwechslungsreich ist wird es so schnell auch nicht langweilig und sollte einem doch mal langweilig werden kann man sogar eigene Karten erstellen die man danach auch spielen kann, wenn man möchte.
Mein Fazit von dem Spiel:
Das absolute Suchtspiel wenn man gerne Strategiespiele spielt wo es nicht nur darum geht alle anderen niederzumetzeln sondern auch um Wirtschaft geht.
Das Volk muss sich wohl fühlen.
Man muss genug auf Vorat haben.
Gold muss vorhanden sein. Und so weiter.
Systemanforderungen:
- PII/300 CPU
- 64 MB RAM
- 850 MB HD
- 8 fach CD- bzw. DVD-ROM-Laufwerk
Erster Eindruck:
Als ich dieses Spiel das erste Mal sah, wollte ich es direkt haben, da ich mich für das Mittelalter und die Kreuzzüge interessierte - und wo kann man besser spielend lernen als in Computer Spielen?
Bedienung:
Das Spiel wird hauptsächlich mit der Maus gesteuert. Mit dieser lassen sich Gebäude anklicken zum bauen, Einheiten steuern, über das Bild scrollen, zoomen und die ganze Burg verwalten (Ein-Verkäufe, Steuernregelung, Essensregelung etc.).
Spielaufbau:
Das Spiel hat verschiedene Modi. Der erste ist der Kreuzungsmarsch und der "Freies Spiel" Modi. Der zweite Modus sind die Historischen Kampagnen (4), die die Geschichten der Kreuzzüge aus Sicht der Kreuzfahrer und Araber zum Vorschein bringen. Es gibt zudem noch einen Szenario Modus und einen Burgenbau Modus.
Der "Kreuzungsmarsch" Modus:
Dieser Modus besteht aus 50 einzelnen Missionen. Je weiter die Mission, je schwieriger wird sie, es sind auch ein paar ziemlich harte Missionen dabei, die nur wahre Cracks bewältigen können. Für alle anderen gibt es drei Hühner, mit denen sich Missionen überspringen lasse. Doch Achtung: Einmal ein Huhn gesetzt, kann es nur wieder gewonnen werden, indem ihr die jeweilige Mission schafft.
Der "Freies Spiel" Modus:
In diesem Modus könnte ihr eure Aufgaben und Ziele selbst gestalten. Ihr könn euch eine Map aussuchen, die Gegner und Verbündeten, die Platzierungen auf der Karte, ein Handicap für PC oder einen selber und und und ...
Der "Historischen Kampagnen" Modus:
Gliedert sich in 4 Unterkampagnen, die jeweils die Ansichten der zwei rivalisierenden Parteien beschreibt. Z. B. , erobert ihr in der einen ein Stück Land, während ihr in der anderen genau dieses wieder verteidigt.
Der "Szenario Modus" Modus:
In diesem Modus wird euch eine komplett freie Karte zur Verfügung gestellt, welche ihr dann nach euren Wünschen und Ideen gestalten könnt. Noch dazu könnt ihr diverse Ereignisse zu vorgegeben Zeiten eintretten lassen (z. B. Angriffe, Seuchen, Jahrmärkte etc.) und die Ziele zur Erfüllung der Mission selbst bestimmen (z. B. 150 Steine, 75% Glauben etc.).
Gebäude:
Es stehen eine Vielzahl von Gebäuden zur Verfügung, die allesamt für eine florierende Wirtschaft von nöten sind. Dennoch sind es nicht übertrieben viele Gebäude, sodass man erschlagen werden könnte. Als Beispiel gibt es dort den Steinbruch oder den Holzfäller. Schon zwei wichtige Rohstoffe, mit denen man Gebäude errichten kann. Ebenso wichtig ist die Lebensmittelversorgung durch den Obstgarten, die Käserei oder die Getreidefarm, da sonst die benötigten Arbeiter ausbleiben würden.
Einheiten:
Neben den europäischen Einheiten, welche für Geld und Waffen zu erwerben sind, aber meißt stärker als die arabischen Einheiten sind, gibt es auch die arabischen Einheiten. Diese sind im Söldnerposten nur gegen Gold zu erwerben. Anfänglich ziemlich nützlich, wenn man noch nicht die Gebäude oder Rohstoffe hat, um europäische Einheiten zu produzieren.
Europäisch Einheiten sind:
- Bogenschützen (1 Bogen, 12 Gold): nicht gepanzerte, leichte Fernkampfeinheit
- Lanzenträger (1 Lanze, 8 Gold): Ungepanzerte, schwächste Nahkampfeinheit
- Streitkolbenkämpfer (1 Streitkolben, 1 Harnisch, 20 Gold): mit Harnisch gepanzerte, Nahkampfeinheit
- Armbrustschütze (1 Armbrust, 1 Harnisch, 20 Gold): mit Harnisch gepanzerte, Fernkampfeinheit
- Pikeniere (1 Pike, 1 Rüstung, 20 Gold): schwer gepanzerte, Nahkampfeinheit
- Schwertkämpfer (1 Schwert, 1 Rüstung, 40 Gold): schwer gepanzerte, Nahkampfeinheit
- Ritter (1 Schwert, 1 Rüstung, 1 Pferd, 40 Gold): schwer gepanzerte, schnellste, Nahkampfeinheit
- Schwarze Mönche (Kathedrale, 10 Gold), mittlere Nahkampfeinheit
- Leiterträger (4 Gold): nicht gepanzerte Einheit, dient dazu das Einheiten Wälle erklimmen können
- Tunnelgräber ( 30 Gold): gräbt sich unter die Wälle der Feinde und bringt sie zum einstürzen
- Baumeister (30 Gold): Wird benötigt um folgende Geräte zu besetzen:
- Katapult (150 Gold, 2 Baumeister): Bewegsame, zielgenauem, Belagerungsmaschnine mit geringer Reichweite
- Tribok (150 Gold, 3 Baumeister): Fest platzierte, sehr zielgenaue, Belagerungsmaschnine mit hoher Reichweite
- Belagerungsturm (150 Gold, 4 Baumeister): Mittelschnelle,
Belagerungsmaschine zum erklimmen von Wällen, hält wesentlich mehr aus als die Leiterträger
- Rammbock (150 Gold, 4 Baumeister): Langsame, Belagerungsmaschine zum einrammen von Wällen
- Schutzschild (5 Gold, 1 Baumeister): Bewegsames, schnelles Schutzschild für Belagerungswaffen
- Mange (50 Gold, nur auf Türmen platzierbar, 2 Baumeister): Maschine zur Verteidigung, wirft viele kleine
Steinbrocken, großer Radius, ungenau
- Balliste (50 Gold, nur auf Türmen platzierbar, 2 Baumeister): Zielgenaue Verteidigungsmaschine, schießt einen
großen Pfeil zielgenau
Arabische Einheiten sind:
- Arabische Bogenschützen (75 Gold): ungepanzerte, schnelle Fernkampfeinheit
- Sklaven (5 Gold): ungepanzert, schwächste Einheit der Araber, kann Gebäude anbrennen
- Schleuderschützen (5 Gold): ungepanzert, schleudert Steine
- Meuchelmörder (60 Gold): ungepanzert, unsichtbar für Gegner bis entdeckung, kann Torhäuser einnehmen, Wälle
erklimmen
- Berittene Bogenschützen (80 Gold): ungepanzert, schnellste arabische Einheit, kann während dem Laufen schießen
- Arabische Schwertkämpfer (80 Gold): gepanzert, stärkste Einheit der Araber
- Feuerwerfer (100 Gold): ungepanzert, kann Gebäude, Einheiten anbrennen
- Feuerballiste (150 Gold, benötigt 2 Baumeister): ungepanzert, kann Gebäude anbrennen und Einheiten angreifen
auf große Distanz
Fazit:
Kaufen - Kaufen - Kaufen
Ein Spiel das nicht nur lehrreich ist, sondern auch noch Spaß macht! Ein must-have für jeden, der gerne Strategie- und Actionspiel spielt, die nicht umbedingt was mit der Zukunft zu tun haben müssen.
Hallo meine lieben Leser,
ich freue mich das sie heute diesen Bericht lesen und es wäre
schön wenn ihr diesen Bericht gut bewertet. Mein heutiges Thema handelt von Stronghold Crusader und ich hoffe sie haben Spaß beim Lesen.
ÜBERSICHT:
-wie ich dazu gekommen bin
-die Verpackung
-Systemanforderungen
-Infos übers Spiel
-mein Fazit
Wie ich dazu gekommen bin:
Eines Tages da gingen wir nach Augsburg und machten dort und einen schönen Tag. Dann wollte mein Sohn Markus Hahn in den Expert gehen. Er schaute sich um kam zu mir und sagte er möchte dieses Spiel haben. Ich fragte wie viel es kostet und es kostete auch nur 10€. Dann nahmen wir es mit und wenn ihr wissen wollt wie ich es finde dann müsst ihr mein Fazit unten lesen.
Die Verpackung:
Auf der Verpackung ist ein König mit einer Axt abgebildet und im Hintergrund ist eine Burg und Krieger. Auf dem Vordergrund steht Stronghold Crusader. Hinten stehen noch Informationen übers Spiel.
Die Systemanforderungen:
-Prozessor:100% PC-kompatibl
-Betriebssystem:Windows, 98/ME/2000/XP
-CPU:Pentium II mit 300MHz(550 MHz empfohlen)
-Arbeitsspeicher: 64MB RAM (128 MB RAM für das
Internetspiel empfohlen)
-CD-ROM: 8x CD-ROM-Laufwerk
-Festplattenspeicher:850 MB
-Grafikkarte: DirectX 7.0-kompatible Grafikkarte mit
mindestens 4 MB
-Soundkarte: DirectX 7.0-kompatible Soundkarte
-Tastatur & Maus: Microsoft-kompatible
-Modem: 56K (für das Internetspiel)
Infos übers Spiel:
Am Anfang der Kampagne haben sie Haus und oben steht der König und dazu bekommen sie Soldaten, Arbeitslose und ein paar Ablageplatten. Da können sie die Rohstoffe abladen. Dann müssen sie Häuser bauen damit sie Arbeitslose bekommen. Die Arbeitslose können sie zu Arbeitern machen oder zu Kriegern. Es gibt folgende Krieger: Bogenschützen, Reiter, Ritter und ein berittener Bogenschütze.
Wenn sie eine mächtige Verteidigung haben wollen müssen sie Wälle, Türme und Katapulte bauen.
Um die Rohstoffe zu produzieren müssen sie Minen bei Steinen bauen und bei Gras das Gemüse. Durch Mühle können sie Mehl machen und dann in der Bäckerei Brot. Wenn sie von einem Rohstoff zu viel haben können sie es verkaufen, aber sie müssen auch die Vorratskammern füllen und sie können auch den täglichen Nahrungsbedarf stillen. Sie können auch ihre Stadt verschönern mit Brunnen und noch viel mehr.
Und dann müssen sie den mächtigen oder schwachen Gegner besiegen.
Mein Fazit:
Das Spiel gefällt mir da man eine unbegrenzte Kriegeranzahl hat. Mein Sohn gefällt das Spiel ganz gut, da er das mitteralterliche so toll findet. Das schlechte daran ist das es so kleine Karten sind, die Türme sind zu hoch und sonst weiß ich nichts mehr. Von mir kriegt das Spiel vier Sterne, gerade noch. Als für Kinder ist wenigstens was.
Gruß Annette
Fazit Stronghold Crusader ist ein altes, spannendes, billiges gutes Spiel das absoluten Spaß verspricht. Leider ist die Grafik sehr veraltet und die Missionen am Ende des Kreutzzuges etwas zu schwer. Doch alles im allen an gutes Spiel
Story :
In Stronghold Crusader geht es um die Kreutzzüge im Mittelalter indenen man gegen die Ungläubigen in einen Kruetzzug mit fünfzig Missionen kämpft. Zusätzlich gibt es noch einige Historische Kampagnien die es in echt auch gegeben hat. Doch wenn man kein europäischer Lord sein will kann man auch einen arabischen spielen.
Eigener Kreutzzug :
Im eigenen Kreutzzug kann man sich seine Verbündeten und seine Feinde selber aussuchen. Auch die Karten kann man selber wählen. Die Höhe des Geldes sowie die Menge der Startsoldaten kann man ebenfalls sselber einstellen. man kann bis zu 8 Spielern auf einer Karte Kämpfen lassen.
Die Charakter :
Die Ratte :
Die Ratte ist der schwächste gegner, weil sie ihre Burg nur sehr klein baut und nur mit Lanzenträgern und Bogenschützen angreift. Außerdem baut sie die meisten Gebäude außerhalb ihrer Burg so kann man sie gut zerstören.
Die Schlange :
Die Schlange ist ein guter Gegner der mit sehr vielen Bogenschützen und Lanzenträgern angreift. Doch der Unterschied zur Ratte ist das die Schlange mit Katapulten und Sklaven, die Gebäude in Brand setzen können, ebenfalls angreift. Auch die Burg ist größer und mit mehr Bogenschützen bestzt.
Das Schwein :
Das Schwein hat eine sehr gute Burg, denn es macht dicke Türme und Mauern sowie Fallen und sehr Starke Armbrustschützen. Doch der Angriff ist dafür etwas schlechter denn es greift nur mit einigen Katapulten ein paar Armbrustschützen und Streitkolbenkämpfern an.
Der Sultan :
Der Sultan ist ein sehr schlechter Gegner denn er hat keine gute Burg und greift ohne Katapulte an. Seine Burg besetzt er mit Schleuderern und ein paar Bogenschützen. Seine einzige Stärke ist die Menge seiner arabischen schwertkämpfer.
Kalif :
Der Khalif hat eine der besten Burgen und einen guten Angriff. Er hat sehr viele Pechgräben und Feuerballiste die einen verbrennen. Sein Angriff ist nicht von schlechten Eltern, denn er greift mit Katapulten, Feuerballisten, arabischen Schwertkämpfern und Sklaven an. Auch ein paar Bogenschützen werden bei seinem Angriff nicht fehlen.
Der Wolf :
Der Wolf besitzt die beste Burg von allen denn er hat viele Fallen Armbrustschützen und sehr dicke Mauern. Sein ANgriff ist auch sehr hart denn er kommt mit Schwertkämpfern, Pikinieren, Bogenschützen, Armbrustschützen und Belagerungswafen.
Saladin :
Saladin ist der mächtigste Wüstenfürst, denn er hat eine sehr starke Burg die mit Wassergräben Dicken Mauern und Türmen und mit Ballisten geschützt ist. Sein Angriff ist auch sehr hart und verherent den er greift mit arabischen Schwertkämpfern, Bogenschützen, belagerungswaffen und anderen Soldaten an.
Richard Löwenherz :
Er hat zwar keine besonders starke Burg doch seine Angriffe sind oft unam stärksten. Er greift mit Schwertkämpfern, Pikinieren, Bogenschützen, Armbrustschützen und Belagerungswafen an.
Fazit Das Spiel bereitet mir nach wie v or viel Freude, besonders kommt das auch daher, dass das Spiel so lebensfreudig gestaltet ist. Auch deswegen weil es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt zu spielen und es wirklich nicht langweilig.
Hallo, heute möchte ich euch über eines meiner Lieblingsspiele berichten... Stronghold Crusader.
Ich habe mir ein neues Bewertungssystem ausgedacht, und zwar werde ich zu jedem Punkt den ich beschriebe bis zu 5 „=)“ vergeben und am Ende werde ich dann aus einer Tabelle ablesen wie viele Ciao-* es bekommt.
Gekauft habe ich es für 10€ in einem Elektrogroßhandel.
Den Preis finde ich mehr als akzeptabel, denn ein Spiel für 10€ ist durchaus vertretbar =).
=) =) =) =)
Nun die Installation ist natürlich kinderleicht...einfach die CD einlegen und dann den Installationsschritten folgend. Nach der Installation muss der Computer auch nicht neu hochgefahren werden, es kann sofort begonnen werden.
=) =) =) =) =)
Als erstes legt man sich einen Spieleraccount an. Gesagt getan, man kann auch den Namen des Accounts immer wieder ändern wenn einem danach ist.
Man wählt ebenfalls bei den Kreuzzügen aus ob man die Rolle des Kreuzritters oder die Rolle des Arabers übernehmen will. Ich entschied mich für Kreuzritter.
Dann kann man auswählen was man spielen will, ein freies Spiel, das man sich selbst erstellen kann, dazu später mehr. Kreuzzüge oder historische Kampagnen. Man hat wirklich viel zur Auswahl.
=) =) =) =) =)
>
Bei dieser Art von Spiel ist man ein Kreuzritter, ein Lord und man muss einen Kreuzzug gewinnen, dabei gilt es viele Gegner auszuschalten, sowohl Araber als auch Europäer.
Dabei muss man auch gegen unterschiedlich viele Gegner kämpfen, die untereinander verbündet/verfeindet sind. Auch gibt es spiele bei denen man selbst Verbündete hat.
Gewinnt man ein Spiel kann man das nächste machen. Es ist ein langer Marsch bis zur letzten Schlacht und ich bin noch nicht so weit, denn ich würde sagen, dass ein Spiel im Durchschnitt mindestens 1 Stunde dauert.
Beginnen tut man im Jahre 1100 n. Chr.
Jede Mission findet in einem anderen Jahr statt, ich fand per Zufall heraus wie diese Jahreszahlen zustande kommen, denn mein Bruder besitzt auch das Spiel. Je nachdem wie lange man für ein Spiel braucht werden die Jahreszahlen generiert. Braucht man lange für ein Spiel sind das auch viele Jahre, braucht man nur kurz sind es nur wenige Jahre.
Ich finde das ist eine tolle Sache, doch man muss das auch erst einmal bemerken, denn ich habe gedacht das wäre vorgegebene Jahreszahlen.
Es gibt verschiedene Gegner, manche kommen auch schon im ersten Stronghold vor.
Besonders toll ist es, dass es wirklich große taktische Unterschiede zwischen den einzelnen gibt. So gibt es sehr starke Gegner und sehr schwache Gegner. Auch unterscheiden sie sich im Burgenbau, in der Produktion von Einheiten und anderen Dingen.
Das macht das ganze nochmals viel spaßiger, denn man weiß irgendwann wie die Gegner agieren und kann dann sein Spiel danach richten, auch wenn es darum geht den Gegner zu vernichten, denn manche bauen einen Burggraben, andere legen versteckte Pechfelder an Fallgruben.
Es ist wirklich toll, dass die Gegner so abwechslungsreich gemacht sind, denn das macht das ganze Spiel viel spannender und besser.
Hier kann man sein eigenes Spiel machen. Es gibt vorgegeben Karten und je nach Karte kann man verschieden viele Gegner/Verbündete darauf platzieren.
Dann kann man auswählen welche Art gespielt werden soll, es gibt „Normales Spiel (wenig Gold am Anfang, niedrige Grenze der maximalen Armeegröße)“, „Kreuzzug (wenig Gold am Anfang, hohe Armeegröße)“, „Deathmatch (viel Gold am Anfang, niedrige Armeegröße)“.
Jede Art von Spiel hat seinen eigenen Reiz und ich finde es wirklich toll, dass man das auch noch auswählen kann.
Man kann auswählen wer verbündet und wer verfeindet ist und man kann auch gegen höchstens 7 mal den gleichen Gegner spielen.
Auch hier agieren die Gegner genauso wie bei den Kreuzzügen, d.h. auch hier benutzt jeder seine eigene Taktik.
Wie der Name es schon sagt, es gibt verschiedene historische Kampagnen die man nach der Reihe durchspielen kann. Es beginnt leicht und wird schwerer. Man hat immer eine gewisse Aufgabe zu erledigen, dabei handelt es sich nicht immer darum einen Gegner auszulöschen. Man muss oft auch Güter beschaffen oder Truppen sammeln.
Hier ist es besonders toll, dass sich die Aufgaben sehr oft abwechseln und man auch was anderes machen muss als kämpfen, es erfordert auch ein wirtschaftliches Geschick!!
Allerdings habe ich noch nicht so viele davon gespielt.
Hier hat man verschiedene Karten und kann Burgen errichten wie man sie gerne hätte. Die Herausforderung hierbei ist eine schöne Burg zu errichten. Ich persönlich bin nicht so überzeugt davon, aber man muss es ja nicht spiele =)
Natürlich kann man auch gegen andere als den Computer spielen. Es wird dann so gehandhabt, dass der Ersteller eines Spiels wie beim Freien Spiel alles auswählt und dann wird gestartet. Bisher habe ich es nur mit meinem Bruder „LAN-gezoggt“. Was aber auch schon sehr spaßig war =), den n gegen echte Gegner ist es 5 mal so schwer!!!
Man kann sich ebenfalls selbst Karten erstellen, habe ich noch nicht gemacht, und habe es auch nicht vor, denn es reizt mich nicht so =). Aber vorhanden ist es!!!
=) =) =) =) =)
Man kann zwischen zwei Verschiedenen Auflösungen wechseln, einmal 800 x 600 und 1024 x 768.
Ich finde beide Grafiken gut, ich spiele sogar lieber auf 800 x 600, denn da ist alles ein wenig größer =).
Es wurde bei dem Spiel auch sehr auf die kleinen Details geachtet, so ist alles mit einer liebe gestaltet und wirkt super echt.
Man kann den Handwerkern sogar beim Arbeiten zuschauen, oder den Holzfällern erst bei Holz hacken und dann beim Bretter sägen oder dem Bäcker beim Brot backen.
Was ich damit ausdrücken will ist, dass durch solche Sachen das Spiel viel ansprechender wirkt und auch lebendiger wird.
Auch Die Bäume bewegen sich ab und zu im Wind, die Pechfelder brodeln ein wenig. Tiere bewegen sich immer in unregelmäßigen Abständen. Die Hühner die in der Burg rumrennen haben sogar Namen.
Kinder spielen in der Burg, Frauen kümmern sich um ihre Kinder und die Männer arbeiten.
Das sind alles so kleine Dinge die das Spiel aufleben lassen, es lebendig und vor allem viel ansprechender machen.
Auch ist es mit dem Wald so, dass er immer wieder nachwächst und man wirklich beobachten kann wie die Bäume nachwachsen!!
=) =) =) =) =)
Nun natürlich gibt es auch eine Menge Gebäude. Ich werde sie nicht alle aufzählen, denn das ist meiner Meinung nach nicht relevant für einen Erfahrungsbericht, ich werde nur einen kurzen Überblick geben.
Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten an Nahrung zu kommen, allerdings sind diese nicht auf jeder Karte alle vorhanden oder Möglich zu benutzen. So braucht man für die vier zu Verfügung stehenden Landwirtschaftlichen Betriebe immer fruchtbaren Boden, wohingegen der Jäger Tiere braucht, die er fangen kann.
Es gibt den Jäger, die Getreidefarm, die Käsefarm, die Früchtefarm und die Hopfenfarm.
Wenn man die Getreidefarm baut braucht man zusätzlich noch eine/mehrere Mühle(n) und Bäckereien. Trotzdem zählt das zu einem der besten Sachen, denn eine Bäckerei kann man immer schön innerhalb der Burgmauer bauen und im Falle einer Belagerung kann man das Mehl was benötigt wird auch kaufen.
Die Hopfenfarm produziert Hopfen, den man nicht isst sondern zu Bier verarbeitet. Man kann das verkaufen oder der Bevölkerung zukommen lassen in dem man Schenken baut die das Bier aus schenken. Im Normalfall bleibt trotzdem noch so viel Übrig das man noch genug verkaufen kann.
Industrielle Betriebe gibt es natürlich auch, diese sind aber immer nur auf verschiedenen Untergründen zu bauen, so braucht die Eisenmiene ein Eisenvorkommen, der Steinbruch einen Steinbruch und die Pechmanufaktur Pechfelder. Holzfäller brauchen dagegen nur einen Wald und den suchen sie sich.
Es empfiehlt sich immer diese Dinge Platzsparend zu bauen, denn man braucht so viele Steinbrüche/Eisenfarmen etc. wie möglich, denn diese bringen eine Menge Geld, was man wiederum für Truppen und andere Anfallenden Kosten dringen braucht.
Gebäude die mehr für die Stadt gedacht sind sind Kirchen(Kapellen/Kathedralen oder einfach nur Häuser. Es gibt auch die Apotheke die hilft, wenn die Gegner mit Pestkühen angreifen, einen kleinen Brunnen und einen Wassertrog, die Feuerwehr.
Die Rüstungsbetriebe gibt es auch. Manche können verschiedene Dinge herstellen andere nur eine Sache. Immer werden dazu andere Güter gebraucht. Auch muss eine Waffenkammer vorhanden sein, denn sonst können die hergestellten Waffen nirgends abgelegt werden.
Für den Krieg gibt es noch mehrere Gebäude, viele Gebäude zum Ausbilden von Truppen oder zum Anheuern von arabischen Söldnern.
=) =) =) =) =)
ich spiele meistens mit meiner eigenen Musik, doch man hat die Möglichkeit sich Hintergrunfmusik anzuhören. Diese ist sehr angenehm und zum Glück nicht nervig. Sie klingt ein wenig alt, wie es zu dem Spiel passt und auch etwas orientalisch =).
Es gibt natürlich auch noch die Geräusche innerhalb des Spiels, wie z.B. das Geräusch wenn ein Holzfäller einen Baum fällt oder wenn die Kühe muhen.
Lauter so kleine Geräusche die verursacht werden machen das ganze Spiel lebendig, es macht auch viel mehr Spaß.
=) =) =) =) =)
Ich werde unten ein Bild anhängen, damit man einen kleinen Überblick bekommt.
Man sieht link unten das Baumenü, klickt man auf eines der kleinen Bildchen kommt man in ein anderes Menü.
Turm = Alle Gebäude zur Burg und die Truppengebäude
Hammer = Handwerkliche Betriebe
Apfel = Nahrungsproduzierende Betriebe
Haus = Alle Gebäude für die Stadt
Schild = Rüstungsbetriebe
Sichel = Alle Betriebe die mit Nahrungsmittel arbeiten (Mühle Bäckerei etc.)
Dann sieht man andere Symbole links neben der Karte.
Schlüssel = Optionen
„i“ = Informationen über die Mission des Spiels
„x“ = Löschen, Abreisen von Gebäuden
Trompete = Die Verbündeten
Krone = Tabelle, wer der mächtigste ist
Klickt man die rechte Maustaste werden die 4 Symbole angezeigt die in der Mitte des Bildes sind.
Kompass = Drehen im Uhrzeigersinn um 45°
Lupe = Zoom, gibt zwei verschiedene einmal Nahansicht und die Fernperspektive. Auf dem Bild
sieht man die Fernperspektive
Berge = Es werden nur noch die Grundrisse angezeigt, so sieht man zum Beispiel verlorene
Truppen.
Mauer mit Auge = Die Gebäude werden ein wenig kleiner gemacht, allerdings nicht lange.
Dann gibt es die Karte, wie man erkennen kann und Nebendran sieht man einen Mann mit einem Buch in der Hand.
Die Große „100“ zeigt an wie beliebt man beim Volk ist, 100 ist das höchste. Geht diese Zahl unter 50 verlassen die Leute die Burg und man bekommt immer weniger Einwohner, was dann zur Folge hat, dass die Betriebe nicht mehr besetzt sind. Deswegen sollte man immer achten das das nicht der Fall ist.
Darunter sieht man den aktuellen Geldstand und darunter sieht man die Bevölkerungsanzahl.
Wie viele gerade da sind / Wie viele max. zur Zeit in die Burg passen
Ich finde die Steuerung sehr schön gemacht, man findet sich schnell zurecht, sie ist nicht zu kompliziert. Man lernt sie schnell und was ich auch positiv finde ist, dass alles mit so schönen Symbolen versehen ist.
Klickt man auf das Buch kann man noch allerhand andere Informationen über das aktuelle Spiel finden.
=) =) =) =) =)
Wie ihr vielleicht gemerkt habt habe ich eigentlich nur positiv von diesem Spiel geredet, denn es gibt auch soweit nichts negatives. Es wird mir nicht langweilig, denn es gibt so viel Abwechslung. Ich kann einen Kreuzzug spielen mir selbst ein Spiel erstellen oder eine historische Kampagne machen. Es ist für jeden etwas da und das in hülle und Fülle.
Auch kann man mit anderen über das Internet spielen, oder seine eigene Karte machen oder ein friedliches Spiel machen in dem man eine Burg bauen muss.
Auch die Liebe zum Detail finde ich sehr schön. Sie macht das Spiele eben lebendiger und einfach ansprechender. Das ganze wird dann noch durch tolle und echt wirkende Hintergrundgeräusche hinterlegt. So macht das Spiel einfach mehr Spaß.
Auch die Fülle an Missionen finde ich toll, denn so schnell spielt man das nicht komplett durch.
Ich kann dieses Spiel nur jedem empfehlen, auch den preis finde ich in Ordnung und gerechtfertigt für solch ein Computerspiel.
So es gab 8 Kategorien, d.h. 40 =) konnte das Spiel erreichen und geschafft hat es 39. Was das nun heißt ? Nun ganz klar sind das 5 Ciao-Sterne !!!
ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen,
Euer weeedyboy
Felix Rudolph, 29.05.2007
Stronghold Crusader
So, es handelt sich hierbei um eines der besten Strategie und Multiplayer Spiele, die ich je zu Gesicht bekommen habe. Es war weder die atemberaubende Grafik, noch die vielen Funktionen, sondern viel mehr der Spaßfaktor, den wir auf der Netzwerkparty mit diesem Spiel hatten. Ja, wir haben eine sogenannte LAN veranstaltet, jeder brachte seinen Rechner mit, und dann ging das Zocken los.
Ballerspiele sind nicht so mein Spezialgebiet – bin da irgendwie zu doof für und treff nix.. aber bei Strategie und Aufbau-Spielen sieht es da schon anders aus. Speziell bei Stronghold Crusader. Nun muss ich zu meiner Schande gestehen, dass wir lediglich eine Original CD hatten.. beicht... alles andere waren Festplattenversionen, die ein Kollege keine Ahnung woher geholt hat.
Auf jeden Fall hatten wir das Spiel auf dem Rechner, und konnte mit unsere 4 Leuten gleichzeitig spielen. Sinn des Spiels ist es, ein Imperium, das heißt, ein echtes Burgleben mit Infrastruktur, Handel usw. aufzubauen. Man hat am Anfang lediglich seine Hauptburg zur Verfügung, und muss darauf aufbauend sein komplettes Reich erstellen.
Natürlich muss man sich im Laufe der Zeit eine Armee heranzüchten :). Durch verschiedene Gebäude (die original von kleinen Arbeitern auf dem Bildschirm gebaut werden) kann man seine Fähigkeiten verbessern, und aus einfachen Pferden bewaffnete Reitergruppen erstellen.
Diese stehen dann bereit zum Kampf gegen die Gegner – entweder der Computergegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen, oder andere Multiplayer. Wir haben gegen uns selber gespielt, am Anfang mit einer Schonfrist, etwa eine Stunde Zeit, die jeder hatte um sein Reich aufzubauen, ohne dass man von jemand anderem angegriffen wird.
Und ich kann Euch sagen, das Spiel ist der absolute Hit! Die Grafik ist zwar nicht schlecht, jedoch gibt es mittlerweile schon viele andere Spiele, die da weitaus besser sind. Die Installation ist, mit der Original-CD, kein Problem, die Systemanforderungen dürften von jedem in diesem Jahrtausend angefertigten Rechner erfüllt werden.
Allerdings ist es so, ist mir zumindest aufgefallen, dass das Spiel langsamer wird (auch bei meinem eher schnelleren Rechner) wenn man gegen mehrere Gegner spielt. Man hat die Möglichkeit bis zu 7 weitere Gegner einzustellen (wobei immer 2 Pärchen miteinander verbündet sein können, dies kann man in einem Menu vorher definieren, und sich auch genau aussuchen mit wem man in einem Team spielen möchte).
Am Anfang ist noch alles okay, da das Spiel ja noch in der Aufbauphase ist. Wenn jedoch später die großen Schlachten einsetzen, und sehr viele Spieler gleichzeitig ihre Armeen in den Kampf schicken, so kann es schon mal ruckeln – hier ist eine gute Grafikkarte gefragt, um alles klar und vor allem flüssig darzustellen.
Oh jeh, was haben wir uns die Nächte um die Ohren geschlagen mit diesem Spiel. Hab hier vorhin noch einige Screenshots auf meinem Rechner gefunden, ich hoffe irgendwer von Euch hat Interesse, würd die gerne mal verteilen :).
Was mich während des Spiels ein wenig stört, sind die permanenten Kommentare und die dauerhafte Musik. Leider etwas störend, aber lindert den Spaßfaktor nur geringfügig. Sehr schön auf jeden Fall, dass das Spiel ein Strategiespiel ist, und die Tatsache der mutwilligen Zerstörung und Gewalt hier nicht im Vordergrund steht.
Aufgrund dessen kann ich das Spiel jedem Strategie-Fan ans Herz legen! Tipp noch: Zuerst solltet Ihr Euch mehrere Kornspeicher anlegen um Nahrung zu bunkern, dann langsam eine Armee aufbauen, aber immer die Rohstoffe im Blick haben. Eine Mauer um mein Gebiet herum hat mir gut geholfen! Bäckerein zu bauen ist meiner Meinung nach sinnvoller als Felder! Also, so long !
MM
Fazit Ein gelungenes Spiel, das sowohl zum zeitvertreib, als auch zum dauerhaften "zocken" dient, es ist immer wieder lustig und je mehr spieler mitspielen, um so mehr fun macht das ganze auch... also viel spass dabei!
--->EinleitungSystemanforderungenDiE StOrYSpieleinstiegSpielvariationenMuliplayer ich hab nen neues ^^
im mehrspielermodus positiv zu bewerten ist,das es größere karten gibt, so wie höheres einheitenlimit.
--->GrafikSoundSteuerungFazit
Vorwort
Stronghold Crusader war eines meiner ersten Computerspiele, die ich spielte. Da ich damals noch nicht so viele Spiele besaß, spielte ich es dementsprechend oft, sodass es schnell eines meiner Lieblingsspiele wurde. Als dann die verschiedenen Teile von Age of Empires und später zahlreiche Ego-Shooter folgten, lag Stronghold Crusader auf meinem Spielestapel immer weiter unten und schließlich vergaß ich es fast ganz. Beim Sortieren meiner Spiele und beim Aufräumen in meinem Zimmer fand ich das Spiel schließlich wieder, installierte es erneut und - meine alte Begeisterung war gleich wieder voll da!
Das Spiel
Stronghold Crusader spielt, wie der Name schon sagt, zur zeit der mittelalterlichen Kreuzzüge im Orient. Es gibt verschiedene Kampagnen, einen Burgenbau-Modus und einen Kreuzzug-Modus. Zu den Kampagnen erzähle ich etwas unter "Die Handlung". Im Burgenbau-Modus gibt es keine Gegner. Er ist eigentlich nur dazu da, dass der Spieler auf einer Karte ungestört spielen und neues ausprobieren und experimentieren kann. Der Kreuzzug-Modus ist so aufgebaut, wie der Zufallskarten-Modus bei z.B. Age of Empires. Man kann vorher eine Karte, Gegner und Verbündete und eine Spielart aussuchen. Die Spielarten unterscheiden sich nur in der Anzahl der zum Start vorhandenen Soldaten und Ressourcen. Ziel ist es, die Gegener zu vernichten, indem man ihren Sire tötet: Jeder Spieler hat einen Sire, der zwar sehr stark ist, aber auch nicht getötet werden darf, denn damit verliert man das Spiel.
Die Handlung
Stronghold Crusader hat eigentlich keine richtige Handlung. Es besteht aus mehreren Kampagnen, die allesamt im Zeitalter der großen Kreuzzüge im Orient spielen. Man schlüpft dabei in die Rolle eines europäischen adeligen und befehligt viele verschiedene Einheiten, von leichten Bogenschützen bis hin zu schwer bewaffneten Reitern und Fußsoldaten. In jeder Mission der Kampagne gibt es auf der Karte einen oder mehrere Gegener, die vernichtet werden müssen. Manhcmal geht es auch darum, einen Ort zu befestigen und ihn zu verteidigen, oder darum, bestimmte Plätze einzunehmen.
Gebäude
Es gibt viele verschiedene Gebäude, nämlich welche zur Nahrungsgewinnung, welche zur ressourcengewinnung und welche zur Waffenherstellung. Nahrung kann zum Beispiel durch Obstplantagen und Käsereien oder Windmühlen gewonnen weren. Die Ressourcen Stein und Eisen werden mit Steinbrüchen und Eisenessen abgebaut und Waffen in verschiedenen Werkstädten hergestellt.
Einheiten
Auch die Vielfalt an Einheiten ist sehr groß! Es gibt schwache Söldner und Bogenschützen, die schnell und günstig berufen werden können, es gibt starke Ritter und Reiter, die aufwendig und teuer ausgerüstet werden müssen und es gibt Katapulte und Triboken, mit denen man wunderbar die feindlichen Mauern zertrümmern kann.
Die Grafik
Die Grafik ist aufgrund des Alters des Spiels zwar nicht gerade revolutionär, aber troztdem nett anzusehen. Es gibt zwar keine spektakulären Effekte, aber alles in allem sieht die Spielewelt in Stronghold Crusader wenigstens einigermaßen realistisch aus.
Der Sound und die Musik
Für den Sound gildet eigentlich das selbe, wie für die Grafik: Nichts weltbewegendes, aber auch nichts besonders schlechtes. Die Musik klingt, passend zum Spiel, orientalisch und erzeugt eine entsprechende Stimmung. Wenn man das immer wiederkehrende Thema jedoch schon sehr oft gehört hat, geht einem das "Gedudel" langsam aber sicher auf die Nerven...
Fazit
Stronghold Crusader ist ein recht gutes Strategiespiel, das einem viele Stunden voll Langeweile ersparen kann. Im Gegensatz zu seinem Nachfolger ist es auch nicht überseht mit Fehlern in der Programmierung. Da das Spiel aufgrund seines Alters jetzt schon sehr günstig zu erhalten ist, würde ich jedem Strategiefreund empfehlen, zuzuschlagen.
Vielen Dank fürs Lesen und bewerten!
LG: Sebastian
Hi Leute!!!
Ich möchte dir jetzt erklären was man so für gute Taktiken anwenden könnte.Also zu erst man sollte mindestens 2 Kornspeicher und 2 Waffenkammern bauen gleich zum Anfang.Man sollte 6 Vorratlager Elemente besitzen falls man nachher mal Krieg steht und nichZeit hat Sachen zu verkaufen.Als nächstes ganz wichtig ist es einem Markt zu bauen bevor die Holzfäller das erste Holz gebracht haben.Denn sollte man erstmal 3 Weizenfelder bauen 1 Hopfenfeld mindestens 3 Holzfäller aber wenn genug Holz da ist Wieso nicht 10???Stein ist sehr wichtig um seine Burg aufzubauen deswegen MINDESTENS 1 Steinbruch(um so mehr umso besser da man den nicht benötigten Stein verkaufen kann) und die benötigte Menge an Ochsnjochs das sollte man nicht unterschätzen lieber einer zu viel als einer zuwenig!Eisen ist sehr wichtig um dann Geld zuhaben um vorrallen dingen zu Anfang sich Armbrüste und Lederharnische kaufen(für die Verteidigung)!WEnn du jetzt so Spielst dann wirst du gemerkt haben das dir das Holz ausgegangen ist deswegn der Markt.Wenn man zuanfang 2000 Goldeinheiten hat sollte man für mindestens 750 davon Holz kaufen.Wichtig ist es jetzt langsam 1Mühle zubauen und ein paar Bäckerien das man seinen Leuten langsam etwas zu Essen geben kann.Vielleicht sollte man jetzt ein paar Leute zu Verteidiung rekrutieren(ich empfehle Armbrüste).Angreifen ist kein guter Plan da Es schwerer ist anzugreifen als zu verteididen und man damit zuanfang soviele Finanzielle Nachteile erhält das die nur die besten der Besten noch ausgleichen könnten(aber wenn du dir mit deinem Angriff sicher bist das du einen Gegener auschaltest kannst du´s antürlich versuchen).wenn du denn deine Burg gesichert hast(ich empfehle Balisten auf den Türmen gegen Katapulte oder Triböcke...und Burgräben sind auch nie schlecht)Kannst du dich langsam auf´s Angreifen kontzentrieren.Mein Tipp entweder du überrennst deinen Gegner mit sehr vielen Streitkolben kämpfern(dies ist bei Gegener mit Pech vor ihren Buregn wie der Kalif nicht zu empfehlen)oder du gehst mit SEHR VIELEN Triböken langsam nach vorne und schießt Turm für Turm ab.
Aber im Endefekt kann ich sagen das ich Stronghold Cusaeder besser finde als Stronghold2 und Stronghold.Es gibt eine Kampange mit 4 mal 4 Aufgaben ein Kreuzugmarsch mit 50 verschiedenen Aufagen,ein Karteneditor der sehr nützlich ist weil man da z.b. auch Invasionen oder Ereignisse einstellen kann.
Dann kann man auch sich sein eigenes Spiel bestimmen.
Das einsigste Problem ist das man keiner Zufallskarten(wie bei Age of Empire)einstellen kann.
Bei Intresse:\"Im Laden kannst du dieses Spiel für 7,99€ kaufen!Also viel Spaß beim spielen!!!
Hier ist mein Testbericht über den Stronhold Nachfolger, Stronghold Deluxe. Ich werde die meisten Rubriken mit dem ersten Stronghold Teil vergleichen.
Spielprinzip:
Das Spielprinzip hat sich natürlich nicht verändert. Mann muss immernoch ein Wirtschaftssystem aufbauen und Rohstoffe sammeln. Es gibt beim Nachfolger aber deutlich mehr Missionen, etwa doppelt so viele, allerdings wir hier keinerlei Geschichte erzählt. Zusätliche Rohstoffe gibt es bei Crusader nicht. Man jetzt allerdings Söldner anheuern für einen zu kämpfen. Was auch positiv ist, dass man von Anfang an alle Gebäude bauen kann ohne eingrenzungen.
Grafik:
Die Grafik hat sich garnicht verändert. Es gibt immernoch die gewohnte 2D Ansicht.
Sound:
Auch der Sound hat sich nicht verändert. Sogar die Sprüche der Feinde sind die selben.
Systemanforderungen:
Ratet mal...Genau! Wenn Grafik und Sound sich nicht verändert haben hat sich bei den Vorrausetzungen auch nichts getan. Immernoch 350Mhz, 8Mb Grafikkarte und 64Mb Ram.
Onlinemodus:
Der Onlinemodus bringt nicht soviel Spass wie ich erwartet hatte. Es geht eigentlich nur darum wer am schnellsten alle Gebäude baut. Es ist ein blosses Wettrüsten.
Fazit:
Auch wenn sich nicht viel verändert hat ist der Nachfolger seine geringen Preis (ca. 9,99Eu) auf jedenfall wert.
Allgemeines zum Spiel
Aller Anfang ist schwer. Zu Beginn habt Ihr nur wenig Rohstoffe, die es sinnvoll zu kombinieren gilt. Daraus müssen Holzfäller, Steinbrüche, Verarbeitungs- und Produktionsstätten aufgebaut werden. So könnt Ihr im laufe der Zeit eine gut funktionierende Infrastruktur aufbauen, die Euch als Basis für die Produktion von Waffen und Belagerungsmaschinen dient.Natürlich darf auch der Burgenbau nicht zu kurz kommen. Eure Stadt steht und fällt mit dem Verteidigungswall Eurer Festung. Da Ihr natürlich nicht allein auf der Karte seid, kommt es immer wieder zu übergriffen Eurer Gegner.
Insgesamt gibt es acht verschiedene Herrscher, die Anspruch auf das Land erheben wollen. Neben den vier bekannten Kontrahenten müsst Ihr nun auch gegen Richard Löwenherz, Saladin, den Kalifen und den Sultan kämpfen.
Da es in der Wüste wenig fruchtbares Land und somit wenige Nahrungs- und Rohstoffquellen gibt, kommen diese Auseinandersetzungen relativ häufig vor, da man die Güter der Anderen erobern will.
Besonders nützlich sind dafür einige der neuen Einheiten. Insgesamt wurden acht neue Truppentypen eingeführt. Am interessantesten sind die Feuerwerfer, die berittenen Bogenschützen und die Meuchelmörder. All diese Einheiten haben spezielle Fähigkeiten und können geschickt eingesetzt werden, um den Gegner zu schwächen und zu besiegen.
Neben der Kampagne, die aus 20 gelungenen Missionen besteht, dürft Ihr auch einen Kreuzzugsmodus spielen. In diesem Modus, der aus 54 Karten besteht, dürft Ihr Bündnisse eingehen und gegen Menschen oder den Computer spielen, wobei dieser nicht besonders intelligent ist.
Grafik
In diesem Punkt hat sich nicht viel getan. Die Darstellung ist nicht mehr zeitgemäß und wirkt trist.
Sound
Die Sprachausgabe ist ganz gut gelungen und die Hintergrundmusik fällt nicht weiter auf.
Steuerung
Wie in Strategiespielen üblich, wird hier alles per Maus oder Hotkeys gesteuert.
Multiplayer
Dieser Modus macht am meisten Spass, da man gegen menschliche Gegner spielt, die ein völlig unberechenbares Verhalten an den Tag legen. Der Computer ist manchmal etwas passiv.
Meine Meinung
Stronghold Crusader ist wirklich ganz gut gelungen. Allerdings drängt sich die Frage auf, ob wir es hier mit einem Vollpreisprodukt oder einem Vollpreisaddon zu tun haben.
Ein paar neue Einheiten, einige neue Karten und eine Kampagne sind nicht wirklich überzeugend. Trotzdem hat das Spiel seine Spitzenwertung verdient.
Wer das erste Stronghold schon verschlungen hat, der ist auch hier nicht falsch beraten.
Hallo ihr lieben liebenden yopianer und yopianerinnen,
heute werde ich übr das Strategiespiel Stronghold Crusader schreiben, das Spiel gibt es schon länger aber ich spiele es heute noch, das Spiel hat mich damals knappe 30,-- €uro gekostet was es heute kostet da bin ich überfragt aber mehr als zehn €uro dürfte es nicht kosten meiner Meinung nach.
Kommen wir zuerst zu den Systemanforderungen, man benötigt einen Prozessor der 100% PC Kompatibel ist, einen Arbeitsspeicher von 64MB Ram, ein achtfach CD - Rom, 850MB freier Festplattenspeicher, eine Soundkarte, sowie eine Maus und Tastatur, das Betribssystem von Windows 98 bis hin zu Windows XP, eine Grafikkarte von mindestens 8MB und natürlich einen Prozessor Pentium II mit 300MHz.
Das Spiel Stronghold Crusader handelt sich diesmal um den Glaubenskrieg in den entlegenden Landstrische Arabiens, man hat hier vier verschiedene Kampangen zu Auswahl. Man kann sogar einen Kreuzug machen das sind 50 Missionen und der Schwierigskeitgrad steigt nach jeder Mission. Wenn man keine Lust hat auf eine Mission oder Schlacht. kann man im Burgenbaumodus seine eigene Burg errichten wie man möchte ohne das ein Gegner sei es Mensch oder KI einen stört.
Kommen wir nun zu den Gebäuden, wenn man eine Mission startet hat man zuerst seinen Bergfried den man später zu einer Festung aus bauen kann. Also da haben wir nun zuerst das Wohngebäude die braucht man um Bauer zu bekommen jedes Wohnhaus kann bis zu acht Bauern beherbergen. Dann natürlich die Holzfällerhütten die braucht man für das Holz. Damit man weitere Gebäude oder Bogenschützen bauen kann. Sowie Eisenmine, Steinbruch, Schenke für die gute Stimmung im eigenen Land, Jagdhütten, Bäckerei, Getreidefarm, Mühle, Brauerei, Käserei, obst, Waffenkammer, Speisekammer, und da haben wir noch die militärische Gebäude, Bogenmacher, Rüstungbauer, Schwertmacher usw.
Mit den Bewohnern kann man nicht viel machen sobald man ein Gebäde gebaut hat nimmt ein Bauer der noch keine Arbeit hat, den job an der grad frei ist, zum Beispiel man hat eine Bäckerei gebaut geht ein Bauer zu der Bäckerei und wird Bäcker und backt seine Brötchen. Das einzige was man befehligen kann sind die militärische Einheiten. Da haben wir die Bogenträger, Lanzenträger, Pikiniere Schwertträger, Reiter.
Wenn man seine Armee soweit hat geht man auf den gegnerische König los und macht den platt, aber vorsicht er könnte Fallen aufgebaut, wie zum Beispiel Pech, wenn man draufkommt kann er es anzünden. Und deine Leuten brennen wie die lichter.
Das Spiel ist nach meiner Meinung nach wie Siedler und Cossacks aufgebaut. Was mich aber an diesem Spiel reizt ist der Mehrspieler Modus. Man kann bis zu acht Leuten im Netz spielen und es macht Spass. Das Spiel hat eine 2D- Grafik was ich für dieses Spiel auch gut finde.
Ich hoffe ich konnte euch helfen und freue mich auf eure Bewertungen und kommentare.
Es grüsst euch euer Mccy
© mccy 2005
Hallo liebe User,
als erstes mal ein riesen Lob an die Spiele Entwickler!!! Das Spiel übertrifft seinen Vorgänger um Längen. Einfach ein geniales Spiel. Ich habe es heute Abend mal mit ein paar Freunden im Netzwerk gespielt und es hat richtig viel Spaß gemacht. Beim Multiplayer gibt es nur ein problem, dass die Spielgeschwindigkeit automatisch kleiner ist.
Ansonsten:
Klasse Missionen, die man nicht wie im ersten Spiel einfach so schafft. Hier kann man vieles selber einstellen, wie zum Beispiel wieviel Gold und Truppen man selber und der Gegner haben.
Aber auch dieses Spiel hat seine Nachteile: Wie bei vielen Strategiespielen hat das Spiel sehr hohe Suchtgefahr. Ich zum Beispiel hab heute 8 Stunden ununterbrochen davor gesessen...
Also wenn Eltern überlegen ob sie ihren Kindern dieses Spiel kaufen wollen, sollten sie darauf achten, wie lange ihr Kind davor sizt und nicht das reale Leben vernachlässigt...
LG
Stefan
Hy heute >Berichte ich über ein Game das abhängig machen kann.
Welches? Nätürlich Stronghold Crusader der Nachfolger von Stronghold. Stronghold Crusader ist ein Aufbauspiel.
Es geht darum eine alte Burg auzubauen und sich gegen Angreifer zu verteidigen oder andere Burgen anzugreifen und zu besiegen. Angreifer können Gegnerische Soldatentrups Räuberbanden und auch Wölfe sein.
Es gibt mehrere Moduse. Es gibt den Kreuzzugsmodus wo man 50 verschiedene Missionen hintereinader weg machen muss.
Es gibt freie Missionen wo man alle Gefahren abstellen kann.
Besonders im Netzwerk macht das Spiel risenspaß und es kann Stunden dauern bis man entlich vom Spiel loskommt.
am besten ihr probiert es selber mal aus. Es gibt es zur Zeit für 10 Euro oder weniger im Handel.
Ab und an brauch ich einfach mal ein kleines Spielchen am Computer. Während ich fürs Abreagieren eher ein hier nicht näher zu beschreibendes Ballerspiel bevorzuge, bevorzuge ich fürs
Zwischendurch eher Strategiespiele. Hierbei hatte es mir bereits Stronghold sehr angetan, was vor allem aufgrund der Zeit, in dem dieses Burgenbauspielchen spielt. Die Faszination, die das Mittelalter auf mich ausübt, zeigt mir einmal mehr, dass ich zu falschen Zeit lebe und eigentlich mit Robin Hood hätte für die Armen kämpfen sollen. Wär auf jeden Fall interessanter gewesen. Nun, genug davon. Auf jeden Fall musste nach dem begeisterten Durchspielen von Stronghold auch der Nachfolge Stronghold Crusader her. Und dieses Spielchen hat mich mit zunehmender Begeisterung am Wochenende beschäftigt. Grund genug also, um mich einmal an einem ersten Bericht zu einem Computerspiel zu versuchen.
In die Steuerung rein zu finden ist verhältnismäßig einfach, speziell, wenn man schon Erfahrungen mit dem Vorgänger gesammelt hat. Für mich ist es immer ziemlich wichtig, dass ich ohne viele Tastenkombinationen und ohne große Studien in irgendwelchen Handbüchern zurecht komme. Und hier lässt mich Stronghold Crusader nicht im Stich. Alle Tätigkeiten lassen sich mit der Mouse ausführen.
Das Bildschirmbild zeigt überwiegend die zu spielende Karte an. Am unteren Bildschirmrand befindet sich das Spielmenü, aus dem sowohl die allgemeinen Spieloptionen gesteuert werden können als auch die verschiedenen Einheiten und Gebäude gewählt werden können.
Die Einheiten können problemlos auf der Spielfläche gewählt werden. Hierbei ist über das Ziehen der Mouse auch die Auswahl mehrer, die dann per weiterem Mouseklick an eine beliebige Stelle der Karten geschickt werden können.
Über die rechte Mousetaste können die Bildschirmansichten verändert werden. Die Ansicht kann verkleinert oder vergrößert werden, Gebäude und sonstige fixe Objekte können kurzzeitig ausgeblendet werden, was insbesondere bei der Suche nach Einheiten ein sinnvolles Feature ist, die Ansicht der Karte kann gedreht werden, was beim Bau der Burgen ungemein hilft.
Kleinere Mängel zeigen sich auch hier. Schwierigkeiten ergeben sich bei der Auswahl eines Gebäudes, wenn man in der verkleinerten Ansicht spielt. Hier kann es durchaus vorkommen, dass man das gewünschte Gebäude speziell, wenn andere Gebäude nah daneben stehen, erst nach mehrmaligem Klicken selektieren kann. Auch ist das Ziehen zum Selektieren mehrerer Einheiten am Bildschirmrand sehr schwer. Hier kann es bei großen Truppenverbänden schon mal passieren, dass ein paar Einheiten unselektiert stehen bleiben, was für sie den Vorteil hat, dass sie bei einem gescheiterten Angriff nicht umkommen.
Stronghold Crusader bietet verschiedenen Möglichkeiten. Die Wohl üppigste ist der Kreuzzug, bei dem man 50 Schlachten hintereinander schlagen muss. Die Aufgabe hierbei ist stets die gleiche und recht simpel: Burg bauen, losschlagen. Doch aufgepasst. So langweilig ist es nicht, denn Standorte und die Voraussetzungen an diesen Standorten variieren, so dass man strategisch geschickt vorgehen muss, um Erfolg zu haben. Ist eine Mission zu schwer, so kann man diese überspringen. Dies ist aber nur insgesamt 3 Mal bei diesen Schlachten möglich.
Eine weitere Option sind die historischen Schlachten, in denen man tatsächliche Schlachten der Kreuzzüge nachspielen kann (habe dies jedoch nicht auf Wahrheit validiert).
Relativ einfaltslos erscheint mir die Option des Burgenbaus, wo die Architekten unter uns zum Einsatz kommen. Denn Gegener gibt es hier nicht. Viel mehr geht es darum, eine schöne Burg zu bauen. Hat also ein wenig was von Sandkasten am PC.
Wem alles dies nicht reicht, kann sich schließlich noch eigene Szenarien mittels des Editors bauen. Und selbstverständlich wird auch ein Merhspielermodus angeboten, den ich jedoch nicht spiele.
An alle Lieben Leserinnen und Leser
Ich möchte mich heute mal mit einen bericht über ein PC Spiel befassen. Es geht nämlich um das Spiel Stronghold Crusader(Strategiespiel). Da ich dieses Spiel fast Täglich spiele und das mein erster bericht ist bitte ich euch bei veränderungs Vorschlägen sie in mein Gäste buch zu schreiben und mir nicht am Anfang die Punkte zuvermiesen!!!
::>>Die Hülle
Auf dem Cover der Hülle ist ganzdeutlich eine schlacht, die sich im mittelalterabspielt zu sehen. Ganz groß zusehen ist ein Ritter, der das Gesicht verzieht. Mann sieht noch viele andere Soldaten, die z.B. Pfeile schießen, Die Burg hinauf Klettern und in Flammen verbrennen.
::>>Die Grafik
Die Grafik ist so gut durchdacht, dass man nicht einen Grafik Fehler wehren des Spielens hat.
Die Grafik Auflösung kann man frei Wählen 800x600 oder 1024x768
::>>Die System Voraussetzungen sind:
Prozessor: 100% PC-kompatibel
Betriebssystem: Windows 98/ME/XP
CPU: Pentium II mit 300MHz (550 MHz empfohlen)
Arbeitsspeicher: 64MB Ram (128MB Ram für das Internetspiel empfohlen)
CD-ROM: 8x CD-ROM-Laufwerk
Festplattenspeicher: 850MB
Grafikkarte: DirektX 7.0-kompatible Grafikkarte mit mindestens 4MB
Soundkarte: DirektX 7.0-kompatible Soundkarte
Tastatur&Maus: Microsoft-kompatible
Modem: 56K (für das internetspiel)
::>>Der Spielverlauf
In dem Spiel geht es darum Den Gegner zu besiegen der sich meist aus nehreren Stämmen zusammensetzt. Die man dann mit eigener Strategie besiegen muss in den Missionen muss man die angegebenen aufgaben erfüllen. Um die forausetzung zu erfüllen muss man sich eine eigene Strategie bauen und was alles erschwert die Bürger Brauchen Nahrung und sie müssen Steuern von den Bürgern einnehmen aber wenn sie zu vie Steuern Nehmen wandern die Bürger aus. Um die Bürger in der Stadt zu halten müssen sie die Steuern an die Nahrung Anpassen.
::>>Meine Meinung:
Ich finde das Dieses Spiel was für alt und klein ist. Und für Siedler und Völker Begeisterte ein muss. Also alle die es haben können es bezeugen dass es ein Spiel für jeder man ist und es in einer PC-Spiele Sammlung fehlen darf. Also ich finde, dass man diesen Bericht nach Ciaorichtlinien mit sehr Hilfreich Bewerten muss weil für alle dieses Spiel ideal ist.
::>>Der Preis:
Er liegt etwa bei 50€
USK ab 12 Jahren Geeignet
Mit freundlichen Grüßen euer Miro14
Hi alle zusammen,
heute will ich ein Strategiespiel beschreiben, dass mich sehr fasziniert hat. Obwohl ich eigentlich aus dem \"Zockalter\" raus bin, schaue ich mir immer wieder Neuheiten an. Nicht immer gelingt es dem Hersteller mich von seinem Spiel zu überzeugen, doch im Falle \"Stronghold Crusader\" habe ich sehr viel Zeit in der \"Wüste\" verbracht.
Die Geschichte ist eine einfach. Man spielt, besser gesagt kämpft an der Seite von Richard Löwenherz in verschiedenen Kreuzzügen. Es gibt verschiedene Gegener, die einmal eben als Gegner fungieren, in einer anderen Mission als Verbündete mit \"dir\" agieren.
Es gibt eine unheimlich große Anzahl an Missionen und es wird verdammt schwer sein,diese in einer relativ kurzen Zeit zu zocken. Grund hierfür sind die verschiedenen Schwerpunkte, die in jeder Mission anders gewichtet sind. Mal muss zuerst eine stabile Wirtschaft erbaut werden und erst auf dieser Basis läßt sich eine großes Heer aufbauen. Mal liegt der Schwerpunkt auf Verteitigung, mal auf Angriff. Die gegebenen Ressourcen sind ebenfalls von Mission zu Mission unterschiedlich. Mal hat man eine prächtige Oaselandschaften, die blühen und gedeihen, mal steht man zu 90% in der Wüste und muss mit den wenigen Ressourcen sein Handeln unter Beweis stellen.
Da es sich hier um ein Strategiespiel handelt und eigentlich auch der Kampf dann irgendwann im Vordergrund steht, kann man sich hier schön als Taktiker beweisen. Welchen Gegner greife ich zuerst an? Welcher besiegte Platz/Raum bietet mir mehr Schutz, Ressourcen usw.
Auf jeden Fall super gemachte und interessante Missionen.
Wem die Kreuzzüge zu langweilig werden sollten oder wenn man alle Missionen durchgezockt hat, kann immer noch ein paar historische Missionen durchspielen.
Und wenn das hier auch mal erschöpft ist, steht ein Karteneditor zur Verfügung, mit dem Ihr euere eigenen Szenarien bauen könnt.
Diese können dann gegen Computergegner oder im Netzwerk gegen Menschliche-Fürsten gezockt werden.
Die komplette Steuerung des Games ist absolut einfach und man muss nicht mal eine Anleitung gelesen haben, um es verstanden zu haben, wie das Game gesteuert wird.
Da die Maus in der regel zwei Tasten hat, hat man auch schon das meiste abgedeckt. Rechtemaustaste klicken und schon hat man die Game-Mappe-Optionen. Hier kann man die Sichten der Karte steuern. Blickwinkel, Zoom-In und Zoom-Out, Höhenverstellung und die Himmelsrichtungen ändern.
Wird die linke Maustaste auf ein Objekt geklickt, sei es Gebäude, Person oder sonstiges, so bekommt man dementsprechend weitere Informationen angezeigt. Bei Personen z.B. kann man rausfinden, wie der Status der Person ist, ob sie zufrieden ist oder eher nicht. Ab und an geben die Menschen dann auch ihre Meinung zu eurer Herrschaft ab. Soldaten, bzw. Heerpersonen kann man auch so einzeln auswählen und steuern. Bei Gebäuden z.B. kann man deren Status überprüfen, ob hier gearbeitet wird, was fehlt oder man kann die Funktion einer Herstellung steuern.
Eine Gruppe von Soldaten wird so angesteurt: linke Maustaste klicken, halten, ziehen. Fertig.
Zu weiteren Optionen gelangt man entweder über die Esc-Taste oder über einen Klick im Menü-Teil des Games, in dem sich übrigens alle Gegenstände wieder finden, die zum Bauen und Herstellen benötigt werden.
Eine Art Assistent, so nenne ich ihn einfach jetzt mal, gibt immer gerne Ratschläge. D.h., wenn man versucht etwas zu bauen und es mangelt nun mal an Holz, so macht sich eine stimme bemerkbar, die euch drauf aufmerksam macht, dass etwas fehlt. Man kann diese Hilfe auch ausschalten, jedoch erweist sie sich als sehr hilfreich, wenn man mal alle Hände voll zu tun hat und nicht alles im Auge behalten kann.
Die Grafik ist schon top. Wenn man bedenkt, dass das Game selbst auf einem zwar relativ neuem Laptop, aber auf einer normalen ATI Grafikkarte läuft. Alle Einheiten und Gebäude sind schön detailgetreu dargestellt. Ja das macht schon was her.
Kleinere Fehler treten aber ab und zu mal auf. Dabei handelt es sich um so Sachen, wie: Personen laufen eine Steinklippe hoch und diese wird dann auf einmal durchsichtig. So Fehler sind aber eher selten und sollen laut Hersteller auf die Rechnerkapazität und eben die Grafikkarte zurückzuführen sein.
Die Kämpfe sind dann die Krönung des Games. Besonders im Netzwerk. Treffen hier zwei große Heere aufeinander kann so ein Kampf schon mal Stunden dauern. Und es gweinnt nicht immer der, der die meisten Soldaten hat. Wer schlau ist, siegt auch in der Minderheit.
Aber auch die Kämpfe gegen den PC-Gegener können ganz schön interessant sein und auch ich war schon fast der Sieger, als ich im letzten Moment überlistet wurde.
Somit ist das Game auch durchaus an dieser Stelle sehr realistisch.
So käme ich nun zu den Systemvoraussetzungen. Mindestens wird benötigt:
Windows 98 oder höher, Pentium II mit mind. 300 MHz, 64 MB Arbeitsspeicher, 8 fach CD-Rom-Laufwerk, Grafikkarte mit mind. 4 MB.
Negative Erfarhung habe ich zwar gemacht, ist aber eigentlich nicht von sehr großer Bedeutung. Aber es sollte mal erwähnt werden.
Spielt man das Game in einem Netzwerk und vielleicht noch mit so 3-4 Personen (geht auch mit mehr Teilnehmern) so muss man bedenken, dass wenn sich jeder ein Heer aufbaut und das mit der Anzahl der Mitspieler multipliziert eine enormer Rechenaufwand für die PC\'s entseht. Hacken nicht unbedingt, aber ein verlangsamtes Spielen ist auf jeden Fall angesagt. Dies kann dann mit der Zeit ein wenig nerven. Das ist aber die einzigste Negative.
Wer weitere Karten sucht, der muss nur googeln, mittlerweile gibt es Foren in denen man sich neue Karte, Mission usw. runterladen kann und das Game weiterzocken.
Abschliessend kann ich nur sagen, dass dieses Spiel sehr faszinierend ist. Viele Aufgaben gibt es zu bewältigen und man wird immer wieder neu auf Probe gestellt. Denken, Taktiken entwickeln sind nur zwei interssante Punkte, die süchtig machen. Glaubt mir, ihr wollt gar nicht so schnell das Game beenden.
Nun habe ich viel geschrieben, vielleicht macht ihr euch selber eine Bild vom Game.
Ich kann es nur wärmstens empfehlen.
Gruß Marc-Gonzo
Heute möchte ich über den Nachfolger des erfolgreichen Spielehits Stronghold berichten – Stronghold Crusader. Vor einem Jahr habe ich mir Stronghold gekauft und war sofort begeistert davon. Ich bin ein großer Strategiespiele Fan, da lag das Spiel genau auf meiner Wellenlänge. Man könnte behaupten, das Stronghold etwas von Age of Empires 2 angehaucht wurde, doch es hat einige Neuerrungenschaften, die ich bis jetzt in keinem anderen Spiel finden konnte. Das erste mal konnte ich richtige Burgen bauen und verwalten. Man bekommt Einblicke in das Leben auf einer Burg, was total spannend und interessant ist. Bei Stronghold geht es nicht mehr nur darum, den Gegner möglichst effizient fertig zu machen, sondern man muss neben dem Angriff auch noch ein Auge auf seine Burg haben. Das ist sehr abwechslungsreich und macht sehr viel Spaß.
Inhalt:
1. Handlung
2. Modi
3. Neues gegenüber dem Vorgänger
4. Grafik
5. Sound
6. Bedienung
7. Systemvorrausetzungen
8. Preis-Leistungsverhältnis
9. Eigene Meinung
10. Fazit
Handlung
In Stronghold Crusader kann man die Kreuzzüge nachspielen, man kann sich diese Kriege aus der Sicht der verschiedenen Parteien anschauen, einmal ist man der Kommandant einer einfallenden Kreuzritterarmee und dann ist man der Anführer der Araber Saladin und versucht die Kreuzritter zu vertreiben. Die Verschiedenen Handlungen sind der Geschichte nachempfunden, manchmal wurden jedoch kleine Veränderungen vorgenommen. Wenn man zum Beispiel den Kommandant der Kreuzritter spielt und dann die Schlacht gewinnt, obwohl sie in der Geschichte verloren wurde, ist das nicht mehr wirklich naturgetreu. Doch der Sinn des Spiels ist schließlich zu gewinnen.
Modi
In Crusader gibt es wie auch schon in Stronghold verschiedene Modi, es gibt Kreuzzüge, historische Kampagnen, Burgenbau, Mehrspieler und eigene Szenarien, sowie eine Lernkampagne.
Wenn man Kreuzzüge anwählt, kann man sich entweder ein eigenes Spiel erstellen, in dem man die Gegner, Karten etc. auswählen kann, oder man kämpft in vorgefertigten Kampagnen mit verschiedenen Verbündeten und Gegnern.
Historische Kampagnen sind wie schon in der Handlung beschrieben Episoden aus den Kreuzzügen, die man nachspielen kann, dadurch lernt man auch noch etwas Geschichte. Die Historischen Kampagnen sind in gewisser Weise auch Lernkampagnen, man lernt wie die neuen arabischen Einheiten gesteuert werden und wie man mit ihnen umgehen muss.
Burgenbau ist etwas für Leute, die sich gerne mit dem Aufbau ihrer Burg beschäftigen und nicht durch Kämpfe gestört werden wollen. Dort kann man auch die verschiedenen Wege der Güterproduktion erforschen oder einfach eine wunderschöne Burg aufbauen. Dazu gibt es verschiedene Karten, die verschiedene Merkmale aufweisen. Dadurch kann man sich auch auf die verschiedenen Situationen in Crusader einstellen, zum Beispiel Platz- Eisen- oder Nahrungsknappheit.
In der Multiplayerkampagne geht es, wie könnte es anders sein um Spiele im Netzwerk oder das Internet gegen menschliche Gegner. Ich spiele nicht so gern online, daher kann ich dazu nicht viel sagen. Ich habe nur von einigen Freunden gehört, dass das zocken im Internet nicht sonderlich viel Spaß machen soll, da die Verbindungen ziemlich schlecht und die Server instabil sind. Da beziehe ich mich lieber auf meine Computergegner oder das Netzwerk.
Jetzt kommen wir zu den eigenen Szenarien, dort können nach Herzenslust verschiedene Karten für Multi- oder Singelplayer Partien erstellt werden. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt, die Karte kann mit Mustern überzogen werden, oder man kann sogar ganze Länder „nachbauen“, es liegt ganz an Spieler.
Zu guter letzt will ich noch etwas über die Lernkampagne sagen. Dort lernt man das Spiel näher kennen und bekommt alle Handlungen erklärt. Sie ist leicht verständlich und man begreift eigentlich alles ziemlich schnell. Ich weis zwar schon von Stronghold, wie man alles macht, doch für diesen Bericht habe ich diese Kampagne durchgespielt und bin zu dem Urteil gekommen, dass sie leicht verständlich ist und den Anfängern gut weiterhilft.
Neues gegenüber dem Vorgänger
Crusader hat sich gegenüber dem Vorgänger Stronghold fast ausschließlich im Inhalt geändert. Die Umgebung wurde dem Thema Kreuzzüge angepasst, sprich die Gefechte finden in der Wüste statt und es gibt nur selten Oasen, diese werden jedoch sehr dringend für den Anbau von Obst und die Zucht von Rindern gebraucht. Durch diese Knappheit gibt es sehr oft Streit an der Oase, doch dass sollte jeder selbst herausfinden.
Passend zum Thema Kreuzzüge gibt es neue Einheiten, die in Söldnerposten gegen Geld angeworben werden können, sie bringen ihre eigenen Waffen mit, um sie zu bekommen braucht man nur ausreichend Gold und freie Bauern. Diese Krieger sind den europäischen ziemlich ähnlich, sie unterscheiden sich nur in der Rüstung und dem Aussehen. Sie sind aber zu Anfang jedes Spiels sehr nützlich, da nicht erst mühsam die Waffenproduktion angekurbelt werden muss. Das ist wichtig, da der Gegner immer sehr schnell zu Angriffen neigt, die Felder und Bewohner wollen verteidigt werden. Außerdem gibt es neue Gegner, aus Stronghold sind die Ratte, das Schwein, die Schlange und der Wolf bekannt, jetzt kommen der Kalif, der Sultan, Richard Löwenherz und der weise Saladin hinzu. Das sind ziemlich starke Gegner, außer vielleicht der Sultan, er ist ziemlich trottelig und kämpft nicht gern. Die anderen will ich aber nicht unbedingt zum Feind haben.
Grafik
Ich kann bei der Grafik eigentlich keine besonderen Veränderungen gegenüber dem Vorgänger entdecken. Das Spiel setzt vollkommen auf 2D-Grafik, das tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch. Das PC-Magazin Gamestar schreibt „Die 2D-Burgen wirken recht detailreich, aber trotzdem grafisch nicht mehr zeitgemäß“ Das ist vielleicht richtig, aber ich könnte mir Stronghold gar nicht mehr anders vorstellen, die Grafik passt zu dem Spiel, wenn alles genau erkennbar wäre, müssten sich alle Fans einen neuen PC kaufen, da die Systemanforderungen dann wohl nicht mehr ausreichen würden.
Sound
Einfach klasse, man hört wenn der Feind angreift die Pfeile gegen die Burgmauern schlagen, die Schwerter krachen und das Kriegsgeschrei. Das ist total naturalistisch. Auch die Hintergrundmusik kann sich sehen lassen, je nach Anlass wird sie hektisch, wenn zum Beispiel der Feind angreift, oder sie ist ruhiger, wenn kein Angriff zu erwarten ist. Schon an der Musik ist hörbar, ob der Feind anrückt.
Bedienung
Die Bedienung erfolgt größtenteils mit der Maus, das ist sehr einfach und komfortabel, einzelne Sachen können aber auch mit der Tastatur gesteuert werden, so kann man sich mit den Pfeiltasten über die Karte bewegen oder mit einfachen Handgriffen schnell vom Bergfried zum Markt springen. Besonders in Multiplayerspielen ist diese Art der Fortbewegung von Vorteil, wenn man gegen Computergegner spielt, kann man es etwas ruhiger angehen lassen, aber nicht zu ruhig, das könnte der Gegner ausnützen.
Systemvorrausetzungen
Windows 98, ME, 2000, XP
300 MHz (550 + empfohlen)
64 MB Arbeitsspeicher (128 empfohlen)
850 MB freien Festplattenspeicher
DirectX 7.0 kompatible Grafikkarte mit mindestens 4 MB
DirectX 7.0 kompatible Soundkarte
56 k Modem für Internetspiel
8x CD Rom Laufwerk
Preis-Leistungsverhältnis
Ich habe beim TV Markt 2000 in Dachau 35,50 € gezahlt, das ist der niedrigste Preis, den ich für dieses Spiel gesehen habe, doch auch für 45 € hätte ich es gekauft. Das Spiel ist sein Geld wert, die vielen neuen Kampagnen und die neuen Gegner sind sehr abwechslungsreich und machen es zu einem sehr guten Spiel.
Eigene Meinung
Mir gefällt Stronghold Crusader eigentlich sehr gut, es sind Neuerrungenschaften dabei, aber sie weichen nicht zu sehr vom Vorgänger ab, so dass es Fans des Spiels sehr leicht haben werden, wieder in die Bedienung zu finden. Doch auch Neulinge auf dem Gebiet können sich getrost heranwagen. Die Grafik hätte verbessert werden können, doch ich bin auch so schon sehr zufrieden mit dem Ergebnis.
Fazit
Crusader bietet gegenüber dem Vorgänger nicht so viel neues, dass es ohne weiteres Stronghold II genannt werden kann, man könnte sagen, dass es ein teures Addon ist. Aber es baut nicht auf dem Vorgänger auf, jemand der Stronghold nicht daheim hat kann Crusader ohne weiteres Spielen. Es ist für alle Strategie Fans und die die es noch werden wollen zu empfehlen, auch wenn der Preis nicht der günstigste ist.
Ich hoffe ich konnte den Flair des Spiels einigermaßen gut rüberbringen. Ich freue mich sehr über eure Bewertungen und Kommentare.
Stronghold Crusader funktioniert eigentlich wie Stronghold. Allerdings gibt es, bedingt durch den Ortswechsel (es spielt im heiligen Land zur Zeit der Kreuzzüge), viele neue bzw. veränderte Gebäude, Krieger und Kampmaschienen. Die aus dem Vorgänger bekannten Kämpfer sind erhalten geblieben, allerdings sind einige neue morgenländische Krieger dazugekommen, für deren Anschaffung man nur Geld und natürlich Personal benötigt, was ich sehr günstig finde, wenn man wenig Rohstoffe für waffen und Rüstungen hat. Zum Beispiel: Feuerwerfer, die man nur auf Türmen einsetzen kann und die mit kleinen Feuertöpfen (geringe Reichweite) eine kleine Fläche in Brand setzen können; Sklaven, die mit Fackeln gebäude in Brand setzen können; Meuchelmörder, die Mauern erklimmen und gegnerische Tore öffnen können; Bogenschützen, Schwertkämpfer und auch berittene Bogenschützen.Neue Gebäude sind z.B. hohe, dünne Türme und andere Tore.Im zivilen Bereich sehen die Häuser zum Teil stark verändert aus. Es gibt zum Beispiel große Wasserbottige anstatt der Brunnen. Die Belagerungswaffen sind um eine fahrbare Riesenarmbrust für den Bodeneinsatz bereichert worden (sehr gute Idee) und es gibt das griechische Feuer.
Spielmöglichkeiten
1.Kreuzzug:
1.1.Kreuzzugsmarsch:
Man kämpft sich durch 50 Missionen, wobei man sowohl gegen europäische Fürsten wie den wolf oder die Schlange als auch gegen arabische Fürsten wie Saladin oder den Kalifen spielen.
1.2.Eigenes Spiel:
Hier kann man sich mit bis zu 7 Computer-Gegnern messen, wobei man am Anfang auswählen kann, wer wieviel gold hat, wer mit wem und wer wo plaziert ist.
2.Historische Kampagne
2.1.An die Waffen:
Man macht sich als einer der ersten Kreuzritter auf den Weg und lernt sie die Gesetzte der Wüste kennen.
2.2.Saladins Eroberungszug:
Man übernimmt die Führung über die Araber und versucht, sein Land zurückzugewinnen.
2.3. Der Kreuzzug des Königs:
Man kämpft aufseiten der europäischen Könige um gegen die Araber zu bestehen.
2.4. Kreuzfahrerstaaten:
Man spielt eine Gefechtskampagne und muss es mit mehreren Gegnern gleichzeitig aufnehmen
3.Burgenbau
Hier kann man ungestört bauen und alles ausprobieren wo einem bisher immer der Feind in die Quere kam. Sollte man dann aber doch testen wollen ob seine Burg einem feindlichem Ansturm gewachsen ist, kann man auf F1 Ereignisse wie eine Invasion losbrechen lassen.
4. mehrspieler:
Man liefert sich mit bis zu 8 Freunden eine Partie im lan oder mit bis zu 4 Spielern ein Partie im Internet.
5. Lehrstunde:
Man lernt die Grundzüge des Spiels.
Systemanforderungen:
Betriebssystem : Windows 98/ME/2000/XP
Prozessor : 300MHz (500 empfohlen)
Arbeitspeicher : 64MB (128 empfohlen)
Festplattenspeicher: 850MB
Grafikkarte: DirektX7 kompatible Grafikkarte (800x600) mit mindestens 4MB
Soundkarte: DirektX7 kompatible Soundkarte
Modem: 56k (Für internetspiele)
CD-ROM: 8x CD-ROM laufwerk
Ich finde, wer Stronghold mag, wird Stronghold Crusader auch mögen, außer wenn er eher auf saftige Wiesen, als auf trockenen Sand steht. ein Problem ist nämlich, dass man Farmen und Plantagen nur auf Wiesen errichten kann und die ist bei Crusader manchmal etwas knapp. In Ermangelung schöner Wiesen und Wälder ( meist nur Palmen ) gibt es anscheinend auch keine Wölfe, Bären und Ähnliches nicht mehr. Allerdings sehen die Gebäude meist etwas farbenfroher aus und es ist ziemlich gut gelungen, diese Stimmung und den Eindruck so einer Wüstengegend rüberzubringen. Außerdem ist der Langzeitspass mit all diesen Möglichkeiten gesichert. Also schon irgendwie ein tolles Spiel. Wie wärs mal mit einem, das im Schnee Russlands spielt - da könnte man auch was draus machen.
Einführung
Stronghold Crusader ist ein Echtzeit-Strategiespiel dessen Geschehen sich im Mittelalter abspielt. Erst wird eine Verteidigungsbasis gebaut, dann gillt es, andere Herrscher zu besiegen. Deine Fähigkeiten kannst du entweder in Zufallsgefechten, dem Kreuzzugsmodus, in dem du nacheinander 50 Kämpfe gewinnen musst, oder in der Kampagne unter Beweis stellen. Dazu haust du dich entweder auf Seite der Araber oder der Kreuzritter durchs Spiel.
Grafik
Stronghold wird in 2-D Grafik gespielt, bei den Auflösungen lässt sich zwischen 800-600 und 1024-768 Pixeln einstellen. Insgesamt finde ich die Grafik etwas angestaubt, sie ist jedoch im Ganzen noch ganz schön. Allein das Wasser sieht, dank der eintönigen, blauen Oberfläche recht ärmlich aus.
Systemvoraussetzungen
Laut Hersteller reicht ein PC mit 300 Mhz, 64 MB RAM und einer Grafikkarte mit 4 MB zum Spielen. Allerdings würde ich empfehlen, damit es auch in Gefechten mit vielen Gegnern nicht ruckelt, dass der PC mindestens 1 Ghz und 128 MB RAM hat. Für\'s Netzwerkspiel wird zusätzlich eine Netzwerkkarte benötigt (logisch).
Baumodus
Im Baumodus (der nich vom Kampfmodus getrennt ist, d.h. man kann gleichzeitig bauen und kämpfen) kannst du deine Burg mit vielen Dingen verschönern oder verbessern. Es gibt 2 Arten von Mauern und Toren une 4 verschiedene Türme außerdem gibt es noch viele Wirtschaftsgebäude und Zivile Gebäude. Die Krieger rekrutiert man in zwei bestimmten Gebäuden, wobei man immer Gold und gelegentlich auch noch bestimmte Waffen benötigt. Zu bemängeln habe ich, dass die Übersicht im Baumenu schnell verloren geht, als Neuling in dem Spiel bedarf es etwas Eingewöhnungszeit.
Kampfmodus
Die Steuerung im Kampfmodus ist sehr gut geraten, mit einem einzigen Mausklick lassen sich Feinde attackieren oder Burggräben ausheben. Es lassen sich unendlich viele truppen zusammenfassen. Ihnen kann man mit strg + 1/2/3... Ziffern zuordnen, mit denen man in Känpfen bequem auf sie zugreiffen kann.
Kampagne/Kreuzzugmodus
Die Kampagne in Stronghold ist nur mittelmäßig. Es gibt eine Story die dir, ähnlich wie in Age of Empires 2, im Textmodus erzählt wird. In einem Szenario gibt es immer einen Auftrag, der erfüllt werden muss, z.B.Die eigene Burg gegen immer heftiger werdende Angriffe zu schützen. Im Kreuzzugmodus musst du immer einen oder mehrere Feinde besiegen, gelegentlich hast du auch einen Verbündeten. Da man nach gewonnener Schlacht immer eine neue freischaltet, ist die langzeitmotivation hier höher als in der Kampagne.
Editor
Zusätzlich zu den vielen maps gibt es noch einen ins Spiel integrierten Editor, mit dem du dir deine Eigenen Szenarien erschaffen kannst.Er sit kinder leicht zu bedienen, die eigenen Szenarien lassen sich sogar sehr schön skripten.
Fazit
Stronghold Crusader lohnt sich wirklich zu kaufen, zumal es nicht mehr ganz neu ist und man es zu günstigen Preisen bekommt. Freunde von toller Grafik werden vielleicht ehttäuscht sein, jedoch lässt sich das wegen dem super Kreuzzugsmodus und den vielen Einheiten und Gebäuden verschmerzen.
Ein ganz klarer Pflichtkauf!!!
Story:
Wir befinden uns im Jahre 1094 . Aufgrund der tatsache dass türkische Armeen die östlichen provinzen Grichenlands überfallen und sich nun konstantinopel, der Reichshauptstadt, nähern schickt Alexius II ein Hilfsgesuch an den papst worauf dieser die Ritter westeuropas auffordert ihre Streitigkeiten beizulegen , um den griechen im Osten zu helfen. der papst ruft einen heiligen Krieg aus der gleichzeitig als Pilgerfahrt nach Jerusalem dient . Dér erste kreuzzug beginnt...
Spielmodi:
1.Kreuzzug:
a)Kreuzzugsmarsch:
Kämpfen sie sich durch 50 Missionen wobei sie sowohl gegen europäische Fürsten wie den wolf oder die Schlange als auch gegen arabische Fürsten wie Saladin oder den kalifen spielen.
b)Eigenes spiel:
Hier können sie sich mit bzw gegen bis zu 7 Computern kloppen wobei sie am Anfang auswählen können wer wieviel gold hat, wer mit wem und wer wo plaziert ist.
2.Historische Kampagne
a) An die Waffen:
machen sie sich als einer der ersten kreuzritter auf den Weg und lernen sie die gesetzte der Wüste kennen...
b) Saladins Eroberungszug:
Übernehmen sie die Führung über die araber und versuchen sie ihr Land zurückzugewinnen.
c) Der Kreuzzug des Königs: Kämfen sie aufseiten der europäischen Könige um gegen die araber zu bestehen.
d) kreuzfahrerstaaten:
Spielen sie eine Gefechtskampagne und nehmen sie es mit mehreren gegnern gleichzeitig auf
3.Burgenbau
Hier können sie ungestört bauen und alles ausprobieren wo ihnen bisher immer der feind in die quere kam. Sollten sie dann aber doch testen wollen ob ihre Burg einem feindlichem Ansturm gewachsen ist können sie auf F1 ereignisse wie eine Invasion losbrechen lassen.
4. mehrspieler:
Liefern sie sich mit bis zu 8 freunden eine partie im lan oder mit bis zu 4 Spielern ein Partie im Internet.
5. Lehrstunde:
lernen sie die Grundzüge des Spiels.
Was sie noch wissen müssen:
Achten sie immer auf ihre beliebtheit .
Sorgen sie dafür, dass ihr Burgeherr geschützt ist denn wenn er stirbt verliern sie.
Vergessen sie nicht dass sie nicht alles einmauern können und auch mal was riskieren müssen.
Die Feldherren gegen die sie spielen sind verschieden stark so sind Ratte und sultan sehr schwach aber Saladin, wolf und löwenherz sehr stark
Systemanforderungen:
Betriebssystem : Windows 98/ME/2000/XP
Prozessor : 300MHz (500 empfohlen)
Arbeitspeicher : 64MB (128 empfohlen)
Festplattenspeicher: 850MB
Grafikkarte: DirektX7 kompatible Grafikkarte (800x600) mit mindestens 4MB
Soundkarte: DirektX7 kompatible Soundkarte
Modem: 56k (Für internetspiele)
CD-ROM: 8x CD-ROM laufwerk
Urteil:
Ein sehr gutes spiel mit vielen Missionen das langen Spielspaß garantiert
Inhalt:
Ritter, Burgen, Katapulte: Das kennen Fans aus \"Stronghold\" dem Überraschungs Hit des vergangenen Jahres.
Nun gibt es neues Futter für fleißige Belagerer: \"Stronghold Crusader\". In vier Feldzügen und einen neuartigen \"Gefechts\"-Modus durften Se in Historischen Kreuzzügen im Heiligen Land nachspielen - und nach möglichkeit können Sie es für sich selbst entscheiden. Dabei stehen Ihnen beide Seiten offen. Ob Sie als weiser Araberfürst Saladin den unverschämten Eindringlingen zeigen, wann der Sarazene zur Spaßbremse, oder als König Richhard Löwenherz das Christentum in die Herzen der \"Ungläubigen tragen: Ihre entscheidung.
Dazu gibt\'s neue Einheiten und natürlich neue Taktiken. Denn schließlich haben die Ritter des Abendlandes viele Schlachten nicht ohne Grund verloren. Wie Schlägt man diese Araber, Finden Sie\'s raus!!!
Bedienung:
Die Steuerung hat sich im Vergleich zu Stronghold nicht Verändert.
Anklicken genügt, dann können Befehle folgen - egal, ob zur Errichtung eines Gebäudes oder als Anweisung für einen Soldaten. War einfach, bleibt einfach.
Urteil:
Das alte Kinderspiel von Burgen bauen und Burgen zerstören, das bei die meisten schon im Sandkasten beginnt, findet in \"Stronghold Crusader\" seine würdige Fortsetzung. Gute neue Ideen und reichlich Material für Generäle und Architekten des Mittelalters scheinen für jede Menge Spielspaß zu sprechen.
Von Stronghold haben sich mehrere hunderttausend Burgenbauer beeindrucken lassen. Das Spielprinzip war sowohl simpel als auch faszinierend zugleich. Eine Burg aufbauen und den gegnerischen Massenangriffen standhalten. Nun steht der Nachfolger im Laden.
Worum geht es in Stronghold Crusader?
Es gibt in Stronghold Crusader vier verschiedene Spieltypen. In dreien davon startet man zuerst nur mit einem Bergfried. Um diesem herum werden Lager und Häuser gebaut. Mit den ersten Leuten wird dann für eine gewisse Grundversorgung an Nahrung (Beeren, Käse, Jagt oder Brot (aus Farmen -> in der Mühle gemahlen -> vom Bäcker gebacken), Holz (Holzfäller) und Steinen (Steinbruch). Alternativ kann man die benötigten Güter auch am Marktplatz kaufen. Danach kann man weitere Gebäude bauen, Steuern eintreiben, Soldaten rekrutieren oder aber sich eine Festung bauen, die jeden Angriff (hoffentlich) übersteht.
In andern Missionen muß man mit einem Herr die Festung des Gegners einnehmen.
Die Aufträge & Story
Wie schon geschrieben gibt es vier Arten von Missionen:
1. Eine Burg bzw. Verteidigung aufbauen und eine gewisse Zeit / Angriffszahl überleben
2. Sich absichern (gegen kleinere Angriffstrupps) und ein wirtschaftliches Ziel erreichen (Wie z.B. 50 Fässer Bier ansammeln)
3. Mit einem (begrenzten) Herr die Festung des Gegner einnehmen
Diese drei Varianten bekommt man immer wieder in der Kampagne von SC serviert. Jede Mission der Kampagne wird zwar durch einen kleinen Text eingeleitet, allerdings ist die Story deutlich schwächer als im 1. Teil und auch treten keine Spielfiguren mehr in der Missionseinleitung auf. Ansonsten sind die ca. 20 Missionen hier wie aus dem Vorgänger.
4. Eine Burg hochziehen und gleichzeitig die des Gegners / der Gegner einnehmen (Dies ist auch die große Neuerung in SC, daß der Computer die nun auch „bauen“ kann.)
Dieser 4. Modus - nennt sich im Spiel Kreuzzug - umfaßt 50 Karten. Anfangs sind die Gegner noch recht schwach und sind von Profis innerhalb von 10 Minuten besiegt, aber der Schwierigkeitsgrad steigt kontinuierlich an. Story gibt es hier nicht, hier zählt nur das Überleben bis alle Gegner beseitigt sind. Ab und kämpft man auch in Teams.
Im Freien Spiel kann man sich solche Kämpfe auch selbst zusammenstellen.
Wie spielt sich eine typische SC Mission?
In allen Fällen startet man mit einigen Leuten, mehr oder weniger „Gütern“ und Gold. Sind die ersten Häuser gebaut (Holzfäller, Beeren und Jäger und Steinbruch), so sollte man sich um die Beliebtheit kümmern. Desto beliebter man ist (z.B. durch Segnung der Leute, Bierausschank, Doppelte Nahrungsrationen), desto höher können die Steuern sein.
Läuft all dies, so kann man sich um die Waffenproduktion (Schwerter, Pfeilmacher, etc.) und um die Absicherung mit Mauern und Türmen, Gräben, Pechgräben, etc. kümmern.
Steht diese erfolgreich und kann die Angriffe abwehren, so hat man in der Kampagne das Ziel schon fast erreicht.
Im Kreuzzugmodus / Freien Spiel geht es jetzt (oder etwas eher) aber erst richtig los. Man muß aufrüsten und die Bürg des Gegner angreifen. Vielleicht entscheidet man sich in diesem Modus aber schon den Gegner frühzeitig durch Söldnerbogenschützen auf Pferden anzugreifen, oder aber man zündelt (Feuerballiste, Fackelträger, etc.) etwas beim Gegner. Es gibt viele Möglichkeiten den Sieg zu erringen, man muß nur die eigene Basis auch gut vor den Gegnerangriffen (manchmal greifen die Gegner auch gleichzeitig von verschiedenen Seiten an) zu schützen.
Grafik
Grafisch hat sich seit Crusader nichts getan. Das Setting ist in der Wüste und daher etwas „Farbärmer“ und trister als im Vorgänger, doch ansonsten ist bei Stronghold Crusader die Zeit stehengeblieben. Grafische Verbesserungen sucht man vergebens.
Der Vergleich: Stronghold vs. Stronghold Crusader
Was hat Stronghold Crusader, was Crusader nicht hatte?
Nicht viel, daß steht fest:
- 20 neue Kampagnenmissionen, die sich zwar alle so spielen wie im Original (Aufbauen und Durchhalten bzw. einige Male selber erobern.)
- Söldnerlager (Man kann für etwas mehr Geld Söldnereinheiten anheuern. Dadurch kann man innerhalb kürzester Zeit eine brauchbare Verteidigung / Angriffstruppe aufstellen)
- Neue Einheiten, wie Arabischer Bogenschütze, Sklave (gut in Massen; preiswert und die zünden alles an, was sie vom Gegner sehen), Schleuderschütze (schwache Fernkampfeinheit), Meuchelmörder ( im MP sehr gut), Arabische berittene Bogenschützen (schnell und teuer aber sehr effektiv für Störangriffe), Schwertkämpfer (schwacher Pendant der Söldner) und ein Feuerwerfer (Mittelding zwischen billigen Sklaven und der guten Feuerballiste)
- Kreuzzugmodus; Aufbauen und Erobern gegen recht gute CPU Gegner. Eindeutig das Herzstück und die Langzeitmotivation im Spiel. Ob nun jeder alle 50 Missionen durchhält oder ob es einem zu eintönig wird, muß jeder selbst entscheiden.
- Wälle, Türme, etc. können nur noch in einem begrenzten Umfeld zum Bergfried gebaut werden. Somit sind einige Teile der Burganlage oftmals nicht geschützt.
Wieder dabei ist ein Editor, womit man auch eigene Missionen bauen kann.
Steuerung
Manche beschweren sich über die ungenaue Steuerung mit der Maus (Die Spitze würde nicht genau die Spitze beim Klicken sein), doch ich hab keine Probleme damit gehabt.
Der Sound
Passen, wenn auch nicht überragend. Insbesondere die oft wiederholende Gegnersprüche stören etwas
Multiplayer
Neben dem Kreuzzugmodus der zweite große Fun-Punkt. Mit menschlichen Mitspielern macht es noch mehr Spaß zu bauen und zu erobern. Da auch CPU Gegner existieren, steht großen Schlachten nichts mehr im Weg.
Meinung
Kaufen oder nicht kaufen werden sich - insbesondere die Stronghold Besitzer fragen, und das zu Recht.
Für eine Hand voll Einheiten und einem CPU Update (Dieser kann nun auch Burgen bauen) + die nötigen Missionen den Preis von 40-45€ zu rechtfertigen ist schwer.
Sicherlich an den 50 Kreuzzugkampagnen sitzt man lange und im Netzwerk macht es viel Spaß. Aber warum kaum Neuerungen? Die wenigen neuen Einheiten sind z.T. nur gut zu gebrauchen (berittene Bogenschützen) und steigern im Spiel den „Rush-Effekt“. Das mag auch nicht jeder. Die Verschärfung beim Wallbauen verstärkt die schnellen Störangriffe.
Dazu kommt noch, daß mir einige andere Punkte negativ aufgefallen sind. Warum zum Henker ist der Punkt Laden im Menü Optionen versteckt? Wieso ist die „Lehrstunde“ (Einführung ins Spiel) immer noch genauso so, wie im ersten Teil? Es wird rein gar nichts erläutert zum Bauen von Türmen, Mauern, Rekrutierung, Belagerung etc. All diese Sachen gibt es nur Im Handbuch bzw. muß sich der Anfänger aus der Online-Hilfe erlernen.
Dazu kommt noch die zu unausgewogene Kampagne: Die 1. Kampagne soll für Einsteiger sein?? In der 1. Mission soll man gleich eine kleine Stellung einnehmen. Für Kenner kein Problem, aber der Anfänger hat Probleme. Noch schwerer die 2. Mission. Hat man hier nicht genügend Verteidigung bzw. sich „falsch“ abgesichert so dezimieren die 3 berittenen Bogenschützen die ganze Basis. Und dies soll eine Einsteigekampagne sein??
Wo ist der regulierbare Schwierigkeitsgrad hin?
Die CPU Gegner können nun zwar bauen, doch das Wort Ausfall scheinen sie nicht sehr zu kenne, denn so kann man das - wenn überhaupt was rauskommt - nicht nenne. Auch nicht gerade sehr helle sind die CPU Bauer, wenn sie Sklavenhundertschaft um Sklavenhundertschaft auf meine Wälle ansetzt, wo die Fackelträger doch sowieso nichts daran aussetzen können. Trotzdem bleibt das Handbuch zu loben, welches trotz DVD Verpackung (Nicht von der Papbox täuschen lassen) alles erläutert.
Doch die Frage bleibt, wer soll es sich kaufen:
Strongholdbesitzer: Sollten es sich überlegen. Wenn sie von der Kampagne nicht mehr Erwarten als in Teil 1 + 50 Aufbau und Eroberungsmissionen gegen den Computer als Kaufgrund ansehen dann ja. Wer jedoch im Netzwerk überwiegend spielt, der hat mit dem ersten Teil auch seinen Spaß und die wenigen Neuerungen (Söldner, etc.) sind das Geld nicht wert.
Neueinsteiger: Lieber Crusader als den 1. Teil. Hiervon hat man mehr, wenn auch die Kampagne schlechter rübergebracht wird. Der Einstieg ist hier zwar einen kleinen Tick schwerer, doch man kann auch „offline“ mit Stronghold Crusader sehr viel Spaß haben. Und für diese Leute ist es keine überteuertes AddOn. Wer jedoch nur mal reinschnuppern will, der greift zur preiswerten Stronghold Version.
Kurz & Knapp
Pros
- faszinierende Spielidee
- 20 Missionen + 50 Kreuzzugkarten
- Viele CPU Gegner
- mehr Strategie als im Vorgänger
- Editor
- langer Spielspaß, wenn man nicht den Vorgänger hat
- sehr viel Spaß im Mehrspielermodus
- gutes Handbuch ( 80 Seiten )
Cons
- Für Crusader Besitzer weniger interessant -> nur minimale Neuerungen
- schwach AI
- keine richtige durchgehende Einführung für Anfänger
- kein regulierbarer Schwierigkeitsgrad in der Kampagne (z.T. unausgewogene Einstiegskampagne)
Ab und an brauch ich einfach mal ein kleines Spielchen am Computer. Während ich fürs Abreagieren eher ein hier nicht näher zu beschreibendes Ballerspiel bevorzuge, bevorzuge ich fürs Zwischendurch eher Strategiespiele. Hierbei hatte es mir bereits Stronghold sehr angetan, was vor allem aufgrund der Zeit, in dem dieses Burgenbauspielchen spielt. Die Faszination, die das Mittelalter auf mich ausübt, zeigt mir einmal mehr, dass ich zu falschen Zeit lebe und eigentlich mit Robin Hood hätte für die Armen kämpfen sollen. Wär auf jeden Fall interessanter gewesen. Nun, genug davon. Auf jeden Fall musste nach dem begeisterten Durchspielen von Stronghold auch der Nachfolge Stronghold Crusader her. Und dieses Spielchen hat mich mit zunehmender Begeisterung am Wochenende beschäftigt. Grund genug also, um mich einmal an einem ersten Bericht zu einem Computerspiel zu versuchen.
DIE STORY
Im Gegensatz zu Stronghold spielt die Story nicht mehr in England, wo sich feindliche Lords bekämpfen. In Stronghold Crusader kämpft man an der Seite von Richard Löwenherz auf den Kreuzzügen. In unterschiedlichen Missionen muss man die heidnischen Araber bekämpfen. Hierzu muss man versuchen, auf Basis der anfangs bereitgestellten Ressourcen Burgen zu errichten, eine funktionierende Wirtschaft in diesen Stellungen aufzubauen und ein schlagkräftiges Heer zusammenzustellen. In vielen Missionen kämpft man hierbei nicht allein, sondern an der Seite unterschiedlicher Verbündeter, die teilweise in anderen Missionen auch mal Gegner gewesen sein können. Diese Verbündeten sind dann mit Truppen und Gütern zu unterstützen, leisten jedoch auch Unterstützung, wenn diese angefordert wird.
DIE GRAFIK
Die Grafik ist schon klasse. Die Gebäude und die verschiedenen Einheiten werden relativ detailverliebt dargestellt. So könne die Aktivitäten in den einzelnen Gebäuden nachvollzogen werden, ebenso wie die Ernten auf den unterschiedlichen Feldern und Plantagen. Ebenso sind die Landschaften sehr ansprechend dargestellt. Am besten gefallen mir jedoch die verschiedenen militärischen Einheiten. Besonders beeindruckend sind hierbei die Ritter in ihren weißen Gewändern mit dem roten Kreuz. Das sieht schon sehr eindrucksvoll auf, wenn man eine Reiterschar von 50 Reitern über den Bildschirm marschieren lässt. Und es ist zudem ein erhebendes Gefühl, wenn man weiß, dass die auf meine Befehle hören (was ja sonst keiner tut).
Bei der Grafik fallen nur kleinere Mängel auf. So sieht man manchmal, wenn man die Stadt aufbaut doch ein paar hässliche Rechtecke, die entstehen, wenn Gebäude sich überlappen. Dies verschwinden jedoch bei der Fertigstellung des Baus wieder. Auch merkt man, dass die Grafik Rechnerleistung fordert, speziell wenn man viele Einheiten auf einer großen Karte bewegt.
DIE STEUERUNG
In die Steuerung rein zu finden ist verhältnismäßig einfach, speziell, wenn man schon Erfahrungen mit dem Vorgänger gesammelt hat. Für mich ist es immer ziemlich wichtig, dass ich ohne viele Tastenkombinationen und ohne große Studien in irgendwelchen Handbüchern zurecht komme. Und hier lässt mich Stronghold Crusader nicht im Stich. Alle Tätigkeiten lassen sich mit der Mouse ausführen.
Das Bildschirmbild zeigt überwiegend die zu spielende Karte an. Am unteren Bildschirmrand befindet sich das Spielmenü, aus dem sowohl die allgemeinen Spieloptionen gesteuert werden können als auch die verschiedenen Einheiten und Gebäude gewählt werden können.
Die Einheiten können problemlos auf der Spielfläche gewählt werden. Hierbei ist über das Ziehen der Mouse auch die Auswahl mehrer, die dann per weiterem Mouseklick an eine beliebige Stelle der Karten geschickt werden können.
Über die rechte Mousetaste können die Bildschirmansichten verändert werden. Die Ansicht kann verkleinert oder vergrößert werden, Gebäude und sonstige fixe Objekte können kurzzeitig ausgeblendet werden, was insbesondere bei der Suche nach Einheiten ein sinnvolles Feature ist, die Ansicht der Karte kann gedreht werden, was beim Bau der Burgen ungemein hilft.
Kleinere Mängel zeigen sich auch hier. Schwierigkeiten ergeben sich bei der Auswahl eines Gebäudes, wenn man in der verkleinerten Ansicht spielt. Hier kann es durchaus vorkommen, dass man das gewünschte Gebäude speziell, wenn andere Gebäude nah daneben stehen, erst nach mehrmaligem Klicken selektieren kann. Auch ist das Ziehen zum Selektieren mehrerer Einheiten am Bildschirmrand sehr schwer. Hier kann es bei großen Truppenverbänden schon mal passieren, dass ein paar Einheiten unselektiert stehen bleiben, was für sie den Vorteil hat, dass sie bei einem gescheiterten Angriff nicht umkommen.
SPIELOPTIONEN
Stronghold Crusader bietet verschiedenen Möglichkeiten. Die Wohl üppigste ist der Kreuzzug, bei dem man 50 Schlachten hintereinander schlagen muss. Die Aufgabe hierbei ist stets die gleiche und recht simpel: Burg bauen, losschlagen. Doch aufgepasst. So langweilig ist es nicht, denn Standorte und die Voraussetzungen an diesen Standorten variieren, so dass man strategisch geschickt vorgehen muss, um Erfolg zu haben. Ist eine Mission zu schwer, so kann man diese überspringen. Dies ist aber nur insgesamt 3 Mal bei diesen Schlachten möglich.
Eine weitere Option sind die historischen Schlachten, in denen man tatsächliche Schlachten der Kreuzzüge nachspielen kann (habe dies jedoch nicht auf Wahrheit validiert).
Relativ einfaltslos erscheint mir die Option des Burgenbaus, wo die Architekten unter uns zum Einsatz kommen. Denn Gegener gibt es hier nicht. Viel mehr geht es darum, eine schöne Burg zu bauen. Hat also ein wenig was von Sandkasten am PC.
Wem alles dies nicht reicht, kann sich schließlich noch eigene Szenarien mittels des Editors bauen. Und selbstverständlich wird auch ein Merhspielermodus angeboten, den ich jedoch nicht spiele.
SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Windows 98 oder höher, Pentium II mit mind. 300 MHz, 64 MB Arbeitsspeicher, 8 fach CD-Rom-Laufwerk, Grafikkarte mit mind. 4 MB.
FAZIT
Auch wenn ich den Mehrspielermodus nicht nutze, kann nicht nur sagen, dass mich das Spiel durchweg begeistert. Sicherlich gibt es ein paar Dinge, die weniger schön sind. So finde ich es recht schade, dass man eigentlich ab der ersten Mission alle Einheiten und Technologien zur Verfügung hat. Dadurch kommt im Laufe des Spiels wenig Neues auf den Spieler zu. Jedoch wird dieses Defizit mit den Kampagnen wett gemacht. Hier werden immer wieder neue Herausforderungen geschaffen, sei es durch eine ungünstige Lage des eigenen Standortes oder aber durch eine extrem günstige Lage des gegnerischen Lagers. Hierdurch muss man flexibel seinen Strategie anpassen. Ein Vorgehen a la Aufrüsten um jeden Preis und dann über den Gegner herfallen, führt nicht immer zum Erfolg, von daher muss man alles vorsichtig durchdenken und felxibel auf die Gegebenheiten reagieren. Hierdurch wird das Spiel sehr abwechslungsreich und fordernd, was schlicht Spaß macht.
Heute schreib ich mal wieder einen Bericht über ein Spiel. Ihr habt wahrscheinlich gemerkt, dass ich mein Layout ein Wenig geändert habe. Ich werde versuchen den Bericht mehr zu gliedern.
Inhalt:
1.Spiel
2.Bedinung, Grafik, Sound
3.Verschiedene Modi
4.Eigene Meinung
Bericht:
1.Spiel:
Stronghold Crusader ist im Grund der Zusatzteil zu Stronghold. Doch die Entwickler haben es so Programmiert, dass man das Spiel Stronghold nicht braucht um S.C. (Stronghold Crusader) zu spielen. S.C. spielt in der Zeit der Kreuzzüge. In den Kampagnen kämpft man auf beiden Seiten. Zuerst ist man auf der Seite der Kreuzritter danach wechselt man auf die Seite der Kalifen und Sultane und treibt die bösen Kreuzritter mit Hilfe von Saladins Truppen wieder zurück. Die Karten sind meistens Wüsten mit einer Oase. Die ist sehr wichtig, weil man nur auf Oasengras Landwirtschaft betreiben kann. Manchmal wird das Spiel unverschämt schwer.
Man muss z.b. eine Burg mit ca. 20 Mann angreifen und wird erstmal von 100ten von Reitern in mehreren Angriffswellen angegriffen. Zum Glück hat Saladin uns 8Feuerbalisten mitgegeben. Vor die stellen wir unsere Fußsoldaten die Angreifer, die zu nahe heran kommen, abwehren. Nachdem die Reiter alle besiegt sind fahre ich mit meine Feuerbalisten um die Burg herum und schieß alle Bogenschützen dank hohe Reichweite und Treffsicherheit ohne eigenen Schaden von den Türmen und Zinnen. Dann brech ich ein Loch an einer unbewachten Seite in die Mauer (mit meinen restlichen Fußsoldaten). Mit Hilfe der Feuerbalisten zerstör ich erstmal vom Feind unbemerkt die Brunnen die Feuer löschen können und leg dann mit meinen Feuersklaven, das sind Billigeinheiten die nur eine Fackel in der Hand halten, ein Feuer, das sich sehr schnell in der Burg ausbreitet und die Gegnerischen Einheiten tötet.
Das ist noch eine einfache Mission im Vergleich zu anderen Missionen in denen man z.B. gleich am Anfang, eine halbzerstörte Festung gegen eine Übermacht von Angreifern verteidigen muss und dann bei immer weiteren Angriffswellen 2000 Broteinheiten herstellen muss. Das Korn für das Mehl bekommt man von einer Oase die sich außerhalb der Burg befindet und die nicht geschützt wird. Mein Tip, falls jemand bei dieser Mission hängen bleibt: baut eine einfache Mauer und ein Torhaus mit gekauften Steinen um die Oase und verteidigt nur eure Hauptburg. Die wird dann nämlich nur noch angegriffen und die Oase beachtet keiner mehr:
S.C bietet 8 neue Einheiten nämlich den Feuersklaven der ganze Burgen niederbrennen kann, den Arabischen Bogenschützen der im Grund genauso stark ist wie ein normaler Bogenschütze, den Steinschleuderer der eine schwächere Einheit als der Bogenschütze ist aber auch weniger kostet. Dann gibt es die coolen Meuchelmörder die erst kurz vor der gegnerischen Burg sichtbar werden. Sie können mit Enterhaken Burgwände hochklettern und die Bogenschützen dort vernichten. Dann nehmen sie das Torhaus ein das sie jetzt öffnen können und mit ihren restlichen Einheiten die Burg stürmen. Die Feuerwerfer legen Mithilfe ihrer Brandbomben Feuerteppiche die das Gegnerfeld sehr stark lichten. Berittene Bogenschützen können sogar während dem Reiten auf Feinde schießen. Mit der Feuerbaliste schießen sie sogar über Mauern und können dort Feuer entfachen. Der Schwertkämpfer ist eigentlich wie der Arabische Bogenschütze dem Europäischen Gegenstück sehr ähnlich.
Alle Einheiten, die ich gerade aufgezählt habe brauchen nicht wie die anderen Einheiten extra Waffen. Man kann sie in einem extra Söldnerlager gegen Gold herstellen.
Bei S.C hat die Fröhlichkeit des Volkes größere Auswirkungen. Damit sie fröhlich sind baut man riesige Kathedralen, errichtet schöne Gärten, oder baut eine Kneipe. Wird man angegriffen fürchtet sich das Volk und flüchtet im schlimmsten Fall von der Burg.
2.Bedienung, Grafik, Sound:
Das Spiel wird Mithilfe der Maus gesteuert, zum scrollen (Bild verschieben) kann man auch die Tastatur verwenden. Die Grafik ist staubiger als der Wüstensand. Ich hoffe, dass beim Nachfolger eine 3D-Engine verwendet wird. Es sieht nämlich schon sonderbar aus, wenn man die Einheiten nur von 4 Seiten sehen kann. Sowas hat vielleicht vor 5 Jahren niemand gestört aber Strategiespiele werden jetzt eben in 3D gespielt.
Der Sound ist des Spiels ist toll. Man hört die Pfeile gegen die Burgwände krachen. Wenn ein Gegner von einem Pfeil durchbohrt wird hört man ihn richtig einschlagen. Greift man mit einer großen Armee an, geben sie ein Kriegsgeschrei zum Besten.
3.Verschiedene Modi:
S.C. hat jetzt endlich den Plänkel-Modus. Da baut man Burg an Burg mit dem Feind auf einer Karte um die Wette. Dabei gibt es Kämpfe um kostbares Oasengras. Bogenschützen beschießen sich gegenseitig von Turm zu Turm. Das macht vor allem im Multiplayer Spaß.
Dann gibt es das Endlosspiel in dem man alle Zeit der Welt hat um seine Lieblingsfestung bauen kann. Dann kann man auf Knopfdruck etwa eine Invasion herbeiführen und sine Festung auf Standfähigkeit brüfen. Oder man lässt ein Feuer in der Burg ausbrechen oder ein Jahrmarkt findet in der Burg statt oder, oder, oder.
Dann gibt es noch Altbewährtes wie eine Burg stürmen oder verteidigen.
4.Eigene Meinung:
Das Spiel hat tolle Verbesserungen die meiner Meinung nach aber schon im Vorgänger hätten sein können. Die Kampagne ist im Vergleich zur alten Stronghold-Kampage zu einfallslos. Der Multiplayermodus macht richtig Spaß aber wird irgendwann auch langweilig. Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach zu hoch. Außerdem ist es eine Frechheit eine Zusatz-CD zum normalen Spielepreis anzubieten. Es ist doch klar, dass es dann so viele Raubkopien gibt. Denkt mal an früher. Da hatte man noch die großen Spieleboxen die richtig schwer wahren, und damit viel Inhalt versprochen haben, und viele Sachen wie z.B. Fanartickel, Poster oder eine große Bedienungsanleitung enthielten.
Heute kann man froh sein wenn man eine schriftliche Bedienungsanleitung vorfindet und das Spiel unter 49€ bekommt. Bei S.C. ist da nicht anders. Da könnte die Spieleindustrie wirklich was dagegen tun. Darum empfehle ich das Spiel nur für beinharte Strongholdfans.
Stronghold ist ein sehr gutes Aufbau-, Wirtschafts- und Strategiespiel. Wer Age of Empires, Cossaks oder Stronghold mochte, wird Stronghold Crusader lieben. Der Bau einer Festung ist ( wieder von enormer Wichtigkeit). Das haben Age of Empires o. Ä. Nicht.
Inhaltsverzeichnis:
01. Die Story
02. Installation
03. Das Hauptmenü
04. Die Grafik
05. Der Sound
06. Die Steuerung
05. Die Übersicht
06. Das Spiel
07. Eigene Szenarien
08. Crusader vs. Stronghold
09. Fazit
Die Story:
Dieses mal geht es in den historischen Kampagnen hauptsächlich um die Kreuzzüge der Kreuzritter. Man kann sich in die Lage von z.B. Richard Löwenherz I oder Saladin wiederfinden.
Installation:
Der Aufwand für die Installation ist gering. Das Spiel braucht c.a. 650 MB Festplattenspeicher. Die Installation läuft weitgehend automatisch.
Das Hauptmenü:
Wenn man Stronghold Crusader anmacht, landet man nach der (sehr bescheidenen) „Vorschau“ (In Stronghold war die Vorschau sehr witzig und spannend) im einfach strukturierten Hauptmenü. Hier gibt es einen Button für die Kreuzzüge, einen für die historischen Kampagnen, einen zum Burgenbau, einen für den Mehrspielermodus und einen für eigene Szenarien. Außerdem gibt es Knöpfe für die Optionen, einen für eine Lernkampagne, einen für die Credits und einen zum Beenden des Spieles.
Unten links wird die Versionsnummer des Spieles angezeigt. Als Hintergrund für das Hauptmenü sieht man einen Kreuzritter, der in einem großen Raum steht und mit seinem Schwert herumfuchtelt. Aus einem kleinen Fenster kommt Sonnenlicht, dass genau auf den Ritter scheint, so dass man auch seinen Schatten sieht. Ich finde dieser Hintergrund ist sehr schön und passend gestaltet.
Unter dem Punkt Kreuzzug kann man entweder 50 zusammenhängende Missionen spielen, oder sich selber einen Kreuzzug zusammenstellen. Der Kreuzzugmodus funktioniert so: es sind verschiedene Spieler ( bis zu 9 Stück ) auf einer Karte. Manche spielen zusammen in einem Team gegen ein oder mehrere andere Teams. Innerhalb eines Teams kann man sich gegenseitig Güter zuschicken, den anderen um Hilfe bitten oder mit ihm zusammen einen Feind angreifen. Es gibt gerechte, sowie ungerechte Karten, dass heißt z.B. bei einer ungerechten Karte hat ein Spieler auf der Karte große Steinvorkommen in seinem Gebiet und viel Grünfläche, ein anderer dagegen keine Steinvorkommen und eine sehr kleine Grünfläche . Bei gerechten Karten hat jeder Spieler die gleichen Chancen an einen Rohstoff zu kommen oder Dinge auf Grünflächen anzubauen.
Unter dem Punkt Historische Kampagnen kann man folgende Kampagnen mit, jeweils 5 Levels, spielen: „An die Waffen“, „Saladin’s Eroberungszug“, „Der Kreuzzug des Königs“ und „ Kreuzfahrerstaaten“. Die Missionen sind unterschiedlich und zum Teil auch sehr originell. Oft muss man eine starke Wirtschaft aufbauen, dadurch eine große Armee hochziehen und seine Burg verteidigen oder den Feind auslöschen.
Unter dem Punkt Burgenbau hat man vorgegebene Karten, und kann dort versuchen eine starke Burg aufzubauen, was nicht immer ganz einfach ist. Auf Wunsch kann man dann Ereignisse wie die Pest oder Jahrmärkte kommen lassen, oder sich von einer selbst erstellten Arme angreifen lassen.
Im Mehrspielermodus kann man über ein internes Netzwerk oder über das Internet gegen andere menschliche Spieler spielen. Das sieht dann so ähnlich aus wie der Kreuzzugmodus.
Unter dem Punkt Eigene Szenarien kann man sich eigene Levels bauen. Mehr dazu will ich weiter hinten in meinem Bericht erklären.
Die Grafik:
Das Spiel wird aus der isometrischen Perspektive gespielt. Es gibt zwei Zoomstufen, sowie die Möglichkeit die Vegetationen platt zu drücken, damit man hinter diese Objekte gucken kann. Außerdem gibt es leider nur vier feste Perspektiven. Sonst ist alles super animiert und sehr detailliert gemacht. Im Gegenteil zu Stronghold ist spielt Stronghold Crusader in der Wüste und nicht in einer grünen Vegetation.
Der Sound:
Die Musik des Spieles ist sehr passend und schön. Solange sie in Ruhe ihre Wirtschaft aufbauen hört man ruhige und langsame Musik. Doch wenn der Feind angreift kommt heftigere und lautere Musik aus den Boxen. Die Musik erinnert zu Teil an z.B. ein Kloster, oder eine Kirche, sonst, wenn Action im Spiel ist, hört man einen heftigen Trommelschlag.
Für Lesemuffel: Fast alle Texte und Nachrichten im Spiel werden langsam, laut und gut verständlich vorgelesen.
Die Steuerung:
Die Steuerung ist praktisch und einfach. Wer den Vorgenger, Age of Empires oder andere solche Spiele kennt, wird sich sofort zurechtfinden:
Durch einen Linksklick Einheiten auswählen, man kann auch einen Rahmen ziehen um mehrere Einheiten auszuwählen. Mit einem Rechtsklick gibt man die Befehle. Wenn man mit der rechten Maustaste auf einen Feind klickt, wird angegriffen, wenn man auf die Mauer oder auf eine freie Stelle klickt, laufen die Einheiten/läuft die Einheit dorthin. Dann kann man noch verschiedene Befehle wie z.B. Patrollieren oder Anhalten auslösen, das geht entweder mit der Maus, oder auch (wenn man Version 1.2 hat) über Hotbuttons auf der Tastatur. Sonst kann man mit einem Linksklick Gebäude auswählen und dort über ein Menü entsprechende Einstellungen vornehmen. Bewegt man den Mauszeiger auf Gebäude, wie z.B. der Kornspeicher, so wird das Dach durchsichtig, und man kann hineingucken um zu sehen, wie viele und welche Lebensmittel man hat. Das Bauen von Gebäuden ist auch sehr einfach: Gebäude auswählen, einen Linksklick auf eine freie Stelle in der Karte, schon steht das neue Gebäude. Bei Mauern kann man auch die linke Maustaste gedrückt halten, und so gleich ganze Linien ziehen. Wenn man beim Bauen die SPACE-Taste einmal drückt, wir das ganze Gebiet auf eine Höhe gedrückt, so sieht man schneller, wo noch Platz ist. Um sich auf der Karte umzusehen, muss man nur die Maus in die jeweilige Richtung ziehen. Wenn man die Rechte Maustaste auf einer freien Stelle gedrückt hält so kann man zoomen, die Landschaft platt drücken ( das geht auch mit der Taste V) , die Perspektive ändern und die Menüleiste am unteren Bildrand wegblenden.
Die Übersicht:
Unten rechts im Bild, auf der Menüleiste ist ein Mönch mit einem Buch abgebildet. Auf diesem Buch steht ihre Beliebtheit, ihr Gold und ihre Bevölkerungsanzahl. Wenn man das Buch anklickt, so wird ein Menü geöffnet, in dem sie alle Informationen über ihre Stadt , Armee, Bevölkerung, u.s.w..
Das Spiel:
Am Anfang eines Levels (die sehr unterschiedlich und ideenreich sind) hat man meistens entweder keine oder nur die wichtigsten Gebäude: Der Bergfried, hier kommen ihre Bauern heraus und sie können die Steuern festlegen; dann das Vorratslager, hier werden ihre Ressourcen aufbewahrt, sowie der Kornspeicher, in dem ihre Lebensmittel aufbewahrt werden, hier können sie auch bestimmen wie große Portionen die Bevölkerung bekommen soll. Nun kann man mit verschiedenen der vielen Gebäude Truppen und Kampfgeräte bauen.
Mit Holzfällerhütten können sie Holz abbauen, aus dem Steinbruch kommen die Steine für die schützenden Burgmauern.
Man kann auch Getreide abbauen, dieses wird in der Mühle zu Mehl verarbeitet, aus dem die Bäcker dann Brot backen. Die Lebensmittel haben auch verschiedene Werte, Äpfel sind schnell hergestellt, reichen aber gerade als Imbiss, Brot hat einen
langen Weg hinter sich, sättigt aber enorm. Wie oben erwähnt spielt Stronghold Crusader in der Wüste, und es gibt meistens nur wenige Oasen (Grünanlagen), deshalb muss man sich gut überlegen ob man nun nur Äpfel und Käse abbaut oder auch etwas Getreide für Brot. Dafür werfen sie meisten Felder (egal für was) mehr ab als in Stronghold. Erbeutete Grünanlagen müssen natürlich auch mehr geschützt werden ,denn sie sind selten und begehrt.
Es gibt verschiedene Kampfeinheiten, z.B. Bogen – und Armbrustschützen, diese sind besonders effektiv, wenn sie erhöht stehen. Dann noch Pikinire, die sind nicht sehr stark, und kaum geschützt, aber man kann sie mit wenig aufwand herstellen, denn sie brauchen nur eine Waffe und keine/n Rüstung oder Ledermantel. Es ist auch nicht schwere Waffen zu bauen, man baut nur die entsprechende Hütte, und ein Bauer macht sich sofort an die Arbeit, indem er z.B. Eisen oder Holz holt und anfängt zu bauen/schmieden. Dann gibt es noch Baumeister, diese Herren können entweder Belagerungsmaschinen oder Geschütze bauen/bedienen, sowie heißes Pech über die Angreifer kippen. Eine interessante Einheit sind auch die Tunnelgräber, die können vor den Burgmauern des Gegners, außer Reichweite der Schützen, einen Stollen graben, der bis unter die Burgmauern führt. Dann stürzt die Mauer ein Stück tiefer. Wenn man diese Einheit 3-4mal auf eine Stelle angreifen lässt, so reißt sie eine Mauer nieder. Neu sind bei Stronghold Crusader die arabischen Einheiten. Für diese Einheiten braucht man keine Waffen herzustellen, oder Pferde zu halten. Diese Einheiten kosten zwar etwas mehr Gold als die normalen Soldaten, bringen aber ihre Ausrüstung selbst mit. Es gibt 7 verschiedene arabische Einheiten: Sklaven, Schleuderschützen, Bogenschützen, Meuchelmörder, berittene Bogenschützen, Schwertkämpfer und Feuerwerfer. Ich will mal zu allen etwas sagen:
Sklaven:
Diese Einheit kostet nur 5 Gold und ist mit einer Fackel bewaffnet. Sie ist überhaupt nicht geschützt. Man kann sie in großen Mengen rekrutieren. Mit ihnen ist es einfach leicht entflammbare Gebäude anzuzünden ( also alles außer Mauern, Toren und Türmen). Sie neigen aber dazu selbst zu verbrennen.
Steinwerfer:
Diese Einheit kostet 12 Gold und ist mit einer Steinschleuder bewaffnet. Sie ist genau wie der Sklave nicht geschützt , doch in großen Mengen kann sie auch großen Schaden anrichten.
Bogenschützen:
Die arabischen Bogenschützen unterscheiden sich bis auf das Aussehen nicht von den normalen Bogenschützen. Sie kosten 75 Gold und sind mit einem Bogen bewaffnet.
Meuchelmörder:
Sie sind die „spezial“ Einheit in Stronghold Crusader. Sie kosten 60 Gold und sind mit einem Schwert bewaffnet. Sie sind nicht ungeschützt, halten aber auch nicht alles aus. Eine „spezial“ Einhit sind sie, weil der Feind sie auf der Karte nicht sehen kann. Erst wenn sich ein Meuchelmörder einem Feindlichen Gebäude oder einer feindlichen Einheit nähert wird er erkannt. Außerdem kann er mit seinem Seil Mauern und Tore erklimmen.
Berittene Bogenschützen:
Sie kosten 80 Gold und sind mit einem Bogen bewaffnet. Dies ist die einzige arabische Einheit die Pferde besitzt. Außerdem ist es die einzige Einheit in Stronghold Crusader, die während sie sich bewegt ihre Waffen benutzen kann. Sie sind in großen Gruppen unglaublich stark. Man kann sie dazu benutzen um Belagehrungsmaschinen zu schützen, oder man kann sie vor der feindlichen Festung hin und her patroulieren lassen, so das sie von feindlichen Schützen kaum erwischt werden, aber sie richten großen Schaden beim feind an. Mit berittenen Bogenschützen kann man durchaus die ganze feindliche Burg von Soldaten befreien. Nur den Burgherrn muss eine andere Einheit besiegen.
Schwertkämpfer:
Sie kosten 80 Gold und sind mit einem Schwert und einem Schild bewaffnet. Sie sind gut geschützt und relativ stark, aber sehr langsam.
Feuerwerfer:
Diese Einheit kostet 100 Gold. Sie kann Feuer werfen, und damit vieles in Brand setzen. Diese Die Feuerwerfer sind gut gepanzert. Ihr Nachteil ist, dass sie das Feuer nicht besonders weit werfen können, wenn man Pech hat, verlecken die Feuerwerfer in ihrem eigenen Feuer, weil es sie umzingelt hat, oder einer aus Versehen nicht weit genug geworfen hat.
Zu den Burgen, stabile Mauern zu haben ist in diesem Spiel viel wichtiger als in anderen, ähnlichen Spielen (z.B. Age of Empires ). Es ist nicht schwere eine gute, standhafte Burg zu bauen, es entscheiden aber viele Faktoren, z.B. der Standort und die Höhenunterschiede. Es gibt verschiedene Tor- und Mauertypen ( anders als in Stronghold gibt es auch eine Mauer die nur halb so hoch wie normale Mauern sind) , sowie fiese Fallen und interessante Kleinigkeiten, so können sie Pechgräben anlegen, diese Gräben kann der Feind nicht sehen. Stehen nun die Einheiten des Gegners in diesem Graben, oder in der Nähe, so kann ein Bogenschütze, der an einer Kohlepfanne steht einen brennenden Pfeil in das Pech schießen, sodass es in Flammen aufgeht und alle Einheiten jämmerlich dahinfallen.
Eigene Szenarien:
Dies ist der Editor des Spiels, er ist leicht zu bedienen, und man kann nach sehr kurzer Einarbeitungszeit jeden Typ von Missionen erstellen. Erst wird die Vegetation auf die Karte gesetzt, dann die Gebäude und Einheiten des jeweiligen Spielers. Zum Schluss werden Ereignisse z.B. die Pest oder Nachrichten von Gegnern oder Botschaftern eingebaut, noch schnell einstellen wann, welcher Gegner mit welchen Einheiten angreift.
Crusader vs. Stronghold
Hier habe ich eine Liste mit den wichtigsten Unterschieden und
Neuerungen in Stronghold Crusader.
Stronghold: Crusader:
-Landschaft weiter nördlich: -Landschaft: Wüste
-Mauerfarbe: grau -Mauerfarbe: Sandig gelb
- alte Einheiten -alte Einheiten und arabisch Einheiten
-Belagerungsmodus und - Kreuzzugmodus, mehrere kleine
Wirtschaftskampagne Kampagnen
- Im Spiel wird man selbst als - Eigene Identität: Unter Optionen kann
großer Ritter angezeigt, der einstellen ob man ein „alter“ Burgherr
König ist und mit vielen Feinden will, oder lieber ein Scheich, außerdem
Zurechtkommt. kann man sich ein Wappen aussuchen.
-Mittelalterliche Gebäude - die Gebäude sind vom Aussehen der
Umgebung angepasst
-es gibt eine neue Belagerungsmaschine:
die Feuerbaliste.
- ein paar neue Gebäude z.B. großer
Brunnen
Fazit:
Stronghold Crusader ist ein spannendes Aufbau- , Wirtschafts- sowie Strategiespiel.
Die Grafik etwas besser als die des Vorgängers. Die Kreuzzüge sind ein interessantes Thema. Die neuen arabischen Einheiten sind eine tolle Zugabe. Alles in Allem ist Stronghold Crusader was für Neulinge aber auch für Veteranen des Vorgängers Stronghold.
Danke fürs Lesen
Dominik
P.S.
Den Vorgänger Stronghold bekommt man mittlerweile im „Stronghold Deluxe“-Pack. Im Pack ist das Grundspiel, sowie eine neue Kampagne. Neue Karten und Missionen sind auch drin.
Über Stronghold habe ich auch einen Bericht geschrieben, wenn es interessiert soll ihn natürlich auch lesen.
Ich hab mir heute Stronghold Crusader in meiner Videothek ausgeliehen da ich schon vom ersten Teil begeistert war.Nun will ich über deises Spiel schreiben:
Die Story
Die Christen wollen ihre Religion auf der ganzen Erdkugel verbreiten aber die Araber die fest an Aalah glauben akzeptieren das nicht und wehren sich deshalb.Hier bist du dran denn du steuerst abwechslungsreich die Araber und die Christen.
Was hat sich geändert ?
Nicht viel sagen die meisten damit haben sie auch recht denn in Stronghold gibt es nur ein paar neue Einheiten und eine neue Landschaft.Aber neue Gebäude gibts auch die aber nicht von so einer großen bedeutung sind wie die Äpfelfarmen z.B. einen noch großeren Brunnen der von drei Menschen verwaltet wird ermöglicht es viel effizienter Feuer zu löschen.
Die Wirtschaft
Man das ist bei Crusader viel schwerer geworden da man nur an Oasen,Farmen bauen kann und davon gibts wenig und der streit um diese Wasserlieferanten ist groß.Aber nicht nur die Nahrung ist schwer zu beschaffen denn auch Bäume und andere Ressurcen wie Eisen und Steine sind nur in wenigen Mengen vorhanden.Darum heißt es bau immer mehr und schneller.Alles das Abgebaut oder geerntet wird muss zum Vorratslager oder zum Kornspeicher getragen werden darum muss man auch die Wegplanung in das bauen miteinbezien und weil die Oasen oft etwas entfernt sind muss man sein Gehirn in gang setzen.
Der Kampf
Da hat sich fast garnichts zum Vorgänger verändert du belagerst Burgen gehst strategisch vor und verteildigst deine Burgen.Dabei zählt nicht die Menge deiner Männer sondern die Art wie du angreifst und die Strategie.An den Einheiten wurde etwas rumgezaubert damit sie arabischer wirken und der Umgebung angepasst sind.Mit den neuen Einheiten gibt es jetzt 14 Einheiten und jede Einheit hat stärken schwächen und ihre eigene Angriffsart.Bevor du aber diese Einheiten herstellen kannst brauchst du Ressurcen und Waffen die Schmiede,Pfeilmacher....herstellen.Die neuen Einheiten haben es aber echt drauf:
Meuchelmörder können unendeckt Mauern hochklettern und die Wachen ausschalten sie sehen aus wie Ninjas.
Feuerwerfer werfen mit Feuer und können somit den Feind gezielt ausschalten.
Berittene Bogenschützen reiten auf Pferden und können dabei mit Pfeilen schießen.
Es gibt noch vier andere Einheiten aber die sind eher uninteressant.Alle diese Einheiten sind arabische Einheiten und sie kosten nur Geld und keine Ressurcen.
Das Spiel
Es hat sich was geändert denn bei Stronhold Crusader gibt es ein weiteres Spielmodi den Kreuzugmodus bei den man durch 50 Levels kämpfen muss und man die Levels nur 3 mal überspringen kann.
Die Kampagne besteht aus vier Teilen mit jewalls fünf Missionen die alle unterschiedlich sind.
Für ein ruhiges Spiel ist mit dem Burgbaumodus gesorgt bei dem man auf 9 vorgefertigten Karten sein können unterbeweisstellen kann.Selber kann man auch Karten bauen und auf ihnen spielen.
Die Gegner
Es gibt im zweiten Teil 10 Gegner davon wurden 4 vom ersten Teil übernommen.Jeder ist etwas anders und unterscheidet sich in Einheiten,Burg und Stärke.
Mehrspielermodus
Wow da habe ich gestaunt das Spiel im Internet gegen andere zuspielen macht viel mehr spass als alleine vorm Bildschirm zu hocken.Dabei gilt es den Gegner zu schlagen oder Ressurcen zu sammeln.
Grafik und Sound
Da hat sich wirklich nicht viel geändert.Die Grafik wurde etwas verfeinert und die Gebäude sehen besser aus.Die Gebäude sind nun den alten Arabien angepasst und die Einheiten sind auch alle sehr Arabisch.
Der Sound ist spitze und passt zur Umgebung im Hintergrund ist immer eine Arabischemusik zu hören die einen nicht aufregt sondern eher entspannt.Die Kommentare der Einheiten sind dagegen immer nervig da sie fast immer das selbe labern.
Fazit
Für richtige Strongholdfans ist der 2. Teil nichts neues aber für Einsteiger ist dieses Spiel genau das richtige.Die Internetgefechte sind sehr spassig und actionsreich.Sonst gibt es eigentlich nichts neues im spielerischen und grafischen Bereich.
Über Kommentare und Bewertungen freue ich mich sehr
euer
aslex
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
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Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.