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Testberichte und Erfahrungen zum Alice: American McGee's (Adventure PC Spiel)

Erfahrungsberichte von Nutzern, nicht verifiziert.

Erfahrungsberichte zum Alice: American McGee's (Adventure PC Spiel)

  • Ninui

    "Wake up Alice. Wake up" The Rabbit said.

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Fazit Basierend auf dem Film von Disney und den Büchern von Lewis Carroll, wurde dieses düstere Spiel über das Wunderland kreiiert. Diesmal ist das Wunderland verwüstet und Alice muss es retten

    ~ Kaufgrund ~

    Gekauft habe ich das Spiel, weil ich es einfach haben musste*g* Ich habe schon den Film gesehen von Disney und war als Kind schon begeistert von der Geschichte. Als ich dann erfahren habe, dass es eine düstere Fortsetzung gibt, musste ich sofort zugreifen bzw. eigentlich nicht sofort. Ich hatte es mir ausgeliehen bei einem Klassenkameraden und fand es vom spielen her gut, so dass ich es mir vor 2 Jahren für 10 Euro selber gekauft habe.

    ~ Verpackung ~

    Das Spiel steckt in einer ganz normalen CD-Hülle und hat lediglich ein Blatt als Cover bei, also kein Begleitheft oder ähnliches.
    Auf dem Bild sieht man Alice, jetzt nicht mehr mit blondem Haar sondern mit dunklen langen Haaren. Sie ist in der Mitte geteilt und sieht auf der linken Hälfte freundlich und zurückhaltend aus, aber der Rechten jedoch ehr böse. Sie hält nämlich ein Messer in der Hand und ist Blutverschmiert.

    Wenn man das Spiel denn überhaupt noch irgendwo kaufen kann, dann entweder in dieser Verpackung oder in der ursprünglichen DVD Box.

    ~ Installation ~

    Die Installation ist eigentlich recht einfach. Man legt die erste Disc ein.

    Dann erscheint automatisch ein Bildschirm, an dem man "Alice installieren" auswählen kann. Das klicken wir dann an (Zur Information, man muss den Schnörkel anklicken ;))

    Es öffnet sich der Install-Shield.Wizzard, der einen dann durch die Installation führt. Als nächstes muss man den Registrierungscode eingeben. Bei mir befand er sich als Aufkleber in der Packung.

    Nachdem man sich dann einen Platz für das Spiel ausgesucht hat, kann man zwischen geringem Speicherplatz (625 mb) und normalem wählen. Ich benutze immer den normalen (750 mb).

    Dann beginnt das installieren auf den PC und man kann währenddessen aber noch was anderes machen, da das Fenster recht klein ist. Das Installieren dauert auch keine Ewigkeit.

    Übrigens, nach 62% muss man die zweite CD einlegen ;)

    Nach 15 Minuten hatte ich das Spiel auch endlich installiert. Jaja, meiner ist eben etwas lahm hier ;)

    ~ Menü ~

    Nachdem man nun das Spiel installiert hat, findet man, wenn man auf "Alice spielen" geht, folgendes Menü vor:

    Neues Spiel
    Laden-Speichern
    Einstellungen
    Beenden

    Ich möchte anmerken, dass man auch während des Spiels Schnellspeichern kann. Ist also kein Problem.

    Bei den Einstellungen kann man die Musiklautstärke, Bildschirmauflösung und sonstiges ändern.

    ~ Vorgeschichte des Spiels ~

    Alice ist aus dem Wunderland und aus dem Spiegelland zurück und wächst bei ihren Eltern ganz normal auf, bis diese bei einem Hausbrand ums Leben kommen. Das junge Mädchen gibt sich die Schuld am Tod ihrer Eltern und zieht sich komplett zurück und lebt mittlerweile in einer Irrenanstalt. (Wie man aber im Intro sieht ist Alice nicht Schuld, sondern ihre süße Katze Dinah, die aus versehen die Kerze umwirft)
    Durch ihren geistigen Zustand, ereilt sie ein Hilferuf aus dem Wunderland, dass nämlich wegen ihres Bewusstseins zerstört wurde. Alles ist anders und nicht ganz so wundervoll wie vor dem Brand. Hinzu kommt noch, dass die Herzkönigin das Land verwüstet und die Bewohner terrorisiert. Um sich und das Wunderland zu retten, muss Alice wieder zurückkehren...

    Hierzu ist auch der Trailer dem Spiel beigelegt, man kann ihn aber auch auf ftp://ftp.ea.com/pub/ea/misc/alice/trailer/alice_hi_m.mov sehen.

    ~ Action oder was? ~

    Alice ist im Vordergrund ein Actionspiel, gepaart mit einem Denkspiel, denn um durch die ganzen Level zu kommen, muss man nicht nur Monster abknallen, sondern auch Rätsel lösen. Es gibt z.B. auch Waffen, die man erst zusammensuchen muss, um den Endgegner besiegen zu können und die Teile liegen manchmal echt versteckt.

    Die Rätsel werden oft schon von der Grinsekatze gestellt, die hier und da Mal auftaucht. Da lautet dann eine Aufgabe auch Mal, die richtige Reihenfolge der Hebel zu ziehen, um ein Tor zu öffnen oder durch ein Zeitfenster zu springen, dass sobald man von der Platte springt, geschlossen wird. Also muss man jemanden finden, der für einen darauf stehen bleibt.

    Zudem weist das Spiel einige Jump and Run Elemente auf. Zum Beispiel muss man über Seerosen hüpfen oder auf einem Blatt den See überqueren und dabei aufpassen, dass man nicht ins Wasser fällt. An anderer Stelle muss man über eine Brücke, die lauter Lücken hat etc. pp.

    Blutig ist das Spiel nicht direkt, zwar sieht man Blut oder anderes spritzen, aber nicht so als wäre man in einem Splatterspiel gelandet.

    Natürlich ist es nicht immer ganz einfach, aber nie zu schwer und es wird einem nie langweilig.

    Alice ist übrigens ein 3-D Spiel. Also man läuft mit Alice durch eine 3 D Welt, was dem Spiel natürlich noch mehr Freiraum und Vielfalt gewährt.

    ~ Gefahren ~

    In dem Spiel gibt es viele Gefahren von Lavamonstern bis hin zu den Wächtern der Herzkönigin, ist so gut wie alles vorhanden. Doch auch Abgründe und Wasser können extreme Hindernisse darstellen. Nur gut, dass es auch freundliche Helfer gibt in diesem Spiel.
    Auch muss man gegen den Jabberwocky spielen und gegen den verrückten Hutmacher. Demnach sind Wesen, die früher Freunde waren nun Feinde und andere sind dir treu geblieben.

    Wesentliche Gegner:

    - Der Hutmacher
    - Der Jabberwocky
    - Der Riesenhase
    - Die Herzkönigin
    - Lava-imps
    - Spinnen
    - hungrige Pilze

    ~ Waffen ~

    Einfache Spielzeuge verwandeln sich ganz schnell in gefährliche Waffen, wenn man sie findet.
    So werden Karten zu schnellen Geschossen und Krocketschläger zu Schlagstöcken. Aber auch Würfel und andere Dinge können zu Waffen werden. Da gäbe es dies alles im Angebot:

    - Spielkarten, die man entweder einzeln oder Sternförmig werfen können
    - ein Kricket-Schläger, mit dem man Gegner mit Kricket-Bällen bewerfen kann oder einfach damit schlagen kann
    - einen Eis-Werfer, der die Gegner einfriert oder Eiswände entstehen lässt als Schutzwall
    - Eine Kiste, mit einem Clown drin, der entweder alles in die Luft jagt oder Flammen speit (aber Vorsicht, du bleibst nicht verschont)
    - Würfel, die Dämonen beschwören, die einem dann im Kampf helfen
    - Wurfsterne
    - eine Uhr, die für kurze Zeit die Gegner anhält
    - Eine Kanone
    - eine Laserpistole

    Jede Waffe hat ein Sekundärfeuer. Das Heißt, man kann damit eine ganz normale Attacke machen oder eine stärkere. Benutzt man die stärkere, kostet das natürlich mehr Energie.

    Nachladen muss man deswegen nie, nur warten bis die Energie wieder voll ist.

    ~ Spielbeginn und Verlauf ~

    Nachdem man ausgewählt hat zwischen leicht, mittel, schwer und Alptraum, kann man das Spiel beginnen. Ein Intro startet, dass man aber mit ESC wegdrücken kann. Anschließend wird einem eine Landkarte gezeigt, auf der man das aktuelle Gebiet sieht, aber nie mehr. Dann fällt man einen Tunnel entlang und das Spiel beginnt.

    Zu Beginn des Spieles sollte man sich auf die Suche nach der Grinsekatze begeben, die wie man schnell feststellt, ganz anders aussieht. Sie hat sogar Piercings!
    Die Grinsekatze taucht immer wieder im Spiel auf und ist ab und zu eine Hilfe.

    Im ersten "Level" kann man die Bewegungen üben und findet auch rasch sein Messer.

    Danach beginnt der eigentliche Hürdenlauf durch die ganzen Level, die ich auf keinen Fall alle beschreiben werde, dass würde auf jeden Fall zu lang.

    Am Anfang finde ich, sind die Gegner noch recht einfach zu besiegen, doch nach einer Zeit wird es immer schwerer. Am schwersten fand ich es, mit Alice zu schwimmen, da man dort von Piranhas angegriffen wurde.

    Hilfreich sind auf jeden Fall die vielen Kristalle, die man in den Leveln findet. Diese laden deine Energie wieder auf. Die roten sind für die Lebensenergie und die blauen für die Kampfenergie. Man kann auch Glück haben und Herzen finden, die bringen alles wieder auf Hochtouren!

    Außerdem gibt es noch andere Hilfsmittel im Spiel, wie z.B. einen Spiegel, der einen unsichtbar macht oder einen Trank, der aus Alice für kurze Zeit einen Berserker macht.

    ~ Ziel des Spiels ~

    Ziel ist natürlich das Wunderland zu retten und möglichst lebend ans Ziel zu kommen. Was bei Alice toll ist, ist das man nicht stirbt, sondern an einem gewissen Punkt wieder neu anfangen muss, wenn einem Mal die Energie ausgeht.

    Man muss insgesamt durch 40 Level durch, was natürlich eine Menge Zeit braucht.

    Ich mag nur anmerken, dass wenn man durch ist, es ein happy end gibt.

    ~ Steuerung ~

    Alice wird mit den Pfeiltasten und der Maus gesteuert. Außerdem sind noch weitere Tastenbelegungen vorhanden, für Springen etc. Aber das kann man sich ja nach belieben einstellen.

    Man sieht Alice immer von hinten, so wie ich es z.B. Auch bei Tomb Raider gesehen habe oder bei diversen anderen Spielen.

    Ich finde das so ganz gut, man muss zwar manchmal viele Tasten gleichzeitig drücken, aber nach einer Weile hat man das raus. Ich kam mit der Führung immer gut klar.

    ~ Grafik/Ton etc. ~

    Ich habe anfangs Schwierigkeiten gehabt, das Spiel zum laufen zu bekommen. Meine Energieanzeige war ganz verrutscht und saß in der Mitte des Bildschirms. Das hat sich aber mit den aktuellen Treibern meiner Grafikkarte gelegt und ich konnte ab da alles ohne Probleme spielen. Der Ton und die Grafik sind natürlich nicht wie bei den neusten Spielen, aber immerhin ausreichend. Ich finde sie gut und mich stört auch nichts beim Spielen.

    Was das Spiel außerdem so toll macht, sind die vielen Bilder, die in das Menü und so weiter eingestrickt wurden. Zum Beispiel findet man im Menü ein Bild von Alice, wo sie in der Psychiatrie auf dem Bett sitzt, mit einem schmuddeligen Hasen in der Hand.
    Das ist einfach super gemacht.

    ~ Musik ~

    Bei der Musik wurde streng darauf geachtet, dass sie nicht nach einem gewöhnlichen Hintergrundgeträller klingt, sondern in die Szenen passt. Man legte außerdem Wert auf Musik, die etwas mystisch und krank klingt. Krank im Sinne der Psychologie.

    Doch neben der leisen psychischen Musik, gibt es noch diverse andere Geräusche, die das Spiel unvergesslich machen. Kinder, die komische Laute von sich geben (erinnert ein bisschen an Vögel oder anderes Getier) und sich den Kopf halten, Vögel, Insekten, Wasser etc pp. Alles hat Geräusche und jeder Charakter seine eigene Stimme.

    Für das Komponieren der Songs wurde unter anderem Chris Vrenna von den Nine Inch Nails hinzugezogen. Wenn ihr euch die Songs Mal anhören wollt, dann könnt ihr das bei amazon tun, um zu verstehen was ich meine. Denn es gibt sogar einen Soundtrack.

    Ich finde die Musik übrigens sehr gut. Gefällt mir besser als manch andere Hintergrundmusik. Ich könnte mir vorstellen, diese auch bei dem Film, der gerade gedreht wird, wieder zu finden.

    ~ weitere Informationen ~

    Es ist von EA-Games

    Systemvorraussetzungen: Prozessor: mind. Pentium II, 400 Mhz, RAM: mind. 64 MB, Betriebssystem: Windows 95/98/ME, HD-Platz: mind. 600 MB, Grafikkarte: mind. 16 MB RAM, DirectX 7.0-kompatibel, Soundkarte: DirectX 7.0a-kompatibel

    Ich benutze XP und das klappt auch.

    FSK: 16

    Datum: 21.12.2000

    Mittlerweile wird zu diesem Spiel ein Film gedreht mit Buffy-Star Sarah Michelle Gellar in der Hauptrolle. Voraussichtliche Ausstrahlung in den Kinos ist 2007.

    Das Spiel gibt es auch für den Mac.

    Die Anleitung befindet sich auf der CD, sowie auch noch Direct X., der Trailer und eine Read Me Datei.

    Preise:

    Bei Amazon habe ich es für ca. 3 Euro gesehen und bei ebay für ca. 7 Euro neu.

    ~ Fazit ~

    Ein wirklich einzigartiges Spiel!

    Meine Erfahrungen sind nur gut, auch wenn mein PC nicht der Beste ist, konnte ich ohne Probleme spielen. Mittlerweile ist das Spiel ja auch schon 6 Jahre alt und von daher dürfte es mittlerweile auf jedem PC laufen.

    Wie oben schon beschrieben hatte ich nur Probleme mit der Grafikkarte, aber nach aktualisieren der Treiber war das wieder in Ordnung und ich konnte ohne Probleme weiter spielen.

    Was Spielfreude und Zeit betrifft, war ich von dem Spiel begeisterter als von manchen anderen die ich gespielt habe. Es gibt Spiele, da habe ich schon nach einer Stunde genug, aber dieses hier ist einfach klasse. Die Mischung aus Rätsel, Action und Jump and Run ist einfach genial und wird nicht schnell langweilig.

    Ich habe immer auf Mittel gespielt, so dass ich gut durchkommen sollte. Falsch gedacht, denn schon da gibt es Hindernisse. Ich denke ich starte es demnächst Mal mit "schwer".

    Ein weiterer Pluspunkt bei dem Spiel ist meiner Meinung nach der Einfallsreichtum und das Spektrum der vielen Grafiken. Das Spiel hält sich an die Grundgeschichten von Alice, ändert aber Figuren einfach nur ab und lässt sie dem Spiel entsprechend erscheinen.
    Ich habe das Spiel auf Englisch und auf Deutsch gespielt (Englische Demo und die deutsche Fassung hab ich ja) und muss sagen, dass mir auch die Stimmen sehr gut gefallen haben. Sie wirken nicht ganz so gespielt und passen auch wirklich gut zu den einzelnen Szenen und zu den Charakteren.

    Die Altersbeschränkung halte ich im Übrigen für durchaus angemessen, da diese düstere Stimmung jüngeren Zeitgenossen eventuell doch ein bisschen Angst machen könnte. Ich glaube nicht, dass es wegen Blut oder sonst was gemacht wurde, sondern wegen der Musik, der veränderten Figuren und wegen Alice selber. Man bedenke, man gibt einem 10 Jährigen Kind Alice im Wunderland von Disney zu gucken und gibt ihm dann das Spiel. Dann würde das Kind nur noch durch die Gegend rennen und mit Spielzeug um sich kloppen. Also lieber erst ab 16 spielen ;)

    Mittlerweile freue ich mich schon auf den Film, weil ich wissen will, wie man so was umsetzen will.

    Ich vergebe 5 Sterne für das Spiel, weil es mir einfach super gefällt und ich spiele es ca. jedes Jahr einmal und zwar immer Mal auf einer anderen Schwierigkeitsstufe.

    Dies war also mein erster Bericht zu Alice. Es werden noch weitere folgen, sobald ich Zeit habe. Im Moment hab ich Stress ;) und genieße das Wetter ;)

    Viele liebe Grüße
    Eure Ninui (oder sollte ich sagen Alice 2?)

  • lalala und metzel

    • Pro atmosphäre, originalität
    • Kontra keine grundlegen neuen ideen, grafikengine inzwischen sondermüll
    • Empfehlung Ja

    Liebe Freunde, wilkommen zu einem PC Titel der jüngeren Vergangenheit........ALICE!

    GLIEDERUNG DES BERICHTS:
    1. DER PUBLISHER
    2. TECHNIK
    3. HINTERGRUND/STORYLINE
    4. GAMEPLAY
    5. FAZIT

    1.DER PUBLISHER

    EA ist vielen bereits bekannt. Eigentlich ist es ja so, dass wegen Electronic Arts in letzter Zeit kaum noch ein Publisher überleben kann. Beispiel Black&White: ALs EA merkte,dass die Lionhead Studios unter Leitung von Peter M. mit B&W einen potentiellen SUperhit inner Entwicklung hatten,wurden die Lionhead Studios kurzerhand von EA aufgekauft. Daran sieht man, dass EA eines der klassischen amerikanischen herzlosen Megaunternehmen ist. Die Belege für diese These lassen sich beliebig ausbauen. Fakt ist eigentlich, das EA die CHancen von kleinen ENtwicklerteams, finanziell erfolgreich zu sein,minimiert. Deshalb sollte man eigentlich keine EA Produkte kaufen,wenn einem etwas an der internationalen SPieleentwicklerszene liegt!

    TECHNIK

    Die Grafikengine baisert auf der von Quake 3 Arena. Und die hat jetzt über 3 Jahre auf dem Buckel, und das sieht man ALice auch nur zu gut an.

    TECHNIK 1.1-umgebungsgrafik

    die Umgebung in Alice präsentiert sich grafisch auf einem stark schwankendem Niveau. Die ersten Levels sind diesbezüglich positiv eeispiele: Obwohl es so kaum Objekte gibt, sind die gezeigten Objekte hochauflösend,m abwechslungsreich und auch die Texturen stimmen. Insgesamt ist anfangs die Struktur der \"Landschaften\" sehr sehr interessant und unkonventionell. SPäter, etwa ab da wo ALice auf Insektengrößte schrumpft, zeigt sich das andere extrem: Die hell durchfluteten Wälder sind abwechslungsarm und eher platt denn als echte WÄlder zu bezeichnen- die Textruen wiederholen sich hier viel zu oft, was das ganze erschreckend lieblos wirken lässt. Zudem zeigen sich hier klar die Grenzen der Q3A Engine von ID Software: Geschlossene, enge Räume mit vielen Gimmicks und versteckten Details sind die Paradedisziplin, aber weite, offene Areale zeigen sich neblig,ohne Sichtweite und ohne Schönheit.
    Insgesamt kommen dann auch später im Spielverlauf eher kleinere, geschlossene Ortschaftn vor, sodaß der negative Eindruck nicht überwiegt. Trotzdem, selbst bei einer 1600er AUflösung und 32bit wirken sämtliche Texturen minimal grob. Da sieht man halt einfach das alter.

    TECHNIK 1.2-Gegnergrafik

    DIe zahlreichen Gegnertypen wurden sehr sehr gekonnt in Szene gesetzt. Die reinen Maschinengegner oder die Geister/Monsterähnlichen Gegner sind allesamt schaurig-schön, mit originellen, einzigartigen Bewegungsabläufen und überraschend hoher Polygonzahl. Aber auch hjier zeigen sich inzwischen recht schockierende Schwächen: Mimik/Gestik wird sehr mangelhaft wiedergegeben, die Gesichter der Charaktere sind sehr polygonarm und grob strukturiert. Und dafür eine passende textur zu finden, ist denkbar unmöglich. Auch hier also ein eher durchwachsener EIndruck.

    TECHNIK 1.3-Systemvorraussetzungen

    Das Spiel fordert etwas mehr vom rechner als Quake 3. 1ghz und eine 32MB Grafikkarte reichen nichtsdestotrotz vollends aus, um das Spiel optisch vollends zu genießen.Bei neueren allgemeinen Komponenten,etwa bei einerr Ati Radeon 9500pro oder aufwärts,kann es evvtl. zu leichten Grafikfehlern bei der höchsten Auflösung kommen.

    TECHNIK 2-SOUND

    Die Geräusche an sich ganz nett,aber gewiss kein Benchmark. Viel erwähnenswerter ist hingegen, dass Musik und sonstige Hintergrundgeräusche nicht nur objektiv von hoher Qualität sind sondern auch einen enorm hohen Beitrag zur dichten Atmosphäre leisten.

    HINTERGRUND

    Chronologisch gesehen spielt das Spiel nach der bekannten Romanvorlage. Es ist also so,dass die Eltern der kleinen Alice bei einem Brand ums Leben kommen. Und naja darauf komtm die kleine halt inn die Psychatrie......und hier setzt auch schon die Handlung des Spiels ein.

    HINTERGRUND 2- STORY

    Wirklich von einer richtigen Handlung zu sprechen währe fehl am Platze. Gut,es gibt sicherlich den einen oder anderen Handlungsfetzen und auch irgendwo einen roten Faden, doch das was wirklich relevant ist,ist,dass es sich eben um den Gedankenstrom eines psychisch kranken Mädchens handelt............

    GAMEPLAY 1-Levelaufbau

    Die Level sind sehr sehr verschieden aufgebaut,was zum Teil auch den Rreiz des Spieles ausmacht. Mal rennt man durch mehr oder weniger willkürliche Labyrinthe, mal fliegt einem der Boden unter dem Füßen weg. Hier zeigt sich auch die ganze Kreativität der Leveldesigner, vieles ist einfach nur grotesk , anderes schlicht unberechenbar.

    GAMEPLAY 2-LANGZEITMOTIVATION

    Prinzipiell lebt das Spiel nur von der Atmosphäre und den originellen Levels. Eigentlich wird nämlich spielerisch nicht soviel mehr geboten als leichte Action Adventure Hausmannskost:
    Man erledigt Gegner mit abgefahrenen und immer verrückter werdenden Waffen (Spielkarten,Eisstrahler,Bombenwürfel etc) und löst recht anspruchslose Rätsel. Zum Beispiel vollzieht man kurzzeitig den Körper einer Schachfigur und muss mit deren Bewegungsabläufen Gefahren aus den Weg gehen. Ab und zu gibt es dann noch etwaige,recht nervige Jump&Run Einlagen, und das wars dann auch,wirklich neue Aspekte sind hier nicht zu entdecken. Daraus ergibt sich dann auch eine nur kurz anhaltende Langzeitmotivation-mehr als einmal spielt man das Spiel in der Regel nicht durch.

    FAZIT

    Meiner Ansicht nach lohnt es sich heutzutage nicht mehr,sich diesen Titel zuzulegen. Die einst spektakuläre Grafik ist nicht mehr so toll, und darunter leidet dann auch die Atmosphäre,von der das Spiel hauptsächlich lebt. Desweiteren gibt es keinen Multiplayer Modus, so dass man mit dem Spiel eh nur ein Wochenende lang spielt...............
    Zu seiner Zeit mag das so alles noch Toll gewesen sein, nur Titel wie eben ALice,die primär auf Atmosphäre und grafischen Bombast bauen,unterliegen einem recht kurzem Verfallsdatum.

    ERSTVERÖFFENTLICHUNG BEI CIAO

  • Lust nach Blut...

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    American McGee\'s Alice - ist das eines der brutalsten Computerspiele des Jahres 2001? Oder ist es einfach nur eine kranke perverse Fantasie eines auf kleine Mädchen stehender Sado-Typ, der zudem noch ein genialer Computerspielentwickler ist?

    Das Computerspiel \"American McGee\'s Alice\" von EA Games besiert auf dem uns allen wohlbekannten Bestseller \"Alice im Wunderland\" von Lewis Caroll. Und wer das Buch nicht gelesesn hat, der hat unter Garantie die Disney-Verfilmung gesehen, hab ich nicht recht?

    Nun, einer der vielen Unterschiede zwischen den Spiel und dem Buch ist z.B. auch der, dass in dem Buch Alice wirklich ins Wunderland geht, indem sie ja dem Hasen folgt. Das Spiel ist sozusagen die Fortsetzung, nachdem Alice wieder aus dem Wunderland zurückkehrte, schlief sie eines Nachts ruhig in ihren Zimmerchen, als eine Katze - war es die Grinsekatze...? - in ihren Zimmer runschlich und dabei versehens eine Kerze umstürzte. Sofort brannte alles lichterloh und Alice wachte auf. Schnell den Anweisungen ihrer wegen des Rauches hustenden Eltern folgtend stürzte sich die kleine Alice aus dem Fenster in die Freiheit. Und liegt seit dem im Koma.
    Im Krankenhaus wird sie untersucht, doch der leitende Arzt hat keine Ahnung, wie er ihr helfen könnte. Er versuchte alles, doch er kann aus der mittlerweile ziemlich älter gewordenen Alice nicht viel herausbringen als düster gemalte Bilder und verworrene Gedichte. Alice erzählt ihrem Arzt in dem Wachkoma in dem sie liegt von ihrer Reise durch das Wunderland, die sie just in diesen Momenten, in denen sie im Koma liegt, durchlebt. Alice ist im Geist im Wunderland und muss dort die Wunderlandbewohner vor der bösen Herzkönigin retten. Schafft sie es...?

    Nun übernehmen wir Alice. Mit der Maus und der Tastatur bewegen wir die nun schon ziemlich teenagermäßig aussehende Alice durch die Gefahren des düsteren Wunderlands. Uns begleitet eine wunderbar passende Musik von Nine Inch Nails Gründungsmitglied Chris Vrenna und der Totenkopf auf der Schleife, die hinten Alice\' Schürze zusammenhält, grinst uns das ganze Spiel über zu.

    Am Anfang besitzt man noch gar keine Waffe, doch durch die Hilfe der Grinsekatze finden wir bald unser Messer, das wir auf Gegener schleudern können oder mit dem wir unsere Gegner einfach blutspritzend aufschlitzen können.
    Bald haben wir auch noch andere Waffen errungen, nämlich
    - Spielkarten, die wir entweder einzeln oder auf einmal werfen können (am besten, wenn die Gegner noch weiter weg sind oder fliegen können)
    - ein Cricket-Schläger, mit dem wir unsere Gegner mit Cricket-Bällen bewerfen können oder einfach drauf los schlagen können
    - einen Eis-Werfer, der unsere Gegner für eine gewisse Zeit einfach einfriert oder uns einen Schutzschild aus Eis beschert
    - eine kleine lustige Kiste, aus der eine netter Jecke an einer Sprungfeder raushüpft, der entweder alles umliegende (auch Dich!) in die Luft sprengt oder anzündet
    - Würfel, die einen unterstützenden Dämon herbeirufen, der uns bei der Gegner-Bekämpfung eine Zeitland hilft (Vorsicht: Ist kein Gegner da, geht der Dämen einfach auf dich los!)
    - Wurfsterne, die uns einen Feind suchen oder die wir wie der Name schon sagt auf einen mittlerweile gefundenen Feind schleudern können
    - eine Uhr, die uns eine seeeehr kurze Verschnaufpause könnt, indem wir die Zeit für die Gegner stoppen können
    - eine Art Kanone, die unsere Gegner mit Kometen besprenkelt
    - und sowas ähnliches wie ein Blaster aus Star Wars, der unsere Gegner mit einem Laserstrahl in einen Schweizer Käse verwandelt.

    Ja doch, die Waffenauswahl ist nicht schlecht, aber man braucht schon Ewigkeiten, bis man alle zusammenhat und versteht, wie sie funktionieren. Die liebe Grinsekatze versucht uns zwar zu helfen, aber die redet in Rätseln.

    Das Spielen an sich ist anfang gewöhnungsbedürfig, die Maus und die Tastatur müssen gleich gut betätigt werden, nicht geht ohne das andere.

    Die Grafik ist einfach einsame Spitze! Es macht verdammt Spaß, einfach nur sich umzusehen und das aufwenig gestaltete Wunderland anzustarren! Ich habe selten so eine gute Grafik in einem Videospiel gesehen! Die Gestaltung der Levels ist ein wahrer Augenschmaus und wenn Alice vor einer Wand steht, dann tut sie das auch und steht nicht halb drin wie beispielsweise bei Tomb Raider.

    Der Spielspaß ist ziemlich hoch, da die Gegner strunzdoof sind und einfach draufdreschen ohne nachzudenken - was erwartet man aber auch anderes von Schachfiguren oder Spielkarten mit Köpfen?

    Die Schwierigkeitsstufe ist schon nicht gerade niedrig würde ich sagen, ein Anfänger sollte lieber die Finger von diesem Spiel lassen. Die normalen Gegner hat man zwar schnell besiegt, aber die Endgegner der jeweiligen Levels sind verdammt schwer!
    Ein Profi wird aber keine Probleme bei diesem Spiel haben, doch auch er wird es lieben, denn hat einen erst mal das Alice-Fieber gepackt ist es wie mit Harry Potter - man kann nicht mehr aufhören ;o)

  • downloth

    Alice im Texelwunderland

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Die neue PC-Version von Lewis Carrolls Erzählung \"Alice im Wunderland\" macht
    die Titelheldin zum erstmals zur Shooter Heroin, die eine groteske Fantasiewelt aufmischt - passend zur Quake 3 arena engine wahrlich kein Kinderkram! Bereits das Handbuch und Renderintro besiegeln hier das weitere Schicksal von Alice.
    Story
    Nach ihrem Ausflug ins Wunderland findet sich das bezaubernde Mädl als psychotisches Teufelchen in einer Nervenheilanstalt wieder. Sie lebt in einer Welt voller Gewalt, Terror
    und Blutvergießen, notiert der behandelnde Arzt in seinem Tagebuch - nicht gerade die Märchenprinzessin, die man aus Disneys niedlich-buntem Zeichentrickfilm
    kennt... Was mag unserer Heldin nur im Reich der Fantasie zugestoßen sein? Um das herauszufinden, muss Alice erneut ins Wunderland. Diesmal entsprang es
    allerdings der makaberen Gedankenwelt von Projektleiter \"American McGee\", der die Buchvorlage des britischen Schriftstellers Lewis Carrol in eine wahre
    Actionorgie verwandelte. Sämtliche Figuren sind grotesk überzeichnet, man wähnt sich in einem virtuellen Horrorkabinett, das sich nur lose an der originalen
    Erzählung orientiert: Alice folgt einem weißen Kaninchen hinab in das düstere Dorf der Verdammung. Kurz gesagt ist das neue Actiongame von Rogue und Electronis Arts
    nichts für Leute mit schwache Nerven und gehört auf jeden Fall nicht in eine
    Kinderstube!
    Gameplay
    Im gegnerfreien Raum absolviert der Spieler zunächst einige Übungen in Sachen Laufen, Springen und Klettern, um für das unglaublich abwechslungsreiche Gameplay
    gewappnet zu sein. Es folgt ein Mix aus Kämpfen gegen Kartenmännchen, Geister, Fischmenschen oder Feuerkobolde, der wagemutigen Überquerung schwankender Plattformen oder versinkender Inseln sowie intelligent mit dem Gameplay verwobener Knobeleien. Meist basieren
    die Rätsel auf der konventionellen Methode Schalter, Schlüssel, Tor, aber gelegentlich warten auch nette Akustik-Logeleien oder Ähnliches.

  • Die wahre Seite von Alice?

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer kennt nicht die Geschichte von Alice im Wunderland? Die schöne Welt, alles friedlich nur ganz wenig Ärger! Vegesst diese Geschichten ganz schnell, denn in diesem Spiel seht ihr die wahre Seite von Alice und ihrem Wunderland!

    Denn in diesem Spiel ist es ganz im Gegenteil! Alles ist schrecklich! Vorbei mit der schönen Zeit! Die Herzkönigin will das schöne Wunderland zerstören und in eine Welt des Chaos verwandeln!

    Nun liegt es an Alice dies zu verhindern! Auf Ihre Reise trifft sie viele alte bekannte wie den Hasen, die Grinsekatze und die Raupe und natürlich noch vielen vielen mehr!

    So zur Story ist nun das wichtugste gesagt kommen wir mal zur Grafik!

    Das Spiel läuft auf der Q3 Engine und sieht so verdammt gut aus! Die Grafik ist sehr gut anzuschauen und die Lichteffekte sind auch sehr gut gelungen!

    Die Steuerung ist wirklich einfach zu bedienen an die man sich sehr schnell gewöhnt hat!

    Die Musik passt sich den einzelnen Levels sehr gut an so das man auch da keinen Minuspunkt vergeben kann!

    Die deutsche Syncro ist meiner Meinung nach auch sehr gut gelungen! Am besten finde ich noch die deutsche Stimme von der Grinsekatze! Aber auch allgemein ist die Syncro wirklich gelungen so das man auch da keine Minuspunkte vergeben kann!

    Die Saveoption ist auch wirklich gut da man speichern kann wann man will und somit auch damit keine Probleme haben sollte!

    Die Ladezeiten sind auch wirklich gut so das man sich da auch nicht beschweren kann!

    Also als Fazit habe ich keine negativen Punkte für dieses Spiel gefunden!

    Also Leute holt euch dieses Spiel es ist wirklich zu empfehlen!!!

  • American MCGee's Alice

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Wer Alice hört, wie sicherlich direkt an die Geschichte Alice im Wunderland denken. Doch in diesem Spiel ist Alice nicht mehr das kleine süße Mädchen das immer so neugierig war.
    Es gibt einen Krankenbericht von Alice, der in der Anleitung steht, aus dem ich euch ein paar Auszüge schreibe.

    11.November 1864:
    Das Mädchen liegt stumm auf der Streckbank, den Kopf seltsam bandagiert.

    08.Dezember.1864:
    Wenn ich ihr eine Flame vor die Augen halte, zeugt nichts i ihrem Blick auch nur von der geringsten Reaktion.

    10.Dezember.1864:
    Ihr Fieber lässt nicht nach,, ihre Atmung ist schwer, und selbst nach einem Jahr bereiten ihr die massiven Verbrennungen, noch so große Schmerzen.

    Was da so alles drin steht ist schon schockierend.

    Spielanleitung



    Wenn man zum ersten mal das Wunderland betritt, sollte man nach einer Grinsekatze Ausschau halten. Sie führt einen auf den richtigen Weg.

    Man sollte sich auch genügen Zeit nehmen um sich mit den grundlegenden Bewegungen vertraut zu machen.

    Spiel

    Die erste Welt ist angelegt als Tutoriallevel, man trifft nach und nach auf diverse Leute, vor allem aber immer wieder auf die Grinsekatze. Die Grinsekatze erscheint immer wieder aus dem Nichts und erklärt einem das Spiel.

    Nun trifft man bereits auf die ersten Kartenwachen, die man geschickt mit dem Messer niederstrecken muss. Sobald man einen Gegner niederstreckt spritzt nur so das Blut. Man kann zu den Wachen laufen und zuschlagen oder aus der Entfernung das Messer werfen, wie man es macht ist jedem selbst überlassen. Das Messer befindet sich nach ca. 3 Sek. Wieder in der Hand von Alice.

    Man bekommt immer wieder neue Aufträge die man erledigen muss, dadurch wird das Spiel nicht langweilig.

    In diesem Spiel wird man durch viele bekannte Orte im Wunderland geführt. Häuser mit Kartenwachen, die schachbrettartige Welt in der Nähe der Königin, wo man auch eine Schafigut spielen kann.

    Wenn Alice geschrumpft ist wird man durch die Waldboden Welt mit Hausgroßen Pilzen, riesigen bissigen Blumen und einer fahrt auf einem Blatt durch Bach geführt.

    Damit Alice nicht stirbt muss man sie ständig heilen. Die macht man in dem die roten Fläschchen einsammelt. Die meisten Gegner hinterlassen nach ihrem Tod Behälter mir Meta-Essenz, diese füllt Alice’s Gesundheit und ihre Willenskraft wieder auf. Die Willenskraft benötigt sie um ihre Spielzeuge benutzen zu können.

    Die Spielzeuge:
    - Rasiermesser scharfe Kartenspiel
    - Crocketschläger
    - Hasenbombe
    - Eisstab (Gegner frieren ein oder einer Eiswand wir erzeugt)
    - Teufelswürfel (Wenn man Würfelt erscheint ein Dämon)
    - Uhr (Sie hält für Alice die Zeit an)
    - Messer
    - Knochen
    - Augenstab
    - Muskete

    Es gibt aber noch andere Extras die Alice helfen. Das sollte aber jeder selbst rausfinden.

    Je mehr Levels man geschafft hat, um so mehr muss man sich einfallen lassen um die Gegner zu besiegen. Man muss aber die meisten Gegner mit dem Messer besiegen.

    Nun möchte ich aber mehr nicht verraten, den das Spiel sollte für jeden spannend bleiben.

    Grafik

    Die Grafik ist super, die kann sich sehen lassen. Sie beruht auf einer QUAKE 3 Engine und bringt das düstere besonders gut zu Geltung.
    Es Empfiehlt sich bei größeren Arealen die Details ein wenig nach unten zu schrauben.

    Sound

    Der Sound ist auch super und ohne jegliche Fehler. Im Hintergrund hört man tolle Musik, die absolut super zu der ganzen Atmosphäre paßt.

    Systemsteuerung



    - Schauen (Maus)
    - Vorwärts/Rückwärts bewegen (W/S)
    - Schritt nach links/rechts (A/D)
    - Nach links/rechts drehen (Pfeil links/rechts)
    - Springen, schwimmen von Lianen springen (Leertaste)
    - Lianen herunterklettern (F)
    - Kameraperspektive (TAB)
    - Laufen (in der Vorwärtsbewegung SHIFT-Taste gedrückt halten)
    - Gegnstand verwenden z.B. zum öffnen von Türen, Aktivieren von Hebeln usw. (ENTER)
    - Herbeiläuten der Grinsekatze 8C)
    - Pause (PAUSE, auch wieder zum fortfahren des Spiels)

    Von der Tastatur Belegung her finde ich es soweit einfach.

    Systemvoraussetzung



    - Windows 95/98/ME (Windows 2000 und NT werden nicht untersützt)
    - AMD K6-2, Pentium II mit 400 MHz
    - 64 MB RAM
    - 4fach CD-ROM-/DVD-ROM-Laufwerk
    - 600 MB Festplattenplatz
    - OpenGL-fähige Grafikkarte mit 16 MB und zu DirektX 7 kompatiblem Treiber
    - Zu DiektX 7 kompatible Soundkarte

    Fazit

    Alice macht alles im allem Spaß zu Spielen. Es gibt zwar immer nur einen Lösungsweg, aber das macht nicht. Wenn man Hilfe braucht ruft man einfach die Grinsekatze.
    Ausserdem stimmt auch die Grafik und der Sound. Ich kann es eigentlich nur Empfehlen.

    Einen Multiplayermodus gibt es leider nicht, so muss man immer für sich alleine spielen. Aber wegen so etwas lasse ich mir nicht den Spaß an dem Spiel nehmen. Es gibt mittlerweile so viele Games die man im Miltiplayer spielen kann.

    Das Spiel ist ab 16 Jahre freigegeben.

  • hahahatschiii

    Alice im Grauenland

    • Pro -
    • Kontra -
    • Empfehlung Ja

    Alice stellt die Geschichte vom Wunderland in den Schatten.

    Sicher kennen Sie Alice und bestimmt kennen Sie ihre Geschichte im Wunderland. Jetzt gibt es ein Spiel dazu, das aber gar nicht im Wunderland spielt sondern ein Actionspiel ist mit mächtig viel Gewalt. So ist es für kleine Kinder nicht geeignet (nicht das etwa die Eltern oder sogar Grosseltern dieses Spiel ihren Kindern oder Ekeln kaufen). Was von der Geschichte beibehalten wurde sind die bekannten Gesichter wie zum Beispiel die grinsende Katze und so weiter. Sonst entspricht das Spiel ganz und gar nicht der Geschichte aus dem Wunderland. Im Spiel steuern Sie Alice durch die 9 verschiedenen Spielgebiete die optisch schnell voneinander unterschieden werden können. Als Ausrüstung können Sie eines der 10 Waffen ergattern die Ihnen gegen die unzähligen Feinden sicher eine kleine Hilfe verspricht. Immer wieder mal treffen Sie Endgegner an die nicht gerade leicht aus den Socken zu kriegen sind und die bei einem höherem Schwierigkeitsgrad sehr sehr schwierig zu knacken sind. Im Spiel selber gibt es auch ab und zu einmal ein kleines Rätsel, wessen Sie lösen müssen.

    Die Grafik im Spiel ist sehr gruselig gehalten aber sehr gut. Beim Sound kann man sich auch nicht beklagen. Vielleicht hätte man noch ein paar mehr Rätsel einfügen können und die Levels noch breiter gestalten, denn das Spiel ist ein bisschen schnell durchgespielt. Sonst ist das Spiel noch sehr gut.

    Ich kann dieses Spiel eigentlich sehr empfehlen besonders an Gruselfreaks. An Kindern die einfach nur mehr von Alice wissen wollen rate ich von diesem Spiel ab, denn es hat einen hohen Gewaltanteil.

    Ich danke, dass Sie meine Meinung mit Interesse durch gelesen haben und wünsche Ihnen hiermit noch weiterhin viel Spass bei yopi.

    hahahatschiii

Was Nutzer loben und kritisieren

Vorteile

  • atmosphäre, originalität

Nachteile

  • keine grundlegen neuen ideen, grafikengine inzwischen sondermüll