Testberichte und Erfahrungen zum Star Wars: Knights of the Old Republic (PC Rollenspiel)
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Erfahrungsberichte zum Star Wars: Knights of the Old Republic (PC Rollenspiel)
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Knights Of The Old Republic!
- Pro 8 verschiedene Welten, viele verschiedene Attacken und Ausrüstungsgegenstände, schlicht und einfach geil
- Kontra Unterschiede der Grafik auf den verschidenen Welten
- Empfehlung Ja
Fazit Viele verschiedene Wege und mögliche Charakter-entwicklungen lassen das Game zu einem Rollenspiel der Extraklasse werden. Das Punktesystem für Erfahrung und die jeweilige Seite der Macht ist sehr ausgeklügelt und gut zu kontrollieren.
Möge die Macht mit dir sein.---STORY---
Die Sith, eine machtvolle Vereinigung Dunkler Jedis, versuchen mit aller Macht die bekannte Galaxie zu unterwerfen und die Jedis - und damit auch die Republik - zu stürzen beziehungsweise zu vernichten. Erschwerend hinzu kommt dass die Anführer der Sith, Lord Darth Revan und sein Schüler Darth Malak, über schier unendliche Ressourcen für die Kriegsführung zu verfügen scheinen. Doch Lord Malak hintergeht alsbald – ganz nach guter alter Sith-Tradition – seinen Meister Revan, als er während eines Angriffes der Jedi die Geschütze seines Sternenzerstörers auf die Brücke von Revans Schlachtschiff feuern lässt. Revan fällt und Malak gelingt die Flucht… Der Versuch der Jedis, Revan lebend zu fangen, scheint gescheitert!
Unsere Geschichte beginnt auf einem Sternenschiff, das gerade angegriffen wird, weil sich da außer uns auch noch die ganz wichtige Jedi Bastila befindet, auf die es die angreifenden Sith abgesehen haben. Wir entkommen nach Taris, wo wir unter Anderem am einem Swoop-Rennen teilnehmen müssen um Bastila zu befreien, die es auch mit einer Rettungskapsel auf die Oberfläche des Planeten geschafft hat. Danach fliegen wir mit Bastila und drei anderen Gefährten, die wir auf Taris getroffen haben, mit einem gestohlenem Raumschiff (der Ebon Hawk) nach Dantooine. Dort wird man zum Jedi ausgebildet und kann von nun an die Reihenfolge, in der man die anderen Planeten besuchen will, selbst festlegen.
---ALLGEMEIN---
Die Steuerung erfolgt hauptsächlich mit der Maus. Im Laufe des Spieles gilt es 20 verschiedene Stufen zu erreichen, dieses Ziel erreicht man, indem man Erfahrung sammelt. Erfahrung bekommt man für konstruktive Dialoge und für Kampfhandlungen, außerdem werden für bestimmte Taten und Entscheidungen Punkte der hellen oder dunklen Seite vergeben. Wenn man der hellen Seite angehört kann man andere Fähigkeiten erlernen, als dunkle Jedis es tun. So wählt man seinen Weg.
Auf jedem Planeten trifft man eine Person, die sich unter den richtigen Umständen dazu entschließt, der Hauptfigur zu folgen. ( nur auf Taris bekommt man gleich drei Gefährten ) Außerdem benötigt man Geld für seine Ausrüstung, dieses erhält man durch Duelle, gelöste Aufgaben, den Verkauf von gefunden Gegenständen, das Pazaakspielen (ein witziges Kartenspiel) und so weiter...
---BEWERTUNG---
Star Wars Knights Of The Old Republic 1 ist ein überaus gelungenes Spiel.
Vor alllem die plausible Story und die große Freiheit des Spieles machen es zu einem Muss für jeden Rollenspielfan.
Der Sound ist genial nur die Grafik weist manchmal zu viele Ecken auf. (stört aber nicht weiter) Ein geiles Spiel das auch auf etwas älteren Pcs noch läuft (guter PIII).
Star Wars Fans werden begeistert sein, obwohl die Story ungefähr viertausend Jahre vor den Star Wars Filmen spielt.
(wird noch ergänzt)
Ein Bericht von ILostMyName -
Klasse Rollenspiel
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
Auch wenn ich sagen muß, dass ich normalerweise kein großer Star Wars Fan bin, hat mich dieses Spiel echt überzeugt. Man hat den Verlauf stets selber in der Hand, da einem durch viele Handlungsmöglichkeiten offen steht, ob man sich der hellen bzw. dunklen Seite der Macht anschließt.
Die Story ist sehr fesselnd und nimmt zu einem bestimmten Zeitpunkt eine überraschende Wendung. Durch die vielen Nebenquests, die einem zur Verfügung stehen, taucht man nicht nur tiefer in die Story ein, sondern kann sich noch zusätzliche Gesinnungspunkte, Erfahrungspunkte oder Geld dazu verdienen.
Hinzu kommen noch die für Star Wars typischen Elemente wie Lichtschwertkämpfe, der Einsatz von zahlreichen verschiedenen Machtfähigkeiten und ein großes Aufgebot an Landschaften und Kreaturen.
Weitere Pluspunkte bieten der packende Sound und die Vertonung der vielen Dialoge, wodurch man noch tiefer in das Spielgeschehen eintauchen kann. Schade ist nur, dass der Hauptcharakter keine Stimme zur Auswahl bekommen hat.
Bei dem Kampfsystem handelt es sich um taktische Kämpfe. Also nicht wie bei anderen Rollenspielen einfach nur drauf los prügeln, sondern Pausetaste drücken und überlegt handeln. Zumindest gilt dies für schwere Kämpfe oder bei Gegnermassen. Aber auch wenn man dieses System vorher so nicht kannte hat man sich schnell daran gewöhnt. Sobald ein Gegner in der Nähe ist wird automatisch in den Pausenmodus gewechselt und man kann ungestört den Angriff planen. Es mag viele geben, die davon genervt sind, aber mich stört diese Funktion nicht – im Gegenteil, ich finde sie eher praktisch. Und wenn ein Verbündeter im Kampf fallen sollte, ist dies kein Grund zum Verzweifeln, da sie sich nach dem Kampf wieder regenerieren. Game over heißt es nur, wenn alle Verbündeten und der Hauptcharakter keine Lebensenergie mehr haben.
Es lohnt sich immer wieder dieses Spiel durchzuspielen, da es so viele verschiedene Möglichkeiten gibt und der Spielspaß dadurch nicht nachläßt.
Fazit: Ein Spiel, das nicht nur Star Wars Fans süchtig macht. -
Star Wars- Knights of the Old Republic
- Pro gute Grafik,, macht süchtig,, große Spiellandschaft
- Kontra ruckelt manchmal,, macht süchtig
- Empfehlung Ja
Star Wars - Knights of the Old Republic ist ein Rollenspiel, welches 2003 von Bioware entwickelt wurde.
Damit es zu keine Konflikte mit den Kinofilmen oder andern Handlungen des Star Wars Universums kam und gleichzeitig fast alle Möglichkeiten bei der Gestaltung offen blieben, spielt Star Wars: Knights of the old Republic (K.o.t.O.R. ) deutlich vor den bekannten Episoden. Die Handlung des Spiels beginnt etwa 4000 Jahre vor Episode I. Der Spieler trifft also nicht auf die bekannten Gestalten des Star Wars Universums (Luke Skywalker, Han Solo, Lea, etc.), sondern das Spiel beschreibt den Kampf zwischen den Jedis und den Sith.
Doch bevor die Geschichte überhaupt anfängt steht die Charaktererschaffung. Hierbei kann der Spieler auf drei unterschiedliche Charaktere zurückgreifen, welche es jeweils in einer weiblichen und männlichen Version gibt:
Der Soldat ist ein sehr starker Charakter und für den Kampf wie geschaffen. Er kann mit allen Waffentypen umgehen.
Mit dem Späher bekommt der Spieler einen etwas ausgeglicheneren Charakter, der schneller aufsteigt.
Als letztes gibt es noch einen Gauner, der zwar nicht so sehr für den Kampf geeignet ist, dafür jedoch eine sehr große Hilfe bei den vielen verschlossenen Türen, Sicherheitssystemen und Computerterminals ist. Je nach Geschlecht sind einige Passagen leichter oder schwerer zu meistern. Nachdem sich der Spieler für ein äußeres Erscheinungsbild des Charakters entschieden hat, geht es etwas detaillierter an die Festlegung der Charakterwerte und Fertigkeiten. Wer jedoch mit Angriffs- und Abwehrmöglichkeiten nichts am Hut hat, der kann sich auch in allen Menüs Vorschläge anzeigen lassen, die für den „Durchschnittsspieler“ ausreichen. Zu allen Punkten gibt es im Spiel eine ausführliche und detaillierte Hilfe, so dass man sich auch als Neueinsteiger sehr gut einarbeiten kann. Wenn der Spieler nicht mit einer Standarteinstellung für den Charakter in den Kampf ziehen will, dann kann er ihn in den folgenden Menüs genau den eigene Vorstellungen anpassen. Zuerst werden 30 Punkte auf die Attribute Stärke, Ausdauer, Geschicklichkeit, etc. verteilt. Diese machen sich u.a. im Kampf durch höheren Schaden und Trefferchance bemerkbar. Als nächstes steht die Auswahl der Fertigkeiten zur Wahl. Hier kann das Können im Umgang mit dem Computer oder die Überredungskunst gesteigert werden, genauso aber beispielsweise auch die Effektivität eines Medipacks. Als letzte Wahlmöglichkeit gibt es Talente, die sich jeweils in 3 Stufen ausbauen lassen. Zur Auswahl stehen hier z.B. schneller Schuss, Kampf mit zwei Waffen, verschiedene Waffenkenntnisse, Umgang mit Rüstungen, etc. Abschließend muss nur noch ein Name für den Charakter eingegeben werden und schon kann das Abenteuer beginnen.
Die Geschichte
Nachdem die Galaktische Republik geschwächt aus dem Feldzug gegen die Mandalorianer hervorgeht, wittern die Sith ihr Chance. Unter der Führung von Darth Malak und Revan, beides ehemalige Kriegshelden der Republik bevor sie der dunklen Seite verfielen, greifen diese die Republik im ungünstigen Augenblick an. Der Ausgang dieses Konfliktes wird durch eine kleine Heldentruppe bestimmt, welche der Spieler steuert. Die Gründe für diesen Angriff sind anfangs noch unklar. Der erste Begleiter überzeugt einen erst mal nach Bastilla – einer Jedi – zu suchen, da sie eine deutlich größere Rolle spielt, als anfangs bekannt ist. Im weiteren Verlauf des Spiels besucht der Spieler eine ganze Reihe von bekannten (Tatooine, Kashyyyk - Heimatwelt der Wookies, etc.) und neuen (z.B. Taris) Star Wars Welten.
Anfangs erwacht der Spieler auf einem Schlachtkreuzer der Republik und muss erst einmal sehen, dass er es in einem Stück bis zu den Rettungskapseln des Schiffes schafft und später die Jedi Bastilla findenet. Auf dem Planeten werden die unterschiedlichsten Gebiete geboten - z.B. Bars, Kampfarenen, Wochnbereiche oder Laufwege in luftiger Höhe. Dann geht es aber auch sehr weit runter auf die eigentliche Planetenoberfläche, wo gegen mutierte Bewohner, Gammorreaner und v Sith gekämpft werden muss. Dort unten in den Slums herrscht ein sehr viel dunkleres Stadtbild.
Im Laufe des Spiel trifft man auf eine ganze Reihe an Begleitern, die einen durch das Abenteuer begleiten können. Menschen; Droiden; Wookie; viele Wesen sind vertreten.. Allerdings können nur immer zwei Charaktere den Spieler begleiten, die anderen warten an einem ,,Sammelpunkt“. Das ist beispielsweise auf Taris eine Apartment. Hierher kann der Spieler jederzeit wieder zurückkommen, um Charaktere auszuwechseln. Im Spiel selber ist man jedoch nicht nur auf den Hauptcharakter beschränkt, sondern kann auch jederzeit in die Rolle eines andern Charakters schlüpfen.
Die Möglichkeiten
Das gesamte Spiel über bietet K.o.t.O.R. mehrere Lösungsmöglichkeiten für die verschiedensten Situationen. Für fast alle Probleme gibt es mehr als eine „richtige“ mögliche Lösung, auch wenn manche nicht so offensichtlich sind (doch die Lösungen beeinflussen, welcher Seite der Macht sich der Spieler zuwendet). Neben Kämpfen stehen auch viele Gespräche auf der Tagesordnung, die auch verschiedenste Vorgehen erlauben. Schon gleich am Anfang steht der Spieler vor einer verschlossenen Tür und hat verschiedenste Vorgehensweisen: Der Überwachungsdroide an der Seite wäre eine gute Möglichkeit, um mit den Gegnern auf der andern Seite aufzuräumen und der Spieler selber würde gar nicht erst eingreifen müssen. Allerdings ist der Droide nicht im funktionsfähigen Zustand. Da der Spieler jedoch im Laufe des Spiels alles mitnehmen sollte, was sich irgendwann einmal als nützlich erweisen könnte, ist er im Besitz von Reparaturkits. Mit diesen Kits wird der Druide schnell wieder zusammengebaut und danach die Programmierung überarbeitet. Fertig ist die Kampfmaschine. Der Rest ist nur noch für die Gegner schmerzlich.
Die zweite Lösung , dass man die automatischen Abwehranlagen des Schiffs gegen die Eindringlinge verwendet. Zunächst mal an den nächsten Computer. Im Gang waren eine Reihe an Sonden zu finden, diese werden einfach auf den Computer angewendet und schon kann die Gasfalle zuschnappen. Natürlich kann man auch einfach die Tür öffnen . Sobald ein(er) der Charakter(e) Gegner sieht, wird das Geschehen pausiert und der Spieler kann in die nötige Befehle geben. So wird der eine Charakter angewiesen eine Granate in die Mitte des Raumes zu werfen und der andere Charakter überzieht den Raum mit einer Serie an schnellen Blasterschüssen. Danach kann die Pause wieder deaktiviert werden. Lediglich ein Gegner hält diesem Angriff stand, doch um nichts zu überstürzen wird erst einmal kurz wieder pausiert (Leertaste) und beide Charaktere bekommen den letzten Überlebenden als Ziel (dieser würde aber ansonsten automatisch angegriffen.).
Die Aufgaben
Im Laufe des Spiels wird man sehr viele unterschiedliche Welten und Schauplätze kennenlernen und die Handlungsfreiheit dabei ist wahrlich groß. Es gibt so viele Entscheidungsmöglichkeiten im Spiel, dass es auf jeden Fall Sinn und Spaß macht, das Spiel noch einmal mit einer andern Gesinnung durchzuspielen. Aber auch auf der Hellen Seite kann man das Spiel auf unterschiedliche Arten Spielen. Für ein einmaliges Durchspielen werden mindestens zwischen 35 und 40 Stunden benötigt, mehr, wenn der Spieler die Umgebung genauer erkundet. Anfangs erwacht der Spieler auf einem Schlachtkreuzer der Republik und muss erst einmal sehen, dass er es in einem Stück bis zu den Rettungskapseln des Schiffes schafft und später die Jedi Bastilla findenet. Auf dem Planeten werden die unterschiedlichsten Gebiete geboten - z.B. Bars, Kampfarenen, Wochnbereiche oder Laufwege in luftiger Höhe. Dann geht es aber auch sehr weit runter auf die eigentliche Planetenoberfläche, wo gegen mutierte Bewohner, Gammorreaner und viele Sith gekämpft werden muss. Dort unten in den Slums herrscht ein sehr viel düsteres Stadtbild, als noch bei den wohlhabenden Leuten oben. Ein Gang durch die Kanalisation ist auch nichts für jeden, insbesondere wenn man sich mit Überwachungssystemen, allerlei Gegnern und Minen herumärgern muss.
Irgendwann hat der Spieler dann aber auch den Planeten Taris verlassen und es warten etliche weitere Planeten, Gegner und Aufgaben auf ihn. So besucht er Wasserwelten, den Heimatplaneten der Wookies (Kashyyyk), Wüsten und viele weitere Schauplätze. Neben den eigentlichen Hauptzielen, die der Spieler auf jeden Fall erfüllen muss, gibt es auch sehr viele optionale Aufgaben. So kann man sich beispielsweise bei illegalen Kämpfen in einer Arena Geld dazuverdienen und in der Gladiatorkarriere aufsteigen, oder aber man zockt den ein oder andern Gegner bei einer Runde Pazaak (Pazaak ähnelt Blackjack) ab. Aber auch Lasergefechte im Weltraum und Gleiterrennen stehen auf dem abwechselungsreichen Programm
Bei einer Aufgabe soll der Spieler jemanden vor einem Überfall schützen. Für die jeweiligen Taten wird der Spieler mit Machtgesinnungspunkten belohnt (wodurch sich das Ansehen ändert). Nach erfüllten Aufträgen und Kämpfen gibt es Erfahrungspunkte und bei einer bestimmten Anzahl, welche jedes Level steigt, kann der jeweilige Charakter aufsteigen. Hier können die Punkte, Fertigkeiten und Talente selbst oder aber wieder per PC verteilt werden.
Sammelleidenschaften
Neben den Begleitern findet man im Spiel auch eine ganze Reihe an Gegenständen und Objekten. Das Waffenarsenal ist dabei besonders umfangreich. Neben der Jediwaffe, dem Lichtschwert, gibt es zigweise an Nahkampfwaffen, Blastern, Gewehren und andern Energiewaffen. Dazu kommen noch alle möglichen Granaten und Minen. Minen können auch von Charakteren, mit entsprechenden Fertigkeiten, entschärft und aufgesammelt werden. Einige Waffen ermöglichen es sogar diese an einer Werkbank weiter zu verbessern. Dadurch kann man sich selber Waffenmodifikationen herstellen und erweitert die Auswahl zum einen enorm und zum andern kann man die Waffen an die eigenen Bedürfnisse und Spielweise anpassen. Neben Geld (Credits) findet man ansonsten noch viele weitere Kleinigkeiten im Spiel, wie Reparatureinheiten, Computersonden, Medipacks, Kleidung, etc.
Im Spiel steuert man den aktuellen Charakter aus einer 3rd-Person-Ansicht durch die Welt von K.o.t.O.R.. Der Reihe nach darf jeder eigene Charakter und jeder Gegner angreifen und verteidigen
Jedis und Machtfertigkeiten
Die Jedis haben das Privileg über diese Superkräfte zu verfügen und werden auch noch eimal in separate Klassen unterteilt (nachdem der Spieler eine jeweilige Ausbildung genossen hat). Die Machtenergie füllt sich im laufe der Zeit wieder selbstständig auf und sollte im Kampf mit Bedacht eingesetzt werden. Je nachdem ob der Spieler eher der hellen oder dunklen Seite zugewandt ist, kosten Mächte der andere Seite mehr Energie, aber dennoch stehen dem Spieler beide Möglichkeiten offen. Auf den beiden unterschiedlichen Machtseiten sind bekannte (Betäuben, Heilen, Blitzangriff. Bei den neutralen Kräften befinden sich Möglichkeiten wie Schwertwurf, Geschwindigkeit, Machtschub, etc.
Grafisch zeigt sich Star Wars: Knights of the Old Republic leider etwas zwiespältig. Auf der einen Seite sind die Texturen sehr gut geworden und die vielen Schauplätze wissen genauso sehr zu überzeugen wie auch die ernorme Weitsicht und die schönen Lichteffekte.Auch viele kleine Details wissen zu überzeugen, allen voran natürlich die Echtzeitschatten der Figuren. Aber auch die Animationen (Ausweichen, Angriff, etc.) in den Kämpfen sind sehr gelungen und man glaubt gar nicht, in dem Moment ein Rundenstrategiespiel zu zocken. Allerdings hat diese Grafik auch einen Preis: Oftmals kommt es zu durchgehenden Rucklern in größeren Bereichen. Dennoch sind die Frameraten noch so stabil, dass man ohne Probleme spielen kann und außerdem laufen die Kämpfe ja sowieso rundenbasiert ab.
Aber hier hätten die Programmierer die Grafik doch etwas besser an die feste Hardwarebasis anpassen können. Des weiteren wirken manche Schauplätze auch etwas trist und öde, wie beispielsweise einige Nebenräume einer örtlichen Bar. Leider würde man ewig die Kontaktperson in den Slums suchen wären ohne die Namenanzeige am Bildschirm.
Bioware hat es trotz des komplexen Spiels geschafft eine einfache Handhabung einzubauen.
Des weiteren kann man in den Menüs eine automatische Karte abrufen, wo alle wichtigen Punkte markiert sind und außerdem kann der Spieler über dieses Menü jederzeit wieder zum „Sammelpunkt“ der Gruppe zurückkehren, dort die Gruppenzusammenstellung ändern und mit einem Druck wieder am an der zuletzt besuchten Stelle sein. Neben einem Charaktermenü, wo die aktuellen Werte und die Gesinnung angezeigt wird (grafisch sehr schön in Szene gesetzt) und einem Fertigkeitenmenü, gibt es noch zwei Ausrüstungsbildschirme.
Fazit
Trotz der kleinen Mängel ist Star Wars: Knights of the Old Republic ein Spiel, welches sich jeder besorgen sollte, der sich selbst nur annähernd für Rollen- oder Star Wars Spiele interessiert. Hier stimmt fast sehr viel. Sehr gute Story, viele Möglichkeiten und dazu eine einfach Steuerung in einer Welt, die einen alles um einen herum vergessen lassen wird.
Systemvorraussetzungen
-Windows 98/2000/Me/XP
-128 MB Arbeitsram
-Athlon 1 Ghz
- 4x CD-Laufwerk -
Ein neues Kapitel der Star Wars Saga
- Pro The very Best
- Kontra eigentlich nix
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Leser,
heute möchte ich euch mit meiner Meinung über das beste Rollenspiel auf dem Markt erfreuen. Viel Spass beim Lesen und kommentieren.
Einleitung
Als erstes möchte ich sagen, dass ich selber ein grosser Star Wars Fan bin, und von daher ein solches Spiel in meine Sammlung einfach reingehört, was ich jedem anderen Fan nur empfehlen kann. Was mich allerdings etwas geschockt hat, war nach dem ersten öffnen der Anblick des Inhalts: Vier CD´s! Ich dachte dass ich wärend der Installation noch mit meinen Freunden hätte in die Disco gehen können.
Die Story
Wir befinden uns ca. 4000 Jahre vor Darth Vader und Konsorten. Die Mandalorianischen Kriege sind beendet und der Auftakt eines neuen Krieges hat gerade begonnen: Die Sith Kriege. Unter der Führung von Darth Malak versuchen die Sith die geheimnisvolle Sternenschmiede zu finden um die Alte Republik vollends auszulöschen. Hier steigen wir ins Spiel ein. Mann erwacht auf der Endar Spire, ohne Gedächtnis und völlig ahnungslos was gerade passiert. Nachdem ein Soldat erklärt, dass die Endar Spire angegriffen wird und man sich retten muss, beginnt das Spiel. Als erstes versucht der Character mit der Rettungskapsel zu fliehen, und landet auf Taris, wo die Storyline beginnt. In den Ladesequenzen wird die Story weitererzählt und man erhält zusätzliche Informationen, was gerade für Fans ein Highlight ist. Im gesamten Spielverlauf beeinflusst man durch seine Handlungen die Gesinnung der Charaktere, so dass man am Ende entwerder als Held der guten Seite gefeiert wird, oder sich der dunklen Seite der Macht zuwendet.
Für Leute die Star Wars kennen, ist es bestimmt auch schön zu sehen, was vor den Filmen war.
Wer eine tolle Story will, kann bei Star Wars : Knights of the old Republic ganz getrost zuschlagen, weil die Story einfach jeden in ihren Bann zieht und das Wissen eines jeden Fans um einiges erweitert.
Die Grafik
Die Grafik im gesamten ist einfach bombastisch. Die Figuren sind sehr gelungen, keine Ecken und Kanten und die Innenräume sind klasse gestaltet. Die Aussenlevels lassen eine Atmosphäre wie im Film entstehen und sind technisch ausgereift. Das einzige was ein bisschen fehlt, sind die Auswirkungen von Kämpfen auf die Umgebung. Wünschenswert wäre gewesen, das man z.B. mit seinem Laserschwert einen Baum durchschneiden kann, oder das Löcher in den Wänden bleiben, wenn man seinen Blaster abfeuert. Bestes Beispiel ist hier wohl FARCRY, wo sogar nach dem Wurf einer Granate sogar Löcher im Boden bleiben. An die Hardware werden nicht so hohe Anforderungen gestellt, man kann also auch mit einem vernünftigen Rechner das Game ruckelfrei spielen und braucht keinen Highend Rechner.
Die Levels
In Knights of the Old Republik gibt es eine vielzahl an unterschiedlichen Territorien auf den verschiedenen Planeten. Einmal unter Wasser, einmal im Dschungel, in der Wüste oder im felsigen Gebirge es ist alles dabei. Was mir nicht so gefällt, ist dass man teilweise ewig laufen muss um einen bestimmten Punkt zu erreichen. Ansonsten ist die Gestaltung sehr detailreich und umfangreich. Man findet an jeder Ecke irgendwas und ist auch motiviert überall nachzuschauen.
Der Sound
Wie bei allem was mit Star Wars zu tun hat ist auch der Sound sehr gut gelungen. Die typischen erkennungswerte wie Blaster oder Laserschwerter sind 1a umgesetzt. Man versteht jedes Wort. Alles hört sich sehr realistisch an und übertrifft bei weitem das mir bisher bekannte.
Die Steuerung
Zur Steuerung ist nur zu sagen, dass Sie ganz normal wie bei jedem Ego Shooter konfiguriert ist. Die Figur steuert man mit W,a,s,d und der Maus. Die Hotkeys sind gut belegt und einfach zu merken.
Die Party
Es gibt insgesamt im ganzen Spiel neun Leute die du zu deinen Verbündeten zählen kannst.
Das sind:
Carth Onasi: Er ist ein Menschlicher Soldat, der mit einem Tapferkeitsorden ausgezeichnet ist, angeblich hat ihn sein alter Boss hintergangen und seine Familie umgebracht.
Carth ist einer deiner ersten Mitstreiter aber nicht einer der besten, er hat keine besonderen Fähigkeiten und immer bedrückt ihn etwas, ich hätte auf Carth in dem Spiel auch verzichten können.
Mission: Mission ist ein Twi´lek, ihr müsst sie in der Unterstadt von Taris finden, sie kennt da unten jeden Spalt und kann euch auf Taris viel weiterhelfen, aber leider ist Mission ziemlich schwach und stirbt schnell, deshalb hilft sie euch eigentlich nur auf Taris etwas.
In der Unterstadt lernte sie nachdem ihr Bruder sie verlassen hatte, einen Wookie namens Zaalbar kennen, die beiden wurden sehr gute Freunde und haben alles zusammengemacht.
Zaalbar: Zaalbar ist ein Wookie, da lernte ich auch endlich was ein Wookie ist. Er ist gut befreundet mit Mission.
Er wurde damals von seinem Heimatplaneten verbannt und schlägt sich seitdem mit Mission in der Unterwelt durch.
Was sehr cool ist, wenn Zaalbar redet, ist das eine andere Sprache und man muss unten den Text mitlesen, einzige Nachteil man weiß nie wann er fertig ist und weiß nicht wann man eine Textstelle wegklicken kann, weil man nichts verpassen will.
Bastila: Bastila ist eine junge Jedi, die erkennt das du das Zeug dazu hast ein Jedi zu werden.
Bastila ist ein sehr starker Charakter, da sie ein Jedi ist auch sehr intelligent, sie kann einem schon manchmal sehr nützlich sein.
Canderous Ordo: Canderous ist genau wie Carth ein menschlicher Soldat.
Durch ihn bekommt ihr euer späteres Transportschiff. Canderous ist ein sehr seltsamer Genosse, aber er kann sehr nützlich sein wenn es ums Schlösser knacken geht.
HK-47: Es ist ein Kampfdroide, den ihr kaufen müsst. Da es nur ein Droide ist, leider sehr schwach aber fürs hacken genau der richtige, HK-47 kriegt fast alles lahm gelegt und kann euch immer sehr nützlich sein, aber nehmt ihn lieber nur mit, wenn ihr ihn wirklich braucht sonst behindert er euch nur.
T3-4M: Ist genau das selbe wie HK-47, auch sehr schwach und nur zu kaufen.
Juhani: Juhani ist ein Jedi, der zur dunklen Seite übergelaufen ist, du kannst sie entweder erlegen oder überreden wieder auf die helle Seite zu kommen. Bekehrt man sie zur hellen Seite kann man sich auf eine starke Gefährtin freuen.
Jollee Bindo: Ein Jedi den man im späteren Spielverlauf kennenlernt, der ist mir zwar nicht sehr geheuer, aber er ist ein sehr starker Mitstreiter und deshalb extrem wichtig, vor allem dank seiner schon ausgebildeten Jedi Kräfte.
Spieldauer
Insgesamt kann man sagen ca 100 Stunden. Hört sich nicht viel an, aber man hat ja zwei Wege das Spiel durchzuzocken, Helle und Dunkle Seite. Das verdoppelt die Spieldauer auf ca. 200 Stunden.
Preis/Leistung
Ich habe das Spiel zu Weihnachten bekommen, aber im Handel ist es für ca. 45 Euro erhältlich. Die Verpackung, das Handbuch und nicht zuletzt das Phänomenale Spiel sind das Geld aber Wert.
Fazit
Star Wars - Knights of the Old Republik ist das beste Rollenspiel, welches derzeit auf dem Markt ist. Durch Langzeitmotivation und geilem Spielgeschehen hat man immer wieder Lust auf dieses Spiel und wenn man nur ein paar Sith töten will. Mein Tipp: Darf in keiner Sammlung fehlen.
Ende
Ich bedanke mich fürs Lesen und bewerten und hoffe euch weitergeholfen zu haben. Bis dahin. Gruss Osascha
Nachtrag
Mittlerweile ist der zweite Teil erschienen. Ich werde ihn mit Sicherheit die nächsten Tage zumindest antesten und dann auch darüber schreiben. Viel spass weiterhin beim lesen!
Gruss Osascha -
knallhart GEIL
- Pro das GENIALSTE Spiel aller ZEiten meiner MEinung nach, geile Frafik, geioler Spielspass
- Kontra Preis
- Empfehlung Ja
Ich möchte euch meine Lieblingsspiel Star Wars Knights of the Old Republic vorstellen. Bitte lest ihn euch durch und bewertet ihn.
----------Daten----------
Titel:Star Wars Knights of the Old Republic
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Anbieter: Activision Deutschland GmbH (DE)
USK: ab 12 Jahren
Preis: ca. € 30,-
Schwierigkeit: variabel
Hardware:
Minimum:
Pentium 1500 Mhz
128 MB RAM
32 MB Grafikkarte
4.0 GB freier Festplattenspeicher
Maus + Tastatur
DirectX 9.0b
Empfohlen:
Pentium 2500 Mhz
512 MB RAM
128 MB Grafikkarte
----------Spiel----------
Knights of the Old Republic (kurz KOTOR) ist das erste Rollenspiel, das im beliebten Star Wars - Universum angesiedelt ist. Selten hatte ein anderes Spiel so große spielerische Freiheiten wie dieses Meisterstück des renommierten Entwicklerteams Bioware (Baldur\'s Gate). Egal, ob man vorhat, die Galaxis zu retten oder zu beherrschen, in Knights of the Old Republic kann man mehr oder weniger tun und lassen, was man will. Je nach Spielstil entwickelt sich eine eigene Geschichte, bei denen sich außerdem die End – Sequenz endert.
Egal ob man als Bösewicht von Planet zu Planet reist oder als Held die böse Macht vor der Herrschaft hinderst, du kannst deine Zukunft selber entscheiden.
Knights of the Old Republik spielt 4.000 Jahre vor der ersten Star Wars Episode. Die Galaxis wird von den Sith, einem Clan untreuer Jedi, in den Krieg gezogen. Da die Macht stark in den Sith ist, lastet bald das Schicksal der gesamten Galaxis auf den Schultern deines Helden. Zu Beginn des Spiels leget man erst einmal fest, in welcher Rolle man in dieser epischen Abenteuer bestreiten will.
Insgesamt stehen drei verschiedene Charakterklassen offen:
Als Gauner ist man ein Leisetreter und greifen Gegner vornehmlich aus dem Hinterhalt an.
Der Soldat stürzt sich hingegen geradewegs in die Schlacht.
Späher aber machen sich nur selten selbst die Hände schmutzig und bringen dank Ihrer Fähigkeiten als Computerhacker lieber herumstehende Roboter dazu, die Drecksarbeit zu erledigen.
Im späteren Spielablauf durchlauft man dann außerdem auch noch die Ausbildung zum Jedi. Diese öffnet wiederum drei weitere Wege: Wächter, Gesandter oder Hüter.
Zusätzlich zu Ihrem Hauptcharakter gehören neun weitere Figuren zu Ihrer Heldentruppe, von denen man höchstens drei gleichzeitig steuern kann. Alle Charaktere sondern sich über eine Reihe von 41 Fähigkeiten(z.B. Mienen entschärfen, Gegner lähmen) aus.
Obwohl KOTOR mit seiner enormen spielerischen Freiheit kräftig punktet, verläuft anfangs alles recht gleich. Ihr Abenteuer beginnt auf dem Stadtplaneten Taris, wo Ihnen noch nicht allzu viele Möglichkeiten offen stehen. Doch nachdem man den zweiten Planeten Ihrer Reise besucht hat, kann man mit dem Raumschiff \"Ebon Hawk\" nach eigenen Vorstellungen durch die Galaxis flitzen.
Dabei reist man unter anderem auf den Wüstenplaneten Tatooine, auf den Wasserplaneten Manaan oder nach Kashyyyk, in die Heimatwelt der Wookies. Und überall, wo Sie hinkommen, gilt es, jede Menge kleine und größere Rätsel zu lösen. Bei den unzähligen Nebenaufgaben hat man die Möglichkeit, Credits und Equipment zu ergattern, Ihren Charakter weiterzuentwickeln oder mehr über die Figuren Ihrer Gruppe zu erfahren. Wie Sie sich Ihrer Umwelt gegenüber verhalten, beeinflusst dabei direkt das Spielgeschehen.
----------Kämpfe----------
Kämpfe laufen zwar in Echtzeit ab, können jedoch je nach Situation vorausgeplant werden. Man kann jeden Zug der Gruppenmitglieder durch eine Angriffsfolge von vier Aktionen zuweisen, die die Mannen dann selbstständig ausführen.
----------Steuerung----------
Gespielt wird dieses Spiel aus einer Kombination von Maus und Tastatur, man kann fast alles anklicken mit der Maus, nur laufen muss man mit der Tastatur (w,a,s,d), aber bei Kämpfen wird mit der Maus ausgewählt. Außerdem kann man jederzeit das Spiel mit der Leer-Taste anhalten, dass besonders bei Kämpfen oft hilfreich ist.
----------Grafik----------
Neben der perfekten Story, dem gelungenem Gameplay und dem riesengroßen Spielspaß ist wohl die Grafik das eindrucksvollste an diesem Spiel, denn man könnte gerade meinen man sitzt im Kino und sieht sich einen Film des \"Krieg der Sterne\" Epos an.
Durch die vollkommenen Animationen die alle sehr flüssig ablaufen und der prächtigen Grafikeffekte wirkt das Spiel eher wie ein Film statt als ein Spiel und es hat mich wirklich sprichwörtlich aus dem Sessel gehauen, wohl einer der besten Grafiken, die ich bis jetzt in einem PC Spiel gesehen habe. Die Grafik ist einfach packend und das ganze Spiel kommt sehr realistisch herüber.
----------Sound----------
Durch die Originalmusik von John Williams und authentischen Soundeffekte ist das Spiel wohltuend für die Ohren und darum wirkt das Ganze wie eine Actionszene aus einem Star Wars-Film.
Bei Besitz einer 5.1 Anlage wirkt das ganze noch sehr viel realer.
----------PC vs. X-Box----------
Die PC-Version von Knights of the Old Republic wurde im Vergleich zur Xbox-Fassung tüchtig aufgebessert. Die Grafik sieht besser aus, das Speichersystem wurde angepasst und ein komplett neues Gebiet hinzugefügt: eine im All treibende Yavin-Station, auf der man von einem kauzigen Rodianer namens Suvam Tan einzigartige Ausrüstungsgegenstände kaufen kann.
----------Ausstattung----------
Die CD Hülle ist mit einem Handbuch (76 Seiten) in dem das ganze Spiel erklärt wird und 4 CD-Roms die meiner Meinung auch auf eine DVD gepackt hätten können. Ich verstehe aber das sich Lucas Arts dafür entschieden hat, den nicht jeder verfügt über ein DVD – Laufwerk.
----------Der Preis----------
Ich habe mir das Spiel vor geringer Zeit für 29,99 Euro gekauft und bin mit dem Preis völlig zufrieden. Andere Spiele in dieser Kategorie kosten meist ca. 50 Euro und somit um einiges teurer.
----------Fazit----------
Weil ich ein großer Fan von Rollenspielen bin und seit Jahren Star Wars – \"süchtig\" bin, war es für mich fast unmöglich darum herum zu kommen. Ich finde das KOTOR eines der besten Star Wars Spiel ist die es bisher gab.
Auch durch die vielen Haupt-, Nebanquests und Minispiele, ist viel Abwechslung geboten. und auch die große Anzahl von Waffen und Gegenständen, gibt es viele Möglichkeiten den Helden auszurüsten.
Die Story ist das ganze Spiel äußerst Spannend. Die mitreisenden Kämpfe, atemberaubende \"Swoop\" – rennen, knifflige Aufgaben und erkunden fremder Planeten bereitet oftmals mehr als 100 Stunden Spielspaß. Durch eigene Entscheiden der Story wird das Spiel auch bei mehrmaligen durchspielen nicht langweilig.
All diese Punkte machen Knights of the Old Republic meiner Meinung nach zum besten Rollenspiel seit Baldur\'s Gate 2 und sorgt dafür, dass sowohl eingefleischte Star Wars-Fans, als auch Freunde klassischer Rollenspiele ihre helle Freude haben werden, denn dank der flüssigen Animationen, der bombastischen Grafikeffekte, der Originalmusik von John Williams und der authentischen Soundeffekte wirkt das Ganze wie eine Actionszene aus einem Star Wars-Film. -
Was für ein Erlebnis!!!
- Pro packende Story, klasse Kämpfe, Gesinnungswahl, abwechslungsreiche Planeten....
- Kontra überflüssige Minispiele, kein Multiplyer
- Empfehlung Ja
Da ich mal wieder etwas Abwechslung von Rollenspielen in Fantasywelten wollte und ich ein großer Fan der Star Wars-Filme bin, habe ich mir letztens für 30€ „Star Wars: Knights of the old Republic“ zugelegt und bin von dem Spiel richtig begeistert. Warum das so ist und warum es Topwertungen vieler Spielezeitschriften und die Auszeichnung des Spiels des Jahres 2003 erhalten hat, möchte ich euch im Folgenden erkläre.
Inhalt der Verpackung und Installation
In der DVD-Box, auf der auf der Vorderseite einige Jedis abgebildet sind, befinden sich 4 CDs, von denen alle vier zur Installation und eine auch zum Spielen benötigt werden und ein 76 seitiges Handbuch, das sehr ausführlich und verständlich ist.
Da das Spiel 4 GB auf der Festplatte belegt, dauert die Installation entsprechend lange (ca. 10-15 Minuten).
Starten des Spiels
Damit das überhaupt möglich ist sollte man laut Hersteller mindestens über einen Computer mit folgenden Komponenten verfügen:
Betriebssystem: Windows 98/98SE/Me/200/XP
Prozessor: Intel oder AMD 1 GHz
Arbeitsspeicher: 128 MB RAM
Grafikkarte: 32 MB
Soundkarte: 100% DirectX 9.0b kompatibel
CD-Rom: 4x CD-ROM Laufwerk
Nachdem man das Spiel gestartet hat erscheinen erst einmal die Logos des Herstellers BioWare und des Publishers Lucas Arts und dann das Hauptmenü.
Dort kann man entweder ein neues Spiel starten oder Spielstände laden oder auch die bisher im Spielverlauf gesehenen Filmsequenzen noch einmal genießen.
Außerdem kann man dort Punkt Optionen den Schwierigkeitsgrad, die Tastenbelegung, Untertitel, Grafik- und Soundeinstellungen und vieles mehr und vieles mehr dem jeweiligen Bedürfnis anpassen.
Charaktererschaffung und Story
Nachdem man ein neues Spiel gestartet hat, muss man erst einmal einen Charakter erschaffen. Man kann zwischen Geschlecht und den drei Klassen Späher, Gauner und Soldat wählen. Dann wählt man ein passendes Gesicht für seinen Recken und legt dessen Fähigkeiten, Attribute und Talente fest, von denen es über 40 gibt. Nun kann man ihm/ihr noch einen Namen verpassen und schon kann’s losgehen.
Nach einer kurzen Filmsequenz findet man sich 4000 Jahre vor den Ereignissen der Filme auf einem Raumschiff wieder, das von den bösen Sith angegriffen wird und auf dem sich auch die Jedi Bastila befindet.
Dieses erste Level dient auch als Tutorial. Nun muss man sich einen Weg zu den Rettungskapseln des Raumschiffs finden und von dem Raumschiff flüchten. Dabei wird man von einem Kämpfer begleitet und Carth, der Kommandant des Schiffes gibt einem per Funk Befehle. Nachdem man die Rettungskapseln erreicht hat stürzt man mit ihr auf den Planeten Taris ab. Auch Carth und Bastila haben es auf den Planeten geschafft. Das einzige Problem ist, das Bastila weit weg von einem in den Slums der großen Stadt, in der man gelandet ist, heruntergekommen ist. Nach einer Zwischensequenz wacht der Held in einem Apartment der Stadt auf und neben ihm steht Carth, der einem erzählt wie man hier hergekommen ist, da der Held bei dem Absturz bewusstlos geworden ist. Carth ist auch gleich das erste Mitglied in der Party des Helden und zusammen machen sie sich auf die Suche nach Bastila.
Die sehr spannende Story wird meist in Dialogen und schön gemachten Zwischensequenzen weitererzählt und hat mich sofort in ihren Bann gezogen.
Später im Spiel wird man dann auch zum Jedi, was eigentlich das interessanteste am Spiel ist. Ab dann bekommt man endlich ein Lichtschwert und kann nun auch verschiedene Machtfertigkeiten anwenden.
Auch die vielen überraschenden Wendungen, vor allem in der Mitte und am Ende des Spiels, tragen dazu bei, dass die Geschichte sehr abwechslungsreich ist.
Insgesamt ist die Story wirklich gelungen und trägt sehr zur Spannung des Spiels bei.
Grafik
Die Grafik kommt auf meinem PC nicht so gut rüber, da dieser recht langsam ist, aber als ich das Spiel auf dem Computer meines Bruders gesehen habe, war ich schon ganz schön beeindruckt.
Die Welten sind alle sehr detailliert dargestellt und haben alle das dazugehörige Flair: z.B. hängt in den tiefen Wäldern von Kashyyyk dichter Nebel bis auf den Boden hinunter, wodurch die Sicht stark eingeschränkt ist.
Auch wird das Gras z.B. nicht einfach durch eine Bodentextur, sondern durch viele einzelne Grashalme dargestellt, was natürlich die Welten noch besser rüberbringt.
Auch die Figuren bewegen sich sehr flüssig und Mäntel kleben nicht einfach an ihrem Besitzer sondern bewegen sich beim Laufen. Außerdem ist die Mimik auch gut gelungen: So kneift etwa eine verärgerte Figur die Augen zusammen oder zieht bei Überraschungen die Augenbrauen hoch.
Aber in den Kämpfen zeigt die Grafik meiner Meinung nach erst ihre wahre Klasse:
Funkensprühend treffen die Laserschwerter des Helden und das seines finsteren Kontrahenten aufeinander, eine Mitstreiterin des Helden springt mit einem Salto auf ihren Gegner zu und zwingt ihn mit einem gezielten Schlag auf die Knie, ein spratzelnder Lichtblitz löst sich aus der Hand des Helden und ein Energiestrom rüttelt seinen Gegner durch. Man könnte noch viele weitere Szenen beschreiben, aber ich denke diese drei bieten schon einen Eindruck davon, zu was die Grafik im Stande ist.
Was mich mit am meisten beeindruckt hat sind die spektakulären und klasse gemachten Zwischensequenzen: Es ist einfach aufregend, wenn sein eigenes Raumschiff von einigen Sith-Jägern durch den Weltraum gejagt wird und dann im letzten Moment noch entkommen kann.
Das einzige was mich an der Grafik gestört hat, war, dass man öfters an verschiedenen Figuren, den gleichen Kopf gesehen hat, was schon sehr fragwürdig ist.
Insgesamt ist die Grafik wirklich klasse und trägt stark zum bombastischen Spielerlebnis bei.
Sound
Der Sound gehört für mich zu einem der wichtigen Spielelemente, denn ohne passende Hintergrundmusik und gute Sprachausgabe macht mir ein Spiel nur halb so viel Spaß.
Die Hintergrundmusik passt sich zwar nicht dem Geschehen an, ist aber wirklich gut gelungen und passt perfekt zum Star Wars Szenario. Manchmal strömen ruhige, manchmal aber laute und unruhigere Töne aus den Boxen.
Auch die deutsche Sprachausgabe und die Untertitel sind wirklich gut gelungen:
So hat jede Figur einen zu ihr passenden Sprecher, die auch ihren Text nicht einfach runterleiern, sondern auch mit Herzblut dabei sind und ihren Gefühlen auch gekonnt Ausdruck geben. Auch die Texte sind gut übersetzt worden. Mir sind eigentlich fast keine Übersetzungsfehler aufgefallen, wodurch die Atmosphäre natürlich auch steigt.
Auch in den Kämpfen geht es soundmäßig ganz schön zur Sache: So treffen Lichtschwerter krachend aufeinander oder ein Blasterschuss löst sich mit einem Geräusch, wie man es aus den Filmen kennt aus dem Gewehr.
Insgesamt ist der Sound wirklich gut gelungen und bringt die Star Wars Atmosphäre gut rüber.
Spielprinzip
Wie in den meisten anderen Rollenspielen zieht man durch die Welt und erledigen abwechslungsreiche Quests: Einmal soll man z.B. einen entflohenen Druiden wieder einfangen, andermal soll man die Entführung einiger Kinder aufdecken.
Kein Quest ähnelt dem anderen, was natürlich auch wieder sehr positiv ist.
Was mir besonders gut gefällt ist, dass man nicht nur entscheiden kann, ob man einen Quest annimmt, sondern vor allem wie man diesen erledigt. So kann man z.B. entscheiden, ob man ein Heilmittel gegen eine Seuche an einen Arzt, der es den Leuten billig weiterverkauft gibt und dafür nur eine niedrige Belohnung erhält, oder ob man es einem profitgierigen Unterweltboss überlässt, der eine hohe Belohnung zahlt, es den Leuten aber nur sehr teuer verkauft und somit viele Menschen sterben lässt.
Für Ersteres würde man Punkte für die Helle Seite, für Letzteres Punkte für die Dunkle Seite erhalten. Somit sind wir auch schon beim nächsten grandiosen Spielelement von „Knights of the old Republic“: der Gesinnungswahl.
Jede Entscheidung wirkt sich auf den weiteren Spielverlauf aus, so erwartet gute Jedis ein ganz anderes Spiel als böse Recken. Auch das Spielende unterscheidet sich vom anderen. Wie sein Held derzeit gesinnt ist kann man an einer Leiste im Charaktermenü gut erkennen: Ist der Markierungspunkt an dem Balken recht weit oben im blauen Bereich, so neigt man eher zur hellen Seite, beim Gegenteil logischerweise zur dunklen Seite. Dieses System verpasst dem Spiel einen hohen Wiederspielwert, da es sich wie schon gesagt, sehr auf das Spielerlebnis auswirkt.
Später im Spiel wird man dann auch zum Jedi, was eigentlich das interessanteste am Spiel ist. Ab dann bekommt man endlich ein Lichtschwert und kann nun auch verschiedene Machtfertigkeiten anwenden.
Steuerung
Die Steuerung ist sehr präzise, ist aber nur eingeschränkt frei belegbar, was mir allerdings nicht viel ausmacht, da ich mit den Standarteinstellungen sehr gut zurechtkomme.
Man schaut dem Helden beim Spielen von hinten über die Schulter und steuert ihn per W-A-S-D Tasten. Per Maus öffnet man Kisten, wählt eine Angriffsaktion aus oder spricht NPCs (computergesteuerte Spielfiguren) an.
Man kann das Spiel per Leertaste pausieren, was vor allem in Kämpfen sehr praktisch ist.
Auch das Inventar ist ganz gut gelungen, wenn es auch etwas übersichtlicher hätte sein können: So sind die verschiedenen Gegenstände nur in einer Leiste aufgelistet, die gegen Ende des Spiels schon sehr lang wird und man dann doch erst nach einer kleinen Sucherei den gesuchten Gegenstand findet. Neben dieser Leiste befindet sich ein Kästchen in dem eine Beschreibung des gerade angewählten Gegenstands zu finden ist und die eigentlich alle wichtigen Details zu diesen enthält.
Das Ausrüsten des Charakters erfolgt auch sehr einfach und schnell, da dieses Menü sehr übersichtlich gestaltet wurde. So gibt verschiedene Slots für Implantate, Helme, Handschuhe, Rüstungen, Energieschilde, Gürtel und Waffen.
Das einzige was ich an der Steuerung bemängeln kann, ist, dass mein Held ab und zu eine Kiste, die man eigentlich hätte öffnen können, einfach nicht öffnen konnte.
Aber sonst ist die Steuerung wirklich sehr gelungen und stoppt den Spielfluss in keiner Weise.
Kämpfe
Wird die Party angegriffen, pausiert das Spiel automatisch, wodurch man sich erst einmal orientieren und die ersten
Angriffsaktionen planen kann. Bei den Angriffsaktionen steht einem eine große Palette an Möglichkeiten zu Wahl: So kann man etwa einen Gegner im Nahkampf mit dem Laserschwert vermöbeln, ihm per gezielten Blasterschuss den gar ausmachen oder ihn per Betäubungsgranate lahm legen.
Da man in den Kämpfen jederzeit pausieren kann, spielen sich diese nicht zu hektisch und man kann immer in Ruhe die nächste Aktion planen. Auch kann man immer zwischen den verschiedenen Partymitgliedern hin- und herwechseln und diesen Befehle erteilen.
In schwierigen Kämpfen muss man immer eine gute Taktik parat haben, denn ohne geht dort oft nichts. Das finde ich sehr gut, da man somit nicht einfach blind auf die Monster klicken braucht um zu gewinnen, sondern die Fertigkeiten seiner Spielfiguren geschickt einsetzen muss um zu siegen, was immer wieder eine neue Herausforderung und oft nicht gerade einfach ist. Zwar braucht man um starke Gegner zu bezwingen oft einige Anläufe, aber da man jederzeit speichern kann ist das kein Problem. Wenn man es dann geschafft hat, ist es immer wieder ein großes Erfolgserlebnis und man kann richtig stolz auf sich sein, die richtige Taktik entwickelt zu haben. Zwischen den Kämpfen muss man ab und zu ein paar Rätsel lösen, die aber nicht zu schwer sind und dadurch den Spielfluss nicht sehr beeinträchtigen.
Insgesamt gefallen mir die Kämpfe sehr gut und da man es immer wieder mit neuen Gegnern zu tun hat, geht die Abwechslung auch nicht so schnell verloren.
Party-Mitglieder
Im laufe seines Abenteuers lernt der Held 9 Leute kennen, die sich seiner Party anschließen. Darunter sind menschliche Blasterschützen, Jedis, ein Wookie, eine Twi’lek (eine Alienrasse) und zwei Druiden. Diese haben alle ihre individuellen Fähigkeiten und ihre eigene Hintergrundgeschichte, was ich sehr gut finde, da die Kumpanen im Laufe des Spiels zu waren Freunden werden, nicht wie bei anderen Spielen nur neben einem herlaufen und einem in Kämpfen helfen. Dabei kann man selbst entscheiden, wen man in seine Gruppe aufnehmen will und wen nicht. Z.B. kann man die der Dunklen Seite verfallenen Jedi Juhani einfach töten oder wieder zur Hellen Seite bekehren, wodurch man eine sehr starke Mitstreiterin erhält.
Die Party besteht aus höchstens drei Charakteren: einem selbst und zwei Helfern seiner Wahl. Darum bleiben die Kämpfe stets überschaubar und enden nicht im Chaos mit viel zu vielen Kämpfern. Am Ende des Spiels empfiehlt es sich jedoch fast nur noch auf Jedis zuzugreifen, da diese einfach am stärksten sind.
Insgesamt gefallen mir alle Party-Mitglieder sehr gut, da man sie eigentlich alle im Spielverlauf gut gebrauchen kann und sie, wie schon gesagt, alle richtige Persönlichkeiten sind.
Planeten
Mithilfe seines Raumschiffes, der Ebon Hawk, kann man zwischen den acht Planeten des Spiels beliebig hin- und herreisen. Dabei wird die ganze Reise durch eine stimmige Zwischensequenz dargestellt.
Die Planeten unterscheiden sich alle stark von einander: So landet man einmal auf dem von riesigen Bäumen bewachsenen Heimatplaneten der Wookies Kashyyyk, andermal auf dem ganz von Wasser bedeckten Planeten Manaan.
Alle Planeten haben ihre individuellen Einwohner, die einem auch gerne von der Geschichte ihres Planeten erzählen.
Auf den meisten Planeten gibt es riesige Außen- und Innenareale, die alle klasse dargestellt sind und auch sehr abwechslungsreich sind. Vor allem bei der Vegetation unterscheiden alle Planeten sehr stark von einander: Wachsen auf Kashyyyk noch riesige Bäume in die Lüfte, so ragen auf dem Wüstenplaneten Tatooine nur vereinzelt kleine verdörrte Sträucher aus dem trockenen Sand
Auch die Gegner unterscheiden sich von Planet zu Planet: Muss man auf dem Planeten Dantooine noch meist gegen Wölfe kämpfen, so machen einem auf Tatooine die Sandleute das leben schwer.
Auch die Ladezeiten zwischen den einzelnen Levelabschnitten sind sehr kurz gehalten und dabei wird immer ein informativer Text über das Spiel eingeblendet.
Ein weiterer guter Punkt ist, dass sich meist genügend Medikits in den Levels befinden, so dass man sich nur selten welche im Laden kaufen muss.
Da das Territorium meist durch Bäume oder Felswände begrenzt ist, kann man sich meiner Meinung nach nicht so richtig verlaufen. Nur in einer Stadt auf Manaan habe ich oft minutenlang nach dem gewünschten Ort gesucht.
Insgesamt sind die Planeten alle wunderschön geschaffen worden und es gibt überall etwas zu entdecken.
Waffen
In „Knights of the old Republic“ gibt es sehr sehr viele unterschiedliche Waffen. So reicht die Auswahl von kleinen Blasterpistolen, über riesige Blastergewehren und normalen Schwertern, zu den wohl bekanntesten Waffen des Star Wars Universums: en Lichtschwertern. Alle Waffen haben ihre eigenen Angriffswerte, manche haben auch eine spezielle Modifikation, wie z.B. eine Giftklinge.
In Läden kann man sich für Credits teure Waffen kaufen. Ich habe davon aber eigentlich nie Gebrauch genommen, da diese erstens sehr teuer sind und man zweitens im Spielverlauf selbst meist stärkere Waffen findet.
Hochwertige Rüstungen, Gewehre, Schwerter oder Lichtschwerter kann man an einer Werkbank mit gefundenen Verbesserungsteilen verstärken, sodass z.B. ein Lichtschwert mehr Schaden anrichtet oder man mit einem Zielfernrohr für ein Blastergewehr bessere trifft.
Außerdem gibt es noch viele verschiedene Arten von Granaten, wie z.B. Splitter- oder Betäubungsgranaten, die in den Kämpfen oft sehr nützlich sein können.
Die Lichtschwerter sind meiner Meinung nach die coolsten Waffen, da es sie in verschiedenen Arten und Farben gibt und sie beim schwingen in der Luft auch ein passendes Surren erzeugen.
Charakterentwicklung
Wenn einer seiner Helden durch erledigen von Monstern oder erfüllen von Aufträgen um ein Level aufsteigt, hat man zwei Möglichkeiten seinen Charakter zu verbessern. Entweder man überlässt das Steigern der Fähigkeiten dem Computer oder man übernimmt dies selbst, was ich sehr empfehlen würde, da der Computer oft unsinnige Talente steigert und es sehr wichtig ist einen gut ausgebildeten Helden zu haben, da die Kämpfe im späteren Spielverlauf doch oft sehr schwer werden.
Es gibt sehr viele verschiedene Talente, wie z.B. durchschlagskräftigere Attacken oder verbesserte Verteidigung. Auch die Charakterwerte sind sehr wichtig: Charaktere mit einem hohen Charismawert hat es etwa leichter seinen Gegenüber zu etwas zu überreden, starke Helden schlagen dagegen stärker zu.
Wenn man später im Spiel zum Jedi wird, ergeben sich wieder neue Möglichkeiten seinen Charakter zu verbessern. Dann erhält man nämlich Machtfähigkeiten, von einem durchschlagskräftigen Blitz, über Heilzauber zu einer Schutzaura gegen Machtangriffe.
Das ganze Talentsystem ist sehr motivieren, da es immer wieder anspornt weiter zu spielen um noch eine Stufe aufzusteigen, damit man eine neue Machtfähigkeit erlernen kann.
Ein weiterer sehr guter Punkt des Spiels ist, dass Charaktere, die gerade nicht mitkämpfen genauso viel Erfahrungspunkte erhalten, wie die anderen.
Dadurch ist passiert es nicht, dass man z.B. nur drei starke Charaktere hat und die restlichen mit einem großen Levelabstand dahinter liegen.
Allerdings kann jeder Held nur bis Stufe 20 aufsteigen, was aber kein Problem ist, da ich erst kurz vor Ende des Spiels diese Stufe erreicht habe.
Insgesamt heben die Entwickler die Charakterentwicklung wirklich sehr gut hinbekommen und es macht einfach Spaß zu sehen, wie die Gruppe immer stärker wird und es mit immer stärkeren Monstern aufnehmen kann.
Minispiele
Dann gibt es da noch die drei verschiedenen Minispiele:
-Swoop Rennen: Eine Art Autorennen bei dem man mit seinem Swoop-Bike die Zeiten der Gegner unterbieten muss. Zu einem von diesen Rennen führt die Story hin, die anderen kann man freiwillig bestreiten und dabei auch noch einige Credits gewinnen.
-Pazaak: Ein Kartenspiel, das man freiwillig spielen kann und meiner Meinung nach recht langweilig ist. Man kann sein Deck im Laufe des Spiels weiter verbessern und mit gewonnen Spielen auch etwas Geld einstreichen.
-Sith jagen: Wenn man mit seinem Raumschiff von Planet zu Planet fliegt, wird man manchmal von Sith-Jägern angegriffen und muss diese per Bordkanone erledigen. Das ist aber sehr einfach, da nur ein Schuss genügt um ein Schiff zu zerstören. Wenn man es aber nicht schafft die Sith zu verjagen, fliegt das Raumschiff in die Luft und man muss den vorherigen Spielstand laden.
Insgesamt sind die Minispiele bis auf die Swoop-Rennen recht langweilig, lockern aber das Spiel etwas auf.
Fazit
Für mich ist „Knights of the old Republic“ eines der besten Spiele überhaupt.
Die taktischen Kämpfe, die viele Abwechslung, die packende Story und vieles mehr machen einfach einen Heidenspaß und die freie Gesinnungswahl spornt zum noch einmal durchspielen an.
Da manche Kämpfe wirklich sehr schwer zu gewinnen sind, freut man sich umso mehr, wenn man den schier unbesiegbar geglaubten Gegner mit der richtigen Taktik dann doch bezwungen hat.
Ich habe das Spiel nun einmal auf der Hellen Seite durchgespielt und werde aber kaum Zeit haben es auf der Dunklen Seite auch noch zu spielen, da der zweite Teil in wenigen Tagen erscheinen wird und ich ihn mir mit Sicherheit kaufen werde.
Das Spiel ist mit einer Spielzeit von ca. 100 Stunden seinen Preis von 30€ auf jeden Fall wert, da man dafür ein einfach klasse Spiel und mit großer Langzeitmotivation erhält.
Das einzige was mir etwas fehlt ist ein Multiplayermodus, aber das ist weiter auch nicht allzu schlimm, da der Einzelspielermodus alleine schon einfach auf Dauer richtig fesselt
Wegen all der genannten Gründe bekommt das Spiel von mir natürlich klare fünf Sterne und eine uneingeschränkte Kaufempfehlung!!
Viel Spaß beim Lesen, Bewerten und Kommentieren wünscht euch
Euer Andreas alias Tethra -
Knights of the Old Republic
- Pro sehr komplex
- Kontra schwache Grafik
- Empfehlung Ja
Zu Weihnachten war es wieder mal soweit, dass ich unter dem Baume eine interessante Version zum Zeitvertreib gefunden habe. Knights of the Old Republic hieß die Veranstaltung und hat mich doch ein wenig neugierig gemacht.
Nun ist es ja so, das das Leben eines Jedi von einem immerwährenden Konflikt zwischen der hellen und der dunklen Seite der Macht geprägt ist. Kaum hat man ein paar Mal die falschen Entscheidungen getroffen, schon ist man in den Fängen des Bösen und unrettbar für die strahlende Welt der Helden und Weltenretter verloren. Nicht so in Knights of the Old Republic. Hier hast Du die Wahl: Egal, ob Du dich für die Rolle des zynischen Tyrannen entscheiden oder dich als ehrenwerter Erlöser auf die Seite der Armen und Bedürftigen stellst – früher oder später führen beide Wege zum Ziel.
Ich startete meine Deine Karriere im Weltall mit der Erschaffung meines Charakters: Dabei hatte ich die Wahl zwischen einem Leben als Soldat (niedrige Intelligenz, hohe Kampfkraft), Kundschafter (redegewandt, aber körperlich schwach) oder Dieb (hohe Intelligenz, aber in Kämpfen kaum zu gebrauchen).
Rollenspiel-Einsteiger brauchen sich wegen der genretypischen Verteilung von Attributen, Zahlenwerten, Talenten und Charakterklassen keine Sorgen zu machen: Auf Wunsch erstellt das Programm automatisch eine Standardfigur, mit der man direkt loslegen kann.
Die Story
Die Story beginnt recht geradlinig: Du erwachst ohne Gedächtnis an Bord eines verlassenen Raumschiffs und schaffst es mit knapper Not, auf einem fremden Planeten notzulanden. Dessen Bewohner leben unter der Kontrolle der feindlichen Sith, die die gesamte Bevölkerung unter Quarantäne gestellt haben und ein Verlassen des Planeten somit unmöglich machen. Die erste Aufgabe ist, einen myste riösen Jedi namens Bastila zu finden und anschließend die Flucht anzutreten. Spätestens an diesem Punkt ist es mit der Linearität des Spiels vorbei: Im Laufe der 30 bis 40 Spielstunden wirst Du mit bis zu neun Verbündeten zehn verschiedene Welten besucht haben und wirst hoffnungslos in einen gigantischen Konflikt zwischen den Mitgliedern der Republik und den Sith verstrickt.
Dabei sorgen vor allen die unzähligen Nebenaufträge für Abwechslung: Diese reichen von der Teilnahme an Kampfturnieren bis hin zur Auflösung eines Mordfalls. Jede dieser so genannten Quests bringt Dir Erfahrungspunkte ein, die dazu führen, dass sich die Fähigkeiten Deiner Figur Stück für Stück verbessert.
Dabei sind in den meisten Situationen mehrere Vorgehensweisen möglich: Wer Konflikte lieber mit der Klinge als mit Diplomatie austrägt, kann dies tun, driftet dabei aber immer mehr zur dunklen Seite ab, was den weiteren Lauf der Handlung beeinflusst.
Einziges Manko des hervorragenden Rollenspiels ist die technische Umsetzung: Sound und Synchronisation sind gelungen, die Grafik dagegen bewegt sich nur auf mittelmäßigem Niveau. Umso erstaunlicher, dass sich trotz der durchschnittlichen Details in Kampfszenen immer wieder Ruckler bemerkbar machen, und das Spiel gelegentlich sogar komplett abstürzt.
Löblicherweise existiert für die gröbsten technischen Probleme mittlerweile ein Patch, der unter www.lucasarts.com heruntergeladen werden kann.
Systemvoraussetzungen:
Also ein Pentium mit 1 GHz, 256 MB Hauptspeicher und 3D-Karte mit 64 MB, 1 GB Festplattenspeicher sollte s schon sein – sonst stirbt man über dem Spielchen ab
Fazit:
Fazit Grafisch unspektakulär, aber unglaublich fesselnd und komplex; nicht nur für Star Wars-Fans -
StarWars und Rollenspiel, mein Traum
- Pro -
- Kontra -
- Empfehlung Ja
KoTor war einfach nur ein geniales Game, stellenweise war bisserl Trial and Error dabei, aber alles in allem war es einfach nur genial. Das Rollensystem auf Jedis übertragen wirkt stimmig, die Grafik ist nicht schlecht, aber darauf achte ich sowieso nicht und die Kämpfe haben gute taktische Aspekte, die Story ist einfach nur genial. Spannung und Langzeitmotivation sind garantiert. Besonders genial ist das Feature, die Story sowohl als böser als auch als guter Jedi zu durchschreiten. Jede aktion des spieler wird bewertet und sein lichtbaromter (lol kA wie das heisst) schwenkt hin zum Licht oder hin zur Dunklen seite. davon sind auch die spells die man nutzen kann abhängig und beziehungen die sich zwischen den charakteren entwickeln (und die kommen nicht zu kurz, ein weitere geiler aspekt des games)
-
Möge die Macht mit Euch sein !!!
- Pro Einfach alles
- Kontra Zu inaktive Kämpfe
- Empfehlung Ja
Hallo liebe Community
Heute möchte ich mich zu einer weiteren Vorliebe bekennen und zwar bin ich auch ein großer Star Wars Fan. Früher habe ich diverse Spiele davon schon gespielt und neulich habe ich einen für mich ganz tollen Kauf bei Ebay gemacht. Ich konnte also dieses noch ziemlich neue Star Wars Spiel ersteigern und vom dem möchte ich euch heute berichten.
●●● Star Wars – Knight of the old republic ●●●
Zu Beginn dieses Spiels darf man erst einmal festlegen in was für eine Rolle man schlüpfen will, man hat die Auswahl zwischen den drei Charakterklassen Soldat, Gauner und Späher, der Gauner greift seine Gegner vornehmlich aus dem Hinterhalt an, der Soldat schätzt den direkten Kampf und der Späher lässt lieber andere für sich kämpfen und vergreift sich lieber an Sicherheitssystemen und Computern. Ich habe mich natürlich für den Soldaten entschieden.
Später im Spiel kann man sich dann noch für eine Laufbahn als Jedi entscheiden und man hat wieder die Wahl zwischen drei Charakterklassen Wächter, Gesandter oder Hüter oder man kann sich auf den Weg der dunklen Seite entscheiden. Was man letztendlich macht bleibt jedem Spieler selbst überlassen.
Aber man muss sich durch diese von Krieg bedrohte Zeit nicht alleine durchschlagen, den Hauptcharakter können bis zu 9 Gefährten begleiten, unter anderem Wookies, Roboter oder Aliens. Jeder Charakter ist sozusagen einzigartig und hat seine eigenen Fähigkeiten wie Schlösser knacken oder Überreden. Die Jedi und die Sith haben natürlich ihre eigenen Fähigkeiten wie Macht Stoß oder Blitze.
Dieses Spiel spielt in einer Zeit, die lange vor den ersten Filmen liegt, genau 4000 Jahre vor dieser Zeit und die Republik hat mal wieder große Sorgen und muss gegen die bösartigen Sith kämpfen. Als Spieler schlüpft man in die Rolle eines jungen Soldaten, dem man sogar selber einen Namen geben darf und macht sich an Bord eines großen Schiffs der Republik im Auftrag gegen den Sith Krieg.
Leider muss dieses Schiff große Verluste im Kampf erdulden und droht letztendlich zerstört zu werden, hier beginnt nun auch die Geschichte des aktiven Spielens, ihr müsst also von dem Schiff mittels einer Rettungskapsel entkommen und nachdem euch das Spiel mit der Steuerung vertraut gemacht hat, macht ihr euch auf den Weg dorthin. Unterwegs trefft ihr auch schon auf euren ersten Begleiter mit dem Namen Carth, dieser erzählt euch von der Jedi Bastilla die sehr wichtig für die Republik ist und die auch an Bord des Schiffes ist.
So begebt ihr euch nach einigen Kämpfen mit Sith Soldaten an Bord einer Rettungskapsel, den drohenden Kampf gegen einen Sith übernimmt zum Glück Bastilla und ihr könnt weiter flüchten, an der Kapsel angekommen rettet ihr euch mit dieser auf den Planten Taris, der eine einzige große Stadt ist.
Dort wacht ihr nach einer langen Zeit erstmal aus euerem Koma auf, der Absturz war dann doch zu heftig, Carth hat derweil für euch einen Unterschlupf gefunden und macht euch mit den Neuigkeiten vertraut. Bastillas Kapsel ist auch auf Taris gelandet doch von ihr fehlt jede Spur, ihr müsst sie unbedingt finden bevor dies die Sith tun die dummerweise noch den gesamten Planten kontrollieren und eine Weltraumbarriere aufgestellt haben, das heißt kein Schiff darf den Planten verlassen.
Der weitere Weg ist natürlich die Befreiung Bastillas, aber unterwegs trefft ihr auf etliche Nebenquests die ihr machen oder lassen könnt, für jeden erledigten Quest und getötete Gegner bekommt euer Charakter und seine Freunde Erfahrungspunkte und ab einer gewissen Zahl steigt ihr in eurem Level auf.
Dann kann man die Fähigkeiten und Talente der Charaktere steigern und verändern, zudem wird auch eure Lebensanzeige größer, das war aber noch lange nicht alles, denn ihr könnt eure Charaktere komplett ausrüsten, von Handschuhen, über Rüstungen und sogar Waffen und Kopfbekleidungen.
Diese Sachen kann man bei diversen Händlern kaufen, genauso wie die sehr wichtigen Medipaks die euere Wunden heilen. Es gibt ziemlich viele verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände die ich jetzt gar nicht alle auflisten könnte selbst wenn ich das wollte, aber das muss man sich einfach selber ansehen.
Später im Spiel hat man dann sogar ein eigenes Raumschiff, die Ebon Hawk mit der man dann zu den verschiedenen Planeten reisen kann, unter anderem gibt es die folgenden Planeten: Den Wüstenplaneten Tatooine, den Wasserplaneten Manaan oder Kashyyyk, die Heimatwelt der Wookies
So bietet dieses Spiel extrem viel Abwechslung was nicht nur die einzelnen Abschnitte betrifft, sondern auch die ganze Handlung, denn je wie ihr euch in bestimmten Momenten entscheidet verläuft dann auch das ganze Spiel weiter.
Durch erworbene Credits, die ihr bei toten Gegnern oder in Kisten findet könnt ihr euch weitere Sachen kaufen und eure bisherigen Waffen oder Rüstungen sogar auf einer Werkbank aufrüsten, wie gesagt das Spiel ist echt sehr komplex was die vier CDs auch rechtfertigt.
Die Kämpfe laufen zwar in Echtzeit ab, man kann aber den Kampf mittels der Leertaste jederzeit anhalten um den Charakteren neue Befehle zu geben. Maximal vier Angriffe können die Charaktere hintereinander ausführen, man muss aber auch auf die Lebensenergie achten und notfalls Medipaks einwerfen.
Alleine die Hauptstory verschlingt schon über 40 Spielstunden und wer noch alle Nebenquests lösen will, der verbringt schon mal über 100 Stunden an diesem tollen Spiel, das ist wirklich beeindruckend. Man sollte dieses Spiel sogar mehrmals durchspielen um wirklich alles probieren zu können, z.B. kann man einmal als guter Jedi und ein anderes als dunkler Lord der Sith agieren.
Um dem Ganzen noch eines drauf zu setzen, verfügt dieses Spiel über viele Videosequenzen die den Spielspaß und die Spannung noch einmal ankurbeln und auch fantastisch aussehen, so ist der Kinofilm perfekt.
●●● Die Grafik ●●●
Neben der fantastischen Story, dem super Gameplay und dem riesigen Spielspaß ist wohl die Grafik das spektakulärste an diesem Spiel, denn man könnte gerade meinen man nimmt an einem richtigen Star Wars Kinofilm teil.
Durch die perfekten Animationen die alle sehr flüssig ablaufen und der bombastischen Grafikeffekte wirkt das Spiel eher wie ein Film statt als ein Spiel und es hat mich wirklich sprichwörtlich aus dem Sessel gehauen, wohl einer der besten Grafiken, die ich bis jetzt in einem PC Spiel gesehen habe. Die Grafik ist einfach faszinierend und das ganze Spiel kommt sehr realistisch herüber.
●●● Der Sound ●●●
Aber auch die Musik und die Soundeffekte sind absolut nicht zu verachten und sind genauso wie die Grafik einfach Filmreif, sie tragen noch ihren Teil dazu bei, dass dieses Spiel so authentisch wirkt, natürlich ist das Spiel komplett in deutscher Sprachausgabe, man kann aber auch Untertitel einschalten.
Wenn man noch eine passende Anlage verfügt und diese mit seinem PC verbinden kann, z.B. eine 5.1 Anlage, dann hat man ein wirkliches Kinoerlebnis und ist mitten drin statt nur dabei.
●●● Die Steuerung ●●●
Gespielt wird dieses Spiel aus einer Kombination von Maus und Tastatur, man kann fast alles anklicken mit der Maus, nur laufen muss man mit der Tastatur, auch bei Kämpfen wird mit der Maus ausgewählt.
Die Steuerung ist zwar sehr gewöhnungsbedürftig aber nach einer kurzen Spielzeit ist man schon richtig gut drin. Wenn man es einmal kann, dann gehen einem die Aktionen und Manöver sehr leicht von der Hand was den Spielspaß ungemein steigert.
●●● Der Preis ●●●
Ich habe dieses fantastische Spiel für nur 30 Euro bei Ebay erstanden und es war in einem super Zustand, da kann man wirklich nicht meckern, denn für diese 30 Euro erhält man etliche tolle Spielstunden.
Der Normalpreis soll bei ungefähr 50 Euro liegen, wobei ich dieses Spiel weder im Saturn noch im Media Markt gefunden habe. Aber Gott sei Dank habe ich es dort nicht gefunden, sonst hätte ich womöglich noch zuviel für dieses Spiel bezahlt wobei es durchaus auch 50 Euro wert ist.
●●● Zusammenfassung ●●●
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Anbieter: Activision Deutschland GmbH (DE)
Webseite: http://www.lucasarts.com/produ
USK: ab 12 Jahren
Termin : 04.12.2003
Preis: € 49,-
Sprache: deutsch
Schwierigkeit: variabel
Hardware:
Benötigt:
Prozessor: Pentium 1500 Mhz
Arbeitsspeicher: 128 MB
Grafikkarte: 32 MB
Empfohlen:
Prozessor: Pentium 2500 Mhz
Arbeitsspeicher: 512 MB
Grafikkarte: 128 MB
●●● Meine Meinung ●●●
Ich bin ein großer Freund von Rollenspielen und befinde mich nun schon seit Jahren im Star Wars Wahn, dieses Spiel ist das erste Star Wars Rollenspiel und es kann viel mehr als sich nur sehen lassen, meiner Meinung nach ist den Entwicklern ein wirklich gigantisches Spiel gelungen.
Hier erhält der notorische Spieler alles was sein Herz begehrt, eine wirklich tolle und spannende Story, eine Vielzahl an Quests und Nebenquests, eine fantastische Grafik und ein Kinosound der Extraklasse und natürlich eine Menge an verschiedenen Waffen und Gegenständen, was will man also mehr?
Mich hat dieses Spiel so richtig in seinen Bann gezogen und ich verbringe täglich mehrere Stunden davor und bin noch lange nicht am Ende, worüber ich auch sehr froh bin, aber auch wenn ich es mal durchhabe, dann werde ich es sicherlich noch einmal auf der bösen Seite spielen.
Die Story ist richtig packend und auch der Rest des Spieles ist super und realistisch gemacht, nur eines finde ich schade und zwar, dass die Kämpfe nicht direkt selber ausgetragen werden können, aber dafür werden diese wohl zum komplex sein.
Ansonsten ist dieses Spiel mehr als nur gelungen und stellt für mich den absoluten Höhepunkt der Star Wars und Rollenspiele dar, bald kommt ja auch der zweite Teil des Spieles heraus, den ich mir auch sicherlich kaufen werde.
Wenn man hier mehr als 5 Sterne vergeben könnte, ich würde es bei diesem Spiel tun, denn es ist einfach nur fantastisch, somit vergebe ich eine Top Bewertung mit 5 Sternen und spreche natürlich eine Empfehlung aus.
Schaut euch doch mal einen Trailer von dem Spiel an oder kauft es euch selber, ihr werdet es sicherlich nicht bereuen --- Möge die Macht mit euch sein!
Vielen Dank fürs Lesen, Bewerten und Kommentieren, für konstruktive Kritik bin ich immer dankbar.
Ich poste meine Berichte auf anderen Plattformen, unter dem gleichen Namen.
●●● 16.07.2004 6Hades6 ●●● -
Spüre die Macht, verändere das Schicksal der Galaxis
- Pro Tiefe, Vielfalt, Grafik, Sound, Atmosphäre, Spielspaß, Story
- Kontra Mehrfachverwendung von Nebencharakteren
- Empfehlung Ja
Der Boc ist ein begeisterter Rollenspieler, sowie ein enthusiastischer Star Wars Fan. 2 Gründe, die dafür sprechen, dass er dieses Spiel hat besorgen müssen. Eigentlich wollte er ja das MMORPG Star Wars Galaxies aber mangels Zeit hat er sich doch für ein einfaches Singleplayerspiel entschieden. Aus der Sicht des Bocs ist ein Rollenspiel an einem Spieltisch mit Freunden, immer dem Computer vorzuziehen, das heißt jedoch nicht, dass es keinen Spaß machen kann, sich von seinem elektronischen Freund in ferne Galaxien entführen zu lassen.
-----Zum Spiel-----
Geschichte: 4000 Jahre vor der Machtübernahme durch das galaktische Imperium: Die Republik ist gerade in einer Phase, in welcher sie sich von dem Krieg gegen die Mandalorianer (bekannt ist von ihnen wohl die Rüstung Boba Fetts) erholen muss. Ruhe gibt es jedoch keine, die Sith erstarken immer mehr. Diener der Dunklen Seite der Macht, die vor allem nach der Herrschaft über die „Wertlosen“ streben. Unter dem Sith Lord Revan und seinem Schüler Lord Malak, eroberten und zerstörten sie bewohnte Welten in großen Teilen der Galaxie. Der Jediorden, Hüter des Friedens und der Gerechtigkeit, hat sich entschlossen, der Gefahr, die von den beiden Lords mit ihrer scheinbar in Nullzeit entstehenden Flotte und ihrem raschen Zuwachs an Anhängern (verführerisch die Dunkle Seite ist) ausgeht, die Stirn zu bieten. Zu diesem Zwecke hat die Republik eine kleine Flotte geschickt um die Blockadeflotte um den Planeten Taris anzugreifen, auf der sich beide Sith Lords befinden. Angeführt von der jungen Jedi Bastilla, die unglaubliches Talent in der Kampfmeditation gezeigt hat, stellt sich diese Gruppe den übermächtigen Sith. An Bord des Flagschiffs, der Endar Spire ein junger, scheinbar unbedeutender Passagier, der die Geschichte in diesem Krieg maßgeblich beeinflussen soll. Sein Name: Unbekannt, bis der Spieler ihm einen gegeben hat, ebenso wie Geschlecht, Rasse und Aussehen.
Das Glück in der Schlacht ist nicht auf der Seite der Jedi, der junge Held wacht in der Evakuierungssequenz der Endar Spire auf...
Spielsystem: Es wurde erst vor kurzem ein System basierend auf den D&D Regeln für Star Wars entwickelt, allerdings ist in diesem Spiel das abgespeckte D&D 3 Regelwerk verwendet worden. Basierend auf wenigen Fertigkeiten, die man steigern kann, 20 Charakterlevels, Charakterklassen und Sonderfertigkeiten/Machtkräften. Die körperliche Verfassung wird über Vitality Points gehandhabt, wie in fast allen Rollenspielen. Verliert ein Charakter alle VP fällt er bewusstlos um, ist die gesamte Gruppe bei 0 VP so ist das Spiel verloren. Natürlich kann man aber an fast beliebiger Stelle speichern.
Zu Beginn kann der Spieler seinen Charakter zusammenstellen, es gibt eine große Auswahl was das Aussehen betrifft, sowie die Wahl zwischen 3 Klassen: Soldat, Scout, Schurke. Jede dieser Klassen hat ihre Stärken, ich habe den Schurken gewählt, welcher viele Fertigkeitspunkte, hohe Defence, sowie einen hinterhältigen Angriff bekommt, was ich für sehr nützlich im Spielverlauf halte. Einen Soldaten kann ich nicht empfehlen, da man da schon gegen Anfang 2 sehr starke in die Gruppe bekommt.
Während des Spiels vergrößert sich der Kreis derer, die mit dir reisen. Bis zu 9 sehr unterschiedliche Charaktere, die alle eine ausgeprägte Geschichte haben begleiten den Helden durch die Galaxis. Allerdings können immer nur 3 gleichzeitig auf Tour gehen, die anderen warten in der Basis ( meist das eigene Raumschiff im Raumhafen). In den meisten Situationen kann die Gruppe schnell durchgetauscht werden, der Hauptcharakter bleibt aber immer fest dabei.
Für erledigte Aufgaben bekommen alle Gruppenmitglieder Erfahrungspunkte (XP), die dazu verwendet werden, eine neue Stufe zu erreichen. Je höher die Stufe, desto mehr Fertigkeiten, Fähigkeiten und VP hat der Charakter, also desto mächtiger ist er. Ist zu Beginn ein Kopfgeldjäger noch ein Problem, so ist gegen Ende auch eine Gruppe von dunklen Jedimeistern kein unüberwindbares Hindernis.
Jederzeit kann durch drücken der Leertaste das Spiel unterbrochen werden. Man kann jedoch immer noch Befehle erteilen und durch seine Gegenstände blättern ob man nicht was nützliches findet. Die Charaktere kämpfen zwar nach einstellbaren Scripten selbstständig, man kann ihnen jedoch auch direkt Befehle erteilen, was oftmals sehr hilfreich ist. Zur Orientierung hat man ein ausführliches Tagebuch, sowie eine Karte auf der alles wichtige verzeichnet wird. Man muss sich also nicht alles merken.
Orte, Charaktere, Gegenstände, Abenteuer; Kurz die ganze Vielfalt:
Ein Rollenspiel lebt natürlich von seiner Tiefe und seiner Vielfalt. Hier hat Knights of the Old Republic einiges zu bieten. Abwechslungsreiche Welten, hochinteressante Charaktere, die nicht nur oberflächlich sind, sondern tiefe Bindungen mit einem eingehen können, mystische und hochtechnisierte Gegenstände, sowie die ganze Palette an verschiedenen Questen wurden in das Spiel hineingepackt. Und in allem steckt das Flair von Star Wars. So gibt es Swooprennen, die dem leeren Geldbeutel sehr weiterhelfen können, Kopfgeldjagden und vieles mehr. Man hat mit einer Vielzahl von verschiedenen Aliens zu tun, die alle ein sehr unterschiedliches Temperament haben. Vieles ist mit Gewalt lösbar, allerdings gibt es bessere Möglichkeiten, die dann auch entsprechend mit XP oder Sondergegenständen belohnt werden.
Über Langeweile konnte ich mich auf jeden Fall nicht beklagen. Nach mehr als 30 Stunden fesselt mich das Spiel immer noch, bis zum Ende konnte ich auch nach dieser Zeit nicht vordringen, was für Rollenspiele nicht ungewöhnlich ist.
Die Macht: Natürlich muss in einem Spiel, das in der großen Zeit der Jedi spielt, die Macht eine Rolle spielen. Der Spielercharakter ist auch kein so normaler Mensch, wie es zunächst den Anschein hat. Eine solch starke Machtsensitivität haben die Meister schon lange nicht mehr gespürt. So darf der Spieler dann auch trotz seines hohen Alters zur Jediausbildung nach Dantooine, wo ihm die Wege der Macht beigebracht werden. Hier lernt man das Wesen der Jedi und die Helle Seite der Macht kennen. Allerdings gibt es auch eine Akademie auf Korriban, der ältesten Sith Kolonie der Galaxie, wo viele alte Lords begraben liegen. Hier kann man sich der Dunklen Seite öffnen. Allerdings entscheiden nur die Handlungen des Spielers über seine Zugehörigkeit und nicht die seiner Lehrer. Man selbst hat die Verantwortung gegenüber der Macht.
Je nach Stärke der Zugehörigkeit zu einer Seite werde die Fähigkeiten dieser verbilligt und die der andere verteuert, es wirkt sich also regeltechnisch aus, sowie auf das Verhalten der Mitstreiter und der anderen Charaktere. Am Ende versammeln sich 4 Jedicharaktere, ausgewogene Kräfte und vielleicht auch den ein oder anderen auf der anderen Seite zu haben sind für den Erfolg sicherlich dienlich.
Storydesign: Nach dem Anfangsszenario auf Taris, wo man viele kleine Aufgaben erledigt unter der Hauptaufgabe Bastilla zu befreien und Taris zu verlassen, startet eine Kampagne. Visionen plagen dich und Bastlila, ihr seht fremde Orte auf verschiedenen Welten. Der Jediorden findet heraus, dass die Sith Zugang zu einer Anlage namens Sternenschmiede haben. Die Kampagne ist, diese Anlage zu finden. In diese Gliedern sich Unteraufträge, teils linear aus dem Großziel entspringend, teils sehr komplex durch verschieden Charaktere und persönliche Ziele motiviert. Durch dieses Design bleibt immer eine Motivation erhalten weiterzumachen, es ist jedoch der Reiz da alles zu erforschen. Das Design kann ich nur loben, vor allem, da auch die Hauptstory sehr gut ausgearbeitet ist und so einige Überraschungen bereithält.
Zusammenfassung: Das gesamte Design des Spiels ergibt ein ausgezeichnetes Computerrollenspiel mit dem besonderen Star Wars Flair. Es ist aus dieser Hinsicht vol und ganz zu empfehlen.
-----Grafik&Performance-----
Zur Grafik kann ich sagen, dass es zweifellos realistischere gibt, allerdings kaum bessere. Eine freie 3D Ansicht gibt eine realistische Perspektive. Die Modelle sind sehr detailliert, die Texturen schön anzusehen. Wenn man über die Planeten läuft, ist dem Spaß nicht durch stark begrenzte Sichtweite Grenzen gesetzt. Da man auch auf 4 GB nur eine begrenzte Zahl an Texturen verwenden kann, haben Nebencharaktere oft gleiches Aussehen, vor allem die „Statisten“, mit denen der Spieler nichts zu schaffen hat. Dieses Manko wird allerdings durch die fantastische Spielbarkeit wieder wett gemacht. Die Ladezeiten liegen unter 10 Sekunden, dadurch ist ein flüssiges Spielen möglich. Oft werden Spiele durch die lange Warterei langweilig, deshalb möchte ich hier ein großes Lob aussprechen.
Schön anzusehen sind die Oberflächen von glänzenden Gegenständen, für eine vor Ort gerenderte Grafik bin ich sehr zufrieden. Natürlich kann es nicht mit zeitaufwendig gerenderten Raytrayce Maps mithalten allerdings wirkt es sehr realistisch.
Für den wirklichen Spaß sollte man allerdings dann auch eine ähnliche Konfiguration wie ich besitzen (Athlon XP 2600+, 512 MB Ram, Radeon 9600 Pro) da ansonsten Abstriche bei der Performance gemacht werden müssen, die mangels großer Action den Spielspaß trüben kann. Leicht darunter könnte noch funktionieren, man muss dann aber wahrscheinlich gelegentlich mit Speichermangel rechnen was zur Spielbeendigung führt.
-----Sound-----
Der Sound trägt wieder hervorragend zur Stimmung bei. Alles passt: Hintergrundgeräusche, Musik, Stimmen. Alle Texte werden gesprochen, so dass man sich das lesen fast sparen kann. Für die Aliensprachen haben die Hersteller allerdings nur wenige Phrasen aufgenommen, so dass diese sich sehr oft wiederholen und zweifelsfrei nicht wirklich das Aussagen was als Übersetzung drunter steht ;-) Aber auch hier tut das dem Spielspaß keinen Abbruch. Die Tatsache, dass die Mehrzahl der Charaktere ausgeprägte Konversation mit einem führen kann mit charakteristischer Stimme macht einen Großteil des Spaßes aus. Dazu die bekannten Geräusche aus dem Star Wars Universum und schon ist man mittendrin.
-----Bedienung-----
Kurz gesagt, ich steuere das gesamte Spiel mit der Maus und hab kein Problem damit. Die Tatsache, dass man nicht schnell reagieren muss, setzt die Prioritäten ganz anders als bei den meisten anderen Spielen. Hier muss eine Möglichkeit gegeben sein die Überfülle an Informationen im übersichtliche Format zu dokumentieren. Das ist hier sehr gut gelungen. Die Gegenstände sind nach ihren Eigenschaften geordnet, so dass man nach einiger Zeit immer den richtigen findet. Die Quests sind übersichtlich aufgeschrieben, so dass man sich immer Informationen über mögliche Aufträge holen kann.
Das Spiel hat ein ganz besonderes Schnellreisesystem. Ist keine abgeschlossene Tür oder wildes Gebiet zwischen der Basis und dem momentanen Standort, kann man per Knopfdruck zu dieser zurückreisen, wo man sofort geheilt wird. Das spart viel Zeit und auch ein paar Medpacks. Unter denselben Umständen kann man einzelne Gruppenmitglieder austauschen und hat so immer den Spezialisten zur Hand. Ich kann nur sagen, hier ist alles sehr spielerfreundlich. Man sollte allerdings schauen, dass man sich durch diese Großzügigkeit der Programmierer nicht den Spielspaß verdirbt. Die Tatsache, dass man immer speichern kann, verführt einen leicht dazu, nicht genau zu überlegen, sondern zu probieren.
-----Fazit-----
Die Fülle eines Rollenspiels ist zu groß um es in einem kurzen Bericht vollständig zu erfassen. Da müsste schon fast eine Diplomarbeit her. Allein diese Tatsache zeigt jedoch, wie viel Potential in einem solchen Spiel steckt. Intellektuelle Herausforderung, Spannung, Unterhaltung, wunderschöne Grafiken und die Atmosphäre der Galaxis weit, weit entfernt lassen einen die Welt hier vergessen. Auf 4 CDs kommt eine fremde Welt auf den heimischen PC. Mittlerweile sollten schon weniger als 45 Euro dazu reichen, diese davon zu überzeugen. Ein allzugroßer Profi muss man nicht sein. Die Rätsel sind leicht und die Kämpfe auch keine zu große Herausforderung.
Der Boc empfiehlt nur sich nicht ganz darin zu verlieren und auch an sein Leben hier zu denken, könnte es bei diesem Spiel wohl passieren.
10.23.2004__bocdanovic
Was Nutzer loben und kritisieren
Vorteile
- gute Grafik, guterm Sound, gute Steuerung, tolle Story, erstklassiges Gameplay, lange Spieldauer
- - GAMEPLAY
- - LANGZEIT
- Tiefe, Vielfalt, Grafik, Sound, Atmosphäre, Spielspaß, Story
- Einfach alles
Nachteile
- dieselben Köpfe tauchen im Spiel immer wieder auf; nicht so gut wie BG 2
- - VERPACKUNG
- Mehrfachverwendung von Nebencharakteren
- Zu inaktive Kämpfe
- schwache Grafik