Testberichte und Erfahrungen zum Blanvalet Taschenbuchverl Das Schwert von Shannara (Taschenbuch)
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Erfahrungsberichte zum Blanvalet Taschenbuchverl Das Schwert von Shannara (Taschenbuch)
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Im Kampf gegen den Dämonen Lord Teil 1
- Pro sehr realistisch wirkende Schreibweise
- Kontra oberflächige Charaktere
- Empfehlung Ja
STORY
Flick Ohmsford ist auf dem Weg nach Hause und trifft auf einen geheimnisvollen unheimlichen Fremden. Der schwarzgekleidete Riese überzeugt Flick, ihn mit zu sich zu nehmen. Plötzlich schiebt ihn der Unbekannte ins Gebüsch - gerade noch rechtzeitig - ein riesiger Schatten kreist in der Luft und Flick spürt, dass davon etwas unglaublich Böses ausgeht. Doch die Gefahr geht vorbei und endlich erreichen sie das Dorf.
Der Fremde nennt sich Allanon und ist auffällig an Flicks Bruder Shea interessiert, der als Kind von den Ohmsfords adoptiert wurde und in dessen Adern Elfenblut fließt.
Allanon erzählt Shea von einem großen Krieg bei dem sich die Menschen fast selbst ausgerottet haben und die dann in die Primitivität zurückgefallen sind. Einige der Überlebenden haben sich auch körperlich geändert und neue Rassen sind entstanden. Doch schon bald fand sich eine Gruppe zusammen, die sich mit der Erforschung der alten Wissenschaften befasste und dabei wurden auch magische Kräfte entdeckt. Von diesen Druiden spaltete sich eine kleine Gruppe unter dem Verräter Brona ab und löste Kriege zwischen den Rassen aus.
Der Elfenkönig Jerle Shannara erhielt ein geheimnisvolles Schwert von dem Druiden Brimen und es gelang ihm Brona und seine dämonische Macht aufzuhalten. Doch der Dämonen-Lord war nicht endgültig besiegt und so soll bei seiner Rückkehr, ein Sohn des Hauses Shannara mit dem Schwert erneut gegen ihn antreten. Allanon offenbart Shea, dass er der letzte Überlebende dieser Familie ist und dass die anderen alle ermordet wurden.
So geheimnisvoll wie Allanon aufgetaucht ist, verschwindet er auch wieder und hinterlässt Shea nur den Hinweis wachsam zu sein. Die Warnung ist mehr als berechtigt. In der Nacht treibt sich ein rätselhaftes bösartiges Wesen im Ort herum und sucht etwas. Shea und Flick können gerade noch entkommen. Sie suchen ihren Freund Menion Leah auf und gemeinsam streben sie dem Ort zu, an dem sie einen Bekannten Allanons treffen sollen. Doch die gefährliche Reise endet dort nicht, denn das Schwert von Shannara ist in die Hände des Dämonen-Lords gefallen und muß zurückerobert werden.
(Fortsetzung in „Der Sohn von Shannara“)
LESEPROBE
Augenblicke später stand ein alter, uralter Mann vor ihnen, gebückt von den Jahren, gekleidet wie ein Holzfäller, das Haar silbern im Mondlicht, mit einem langen, weißen Bart, der säuberlich gestutzt war. Das seltsame Licht in seiner Hand wirkte aus der Nähe grell, und in der Mitte konnte man keine Flamme erkennen. Plötzlich verschwand es, und statt dessen umklammerte die knorrige Hand des alten Mannes einen zylindrischen Gegenstand. Er sah sie an und lächelte. Shea blickte ruhig sein altes Gesicht und spürte, dass der seltsame Alte seinen Respekt verdiente.
„Das Licht“, sagte Shea stockend. „Wie…?“
„Ein Spielzeug von Leuten, die lange tot und verschwunden sind“, sagte der alte Mann leise. „Verschwunden wie das böse Wesen dort draußen…“ Er zeigte in die Richtung, wohin der Schädelträger davon geflogen war.
„Wir sind unterwegs nach Osten…“, begann Flick.
„Zum Anar.“ Die sanfte Stimme unterbrach ihn, der alte Mann nickte. Plötzlich ging er an ihnen vorbei zum Fluß, drehte sich um und bedeutete ihnen, sich zu setzen. Shea und Flick gehorchten ohne Zögern, und sie fühlten sich plötzlich von einer gewaltigen Müdigkeit erfasst.
EINDRUCK
Terry Brooks schreibt bemerkenswert realistisch, so dass man den Eindruck gewinnt alles mitzuerleben, wenn auch nur als entfernter Beobachter. Die beschriebenen Landschaften und ähnliches wirken sehr natürlich, aber auch irgendwie nüchtern. Sonderbar ist allerdings, dass die Charaktere alle gemütlich zu Fuß durch die Gegend latschen, obwohl sie es sehr eilig haben. Was soll das?
Abgesehen vom schönen realistischen Schreibstil bleibt die Handlung leider genauso oberflächig wie die Charaktere, denen es durchweg an Tiefe fehlt. Man liest zwar, aber sie sind dem Leser irgendwie gleichgültig. Es interessiert einem nicht wirklich was aus ihnen wird. Die Distanz bleibt einfach zu groß und schließt sich auch nicht im Verlauf des Buches. Aus der Handlung und den Charakteren hätte man sehr viel mehr machen können.
Einfallsreich sind allerdings die geschaffenen Wesen, die mit den üblichen Kreaturen aus Fantasiebüchern nichts zu tun haben. Was ich als durchaus positiv werte, da man dann nicht weiß was einen erwartet. Leider wurden auch die Chancen die Terry Brooks mit diesen Wesen hatte, nicht voll ausgebaut. Das Potential ist zweifellos da, aber irgendetwas fehlt.
Immerhin hat das Buch mich genügend gefesselt, dass ich mir auch die Fortsetzung der Reihe geholt habe.
AUTOR
Der Autor wurde 1944 in Illinois geboren. Er ist eigentlich Rechtsanwalt, war aber so von Tolkiens Herr der Ringe begeistert, dass er 1977 das „Schwert von Shannara“ schrieb und diesen Shannara Komplex setzt er bis heute fort. Von ihm stammt auch das Buch zum Film „Stars Wars I – Die dunkle Bedrohung“
ALLGEMEIN
Leider verfügt mein Exemplar des Taschenbuches über dieselbe mangelhafte Verarbeitung in der Buchbindung, die mir schon bei einigen anderen Büchern des Goldmann Verlages aufgefallen ist und neigt dazu seine Seiten auszuspucken, wenn man es nur scharf ansieht. Vielleicht erwische ich aber auch immer wieder nur Montagsmodelle des Verlages.
Die Druckqualität ist in Ordnung. Allerdings gibt es mehrere Druckfehler.
Das Cover ist sehr seltsam und zeigt drei seltsame Typen mit Knollennase die um ein leuchtendes Schwert herum stehen.
Goldmann Verlag
München
ISBN: 3442238285
12,90 DM zum Zeitpunkt des Erwerbs.
189 Seiten
@ ISchoenherr aka Cat -
Die Suche beginnt
- Pro nette, spannende Geschichte
- Kontra leider alles nur geklaut
- Empfehlung Ja
"Das Schwert von Shannara" ist ein Fantasy-Roman von Terry Brooks. Die deutsche Übersetzung der amerikanischen Originalausgabe stammt von Tony Westermayer.
Zum Buch
"Das Schwert von Shannara" ist der erste Roman der Shannara-Saga von Terry-Brooks, die inzwischen zumindest in der deutschen Ausgabe schon 22 Bücher umfasst.
In der amerikanischen Originalausgabe besteht die Saga aus wesentlich weniger Büchern, was daran liegt, dass viele der Bücher für den deutschen Markt getrennt wurden.
Gründe dafür mag es viele geben. Sicherlich nicht der geringste wird sein, dass man auf diese Weise wesentlich mehr Geld von den Lesern verlangen konnte.
Die 1977 erschienene englischsprachige Originalausgabe "The Sword of Shannara" umfasst neben "Das Schwert von Shannara" auch die in Deutschland sozusagen als Fortsetzungsromane erschienenen Bücher "Der Sohn von Shannara" und "Der Erbe von Shannara".
Inhalt
In dem beschaulichen Tal Shady Vale im Südland lebt der junge Shea Ohmsford mit seinem Adoptivbruder Flick. Die Talbewohner kümmern sich nicht großartig darum, was außerhalb ihres Tales geschieht und viele haben die Grenzen des Tals noch nie in ihrem Leben verlassen.
Doch eines Tages kommt ein schwarzer Wanderer ins Tal. Es ist der mächtige Druide Allanon, der Shea Ohmsford eröffnet, dass der finstere Dämonen-Lord nach vielen Jahren wieder zurückgekehrt ist und die Vier Länder bedroht.
Lediglich ein Artefakt ist in der Lage, den finsteren Herrscher zu besiegen - das legendäre Schwert von Shannara. Doch dieses Schwert kann nur von einem Erben aus dem alten Elfenhaus von Shannara geführt werden - eben Shea Ohmsford.
Der Dämonenlord hat seine Diener, die Schädelträger, ausgeschickt, um Shea, den letzten Erben von Shannara, zu töten. Deswegen soll Shea in das vorerst noch sichere Culhaven fliehen.
Doch noch zweifelt Shea ein wenig an seiner Bestimmung, bis eines Tages ein Schädelträger nach Shady Vale kommt, ein angsteinflößendes schwarzes Schattenwesen.
Gemeinsam mit seinem treuen Bruder Flick flieht Shea aus Shady Vale. Unterwegs bekommen sie die Hilfe von Sheas altem Freund Menion Leah, der anfangs eher ein Tunichgut zu sein scheint, sich später aber als fähiger Waldläufer entpuppt.
Durch den gefährlichen Wald der Schwarzen Eichen gelangen die Freunde schließlich nach Culhaven ins Land der Zwerge. Nach einiger Zeit stößt auch Allanon zu ihnen, der ihnen eröffnet, dass sie das Schwert von Shannara finden müssen, das sich in der alten Druidenfestung Paranor befindet, die aber nun in die Hände des Feindes gefallen ist.
Eine Gruppe von acht Gefährten soll aufbrechen, um das Schwert zu erringen: Allanon der Druide, Balinor, der Prinz von Callahorn, der Zwerg Höndel, die Elfen Durin und Dayel, sowie Shea und Flick Ohmsford und Menion Leah.
Nach einer langen und gefahrvollen Reise gelangen die Gefährten zum Gebirge der Drachenzähne, das sie jedoch nicht überwinden können. Deswegen beschließt Allanon einen anderen Weg zu gehen, nämlich unter dem Berg hindurch, durch die schreckliche Halle der Könige...
Meine Meinung
Wem die Geschichte beim Lesen der kurzen Inhaltsangabe ziemlich bekannt vorkam, dem erging es genauso wie mir beim Lesen dieses Buches.
Schon oft habe ich erlebt, dass sich die verschiedensten Fantasy-Autoren von J. R. R. Tolkiens "Der Herr der Ringe" haben inspirieren lassen, daran ist eigentlich ja auch kaum etwas auszusetzen.
Noch nie habe ich es allerdings erlebt, dass sich ein Autor so offensichtlich an Tolkiens Ideen bedient, wie Terry Brooks in "Das Schwert von Shannara". Nahezu jede wichtige Station aus den Abenteuern des Hobbits Frodo wurde in mehr oder weniger leicht abgewandelter Art und Weise in die Welt von Shannara übertragen.
Da es sich bei "Das Schwert von Shannara" um den ersten Teil der Shannara Saga handelt, geht die Geschichte allerdings nur bis in die Nähe der Halle der Könige, sozusagen Brooks Moria-Entsprechung.
Alle Ähnlichkeiten der beiden Werke hier aufzuzählen, würde sicherlich zu weit führen und würde mehrere Seiten füllen. Es ging allerdings so weit, dass ich beim Lesen des Romans zumindest ansatzweise voraussehen konnte, was als nächstes wohl geschehen würde.
Unbeabsichtigt musste ich immer wieder daran denken, was Brooks denn nun beispielsweise aus Tolkiens Altem Wald oder Rivendell/Bruchtal gemacht haben könnte, oder in welcher Gestalt verschiedene Charaktere aus dem "Herrn der Ringe" wohl auftauchen würden.
Das ging leider so weit, dass ich mich teilweise gar nicht mehr richtig auf die Geschichte vom "Schwert von Shannara" konzentrieren konnte, weil ich dauernd Vergleiche angestellt habe.
Dabei ist die Geschichte an sich gar nicht schlecht. Das kann sie ja eigentlich auch gar nicht - schließlich ist "Der Herr der Ringe" auch nicht schlecht.
Die Suche nach dem Schwert von Shannara ist trotz allem spannend geschrieben - von der Flucht Sheas aus dem Shady Vale bis zur Ankunft vor der Halle der Könige. Die Gefahren, die auf die Gefährten warten, machen keine Pause. Ob es nun die finsteren Schädelträger sind oder die bösen Gnome, aus denen der Dämonen-Lord seine Armee zusammengestellt hat. Zu keiner Zeit können sich die Gefährten in Sicherheit wiegen.
Autor
Terry Brooks wurde 1944 in Illinois geboren. Seine Karriere als Anwalt hat er nach dem großen Erfolg seiner Bücher aufgegeben, um sich ganz der Schriftstellerei zu widmen.
Heute lebt er mit seiner Frau Judine auf Hawaii.
Großen Erfolg hatte er neben der Shannara-Saga, deren erster Roman 1977 auf den Markt kam, auch mit seinen Romanen über das magische Königreich Landover.
(Diese und noch sehr viel umfangreichere Informationen über den Autor findet man auf der englischsprachige Internetseite www.terrybrooks.net.)
Fazit
"Das Schwert von Shannara" ist eine schöne und spannende Fantasygeschichte, die aber leider den Nachteil hat, das man sie zumindest annähernd schon kennt, wenn man den "Herrn der Ringe" schon gelesen oder zumindest als Film gesehen hat.
Wirklich Neues bietet der Roman leider kaum bis gar nicht, so dass ich leider nur drei Sterne vergeben kann.
Daten der aktuell erhältlichen Ausgabe
Das Schwert von Shannara / Brooks, Terry
Goldmann Verlag, 2000
ISBN: 3-442-24974-0
Preis: 6,90 Euro
Tipp
Inzwischen ist dieser Roman unter der ISBN 3-442-24267-3 zusammen mit den Nachfolgeromanen "Der Sohn von Shannara" und "Der Erbe von Shannara" in einem Sammelband mit dem Titel "Shannara I" erschienen, der 9,- Euro kostet und somit wesentlich günstiger ist, als wenn man die drei Bücher einzeln kaufen würde. Außerdem entspricht diese Zusammenstellung auch wieder dem englischsprachigen Original. -
AMC Kochtöpfe Garantie lebenslang???
- Pro Schönes Aussehen
- Kontra Kein Service, halten Versprechen nicht ein
- Empfehlung Nein
Meine im Jahr 1980 gekauften AMC Kochtöpfe lösen am Topfinneren den Boden auf. Es sind im laufe der 25 jährigen Benutzung kleine Vertiefungen, wie Krater am Bodentopf entstanden. Die Fa. AMC bietet mir keine Garantie, da ich den Mängel nicht beweisen kann.
Allerdings soll ich ca.2000 Euro aufzahlen dann würden meine Töpfe getauscht. Soviel zur Garantie auf Lebenszeit. Die Töpfe stehen nun im Eck. Es wäre schön, wenn mir jemand ähnliche Erfahrungen mitteilen könnte. Vielleicht gibe es auch einen Tipp für ein entsprechendes Gutachten. -
Ein Cliche kommt selten allein
- Pro nicht wirklich
- Kontra flache Charaktere, unrealistische Handlung, kriminell schlecht geschrieben, viele Wiederholungen, mehr Plot-Löcher als Handlung, unheimlich viele Klischees, halb von Herr der Ringe abgekuckt, langweilig
- Empfehlung Nein
Oh. Mein. Gott. Das hier war das langweiligste Buch, dass ich jemals gelesen habe, und das will schon etwas heißen.
Es gab kein Kapitel, in dem mir nicht mindestens alle zwei Absätze Gedanken durch den Kopf gingen wie: \"So drückt sich doch kein normaler Mensch aus!\". Oder: \"Wie soll denn diese Landschaft auf natürliche Weise entstanden sein?\". Oder: \"Sind hier eigentlich alle Leute doof?!\". Nun aber mal schön der Reihe nach...
Erstmal ein paar Worte zum Inhalt:
Die Geschichte beginnt damit, dass Flick Ohmsford, ein junger Mann, der sein ganzes Leben im idyllischen Shady Vale verbracht hat, auf dem Heimweg von der Arbeit einen Wald durchquert, in dem es zu still ist (In diesem Buch wird es praktischerweise immer zu still, wenn ein feindlicher Hinterhalt bevorsteht, so wird man wenigstens nicht übermäßig überrascht.). Vor dem Angriff durch ein mysteriöses bösartiges Wesen rettet ihn dann jedoch ein nicht weniger mysteriöser mächtiger Magier namens Allanon (Gandalf lässt grüßen...). Wieder daheim eröffnet Allanon Flicks Adoptivbruder Shea, dieser sei der letzte überlebende Nachfahre eines Elfenkönigs namens Jerle Shannara, und damit der einzige, der das Schwert von Shannara, das seit Hunderten von Jahren in einem Stein steckt, benutzen kann (auch mal ordentlich von der Artus-Sage geborgt). Das ist besonders wichtig, da das Schwert von Shannara die einzige Waffe ist, mit der man den bösen Druiden Brona, der sich nach tausendjähriger Machtabstinenz gerade mal wieder daran macht, seine Boshaftigkeit über die ganze Welt zu verteilen, endgültig besiegen kann.
Da die Handlanger des Bösen schon in der Nähe sind, machen sich Shea und Flick hastig nach Norden auf, nicht ohne dabei die obligatorischen dunklen Wälder, trostlosen Ebenen und monsterverseuchten Sümpfe zu durchqueren. In einer Stadt namens Culhaven finden die beiden und ihr auf dem Weg aufgegabelter Freund Menion Leah einen vorrübergehenden Unterschlupf und treffen auf eine Reihe Gleichgesinnter, mit denen zusammen sie sich dann ruhigen Gewissens auf die Suche nach dem Schwert begeben können.
Da in dieser Welt anscheinend ein Mangel an Pferden herrscht, müssen hier leider auch Helden, die sich daran machen, die Welt zu retten, ständig zu Fuß gehen, es sei denn, sie reiten in den Krieg. Das hat jedoch auch Vorteile: Zum einen dauert die Reise länger, was Gelegenheiten zu Zufallsbegegnungen mit verschiedenen (aus diversen Quellen zusammengeborgten) Kreaturen bietet. Zum anderen gibt es dem Autor die Chance, an einem halben Dutzend Stellen im Buch mit sehr ähnlicher Wortwahl den Effekt von Übermüdung und Nahrungsmittelentzug zu beschreiben. Damit lässt sich dann auch erklären, warum die ansonsten überperfekten Charaktere an strategischen Stellen hirnrissige Fehler machen. So gehören der Gruppe zwar Spurensucher an, die unter normalen Umständen jede noch so kleine Spur finden, egal ob sich das Gelände überhaupt dazu eignet, Spuren darauf zu hinterlassen oder nicht, aber wenn es darum geht, einen Hinterhalt mit einer interessanten Kreatur herbeizuführen oder eine plottechnisch wichtige Spaltung der Gruppe aufrechtzuerhalten, schlägt der Autor sie auch schon mal mit Blindheit. Einfacher wird das Reisen hingegen dadurch, das es den Helden möglich ist, auch in einer mondlosen Nacht ohne Lampe durch dichte Wälder zu laufen, ohne dabei gegen Bäume zu rennen, in die Brennnesseln zu stolpern oder in der völlig falschen Richtung rauszukommen.
Einzelne Kritikpunkte:
Vorsicht, kann Spoiler enthalten!
(Das ist aber auch relativ egal, da die gesamte Handlung sowieso zu 95 % vorhersehbar ist)
Die Handlung ist fundamental unrealistisch. Die Geschichte, die hier erzählt wird, erscheint nicht wie eine Folge von Ereignissen, die (in einer anderen Welt) tatsächlich passieren könnten; stattdessen bewegt sich der Plot gradlinig zum Happy-End hin, selbst vermeintliche Rückschläge machen den Eindruck, als seien sie nur dazu da, um die Geschichte ein wenig zu verlängern. Die Welt und ihre Bewohner kamen mir nicht „echt“ vor, weil der Autor an zu vielen Stellen die Wahrscheinlichkeit zu arg strapaziert, um das Happy-End auf einfache und nicht übermäßig kreative Weise zu erreichen.
Die Charaktere sind allesamt flach und klischeebeladen. Man erfährt viel zu wenig darüber, was sie im Einzelnen denken und fühlen, stattdessen erfolgt die Charakterisierung zu einem großen Teil über die Beschreibung des Gesichtsausdrucks. Das ist möglich, weil sich in diesem Buch jede innerliche Regung sofort im Gesicht zeigt, und viele Charakterzüge sich in den Augen widerspiegeln, wo jeder beliebige andere Charakter sie lesen kann wie ein Buch. Die Leute erbleichen, weichen angstvoll zurück und starren sich mit bewundernswerter Ausdauer gegenseitig minutenlang hasserfüllt an. Niemand hier scheint auch nur die geringste Selbstbeherrschung zu besitzen. Und selbst wenn eine Szenerie noch so oft als undurchdringlich dunkel beschrieben worden ist, reicht das angeblich nicht vorhandene Licht im kritischen Moment doch noch aus, um Einzelheiten des Gesichtsausdrucks eines Gegenübers zu erkennen.
Wenn dann doch einmal der eine oder andere Charakterzug deutlich wird, wie z.B. Menions Abenteuerlust, Hendels Verlässlichkeit oder Dayels jugendliche Offenheit, kann man sich darauf verlassen, dass der darauf hinweisende Abschnitt noch mehrere Male leicht umformuliert auftaucht, für den Fall, dass es beim ersten Mal jemand verpasst hat.
Frauen sind in dieser Welt anscheinend sehr selten, jedenfalls taucht Shirl, die erste und einzige weibliche Nebenrolle, erst im letzten Drittel des Buches auf. Sie ist zwar wunderschön (was man nicht übersehen kann, da der Autor einen jedes Mal, wenn Shirl die Szene betritt, erneut darauf hinweist), scheint aber keinen erkennbaren Charakter zu haben, ein Schicksal, dass vielleicht dadurch ertragbarer wird, dass sie es mit den meisten männlichen Charakteren teilt.
Zudem hat Brooks die Chance vertan, einem faszinierenden Bösewicht zu erschaffen. Stattdessen hätten wir da Brona, einen Druiden, der sich mit schwarzer Magie beschäftigt...und ein paar hundert Jahre später plötzlich als quasi-untotes, spirituelles Wesen wieder auftaucht und versucht, die Weltherrschaft an sich zu reißen – ohne die geringste Angabe von Beweggründen, Charakter oder Hintergrund.
Überhaupt sind die „Bösen“ eine der größten Logiklücken des ganzen Buches, was schon etwas heißen will, da man Logik und Realismus in diesem Buch ohnehin mit der Pinzette suchen muss.
Zunächst einmal wird nie erklärt, warum die Völker der Trolle und Gnome überhaupt auf Bronas Seite kämpfen, da sie nicht an sich böse sind und auch einige recht kluge Individuen zu sich zählen. Daher sollte man meinen, dass allein schon die Tatsache, dass seit Brona seine Herrschaft auf das Nordland ausgedehnt hat, dort die gesamte Vegetation eingegangen und das Wetter ständig schlecht ist (von der dunklen, von Untoten bewohnten Grenzzone, die man durchqueren muss, um ins Umland zu gelangen, reden wir erst mal gar nicht), einen ausreichenden Wink mit dem Gartenhäuschen darstellt, um den smarteren Troll- und Gnom-Anführern klarzumachen, dass es vielleicht nicht in ihrem Interesse liegt, diesen Herrscher auch noch zu unterstützen.
Praktischerweise macht die Gegenseite es unseren Helden auch noch so richtig einfach zu gewinnen, indem sie, z.B. eben mal mitten im Kampf versehentlich Teile ihrer eigenen Armee angreift (obwohl der Gegner einer anderen Spezies angehört), nichts dagegen tut, dass nachts ein Trupp Feinde durchs Lager latscht und mal eben so sämtliche Belagerungstürme in Brand steckt (waren wahrscheinlich sowieso schon in Öl getränkt, damit´s schön schnell geht, und keiner der zigtausend Leute drumrum aufwacht) oder auch tausende von Soldaten opfert, indem sie den Vordereingang einer physikalisch unmöglichen belagerten Stadt einrennen (die angeblich auf allen Seiten von Steilklippen umgeben ist – wie diese Konstruktion entstanden oder wie die ersten Siedler da raufgekommen sind, fragen wir lieber mal nicht), wo sie eh nur mit siedendem Öl übergossen werden, anstatt den Feind erst mal auszuhungern.
Auch der obligatorische manipulative königliche Berater (Grima Schlangenzunge lässt grüßen) ist in diesem Fall etwa so subtil wie ein Boxhandschuh, so dass man sich fragt, warum der Mann überhaupt erst in eine Machtposition befördert wurde, anstatt schon bei seinem ersten Besuch in der Stadt wegen übermäßig boshaftem Gesichtsausdruck festgenommen zu werden.
Ich habe mich immer gefragt, woher eigentlich die ganzen Cliches in der Fantasy-Literatur kommen, und siehe da, hier sind sie alle. Zugegeben, da das Buch 1977 geschrieben worden ist, waren manche Beschreibungen und Plotelemente damals wahrscheinlich noch neu(er), aber das macht das Ganze heute nicht einfacher zu lesen.
Schon von Anfang an fällt eine gewisse inhaltliche Nähe zu „Herr der Ringe“ auf. Dieses Buch hat einfach all die üblichen Sachen, die man schon teils aus dem Original und teils aus all den anderen Fantasy-Sagen, die ebenfalls beim Herr der Ringe abgekupfert haben, kennt: Einen unwissenden jungen Mann aus einer abgeschiedenen Gegend, der vor einer Gefahr aus seiner Heimat fliehen muss und dabei unabsichtlich ein Held wird (hier stellt er sich als kleiner Bonus auch noch als Nachfahre eines Königs heraus); seinen loyalen Begleiter; Elfen, Zwerge, Gnome, Trolle; einen alten, weisen, mysteriösen Berater, der äußerst sparsam mit Informationen ist, und dann wütend wird, wenn Leute aufgrund mangelnder Information Fehlentscheidungen treffen; einen bösen königlichen Berater, der den König vergiftet; wahre Liebe auf den ersten Blick; das ultimative Böse, dass nach einem vorrübergehenden Rückschlag noch einmal versucht, die Welt zu erobern; usw. usw...und die in meinen Augen schlimmste Sünde eines Fantasy-Autors: Totgeglaubte Charaktere, die nach einer melodramatikfördernden Trauerzeit wieder auftauchen.
Was Herr der Ringe betrifft, so war ich schon vom Original ziemlich enttäuscht (ich schätze, epische Kämpfe zwischen Gut und Böse sind einfach nicht so mein Ding); das letzte was ich brauche, ist dieser fade Abklatsch.
Ich hätte über dieses Buch gerne einen objektiveren und vielseitigeren Bericht geschrieben, aber mir ist trotz aufmerksamen Suchen beim besten Willen kein Vorteil eingefallen. Zwischendurch zeigt Brooks von Zeit zu Zeit minimale Ansätze schriftstellerischen Talents und ich hatte immer wieder mal Hoffnung, dass es besser wird, aber zu früh gefreut. Der einzige Grund, warum ich überhaupt über die ersten 150 Seiten hinaus gelesen habe, war damit ich jetzt diesen Bericht schreiben kann, der so eine Art therapeutische Wirkung hat.
Noch ein kleiner Tipp zum Schluss: Falls jemand dieses Buch trotzdem lesen will (aus morbider Neugier vielleicht), würde ich die englische Originalausgabe empfehlen. Da ist das Buch nicht – wie in der deutschen Übersetzung – in mehrere Bände unterteilt, so dass man wenigstens nicht unnötig Geld ausgibt, und großartige Englischkenntnisse braucht man dafür auch nicht. Man ist schon halb da, wenn man nur die Wörter \"ominous\" und \"mysterious\" kennt, die mit qualvoller Häufigkeit benutzt werden. -
Gute Kopie von Tolkiens Herr der Ringe
- Pro unterhaltsam, halbwegs spannend, Action & Abenteuer
- Kontra gut kopiert ist halb gewonnen!
- Empfehlung Ja
Als es darum ging, Tolkiens Erfolg mit \"Herr der Ringe\" fortzusetzen oder gar zu wiederholen, war Terry Brooks mit \"Shannara\" rechtzeitig zur Stelle. Kein Wunder, dass er seinen Riesenerfolg von 1977 bis heute fortzusetzen versucht, zuletzt mit der Trilogie um \"Jerle Shannara\".
Das soll aber nicht über die Tatsache hinwegtäuschen, dass der erste Roman \"Das Schwert von Shannara\" ein ziemlich offensichtliche Kopie des berühmten Tolkien-Epos ist. Der Goldmann-Verlag schlug seinerzeit sofort mit einer – auf drei Bände verteilten - Übersetzung zu. Doch Übersetzungen, die Tony Westermayr anfertigte, begegne ich stets mit einer gewissen Zurückhaltung und Skepsis, seit ich erfahren habe, dass er dazu angeheuert wurde, auch Science Fiction-Romane radikal zu kürzen und sogar zurecht zu stutzen. Jeder Heinlein, den er übersetzte, wird seit kurzem wieder in vollständiger Fassung bei Bastei-Lübbe herausgebracht.
Handlung
Rund 2000 Jahre in der Zukunft spielt die Saga, lange nachdem die Großen Kriege fast die gesamte Welt verwüstet haben. Der Entwicklungsstand der Kulturen von Menschen, Elfen, Zwergen und Gnomen entspricht unserem frühen Mittelalter, doch die meisten dieser Völker besitzen nicht einmal Pferde oder Mulis. Das ist ein guter Grund, um die Helden der Saga lange, lange Fußmärsche ausführen zu lassen – so kriegen sie wenigstens etwas von der Gegend zu sehen, beispielsweise Sumpfungeheuer.
Doch der Reihe nach: Der junge Shea (sprich: schej) wächst als der Halbbruder von Flick Ohmsford in einem idyllischen Bergdorf namens Shady Vale auf. Bis eines Tages der zwielichtige Mystiker und Gelehrte Alannon in sein Heim platzt und ihn warnt, er solle sich sofort auf die Socken machen, um vor einer großen Gefahr aus dem Nordland zu fliehen. Shea sei nämlich der letzte Sproß einen elfischen Königshauses, der von Shannara, und daher bestimmt, mit dem sagenhaften Schwert von Shannara die Welt vor dem Dämonenkönig aus dem Nordland zu retten.
Na klasse, was soll der Scheiß?, denkt sich Shea, und kaum ist Alannon wieder auf unbekannten Missionen unterwegs, fällt er in tiefen Schlaf. Doch als sein Bruder Flick ihn weckt, ist es schon fast zu spät: ein dunkler Schatten schleicht durchs Dorf und macht die Hunde kalt. Im letzten Moment können die beiden fliehen. Auf dem Weg zu Sheas Freund Prinz Menion von Leah erweisen sich die Elfensteine, die Shea von Alannon empfangen hat, von großem Nutzen gegen Ungeheuer.
Um Alannon wiederzusehen, müssen die drei zu der Zwergenstadt Curvalen reisen, natürlich wieder zu Fuß. Vorbei an unheimlichen Wäldern und sich bewegenden Bäumen sowie verhängnisvollen Sirenen – Nachahmungen des Alten Weidenmannes am Rande des Alten Waldes im \"Herrn der Ringe\" – führt sie ihr Weg, doch gerettet werden sie geheimnisvollen Lichtern, alten Männern und zu guter Letzt den Zwergen.
Curvalen entspricht Bruchtal, einem Refugium vor allen Gefahren, einem ort der heilung und des Fassens neuer Pläne. Mit Alannon, zwei Elfen, dem Krieger Balinor und dem Zwerg Höndel machen sich Shea und Flick auf den Weg, um das Schwert von Shannara aus der Höhle des Löwen zu holen. In der ehemaligen Druidenfestung Paranor \"hinter den sieben Bergen\" liegt das Schwert nun in der Hand des Erzbösewichts, dem Dämonenkönig Brona.
Mein Eindruck
Mal abgesehen von den für jeden Kenner offensichtlichen Parallelen zum \"Herrn der Ringe\" bietet \"Das Schwert von Shannara\" solide Fantasyabenteuer für Leser ab rund 10-12 Jahren. Gegenüber der Masse an Routinearbeiten dieses Genres hebt sich \"Shannara\" durch eine genaue (aber nicht zu penible) Charakterisierung der Figuren und durch einen einheitlichen geschichtlichen Hintergrund seiner Welt ab. Der Hintergrund ist wie die Geografie von höchster Bedeutung für die Glaubwürdigkeit der Handlung und die Tragkraft der Idee, dass es immer wieder Ausbrüche des Bösen gibt – etwa alle 500 Jahre – die von aufrechten Zauberern und tapferen Menschen etc. bekämpft werden müssen und können.
Wer die Vorgeschichte dieses Bandes erfahren möchte, der lese \"Der Ausgestoßene von Shannara\". Darin erfährt man, wie die letzte Invasion des Dämonenkönigs Brona abgewehrt wurde: vom Druiden Brimen und dem Elfenkönig Jerle Shannara.
Michael Matzer © 2004ff
Info: The sword of Shannara (Part 1), 1977; Blanvalet 11/2000, Nr. 24974, München; 189 Seiten, DM 12,90, aus dem US-Englischen übertragen von Tony Westermayr; ISBN 3-442-24974-0
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Vorteile
- unterhaltsam, halbwegs spannend, Action & Abenteuer
- nicht wirklich
- Schönes Aussehen
- nette, spannende Geschichte
- sehr realistisch wirkende Schreibweise
Nachteile
- gut kopiert ist halb gewonnen!
- flache Charaktere, unrealistische Handlung, kriminell schlecht geschrieben, viele Wiederholungen, mehr Plot-Löcher als Handlung, unheimlich viele Klischees, halb von Herr der Ringe abgekuckt, langweilig
- Kein Service, halten Versprechen nicht ein
- leider alles nur geklaut
- oberflächige Charaktere