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Myst III: Exile (Adventure PC Spiel)

Myst 3 Exile

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Über dieses Produkt

PC Typ: PC-Spiel - Genre: Adventure - Altersfreigabe (USK): ab 12 Jahren - Sprache: deutsch - max Spieleranzahl: 1 - Entwickler/ Publisher: Ubi Soft

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows XP; Windows 2000; Windows ME; Windows 98
Altersfreigabe (USK)
0
Genre
Adventure
Kategorie
Vollversion
System
PC/Mac
Publisher
ak tronic
Sprache
Deutsch
Anwendungsinformation
Adventure
Datenträger
CD-ROM
EAN-Code
4012160342544
Auslieferung
16.11.05
System-Voraussetzungen
Pentium 2/ 233, 200 MB Festplattenspeicher, 64 MB RAM, Win 95/98/ME, G3/ 233, 64 MB RAM, Mac OS 8.1
Grafik-Darstellung
3D Beschleunigungskarte
Festplattenspeicher
0,19 GB
Benötigte Peripherie-Geräte
Tastatur; Maus
Hauptspeicher minimal
64 MB
Anzahl Spieler
1 Spieler

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • super viel Spaß für Knobel-Freunde
  • Grafik und Sound
  • Ein Klassiker!
  • s. Text
  • + Super Grafik

Nachteile

  • Sehr hohe Systemanforderungen
  • Teilweise leicht unübersichtlich
  • Ich wüsste nichts!
  • s. Text

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,6 von 5 Sternen

aus 10 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Myst III: Exile (Adventure PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Myst 3

    • Pro *
    • Kontra *
    • Empfehlung Ja

    Fazit Geniales Rätselspiel was es in sich hat. Die Story ist nett und auch die Grafik ist top. Das Spiel macht einfach nur Spass und ist es wert gekauft zu werden.

    Habt ihr auch einen etwas älteren Pc und könnt die allerneusten Games nicht drauf spielen.
    Mir geht es jedenfalls so.Einmal habe ich meinen Pc aufrüsten lassen.Da aber alles so schnelllebig ist würde ich es jetzt kein zweites mal machen.
    Schließlich gibt es tolle Spiele die mit Minimaler Anforderung auf meinen Rechner laufen und einfach nur genial sind.

    So auch:

    Myst 3 - Exile

    Systemvorraussetzung:

    - Pentium 233MHz
    - Windows 95/98/ME/XP
    - 64 MB RAM
    - 200 MB Festplattenspeicher
    - 4x CD-ROM
    - 8 MB Grafikkarte

    Zum Spiel:
    Myst 3 ist wie man sich schon denken kann ein dritter Teil.Aus der Myst Serie.
    Es ist 2001 erschienen und man kann es auch jetzt noch in den Regalen finden.Einzeln oder auch als Completserie.

    Die Story besteht darin das ein Volk aus geschriebenen Wörtern Welten erschaffen kann.
    Das Volk wurde fast vollständig ausgelöscht und man versucht jetzt die Zivilisation wieder aufzubauen.
    5 Bücher gab es.4 Bücher wurden gestohlen.
    1 Buch ist zurückgeblieben.Durch dieses gelangt der Spieler in die 1 Welt.
    Seine Aufgabe ist es die Bücher zurück zuholen.

    Das Spiel:

    Ich finde bei diesen Spiel die Handlungen nebensache.Zu beeindruckt bin ich immer wieder von den geschaffenen Welten, der Grafik und den Rätseln.Kompliment.Habe so einige Adventures gespielt aber keines gelangt an dieses Spiel ran.

    Das Spiel beinhaltet 5 total unterschiedliche Welten.
    Die Rätsel sind an einigen Stellen etwas schwer.Aber sonst wäre das Spiel ja langweilig.
    Ich habe es schon mal vor Jahren durchgespielt und bin jetzt wieder dabei.
    Klare Kaufempfehlung von mir. Die Grafik ist top und sehr detaliert. Auch die Rätsel haben es in sich. Manchmal mußte ich ehrlich gesagt das Internet zur Hilfe nehmen aber was solls. Trotzdem macht dieses Spiel sehr viel Spass und ist für mich auch einmalig.

    Vielen Dank fürs lesen und bewerten.

    Dieser Bericht erschien am 7.01.2008 auf Dooyoo .

  • Einfach Mystisch

    • Pro + Super Grafik, + Mitreissende Musik, + Durchdachte Story
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Der 3te Teil der Myst serie macht seinem Namen alle ehre.
    Wahnsinns Grafik und toller Sound verleiht ein Spiel gefühl wie es ein anderes Spiel gar nicht erzeugen kann.
    Wunderbar und einfach Mystisch.

    Nach dem ich den 2ten Teil (Riven) der Myst - Sage erfolgreich durchgespielt habe, war ich davon so begeistert das ich mir auch noch den 3ten Teil zugelegt habe.....und dieser hat mich nicht enttäuscht.

    Erster Eindruck:
    WOW.....Ich steh auf einem Balkon und dreh mich im Kreis....mir fällt sofort die Wahnsinns Grafik auf und das alles so Farbenfroh ist.
    Auf jeden Fall gehe ich weiter und gleich beginnt ein Video...wieder denke ich WOW......

    Story:
    Du wirst zu Artus gerufen weil er deine Hilfe benötigt...natürlich siehst du dich in seinem Arbeitszimmer um und redest auch mit seiner Frau...oh sie hat sogar auch ein Kind bekommen....plötzlich hörst du eine Glasscheibe zerspringen und du siehst wie ein fremder Mann mit einem Buch in der Hand flieht....und von da an beginnt dein Abenteuer
    Ich will hier nicht zuviel verraten
    Die Entwickler haben sie sich echt was einfallen lassen.
    Es ist jetzt schon der 3te Teil und das Spiel verliert nichts an Spannung

    Gameplay:
    Man Spiel in der Ich - Perspektive und man bewegt sich von Bild zu Bild wobei man sich die ganze zeit um 360° drehen kann.
    Somit ist diese Steuerungs-Art mal was ganz anderes.
    Jedoch fühl man sich durch diese Steuerung manchmal beklemmt, da man nicht zu viel Freiheit hat
    Im Prinzip versucht man sich von Rätsel zu Rätsel weiter zu arbeiten, wobei diese logisches denken und Konzentration erfordern.
    Man kann auch mit den einzelnen Objekten interagieren.
    Hebel betätigen, knöpfe drücken und vieles vieles mehr.

    Grafik:
    Also wie ich oben schon beschrieben habe, ist die Grafik einfach Wahnsinn.
    Ich habe noch nie ein Spiel mit derartiger Grafik gesehen.
    Wasser, Boden, Steine, Türen...einfach alles sieht realistisch aus.
    Und auch die Effekte sind der Hammer.

    Sound:
    Da gibt es ein Wort: Wunderschön
    Ein Spiel mit derartigen Musikstücken hab ich noch nie gesehen.
    Die Orchester-Musik passt perfekt zu den einzelnen Situationen im Spiel.
    Auch die Bewegung auf Stein oder Holzböden hört man heraus.
    Einfach Himmlisch

    Langzeitmotivation:
    Dies ist leider ein Spiel, dass man einmal durchspielt und dann solange wegstellt bis man sich nicht mehr erinnern kann, da man sich sonst an jedes einzelne Rätsel erinnert
    Ich hätte jedoch keinen Verbesserungsvorschlag dieserseits.
    Jedoch dauert das Spiel relativ lange und es einige Zeit braucht bis man dies durchgespielt hat.

    Zusammenfassung (in Noten)

    Story: 1
    Gameplay: 2
    Grafik: 1
    Sound 1
    Motivation: 3

    Gesamt: 1

    Fazit:
    Wahnsinn....einfach nur super.
    Wer gern mal sein Hirn anstrengt ist hier genau richtig.
    Wunder schöne Grafik, atemberaubende Musik und super Story lässt einen wünschen
    selbst in diese Welt einzutauchen.

  • Rider Rätselt in fremden Welten

    • Pro s. Text
    • Kontra s. Text
    • Empfehlung Ja

    Wenn ich an meinem PC die nötige Zeit und Ruhe finde, spiele ich gerne auch mal (abweichend von meinen sonst bevorzugten Genres der Ego-Shooter und Echzeit-Strategie) ein Adventure.
    Der letzte Vertreter dieses Genres, den ich durchgespielt habe war das Adventure MYST 3: EXILE und eben dieses Spiel mache ich nun zum Thema meines heutigen Beitrags.

    ALLGEMEINES

    Mit MYST erschien im Jahre 1993 ein Adventure, dass zu einem der erfolgreichsten PC-Spiele aller Zeiten werden sollte und das im Jahre 1997 mit dem Spiel RIVEN einen Nachfolger fand. Weitere vier Jahre später, also im Jahr 2001, erschien dann der von den Presto Studios entwickelte und von UbiSoft vertriebene dritte Teil der Reihe, nämlich MYST 3: EXILE.
    Im Handel war MYST 3. EXILE zum Zeitpunkt des Erscheinens (schon aufgrund des bekannten Namens MYST) sehr weit verbreitet und auch heute noch ist das Spiel im Handel durchaus noch problemlos zu finden. Erfreulicherweise ist der Preis für MYST 3: EXILE in der Zwischenzeit deutlich gefallen und so habe ich bei PEARL lediglich 12,99 € für die DVD-Version des Spiels (incl. Einer Making-Of-DVD) zu zahlen gehabt.
    Selbstverständlich ist MYST 3: EXILE auch im Internet vertreten, die Url lautet www.myst3.com und auch auf den Seiten des Publishers (www.ubisoft.com) sollten weitere Informationen, Patches und ähnliches zu finden sein.
    Im Fachhandel ist übrigens auch ein Lösungsbuch zum Spiel erhältlich.

    HARDWAREVORAUSSETZUNGEN

    Die Hardwarevoraussetzungen von MYST 3: EXILE sind nach heutigen Maßstäben äußerst moderat. So ist das Spiel bereits ab einem Pentium II 233 mit 64 MB, DirectX 7.0, einem DVD-ROM Laufwerk und 200 MB freiem Platz auf der Festplatte spielbar. Mehr Arbeitsspeicher und vor allem mehr Platz auf der Festplatte sind aber dennoch wünschenswert, da so Ladezeiten deutlich verkürzt werden.
    Erfreulicherweise läuft MYST 3: EXILE nicht nur unter Windows 9x und ME, sondern auch problemlos unter Windows XP.
    Die Installation startet nach Einlegen der DVD grundsätzlich automatisch und erfolgt vollständig menügeführt, wobei nur wenige Bedienereingriffe erforderlich sind. So sollte die Installation des Spiels niemanden vor Probleme stellen.

    STORY

    Das Volk der D´Ni ist in der Lage, durch geschriebene Wörter Welten zu erschaffen, zu denen die von den D´Ni geschriebenen Bücher die Zugangstore darstellen. Die Zivilisation der D´Ni wurde in der Vergangenheit nahezu zerstört und nun unterstützt Artus, dessen Söhne einst einen Feind der D´Ni töteten, beim Wiederaufbau der Zivilisation.
    Die Bücher, über die in die einzelnen Welten gelangt werden kann werden gestohlen und lediglich ein Buch, das der Dieb verliert bleibt zurück und führt den Spieler, dessen Aufgabe es ist, die Bücher zurückzuholen, gelangt in eine erste Welt namens J´nanin ...
    Die Story mag zwar für all jene, die weder Myst, noch RIVEN gespielt haben zunächst etwas verworren klingen, aber dieser Eindruck trügt und man findet sich schnell in der Story zurecht und die mystisch anmutende Atmosphäre nimmt den Spieler sofort gefangen.

    SPIEL

    In insgesamt fünf unterschiedlichen Welten (von dichter Vegetation über eine Wüstenlandschaft bis hin zu einer technisierten Welt wird hier viel Abwechslung geboten) bewegt sich der Spieler per Maus schrittweise durch die Umgebung, wobei aber immer eine 360° Panoramasicht zur Verfügung stellt (auch in Videosequenzen).
    Innerhalb dieser Welten sind zahlreiche Rätsel zu lösen, wobei es sich hier sowohl um Aktionen, als auch um Logikrätsel handelt und auch die Musik im Spiel kann Bestandteil von Rätseln sein.
    Der Schwierigkeitsgrad der Rätsel ist meines Erachtens so bemessen, dass MYST 3: EXILE für den „Durchschnittsspieler“ weder zu schwer, noch zu leicht ist. Adventureprofis werden sich zwar unterfordert fühlen und bereits nach wenigen Stunden eine der möglichen Schlußsequenzen ansehen können, allen anderen sollte MYST 3: EXILE aber rund 20 Stunden Spielspaß bieten.

    GRAFIK, SOUND, DESIGN

    Die gerenderte Grafik von MYST 3 ist trotz der niedrigen Auflösung von 640 x 480 sehr gelungen. Dies liegt weniger an der Technik (obwohl mir auch die 360° Sicht sehr gut gefiel), sondern vielmehr an den originell, einfallsreich und liebevoll gestalteten Welten, die eine mystische Atmosphäre aufbauen. Die Charaktere innerhalb dieser gerenderten Welten werden übrigens von Schauspielern dargestellt, wobei mit Brad Dourif sogar ein recht bekannter Akteur Vertreten ist.
    Der Sound/die Musik ist ebenfalls sehr gut gelungen und verdichtet die Atmosphäre weiter, wobei die Musik aber auch für einige Rätsel von Bedeutung ist.

    FAZIT

    Mir hat MYST 3: EXILE von der ersten Minute an sehr viel Spaß gemacht und als „Nicht-Profi“ im Bereich der Adventures empfand ich auch den Schwierigkeitsgrad als angemessen. Da dieses Spiel in der Zwischenzeit auch erfreulich preiswert angeboten wird, spreche ich hier eine Empfehlung aus und urteile mit SEHR GUT.

  • tollertyp0815

    Eine schöne Fantasiewelt

    • Pro Ein Klassiker!
    • Kontra Ich wüsste nichts!
    • Empfehlung Ja

    Im Jahre 1993 erschien der 1. Teil des meistverkauften PC-Spiels aller Zeiten - Myst. Ein Klassiker. Es öffnete sich eine Welt voller Rätsel und eine Harmonie, die den geneigten Spieler total in seinen Bann zog – eben Myst-isch.

    Erst im Jahre 1997 folgte dann der lang ersehnte Nachfolger – Riven. Die Grafik wurde deutlich verbessert, erhielt einen wahrhaft myst-ischen Soundtrack und vor allem sehr komplexe Rätsel. Hier gab es allerdings einige Probleme. Denn nicht alle die gern spielen, sind gleichermaßen Rätselgenies. So erging es auch mir. Manchmal waren die Wege zu abstrakt, zumindest für diejenigen, die einfach nur Spaß haben und nicht dreißigmal den gleichen Weg laufen, speichern, und wieder laufen wollten, um irgendwann vielleicht den richtigen (Weg) zu finden.

    Da die Welten aber, die mit Myst und Riven geschaffen wurden, absolut beeindruckend und für jeden Adventure- und/oder Spielefan – nebenbei gesagt - ein Muss sind, war ich auf den 3. Teil sehr neugierig.

    Natürlich wussten die Entwickler von Myst 3 von den Problemen Rivens und konzentrierten sich wieder auf den ersten Teil der Reihe. Die Rätsel wurden kompakter gehalten und jeweils auf die einzelne Welten beschränkt.

    In Myst 3 gilt es nun 5 Welten zu erkunden. Jede dieser Welten ist grundverschieden von den anderen und hat sozusagen ein eigenes Thema. So gibt es dort z.B. eine Welt, die von Pflanzen dominiert wird, oder eine, in der Technik und Elektrizität den Vorrang hat.

    Die Geschichte als solche ist für den Feierabend-Spieler wohl nicht so sehr von Bedeutung, da sie ziemlich verworren ist. Das einzig bindende Glied zwischen den Welten sind Bücher, die nur „durch sie“ betreten werden können. Das begreift man allerdings sehr schnell :-)

    Nach einem Intro (einer einleitenden Sequenz) hat der Spieler die Aufgabe, einen Dieb zu verfolgen, der diese Bücher gestohlen hat. Atrus, ein Freund von Ihnen und Schöpfer dieser Welten, schickt sie zu diesem Zweck nach \"J\'nanin\", der ersten Welt. Diese dient hauptsächlich als Einführung in die Möglichkeiten des Spiels und als Startpunkt zu den restlichen vier Welten.

    Nein, ich werde hier nicht die Lösung verraten. Die wäre auch viel zu umfangreich. Denn es gibt in Myst 3 viel zu entdecken.

    Beispielhaft sei vielleicht das Ende insofern genannt, dass es im Gegensatz zu vielen anderen Spielen in Myst 3 nicht nur EIN, sondern ganze SECHS Enden gibt. Ein gutes, eins mit gemischten Gefühlen und vier schlechte, von denen jedes eine eigene Schlusssequenz besitzt. Die alle zu spielen ist wirklich spaßig – aber Vorsicht, immer schön sichern, sonst geht einem dieser Spaß natürlich verloren …

    Technisch gesehen ist Myst 3 schon sehenswert. Die einzelnen Welten und Bilder sind aufwändig gerendert und sehen selbst bei einer Maximalauflösung von 640x480 Pixeln überragend aus. Eine Besonderheit – zumindest für mich – war die 360°-Panoramasicht. Sie erlaubt es sogar, sich während der Videosequenzen zu drehen, ohne dass die Grafik sich deshalb verschlechtert.

    Sound und Hintergrundmusik empfand ich ebenfalls immer als angenehm. Auch, wenn man manchmal mehrmals oder länger eine bestimmte Passage besuchte :(. Jede Ansicht und jeder Gegenstand löst eigene Geräusche aus, wobei selbst der kleinste „Kameraschwenk“ eine Änderung hervorruft. Als kleiner Tipp sei gesagt, dass die Musik nicht nur Myst-ische Beigabe, sondern auch ein wichtiger Bestandteil des Spiels ist und zur Lösung vieler Rätsel beiträgt.

    Fazit:
    Ich möchte dieses Spiel vor allem auch Neulingen empfehlen, die sich in der Adventure-Welt noch nicht so gut auskennen. Aufgrund der tollen Grafik und des Sounds gibt es immer etwas Neues zu entdecken. Als Tipp sei gesagt, dass man sich überall gut umschauen und alles anklicken sollte, was eben angeklickt werden kann. So löst man bereits viele Rätsel. Wenn es einmal gar nicht weitergehen sollte, gibt es im Internet Lösungshilfen oder Komplettlösungen – doch die letzteren vermiesen einem eigentlich nur den Spaß.

    Ich habe hier bei Ciao als Kritikpunkt gelesen, dass das Spiel in 10 Stunden oder so durchgespielt ist. Das kann ich nicht bestätigen. Ich ließ mir Zeit und genoss die Grafik, die verschiedenen Welten, den Sound – und auch die Rätsel.

    Für Spieler, die das Ganze nur abreißen wollen, um sich so schnell wie möglich Neuem zuzuwenden, ist Myst 3 wohl nichts, da die Rätsel einem „Profi“ nicht allzu viel abverlangen.

    Die Systemvoraussetzungen sind erstaunlich moderat:
    - Pentium 233MHz
    - Windows 95/98/ME
    - 64 MB RAM
    - 200 MB Festplattenspeicher
    - 4x CD-ROM
    - 8 MB Grafikkarte

    Also – ich wünsche allen Lesern eine Myst-ische Reise (durch vielleicht alle drei Teile). Meine Empfehlung: Dann würde ich allerdings mit dem 1. Teil beginnen, um die Entwicklung des Spiels zu erleben … :-)

  • Schöne Kurzweil

    • Pro Grafik und Sound
    • Kontra Teilweise leicht unübersichtlich
    • Empfehlung Ja

    Ja ja! So gehts manchesmal zu bei neuen Spielen:

    Hochbegeistert wird installiert; man beginnt zu spielen; und dann ist es fertig! Einfach aus und vorbei! Dann kommt der Blick auf die Uhr!
    Kurzes rechnen ratter ratter #*%%µ#!!!!!!! Was???? So viel Zeit?? (Bei mir 15Std!)

    Ja ganze 15Stunden hat das Spiel gehalten!

    Faszieniert durch die Sounds, die Kulisse, die Story und vor allem durch die Rätsel verging die Zeit wie im Fluge! Und ich habs nichtmal bemerkt! So muss ein Spiel sein! Fesselnd und herausfordernd! Die ganzen Rätsel sind teilweise recht kniffelig aber immer logisch lösbar!

    Wer gerne ruhige Spiele mit Denksportcharakter spielt und trotzdem nicht auf gute Grafik und schöne Sounds verzichten will, dem lege ich Myst - Exile ans Herz!

  • Ein Muss für Adventure-Fans

    • Pro super viel Spaß für Knobel-Freunde
    • Kontra Sehr hohe Systemanforderungen
    • Empfehlung Ja

    Ich war von Myst 3 total begeistert. Vor mir hat sich etwas wie eine neue Welt geöffnet, allerdings erst, nachdem ich mir eine neue Grafikkarte zugelegt hatte... Aber sonst hat das Spiel nur positive Eindrücke hinterlassen!

    Der Sound und die Grafik sind einfach überwältigend und die Rätsel sind das Beste. Man wird ganz schön gefordert... Weitere dieser beeindruckenden Spiele sind auch Myst und Riven. Sie haben zwar noch nicht so eine tolle Grafik, sind aber vom Schema ganz genau so aufgebaut wie Myst 3 Exile. Bei Myst kann man sich Zeit lassen und wird nicht gehetzt, man wird aber trotzdem schon fast süchtig danach(wie ich zum Beispiel).

    Das Spiel ist einfach ein Eintauchen in eine andere Welt ohne genauen Ort oder Zeit(die man beim Spielen nämlich schon mal vergessen kann). Es wird auch eine Spannung erzeugt, durch den Sound und die kleinen Animationen zwischendurch. Aber meiner Meinung nach erzeugt das Lösen und Bewältigen eines Rätsels die meißte Spannung, wenn man dann tagelang vor dem PC sitzt und versucht herauszufinden wie eine Riesenwaage ausbalanciert werden kann...

    Als ich dann all die 3 Spiele gespielt hatte, war ich traurig, dass es zuende ist und habe es mit einem anderem Spiel(Schizm) probiert. Davon wurde ich aber ziemlich enttäuscht, denn die Rätsel sind teilweise ziemlich unlogisch und man kommt nicht ohne Hilfe dahinter. Wenn man Myst gespielt hat, kann man eigentlich nichts besseres finden, das sind jedenfalls meine Erfahrungen...

    Ich würde Myst jedem empfehlen, der Rätsel, guten Sound und super Grafik bei PC-Spielen vorraussetzt!

  • Reif für die Insel!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die Story

    Es ist ein wahres Mysterium: Wir sollten nur mal kurz auf ein dickleibiges Buch aufpassen, als ein Fremder aus dem Nichts auftaucht und ebenso magisch wieder verschwindet; und mit ihm jener kostbare Foliant.
    Atrus, der Autor, befürchtet das Schlimmste, war doch in seinem nunmehr verschollenen Werk die neue Welt Releeshahn beschrieben und durch die Beschreibung sollte sich auch erschaffen werden.

    Hintergrund + erste Eindrücke

    Dies ist nun die dritte Episode des Adventure-Klassikers Myst, einer Legende unter den Computerspielen.
    Seit 1994 beschäftigt mich und Millionen anderer Myst und sein Nachfolger Riven Spieler.
    Der dritte Teil entführt den Spieler in Landschaften von sagenhafter Schönheit:
    Fünf einsame, menschenleere Inseln sind zu erkunden, auf denen man atemberaubende Panoramablicke über erodierten Felsen und glitzernde Wasserflächen schweifen lassen kann: frei um 360 Grad (!) drehbar, in jeder Situation.
    Wellen kräuseln sich, Sonnenstrahlen brechen durch leichten Regen. Die Programmierer haben wirklich eine super Arbeit abgeliefert.
    Perfekte Künstlichkeit, harmonische Farben, Formen und Töne.

    Doch diese Grafik ist eigentlich nur Beiwerk, wenn auch ein klasse Beiwerk.
    Sie lenkt auch ab, denn eigentlich ist man nicht zu einem Naturspaziergang hier, sondern man hat eine Aufgabe zu erfüllen.
    Zahlreiche Rätsel führen auf eine Spur, Notizen und Bücher lüften langsam die Geheimnisse. Aber man muss schon auf alles achten und sehr genau lesen, um die Hinweise zu erhalten.
    Dabei hat jede Insel ihre eigenen, charakteristischen Rätsel, oft seltsame Apparaturen, deren mechanische oder elektrische Wirkung zu erforschen ist.
    (Eine Insel voller Natur, eine voller Technik, eine voller Kraftwerke und zum Schluss eine geheimnisvolle Wasserwelt.)
    Erfahrene Mystiker treffen in {i[Exile auf vieles, das schon aus den alten Versionen bekannt ist: eine unübersichtliche, zum Verlaufen einladende Landschaft, mit vielen kniffligen Rätseln, ausreichend Schalterumlegen und Verschiebepuzzlen.

    Die Grafik ist wirklich genial, das Spiel hätte aber noch interessanter sein können.

    Technisches
    Die Programmierer haben auch noch eine andere gute Arbeit geleistet: aus der heute eher unüblichen Bildschirmauflösung 640 x 480 Pixeln kitzelten sie so viel heraus, dass selbst noch ein alterschwacher Pentium mit 233 MHz diese grafische Höchstleistung bewältigen kann.
    Systemvoraussetzungen:
    Windows 95/98/ME
    8 MB Grafikkarte
    64 MB RAM
    200 MB freier Festplattenspeicher
    4fach CD-ROM

    Kurzes Schlussfazit

    Alles in allen bietet Myst III Exile ein wunderschönes, aber auch sehr schwieriges Adventure, das ganz ohne Gewalt und Hektik auskommt. Auch so etwas gibt es noch!!!
    Die zu lösenden Rätsel sind zwar schwierig, doch mit einigem Gehirnschmalz doch zu lösen.

    Sehr empfehlenswert für Freunde dieses Genres, aber vielleicht doch etwas langweilig für viele Zocker.

    Glückauf
    Powermick

    erstes Posting: bei CIAO 15.04.2002
    (jetzt überarbeitet)

  • Myst III

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als beispiellose weiterentwicklung von Myst und Riven entführt sie dieses Adventure spiel in eine komplexe geschichte von rache und verrat. mit lebendigen eindrücken einer 360 Grad Landschaft lässt sie myst III in eine reale welt eintauchen, dass sie sich wünschen, es wäre nicht nur ein spiel.
    - das spiel besteht aus fünf phantastische welten
    - sie müssen unzählige mysterien und rätsel enthüllen
    - viele dramatische handlungen
    - grandiose musik
    - völlige bewegungsfreiheit in alle richtungen
    - 360 grad rundumblick an allen orten

    leider kann das spiel ohne lösung fast nicht bewältigt werden

  • Ein Würdiger Nachfolger

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Das 2001 erschienene Adventure \"Myst 3 - Exile\" ist der dritte Teil des meistverkauften PC-Spiels aller Zeiten. 1993 kam, nach längere Entwicklungszeit, der erste Teil der \"Myst\"-Reihe auf den Markt und bot einen bis dato unbekannten Spielspass. \"Myst\" bot eine Welt voller Rätsel und Harmonie, die den Spieler ganz in ihren Bann schlug. 1997 folgte der langerwartete zweite Teil \"Riven\". Dieser besaß eine noch bessere Grafik, einen regelrecht \"mystischen\" Soundtrack und noch komplexere und umfangreichere Rätsel. Doch genau letzteres spaltete die Fangemeinde, da viele dieser Rätsel in ihrem Umfang schier unlösbar waren.

    Die Entwickler von \"Myst 3\" versuchten sich aus genau diesem Grund, wieder auf den ersten Teil der Reihe zu besinnen. Die Rätsel wurden kompakter gehalten und jeweils auf die einzelnen Welten beschränkt.

    \"Myst 3\" besteht aus insgesamt 5 Welten, die es zu erkunden gibt. Jede dieser Welten ist einem eigenen Thema gewidmet und unterscheidet sich grundlegend von den anderen. So gibt es zum Beispiel eine Welt, die von Planzen dominiert wird, oder eine, in der alles mit Technik und Elektrizität zu tun hat.

    Die Geschichte ist sehr verworren und eigentlich auch nur am Rande von Bedeutung. Es geht darum, dass die verschiedenen Welten nur durch die ihnen zugehörigen Bücher betreten werden können. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, einen Dieb zu verfolgen, der eines dieser Bücher gestohlen hat. Atrus, ein Freund von ihnen und Schöpfer dieser Welten, schickt sie zu diesem Zweck nach \"J\'nanin\", der ersten Welt. Dise dient hauptsächlich als Einführung in die Möglichkeiten des Spiels und als Plattform zu den restlichen vier Welten.

    Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen gibt es in \"Myst 3\" nicht nur ein Ende, sondern ganze sechs Alternativ-Enden. Ein gutes, eins mit gemischten Gefühlen und vier schlechte, von denen jedes eine eigene Schlusssequenz besitzt.

    Technisch gibt \"Myst 3\" einiges her. Die einzelnen Gebiete sind alle sehr liebevoll gerendert und sehen trotz einer Maximalauflösung von 640x480 Pixeln hervorragend aus. Die 360°-Panoramasicht erlaubt es sogar, sich während den Videosequenzen zu drehen, ohne das die Grafik darunter leiden würde. Auch die Soundeffekte und die Hintergrundmusik geben einiges her. Jedes Gebiet und jeder Gegenstand besitzt seine eigene Geräuschkulisse, wobei selbst der kleinste Kameraschwenk eine Änderung hervorrufen. Die Musik ist ein wichtiger Bestandteil des Spiels und trägt grundlegend zur Lösung vieler Rätsel bei.

    Auch für Genreneulinge ist dieses Spiel zu empfehlen. Das einzige, was man zum erfolgreichen Durchspielen benötigt, ist genügend Grips, da sich die Steuerung lediglich darauf beschränkt Dinge anzuklicken.

    Einziger Nachteil von \"Myst 3\" ist seine doch ziemlich kurze Spielzeit. Der Hersteller gibt zwar ganze 40 Stunden an, aber man kann es auch gut innerhalb von 10 Stunden durchgespielt haben.

    Systemvoraussetzungen:
    - Pentium 233MHz
    - Windows 95/98/ME
    - 64 MB RAM
    - 200 MB Festplattenspeicher
    - 4x CD-ROM
    - 8 MB Grafikkarte

    Ich persönlich finde \"Myst 3\" wirklich gelungen. Viele der Rätsel verlangen einem zwar doch einiges ab, sind aber trotzdem gut zu schaffen. Enttäuscht war ich allerdings, dass ich es so schnell durchgespielt hatte. Alles in allem würde ich \"Myst 3\" jedem empfehlen, der sich für Adventures interessiert.

  • Ich weiß noch immer was deine Söhne getan haben

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Jetzt erinnere ich mich. Daran, warum ich in diese Welten kam.
    Wie lange ich gewartet habe. Ich erinnere mich wieder,
    wer ich bin und wer meine Feinde sind.
    Deine Söhne Atrus, Sirrus und Achemar.
    Weißt du, was sie getan haben?

    Myst ist gerade zur richtigen Zeit gekommen, als die brandneue CD-ROM-Technologie aufgekommen ist und wurde sehr schnell zu einem guten Grund um sich einen neuen PC anzulegen. Myst und sein Sequel Riven, dargestellt durch wunderschöne (und einsame) Landschaften, hatten einen faszinierenden Touch von Mystik und cleveren Rätseln. Den Spielern war nun die Möglichkeit gegeben, sich durch photorealistische Schauplätze durchzuklicken und diverse Rätsel zu lösen, ohne dabei die Detailverliebtheit der Spielwelten und die akustischen Untermalungen vernachlässigen zu müssen. Bei der Fortsetzung Myst III: Exile wünscht man sich einmal mehr, dass es nicht nur ein Spiel wäre ...


    Story

    Die Myst-Reihe basiert auf der Geschichte der D`ni-Zivilisation. Dieses Volk fand einst einen Weg, durch das geschriebene Wort neue Welten zu erschaffen. Die von ihnen verfassten Bücher bilden jenes Tor, welches einen in fiktive, jedoch äußerst real erscheinende Welten einführt. Die Intrigen, die in Myst III auftreten sind 10 Jahre nach dem Ende von Riven angesiedelt. Atrus befasst sich damit, wieder Kontakt mit den Überlebenden der D`Ni aufzunehmen. Die Geschichte der D`Ni reicht viele Jahrhunderte zurück. 40 Jahre vor Myst III ereilte vielen der D`Ni ein tödliches Schicksal und zwar durch ein Erdbeben, die dadurch verursachte Zerstörung der kolossalen Hauptstadt, und durch eine Epidemie. Derjenige, dessen Leben durch Atrus 2 Söhne zerstört wurde, der düstere Charakter Saavedro, ergreift nun die Gelegenheit, seine Rache auszuüben, indem er Atrus` Allerheiligstes, nämlich das Buch Releeshahn, von seinem Platz an sich reißt und fortläuft.


    Features

    Free-look-Bewegungen, 360°-Rundumsichten an jedem Ort.
    Fünf völlig neue Welten
    Neue Rätsel, Intrigen und Geheimnisse
    Original Soundtrack
    Videosequenzen während des Spiels, bei denen man sich, ohne dass die Grafik des Videos verzerrt oder unterbrochen wird, weiterbewegen/umsehen kann.


    Gameplay

    Man startet am Schauplatz "Tomahna" um Atrus und Katharina, welche dort friedlich mit ihrem Baby ihr Leben führen. Falls man bereits Myst oder Riven gespielt hat, dem wird Atrus bereits bekannt sein. Ihm ist die Fähigkeit gegeben, Welten durch Schreiben zu erschaffen. Atrus will dem Spieler seine neueste Welt vorstellen, welche er mittels des Buches Releeshan verfasst hat. Es soll die neue Heimat der D`Ni darstellen. Eine neue perfekte Welt, welche anscheinend zu vollkommen ist, da Spieler den Dieb Saavedro durch verschiedenste Welten, welche Atrus in früheren Jahren erschaffen hatte, zu verfolgen hat. In jeder von diesen muss man verschiedene Ausartungen, welche durch Saavedro verursacht worden sind, richtig stellen. Während des gesamten Spielflusses enthüllt man mehr und mehr der Geheimnisse, die sich mit dem Verhältnis zwischen Atrus und seinen beiden Söhnen Simus und Achemar befassen.

    Der Spielverlauf ist eindeutig: Um an einigen Stellen weiterzukommen, muss man erst das dafür gezwungen notwendige Rätsel lösen. Manche sind auf Zetteln, welche am Boden oder sonst wo liegen, erklärt, oder man muss sie durch das Zufallsprinzip lösen. Für den schnellen Spieler ist Myst III: Exile (und die davor liegenden Teile) bestimmt kein Spaß, denn die Rätsel und der Fortbewegung sind zum Teil sehr zeitaufwendig. Im Voltaic Age, eine riesige durch Strom zum laufen gebrachte Welt, muss man wieder zum Laufen bringen. Man befindet sich hier mitten unter riesigen Turbinen, Stromgeneratoren und vielen anderen metallenen Teilen. Bei mir war es wahrscheinlich der Drang nach der Enthüllung des Rätsels um Saavedro und den zwei Söhnen Atrus\\\', denn ich bin oft an irgendwelchen Stelle hängen geblieben, es wäre zu schade gewesen, gerade nun aufzugeben …

    Jeder Fan von Myst III hat natürlich seine Lieblingswelten. Die mir am verspieltesten wirkende Welt war zweifellos Edanna, die Welt der Natur, welche mir durch ihre zahlreichen Kuriositäten im Bereich der Botanik ins Auge gestochen ist. Bereits im Glashaus in J\\\'Nanin hat man einen kleinen Vorgeschmack auf die Pflanzenarten, die in Myst III: Exile auftreten, bekommen. Man könnte stundenlang diese Ausgefallenheiten mit größter Neugierde betrachten, denn es existiert kein Zeitdruck, denn man hat theoretisch unendlich Zeit um Rätsel zu lösen, Objekte und Orte zu betrachten, etc.

    Man hat zwar eine 360°-Rundumsicht, man muss sich jedoch wie in den vorigen Teilen durch sämtliche Welten durchklicken. Manchmal hat man auch eine bessere Fortbewegungsweise: Wenn sich die Form des Mauszeigers an bestimmten Bereichen in einen Blitz ändert, ist es möglich, sofort dorthin zu gelangen, ohne die dazwischenliegenden Orte passieren zu müssen. Man muss dann allerdings stets bedenken, dass man eventuell in den übersprungenen Gebieten wichtige Details vernachlässigt hat, wenn man den Zip-Modus zu früh verwendet.

    Nicht gerade umwerfend sind die Zusatzfeatures die bei der DVD-Version von Myst III: Exile beigelegt sind: Neben einem durch aus interessanten Einblick hinter die Kulissen durch ein ca. 200 MB großes QuickTime-Movie ist auch noch ein kleines Zusatzinformationsheftchen in der DVD-Box enthalten, welches das Making-of-Video in kurzen Worten wiedergibt und ein Wegführer, der dem unerfahrenen Spieler durch einen Part von J\\\'Nanin führt. Eine großes Plus ist natürlich das nicht mehr vorhandene CD-Wechseln, denn neben der Vollinstallation, welche immerhin 2,1 GB braucht, kann man auch die DVD im Laufwerk lassen.

    Technik

    Installation:
    Verläuft fehlerfrei, belegt entweder ca. 200 MB in der Minimal-Installation, und bei vollständiger Installation 2,1 GB.

    Steuerung:
    Es ist eigentlich sehr einfach, sich im Spiel fortzubewegen. Man verwendet die Maus oder die Pfeiltasten der Tastatur um den Cursor an dem Punkt zu platzieren, an dem man gehen möchte. Anschließend drückt man die linke Maustaste oder die Leertaste. Wichtig ist, dass man auch nach links, rechts, oben und nach unten blickt, um nicht versehentlich etwas zu übersehen. Es gibt zwei verschiedene Modi der Sicht: Standard ist der Sichtmodus. Mit diesem kann man sich durch die Bewegung der Maus oder der Pfeiltasten umsehen, wobei der Mauszeiger in der Mitte des Sichtfeldes bleibt. Außerdem gibt es noch den Objektmodus, bei welchem, wenn man den Zeiger über den Bildschirm bewegt, der Blick nicht dem Zeiger folgt. Während des ganzen Spielverlaufs sieht man sein Inventar, welches sich unterhalb der Hauptansicht befindet.

    Grafik:
    Einer der Hauptpunkte bei der Entwicklung von Myst III: Exile war bestimmt die Entwicklung einer voluminösen Grafikengine. Vom einsamen J\\\'Nanin bis zur organischen Welt von Edenna ist Myst III voll mit verblüffenden Grafiken ausgeschmückt. Die Welten gehören eindeutig zu den Schönsten aller Kreationen im Spielebereich. Bei Edenna kommt es zum Vorschein: Diese Welt soll vor allem das grafisch mögliche darstellen, denn man bekommt fast nicht seine Augen von dieser einzigartigen Pflanzenwelt los.

    Weiters einmalig sind die überraschend realistischen Videosequenzen. Ein Beispiel: Katharina steht vor dem Spieler und hält ihr Baby auf dem Arm. Während sie spricht, herumgeht und sich setzt, kann man die Kamera in jede Richtung bewegen, ohne dass die Fortlauf des Videos unterbrochen oder verzerrt wird. Genauso verhält es sich auch bei allen anderen Videoeinspielungen und Animationen. Man sieht hierbei eindeutig das Ergebnis eines anscheinend komplizierten Unterfangens.

    Sound und FX:
    Viele Klänge in Myst III: Exile sind völlig neu, so z.B. die Geräusche der Maschinen. Die Geräusche entstanden größtenteils durch Klicken, Klopfen und anderen mechanischen Tönen. So kann ein mechanisches Geräusch aus bis zu 60 verschiedenen Tönen bestehen. Zusätzlich gibt es die eigens für Myst III: Exile komponierte Musik, die vom Seattle Philharmonic Orchestra aufgenommen wurde. Der Soundtrack besteht auch neben puren Instrumental-Untermalungen aus mystischem Gesang. Wieder einmal ist ein bombastischer Soundtrack zu einem Myst-Teil aus dem Schoß eines Myst-Machers (dieses Mal war es Presto Studios) entsprossen.


    Tipps und Tricks

    Um sich schneller fortzubewegen sollte man, sofern es möglich ist, den Zip-Modus verwenden. Wenn also ein Blitz statt der normalen Hand erscheint, erfolgt bei Klicken ein sofortiger Wechsel zum angeklickten Bereich.
    Bei einem komplizierten Rätsel nicht gleich verzweifeln: Meist findet man ein paar geschriebene Zettel am Boden, auf denen Informationen etc. niedergeschrieben sind.
    In Myst III: Exile herrscht kein Zeitdruck: Man lasse sich ruhig Zeit, um die Welten genauer betrachten zu können.



    Pro und Kontra

    + prachtvolle Grafiken
    + überragende Sounduntermalung
    + fünf phantastische Welten

    - teils seltsame Rätsel
    - Auflösung nur 640*480


    Fazit

    Ich denke, dass alle Myst-Fans ihre wahre Freude an \\\"Myst III: Exile DVD-Edition\\\" haben (oder gehabt haben? Das Spiel selbst ist ja schon immerhin ca. 1 Jahr alt). Das lästige CD-Wechseln bei der Minimal-Installation entfällt endlich. Außerdem möchte ich micht beim Presto-Team bedanken: Sie haben das einzige echte Adventure-Game, dass es jemals gegeben hat, mit Liebe und Hingabe erschaffen. Denn die Saga muss weitergehen. Es gibt zahlreiche andere Adventures, welche sich ebenfalls in Myst III-Manier steuern lassen, jedoch kann keines von ihnen mit dem neuesten Teil der grandiosen Myst-Serie mithalten. Und ich äußere nun jenen Wunsch, den sämtliche wahre Myst-Anhänger in ihrem Innersten ersehnen: Bitte lasst die Geschichte niemals enden.

    Hintergrundinfos über mich: Meinen Bericht zu Myst 3 habe ich ebenfalls auf Gamers.at (wo ich hobbymäßig als `nightknigh` arbeite) veröffentlicht. Bei Problemen oder Fragen zu Myst 3 bin ich jederzeit bereit zu helfen.

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.