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Unreal Tournament (PC Spiel Shooter)

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Über dieses Produkt

Für dieses Produkt liegt noch keine Beschreibung vor.

Technische Daten

Gelistet seit
Betriebssystem
Windows
Genre
Shooter

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • - schnelle Action
  • - gute Grafik
  • - kurze Ladezeiten
  • - viele abwechslungsreiche Modi
  • - gut gestaltete Levels

Nachteile

  • - Stupid Bots !
  • ziemlich alt
  • keine!

Schau dir an, was andere denken, bevor du kaufst.

4,8 von 5 Sternen

aus 26 Bewertungen

Erfahrungsberichte zum Unreal Tournament (PC Spiel Shooter)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

  • Sei ein

    • Pro Gameplay, Spielspass...
    • Kontra keine!
    • Empfehlung Ja

    Einführung

    Als die Minenarbeiter sich irgendwann im 23. Jahrhundert zu gewalttätig verhielten, hat man ihnen den Kampf auf Leben und Tod in speziellen Turnieren gestattet. Megakonzerne haben schnell die kommerzielle Attraktivität dieser martialischen Veranstaltungen entdeckt und veranstalten nun diese Präsentation menschlicher Brutalität im großen Stil. Sie sind einer der Kombattanten um Ruhm und Ehre.

    So lautet die Spannende Geschichte des Spiels "Unreal Tournament".

    Level

    Die Levels, an denen um den Galaxy-Grandmaster-Titel gefochten wird, sind sehr vielfältig. Es wurden zum Beispiel Gotische Kirchen, Satelliten, mittelalterliche Burgen, Raumschiffe während des Hyperraumsprungs oder im Hafen liegende Kriegsschiffe in abwechslungsreiche Levels umgesetzt.

    Waffen

    Die Waffenliste des Vorgängers Unreal wurde nochmals erweitert.
    Als Nahkampfwaffe dient der Impact Hammer und der Pulse Blaster feuert durchschlagskräftige Energiegeschosse ab. Der Rolls Royce unter den Wummen aber ist der Redeemer, eine Rakete mit Thermonuklearsprengkopf! Sehr interessant ist auch der Translocator, ein Gerät mit dessen Hilfe man sich auf dem Spielfeld herumbeamt. Alle Waffen haben zwei Feuermodi, die je nach aktueller taktischer Lage mehr oder weniger sinnvoll einzusetzen sind!

    Bots

    Die Computergegner, verhalten sich in "UT" vor allem in hohen Schwierigkeitsstufen recht intelligent. Stellt man sie gar auf "Inhuman" oder "Godlike", braucht man schon sehr viel Shooter-Routine um nicht ständig im gezielten Kugel- und Raketenhagel der virtuellen Gegner unterzugehen. Grafisch macht das Spiel, obwohl es auf der bereits etwas älteren Unreal-Engine basiert, einiges her. Die Licht-, Nebel und Explosionseffekte sind ansehnlich, Einschusslöcher und herunterfallende Patronenhülsen werden selbstverständlich auch dargestellt. Die musikalische Untermalung ist gut und rockig, die Soundeffekte sind schlicht aber funktionell.

    Mutiplayer

    Unreal Tournament verfügt über einen exzellenten! Multiplayer-Modus. Alle verschiedenen Spielvarianten lassen sich im Internet oder im Lokalen Netzwerk spielen. Mit menschlichen Mit-, respektive Gegenspielern zeigt UT, wieviel Spaß Multiplayer-Spiele wirklich machen können. Die mannigfaltigen Einstellungsmöglichkeiten und die Möglichkeit, auch computergesteuerte Bots mit verschiedenen Befehlen in die Teamtaktik mit einzubeziehen tragen dazu hauptsächlich bei. Unreal Tournament hat das Zeug zum echten Klassiker

    Fazit

    Unreal Tournament ist wohl "der" Vorreiter für die Mutiplayergames ala Unreal. Es macht einfach spass durch die wirrden Gänge, seinem Gegner egal ob Computer oder Mensch die Stirn zu bieten. Der Titel ist der zweite Teil der "UT" Saga, es ist wohl das beste Multiplayergame nach Half Life, und mit vielen Mods bietet "UT" auch viel Abwechslung für den Anfänger sowie für den Hardcore Gamer. Es ist zwar bereits in die "Jahre" gekommen doch seinen Charme hat das Spiel immer noch nicht verloren. Denn die Grafik und das Spielerlebnis halten immer noch den Atem an. Auch auf "lahmen-Kisten" läuft dieser Titel Einwandfrei!

  • Unerreichter Ego-Shooter!!

    • Pro alles
    • Kontra nix
    • Empfehlung Ja

    Hallo liebe Yopi-Mitglieder,

    sicherlich habt ihr alle schon mal etwas über den erweiterten Mehrspielermodus von dem
    Ego- Shooter Klassiker Unreal gehört. Der Schwerpunkt lag in diesem Spiel auf dem Einzelspielermodus, indem man gezwungen war durch verschiedenste Levels mit Hilfe einiger schöner Hilfsmittel(Waffen) zu kommen und dabei möglichst nicht von Monster umgebracht zu werden, dieses Spiel ist also etwa mit den heutigen, grafisch eindeutig besseren Max Payne oder mit Serious Sam zu vergleichen. Unreal wurde alsbald zum Kassenschlager auserkoren und die Entwickler mussten den süchtigen Fans natürlich so schnell wie möglich etwas neues bieten und deswegen entstand auch 1999 der wahrscheinlich bis jetzt unübertroffenen Action Ego- Shooter Unreal Tournament.
    Und genau diese Spiel versuche ich euch heute ein wenig genauer zu beschreiben, da es meiner Meinung nach, dass sage ich euch gleich vorneweg, keinen besseren Ego- Shooter gibt!

    1.Unreal Tournament??
    2.Bots
    3.Einzelspielermodus
    4.Mehrspielermodi
    a)Tournament Deathmatch
    b)Tournament Teammatch
    c)Domination
    d)Capture the Flag
    e)Assault
    d)Last Man Standing
    5.Sonstiges
    6.Fazit

    ---1.Unreal Tournament??---

    Also, wie schon erwähnt handelt es sich um einen reinen Ego-Shooter, welcher meines Erachtens aber nicht mit dem wahrscheinlich beliebtesten Internet- Spiel bzw. Lan- Game Counter Strike verglichen werden kann, da es sich bei Unreal Tournament eigentlich nur um das Eine dreht und zwar ums pure Ballern, egal welchen der 6 Modi( Erklärungen folgen später unter Punkt 4) ihr spielt, eure Waffen sind immer dabei. Einmal weniger entscheidend, das nächste Mal unentbehrlich.

    ---2.Bots---

    In allen Modi werdet ihr gegen sogenannte Bots, computergesteuerte Gegner, antreten.
    Da ich auch schon desöfteren den Vorgänger Unreal gespielt habe, kann ich sagen, dass die Entwickler die Bots dieses Mal sehr intelligent überarbeite haben, denn sie sind nicht wirklich dumm, aber gehören gewiß auch nicht zu den Intelligenzbestien, so dass es jeder Spieler schaffen sollte, zumindest gegen die drei untersten Schwierigkeitsstufen dieser computergesteuerten Gegenspieler zu gewinnen

    1.Die erste und sehr einfache Stufe dieser Bots nennt sich Novice ( Hinweis: Da ich die englische Version besitze, sind alle möglichen Angaben über Bots natürlich auch auf englisch! Logisch oder? g) Gegen diese Bots müsste es sogar jeder Einsteiger mit links packen den ersten Platz zu belegen.

    2.Die folgenden 2 Stufen (Average und Experienced) sind im Allgemeinen auch nicht viel schwerer, als die erste. Jedoch müsst ihr nun beachten, dass die Bots wesentlich schlauer sind, denn wenn ihr auf sie feuert, dann werden sie sich blitzartig umdrehen und ebenfalls versuchen euch vernichtend zu schlagen.

    3.Wiederum die nächsten zwei Stufen (Skilled und Adept) stellen eine weiter Schwierigkeit dar und zwar die für die Fortgeschrittenen unter allen Spielern, denn eure Gegner fangen nun auch noch an zu springen und treffen wesentlich besser als zuvor.

    4.Wer aber immer noch keinen Reiz in diesen Schwierigkeitsstufen der Bots gefunden hat, der sollte sich mal an den nächsten 2 Schwierigkeiten der Gegner ausprobieren (Masterful und Inhuman), die wie der Name schon sagt, meisterlich und unmenschlich sind. Diese Bots sind, nebst dem letzten Schwierigkeitsgrad, die mit Abstand gefährlichsten und vorallem tödlichsten Gegenspieler auf die ihr treffen könnt. Sie sind überaus intelligent und ihr seit schon tot, bevor ihr überhaupt bemerkt habt, dass sie hinter euch standen. Als kleines Trostpflaster für alle Unreal Tournament Fans, selbst mir gelingt es recht selten gegen diese Bots zu gewinnen! ;-)

    5. Den letzten Schwierigkeitsgrad stellt ein Bot dar, vor dem ihr jede Menge Respekt haben solltet, er ist schließlich der absolute Gipfel bzw. die brutalste Herausforderung, seit es Ego- Shooter gibt.
    Zu recht trägt er den Titel Godlike, was so viel wie der Göttliche heißen dürfte. Dieser Bot ist nicht nur wieselflink und überaus intelligent, nein sondern auch die wahrscheinliche schnellste „Tötungsmaschine“ die ihr euch nur vorstellen könnt. Mit der richtigen Waffe, benötigt dieser meist nur einen Schuß und eure Leichenteile sind weit übers ganze Feld verteilt. Hört sich zwar makaber an, ist aber so! g
    Mir selber ist es erst einmal gelungen einen solchen Bot zu besiegen, wohlgemerkt einen und nicht viele, denn wenn ihr gegen mehrere gleichzeitig spielt, dann ist es natürlich viel leichter, weil dann eure Gegner nicht immer nur ein Ziel, sondern mehrere vor Augen haben.
    Falls es unter euch jemanden geben sollte, der dies auch schonmal bewältigt hat, den würde ich doch gerne bitten, sich bei mir zu melden.

    ---3.Einzelspielermodus---

    Obwohl es sich bei diesem Spiel eigentlich um ein reines Multiplayerspiel handelt, haben sich die Entwickler doch dazu entschlossen einen Einzelspielermodus mit einzubauen.
    Einige von euch werden mir jetzt vielleicht widersprechen, aber meiner Meinung nach ist dieser Modus, obwohl Unreal Tournament in diesem Sinne kein Einzelspiel ist, irgendwie doch, sofern man keinen Internetzugang besitzt, der zentrale Modus im Spiel, denn alle anwählbaren Maps bzw. besser gesagt Levels werden ihr in Reih und Glied durchgespielt.

    Ihr startet diesen Mod, indem ihr links oben in der Task- Leiste einmal auf „Start Unreal Tournament“
    drückt. Nun müsst zuerst einmal in einem separaten Fenster einige Angaben machen. So wie zum Beispiel, für welches Team ihr starten wollt, ob ihr von weiblichem oder männlichen Geschlecht sein wollt und vorallem wie euer Name lauten soll.
    Die wichtigste Angabe jedoch dürfte die des Schwierigkeitsgrades sein, indem ihr euch selber einschätzen müsst, wie fortgeschritten ihr schon seit.
    Ich würde euch jedoch empfehlen die Schwierigkeitsstufe beim e rsten Male auf Novice zu belassen, was wahrlich wie sich später herausstellen wird schwer genug sein wird. Sind eure Angaben vollständig, dann bestätigt ihr sie mit dem kleinen, nach links zeigendem Pfeil auf der unteren rechten Seite und schon kommt ihr in auf den Hauptbildschirm des Einzelspielermodus.
    Hier entdeckt ihr zuallererst 4 kleinere umrandete und noch nicht anwählbare Menüpunkte, die ihr anhand des obersten Menüpunkt, dem Deathmatch freispielen müsst.( Hinweis: Die einzelnen Modi werde ich euch später unter Punkt 4 erklären)

    Ihr klickt also auf den obersten Punkt und schon seit ihr im nächsten Bildschirm angelangt, hier könnt ihr euch entweder für das Tutorial entscheiden, in welchem euch das Spiel erklärt wird oder gleich für die erste anwählbare Karte entscheiden. So, nun geht‘s also um die Wurst.
    Habt ihr die ersten drei Deathmatch Karten erfolgreich abgeschlossen, wird einer dieser vorher noch nicht anwählbaren Menüpunkte freigegeben, der Domination- Modus.
    Ihr könnt aber natürlich auch zuerst den Deathmatchmod fortfahren und zwar müsst ihr hier 13 Karten, mit natürlich ansteigender Schwierigkeit bewältigen um einen golden Pokal, der dann in einem Raum eingeblendet wird, freizuspielen.
    Beim Domination- Modus verhält sich das ganze fast genau so, wie beim Deathmatch, denn nach drei erfolgreich abgeschlossenen Maps wird erneut ein weiterer Menüpunkt, der Capture the Flag- Mod freigegeben. Natürlich müsst ihr diesen nicht gleich anwählen, ihr könnt euch auch weiterhin im Domination. Modus vergnügen, bis ihr diesen vollständig mit gewinnen eines weiteren Pokals abgeschlossen habt. Der Domination- Modus enthält 9 völlig von der Infrastruktur und der Schwierigkeit unterschiedliche Karten.
    Im nächsten Modus, der Capture the Flag genannt wird müsst ihr es wiederum schaffen die ersten drei Länder zu bewältigen, um den vorletzten Mod, den Assault freizuschalten. Auch hier werdet ihr auf 9 unterschiedlich große und schwere Län dern stoßen.
    Im vorletzten Modus(Assault) gibt es nur noch 6 Karten zu bewältigen, allerdings müsst ihr hier wirklich erst alle 6 Maps schaffen, um den letzten und abschließenden Meisterschaftsmodus, der Challenge genannt wird und nur hier im Einzelspielermodus anwählbar ist zu bekommen.
    Dieses Challenge ist praktisch genau wie das Deathmatch, jedoch sind eure Gegner zu meist Roboter um einen ganzen Grad schwieriger, als die im Deathmatch.
    Ich bin mir zwar nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube, dass man hier nur 5 Maps zu bestreiten hat, jedoch von großer Tücke und fiesem Schwierigkeitsgrad.
    Gelingt es euch nun den letzten Endgegner im letzten Challenge zu bezwingen und ihr bereits alle Pokale gesammelt habt, dann werdet ihr glorreich zum Tournament- Champion auserkoren.

    Ich persönlich konnte den Einzelspielermodus noch nie auf einer Stufe über Experienced abschließen, da die Gegner im vorangeschrittenen Spiel, vorallem die im Assault- Modus, immer schwerer ich würde sogar sagen stellenweise unüberwindbar geworden sind.
    Jedoch hat mir der Einzelspielermodus immer sehr viel Spass gemacht, da man so einfach alle zur Verfügung stehenden Level und Gegner schneller kennenlernen kann.

    ---4.Mehrspielermodi---

    Die Mehrspielermodi können allesamt im Internet gegen andere menschlichen Gegenspieler durchgeführt werden, allerdings benötigt man nicht zwingend einen Internetzugang, da diese Modi auch unter dem Menüpunkt „Start Practice Session“ angewählt werden können und eben gegen, die von mir unter Punkt 2 genannten Bots in unterschiedlich schweren Einstellungen bestritten werden können.
    Die Mehrspielermodi beinhalten alle im Einzelspielermodus auftretende Modi, bis eben auf den Challenge- Modus. Dafür sind zwei weitere Modi noch hinzugefügt worden und zwar einerseits das „Teamdeathmatch“ und anderseits die „Last man Standing“ Rubrik. In jedem einzelnen der Mehrspielermodi findet m an Waffen und natürlich Munition, Medi-Kits, die die Gesundheit auffrischen, verschiedenste Rüstungen und sogenannte „Anti-Gravitationsstiefel“, die euch höher als jede Springmaus in die Lüfte wirbeln lassen.
    All diese Einstellungsmöglichkeiten könnt ihr machen nachdem ihr einmal auf den Button „Start Practice Session gedrückt habt, sofern ihr nicht im Internet euer Geschick testen wollt, denn dann müsst ihr dies auf andere Art und Weiße machen.
    Im Folgenden versuche ich euch nun, jeweils die Prinzipien dieser 6 anwählbaren unterschiedlichen Modi zu erklären.
    Mit den folgenden Angaben könnt ihr euch dann auch ein besseres Bild machen, was man im Einzelspielermodus so alles zu bewältigen hat.

    a)Tournament Deathmatch

    In diesem Modus seit ihr völlig auf euch allein gestellt, ihr seit praktisch euer eigener Herr.
    In diesem Modus wird weniger euere Denkfähigkeit und euer Strategiegefühl auf die Probe gesetzt, sondern hier geht es vielmehr darum, wer von allen Mitspielern die besten Qualitäten in Punkto Waffengefühl hat und wer es von euch am schnellsten schafft beispielsweise das Fraglimit von 20 zu überbieten. Dieses Limit lässt sich bis 999 einstellen. Ihr könnt aber auch ein Zeitlimit einstellen und so das Match von einem Fraglimit unabhängig bestreiten. Aber es ist auch möglich Fraglimit, sowie Zeitlimit einzustellen, je nach eurem Belieben.
    Sicherlich werden sich jetzt einige unter euch fragen, was ein „Frag“ eigentlich ist, nun ja, dass heißt soviel wie Mord oder Tötung. Ihr müsst also so viele Gegner umbringen, wie es von euch verlangt wird. Aber keine Angst, sollte es passieren, dass ihr unglücklicher Weise umgekommen seit, was sicherlich desöfteren passieren wird, dann bedeutet das natürlich nicht sofort das Ende einer Schlacht, ihr werdet lediglich an einem anderen Ort im jeweiligen Map „wiedergeboren“ und ihr könnt ganz normal weiterspielen, lediglich eure Waffen sind ve rschwunden aber eure Energieleiste ist wieder wie zu anfangs eines jeden Matchs auf dem Höchststand von 100.
    Jedoch besitzt ihr am Anfang eines jeden Levels, bzw. nachdem ihr getötet worden seit immer zwei Waffen, wobei deren Durchschlagskräfte wirklich zu wünschen übrig lassen.

    Ihr könnt hier bis zu 16 computergesteuerte Gegenspieler einstellen, allerdings solltet ihr dann darauf achten, dass ihr mindestens einen Pentium 2 mit 400 Mhz und 64MB RAM besitzen müsst, denn sonst wird aus dem Kampf ziemlich schnell ein grafischer und spielerischer Krampf. Aus meiner eigenen Erfahrung jedoch kann ich euch sagen, das diese angaben, übrigens vom Hersteller selber, völlig untertrieben sind, denn ich besitze ja, wie einige von euch von meinen anderen berichten erfahren habe ebenfalls einen Pentium 2 mit 400 Mhz und 64 MB, doch wenn ich versuche mit 16 Gegenspielern ein Match zu starten, dann kann das ganze schon mal bis zu 3 Minuten dauern, bis ich zum ersten Mal meine Tastatur und meine Logitech Cordless Mouse zum Einsatz bringen kann und was ich dann da sehe, dass dürfte meines Erachtens mehr als bloß Krampf sein, denn erst nach schätzungsweise 5 Minuten hat sich meine Kiste einigermaßen beruhigt und ich kann endlich anfangen zu laufen, ohne dass das Bild wackelt.
    Also lautete meine Empfehlung ganz klar: Wer keinen Pentium 3 besitzt, der sollte sich lieber, so wie ich mit 2-6 Bots zufrieden geben und dafür eine einigermaßen flüssige und gut anzusehende Grafik zu erreichen.

    Da der Deathmatch- Modus ganz klar mein absoluter Favorit im Mehrspielerbereich, sowie auch im Einzelspielermod ist, kann ich euch einige kleine Tips geben, die euren Spielfluss vielleicht ein wenig aufpeppen könnten:

    1.Ihr dürft euch nie in den Mittelpunkt einer Schlacht stellen, nur weil ihr vielleicht meint, dass ihr die größten seit, denn wenn von drei Seiten Raketen auf euch zufliegen, dann dürfte das meiste geredet sein. Deswegen empfehle ich euch immer unauffällig an Wänden vorbeizustreifen und eure Gegner
    stets zu beachten, bevor ihr diese angreift.
    2.Benutzt stets unterschiedliche Waffen, sofern es die Situation zulässt, um somit nicht nur mit den besten Waffen gut eintrainiert zu sein.
    3.Falls es mal vorkommen sollte, dass ihr nicht der Jäger, sondern der Gejagte seit, dann flüchtet immer in Zickzacklinien und benutzt desöfteren den Sprungknopf, um somit die Treffwahrscheinlichkeit eurer Gegner so gering wie möglich zu halten.
    4.schaut euch immer zwei Mal um, denn hinter euch könnte der Tod lauern! ;-)
    5.Die empfehlenswerteste karte ist meiner Meinung nach Deck 16, da ihr in dieser Welt alle euch im Spiel zur Verfügung stehenden Waffen einsammeln und benutzen könnt.

    Das Deathmatch macht mir immer wieder Spass und genau aus diesem Grund spiele ich es auch am häufigsten von allen 6 zur Verfügung stehenden Modi. Man hat hier völlige Bewegungs- und Aktionsfreiheit, so dass es einen nie zu langweilen scheint. Man kann sich hier völlig frei entfalten und sich die einzelnen Waffen aneignen.

    b)Tournament Teammatch

    Dieser Modus lässt sich recht einfach und schnell erklären. Im Grund genommen herrschen die selben Einstellungen wie im Deathmatch, einzigster Unterschied ist, dass man das Deathmatch im Team und nicht auf sich allein gestellt bestreitet. Die Punkte werden eurem Teamkonto gutgeschrieben, man gewinnt das Match also nur dann, wenn das Team insgesamt als Gruppe vorne liegt und nicht wenn ein Individuum das tut. Auch in diesem Modus sind wieder bis zu 16 Bots einstellbar, allerdings solltet ihr darauf achten, dass wenn ihr jeweils 2,4,6,8,10,12,14, oder 16 Mitspieler einstellt, die Gruppen natürlich unterschiedlich groß sind, deswegen solltet ihr im Teammatch immer eine ungerade Zahl von Bots am Spielgeschehen teilnehmen lassen.
    Frag- bzw. Zeitlimit sind wieder individuell einstellbar.
    Auch diesen Modus spiele ich desöfteren und kann euch wi eder vielleicht nützliche Tips geben:

    1.Bewegt euch, sofern es die Situation zu lässt, immer mit andern aus eurer Teamreihe stammenden Bots, um so die gegnerischen Bots leichter in die Mangel nehmen zu können.
    2.Seht euch vor wenn ihr alleine seit, bewegt euch unauffällig, lauft vorsichtig um Ecken und dreht euch desöfteren um.
    Ansonsten sind die noch die 5 Tips, die ich euch weiter oben aufgeführt habe, genau so, wie im Deathmatch, auch hier im Teamspiel sehr nützlich und sollten beachtet werden.

    Das Tournament Teammatch ist eine schöne Vorbereitung auf die folgenden drei Modi, mir macht es jedoch mehr Spass ein Individuum zu sein und nicht von meinen Teammitgliedern abhängig zu sein, so wie das in diesem Modus der Fall ist. Ich meine, man kann zwar der mit Abstand beste Schütze sein, aber was bringt das, wenn man von seinem Team im Stich gelassen wird und dann trotzdem verliert?

    c)Domination

    Wenn man den Namen dieses Modus, also Domination auf deutsch übersetzt, dann heißt es so viel wie beherrschen oder auch dominieren und genau um jenes wird es auch in dieser Herausforderung gehen. Es handelt sich erneut um ein Teamspiel. Das Ziel ist es, dass ihr es mit eurem Team schafft sogenannte Wegpunkt bzw. Markierungen in Form eines großen X zu übernehmen und lang eben längst möglich zu dominieren oder besser gesagt verteidigen.
    Hierzu müsst ihr einfach über eine solche Markierung laufen und auch schon kurz darauf wird diese in eurer Teamfarbe angepinselt und nach nicht allzu langer Zeit (

  • Eins der besten Ego-Shoter Games

    • Pro Grafik, Sound
    • Kontra ziemlich alt
    • Empfehlung Ja

    Als Unreal Tournament, der Nachfolger Epics Ego-Shoter Unreal, 1999 sorgte es für großes Aufsehn. Mit seinem tollen Multiplayermodus konnte es sogar Genre-Schwergewicht Quake III Team Arena überholen, das in Deutschland leider indiziert wurde.

    Unreal Tournament basiert auf der noch heute aktuellen Unreal Engine (es gibt keine UT Engine, so heißt nur ein Arbeitstitel), die auf einem P II 300 probemlos läuft. Eine GeForce 1 oder Readon reicht sowie 64 MB RAM (fürs spielen über das Internet empfele ich 128) um das Spiel in einer ansprechenden Auflösung mit einigen Details flüssig zu spielen.

    Im Spiel kann man die Gegner \"zermetzeln\", was nichts für zawrte Gemüter ist. Deshalb wurde das Spiel als \"Nicht geeignet unter 18 Jahren\" eingestuft.

    Die Steuerung des Spiels ist normale, gute Ego-Shooter Steuerung mit Maus und Tastatur. Wenige Tasten reichen, um das Spiel zu beherrschen.
    Auch beim Sound gibt\'s nicht viel zu mecker, obwohl er auch nicht der beste ist.

    Alle Waffen im Spiel sind fantasiegeräte, die von einem Sniper (die einzige Waffe im Spiel mit Zoommodus) über die Sniper Rifle bis zur Falk Cannon, meine Lieblingswaffe.

    Für Multiplayerfreaks gibt es folgende Modi, mit denen man über LAN (vernetzte Computer) oder Internet (mindestens 56k) spielen kann: Desthmatch, Team Deatchmatch, Last Man Standing, Capture the Flag, Assult und Domination, von denen mir CTF und TDM am besten gefallen, was nicht bedeutet, dass die anderen schlecht sind. All diese Modi kann man auch wahlweise offline gegen Bots spielen, die allerdings nach einigen Monaten Training zu schlecht sind.

    Für alle MP Modi gibt es unzählige Maps, von denen viele sehr interessant gestaltet sind.
    Auch die Mod Szene schläft nicht. Zu den besten Mods gehörten Tactical Ops, Strike Force und Infiltration.

    Tactical Ops 2.1 ist ein Counter-Strike Klon, der noch mitten in der Beat Phase steckt. Dies ist aber nichts Negatives, das es einer der besten Multiplayerspiele ist, die es gibt. Man ist wahlweise ein Terrorist oder Special Forces. Die Aufgaben sind - kommt auf die Map an - z.B. Geiseln zu befrein (oder das als terror zu verhindern) oder als Terrorist eine Bombe zu legen.
    Meine Lieblingsmaps sind Blister, die in der Wüste spielt. Ziel dieser Map ist es, eine Bombe zu legen. Sie ähnelt de_dust aus CS.
    Auch Rapid Waters gefällt mir. Auf dieser dunklen Map mit viel Wasser hat man als Terrorist die Aufgabe, Geiseln zu beschützen.

    Aber auch Einzellspieler werden Spaß an dem Game haben: Einen umfangreichen Singleplayer modus gibt es, der sehr spannend ist.

    Farzit: Wer Unreal Tournament nochnicht hat, sollte es sich unbedingt kaufen!

  • Unreal Tournament, Frags für Alle ! ! !

    • Pro - schnelle Action, - gute Grafik, - kurze Ladezeiten, - viele abwechslungsreiche Modi, - gut gestaltete Levels
    • Kontra - Stupid Bots !
    • Empfehlung Ja

    Sicherlich habt ihr alle schon mal etwas über den erweiterten Mehrspielermodus von dem
    Ego- Shooter Klassiker Unreal gehört. Der Schwerpunkt lag in diesem Spiel auf dem Einzelspielermodus, indem man gezwungen war durch verschiedenste Levels mit Hilfe einiger schöner Hilfsmittel(Waffen) zu kommen und dabei möglichst nicht von Monster umgebracht zu werden, dieses Spiel ist also etwa mit den heutigen, grafisch eindeutig besseren Max Payne oder mit Serious Sam zu vergleichen. Unreal wurde alsbald zum Kassenschlager auserkoren und die Entwickler mussten den süchtigen Fans natürlich so schnell wie möglich etwas neues bieten und deswegen entstand auch 1999 der wahrscheinlich bis jetzt unübertroffenen Action Ego- Shooter Unreal Tournament.
    Und genau diese Spiel versuche ich euch heute ein wenig genauer zu beschreiben, da es meiner Meinung nach, dass sage ich euch gleich vorneweg, keinen besseren Ego- Shooter gibt!

    1.Unreal Tournament??
    2.Bots
    3.Einzelspielermodus
    4.Mehrspielermodi
    a)Tournament Deathmatch
    b)Tournament Teammatch
    c)Domination
    d)Capture the Flag
    e)Assault
    d)Last Man Standing
    5.Sonstiges
    6.Fazit

    ---1.Unreal Tournament??---

    Also, wie schon erwähnt handelt es sich um einen reinen Ego-Shooter, welcher meines Erachtens aber nicht mit dem wahrscheinlich beliebtesten Internet- Spiel bzw. Lan- Game Counter Strike verglichen werden kann, da es sich bei Unreal Tournament eigentlich nur um das Eine dreht und zwar ums pure Ballern, egal welchen der 6 Modi( Erklärungen folgen später unter Punkt 4) ihr spielt, eure Waffen sind immer dabei. Einmal weniger entscheidend, das nächste Mal unentbehrlich.

    ---2.Bots---

    In allen Modi werdet ihr gegen sogenannte Bots, computergesteuerte Gegner, antreten.
    Da ich auch schon desöfteren den Vorgänger Unreal gespielt habe, kann ich sagen, dass die Entwickler die Bots dieses Mal sehr intelligent überarbeite haben, denn sie sind nicht wirklich dumm, aber gehören gewiß auch nicht zu den Intelligenzbestien, so dass es jeder Spieler schaffen sollte, zumindest gegen die drei untersten Schwierigkeitsstufen dieser computergesteuerten Gegenspieler zu gewinnen

    1.Die erste und sehr einfache Stufe dieser Bots nennt sich Novice ( Hinweis: Da ich die englische Version besitze, sind alle möglichen Angaben über Bots natürlich auch auf englisch! Logisch oder? g) Gegen diese Bots müsste es sogar jeder Einsteiger mit links packen den ersten Platz zu belegen.

    2.Die folgenden 2 Stufen (Average und Experienced) sind im Allgemeinen auch nicht viel schwerer, als die erste. Jedoch müsst ihr nun beachten, dass die Bots wesentlich schlauer sind, denn wenn ihr auf sie feuert, dann werden sie sich blitzartig umdrehen und ebenfalls versuchen euch vernichtend zu schlagen.

    3.Wiederum die nächsten zwei Stufen (Skilled und Adept) stellen eine weiter Schwierigkeit dar und zwar die für die Fortgeschrittenen unter allen Spielern, denn eure Gegner fangen nun auch noch an zu springen und treffen wesentlich besser als zuvor.

    4.Wer aber immer noch keinen Reiz in diesen Schwierigkeitsstufen der Bots gefunden hat, der sollte sich mal an den nächsten 2 Schwierigkeiten der Gegner ausprobieren (Masterful und Inhuman), die wie der Name schon sagt, meisterlich und unmenschlich sind. Diese Bots sind, nebst dem letzten Schwierigkeitsgrad, die mit Abstand gefährlichsten und vorallem tödlichsten Gegenspieler auf die ihr treffen könnt. Sie sind überaus intelligent und ihr seit schon tot, bevor ihr überhaupt bemerkt habt, dass sie hinter euch standen. Als kleines Trostpflaster für alle Unreal Tournament Fans, selbst mir gelingt es recht selten gegen diese Bots zu gewinnen! ;-)

    5. Den letzten Schwierigkeitsgrad stellt ein Bot dar, vor dem ihr jede Menge Respekt haben solltet, er ist schließlich der absolute Gipfel bzw. die brutalste Herausforderung, seit es Ego- Shooter gibt.
    Zu recht trägt er den Titel Godlike, was so viel wie der Göttliche heißen dürfte. Dieser Bot ist nicht nur wieselflink und überaus intelligent, nein sondern auch die wahrscheinliche schnellste „Tötungsmaschine“ die ihr euch nur vorstellen könnt. Mit der richtigen Waffe, benötigt dieser meist nur einen Schuß und eure Leichenteile sind weit übers ganze Feld verteilt. Hört sich zwar makaber an, ist aber so! g
    Mir selber ist es erst einmal gelungen einen solchen Bot zu besiegen, wohlgemerkt einen und nicht viele, denn wenn ihr gegen mehrere gleichzeitig spielt, dann ist es natürlich viel leichter, weil dann eure Gegner nicht immer nur ein Ziel, sondern mehrere vor Augen haben.
    Falls es unter euch jemanden geben sollte, der dies auch schonmal bewältigt hat, den würde ich doch gerne bitten, sich bei mir zu melden.

    ---3.Einzelspielermodus---

    Obwohl es sich bei diesem Spiel eigentlich um ein reines Multiplayerspiel handelt, haben sich die Entwickler doch dazu entschlossen einen Einzelspielermodus mit einzubauen.
    Einige von euch werden mir jetzt vielleicht widersprechen, aber meiner Meinung nach ist dieser Modus, obwohl Unreal Tournament in diesem Sinne kein Einzelspiel ist, irgendwie doch, sofern man keinen Internetzugang besitzt, der zentrale Modus im Spiel, denn alle anwählbaren Maps bzw. besser gesagt Levels werden ihr in Reih und Glied durchgespielt.

    Ihr startet diesen Mod, indem ihr links oben in der Task- Leiste einmal auf „Start Unreal Tournament“
    drückt. Nun müsst zuerst einmal in einem separaten Fenster einige Angaben machen. So wie zum Beispiel, für welches Team ihr starten wollt, ob ihr von weiblichem oder männlichen Geschlecht sein wollt und vorallem wie euer Name lauten soll.
    Die wichtigste Angabe jedoch dürfte die des Schwierigkeitsgrades sein, indem ihr euch selber einschätzen müsst, wie fortgeschritten ihr schon seit.
    Ich würde euch jedoch empfehlen die Schwierigkeitsstufe beim e rsten Male auf Novice zu belassen, was wahrlich wie sich später herausstellen wird schwer genug sein wird. Sind eure Angaben vollständig, dann bestätigt ihr sie mit dem kleinen, nach links zeigendem Pfeil auf der unteren rechten Seite und schon kommt ihr in auf den Hauptbildschirm des Einzelspielermodus.
    Hier entdeckt ihr zuallererst 4 kleinere umrandete und noch nicht anwählbare Menüpunkte, die ihr anhand des obersten Menüpunkt, dem Deathmatch freispielen müsst.( Hinweis: Die einzelnen Modi werde ich euch später unter Punkt 4 erklären)

    Ihr klickt also auf den obersten Punkt und schon seit ihr im nächsten Bildschirm angelangt, hier könnt ihr euch entweder für das Tutorial entscheiden, in welchem euch das Spiel erklärt wird oder gleich für die erste anwählbare Karte entscheiden. So, nun geht‘s also um die Wurst.
    Habt ihr die ersten drei Deathmatch Karten erfolgreich abgeschlossen, wird einer dieser vorher noch nicht anwählbaren Menüpunkte freigegeben, der Domination- Modus.
    Ihr könnt aber natürlich auch zuerst den Deathmatchmod fortfahren und zwar müsst ihr hier 13 Karten, mit natürlich ansteigender Schwierigkeit bewältigen um einen golden Pokal, der dann in einem Raum eingeblendet wird, freizuspielen.
    Beim Domination- Modus verhält sich das ganze fast genau so, wie beim Deathmatch, denn nach drei erfolgreich abgeschlossenen Maps wird erneut ein weiterer Menüpunkt, der Capture the Flag- Mod freigegeben. Natürlich müsst ihr diesen nicht gleich anwählen, ihr könnt euch auch weiterhin im Domination. Modus vergnügen, bis ihr diesen vollständig mit gewinnen eines weiteren Pokals abgeschlossen habt. Der Domination- Modus enthält 9 völlig von der Infrastruktur und der Schwierigkeit unterschiedliche Karten.
    Im nächsten Modus, der Capture the Flag genannt wird müsst ihr es wiederum schaffen die ersten drei Länder zu bewältigen, um den vorletzten Mod, den Assault freizuschalten. Auch hier werdet ihr auf 9 unterschiedlich große und schwere Län dern stoßen.
    Im vorletzten Modus(Assault) gibt es nur noch 6 Karten zu bewältigen, allerdings müsst ihr hier wirklich erst alle 6 Maps schaffen, um den letzten und abschließenden Meisterschaftsmodus, der Challenge genannt wird und nur hier im Einzelspielermodus anwählbar ist zu bekommen.
    Dieses Challenge ist praktisch genau wie das Deathmatch, jedoch sind eure Gegner zu meist Roboter um einen ganzen Grad schwieriger, als die im Deathmatch.
    Ich bin mir zwar nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube, dass man hier nur 5 Maps zu bestreiten hat, jedoch von großer Tücke und fiesem Schwierigkeitsgrad.
    Gelingt es euch nun den letzten Endgegner im letzten Challenge zu bezwingen und ihr bereits alle Pokale gesammelt habt, dann werdet ihr glorreich zum Tournament- Champion auserkoren.

    Ich persönlich konnte den Einzelspielermodus noch nie auf einer Stufe über Experienced abschließen, da die Gegner im vorangeschrittenen Spiel, vorallem die im Assault- Modus, immer schwerer ich würde sogar sagen stellenweise unüberwindbar geworden sind.
    Jedoch hat mir der Einzelspielermodus immer sehr viel Spass gemacht, da man so einfach alle zur Verfügung stehenden Level und Gegner schneller kennenlernen kann.

    ---4.Mehrspielermodi---

    Die Mehrspielermodi können allesamt im Internet gegen andere menschlichen Gegenspieler durchgeführt werden, allerdings benötigt man nicht zwingend einen Internetzugang, da diese Modi auch unter dem Menüpunkt „Start Practice Session“ angewählt werden können und eben gegen, die von mir unter Punkt 2 genannten Bots in unterschiedlich schweren Einstellungen bestritten werden können.
    Die Mehrspielermodi beinhalten alle im Einzelspielermodus auftretende Modi, bis eben auf den Challenge- Modus. Dafür sind zwei weitere Modi noch hinzugefügt worden und zwar einerseits das „Teamdeathmatch“ und anderseits die „Last man Standing“ Rubrik. In jedem einzelnen der Mehrspielermodi findet m an Waffen und natürlich Munition, Medi-Kits, die die Gesundheit auffrischen, verschiedenste Rüstungen und sogenannte „Anti-Gravitationsstiefel“, die euch höher als jede Springmaus in die Lüfte wirbeln lassen.
    All diese Einstellungsmöglichkeiten könnt ihr machen nachdem ihr einmal auf den Button „Start Practice Session gedrückt habt, sofern ihr nicht im Internet euer Geschick testen wollt, denn dann müsst ihr dies auf andere Art und Weiße machen.
    Im Folgenden versuche ich euch nun, jeweils die Prinzipien dieser 6 anwählbaren unterschiedlichen Modi zu erklären.
    Mit den folgenden Angaben könnt ihr euch dann auch ein besseres Bild machen, was man im Einzelspielermodus so alles zu bewältigen hat.

    a)Tournament Deathmatch

    In diesem Modus seit ihr völlig auf euch allein gestellt, ihr seit praktisch euer eigener Herr.
    In diesem Modus wird weniger euere Denkfähigkeit und euer Strategiegefühl auf die Probe gesetzt, sondern hier geht es vielmehr darum, wer von allen Mitspielern die besten Qualitäten in Punkto Waffengefühl hat und wer es von euch am schnellsten schafft beispielsweise das Fraglimit von 20 zu überbieten. Dieses Limit lässt sich bis 999 einstellen. Ihr könnt aber auch ein Zeitlimit einstellen und so das Match von einem Fraglimit unabhängig bestreiten. Aber es ist auch möglich Fraglimit, sowie Zeitlimit einzustellen, je nach eurem Belieben.
    Sicherlich werden sich jetzt einige unter euch fragen, was ein „Frag“ eigentlich ist, nun ja, dass heißt soviel wie Mord oder Tötung. Ihr müsst also so viele Gegner umbringen, wie es von euch verlangt wird. Aber keine Angst, sollte es passieren, dass ihr unglücklicher Weise umgekommen seit, was sicherlich desöfteren passieren wird, dann bedeutet das natürlich nicht sofort das Ende einer Schlacht, ihr werdet lediglich an einem anderen Ort im jeweiligen Map „wiedergeboren“ und ihr könnt ganz normal weiterspielen, lediglich eure Waffen sind ve rschwunden aber eure Energieleiste ist wieder wie zu anfangs eines jeden Matchs auf dem Höchststand von 100.
    Jedoch besitzt ihr am Anfang eines jeden Levels, bzw. nachdem ihr getötet worden seit immer zwei Waffen, wobei deren Durchschlagskräfte wirklich zu wünschen übrig lassen.

    Ihr könnt hier bis zu 16 computergesteuerte Gegenspieler einstellen, allerdings solltet ihr dann darauf achten, dass ihr mindestens einen Pentium 2 mit 400 Mhz und 64MB RAM besitzen müsst, denn sonst wird aus dem Kampf ziemlich schnell ein grafischer und spielerischer Krampf. Aus meiner eigenen Erfahrung jedoch kann ich euch sagen, das diese angaben, übrigens vom Hersteller selber, völlig untertrieben sind, denn ich besitze ja, wie einige von euch von meinen anderen berichten erfahren habe ebenfalls einen Pentium 2 mit 400 Mhz und 64 MB, doch wenn ich versuche mit 16 Gegenspielern ein Match zu starten, dann kann das ganze schon mal bis zu 3 Minuten dauern, bis ich zum ersten Mal meine Tastatur und meine Logitech Cordless Mouse zum Einsatz bringen kann und was ich dann da sehe, dass dürfte meines Erachtens mehr als bloß Krampf sein, denn erst nach schätzungsweise 5 Minuten hat sich meine Kiste einigermaßen beruhigt und ich kann endlich anfangen zu laufen, ohne dass das Bild wackelt.
    Also lautete meine Empfehlung ganz klar: Wer keinen Pentium 3 besitzt, der sollte sich lieber, so wie ich mit 2-6 Bots zufrieden geben und dafür eine einigermaßen flüssige und gut anzusehende Grafik zu erreichen.

    Da der Deathmatch- Modus ganz klar mein absoluter Favorit im Mehrspielerbereich, sowie auch im Einzelspielermod ist, kann ich euch einige kleine Tips geben, die euren Spielfluss vielleicht ein wenig aufpeppen könnten:

    1.Ihr dürft euch nie in den Mittelpunkt einer Schlacht stellen, nur weil ihr vielleicht meint, dass ihr die größten seit, denn wenn von drei Seiten Raketen auf euch zufliegen, dann dürfte das meiste geredet sein. Deswegen empfehle ich euch immer unauffällig an Wänden vorbeizustreifen und eure Gegner
    stets zu beachten, bevor ihr diese angreift.
    2.Benutzt stets unterschiedliche Waffen, sofern es die Situation zulässt, um somit nicht nur mit den besten Waffen gut eintrainiert zu sein.
    3.Falls es mal vorkommen sollte, dass ihr nicht der Jäger, sondern der Gejagte seit, dann flüchtet immer in Zickzacklinien und benutzt desöfteren den Sprungknopf, um somit die Treffwahrscheinlichkeit eurer Gegner so gering wie möglich zu halten.
    4.schaut euch immer zwei Mal um, denn hinter euch könnte der Tod lauern! ;-)
    5.Die empfehlenswerteste karte ist meiner Meinung nach Deck 16, da ihr in dieser Welt alle euch im Spiel zur Verfügung stehenden Waffen einsammeln und benutzen könnt.

    Das Deathmatch macht mir immer wieder Spass und genau aus diesem Grund spiele ich es auch am häufigsten von allen 6 zur Verfügung stehenden Modi. Man hat hier völlige Bewegungs- und Aktionsfreiheit, so dass es einen nie zu langweilen scheint. Man kann sich hier völlig frei entfalten und sich die einzelnen Waffen aneignen.

    b)Tournament Teammatch

    Dieser Modus lässt sich recht einfach und schnell erklären. Im Grund genommen herrschen die selben Einstellungen wie im Deathmatch, einzigster Unterschied ist, dass man das Deathmatch im Team und nicht auf sich allein gestellt bestreitet. Die Punkte werden eurem Teamkonto gutgeschrieben, man gewinnt das Match also nur dann, wenn das Team insgesamt als Gruppe vorne liegt und nicht wenn ein Individuum das tut. Auch in diesem Modus sind wieder bis zu 16 Bots einstellbar, allerdings solltet ihr darauf achten, dass wenn ihr jeweils 2,4,6,8,10,12,14, oder 16 Mitspieler einstellt, die Gruppen natürlich unterschiedlich groß sind, deswegen solltet ihr im Teammatch immer eine ungerade Zahl von Bots am Spielgeschehen teilnehmen lassen.
    Frag- bzw. Zeitlimit sind wieder individuell einstellbar.
    Auch diesen Modus spiele ich desöfteren und kann euch wi eder vielleicht nützliche Tips geben:

    1.Bewegt euch, sofern es die Situation zu lässt, immer mit andern aus eurer Teamreihe stammenden Bots, um so die gegnerischen Bots leichter in die Mangel nehmen zu können.
    2.Seht euch vor wenn ihr alleine seit, bewegt euch unauffällig, lauft vorsichtig um Ecken und dreht euch desöfteren um.
    Ansonsten sind die noch die 5 Tips, die ich euch weiter oben aufgeführt habe, genau so, wie im Deathmatch, auch hier im Teamspiel sehr nützlich und sollten beachtet werden.

    Das Tournament Teammatch ist eine schöne Vorbereitung auf die folgenden drei Modi, mir macht es jedoch mehr Spass ein Individuum zu sein und nicht von meinen Teammitgliedern abhängig zu sein, so wie das in diesem Modus der Fall ist. Ich meine, man kann zwar der mit Abstand beste Schütze sein, aber was bringt das, wenn man von seinem Team im Stich gelassen wird und dann trotzdem verliert?

    c)Domination

    Wenn man den Namen dieses Modus, also Domination auf deutsch übersetzt, dann heißt es so viel wie beherrschen oder auch dominieren und genau um jenes wird es auch in dieser Herausforderung gehen. Es handelt sich erneut um ein Teamspiel. Das Ziel ist es, dass ihr es mit eurem Team schafft sogenannte Wegpunkt bzw. Markierungen in Form eines großen X zu übernehmen und lang eben längst möglich zu dominieren oder besser gesagt verteidigen.
    Hierzu müsst ihr einfach über eine solche Markierung laufen und auch schon kurz darauf wird diese in eurer Teamfarbe angepinselt und nach nicht allzu langer Zeit (

  • Es hört nie auf... Spaß zu machen :)

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Spiele jetzt schon seit über 4 Monaten diese Spiel und finde es super gut. Hab es schon 2mal durchgespielt und hab immer noch Spaß daran. Einige von euch müssten jetzt schon wissen worüber es sich handelt, nämlich um Unreal Tournament.

    °°Allgemeines°°
    Man spielt in einer Gruppe oder alleine gegen andere Spieler (ob gegen Computer oder Freunde im Netz ist egal). Es ist aber kein wirkliches Strategie Spiel sondern eher, so wie meine übernatürlich Mutter sagt ein Ballerspiel. Man muss seine Gegner Abschießen um an das Spielende zu kommen.

    °°Menschen°°
    Es gibt verschiedene Arten von Menschen in diesem Spiel. Man muss sich also für eine Art von Mensch entscheiden.
    Es gibt da Black Legion ,das ist die Gruppe die ich immer wähle. Der Leute sehen aus wie Gruftys und haben keine Popillen.
    Blood Reavers shen irgendwie nicht wirklich furcht einflößend aus ,sondern eher wie ganz normale Amis. Halt in diesen Tarnjacken und so.
    Raw Steel ,diese Leute sehen sehr Kräftig aus, sie tragen braune Sachen und deswegen kann man kaum erkennen.
    Die Leute von Dark Phalanx sehen aus wie Waschlappen. Mehr kann man dazu nicht sagen. Haben fast keine Muskeln.
    Thunder Crash ,eine Gruppe die meiner Meinung nach am Kräftigsten aussieht. Ihr Kleidung ist Grün Gold.
    Iron Guard, mit dieser Gruppe spiele ich momentan. Bin super zufrieden mit ihnen. Sie tragen Silbern grüne Klamotten. Sehen nicht wirklich furchteinflößend aus ,trotzdem kann ich gut mit ihnen spielen.

    Diese Menschen sehen alle Unecht aus, genauso wie die Waffen. Deswegen wahrscheinlich auch der nach „Unreal“ Tournament.

    °°Aufgaben°°
    Es gibt 5 Verschiedene Aufgaben , die jeweils 4- 15 verschiedene Level besitzen. Es gibt Deathmatch, Domination, Capture the Flag, Assault und Challenge .

    Deathmatch ist das lustigste, die Spielregel lautet alle Gegen alle. Du musst versuchen als erstes die Angegeben Anzahl von Menschen zu töten. Schaffst du es, kommst du eine Level weiter. Ist jemand anders Vorher der Meistkiller, musst du die Level wieder holen. Es gibt bis zu 15 Level. Ich selber habe beim ersten mal spielen bis zu 10 Tagen dran gesessen alle Level durch zu spielen. Jetzt sitzt man nur noch 5 Tage dran, auch wenn man die Schwierigkeits- Stufe einen höher gestellt hat.

    Domination versteh ich nicht wirklich. Du hast jetzt eine Gruppe bekommen, die aus 5 Mitgliedern besteht (Du mit inbegriffen) Du musst in der Level solche Unreal Tournament Zeichen findet und die anderen aus dem anderem Team abschießen. Es gibt immer bis zu drei Zeichen. Ziel ist es die angegeben Zahl von Punkten zu erreichen. Wenn du alle drei Zeichen in deine Farbe bekommen hast ,gibt dir ein töten 3 Punkte hast du 2 Zeichen in deine Farbe gesetzt bekommst du 2 Punkte. Die Gegnerische Mannschaft versucht natürlich auch die Zeichen in ihre Farbe zu bekommen und knallen euch auch ab. Es gibt in dieser Unterordnung 9 schwere Level, die nicht leicht zu beseitigen sind.

    Caputure the Flag ist wahrscheinlich das, was ich am Lustigsten finde. Du hast wieder eine Gruppe bekomme. Jede Gruppe, also auch die von der Gegnerischen Mannschaft bekommt eine Flagge. Du musst nun die Flagge von den Gegnern zu Eurer Flagge bringen. Die muss man bis zu 3 Mal machen. Wie immer muss man aufpassen nicht abgeschossen zu werden. Seine Gegner muss man auch abschießen um sich den weg zu Flagge frei zumachen. Es gibt 11 Level, wo ich an einer Level bis zu 2 Stunden dran gesessen habe. Auch beim 2ten mal spielen.

    Einglück gibt es bei Assault nur 6 Level, da es wahrscheinlich das meiner Meinung nach dümmste ist. Irgendwelche vorgegebenen Sachen zu zerstören die von der Gegnerischen Mannschaft beschützt werden. Du hast auch wieder deine Mannschaft. Hast du es geschaft alle Sachen zu zerstören, musst du die Sachen beschützen. Finde das ziemlich doof, aber um zum besten zu kommen muss man halt was tun. Das doofe ist dann ja auch noch das du ne Zeit vorgeschrieben bekommst.

    Und nun zum besten --> Challange

  • Bloodsport

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Keine Handlung. Keine Cutscenes. Keine sympathischen Hauptdarsteller. GT Interactive verzichtet bei Unreal Tournament auf die typischen Zutaten für ein gutes Spiel und hat es trotzdem zustande gebracht, eins der fesselndsten Programme zu entwickeln, das sowohl für „mal eben zwischendurch“ geeignet ist aber auch stundenlang vor den Monitor fesseln kann und mittlerweile zu den beliebtesten Ego-Shootern gehört.

    Die Story:
    Die Zukunft ist dunkel, böse und hart. Fremde Planeten wurden bewohnbar gemacht, ihre Bodenschätze sind für den Fortbestand der von Rohstoffen geplünderten Erde unabdingbar. Millionen von Menschen führen ein tristes Leben als Minenarbeiter. Um diese zu unterhalten hat sich die „Liandri Corporation“ einen ganz neuen Sport ausgedacht: ähnlich wie bei den antiken Gladiatorenkämpfen wird dem Publikum eine Arena präsentiert, in der sich die „Sportler“ mit den in Hülle und Fülle verfügbaren Tötungsutensilien mit nur einem Ziel beharken – selbst zu überleben und das „Tournament“ zu gewinnen.

    Das Spiel:
    Ziel des Spiels ist es also, zum „Grand Master“ aufzusteigen. Man startet in der Disziplin „Deathmatch“, in der es lediglich darum geht, sämtliche Konkurrenten schnellstmöglich auszuschalten. Ist eine bestimmte Anzahl von Punkten („frags“) erreicht, gilt die Runde als gewonnen und es geht zur nächsten Arena. Insgesamt gibt es in Unreal Tournament 5 verschiedene Spielmodi, die der Reihe nach freigeschaltet werden. Zum Teil kämpft man nicht allein, sondern als Anführer eines Teams – die anderen Teammitglieder sind computergesteuert, lassen sich herumkommandieren und verfügen überraschenderweise über fast menschenähnliches Verhalten, das heißt praktisch über eine „echte“ künstliche Intelligenz.

    Sowohl Teammitglieder als auch Gegner stellen sich wirklich nicht dämlich an. Sie gehen in Deckung, ergreifen die Flucht wenn sie merken, dass sie im Kampf unterliegen und so weiter. Die Intelligenz und das Verhalten der „Bots“ lässt sich in einem speziellen Menü genauestens auf das eigene Können anpassen, so dass Anfänger wie auch Profis eine angemessen herausgefordert werden.

    Das Waffenarsenal lässt auch nicht zu wünschen übrig: da gibt es neben den „üblichen“ Revolvern und Gewehren ein paar Spezialwerkzeuge, zum Beispiel eine Waffe, die rasiermesserscharfe Sägeblätter abfeuert, die von den Wänden abprallen oder die berüchtigte Sniper-Rifle (Scharfschützengewehr). 12 mehr oder weniger effektive Wummen bietet dieses Spiel – da wird für jeden etwas dabei sein...

    Neben dem großen Waffenarsenal bietet das Spiel etwas mehr als fünfzig verschiedene Karten. Mittlerweile sind ein paar offizielle Zusatzpacks erschienen, die man sich kostenlos aus dem Internet herunterladen darf (oder ab und zu auch mal auf den Heft-CDs diverser Computerspielmagazine findet). Durch Modifikationen (sog. Mods) lässt sich das Spiel auch weiter ausbauen, besonders empfehlen kann ich hier die „Tactical Ops“ Mod, die stark an das allseits beliebte „Counterstrike“ erinnert (allerdings kann man auch problemlos gegen den Computer spielen).

    Die einzelnen Spielmodi:

    Deathmatch: jeder gegen jeden, derjenige mit den meisten frags gewinnt.

    Domination: zwei verfeindete Gruppen müssen versuchen, strategisch verteilte Punkte in der Arena zu besetzen. Je länger diese Stellen besetzt sind, desto mehr Punkte gibt’s für das Team.

    Capture the flag: Jede Gruppe besitzt eine Fahne, die es gegen das andere Team zu verteidigen gilt. Schafft man es, die Flagge des Gegners zu entführen und in die eigene Basis zu bringen, gibt’s einen Punkt.

    Assault: hier hat man die Aufgabe, innerhalb eines recht knappen Zeitlimits die Basis des Gegners zu stürmen. Gelingt einem dieses, wechseln die Rollen, und man muss den Stützpunkt nun halten.

    Last man standing: Im Grunde ein Deathmatch, allerdings hat man nur ein virtuelles Leben. Ziel ist es natürlich, der einzige Überlebende zu sein.

    Multiplayer:
    Wer genug gegen computergesteuerte Gegner gekämpft hat, darf sich natürlich auch im lokalen Netzwerk und im Internet austoben. Multiplayer wird bei Unreal Tournament ganz groß geschrieben und macht natürlich auch einen Heidenspaß. Alle Spielmodi des Einzelspielermodus sind auch mit mehreren menschlichen Mitstreitern möglich, zur Not lassen sich auch zusätzliche Bots rekrutieren. Die Höchstanzahl an Spielern beträgt im Netzwerk 16, im Internet sogar 32.

    Grafik und Sound:
    Jede Spielengine, in deren Namen das Wort „Unreal“ vorkommt, scheint neue Maßstäbe zu setzen. So war es mit der Original-„Unreal“-Engine, so ist es mit der „Unreal Tournament“-Engine und so wird es wohl der „Unreal 2“-Engine ergehen.
    Zwar ist das Spiel nun schon 2 Jahre alt, doch der Grafikpracht hat das noch keinen Abbruch getan – es gibt meines Erachtens momentan immer noch nichts besseres im Shootersektor. Grandiose Grafik- und Lichteffekte sind zu bestaunen, detaillierte hochauflösende Texturen, atemberaubende Special Effects - beim ersten Mal habe ich darüber das Spiel selbst vergessen.
    Die Levels sind mit viel Liebe zum Detail entworfen und bieten jede Menge Abwechslung (zwar sind die meisten Arenen futuristisch-düster – hey, wir sind hier ja schließlich in der düsteren Zuklunft! – doch oft gibt es originelle Ausnahmen, wie zum Beispiel eine alte Burg oder ein Segelschiff, die als Kampfstätte herhalten müssen).
    Die Spieler bzw. Bots sind wunderbar detailliert und flüssig animiert, auch hier herrscht eine üppige Vielfalt an verschiedenen „Skins“ (das heißt an unterschiedlichen Aussehen).
    Für die gute Atmosphäre im Spiel sorgt der fetzige Soundtrack im Industrialstil, der die hektischen Schlachten passabel untermalt.

    Die Steuerung:
    Das Spiel steuert sich wie jeder andere Ego-Shooter auch. Mit kombinierter Maus-/Tastatursteuerung rennt man durch Gänge, sammelt Waffen und erprobt die Wirkung derselben am Gegner, der wiederum versucht selbst als Sieger aus dem Gemetzel hervorzugehen. Die Tastenbelegung ist natürlich frei konfigurierbar. Auch sonst lässt Unreal Tournament in Sachen Feintuning keinerlei Wünsche offen: von der KI und dem Aussehen der Bots über die Steuerung bis hin zur grafischen und akustischen Effektfülle ist alles verstellbar.

    Fazit:
    Unreal Tournament begeistert. Für ein kurzes Spielchen zwischendurch mal eben an den Rechner gesetzt, und schon sind wieder Stunden vergangen, in denen man läuft springt schießt... trotz fehlender Handlung ist das Spiel endlos motivierend, was allein schon an den Unmengen von neuen Leveln liegt, die man sich aus dem Internet herunterladen kann.
    Trotz seines biblischen Alters von 2 Jahren – in der Computerspielindustrie ticken die Uhren für gewöhnlich schneller – ist Unreal Tournament immer noch auf hohem technischen Stand und der Spielspaß ist enorm!

    Ein Wörtchen noch zum Thema „Gewalt in Computerspielen“: die deutsche Version ist unwesentlich gekürzt (kein Blut, keine herumfliegenden Körperteile etc.), über Sinn und Unsinn des Ganzen kann man sich wie immer streiten, es ist halt ein recht gewalttätiges Spiel und gehört deshalb – auch in der zensierten Version – nicht unbedingt in Kinderhände. Allen anderen, die sich nicht unbedingt durch das Spiel veranlasst sehen, nachher mit Opis Luftgewehr auf die Straße zu gehen und weiterzuspielen, sei Unreal Tournament nur empfohlen – das Spiel macht einfach Spaß.

    Systemanforderungen:
    Ab einem Pentium II mit 333 Mhz und 64 MB RAM ist man ganz gut dabei, eine 3D-Beschleunigerkarte ist auch von Vorteil.

    (Dieser Bericht ist unter dem Account TFaust99 auch bei Ciao! veröffentlicht worden)

  • UT2003 - The best game on earth?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Ok heute ist mal ein Spiel dran. Aber natürlich nicht irgendeins, sondern Unreal Tournament 2003.Obwohl ich sonst sinnlose Ballerspiele nicht so prickelnd finde hat mich als Fernsehzombie die Verpackung und die Werbung am Ende doch überzeugt mir das Teil zu kaufen.Und da ich einfach keine Berichte zu schlechten Sachen schreiben kann, werdet ihr in dem Bericht wohl nur sehr wenig negatives finden .Na also los:

    Story ?

    Wie bitte ich habs nich ganz verstanden ? Achso Ihr fragt nach Story, nun da muss ich mal stark überlegen ...
    Nee im Ernst dieses Spiel könnte wirklich den Preis für “Das-Spiel-mit-der-flachsten-Story-allerzeiten“ gewinnen.Mit viel Phantasie ähnelt die Geschichte glaube ich etwas der von Mortal Kombat, denn auch hier scheinen verschiedene Rassen wie zum Beispiel die Nightmares oder die Aliens in einem Fight auf Leben und Tod anzutreten.Der Preis für den Sieger von dem Schlachtfest ist dann an scheinend irgendein verstaubter Planet.
    Ansonsten geht mit Story nich viel nur AM Anfang vom Einzelspieler-Modus gibt’s so ne Art Sequenz wo man sieht wie das Tournament funktioniert und wie das geht dass man immer wieder geboren wird obwohl einem gerade mit der Shock Rile die Rübe runtergeputzt wurde.Aber dieses Spiel braucht eigentlich auch keine Story denn der Spieler wird bei dem Tempo von diesem Spiel schon genug hin und her gerissen.

    Systemvorraussetzungen ?

    Nun um die 600-800 Mhz sollte eure Mühle schon vorweisen es sei denn ihr steht auf Slow-Motion-Effekte.Natürlich braucht man auch ne 3dfx-Karte mit min. 16 MB.Und auch min. 128 MB RAM,sonst läuft da gar nix.Diese Sachen sind ja alle kein Problem, auch die 3 Gigabyte die das Spiel verbraucht waren kein großes Problem, aber leider hab ich als Frührentner und Visionär nur Windows 95 und musste deshalb erstmal das geforderte Windows 98 installieren. Naja am Ende hat es sich doch gelohnt.

    Über Sachen wie die Installation will ich mich jetzt nicht auslassen, denn die is so kinderleicht und ihr seit ja auch keine Zahnlosen und wisst hoffentlich das ne CD ins Laufwerk und nicht in irgendwelche Körperöffnungen gehört.Also einfach dem Assistenten folgen und dann Unreal Tournament 2003.exe starten.

    Sound ?

    Der Sound und die Beschimpfungen der Bots untereinander sind besonders in der engl. Version echt der Hammer.Da fallen schon mal Wörter wie “BITCH“ oder “SUCKER“ .Leider hört der normale Spiele bei solchen Kraftausdrücken die Anweisungen der Mitspieler wie z.B. “TAKE THEIR FLAG“ oder “I`VE GOT YOUR BACK“ nicht mehr.Auch der Sound der Waffen ist sehr realistisch gemacht so dass eine Laserwaffe auch wirklich nach Laser klingt und nicht nach irgend nem Pfeifgeräusch. Auch die Klangkulisse der einzelnen Welten ist der Hammer so hört man in der Map “INFERNO“richtig wie der Vulkan unter der Plattform brodelt oder wie im Urwald die Vögel kreischen. Mit dem richtigen Sound- und Boxensystem am PC ist der Sound von Unreal Tournament echt manchmal erschreckend realistisch.Übrigens was auch fetzt sind die Namen der einzelnen Spielfiguren wenn sie von dem Kunden vorgelesen werden wie zum Beispiel REMUS oder HARLEQUIN. Auch die Individuellen Laute der einzelnen Charaktere gehen voll ab.Also Sound pur.

    Grafik ?

    Im Vergleich zum normalen Unreal Tournament haben die Entwickler auf die Figuren und iihre Mimik nochmal richtig Texturen drauf geklatscht.Grafisch gefallen mir am besten die Nightmares denn ihre Fratzen sind echt mit viel Detaillverliebtheit gemacht. Auch die Levels selbst sind sehr gut gelungen. Leider sind die Levels wie im ersten Teil wieder zu 70 % in Räumlichkeiten die gegen die Aussenlevels etwas fad wirken.Andererseits ist dass auch zu verkraften denn die meisten Computer haben mit den Explosionen und den Animationen schon genug zu tun.Für ist das grafisch schönste Level eindeutig das Capture the Flag Level Face2 . Die Animationen der alten Pyramiden ist echt voll krass und mit hohen Details sehen auch die Pflanzen täuschend echt aus.

    Gameplay ?

    Meiner Meinung nach können sich die Entwickler den Singleplayer-Modus ruhig sonst wo hin stecken. Denn UT 2003 ist ohne Frage ein reines Multiplayer Spiel und bringt alleine noch lange nicht den Fun wie bei einer Lan-Party oder nem Internet-Match.Aber wenn mal gerade niemand da ist oder kein Geld für Internet tuens die Bots auch.Jetzt sag ich euch mal die einzelnen Spielmodi:

    DeathMatch: Ich glaube dieser Klassiker bedarf nicht vieler Worte.Jeder ist auf sich allein gestellt und versucht alle anderen möglichst schnell zu killen und dabei selbst möglichst wenig zu sterben.

    DoubleDomination: Auch dieser Modus ist nicht allzu kompliziert. In der Map sind 2 Punkte die vom jeweiligen Team möglichst schnell erobert werden müssen. Hat das ein Team geschafft zählt die Spielstimme von 10 auf 0 runter und wenn das Team dann noch dominiert bekommt es einen Punkt und ne neue Runde beginnt.

    Capture the Flag: Die Wörter erklären sich praktisch selbst.Jedes Team besitzt einen Stützpunkt und eine Flagge. Ziel ist es die Flagee des Gegners zuerobern und zum eigenen Stützpunkt ohne zu sterben zu bringen.Dafür gibt es nen Punkt.

    BombingRun: Dies ist der neue Modus in UT 2003. Bombing Run erinnert irgendwie an Rugby mit Knarren.Denn auch hier muss man sich den Weg bis zum gegnerischen Tor mit Gewalt freimachen wobei das die Aufgabe der Begleiter ist denn der Ballträger selbst ist wehrlos.Den Ball kann man dann entweder ins Tor schießen oder selbst ins Tor springen.

    Gegner K.I. ?

    Seit UT Teil 1 haben die Entwickler die Bots nochmal in die KI-Schule geschickt und sie damit noch präziser und gnadenloser gemacht.Ich spiele das Spiel auf Skilled und habe da schon manchmal meine Probleme, denn um so höher man den Skill der Bots stellt um so gewiefter werden sie und benutzen Finten oder eigene Taktiken, als säse man mit Kumpels auf ner LanParty und würde gegen nen Clan zocken.Auch die Genauigkeit und die physischen Eigenschaften der Bots wird mit jeder Stufe immer höher.

    Fazit

    Mit 45 € ist UT 2003 zwar ein paar Cent teurer als andere Titel dafür bietet es aber auch Spaß für viele viele Stunden und man hat auch nach 3 Monaten noch Lust darauf da man den Spielverlauf mit den vielen Features und Mutatoren immer neu gestalten kann.Also kauft es euch und besorgt euch den Bloodpatch aus dem Netz denn so richtig sinnloses Geballer wird es erst wenn richtig die Köpfe rollen.Also kaufen! CIAO !!!!!!!!!!!

  • diese Spiel stirbt wohl nie....

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament oder kurz gesagt UT.
    Was für ein Spiel....

    Diesen EGOShooter gibt es zwar schon ein paar Jährchen, aber er hat noch nichts an seinen Reizen verloren.
    Vor allem, da es dieses Spiel mittlerweile schon für ca 15 Euro zu kaufen gibt. (Allerdings nicht ganz leicht, da es mittlerweile leider indiziert wurde.)

    Unreal Tournament hat seine Beliebtheit allerdings nicht dem Singleplayer-Modus zu verdanken, sondern eher seiner Multiplayer-Features.

    Zum Spiel:
    Einzelspieler/Multiplayer
    Tournament, wie der Name schon sagt, hier findet ein Wettkampf statt. Man spielt auf verschiedenen Maps und Ziel des Spiels ist es wer zuerst eine bestimmte Anzahl Abschüsse ereicht hat gewinnt.
    Hier kann man sich langsam hochkämpfen, man fängt erst langsam gegen einen Gegner an und steigert sich dann von Wettkampf zu Wettkampf.
    Ich muß ehrlich sagen, ich spiele lieber Multiplayer :-)
    wobei wir schon fast beim Multiplayer-Modus wären, hier hat man viele Möglichkeiten, als 1. kann man alleine alle Maps gegen \"Bots\" (die Computer spielen also Eure Gegner) spielen, die Anzahl und Stärke kann auch eingestellt werden, so haben Anfänger schnelle Erfolge, es gibt verschiedene Möglichkeiten, der Klassiker ist ein Deathmatchspiel, hier gewinnt der Spieler der zuerst eine vorher eingestellte Zahl von \"Frags\" (abschüssen) erreicht hat, aber ein Teamgame ist genauso möglich. Eroberung gegnerischer Festungen ist auch möglich. All dieser beschriebenen Spiele macht aber erst so richtig Spaß wenn man sie im Internet oder im LAN (Netzwerk) spielt. Es gibt doch nichts schöneres als gegen Freunde zu spielen, falls man zu wenige Freunde zusammen hat, übernehmen Bots gerne noch weitere Spieler.

    Waffen/Zubehör:
    Da das Spiel \"futuristisch\" ist, sind die Waffen auch dementsprechend, man fängt mit einer Art Schnellschußpistole an und sammelt in den Maps weitere Waffen auf, wie z.B. Raketenwerfer, Schnellschußgewehr, Scharfschützengewehr und mehr....
    Jede Waffe hat einen 2. Modus, z.B Raketenwerfer kann auch Granaten werfen. Unendlich Munition hat man natürlich nicht, diese muss auch eingesammelt werden. Jeder Treffer kostet natürlich Lebensenergie, den man wieder mit Healtpacks auffüllen kann, ebenso kann man seine Rüstung aufwerten, oder sogar für kurze Zeit unsichtbar werden.

    Aufwertung übers Internet:
    Das Spiel kann ganz seinen Wünschen angepasst werden, so gibt es unzählige Skins (Charaktere) oder Maps die man im Internet laden kann, so hat man ständig ein neues Spiel, und es wird so schnell nicht langweilig. Das beste aber ist, das es kostenlose \"Mods\" (Erweiterungen) im Internet gibt, da wären z.B. zu nennen \"Tactical Ops\" (ähnlich CounterStrike), hier bekommt man ein ganz neues Spiel quasi umsonst dazu. Hier spielt man Terrorist gegen AntiTerrorist, z.B. Geiseln befreien oder Bomben entschärfen, ebenfalls wieder im Internet, LAN oder gegen Bots.
    Man hat hier sogar normale Waffen, angefangen von Pistole, über Schrotflinte, MG, bis hin zum Scharfschützengewehr oder
    Granaten.

    Grafik:
    Die Grafik ist immer noch sehr gut, schön gezeichnet, gute Effekte.
    Wenn nicht mit allen Details oder
    hoher Auflösung gespielt wird, reicht sogar ein kleiner Rechner um UT zu spielen (300 Mhz).
    Um absolut flüssig zu spielen, empfehle ich aber schon einen Rechner ab 600 Mhz und 32 MB Grafikkarte.

    Steuerung:
    Wie beim Ego-Shooter üblich wird hier per Maus und Tastatur gesteuert.

    Fazit:
    Das Spiel ist so umfangreich das ich Stunden über dieses Spiel schreiben könnte, es macht einen irrsinnigen Spaß. Es gibt ständig neues im Internet, neue Maps, neue Skins, neue Mods, Tactical Ops 2.0 ist übrigens erst vor ca. 3 Monaten erschienen.
    Ganz neu, es ist jetzt sogar ganz einfach möglich sein eigenes Gesicht ins Spiel zu bringen.
    Die Software Code37 macht es möglich aus 2 Bildern ein 3DModell zu erstellen. Gegen eine Gebühr (5 Euro) kann man sich dann einen Spieler für UT erstellen
    lassen, stellt euch vor ihr spielt im Netz und ihr erkennt euren Freund am Gesicht ;-)
    Die Software Code37 befindet sich übrigens auf der Gamestar Oktober 2001.

    Erwähnen muß ich aber auch, das dieses Spiel sehr brutal ist. FSK 18! Und das nicht ohne Grund.

    Ich hoffe ich konnte euch einen kleinen Einblick in die UT-Welt geben.

    Gruß Oizo

  • uT is einfach .... Unbeschreiblich

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    So meine Lieben :)

    1.) Die Demo
    2.) Die SPielmodi\'s
    3.) Die Waffen

    1.)

    Ich möchte auch mal meine Meinung zu DEM Spiel überhaupt abgeben.
    Kann ja nicht sein das ich als \"uT\"\'ler da nichts zu sagen g

    Als damals die die Demo-Version von Unreal Tournament (im weiteren nur noch \"uT\" genannt sonst dreh ich noch ab g ) rauskam war ich nicht sonderlich von dem Spiel angetan denn es gab damals nur eine Map zum antesten. \"DM-Morpheus\" (DM steht fürt Deathmatch fg) sollte damals einen kleinen Einblick in die Grafik, den Sound und das komplette Gameplay werfen. Unglücklicher Weise hatten sich die Programmierer eine Map ausgesucht bei der die Schwerkraft nicht auf 100 % steht , d.h. also ihr könnt springen wie Blöd auf gut Deutsch. (boah ich will auch so springen können g). \"Damals\" war es schon recht lustig gegen seine Freunde zu spielen doch meiner Meinung kommt der \"Richtige\" Spielspass erst im Internet auf denn immer gegen die gleichen Leute zu spielen wird halt auf die dauer irgendwie blöd fg

    2.)

    Es gibt \"DM\", \"TDM\", \"CTF\", \"LMS\", \"AS\" und \"DoM\"
    (DM = Deathmatch ; jeder gegen Jeden)
    (TDM = Team Deatch Match ; halt 2 teams die durch andere Farben (rot,
    blau) unterschieden sind)
    (CTF = Capture The Flag ; auf gut deutsch : Klau dem anderen Team die
    Fahne und bring Sie nach hause g)
    (LMS =Last Man Standing ; Wer zuletzt noch steht ist der SIEGER g)
    (AS = Assault = Ein Team probiert die \"Basis\" zu verteidigen, das
    andere durch zerstören gewisser Kontrollpunkte, diese zu erobern)
    (DoM = 2-4 Teams versuchen Kontrollpunkte mit Ihrer Teamfarbe zu
    Makieren um dafür Punkte zu bekommen)


    Als dann das \"Richtige\" Spiel heraus kam wurde Ich persönlich vom \"Fieber\" gepackt.
    Es macht einfach spass sich mit anderen Leute aus der ganze Welt zu messen und ich habe dadurch auch eine Menge Freunde im Internet kennengelernt.

    Ich verstehe nicht wirklich warum dieses Spiel Indiziert worden ist, denn das Spiel als \"Gewaltspiel\" anzusehen ist zwar richtig ABER ... dann hätten man Super Mario auch verbieten müssen weil ICH ja auch auf die Idee hätte kommen können in ein Zoofachhandel zu gehen um auf den Schildkröten drauf rum zu springen gggg

    ICH kenne keinen der \"uT\" als Gewaltverherlichendes Spiel ansieht denn fast[/f] alle wollen einfach nur Ihren Spass haben und nen bissel zoggen :)

    Zurück zum Spiel.
    Es dauerte nicht lange und die Community von \"uT\" wuchs ransant an. Mittlerweile gibt es weit über 3.000 Server, etliche Usersites, Seiten zum Downloaden neuer Models,Maps etc.

    Ich denke jeder selber sollte sich dieses Spiel einmal ansehen um zu entscheiden ob es wirklich so \"Gefährlich\" ist. Naja , ich spiel es gerne und treffe doch keinen Gegner ;)

    3.) Waffen

    Die Standart-Tastarturbelegung für die Waffen ist auf die Zahlen von 1-0 gelegt.

    1 = Translocator /Impact Hammer
    2 = Enforcer
    3 = GES Bio Rifle
    4 = ASMD Shock Rifle
    5 = Pulse Gun
    6 = Ripper
    7 = Mini Gun
    8 = Flak Cannon
    9 = Rocket Launcher
    0 = Redeemer

    Kurze erklärzung zu den Waffen.

    Impact Hammer = Sieht aus wie ein \"Bolzenschussgerät\" und ist auch nicht grade sehr effektiv ;) (keine Power)

    Translocator = der \"Beamer\" , mit diesem nützlichen Tool könnt ihr euch von einem Puntk zum anderen \"Beamen\" nützlich, für CTF & Dom sehr nützlich, bedarf aber etwas übung.

    Enforcer = Die \"Standartwaffe\" nicht grade sehr starkt aber wenn man eine 2.te aufsammelt und beidhänig schiesst doch relativ Effektiv.

    Ges bio rifle = auch wenn es viele nicht glauben, Die stärkste aller Waffen, eine art \"Bioschleim\" wird auf dem Boden geworfen, (Blos nen großen Bogen drum machen gggg)

    ASMD Shock Rifle = Mit der Primär funktion bedarf es schon ganz schön übung allerdings in zusammenhang mit der Zweiten funktion kann so eine Art \"Supe Nova\" erzeugt werden. (zerfetzt die Gegner recht sauber g)

    Pulse Gun = Diese Waffe ist nicht so mein Fall, schiesst ein wenig Langsam aber für Leute mit viel aming sehr hilfreich g

    Ripper = Pah Ich sach nur \"Lucker\" ;) Die Waffe schiesst gezahnte Scheiben ab die den Gegner wirklich \"rippen\" wenn man trifft gg

    Minigun = Sehr effektiv wenn man in Richtung der Augen zielt, macht schon Spass damit ein wenig rum zu hantieren.

    Flack Cannon = \"Feuerball\" ähnlich Geschossen werden in kleinen Partikeln auf den Gegner gehetzt (Primärfuntion) zweite Funktion : Eine \"geballte\" Kugel macht den Gegner den gar aus.

    Rocket Launcher = Schiesst Raketen wie der nahme schon sacht ;) Wenn man auf den Boden zielt (natürlich nicht direkt vor einem) braucht man nichtmal direkt zielen um den Gegner zu verletzen g)

    Redeemer = Gaaaaanz Böse. In geschlossenen Räumen oder Gängen \"frisst\" sich diese \"Power\" Waffe durch alles was sich in den Weg stellt. Ganz ganz böse g

    Die Community con "uT" ist im Laufe der Zeit ziemlich rasant gewachsen und kann sich bestimmt als 2. beliebtestes ( 1.ter ist auf jeden fall CS = Counterstrike) Online-Action-Mulitplayer Spiel sicher sein, das auch die Nachfolger (Unreal Tournament 2003 und Unreal 2) eine riesige Community erhalten werden, denn es macht einfach spass sich in unendlichen Duellen mit bekannten Leuten aus ganz Europa um die Wette zu messen.

    So das war erstmal meine Meinung zu diesem Spiel, Ich werde sie evtl. weiter ausbauen wenn ich etwas mehr zeit finde. (ist ja jetzt WEEKEND ;) )

    Also dann, Testet es mal an wenn ihr irgendwo \"uT\" seht :)

    Happy Fragging and so long

    mfg
    sTaNy :)

  • Achtung Suchtgefahr!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute habe ich das Anliegen auch mal etwas über dieses klasse Spiel zu schreiben! Klar Unreal Tournament ist im Moment zwar genauso verrufen wie Counter Strike, aber ich muss sagen das dieses Spiel auf eine andere Weise süchtig macht, als es die Politiker darstellen. UT fordert vom Spieler bei \"CTF\" (Capture the Flag) oder \"DOM\" (Domination) Strategie und Teamplay, wer sich hier richtig geschickt anstellt hat richtig Spaß dabei. Es ist nicht nur einfach \"Geballer\" wie es einige doch bezeichnen möchte. Selbst ich als Mädchen finde dieses Spiel einfach klasse, ob man nun mit normalen Weapons zoggt oder doch mit Mutators wie Instagib etc. Die verschieden Arten Ut zu zoggen macht das Spiel nur spannender und attraktiver! Es gibt verschieden große Maps auf denen gezoggt wird, diese sind auszuwählen aus den verschieden Kategorien: Deathmatch, Teamdeathmatch, Assault, Domination, Last Man Standing und Capture the Flag! Das sind jedenfalls alle, online wird aber meistens nur CTF,DM und DOM gespielt. Durch perfektes Aming und gute Sprungtechnik ist es einfach die anderen Spieler von den absurdesten Punkten zu erwischen. Was besonders wichtig ist bei Clanwars, denn UT ermöglicht jeden Spieler das er in einem eigenen Clan zoggt. Auf der ganzen Welt gibt es schon UT-Clans. Als erstes ist man Tryouter, das heißt man muss in dem Clantag (die Abkürzung des Clans, die man vor oder hinter seinem Nick plaziert)ein \"t\" einbringen, damit andere erkennen, dass man sozusagen nur auf Probe dabei ist. Doch denken die anderen Clanmember das man gut genug ist, wird man akzeptiert und das \"t\" kann gestrichen werden. Möchte man Unreal Tournament aber nicht online zoggen, bleibt einem immer noch die Möglichkeit entweder gegen Bots zu spielen, welche man sich selber mit Schwierigkeitsgraden einstellen kann, von \"novice\" zu \"godlike\" wobei \"novice\" die einfachste und \"godlike\" die schwerste Stufe ist. So ich denke das wars erstmal. Also wer sich jetzt immer noch nicht überzeugt fühlt, zoggt es doch einfach mal ihr werdet es schon sehen! Also dann happy fragging!
    MFG Caro

    Gut auf den Wunsch von sTaNy werde ich dann nochmal ein paar Infos über die Maps texten, also um alle Maps aufzuzählen würde die Zeit nicht reichen, deshalb mach ich es kurz! Also die Maps kann man je nach Größe einteilen, es gibt einige die sind nur für 2-8 Spieler zu empfehlen, da heißt also es handelt sich hierbei um eine kleine Map die besonders gut für Deathmatch geeignet ist, da das Treffen hier leichter und schneller erfolgen kann. Die größeren Maps (4-12; 6-16Spieler etc.)sind meistens für Domination oder Caputre the Flag, weil man hier verschiedene Wege haben muss um entweder die Flagge zu klauen, oder die einzelnen Points bei DOM zu erwischen! Bekannte Maps sind zum Beispiel für DM "Deck16][", für Capture the Flag wäre es "Face" und für DOM würde ich da "Cryptic" erwähnen wollen. Klar es gibt noch haufenweise mehr, und es kommen immer wieder neue dazu! Schaut einfach mal in eure Maplist und erkundet die Maps vielleicht nur als Spectator um einen kleinen Einblick zu bekommen!

  • e_keule

    Einer der besten Ego- Shooter

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Heute möchte ich mal wieder einen Bericht über ein PC- Spiel schreiben, diesmal habe ich mir einen Ego- Shooter vorgenommen, nämlich „Unreal Tournament“...

    Das Spiel

    Das Spiel ist sehr vielseitig und fesselt den geneigten Ego- Shooter Fan sicher viele Stunden vor dem Monitor. Es ist ein reines Mehrspielergame, allerdings braucht man nicht unbedingt eine Internetverbindung. Man kann das Spiel entweder übers Internet, ein Netzwerk oder auch alleine Spielen. Das Ziel ist es, die verschiedenen Levels und Spielmodi zu bewältigen, wodurch immer wieder neue Levels freigeschaltet werden. In einem Großteil der Level tritt man gegen computergesteuerte Spieler an, die man möglichst schnell und gezielt eliminieren muss!;)

    Spielmodi

    ---{Deathmatch}---

    Der Name „Deathmatch“ sagt über diesen Spielmodus eigentlich schon alles aus. Es ist vor dem Spiel ein Fraglimit gesetzt, das von dem Spieler so schnell wie möglich erreicht werden muss. Beträgt das Fraglimit zum Beispiel 15, so gewinnt der Spieler (Bot), der in diesem Level zuerst 20 Gegner getötet hat. Wenn man in dem heißen Gefecht umkommen sollte, so beginnt man mit seinen Standardwaffen (mehr dazu unter dem Punkt „Waffen“) an einem zufälligen Punkt wieder neu. Man hat also unbegrenzt viele Leben, bei Tod sind die – bisher aufgesammelten – Waffen aber weg. Außerdem gibt es noch diverse Extras, mit denen man seinen Gegnern das Leben schwerer machen kann.

    ---{Domination}---

    Bei der Domination spielt man mit 2-4 anderen computergesteuerten Spieler in einem Team gegen gleich viele Gegner. Das Ziel dieses Modus ist es, bestimmte Wegpunkte mit seiner Teamfarbe zu markieren. Die 3 Wegpunkte sind auf der Karte verteilt und man markiert diese, in dem man sie einfach mit seiner Spielfigur berührt. Vor dem Beginn einer Domination wird eine Punktzahl (z.B. 125) vorgegeben, die man vor dem gegnerischen Team erreichen muss. Alle 5 Sekunden, in denen 1 Wegpunkt markiert ist, kriegt das Team einen Punkt gutgeschrieben. Das Abschießen der Gegner ist eigentlich nur Nebensache, die Hauptaufgabe besteht darin die Punkte in seiner Teamfarbe zu markieren.

    ---{Capture the Flag}---

    Auch in diesem Spielmodus gibt es auch wieder 2 verschiedene Teams, die jeweils einen Stützpunkt mit einer – in der Teamfarbe gehaltenen – Farbe besitzen. Das Ziel des Spiels ist es die gegnerische Fahne aus dem feindlichen Lager zu holen und in sein Lager zu bringen. Das ist nicht immer ganz einfach, da oft viele Gegner die Fahne bewachen. Auch hier gibt es ein „Fahnen- Limit“, dieses beträgt immer 3.

    ---{Assault}---

    Wieder wird in einem 3-5 köpfigen Team gespielt, das die Aufgabe hat in die gegnerische Festung einzudringen und dort einen Hebel betätigen muss oder bestimmte Sachen zerstören muss. Dafür hat man eine bestimmte Zeitvorgabe, in der man den Auftrag schaffen muss, wenn man stirbt, startet man wieder vom Ausgangspunkt oder einem Zwischenpunkt. Nachdem man die gegnerische Festung gestürmt hat, übernimmt man nun die Rolle des Verteidigers, also muss man das gegnerische Team darin hindern den – vorher einem gestellten – Auftrag erfolgreich zu erfüllen.

    ---{Champion}---

    Dieser Modus wird erst freigeschaltet, wenn man alle anderen Levels erfolgreich durchgespielt hat. Die Spiele laufen hier genauso ab wie beim Death- Match, nur dass die Gegner hier noch intelligenter und die Level noch komplexer gestaltet sind.

    Die Waffen

    Das Waffenarsenal ist sehr vielfältig und bietet für jeden etwas.

    ---{Impact Hammer}---
    Die Waffe gehört zur Standardausrüstung, sie braucht keine Munition, funktioniert aber nur im Nahkampf und tötet Gegner mit einem Schlag

    ---{Enforcer}---
    Auch die Enforcer gehört zur Standardausrüstung, sie ist ein präzises Kampfgerät und zieht den Gegnern auch ordentlich Energie ab

    ---{ASMD}---
    Eine mittelmäßige Waffe, bei Treffern schubst sie die Gegner nach hinten

    ---{Biosludge}---
    Diese Waffe schießt explosiven Schleim ab, wenn man mit dem zweiten Feuermodus einen Gegner trifft, stirbt dieser sofort

    ---{Pulse Gun}---
    Plasmagewehr, schießt mit grünen Energiekugeln oder einem langen Strahl

    ---{The Ripper}---
    fliegende Scheiben, die wahlweise nach Schußmodus an den Wänden abprallen oder explodieren

    ---{Minigun}---
    Die Minigun arbeitet sehr effektiv, vor allem im zweiten Schußmodus, braucht aber langen Anlauf

    ---{Flak Cannon}---
    kleinen Schrapnellen werden im ersten Modus geschossen, prallen an der Wand ab

    ---{Rocket Launcher}---
    Raketenwerfer, der wahlweise mit bis zu 6 Raketen gleichzeitig schießt, effektiv in engen Gängen

    ---{Rifle}---
    Das Scharfschützengewehr eignet sich sehr gut um Gegner auf Distanz zu halten, bei Kopfschüssen tödlich

    ---{Reedemer}---
    Diese Riesenrakete arbeitet wirklich nach dem Prinzip „Fire and Forget“, leider nur selten auffindbar, aber monströs effektiv :D

    Mutiplayer

    Natürlich kann man auch über ein lokales Netzwerk oder das Internet spielen. Die Höchstanzahl der Spieler im Netzwerk beträgt 16, im I-net sogar 32. Das macht wirklich einen Heidenspaß, vor allem übers Netzwerk geht’s heißt zur Sache!;)

    Spielsteuerung

    Die Steuerung ist wirklich sehr einfach und sollte auch für Neueinsteiger in diesem Genre schnell zu erlernen sein. Eine Hand befindet sich an der Maus und die andere an der Tastatur. Während man mit der Maus die Blickrichtung steuert und die Waffen benutzt, werden mit der Tastatur die Waffen eingestellt und man bewegt sich mit den Pfeiltasten. Die Tastenbelegung ist natürlich frei konfigurierbar.

    Die KI der Gegner kann man natürlich auch verstellen, so dass es auch für Unreal- Könner nicht so schnell langweilig wird...

    Grafik & Sound

    Trotz des hohen Alters hat das Spiel immer noch eine Topgrafik und kann locker mit neuen Spielen mithalten. Zwar ist mein Computer nicht der Beste, aber die Grafik- und Lichteffekte, Specialeffects und detailliert gestalteten Figuren und Levels lassen mich vor Freunde fast erstarren.

    Während man sich im Menü befindet, spielt eine coole Hintergrundmusik, die auch wirklich passt. Während den Matches ertönt auch Musik, die überhaupt nicht nervig, sondern wirklich passend ist. Es gibt keinerlei Rauschen oder Kratzen, der Sound ist wirklich sehr gut.

    Systemanforderungen

    - Prozessor: mindestens Pentium II mit 333 Mhz
    - Benötigter Speicherplatz: 280 MB
    - Arbeitsspeicher: 64 MB RAM
    - Soundkarte, Grafikkarte
    - Preis: ca. 20 €
    - FSK: ab 18 (meiner Meinung nach durchaus berechtigt)

    Fazit

    Jeder Gamer, der gerne mal ein Ego- Shooter- Ründchen spielt, sollte das Spiel in seinem Schrank bzw. im CD- Rom Laufwerk haben. Das Preis- Leistungsverhältnis ist wirklich hervorragend!

    Greetz keule

    PS: Bericht auch bei ciao reingestellt.

  • Alt aber trotzdem cool

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Als ich mir Unreal Tournament kaufte wusste ich nicht genau woran ich war ich hatte schon viel
    davon gehört aber schon nach weniger Zeit war ich begeistert

    Unreal Tournament ist ein ziemlich brutales Spiel aber auch nicht übermäsig
    brutal. In verschiedenen Arenen kämpft man in verschiedenen Spielmodi gegeneinander
    Die Spielmodi sind: Deathmeatch, Domination, Capture the Flag, Assult und last man standing.

    -Deathmeatch: in diesem Modus geht es darum so am schnellsten eine bestimmte
    Anzahl von Gegnern auszuschalten.

    -Domination: hier geht es darum mit seinem Team so lange wie möglich bestimmte Teile
    des Levels zu beherrschen, das geht indem X e aufgestellt sind und wenn man diese
    berührt nehmen sie die Farbe deines Teams an und man bekommt Punkte wenn ein oder
    mehrere X e deine Fabe tragen. Wer als erstes eine bestimmte Anzahl von Punkten hat
    gewinnt.

    -Capture the Flag:hier spielen zwei Teams wo jedes seine eigene Basis mit einer Flagge
    hat. Ziel ist es die gegnerische Flagge zu holen und sie in seine Basis zu bringen das
    geht aber nur wenn in der eigenen die Flagge noch da ist.

    -Assult hier muss man zuerst eine Basis stürme um sie in der nächten Runde wieder zu
    verteidigen

    -last man standing:Hier geht es darum am wenigsten zu sterben wenn jemand eine bestimmte
    Anzahl von Toden hat fliegt er raus.

    In UT gibt viele Waffen sie sind allerdings alle Fantasie waffen:

    -Eine Waffe die Druckluft schießt. Im sek.Modus kan die Druckluft immer weiter aufgebaut
    werden

    -eine Pistole die allerdings nicht sehr stark ist. IM sek. Modus schnellerer Feuermodus
    aber weniger Schaden und ungenauer

    -eine Railgun sie schießt im ersten Feuermodus blaue Strähle die sehr stark sind aber der
    Feuermodus ist der langsam. Im sek. Modus blaue Energiebällen die man schneller
    hintereinander schiessen kann. Wenn man zuerst sek. schißt und dann mit dem ersten
    Modus in den Ball hinein schießt gibt es eine kleine Explosion

    -Schleimwaffe die Giftschleim Kugeln schießt die aber nicht weit fliegen. Im sek. Modus
    kann man aufladen dann teilt sich der große Ball in mehrere kleine auf.

    -Schredder schießt scheiben die von der Wand zurückknallen sehr gut wenn viele
    auf einem Platz sind. Im sek. Modus stärke Scheiben die nicht mehr zurückprallen.

    -Schrotgewehr(?)schießt viele kleine Kugeln die von der Wand zurückprallen sie ist
    auch sehr gut im Getümmel. IM sek. Modus Bälle die nicht sehr weit schißen aber eine
    große Explosion geben

    -Raketenwerfer gibt sehr große Explosion man kann bis zu 6 auf einmal abschießen.
    Im sek. Modus schießt man nur die Hülsen die gleich zu Boden fallen und nach einer
    weile Explodieren.

    -Snipergun sie ist auf einigen Karten fast unschlagbar da man mit dem sek.Modus Knopf
    sehr weit ranzoomen kann. Ein Kopfschuss tötet sofort.

    -Superwaffe(?)gibt es nur selten gibt eine Hammerexplosion und im sek.Modus kann
    man sie fersteuern.

    UT ist wirklich ein sehr gutes Spiel mit hohen Langzeitspaßfaktor und alter aber trotzdem
    guter Grafik. Am meisten Spaß macht UT natürlich im Internet mit echten Gegnern
    aber auch im Solomod. macht das Spiel was her. Ausserdem gibt es noch viele
    Mods wie Strike Froce usw. die man sich im Internet runterladen kann.
    Für ale unter 18 noch das Spiel wurde Leider vor kurzen Indiziert

    Alles in allem Lohnt sich das Spiel auf jeden Fall und ich wünsch
    euch noch viel Spaß

  • Bruce zockt UT!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Hallo zusammen:

    1. Einführung
    2. Spielarten
    3. Singleplayer/Multiplayerfunktion
    4. Voraussetzungen
    5. Fazit

    1. Einführung:

    Ich muss mich dazu bekennen, dass ich einer dieser Jugendlichen bin, die auch gerne einmal Computer spielen.
    An erster Stelle steht da bei mir ganz klar Unreal Tournament.

    Dies ist ein sogenannter Ego-Shooter.

    Vorweg will ich gleich sagen, dass ich das Spiel nicht gerade an Kinder weiterempfehlen möchte, da es in dem Spiel eben um das Abschießen anderer Leute geht und da schon eine gewisse Altersgrundlage vorliegen sollte. Meine Alterangabe würde bei 14 Jahren liegen, denn darüber sehen die meisten schon brutalere Szenen im TV.

    Aber nun zum Spiel:
    Es ist hauptsächlich ein Multiplayerspiel. Man kann auch die Singleplayerfunktion verwenden, merkt dann aber schnell, dass es im Internet oder Netzwerk einfach mehr Spaß macht, da man weiß das die Feinde andere Spieler und keine Computergegner sind.
    Ich selbst habe vor einem Jahr angefangen das Spiel im Singleplayermodus durchzuspielen und vor einem halben Jahr begann ich dann im Internet zu spielen, wo mittlerweile eine Vielzahl von Servern zur Verfügung stehen.

    Es macht mir wirklich riesigen Spaß und ich kann es allen die diese Art von Spielen mögen nur empfehlen.

    Zuerst will ich mal die verschiedenen Spielarten erläutern, die es in Unreal Tournament gibt. Man kann diese sowohl im Singleplayer als auch im Multiplayermodus wählen.
    Des weitern möchte ich einige andere Informationen wie Gegenstände, Regeln oder mit Unreal Tournament gemachte Erfahrungen in die Spielartenerklärung mit einbringen, da sonst der komplette Text sehr unübersichtlich werden würde.

    2. Spielarten:

    Das bekannteste ist das sogenannte...

    # Deathmatch: #

    Hier spielt jeder für sich und verfolgt eigentlich nur ein Ziel. So schnell wie möglich andere Spieler ausschalten und so selten wie möglich sterben.
    Das gestaltet sich oft gar nicht so leicht, da es Gegenstände gibt, die selten sind und den Spieler stark verbessern. Dazu zählen z.B. die Rüstungen wie Armor, Shield Belt und Thigh Pads. Diese Art von Schutz kommt zu den normalen 100 Healthpunkten, die man bei Spielbeginn und nach jedem Tod wieder hat, dazu.

    Gegen diesen Schutz sind aber auch andere Dinge verfügbar, wie den Damage Amplifier, der die Schüsse um einiges verstärkt und die Rüstung meist nur kurze Zeit ihren Zweck erfüllt, bevor sie sich auflöst.
    Auch die Spezialwaffe namens Redeemer, welche eine mächtige Druckwelle auslöst, zerbröselt in kürzester Zeit alles was sich im Umkreis befindet.

    Ein weiterer Gegenstand namens Invisibility sorgt wie der Name schon sagt für einen bestimmten Zeitraum dafür, dass man nicht gesehen wird.
    Somit kann man sich an Gegner ranschleichen und ihnen einen Kopfschuss mit der Sniper, einem Schützengewehr, verpassen.

    Das Spiel wird auf eine bestimmte Anzahl von Treffern eingestellt. Bei UT (Abkürzung für Unreal Tournament) nennt man solche Abschüsse Frags.
    Wer zuerst die eingestellte Zahl erreicht, hat gewonnen. Wie oft er gestorben ist zählt nicht, zeigt aber oft wie gut ein Spieler ist.
    Statt einer bestimmten Abschusszahl kann man auch ein Zeitlimit einstellen, bei dem man in regelmäßigen Abständen gesagt bekommt, wie viel Zeit noch verbleibt.

    Gespielt wird auf verschiedenen Maps. Zum größten Teil sind es diejenigen, die bei der Installation mitkopiert werden.
    Man kann aber auch selbst welche erschaffen und sie dann im Internet auf einem Server laufen lassen. Wer sich dann auf diesem einloggen will, um am Spiel teilzunehmen, bekommt diese neue Map automatisch runtergeladen.

    # Team-Deathmatch: #

    Ein kleine Abwandlung vom normalen Deathmatch.
    Hier sind normalerweise 2 Teams am Spielen. Meistens Rot gegen Blau.
    Ich finde diese Variante sehr gut, da es etwas Taktik erfordert.
    Es können dann auch Maps völlig kontrolliert werden, dass der Gegner zu keiner Waffe gelangt.

    Nachdem dieses Spiel sehr bekannt geworden ist und es unzählige Leute gibt die im Internet Tag für Tag gegeneinander spielen, haben sich vor längerer Zeit sogenannte Clans entwickelt. Diese haben immer einen bestimmten Namen und spielen zum Teil in verschiedenen Ligen mit.
    Das Team-Deathmatch ist bei Clans sehr beliebt.
    Die Mitglieder haben dort ein Headset auf und unterhalten sich während dem Spiel über den Verlauf. Sehr interessant kann ich da nur sagen. Für viele ist das eine richtige Sportart. Sie trainieren regelmäßig und kassieren auch Preisgelder.

    # Capture The Flag: #

    Eine ebenfalls sehr beliebte Spielart. Das Ziel, wie es der Name wiederum sagt, ist es dem gegnerischen Team die Flagge aus der Basis zu stehlen.
    Für CTF (Capture the Flag) sind spezielle Maps vorhanden. Es können nicht die selben verwendet werden wie bei dem Deathmatch, da die Voraussetzungen für beide Teams ungefähr gleich sein sollten.

    Meist sind es in der Mitte gespiegelte Maps, die auf beiden Seiten gleich aufgebaut sind.
    Auch hier ist also Teamarbeit und Taktik gefragt. Das sind eben diese Spielteile, wo man deutlich merkt, dass es gegen Menschen und mit Menschen eben viel mehr Spaß macht, da der Computergenerierte Mitstreiter des öfteren keine Hilfe ist.
    Man kann ihnen zwar Befehle erteilen, aber das hilft nicht sehr viel.
    Taktik kann man sich eben nur ausdenken und dazu ist noch kein Computer fähig.

    Im CTF stellt man ähnlich wie beim Deathmatch eine Zahl oder ein Zeitlimit ein, an dem das Spiel beendet wird.

    Eine kleine Besonderheit hat diese Spielvariante aber noch.
    Der sogenannte Translocator. Diese kleine Scheibe wirft man mit der linken Taste an einen bestimmten Ort und mit der rechten Taste beamt man sich dann schließlich dort hin.
    Beherrscht man den Translocator richtig, kann man sich durch eine ganze Map in kurzer Zeit Teleportieren und somit den Schüssen der Gegner ausweichen.

    # Last Man Standing: #

    Domination ist ein weniger beliebter Teil von UT. Hier hat man bei Beginn alle Waffen mit voller Munition und eine bestimmte Anzahl von Leben die beliebig einstellbar ist.

    Das Ziel ist völlig klar. Wer am längsten mit der Anzahl seiner Leben zurecht kommt, gewinnt das Spiel.
    Bei den anderen Spielarten kann man seine Healthpunkte durch Healthpacks (+20), durch Health Vial (+5) oder auch durch das seltene Mega Health (+100) wieder auffüllen.
    Das ist bei Domination nicht möglich.
    Man startet bei Beginn und nach jedem Tod wieder mit 100 Healthpunkten und 100 Rüstungspunkten.

    Beliebt ist es wahrscheinlich deshalb nicht, da es viele Camper spielen. Als ein Camper bezeichnet man die Spieler, die sich an einem bestimmten Ort verschanzen und diesen nicht verlassen bis sie sterben. Meist sind das dunkle Ecken oder eine Plattform, von der aus man einen großen Teil der Map überblicken kann.
    Ein Camper steht dann dort und schießt mit der Sniper gezielt den anderen Spielern in den Kopf. Ein Kopfschuss ist fast immer tödlich und wird dann auch mit einer Sprachausgabe belohnt.
    Ein solches Spiel ist dann wirklich nicht besonders aufregend und die meisten Spieler verlassen dann auch verärgert das Spielfeld.

    # Assault: #

    Assault ist ebenfalls eine nicht sehr beliebte Spielart.
    Es geht kurz gesagt darum eine Mission zu erfüllen. Team 1 versucht die Missionsziele auszuführen und Team 2 soll sie daran hindern.
    Die Idee ist sehr gut und auch die Missionen sind nicht schlecht, nur sind es zu wenig und deshalb wird Assault schnell uninteressant.

    Auch hier gibt es wieder die gewohnten Gegenstände. Jede Map ist mit, wie bei allen anderen Spielarten außer Dominaton auch, Waffen gefüllt. Diese liegen immer an den selben Orten. Sammelt sie jemand ein, dauert es eine kurze Zeit und sie kommen wieder. So hat jeder Spieler die Möglichkeit an Waffen oder Rüstungsgegenstände zu kommen. Profi Spieler sind anderen im Punkt Map Controlling weit überlegen. Sie wissen genau wie lange es dauert bis z.B. das Shield Belt (+150 Rüstung) wieder verfügbar ist und sind genau um diese Zeit dort.
    So kann es gut sein, dass man als Neuling wenig einsammelt, weil die Profi Spieler bereits alles haben.

    Was Ihr, wenn euch der Bericht neugierig gemacht hat, zuerst machen solltet, wäre das Singleplayerspiel.
    In diesem lernt man kurz den Umgang mit der Steuerung und allen Waffen.
    Stellt euch eine niedrige Bot-Stufe („Intelligenz“ der Computergegner) ein und macht euch ein wenig vertraut mit UT.

    3. Singleplayer/Multiplayerfunktion:

    Über die Singleplayerfunktion gibt es nicht viel zu sagen.
    Man wählt sich einen Charakter (Spielfigur) und den Schwierigkeitsgrad der Gegner.
    Man lernt auf diese Art und Weise sehr gut die Maps kennen.

    Hat man davon dann genug, kann man sich noch ein paar Übungen gönnen, in dem man sich die Map, Anzahl der Bots, Spielart und vieles mehr selbst auswählt.

    Nun müsstet ihr für den Kampf gerüstet sein. :0)

    Auf zu den Internetspielen. Hier ist UT sehr einfach zu bedienen.
    Es gibt einen Menüpunkt „Find Internet Games“, in dem ihr verschiedene Register erkennen könnt.
    Dort wird die gewünschte Spielart ausgewählt und UT sucht nach Servern, die momentan verfügbar sind. Der Anzeige kann man alle nötigen Informationen entnehmen. Man wird z.B. über die Anzahl der Spieler oder auch über die Map informiert, um entscheiden zu können ob es den Ansprüchen genügt.

    4. Voraussetzungen:

    Um das Spiel flüssig genießen zu können, empfehle ich folgende Hardware.
    Prozessor: ab K6/2 500 MHz
    RAM: ab 192 MB
    Grafikkarte: Ab 16 MB Speicher

    Die Angaben des Herstellers sind bedeutend niedriger. Im Internet lässt es sich mit diesen Voraussetzungen aber auf keinen Fall angenehm spielen.
    Durch wenige Bilder pro Sekunde werden die Augen sehr beansprucht und ein gutes Zielen ist schlecht möglich.

    5. Fazit:

    Unreal Tournament zählt mit Sicherheit zu den besten Ego-Shootern die es derzeitig auf dem Markt gibt.
    Die Grafik ist im Gegensatz zu Halflife sehr unrealistisch gehalten. Es sieht aber auf seine eigene Art und Weise beeindruckend aus.

    Die Singlepalyerfunktion ist dafür, dass man das Spiel nicht hierfür programmiert hat, völlig ausreichend. Im Multiplayer steht einem stundenlanger Spaß bevor, wenn man Spieler mit ungefähr gleichem Können gefunden hat und sich mit diesen duelliert.

    Wie ich es auch schon am Anfang erwähnt habe, ist so etwas nichts für Kinder.
    Also sollten sich jüngere Leser von meinem Bericht nicht animiert fühlen!

    Falls noch Fragen offen sind stehe ich gerne per Mail oder ICQ zur Verfügung.

    Gruß BruceWilli

  • Es hat eine Chance verdient!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament, kann es mit Spielen wie Quake 3 und Half-Life mithalten?

    Unreal Tournament ist ohne Zweifel ein Klassiker. Die Grafik von Unreal Tournament ist immer noch aktuell und gut. Die Unreal Engine ist darauf abgestimmt große Landschaften darzustellen, dafür wirken kleinere Räume klobig und detaillos. Einige bezeichnen die Unreal Engine als das genaue Gegenteil der Half-Life Engine. Denn deren Stärke liegt ja gerade in Details. Wer Unreal Tournament schon einmal gespielt hat, wird wissen warum es durch vor allem Lightning Effects und super intelligente Bots berühmt geworden ist.
    Die Waffen in Unreal Tournament sind sehr ausgewogen und das steigert den Spielspass um einiges. Der Sound ist wirklich atemberaubend. Die Bots bereichern das Game mit coolen Sprüchen wie „suck my rocket“ oder „die bitch“. Da dieses Spiel ebenfalls einen von den Programmierern zu Verfügung gestellten Editor hat, gab es schon kurze Zeit nach der Veröffentlichung des Games etliche Mods. Die meisten Verleihen einem neue Waffen. Die bekanntesten Mods sind „Unreal 4 Ever“ und „Swat“. Unreal 4 Ever frischt euer Waffenarsenal auf und Swat ist so ähnlich wie Counter - Strike für Half-Life. Um nicht zu sagen, das es nachgemacht wurde, aber das muss ja nicht heißen, das es keinen Spaß macht. Zurück zu dem eigentlichen Spiel. Wie gesagt die Bots sind sehr intelligent. Sie verhalten sich wie richtige Menschen. Sie strafen wählen die Waffen immer nach der jeweiligen Kampfsituation aus. Soll heißen, dass sie im Nahkampf vorzugsweise die „Flagcannon“ (eine Art Shotgun) wählen und im Kampf über weitere Entfernungen Raketenwerfer nehmen. Ab und zu ziehen sie sich auch auf hochgelegene Plätze zurück und schießen mit einem Scharfschützengewehr ihre Gegner ab.
    Insgesamt hat das Spiel hat das Spiel 6 verschiedene Modi:

    Deathmatch
    Teamdeathmatch
    Capure the Flag
    Domination
    Assault
    Last man standing

    Deathmatch:
    Hier kämpft jeder gegen jeden. Man kann ein bestimmtes Time- oder Fraglimit eingeben.

    Teamdeathmatch:
    Hier kämpfen bis zur 4 Teams gegeneinander.

    Capture the Flag:
    Man muss mit seinem Team zusammen die andere Flagge klauen und in eigene Basis bringen. Genauso versucht die Gegenmannschaft deine Flagge zu stehlen.

    Domination:
    Es gibt immer 3 Zeichen in einem Level, die so lange wie möglich die Farbe deines Teams tragen sollten. Also immer wenn du sie berührst, wechseln sie die Farbe auf die deines Teams.

    Assault:
    Hier musst du mit deinem Team eine Basis erobern und sie anschließend verteidigen.

    Last man standing:
    Hier kämpft wieder jeder gegen jeden. Du und alle Bots haben 30 Leben und wer sein letztes Leben verliert, scheidet aus. Also musst du versuchen, bis zum Schluss zu überleben. Bleibst du als einzigster drin hast du gewonnen.

    Kein Wunder das dieses Spiel auch im Netzwerk der Renner ist. Wie gesagt die Waffenauswahl ist gut getroffen und für jeden ist was dabei. Es gibt einen Stromschocker, 2 Pistolen, eine Kettensäge, ein Maschinengewehr, einen Raketenwerfer, eine Art Shotgun, die als Zusatzfunktion Granatwerfer hat, eine Impulskanone, eine Laserwaffe, ein Scharfschützengewehr, eine Waffe, die Sägescheiben schießt und eine Superwumme, Atomraketen abfeuert.
    Wer Unreal Tournament im Internet spielen möchte wird genug Konkurrenten finden. Unter www.planetunreal.com findet ihr über 10.000 neue Karten. Falls ihr selbst Level entwerfen wollt, guckt mal auf eurer CD, denn da werdet ihr eine Datei finden die unrealed.exe heißt, das ist der Editor. Dieses Spiel kann locker mit Quake 3 mithalten, wenn es nicht sogar besser ist. Ich denke beide Spiele haben ihre Vor- und Nachteile. Auf jeden Fall hat Unreal Tounrament eine Story, die vergleichsweise gar nicht so schlecht ist. Und nun dürfen wir uns auf Unreal 2 freuen. Unreal Tournament gehört auf jeden Fall zur absoluten Elite der Shooter und ist für jeden Actionspieler ein absolutes Muss.

  • Genialer Ego-Shooter!!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament ist einer der erfolgreichsten 3D-Ego-Shooter der letzten Jahre. Es spielt in der Zukunft, wo in blutigen Wettkämpfen ausgefochten wird, wer der beste ist, der absolute Tournament Champion.

    Das Einzelspiel kann in vielen verschiedenen Schwierigkeitsstufen gespielt werden, von Novice bis Godlike, wobei letzteres meiner Meinung nach aber kaum noch spielbar ist. Je höher die Schwierigkeit, desto besser, schneller und intelligenter die Gegner. Seine Spielfigur kann man männlich oder weiblich mit verschiedenem Aussehen wählen.
    Das Spiel besteht aus fünf Teilen mit insgesamt 41 Leveln. Zu jedem gibt es ein hilfreiches Einführungslevel. Angefangen wird mit dem ganz normalen Deathmatch, wo man gegen eine steigende Anzahl von Feinden spielt, die sich auch gegenseitig killen. Es gibt eine Reihe verschiedener Waffen von unterschiedlicher Qualität, von der kleinen, relativ nutzlosen Piston bis hin zum Raketenwerfer.
    Wer als erster eine gewisse Anzahl von Gegnern (frags) tötet, gewinnt.
    Hat man das Deathmatch geschafft, folgt "Domination". Es geht dort darum, dass man als Führer einer Gruppe (man kann auch Befehle geben) bestimmte Punkte hält und verteidigt. Anschließend folgt "Capture the flag". Es ist ähnlich. Man hat wieder ein Team und muss 3mal die Flagge des gegnerischen Teams klauen (und natürlich auch seine eigene verteidigen). Im darauf folgenden "Assault" müssen Gebäude eingenommen und bestimmte Zielobjekte zerstört werden. Es folgt ein Rollentausch und man muss das gleiche Gebäude gegen die Gegner verteidigen.
    Hat man Assault hinter sich gebracht, folgen nur noch vier Level. Im "Challenge" wird noch einmal Deathmatch gespielt, allerdings gegen wesentlich bösere Gegner, alles irgendwelche Roboter. Im letzten Level begegnet man schließlich Xan Kriegor, dem absoluten Tournament King...

    Unreal Tournament macht wirklich Spaß, besonders wenn man sich mal abreagieren und an nix denken will. Die Graphik ist wirklich gut und bis in die Details (Gesichter, Kleidung) gut ausgearbeitet. Der Sound macht mit den richtigen Boxen ebenfalls was her, die Charaktere werfen sich auch ständig nicht besonders freundliche Kommentare an den Kopf, die man auch selbst abgeben kann.
    Die Bedienung ist nicht schwierig. Es wird mit Maus und Tastatur gespielt. Die Tastenkombination ist natürlich frei wählbar und nicht außergewöhnlich vielschichtig.

    Das besondere Schmankerl von Unreal Tournament ist allerdings das Multiplayer-Spiel. Im Netz gibt es unzählige Unreal-Server und ob man nun im Netzwerk oder im Internet spielt - es macht auf jeden Fall einen Heidenspaß. Man kann dabei wählen ob man ein Team bilden oder gegeneinander spielen will.

    Das Tournament hat inzwischen eine große Fangemeinde, und das nicht umsonst. Wie schon gesagt: es macht wirklich Spaß. Inzwischen gibt es auch einige Updates, mit denen man zum Beispiel seine Waffenauswahl ändern kann.
    Für jeden ist das Spiel natürlich nichts, denn es ist durchaus blutig und herumfetzende Leichenteile sind die Regel.

  • Geniales Ballerspiel für jeden - Unreal Tournament

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament ist ein spiel das ähnliche spiel zielen hat wie Quake, doch es hat mehr spiel arten. Mann kann Deathmatch spielen was so viel heißt wie spiel bis zum Tod, oder man kann Capture the flag spielen wo man die "flagge" des anderen Teams klauen muss und zu seiner Basis bringen muss. Man kann aber auch domination spielen wo man die Mehrheit der punkte haben muss, und die letzte spiel art die es gibt ist challenge, was so ist wie deathmatch, nur besonders schwer. Das spiel wird nicht langweilig auch wenn man es lange spielt. Die Grafik ist toll, und es gibt viele Einstellungen um das spiel beliebig zu konfigurieren.

  • Unreal im Vormarsch

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Der Unterschied zwischen Unreal Tournament und seinem Vorgänger Unreal ist doch eigentlich nur, dass es jetzt einen Mehrspieler-Modus gibt und sich nicht alles auf den Einzelspieler-Modus bezieht: Übersicht:
    1)Mehrspieler-Modi
    2)Einzelspieler-Modus

    1)Im Mehrspieler-Modus spielt man gegen Bots (vom Computer gesteuerte Spieler) , deren Können man von Novice (ganz wenig), bis Godlike (sehr viel) stellen kann. Von diesen Schwierigkeitsstufen gibt es 8.
    Die Anzahl der Frags, die man hat ist die Zahl der Feinde, die man getötet hat. Für jeden getöteten Feind bekommt man einen Frag. Wird man aber selbst getötet, bekommt man einen Kill.
    Wenn man sich selbst tötet (z.b. in Lava springt) , bekommt man nicht nur einen Kill, es wird einem auch ein Frag abgezogen.
    Nun zu den Einzelnen Spielarten:

    Tournament DeathMatch

    Hier muss man einfach so viele wie möglich Gegner töten.
    Wer nach einer bestimmten Zeit am meisten Frags und am wenigsten kills hat gewinnt.
    Es gibt aber auch eine andere Möglichkeit, hier einen Sieger zu ermitteln. Man legt ein Fraglimit (z.b. 30 Frags) fest. Wer als erster diese 30 Frags hat gewinnt.

    Tournament TeamGame

    Es ist eigentlich das gleiche wie das DeathMatch, nur das am Ende nicht die Frag-Zahl des einzelnen zählt, sondern die des gesamten Teams. Auch hier gewinnt das Team, das als erster das Frag-Limit erreicht.

    Assault

    Bei Assault muss man in einer bestimmten Zeit die Basis des Gegners übernehmen (Schalter umlegen um in einen Raum zu kommen, noch mal Schalter umlegen, usw)
    wenn man dies in der vorgegebenen Zeit nicht schafft, hat man verloren. Nachdem die Basis erobert wurde, wird die Zeit angehalten und die Seiten werden gewechselt. Nun gilt es, die basis gegen die feinde zu verteidigen.

    Domination

    Hier spielt man in Teams. es sind 3 Punkte auf der karte markiert. Wenn ein Spieler einen Punkt berührt, ändert er seine Farbe in die Farbe des Teams, in dem dieser Spieler ist. Für die Zeit, in der ein Punkt seine Farbe hat, bekommt man Punkte. Wer als erstes das Punktelimit erreicht, gewinnt.

    Capture the Flag

    Hier spielt man in zwei Teams. Ziel ist es die gegnerische Flagge zu seiner eigenen Flagge zu bringe. Falls aber die eigene Flagge nicht da ist, kann man die des gegners platzieren. Seine eigene Flagge erobert man zurück, indem man den Gegner, der die Flagge trägt tötet und dann die Flagge einsammelt. Für jede eroberte Flagge gib es einen Punkt. Wer als Erster das Punkte-limit erreicht darf sich Sieger nennen.

    Last man Standing

    Man hat eine vorher eingestellte Zahl von Leben und jeder kämpft gegen jeden. Wenn man stirbt, verliert man ein Leben. Jeder der 0 Leben hat scheidet aus. Wer am Schluss übrigbleibt hat gewonnen.

    Die Modi, in denen man im Team spielt sind hilfreich für Mehrspielermatches, weil man da mit menschlichen Gegnern (vernetzen) zusammen spielen kann.

    2)Einzelspieler
    Es gibt hier nicht wie in Unreal eine Story. Hier spielt man eigentlich nur, um neue Level freizuschalten.
    Ich finde das aber so langweilig, dass ich es selbst noch nicht durchgespielt habe.

    Die Grafik dieses Spiels ist eine große Verbesserung gegenüber des Vorgängers.
    Die Bots sind deutlich intelligenter als bei Unreal, aber immer noch ziemlich blöd.

    Insgesamt ist es ein Weltklasse-Spiel, das auf jeden Fall 5 sterne verdient hat. Natürlich macht es viel mehr Spaß, wenn man PC`s vernetzt und gegen Menschen spielt.

  • Tactical Ops .. CS bei UT ?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Tactical Ops ist ein recht neuer MOD für Unreal Tournament .. aber statt sich mit Futuristischer Waffen die Köpfe wegzufetzen haben sich die Entwickler lieber was realistisches ausgedacht . Mit so waffen wie MP5 , Famas und benelli Shotgun
    wird herumgefeuert .das gleiche Prinzip wie bei Counterstrike , das wenn man jemanden Rettet ( Geisel ) oder jemanden Tötet ( Feind ) Geld dafür bekommt und sich im weiteren Spielverlauf immer bessere Waffen kaufen kann .Ich glaube nicht das Tactical Ops der CS killer ist .. kann CS aber auf jede Fälle die Stirn bieten !
    viel spaß bei Zoggn ... :)

  • Unreal Tournament

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament ist bestimmt eines der besten 3D-Multiplayer-Spiele des letzten Jahres. In punkto Grafik, Sound und Spielbarkeit ist es sehr gut. Noch besser: Mit dem Spiel, kommt auch gleich ein Leveleditor, der UnrealEd, mit hinzu. Da der Leveleditor recht Userunfreunflich ist, hat man Anfang arg Probleme überhaupt ein Level hinzubekommen. Doch durch Tutorials, die man auf der Seite www.planetunreal.com/unrealed/ findet, ist das Level machen eine Leichtigkeit.

    Nun zum eigentlichem Spiel:
    Die Graphik ist sehr gut. Besonders die Gesichtstexturen der Bots sind sehr gut gelungen. Auch die restlichen Texturen sind sehr gut. Was aber jemanden ein Dorn im Auge sein könnte, ist die Garfikengine. Sie ist mehr für ältere und langsamere PCs mit 3D-Karten geschrieben oder für PCs die keine 3D-Karte haben und trotzdem eine schnelle CPU haben. Doch das soll sich mit Unreal 2 ändern.

    Nun zum Spielsinn: UT ist ein Multiplayerspiel. Aber wer auch nicht im Internet oder Netzwerk spiel, kann sich mit den Bots begnügen. Sie sind relativ schlau und gut. Dcoh im Capture-the-Flag Modus, sind sie schwach. Deshalb sollte man lieber selber die Flage hohlen. Ich könnte zwar jetzt noch viel mehr schreiben, doch ich keine Lust emhr. Trotz alldem ist UT ein sehr gutes Multiplayerspiel und ein Muss für jeden, der gerne MPS (Multiplayerspiele) spielt, mit oder ohne Bots. Man sollte es einfach kaufen.

  • Ballern bis der Arzt kommt

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer es so richtig gerne hat sich die Kugeln um die Ohren pfeffern zu lassen, der sollte sich diesen Titel nicht entgehen lassen. In diesem Ego-Shooter gibt es mehrere Spielvarianten, in denen sie sich als guter Spieler herausstellen müssen. Viele verschiedene Waffen mit Spezialeffekten und verschiedenen Techniken stehen ihnen zur Verfügung um den Gegner dem Erboden gleich zu machen.

    Hat man sich erst einmal warmgespielt, so kann der Hit sicherlich viel Spass machen, wobei das Spiel vor allem durch intelligente Bots (computergesteuerte Gegner) und den vielen MODs besticht. Man kann im Team oder auch im Deathmatch-Modus alleine gegen alle spielen, je nachdem, ob sie lieber mit Freunden eine andere Gruppe beschiessen wollen oder lieber der Draufgänger sind, der sich durch den Tumult von Gegnern hindurchkämpft.

    Sehr gut zu bewerten ist das Tutorial. in dem gezeigt wird, wie man die Waffen zu bedienen hat und die grundelgeenden Einstelleungen gestestet werden können. Dies ist für alte Hasen kein Muss mehr, aber für Anfänger ein guter Start in die Szenerie des Geballers.

    Macht man erst einmal ein Spiel mit 20 oder mehr Leuten im Internet mit so wirds erst richtig lustig und man kann zeigen, wer der King ist und am besten trifft, sowie am besten mit den Waffen umgehen kann.

    Weiterhin hat das Spiel eine sehr gute Grafik und kann durch seine Flüssigkeit auf einem halbwegs normalen PC schon gute Ergebnisse vorweisen. Wer zu den Action-Helden von heute gehört oder einen guten Anfang in den Ego-Shooter-Bereich haben möchte sollte sich diesen Titel besorgen.

  • Unreal ist einfach ein Muss

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    UT ist ein Muss für jeden , der einfach nur Fun haben will. Neben den bereits installierten MODs gibt es im Internet noch massig weitere MODs , Skins und Maps zum downloaden. Da ist für jeden etwas dabei ob nun zum campen oder zum blossen rumballern.
    Ein grosser Vorteil ist , man kann es schon mit einem P 200 MHz Prozessor , 64 MB Arbeitsspeicher und einem normalen 3D-Beschleuniger mit 4MB spielen.
    Dies weiss ich aus eigener Erfahrung , denn ich hab selbst mal mit diesen Anforderungen gespielt und es hatte aus meiner Sicht eine gute Auflösung .
    Schlecht ist allerdings nur eins , man muss bei manchen MODs damit rechnen , dass sie UT lahm legen , weil sie Teile in der user.ini umschreiben.
    Aber wie gesagt , das passiert nur bei sehr sehr wenigen MODs!!
    Die bereits vorhandenen Maps und MODs reichen aber in der Regel für eine mächtige Portion fun aus.
    Ein weiteres pro sind die vielen unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen , die für eine besseres einspielen in UT wichtig sind.
    Ausserdem gibt es für Leute die UT im Internet spielen ein weiteres verlockendes Angebot:
    Man kann sich bei verschiedenen Clans anmelden und dort seine Fähigkeiten unter Beweiss stellen oder einige Tricks über UT erlernen.
    Ich selber spiele UT seit einem halben Jahr und bin auch in einem Clan und ich finde dass man Unreal Tournament einfach einmal selber spielen muss um zu sehn wieviel Spass das macht!!

  • nicht mein Fall

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Nein

    Bei diesem Spiel bin ich geteilter Meinung, denn zum einen finde ich es scheiße, dass bei Unreal die Gewalt so verherrlicht wird.

    wer will schon solche Ausdrücke wie "Headshot". Denn so etwas bekommt man bei unreal zu hören, wenn man jemanden den Kopf abschießt. Und das finde ich doch schon sehr makaber. Darüber macht man keine Scherze.

    Zwar ist es nicht schlecht, dieses Spiel mit Freunden im Netztwerk zu spielen, da man ja eh weiß dass es nur Spaß ist, aber moralisch ist dies natürlich bedenklich.

    Denn mit diesem Ego Shooter kann ich mich nicht so ganz indetifizieren, denn man muss sich durch virtuelle Welten kämpfen und dort mithilfe von Einsammeln von Waffen, Munition und Medikamenten so viele Gegner wie möglich töten.

    Mir geht das eindeuitig zu weit, zumal es sogar noch die Möglichkeit gibt, Teams zu gründen

  • Die Bitch !!!

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament, ein Klassiker seit einigen Wochen für unter 20 EUR zu haben und es macht einen Haufen Spass dieses Game zuzocken. Der Ego Shooter ist zwar nicht mehr der neuste aber er trumpft trotz alledem mit einer Top-Grafik auf. Zwar gefällt mir die futurischtische Geschichte des Spiels nicht und auch die Waffen sind etwas "sonderbar" aber da kann man ja Abhilfe schaffen.

    Diese findet ihr hier: http://unreal.gcpro.de/news.php3?pos=0

    Dort könnt ihr problemlos Mods (andere Spielvarianten), Levels, Tools fürs Onlinespielen, Screensavers, Mp3z zu UT und noch jede Menge mehr runterladen.

    Ich habe mir Unreal Tournament eigentlich nur gekauft, weil ich wusste, (ich hatte es mir vorher mal von eimem Freund ausgeliehen) dass es zu diesem Game auch noch andere Mods gibt. Die ihr euch auf der oben genannten URL problemlos downloaden könnt. So habe ich mir als erstes realitische Waffen besorgt. Denn von diesen "Future-Waffen" halte ich nicht so viel. Was nicht heisst das man mit ihnen nicht auch Spaß haben kann. ]]:]]

    Einer diesen Mods die auf der UT-Engine basieren ist z.B. Tactical Ops.
    Bei diesem Game spielt ihr entweder die Guten (eine spezielle Polizeieinheit) oder die Bösen. (Terroristen) Das ganze findet auf Bohrinseln, zwischen Häuserblöcken und zahlreichen weiteren Locations statt. Der Clou bei diesem Mode ist, dass ihr euch von eurem Geld (was ihr euch im Spiel verdienen müsst) Waffen, Schutzkleidung und Munition kaufen könnt.

    Nun wieder zurück zu UT. Alleine schon der geringe Preis ist ein Kaufargument. Dazu die Möglichkeit selber Levels zuerstellen und übers Internet gegen menschliche Gegner zuspielen, rundet meinen positiven Gesamteindruck ab. Aber auch alleine kann man Spass haben, denn die Bots (computer gesteuerte Gegner, es sind bis zu 16 auf einmal möglich) agieren in den zahlreichen unterschiedlichen Spielvarianten (Capture the Flag, Deathmatch, Last Man Standing usw.) durchaus Intelligent.

    Da Unreal Tournament schon etwas älter ist, läuft es auch auf mittelmäßigen Rechnern flüssig. Ich kann mit meinem Pentium 600 und meiner Savage TNT Grafikkarte locker gegen 16 Gegner mit einer Auflösung von 1024 x 768 spielen. Dabei sei zu bemerken, dass man es as auch mit 640 x 480 oder auch mit bis zu 1600 x 1200 Pixeln spielen kann. Für jeden Rechnertyp ist somit was dabei. Allerdings wird es ohne gängige Grafikkarte bzw. 3D Karte problematisch. Zwar kann man UT dann noch gut im 800 x 600 Modus zocken, man muss aber Abstriche bei der Gegneranzahl machen oder die Details runterschauben...

    Klar fliesst in dem Spiel Blut..(in der englischen Version) und deshalb ist es auch zuverstehen das das Game nicht für Spieler unter 18 Jahren geeigent ist.

    Fazit: Für den Kaufpreis und den Fun den man mit dem Spiel haben kann, gehört UT eigentlich zu jedem Spielefreak ;] Ego-Shooter Fans sollten sich diesen Klassiker eh nicht entgehen lassen, wenn sie ihn nicht schon längst Zuhause rumliegen haben.

  • UT - Clans - Multiplayer

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    UT

    Meiner Meinung nach gibt es kein vergleichbares Spiel als UT - das so oft im Inet gezockt wird.
    Aufgrung des sehr leichten Einstiegs haben auch unerfahrene Spieler/innen viel Spaß daran.

    Der Multiplayer bereich in Ut ist "glaub ich" so einfach das man solange man Inet hat" :-) unbedingt mal ein Spielchen wagen sollte.
    Man muss aber auch aufpassen das man dann nicht der Sucht verfällt - und ses ständig spielen will/muss.
    Wobei das ja eh egal is.

    UT rockt!

    Zu den Clans wollt ich noch was sagen:

    Besucht doch mal www.umke.de.vu - Ist ne richtig goile Site!

    [umke] - Let's get the Party started!

  • Schon recht alt, aber gefragt wie nie zuvor.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament ist inzwischen schon ein eher altes Spiel. Man bekommt es im Laden für 30 Mark. Trotzdem gibt es viele Spielbegeisterte, so wie mich. Ich spiele es jetzt ca. 1 Jahr und finde es immer noch nicht langweilig. Es gibt ja schließlich auch jede Menge Skins, Maps, Mods, Mutators und Sounds im Internet zum downloaden. Die Optionen sind im Spiel sehr umfangreich. Man kann sehr viele Grafikeinstellungen vornehmen.
    Im Spiel geht es darum ein Turnier mit dem Namen Unreal Tournament zu gewinnen.
    Dazu muss man verschiedene Spielarten durchspielen. Man kann alle diese Spielarten aber natürlich nicht nur mit Bots spielen, sondern auch mit anderen Leuten im LAN oder im Internet.

    Die Spielarten:

    Deathmatch:
    Hierbei heißt es jeder gegen jeden.

    Teamdeathmatch:
    Es gibt verschiedene Teams die gegeneinander antreten.

    Capture the Flag:
    Es gibt zwei Teams, jedes Team hat eine Basis in der eine Flagge steht. Die Aufgabe der Teams ist es, die eigene Flagge zu beschützen und die gegnerische Flagge zu stehlen und zur in der Basis stehenden eigenen Flagge zu bringen.

    Domination:
    Es gibt drei Punkte und 2 oder mehrere Teams. Jedes Team muss versuchen möglichst viele Punkte einzunehmen und möglichst lange zu halten. Es gibt mehr Punkte für, umso länger man einen Punkt einnimmt.

    Assault:
    Es gibt 2 Teams, jedes Team hat eine Basis. Ein Team ist Angreifer und das andere Verteidiger. Die Angreifer müssen bestimmte Punkte in der gegnerischen Basis zerstören. Die Verteidiger müssen dies verhindern. Das Spiel geht nach Zeit. Die Zeit in dem die Angreifer die Festung eingenommen haben wird gespeichert und die Rollen tauschen, die Angreifer werden Verteidiger, und die Veteidiger werden Angreifer. Die neuen Angreifer haben jetzt die Aufgabe die gegenerische Basis schneller einzunehmen, als es ihre Kontrahenten eben geschafft haben.

    Last man standing:
    Jeder gegen Jeden. Jeder hat 100 Armor und 100 Health und alle Waffen mit voller Munition. Man hat bestimmt viele Leben. Wer überbleibt gewinnt.

    Es gibt 11 verschieden Waffen im Spiel. Die Waffen und die anderen Equipmentsachen wie zum Beispiel Damage Amplifier oder Health-Pakete müssen eingesammelt werden.

    Jetzt demnächst, so um Ende 1. Quartal, Anfang 2. Quartal 2002 kommt die Fortsetzung, von Unreal, Unreal 2, dem Vorgänger von Unreal Tournament raus.
    Und Ende 3. Quartal 2002, soll dann auch endlcih Unreal Tournament 2 rauskommen, was mit extrem guter Grafik überzeugen soll.

  • First Blood

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Unreal Tournament

    Typ: Ego-Shooter
    Hersteller: Epic/GT
    Preis: ca.49DM

    Inhalt:
    1.Text
    2.Waffen
    3.Grafik
    4.Steuerung
    5.Sound
    6.Multiplayer
    7.Spiel Modi
    8.Pro & Contra
    9.Fazit
    10.System

    1.Text

    Mit Unreal steigen sie in ferner Zukunft in den Kampf um Leben um Tod. Aber hier geht es nicht um Krieg sondern um einen brutalen sportlichen Wettkampf mit allem Möglichen Waffen. Mit bis zu 15 anderen Kriegern ballern sie gleichzeitig ein einer Arena. Das Spiel ist sehr actionlastig ausgelegt, so muss man keine Waffe nachladen, aber es soll auch nicht unbedingt realistisch sein, sondern einfach nur Spaß machen und dass tut es auch.
    Als Singleplyer spielen sie gegen sehr intelligente und menschenechte Gegner in 6 verschiedenen Schwierigkeitsstufen. Die Grafik ist sehr stimmungsvoll und die Texturen groß und in 16BIT(Halflife nur 8BIT). Auch als einzelner Spieler stehen ihnen die einzelnen Modi zur Verfügung. Erst spielen sie die 14 Deathmatch Levels durch und dann haben sie einen neuen Modus freigespielt, insgesamt gibt es 62 Levels die alle alleine gegen Bots oder im Netz gespielt werden können. Auch in den Modi wie Assault oder CFT agieren die Bots überraschend schlau. Über ein kurzes Toutorial, in dem sie alles wichtige lernen, kommen sie in ihre erste richtige Spielwelt. Nach jedem erfolgreich beendeten Level speichert UT automatisch, dafür stehen ihnen 5 verschiedene Speicherplätze zur Verfügung. Sie haben die auch Möglichkeit gegen Bots zu trainieren, hier können sie alle Levels, Modi und Einstellungen benutzen.
    Im Optionsmenü können sie die Geschwindigkeit von 50%-200% und die Steuerung in der Luft von 0%-100% einstellen.
    Die wirklich coolen Waffen wirken sich auf die verschiedenen Trefferzonen unterschiedlich aus, das Arsenal reicht von Vern- bis Nahkampf alles was das Actionspielerherz verlangt, es sind aber alles Fantasiewaffen. Unreal Tournament spielt sich sehr schnell und Langeweile kommt nie auf.
    Die Ladezeiten sind deutlich kürzer als z.B. in Halflife, trotz größerer Texturen.

    2.Waffen

    -Druckhammer(Standart) = Nur Nahkampf, aufladen für einen kräftigen Schlag ist möglcih
    -Pistole(Standart)= ein normaler Schuss trifft sehr genau, der schnelle nicht so gut
    -Trommel MG = hohe Feuerrate, braucht Zeit um zu starten
    -Schredder = verschießt scharfe Scheiben die von er Wand abprallen, oder im Sekudärangriff explodieren
    -Schleimkanone = verchießt giftgen grünen Schleim, hoher Schaden, schwer zu treffen, bleibt für einige Zeit liegen
    -Raketenwerfer = Kann max. 6 Raketen oder Granaten abfeuern
    -Scharfschützengewehr = bis zu 8,3 facher Zoom
    -Super Rakenwerfer = riesige Explosion, mit Kamera und Fernsteuerung lenkbar
    -Schrotgewehr = kann mit der Sekundärtaste Granaten verschießen

    3.Grafik

    Unreal Tournament nutz die Grafikengine von Unreal, sie wurde aber stark verbessert und optimiert. Nicht statische Objekte werden viel überzeugender dargestellt. Die Auflösung geht von 640*480 bis 1600*1200 in einer Farbtiefe von 16 oder 32 BIT. UT hat scharfe Texturen, flüssige Animationen, Levels mit vielen Poligonen und dass alles noch recht schnell, was will man mehr.

    4.Steuerung

    Gesteuert wird mit Tastatur und Maus. Die Mausintensität und alle Tasten lassen sich frei belegen. Sie ist sehr präzise und leicht zu beherrschen.

    5.Sound

    Die Sounds passen zur Atmosphäre und haben gute Qualität, leider sind sie manchmal etwas krächzend. UT unterstützt die Soundstandarts EAX und A3D.

    6.Multiplayer

    Sie können mit allem Modi, Waffen und Levels aus dem Singlepayer spielen.
    Über die Protokolle TCP/IP oder IPX können sie im Netz gegen andere Spieler spielen. Einstellungen für www.heat.com und www.mplayer.com sind schon bei der Installation dabei.
    Sie sollten für das Internetspiel allerdings den neusten Patch haben, dieser macht es auch möglich, kostenlose Modifikationen Strike Force oder Tacticel Ops zu spielen.

    7.Spielmodi

    Sie haben die Wahl zwischen 5 verschiedenen Spielmod:

    -Deathmatch: Gegenseitiges Abschießen um die meisen FRAG’s
    -Team Deathmacth: Zwei Teams spielen Deathmatch gegeneinander
    -Assault: Ein Team muss in die Basis eindringen um einen Auftrag aus zu führen , die andere muss das verhindern, die Levels sind hier besonders anspruchsvoll
    -Domination: Hier müssen bestimmte Symbole erobert werden
    -Last man standing: ähnlich wie Deathmatch, nur das man nach einer bestimmten Anzahl von Toden rausfliegt
    -Capture the Flag: Klassische CFT Spiel, man versucht die Flagge des Gegner in sien Lage zu bekommen und umgekert

    8.Pro & Contra


    Pro:
    - schnelle Action
    - gute Grafik
    - kurze Ladezeiten
    - gut Bots
    - viele abwechslungsreiche Modi
    - gut gestaltete Levels

    Contra:
    - teils unausgeglichene Levels
    - gute Modifikationen

    9.Fazit

    Jeder der gerne Multiplayer Shooter spielt brauch UT. An Q3 kommt’s zwar nicht ganz rann, aber das schnelle Gameplay, die guten Levels, die vielen Modi und das alles gepaart mit toller Grafik macht UT tu einem wirklich sehr guten Spiel.

    10.System

    Trotz verbesserter Grafik wurden die Systemanforderungen sehr tief gehalten, gute Optimierung.
    -266MHZ CPU
    -3D-Karte mit min.8MB
    -ca. 550 MB freier Festplattenspeicher
    -Windows 98/SE/ME

Wie wir Zustandsangaben vergleichbar machen

Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.

  1. In Ordnung

    Deutliche Spuren, voll funktionsfähig

  2. Gut

    Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte

  3. Sehr gut

    Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar

  4. Wie neu

    Keine sichtbaren Gebrauchsspuren

Defekt

Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.