Diablo III (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.
Fazit Super Spiel, sicher nicht für jeden, aber für alle, die
komplexe Spiele mögen und auch bereit sind, Handbücher zu
wälzen. :)
Wird erst nach sehr langer Zeit langweilig, aber man entdeckt immer noch irgend etwas neuen. :)
Wie ich zu dem Spiel kam:
Dieses Spiel erhielt ich in einer Spielesammlung, die ich bei
Weltbild bestellt hatte (eigentlich nur, um an das
Gratisgeschenk zu kommen)
Die Sammlung von 15 Spielen kostete nicht mal 15€, sodass
ich für das Spiel weniger als einen Euro bezahlt habe,
totales Schnäppchen...
Systemvorraussetzungen:
Pentium II 400,
64 MB RAM,
750 MB Festplattenspeicher,
16 MB 3D-Grafikkarte,
Win 98/ME/2000/XP,
Internetanschluss (optional), LAN (optional)
Installation:
War bei mir sehr einfach, lief alles automatisch
historischer Hintergrund:
Die Gilde spielt im späten Mittelalter (ca. 1400) in einem
von fünf Städten (Köln, Hannover, Berlin, Dresden oder
Augsburg) Geschichtsinteressierte Spieler können die
Möglichkeit der tatsächlichen Geschichtsschreibung nutzen,
die jedes Jahr tatsachengetreu zusammenfasst, außerdem
kann man eine spielerbezogene Geschichtsschreibung wählen
oder gar keine.
Grafik:
Ich hab da sowieso keine hohen Ansprüche, finde sie aber sehr gelungen, besonders da es kein neues Spiel ist.
Bedienung:
Sehr einfach, geht alles mit der Maus und das meiste wird gut erklärt, gibt auch mehrere Tuturials.
Dringend zu empfehlen, da es gerade am Anfang alles sehr kompliziert ist.
Charakter basteln:
Zuerst sucht man sich seinen Namen und sein Geschlecht
aus, dann wählt man ein Wappen und seinen Glauben
(katholisch oder katharisch)
Schließlich sollte man sich noch seine Eltern aussuchen, da
ihre Talente für die eigenen Talente von Bedeutung sind.
Zum Abschluss kann man ein Spielziel in verschiedenen
Schwierigkeitsstufen wählen oder aber auch ein freies Spiel
nehmen.
Die wichtigste Wahl schließlich ist die des Berufes,
da gibt es ein Mal die handwerklichen Berufe (Prediger,
Schankwirt, Schmied, Tischler, Steinmetz, Alchimist,
Parfumeur). Bei diesen Berufen hat man die Aufgabe aus
Rohstoffen hochwertige Produkte herzustellen und
gewinnbringend zu verkaufen.
Desweiteren gibt es noch den Gardist, den Räuber, den
Händler und den Geldwechsler. Diese Berufe bringen zwar
teilweise mehr Geld und/oder mehr Ansehen, sind aber für
Anfänger weniger zu empfehlen.
Die Stadt und wichtige Gebäude:
Man sieht zu Anfang quasi von oben in die Stadt, dort
befinden sich alle Betriebe, der eigene und sämtliche
andere, dann gibt es noch das Verwaltungshaus, in dem man
Informationen über die verschiedenen Ämter einholen kann,
sich auf ein Amt bewerben kann, das Bürgerrecht erwerben
kann und später in die Stadtkasse sehen kann.
Desweiteren befinden sich in der Stadt noch allerlei
Wohnhäuser und städtische Gebäude wie z.B.
Arbeiterbaracken, Schöpfstellen usw.
Wichtig ist auch noch der Marktplatz, dort kann man seine
Produkte verkaufen, Rohstoffe einkaufen oder Items für den
privaten Gebrauch erwerben.
Es geht los I:
Sein eigener Betrieb:
Ich schildere dies nun aus der Perspektive eines
Handwerkers, da dies am häufigsten ist. Andere Berufe
unterscheiden sich allerdings nicht so sehr.
Nun, zunächst sollte man in seinem eigenen Betrieb
vorbeischauen. Dort kann man Mitarbeiter einstellen und
ihnen sagen, was sie herstellen sollen. Wer Geld über hat,
kann Erweiterungen vornehmen, die die Produktivität erhöhen
oder auch die Unfallgefahr für Mitarbeiter senken.
Wenn dann die ersten Produkte hergestellt sind, packt man
sie flugs in einen Karren und versucht, sie auf dem Markt
gewinnbringend zu verkaufen. Auf dem Rückweg nimmt man
am besten gleich wieder Rohstoffe mit.
Es geht los II:
Sein Haus:
Auch in seinem eigenen Haus kann man Erweiterungen
vornehmen, zum einen kann man seine APs erweitern, seine
Gesundheit verbessern, sein Ansehen erhöhen und sein Haus
vor Einbrechern schützen. Außerdem kann man noch Räume
hinzufügen, z.B. eine Bibliothek, einen Salon oder ein
Hinterzimmer.
Der weitere Spielverlauf:
Die Gilde besteht nicht nur aus Verkaufen und Kaufen,
sondern ist unheimlich komplex....
Da gibt es einmal die APs (Aktionspunkte):
Diese Punkte sind sehr wichtig, normal hat man pro Runde 4
APs, aber das kann man durch Erweiterungen und Items
noch erhöhen. Eingesetzt werden sie z.B. für die
Talentsteigerung und Bildungsreisen. Allerdings kann es
passieren, dass man welche verliert, wenn man z.B.
verprügelt wird oder einen Brand löschen muss.
Die Talente:
Es gibt fünf Talente, die ich nun näher erläutern werde:
1. Handwerkskunst
Je mehr Sterne ihr in diesem Talent habt, desto schneller
werden Eure Mitarbeiter arbeiten und so könnt ihr schneller
Geld verdienen.
Dieses Talent könnt ihr im Hauptraum steigern.
2.Verhandeln
Erklärt sich eigentlich von selbst, je mehr Punkte ihr habt,
desto mehr könnt ihr beim Verkauf verdienen und auch oft
einen Rabatt beim Einkaufen bekommen.
Dieses Talent könnt ihr im Hauptraum steigern.
3.Nacht und Nebel
Dieses Talent benötigt ihr vor allem für kriminelle Aktionen
wie z.B. Sabotage, Bestechungen, Spionage...
Dieses Talent könnt ihr im Hinterzimmer steigern
4.Kampf
Dieses Talent ist wichtig bei Duellen und bei Prügeleien.
Außerdem noch für die Berufe Räuber und Gardist.
Dieses Talent kann nur im Salon gesteigert werden.
5.Rhetorik
Dieses Talent ist wichtig für Predigten, Pamphlete,
Beleidigungen und vor allem wichtig für die Ämter. Je mehr
Punkte ihr hier habt, desto wahrscheinlicher ist eure Wahl.
Das Talent wird in der Bibliothek gesteigert.
Die Anfangstalente ergeben sich aus den Talenten der
Eltern, auch Eure Kinder werden so talentmäßig eingeordnet.
Ämter:
Meiner Meinung nach das, was das Spiel besonders
faszinierend macht. Sobald ihr das Bürgerrecht erworben
habt, könnt ihr euch um ein Amt bewerben, wenn eines frei
ist. Man beginnt an der untersten Stufe und kann sich
immer weiter hoch arbeiten...
Wenn man ein Amt inne hat, bekommt man eine jährliche
Vergütung, kann Absetzungsanträge einreichen, weitere
Ämter vergeben. In den höheren Ämtern kann man auch
Gesetze bestimmen oder städtische Gebäude bauen.
Gelegentlich wird man auch von Bewerbern bestochen, wenn
eine neue Wahl ansteht.
Heirat:
Heiraten sollte man möglichst früh im Spiel, da es viele
Vorteile bietet. Zum Einen bekommt man nur so Kinder, in
deren Haut man nach seinem Ableben schlüpfen kann.
Außerdem winkt beim Tod eures Mannes oder Eurer Frau ein
Erbe. Zunächst muss man um einen Kandidaten werben, die
Werbedauer kann man durch teure Geschenke jedoch
verkürzen.
Bildungsreisen:
Auch dies hat eine wichtige Funktion im Spiel. Alle paar
Jahre könnt ihr für vier AP eine Bildungsreise unternehmen,
um besser in Eurem Beruf zu werden. Nach zwei
Bildungsreisen könnt Ihr Euren Betrieb um eine Stufe
aufwerten, so dass ihr wertvollere Produkte herstellen könnt
und mehr Geld verdienen könnt.
Titel:
Je nach Vermögen könnt ihr auch höhere Titel erwerben.
Am Anfang seid ihr lediglich Mann/Frau, wenn ihr BürgerIn
seid, könnt ihr euch auf Ämter bewerben.
Desweiteren gibt es noch die Titel Patrizier, Edelmann,
Freiherr und Graf, die je nach Vermögen verliehen werdet.
Wenn ihr diese Titel erreicht habt, könnt ihr euer eigenes
Haus um eine Stufe aufwerten. Außerdem habt ihr
Leibwächter, eine höhere Kreditwürdigkeit und müsst nicht
so lange werben, wenn ihr heiraten wollt.
Items:
Auf dem Marktplatz könnt ihr Euch einige Produkte für den
Privatgebrauch kaufen, ich stelle Euch nur einige vor, da es
ziemlich viele gibt.
Silberring: Er erhöht Euer Ansehen um 10%, besonders
wertvoll bei Amtswahlen
Gehstock: Ihr bekommt pro Runde einen AP zusätzlich
Gedicht: Könnt ihr jemandem des anderen Geschlechts
schenken, der denn sehr begeistert ist.
Abschluss:
Es gibt noch unzählige Punkte mehr, aber ich will hier den
Rahmen nicht sprengen. :)
Meine Meinung:
Als ich das Spiel das erste Mal gespielt habe, dachte ich,
es wäre nur ein weiteres Handelsspiel im Mittelalter, aber
weit gefehlt. Wie ihr schon an der Beschreibung seht, ist
es unheimlich komplex und selbst nach Wochen habe ich
noch neue Dinge entdeckt. Mir macht dieses Spiel einfach
riesigen Spaß, besonders da ich es zu so einem
Schnäppchenpreis bekommen habe. Grafisch habe ich
sowieso keine hohen Ansprüche, aber sie ist auf alle Fälle
sehr süß. Der einzige Nachteil ist eigentlich, dass es erst
richtig interessant wird, wenn man schon eine Weile gespielt
hat, deswegen häufiger speichern. Der Anfang ist nämlich
etwas lahm, aber dafür wird man am Ende ja sehr gut
entschädigt.
Sehr schön finde ich auch, dass man - wenn man schon eine
Weile spielt - nicht komplett mit Aufgaben überschwemmt
wird. Man kann da ziemlich viel auf seine Mitarbeiter
abwälzen und sich auf das konzentrieren, das einem am
meisten gefällt.
Viel Spaß beim Lesen und Bewerten. :)
1.) History
2.) Beschreibung
3.) Grafik, Sound und Steuerung
4.) Eigene Meinung
5.) Systemvoraussetzungen
6.) Patches, Addon, sonstiges
7.) Fazit
1.) History
Anno Domini 1400 in Europa beginnt die „goldene Zeit des Aufbruchs und des freien Geistes - das Spätmittelalter. Mit der Leitung des Bürgertums und der Kaufleute kaufen sich immer mehr Städte aus der Herrschaft des Adels und erreichen somit Selbständigkeit, Autorität und Wohlstand. Florierende Handelshäuser entstehen und durch ihre Finanzkraft nimmt die Macht auf Politik und Wirtschaft zu. Aber das Dasein in den schmalen, dichtbewohnten Gassen und Straßen der Städte hat auch Schattenseiten: Seuchen und Krankheiten breiten sich aus und Halunken und Wegelagerer lauern überall auf ihre Chance. In dieser aufregenden Zeit des Wandels kommt Ihr in die große Stadt, um dort euer Glück zu machen. Ob als ehrlicher Handwerker, oder zweifelhafter Geistlicher, die Entscheidung bleibt bei euch...
2.) Beschreibung
Die Gilde ist ein faszinierendes PC- Spiel, dass Elemente aus Wirtschaftssimulation, Echtzeit-Strategie und Rollenspiel vereinigt. Das Spiel handelt im Spätmittelalter, ihr beginnt in einen von fünf Städten (Köln, Hannover, Berlin, Dresden und Augsburg), um einmal reich und mächtig zu werden. Köln ist die Stadt, die am besten für Einsteiger geeignet ist. Vor Spielbeginn wählt man: Vorname, Familienname, Geschlecht, Wappen, Glauben (katholisch oder katharisch; Vorläufer des evangelischen Glauben). Die Geschichtsschreibung kann ebenfalls ausgesucht werden, „Tatsächliche Geschichtsschreibung“, „Spielbezogene Geschichtsschreibung“ oder „ohne Historische Nachrichten.“ Man kann ein freies Spiel wählen oder ein bestimmtes Ziel anstreben(z.b. „werdet adelig!“, Werdet Reich!“) , aber praktisch ist jedes Spiel ein freies Spiel, da es bei „Die Gilde“ keine feste Handlung gibt.
Schließlich wählt man noch seinen Vater und seine Mutter, oder lässt den Zufall entscheiden (nicht empfehlenswert). Das wählen der Eltern wirkt sich auf die Talente aus. Zuletzt wählt man noch Charakter und seinen Startberuf, und dann kann’s losgehen! Zunächst werde ich euch etwas über das Handelsprinzip berichten. Das Spiel hat ein einfaches Handelsprinzip, man kauft Rohstoffe, fertigt Produkte daraus und verkauft sie wieder auf dem Marktplatz. Die Marktpreise ändern sich ständig, ungefähr so wie bei Aktien muss man den richtigen Zeitpunkt des Verkaufs abwarten um mehr Gewinn einzustreichen. Man lebt nicht ewig!
Frühzeitig sollte man heiraten, um einen (oder mehrere) Erben zu bekommen, der einem ermöglicht nach dem Ableben weiterzuspielen zu können. Bei „Die Gilde“ gibt es 6 Titel, man beginnt mit dem Titel Herr/Frau. Sobald man ein bestimmtes Vermögen hat kann man im Rathaus das Bürgerrecht, erwerben (für 500 Gold). Mit dem Titel Bürger/Bürgerin darf man sich auf die städtischen Ämter bewerben. Die Titel Patrizier/Patrizierin, Edelmann/Edelfrau
Freiherr/Freifrau und Graf/Gräfin werden vom Kaiser, ab einem bestimmten Vermögen, verliehen. In der Stadt gibt es folgende Räte/ Ämter:
Landesebene
Stadtrat Kirchliche Ebene
Stadtdiener Stadtschergen Stadtinformanten
Man beginnt ganz unten bei den Stadtdienern, Stadtschergen oder den Stadtinformanten.
Bei diesen drei Ebenen gibt es vier Ämter.
Stadtdiener
„Ratsassistent“
↑
„Stadtschreiber“
↑
„Stadtdiener“ „Stadtdiener“
An diesem Beispiel möchte ich euch erklären, wie es mit den Wahlen, Absetzungen funktioniert. Ihr bewerbt euch auf das Amt des Stadtdieners, dazu benötigt ihr die Gunst des Stadtschreibers, da dieser das Amt des Stadtdieners wählt und der Stadtschreiber braucht die Gunst des Ratsassistenten. Der Ratsassistent wird von allen gewählt. Ihr müsst euch nicht unbedingt auf das Amt des Stadtschreibers bewerben, ihr könnt euch auch auf das Amt des Gardisten bewerben (Stadtschergen). Aber bevor ihr euch auf ein Amt, im Rathaus bewebt muss das Amt erst einmal frei werden.
Wenn jemand einen Absetzungsantrag stellt, so wird von allen Mitgliedern entschieden, ob diese Peson abgesetzt wird oder im Amt bleiben darf. Als erster bei Abstimmungen, darf der Höchste (Ratsassistent) der bestimmten Ebene abstimmen, dann der Zweite (Stadtschreibers) und zuletzt die Untersten (Stadtdiener). Man kann für die Absetzung sein , dagegen oder man kann sich einfach enthalten. Wenn man für die Absetzung ist sinkt die Gunst, zwischen euch und der Person. Im Stadtrat und auf kirchlicher Ebene gibt es 6 Ämter. Auf Landesebene (damit ist nicht das deutsche Reich gemeint, sondern das Umland der Stadt) gibt es meines Wissens 7 Ämter. Zu den Berufen, es gibt 12 Berufe, davon können 8 vor Beginn gewählt werden, und 4 im weiteren Spielverlauf Folgende Berufe sind vor dem Start wählbar: Tischler, Steinmetz, Schied, Parfumeur, Alchimist, Wirt, Dieb und Priester. Weitere 4 Berufe sind Gardist, Händler, Bankier, Räuber. Zur Erklärung nehmen ich mal den Beruf Schmied,
jeder Beruf hat 6 Berufsgrade.
Berufsgrad: Bezeichnung des Grades: Eigenschaften:
1.Berufsgrad Eisenkocher Euch ist es erlaubt die Gießerei zu führen.
2.Berufsgrad Gießer
3.Berufsgrad Schmied Euch ist es erlaubt die Schmiede zu führen.
4.Berufsgrad Silberschmied
5.Berufsgrad Goldschmied Euch ist es erlaubt die Goldschmiede zu führen.
6.Berufsgrad Meisterschmied + 1 Bonus- AP in jeder Runde
Um im Beruf aufzusteigen muss man die nötige Erfahrung, dazu haben. Die hat man alle paar Runden. Dann kann man im Arbeitszimmer für 4 AP (AP siehe weiter unten) einen Berufgrad aufsteigen. Ihr führt in die Gilde euren eigenen Betrieb, mit Angestellten. Eure Angestellten haben den Titel „Unfreier/Unfreie“, sie möchten gut bezahlt werden und ab und zu eine Prämie erhalten (damit sie nicht unzufrieden sind und euch davonlaufen). Im Spiel ist es einem erlaubt je nach Titel oder Berufsgrad Gebäude zu kaufen oder zu bauen. Meist gibt es bei den Gebäuden drei Erweiterungsstufen, bei Betrieben ist dies der Fall. Wie im Beispiel:
Gießerei→ Schmiede→ Goldschmiede
Bei Wohnhäusern: Haus→ Bürgerhaus→ Villa→ Palazzo, meist reicht aber der Platz nur um das Haus, indem ihr bei Spielbeginn wohnt zum Bürgerhaus aufzuwerten. Höhere Gebäude müssen erst gebaut werden.
Titel: Erlaubter Wohnsitz:
Herr/Frau Haus
Bürger/Bürgerin Haus
Patrizier/Patrizierin Bürgerhaus
Edelmann/Edelfrau Villa
Freiherr/Freifrau Palazzo
Graf/Gräfin Palazzo
Nun zu den Aktionspunkten (AP); Aktionspunkte werden benötigt, um in einer Runde bestimmte Maßnahmen oder Intrigen auszuführen. Zum Beispiel: Um Talente zu trainieren, Brände zu löschen, jemanden per Pamphlet verunglimpfen u. v. m.
Die Aktionspunkte ermitteln sich aus den drei grundlegenden AP die in jeder Runde vergeben werden, aus bestimmten Gegenständen die gerade benutzt werden, aus Anbauten am Wohnsitz, sowie aus dem 6. Berufsgrad jedes Berufs. Als Nächstes über die Runden, die Runden sind Ausschnitte von Jahreszeiten und Jahren, z. B. : Auf Frühling 1400 folgt Sommer 1401, dann Herbst 1403 und Winter 1404. Es weilt aber immer nur ein Tag.
Insgesamt gibt es 200 Runden, (1400-1600) im Jahre 1600 endet das Spiel. Über die Intrigen möchte ich auch noch an einem Beispiel berichten, an den Pamphleten. Pamphlete sind Schmähschriften mit dem man seine Gegner öffentlich lächerlich machen kann. Für die Intrige braucht man eine Bibliothek in seinem Wohnsitz und einen guten Wert im Talent Rhetorik. Mit 2 AP wird jetzt ein Pamphlet verfasst und mit dem Namen der Peson, die ihr ausgesucht hat signiert und am Marktplatz, am schwarzen Brett aufgehängt. Hier einige Beispiele:
„Gut aussehen und ein Hirn im Kopf? –
Für mich ist beides bloß ein Kropf“!
Gez. Wolfgang Adaller
„ Schweineaug und kaum noch Zähne,
vermiss ich wenig –
Nur ne Mähne!“
Gez. Bürgermeisterin Katja Liebenfels
Es gibt fünf Talente im Spiel, dass sind: Verhandeln, Handwerkskunst, Bei Nacht und Nebel, Kampf und Rhetorik. Man kann sein Talent bis zu 6 Sternen steigern.
0 Sterne in einem Talent = keine Qualifikation in diesem Talent
1 Stern in einem Talent = schlechte Fähigkeiten in diesem Talent
2 Sterne in einem Talent = mangelhaftes Wissen in diesem Talent
3 Sterne in einem Talent = befriedigende Leistung in diesem Talent
4 Sterne in einem Talent = gute Kenntnis in diesem Talent
5 Sterne in einem Talent = brillante Bildung in diesem Talent
6 Sterne in einem Talent = geniales Können in diesem Talent
Wozu sind die Talente eigentlich nützlich?
Verhandeln: Das Talent Verhandeln, bringt Rabatt beim Kauf von Waren und mehr Geld beim verkaufen von Waren, mit sich. Außerdem spekuliert ihr bei Investitionen besser.
Handwerkskunst: Dieses Talent lässt eure Angestellten schneller und effektiver arbeiten, sodass ihr weniger Zeit benötigt um bestimmte Waren herzustellen.
Bei Nacht und Nebel: Dieses Talent benötigt ihr bei Bestechungen, am Würfeltisch im Gasthaus, bei Sabotage, bedingt vor Gericht, bei Duellen, bei Spionage.
Kampf: Das Talent Kampf ist nötig, bei Duellen, um jemanden verprügeln zu lassen oder um sich selbst vor Schlägern zu schützen, bei den Berufen Dieb, Gardist oder Räuber damit eure Mannen besser Kämpfen.
Rhetorik: Dieses Talent nützt euch bei Predigten, bei der Verfassung von Pamphleten,
bei Beleidigungen, um jemanden anzuschwärzen, vor Gericht, bei Duellen, bei Amtversammlungen.
3.) Grafik, Sound und Steuerung
Grafik:
Meiner Meinung nach hat die Grafik „sehr gut- gut“ verdient. Es wird eine 3D- Grafikkarte mit mindestens 16MB benötigt, empfohlen werden 32MB. Ich empfehle 64 MB für jeden der mit hohen Grafikdetails spielen möchte, ohne die Leistung zu beeinträchtigen. Über 500 Computergesteuerte Einwohner besitzt jede Stadt.
Sound:
Die rund 30 mittelalterlichen Soundtracks schaffen eine realistische Atmosphäre.
Professionelle Stimmen/Kommentare gestalten das Spiel spannend. Außerdem ist es mit rund 36 verschiedenen Soundkarten kompatibel. Deshalb bewerte ich den Bereich Sound mit der Note sehr gut.
Steuerung:
Das Spiel wird weitgehend mit der Maus gesteuert. Per Linksklick werden Befehle gegeben, Gebäude betreten, Waren gekauft oder Verkauft. Mit gehaltener rechter Maustaste bei einem Objekt eurer Wahl, erscheinen wichtige Informationen, über Waren, Personen oder sonstiges.
Computer Bild Spiele bewertete „Die Gilde“ in der Ausgabe 04/2002 mit gut (2,46).
4.) Meine Meinung
Ich bin der Ansicht, dass die Gilde leicht zu verstehen ist wenn man sich die Anweisungen und Tipps des Tutorials sorgfältig durchliest. Anfänger müssen sich mit längeren Eingewöhnungszeiten abfinden, bis der erste Erfolg die Laune bessert.
Für die vielen Optionsmöglichkeiten haben die Programmierer ein Lob verdient.
Ich bin davon überzeugt, das euch dieses Spiel gefallen wird.
5. )Systemvoraussetzungen
Minimal: MS Windows® 98/ME (funktioniert auch mit XP)
Pentium® II 400MHz oder 100% kompatibel
8x CD- ROM Laufwerk
3D- Grafikkarte mit 16MB
128MB RAM Hauptspeicher
DirectX- kompatible Maus, Tastatur und Soundkarte
DirectX 8,1 (enthalten auf CD)
750 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlen: AMD Athlon oder Intel Pentium® III mit 500 MHz oder schneller.
3D- Grafikkarte mit 32MB
mehr als 128 MB RAM Hauptspeicher
6.) Patches, Addon, sonstiges
Auf gilde.de findet ihr patches und Informationen zum Addon „Gaukler, Gruften und Geschütze“
7.) Fazit- Ibi felices stant et cantant
„Aller Anfang ist schwer!“ Wenn es nicht gleich auf anhieb funktioniert; Nur Geduld!
Das Spiel macht süchtig, bis es nach einigen Monaten langweilig wird, aber dann nach ein paar Wochen wieder mal gespielt wird. Fazit : Ibi felices stant et cantant! – Da stehen die glücklichen und singen! Das Spiel hat was!
Das Spiel die Gilde beschreibt die Lebensweise im Mittelalter nach 1400. Das Mittelalter ist gezeugt von Punkt und Reichtum, ebenso Armut und Intriegen. Ihr könnt in einer von 5 deutschen Städten euer Glück als "Unternehmer" versuchen. In Europa bricht die Zeit des Aufbruchs und des freien Geistes an. Nutzt die Chance um euch an ihr zu bereichern.
1) Story
2) Features
3) Berufe
4) Politik
5) Multiplayer
6) Grafik
7) Sound
8) Systemvoraussetzung
9) Fazit
1) Story
Die Gilde ist eine "rundenbasierende" Wirtschaftssimulation. Wir schreiben das Jahr des Herrn 1400. Unter der Verwaltung des Bürgertums lösen sich immer mehr Städte vom Adel und werden frei. Handwerkbetriebe und Dienstleistungen schiessen nur so aus dem Boden, und ihr seit einer dieser Jungunternehmer. Wählt zwischen 12 verschiedenen Berufen den aus von dem ihr denkt am meisten Profit zu machen. Ihr seit nun also ein Kleinunternehmer und könnt Lehrlinge einstellen die euch bei den täglich anfallenden Arbeiten unterstützen. Ihr produziert Waren und verkauft diese auf dem heimischen Marktplatz. Sobald ihr euch ein Standbein geschaffen habt, könnt ihr die Möglichkeit nutzen in die Politik zu gehen oder aber auch einen neuen Beruf zu erlernen und das Vermögen zu steigern.
2) Features
* Packende Lebenssimulation
* Gründet Eure eigene Familiendynastie und ergreift einen von 12 verschiedenen Lehrberufen
* Mehrt Euren Einfluss und Eure Macht mit über 30 verschiedenen Ämtern und 72 Berufsgraden
* Taucht ein in eine komplette, mittelalterliche Welt. Erforscht fünf historische Städte
* Einfach und intuitiv zu bedienendes Interface, das Spiel beeinflussende Jahreszeiten und historische Ereignisse, wahlweise freies Spiel oder Missionen, Dutzende Erweiterungen Eurer Gebäude, einzigartige Handlungsfreiheit, und und und...
* Bis zu sieben Gegenspieler
* Unerreichte Atmosphäre, dank durchgehender Echtzeit 3D-Grafik und mittelalterlichem Soundtrack mit über 30 verschiedenen Titeln
3) Berufe
Die Berufe in der Gilde sind wahrlich eine Bereicherung. Es wurde schon gesagt, das es 12 Stück an der Zahl sind.
Der Schmied
Als Schmied beginnt ihr in einer Eisenschmiede als Eisenkocher. Ihr stellt Eisen aus Eisenerz her. Ihr könnt euch bis zum Meister weiterbilden, wie in allen Berufen. Je nach Weiterbildung des Berufes könnt ihr diverse Gegenstände herstellen und natürlich auch verkaufen.
Der Alchimist
Kräuter sind euer Leben. Aus diesen könnt ihr Medizin oder heilende Salben herstellen.
Der Gastwirt
Euch gehört eine kleine Kneipe. Stellt die Getränke selber her und mlockt so eure Gäste in das Gasthaus.
Der Prediger
Als Prediger könnt ihr Bücher herstellen. Als zusätzliche Einnahmequelle dient die Kirche. Doch achtet darauf das die Kirchensteuer nicht zu hoch ist, denn sonst kommen keine Menschen mehr in die Kirche.
Der Dieb
Bei diesem Berufszweig habt ihr die Möglichkeit Diebe loszuschicken und Geld aus den Taschen zu stehlen. Ebenso könnt ihr in Häuser einbrechen welche ihr vorher ausspionieren müsst.
Der Geldleiher
Geld, Geld, Geld. Ihr tauscht Geld mit anderen Städten, bietet Kredite an. Die Zinssätze könnt ihr selbst angeben.
Der Händler
Der Handel ist das A und O. Ihr kauft Waren ein bringt sie in eine andere Stadt und verkauft sie dort wieder.
Der Tischler
Mit hilfe von Brettern und Nägeln kann der Schreiner Möbel und Gehstöcke herstellen. Im späteren Verlauf, wenn man einen höheren Berufsgrad erreicht hat auch Kreuze etc.
Der Steinmetz
Im Mittelalter wurden viele Dome und Kirchen gebaut Steine oder Marmor werden also immer gebraucht.
Der Parfümeur
Mittels Pflanzer, Kräutern und Ölen stellt ihr wohlriechende Düfte her.
Der Gardist
Der Gardist läuft Streife und sorgt in der Stadt für Sicherheit. Gut bezahlt und von Hohem Ansehen.
Der Räuber
Als Räuber könnt ihr Gebäude oder Transporter überfallen, auch Schutzgeldforderungen liegen in eurer Hand.
4) Politik
Nach und nach erlangt ihr Ansehen mit dem ihr es schaffen könnt bestimmte Ämter zu besetzen. Ein Ziel ist es Bürgermeister zu werden. Dank der Intriegen und Schmiermittel kann man es mit der richtigen Eistellung und viel Geld schaffen. Unterschiedlichste Ämter stehen in „Die Gilde“ zur Verfügung. Ob in der Kirche, im Rathaus, in den Gilden und Zünften, oder gar als Obrist der Stadtwache – überall stehen Euch exquisite Privilegien zur Verfügung, die Euer Amt einzigartig machen. Das mit einem Amt verbundene Einkommen ist ebenfalls immer willkommen.
Ämter geben außerdem die Möglichkeit, auf Gesetzgebung, Straßen- und Brunnenbau, die Errichtung von Verteidigungsanlagen sowie Gerichtsprozesse Einfluß zu nehmen.
5) Multiplayer
Ein Multiplayer-Modus mit bis zu 8 Spielern darf hierbei natürlich nicht fehlen. Um auch Gelegenheitsspieler an die mittelalterliche Welt von „Die Gilde“ zu fesseln, wurden Bedienung und Zugänglichkeit so einfach wie möglich gehalten.
6) Grafik
Das Spiel ist komplett in 3D. Man kann direkt auf ein Haus klicken und schon "fliegt" man über die Stadt und landet über dem angewählten Haus. Die Animationen sind leider nicht sehr gut gelungen. Die Bewegungen der Lehrling sehen aus als ob diese gerade gelernt haben zu laufen. Der Hintergrund ist gut gelungen. Eine schöne Landschaft die dargestellt wurde verzaubert die jeweilige Stadt. Alle 4 Jahreszeiten werden mit den Blättern der Bäume angezeigt. Im Winter schneit es und die Dächer der Stadt sind schneebedeckt.
7) Sound
Die Hintergrundmusik habe ich persönlich immer abgestellt da mich das Gedudel schon nach wenigen Minuten tierisch augeregt hat. Die Sprachausgabe ist zwar recht gut denoch gibt es auch hier etwas auszusetzen. Es gibt nur wenige Sätze die sich ständig wiederholen.
8) Systenvoraussetzung
Minimum:
MS Windows® 98, ME, 2000, XP
Pentium® II 400 MHz oder 100% kompatibel
8x CD-ROM-Laufwerk
3D-Grafikkarte mit mind. 16 MB
64 MB RAM Hauptspeicher
DirectX-kompatible Soundkarte
DirectX 8 (enthalten auf CD)
750 MB freier Festplattenspeicher
Empfohlen:
AMD Athlon oder Intel Pentium® III mit 500 MHz oder schneller
3D-Grafikkarte mit 32 MB
128+ MB RAM Hauptspeicher
9) Fazit
Als Zeitvertreib ist das Spiel recht nett. Leider ist der Spielspaß nicht gerade lang und wenn man Einige "Mission" durchgespielt hat ist es eigentlich an der Zeit das Spiel zu deinstallieren. Es wiederholt sich einfach zu viel und das Spiel ist im allgemeinen viel zu einfach.
Vorwort
Heute wage ich mich mal auf das PC Genre Simulationen. Die Gilde war mein erstes PC Spiel und hat sich bis heute in meinen Top 10 der PC Spiele gehalten. Also ich wünsche euch viel Spaß beim lesen meines Berichtes und schreibt auch mal ein Kommentar habe noch keins bekommen LG Benny!!!
Story
Die Gilde ist eine Mittelalterliche Wirtschaftssimulation. Im Grunde geht es darum einen Beruf zu ergreifen und seinen Betrieb, Gesellschaftlichen Status und sein Vermögen zu vermehren. Man muss auch um einen Ehepartner werben und ein Kind bekommen um im Falle seines Todes als dieses weiterzuspielen. Man sollte versuchen auch in politischen Ämtern weit aufzusteigen (bis zum Landesherren). (Mehr dazu bei Möglichkeiten.) Zusätzlich muss man immer bestimmte Aufträge schaffen wen man alle geschafft hat kommt man ins Freie Spiel.
Sound
Der Sound passt zum Mittelalter und passt meist zur Situation. Der Sound ist nicht herausragend aber beim spielen von die Gilde hat man andere Dinge im Kopf als auf den Sound zu achten.
Grafik
Das Spiel hat keine Grafik die mit TOP-SPIELEN mithalten kann aber Hey, es ist schon ein paar Jahre alt. Die Personen sind bei genauem hinsehen recht eckig dargestellt. Aber allgemein ist die Grafik gelungen ein bisschen Dunkel aber sonst ganz gut.
Möglichkeiten
Anfangs wählt man seinen Namen die Stadt in der man spielen will (Köln, Augsburg, Dresden, Hannover und Berlin), seinen Glauben (Katholisch, Katharisch), seine Eltern (Dichter/in, Dieb/in, Händler/in u.s.w.) und den Modus (siehe Moduse).Dann wählt man z.b. leichte Aufträge (wo man ca.8 verschiedene hat) und erfüllt diesen hat man von jeder Schwierigkeit einen Auftrag erfüllt hat kann man trotzdem noch freies Spiel wählen und sich selbst Ziele setzen (z.balle Gebäude der Stadt kaufen). Im Spielverlauf kann man dann in seinem Betrieb Lehrlinge einstellen (und nach 4 Jahren befördern) ihnen Prämien zahlen, sie entlassen, einen Meister einstellen der seinen Betrieb leitet (macht man es selbst verdient man sichtlich mehr) und man kann in seinen Betrieben Erweiterungen anstellen die einen Bonus bringen. Die Arbeiter können auch Kündigen sterben oder sich Verletzen. Alle vier Jahre kann man unter Aufwendung von 4AP (Aktionspunkten) einen Lehrkurs besuchen um in seinem Beruf einen neuen Meistergrad zu erlangen und damit das Privileg erhält seinen Betrieb um eine Stufe aufzuwerten. Hat man genug Geld und einen passenden Gesellschaftlichen Status kann man auch sein Haus erweitern. Man hat auch die Möglichkeit sich für politische Ämter zu bewerben und von NPC gewählt zu werden, das wird durch ein gutes Sympathiesystem ermöglicht so kann man sich auch Feinde und Freunde machen. Seine Feinde kann man dann auch verprügeln lassen, sich mit ihm duellieren, seine Betriebe und Gebäude anzünden lassen, ihn ausspionieren lassen und wenn man genug Beweise hat ihn anklagen. Das ist natürlich noch lange nicht alles um alles hier zu beschreiben bräuchte man ewig deshalb will ich dies hier beenden also wer in den Genuss der ganzen Möglichkeiten kommen will sollte sich Die Gilde holen!!!
Bedienung
Die Gilde wird hauptsächlich mit der Maus gespielt und ein paar Kurztasten auf der Tastatur. Die Bedienung ist recht einfach gehalten aber da man tausend Möglichkeiten hat was zu machen muss man sich erstmal an die Steuerung gewöhnen das schon ein paar tage dauern.
Moduse
Moduse hat man im Prinzip 3. Man kann zwischen Spiel mit Historischen Nachrichten (Nachrichten des jeweiligen Spieljahres mit Historischen Ereignissen werden angezeigt), Spielerbezogene Historie ( Historische Ereignisse nehmen Einfluss auf den Spielverlauf) und ohne Historische Nachrichten.
Fazit
Trotz der öfteren Abstürze auf vielen Systemen (und der Fehler auf vielen Systemen) besticht das Spiel durch viele Möglichkeiten und einem sehr Komplexen Spielverlauf. Ich würde mir den neuesten Patch holen um die vielen Bugs, Abstürze, und Fehler zu beseitigen, auch wenn dieser so viel Speicher belegt wie das Spiel alleine. Trotzdem
„Die Gilde Handel, Habsucht, und Intrigen“ ist und bleibt ein klasse Spiel das aufgrund der Komplexität fast nie langweilig wird.
UPDATE!
Vorwort:
Ich habe jetzt seit langem das Spiel die Gilde wieder angerührt. Ich stelle wieder einmal die Vor und Nachteile fest.
Worum gehts und das Spielprinzip:
Ja! Das ist wahrlich schwer zu sagen. Im Grunde genommen geht es darum ein grosses Handels Monopol innerhalb einer Stadt zu gründen und den Betrieb stetig zu verbessern. Also: Werde der Mächtigste.
Man muss sich viele Freunde verschaffen die einen innerhalb des Amtes unterstützen. Das Amt ist fast das Wichtigste bei der Gilde. Nebenbei kann man verhasste Personen aber auch finanziell in den Wahnsinn treiben, indem man sie ausraubt, die Häuser abbrennt oder das Geschäft gleich ganz übernimmt. Der markt muss immer beobachtet werden so dass man mit seiner Ware zur richtigen Zeit am Richtigem Ort ist. Dies wird Alles sehr realistisch gehandhabt, so dass man manchmal einfach gar keinen Umsatz macht, während andere Geschäfte sich die goldene Nase verdienen.
Man hat sehr lange Spielspass und der Suchtfaktor ist groß.
Grafik und Sound:
Die Grafik ist sehr nett. Alle DirektX Effekte die es bis dahin gab wurden mit Spitzenklasse umgesetzt.
Die Sttadt sieht auch ja Jahreswechsel immer unterschiedlich aus. Die Häuser sind detailreich.
Die Innenausstattung weicht von der gleichen Werkstatt nur minimal ab. Verschiedene Gilden haben jedoch ein vollkommen anderes Aussehen. Aber Alles in Einem ist sie ziemlich alt.
Der Sound bringt Stimmung in das ganze Spiel. So dass das Spiel das Richtige für lange gemütliche Winterabende ist. Man kann nichts aussetzen.
Das Engine ist Übersichtlich und klar strukturiert.
Möglichkeiten:
Man kann verschieden Berufe ausüben wie z.B. Tischler, Wirt, Händler oder auch Räuber.
Je nach dem hat man verschiedene Möglichkeiten Geld zu verdienen. Meist geschiet dies durch Warenverkauf oder Taschendiebstahl. Ämter wie Garde oder Mienenbesitzer können erst später bezogen werden.
Man muss zu jedem Beruf Ausbildungen machen und das möglichst effektiv, denn das Leben ist kurz.
Stirbt man, dann kann man mit einem eventuellen Sohn oder Tochter weiterspielen. Diese haben dann keine Ämter und müssen alles neu lernen.
Das BUG Wunder:
Beim ersten mal wo ich das Spiel spielen wollte ging erstmal gar nichts. Ich lud mir den neusten Patch und siehe da: Es startet!!!!
Zu früh gefreut! Nach einem bisschen Spielen gings auf einmal nicht weiter. Nicht verzagen dachte ich. Ein Fehler kann immer passieren. Es passierte immer wieder. Ich lud wieder den neusten Patch und es war immer noch nicht genug. Jetzt beendete sich das Spiel wann es wollte. Es ging immer weiter und irgendwann hatte ich die Schnauze voll und schrieb den Herstellern einen fünf Seitigen Brief. Sie haben nie geantwortet, doch ihre Antwort kam indirekt ich wartete ein halbes jahr und siehe da: EIN PATCH DER FAST ALLE BUGS BEHEBT! Jetzt fange ich an es zu spielen....
Systemvoraussetzungen:
Ich würde sagen( wieder mal ohne Rücksicht auf die Wirklichen Vorraussetzungen) das System muss folgendes haben:
GLÜCK!
Pentium 2 oder höher
Geforce 2 oder höher
64 SDram
600 MHZ
4x CdRom
Maus, Tastatur, etc.
Meine Meinung:
Das Spiel wäre von Anfang supi gewesen wenn es nicht so viele Bugs gehabt hätte. Aber sonst eine geniale Wirtschaftssimulation die keine Wünsche offen lässt. Klasse Abwechslung! Ich genieße das Spiel in vollen Zügen und muss sagen, dass auch nicht bei jedem Rechner so viele Bugs auftreten.
Written for Ciao and Yopi@Himura
Hallo und Willkomen zu meinem Bericht über Die Gilde Gaukler Gruften und Geschütze.
1.)Handlung
Ihr seid weit in der Zeit zurückversetzt und beginnt in irgendeinem Beruf euerer Wahl (Alchimist, Schmied, Steinmetz o.Ä.) im ersten Meistergrad.(davon gibt es je 6)
Nun müßt ihr euch ein Imperium aufbauen, heiraten, Kinder zeugen und um gesellschaftliches Ansehen kämpfen. Ihr produziert Waren die ihr dann verkauft oder zu einer anderen Firma schafft um dort andere Waren zu produzieren die mehr wert sind.
2.)Grafik
Die Grafik ist für eine Wirtschaftssimulation äußerst ansprechend wenn auch im vergleich zum Vorgänger nciht sonderlich verbessert. Da man aber bei den meisten Simulationen eher stupide Bilder und Diagramme hat punktet hier GG&G mit einem quasi lebenden Hintergrund.
3.)Sound
Der Sound ist sehr gut dem Zeitalter angepaßt. Auch etwaige Sprachausgaben sind der damaligen Sprachgepflogenheiten angemessen eingearbeitet wurden. Speziell merkt man dies wenn ihr einen neuen Meistergrad errungen habt oder ihr einen neuen Status (zb: Herzog) verliehen bekommt.
4.)Gameplay
Dies ist ein klarer Vorteil von GG&G genau wie sein Vorgänger macht es richtig süchtig. Man ist immer auf der Jagd nach dem Höchstpreis für seine Waren (zb: 1900G für 1 Topfgranate) oder ärgert sich tierisch wenn man gerade Geld benötig und aus Geiz keine Eskorte mitschickt wenn man seine Waren verkaufen will und der Karren dann überfallen wird und alles Weg ist. Das Game macht durchaus einen Monat Spaß ein wichtiger Faktor für die Dauer ist auch wie sehr man solche Simulationen mag.
5.)Schwierigkeitsgrad
Der ist wie in fast allen Spielen einstellbar und auch durchaus angemessen. In vielen Spielen ist es ja so das \"Einfach\" zu einfach ist und die Stufe \"Normal\" schon einem \"Sehr Hart\" entspricht. Dies ist bei GG&G, Gott sei dank, nicht der Fall.
Wenn man lange genug spielt lernt man genug und will letzendlich auch die schwereren Stufen meistern.
6.)Vielfalt
GG&G bringt mit seiner Auswahl von Fertigkeiten, Berufen, Wegen und mehr eine sehr große Vielfalt für eine Simulation. Sei es in dem Punkt was man der Geliebten schenkt oder ob man jemanden besticht und soweiter und soweiter. Auch bei den Gebäuden und den zur Verfügung stehenden Erweiterungen und araus resultierenden Fähigkeiten sind Brilliant. Auch die Möglichkeit sich neue Berufe zu erlernen wenn man in einem Feld alle Meistergrade hat ist sehr gut gelungen. Am besten ist allerdings das man nicht mit seinem Tod am ende des Spiels ist. Ganz im Gegenteil man sucht sich eines seiner Kinder aus und spielt mit diesem weiter.
7.)Spezial
Hier noch ein paar Punkte die Witzig sind aber einen zur Weißglut treiben.
Wenn ihr eine große Familie habt (Bruder, Schwester etc.) und ihr euch, sowei ich, für die Familie einsetzt kann es vorkommen das ein ganzer Rat von euch besetzt wird. Allerdings ist das weit weniger Cool wie es sich anhört. Denn dauernd versuchen euere Geschwister eueren Stuhl umzusägen. Ich habe meine Schwester und meine 4 Brüder mit in den Rat geholt. Seit dem( ich bin Richter) will immer einer meine Absetzung. Die anderen Stimmen meistens für mich.
8.) Fazit
Im Großen ud Ganzen ist GG&G eine der wenigen Simulationen die in jeden Schrank gehören. Eine solche Vielfalt und brillianz vermißt man in anderen Spielen gelegentlich.
Hier noch die Anforderungen:
· Pentium 400 MHz
· 64 MB RAM
· DirectX 8.1-kompatible Grafikkarte mit 16 MB RAM
· 8fach CD-ROM-Laufwerk
· Windows 98/2000/ME/XP
Und hier die letzten Features:
benötigt die Vollversion von \'Die Gilde\'
spielt in der Kaiserstadt Nürnberg - fast drei Mal größer als vorherige Städte
neue Berufe wie Friedhofsgräber, Zigeuner und Dieb
komplett überarbeitete Grafik und Animationen sowie T&L-Unterstützung
viele neue Zwischensequenzen und Sprachsamples
Hallo,
Die GIlde:
Inhalt und beigeliefertes: Eine große Verpackung mit der Cd Hülle und natürlich der Cd
Dazu noch das Hanbuch mit Wissenswerten Inhalt.
Zuerst startet man das neue Spiel nach der Installation und geht auf neues Spiel.
Man wählt eine Heimatstadt und ob es Geschichte geben soll oder nicht einfacher
ist nicht dann whält man Schwierigkeitsgrad und Aufträge die auch nach Schwierigkeit
sotiert ist. Danach gibt man Name, Religion und Famielienbanner an.
Dann wird gefragt ob der Stammbaum automatisch oder Manuell bestimmt werden soll
nun whälen sie den Beruf aus zur verfügung stehen: Schmied Tischler Steinmetz Parfeumeur
Alchemist Dieb Wirt oder Priester aus.
Somit ist die Charaktergenerirung abgeschlossen.
Sie haben ihren Beruf gewählt und befinden sich nun in der Stadtansicht.
Tipps gehen sie in ihre Werkstatt und klicken dann auf den Meisterbrief und suchen
einen sobald der da ist erlauben sie ihn alles und stellen ihn 9000 ihrer Whärung
zur verfügung auch wenn sie es noch nicht haben Sie sollten an ihrem Haus ein
Portal anbringen und ein Talent trainieren. Nun sollten sie falls sie es sich leisten können
einen Gehstock kaufen auch wenn sie nicht so alt sind, da dieser einen Ap pro Runde
mehr bringt. Nun sollten sie auf ihre Namen klicken und um eine Braut werben möglichst
zu Beginn eine im mittleren Alter die Kinder bringt falls es geht noch mit viel Geld nach dem
sie schon mal verheirattet waren und ein Kind haben suchen sie sich eine Alte Dame mit
viel Geld ist nützlich. Genug der Tipps.
Dieses Spiel bietet viele möglichkeiten wie das verbessern vieler Talente das Aufbauen vieler
Produktionsketten, das überwachen und Sabotieren von Gegnern anklagen und ausrotten der
Dynastien.
Es gibt auf www.Gamestar.de einen Patch der aktuelste ist V 1.04a damit stürzt das Spiel
fasst nicht mehr ab. Sie sollten viel geduld haben da dieser Patch ca. 12MB.
Ich wünsche viel spass beim spielen ein ausgezeichnetes Spiel von JoWood.
Dies ist eine Kurzbeurteilung, also nur für welche die schnell mal wissen möchten um was es
geht mehr nicht.
http://de.geocities.com/mano1805
Wer Die Gilde bereits mochte wird dieses Add-On einfach lieben. Denn neben vielen neuen Features, wie z. B.
- drei neue Berufe geben ( Schneider, Friedhofswärter und Gaukler
- Meistern kann man Anweisungen geben, welche Waren produziert werden sollen.
- eine Auto-Routen Funktion für Karren,
- das Domizil mit sehr vielen mächtigen Funktionen (Schattenkabinett, ein Labor und einen Kanonenturm, mit dem Sie Gebäude zerstören können)
- eine neue Amtsebene
und vieles kleine Features mehr,
wurde auch die Grafik deutlich aufgebohrt und verfeinert. Die Personen sehen jetzt nicht mehr so kantig aus und T&L werden nun auch unterstützt!
Und Last but not least gibt es eine neue Stadt: Nürnberg, die 2,5 mal grösser als alle anderen sein wird und sogar über 2 Marktplätze verfügt!
Mit anderen Worten: Für lange Gildenächte ist gesorgt!
FAZIT:
Ein klares Muss für jeden Fan und die jenigen, die Die Gilde mögen!
Die Gilde ist ein spannendes Spiel allerdings mit wenig Langzeitspaß.
Dieses Spiel lässt viel Handlungsfreiraum allerdings nur da wo sie einen hohen Titel (z.b.: Edelmann oder Graf) besitzen oder einen hohen Meistergrad in ihrer Berufsgruppe ansonsten bleibt ihnen so manches verschlossen. Wer dieses Spiel verstanden hat wird seine Freude da ran haben aber wer es richtig weit geschafft hat (z.B.:100.000 Mark(!), Graf, höchster Meistergrad, hohes Amt) wird fest stellen das man hier nicht mehr weiter kommen kann da das Spiel begrenzt ist (max. 125 Jahre Spielzeit oder 4 Generationen).
Dieses Spiel beinhaltet viele Zufälle wie z.B. das aus gerechnet sie den Landesherren(!) beleidigen aber diese Zufälle haben auch ihren Vorteil ab und zu finden sie dann etwas Geld oder verbessern sich in einem Talent (es kann auch das Gegenteil passieren).
Ihnen stehen verschiedene Häuser zur Verfügung die alle mit einer höheren Ausbaustufe auch mehr Zimmer und damit auch mehr Möglichkeiten geben z.B.: können sie im Musikzimmer eine geheime Liaison (Liebschaft) anfangen mit Personen des anderem Geschlechtes die in einem höheren Amt sind ,diese ermöglichen ihnen wenn eine Wahl ansteht das sie bevorzugt werden , bei Personen des gleichen Geschlechts muss eine teuere Variante genutzt werden um sich einen Vorteil zu verschaffen die Bestechung .Die sie in ihren Hinterzimmer anwenden können . Um Geld auf die Seite zuschaffen oder einfach vor der Erbschaftssteuer zu retten können sie den Weinkeller nutzen dieser hat nur eine Funktion und zwar das sie hier ihr Geld verstecken können. Sie können hier insgesamt 125.000(!) Mark verstecken. In ihrem Salon können sie prächtige Feste veranstalten die natürlich Geld kosten aber dadurch können sie sich die Stimmen der Amtsinhaber erkaufen. In ihrer Bibliothek können sie schändliche Schreiben verfassen und an den Pranger hängen lassen um den Ruf ihrer Feinde zu schädigen. So was kann ihnen auch passieren. Aber sie können dieses Schreiben für 2 Aktionspunkte abreißen lassen oder sie kaufen sich ein Schutzkreuz. In ihrem Arbeitszimmer können sie ihren Meistergrad erhöhen oder sie widmen sich der Spionage so dass sie ihre Widersacher erpressen können oder sie vor Gericht anklagen lassen.
Natürlich können sie in jedem Zimmer ihre Talente verbessern lassen, für ein paar Aktionspunkte versteht sich.
Als kleiner Zusatzverdienst können sie bei einer Mine, einem Waldstück oder einen Steinbruch einkaufen, hier können sich Handwerker verbilligt ihre Waren besorgen oder sie pachten diesen Betrieb gleich ,dann brachen sie für ihre Rohstoffe nichts mehr zu bezahlen außer Lohnkosten für die Arbeiter die diese Rohstoffe beschaffen. Wenn ihnen der Markt zu teuer ist, können sie vielleicht in der Raubritterfestung außerhalb der Stadt verbilligte Waren einkaufen, die aus Raubzügen erbeutet wurden.
Das wichtigste ist aber in diesem Spiel reich und erfolgreich zu werden und würdige Erben zu bekommen ansonsten steht ihrer Dynastie nichts im Weg außer ihre Widersacher und die gewaltigen Steuern der Stadt die sie mit einem kleinem Trick umgehen können. Werden sie Dieb denn wer keine Waren hat braucht auch keine Steuern zahlen.
Als Meisterdieb können sie vielleicht auch später in das Ehrenamt des „Prinz der Diebe“ gewählt werden natürlich mit Gehalt oder als Meisterräuber können sie auch zum „Räuberhauptmann“ erkoren werden natürlich auch wieder mit Gehalt. Auf die ehrliche Weise können sie auch ein Ehrenamt bekleiden allerdings müssen sie hier für erstmal 3 Betriebe in einer Stadt haben, dann wird der Stadtrat ein Handwerkshaus bauen jeglicher Ausbau danach obliegt dann dem Meister dieses Handwerks. Dann fehlt nur noch eins sie müssen der erfolgreichste Parfumeur, Schmied, Steinmetz oder Tischler werden um Vorsitzender zu sein.
Dieses Spiel ist für Einsteiger geeignet man wird sich schnell zu Recht finden weil der Großteil der Arbeit ihre Maus übernimmt ansonsten machen sie kurze Sprünge von Betrieb zu Betrieb und speichern nur mit der Tastatur.
Hallo liebe Mitglieder heute berichte ich mal über eine Wirtschaftssimulation die wahrscheinlich sehr bekannt ist, nämlich über die Gilde.
Spiel:
In diesem Spiel geht es wie in den meisten ums Geld verdienen, aber wir fangen jetzt mal von vorne an. Ich beschreibe euch jetzt mal das Endlosspiel näher.
Zu Beginn muss man seinen Namen eingeben und die Stadt wählen in der man „Karriere“ machen will. Dann noch welchen Glauben sie angehören und welches Wappen sie wollen. Jetzt hat man es schon fast geschafft, man muss nur noch den Beruf angeben und wenn man will seinen Stammbaum bestimmen, d.h man kann seine Eltern selber aussuchen und sich so günstige Eigenschaften auf den Beruf den sie gewählt haben zu erhalten.
Man kann zu Beginn des Spiels zwischen 8 Berufen wählen (Schmied, Räuber, Pfarrer, Wirt usw.). Später im Spiel kann man seinen Beruf wechseln und Geldwechsler, Händler und Dieb werden.
Karriere:
In diesem Spiel kann man auch Bürgermeister werden, aber auch sie müssen ganz unten anfangen. Am Anfang sind sie noch nicht einmal Bürger, erst nach einem Jahr(=1 Tag) können sie das Bürgerrecht für 500 DM oder Gulden, je nachdem in welcher Stadt sie sind, erwerben. Nach einer weiteren runde haben sie das Bürgerrecht und können sich, wenn eine Stelle in der untersten Kammer frei ist bewerben. Haben sie eine Stelle bekommen sie in jeder Runde dafür ein bisschen Geld und müssen an Verhandlungen teilnehmen.
Wenn sie etwas erreicht haben z. B. viele Waren verkauft, werden sie Patrizier, dann Freiherr/frau und dann Edelmann/frau.
Kampf:
Sie können auch gegen andere Kämpfen oder deren Wagen überfallen, wenn sie aber erwischt werden kann es sein das sie vor Gericht müssen (s. u.). Sie müssen sich halt die Waffen am Markt kaufen oder sie selber herstellen.
Gericht:
Sie können einen Konkurrenten beschatten lassen indem sie einen Spion, natürlich gegen bares, beauftragen diesen zu überwachen. Hat ihr Spion Beweise gefunden können sie entweder warten bis er mehr hat oder den Übeltäter gleich vor Gericht schleppen. Ein Beweis ist ziemlich wenig wenn ihr Feind sehr angesehen ist. Warten sie aber nicht zu lange denn irgendwann so in 6 – 7 Jahren verfallen die Beweise und sie haben umsonst Geld ausgegeben.
Vor Gericht bringen sie ihre Beweise vor(Filmsequenz) und der Richter und zwei Mitstreite fällen das Urteil.
Kaufen und Verkaufen:
Am Anfang haben sie in ihrer Werkstatt schon Rohstoffe und einen Mitarbeiter, sie können zu Beginn jedoch schon einen zweiten zu sich berufen. Ihr müsst aber stehts die Preise im Auge behalten um nicht Verluste zu machen. Habt ihr genügend Güter könnt ihr sie mit einem Karren zum Markt bringen oder zu irgendeiner eurer Geschäfte. Dann empfiehlt sich natürlich wenn sie ihre Waren verkauft haben gleich wieder neue Rohstoffe zu kaufen.
Erweitern:
Sie können ihr eigenes Haus erweitern aber auch ihre Werkstatt, dass hat den Vorteil das sie in ihrem Haus mehr Zimmer bauen können in denen sie Fähigkeiten (s. u.) trainieren können. Mit einem Ballsaal können sie sogar für gutes Geld Menschen aus der Stadt einladen und sich einschleimen. Wenn sie den Landesherrn/frau einladen sollten sie mit dem Geld aber nicht geizen denn wenn dieser erst einmal auf sie sauer ist können sie nur hoffen das er bald stirbt.
Wenn sie ihre Werkstatt erweitern können sie mehr Waren produzieren, können mehr Angestellte einstellen und das Warenlager vergrößern.
Fähigkeiten:
Sie können z. B. Verhandlungsgeschick erlernen und dadurch sparen sie beim Einkauf, und verdienen beim Verkauf ein bisschen Geld dazu. Oder das Talent bei dem sie ihre Kampffähigkeiten sehr trainieren oder sie trainieren einfach ihre Handwerksfähigkeit, die ist immer gut zu gebrauchen.
Eine Familie gründen:
Wenn sie eine Familie gründen wollen müssen sie erst einmal um eine Frau werben das kann, je nachdem wie Spendabel sie sind, ein paar Jahre dauern. Haben sie erst einmal eine Frau können sie hoffen das sie Kinder bekommt, denn irgendwer muss ja auch ihr Nachfolger sein.
Tipps & Tricks:
Auch wenn sie kaum Geld haben sollten sie doch eine Eskorte mit ihren Wagen führen denn sonst können tausende von Talern den Bach runtergehen und sie können sich nicht einmal wehren.
Wenn sie Geld benötigen und zufällig keine Frau haben heiraten sie eine die nicht mehr lange lebt, denn wenn diese stirbt bekommen sie ein sattes erbe.
Wenn sie ihre Rohstoffe in anderen Geschäften kaufen und nicht auf dem Markt kommt ihnen das extrem billig.
Fazit:
Bei diesem Spiel hat man extrem viele Möglichkeiten, es ist aber auf Dauer zu eintönig. Mir macht am meisten Spaß das mit den Wahlen in ein bestimmtes Amt. Probieren sie es mal aus es wird sie bestimmt einige Wochen fesseln.
Vielen dank für ihre Lesungen,
Bennofant
Ja ich lebe noch und Schuld, an meiner langen Abstinenz ist mein neues Pc-Spiel \"Die Gilde\".
Nachdem ich es nun auf Herz und Nieren geprüft habe, möchte ich es euch vorstellen und meine Erfahrungen darüber berichten.
Das Spiel selber habe ich über Ebay ersteigert. Und bis jetzt noch nicht bereut. Da es unter dem Kaufpreis lag. Bei Amazon bezahlt man heute 49,95 Euro und das ist ein stolzer Preis für ein PC - Spiel.
Wie ist das Spiel so ?
Ich Spiele \"Die Gilde\" Version 1.03a, das heißt ich habe mir den dritten Patch runtergeladen, damit die ganzen Kinderkrankheiten vom Spiel kuriert werden.
Leider nicht ganz erfolgreich, aber mehr dazu findet ihr weiter unten im Bericht.
Im Allgemeinen ist das Spiel Klasse, man wird zurück in die Ära der Freidenker und Kaufleute versetzt. Nämlich in das Spätmittelalter.
Und um genau zu sein, in das Stadtleben im späten Mittelalter. Da die Stadtluft bekanntlich in dieser Zeit frei macht und die Städte immer mehr Bedeutung gewinnen.
Wer mehr Infos zum Spätmittelalter haben möchte, sollte sich in Vertrauen an seinen alten Geschichtslehrer wenden oder die Gilde spielen :o)
Denn dort kann man während des Spiels einiges über diese Zeit erfahren.
Was brauch ich für einen Pc ?
Laut den Systemvoraussetzung reicht ein Pentium 2 Prozessor mit 400 MHz, ein 8fach CD-Rom-Laufwerk, eine 16 MB Grafikkarte, 128 MB RAM Hauptspeicher. Dazu muss der Computer DirectX fähig sein und 750 MB freien Festplattenspeicher haben und Windows 98 oder ME. Um mit mittleren Details, also nicht mit bester Grafik & Co spielen zu können benötigt man einen Pentium 3 Prozessor eine 32 MB Grafikkarte.
Ich selber habe einen 1330 MHz Prozessor, 128 MB Hauptspeicher und 32 MB Grafikkarte. Das heißt theoretisch müsste bei mir die mittlere Einstellung stabil laufen.
Installation ???
Das Spiel zu installieren geht, wie fast jedes Spiel heut zu Tage sehr einfach.
Die CD rein ins Laufwerk und schon startet der Autorun und man muss nur Installieren anklicken. Dann wie üblich sich durchklicken und am Schluss auf fertig stellen klicken und man ist damit eigentlich fertig. Und kann beginnen.
Der Spielstart:
Als erstes erfolgen drei Intros die man mit der Escape-Taste oder mit der Leertaste überspringen kann und für ganz gewiefte kann man auch in der Gilde.ini rumpfuschen und das Intro schließen, dazu folgendes Zitat aus dem FAQ:
\"Öffne im Gilde Verzeichnis den File \"Gilde.ini\" und ändere folgendem Eintrag:
show_intro=1 ändern in show_intro=0
Dies bewirkt das das Intro nicht angezeigt wird.\"
Ich selber habe noch nicht in der Gilde.ini rumgespielt und benutze immer meine Leertaste. Dauert auch nicht wirklich lange und das Intro ist eigentlich auch gut gemacht. Die Grafik ist sehr gut und die Vorgeschichte toll gemacht. Wobei auch das Tagebuch des Hans Glücklich dargestellt wird und man das Spielprinzip erkennen kann.
Spielprinzip ?
\"Die Gilde ist eine rundenbasierte Wirtschaftsimulation, aber auch gleichzeitig ein 3D-Echtzeit-Strategiespiel mit vielen Rollenspielelementen. Und eine Lebenssimulation wohl ganz sicher auch!\" Diese Sätze stammen aus dem Handbuch des Spieles und sagen eigentlich viel aus.
Am Anfang des Spieles gibt man seinen Namen ein, bestimmt sein Geschlecht und seine Religion. Dann, da man ja eine Dynastie gründet, sucht man sich noch ein Familienwappen aus.
Jetzt muss man nur noch seinen Stammbaum bestimmen. Entweder macht man, dieses selber und sucht sich die Berufe der Eltern selbst aus. Oder lässt sich diese per Computer bestimmen. Und warum der Stammbaum ?
Für das Spiel brauch man gewisse Fähigkeiten, nämlich Verhandeln, Handwerk, Nacht & Nebel, Kampf und Rhetorik. Diese Talente kann man auch während des Spiels verbessern, bzw. durch Krankheiten auch vorrübergehend verschlechtern.
Je besser man zum Beispiel beim Verhandeln ist, desto mehr kann man beim Einkaufen sparen und beim Verkaufen am Preis rausholen.
Der Schwierigkeitsgrad ?
Den kann man vor der Einstellung des Stammbaumes bestimmen. Und hätte ich jetzt beinahe vergessen :o) \"sorry\"...
Als erstes kann man einstellen, ob es ein sehr leichtes Spiel werden soll oder ein sehr schweres Spiel werden soll. \" die CD selber ist aber keine 50 Gramm schwer gg\". Jetzt sollte noch eingestellt werden, welchen Nachrichtenmodus haben möchte. Wer in Geschichte noch was lernen möchte sollte die tatsächliche Geschichtsschreibung einstellen und wer eher nur spielen will kann die Nachrichten auch ausstellen oder nur spielerbezogen einstellen.
Nun folgt die Auswahl der Aufträge, man kann sich zwischen sehr leichten und schwierigen Aufträgen entscheiden oder man nimmt ein freies Spiel.
Es gibt auch einen gemeinsamen Mehrspieler-Auftrag, den man dann gemeinsam im Netzwerk lösen muss. Habe ich aber noch nicht ausprobiert. Spiele eher das freie Spiel oder leichte Aufträge, da ich nicht immer die Geduldigste bin und immer positive Verstärkung brauche um ein Spiel länger zu spielen.
Bei den Aufträgen kann man sich dann auch die Ziele selber für seinen Schwierigkeitsgrad aussuchen.
Dann kommt man nun noch zum erwähnten Stammbaum und danach kann man sich seinen Beruf aussuchen. Je nach Beruf sind einige Talente besonders von Nöten. Zum Beispiel die Rhetorik beim Priester.
Welche Berufe gibt es denn ?
Am Anfang kann man zwischen Schmied, Tischler, Steinmetz, Alchimist, Parfumeur, Wirt, Dieb und Prediger entscheiden.
Wenn man sich dann einen Beruf hat, kann man sich immer wieder während des Spiels weiterbilden und so höhere Meistergrade erhalten. Insgesamt kann man bis zum 6. Meistergrad kommen. Mit dem 3. und mit dem 5. Meistergrad kann man seine Gebäude eine Stufe aufwerten und damit bessere und neuere Produkte bzw. Dienstleistungen produzieren.
Später im Spiel kommen dann noch Berufe dazu. Und zwar der Geldleiher, der Händler, der Räuber und der Gardist.
Das Spiel geht los und was mache ich ?
Die Steuerung des Spiels ist ganz einfach und wird auch in den ersten drei Runden ( je ein Jahr das in 24 Stunden eingeteilt ist ) erklärt wird. Sowie Tipps und Quicktasten. Sodass man eigentlich keine Probleme mit der Steuerung haben dürfte.
Unten rechts im Fenster erscheinen kleine Blätter, wenn man die mit Links anklickt, erscheint die Nachricht und man kann sich die Infos durchlesen. Ist man fertig mit dem Lesen, klickt man mit rechts auf die Nachricht oder auf \"weiter\" oder \"schnell dorthin\".
Was kann ich alles im Spiel erreichen ?
Man gründet eine Familie ( sucht sich einen Ehepartner und bekommt dann Kinder ) versucht Bürger der Stadt zu werden. Kann sich das Bürgerrecht kaufen, nachdem man ein Mindestvermögen erreicht hat.
Wenn man das Bürgerrecht hat, kann man sich auf Ämter bewerben. Das hat den Vorteil das man Privilegien erhält und ein weiteres Amtseinkommen hat.
Dabei gibt es drei Amtsebenen:
Die oberste ist die Landesebene, darunter ist der Stadtrat und die kirchliche Ebene. Die unterste Ebene sind drei Bereiche: Stadtdiener, Stadtschergen und Informanten. Dabei muss man sich von unten nach oben arbeiten. Wenn man ein Amt hat, kann man sich immer nur für das nächst höhere Amt bewerben und hoffen das die Ernenner für einen stimmen. Dabei kann man keine Ebene überspringen oder zurück gehen.
Man kann auch Ehrenämter übernehmen, wenn man den höchsten Meistergrad in einem Bereich erreicht hat.
Zudem kann man auch Titel erlangen, nachdem man Bürger ist kann man Patrizier werden und aus seinem Haus ein Bürgerhaus machen. Das steigert das Ansehen und auch erhält man Aktionspunkte für ein gut gepflegtes Bürgerhaus. ( Aktionspunkte braucht man im Spiel um sich bei den Talenten zu verbessern oder Aktionen - wie Verprügeln, Erpressen, Scheidung o.ä. - durchzuführen.
Dann als Edelmann/frau kann man sich schon eine Villa bauen und als Graf und Freiherr darf sich den Palazzo bauen. Die höchste Gebäudestufe bei den Wohnsitzen.
Das kann man aber auch, alles im Handbuch nachlesen. Denn das ist sehr verständlich geschrieben, muss man aber nicht unbedingt lesen.
Denn das Spiel ist verständlich aufgebaut und wie gesagt erhält man in den ersten Runden Tipps die man braucht.
Was ist noch am Spiel interessant ?
Der Konkurrenzkampf bei der Amtvergabe, das Ausspionieren von Feinden, das Feiern von Festen. Das Verteidigen der Transporte bei einem Überfall, das realistische Leben im Spiel. So kann man erst mit 16 Jahren heiraten und mit 12 Jahren sein Erbe antreten und weiterspielen. Denn wenn man zwischen 40 und 60 Jahren stirbt, ist das Spiel noch nicht zu Ende, sondern man wählt sich einen Erben und spielt als dieser weiter. Daher ist es wichtig, seine Kinder so gut wie möglich auszubilden und ihnen Geldgeschenke zu machen, denn wenn die Kinder das Geld erben, schlägt die Erbschaftssteuer zu und man verliert ein großen Teil seines Vermögens. Den Titel behalten die Kinder, allerdings müssen sie wieder ganz unten bei der Amtsebene anfangen.
Auch kann man sich die Stadt aussuchen, in der man spielt. Meine Lieblingsstadt ist dabei Köln, man hat kurze Wege zum Kräuter suchen und viele Bauplätze.
Die kurzen Wege zum Kräuter suchen sind ein Vorteil für den Alchimisten, der Kräuter für seine Tränke braucht. Und somit relativ kostenniedrig produzieren kann. Trotzdem teure Produkte herstellen :o)
Um all das zu verstehen, muss man das Spiel gesehen oder sogar gespielt haben. Denn es macht einfach Spaß.
Was ist negativ am dem Spiel ?
Es läuft einfach nicht Stabil. Trotz des Patches haben die Programmierer es nicht geschafft, eine stabile Version zu erhalten. Nicht nur bei mir sondern bei vielen Usern, stürzt das Spiel regelmäßig ab. Und besonders häufig im Netzwerk.
Das mindert den Spielspaß ganz schön, denn es nervt, wenn man immer wieder in das Spiel neu einsteigen muss. Und wenn man nicht Zwischengespeichert hat, muss man auf das Autosave zurückgreifen und man verliert so manchmal bis zu eine Runde und wenn man gerade ein neues Amt erreicht hat und dann das Spiel abstürzt, ist das echt ätzend :o(
Oder man einen Spielstand hat und diesen nicht mehr starten kann, denn immer wieder von vorne anfangen ist ja nicht der Sinn in diesem Spiel.
Aber vielleicht bekommen die Programmierer dieses Problem noch in den Griff.
Mein Fazit:
Ein klasse Spiel mit toller Grafik, sehr detaillierte Darstellung und schöne Farben. Im Spiel wurde versucht, das Stadtleben im Spätmittelalter so realistisch, wie möglich darzustellen. Mit Intrigen, Krankheiten und anderen Ereignissen, die immer wieder neue Aspekte in das Spiel bringen.
Ich finde das Spiel, bis auf die Stabilität, total Klasse und kann es nur weiterempfehlen.
Dennoch empfehle ich es gebraucht zu kaufen, da fast 50 Euro einfach zu teuer für ein PC-Spiel ist.
Die Gilde:
Handel, Habsucht, und Intrigen
Inhaltsverzeichnis:
1) Das Spiel
1.1 Die Betriebe
1.2 Der Schwierigkeitsgrad
1.3 Hilfe/Spieleinstieg
2) Systemvoraussetzungen
3) Eigene Meinung
1) Die Gilde ist eine Lebenssimulation die viele Spieletypen ineinander verbindet.
Der Spieler sucht sich zu Anfang des Spieles eine Figur aus. Er kann die Fertigkeiten
seines Charakters erhöhen, beziehungsweise auch wieder senken. So reicht es einen
Dieb an Nacht und Nebel Ausbildung und einem Schreiner an einer hervorragenden
Handwerksausbildung. außerdem kann der Spieler zu beginn des Spieles seinen Stammbaum
festlegen. Er entscheidet über die Berufe und Fertigkeiten seiner Eltern und erbt diese. Wenn diese Einstellungen erledigt sind, wird endlich ein Beruf ausgewählt.
Ist dieses erledigt beginnt man in einer der fünf deutschen mittelalterlichen Städten. Endlich im Spiel angekommen, geht es gleich zur Sache. Schnell musst du
Lehrlinge einstellen und deinen Marktkarren zum örtlichen Markt schicken, um deine
Materialien einzukaufen. Wenn du dich einigermaßen schon im Spiel zurechtfindest wirst du
schnell gefallen an dem Spiel finden. Das Spiel bietet so viele Möglichkeiten, das man
es gar nicht in einem Text beschreiben kann. Wenn dein Betrieb groß und einflussreich
ist besitzt du viele Privilegien. Desto größer dein Geldbeutel, desso größer dein Einfluss.
Wenn ihr im Spiel vom Kaiser einen Neuen Herrensnamen bekommt, könnt ihr durch eure Macht viel erreichen. Wenn ihr z.B. Graf seid könnt ihr sogar Landesherr werden. Doch bis dahin ist es ein langer Weg.
Um mehr zu erfahren ließt bitte meinen Bericht weiter.
1.1Am Anfang des Spieles stehen dir nur wenige Ausbildungsmöglichkeiten zur Verfügung.
Darunter fallen z.B. Dieb, Wirt, Schreiner, Schmied und Alchimist.
Währen des Spieles kannst du deinen Beruf jederzeit wechseln.
Insgesamt gibt es 72 Berufsgrade.
1.2Der Einstieg in das Spiel fällt vielen schwer. Auch ich musste ein paar Mal neu anfangen.
Wenn man sich jedoch ein oder auch zweimal eingespielt hat fällt es einem leichter.
(!!! Tipps zum einstieg sie Bereich 1.3 !!!) Die Computergegner sind das geringste Problem
beim Spiel. Viel schwieriger ist es seinen Betrieb über Wasser zu halten. Geldmangel kommt
häufig vor.
1.3 Hier gebe ich euch nützliche Tipps zum Spiel. Die Betriebe am Anfang des Spieles die man sich aussuchen kann haben alle eine Gute Einstiegsmöglichkeit. Wenn du dich im Spiel
befindest, solltest du zuerst in dein Personalbuch schauen. Hier stellst du erst mal
2 Angestellte ein. Danach suchst du dir gleich einen Meister, der deinen Betrieb für dich
leited. Ist dieser eingestellt lehne dich erst mal zurück und beobachte das geschehen.
Da die Anleitung des Spieles sehr Schlecht ist erfährst du so viel über die Benutzung
der einzelnen Bereiche des Spieles. Du solltest auch gleich mit der Suche für dich nach
einer Frau beginnen. Du brauchst nämlich Nachwuchs. Denn wenn du schon länger Spielst
stirbt dein Charakter.
2) Systemvoraussetzungen
Die Gilde Ruckelt leider auch auf den schnellsten PC. Patches sind notwendig.
Ms Windows 98, ME, 2000, XP,
Pentium 2 400 MHz,
8x CD-Rom-Laufwerk,
3D Grafikkarte mit mind. 16MB,
64 MB RAM Hauptspeicher,
750 MB Festplattenspeicher
3)Ich finde \"Die Gilde\" ist ein schönes und umfangreiches Spiel. Das schöne Mittelalter Gefühl kommt gut zur Geltung. Die Möglichkeiten die dieses Spiel bietet sind enorm. Es hat einen langen Suchtfaktor. Trotzdem will ich das Spiel nur Wirtschaftsfreunden und Mittelalter
Spielern ans Herz legen. Leute die nur Shooter spielen haben bei diesem Spiel keine Freude.
Ich empfähle es den Fortgehschrittenden Spieler die mit WiSims gut umgehen können. Das rucken im Spiel drückt einwenig auf den Spaßfaktor.
Ich hoffe euch hat mein Bericht gefallen und ihr bewertet ihn hoch!!!
Ich arbeite an weiteren Berichten die euch helfen sollen bei einer Kaufentscheidung.
Euer DARKINFO1
Einleitung :
Im Jahre 1400 erkaufen sich die reichen und adeligen Städte immer mehr rechte von ihren Herren, ja sogar vom Kaiser verlangen sie durch hohe Lösegelde rechte, wodurch sie mehr Macht erhalten als andere armselige Städte, die noch geknechtet werden, und zum Teil keine eigenen Rechte haben.
Ab der Zeit beginnt das leben der Freien Städte....
Das Spielprinzip von Die Gilde :
Die Gilde hat von allem etwas, es ist ein rundenbasierende Wirtschaftssimulation, aber auch gleichzeitig
ein 3D- Echtzeit- Strategiespiel, was sehr viele Rollenspielelementen einprogrammiert hat.
Was sehr gut gelungen ist meiner Meinung nach, das ist die Familiendynastie, nämlich wenn sie als Spieler Tod gehen, können sie mit eines ihrer Kinder weiter spielen.
Das Spiel umfast bis zu 4 Dynastien, in den kleineren Städten sind es nur 2 Dynastien.
Das Spiel :
Das Anfangsvideo zeigt einen kleinen Knaben (das sind sie der Spieler) der auf dem weg in die Großstadt ist, denn dort soll er die Schmiede seines Onkels weiterführen, leichter gesagt als getan...
Im Haupt Menü können sie erst mal Grafik und Sound einstellen, dazu komme ich später noch, reden wir lieber erst mal über das Spiel.
Wenn sie ein neues Spiel erstellen, sollten sie lieber erst mal eine kleine Stadt wählen, denn die großen sind einfach zu schwer und zu kompliziert. In die Gilde können sie ihren Stammbaum bestimmen, das heißt sie müssen sich eine Mutter aussuchen, und deren job, das gleiche beim Vater.
Wenn sie Dieb werden wollen, dann sollte ihr Mutter Kaufrau sein und ihr Vater Dieb, denn so haben sie schon mal ein paar punkte auf Verhandeln, beim Vater haben sie dann halt schon punkte bei Nacht und Nebel. Somit wird ihr Charakter errechnet, und sie müssen sich nur noch auszusuchen wie sie aussehen möchten.
Ich habe im Spiel den Schmied genommen, der produziert Ringe, Amulette, Schwerter, usw.
Ihr habt beim Anfang einen Handelskarren, den können sie auch zum Marktplatz fahren lassen, und sich dort Eisen oder Stahl aufladen lassen, nur bedenken sie das der Marktplatz überteuert ist, was sie ganz schnell merken werden ist das sie in der Stadt auch Gegenspieler haben, und zwar noch einen Schmied, und der Produziert auch Ringe usw. das heißt wenn sie, sagen wir mal 10 Ringe fertig produziert haben, und warten bis der Preis auf dem Marktplatz steigt und steigt, weil es in der Stadt keine Ringe mehr zu kaufen gibt dann sollten sie nicht zu lange warten , der Preis steigt zwar immer weiter (200-500) Kölnische Mark pro stück. Aber wenn der Computergegner seine Ringe zuerst verkauft, auf dem Marktplatz, dann bekommen sie pro Ring nur noch 100 Kölnische Mark, weil halt nicht mehr die nachfrage so hoch ist, und so ist es bei allen Händlern die sie Spielen, immer haben sie einen Kohnkurenten, der auch ihre Ware verkauft.
Wenn sie schneller produzieren wollen im Monat, dann sollten sie sich noch 2 Arbeitskräfte einstellen, denn so haben sie im Monat mehr Profit, denn wenn sie alles alleine Produzieren, haben sie nicht so viel zu verkaufen, und außerdem müssen sie auch Miete zahlen für Ihre Werkstadt.
Ach so ganz vergessen, ihre Kohnkurenten können sie ganz einfach los werden, und zwar wenn sie die einfach wegsprengen, oder ein Feuer bei ihm legen, wenn sie Feuer bei ihm legen wollen, achten sie darauf das es nicht gerade Herbst ist, denn es könnte ja Regnen !
Das Spiel umfast nämlich alle vier Wetterperioden. (oder eher Wetterzeiten)
Ihre eigene Werkstadt können sie natürlich weiter aufbauen, um neue Sachen zu produzieren, brauchen sie ja auch mehr Lagerplatz für die Rohstoffe, die können sie mit ein bisschen Kölnisch Mark anbauen lassen, genau das gleiche mit dem warenlanger.
Wenn sie mal nicht gerade Arbeiten, dann sind sie zu hause, denn die Arbeitszeit geht von 9:00 Uhr bis 18:00 Uhr. Ihr zuhause ist auch gleich neben an, da stehen ihnen anfangs 2 Zimmer zur Verfügung, wo sie verschiedene Sachen trainieren können, Karisma, Handels geschickt, kämpfen, usw.
dafür müssen sie ihre Runden punkte einsetzen, die bekommen sie nach jedem Monat gutgeschrieben.
Extrapunkte gibt es durch tragen von Ringe und gehstöcker, Hüte und noch vielem anderen.
Sie können ihr Haus natürlich auch noch weiter aufbauen, oder sich ein neues bauen.
Durch mehr Zimmer bekommen sie mehr Möglichkeiten sich persönlich weiter zu bilden.
Steuerung :
Das Spiel wird meisten oder eher hauptsächlich mit der Maus gespielt, natürlich gibt es auch Quick- Jump- Tasten, wie z.B. Leertaste= Pause oder M = der Stadtplan 2D
Q = Quicksave usw.
Systemvoraussetzung :
ist na klar MS Windows
dazu braucht ihr min.einen Pentium II mit 400 Mhz
wow ein 8 Fach cd Laufwerk
128 MB RAM
und ganz wichtig, Direct X 8.1, ist aber auf der CD mit drauf.
Ja ich hoffe ich habe euch das Spiel ein wenig Schmackhaft gemacht, denn es ist meiner Meinung nach ein sehr gutes Spiel. Leider konnte ich nicht alles vom Spiel Wiedergeben, da Yopi wohl nicht so viel Speicher hat :)
In "Die Gilde" spielst du einen Erben im 14.Jahrhundert. Was für ein Erbe, kannst du dir selber aussuchen, denn am Anfang kannst du zwischen 8 Berufen wählen: Wirt, Schmied, Steinmetz, Tischler, Prediger, Dieb, Parfumeur oder Alchimist.
Du musst dir aber nicht nur den Beruf aussuchen, sondern auch deine Eltern. Je nachdem was für Eltern du gewählt hast, man muss zwischen Jobs wählen die ebendiese hatten, hast du bestimmte Talentpunkte bekommen. Es gibt nämlich 5 verschiedene Talente: Handeln, Handwerkskunst, Kampf, Rhetorik und Nacht&Nebel. Was diese bringen kann man sich ja schon denken, ich erklär es aber doch lieber noch einmal, später...
Wenn du dann deine Eltern gewählt hast kannst du noch 3 Talentpunkte frei verteilen und dann deinen Beruf wählen.
Je nachdem was du für einen Beruf gewählt hast musst du in Bestimmten Gebäuden (als Schmied zB die Schmiede oder als Prediger die Kirche) versuchen zu viel Geld zu kommen und der Mächtigste der Stadt (oder des Landes ...) zu werden. Bis dahin ist es aber noch ein sehr sehr weiter weg.
Wie du zu Geld kommst? Ganz einfach:
Als Handwerker (ich glaub das hat endlich mal jeder kapiert was das ist g) musst du deine Angestellten den Auftrag geben Dinge herzustellen die du dann auf dem Markt gewinnbringend verkaufst. Am Anfang kannst du noch nicht sehr viele Arbeiter einstellen und nicht so gewinnbringende Sachen herstellen aber nach der Zeit kannst du deinen Beruf ausbessern indem du AP einsetzt. Da sind wir schon bei den nächsten beiden Punkten.
Ich mach mal mit den AP (Aktionspunkte) weiter:
Jede Runde bekommst du ganze 4 AP (wenn du den Patch 1.02 installiert hast, sonst nur 3). Diese benötigt man um bestimmte Dinge in der Runde zu tun. Wie oben erwähnt kannst du zum beispiel deinen Beruf ausbessern um eine größere Produktionsstätte zu bauen (mehr dazu gleich). Oder man kann die AP auch dazu benutzen seine Talenpunkte zu verbessern. Je besser man in diesem Talent ist, desto mehr AP braucht man um diesen aufzubessern. Es gibt insgesamt 6 Sterne in jedem Talent. Bei einem Stern z.B. braucht man 3 AP um diesen ein bisschen aufzubessern. Ich erklär hier mal alle Talente:
Handwerkskunst:
Wenn du einen Beruf als Handwerker gewählt hast, kannst du dieses Talent aufbessern damit deine Angestellten schneller Arbeiten.
Handeln:
Mit diesem Talent kannst du auf dem Markt die Waren billiger erstehen oder teurer verkaufen.
Kampf:
Hiermit werden deine Truppen stärker und du kannst dich besser gegen Leute wehren die dich verprügeln wollen.
Nacht&Nebel:
Spionage von dir wird nicht so schnell enttarnt.
Rhetorik:
Hilft dir vor Gericht und bei Duellen.
Wenn du deinen Beruf ausgebessert hast, also einen höheren Meistergrad darin hast, kannst du deine Produktionsstätte aufbessern. Das bringt, dass du mehr Arbeiter einstellen und bessere Produkte herstellen kannst. Weiter möchte ich hier nicht eingehen, sonst verderbe ich euch noch den Spaß.
Am Anfang bist du noch sehr arm und hast einen nicht so tollen Ruf. Dein Titel ist auch nicht sehr toll, du heisst nämlich nur \"Herr\" (ich gehe jetzt mal von einem Mann aus). Wenn du aber ein bestimmtes Vermögen angehäuft hast, kannst du dir das Bürgerrecht \"erkaufen\". Dieses bringt dass du dich auf Ämter bewerben kannst. Da bekommst du für nichtstun Geld. Ein Traum nicht wahr? Es gibt auch noch mehr Titel wie Z.B. Patrizier aber findet es selbst heraus.
Wenn du dann eine Zeit lang gespielt hast wirst du natürlich irgendwann einmal sterben (durchschnittsalter 45 Jahre). Dies ist aber nicht so schlimm wenn ihr um eine Frau geworben und Kinder bekommen habt. Denn ihr könnt in der Haut eurer Kinder, sobald sie 12 Jahre alt sind, weiterspielen.
Aber wenn ihr noch keine Kinder habt, ist das Spiel zu Ende, also:
Gehet und Vermehret euch,
wie es so schön heisst.
Ich habe jetzt nicht über alles erzählt was es im Spiel gibt, denn
1.: Würde es diesen Bericht zu lang machen und ihr würdet irgendwann wohl einschlafen.
2.: Meine Finger, au
und 3.: Ihr sollt ja auch noch euren Spaß am Spiel haben.
Der Sound ist auch sehr gut und ist bei jedem Beruf anders. Er passt auch immer sehr gut zum Spielgeschehen.
Die Grafik ist für eine Wirtschaftssimulation Hervorragend. Man spielt es in 3D-Sicht und es ist sehr übersichtlich. Das einzige was zimlich schlecht ist sind die Menschen. Diese sind sehr eckig und nicht so Detailreich.
Im ganzen finde ich dieses Spiel eines der besten die ich je gespielt habe. Im Vergleich zu anderen Wirtschaftssimulationen gibt es hier auch noch andere Möglichkeiten. Man kann hier zwischen mehreren Berufen wählen. Wenn man den Dieb wählt ist es auch nicht unbedingt eine Wirschaftssimulation aber entdeckt es selbst.
Leider gibt es in diesem Spiel viele Grafikfehler, aber diese werden behoben wenn ihr den Patch 1.02 installiert habt. Diesen findet ihr unter www.diegilde.de
Die Systemanforderungen hab ich zurzeit nich parat, aber die könnt ihr ja auf der Homepage vom Spiel nachsehen oder anderswo. Man braucht aber Min. eine 3D Grafikkarte mit 16MB und 500MHZ Prozessor.
So jetzt hör ich aber auf, bekomm schon nen Tipp-Krampf. Hoffe ihr seid ein bisschen aufgeklärt über das Spiel :D
Aus dem Hause JoWood kam dieses Jahr wieder ein Knaller in der Wirtschaftssimulationsszene: Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen. Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eines der Mannigfaltigsten Spiele die es gibt, aber das ist bei neuen Spielen ja meistens so. Wollen wir doch einmal sehen was Die Gilde wirklich kann und was hinter diesem so finsterem Namen steckt ...
Eines schönen morgens gehe ich in den Saturn und kaufe mir eine tolle bläuliche Verpackung auf der 2 Gestalten zu sehen sind. Zunächst einmal ein gut gekleideter Händler vor dem eine kleine Goldtruhe steht. Im Hintergrund ist eine hämisch grinsende, finstere Gestalt zu sehen welche nicht gerade einen Vertrauenswürdigen Eindruck erweckt. In der Hoffnung das sich in diesem Gesicht nicht die JoWood Geschäftsleitung verbirgt, welche sich über weitere 100 Euro für nichts freut, greife ich mir diesen Schatz und gehe zur Kasse.
Zuhause kommt als aller erstes die Installation welche eigentlich, wie jede andere auch, reibungslos verläuft. Zumindest wenn man einmal davon absieht das ich im erstem Moment keine 600 MB zur Verfügung hatte, welche das Spiel jedoch benötigt. Also Installation abgebrochen, platz gemacht und noch einmal von vorne.
Nach einer Erfolgreichen Installation freut man sich zunächst einmal über den etwas unübersichtlich wirkenden Start, aber der schein trügt, denn die Einstellungen sind einfach und schnell erledigt. Was vor allem auffällt sind die 360 Turns welche durch den 3D Support natürlich sehr gut aussehen und auch reibungslos von statten gehen. Nun muss ich mir einen Beruf aussuchen und wähle den Prediger. Wieso auch immer, spricht mich dieser Beruf jetzt irgendwie an. Wie dem auch sei sehe ich nach einer kurzen Ladesequenz eine kleine Stadt namens Köln in der in der Mitte eine Kirche zu sehen ist. Da ich Prediger bin gehe ich einfach einmal davon aus das es meine ist und versuche sie zu betreten. Ich werde dabei von, wenn auch teilweiße etwas lästigen, Hilfenachrichten unterstützt. Jeder Anfänger wird die ersten 2 Jahre ( Spielzeit ) mit Hilfetexten unterstützt. So bekommt man vermittelt was man alles machen kann oder auch lassen sollte.
Was in diesem Spiel begeistert sind die vielen Möglichkeiten die man hat. Nicht nur das man einfach nur kaufen und verkaufen muss, nein. Zunächst einmal bestimmt der Beruf was man herstellen kann. Da ich Prediger bin stelle ich Bücher, Papier und Schriftstücke her. Hierzu muss ich Schergen einstellen welche die Arbeit erledigen. Nun muss ich natürlich die Rohstoffe einkaufen die ich zur Produktion benötige und muss einen meiner Schergen zum Markt schicken. Es ist wirklich wie im richtigem Leben. Produzierte Waren kann ich natürlich mit Gewinn auch wieder verkaufen.
Doch das war noch lange nicht alles, denn man kann sich auch weiterbilden. So gibt es zum Beispiel die Bereiche „Handeln“ und „Kampfeskunst“ welche man erlernen oder verbessern kann, denn man spielt ja mit einem Spielcharakter der bestimmte Fähigkeiten haben sollte. So muss der Charakter bei Duellen zum Beispiel in Kämpfen geübt sein damit er das Duell gewinnt und nicht zu viel Schaden bekommt. Die Handelskunst hilft beispielsweiße dabei das man beim einkaufen von Rohstoffen einen ermäßigten Preis bekommt. Desto besser man diese Kunst beherrscht, desto mehr kann man Sparen. Doch keine Sorge, es warten noch viele Fähigkeiten mehr auf euch. All diese Fähigkeiten kann man in seinem eigenem Haus erlernen. So gibt es für alles einen bestimmten Themenraum in dem man erlernen oder verbessern kann was die APs hergeben.
Somit kommen wir zu einem weiterem wichtigem Punkt: Die APs. Am Anfang des Spieles bekommt man jede Runde, also jedes Jahr, 2 APs. Die APs sind mitunter wichtig um Leute zu bestechen, zum schweigen zu bringen oder sich weiter zu bilden. So benötigt man zum Beispiel beim erlernen der Handelskunst für die erste Stufe 2 APs. Wenn man keine mehr hat kann man diese Fähigkeit eben nicht mehr erlernen. Außerdem kann es passieren das die gemeinen Gegenspieler auf die Idee kommen könnten dich verprügeln zu lassen. Wirst Du erfolgreich verprügelt, verlierst Du 2 APs. Doch man kann sie nicht nur verlieren sondern auch bekommen. So kann man sich zum Beispiel auf dem Marktplatz einen „Gehstock“ kaufen, und bekommt jedes Jahr +1 AP. Außerdem bekommt man je nach Ausbaustufe des Wohnhauses einen weiteren AP. Auch hier kommen die Berufe wieder ins Spiel, denn für jeden Beruf gibt es 6 Grade. Damit man um einen Grad aufsteigt benötigt man auch APs. Erreicht man in einem Beruf den sechsten Grad, man ist also Meister, so bekommt man pro Meistergrad einen Weiteren AP. Nun kann man sich zum Beispiel einen weiteren Beruf aussuchen und ein Geschäft eröffnen. Hat man zu viele Geschäfte und keine Lust mehr alle selber zu führen, so kann man einen Meister einstellen der den gesamten Betrieb leitet.
Was auch sehr interessant ist, ist folgendes: Wie in jeder Reellen Stadt gibt es auch hier einen Stadtrat. In diesen kann man sich reinwählen lassen. Wenn man im Stadtrat sitzt kann man sich an Entscheidungen die Stadt betreffen beteiligen. Je nach dem was man ist, kann man so zum Beispiel entscheiden wer in den Stadtrat kommt, wer Bürgermeister etc. wird. So kann man verhindern das Gegner im Ansehen steigen.
Auch hier gibt es wieder einige Abstufungen. Die eine ist die Städtische Ebene welche ich eben angesprochen habe. Die andere ist die Landesebene. Hier wird zum Beispiel der Erzbischof, der Kaiser etc. gewählt.
Hier kommt man jedoch nur mit einem höherem Titel rein. Und auch damit kommen wir schon zu unserem nächsten Punkt.
Jeder Spieler bekommt Titel. Am Anfang des Spieles trägt man den Titel „Herr“ und besitzt somit das Recht ein kleines Haus zu besitzen. Die nächste Stufe, welchen man sich erkaufen muss ( es lebe die Korruption ), ist der Titel eines Bürgers. Hierbei ist nur neu das man sich in den Stadtrat wählen lassen kann bzw. für ein Amt bewerben kann. Für ein Amt bekommt man im übrigen Geld, also es lohnt sich. Jetzt denkt sich jeder: „Wieso soll ich auf einen hohen Titel hinarbeiten“. Das ist recht simpel: Erst wenn man höhere Titel hat kann man sein Haus erweitern und somit neue Fähigkeiten erlernen, denn am Anfang hat man ein kleines haus mit dem Hauptzimmer und einem Freien Raum welchen man nach gutdünkeln bebauen darf. Jetzt hat man 2 Räume in denen man ein paar wenige Fähigkeiten erlernen kann. Es gibt aber, bitte erschlagt mich jetzt nicht wenn es nicht genau stimmt, 6 Räume in denen man sich entwickeln kann. Nur wenn man im Titel steigt kann man sein Haus erweitern und sein Haus erweitern um neue Räume zu bauen. Außerdem kann man in den Räumen noch mehr machen. So kann man seine Gegner, oder auch andere unwichtige Personen, ausspionieren und sie mit dem Gefundenem Material erpressen. Darüber hinaus kann man Feste geben und bestimmte Leute einladen um in ihrer Gunst zu wachsen. Man kann aber auch Gegner Verprügeln und ihnen so APs stehlen. Aber Vorsicht: Was ihr könnt, das können auch eure Gegner. Wenn ihr also etwas unrechtes tut kommt ihr vor Gericht. Was erlaubt ist und was nicht steht übrigens im Gesetzbuch welches im Rathaus zu finden ist.
Es gibt noch mehr Funktionen und Möglichkeiten, aber ersten würde das diesen Bericht bei weitem Sprengen und darüber hinaus hast Du sicherlich irgendwann auch keine Lust mehr zu lesen. Außerdem würde es auch einen Teil der Spannung nehmen alles zu dokumentieren.
Was auch sehr Positiv auffiel sind die Hotkeys. So kann man für alle wichtigen Räume und Häuser eine Taste bestimmen. Nach einem Druck auf die Taste kommt man sofort dorthin. Egal wo man ist. Jetzt kommt sicher die Frage auf: „Wenn man einen Charakter spielt, dann stirbt der doch auch und das Spiel ist vorbei oder?“ Ja und nein! Ja der Charakter stirbt, aber nein das Spiel muss nicht zwingend vorbei sein. Man bekommt die Möglichkeit um die Gunst einer Frau zu werben und diese dann zu heiraten. Auch in diesem Spiel kann man dann viele kleine Kinder machen. Stirbt also der Hauptcharakter kann man sich eines der Kinder aussuchen und kann mit diesem Weiterspielen. Das Kind erbt das gesamte Vermögen und alle Gebäude der Eltern. Man bekommt jedoch die Möglichkeit einen neuen Beruf zu wählen und kann sich die 8 APs sparen, denn genau diese kostet es wenn man als Lebender Charakter seinen Beruf wechselt. Leider muss das Kind wieder von vorne Anfangen und alle Fähigkeiten erlernen. Man kann sein Kind jedoch nach der Geburt direkt ausbilden und verbessern. So kann man seinem Kinde auf schulen schicken und somit bekommt es schon bevor man mit ihm Spielt Fähigkeitspunkte. Dies kostet zwar Geld, aber nicht die Welt. Man kann solange Spielen bis man einen Charakter spielt, der stirbt und keine Kinder hat. Dann erst ist das Spiel vorbei. Theoretisch kann man also bis ins Jahre 30 000 Spielen, aber wer macht das schon?
Fazit: Die Gilde ist das beste Spiel aller zeiten und bekommt die volle Wertung. Es lohnt sich auf jeden Fall die knapp 100 Euro auf dem Tisch zu legen, denn der Spielspaß ist Garantiert. Die Systemvorrausetzungen findet ihr ja auf der Hauptseite des Spieles, daher sage ich an dieser Stelle nichts dazu. Die Steuerung ist jedoch sehr gut und die Grafik kann sich wirklich sehen lassen. Vor allem die 360 Grad Turns mit denen man im Spiel gerne prahlt.
Noch Fragen? Schreibt Kommentare und ich ändere den Bericht so das diese beantwortet werden :)
Mark Mollerus aka NM|Mark in June 2k2
----- Zusammengeführt, Beitrag vom 2002-07-03 15:00:10 mit dem Titel Sehr viel Spaß für´s Geld: Die Gilde
Aus dem Hause JoWood kam dieses Jahr wieder ein Knaller in der Wirtschaftssimulationsszene: Die Gilde – Handel, Habsucht und Intrigen. Dieses Spiel ist meiner Meinung nach eines der Mannigfaltigsten Spiele die es gibt, aber das ist bei neuen Spielen ja meistens so. Wollen wir doch einmal sehen was Die Gilde wirklich kann und was hinter diesem so finsterem Namen steckt ...
Eines schönen morgens gehe ich in den Saturn und kaufe mir eine tolle bläuliche Verpackung auf der 2 Gestalten zu sehen sind. Zunächst einmal ein gut gekleideter Händler vor dem eine kleine Goldtruhe steht. Im Hintergrund ist eine hämisch grinsende, finstere Gestalt zu sehen welche nicht gerade einen Vertrauenswürdigen Eindruck erweckt. In der Hoffnung das sich in diesem Gesicht nicht die JoWood Geschäftsleitung verbirgt, welche sich über weitere 100 Euro für nichts freut, greife ich mir diesen Schatz und gehe zur Kasse.
Zuhause kommt als aller erstes die Installation welche eigentlich, wie jede andere auch, reibungslos verläuft. Zumindest wenn man einmal davon absieht das ich im erstem Moment keine 600 MB zur Verfügung hatte, welche das Spiel jedoch benötigt. Also Installation abgebrochen, platz gemacht und noch einmal von vorne.
Nach einer Erfolgreichen Installation freut man sich zunächst einmal über den etwas unübersichtlich wirkenden Start, aber der schein trügt, denn die Einstellungen sind einfach und schnell erledigt. Was vor allem auffällt sind die 360 Turns welche durch den 3D Support natürlich sehr gut aussehen und auch reibungslos von statten gehen. Nun muss ich mir einen Beruf aussuchen und wähle den Prediger. Wieso auch immer, spricht mich dieser Beruf jetzt irgendwie an. Wie dem auch sei sehe ich nach einer kurzen Ladesequenz eine kleine Stadt namens Köln in der in der Mitte eine Kirche zu sehen ist. Da ich Prediger bin gehe ich einfach einmal davon aus das es meine ist und versuche sie zu betreten. Ich werde dabei von, wenn auch teilweiße etwas lästigen, Hilfenachrichten unterstützt. Jeder Anfänger wird die ersten 2 Jahre ( Spielzeit ) mit Hilfetexten unterstützt. So bekommt man vermittelt was man alles machen kann oder auch lassen sollte.
Was in diesem Spiel begeistert sind die vielen Möglichkeiten die man hat. Nicht nur das man einfach nur kaufen und verkaufen muss, nein. Zunächst einmal bestimmt der Beruf was man herstellen kann. Da ich Prediger bin stelle ich Bücher, Papier und Schriftstücke her. Hierzu muss ich Schergen einstellen welche die Arbeit erledigen. Nun muss ich natürlich die Rohstoffe einkaufen die ich zur Produktion benötige und muss einen meiner Schergen zum Markt schicken. Es ist wirklich wie im richtigem Leben. Produzierte Waren kann ich natürlich mit Gewinn auch wieder verkaufen.
Doch das war noch lange nicht alles, denn man kann sich auch weiterbilden. So gibt es zum Beispiel die Bereiche „Handeln“ und „Kampfeskunst“ welche man erlernen oder verbessern kann, denn man spielt ja mit einem Spielcharakter der bestimmte Fähigkeiten haben sollte. So muss der Charakter bei Duellen zum Beispiel in Kämpfen geübt sein damit er das Duell gewinnt und nicht zu viel Schaden bekommt. Die Handelskunst hilft beispielsweiße dabei das man beim einkaufen von Rohstoffen einen ermäßigten Preis bekommt. Desto besser man diese Kunst beherrscht, desto mehr kann man Sparen. Doch keine Sorge, es warten noch viele Fähigkeiten mehr auf euch. All diese Fähigkeiten kann man in seinem eigenem Haus erlernen. So gibt es für alles einen bestimmten Themenraum in dem man erlernen oder verbessern kann was die APs hergeben.
Somit kommen wir zu einem weiterem wichtigem Punkt: Die APs. Am Anfang des Spieles bekommt man jede Runde, also jedes Jahr, 2 APs. Die APs sind mitunter wichtig um Leute zu bestechen, zum schweigen zu bringen oder sich weiter zu bilden. So benötigt man zum Beispiel beim erlernen der Handelskunst für die erste Stufe 2 APs. Wenn man keine mehr hat kann man diese Fähigkeit eben nicht mehr erlernen. Außerdem kann es passieren das die gemeinen Gegenspieler auf die Idee kommen könnten dich verprügeln zu lassen. Wirst Du erfolgreich verprügelt, verlierst Du 2 APs. Doch man kann sie nicht nur verlieren sondern auch bekommen. So kann man sich zum Beispiel auf dem Marktplatz einen „Gehstock“ kaufen, und bekommt jedes Jahr +1 AP. Außerdem bekommt man je nach Ausbaustufe des Wohnhauses einen weiteren AP. Auch hier kommen die Berufe wieder ins Spiel, denn für jeden Beruf gibt es 6 Grade. Damit man um einen Grad aufsteigt benötigt man auch APs. Erreicht man in einem Beruf den sechsten Grad, man ist also Meister, so bekommt man pro Meistergrad einen Weiteren AP. Nun kann man sich zum Beispiel einen weiteren Beruf aussuchen und ein Geschäft eröffnen. Hat man zu viele Geschäfte und keine Lust mehr alle selber zu führen, so kann man einen Meister einstellen der den gesamten Betrieb leitet.
Was auch sehr interessant ist, ist folgendes: Wie in jeder Reellen Stadt gibt es auch hier einen Stadtrat. In diesen kann man sich reinwählen lassen. Wenn man im Stadtrat sitzt kann man sich an Entscheidungen die Stadt betreffen beteiligen. Je nach dem was man ist, kann man so zum Beispiel entscheiden wer in den Stadtrat kommt, wer Bürgermeister etc. wird. So kann man verhindern das Gegner im Ansehen steigen.
Auch hier gibt es wieder einige Abstufungen. Die eine ist die Städtische Ebene welche ich eben angesprochen habe. Die andere ist die Landesebene. Hier wird zum Beispiel der Erzbischof, der Kaiser etc. gewählt.
Hier kommt man jedoch nur mit einem höherem Titel rein. Und auch damit kommen wir schon zu unserem nächsten Punkt.
Jeder Spieler bekommt Titel. Am Anfang des Spieles trägt man den Titel „Herr“ und besitzt somit das Recht ein kleines Haus zu besitzen. Die nächste Stufe, welchen man sich erkaufen muss ( es lebe die Korruption ), ist der Titel eines Bürgers. Hierbei ist nur neu das man sich in den Stadtrat wählen lassen kann bzw. für ein Amt bewerben kann. Für ein Amt bekommt man im übrigen Geld, also es lohnt sich. Jetzt denkt sich jeder: „Wieso soll ich auf einen hohen Titel hinarbeiten“. Das ist recht simpel: Erst wenn man höhere Titel hat kann man sein Haus erweitern und somit neue Fähigkeiten erlernen, denn am Anfang hat man ein kleines haus mit dem Hauptzimmer und einem Freien Raum welchen man nach gutdünkeln bebauen darf. Jetzt hat man 2 Räume in denen man ein paar wenige Fähigkeiten erlernen kann. Es gibt aber, bitte erschlagt mich jetzt nicht wenn es nicht genau stimmt, 6 Räume in denen man sich entwickeln kann. Nur wenn man im Titel steigt kann man sein Haus erweitern und sein Haus erweitern um neue Räume zu bauen. Außerdem kann man in den Räumen noch mehr machen. So kann man seine Gegner, oder auch andere unwichtige Personen, ausspionieren und sie mit dem Gefundenem Material erpressen. Darüber hinaus kann man Feste geben und bestimmte Leute einladen um in ihrer Gunst zu wachsen. Man kann aber auch Gegner Verprügeln und ihnen so APs stehlen. Aber Vorsicht: Was ihr könnt, das können auch eure Gegner. Wenn ihr also etwas unrechtes tut kommt ihr vor Gericht. Was erlaubt ist und was nicht steht übrigens im Gesetzbuch welches im Rathaus zu finden ist.
Es gibt noch mehr Funktionen und Möglichkeiten, aber ersten würde das diesen Bericht bei weitem Sprengen und darüber hinaus hast Du sicherlich irgendwann auch keine Lust mehr zu lesen. Außerdem würde es auch einen Teil der Spannung nehmen alles zu dokumentieren.
Was auch sehr Positiv auffiel sind die Hotkeys. So kann man für alle wichtigen Räume und Häuser eine Taste bestimmen. Nach einem Druck auf die Taste kommt man sofort dorthin. Egal wo man ist. Jetzt kommt sicher die Frage auf: „Wenn man einen Charakter spielt, dann stirbt der doch auch und das Spiel ist vorbei oder?“ Ja und nein! Ja der Charakter stirbt, aber nein das Spiel muss nicht zwingend vorbei sein. Man bekommt die Möglichkeit um die Gunst einer Frau zu werben und diese dann zu heiraten. Auch in diesem Spiel kann man dann viele kleine Kinder machen. Stirbt also der Hauptcharakter kann man sich eines der Kinder aussuchen und kann mit diesem Weiterspielen. Das Kind erbt das gesamte Vermögen und alle Gebäude der Eltern. Man bekommt jedoch die Möglichkeit einen neuen Beruf zu wählen und kann sich die 8 APs sparen, denn genau diese kostet es wenn man als Lebender Charakter seinen Beruf wechselt. Leider muss das Kind wieder von vorne Anfangen und alle Fähigkeiten erlernen. Man kann sein Kind jedoch nach der Geburt direkt ausbilden und verbessern. So kann man seinem Kinde auf schulen schicken und somit bekommt es schon bevor man mit ihm Spielt Fähigkeitspunkte. Dies kostet zwar Geld, aber nicht die Welt. Man kann solange Spielen bis man einen Charakter spielt, der stirbt und keine Kinder hat. Dann erst ist das Spiel vorbei. Theoretisch kann man also bis ins Jahre 30 000 Spielen, aber wer macht das schon?
Fazit: Die Gilde ist das beste Spiel aller zeiten und bekommt die volle Wertung. Es lohnt sich auf jeden Fall die knapp 100 Euro auf dem Tisch zu legen, denn der Spielspaß ist Garantiert. Die Steuerung ist sehr gut und die Grafik kann sich wirklich sehen lassen. Vor allem die 360 Grad Turns mit denen man im Spiel gerne prahlt.
Noch Fragen? Schreibt Kommentare und ich ändere den Bericht so das diese beantwortet werden :)
Charakterstudien: Vom Kräuterhändler zum Stadtgardisten:
Der Schmied
Der Schmied ist eine erstklassige Wahl, wenn Sie später eine Laufbahn als Räuber oder Gardist einschlagen wollen. Er produziert neben Ringen und Beschlägen nämlich auch Stichwaffen aller Art und kann Ihre Truppen damit zum Selbstkostenpreis ausrüsten. Ansonsten erwartet Sie hier traditionelle WiSim-Kost.
Der Prediger
Als Prediger sind Sie gut gegen vorwitzige Konkurrenten gewappnet In der kircheneigenen Bücherstube werden Gedichte, Hass-Tiraden und Pamphlete angefertigt. Geschickt in Umlauf gebracht, steigern diese Ihr Ansehen oder ruinieren das eines Gegners. Bei der Predigt wettern Sie gegen einen unliebsamen Mitmenschen.
Der Steinmetz
Recht unspektakulär und damit eine gute Wahl für Einsteiger. In der Mauerei entstehen Schleifsteine, mit denen Waffen auf Vordermann gebracht werden, sowie Steinkreisel, die bei der Ausbildung Ihrer Kinder eine große Hilfe sind. Haben Sie Ihren Betrieb erweitert, können Sie mit sündhaft teuren Schiefertafeln Kohle machen.
Der Dieb
Als ob die ganzen fiesen Möglichkeiten nicht schon genug wären. Taschendiebstahl, Einbrüche und Entführungen gehören zum Handwerk des Diebs. Den Gang in die Kirche sollten Sie dabei nie unterschätzen -ein Ablassbrief lässt Ihre Schandtaten verschwinden und neugierige Konkurrenten haben umsonst in Spione investiert.
Der Wirt
Wer nix wird, wird Wirt, sagt ein Sprichwort. Stimmt aber nicht. Wenn Sie genügend Humpen Bier für die durstigen Kehlen brauen, die täglich in ihrer Gaststube einkehren, können Sie ein kleines Vermögen anhäufen. Und weil Alkohol die Zunge lockert, gibt es nirgendwo so viele Gerüchte zu hören wie in einer gemütlichen Kneipe.
Der Alchennist
Prima Wahl für jeden, der zu faul ist, seine Handelskarren ständig in Bewegung zu halten - der Alchemist bezieht seine Rohstoffe nämlich direkt von Mutter Natur und schickt ein paar Angestellte zum Kräutersuchen. In Mehrspielerrunden ist dieser Beruf eine echte Bank: Seine Ausdauer Tränke gehören zu den gefragtesten Waren.
Der Parfümeur
Der ungekrönte König der Duftwässerchen ist erste Anlaufstelle fürjeden, der sein Ansebeim anderen Geschlecht verbessern möchte. Andererseits kann man natürlich auch ein er richtig Ekel erregende Mixturen zusammenuen und damit einen Mitspieler für einige Runden zur wandelnden Stinkmorchel machen.
Der Tischler
Nützliche Gegenstände werden immer gerne gesehen. Ob nun Spazierstöcke, mit denen Sie Ihre Aktionspunkte erhöhen können, oder Kreuze, die vor niederträchtiger Verleumdung schützen. Später werden Sie dank der Produktion von Pistolen bei Gardisten und Räubern einen Stein im Brett haben.
Der Räuber
Der Dieb reicht Ihnen also nicht, wie? Wollen lieber richtig auf den Putz hauen, stimmt\'s? Dann legen Sie doch als Räuber los und überfallen die Handelskarren Ihrer Konkurrenten. Oder gleich den ganzen Betrieb. Eine perfekt ausstaffierte Räuberfeste kostet zwar ein Vermögen, aber wer kann der Versuchung schon widerstehen?
Der Gardist
Ideale Ergänzung zur Raubritterfestung - dann guscht Ihnen nämlich niemand mehr ins Handwerk. Pro forma sollten Sie allerdings Ihre Stadtgardisten regelmäßig patrouillieren lassen, auch Betriebsprüfungen bringen Klimpergeld; vor allem wenn der Inhaber weiß, dass bei ihm nicht alles mit rechten Dingen zugeht.
Der Fernhändler
Eigentlich sind Sie bei Die Gilde ja auf eine Stadt beschränkt. Eigentlich. Dem Händler ist das in der Regel ziemlich egal und so karrt er fröhlich die teuersten Waren durch das ganze Land und verdient sich dumm und dämlich. Wer die traditionelle Handelsrichtungbevorzugt, ist bei diesem Beruf ganz in seinem Element.
Der Geldleiher
Sie haben eine Menge Geld? Prima, andere können es bestimmt gut gebrauchen und zahlen Ihnen gerne Zinsen dafür. Als Geldleiher sind Sie allerdings auch die erste Anlaufstelle für gierige Diebesbanden - der clevere Bankier sieht deshalb zu, dass er es sich mit der Stadtgarde nicht verscherzt.
Bei der Wahl seiner Feinde kann man gar nicht vorsichtig genug sein - behauptete zumindest Osca Wilde-, und wenn der Romancier nicht schon lange verblichen wäre, könnte man gltt annehmen, er hätte diese Weisheit während einer Runde Die Gilde gewonnen. Dass die umgangsformen der Mittelalters im Allgeminen recht ruppig waren, weiß man zwar auch nicht erst seit gestern, aber wer hätte schon gedacht, dass man ohne Erpressung, Sabotage, Bestechung und eine gesunde Intriege zu Zeiten der Inquisitaion auf keinen grunen - oder goldenen - Zweig kam? Das ist übrigens auch ganz gut so: Hatten die Damen und Herren damals beschlossen, sich zu vertragen und zur Abwechslung mal nett zueinander zu sein, dann gäbe es heute vielleicht keine Gilde und man müsste mit dem Besuch der Kriminalpolizei rechnen, wenn man eventuell vorhandene Racheplane in der realen Geschäftswelt in die Tat umsetzt.
Ausgangspunkt der Zeitreise ist eine von fünf deutschen Großstädten. \"Groß\" ist geschichtlich gesehen relativ; während in Augsburg - heute bestenfalls für knuffige Manonetten bekannt - der Bar steppte, war in Berlin die Hose noch ziemlich tot. Komplettiert wird das Quintett von Hannover, Dresden und Köln. Die Städte unterscheiden sich nicht nur in der Einwohnerzahl, sondem verfügen auch über unterschiedlich viele Bauplätze und Konkurrenz-Dynastien. Getreu dem Motto\"Wahre Macht wird nicht verliehen sondern. ergriffen\", basteln Sie sich zunächst einmal Ihren \"Ergmifer\". Fünf Charakterwerte - Handwerkskunst, Handelstalent Kampffa higkeit, Rhetenk und hinterhaltige Nacht- und Nebelaktionen - werden anhand eines Ahnen stanunbaums in das richtige Verhältnis gebracht. Suchen Sie sich als Vater einen Prediger und als Mutter eine Diebin aus, sorgt diese ungewöhnliche Kombination für ein gesundes Mittelmaß aus Redseligkeit und Gemeinheiten. Abgeschlossen wird die rollenspielähnliche Charaktererschaffung durch die Wahl Ihres Berufs. Acht Professionen stehen Ihnen zur Verfu gung - die Bandbreite reicht vom Schmied über den Alchemisten bis hin zum Prediger und Gastwirt. Im Laufe des Spiels kommen mit Räuber, Gardist Fernhändler und Geldleiher noch vier weitere Berufe hinzu. In der Stadt Ihrer Wahl angekommen, fällt die tolle 3D-Welt ins Auge. Stufenloses Drehen und Zoornen macht die Navigation durch die liebevoll gestalteten Straßen und Gassen zu einem Kinderspiel; jeder Punkt der Karte ist auch per Hotkey in Sekundenbruchteilen zu erreichen.
Für Abwechslung sorgen fließende Tag- und Nachtwechsel sowie gelungene Wettereffekte: Abhängig von der Jahreszeit verfärbt sich das Blätterkleid der Baume, Regen prasselt nieder und die Häuser verschwinden unter einer diditen Schneedecke. Die Gilde läuft rundenweise in Echtzeit ab. Das wirkt nur auf den ersten Blick paradox - in der Pra)ds vereint dieseMethode die beiden GenreVarianten vorzüglich. Ein Jahr dauert eine Runde, eine Runde dauert 24 Stunden - die läuft dann je nach frei einstellbarer Geschwindigkeit in fünf Minuten oder einer halben Stunde ab. Gerade für Mehrspielerpartien ist dieser Design-Schachzug wie geschaffen. Schnelligkeit ist nämlich nur dann wichtig, wenn Sie es wollen; Nachteile haben langsame Spieler nicht zu befürchten.
Womit wir beim Thema Fairness waren: Die sollten Sie ganz schnell vergessen, wenn Sie es im finsteren Mittelalter zu etwas bringen wollen. Ohne den Einsatz beider Ellbogen kommen Sie auf keinen grünen Zweig. Die Konkunenz schläft nie und ein gut getimter Präventivschlag spart Ihnen jede Menge Ärger. Die Möglichkeiten sind ausschweifend: Schläger anheuern, gegnerische Betriebe in Flammen setzen, den Konkurrenten vor Gericht zerren und den Richter bestechen, unverschämte Pamphlete in Umlauf bringen ... Die fiesen und gerade deshalb überaus amüsanten Maßnahmen kosten allerdings ein kleines Vermögen und das will erst einmal verdient werden. Mit Ausnahme von Dieb, Räuber und Gardist produzieren alle Berufe unterschiedliche Güter je nach Meistergrad - den Sie im Laufe des Spiels durch den Besuch von Serninaren ständig erhöhen sollten - stehen Ihnen mehr oder weniger attraktive Waren zur Verfügung. So muss sich der Prediger zu Beginn mit Papier und ein paar Gedichten begnügen, später darf er dann sündhaft teure Hass-Tiraden an wütende Nütmenschen verschachern. Gehandelt wird nicht nur auf dein Marktplatz, wo Angebot und Nachfrage die Preise regulieren sondern auch in Ihrem eigenen Betrieb.
Die Gilde ist die erste Wirtschaftssimulation, bei der Sie wirklich das Gefühl haben, eine Rolle zu übernehmen und ein Leben zu führen.
Um die Produktivität und den Kundenstrom zu maximiren, durfen Sie Ihr Geschaft ständig erweitern und mit nutzlichen Gimmicks - etwa einer größeren Ladentheke -ausstatten. Der clevere Geschäftsmann investiert zusätzlich ein paar Taler in den Einbruchsschutz und freut sich, wenn der nächstbeste Beutelschneider beim Versuch, durch ein Fenster einzusteigen, in eine fiese Brennnessel-Hecke stürzt. Egal welche Ware Sie produzieren - der ganze Krempel ist nicht nur zum Verhökern da. So können Sie die angesprochenen Hass-Tiraden auch am schwarzen Brett anbringen und damit den Ruf eines Konkurrenten ruinieren. Oder Sie schlucken die zusammengebrauten Ausdauer-Tränke selbst und freuen sich über zusätzliche Aktionspunkte, ohne die einige wichtige Optionen (wie der Besuch eines Handwerks-Seminars) nicht möglich sind. Ein gewisses Kontingent an Aktionspunkten steht Ihnen Übrigens in jeder Runde von Beginn an zur Verfügung und kann durch den Bau von Gebäudeerweiterungen (beispielsweise eines Personaltrakts in Ihrem Wohnhaus) kräftig aufgestockt werden.
Die Gilde ist die erste Wirtschaftssirnulation, bei der Sie wirklich das Gefühl haben, eine Rolle zu übernehmen und ein Leben zu führen. Dafür sorgt neben der rollenspieltypischen Charakterentwicklung - alle Eigenschaften können während des Spiels natürlich gesteigert werden - in erster Linie das hemmungslos umfangreiche \"Drumherum\'. Ob Sie nun Ihr Wohnhaus zu einer prächtigen Villa ausbauen, eine Frau ehelichen und Kin..., Pardon, Erben zeugen oder sich in eines der 30 Ämter wählen lassen - die in Wirtschaftssimulationen so gefürchtete Routine schleicht sich erst gar nicht ein. Nehmen wir mal den Baby~Segen: Das Balg können Sie auf diverse Schulen und Universitäten schicken und damit bestimmte Talente steigern, Sie dürfen es mit Geschenkenüberhäufen und noch ein paar Eigenschaften verbessern, und wenn Sie den Großteil Ihres Vermögens schon vor dem Ableben an den Sprössling \"verschenken\", dann sparen Sie auch durchaus die lastige Erbschaftssteuer. Ähnlich komplex geht die Vergabe von Amt und Würden vor sich. Ist der Einstieg in die Hierarchie - etwa als Ratsinformant oder Spitzel - erst einmal geschafft, setzt Ihnen nur die eigene Brieftasche Grenzen. Fröhlich können Sie sich zum Erzbischof oder Bürgermeister \"hochbestechen\", dabei unliebsame Konkurrenten mit zwielichtigen. Mitteln außer Gefecht setzen und jede Menge Privilegien einheimsen. Clever geplant, erleichtern Sie sich das Leben damit enorm: Angenommen, Sie wollen eine neue Erzmine pachten und das Mietpreisniveau ist Ihnen ein paar Taler zu hoch, dann können Sie sich in das Amt des Kämmerers wählen lassen, die Mieten während Ihres Pachtauftrags senken und danach wieder wucherisch steigern, damit die Konkurrenz so richtig bluten muss. Alternativ setzen Sie eine Hand voll Spione auf den derzeitigen
Amtsinhaber an, erpressen diesen mit den gewonne Beweisen und verfügen von da an über die notwendigen Privilegien. Was im Mehrspielermodus duraus die ein oder andere Freundschaft ruinieren kann, sorgt auch solo für Laune, selbst wenn die computergesteuerten Gegenspieler gelegentlich etwas blass und fügsaim bleiben.
Die Gilde hält Sie ständig auf Trab. So sind Sie nicht auf den zu Beginn gewählten Beruf festgelegt, sondern können durch den Einsatz von Aktionspunkten Meistergrade in allen anderen Jobs erlangen. Wer vorausschauend spielt und immer rechtzeitig für Nachwuchs sorgt, darf zwölf verschiedene Betriebe leiten. Das klingt nach einer Menge Arbeit? Mitnichten. jedes Geschäft kann problemlos einem computergesteuerten Meister übergeben werden - und schon ist genug Zeit für das Schachern um Posten und Titel da. Untermalt wird der mittelalterliche Spaß von stimmiger Bardenmusik, die professionelle Sprachausgabe sorgt während Duellen und Gerichtsverhandlungen für viel Atmosphäre.
Fazit:
Die Gilde ist für mich eine Offenbarung: So muss eine zeitgemäße Wirtschaftssimulation aussehen. Wo andere Spiele einen Berufsimutieren, kontert Die Gilde mit zwölf. Wo andere Spiele den Warenhandel zur einzigen Lebensaufgabe erheben, legt Die Gilde mit Ämtern und dunklen Machenschaften erst richtig los. Klar, es wäre toll, wenn man die kleinen Erweiterungen der Gebäude auch in der Außenarisicht sehen könnte, aber - sind wir mal ehrlich - wen juckt\'s? Erbsen zählen kann ich woanders. So amüsant und komplex habe ich noch nie gehandelt.
Um Handeln und Preise geht es vorrangig in Die Gilde. Das Spiel ist eine moderne Handels- und Lebenssimulation, angesiedelt im düsteren Mittelalter. Beim Eintritt in eine von fünf Städten (Augsburg, Köln, Berlin, Hannover oder Dresden), steht euch direkt zu Begin ein Betrieb eurer Wahl zur Verfügung. Entweder werdet ihr Schmied, Alchimist, Dichter oder sogar Inquisitor. Die über ein Dutzend zur Verfügung stehenden Berufe spielen sich recht unterschiedlich, nicht alle können aber direkt zu Beginn erlernt werden.
Am Anfang stehen nur folgende Bertriebe zur Verfügung:
- Schmied
- Prediger
- Steinmetz
- Parfümeur
- Tischler
- Wirt
- Alchemist
- Dieb
Später können dann noch folgende Berufe erlernt weren:
- Räuber
- Gardist
- (Fern-)Händer
- Geldleiher
Langsam baut ihr euren Betrieb auf. Zunächst muss er mit nur wenigen Angestellten auskommen, später dürft ihr sogar Meister einstellen, die euch das komplette Tagesgeschäft abnehmen. Dies ist aber nur dann sinnvoll, wenn ihr euch zeitweise um andere Dinge zu kümmern habt, die euch die gesamte Zeit in Anspruch nehmen. Denn Meister sind teuer und nicht immer so effizient wie der Spieler selbst.
Langweile kommt im Spiel selten auf, immer wieder gibt es etwas zu tun. Die erste Hürde ist das Erlangen des \"Bürger\"-Status, der euch offenen Zugang zu den Ämtern der Stadt gewährt. Dort dürft ihr als Nachtwächter anheuern oder aber - bei entsprechendem Reichtum und Ansehen - später als Bürgermeister zur Wahl stellen. Im Allgemeinen ist euer Ansehen der wichtigste Aspekt in Die Gilde. Dabei beruht er auf Aspekten wie Reichtum, Gebäude, Fertigkeiten und nicht zuletzt einer glücklichen Ehe. Um Frauen dürft ihr auf einem offenen Heiratsmarkt buhlen und ihnen jahrelang Geschenke machen. Aber auch sie werden sich nur mit euch einlassen, wenn euer Konto gut gefüllt ist. Männer unter ihrer Klasse verschmähen Frauen generell, da helfen auch gemütliche Ausflüge aufs Land nichts.
Aufgrund der vielen Handlungsmöglichkeiten ist Die Gilde keine reine Wirtschaftssimulation. Vielmehr beschäftigt sich das Spiel mit dem Leben im Mittelalter. In den düsteren Zeiten übernehmt ihr die direkte Kontrolle über ein spezielles Individuum, das ihr durch die Wirren der Zeit zu lenken habt. Dabei handelt ihr nicht nur, sondern kümmert euch auch um Frauen, Ämter und großen Einfluss.
#++ PERSÖNLICHE ERFAHRUNGEN ++#
In der Stadt Köln:
Köln eignet sich hervorragend, um die Gilde zu erlernen und erste Erfahrungen mit Betrieben zu sammeln.
Da es genug freien Bauraum gibt, können ohne Probleme viele verschiedene Betriebe errichtet werden. Im späteren Spielverlauf bietet sich eine Ferhandels-Einrichtung an, um Rohstoffe aus den entfernten Städten im Osten des Landes zu besorgen.
Und in der Stadt Dresden:
Dresden ist eine optimale Umgebung für Spieler, die sich etwas in die Gilde (z.B. mit Köln) eingearbeitet haben. Die hohe Zahl von gegnern und die große Zahl von Bauplätzen bietet einen optimalen Ausgangspunkt für ein großes Imperium.
Einen Vorteil stellen sicherlich die Lageplätze der Rohstofflieferanten dar, sowohl das Waldstück als auch der Steinbruch liegen innerhalb der Stadtmauern - direkt daneben gibt es bereits zu Beginn ausreichend freie Bauplätze, d.h. Betriebe können direkt neben den Minen errrichtet werden. Da der Stadtkern von Dresden (und damit auch der Marktplatz) auf einem Berg liegen, sollte man möglichst früh auf Pferdekarren setzen, da diese wesentlich schneller den Berg hochkommen als normale Karren.
Schmied:
Als Schmied ist man für die Versorgung der Stadt mit Metallwaren zuständig. Dazu gehören zum Beispiel Waffen oder auch Schmuck. Anfangs ist der Schmied nur in der Lage mit Eisen und Silber zu produzieren, kann aber seine Fertigkeiten im Laufe der Zeit durch das Erlangen neuer Meistergrade aufwerten, so dass er später auch Waren aus Gold oder sogar Diamanten herstellen kann, welche dann auch im Verkauf mehr einbringen.
Gastwirt:
Als Gastwirt betreibt ihr die Anlaufstelle, die nach Feierabend gerne von den Arbeitern aufgesucht wird, um noch einen \"Humpen zu kippen\". Könnt ihr anfangs nur Haferbrei und Dünnbier anbieten, so stehen euch später selbst hochprozentige Schnäpse zur Verfügung. Als Gastwirt profitiert man auch von großen Ereignissen wie Hochzeiten oder anderen Festlichkeiten, denn dann strömen die Leute geradezu in die Kneipe.
Wer ein Gasthaus in der Nähe zahlreicher Betriebe betreibt, braucht sich nie Sorgen über ausbleibende Kundschaft zu machen. Und dank \"Dunkler Ecke\" und Spieltisch geniesst ein Gastwirt noch zahlreiche Zusatzprivilegien.
#++ GRAFIK ++#
Ausgesprochen gut für eine Wirtschaftssimulation. Die mittelalterlichen Städte und Charaktere sind komplett in 3D dargestellt. Dadurch fühlt man sich schnell in die Vergangenheit zurück versetzt. Gerade auch durch die grafisch ansprechende Präsentation kann Die Gilde immer wieder an den Computer locken.
Zu jeden kleinen Ereigniss kommt ein kleines Video zur Erklärung, also Ereignisse sind z.B. der Tod, die Hochzeit, der Bankrott oder das Kinder kriegen.
#++ SOUND ++#
Klassische Mittelalter-Musik, die eine dichte Atmosphäre aufbaut. Auch Sprachausgabe ist vorhanden, wichtige Mitteilungen müsst ihr allerdings selbst lesen.
#++ STEUERUNG ++#
Könnte nicht einfacher sein. Mit der Maus und wenigen Buttons bedient ihr das Spiel. Buttons zur Warenherstellung und co. liegen direkt auf der Spieloberfläche und sind leicht zu entdecken.
#++ SPIELTIEFE ++#
Zu Beginn relativ wenig Handels- und Handlungsoptionen, mit fortgeschrittenem Spielverlauf immer komplexer. Mit mehreren Arbeitsstätten bedient ihr auch mehrere Märkte und Händler, bis zur Wahl zum Bürgermeister dürft ihr so manchen blanken Hintern im Stadtrat küssen. Es gibt immer genug zu tun.
#++ SPIELMODI ++#
Im Einzelspielermodus wählt ihr eine von fünf Städten, setzt eine selbst definierte Aufgabe oder startet einfach ins freie Spiel. Im Mehrspielermodus tretet ihr gegen Konkurrenten an. Aber Achtung: Soweit ich weiss läuft der Mehrspielermodus nicht unter Windows2000, nur unter Win98/ME.
#++ SYSTEMANFORDERUNGEN ++#
Minimum:
- Pentium mit 400 MHz
- 3D-Grafikkarte mit mindestens 16MB
- 128MB RAM Hauptspeicher
- DirectX-kompatible Soundkarte
- DirectX 8
- 750MB freier Festplattenspeicher
Empfohlen:
- Pentium mit 500 MHz
- 3D-Grafikkarte mit 32MB
- 256 MB RAM Hauptspeicher.
#++ FAZIT ++#
Die Gilde ist ein gelungenes Spiel, was ich jedem empfehlen kann. Als kleinen Tipp kann ich noch folgendes auf dem Weg geben. Klickt oben in der Leiste auf eueren Namen, da seht ihr eure Privilegien. Dort kann man unter anderem den Medicus aufsuchen, wenn man krank ist und man kann dort auch Gesetze ändern, wenn man das richtige Amt hat.
Ach ja zum Titel werde ich noch ein paar Worte sagen. Also das Kinder kriegen ist ein leichte Sache bei der Gilde, denn wenn man seine Frau gefunden hat, wartet man ein bisschen und schon kommt ein kleines Video und da ist der Sohn bzw. die Tochter. Manchmal fehlt das Video und man ist Vater ohne es zu merken.
Es ist auch schon ein Patch raus, der einige Bugs beseitigt.
Offizielle Homepage: www.diegilde.de
Die Gilde ist schon etwas länger auf dem Markt, wird aber meiner Meinung nach nicht so oft gespielt, wie si es verdint hätte.
Übersicht:
1)Systemvorraussetzungen
2)Inhalt
3)Grafik
4)Sound
5)Fazit
1)Systemvorraussetzungen
Benötigt:
400 MHz Prozessor
64 MB Ram
750 MB HDD
Empfohlen:
800 MHz Prozessor
256 MB Ram
750 MB HDD
2)Inhalt
Ich weiß nicht genau, wie ich es bezeichnen soll, aber ich glaube es ist so etwas wie ein Rollen-, Strategie- und Aufbauspiel.
Das Spiel beginnt im Jahr 1400 und man spielt die ganzen Jahre durch. Nach einer Spielrunde, die auf einer Uhr als ein Tag dargestellt wird, beginnt ein neues Jahr. Jedes Jahr hat eine andere Jahreszeit. So beginnt man im Frühling 1400, kommt in der nächsten Runde in den Sommer 1401, dann in den Herbst 1402 und danach in den Winter 1403 und so weiter.
Man muss in diesem Spiel versuchen , auf der Kariereleiter im Mittelalter ganz nach oben zu kommen.
Man kann ganz am Anfang die Berufe seiner Eltern auswählen. Je nach dem , welche Berufe die Eltern hatten,
bekommt man Fähigkeiten. Von diesen Fähigkeiten gibt es 5
Und das sind: Verhandeln, Handwerk, Kampf, Nacht&Nebel und Rethorik. Man kann sich dann einen von den am Anfang
8 zur Verfügung gestellten Berufen entscheiden. Wenn die Mutter und der Vater Diebe waren, sollte man eben auch Dieb werden. Wenn ein Elternteil Handwerker und ein Elternteil Händler waren, sollte man am besten auch ein Handwerker werden. Die Fähigkeit Handwerk brauch man , um besser herzustellen und die Fähigkeit Verhandeln, um am Markt dafür möglichst gute Preise zu erzielen.
Davor aber muss man sich eine Stadt auswählen , in der man spielen möchte. Das sind am Anfang Augsburg,
Berlin, Hannover, Dresden und Köln. Jede Stadt ist unterschiedlich groß, hat aber auch unterschiedliche Schwierigkeiten. Inder einen Stadt sind eben mehr Computergegner, die andere Stadt ist eben kleiner, so dass man weniger verkaufen kann und so weiter...
Dann fängt man an. Man hat sich ja für einen der 8 Berufe entschieden, die da waren: Parfümeur, Tischler, Alchemist, Wirt, Steinmetz, Dieb, Prediger und Schmied. Man fängt an als Neuling in der Stadt mit wenigen Freunden und muss seinen Betrieb nach oben führen. Das macht man, indem man Lehrlinge einstellt, und unter diesen die Aufgaben verteilt (z.b. Rohstoffe sammeln und Produzieren). Nach 4 Lehrlingsjahren kann man einen Lehrling zum Gesellen befördern. Der verlangt zwar dann mehr Lohn, arbeitet aber deutlich schneller.
Wenn man das eine Zeit lang gemacht hat und genügend Erfahrung gesammelt hat, kann man ein Seminar besuchen um einen neuen Meistergrad zu erlangen. Dieser bewirkt dann zum Beispiel, dass einem erlaubt ist, sein Gebäude auszubauen.
Man kann auch ins Rathaus gehen und versuchen sich für ein Amt wählen zu lassen. Da bekommt man dann pro Runde etwas Geld und muss wenige aufgaben erledigen.
Es gibt AP, sogenannte Aktionspunkte, die bekommt man in jeder Runde. Normalerweise 3 pro Runde, wenn man sein Heim aber um ein Portal erweitert hat 4. Mit diesen Punkten bezahlt man dann verschiedene Handlungen, zum Beispiel das Meisterseminar, oder wenn man seine Fähigkeiten verbessern will, was auch Möglich ist.
Eigentlich ist dieses Konzept doch genial.
3)Grafik
Die 3D Grafik ist sehr ausgereift, die Landschaft und die Häuser werden sehr schön dargestellt, nur nicht die Menschen die rumlaufen
4)Sound
Wenn im Spiel etwas wichtiges passiert, wird man von einer Stimme benachrichtigt. Das alles ist sehr gelungen wie auch die Hintergrundmusik, die eigentlich immer schön anzuhören ist.
5)Fazit
Das ist ein sehr kompliziert gemachtes Spiel , indem es nicht darum geht, immer nur eine Handlung auszuführen, sondern man hat sehr viel Möglichkeiten. Es ist nicht zu schwierig und es macht auch nach einiger Spielzeit noch richtig Spaß , sich nach oben zu kämpfen. Der Preis: rund 40€
Man versetze sich zurück ins das finstere Mittelalter, in das Jahr 1400. Man hat keine Lust mehr auf dem Lande zu wohnen, sondern will sein Geld in der großen Stadt verdienen. Er will nicht nur reich werden, sondern eine Familie gründen, politische oder kirchliche Ämter begleiten und ein angesehener Bürger der Stadt werden.
Es handelt sich dabei nicht um die Geschichte einer meiner Vorfahren, sondern um die neueste PC-Spiele Creation aus dem Hause JoWood.
Installation:
Die Installation ist wie eigentlich schon gewohnt kinderleicht. CD einlegen und den Angaben auf dem Desktop folgen.
Allerdings ist dabei zu erwähnen, das man lieber 650 MB freien Festplattenspeicher haben sollte, den das Spiel wird so gut wie vollständig lokal gespeichert.
Der Installationsvorgang kann also ein paar Minuten in Anspruch nehmen.
(Anmerkung: Man sollte mindesten einen Rechner mit 500MHZ, 128MB RAM und eine 3D Grafikkarte ab 16 MB RAM haben, da sonst das Spielvergnügen leiden könnte.)
Spielstart:
Der Spielstart ist sehr aufwendig inszeniert worden, mit einem sehr schönen Intro. Danach hat man die Möglichkeit sich ein Spiel herauszusuchen, Anfängern ist das freie Spiel zu empfehlen. Nach einer gewissen Übung kann man sich hier auch einige Aufträge geben lassen, die man dann zu erfüllen hat. An einem sehr schweren Auftrag kann man schon mal verzweifeln.
Nach diesen Klicks legt man die Einstellungen für das Spiel fest. Man muss seinen Stammbaum festlegen, d.h. man sucht sich seine Eltern, das Auswahlkriterium sind ihre Berufe, heraus. Man kann wählen zwischen Handwerkern, Räubern, Dieben, Prediger, Händler und Gardisten.
Diese Auswahl ist wichtig, denn man muss sich nun für einen Beruf entscheiden. Wenn man als Stammbaum Eltern gewählt hat, die Prediger waren, wäre es nun empfehlenswert selbst den Beruf eines Predigers zu wählen.
Nach diesen Einstellungen wird man in das Jahr 1400 entlassen und sich seine Existenz in der Stadt aufbauen.
Zum Spiel:
Ich spiele das Spiel nun schon 2 Wochen, und es ist bis jetzt noch nicht langweilig geworden.
Der Sinn und Zweck des Spieles ist es Geld zu scheffeln (durch Handel, Habsucht und Intrigen) so viel man kann, und sich dabei allen Möglichkeiten des Mittelalters zu bedienen. Der größte Teil des Spieles, eigentlich Fugger 3, ist eine Handelsimulation mit kleinen und netten Überraschungen, wie Duelle, Kämpfe zwischen Dieben und Gardisten, und vielen anderen.
Nachdem man sich eine Existenz aufgebaut hat, sollte man sehr schnell eine Familie gründen und Nachwuchs zeugen, den die Lebenserwartung im Mittelalter liegt bei rund 45 Jahren.
Mehr werde ich zu diesem Spiel nicht verraten, nur das es viele kleine Überraschungen besitzt, so findet man nach 2 Wochen immer noch neue unbekannte Möglichkeiten.
Grafik:
Die Grafik, in 3D gehalten, ist für eine Handelssimulation nicht selbstverständlich. Durch diese Darstellung kann man tiefer in das Leben in der Stadt eintauchen und es hautnah erleben. Man sieht die Menschen bei Handel treiben auf dem Marktplatz, sieht wie sich Brände durch die Stadt ziehen, wie die Pest ihr Unwesen treibt, wie neue Gebäude entstehen und wie Gebäude einstürzen. Sowie viele andere interessante Animationen (Jahreswechsel).
Sound:
Der Sound ist den Spielertypen angepasst, so hat man eine andere Hintergrundmusik als Prediger sowie als Dieb. Die Geräusche sind sehr gut in Szene gesetzt worden und fügen sich nahtlos in das Spielgeschehen ein.
Menüführung:
Die Menüführung und Steuerung des Spieles ist sehr übersichtlich und einfach gehalten. Man kann sich in das Spiel „einspielen“ auch ohne das Handbuch gelesen zu haben.
Es kann sehr viel mit Schnelltasten gearbeitet werden, was den Spielfluss erheblich verbessert und vereinfacht.
Das wichtigste Instrument ist und bleibt die Maus. Mit ihr wird über den Bildschirm gescrollt, sowie alle notwendigen Klicks erledigt.
Negatives:
Negativ zu bemerken ist, das die Hersteller den Konsumenten des Spieles als Betatester benutzen. Denn wie ist es sonst zu erklären, dass kurz nach dem Erscheinen des Spieles schon ein Patch auf der Internetseite www.diegilde.de zum Herunterladen gibt.
Wer das Spiel kauft sollte gleich nach der Installation sich das Patch herunterladen und installieren, denn sonst ist er vor Spielabstürzen und leichten Grafikproblemen nicht geschützt.
Dies finde ich nicht sehr lobenswert, ein unvollständiges Spiel, für immerhin 45,- Euro, zum Verkauf anzubieten. Dann auf die Reaktion der Käufer warten, und bei Missgefallen ihnen schnelle einen Patch liefern. Das erinnert mich schon fast an Microsoft.
Fazit:
Das Spiel ist für Fuggerfreunde ein absoluter Kauf.
Es ist eine gelungene Erweiterung von Fugger 2, mit sehr vielen Verbesserungen.
Für Spieler dies sich für Handelsimulationen interessieren kann ich nur raten, wartet noch bis das Spiel zum Ladenhüter wird, und die Preise fallen, dann kann man zuschlagen.
Aufgrund der Absturzprobleme bekommt das Spiel von mir keine volle Punktzahl.
Bewertung:
Spielspaß: +++++
Abwechslung: ++++
Grafik: ++++
Sound: +++
Stabilität: ++
Preis: +++
PS: Es besteht keine Möglichkeit sich eine Sicherungskopie anzulegen!
Hallihallo liebe Leserschaft!
Da mir mal wieder danach war etwas zu schreiben habe ich mir diesmal wieder ein Computerspiel vorgenommen. Genau gesagt das Spiel Die Gilde aus dem Hause JoWood. Wer kennt sie nicht... die guten alten Wirtschaftssimulationen, wo man Stunden mit eher drögen Texttafeln und Zahlenfeldern beschäftigt war und Grafik (wenn überhaupt) nur in Form von ein paar Hintergrundbildern vorhanden war. Kaum zu glauben das diese Spiele eine begeisterte Anhängerschaft fanden, aber genau so war es. Die ersten Spiele dieser Art gab es schon irgendwann in den 80ern, damals halt noch auf C64 und Co. In den 90ern wurden sie dann optisch etwas besser und die durch Vereinfachung wesentlich leichter Spielbar. Eines dieser Spiele war Fugger. Rein theoretisch wäre die Gilde nun Fugger 2 geworden, wenn es da nicht Probleme mit dem Namen gegeben hätte. Einer der Nachfahren aus dem Hause Fugger war halt der Meinung das die Familie durch solche Spiele als Geldgierige Kaufleute dargestellt wurden (aber mal Ehrlich.... waren sie das nicht auch irgendwie??? *g). Nun musste man etwas umdenken, und so kam es halt das man statt Fugger 2 dem Spiel den Namen die Gilde gab. Das erste Spiel ist übrigens nicht mehr erhältlich, wegen eben diesem Namensproblem. Na da hat dieser Herr Erbfugger aber lange gebraucht um zu merken, das ein Spiel mit diesem Namen auf dem Markt war.
Nun aber mal wieder zu dem aktuellen Spiel. Die Gilde kommt in einer speziellen Verpackung daher, die ich mal als Kompromiss-Schachtel bezeichnen würde. Es handelt sich um eine Pappschachtel bei der man vorne den Deckel aufklappen kann um dann ein recht hübsches Bild einer mittelalterlichen Stadt zu sehen. Diese Schachtel hat fast das Format einer DVD-Hülle, ist halt nur etwas tiefer. Wenn man die Packung oben öffnet (man will ja halt auch den Inhalt sehen) findet man darin eine CD-ROM und ein Handbuch. Für die ganz genauen (also unsere geliebten Erbsenzähler! *g) hier auch mal die Mindestanforderungen laut Packungsangabe:
Windows 98, ME, 2000, XP; Pentium II 400 Mhz oder 100% kompatibel; 8x CD-ROM-Laufwerk; 3D Grafikkarte mit mindestens 16 MB; 64 MB RAM Hauptspeicher; DirectX-kompatible Soundkarte; DirectX 8; 750 MB Festplattenplatz (was da nicht steht aber man trotzdem braucht: Maus und Monitor! Hihi...)
So, nun zum Spiel selbst. Nachdem man die schillernde Scheibe reingelegt hat kann man auch mit der Installation beginnen. Das ganze geschieht fast automatisch und absolut problemlos. Wenn man das Spiel dann startet wird man erst mal mit einem netten Filmchen verwöhnt, kann man allerdings bei Bedarf auch überspringen. Danach wird jedoch richtig interessant. Man kann Namen, Geschlecht, Glauben usw eingeben und wird noch gefragt ob man Zwischentexte haben möchte. Und das ist das wirklich tolle, denn man kann entweder den tatsächlichen geschichtlichen Verlauf wählen (na ist das nichts? Da lernt man sogar was dabei!) oder aber einen Verlauf, in den der Spieler mit einbezogen ist. Und wer wollte nie erwähnt werden bei solch aufregenden Geschehnissen des Mittelalters? Zwischen fünf Städten kann man sich entscheiden (Augsburg, Berlin, Dresden, Hannover und Köln), wobei jede praktisch einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad hat. Köln ist am leichtesten. Dann kann man sich noch aussuchen ob man eine Mission erfüllen will (soundsoviel Geld scheffeln, diesen oder jenen Titel erreichen oder halt etwas anderen in dieser Art). Hiernach wird der Stammbaum bestimmt. Dies geschieht entweder automatisch oder man kann sich seine Eltern auch selber aussuchen. Das geschieht dann nach Berufgruppen, da die Eltern uns Talente vererben. Diese Talente können während des Spiels noch erweitert werden. Handeln zum Beispiel kann sehr nützlich sein, da auf dem Markt manchmal ein besserer Gewinn erzielt werden kann wenn das Talent Handeln höher ist.
Aber man wählt sich nicht nur seine Eltern aus, sondern auch den eigenen Beruf! Und das ist auch eine sehr lustige Sache, da man vielleicht Dieb oder aber Prediger werden kann. Natürlich gibt es noch andere Berufe dieser Zeit wie Schmied, Steinmetz und Wirt. Die Entscheidung bleibt jedem selbst überlassen, aber man kann im Verlauf des Spiels den Beruf auch wechseln. Das Spielfeld selber wird grafisch dargestellt – eine mittelalterliche Stadt halt. Aber in dieser Stadt herrscht Leben. Leute rennen herum, das Wetter ändert sich, abends wird es dunkel. Wie bei Wirtschaftssimulationen üblich liegt die Hauptaufgabe darin, möglichst viel Gewinn zu machen. Das geschieht natürlich durch die Herstellung und den Verkauf von Waren. Wenn man zwischendurch Schulungen besucht kann man seinen Meistergrad verbessern und dadurch auch seine „Firma“ erweitern. Das ist sinnvoll, da man danach mehr Waren herstellen kann (welche auch teuerer zu verkaufen sind!).
Erweiterungen sind aber auch bei einem anderen Haus sehr sinnvoll: dem Wohnhaus! Denn hier sollte man auch dafür sorgen das Diebe schlechte Karten haben und die Gesundheit durch den Wohnkomfort steigt. Häuser kann man passend zu seinem Titel bauen, und ein Edelmann macht sich in einer hübschen Villa halt besser als in einem einfachen Haus. Auch sollte man frühzeitig daran denken um einen Ehepartner zu werben. Denn im Mittelalter war ja die Lebenserwartung nicht so der Renner und wenn man stirbt ohne einen Erben zu haben ist das Spiel auch leider beendet. Darum schnell heiraten, Kinder bekommen und sich immer schön beruflich weiterbilden (auch die Talente, da sich besonders die nach dem Tode teilweise auf das Kind mit dem man dann weiterspielt übertragen).
Man hat übrigens auch andere nette Probleme am Hals wie z.B. Verleumdungen am schwarzen Brett. Da aber im Mittelalter eine suspekte Abergläubigkeit herrschte kann man dem Vorbeugen, indem man evtl. beim Tischler oder auf dem Markt ein Schutzkreuz erwirbt.
Das Spiel selber läuft in einer Mischung aus Echtzeit und Runde ab. Das sieht dann so aus: Jede Runde beträgt ein Jahr, allerdings wechselt dabei die Jahreszeit. Wenn also im ersten Jahr Frühling ist, dann haben wir im zweiten Jahr Sommer und so weiter. Jede Runde selbst läuft wiederum in Echtzeit ab und beträgt einem (schnell durchlaufenden) Tag. Dabei gilt zu bedenken das die Lehrlinge und Gesellen im Sommer länger arbeiten als im Winter. Wenn man das Spiel frisch bei Erscheinen gekauft hat dann wird man leider feststellen das einige Bugs (Fehler) vorhanden sind. Das können entweder mal kleinere Grafikfehler sein, oder das Spiel kann gelegentlich (allerdings eher selten) mal abstürzen. Das ist allerdings nicht ganz so tragisch, da Die Gilde eine automatische Speicherfunktion besitzt. Ausserdem sei erwähnt das man sich auf der Webseite http://www.diegilde.de inzwischen eine Patch runterladen kann. Übrigens ist die Seite ohnehin empfehlenswert wenn man sich allgemein mal etwas über dieses Spiel informieren möchte oder mal ein paar Bilder sehen will. Die Gilde ist übrigens Familienfreundlich da es ohne Altersempfehlung geeignet und somit auch für Kinder spielbar ist. Der Preis liegt bei etwa 40 Euro.
Fazit:
Trotz der kleinen Bugs in der Erstversion gebe ich dem Spiel die Gilde die volle Punktzahl. Es hat eine enorme Spieltiefe ohne dabei langweilig zu werden. Dadurch das viele Menüs eher optischer Art sind ist es leicht, sich mit dem Spiel zurechtzufinden. Durch die Wahl zwischen freiem Spiel oder mehreren leichten bis schweren Aufträgen ist wie ich finde für langen Spielspass gesorgt. Die Grafik ist sehr gelungen und man kann auch darin herumzoomen. Bei anderen Genres mögen die Deutschen nicht so viel leisten, in diesem Bereich jedoch haben wir hiermit mal wieder gezeigt das wir es drauf haben. Daher meine Überschrift, denn dieses Spiel gildet! Falls euer Interesse geweckt sein sollte, dann viel Spaß beim daddeln!
Es begab sich Anno 1399, da machte sich ein junger Mann auf den Weg in die große Stadt. Er sollte ein Handwerk erlernen und sein Leben von nun in die eigenen Hände nehmen. Allerdings war die Stadt ein raues Pflaster und er kam nur mäßig voran eine Ausbildung und ein rechtschaffenes Leben zu führen. Diebe wollten ihm an den Kragen und Ämter die er ausüben wollte, wurden ihm von seinen Gegnern streitig gemacht. Aber er gab nicht auf und wurde eines Tages sogar Bürgermeister der Stadt...
So in etwa sollte die Geschichte in „Die Gilde, Handel, Habsucht und Intrigen“ Laufen. Ob sie auch so geschieht, steht in Eurer Macht. Aber dazu muss man erst
Installieren...
...und das ist kinderleicht, CD einlegen und Setup starten. Einen Platz für das Spiel aussuchen und los geht’s. Nach einigen Minuten ist es auf der Festplatte angekommen und man kann loslegen.
Der Einstieg...
…ist gut gemacht. Beim ersten Start sieht man ein sehr schön animiertes Intro. Die Figuren sind wirklich prima in die mittelalterliche Szene gesetzt, sie sprechen deutsch und Lippensynchron. Es wird eine sehr plausible Geschichte erzählt, die allerdings für das weitere Spiel ansonsten nicht sehr relevant ist.
Nach dem Intro kann man ein Spiel wählen. Zum Testen empfiehlt es sich erst einmal das Freie Spiel zu wählen. Hier gibt es keine Aufgaben zu erfüllen, sondern man kann sich erst einmal seine Vorfahren aussuchen. Das ist nicht unbedeutend, da sich Eure Qualifikationen für den späteren Beruf, daraus herleiten. Dann noch einen Namen, ein Geschlecht und eine Stadt wählen und ihr könnt dorthin ziehen. Man kann übrigens auch wählen, ob man die wirklichen historischen Gegebenheiten erfahren möchte (was sehr interessant und leerreich ist) oder lieber seine eigene Historie machen möchte.
Für meine ersten Versuche, habe ich Köln gewählt, welches 1400, wo das ganze stattfindet, noch relativ unbedeutend ist. Am Anfang war ich Schreiner, konnte mich aber in wenigen Jahren, durch die Herstellung von Kreuzen und Stöcken und geschicktes Handeln, zum Tischler hocharbeiten. Das ganze Gameplay zu erklären würde den Rahmen sprengen, zu vielfältig sind die Möglichkeiten zu mehr Geld zu kommen. Glücksspiele sind ein hübscher Zeitvertreib oder das Ausspionieren Eurer Gegner. Auch einen Job bei der Stadt kann man natürlich ergattern oder was haltet Ihr von einem zweiten Standbein als Räuber? Aber das alles ist natürlich nicht so einfach. Neue Häuser können gebaut oder gekauft werden. Es ist ein sehr komplexes Spiel mit dem sich die Macher sehr viel Mühe gegeben haben.
Grafisch...
...geht „Die Gilde“ für eine Handelsimulation neue Wege. Eine 3D Perspektive kannte ich bisher von diesem Genre gar nicht, aber den Programmierern von 4Head ist es gut gelungen die Atmosphäre des Mittelalters ansehnlich zu animieren. So sieht man seine Angestellten oder die Händler laufen und natürlich brennen hin und wieder ein paar Häuser. Der schwarze Tod, kommt er ungünstiger Weise zu Besuch, wird durch einen fliegenden Sensemann dargestellt. Der Wechsel der Jahreszeiten ist ein schönes Schauspiel und im Winter hat man wirklich den Eindruck das kleine Dorf auf dem Bildschirm erwache zum Leben. Ein tolle Umsetzung die durch den
Sound...
...unterstrichen wird. Die Musik, die sich natürlich an und abschalten lässt, ist der Zeit des Geschehens sehr schön angepasst. Auch die Geräusche sind sehr real und stören nie. Allerdings sind in der Sprachausgabe einige Fehler, so ist der Text nicht immer mit dem Wort identisch, aber mit dem Patch, den bei www.diegilde.de zum Download gibt werden die ersten Fehler schon mal ausgemerzt.
Auch die Menüführung...
...ist sehr gut gelungen. Die relativ kurzen Ladezeiten machen einen großen Anteil am Spiel aus. Ich kenne einige andere Spiele wo diese den Spielfluss sehr bremsen, hier ist es nicht so. Man kann seine Spielstände jederzeit speichern und auch wieder Laden. Für die vergesslichen gibt es ein Autospeichern nach jedem Jahr. Das Jahr ist übrigens recht kurz und wird anhand einer Uhr dargestellt. Diese beginnt um 6 Uhr morgens und wenn sie 11 Uhr schlägt, ist nicht der Tag, sondern das Jahr vorbei. Allerdings kann man in dieser Zeit recht viele Dinge erledigen. Auch die Optionen lassen sich einfach umschalten. Aussetzer habe ich keine erlebt.
Die Steuerung...
... basiert zum Teil auf der Maus und zum anderen auf der Tastatur. So lassen sich z.B. die F-Tasten mit Orten belegen, die Ihr besuchen wollt. In der Stadt lassen sich alle Orte mit der Maus anklicken oder auf einer Karte suchen. Es ist an alles gedacht, was ich schon immer bei anderen Spielen vermisst habe. Allerdings gibt es auch ein kleines Manko, so lassen sich z.B. für den Transport der Waren keine automatischen Routen festlegen und bei einem Kampf gegen Diebe, sieht man auch nicht so gut aus. Aber vielleicht macht die Übung auch den Meister.
Die Spielanleitung...
...ist für diese sehr umfangreiche Spiel unzureichend. So wird der Spieler mit Fragen allein gelassen und es wäre schon nicht schlecht, wenn der Hersteller da mal für ein Update im Web sorgen könnte.
Im Internet...
...gibt es natürlich auch eine Seite dazu. Unter
www.diegilde.de
gibt es jetzt schon einige Dinge wie Screenshots und Patches. Auch ein Forum habe ich schon dort entdeckt und es sollen auch Tipps und Tricks dazukommen.
Fazit
Dieses Spiel aus dem Hause JoWood, dass ich erst mal für ein paar Tage geliehen habe und in dieser Zeit nicht abgestürzt ist, werde ich mir wahrscheinlich auch kaufen. Wie lange habe ich auf so eine „Lebenssimulation“ gewartet. Die Bezeichnung Wirtschaftssimulation, ist einfach zu wenig, dafür ist das Gamplay zu komplex. Es ist, bis auf einige kleine Schnitzer, liebevoll gestaltet und in Szene gesetzt und bietet Unterhaltung für viele Stunden. So kann man unheimlich viele Berufe ergreifen und unerlaubte Dinge machen. Auch die Wahl einer Kampagne ist einfach, aber diese zu bestehen dafür umso schwieriger. Für Grafikfans und Liebhaber von Wirtschaftssimulationen ein Produkt, dass man ins Auge fassen sollte.
Wer mindestens einen Rechner mit 400MHZ und 64MB RAM, sowie max. 500MB auf der Festplatte sein Eigen nennt und über eine 3D Karte ab 16MB RAM verfügt, sollte sich dieses Spiel unbedingt mal anschauen. Mein Urteil „Prädikat Wertvoll“.
Der Preis liegt laut Amazon.de bei 37,99 €, was ich für dieses Spiel fair finde.
© Donline 26.03.2002
"Handel, Habsucht und Intrigen" lautet der Untertitel dieser Wirtschaftssimulation und gibt auch schon die wesentliche Elemente des Spiels her. Wie wohl jeder weiß, waren die Umgangsforschen im tiefen Mittelalter etwas rustikaler und ruppiger als heutzutgae. Ohen Sabotage, Intrigen oder Erpressung kommt man bei "Die Gilde" kaum auf einen grünen Zweig. Das Spiel ist der Nachfolger von "Fugger 2", allerdings darf der Name der Fugger-Familie aus rechtlichen Gründen nicht mehr verwendet werden. Ein Nachfahre des legendären Jakob Fugger hat gegen die Verwendung des Namens im Zusammenhang mit dem Spiel geklagt und so wurde der Titel des Spiels geändert , aber das nur mal so nebenbei...
Einführung
Der Spieler wird in eine Satdt des 15. Jahrhunderts zurück versetzt, wahlweise Berlin, Augsburg, Hannover, Dresden oder Köln. Die Städte unterscheiden sich in Einwohnerzahl, Wirtschaftskraft, Baumöglichkeiten und Gegner. Ähnlich wie bei einem Rollenspiel erschafft man sich vor Spielbeginn einen Charakter.Dazu gibt es fünf Charaktereigenschaften, die da wären : Handelstalent,Handwerkskunst,Kampffähigkeit,Nacht- und Nebelaktionen und Rhetorik. Anhand der Wahl seiner Ahnen wird ein bestimmtes Verhältnis kombiniert. Zusätzlich kann der Spieler sich dann noch einen von 12 Berufen wählen. Hier fällt die Auswahl richtig schwer, denn es gibt : Schmied, Prediger, Steinmetz, Parfümeur, Tischler, Räuber,Geldleiher, Fernhändler, Gardist, Wirt, Alchemist und Dieb. Einige davon kann man allerdings erst im Spielverlauf anwählen wie z.B. Räuber oder Gardist. Somit bekommt man in dieser Simulation wirklich das Gefühl, einen reellen Lebenslauf zu haben. Die Eigenschaften verändern sich je nach Spielweise und Vorgehensweise im Spielverlauf.
Grafik & Sound
Auffällig ist die 3D-Grafik, welche stufenloses Zoomen und Drehen zuläßt.Tag und Nachtwechsel werden widergespiegelt und auch die Jahreszeiten werden naturgetreu dargestellt. Die Straßen und Gassen wirken liebevoll dargestellt und das ganze scheint wahrhaft historisch. Die Ansicht der jeweiligen Stadt besticht durch viele Details und hübsche Innenansichten in Häusern und Betrieben. Zudem sind hohe Auflösungen bei entsprechender Konfiguration möglich. Leider sind die Figuren selbst etwas grob animiert und nicht so schön wie die 3-D Welt drumherum.
Untermalt wird das Ganze mit passender Bardenmusik, die dezent im Hintergrund erklingt.Dadurch wird eine noch dichtere Atmosphäre im Gameplay erreicht. Die Sprachausgabe wirkt ausgesprochen professionell.
Gameplay
Das Spiel läuft in rundenbasierter Echtzeit ab, was vom Prinzip her relativ einfach ist, denn ein Jahr dauert eine Runde und eine Runde dauert 24 Stunden, welche je nach Spielgeschwindigkeit länger oder kürzer andauern. Möglichkeiten und Optionen gibt "Die Gilde" sehr viele, anfangs erscheint alles gar etwas zu komplex und leider zeigt das Tutorial nicht annähernd alle Funktionen und Möglichkeiten des Spiels auf.Dazu bietet das Spiel einiges an Gemeinheiten für den Gegner. Man kann ihm Schläger auf den Hals hetzen, den Betrieb anzünden pder ihn vor den Kadi bringen. Das nötige Kleingeld für solch drastische Maßnahmen will aber erstmal erwirtschaftet werden. Dazu kann jeder Beruf spezifische Güter produzieren und diese werden dann veräußert. Im Laufe des Games sollte man seine Fähigkeiten durch Seminare steigern und dann attraktivere Waren herstellen. Der Spieler ist auch nicht an den anfangs gewählten Beruf gebunden , sondern kann durch Punkte auch den Meister in anderen Berufen machen. Aktionspunkte werden u.a. durch Baumaßnahmen oder Geschäftserweiterungen verdient. So kann man beispielsweise die Ausstattung seiens Betriebes erweitern. Insgesamt lassen sich bis zu 12 verschiedene Betriebe leiten. Wer hier leicht den Überblick zu verlieren droht, der kann den Betrieb an einen Meister abgeben. Außerdem stehen dem Spieler 30 Ämter zur Verfügung, in welche er sich wählen oder kaufen kann. Durch diese Ämter kann der Spieler sich weitere Priviliegien einheimsen, als Käämerer beispielsweise kann er das Mietniveau beeinflussen. Natürlich sollte sich ein cleverer Ratsherr rechtzeitg um seinen Nachwuchs kümmern, der das Vermögen einmal erben kann. Der Sprößling kann dann auf Universitäten geschickt werden und eigene Talente erhalten.
Duelle im Morgengrauen sind in guter Weg, um Fehden zu einem versöhnlichen Ende zu bringen. Wenn beide Kontrahenten überleben, sind alte Streitigkeiten vergessen.Kämpfe gibt es bei "Die Gilde" übrigens auch, dann ist nämlich Taktik auf dem Schlachtfeld gefrgat.
Die Bedienung sowie die Benutzeroberfläche sind ebenso schlicht wie einfach zu bedienen. Ein Klicken durch vielzählige Menüs gibt es nicht, auf dem Bildschirm sind alle relevanten Punkte zu sehen. Oben rechts steht neben dem Familienwappen der Titel und er eigene Name. Über den Titel lassen sich bestimmte Privilegien abrufen. Dann ist auf derselben Leiste noch das Jahr mit der Jahreszeit und die Aktionspunkte. Auf der Seite befindet sich die Uhr, mit deren Hilfe man die Spielzeit verschnellern oder verlangsamen kann. Darunter kann man sich Informationen über die Stadt , in welcher man spielt abrufen oder die Karte einblenden. In der Mitte der Leiste gibt es die Bauoption und eine Anssicht der offenen und der bereits besetzen Ämter. Unten findet man eine Art Vermögensstatus und sein Inventar.
Fazit
"Die Gilde" bietet dem Spieler eine Vielzahl an Möglichkeiten und somit bleibt es immer spannend und es gibt sehr viel Neues zu entdecken. Routine oder Langweile kommen da nicht auf, denn man kann seinen Lebenslauf immer wieder neu gestalten.So sieht für mich eine zeitgemäße Wirtschaftssimulation aus. Dem Spieler stehen schon mal 12 Berufe zur Auswahl, dies alleine ist schon einzigartig. Dazu kommen noch rollenspielähnliche Faktoren wie die Charakterentwicklung. Dies bietet Spielspaß über Monate, denn die vielen Berufe stellen auch immer wieder neue Herausforderungen dar und damit steigt der Wiederspielwert.Da später auch noch die 30 Ämter mit ins Spiel einfließen , steigert die Abwechslung zusätzlich.
Die dunklen Machenschaften ,welche bei "Die Gilde" möglich sind, verschaffen dem Spiel einen sehr amüsanten schwarzen Humor, den ich sonst von manchmal sehr trockenen Simulationen gar nicht kenne.Richtig spaßig wird die ganze Sache logischerweise im Mehrspielermodus, denn da machen die kleinen Bosheiten und Sabotageakte doppelt Spaß. Desweiteren besticht das Speil mit seiner historischen und sehr dichten Atmosphäre,dies wird noch mit geschichtlichen Ereignissen bestärkt.
Für Einsteiger in das Genre dürfte die enorme Komplexität des Spiels vielleicht erstmal zuviel des Guten sein. Lieder trägt das unzureichende Tutorial nicht gerade zu einem besseren Einstieg bei.Wer jedoch Spiele wie Fugger 2, Tropico oder Patrizier kennt und mag , wird mit der "Gilde" goldrichtig liegen ! Und am besten gleich einen Patch aus dem Internet runterladen ,denn die derzeitige Verkaufsversion enthält einige kleine Bugs, wie. z.B. Grafikfehler.
Systemanforderungen ( minimal )
CPU : 400 Mhz
64 MB RAM
Festplatte : 750 MB
Offizielle Website : www.diegilde.de
Fansite : www.diegilde.net
1. Entwickler
Nach ewigem Tauziehen um die Vermarktungsrechte von die Gilde haben sich die 4 Head Studios entschlossen die Vermarktung dem deutsch-österreichischen Publisher Jowood zu überlassen. Der nahm das gleich zum Grund für die Gilde ein neues Packungsformat einzuführen: Es ist so breit und so hoch wie eine DVD-Box, aber mehr als doppelt so dick, so dass genug Platz für en echtes Handbuch und ein paar Zugaben (vielleicht bei einem der nächsten Spiele in dieser Verpackung ja vorhanden) ist. Das Spiel an sich gibts für ca. 40 €, bei Saturn schon ab 37,50 €.
2. Vorraussetzungen
Mindestvorraussetzungen:
400 MHz Prozessor
64 MB Ram
750 MB HDD
Empfohlen:
800 MHz Prozessor
256 MB Ram
750 MB HDD
3. Genre
Die Einordnung von "Die Gilde" in ein gewisses Genre fällt sicherlich schwer, denn sowohl Strategie.-, Rollenspiel.- und Aufbaupart fallen in ungefähr gleich aus, dennoch habe ich mich entschlossen "Die Gilde" als Strategiespiel auszuweisen. Das gesamte Game läuft rundenweise in Echtzeit ab. Was jetzt wiedersprüchlich klingt ist eigentlich die beste Lösung für dieses Spielprinzip! Ein Jahr dauert eine Runde, die läuft dann je nach Einstellung in 24 Stunden bis 5 Minuten ab, wie sie wollen. Dadurch ist Schnelligkeit nicht vonnöten und dies verleiht den Mehrspielerpartien einen taktischen Schliff, der sich gewaschen hat.
4. Story
Von einer echten Story kann man kaum sprechen, denn sie spielen einfach sich. Sie schlagen um 1400 den Karriereweg ihrer Wahl ein, bringen Kinder zur Welt und können zur einflussreichsten Familie in der Stadt, im Land oder in Europa werden, eben so, wie sie es wollen. Das Spiel endet dann um 1600.
5. Gameplay
Die Gilde ist also eine Lebenssimulation, die man schon fast als Familiensimulation bezeichnen könnte. Zuerst sollte das Spiel ja "Die Fugger 3" heißen, das wurde aber aus rechtlichen Gründe untersagt. Wer also "Die Fugger" kennt kennt auch den ungefähren Inhalt von "Die Gilde", jedoch ist die Bentuzung des Hinterzimmers für unfaire Aktivitäten erheblich in die Höhe gegangen.
Okay, jetzt noch einmal für alle "Nicht-Fugger-Kenner": Nach einem Intro, das in Anlehnung an das von Anno 1602 produziert sein könnte gehts los! Zuerst haben sie das Recht sich zwei Eltern zu wählen, aus deren Berufen ergeben sich dann auch ihre höchstpersönlichen Fähigkeiten. Die viel zitierte Verbindung einer Diebin als Mutter und einem Prediger als Vater ergibt für sie einen Charakter, der gemein und redselig ist, allerdings können die Charakterwerte während des Spiels noch verändert werden. Nach ihrer Geburt geht es erst einmal darum sich eine Stadt zu wählen, hierzu sind fünf Stück zur auswahl, die weitestgehend - soweit es zumindest spielspassdienlich ist - realistisch nachgebildet sind. Es handelt sich um Augsburg, Berlin, Dresden, Hannover und Köln, wobei man die Größenverhältnisse um 1400 beachten muss, also ist Augsburg eine Großstadt und Berlin ein kleines Kuhkaff (übertrieben ausgedrückt im Vergleich zu der heutigen Situation).
Die wichtigste Wahl, die sie im gesamten Spiel treffen müssen ist die ihres Berufes. Hierzu können sie aus acht Berufen auswählen, zur Verfügung stehen: Schmied, Prediger, Dieb, Steinmetz, Wirt, Alchimist, Tischler und Parfümeur; Später kommen noch Räuber, Fernhändler, Geldleiher und Gardist hinzu. Auf die einzelnen Berufe an sich brauch ich ja wohl nicht einzugehen, denn jeder dürfte wohl wissen, wer für was da ist. In jedem Beruf fangen sie erst mal als ganz kleine Nummer an und müssen sich langsam aber sicher hocharbeiten und Lehrlinge, Gesellen und Meister ausbilden, die dann ihr Geschäft am Laufen erhalten, wenn sie mit etwas wichtigerem, wie Politik oder die Vormachtstellung in der eigenen Stadt beschäftigt sind. Apropos Meister: Sie sollten immer auf Seminare gehen, um ihrem Können den letzten Feinschliff zu verleihen, denn jeder Beruf bis auf Räuber, Gardist und Dieb produziert unterschiedliche Waren und für bessere Waren, die man als erfahrener Meister zweifelsohne produziert, bekommt man ja auch mehr Geld. Die Produzierten Waren können im eigenen Geschäft oder am Marktplatz verkauft werden, wobei das eigene Geschäft die Möglichkeit bietet durch Verbesserung der Infrastruktur mehr Kunden anzulocken.
Aber um etwas zu Erreichen müssen sie erst mal in die Trickkiste greifen und ihre Gegner zeitweise ausschalten oder eliminieren. So sollte man nicht nur zurückschlagen, sondern auch selbst mal gezielte Angriffe auf das Geschäft, die Familienmitglieder des Gegners oder ihn selbst zu unternehmen, denn Angriff ist die beste Verteidigung! Jedoch kosten diese miesen Tricks einiges an Geld und sie dürfen das ganze dadurch auch nicht so oft anwenden, wie sie wollen...
Um ihr Geschäft durch ihre Nachkommen nicht verarmen zu lassen müssen sie zum ersten die richtige Frau wählen und ihre Erben auf die absoluten Eliteschulden und Topuniversitäten schicken, um die Vormachtstellung ihrer Familie aufzubauen oder langfristig zu sichern. Zum Aufbau einer großen Familiendynastie sollten sie sich zuerst mal in ein Amt "wählen lassen". Am Anfang sollte man sich als Ratsinformant oder Spitzel versuchen, bis sie durch die Hierarchie, die circa 30 Ämter umfasst, so was großes wie Erzbischof oder Bürgermeister geworden sind. Solche Ämter machen es natürlich leicht unliebsam gewordene Konkurrenten auf einem halblegalen und weniger kostspieligen Weg aus dem Verkehr zu ziehen, sein Geschäft weit auszubauen und die Erben für eine blühende Nachfolge auszubilden.
6. Grafik
Die 3D-Ansichten sind allesamt sehr detailliert gelungen und auch die Innenansichten der Gebäude sind ganz ansehnlich. Besonders positiv ins Auge fällt, dass auch hohe Auflösungen problemlos dargestellt werden können. Einziger negativer Punkt: Schlechte Animationen und allgemeine Gestaltung der Menschen im Spiel.
7. Sound
Die Sprachausgabe ist ohne Zweifel professionell und sucht in dieser Qualität im Genre ihres gleichen und die Musik passt in jeder Lage und wirkt nie aufdringlich.
8. Steuerung
Das Drehen und Zoomen ist absolut stufenlos möglich und jedes Gebäude lässt sich mit Maus und Hotkey leicht erreichen!
9. Fazit
Wenn man eine kurze Zusammenfassung vom Spiel "Die Gilde" liset, dann wird einem schon ganz schön schwindelig und man stellt sich die Frage "Wie um Gottes Willen soll ich das nur schaffen?". Ganz einfach: Druch Computersteuerung. Sie werden zwar durchweg auf Trab gehalten und das verleiht dem Spiel schon mehrere Monate Spielspass, doch langweilig oder zu anstrengend wird das Spiel nie wirklich. Es macht einen Höllenspass, sich einfach hochzukämpfen, seine Konkurrenten mit halblegalen Mitteln aus dem Weg zu schaffen und sein Geschäft in eine wahre Goldgrube zu verwandeln. Das Game ist rundum jeden zu empfehlen, der Wirtschafts.- oder Aufbausimulationen mag!
Heute möchte ich mal etwas abweichend meiner sonstigen Thematik mal wieder über ein Pc- Spiel schreiben. Ich liebe Aufbau- Strategiespiele und Wirtschaftssimulationen! Neuerdings, und das noch gar nicht so lange ( wieso dies hier unter „ Spiel-Archiv eingestellt ist weiss kein Mensch). Wovon faselt sie eigentlich die ganze Zeit werdet ihr denken , und ich klär euch auf :
°°°°°DIE GILDE°°°°°
Der neuste Schlag von Jowood, Nachfolger der Fugger und für mich zur Zeit das Spiel überhaupt.
°° WORUM GEHT’S°°
Handel, Habgier & Intrigen.....
...so stehts auf dem Cover und spiegelt eigentlich bereits das komplette Spiel wieder. Es beginnt im Jahre 1400, ich beginne in einem selbsterwählten Beruf wie Schmied, Alchimist, Tischler, Dieb oder Parfümeur in meiner ganz kleinen Werkstatt meine Geschäfte. Ich muss handeln, Personal einstellen und vielleicht auch entlassen, einen und mich natürlich immer wieder weiterbilden, und wie gesagt dabei aufpassen das ich nicht im Schuldturm lande. Wenn der Stadtrat meint es ist an der richtigen Zeit kann ich mir mein Bürgerrecht quasi erkaufen, und nun geht es erst richtig los. Denn nun kann ich mich für diverse Ämter bewerben, vom Stadtschergen über den Spitzel bis hin zum Bischof! Wie man sich vorstellen kann gehen in diesen Kreise diverse Intrigen ab und auch wenn ich ganz friedlich bin, das Spiel ist so aufgebaut das es immer irgendwo einen gibt der was gegen dich hat, dich überfallen , verprügeln oder bespitzeln lässt.
Aber nun noch mal alles langsam im einzelnen:
°° DER HANDEL, DEIN GESCHÄFT UND DEIN WOHNHAUS°°
Alle wollen an die Kohle....
Wichtig hierbei ist es die teilweise enorm schwankenden Preise auf dem Markt zu beobachten , danach kann dann wenn man geschickt in relativ kurzer Zeit das Geld einigermaßen regelmäßig reinkommen...
Dann kann man sich allerdings nicht auf seinen Lorbeeren ausruhen sondern muss sich und seine Angestellten weiterbilden, das Geschäft und das eigene Haus ständig renovieren oder anbauen und erweitern.
Je nachdem wann ihr mit euren Handelskarren unterwegs seit ( die auch andauernd ausgebessert werden müssen) seit, ladet ihr natürlich auch Wegelagerer ein euch zu überfallen ,den Schaden kann man eingrenzen in dem man eine Eskorte mitschickt die wiederum Geld kostet, aber auch nicht 100% davor schützt.
°°° FAMILIE°°°
Meine persönlichen Zipperlein...
Von Beginn an kann ich mir zunächst mal meinen eigenen Namen aussuchen. Dann kann man wählen ob der Zufallsgenerator oder man selber bestimmen möchte aus welchem Elternhaus man stammt, macht das Spiel etwas einfacher wenn ich Tischler bin und mir handwerkliches Geschick mit in die Wege gelegt wurde.
Ich , also meine Figur wird nur etwa 40 Jahre alt, das bedeutet ich muss mich um nachkommen kümmern , wenn ich mein mühevolles Geschäft nicht aufgeben möchte. Ich muss also gucken das ich heirate, dies kann ich tun indem mir eine ganze Auswahl an Bewerbern zur Wahl steht. Das Werben dauert natürlich einige Jahre und ich kann dies verkürzen indem ich meinem Angebeteten Geschenke mache, so dass er nicht mehr wiederstehen kann.
Dann , nach einigen Jahren bekommt man auch Kinder, oder auch nicht. Wenn ich denn welche habe sollte ich zusehen das ich sie sobald wie möglich zur Schule schicke und für eine gute Ausbildung sorge, zudem ist es nicht verkehrt dem erbenden Kind auch immer wieder Geldgeschenke zu machen, da die Erbschaftssteuer enorm hoch ist und auch das ganze Spiel auch ins Unglück treiben kann.
Krankheiten sollte man nicht unterschätzen ,wenn ich Zipperlein habe wird mir die Möglichkeit geboten diese von einem Medicus heilen zu lassen, das kostet jedes Mal wirkt aber nicht immer.
°°° DIE ÄMTER°°°
Im weiteren Verlauf des Spiels ist es wichtig zu gucken wem ich wohlgesonnen bin und wem nicht. Denn je höher der Posten ist den ich bekleide umso mehr kann ich in die Story eingreifen indem ich anklage, absetzen , bespitzeln oder mich bestechen lasse
°°° HARDWAREANFORDERUNGEN°°°
Empfohlen:
- Athlon oder Pentium III mit 500 MHz
- 3D-Grafikkarte mit 32MB
- 128+ MB RAM Hauptspeicher.
Minimum:
- Windows 98,Me, 2000, XP
- Pentium II 400 MHz
- 8x CD-ROM-Laufwerk
- 3D-Grafikkarte mit mindestens 16MB
- 128MB RAM Hauptspeicher
- DirectX-kompatible Soundkarte
- DirectX 8
- 750MB freier Festplattenspeiche
°°° GRAFIK°°°
Ich kenn mich da sehr wenig aus und kann aufgrund dessen hier wenig sagen. Ich persönlich kann alles erkennen, finde die Animation teilweise etwas langsam , aber ob das insgesamt gut oder schlecht ist vermag ich nicht zu beurteilen
°°°STEUERUNG°°°
Ziemlicheinfach , interessant finde ich die Kameraschwenks wie im Film die ich hier jetzt schlecht beschrieben kann. Das Menü ist leicht abzurufen und lässt eigentlich auch keine Fragen offen.
Das einzige was mich daran nervt ist wenn ich auf schnellen Zeitvorlauf gehe dass das als riesiges Fenster angegeben ist und ich somit nichts mehr auf dem Bildschirm erkennen kann. :o(
°° MULTIPLAYER°°
Wir haben zwar ausprobiert über Netzwerk zu spielen, allerdings ist einer von beiden immer rausgeflogen! Ich kann daher hierzu nicht viel sagen außer das ich es mir tierisch spanned vorstelle.
°°HANDBUCH UND TUTORIAL°°
Das Tutorial ist sehr begrenzt , zeigt eigentlich nur zu Anfang die wichtigsten Dinge und schaltet sich dann ab. Liegt sicherlich daran dass das Spiel insgesamt leicht zu durchblicken ist und keine größeren schwierigen Tasteneingaben erforderlich sind. Das Handbuch ist zwar dick ,aber erzählt eigentlich auch mehr die Geschichte als das es Hilfestellung gibt.
°°°SCHWIERIGKEITSGRADE°°°
Natürlich gibt da diverse Einstellmöglichkeiten , von der Spielgeschwindigkeit angefangen über den Schwierigkeitsgrad der Aufträge bis hin zum Endlosspiel. Natürlich hat auch jeder einzelne Beruf Auswirkungen auf die Schwierigkeit, wenn ich natürlich ein Dieb bin hab ich es sicherlich mehr mit Intrigen zu tun als ein rechtschaffender Tischler.
°°° MEINE MEINUNG PLUS FAZIT°°°
Ein Spiel gemacht für mich. Nicht nur das ich das mittelalterliche Scenario total klasse finde sondern einfach das nette Zusammenspiel zwischen Handel , Miteinander , Gegeneinander und meinetwegen auch Halunken die mich über den Haufen hauen. Ich bin total gefesselt, da es immer wieder aufs neue spannend und interessant ist. Ich kann hier eigentlich nur 5 von 5 Sternchenvergeben weil ich selten ein Spiel hatte das mich so lange in so intensiv gefesselt hat.
Viel Spaß beim Spielen wünscht Nikolina
Ausgangspunkt der Zeitreise ist eine von fünf deutschen Großstädten. „Groß“ ist geschichtlich gesehen relativ; während in Augsburg der Bär rockte, war in Berlin die Hose noch ziemlich tot. Komplettiert wird das Quintett von Hannover, Dresden und Köln. Die Städte unterscheiden sich nicht nur in der Einwohnerzahl, sondern verfügen auch über unterschiedlich viele Bauplätze und Konkurrenz-Dynastien. Weiterhin wird angezeigt ob das die Aufträge dort leicht sind und damit das Leben leicht wird oder nicht. Die einfachste „City“ ist Köln.
Getreu dem Motto „Wahre Macht wird nicht verliehen, sondern ergriffen“, basteln Sie sich zunächst einmal Ihren Vertreter ihrer persönlichen Dynastie. Fünf Charakterwerte - Handwerkskunst, Handelstalent, Kampffähigkeit, Rhetorik und hinterhältige Nacht und Nebel-Aktionen - werden anhand eines Ahnenstammbaums in das richtige Verhältnis gebracht. Suchen Sie sich als Vater einen Handwerker und als Mutter eine Händlerin aus, so sorgt diese Kombination für ein gesundes Mittelmaß aus Verhandlungsgeschick und Handwerkskunst.
Abgeschlossen wird die rollenspiel-ähnliche Charaktererschaffung durch die Wahl Ihres Berufs. Acht Professionen stehen Ihnen zur Verfügung - die Bandbreite reicht vom Schmied über den Alchemisten bis hin zum Prediger und Gastwirt. Im Laufe des Spiels kommen mit Räuber, Gardist, Fernhändler und Geldleiher noch vier weitere Berufe hinzu. In der Stadt Ihrer Wahl angekommen, fällt die tolle 3D-Welt ins Auge. Stufenloses Drehen und Zoomen macht die Navigation durch die liebevoll gestalteten Straßen und Gassen zu einem Kinderspiel. Jeder Punkt der Karte ist auch per Hotkey zu erreichen.
Die Gilde läuft rundenweise in Echtzeit ab. Das wirkt nur auf den ersten Blick etwas komisch. Ein Jahr dauert eine Runde, eine Runde dauert 24 Stunden - die läuft dann je nach frei einstellbarer Geschwindigkeit in fünf Minuten oder einer halben Stunde ab. Man kann zwischen sehr langsam, langsam, normal, schnell und sehr schnell mit den Tasten plus und minus wählen. Allerdings muss man auch wieder die Schnelligkeit von Hand zurückdrehen. Klickt man auf die Uhr oben rechts verschnellert sich die Zeit automatisch. Dies ist nützlich wenn die Arbeiter schon nach Hause gegangen sind und somit nichts mehr zu tun ist. Ist der tag vorbei und der Neue fängt an, stellt der Computer automatisch die vorher gelaufene Geschwindigkeit ein.
Nach jedem Jahr, praktisch nach jeder Runde erhält der Spieler AP’s, die an den verschiedensten Steller des Spiels gebraucht werden. So braucht man 2 um einen Arzt zu besuchen, 4 um einen Meistergrad höher zu steigen oder man braucht 2-5 um seine Talente zu verbessern.
Im Spiel erwarten den Spieler viele kleine Überraschungen. Gerade hat man das teuerste Holz auf dem Markt erstanden, lauern an der nächsten Ecke Halunken rum und man verliert seine wertvolle Wahre nach die der Betrieb schreit. Ein anderes Mal wird man verprügelt und man verliert 2 AP. Wenn man um ein holdes Weib geworben hat, wird man irgendwann heiraten. Wenn man Glück hat bekommt diese dann auch Kinder, die mal als Nachfolger ihrerseits eingesetzt werden, um auch nach dem Tod des Spielers weiter spielen zu können.
Ein weiteres Vergnügen ist das Spiel „17“ im Wirtshaus oder in der Schänke. Dies ist ein kleiner Zeitvertreib, bei dem man mit Einsatz auch einen Gewinn erwürfeln kann. Ziel ist es mit Würfeln die Zahl 17 zu erreichen. Wenn man drüber ist hat man verloren. Allerdings kann man nur spielen, wenn auch das Wirtshaus Kundschaft hat. Vor dem Spiel kann man sich die Spielregeln erklären lassen und die Höhe des Einsatzes wählen. Hierbei unterscheidet man zwischen niedrigem und riskanten Einsatz.
Um neben den Abgaben wie Umsatzsteuer(anfangs: 10%) und Kirchenzehnt(anfangs: 8%) auch was auf der Habenseite stehen zu haben kann man verschiedene Ämter einnehmen. Diese basieren auf 3 Stufen und sind untereinander nochmals unterteilt. So kann man im Bereich Stadtdiener in der dritten Stufe Stadtdiener werden. Um auf den obersten Stuhl dieser Kategorie zu kommen muss man sich um freie Ämter bewerben. Höchstes Amt hier ist zum Beispiel der Ratsassistent. Am Anfang jedes Zuges wird über neue, zu vergebene Ämter und über Absetzungen entschieden. Der Vorteil ist nämlich, wenn man ein Amt besitzt was nicht auf der höchsten Stufe liegt, kann man eine Absetzung dieser Person beantragen, die auf dem höchsten Stuhl sitzt. Ob diese Absetzung durch gesetzt wird liegt auch daran wie sich die anderen Mitglieder dieses Bereiches entscheiden. Selbst wenn ein Amt frei ist und man sich dafür beworben hat, heißt das nicht dass man auch dieses Amt bekommt.
Um an Ämter zu kommen muss man wenigstens den Titel Bürger erreicht haben. Als Vorteil wäre es noch an seinem Haus etwas angebaut zu haben, was eine Beliebtheitsbonus hervorruft, wie zum Beispiel der Rasen. Dadurch kann man die Gunst der Wähler im Sitzungssaal etwas beeinflussen. Allerdings viel mehr hilft hier das Talent Rhetorik, was man durch ein Anbau von einer Bibliothek lernen kann. Wie gesagt braucht man zum Lernen Actionspunkte.
Viel Spaß beim zoggen!!!
Persönliches Urteil: sehr gut!
Jede Plattform benennt Zustände anders — „Neuwertig“, „Hervorragend“ und „Wie neu“ meinen oft dasselbe. Wir ordnen jede Originalangabe einer von vier Stufen zu. Es ist eine Tonleiter, keine Ampel: auch die unterste Stufe beschreibt ein voll funktionsfähiges Gerät. Die Originalangabe der Quelle steht in jeder Angebotszeile daneben.
Deutliche Spuren, voll funktionsfähig
Sichtbare Spuren, Display ohne Defekte
Minimale Spuren, nur aus der Nähe sichtbar
Keine sichtbaren Gebrauchsspuren
Gerät funktioniert nicht oder nur eingeschränkt — zum Beispiel für Ersatzteile oder Reparatur.